Está en la página 1de 13

NORMATIVA P.N.

1.      REQUISITOS PRINCIPALES

• Edad mínima: 18 años [IC] +16 [OOC] (hay excepciones).

• Obligatorio tener el pasaporte de la cuidad ( Whitelist )


• Ser ciudadano de Odisea Life
• Aprobar un examen oral. El departamento de policía realiza un examen
de la administración pública.
• Aprobar un examen de condición física, donde se evaluará el
rendimiento, ya que el trabajo como policía exige una demanda física.
Además, es vital poseer una visión y audición acertada. resistencia
cardiovascular y la habilidad para utilizar fuerza controlada.
• No tener antecedentes penales. La revisión de antecedentes es una
parte importante del proceso de aplicación. Se le solicitará al individuo
información genuina relacionada con actividad en trabajos, escuela,
familia, cualquier l y otros asuntos.

• No pertenecer a otra facción.

2.      NORMAS GENERALES

REGLA PRINCIPAL: El oficial siempre debe priorizar su vida y la de sus


compañeros, (regla fundamental del servidor).

Tiene que portar siempre tiene que portar su placa cuando está en servicio.

• Se prohíbe en su totalidad vender armas de policía o información a


civiles o facciones en su totalidad motivo de baneo (la única corrupción
permitida es coimas por transito).
• A cada ingresante del cuerpo policial, se le otorgará las armas
reglamentarias y su placa.
• Tiene que sacar su licencia de manejo. (auto y moto)
• Pasar test psicológico para portar armas.
• Los policías que se encuentran en servicio deberán portar su debido
armamento y estar en todo momento conectado a la radio policial.
(obligatorio estar en discord al momento de estar en servicio).
• Informar por radio cualquier actividad que se realice mientras se patrulla
• Todo policía de servicio debe de identificarse a cualquier civil si procede
con su número de placa y rango, ya que cualquier agente puede ser
denunciado en caso de mala praxis en acto de servicio.
• Se debe de ser consecuente con los actos. Si un agente viola algún
derecho o comete acto delictivo, podrá ser expulsado o degradado
según lo establecido en el código penal. Así mismo, podrá ser ascendido
por méritos y buena conducta.
 El oficial debe estar correctamente vestido con el uniforme reglamentario
y añadir un maletín para llevar sus armamentos, en el maletín podrá
llevar 2 vendas, 1 chaleco y 8 cargadores.
 Prohibido usar otra vestimenta que no sea el uniforme reglamentario, a
excepción de altos rangos (Jefe y Comisario) y situaciones
excepcionales.
• Está prohibido dejar los vehículos por la ciudad
• El disparar a un oficial de policía sin ningún role previo está
estrictamente prohibido.
• El trato hacia las personas debe ser en forma respetable, en caso de
que el arrestado tenga una actitud irrespetuosa; el oficial puede actuar
de manera más estricta, también puede colocar una multa o enviarlo
más tiempo a prisión de igual manera queda estrictamente tratar a los
ciudadanos de manera irrespetuosa como insultarlo o ser toxico se
sancionara a los oficiales que incumplan con lo estipulado
• Un policía siempre debe pedir el DNI cuando se detiene a un individuo.
• Es obligación de la policía leerle los derechos al arrestado antes del
ingreso a la comisaría (100 metros antes de comisaria). Si el detenido es
procesado sin haber leído los derechos, este puede exigir su libertad.
• El civil si requiere su abogado, podrá llamarlo haciendo uso al derecho a
una llamada.Si el abogado no responde al llamado se usa el barra pol
/pol:SE SOLICITA UN ABOGADO CERTIFICADO A COMISARIA TIENE
10 MINUTOS PARA PRESENTARSE. Si el abogado no se presenta en
el tiempo estimado, el civil perderá este derecho.
• En una persecución, es importante enviar tres advertencias. En caso de
omisión se puede comenzar con tácticas agresivas para poder lograr la
detención del vehículo infractor.
• No dejar las patrullas abandonadas por la calle, en caso de dañarse, se
debe llamar a un mecánico para su arreglo.
• Los policías pueden cachear en un operativo o una detención, también
pueden quitar armas que posean antes de ser procesados, y podrían ser
devueltas si tienen la licencia correspondiente.
• No se podrán utilizar las patrullas como vehículo personal fuera de
servicio.
• Fuera de servicio se podrá tener únicamente la pistola reglamentaria. En
caso de extravío, deberá pagar una multa por la misma y volver a
comprarla desde su bolsillo.
• Siempre ayudar a un compañero de la fuerza cuando este lo necesite.
• Solo se puede desenfundar armas de fuego, siempre y cuando la
situación lo amerite. Si su vida está en peligro, tiene permitido el uso de
sus armas.
• En caso de colocar barreras, conos, pinchos, se debe volver a sacar
luego de levantar el operativo.
• En una persecución policial queda prohibido disparar al cuerpo, se
tendrá que disparar a las ruedas del vehículo hasta que este no avance
(2 ruedas), acto seguido si los sujetos bajan y abren fuego la P.N.P.
también
• Al momento de renunciar al cuerpo policial, o en el caso de ser
despedido, dependerá del jefe de policía su CK, y no se podrá realizar
actos delictivos hasta por 1 semana después del CK en caso de ser
detenido no respetando el tiempo mencionado anteriormente será
SANCIONADO ADMINISTRATIVAMENTE sin excepción. (Aplica para
todos los rangos o usuarios)
• Un oficial de Policía está en todo su derecho de quitar comunicaciones
ya sea radio/celular y comunicador de oreja, cámaras, gps para facilitar
el procedimiento y evitar problemas de comunicación a terceros. Cabe
recalcar que al momento de remover un celular el sujeto estaría
totalmente incomunicado.

• Los oficiales podrán revisar las conversaciones del teléfono si este está
en buen estado, así podrá sacar información del sujeto IMPORTATE:
este será más en un rol de interrogación por reiteradas veces al sujeto
se le detuve en actos delictivos y sospecha de organización ilícita,
información que puede sacar el CNI.

• Se podrá poner antecedente por los autos dejados en la ciudad con solo
la placa del vehículo.

3.      RANGOS P.N.P.

• Jefe (S/ 700,000)


• Comisario (S/ 500,000)
• Teniente (S/ 450,000)
• Inspector (S/ 400,000)
• Subinspector (S/ 350,000)
• Oficial III (S/ 300,000)
• Oficial II (S/ 250,000)
• Oficial I (S/ 200,000)
• Suboficial (S/ 150,000)
• Recluta (S/ 100,000)
• Alumno (S/ 50,000)

4.      ARMAMENTO

• GRADO 1
• Taser
• Macana
• Pistola 9mm
• Pistola de combate
• GRADO 2
• Pistola combate
• Bzgas
• Smg de asalto
• Rifle Compacto
• GRADO 3
• Carabina
• Bzgas
• Carabina Especial MK2.

Todos los agentes policiales podrán llevar todo tipo de armamento


cuando se encuentren en operativos fuera de la comisaria, dependerá del
enfrentamiento o de la alerta en la que se encuentran el uso de la misma.
Si es enfrentamiento con civiles con pistolas solo se podrá utilizar la
misma. De ser enfrentamiento org. ilicitas se podrá utilizar armamento de
grado 3 .Para poder llevar todo tipo de armamento los agentes oficiales
deben llevar su mochila para poder guardarlas en ella. De igual manera se
podrá hacer uso del helicóptero policial si la situación lo requiere o si
existe un operativo en progreso

5. CODIGO RADIALES     

CODIGO SIGNIFICADO

10-4 Afirmativo

10-5 Negativo

10-20 Ubicación en tiempo real.

10-30 Regresar a comisaria

10-10 Salir de servicio.

10-100 Caso de antirole/reporte.


/Auxilio Código morado, se solicita EMS en alerta
CODIGO MORADO
de alta prioridad.

Cod. 1 Persecución.

Cod. 2 Tiroteo en Progreso.

Cod. 3 Robo en progreso.

Cod. PIT Desestabilizar vehículo.

Cod. 4 Bloqueo de un vehículo en persecución.

Disparar a las ruedas en caso de poner en peligro


Clave Robert.
la seguridad de los civiles (Cod. 1)

QRR Oficial siendo secuestrado.

10-19 Formación de nuevo en comisaria

10-15 Transportar detenido a comisaria para procesarlo.

10-37. Solicitud de grúa.

10-38 Traslado a federal.


6.      SISTEMA DE “MULTAS SIN PAGAR”

“Un día o mes equivale a un minuto OOC”

• S/ 50.000 - S/ 99.000 = 10 meses en la comisaría


• S/ 100.000 - S/ 199.000 = 15 meses en la comisaría
• S/ 200.000 - S/ 299.000 = 20 meses en la prisión
• S/ 300.000 - S/ 399.000 = 30 meses en la prisión
• S/ 400.000 - S/ 499.000 = 50 meses en la prisión
• Mayor a S/ 500.000 = fusilamiento ck

• Si el sujeto llega con más S/500.000 de multa se le dará un tiempo de


3min para pagar la totalidad y así podrá evadir el fusilamiento (se tendrá
en cuenta las multas de los médicos ya que es una deuda al estado).
• Si un sujeto del cual se tiene registro llega por segunda vez a comisaria
con un total de 500k de multas tendrá únicamente 2 minutos para
pagarlas y así evadir el fusilamiento
• Si un sujeto del cual se tiene un registro previo llega por tercera vez a
comisaria con un total de 150k multas , no tendrá derecho a pagarlas por
reiteración en fraude al estado .
• Si en caso el detenido se pone irrespetuoso contra el policía u otros
civiles se le podrá añadir más tiempo a su condena (con las multas
correspondientes haciendo el sumativo total de su condena).

Atenuante: Disminuye la gravedad o la intensidad de una sanción. Se aplicará


un atenuante del 50% del dinero.

• -Si la persona colabora con la policía.

• -Si la persona es cómplice del delito.

• -Si la persona rolea muy bien.

Agravante: Aumenta la gravedad o la intensidad de una sanción. Se aplicarán


15 meses al total de la condena si hay prisión en calabozo y en caso de que no
la hubiera, 1110 de multas

• -Si la persona insulta reiteradamente al funcionario mientras le procesa.

• -Si la persona es reincidente en el plazo de un día por el mismo delito.

• -Si la persona fuerza rol con la policía.


7.      SISTEMAS DE “DROGAS”

• La única droga “Legal” es la Marihuana y el civil solo puede portar 3


gramos.
• Si un civil tiene entre 1 a 10 gramos de droga (Cualquier tipo) se
procede a hacerle una multa (Posesión de droga) confiscando la
sustancia.
• Si un civil tiene entre 10 a 150 gramos de droga (Cualquier tipo) se
procede a hacerle una multa (Venta de droga), confiscar la sustancia y
dejarlos por 10 meses en la celda de la comisaría.
• Si un civil tiene más de 150 gramos de droga (Cualquier tipo) se procede
a hacerle una multa (Fabricación de droga) y enviarlo a la prisión por 25
meses.

8.      DERECHOS DEL DETENIDO

- Tiene usted derecho a guardar silencio y a no prestar declaración si no desea


hacerlo ni a contestar ninguna de las preguntas que se le formulen.

- Tiene usted derecho a no declarar contra si mismo y a no declararse culpable,


- tiene usted derecho a ser informado de los delitos que se le atribuyen

-Tiene usted derecho a ser tratado por un médico en comisaría si fuese


necesario.

-tiene usted derecho a comida y bebida si fuese necesario.

-Tiene usted derecho a un abogado siempre y cuando la detención no sea


infraganti delito.

- Tiene usted derecho a una llamada de no más de un minuto en presencia de


un funcionario de la ley y con el altavoz puesto ¿Ha entendido usted sus
derechos?

IMPORTANTE: LOS DERECHOS DEBE DECIRLE 100M ANTES DE


LLEGAR A COMISARIA

9.  NIVEL DE ALERTAS

El mínimo tiempo en el cual una alerta puede estar activa es de 40 minutos así
mismo teniendo un máximo de 1 hora.

Solo la ALERTA ROJA puede ser activada a partir de un Subinspector en


servicio.

• 0% Sin nivel de alerta (ALERTA VERDE): Armas reglamentarias


enfundadas grado 1.
• 50% Nivel de Alerta 2 (ALERTA AMARILLA): Amenaza conocida. 2
oficiales abatidos o más y sospechosos en fuga. Se habilita el uso de
armas de grado 2.
• 80% Nivel de Alerta 3 (ALERTA ROJA): Amenaza existente, oficial
secuestrado. Se habilita el uso de armas de grado 3. Amenaza continua,
la policía se ve superada por robos y tiroteos. Se habilitan las armas de
grado 3 y chaleco obligatorio en todo momento. (OBLIGATORIO 1 EMS
EN SERVICIO).

• 100% Alerta (ALERTA ROJA) BÚSQUEDA, CAPTURA Y ATENTADO:


Si una persona excede la cantidad de multas, está prófugo o es un
sujeto de una organización plenamente investigada esto tendrá que ser
aceptado por los OWNER, búsqueda por traición etc. Entra en estado de
búsqueda y captura. Se debe reiterar por /pol “el nombre y apellido de
la persona que es buscada, también por el noticiero y al momento
de identificarlo se deberá informar que fue concluido con la
información del desenlace del mismo, si fue capturado o no.”

En el caso de no ser encontrado, se podrá poner en otras


ocasiones cuando el FBI lo indique, esto ocurrirá hasta que el
sujeto sea encontrado y llevado a federal a ser fusilado CK.

10) ROL AGRESIVO

 Cartel 14 miembros + 5 de su mafia aliada = 22 policias

 Mafia 10 miembros + 7 de su banda = 20 policias

 Banda 7 miembros + 10 de su mafia aliada = 20 policias

EN ESTOS TIPOS ROLES AGRESIVOS LA POLICIA PODRA PEDIR


REFUERZOS A FBI POR NO COMPLETAR LA CANTIDAD
REQUERIDA

11. Atentado a comisaria

• Esta permitido el uso de las BzGas


• Esta permitido el uso de escudo
• Esta permitido el uso de cascos que soporten balas
• El atentado iniciara cuando disparen en zona de comisaria (morir en este
rol es CK para la organización y civiles si en caso la policía gana, de lo
contrario los atacantes podrán borrar toda su información de su facción;
por otra parte civiles abatidos en el atentado se procederá a realizarle un
ck administrativo.
• Desde el momento que el rol empiece será prioridad por lo cual los
demás roles tendrán que acabar de forma rápida.
• Esta terminalmente prohibido quedarse cerca a comisaría esperando a
que salgan los oficiales para secuestrarlos.
12. Manifestaciones a comisaria u otros lugares

• Usar ‘’DINOES’’ para este tipo de rol. Pueden usar armamento grado 3
si en caso la protesta no es pacifica, de lo contrario la policía solo podrá
utilizar taser porra y BzGas para poder mantener el orden
• Esta permitido el uso del rochabuz o carros blindados si en caso lo
amerita la situación

13. Secuestros

En todo secuestro a un agente policial, se deberá comenzar el rol agresivo


intentando cerrar el auto oficial hasta 3 veces (máximo) y de ahí se procederá a
dispararle a las llantas u otra parte de la carrocería con arma corta (pistolas).
De existir un enfrentamiento entre la policía y los secuestradores solo se podrá
realizar la balacera cuando se encuentren fuera de sus vehículos (en este
momento se podrá sacar todo tipo de armas).

-Para secuestrar 1 civil con el fin de negociar su vida se necesita como mínimo
4 policías disponibles.

- Para secuestrar 1 policía con el fin de negociar su vida se necesita como


mínimo 9 policías disponibles.

- Para secuestrar 2 policía con el fin de negociar su vida se necesita como


mínimo 12 policías disponibles.

-Se podrá robar armamento policías menos Macana y Taser.

-Se podrá interrogar a los policías para sacar información de altos rangos.
-Se tendrá que rolear para dejarlo des comunicado, radios teléfonos,
micrófonos, GPS.
-Para sacar información real del oficial se tendrá que rolear el bordado y la
placa.
-Se puede tomar foto del rostro del oficial.
-Todo tipo de información que se toma en este rol, si quieren ser tomados
como evidencia se tendrá que tener en video y guardarlo.
14.Robos

MAFIAS ATRACADORES POLICIA REHE M2 REFUERZOS ARMAS


N ATRACADOR
JOYERIA 4 5 2 - - Armas grado 2 y 3

YATE 5 5 - - - Armas grado 2 y 3

MINISTRO 6 7 1 500 - Armas grado 2 y 3

LIFE 7 8 1 - Armas grado 2 y 3


INVADER

BANCOS 7 8 2 - Armas grado 2 y 3


FLECAS

MAZEBANK 7 10 2 500 1 Armas grado 2 y 3

BANDAS ATRACADORES POLICIA REHE M2 REFUERZOS ARMAS


N ATRACADOR
TIENDAS 2 3 1 - - 9mm, pistola
FLECAS combate
JOYERIA 4 5 1 - - Armas grado 2 y 3

YATE 5 5 - - - Armas grado 2 y 3

LIFE 5 7 1 500 1 Armas grado 2 y 3


INVADER

BANCO 6 7 1 - - Armas grado 2 y 3


FLECA

MAZEBANK 7 8 2 - - Armas grado 2 y 3

NOTA: IMPORTANTE LOS CIVILES PODRAN ROBAR TIENDAS DE ROPA,


ALIMENTOS Y AMUNATION Y PODRAN TENER COMO MAXIMO 1 REHEN.
* EN TODO ROBO DESPUES DE HAVER GANADO SE TENDRA 5 MIN
PARA PODER CATEAR, SACAR INFORMACION HASTA LA LLEGADA DEL
EMS.

*EN CASO SI SE PIERDE LA ORGANIZACION DECIDE SI VA A CATEAR,


SACAR INFORMACION, YA QUE PASANDO LOS 5 MIN PUEDE ENTRAR
LOS DINOES A HUMANE.

15.ROBOS CON NEGOCIACION

1) salida limpia: salida hacia un lugar en específico indicado por el atracador.

2)escape limpio: 500m donde no puede ser embestido, disparado, ni puede


existir algún obstáculo siempre y cuando no rompa ni una ley de tráfico; no
incluye salida limpia.

3)Negociación de Misisipí.

5) Negociación de presencia del Helicóptero.


6) Igualdad de policías
7) Mismo armamento
8) BZ gas
9) cascos

IMPORTARTE: Si la organización armar una redada en la huida los


refuerzos pueden esperar a 500m para comenzar el tiroteo

16.POLICIA ABATIDOS EN TIROTEOS

Para poder sacar información

1-Le tomas el pulso. Sería de esta manera:

/do le coloca dos dedos en el cuello en busca de pulso. Luego


/me tendria? Si la respuesta es positiva

2- Una vez que hayan tomado el pulso le retiran el chaleco forzando los
seguros que se encuentran en la zona de los hombros. Sería de esta manera:

/do le retira el chaleco forzando los seguros del mismo. Luego

/me podría? La respuesta siempre tiene que ser positiva sino estarían forzando
rol, luego de eso pueden pedirle por /local que se saque el chaleco con
/chaleco, esto último es opcional.
3- Luego de retirar el chaleco revisan el bordado de la camisa del oficial para
buscar el nombre. Sería de esta manera:

/do revisa el bordado de la camisa. Luego

/me que diría? El oficial tiene que responder con su nombre.

4- Por último, tienen que buscar la placa del oficial en el cinturón de él. Sería de
esta manera:

/do revisa el cinturón en busca de la placa. Luego

/me la encontraría? Siempre tiene que ser positiva la respuesta sino estarían
forzando rol. Luego de encontrarla tienen que proseguir a ver que dice en la
misma con: /do agarra la placa, /do la mira, /me que diría?

No estaría de más decirlo, pero si rolean que no tienen pulso es un ck. Es un


cuerpo de un policía, pueden cargarlo y dejarlo tirado atrás de comisaria y
avisar por /anon a los policías(opcional).

17.Roles agresivos entre organizaciones y policía

 Para Rol agresivo entre policía y organización pueden entrar todos sus
miembros oficiales de su facción con sus respectivos refuerzos

- Mafia 10 miembros + 7 de su banda


- Banda 7 miembros + 10 de su mafia aliada

IMPORTANTE: Los refuerzos entraran en un solo entorno ejem:


/Anon Se vería llegar 5 sujetos fuertemente armados como refuerzo
de la organización marrón, después de ese entorno no abra más
entradas de refuerzo. Entorno de organización.

 En enfrentamiento en zonas rojas se colocará el GG con un tiempo


máximo de 5 minutos para finalizar el rol (incluye el cacheo). Luego de
los 5 minutos podrá intervenir otra organización criminal o policía,
también se podrá reaparecer presionando ‘’E’’ después de un rol previo
ejemplo:/do se veria llegar un grupo de paramédicos y llevarse el
sujeto por falta de atención.
 Si hubiera un médico de combate previo roleo de la medalla de honores
de medico de combate este podrá realizar un acto de torniquete que
pare el sangrado, que por consecuencia no podrá presionar ‘’E’’ para
reaparecer deberá esperar al EMS a reanimarlo.-

También podría gustarte