Está en la página 1de 125

..

, HH

" " '" "


Una guía para las
calles Gótico-Punk

EL MAtít?

por Forrest Black, Phil Brucato, Beth Fischi, Amelia G,


Stephen Long y Jayini Wiley
respiración o es que simplemente consiguen mejores al-
Créditos muerzos?
Escrito por: Forrest Black, Phil Brucato, Beth Fischi, Ethan "Habitación Viva" Skemp, por ejercer de an-
Amelia G, Stephen Long y Jaymi Wiley fitrión en la reunión diaria de desarrolladores.
Material adicional: Ethan Skemp Richard "No Muerto No Muerto No Muerto"
Desarrollo: Phil Brucato Dansky, por tomar posesión de la línea entre los vivos y
Edición: Ethan Skemp los muertos.
Vicepresidente de producción: Richard Thomas Kyle "Pobre Rudolph" Alien, por ser vetado en los
Dirección artística: Lawrence Snelli y Aileen E. Miles juegos del reno.
Maquetación: Matt Milberger Mike "Enséñame como haces eso" Cárter, por que-
Ilustraciones: Mike Chaney, Jason Félix, Andrew rer saber cómo los escritores pillan ardores de estómago y
Kudelka, Matt Milberger, Alex Sheikman, Dan Smith cefaleas.
Portada y contraportada: Matt Milberger James "Hijo de Troll" Stowe, por los símbolos de bien-
venida de su cubículo y su amistosa actitud.
Agradecimientos especiales Kate "Omega Hembra" McKaskill, por ser la última
en graduarse del internado y unirse a la manada.
Ken "Huérfano" Cliffe, que sus niños sigan chupan-
do de él (¡qué pasa, me gusta la maldita revista!).
Bill "El Futuro de la Novela" Bridges, por devorar
su primera novela (The Silver Crown; ve y cómprala, senti- Créditos de la
rás una sacudida).
Phil "Perrito Majo" Brucato, por ser fiel a su cama. edición española
lan "Gemelos Pegajosos I" Lemke, por transmitir la Directores editoriales: Juan Carlos Poujade y Miguel
maldición de la comida. Ángel Álvarez
Jennifer "Gemelos Pegajosos II" Hartshorn, por con- Traducción: Javier Gracia, Juan Manuel Lorenzo y
vertirse en el recipiente no demasiado voluntario de la Manuel Mata
maldición de la comida. Coordinador de la línea: Carlos Lacasa
Cynthia "Buscando Desesperadamente" Summers, Maquetación: Carlos Lacasa, David Baños Expósito
por prometer servir al Toreador Inglés. y Javier Pérez Calvo
Laura "Renegada" Perkinson, por ser la última en Impresión: Graficinco S.A.
dejarnos por el departamento de ticción. ¿Es nuestra Filmación: Autopublisb

La Factoría de Ideas. C/Pico Mulhacén, 24. Polígono Industrial El Alquitón. 28500


Arganda del Rev. Madrid. Teléfono: 91 870 45 85 Fax: 91 871 72 22
www.distrimagen.es e-mail: factoria(5 distrnnasen.es
Apúntate u la lista de correo sobre d Mundo de tinieblas en tinieblasía distrimagen.es
.ur Crunin Derechos exclusivos de la edición en español: © 2002, La Factoría de Ideas
C U n í o I ti U I U
Primera edición

La editorial no autoriza a fotocopiar ninguna página de este libro

<0 1995 White Wolt, I n c . Todos los derechos reservados. Queda expresamente prohibida la reproducción sin el permiso escrito de la
editorial, excepto si es con la intención de escrihit reseñas. Todo* los personajes, nombres, lugares \ textos mencionados en este libro son
propiedad intelectual de White Wolt, Inc.
La mención o referencia ,1 cualquier otra compañía o producto en estas páginas no debe ser tomada como un ataque a las marcas registradas o
propiedades intelectuales correspondientes.
Debido a su t e m á t i c a , este producto se recomienda sólo para lectores adultos. 2
ISBN: 84-8421-952-6 Depósito Legal: M-4528-2002
índice
Preludio 4
Introducción 7

Capítulo uno: Bajo el filo, una visita guiada 15


Capítulo dos: Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 27

Capítulo tres: La magia del callejón (El mago callejero) 57

Capítulo cuatro: Sangre y asfalto (Escenarios) 79

Capítulo cinco: Hombres de polvo (Personajes) 95

Equipamiento urbano 112


Por Jaymi Wiley

Esto es lo que consigues con un título, una da casi luz, y todo lo que quiero ver lo tengo que ver de
mierda de trabajo y pulirte cuatro cajeti- cerca. Nunca se me ocurrió que unas bombillaí^sesen una
llas al día. Parece que toser es lo único que buena inversión. Ahora maldigo mi racanería.
he aprendido tras mi graduación. Si hubie- El almacén es una ruina. Todo lo que veo es una caó-
se sabido lo que los putos cigarrillos me iban tica distribución de caj^s y muebles apelillados, cubiertos
a hace/habría elegido algún otro vició.'Mis con mantas y amontonados tras una malla de cables oxi-
sueñas y aspiraciones también se han po- dados. Cada objeto está cuidadosamente etiquetado con
dido tonvertir en humo. Únicamente quie- el nombre de su propietario y el contenido de cada caja.
ra un trabajo bueno y seguro que me saque En cada uno de los muros, Jres pequeñas ventanas están
de la bancarrota. Veinte años y media vida tosiendo, y aquí cubiertas por sabanas; la poca luz invernal que se filtra por
estoy, como supervisor de mantenimiento de un complejo ellas colorea la habitación con yn brillo sobrenatural. En
de apartamentos. el techo, un laberinto-de tuberías de cobre y PVC se
Supervisar este lugar significa que tienes que estar aquí entrecruzan por el techo como telarañas.
para ayudar a los inquilinos las veinticuatro horas del día y Empiezo a toser al respirar el mohoso aire. Pensarás
los siete días de la semana, ^fbdos y cada uno de los inquili- que los doctores y científicos habrán dado con una cura
nos tienen alguna queja sobre su apartamento. La^señorita par| hoy en día. El polvo danza delante del haz de luz de
del 410 se queja de un problema con la calefacción.> Eso mi linterna. Las gotas de agua se condensan alrededor de
significa ir al sótano. Odio ir al sótano. Esta oscuro y húme- las juntas de las tuberías mientras busco... Ah, allí esta, el
do, sin contar los ruidos no identificables y los agridf olores. criminal. Bajo la caja de herramientas y le doy un vistazo
Los sótanos me hacen poner los pelos de punta. Evito bajar rápido al paciente. Todo parece estar bien. No lo entien-
a ellos a cualquier precio. Pero tras quince o más quejas y do, ¿Qué ocurrif ?
una amenaza de llamar a la ciudad^ decido ir a comprobarlo. ¡Crash!
Con la caja de herramientas en la mano, respiro hon- El ruido me hace recordar todas las películas de te-
do y me aventuro en terreno desconocido. La linterna no rror que he visto. Jason, Michael y cuerpos colgados que
,
I
S i
no puedo ver pasan por mi hiperactiva imagjnación. ¡Oh, Sus oscuros ojos marrones observan a través de su os-
cárgatelo! Me doy la vuelta lentamente, exífminando la curo pelo negro que cuelga por su cara como ramas de
habitación, teniendo cuidado de no dar la espalda a nin- sauces. Su frágil figura muestra los huesos a través de sus
guna esquina oscura. A pesar de querer salir cagando le- raídas ropas, tan viejas que los colores casi no se ven. No
ches, la,.curiosidad puede más. Tengo que encontrar la lleva calzado.
causa del ruido. Tiene pocas cosas. Hace frío aquí abajo, y una desco-
Es entonces cuando la veo. Escondida entre las cajas, lorida manta amarilla es su única protección. Sostiene con-
en un nicho en el muro. Ella con miedo por haberla descu- tra sí un oso amoroso, sin ojos. Ese, supongo, es Sam. Aparte
bierto. Yo también con miedo. Un gargajo está a media del oso y de mí, esta sola, ka imagen no es lo que se podría
- garganta y lo aparto auna esquina. llamar agradable.
Apunto la luz de la linterna directamente a su cara. ¿Desde cuándo esta así? La rabia aflora: ¿cómo puede
Ella no se encoge. la sociedad permitir esto? ¿A cualquiera? Ella podría haber
"¿Qué cojones haces aquí, niña?". Mi voz suena espe- sido mi hija, una vez. Podría haber sido yo. DuíJo entre
sa. "Hay un montón de objetos peligrosos aquí abajo, po- ofrecerle mi ayuda o dejarla aquí para que se valga por sí
drías resultar herida". misma. Nadie quiere vivir así, pero nadie quiere ayadar. Si
Nada. Sólo los dos inexpresivos ojos mirándome. nuestra situación fuera al revés, ¿haría alguien lo mismo
"¿Dónde están tus padres?". Otra vez el gargajo. Re- por jní? Probablemente no.
sisto la tentación de escupírselo. Horripilante chiquilla. Recordando el sandwich en mi caja de herramientas,
"Nunca te he visto por aquí". lo cojo y se lo ofrezco. Vacilante, indecisa, alarga la mano
Apartando la vista de mí, susurra: "No tengo padres. para coger el sandwich envuelto en plástico. Nuestras
No es culpa mía. Padre nunca me quiso y mamá fue gol- manos se tocan.
peada por un hombre malo con ropas chillonas, y no que- Sucede de repente, como un frío sobresalto.
ría que nadie más se hiciese cargo de mí". "Puedo ver la muerte en ti", rne dice. "Mancha tu aura".
Dios mío. Y tan joven. "¿Qué?".
Tras una larga e incomoda pausa, me aventuro a pre- Su voz se hace profunda. "La muerte, tu tos. Deberías
guntarle: "¿Qué quieres decir con 'hombre malo'?". ser más cuidadoso con lo que te pones dentro".
"El hombre malo* para el que mi madre trabaja. Él la De repente, necesito salir fuera.
golpea cuando ella no le da suficiente dinero. Mfe espanté "Eeeh... Sí, Katryn. Lo que tú digas". Hurgo en mi '
• y salí corriendo. Ella nunca se fijaba en mí, además". bolsillo, sacando mi rayada y demasiado delgada cartera.
Puta mierda, pero muy típica. Me trago el fangoso te- "Toma, aquí tienes 20 dólares. Sé que no es mucho, pero
rrón de nicotina y me acerco un poco más. "¿Cómo te lla- no tengo más". Mis dedos tiemblan ligeramente, y no por
mas, niña? ¿Dónde vives?". el frío ambiental. "Ve y come algo, y busca un rugar donde
"Me llamo Katryn y se supone que no debo hablar con refugiarte. La vida aquí abajo no es el mejor de los sitios...".
desconocidos". Ella, silenciosa, declina el obsequio. Me quedo quie-
Niña lista. "Bien, vas a tener que hablar conmigo. Es- to como un idiota durante más un minuto. Sus ganas de
pecialmente si quieres mi ayuda. Ahora...". vivir luchan contra su orgullo mientras desenvuelve el
"No necesito tu ayuda", dijo desafiante. "Esta es aho- sandwich. El orgulío gana, adivino. Encogiéndome de
ra mi casa. En realidad nunca estoy sola. Tengo a Sam y hombros, guardo el cRnero. Ni siquiera saluda cuando
mis sueños, ellos me hacen compañía. Nadie más me quie- poco a poco me voy.
re". Lo dice valiente, de esa manera que los niños saben, Aún deseo que hubiese cogido el dinero. Era lo menos
pero con tristeza en sus ojos. Tiene miedo de vivir en las que podía hacer por ayudarla, sin implicarme demasiado, V
calles. Echa de menos a sus padres, y quiere ir a casa. El en realidad. La miro por última vez antes de desaparecer
orgullo y el miedo hacen que no vuelva. No confía en mí. escaleras arriba.
Y lo comprendo perfectamente. En lo alto de las escaleras, apago la linterna. Vuelve a
"¿No echas de menos a tu madre?". estar oscuro abajo, más oscuro de lo que desearía que estu-
Una pausa. viese. No podría vivir allí abajo. Espero que no se quede
"Nadie me quiere". Su susurro casi se pierde. Hay lá- mucho tiempo.
grimas tras esa voz de niña valiente. "Una vez la policía Más tarde, bajo de nuevo para ver como está. Nada.
me encontró y trató de sacarme. Pero les detuve. Ellos no Ni siquiera el envoltorio de plástico. Quizá encontró el
nos molestaran más a mí y a Sam. Esta es mi casa". camino hacia fuera. Quizá fue a casa tras hablar con ella.
¿Paró a losj)^licíasí Sacudí mi cabeza. Este no es lugar Eso espero. Tenía los ojos más tristes que había visto. No
en el que crecer para urtcrío. Frustrado, incapaz de con- tengo ni idea de cómo consiguió bajar. No estoy seguro de
testarle, la observo. Linda cosa pequeña. No tiene más de volver a encontrarla.
doce o trece años. Quizá menos. Las calles son un triste Había algo raro en esa niña.
lugar para un cf No he tosido desde hace horas.
•X*"' _
Demasiado lejos para ver tu luz
Pero si quiere buscar el infierno conmigo
Te puedo enseñar cómo es
Hasta que sangres.
—Danzig, "Mother"

Las calles atraen, ¿no crees? El cemento los bares, tomar un poco de droga, desahogar nuestras frus-
agrietado junto a los cristales rotos, las to- traciones sumergiéndonos en la pornografía, pero no sa-
rres de ladrillo y las espirales de hierro con bremos nada sobre la supervivencia en la ciudad interior.
sus pintadas alzándose hacia el cielo noc- Nos gusta jugar a "juguemos a ser...". No hay nada malo
turno. Los secos latidos, las hogueras de la en ello, es mejor, me han dicho, que comer de los conte-
calle, las luces de neón en invierno, el as- nedores. Pero si lo vamos a hacer, hagámoslo bien.
falto en verano. Las calles son sexo y muer- Nosotros los jugadores nos acercamos a las calles como
te, la más fea forma de la belleza, una los escritores a una metáfora usada más de la cuenta. Las
promesa con sonrisa de prostituta que hace calles son todo aquello que nosotros queremos que sean:
que la noche parezca más dulce. ¿Te has enterado? movidas, seductoras, peligrosas, vivas, misteriosas y letales.
Todo lo de antes es mentira. Nos tragamos el folclore como el helado y el semen, bro-
Seamos directos, tú y yo: si tenemos suerte, no sabre- meando sobre ellos mientras lo lamemos de nuestros labios.
mos una mierda sobre la calle, los verdaderos infiernos de Pero al final, estamos enmierdados hasta el fondo, porque
las callejuelas sin salida. Podremos darnos una vuelta por las calles no son nuestra casa. No si somos tíos con suerte.
Introducción 7
Hay otros que no tienen tanta suerte; este libro, de
muchas maneras, va sobre ellos. Y sobre aquellos
Despertados que caminan entre ellos.

Cómo usar este libro


Éste no es un libro sobre maquinaciones de la Tecno-
cracia, incursiones demoníacas o complots vampíricos, no.
Va sobre la gente que tus magos pueden conocer, caso de
que usen el tiempo en conocer a la gente de la calle, las
prostitutas de las esquinas, los golfos, los pandilleros, la
policía, los borrachos, las Marionetas, los que huyen de
vete a saber qué, los dueños de bares y los pececillos que
se han metido sin saberlo en la piscina de los tiburones.
No se supone que vaya a ser un libro cómodo de leer. Se
ha hablado del mundo Gótico-Punk en bajo, con dramá-
ticos suspiros. Quizá sea hora de mirar más allá de las citas
y metáforas y darnos una vuelta por esas calles. El precio
del destino detalla el lado más desagradable de las calles
Gótico-Punk, los mugrientos bares, las casas de la droga,
los cuchitriles donde dormir por dos centavos la noche,
los barrotes y sótanos donde asesinar, reflejo de nuestros
propios errores. No es un viaje para los remilgados.
El precio del destino no es un evangelio sobre la ca-
lle; al fin y al cabo, es sólo un libro, escrito con muchas
libertades y experiencias no vividas. No es una guía sobre
todas las ciudades del mundo industrializado, y no te per-
mitirá moverte sin ser molestado en los tugurios de tu ciu-
dad. Intentaremos, no obstante, pasar de lo típico que se
dice en el resto de los libros, y lograr que te hagas una idea
del verdadero corazón del paisaje Gótico-Punk, una guía
que cualquier jugador o Narrador del Mundo de Tinieblas
debería conocer.
El Capítulo Uno introduce los cornos, dóndes y por-
qués de la cultura callejera urbana, de uno que vive dentro
de ella. El Capítulo Dos proporciona una extensa intro-
ducción sobre los grupos del crimen organizado y las
subculturas. El Capítulo Tres ofrece consejos, motivacio-
nes y reglas para los míticos que visitan o viven en este
peligroso mundo. El Capítulo Cuatro incluye una serie de
ambientaciones listas para usar, que se pueden jugar tal cual
vienen o destripadas como inspiración. El Capítulo Cinco
contiene personajes no jugadores que se pueden cruzar en
la vida de tus jugadores de miles de maneras diferentes. Por
último, el Apéndice ofrece una serie de desagradables ar-
mas, drogas, etc., para el Narrador callejero. Aquí también
encontrarás una selección de películas, cómics y discos.

Otros juegos narrativos


El precio del destino no es únicamente para jugado-
res de Mago; sirve igual de bien para campañas de Vam-
piro, Hombre Lobo, Wraith y Changeling. La mayoría
de los seres sobrenaturales conoce las calles, los vampiros
cazan y conspiran en los barrios bajos, y los hombres lobo
8 El precio del destino
combaten contra el Wyrm que infesta estos infiernos ur-
banos. Las numerosas muertes diarias suman nuevos Sin
Reposo a las Tierras de las Sombras, y muchos de esos
fantasmas reclaman venganza, ¿Recuerdas El Cuervo? In-
cluso los feéricos conocen los secretos ocultos de la ciu-
dad, y aprecian las muchas y muy fascinantes aventuras y
pesadillas que guardan las calles.
En otras palabras, éste es un libro general. Úsalo como
quieras.

Tema
Siempre habrá pobres
Luchando patéticamente
Date cuenta de lo que tienes
—Jesús, Jesucristo Superstar
El más viejo cliché en el libro dice que las calles son
como una jungla. Eso es hablar por hablar: una jungla tie-
ne más reglas y es más civilizada. Existe un cierto proto-
colo, sí, es cierto, pero cualquiera que viva en las calles
sabe que esas reglas se rompen cada noche con sangre y
hierro. Nadie con corazón puede mirar a ese caos y no
hacer nada si tiene el poder para cambiarlo, para mejor o
para peor. La guerra por la realidad puede comenzar aquí,
en un lugar donde hay tanto por ganar y tanto por hacer.
Los mejores magos buscan la Ascensión de una forma
o de otra; para muchos, esta Senda es un objetivo a escala
mundial, no uno personal. La serpenteante senda de la
Ascensión en las calles contiene multitud de retos para el
mago que se atreva, y muchas recompensas, también.
El factor humano no debe estar demasiado alejado de
una partida al nivel de la calle. Aunque puedan parecer par-
te del paisaje, la gente aquí, del borracho al corredor de apues-
tas, de la madre soltera al gángster, son seres humanos, vivos
y con potencial. Los Durmientes mantienen un ojo abierto
para sobrevivir. Si un mago puede llevar un poco de magia a
sus vidas, y sobrevivir a la experiencia, puede encontrar un
valioso aliado, enemigos o conversos para su causa.
Sea cual sea la senda que siga, un mago puede no ayu-
dar pero ser afectado por un viaje a las calles. Las historias
de la ciudad por dentro son historias de terror, venganza,
yT^T •"«&
desesperación, supervivencia... y esperanza. La última es
quizá la más importante; incluso en los tugurios, pozos y
hoyos más cochambrosos, la esperanza sobrevive.
Engatusarla para que salga y florezca (o se arruine) puede ^^*^^WpBIÍ
ser lo más significativo que un místico haga en su vida.
Francamente, las probabilidades son patéticas; cual-
quier buen samaritano acabará viviendo en un basurero,
cloaca o río contaminado. Incluso un Nefando que vaya
con un exceso de confianza puede acabar alimentando a
las ratas. Pero luchar por un objetivo da a veces sentido al
sinsentido. Ofreciendo a los jugadores algo más que des-
trozar Tecnócratas y dar saltos en la Umbra, el Narrador
de Mago puede dar una nueva perspectiva a sus partidas,
la responsabilidad que conlleva el poder de un mago.
Introducción 9
Ambiente Quizá lo mejor que puede hacer un Narrador es ha-
blar con los jugadores por separado sobre sus límites antes
Los mitos no son totalmente falsos: hay una vitalidad de empezar una campaña sobre temas maduros, incluso si
en los bajos fondos que la sociedad "normal" nunca puede los jugadores son sus mejores amigos. Como Narrador,
igualar. Y nos encanta. La digerimos en películas, juegos, puedes contarle a un jugador que estas pensando hacer-
cómics, música y televisión. Nos encanta ver nuestra pe- una campaña cuyo tema principal son la enajenajciórry el
queña máquina perfectamente engrasada romperse por las odio sexual, implicando probablemente violaciones y vio-
junturas. Hinchado por el olor de la sangre, miramos fija- lencia sexual. ¿Cómo se sentirá el jugador con este tipo de
mente nuestro peor reflejo con disgusto y fascinación. Ate- historia, y hasta dónde podrá aguantar?
rradora como es, la imagen nos pone calientes. Si el jugador pone objeciofies a explorar este tema,
Las historias de la calle llevan consigo una pizca de pídele sugerencias u ofrécele algunas alternativas. Si en-
' perverso glamour; su mala fama, violencia, pasión y deca- cuentra que la forma para afrontar el tema es inaceptable
dencia excitan las más oscuras partes de nuestras almas para su personaje, haz que un amigo del personaje sea el
incluso al ponernos enfermos. Los cuentos callejeros lo- que se involucre.
gran esto con su atmósfera y excitación gutural. La pobla- Trata a los jugadores con respeto y nunca los fuerces
da barra de pútrido olor, el ruido sordo y prolongado de mediante presiones, técnicas de culpabilidad o cualquier
estruendosos coches que circulan por el asfalto mojado otro medio extraño a participar en una campaña cuyo
por la lluvia, el riesgo de la violencia y la emoción de la tema les ofenda. Por otra parte, las partidas callejeras no
carne apaleada, son elementos que ninguna partida en la surgen de la nada; si se emocionan y sienten malestar o
calle debería obviar. El ambiente en estos descampados es miedo, significa que hay una buena narración e inter-
tenso y vivo, aterrador pero triunfante. pretación en marcha. Únicamente asegúrate de que los
jugadores se comunican contigo y entre ellos para que, si
Narración de temas maduros se exceden los límites establecidos, todo el mundo sepa
En partidas a nivel de la calle, como las descritas en que hay que parar.
este libro, lo importante para los Narradores no es tanto Para una mirada más amplia sobre la narración de te-
qué tema o temas tratar, sino cómo incorporarlos sin ofen- mas adultos, sobre la comunicación entre los jugadores y
der (o complacer) a tus jugadores. el Narrador y sobre cómo hacer frente a los problemas
El precio del destino
m
que puedan surgir, consulta Amor más allá de la muerte,
una guía para Wraith: El Olvido.

¡Yo! Sentido común 101


bordillo para acto seguido patearle la parte de atrás de
la cabeza. Esto rompe su dentadura y disloca la mandí-
bula. Considerado asalto con intento de homicidio en
muchos estados.
i
Buga: Coche, vehículo.
Hay algo seductor y tentador en nuestro lado oscu- Calabozo: Lugar equipado con herramientas de tor-
ro; mucha gente se ve tan atraída que acaban destrozán- tura y pobremente decorado para que puedan trabajar
dose a sí mismos. Otros realmente quieren dar al traste dominadores profesionales; término usado también para
con todo, pero no saben cómo, y en caso contrario care- salas de juguetes bien equipadas para juegos sexuales.
cen de los medios para hacerlo. La mejor manera de evi- Calle, La: Trabajar en el mercado del sexo, a menudo
tar trampas como la adicción, las enfermedades, las como prostituta.
heridas o la prisión es, como diría Stephen King, "man- Callejear: Como Enfriar, pero más social. Relajarte
tener los cocodrilos alimentados" y aprender las leccio- con tus colegas.
nes más duras de la ficción, no de la experiencia. Camarada: Ser camarada de alguien significa querer
Interpretando en las callejuelas de neón, podemos satis- y poder apoyar o ayudar a alguien que lo necesite.
facer nuestra obsesión por la oscuridad sin los riesgos de Caño: Fumador de crack.
la vida real, y sus costes. Viajar por las calles Gótico- Cargar: Llevar un arma, normalmente una pistola,
Punk es, o debería ser, sólo un juego. en el equipaje.
Chico duro: Matón profesional despiadado.

Vocabulario callejero Chiflado: Majareta, tarado.


Chulear: Controlar prostitutas para ganar dinero.
Pocos nacen con el don de la labia; si ése es tu caso, es Tiende a usarse más en prostitución callejera.
como tener el motor engrasado: todo va bien. Pero para Cinco-O: Policía; también El Hombre.
aquellos que no, cuando la situación se pone peliaguda es Ciudadano: Persona de la ciudad que se rige por las
mejor que te mantengas tranquilo y frío. La siguiente sec- leyes.
ción que pueden ayudarte en tu propósito. Comitiva: Sucesión de compañeros de cama, normal-
Una palabra para los juiciosos. Si no sabes con qué mente hombres, para una sola persona, normalmente mu-
subcultura estás tratando, cierra el pico. Como probable- jer, voluntaria o involuntariamente. También llamado banda.
mente ya hayas visto, alguna de estas palabras significa Conducir el tren: Ser la primera persona en un
cosas muy diferentes para distinta gente. Pisa con cuida- trenecito o una comitiva.
do y no te pierdas. Conectado: Llevar un walkman. También estar en-
Acompañante: Prostituta, aunque no siempre, de ni- ganchado a las drogas, a los ordenadores u otras tecnolo-
vel medio-alto y que ejerce su negocio en hoteles de alto gías.
standing y apartamentos bien. Correo: Persona que lleva un paquete de algo ilegal,
Ajetreo: Esforzarse en algo ilegal; montárselo con una por ejemplo, drogas o dinero para blanquear. /
prostituta. Timar a alguien con el juego (por ejemplo, ju- Cosa Nostra: La Mafia.
gando al billar) o con el sexo. Crip: Grupo de gángsteres de considerables dimen-
Almacén: En posesión de algo ilegal, normalmente siones originario de la zona Sur Central de Los Ángeles y
drogas. También guardando información de alguien. que van vestidos de azul.
Apoyos: Cantidad conveniente de respeto. Herra- Curro: Tener sexo o pedirlo; hacer alguna actividad
mientas de un profesional de un sexo. peligrosa. Termino típico para alteraciones corporales como
Arreglo: Montaje en unas apuestas ("Pon tu pasta en piercings y tatuajes.
Tyson. Está todo arreglado, él se lleva un 10%"). Deportes de agua: Orinarse encima de alguien o ser
Baby: Chica caliente; puede tratarse de un cumplido orinado encima para recibir estimulación o placer sexual.
o de un insulto. Generalmente considerado humillante; servicio ofrecido
Bajo su cuchillo: Protegido por; cirugía arriesgada. por algunas prostitutas dominantes.
Barriobajear: Gente de clase alta yendo a locales y Deportes de Sangre: Servicio que algunas prostitu-
establecimientos de clase baja para entretenerse. tas ofrecen y que implica cortes o piercings para incre-
Bofetada de zorra: Golpe rápido y fuerte, normalmen- mentar el placer sexual. También, sesiones de tortura entre
te por sorpresa. dos grupos, uno de los cuales se une torturando a los del
Bollera: Lesbiana; puede ser usado como insulto, sa- otro. Término empleado para la lucha en pozos, a veces
ludo o cumplido, dependiendo de quién seas y con quién entre luchadores humanos.
estés hablando. Maricón es el equivalente masculino. Derrape: Deshacerte de tu motocicleta y hacer que
Bordillazo: Perversa técnica de combate callejero patine sobre el pavimento.
donde se pone a la víctima con la boca abierta sobre un Deshuesar: Matar a alguien como iniciación.
Introducción 11
Disciplina: Papel sexual dominante, implica a menu- autocares en busca de chicas que pueda reclutar como
do trasgresión y castigo. prostitutas.
Domina, Dominatrix: Prostituta especializada en Hombro a hombro: Atacar a puñetazos; también ha-
dominar, normalmente mujeres pero a veces hombres; blar plana y honestamente.
prostituta que le da a sus clientes excitación sexual exhi- Hotnie: Aunque siga indicando un amigo de vecinda-
biendo su poder ante ellos. Dichos servicios no implican rio (Homeboy), usar este término es una buena manera de
normalmente el contacto carnal con la dominante, aun- que se rían de ti (especialmente si eres blanco).
que a veces se le permite al sumiso masturbarse. Hubba: Crack.
Dosis: Deslizar una substancia (normalmente una dro- Hudu: Maldición; a veces temiblemente efectiva.
ga) en la comida o bebida de alguien; medida para la droga. También Mojo.
DP: Doble Penetración, por ejemplo, dos penes en Invasión: Ataque de un grupo en el que los residen-
cualquiera de los dos orificios o uno en el ano y otro en la tes son violados, torturados y a veces asesinados mientras
vagina de la misma tía y al mismo tiempo. Detención Pre- se dedican a robar y destrozar la casa.
ventiva; también llamada "Preventiva" por los convictos. Jaco: Heroína, caballo.
Drag: Travestido. Jefe: Alguien que está en lo alto de su negocio, aco-
Echarse encima: Ataque a escondidas. modado y controlándolo todo. Líder de banda, el que toma
Encañar: Apuñalar, de caño (cuchillo en la cárcel). las decisiones.
También violar. John: Cliente masculino de una prostituta.
Enfermo: La jodida salud; un remo en el río, malo. Juego sucio: Sexo peligroso, compañía sexual o si-
Enfriar: Deambular por las calles con actitud; baja el tuaciones en las que se entra por la excitación sexual ("¿Te
estrés. gusta el juego sucio, eh?").
Ensamblado: Construido a medida o modificado; tam- Jugo: Poder, influencia, contactos en la calle.
bién mutilado, o asesinado de forma especialmente horri- Levantar la cabeza: Comenzar una pelea, no retroce-
ble, o persona con una operación de cambio de sexo. der ante una confrontación.
Escena: Sadomasoquismo, sumisión o disciplina efec- Loe: Alguien majara o a punto de estarlo. Viene de
tuados para una audiencia en un club de sadomaso o fiesta; loco. Como meterse anfetaminas antes de una pelea.
también se refiere a cualquier subcultura (fetichismo, dro- Macarra: Chulo, o tío de éxito con las pibas. Bela
gas, homosexual, lesbiana, etc.) a la que uno pertenece. Lugosi era el macarra...
Estrella del gueto: Famoso en el barrio. Manzana: Terreno o pisos que rodea tu casa.
Falt: Abreviatura de falta de respeto, el respeto pue- Maricón: Homosexual; usado como palabra desafiante
de ser lo único que tengas en la calle, protégelo bien. entre la comunidad homosexual.
Farlopa: Además de droga, también se refiere a ma- Marioneta: Alguien que comparte sangre y actúa
terial bueno o de valor. como un vampiro por la emoción.
Fibi: Agentes del FBI y otros organismos de seguri- Mascalmohadas: Parte femenina (y a menudo sumi-
dad estatal. sa) de una relación gay. Se refiere también a un hombre
Fiesta de piso: Fiesta de vecindario con música, co- excesivamente afeminado. Ver picanucas.
mida, juego y bebida. Metido: Iniciado dentro de una banda, implica nor-
Fluffler: Persona que se encarga de ponérsela dura al malmente una paliza por parte de los miembros de plent:
actor de una película porno. derecho.
Fornicar: Follar, normalmente de forma violenta. Místress: Mujer cuyos gastos los cubre un hombre" a
Frotar pieles: Hacer el amor. cambio de compañía y favores sexuales; también prostitu-
Gaga: El equivalente callejero de excéntrico. Volver- ta dominante.
se loco, por bien o por mal. No caminar P/A: Muchos clubes SM tienen este1 tipo
Gallina: Cobarde. de cartel; significa que no se les permite a los clientes ca-
Grupo: Banda o rama de una banda. minar por el club masturbándose (P/A viene de Pelándo-
Guay: Usado hace años para describir algo guapo o sela Abiertamente).
entretenido. Nueve: Abreviatura para una 9 milímetros.
Gusto: Manera de vestir, estilo. Números: Tipo de juego ilegal muy popular donde se
GVU: Gángster a la Vieja Usanza, termino respetuo- escoge una combinación diaria de 3 números. Los jugado-
so para los miembros con experiencia y señorío. res que acierten la combinación ganan.
Hacerse la calle: Prostitución de bajo nivel en donde Oveja: Esclava sexual, a menudo chica, compartida
se captan clientes caminando por las calles. en grupo.
Halcón de polluelas: Viejo que persigue jóvenes por Palabra: Prometido, como en "Te doy mi palabra".
el sexo, normalmente un viejo senil que persigue mucha- Pandillero: Miembro de una banda. Se refiere a me-
chos; también, chulo que ronda por las estaciones de nudo más a los miembros más belicosos, en oposición a los
12 El precio del destino
más comerciantes (traficantes) y los chulos. También se
refiere a una persona, normalmente mujer, que practica el
sexo con mucha gente a la vez, normalmente hombres,
tanto voluntaria como forzosamente (ver Tren).
Patinar: No prestar atención; fastidiarla por errores.
Pelar la gorra: Como rapar la cabellera, pero con ar-
mas, bates o cualquier otra arma. Matar a alguien destro-
zándole la cabeza.
Pelota: Cabeza, como en "Voy a meterte una bala en
la pelota".
Pesebre: Lugar donde vives.
Picanucas: Parte masculina (y a menudo dominan-
te) de una relación gay. Se refiere también a un hombre o
mujer que actúa excesivamente masculino. Ver
Mascalmo liadas.
Pies planos: Policía.
Pipa: Pistola.
Polluela: Virgen o chica ansiada sexualmente. Viejo
término para cobarde, o para un suicida.
dón.
Saco de arroz: Termino insultante para una motoci-
cleta japonesa.
Salpullido de carretera: Lo que consigues si derrapas
con la moto. Cicatrices típicas de los moteros.
Sangres: ürupo de gángsteres afiliados originarios de la
zona Sur Centro de Los Angeles, y que van vestidos de rojo.
SKAR: Skins Anti Racistas; visten como sidra racis-
tas pero se dedican a machacar skins racistas, no a mino-
rías étnicas y homosexuales.
Skin: Cabeza Rapada; también vieja palabra para con-

SM: Sadomasoquismo, S&M. Prácticas normalmen-


te sexuales donde se disfruta con el dolor.
Snuff movies: Pornografía de bajo nivel con
mutilaciones y muertes reales.
Subido: Excitado.
Sumisión: Atar o ser atado por alguien con el propó-
sito del disfrute y la excitación sexual.
Sumiso: Persona que ofrece el servicio de hacer que
I
Por la puerta de atrás: Morirse, normalmente encar- el cliente demuestre su dominio del sexo sobre él o ella;
celado. más a menudo, hombre que paga una profesional para que
Pro: Prostituta. sea cruel con él, le golpee y le humille verbalmente.
Profundidad: Tener cantidad de peña en tu banda. Tapón rojo: Tapón de los viales donde esta el crack.
Protección: Puede ser genuina, en el caso de riesgo De color rojo.
de una retribución sangrienta; también un timo cuando Tarado: Loco. También Majareta.
la "seguridad" que uno compra es del protector. Tiburoneo: Interés abusivo de un prestamista calle-
Puerco: Fuera de rollo, corrupto. jero (20% semanal).
Pulido: tratado con PCP; también se refiere a algo o Trenecito: Unión sexual de tres o más personas de
alguien destrozado o asesinado ("Nos pulimos a ese mari- un solo sexo (o de ambos) en línea; la unión se puede
cón") . producir mediante boca a genitales, manos a genitales y
Punk: Estúpido. También usado para describir a una genitales a genitales o ano.
persona con gustos musicales o forma de vida punk. Unoporciento: Motorista ilegal.
Puta del crack: Persona que haría lo que fuese (espe- Visita: Cita sexual en donde una prostituta,queda en
cialmente el amor, pésimamente) para así poder pillar el apartamento, casa u hotel del cliente. Mirar Recepción.
crack. Volar: Subir tan alto como Supermaryínás grande que
Recepción: Cita con una prostituta donde ella recibe la propia vida. Volar es alucinar más de lo descriptible.
en un apartamento o casa de su organización. Ver Visita. Zombi: Persona que no sirve para nada por su adicción
Represalias: Como el castigo de sangre en la cultura a las drogas y que suele errar por las calles sin destino fijo,
rural; la familia (o banda) de alguien que haya sido daña- creando un ambiente de terror en las barriadas pobres.
do tiene el derecho moral de matar a los miembros de la Zorra: Generalmente, término menospreciativo para
familia o banda del atacante. una mujer, pero últimamente también para hombres (so-
Reventar la gorra: Termino anticuado de disparar a bretodo en ambientes gays). Llama zorra a un hombre si
alguien. está haciendo de zorra, y mira cómo se pone verde. Tam-
S&D: Sumisión y Disciplina; también ED. bién se refiere a las prostitutas dominantes.

Introducción 13
/¿*~
Bajo el filo:
i
Una visita guiada

¿No te gusta mi modo de vida?


iJÓDETE!
—Ice T, "Hustler"

Aun se perfila una sonrisa amarga en mi estropeado el embarazo. Quizá mis padres me volverían a aco-
boca cuando recuerdo lo atemorizado que es- ger. El Instituto no tenía interés, pero al menos allí nadie me
taba del avión cuando se fue. No tenía miedo iba a intentar matar por el material de mi novio. Pero entonces
de Amit o Yakov, con sus Vzis y su libertad a Jim puso sus brazos sobre mí, y olía a cuero mojado y cigarri-
tiro limpio. No tenía miedo de los del FBI, con llos y le dije adiós.
sus armas escondidas y sus chapas de agentes Eso pasó hace sólo tres meses y ahora estoy sin un duro
de la ley. "Soy un ejecutivo", me decía. "Todo para pagar al idiota del casero y me ha dicho que habrá que
lo que me preocupa es el final, y ese asunto del buscar otra manera de pagar si no tengo dinero en metálico.
Líbano me puede ayudar a despegar. No he No puede dejar que ese tipo se quede con el apartamento de
nacido con una cucharilla de plata en la boca, pero esto me Jim 31 todas sus cosas, por lo que he aceptado pagos por adelan-
puede poner en la cima". Lo miré con miedo, temiendo que me tado de parte del hachís que Jim se supone ha de traer. Ahora
volviese a enviar con madre y padre. Me miró fijamente a los volveré a casa, ¿pero que pasará si la gente a la que les debo
ojos atemorizados, confundiendo mi miedo y me dijo: "Y tú, me encuentran? Entonces también tendrán a mis padres. La
naturalmente;. Todo lo que me preocupa es el final y tú". primera vez que vio a Jim, mi padre me dijo que la única pro-
Me dijo que estaría de vuelta en menos de un mes y que tección que tienes contra esa gente es que no sepan que existes.
me ocupase de la tienda. Me dijo que nadie follaría conmigo Mi madre me dijo que me iba a explicar cómo no quedarme
porque aún estaba bajo su filo. No había abortado; se había embarazada cuando cumpliese los dieciocho. Gracias, amigos.
Bajo el filo: Una visita guiada 15
Quizá cuando tenga cuarenta, si aígiín día llego a los cua- antes de ser aplastado por un camión. Por lo que sea que
renta, mis padres tengan una charla conmigo 31 me expliquen estés aquí, mejor que aprendas el idioma, o la mierda que
cómo ir al Instituto. Cómo hacer para que mis amigos no se acabo de ver parecerá el primer día de guardería compa-
rían de mi pelo teñido de azul. Cómo hacer para que ios profe- rada con lo que te harán a ti. Me llamo Sonya, no choco
sores dejen de ser condescendientes cuando sepan que soy más las manos. Chocar significa que no has podido pillar un
lista que ellos. Cómo hacerme cargo de la "tienda" y del apar- arma, y eso es algo que no quieres que sepan los tipos que
tamento de Jim y nuestras pocas cosas sin vender mi cuerpo y te encuentres.
sin arriesgarme a vender material que no tenía. No tengo ni ¡No mires hacia arriba, idiota! Pareces una turista.
¿dea de si estoy en serio peligro o si lo llegaré a estar. No cono?:- Tampoco mires abajo. Parecerás una víctima. Mira al fren-
| co ías regias, pero no puedo volver a casa. te, y aprende a mirar a tu alrededor. Mira detrás de ti sin
A menudo, me quedo hecha un ovillo en el colchón doble mirar como estás haciendo ahora. Es la mejor manera de
que Jim tenía en el suelo, sin muelles ni somier ni nada. Las seguir vivo. Mira enfrente y encárgate de tus asuntos. Si
mantas aún huelen un poco a cuero mojado y cigarrillos, y alguien te mira a los ojos prepárate a luchar, ya que es un
eso me reconforta. Quiero que Jim vuelva. Se que él sabría lo examen o un desafío.
que hacer. El siempre sabe lo que hacer. Bueno, menos yendo ¿Te parece raro que un punk callejero sepa usar pa-
en un avión; nunca antes se había montado en uno. Pero sé labras como "periférico" o "examen" en una frase? ¿Te
que cuidará de mí cuando vuelva. Y esa esperanza me man- piensas que somos estúpidos aquí? Supongamos de nue-
tiene en pie. vo. Hay todo tipo de educación, cariño, y no toda viene
de las clases. No sé a qué te dedicas, pero seremos capa-
¿Y cual es tu historia, pastelito? ¿Qué hace una chica ces de ayudarnos entre las dos. Una oferta que no se vol-
como tú en un sitio como éste, que dicen? ¿Qué piensas verá a repetir: únete a mi clase y me deberás una, o lárgate
conseguir aquí, corazoncito? ¿Drogas? ¿Pasta? ¿Pistolas? y ve a tu bola. ¿Quieres que te ayude a meterte? Bien.
¿'Amor? Todo el mundo tima aquí, chica, y si piensas de Hablaremos del precio más tarde. De momento, limítate
otra manera, no tienes ni puta idea. a mirar de frente y a escuchar cuando te hable. No digas
¿No conoces la mierda, verdad? Te pareces a un gato una puta palabra salvo que te lo diga. Antes de que ha-
doméstico acabado de escapar a la luz de los faros, justo bles, deberás conocer el idioma.
16 El precio del destino
IIK^
Vocabulario de la calle hacemos? Corazón, si quieres conocer la calle, vas a tener
que aprender las razones.
Aquel que sabe no habla;
Algunos nacieron en las calles y algunos descienden
Aquel que habla nü sabe.
aquí. ¿Por qué alguien va a querer estar hambriento o ate-
—Lao Tzu, Tao Te Ching
morizado toda MI \ ida.' ¿Por qué alguien sin casa funde su
Mi vocabulario es
dinero pagando rondas de bebida para sus conocidos? ¿Por
Ingenioso como una mano ganadora
qué un crio de doce años tiene que vender crack desde su
Penetrante como arenas movedizas
bicicleta? ¿Por qué una cría de catorce debe chupar pollas
Haciendo que sientan
en la estación de autobuses cuando podría estar en cual-
Que necesitan un correctivo...
quier otro lado? ¿Elegiría alguien dormir en una parrilla
Ninguno de ellos podrá conmigo.
caliente cuando podría dormir bajo cubierto? ¿Elegiría al-
Mejor no hagas nacía, ten el debido respeto.
guien m e t e r s e un c h u t e de heroína si pudiese
—Big Daddy Kane, "NuíF respect"
desintoxicarse? ¿Elegiría alguien tener un crío sabiendo
La gente de la calle no habla de fonjja'éstúpida, sólo
que no lo podrá mantener salvo que venda su cuerpo?
de forma diferente, y los queno^eRttenden las palabras se
Jodido, sí. Todos tenemos opciones. Todos tenemos
hacen notar. "No_Jií^ítttefí3í3o ni una palabra de lo que ha
elecciones. Algunos de nosotros tenemos opciones que
dicho; debe de ser analfabeto...". Cada grupo, cada
apestan un poco más que las del resto. O mucho más. Pero
subcultura, desarrolla su propio vocabulario, su propio la mayoría nos hacemos la cama; no siempre disfrutamos
argot y estilo de comunicación, y si escuchas cuidadosa- durmiendo en ella. Y, naturalmente, la vida de diferentes
mente, puedes saber de dónde viene alguien sólo escu-
personas apesta por diferentes motivos. ¿Has conocido
chándolo. Por lo tanto, si estás tratando de encajar, escucha alguna vez a alguien que se considere a sí mismo un crimi-
mucho y habla poco. No todo el mundo que vive en las nal? No lo creo. Mucha gente siente que hace lo que tiene
calles habla como en los videos de rap de la MTV, y si que hacer. Eso es todo.
alguno lo hace, lo más probable es que lo esté imitando. ¿Quién sabe con certeza qué está bien y qué está mal?
La actitud te hará vivir más, pero la acción habla más ¿Qué es bueno y qué es malo? ¿Por qué tantos aceptan las
alto que las palabras. Los mocosos del submundo hacen palabras de otro hombre? Muchos de nosotros no piensan
circular cuentos sobre sus aventuras, y los cuentos de vio- en tono crítico; al aceptar la versión oficial, no cuestiona-
lencia generan más respeto que cualquier otro. Y van en mos la autoridad.
bandas aunque sepan que están faroleando no por miedo, Muchos ciudadanos no ven esto de la misma manera.
sino para apoyar sus historias. Estáte preparada para que Viven en un mundo simplificado, prediseñado, como ra-
alguien confirme tus historias, o mejor aún, haz que ocu- tas en un laberinto. ¿Pero qué pasa con las ratas que aban-
rran las historias. Saber el idioma es como tener un pasa- donan el laberinto? Los hombres de chaqueta blanca harán
porte; si lo falsificas, malo, te pillarán, y no es tarea fácil todo lo que puedan para devolverte. Pero, incluso si eres
falsificarlo bien. La primera regla es: si tú piensas que estás la rata más lista del laberinto, sólo consigues la recompen-
sonando estúpida, es que estás sonando estúpida, y lo que sa que ellos te dan, y no hay mucho por donde moverte.
estés contando no convencerá a nadie, ni siquiera a los Para aquellos lo suficientemente valientes para escapar
que no conocen el dialecto. Aprenderás a sentirlo. Dicen del laberinto, la vida no es nada sencilla. El mundo que
que los animales pueden oler el miedo. Así es como apren- hay más allá, bajo los pupitres, bajo el laberinto, es un
den a escoger a los débiles de la manada. Tienes que tener mundo peligroso. Ahí es donde los venenos son derrama-
mucha confianza en ti misma para no ser elegido como dos, ahí es donde los fragmentos de vidrio son barridos,
presa fácil. Tendrás que aprender a hablar. ahí es donde las ratas más grandes, más mezquinas y más
listas viven, y tienen mucha hambre. Ese es el precio de la

Opciones libertad. Tendrás que aprender a cuidar de ti mismo.


Sí, con la libertad viene el peligro y la inquietud, pero

y perspectivas hay también vastas oportunidades. La oportunidad de for-


jarte una vida según tus reglas, según tus valores. Para con-
Cuantió los libros de historia están llenos de mierda seguir ser libre, debes buscar el borde. Ve a donde los que
Me convierto en el anarquista controlan no se atrevan a meter la nariz. Aprende las suti-
Y me meo en ellos lezas de la cultura al borde y úsalas como escudo. Quizá
—Red Hot Chili Peppers, "Johnny Kick a Hole in the sólo un loco viviría en un campo de minas, pero sabrá vivir
Sky" entre bombas; quizá será el loco el más seguro, dentro y
¿Cómo es que la gente vive así? No tienes que pre- fuera del campo de minas. Un hombre sabio vive en lo alto
guntarlo, lo leo en tu cara. ¿Por qué vivimos en pisos con- de la montaña, no porque sea fácil, sino porque es duro.
denados y casas que huelen a meados, echando a tíos fuera La justicia es una cuestión de perspectiva. No existe
o vendiendo a crios por una dosis de crack? ¿Por qué lo un único camino. ¿Eran malvados los colonos del Té de
Bajo el filo: Una visita guiada 17
SKI
5 Boston? Los británicos sin lugar a dudas así lo creían, y
muchos de los colonos que tenían miedo de "menear el
bote" también. Esos rufianes eran revolucionarios, y los
revolucionarios siempre son definidos como malvados y
Una gran variedad de gente habita en las calles. En
cierto sentido, el submundo no es un lugar, ni siquiera un
conjunto de lugares. Es todo. La calle es un modo de vida.
La calle es un conjunto de reglas para vivir. Vivir por la
peligrosos por el poder establecido que intentan derrocar. espada; morir por la espada. Una vez hayas comido seis
Su revolución tuvo éxito y creó nuestro gobierno, nuestro manzanas, nunca podrás salir del Hades.
país, nuestra sociedad. Nosotros, como americanos, los Cobra el paro una vez. No hay vergüenza en ello, pero
vemos como héroes, sus corazones llenos de bondad, idea- te verás forzada a pillar negocios bajo mesa para así tener
lismo y valentía. Le dieron una bofetada a la monarquía. suficiente para reembolsárselo a tus benefactores del go-
Escaparon del laberinto. Para muchos de nosotros, son el bierno. Y una vez comas de esa segunda mano, siempre te
resplandeciente ejemplo de la justicia. ¿Pero qué verdad controlará de cierto modo. Es difícil correr lo bastante
es la real? En realidad eran idealistas, luchando contra la rápido como para huir de todo lo que te puede dar caza.
tiranía, pero la realidad también nos dice que hubo unos El problema es también uno de ver el mundo en clave
hijos de puta arrasando barcos, tíos que ibaja-por allí pro- binaria. Nunca romperé la ley o la romperé. Todo es sa-
vocando el caos, saqueando y me^nddse en los cerdos. grado, o no. Y, si alguna vez no lo es, ya no lo es nunca
¿Significa espjjueJiahía^HteTíirgente y mala a la vez en los más. Se alza el velo y siempre ves cómo hacer todo de la
dos por separado.7 otra manera. El camino clandestino, ilegal. El camino que
Supongamos por un momento, que no hay lo bueno salta de las sombras con una navaja de Tijuana y la volun-
ni lo malo. Sólo hay "apropiado" e "inapropiado". Algu- tad de hacer lo que se debe hacer.
nos de los mayores señores del crimen de nuestro tiempo La mayoría de la gente de la calle delinque un poco,
eran los gángsteres originales de los años 20. Se peleaban pero nada de grandes proporciones. Robos en tiendas y
entre ellos en las calles en sus coches cargados de gente pequeñas estafas. Lo suficiente para pasar el mes. Una
con metralletas y montándose en el dólar, sobre todo gra- mujer puede ser la dependienta en una tienda de licores.
cias al alcohol ilegal. Muchos de ellos fueron cogidos y Con eso tendrá para pagar el alquiler y le permitirá beber
metidos en prisión hasta su vejez. Eran los peores entre su cena con un descuento por empleado. Pero si tiene un
los peores, hombre malvados que corrompían la sociedad día caliente, puede coger el autobús hasta un centro co-
que les rodeaba, y hoy el gobierno vende el mismo alco- mercial e ir a robar a la tienda de Victoria's Secret. No es
hol, con sus correspondientes impuestos. ¿Es el gobierno crimen organizado, probablemente ni se vea como una
malvado, o no eran los gángsteres malvados? Ambos ha- criminal. Todos a los que conoce lo hacen. Cualquiera que
cían lo mismo. ¿Quién hacía lo correcto y por qué? quiera acción de alguna manera. Es sólo cuando mujeres
Hoy en día, las "autoridades" nos dicen que debemos como ella son cogidas que las cosas se ponen mal. Las
temer a un nuevo tipo de gángster. Vive con lo puesto en, mujeres como ella no son absueltas, y el tiempo que pasas
digamos, una esquina del distrito cinco de Houston. Ahora entre rejas hace que el corazón se te endurezca. La cárcel
él es el enemigo público número uno, y no vale una mier- puede ser destructiva, o puede ser como un colegio para
da. No le da valor a la vida humana. Dicen que es un los inclinados hacia la delincuencia. Sí, lo que aprendes
monstruo. Pero míralo a través de estos ojos de caballero. es importante, pero identificarte a ti misma como alguien
Es un jodido patriota que mantiene guardia armada sobre que puede hacer lo que está aprendiendo es más impor-
el trozo de tierra que él llama hogar. Él solo consigue el tante aún. Y, naturalmente, uno conoce a gente.
dinero para pagar el alquiler, comprar ropa nueva y comi-
da. ¿Se defienden sus asuntos en las sagradas salas del
Congreso? Probablemente no. Espirales
Vivir en el borde no convierte a una persona en estú-
pida. Disparar desde un coche en marcha, reventar un descendentes
coche o apalear a masoquistas solitarios por dinero puede Ahora estás limpia y tan discreta que no diré una palabra
parecer horripilante a alguien cuya mayor preocupación Pero en su mayoría, esta canción es verdad
es si el césped del vecino está mejor cortado que el suyo. En el caso de que no la hayas oído
Es muy sencillo: siempre desprecia las motivaciones de Ven, y para de llorar.
otro. Bien, controla tu desprecio, capulla, si estás planean- Ambos sabemos que el dinero quema
do bajar esas escaleras. ¿Vas al colegio? Bien, guárdatelo, Sigue intentándolo, guapa
pero no pienses que por ir eres más lista que el resto que Y conseguirás lo que te mereces
hay aquí. Alguno de nosotros también ha ido al colegio, —Guns'n Roses, "My Michelle"
pero sabemos tener la boca cerrada. No me malinterpretes; A veces, la ciudad es muy cruel. A veces no hay tra-
muchos de los que hay por aquí respetan la educación. bajo. No como dependiente de una tienda de licores. Ni
Pero si no sabes cómo andar el camino, camina como un siquiera como correo a tiempo parcial. Muchos habitan-
nativo, créeme; no serás capaz de hacerlo. tes de la calle tratan de no ligarse demasiado a nada de lo
El precio del destino
que tienen, por miedo a tener que desprenderse de ello
algún día para poder comer o dormir bajo cubierto. Es la
vida al limite. Y, de vez en cuando, uno se cae por el bor-
de. No tienes nada más que vender que tu propio cuerpo.
Al comienzo es fácil. Te quitas la camisa, cariño, y te
daré 20 dólares. Después empiezas a chupársela, y más
tarde a joder. Después quizá trabajos más especializados.
Los tíos también se pueden ver empujados aquí. No ten-
gas miedo. Hay muchas maneras en que el mundo da vuel-
tas. Hay gente, incluso de clase alta, a la que le gusta meter
la polla en el culo de una prostituta llena de crack, a la
que le gusta ver cómo arañan furiosamente su cabeza mien-
tras un hilo de sangre baja por su demacrada cara. Hay
muchas maneras. Y algunas son peores que otras.
La prostitución puede ser una puerta de salida. A ve-
ces es una entrada a habitaciones de hoteles de la parte alta
de la ciudad, con sábanas blancas y limpias, y salmón ahu-
mado perfectamente dispuesto en bandejas de plata. A ve-
ces conduce a la dominación y a otros trabajos sexuales de
más nivel. Las dominantes profesionales necesitan un am-
plio vestuario de cuero y látex, así como zapatos
intimidatorios para sus especializadas habilidades, y ese equi-
po no puedes guardarlo en un saco cuando te dan la orden
de desahucio. Pero la prostitución te puede dar el dinero
necesario para construir un bonito calabozo. El camino ha-
cia fuera también puede aparecer de la mano de un cliente
que quiera comprar más que alquilar. A veces, un chico o
chica listo pueden ahorrar esos dólares, y la casa en ese
suburbio seguro cuida de sí misma. A veces el dinero rápido
aparece en grandes cantidades y durante mucho tiempo.
Dinero rápido. No dinero fácil. Un profesional del sexo con
algo de dinero en el banco puede permitirse protección y
decir que no si no le gusta algo que le pida un cliente.
Hay perdedores a los que les gusta decir que la prosti-
tución es un crimen sin víctima. Con su semen aún ca-
liente en la boca de un chaval de catorce años, puedes
oírlos explicar que las putas son víctimas de verdad. Bien,
sí, en el caso de ese tipo de cliente, la prostituta segura-
mente será la víctima, pero el escalón más bajo de cual-
quier profesión es el que más sufre. Una prostituta de bajo
nivel dejará que su cliente le ate y la golpee, sea o no sea
ése su trauma. Una actriz sin importancia dejará que su
director haga lo mismo. Un escritor de bajo nivel trabaja-
rá especulando. La pobreza y la falta de éxito es lo que nos
esclaviza, no el tipo de empleo, sexual o el que sea.
Una vez una chica ha vendido el acceso a cada orifi-
cio de su blanco cuerpo de azucena, ¿qué más puede ven-
der si necesita pagar el alquiler? Las calles rebosan de
timadores. No importa que no lo tengas, puedes vender lo
que sea. Una mujer vagabunda puede intentar dejar sin
un duro a la gente. O puede vender parte de la granja.
Vender sangre a los hospitales es fácil si el donante está
libre de enfermedades.
Muchas clínicas y cosas por el estilo sólo dejaran do-
nar más de una vez por mes, y eso si el donante pesa más
Bajo el filo: Una visita guiada 19
de 60 Kg. A veces hay otra gente interesada. Abundan estás muy enterado. Y la Seguridad Social y la oficina de
rumores de prostitutas que acaban tiradas en la calles o pasaportes no tienen a nadie por ese nombre.
en un bloque por algún rico cliente al que le gustaba su Además, los colegas con los que un tío va lo son mien-
sangre. Cuentos de clientes a los que les gusta que la pros- tras estén por ahí. Si vienen, bien. Si no vienen, nadie se
tituta tome alguna droga, se chute heroína, fume crack, preocupa por ellos. El anonimato es normal en las calles,
esnife coca o cualquier otra cosa, para después beber de y a muchos ya les viene bien. Hace la vida más fácil a
su sangre. Extraño pero verdad. Hay muchas maneras. aquellos que quieren ser conocidos por quienes son cuan-
Un cuerpo humano tiene dentro de él mucho más que do pisan la pisa de baile, cuando ganan a quién bebe más
esa cosa roja, no obstante. Los rumores dicen que se pue- en el bar, o por quién liga con las tías. El chaval que
den conseguir 15.000$ por un riñon, 35.000$ por un pul- pringa los lavabos de pintadas y chicle no quiere cruzar-
món. Todos tenemos elecciones. Todos tenemos opciones. se con un portero cuando pinta la ciudad de rojo. De la
Algunos de nosotros tenemos opciones que atufan un poco misma manera, un camello no quiere que se sepa dónde
más que el resto. Eso es todo. Intenta dormir una semana vive. Los vagabundos no disfrutan de demasiada aten-
en el puerto de Nueva York, y después cuéntale a la gente ción, ya sabes. No es agradable ver cómo algún otro exa-
cuánto adoras tener dos riñones. Naturalmente, también mina tu falta de futuro. Hay posibilidades de que el
hay rumores que cuentan que no todos los donantes de portero no quiera ir a la cárcel, pero quizá no quiera ac-
órganos son voluntarios. Nadie sabe de alguien que se jacte tuar como si siguiese la línea recta y estrecha, aunque lo
de ello en bares u otros sitios. "¡Una ronda de bebidas! haga. En un mundo donde la mayoría de la gente es diri-
¡Pago yo! ¡Acabo de cargarme a un tío para pillarle sus gida por la sociedad, no es divertido decir que te cagas
órganos!". No. Nunca se escucha eso. Pero no significa en el puño de hierro del Estado. Los criminales más pro-
que no ocurra. Sólo significa que la gente no habla sobre ductivos tienden, además, a alejarse de cualquier tipo de
ello. Los rateros de poca monta siempre presumen en pú- atención continuada. Una cosa es presumir de tu fajo de
blico, pero los de verdad no abren la boca. Mantienen los billetes, invitar a unas rondas y hacer el amor con tres
labios cerrados. Y cuando hacen su trabajo, los donantes bellas niñas a las que no hay que pagar. Y otra es llevar
no pueden contar nada. las yeguas a donde vives. Si nadie sabe dónde vives y
Sí, algunos donantes de órganos no dan una parte de nadie sabe tu nombre, nadie puede buscarte para cobrar
sí para mejorar el cuerpo de otro. Hay muchas maneras, y el dinero de la recompensa. Es así de simple.
mucha gente desesperada comete todo tipo de atrocida- Naturalmente, también hay estrellas en este mugrien-
des. No existe nada como esa atrocidad inhumana. La to mundo. Algunos tipos no pueden mantenerse al mis-
obtención de órganos es como las películas snuff, o la por- mo nivel que todos. No va con ellos. Son mafiosos
nografía infantil, al menos tal y como se percibe. Algunos conocidos y dueños de clubes. Ahí está el dueño de la
demonios son elusivos; nadie conoce a nadie que haya tienda de ultramarinos que ha disparado a los tres últi-
visto el crimen perpetrado. Nadie tiene pruebas. Pero la mos grupos que han intentado robarle. Les dejó bien
gente simplemente sabe que eso pasa. ¿Quién sabe por muertos y sigue teniendo la tienda en el mismo sitio. Ahí
qué? Quizá esté en el inconsciente colectivo. Quizá que- está el dueño del bar con el pelo púrpura que siempre
remos creer que hay alguien ahí fuera que es peor que sabe quién tiene de algo. Está el chulo con el Cadillac
nosotros. Sea por lo que sea. Mucha gente con oídos en pintado de cebra y las prostitutas con un dedo o dos
los bajos fondos ha oído historias de don nadies que han menos. Está el tarado que no tiene donde dormir y que
sido secuestrados sin que nadie se diese cuenta y entrega- cuenta cómo fue atacado por humanos con forma de
dos a monstruos que los han colgado de vigas, los han perro. Hay mucha gente que resplandece por delante de
torturado y bañado en su sangre. Hay muchas maneras en un trasfondo de figuras en las sombras y devotos de la
que el mundo gira. Y probablemente ocurre. iglesia que quizá piensen que todo irá mejor en la siguien-
te vida. Básicamente, la mayoría de la gente forma una
masa gris de desesperación; la gente brillante, que se re-
Reputación cuerda, es más la excepción que la regla.
Nadie puede negar que la gente de la calle desapare- Las calles son el hogar de todo tipo de matones de
ce cada cierto tiempo. Muchas subculturas siguen la nor- poca monta. Sí, algunos de ellos sueñan con atracos a
ma de "No me hagas preguntas y no te contaré mentiras". bancos y trabajos para los cárteles de la droga, pero, de
Es muy normal no conocer el apellido de un tío. Lo pue- nuevo, muchos comerciales de la ciudad compran libros
des llamar Romeo, Hielo, Azul, Drácula... o lo puedes lla- sobre cómo hacerse rico rápidamente. No significa nada.
mar Fred, pero nunca sabrás si su madre lo llamó así. Si el Los pequeños no sólo sueñan con dinero sino con orga-
tío desaparece, no puedes rellenar un formulario de des- nización, respeto, familia. Pero lo más a lo que se van a
aparición de una colega que se llama Aguja, abreviatura poder acercarse es a impresionar a una chica con un
de Aguja Penetrante el Jodecucarachas. Después de todo, BMW robado. Cualquiera que conduzca un BMW en
el apodo le vino de un asqueroso incidente del cual no este lado de la ciudad va a recibir una rápida y dolorosa
El precio del destino
retribución, incluso de más allá de tumba, y eso también
vale para ti si eres tú el que está moviendo esas ruedas.
Después de todo, no sirve para nada hacer algo especial-
mente guapo si nadie se da cuenta. Al fin y al cabo, jac-
tarse no esta mal del todo.
El problema es que alguien con reputación es un ob-
jetivo. Ahí es donde un montón de peces van a la boca
de un jodido tiburón por no saber qué había que hacer o
a quién. Conduce ese BMW, y la gente sabrá que fuiste
tú quien lo robaste. Vende el coche y presume de fajo y
habrá muchas posibilidades que, tarde o temprano, la
gente se entere de dónde salió esa pasta. En la calle, los
rumores matan. Tener una reputación es una señal de
precaución... pero también un cartel de "PATEADME".
Un poco de reputación está bien, hace que la gente te
tenga algo de respeto. Demasiada reputación es peligro-
sa. Esos pistoleros del Viejo Oeste caían muertos porque
muchos querían labrarse una reputación a costa de ellos.
La misma regla se aplica hoy en día. Los nombres tienen
poder, y te pueden quemar.

¿Adonde va
la gente rajada ?
No se ve la vida en su totalidad hasta que no se ve la
mano que mata consideradamente.
—Friedrich Nietzsche, Más allá del bien y del mal
Los dispensarios de alcohol están por todas partes
en la parte mala de la ciudad. Las bodegas de licores es-
tán a reventar y las tiendas de ultramarinos tienden a
ignorar las propias leyes del gobierno. Y donde más ne-
gocio hay es en los bares. Los clubes nocturnos también
están abarrotados; ser el dueño de un club nocturno da
prestigio a un pez gordo, y los que no tienen donde caer-
se muertos adoran ir a antros musicales para aprovecharse
de chavales de clase media buscando algo de excitación.
Demonios, sí, de vez en cuando algunos chavales de cla-
se media también buscan algo de negocio ilegal, si sabes
a qué me refiero. Naturalmente, muchos clubes noctur-
nos también sirven como tapadera para actividades ile-
gales más organizadas. Di la contraseña y podrás pasar a
la sala de juego. Habla adecuadamente y quizá no se tra-
te de una bailarina de striptease. Siéntate en la cabina
adecuada y te trabajará con la mano mientras susurra
obscenidades a tu oído. Y así más.
Y están los sitios donde los negocios de verdad tienen
lugar. El restaurante donde cenan los yakuza, la tienda de
comida exótica donde la Mafia guarda sus ordenadores en
la trastienda, los garitos chinos donde los tong planean
negocios. Incluso tú conoces las leyendas urbanas sobre
fosos donde se apuesta sobre peleas a sangre, o la clínica
especial en cada ciudad importante donde la Mafia cura a
los suyos. Una clínica discretísima donde te cambian la
cara si hace falta.
Bajo el filo: Una visita guiada 21
La gente de otras partes de la ciudad se ve atraída pero los parásitos que tienden a comprar esos pisos no
como las legendarias polillas a este tipo de sitios. Ejecuti- tienen ningún problema en desahuciar rápida y frecuen-
vos con necesidades sexuales muy especiales que descien- temente, para así vender sus cosas en casas de empeño,
den al submundo para satisfacerlas. Pintores, escritores y sin importarles para nada cuántos crios puedan tener esos
músicos que necesitan sentir el pulso de la ciudad para inquilinos o que no tengan un lugar al que ir.
poder crear. A veces un artista intenta mezclarse en el Existe m u l t i t u d de sitios abandonados en los
propio meollo de lo que quiere expresar, y a veces acaba descampados del centro de la ciudad. Tíos sin un duro
ahí por no ser lo bastante bueno, no tener la suerte nece- ocupan casas abandonadas y edificios de oficinas. Llegan
saria o no estar lo suficientemente sobrio. con sus cosas y no necesitan pagar un alquiler, aunque
Supuestos samaritanos llegan al interior de la ciudad saben que la policía les puede cazar en cualquier momen-
en oleadas. Muchos de los activistas más diligentes son to. Es asqueroso, agujeros en el suelo, cucarachas, esca-
antiguos creativos que quieren devolver a la ciudad lo que pes, nada de agua corriente, ni calefacción ni correos, nada.
ella les ha dado. Un buen granjero rota sus cosechas y Pero le gana a un radiador de mierda y una caja de cartón,
nutre el suelo para que pueda continuar cosechando. Al- especialmente si tienes una familia. De vez en cuando la
gunas manos amigas creen realmente que siguen el cami- policía se da una vuelta y limpia los edificios, pero la ma-
no correcto; todo lo que intentan es hacer lo correcto tal yoría del tiempo tienen cosas mejores que hacer.
y como ellos lo ven. Hay cosas peores que los policías, sin embargo. A ve-
¿No es por eso que estás aquí, corazoncito? ¿Para sal- ces una banda o una multitud tomará posesión de todo un
varnos a todos y traer algo de luz y esperanza entre noso- edificio, tanto uno totalmente abandonado como uno en
tros? ¡Que te jodan a ti y a tus intenciones! Muchos de el que se haya espantado o asesinado a los anteriores ocu-
nosotros podemos ver perfectamente a través de esa mier- pantes. Es sólo una manera diferente de desahucio. Ocu-
da, a través del camino por el que algunos tipos quieren par un bloque entero les facilita algo de intimidad, y es
aplicar sus burgueses valores a cosas que no tienen siquie- mucho más fácil hacer circular por la calle rumores sobre
ra el derecho a tratar de entender, ver directamente a tra- la nueva casa de crack en la ciudad. Arreglas una habita-
vés de los intentos de esa gente por intentar dictar e incluso ción para los drogatas y llegas a hacer alguna otra. Tienes
legislar lo que no pueden entender. Los buenos samarita- habitaciones para vivir, habitaciones para la materia pri-
nos quieren revolcarse en el fango; quieren ensuciarse sin ma y habitaciones para material. Y en cualquier lugar don-
pecar; quieren controlarnos a nosotros los pobres desafor- de haya drogas y pasta necesita más de un guardián a todas
tunados que, por ser inferiores, hacemos a los buenos sa- horas. De esa manera, los malos rollos y las traiciones tar-
maritanos unos putos santos, al menos a sus propios ojos. dan más. Es todo cuestión de organización. La banda de
Visitar los bajos fondos es visitar los bajos fondos se crack media no tiene mucha organización, pero cualquier
mire por donde se mire. Vas a un antro de clase baja, cosa ayuda, y un local va de maravilla.
degenerado y peligroso, un sitio en donde puedes conse- Recuperarte de un chute en una casa de crack es un
guir lo que quieras por un precio, un sitio donde tú, la lujo para mucha gente. Muchos adictos al crack no pue-
persona más normal que conoces, eres exótico. Bien, pro- den aspirar a otra cosa que tirarse en la acera. Estar sin
bablemente lo has hecho por la emoción, para entrete- casa puede llevar a varios tipos de vida en el submundo:
nerte. Cada uno se entretiene como quiere. Algunos de okupa, banco en el parque, el clásico palacio en forma
nosotros estamos más habituados a la culpabilidad que de caja, con tiempo entre rejas cuando empieza a apre-
otros; algunos nos podemos mentir a nosotros mismos. tar el frío, holgazanear en casa del amigo hasta que abu-
Parte de la emoción reside en cuestionarte tus propias sas de la buena voluntad de todos tus colegas, o incluso
razones mientras lo arriesgas todo en un ambiente de la esclavitud. Esas prostitutas que hacen la calle no apa-
todo o nada. El resto de la emoción proviene de la proxi- recen de la nada, ya lo sabes, y las peores no tienen otro
midad. Es más sencillo apasionarte más si no sabes si vas lugar al que ir. Las casas de alquiler barato y los centros
a tener para comer o si vas a pasar de esta noche que con de acogida son una opción, me imagino, pero muchos de
los politiqueos de oficina. En lo más hondo de cualquier ellos son más peligrosos que las propias calles, y los bue-
persona está el ansia de aventura... aunque muchas per- nos samaritanos que los dirigen tienen sus propios obje-
sonas no saben qué tiene eso de bueno. tivos. Para algunos de nosotros, la libertad es más
Las partes siniestras del submundo son tan importante que un sitio donde dormir.
encantadoraamente horripilantes que destacan a tiempo Lo absolutamente horrible, por lo que he oído, son las
completo, pero los lugares más comunes son los pisos, los alcantarillas. Gente totalmente desesperada o majara va
apartamentos sin fin que surgen en todas partes de la ciu- abajo. Los cocodrilos mulantes no tienen nada, me dicen,
dad. Los jodidos caseros los compran al estado y se dedi- contra los humanos locos. Si circulas por ahí, no obstan-
can a echar a la gente que no tiene otro sitio al que ir a te, blanquita, no cruces por debajo de los puentes o cerca
vivir. Ya me imagino que es difícil hacerse rico cuando tus de una alcantarilla, especialmente tras la puesta de sol.
inquilinos son gente que no tiene donde caerse muerta, Nunca se sabe qué clase de marrón puede venir tras de ti.
El precio del destino
Objetivos y cordura
No era ni gustado ni respetado en la casa de huéspedes de
mi chico. Empezaron atormentándome, después me evitaron y
me miraron por encima como una soplona y una rareza no
deseada. Me adapté a ese papel, incluso lo exageré, y me su-
mergí en una burbuja de aislamiento que debía parecer a los
forasteros como un desprecio permanente y masculino por el
mundo, mientras en realidad sucumbía en secreto al consumo
de dosis de melancolía y desesperación.
—Hermann Hess, Demian
Las calles están llenas de locos. Algunos se han esca-
pado de psiquiátricos y clínicas mentales y viven en la ca-
lle para evitar oír esas voces en su cabeza. Hay prisioneros
y pacientes que se han escapado y que puede tener miedo
de alquilar un piso o de ser encontrados, o que no pueden
alquilarlo por no tener papeles. Sí, existen papeles falsifi-
cados en la calle, pero cuestan pasta. Para conseguir pas-
ta, una persona sin casa necesita trabajar, robar, mendigar
o encontrarla en la basura. ¡Intenta conseguir un trabajo
sin papeles y sin domicilio! En algunos sitios de mala fama
te pueden contratar, pero no te firmarán ningún talón hasta
que sepan quién eres y dónde vives. Mano de obra gratis
para ellos. De vez en cuando, una persona sin hogar pue-
de tener suerte y conseguir un trabajo gris, pero muchos
de esos trabajos son jodidamente infames. Una mujer que
quiere un hombre que le corte algo de madera, o una ban-
da que necesite un correo, los temporeros del submundo
criminal. O quizá el Don necesita algo de sangre o un
nuevo riñon. O quizá esa persona sin hogar va a ser ven-
dida a ese lameculos que desea favores que no se pueden
contar, ese tipo de cosas de las que se habla en susurros
incluso en el lado malo de la ciudad. Cada ciudad tiene
una leyenda como la de las Viejas Nueve Vidas, el chaval
que puede contar historias de su roce con la muerte y la
tortura a manos de cosas ni siquiera humanas.
Algunos de esos tipos de las instituciones no se van
voluntariamente; son forzados a irse de un lugar a cubier-
to, donde les medican, por recortes de plantilla y de pre-
supuesto. ¡Que nos hablen de presupuestos equilibrados!
Esta gente es más probable que tenga papeles que cual-
quiera otra. Pueden conseguir ayuda del Estado, pero tam-
poco tienen una dirección fija. De todas maneras, pueden
usar un refugio como su dirección, aunque no vivan ni
duerman allí. Lo que es más importante, la gente sin ho-
gar con papeles puede conseguir trabajo legal más frecuen-
temente, siempre que mientan sobre su dirección.
La mayoría de la gente en estos dos grupos está total-
mente tarada, majara, chalada. Hay un gran miedo a la
locura, ya lo sabes; no se reconoce desde la época medie-
val, pero en la ciudad interior la Edad Oscura nunca han
finalizado. No todo el mundo sabe leer y escribir, y la su-
perstición y la tradición oral imperan. La televisión tiene
una importancia bestial; es entretenimiento, una ventana
a un mundo imposible. Historias, rumores, alardeos, todo
Bajo el filo: Una visita guiada 23
es la realidad. Ese miedo a la locura es primitivo, y los jóvenes embarazadas, víctimas de los caseros, parados re-
miedos primitivos florecen en este entorno. Sí, claro, al- cientes y los afortunados que están entre alquileres. Vivir
gunos psiquiatras pueden hablar mucho sobre la natura- en las calles es más peligroso para esa gente que para los
leza de la locura; una persona tiene que tener los genes majaras: una persona sin hogar que se esfuerza por conse-
adecuados y hay factores del entorno sin los cuales todas guir un papel más aceptado en la sociedad acepta los va-
las anormalidades pueden permanecer en letargo. ¡Basu- lores de la sociedad. Está cuerda. Tocarla no provocará
ra! La locura amenaza nuestra visión del mundo. La vi- nada. La cordura es una desventaja para esa persona sin
sión del mundo es la realidad. La realidad lo es todo. La hogar; no da miedo y puede ser asaltada y violada con
locura es una amenaza a la verdadera fábrica de la reali- total impunidad. Son tan poco importantes que nadie les
dad. Y mucha gente siente en sus intestinos que la locura echará de menos, pero son lo suficientemente normales
I es contagiosa. Por tanto, la gente realmente maja es evita- como para no dar miedo. La mayoría tiene buen aspecto,
da. ¡Pueden contagiarte! Los miembros más "in" de nues- además; eso los hace material de primera para las mafias
tra sociedad dejan a los majaras solos para evitar ser de pelis snuffy porno, y para donación de órganos. Y por-
contaminados por cuentos de pequeños hombrecillos ver- que quieren algo mejor, los más estúpidos son más crédu-
des, búsquedas por una visión, complots del Gobierno los aún cuando los vendedores de aceite de serpiente les
contra veteranos de guerra, vampiros que se estacan unos dicen que lo único que tienen que hacer es esnifar un poco
a otros al levantarse el sol, horripilantes crímenes que no de eso, o aceptar a Baphomet como su salvador, se llame
ven la luz cometidos por asesinos en serie, vagabundos como se llame en el menú de persecución del día. Sé de lo
que se transforman en perros en la luna llena. A veces el que estoy hablando, créeme.
terror de gente más "cuerda" abre una entrada entre bas- La gente sin hogar está generalmente a salvo de los
tidores a cosas que la mayoría de nosotros nunca ve. Pero asesinos en serie, bandas y otros depredadores del
alguno de los locos callejeros ve cosas que se supone que submundo. Un asesino en serie típico estará al menos par-
deben ser secretas, y esos desaparecen. cialmente motivado por impulsos sexuales; tiende a ma-
Otros tipos son más normales según el criterio tar a gente de un solo sexo, raza o estatus socioeconómico.
estándar, pero con tan mala suerte que tienen que vivir El hambre también tiende a calmar las ansias sexuales,
en la calle, chicos a remolque, mendigando o rebuscando por lo que pocos asesinos en serie vienen del fango. Y muy
en la basura. Esos son los jóvenes que buscan algo más: pocas víctimas vienen de él. Naturalmente, algunos jóve-
24 El precio del destino
nes degenerados disfrutan incendiando vagabundos comcr zumbar alrededor de centros de asistencia social y madres
muestra de su poder, pero suele ser algo desaprobado por solteras, hablando sobre cómo hay que equilibrar presupues-
todo el mundo, por lo que raramente se repite. tos y toda esa mierda. Son productores forrados de pasta
Las bandas casi siempre matan según esquemas, pero que adoran darle atractivo a las calles en la película de la
normalmente se matan entre ellos. Vive para la pistola; semana, pero no verá?, a ninguno de ellos por aquí hasta
muere por la pistola. Sí, vale, los accidentes ocurren, pero que el gueto arda, y sólo mientras la cámara revolotee. Los
el chaval o chávala medio de una banda no querrá matar que vivimos aquí no vemos la mierda cayendo sobre noso-
a una persona sin hogar más que a un niño de cuatro años. tros salvo que nos dé justo en la cabeza.
La mayoría de las veces, dispararás desde un coche para ¿Quieres saber por qué no jugamos según las reglas,
mantener el miedo de la competencia, para que sus blanquita? Cólera. Justa cólera, desesperación y miedo. Hay
esfínteres se aprieten cada vez que vean bajar por su calle el sentimiento de que todo esto no es justo, y todo conduce
un coche poco a poco, y para que sientan nauseas ante a un ciclo vicioso donde los merodeadores justifican robar
una señal de Stop. El objetivo no es únicamente matar; es al resto. Hay un sentimiento de que estamos usando la as-
aterrorizar. A veces, como un primer aviso, el plan consis- tucia callejera para recuperar parte de lo que es nuestro,
te en disparar contra la casa de algún pesado cuando no jodiendo a cualquiera que se ponga en nuestro camino. ¿Por
hay nadie. Y se deja un mensaje como, "Hey colega, lim- qué nos tenemos que preocupar? Nadie lo hace.
pia la escena la próxima vez, o quizá la casa no esté vacía Bien, si aún quieres cruzar esta calle, eres probable-
la próxima vez que llamemos". Un ametrallamiento no es mente una imbécil samaritana que no ha entendido ni
más que un acto de relaciones públicas, por lo que matar una palabra. Puedes durar una noche, pero, cielo, no vol-
a alguien que no esté relacionado no tiene sentido y es verás a casa ilesa. Como mucho, no marcarás ninguna di-
malo para la imagen. Los periódicos de mayor tirada gus- ferencia. Si quieres cambiar las cosas, bueno, míralo todo
tan de montar un gran follón sobre estos accidentes. Oh, desde el nivel de la calle. No vayas diciendo directamente
no, un niño ha sido herido, oooh, bla bla bla... Nunca cómo hacer que la gente viva mejor. ¿Cómo cojones sabes
hablan de los que van bien, o si lo hacen, es una nota lo que quiere una prostituta transexual operada? ¿Alguna
interior que habla de cuántos jóvenes han resultado muer- vez lo has sido? ¿Alguna vez te has preocupado de alguna
tos y tal. Nunca mencionan que la hazaña fue realizada en a nivel personal? De acuerdo. Si quieres seguir viva, apren-
un tiempo récord, con precisión quirúrgica y una canti- de a sentir empatia.
dad de cuerpos sin precedente. No se preocupan de lo Lo más probable es que entres en la oscuridad bus-
más importante del asunto. cando poder. Hay un montón de poder suelto en las par-
tes duras de la ciudad. Las reglas son diferentes aquí. Las
ventajas son diferentes. Creo que tendremos un rey si al-
Indiferencia guien se lo monta para fundir la fuerza de las torres de
Esta semana, 35 jóvenes han muerto en guerras de bandas. negocios con la de las más crueles zonas de la ciudad.
Ahora, los deportes. Naturalmente, puede ser que estés entrando en el infier-
—Body Count, "Now Sports" no siguiendo tu corazón, buscando a alguien que amas, o
Otra vez: ¿cuándo han sido justos esos tipos de tirantes viniendo para estar con alguien que amas. En ese caso,
con la cobertura de los que no tienen derecho a voto? Cada buena suerte, y si alguna vez tienes problemas en mi ve-
vez que algún seboso político quiere labrarse una reputa- cindario, cuéntales que conoces a Blue Sonya y que estás
ción y minimizar su propia corrupción y salario, empieza a bajo mi cuchillo. Ve ahora.

Bajo el filo: Una visita guiada 25


Ningún sitio al
que ir salvo abajo
(Cultura)

Nadie esta seguro en el rápido paso de la carrera de ratas


Manten tu capo intacto y tus botas atadas.
—EPMD, "Nobody's Safe Chump"

de rojo en vez de azul, quizá dijiste algo sobre su madre, pero te


Miércoles, 16 de julio machacará la cara de una patada si se te ocurre respirar su aire.
¿Por qué no lloverá? Me gusta la lluvia. Todo el En cierto modo, tiene sentido, aunque muchos no lo ven así.
mundo escondiéndose a cubierto como si les fue-
se a matar, toda la ciudad es para ti cuando llue-
ve. Nadie te detiene, está bien. La gente
Timboots es como la lluvia, guay, y todo el Son la gente que conoces
mundo se pone a cubierto cuando le ven como si Mientras caminas por la calle
los fuese a matar; la diferencia es que él puede. Son la gente que ves cada día
Es tranquilo entre su peña, pero es como la peor —Barrio Sésamo
pesadilla de cualquier persona, quiere ser como La peña de la calle no son cifras o zánganos. Si has come-
Monster Kody, no un pandillero más. Simplemente piensa que hay tido el error de pensar que todo el mundo cae en la categoría
demasiada gente en el mundo. Dice que es como el R.I.P., que la de "ladrón" o "víctima", recuerda a esa gente que no encaja
única vez que descansas en paz es cuando mueres, que el mundo dentro de pulcros subtítulos, ni siquiera aquí (las estadísticas
sólo estará en paz cuando todos estemos muertos, no más guerras, de juego, para aquellos que las quieran, las encontrarás en el
no más luchas, no más hambre, no más nada. Es un poco retorci- capítulo cinco).
do, pero nadie folla con él, no durante demasiado tiempo. La ma- Una vez aclarado este punto, hay ciertas cosas que se
yoría de los pandilleros encuentra algo con ¡o que cabrearse: quizá puede decir sobre la gente de la ciudad. Primero, no todos
saludaste a su chica, quizá le miraste con una sonrisa, quizá ibas son criminales, ni siquiera en el sentido extendido de la pa-
Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 27
labra. Segundo, no todos son ovejitas, tampoco. Gran canti- más tarde lo que hicieron por ti. La memoria de la calle cuesta
dad de gente únicamente trata de vivir aquí, y ni siquiera olvidarla, si se olvida.
ellos caen en el apartado de "ricos" o "pobres". Tan mal como La gente del Mundo de Tinieblas está asustada. Y con
las cosas están en los descampados urbanos, algunos lo ha- razón; ocurren cosas que les asustan, cosas que no pueden
cen bien. Otros se las arreglan, pero al menos son honestos. explicar. Cuerpos que aparecen mutilados de formas horribles.
El criminal lleva el rostro de la ciudad, pero hay multitud de Gente que desaparece, a veces en pleno día. Sucesos impre-
gente escondida tras la máscara. vistos como apagones, alarmas de incendio y de gas que aca-
ban antes de que te des cuenta de lo que ha pasado. Risas
La naturaleza humana huecas que retumban desde pisos más arriba, y gente que an-
tes era tu amiga que se vuelve distante o perversa. Las cosas
Cualquiera que conozcas, sea un matón de la Mafia, un van mal en este mundo, y pocos mortales entienden por qué.
dependiente coreano, una madre en paro o un activista por En las calles, la gente vive con miedo.
comida, es un ser humano, con sus amores, sus miedos, sus
motivaciones y las imperfecciones que ello implica. Aunque el
entorno modela el carácter de una persona, consulta los Capí- Intercambio
tulos Uno y Tres, él o ella sigue siendo un ser humano, algo Conocer el sistema local de trueque es importante. Las dro-
que los magos ansiosos de poder y los hombres lobo gas son comunes pero el dinero no. La información, sin embar-
desmadrados harían bien en recordar. Hasta donde llega la go, es un elemento clave. No importa lo que haces o dónde lo
ley, matar a un ser humano es asesinato; aunque tenga lugar haces. Normalmente alguien lo ve. Con los incentivos adecua-
en un sitio donde los policías no hacen acto de presencia, te dos, el jugador de ajedrez del parque, el camarero, la prostituta
joderán si alguien te ve haciéndolo. Por lo que respecta a la o el poli pueden recordar cosas bastante importantes. El que
gente, están buscando al número uno, y por tanto no es fácil sean verdad o no se convierte entonces en tu problema.
de matar. En el interior de la ciudad, el instinto de preserva- Las deudas son también moneda de cambio corriente
ción te viene implantado de nacimiento. La gente de la calle, cuando la gente no anda bien de liquidez. Mucha gente co-
incluso los Aliados, Contactos o Criados dominados mental- mercia en favores (favor por favor, mercancía por mercancía)
mente, no se pondrán en medio de un tiroteo, te ofrecerán su cuando le es posible. La indigente estará más dispuesta a man-
garganta o matarán a tu ex sin algún tipo de compensación. tenerte informado de lo que ve si le encuentras un buen lugar
Incluso si lo hacen, te pueden timar, o al menos recordarte para vivir o recuperas su libro viejo favorito de esos macarras
28 El precio del destino
que hay al otro lado de la calle que si le ofreces dinero. De culo en tu guarida. El dinero puede comprar muchas cosas en
hecho, podría sentirse insultada si le enseñas unos billetes... las calles pero el respeto no es una de ellas. Sin embargo, mu-
¡Después de todo, no es un caso de la jodida beneficencia! chas personas no han captado todavía el mensaje, de modo
Aunque mucha gente se endeuda hasta las orejas, la mayoría que ser rico (o al menos parecerlo) eleva a la gente sobre el
no está dispuesta a ceder demasiado su espacio de maniobra. resto de la multitud. Y a menudo la convierte en la siguiente
Si algún ciudadano se encuentra peligrosamente endeudado, víctima. La gente, en especial la gente de la calle, no suele
es posible que levante el vuelo. ¡Buena suerte para encontrar sentir cariño por quienes tienen más dinero que ellos, salvo
tu contacto en ese caso! cuando están timándolos.
El orgullo y el honor también significan mucho. Cuando En las ciudades europeas, las clases cruzan algunas líneas
no tienes demasiado dinero, tu autoestima se vuelve mucho bastante rígidas. Muchas subculturas urbanas nacieron como
más importante. Como en el caso de la indigente anterior, la intentos de repulsa de los jóvenes británicos o alemanes fren-
mayoría de los mendigos no se toma bien ni siquiera los insul- te a las clases altas. La popularidad del punk, el rap, el hip-
tos implícitos. La gente es asesinada a menudo por menos. Los hop, el reggae, el heavy metal y el rave nació en las ciudades
chicos se unen a las bandas por una cuestión de respeto. Des- del interior de Europa, donde las clases trabajadoras frustra-
pués de todo, si eres miembro, la gente te teme, te protege y se das volcaron su cólera en la música. Lo mismo suele ocurrir en
cuida de ti. El dinero es bueno pero el respeto no puede com- los EE.UU.; desde la década de los 70, la mayoría ha visto
prarse. El honor, una extensión del respeto, se convierte en cómo descendían sus ingresos, aumentaban sus gastos y sus
algo sagrado. Después de todo, si pierdes tu reputación (por posibilidades se iban reduciendo a tres: la pobreza "honesta",
tus acciones o las palabras de otros), tu respeto se va por la el trabajo duro y el crimen.
cisterna. Por tanto, la gente así se aferra a su honor hasta un El resentimiento contra quienes tienen alimenta el cri-
punto que la mayoría de los suburbanitas no entiende. Esto es men de quienes no tienen, aunque normalmente, las vícti-
lo que hace a menudo tan patéticos a los mendigos: no sólo mas pertenecen también a este segundo grupo. Si esto no
han destruido sus cuerpos, sino que también han acabado con tiene sentido para ti, recuerda la última vez que alguien te
el respeto hacia sí mismos y nadie más los respeta. jodio con tanta dureza que te hizo daño. Recuerda lo furioso
Para sobrevivir en los infiernos urbanos, los nativos vigi- que te pusiste. Entonces imagina que te sientes así toda tu
lan sus espaldas. Ni siquiera los tíos más honestos (o sea, la vida. Mucha gente de las clases bajas cree que no puede es-
mayoría de ellos) son tan inocentes como para creer en la bon- perar nada mejor que la cólera. Cualquier cosa que la alivie
dad humana. En las calles todo el mundo es peligroso; los re- (la religión, la televisión, la violencia u otras drogas) es me-
cién llegados deberían estar preparados para pagar lo que deben. jor que una frustración interminable. Esto no es una excusa,
Los más veteranos ya conocen la moneda en curso. sólo una explicación. Si pretendes jugar en las calles, te ayu-
dará a comprender las cosas.
Clase
A todos nos gusta creer que vivimos en una sociedad sin Tribalismo urbano
clases. La gente de las calles sabe que esto es una estupidez. La violencia es una característica de gente que está buscando
Por propia definición, quienes viven "por debajo de las cla- su identidad. Cuando la gente pierde su identidad se vuelve violenta.
ses" experimentan una alienación que pocas personas con ...Llevado a un extremo, el asesinato es simplemente una for-
un nivel medio de ingresos llegan a conocer jamás. Quienes ma de violencia que, en una sociedad sometida a la tecnología,
se encuentran cerca del fondo pueden ser estudiantes ham- determina con toda precisión si eres o no real.
brientos, millonarios arruinados, parados o los clásicos men- —Nelson Thall
digos: de dónde vienes no supone diferencia alguna. Lo que Quien dijo que todos podemos vivir como hermanos es
importa es dónde estás. que no pasó mucho tiempo en una ciudad. Si quieres ver divi-
Parece ser una característica humana el que aquellos que siones raciales, están allí. Hay mucha gente que traspasa la
poseen dinero y poder intenten multiplicarlos. Este dinero tiene línea pero los vecinos establecen con toda claridad la frontera
que provenir de alguien y no hace taita ser Karl Marx para del color y los lugareños quieren que siga siendo así.
reconocer la avaricia que impulsa a un señor del hampa, un Aunque la mayoría de la gente trata de trascender el lu-
prestamista o un político corrupto a vaciarle los bolsillos a un gar en el que la vida los ha colocado, muchos de los grupos
pobre. Conforme aumentan las diferencias entre aquellos que minoritarios (desde los negros a los irlandeses, desde los
poseen el dinero y aquellos que no lo poseen, se va adueñando inmigrantes chinos a los refugiados camboyanos) suelen ter-
de estos últimos una mentalidad fatalista. Nada importa, no minar apelotonados en barrios casi exclusivos. Esto se debe a
puedes cambiar las cosas, así que, qué demonios... haz lo que la inmigración (¿Alguna vez has viajado a un país cuyo idioma
te dé la gana. ¿Qué te van a hacer, eh? ¿Acaso hay algo que no no hables? ¿Con quién vivirías?), las buenas intenciones (la
te hayan quitado ya? Viendo las cosas de esta manera, la des- mayor parte del tiempo, los proyectos de alojamiento parecen
confianza urbana tiene sentido. una buena idea), la segregación legal (que sólo ha sido tipificada
Casi todo el mundo quiere mejorar. El dinero puede su- como ilegal en los EE.UU. desde hace 35 años) y el simple
poner una diferencia, pero mona que se viste de seda... No es prejuicio. Cuando se combinan la segregación y la subyuga-
difícil atracar a un hombre de negocios o engañar a una pobre ción (real o imaginaria), el resultado es luna hostilidad frente
chica fugada de casa, meterla en la prostitución y convertir su a cualquier "extraño" que penetre en el territorio de tu grupo.
Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 29
Se trate de una chica italiana visitando a un chico negro, un
cubano con su amante blanca, o un tendero judío en un ba-
Grupos "honestos"
Este término puede conducir a interpretaciones erróneas:
rrio coreano, muchos muertos pueden atestiguar que a menu-
algunas de estas personas son más tortuosas que los criminales
do las cosas se ponen teas.
a los que supuestamente evitan. A pesar de ello, la sociedad
La mayoría de las ciudades (y muchos pueblos) tienen
considera a algunos grupos más "normales" o respetuosos de
zonas en las que predomina un grupo étnico. La reacción de
la ley que a otro. Estas subculturas conforman la mayor parte
la gente frente a un extraño puede variar entre la indiferen-
de los habitantes de las ciudades.
cia y el asesinato, dependiendo de lo discreto que sea éste.
• Trabajadores: operarios de carreteras, conductores de
¿Está paseando sin más? Haz que sepa que no está en su casa.
autobús, asistentas, mecánicos... estas son las personas que
¿Pretende ligar? Sácale la pasta y enséñale la salida. ¿Va a
hacen que la ciudad funcione. Desde la camarera hasta el de-
poner una tienda? Desaliéntalo. ¿Se folla a tu hermana? Cár-
pendiente, estas personas casi invisibles carecen del "glamour"
gate al cabrón.
de los arquetipos callejeros más conocidos. No obstante, estas
En este caso, el término "grupo étnico" no se aplica sólo a
miles de "subculturas" conforman el mayor porcentaje de po-
lo racial; la religión, la nacionalidad, la orientación sexual e
blación de cualquier ciudad: la clase trabajadora.
incluso la política o las preferencia deportivas pueden ser sig-
• Familias: sí, todo el mundo tiene familia pero estas per-
nificativas. Puede que el cubano que vive en el barrio puerto-
sonas, o tratan de sacar lo mejor de sí mismas o se encierran
rriqueño sea hispano pero no es bienvenido. Si eres del Chelsea
en una órbita malsana alrededor de los suyos. En cualquier
y sabes lo que te conviene, no te dejes ver en tierra del Arse-
caso, estas familias se identifican tan estrechamente consigo
nal el día del partido.
mismas que cualquier otra consideración se vuelve secunda-
Desgraciadamente, estas clases modernas no son tan pro-
ria. Los hogares con un solo padre, los clanes extensos o los
tectoras como lo eran sus equivalentes antiguas. Aunque las
recién casados jóvenes son ejemplos de esta subcultura. Si
comunidades urbanas suelen salvaguardar a sus miembros, perteneces a una, a menudo estás encerrado en ella. Caigas o
sus criminales saquean libremente a sus primos. La mayoría te eleves, siempre llevarás a tu familia contigo.
de los trabajos buenos (y de los crímenes) realizados en el • Activistas: la gente que necesita un significado en la
seno del ghetto urbano tienen como escenario el ámbito de vida suele aventurarse al centro de la ciudad tratando de cam-
"la familia". Esto puede resultar de ayuda, como en el caso biar las cosas. Algunos fracasan, otros tienen éxito pero en su
de los grupos de vigilancia o las fiestas de bloque, o puede conjunto logran reparar las cosas lo bastante como para que el
resultar devastador, como las guerras entre bandas, la adicción lugar no se vaya por entero al infierno. Los defensores de los
y el abuso doméstico, males que aquejan a todos los grupos sin techo, los educadores, los padres adoptivos, los trabajado-
étnicos o de género. Un hecho triste pero cierto: la mayoría res sociales que colaboran en lo barrios chabolistas y los que
de la gente atracada o asesinada en la calle ha sido víctima suministran comida tienen las manos ocupadas aquí. En algu-
de "uno de los suyos". Algunas personas aseguran que este nas ciudades, encuentran más resistencia por parte de las au-
fenómeno fratricida es intencionado, que alguien de fuera toridades que de los criminales, que a menudo reconocen el
del grupo quiere (elige el grupo de tu elección) que sus miem- bien que están tratando de hacer.
bros se maten entre ellos. ¿Quién sabe? En el Mundo de Ti- • Visitantes de los barrios bajos: jóvenes ricos en busca
nieblas podría ser cierto. de emociones, maricas, amas de casa aburridas o suburbanitas
hastiados, todos ellos confluyen hacia el centro de la ciudad

Subculturas en busca de la droga de su elección. Aunque muchos visitan-


tes acuden a la zona solos, los más listos lo hacen en grupo. El
Las subculturas son extensiones de la mentalidad de clan; que el objetivo de su visita sea la cocaína, un encuentro sexual
lo que las personas tienen en común son cosas más importan- prohibido, bienes robados, nuevos amigos o una muerte tem-
tes que la raza o el género. La gente tiende a gravitar hacia prana depende de sus características, sus gustos y la gente a la
aquello que conoce, especialmente cuando se encuentra en que se encuentren.
lugares hostiles. Y pocos lugares son más hostiles que un ba- • Hombres de negocios: seas encargado de una tienda,
rrio marginal de una ciudad. propietario de una pizzería, gerente de una ferretería o señor
Estas toscas generalizaciones no son "equipos" oficiales o del hampa, en el centro de la ciudad puedes ganarte la vida de
"clases de personaje". Raramente sus miembros se consideran manera "honesta". Aunque la mayoría de tales empresarios es
parte de la misma "familia", aunque compartan ciertas simili- honrada, no faltan quienes suben los precios y "recortan las
tudes, y montones de personas "pertenecen" a más de un gru- esquinas" para mantener bajos los costes. Después de todo,
po. No obstante, la mayoría de las personas que pertenece a mientras paguen los alquileres, ¿a quién le importa que los
estas subculturas utiliza términos que sólo ellos comprenden, inmigrantes ilegales de tu edificio no tengan calefacción?
consideran sagradas determinadas cosas e invierten el tiempo • Trabajadores al servicio de la comunidad: policías,
en actividades comunes. La mayoría sabe algo sobre los que profesores, bomberos, abogados, trabajadores sociales... estas
son como ellos, aunque se trate sólo de lugares comunes. Aun- personas atienden a la ciudad en su constante estado de crisis.
que es poco probable que des con la Casa de la Cofradía de los La mayoría de ellos se enfrenta a lo peor que los barrios margi-
Inadaptados Musicales en el centro de la ciudad, aquellos que nales tiene que ofrecer y muchos de ellos se arriesgan a sufrir
se molesten en buscar podrán encontrar algo similar. lesiones o a morir sólo por acudir a trabajar. A pesar de ello,
El precio del destino
ganan menos en un año que un camello en una sola semana.
Algunos se corrompen, aceptan sobornos o se convierten en
unos amargados: algunos sencillamente se niegan a ir a traba-
jar en determinados lugares y éstos se deterioran más deprisa
aún, si cabe. No obstante, hay otros que perseveran. A pesar
de las pésimas condiciones y la asquerosa paga, esta gente en-
cuentra su razón de ser en la prestación de un servicio que
pocas ciudades se merecen.
• Organizaciones religiosas: hay muchas almas que sal-
var. ¿Qué mejor lugar para empezar? En la pobreza y la mise-
ria, a menudo es la fe lo único a lo que aferrarse. Las misiones
urbanas, los albergues, los cultos, los círculos y grupos de acti-
vistas religiosos encuentran gran cantidad de reclutas urba-
nos. Sus actos varían entre la alimentación de los mendigos y
los sacrificios de recién nacidos a Satán. No es que Dios haya
muerto en la ciudades... es que adopta muchas formas dife-
rentes. Y no todas ellas son agradables.

"Los rechazados"
Puede que esta gente no moleste a nadie pero la sociedad
los considera raros, inútiles o amenazadores. La mayoría de
ellos desarrollan fuertes lazos con otros semejantes para evitar
la persecución. El que esto funcione o no es objeto de debate.
A menudo son los más solitarios habitantes de la ciudad; na-
die, ni siquiera los criminales, quiere tener que ver con ellos.
Salvo, por supuesto, para convertirlos en sus presas.
• Vagabundos y mendigos: sea por la razón que sea, es-
tos individuos lo han perdido todo. La mayoría son adictos,
otros dementes y otros, sencillamente, gente con mala suerte
o rebeldes. Sea como sea, tales personas son evitadas en el
mejor de los casos y atacadas en el peor. Dejando estereotipos
a un lado, las mujeres que llevan todas sus pertenencias en
bolsas de basura, los borrachos, los vagabundos y los pordiose-
ros pueden tener cualquier edad. El caso más dramático es el
de los niños mendigos, que pueden crecer hasta volverse invi-
sibles... si es que llegan a crecer.
• Los sin techo: la verdad es que le puede ocurrir a cual-
quiera; un trabajo perdido, una quiebra bancada, una enfer-
medad inesperada cuando no cuentas con seguro médico.
Muchas de estas personas están deseosas de trabajar pero no
tienen coche ni referencias ni un lugar para asearse. ¿Quién
iba a contratarlos? Jóvenes fugados de casa, matrimonios ado-
lescentes, víctimas del SIDA, veteranos y otras personas que
carecen de un lugar al que ir terminan en las calles. La depre-
sión en la que muchos de ellos están sumidos se agrava por la
indiferencia que la mayoría de las personas muestra hacia ellos.
Algunos recurren al crimen para liberarse pero la mayoría se
limita a tratar de sobrevivir y esperar que las cosas mejoren.
• Locos: estos son los dementes que nos rodean, sicóticos
genuinos cuyas ilusiones pueden resultar terroríficas. Los ase-
sinos en serie, los violadores, los pendencieros compulsivos,
los eremitas urbanos y la gente que le grita obscenidades al
aire aterrorizan incluso a los criminales más duros. La mayoría
de los maníacos prefiere la soledad pero algunos de ellos for-
man bandas (véase "Bandas Callejeras") para dedicarse a sus
asuntos, invisibles hasta que algún acto final convierte su de-
mencia en el problema de otro.
Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 31
• Artistas pobres: todo el mundo quiere estar en el nego- tratarse de negocios ilegales, como la prostitución o el juego o
cio del espectáculo. No todo el mundo puede. La mayoría de las de actividades legítimas pervertidas, como el fraude postal, los
grandes ciudades cuenta con centros culturales y universidades talleres clandestinos o las partidas con apuestas muy altas. Sea
en los que se congregan aspirantes a bailarines, músicos, escri- como sea, estos timadores se presentan como colegas, mani-
tojes y actores. Algunos de ellos trabajan duro y aguardan el pulan la Mtuación a su favor, reúnen tanto dinero como les es
éxito; otros son pretenciosos que se sientan en los bares, aulas y posible y desaparecen. Algunos trabajan en grupos en los que
clubes tratando de actuar como se supone que lo hacen los ar- unos preparan al pardillo para el timo de otro, mientras que
tistas. Aunque la mayoría de los artistas pobres son jóvenes y otros se dedican al juego a solas. Sea cual sea el caso, la paga
entusiastas, la mayoría de ellos llevan mucho tiempo en el ne- es buena y los riesgos son por lo general menores que en el
gocio. En todo caso, se cuentan entre las más interesantes per- tráfico de drogas o los crímenes violentos.
sonas que un personaje jugador puede llegar a conocer. • Esclavistas: la esclavitud todavía existe; aunque ilegal,
• Profesionales y subculturas del sexo: como bien sa- florece al otro lado de puertas de seguridad y en el interior de
ben las prostitutas, las bailarinas exóticas, las acompañan- almacenes y locales sexuales que la policía no visita nunca.
tes, los propietarios de sex-shops las operadoras de teléfonos Algunas de sus víctimas son secuestradas en estaciones de au-
eróticos, el sexo es un negocio. Los extremos varían entre tobús, esquinas de calles o centros comerciales: otras se ven-
putas descalzas y adictas al crack o chaperas infantiles y dies- den a cambio de drogas, amor u otras adicciones. Sea cual sea
tras telefonistas, artistas del masaje y profesionales de clase el caso, el esclavista entrega un ser humano a otro y obtiene
alta (lee más adelante en este mismo capítulo). Los bajos un beneficio a cambio. Algunos de estos sujetos venden ani-
fondos del sexo, donde la gente con gustos heterodoxos se males en vez de seres humanos (véase Apéndice) o
reúne para satisfacerlos, sufre un estigma similar. Aunque subcontratan con organizaciones más grandes, como la yakuza
muchos de estos "desviados" respetan la ley tanto como el o los círculos del snuff de las mafias mejicanas. Algunos co-
que más, los homosexuales, los fetichistas, los travestidos y mercian con trabajadores, como los inmigrantes ilegales, mien-
los primitivos urbanos son a menudo tachados de "mons- tras que otros lo hacen con mercancía caliente, como niños
truos" por la gente más "normal", que encuentra sus prácti- para el porno o "donantes" de sangre y órganos. ¿Qué clase de
ca repulsivas... o sugerentes. persona vende a otra? Bueno, todos lo hacemos, de una forma
• Inadaptados musicales: aunque los punks, los ravers,
o de otra. Quizá el esclavista sólo sea un poco más honesto en
los skins, los vaqueros urbanos, los góticos y los semi-rastas no
su explotación. Pero también es posible que sea un cabrón
parecen tener mucho en común, cada subcultura comparte
enfermo. ¿Quién sabe.'
los siguientes rasgos con las demás: juventud, una mentalidad
• Ladrones profesionales y contrabandistas: los ladro-
alienada, rebelión y una identidad definida en gran medida
nes de coches, los allanadores de morada y los ladrones de
por la música a la que adoran. La gente que no está familiari-
joyas se ganan la vida llevándose lo que no es suyo. Algunos
zada con ellos puede tomarlos por pandilleros pero muy pocos
mueven la mercancía por sí mismos mientras que otros se
de ellos comenten crímenes más importantes que un mero robo
guardan lo obtenido o lo venden. La mayoría de los operado-
en una tienda o la adquisición de bebidas alcohólicas antes de
res ha establecido territorios en los que negocian con la po-
la edad permitida. Sus ropas, su lenguaje y sus pasatiempos
licía local y las bandas, aunque siempre hay independientes
reflejan (e influencian) el subgénero musical de su elección.
que viajan por todas partes. Los contrabandistas pueden ven-
¡Y si no lo entiendes, que te jodan!
der de todo, desde drogas a coches pasando por mercancía
robada: si existe un mercado, habrá compradores. Como re-
Criminales independientes gla general, la mayoría de los ladrones profesionales y con-
Amenazas activas para la sociedad, estos individuos fun- trabandistas evita la violencia (¿para qué arriesgarse a una
| cionan con sus propias reglas. Al contrario de las organizacio- condena más larga?) y vive sencillamente. Los temerarios
nes de la siguiente sección, los criminales independientes duran poco tiempo en este negocio. Los operadores astutos
responden sólo ante sí mismos. Aunque algún grupo mayor saben que es un mundo de supervivientes.
puede tirar de los hilos o suministrarles las drogas, estos gru- • Asesinos por diversión: una de las imágenes más te-
pos carecen de iniciación, jerarquía o membresía formal. O rroríficas de la edad moderna es la del asesino que mata sen-
eres uno de ellos o no. cillamente porque quiere. Puede que esté loco, puede que
• Delincuentes: carteristas, trileros, violadores en serie, demasiado cuerdo... sea como sea, se ve a sí mismo como
asesinos e incluso detectives privados, estos individuos no res- miembro de una nueva raza, un cazador cuya presa es la raza
ponden ante nadie. A diferencia de los círculos del crimen humana. El frenesí le hace saber que está vivo. Algunos de
organizado, estos independientes trabajan rápida y silenciosa- estos asesinos trabajan en grupos, ofreciendo horrendos pre-
mente. Las cosas que hacen varían entre faltas leves y delitos mios al asesinato más creativo mientras otros operan solos,
capitales y normalmente saben más sobre otros delincuentes instruyendo en ocasiones a un aprendiz o dos. Asesinos Na-
de lo que dirán fácilmente. Muchos personajes jugadores per- tos, Henry: Retrato de un Asesino, Heathers... Estos son los
tenecen a esta categoría: el solitario justiciero de las calles que iconos ofrecidos por los medios sobre esta clase de asesinos.
persigue su propio destino al margen de la ley. ¿De verdad es su moralidad muy diferente a la de un vampi-
• Timadores y chulos: estafadores, jugadores, billaristas ro, un Garou o un mago Eutánatos? Puede ser una buena
y chulos hacen negocios con la confianza de la gente. Puede pregunta para formularse.
32 El precio del destino
El crimen organizado
Johnny Brunetti jugueteaba nerviosamente con Johnny titubeó un momento y entones preguntó:
el cuello de su camisa mientras esperaba que —iAllí? ¿Tiene algo que ver con eso? ¿No estoy llevando las
apareciera el coche. La maldita estaba demasia- cosas bien?
do apretada y además, tener que esperar bajo el —No, Johnny, no lo estás haciendo. Hemos hecho algunas
sol no mejoraba las cosas. comprobaciones. En los libros faltan cinco de los grandes.
Finalmente, el coche dobló la esquina: un Johnny se puso pálido.
Cadillac rojo oscuro con las ventanas tintadas, —Mira, Steve. No sé nada de eso, te lo juro. Hasta ahora
el coche de Stefan Manera. Johnny escuchó el todo ha funcionado a las mil maravillas, a las mil maravillas. No
clic de la cerradura automática de la puerta sé quién...
mientras bajaba del bordillo así que abrió la puerta y subió al asiento La mano de Manera se movió como un látigo, golpeó a Johnny
delantero. y le hizo un corte en la cara con el anillo de diamante.
El interior del vehículo estaba agradablemente fresco y res- —/Cierra el pico! —gruñó sin apartar la vista de la carrete-
guardado. Al instante, Johnny se sintió un poco mejor. ra—. Lucky Frankie nos lo ha largado todo cuando le pregunta-
—E/i, Steve, ¿cómo te va? —preguntó al chofer. mos. Sabemos que has estado sacando dinero de la caja. Los ingresos
Stefan Manera, un hombre frío y duro cuyo elegante traje no habían bajado. Ahora sabemos por qué.
kgraba esconder lo peligroso que podía llegar a ser, lo fulminó con —¡Steve, te juro que yo no he sido! ¡Te lo juro!
la mirada durante un breve instante. Manera no respondió nada.
—Estoy bien, Johnny. ¿Conoces a Paul DeLuca? —preguntó Unos segundos más tarde, Johnny preguntó débilmente:
mientras señalaba con un ademán al hombre que se sentaba en el —¿Con quién vamos a encontramos.'
asiento trasero. —Con Gmo ínserra —replicó Maserra.
—No, no lo conozco —Johnny se giró en el asiento hasta que Johnny se puso todavía más pálido, ínserra era un director de
pudo extender la mano hacia atrás—. Encantado —dijo mientras pompas fúnebres.
le estrechaba la mano. DeLuca no respondió.
—¿Y qué pasa, Steve' ¿Por qué querías verme? En las calles, la palabra "criminal" tiene una definición
—Bueno, vamos a encontramos con alguien. En el garito de vaga. Para la mayoría, un criminal es alguien que infringe las
apuestas de la calle 37. leyes de la sociedad en su propio beneficio y siente una indife-
Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 33
p
5rencia total por el daño que causa. En los bajos fondos, la ma-
yoría de quienes cuentan con algún poder o prestigio son "cri-
minales" en la acepción común del término: infringen las leyes
para conseguir lo que desean. Para gente como Blue Sonja,
otra manera; nunca cambiarían sus vidas, por muy peligrosas
que sean, por la predecible y aburrida jornada de nueve a cin-
co de un oficinista o el trabajador de una fábrica.
En general, el crimen organizado no está motivado por la
estas leyes (como las leyes de la realidad común) no se apli- venganza, el sadismo, la lujuria u otras emociones. Los crimi-
can. No son sólo inútiles sino también mortales. Jugar a ser la nales individuales pueden estar motivados por estas cosas pero
clase de idiota que las cumple puede costarte la vida. las organizaciones en su conjunto no lo están. Los grupos cri-
Sin embargo, algunos criminales son más criminales que minales prefieren no dejar que tales factores influencien la
otros; puede que las cosas que hacen sean pragmáticas pero no toma de decisiones; dejar que el corazón gobierne la cabeza de
son agradables. Más a menudo que lo contrario, estas personas uno es "malo para los negocios".
se reúnen en organizaciones con un propósito común: tráfico
de drogas, extorsión, venganza, beneficio o supervivencia. Tales
organizaciones son a menudo tan peligrosas para sus semejantes
La mafia
como para sus víctimas. Estallan guerras por el espacio, los re- Dado que es difícil que el amor y el miedo convivan, si debemos
cursos, por algún agravio o como principio general. No importa elegir entre ambos, es mucho más seguro ser temido que ser amado.
por qué lado de la calle camina un místico, más tarde o más —Nicolás Maquiavelo, El Príncipe.
temprano acabará en el punto de mira de alguien
Historia y antecedentes
Objetivos y motivaciones La mayoría de los americanos está familiarizada con la
Mafia, aunque sólo sea por las películas. De hecho, los térmi-
del crimen organizado nos "crimen organizado" y "Mafia" suelen utilizarse como si
Los objetivos y motivaciones de cualquier grupo criminal fueran sinónimos, aunque no es así.
organizado pueden resumirse con dos palabras: dinero y po- La Mafia nació en Italia (o, para ser más exactos, en Sicilia)
der. El dinero se explica por sí mismo; los criminales se organi- pero sus orígenes exactos se desconocen e incluso el significado
zan con la esperanza de maximizar el beneficio. El poder resulta del nombre es objeto de controversias. La mayoría de los expertos
un poco más difícil de definir; en general, significa libertad cree que la Mafia fue "exportada" a América por inmigrantes ita-
para seguir tu propio curso y controlar las vidas de otros. Tam- lianos a finales del siglo XIX y principios del XX. Entonces, como
bién significa preservar tu libertad evadiendo o controlando a ahora, era una organización abierta tan solo a hombres jóvenes
la policía o a otras organizaciones... mortales o no. de ascendencia italiana; los no-italianos no podían pertenecer a
Es difícil no darse cuenta de que la mayoría de los grupos ella, aunque algunos miembros de otros grupos (como los judíos o
organizados, desde las bandas callejeras hasta los tong, están los irlandeses) podían estar asociados con ella. El término italia-
relacionados con grupos minoritarios. Incluso en sus países de no para la Mafia es La Cosa Nostra (abreviado "LCN").
origen, la Mafia, los yakuza y las Tríadas suelen ocuparse de Muchas historias aseguran que los orígenes de la Mafia se
supervisar el bienestar de la gente normal (siempre que coope- encuentran en los "grupos de protección" semi-feudales for-
re) antes que el de la clase alta. A pesar de sus actividades, estos mados para proteger pequeños pueblos de las opresiones ex-
grupos ofrecen a sus miembros y protegidos algún medio de de- ternas a cambio de un tributo. Los insignificantes (y no tan
fensa (o al menos ellos lo ven así) contra los extranjeros y las insignificantes) vicios de los lugareños y extranjeros propor-
opresivas autoridades. Para los inmigrantes, privados práctica- cionaban "fondos" al grupo: los campesinos italianos no eran
mente de todo derecho, o los parias, los crímenes cometidos por famosos por su opulencia. Las "industrias" provechosas, como
I estos grupos son formas de rebelión, obtención de poder y ven- las drogas, la prostitución, el juego y la extorsión eran dema-
I ganza. Aunque es un triste consuelo para sus víctimas, los miem- siado buenas como para dejarlas pasar. Y se convirtieron en la
bros de la mayoría de los grupos y organizaciones criminales no especialidad de LCN. La mayoría de los grupos criminales puede
se consideran "malvados". Para ellos, están haciendo lo que ser atribuida a orígenes similares.
deben para sobrevivir y prosperar en un mundo duro. Y que se A pesar de su brutalidad, la mayoría de los jerifaltes
joda quienquiera que se interponga en su camino. mafiosos sigue tratando a sus "feudos" con paternal afecto... y
Los criminales organizados suelen contar con un cierto protección. Incluso hoy en día, un área sometida a la protec-
poder en los bajos fondos; algunos de ellos poseen también ción de un don estará asombrosamente libre de criminalidad.
influencia en la vida "civil", basada en su dinero, prestigio, Quienes irrumpen violentamente en territorio de LCN se
posición, habilidades especializadas u otros factores. Algunas arriesgan a sufrir terribles castigos: disparos, mutilaciones y las
organizaciones criminales buscan deliberadamente el poder infames "fiestas del pavo" en las que el que ha ofendido a la
civil: los líderes de los cárteles de la droga, por ejemplo, aspi- organización es torturado sistemáticamente hasta la muerte
ran algunas veces a obtener cargos políticos importantes en como ejemplo para otros.
sus países natales. El poder de un criminal puede estar restrin- LCN podría haber seguido siendo un fenómeno relativamente
gido por deberes semi-feudales y el "respeto" que está obliga- pequeño y poco importante de no ser por las leyes de Prohibición
do a mostrar a otros criminales más poderosos o por los de la década de los 20. Al declarar como ilegal el licor, se abrió
vigilantes ojos de la policía, pero a pesar de todo sigue tenien- para ella toda una nueva "industria", mucho más provechosa que
do poder. Muchos de ellos no querrían tenerlo de ninguna los círculos del vicio y las apuestas. Estas actividades siguieron
34 El precio del destino
\ . • - ,
,
Grupos externos
Es un amante de la vida... pero es jugador de peones
Sí, e! Rey de Su Puesta de Sol espera un amanecer
—Jethro Tull, "Bungle in the Jungle" » ..
*
*W* '
^

Incluso los durmientes sospechan qué hay una mano negra tras el crimen organizado. Aunque muchos de los líderes de tales g/upos son
Vportales no despertados, la mayoría se inclina ante poderes superiores que les ofrecen una elección: colaboración o exterminio. Vampiros, magos,
espíritus malvados, brujos, fantasmas e incluso demonios menores mueven sus peones mortales para obtener diversión y Beneficios. Sin embargo,
estos titiriteros olvidan a menucio que sus peones tienen navajas y cuchillos que pueden cortar la mano de un señor descuidado.
La influencia del mundo oculto sobre el crimen organizado puede ser lo único que evita que éste se apodere por completo de las ciudades. Por
faenas, dinero y poder, el crimen organizado podría en teoría suplantar a todos los gobiernos de la Tierra si los grupos se unieran. No obstante, la •
feroz competencia po'r el poder mortal mantiene a cada oscuro manipulador al acecho de los demás, incluso cuando se producen treguas. Esta
lucha interna convierte al crimen organizado en su peor enemigo.
Nadie puede decir cuántas guerras o confederaciones de bandas empezaron como enfrentamientos o alianzas sobrenaturales. No obstante, y en
general, los criminales organizados no conocen la verdadera naturaleza de sus señores sobrenaturales. Puede que hablen entre cuchicheos (¡cuidado- _.
Y sámente!) del hijo de perra que hace que hasta el capo empalidezca, o de la geisha cuyos talentos gobiernan hasta al más poderoso ayabwi, pero
mámente dirán (si es que alguna vez lo hacen) "Mi jefe trabaja para efClan Tremeré". Las leyes de la sombra, la arrogancia y el sencillo instinto de
supervivencia impiden que los titiriteros muestre demasiado sus manos. Como mucho aspirantes a manipuladores han descubierto, es peligroso
desdeñar a mortales de voluntad fuerte y considerarlos meros peones... ¡en especial cuando esos mortales tienen artillería y saben cómo usarla!
El crimen organizado tiende a la paranoia y el espíritu de clan. Si un grupo exterior {aunque sea poderoso) parece estar amenazando al grupo,
da comienzo una caza. Por muy supersticiosa~que sea la gente de las calles, una criatura sobrenatural parecería seguro una amenaza. Quienes «
comandan los ejércitos del crimen organizado deben ser sutiles, cuidadosos y generosos. E incluso entonces, sus "soldados" seguirán teniendo
mentes propias.

' T 4 Los interpretes


El liderazgo del crimen organizado implica una peligrosa danza. Tantos grupos interesados~(vampiros, majjos, incluso hombres lobo) se
introducen en las estructuras criminales que, muy pronto, un aspirante a líder debe su lealtad a una hueste de benefactores (a no totJos los cuales
conoce). Cualquier líder con un mínimo instinto, de conservación hará planes de contingencia propios; aunque estén basados en presupuestos
'•yerróneos, podrían ser efectivos.
- De tanto en cuanto, los seres sobrenaturales que ra%jras el escenario se muestran. Luchas por el poder, levantamientos y extraño "actos de
Jios" derrocan regularmente a líderes de bandas, tanto mortales como Despertados; quienes se acercan demasiado a los interes«yitales de un
jefe son asesinados; los beneficios fluyen, se incrementan o se agwtan; extrañas "coincidencias" o entidades sobrenaturales proporcionan una
ventaja a un grupo criminal. No obstante, en general estos grupos permanecen en la sombra mientras los Durmientes hacen el trabajo sucio. Para
la mayoría de los seres sobrenaturales, resulta más fácil influenciar que controlar directamente. Los líderes son buenos objetivos; es mejor, por
tanto, dejar que los mortales reciban las balas mientras tú preparas al siguiente en la línea de sucesión.
Los vampiros son los amos más habituales; muchos clanes (y grupos) tienen contactos con los grupos criminales locales. Utilizando el dinero,
las amenazas, la seducción y la dominación, se infiltran en las filas superiores de la organización y le "sugieren" al líder sus acciones. Los vampiros
antiguos se hacen con las estructuras de poder a lo largo de décadas o siglos y tratan con dureza a los recién llegados. Algunos clanes vampiros,
'ín especial los setrtas, los Giovanni, los Brujah y los Gaki son famosos por su domino de los bajos fondos. El grado de su influencia (oia falta de
eSSfflerJe ser decidido por el Narrador. Por su naturaleza, los Vastagos son atraídos al comercio del vicio y las alcantarillas del sexo. Aunque sus
redes de información son bastante buenas, la mayería de ellos trata a sus lugartenientes con desprecio y desdeña las obras de los mortales,
considerándolas "los insignificantes afanes de hormigas". Otros grupos se aprovechan de esta ceguera.
Algunos hombres lobo, odiados por sus hermanos por la afinidad que muestran hacia la tecnología, respaldan a sus servidores humanos en
luchas de poder u, ocasionalmente, ascienden ellos mismos al liderazgo. Estos "Caminantes del Cristal" como son llamados algunas veces, libran >
. cuando pueden sangrientas guerras con otros "competidores" Despertados o sabotean sus esfuerzos cuando los métodos más violentos no resultan *
prácticos. La mayoría de los grupos con respaldo Garou se especializan en la_yiolencia, la información y el dinero.
Varios grupos de magos, especialmente los tecnomantes del Sindicato, mantienen alianzas conlos líderes de las calles. Durante el siglo XVIII
y principios del XIX, la lucha entre los vampiros y el Sindicato (y su precursora, la Cofradía) zarandeó a los grupos criminales de todo el mundo.
En la actualidad, ambos grupos mantienen una treguamestable, rota en ocasiones por el estallido de urja guerra entre bandas o la intervención
de un aliado exterior (como la visita de un HIT Mark al refugio de un príncipe o la aparición en los medios de alguna operación vital del NOM).
Estos grupos son muy paranoicos y jamás revelan su verdadera naturaleza o sus objetivos para no proporcionar al enemigo una ventaja vital. Los
grupos tecnocráticos se concentran en el dinero que puede obtenerse con el comercie de bienes legales e ilegales, aunque algunos Progenitores
utilizan las calles como campo de pruebas y canal de diseminación de nuevas e interesantes drogas.
Pocos místicos de las Tradiciones se asocian con organizaciones criminales por mucho tiempo. Algunos pueden pertenecer a bandas o familias
^r pero no suelen alcanzar un puesto importante de unaTorma duradera, porque otros grupos los derribarían. La mayoría de los brujos, brujas, cultistas,
hechiceros y cosas así se hace con el control de grupos pequeños por medio de sus propios poderes. A menudo, los manipuladores más poderosos
ignoran o recluían a estos "magos de juguete" o los confunden con Magos Verdaderos y entonces, o bien los evitan o bien los destruyen.
En ocasiones, el líder de una banda caerá bajo la influencia directa de un demonio, fantasma, Umbrale o malvado señor feérico que quiere
jugar duro. Los grupos liderados por tan impías alianzas suelen concentrarse en la corrupción, la venganza y la violencia gratuita. Como puede
imaginarse, estas organizaciones representan una desagradable sorpresa para cualquiera que irrumpa en su territorio.
Se dice que los Nefandos controlan a todos los ejércitos de la noche por medio de la sutil manipulación de los vampiros y magos que se
encuentran en la cúspide de la cadena trófica. La verdad sobre esta sospecha puede seguir siendo un misterio hasta el día en que Los Caídos
I decidan actuar... . .
practicándose pero tomaron un lugar secundario frente a la ma- adelante). Esto evita que esté relacionado con ningún crimen
nufactura, el contrabando y la venta de alcohol. concreto, por lo que resulta muy difícil arrestarlo y juzgarlo. Los
Con el incremento de los beneficios vino el incremento de miembros de la familia que no pagan su parte al capo o que no le
la violencia y la sofisticación.. Los jefes sicilianos o "Moustaches muestran el debido respeto, suelen sufrir una muerte horrible.
1
Petes" se quejaban de la violencia y la falta de respeto a la tradi ' '.'lindo en el mando es el "lugarteniente" o sottocapo.
ción y al "honor" pero uno por uno fueron asesinados o reem- Actúa como intermediario del jefe trente a los caporeginas (lee
plazados por nuevos delincuentes más duros surgidos de las tilas más adelante), lo ayuda y le presta consejo y actúa por él si es
de las bandas,. Estos nuevos líderes, entre quienes se contaban necesario. Algunas familias tienen más de un lugarteniente.
hombres como Charles "Lucky" Luciano y Alfonso "Scarface" Normalmente, uno de ellos es considerado el sucesor electo
Capone, formaron lazos entre sí para incrementar los negocios del capo, aunque esto no ocurre siempre.
y los beneficios. Estas alianzas desembocaron en la formación El consiguen ("consejero") también aconseja al jefe. El
por Lucky Luciano de "la Comisión", un cuerpo de gobierno consiguen forma parte de la jerarquía regular y generalmente
para la Maña, en 1931. Supuestamente, la Comisión controla- carece de poder para dar órdenes al personal de nivel interior.
ba todas las bandas y familias de la Mafia y respaldaba sus dicta- Se limita a aconsejar al jete sobre las cuestiones de la familia.
dos por medio de una organización de asesinos a sueldo com >udu Posibles consiguen son: jefes retirados u otros miembros expe-
como "Asesinato, Inc". rimentados, el abogado de la familia o personas similares en
La fortuna de la Mafia siguió aumentando durante la déca- cuyo juicio confía el capo. Puede haber otras personas a cuyo
da de los 30 cuando, supuestamente, ciertos señores del crimen consejo recurra el jefe de tanto en cuanto pero el consiguen se
de Nueva York resultaron determinantes para impedir huelgas considera su principal asesor.
de estibadores. Durante muchos años el FBI negó la existencia El caporegma ("capitán"), también llamado "teniente" es
de la Mafia, asegurando que sus acciones eran obra de bandas el siguiente en la cadena de mando. Este jefe a pie de calle y
no relacionadas entre sí. Las vistas del caso Kefauver, en la dé- "supervisor de operaciones" es también el responsable de la
cada de los 50, la campaña del Fiscal General Robert Kennedy a transmisión del dinero a sus superiores. Probablemente, una
comienzos de los 60 y el testimonio de mafiosos arrepentidos, familia tendrá docenas de capitanes, cada uno de los cuales se
como Joseph Valachi, sacaron a la luz pública a la organización. ha ganado el puesto demostrando su habilidad para hacer di-
Desde la década de los 60, varias organizaciones legales nero. En la mayoría de las historias, el mafioso más importan-
han tratado de destruir o frenar a la Mafia pero con poco éxi- te con el que se encontrarán los personajes será un caporegma.
to. Aunque se dice que en la actualidad es menos poderosa El capitán controla también un número variable desoldaras
que hace 20 o 30 años y que está perdiendo influencia frente a o "soldados". Un soldado es el miembro básico de la Mafia.
muchos grupos de crimen organizado "nuevos", todavía es bas- Cada uno de ellos tiene asignada una operación criminal con-
tante fuerte. El más antiguo y atrincherado de los grupos del creta (por ejemplo, el tráfico de drogas en torno al muelle de
crimen organizado en los EE.UU. no tiene intención de dejar- la calle 33); con el permiso de la familia, pueden tener hom-
se destruir o sustituir en un futuro inmediato. bres a su cargo. Los no-miembros en el territorio de un solda-
do le temen y le respetan; a menudo tienen que obtener su
Estructura, organización permiso antes de abrir un "negocio", expandir uno ya existen-
te o hacer cualquier cosa significativa en la comunidad.
y relaciones internas Por debajo del rango de soldado existen dos rangos infor-
La unidad primaria de la Mafia es la "familia" o borgatta. El males: "asociados" y "protectores". Los asociados son no-miem-
término resulta engañoso; los miembros no están emparentados bros que trabajan para la organización: chóferes, conductores
entre sí, aunque algunos pueden estarlo o establecer lazos por de camiones, empleados en los negocios de blanqueo, etc. Los
medio del matrimonio. Normalmente, las familias reciben su protectores son no-miembros que utilizan sus habilidades es-
nombre de su fundador o de la persona que las gobierna. Las así peciales o su influencia en beneficio de la Mafia, como aboga-
llamadas "Cinco Familias", las más importantes de las aproxi- dos, contables y empleados públicos corruptos que mueven
madamente 24 que existen en los EE.UU. son los Bonnano, los los hilos por la familia. Al contrario que los mafiosos propia-
Columbo, los Genovese, los Luchese y los Gambino, aunque su mente dichos, éstos no tienen por qué ser italianos.
estatus varía de año en año. Pueden también existir "subfamilias" Por encima de la estructura de familias de la Mafia, vigilán-
dentro de una familia. dola, se encuentra la Comisión. Generalmente, la Comisión está
El cabeza de una familia suele ser conocido como capo o compuesta por los jefes de las Cinco Familias, más los jefes de
algunas veces como"don". Este capo mantiene un rígido control cualquier otra familia prominente. Media en las disputas y trata
sobre la familia (su palabra es ley) y trata de conseguir que sus de impedir que una familia concreta haga cosas que perjudi-
operaciones sean lo más provechosas posible. No está implica- quen a la Mafia en su conjunto (como "golpear" a importantes
do directamente en ninguna de las actividades criminales de la miembros del gobierno). Los dictados de la Comisión son he-
familia pero tiene derecho a recibir un porcentaje o "parte" de chos cumplir por un grupo de asesinos a sueldo conocidos como
todo dinero que gane cualquiera de sus miembros. Este líder Asesinato Inc. Algunos de estos asesinos han demostrado habi-
mantiene cuidadosamente controlado lo que ocurre y transmi- lidades sobrehumanas. Se dice que una voluntad secreta (posi-
te sus órdenes a sus subalternos a través de una serie de inter- blemente vampiros del Clan Giovanni) controla desde las
mediarios, normalmente el sottocapo y el consiguen (lee más sombras o incluso constituye la Comisión.
36 El precio del destino
Miembros
Los miembros de la Mafia sólo pueden ser hombres de as-
cendencia italiana. Los no-italianos y las mujeres nunca pue-
den convertirse en mañosos. Lo más que se acercan las mujeres
a LCN es en el papel de esposas, amantes, amigas, prostitutas y
empleadas. Los no-italianos pueden estar asociados a la organi-
zación pero nunca son miembros de pleno derecho. El número
de mafiosos en los EE.UU. es bastante bajo; las estimaciones
típicas varían entre 1.700 y 5.00 miembros regulares. El número
de asociados es, por supuesto, mucho mayor.
Unirse a la Mafia no es fácil, ni siquiera para un italiano.
Antes siquiera de que su solicitud sea aceptada, un candidato
debe haber cometido muchos crímenes. Con el tiempo, se le aca-
bará pidiendo que cometa crímenes con miembros de la familia;
tales crímenes suelen incluir un asesinato, de ahí la frase "ganarte
tus huesos". Una vez que el candidato demuestra ser un tipo de
capacitado y de confianza, se le pregunta a los demás miembros si
tienen alguna objeción.; puede pedirse a oficiales corruptos de la
policía que comprueben los archivos en busca de trapos sucios. Si
pasa este "examen", lo único que el candidato necesita es un "pa-
trocinador", un miembro de la familia que haga de valedor para
él. El patrocinio no es una relación sin importancia; un patroci-
nador puede ser castigado si el candidato al que ha propuesto sale
"agrio" (es un incompetente o un traidor). Después de ser pro-
puesto, el candidato es iniciado (puede realizarse una pequeña
ceremonia) y promete anteponer los intereses de la familia a los
propios. A partir de entonces es un mafioso de pleno derecho.
¿Por qué unirse? ¿Por qué ponerse en peligro de esta ma-
nera? Bueno, por un lado está el dinero, por supuesto. Mu-
chos mafiosos son bastante ricos. Pero por otro lado, muchos
de ellos no ganan mucho más de lo que obtendrían en un tra-
bajo "legal". Pero tienen algo de lo que carece el hombre me-
dio de la calle: respeto. La gente los respeta. Los vecinos los
miran mientras pasean. Les hablan con deferencia. Les piden
permiso antes de hacer cosas importantes, como poner un
negocio. El mafioso es miembro de una organización poderosa
y respetada y eso vale mucho a los ojos de alguien que ha sido
considerado un "don nadie" toda su vida.

Códigos de conducta
Se espera de los mafiosos que se adhieran a dos rígidos
códigos de conducta: amena ("silencio" u "hombría") y rispetto
("respeto"). La omerta significa que un mafioso nunca se con-
vierte en un delator. El rispetto supone una lealtad absoluta
hacia los superiores, lo que incluye la obediencia de todas las
órdenes y el pago al jefe de una "parte" de todo el dinero obte-
nido. La violación de estos dos códigos puede ser castigada
con la muerte: una sucia y dolorosa lección.

Crímenes y operaciones
La Mafia está relacionada con mucha clases de crímenes.
Algunos de los más importantes son:
• Juego: se dice que ésta es la más lucrativa de las activi-
dades de la Mafia. Varía entre las operaciones de "números"
(una lotería diaria en la que los jugadores tratan de acertar
combinacione) y las apuestas deportivas y de otros tipos.
Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 37
El juego atrae dinero hacia la Mafia del mismo modo que
una llama atrae a una polilla. El riesgo o la excitación de ganar
embriagan a la gente que participa. Para algunos es el sueño
de una riqueza repentina y gratuita (para gente que no tiene
nada, l.i posibilidad de ganar entre 100 y 1000 dólares sólo por
acertar una serie de números es tremendamente atractiva).
Para otros, el hecho de estar implicado en algo ilegal supone la
verdadera excitación. La gente quiere estas emociones y la
Mafia existe para proporcionárselas.
• Tráfico de Drogas: a despecho de los estereotipos po-
pulares, LCN está completamente implicada en el tráfico de
heroína y cocaína. Aunque su influencia ha disminuido como
consecuencia de la competencia de otros grupos criminales
organizados, sigue siendo considerable. Mira a tu alrededor y
busca los desechos humanos que llenan las calles: los drogatas
de ojos vidriosos, los chorizos adictos, las mujeres que se ven-
den por un pico. Todo ello es por cortesía de la Mafia.
• Operaciones sindicales: imagina poder sabotear pro-
yectos de construcción masivos por medio de unas pocas lla-
madas de teléfono, o dictar dónde y cuándo serán descargados
determinados barcos o vendidos determinados bienes. Enton-
ces imagina las tremendas cantidades de dinero que pueden
obtenerse con estas mismas actividades. Si eres capaz de ha-
cerlo, ya entiendes la implicación de la Mafia en las operacio-
nes sindicales. Es bien conocido desde hace mucho tiempo el
control que ejerce LCN sobre muchas uniones sindicales (in-
cluyendo la de los transportistas, los trabajadores de hoteles y
restaurantes, los estibadores y los trabajadores de la construc-
ción). Puede utilizar este control para detraer fondos de las
cajas de la unión, obligar a los hombres de negocios a pagar
"dinero de protección" para evitar las huelgas o controlar el
suministro de la mano de obra en una industria determinada
para favorecer a negocios poseídos por mafiosos.
• Préstamos: la desesperación impulsará a los hombres a
hacer cosas estúpidas; el dinero (o la falta de él) convierte a los
hombres en desesperados. Los bien llamados "tiburones de prés-
tamos" de la Mafia se alimentan de esta desesperación prestando
dinero a intereses usurarios. Este interés puede variar entre un
20% semanal (el porcentaje normal en la mayoría de las ciuda-
des) y un 150% semanal o incluso más. A una persona que se
endeuda demasiado con la Mafia pueden romperle las piernas o
volarle la cabeza, como se ve tan a menudo en las películas, pero
es más probable que la organización se quede con su negocio o le
chantajee para que la ayude de alguna otra manera.
• Crímenes contra la propiedad: robo a mano armada,
allanamiento de morada, secuestro, robo de coches, incendio
premeditado, falsificación. En todas estas cosas tiene la Mafia
sus zarpas. LCN utiliza también sus recursos para financiar y
equipar a otros ladrones o para llevar a cabo elaboradas esta-
fas. A algunos mafiosos les gusta participar en esta clase de
cosas para obtener un beneficio rápido. A otros les gusta de-
mostrar su inteligencia al elaborar y llevar a cabo planes com-
plicados o al cometer sofisticadas estafas.
• Crímenes violentos: la inclinación de la Mafia hacia la
violencia es bien conocida y muy cierta. Se implica en opera-
ciones de protección ("págame o podrías tener un accidente...")
e incluso realiza asesinatos de encargo en algunas ocasiones pero
normalmente sus recursos letales se reservan para sus propios
38 El precio del destino
miembros descarriados. La Mafia realiza sus asesinatos de ma- El término "oyabun" hace también referencia a los líderes
nera que resulte virtualmente imposible seguirles la pista; el ase- de las bandas, dado que ejercen como padres de todos los miem-
sino puede provenir de otra ciudad, haber recibido el arma para bros de las mismas. Cada uno de tales oyabun controla un te-
cometer el crimen y entonces, una vez realizado el trabajo, ser rritorio conocido como nawabarí, o "área clausurada" en la
devuelto inmediatamente a su punto de origen. Y los asesinos a que su autoridad es incuestionable.
sueldo sobrenaturales pueden contar con métodos más arcanos Al igual que la Mafia, la yakuza está organizada en fami-
para llevar a cabo un trabajo invisible... lias o ¿kka; el término "clan" se aplica también ocasionalmen-
te, los clanes suelen tener normalmente uno de los dos
siguientes tipos básicos de organización. El primero es elgumi,
Yakuza que significa "compañía", "asociación" o "banda". En el seno
A la luí del día, de esta estructura jerárquica, el oyabun jefe de la banda suele
Pero en un sueño, él habla de un sueño, ser conocido como kumicho o kaicho. Por supuesto, esta perso-
Un monstruo entre monstruos, na no comete crímenes en persona; al igual que un capo de la
Que pretendía engañar a todo el gentío Mafia, se limita a dar órdenes a sus subordinados. Por debajo
—Zen Koan, de La Puerta sin Puerta del kumicho se encuentra el segundo en el mando y un grupo
de seis hombres que realizan labores semejantes a las del
Historia y antecedentes consiglieri (los san-rokai o consejeros). Por debajo del segundo
en el mando, existe un grupo de 12 jefes de banda que hace las
La yakuza es la forma de crimen organizado propia de Ja-
veces de "Consejo Directivo" del gumi. Los rangos situados
pón. En las últimas décadas ha migrado también a los EE.UU.
por debajo de estos 12 corresponden aproximadamente a las
Se estima que en Japón existen aproximadamente 100.000 de-
posiciones de capitán y soldado en la Mafia; los términos con-
lincuentes yakuza y hasta 26.000 en los EE.UU. (por compa-
cretos para ellos varían de banda a banda. Generalmente, la
ración a los menos de 5.000 miembros de la Mafia).
posición de un miembro en el seno del gumi se basa en su
Los inicios precisos de la yakuza son desconocidos. Algu-
capacidad de hacer dinero y su poder personal (esto es, el nú-
nas personas, especialmente los propios yakuza, hablan de un
mero de hombres que le deben lealtad).
noble origen relacionado con una especie de oposición a lo Robín
El segundo tipo de banda es el rengo, una especie de "fede-
Hood frente a las bandas de saqueadores ronin (samurais des-
ración" de bandas. Es mucho menos centralizado y monolítico
castados). Otros, entre los que se incluye la mayoría de los estu-
que el gumi. Consiste en una hermandad de varios oyabun po-
diosos del tema, atribuyen el origen a las bandas de vendedores
derosos, que actúa como "consejo director" del grupo en su con-
Y jugadores ambulantes que frecuentaban los caminos y ferias
junto. También existen bandas conocidas como kai o
del Japón del siglo XVIII. El término "yakuza" deriva de la peor
"asociaciones" que pueden tener cualquier tipo de estructura.
mano posible en un antiguo juego de cartas japonés.
Diversos seres sobrenaturales, desde los hechiceros espirituales
Durante la mayor parte de su existencia, las bandas de
independientes, hasta los Señores de las Sombras Garou, pa-
yakuza se concentraron únicamente en el crimen. Sin embar-
sando por los vampiros del evasivo clan Bushi han sido relacio-
go, desde finales del siglo XIX, su influencia en la política,
nados con el éxito de la yakuza, especialmente durante los
especialmente en los partidos de derecha, fue en aumento. El
últimos años. Más de una historia asegura que los verdaderos
desastroso fin de la II Guerra Mundial no terminó con ella.
señores de la mayoría de los rengo son en realidad fantasmas.
Como el resto de Japón, sobrevivieron a la guerra y se adapta-
ron a la vida en mundo moderno. Hoy en día, la yakuza es más
fuerte y rica que nunca y muchos de sus miembros continúan Miembros
ejerciendo mucha influencia en la vida política de Japón. La yakuza está sólo abierta a los hombres pero no es nece-
sario que sean japoneses. De hecho, ha sido durante mucho
Estructura, organización tiempo un camino al poder para muchos grupos de desconten-
tos en Japón, incluyendo a los coreanos, los miembros chinos
y relaciones internas de la burakurnin (la casta "intocable" de Japón) y los boso?;oku
Existen tres tipos diferentes de delincuentes en el seno de la (bandas parecidas a las de motoristas). Los reclutas de la yakuza
yakuza: tekiya (que suelen estar relacionados con crímenes tales se someten a un período de entrenamiento que puede durar
como la extorsión, el tráfico de drogas, los fraudes sindicales, y seis meses, un año o más. Durante este tiempo realizan traba-
cosas así); bakuto (crímenes relacionados con el juego y el vicio); jos menores para sus oyabun y aprenden los rudimentos de las
ygwentai ("matones"; sus crímenes suelen estar relacionados con actividades criminales de la banda. Si demuestran aptitudes
la violencia). Cada tipo trabaja en bandas de miembros similares para ellas, van aprendiendo más y acaban formando parte de
y cada uno tiene sus propias estructuras y costumbres. las operaciones criminales existentes. La iniciación definitiva
La relación o;yabun-kobun es el punto central de la yakuza. en la banda suele implicar una pequeña ceremonia.
Traducido normalmente por "Padre-hijo", el término expresa A diferencia de los miembros de la Mafia, el que entra en
la relación existente entre el oyabun, o miembro de más edad la yakuza no lo hace necesariamente para toda la vida. Los
y el kobun, o miembro más joven, adoptado e instruido por reclutas pueden abandonar la instrucción. Incluso después de
aquel. Esencialmente, esta forma de aprendizaje demanda del haberse iniciado formalmente, un miembro puede dejar la ban-
joven una devoción y una lealtad totales. da si así lo desea.
Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 39
Rasgos venden metanfetaminas, que proporcionan un subidón rápi-
do y duradero. En Japón donde las drogas suelen ser utilizadas
Los miembros de la yakuza no ocultan su existencia; en
para aumentar la productividad, el producto estrella son las
Japón, las bandas suelen tener pins, banderas, publicaciones e
antetaminas que mantienen despiertos a los trabajadores.
incluso, ioficinas abiertas al público! Naturalmente, los yakuza
• Crímenes financieros: incluyen simples operaciones
que operan en EE.UU. no lo hacen de forma tan ostentosa. En
de extorsión (facilitada por el énfasis japonés en las "aparien-
ambos casos, los miembros suelen vestir de una manera osten-
cias"), el sarakm o usura y los grupos de sokaiya, u "hombres
tosa, que normalmente implica ropa de color blanco. Algunos
de las juntas de accionistas". Estos últimos representan un tipo
tratan de imitar a los mañosos de las películas americanas y a
de criminal exclusivo de Japón: extorsionistas de las corpora-
manudo llevan peinados característicos, que pueden variar de
ciones. La táctica habitual de un sokaiya es comprar unas cuan-
tiempo en tiempo y de banda a banda. Como regla general, a
tas acciones de una compañía (lo que le permite acudir a las
los yakuza les gustan las joyas caras y los coches americanos.
juntas de accionistas) y amenazar con presentarse allí y orga-
Muchos miembros de la yakuza ostentan tatuajes muy ela-
nizar un escándalo a manos que se les pague. En vez de arries-
borados, que en ocasiones les cubren todo el cuerpo. Estos
garse a la vergüenza y la perturbación, muchas compañías se
diseños siempre terminan antes de llegar al cuello y las manos,
limitan a pagar. Algunos sokaiya trabajan para las corporacio-
de modo que no resulten visibles cuando el gángster lleva tra-
je. Algunos de ellos incluso se hacen tatuar al método anti- nes y tratan de impedir que ocurra esta clase de cosas pero el
cuo, muy doloroso, para demostrar su valor. sokaiya típico es una sanguijuela codiciosa que se gana la vida
El 3ia6¡tsiimLj o mutilación de dedos es un infame ritual por medio del chantaje y un comportamiento lamentable.
yakuza. Cuando un miembro de la banda desaira a su oyabun • Juego: las bandas de bakuto controlan los negocios de
por cualquier razón no fatal, el yabitsume suele ser el castigo. juego ilegal de la yakuza. Se dice que aproximadamente el 25%
Implica el corte de una (o más) de las falanges de un dedo de los ingresos de la yakuza proviene de las diversas operacio-
para mostrárselas a continuación al jefe. Muchas bandas con- nes de juego ilegal.
servan esos dedos y los guardan en sus cuarteles generales, • Vicio: bajo el refinado exterior de Japón, palpita el vicio.
para demostrar la lealtad de sus miembros. Hoy en día, el Desde los prostíbulos de callejón, donde la sordidez se esconde
yabitsume sigue siendo común; aproximadamente la mitad de entre sábanas de seda, hasta las típicas prostitutas callejeras que
los yakuza vivos lo han realizado al menos una vez. ofrecen mamadas y pajas por unos pocos yenes, pasando por los
círculos de trata de blancas, que atraen a mujeres occidentales
Códigos de conducta a Japón para obligarlas luego a prostituirse, la yakuza está detrás
de todo. También introduce pornografía americana de contra-
Se dice que los yakuza de antaño eran bastante honora- bando, que alcanza elevados precios en el mercado.
bles para ser criminales. Intentaban, al menos en alguna me-
• Tráfico de armas: la posesión de armas es ilegal para la
dida, adherirse al código del guerrero, el bushido y mayoría de los japoneses. La yakuza hace mucho dinero com-
consideraban su deber proteger a los ciudadanos de la activi- prando armas en EE.UU., introduciéndolas de contrabando
dades de las bandas (de fuera del territorio) y de las activida-
en Japón y vendiéndolas (normalmente a otros criminales).
des de los criminales independientes. Muchos trataban de
Este comercio ha aumentado los beneficios de la yakuza y el
seguir la filosofía delgiri ("deber" u "obligación", que supone
nivel de violencia en los conflictos entre bandas.
un cierto sentido del honor y la lealtad) y del ninjo ("compa-
• Asesinato: muchas historias relacionan a los misterio-
sión" o "emoción") que algunas veces entraban en conflicto. sos asesinos ninja con las actividades de la yakuza; después de
Finalmente, tenían un código de conducta, llamadojingí, que
todo, siempre puede ganarse dinero quitando a otros de en
describía las relaciones mutuas entre los miembros e incluía
medio. Aunque la mayoría de los giimio prefiere reservar la
elaborados rituales de saludo.
violencia para las personas que interfieren con las actividades
Por desgracia, la mayoría de estos ideales y costumbres, si del clan, se dice que algunos de ellos ofrecen los servicios de
es que de verdad existieron alguna vez, ya no forma parte de
asesinos a sueldo, en especial a hombres de negocios y miem-
las bandas modernas. Al igual que la Mafia, la yakuza tiene
bros del gobierno que pueden pagar con favores más valiosos
"leyes no escritas", como por ejemplo la de no revelar los se-
que el dinero. Tales grupos mantienen asesinos profesionales
cretos de la organización o la de no cooperar con la policía.
en reserva, especialmente ninja, y poseen o financian campos
Pero los bandidos de hoy en día son violentos y crueles y mu-
de entrenamiento para los clanes asesinos secretos (encontra-
cho menos "honorables" de lo que, según se dice, eran los
rás un ejemplo de puntaciones en el Capítulo Cinco).
bandidos del pasado.
• Corrupción: como otros grupos de crimen organiza-
do, la yakuza está fuertemente implicada en actividades tale
Crímenes y operaciones como el blanqueo de dinero, el soborno de funcionarios y
Algunos de los crímenes más significativos de la yakuza son: miembros del gobierno y la infiltración en sindicatos y otras
• Tráfico de drogas: estas bandas trafican extensamente instituciones así como su subversión. La política, tanto la
con anfetaminas, metanfetaminas y drogas similares, tanto en abierta como la clandestina, ofrece muchas oportunidades
Japón como en los EE.UU. Se dice que casi la mitad de los para la infiltración y el control. Muchos miembros de la
beneficios de la yakuza proviene del tráfico de drogas. En yaku:a pertenecen a la derecha dura y tratan de influir en
EE.UU., donde lo que la gente quiere son emociones rápidas, esa dirección la política de su país.
40 El precio del destino
Los tong y
las tríadas chinas
Se extremadamente sutil, incluso hasta el punto de carecer de-
forma. Se extremadamente silencioso, incluso hasta el punto de no
hacer roído. De este modo podras ser director del destino de tu
oponente.
—Sun T:u, El Arte de la Guerra

Historia y antecedentes
Las raíces del crimen organizado en China se remon-
tan al final del siglo XVII, en la forma de sociedades secre-
tas dedicadas a arrojar del poder a la dinastía Manchú. Estas
sociedades secretas eran conocidas como Triadas, en refe-
rencia a los conceptos de Cielo, Tierra y Hombre. Las
Tríadas crecieron rápidamente y con el tiempo acabaron
por convertirse más o menos en la forma de gobierno local
en muchas áreas de China. A mediados del siglo XIX ha-
bían obtenido el poder suficiente para provocar la Rebe-
lión Tai ping, un levantamiento masivo contra los
manchúes. Duró muchos años pero en 1864, una vez ter-
minada la Guerra del Opio, los manchúes aplastaron la re-
belión. Muchos miembros de las Tríadas abandonaron China
para refugiarse en Hong Kong o los EE.UU.
No obstante, otros muchos se quedaron en China y no
sólo siguieron atacando a los manchúes, sino también a to-
dos los extranjeros que habían "invadido" China. A estas
alturas, las Tríadas eran sometidas a una persecución tan fuer-
te que muchos de sus miembros recurrieron al crimen para
sobrevivir. Esta solución tuvo tanto éxito que, hacia 1900, la
mayoría de las Tríadas había abandonado sus ambiciones
políticas: ya no eran más que grupos criminales organizados.
No obstante, cuando China se convirtió en una república,
muchos de los hombres que se habían opuesto al emperador
manchú durante tanto tiempo se convirtieron en ciudada-
nos ricos y respetables. Chang Kai-Chek utilizó a las Tríadas
como una especie de "policía secreta" para apoyar su gobier-
no y al ejército del Kuomintang.
Ni siquiera la ocupación japonesa de China, antes y du-
rante la II Guerra Mundial, limitó a las Tríadas. No sólo se
incrementó en gran medida el mercado negro (y, por consi-
guiente, los beneficios de las Tríadas) durante la guerra, sino
que las Tríadas concluyeron un acuerdo con los japoneses para
proveerles de información. Los japoneses, por su parte, des-
truyeron todos los archivos policiales referentes a ellas.
La victoria comunista en China en 1949, empujó de nue-
vo a muchos miembros de las Tríadas a Hong Kong y EE.UU.
El resultado fue el estallido de numerosas guerras entre las
bandas, pero con el tiempo las Tríadas aprendieron a trabajar
juntas para beneficio de todas. Gracias al control de gran par-
te del comercio mundial de heroína, las Tríadas de hoy en día
se han hecho poderosas y ricas. Conforme se aproximan 1997
y la reversión de Hong Kong a soberanía china, muchos miem-
bros de las Tríadas huyen a Canadá, los EE.UU. y Europa, lle-
vándose consigo sus empresas criminales.
Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 41
Los tong crimen (aunque la gente ajena a ellos cree que todos son
corruptos). No obstante, los principales criminales chinos, sin
Mientras tanto, los hermanos americanos de las Tríadas
excepción, pertenecen a un tong u otro. La violencia que mar-
no permanecían de brazos cruzados. Los que habían migrado a
có las relaciones entre los tong en la década de los 20 ha vuel-
EE.UU. durante el siglo XIX no perpetuaron con exactitud el
to aparecer en 1990, en la forma de guerras entre bandas,
sistema de Tríadas. En su lugar, establecieron "tong" (que sig-
tiroteos y sangrientos ataques que dejan una estela de inocen-
nifica "ayuntamiento" o "hermandad"). Los tong no eran úni-
tes y criminales muertos.
camente organizaciones criminales; en muchos aspectos,
conformaban una red de apoyo para los sino-americanos, que
eran objeto de muchas formas de discriminación y abuso. Con
el tiempo, los tong terminaron por controlar virtualmente los
Estructura, organización
barrios chinos e hicieron grandes fortunas con el control del y relaciones internas
comercio de drogas, sexo, juego y otras formas de vicio. Hacia Las Tríadas suelen estar organizadas jerárquicamente.
la década de los 20, los barrios chinos de todo el país tenían la Cada nivel de esta jerarquía está asociada a un código nu-
reputación (en gran medida inmerecida) de ser auténtica gua- mérico; por razones relacionadas con la numerología mística
ridas de perdición. china, la mayoría de estos números empieza por "4" y es divi-
Durante la década de los 20, los tong empezaron a luchar sible por "3" (en el Mundo de Tinieblas, esta costumbre pue-
entre sí. Siguieron una serie de sangrientas "guerras de ha- de tener significación numerológica para magos asociados con
chas", que terminaron la década siguiente. Aunque el incre- el crimen organizado chino). Al líder supremo de una Triada,
mento de la inmigración china y la pérdida de clientes debida conocido como "Cabeza del Dragón" o "Jefe de la Colina" le
a la II Guerra Mundial redujeron el control de los tong sobre corresponde el número 489. Inmediatamente por debajo de
el crimen, éstos continuaron gobernando los bajos fondos de la Cabeza del Dragón y correspondiente a grandes rasgos con
los barrios chinos. el lugarteniente de la Mafia, se encuentran posiciones como
Hoy en día, muchos tong, conocidos como "asociaciones la 432 (mensajero o enlace) y la 438 (Maestro del Incienso o
benevolentes" para el gran público, siguen controlando el cri- reclutador). El tercer rango es el 426 o "Poste Rojo", el hom-
men en las comunidades chinas y mantienen lazos con las bre responsable de la disciplina y la seguridad en el seno de
tríadas, la Mafia y otras formas de crimen organizado. Estas la Tríada. Casi del mismo rango que el Poste Rojo es el 415,
"asociaciones benevolentes" conforman una organización fra- encargado de las finanzas, el blanqueo de dinero y cosas si-
ternal dedicada a ayudar a la gente de ascendencia china en milares. En la base de la jerarquía se encuentran los miem-
los EE.UU. y muchas de ellas no participan en absoluto en el bros ordinarios, los 49.

,
Notas para el Narrador
• La Mafia
La Mafia posee una ris%jjadición de costumbres"que muchos jugadores conocen. Reglas como la de "drogas no" o la de "nada de manos"
miembro de la familia jamás le pone la,mano encima a otro), el ser "llevado a dar unpaseo" o "esconderse bajo el colchón" (ocultarse durante
guerra entre bandas) y tópicos similares pueden utilizarse para identificar a la Maffa y sus actividades frente a los jugadores. Al-urtMBjnJe qu
hagan de verdad en la vidajeal o n^fisj.as cosas a menudo pueden encontrarse en las fuentes. El N[af tador puede utilizarlas si lo creeWümvenie
• La Yakuza ¿f
"**•" puede transmitir mejor la identidad de la yakuza subrayando los aspectos exclusivamente-j^poneses,
El Narrador *>• jf
como los,Crímenes con
dos por los sokaiya. Dependiendo del nivel de realismo al que aspire, puede crear miembros de la yakuza que muestran un fuerte sentido de he
y deber e incluso se adhieren al código del bushido.
Cuando los yakuza aparecen en los cómics u otras fuentes literarias, a menudo están asociados con los asesinos y espías del Japón feudal, los ni
El Narrador puede también recurrir a esto, pues los ninja suelen,asociarse a cualquier cosa que tenga que ver con Japón. Si es así, es probable
clanes de ninja se hayan aliado con bandas específicas, otorgando a cada una de éstas un suministro de "tropas de campo" y especialistas de comt
• Los Tong
Mago es, por supuesto, un juego sobre la magia en el mundo moderno. Dado que los chinos poseen una tradición mágica que es por comp
diferente de la de Occidente, el Narrador podría utilizar la piesencia del crimen organizado chino para introducir esta clase "de magia en sus histo
Un poco de investigación sobre el folclor y la mitología chinos le proporcionará numerosas ideas sobre conjuros y argumentos; tampoco le vendrá
ver algunas antiguas películas^ como Kung Fu o Golpe en ¡a. Pequeña China. Esta clase de historias puede ser la oportunidad para que los Herm;
Akáshicos utilicen sus habilidades, tanto las.de combate como las demás, en uj* escenario apropiado.
Un buen ejemplo de esto es. la Casa del Demonio de Jade, en el Libro de las Capillas. El Demonio de Jade, un poderoso mago chino, ut
su poder y el de sus secuaces para controlar todo el crimen organizado chino-en Chicago. Su poder se extiende incluso hasta Hong Kong y
China continental. Con sus poderes, una hueste de servidores mágicos a sus órdenes y una capilla construida en la intersección de las
poderosas fengshui de Chioago, el Demonio de Jade supone un desafío apropiado hasta para el más poderoso de los grupos. Imagina la sorpres,
los personajes cuando empiezan a investigar la viafencia del barrio chino (o se convierten en parte de ella) y descubren entonces lo que de vei
está ocurriendo entre bambalinas. •*•' «üs ^
Por último pero no menos importante, cuando dirijan historias centradas en el crimejk-organizado chino o los barrios chinos, los Narrad*
deberían tener en cuenta lo cerradas que son como sociedades los tong y las Triadas. Los personajes occidentales deberían tener graves dificult;
para acercarse siquiera a ellos, aunque Ia4u¿ciosa aplicación de la magia puede ayudar... ligeramente.
La organización de los tong puede ser parecidas a la de las cantidad de insignias y parafernalia (banderas, banderolas,
Tríadas, aunque muchos de ellos son bastante más simples. La gongs, espadas) y 36 juramentos de sangre hacia la Tríada.
forma abreviada implica un líder conocido como "presiden- Antiguamente estos rituales podían durar días pero en al ac-
te", su "vicepresidente" y dos "secretarios", el secretario inglés tualidad son mucho más cortos. Los rituales tong derivan de
(un consejero y administrador que de ordinario habla un buen los de las Tríadas pero son mucho más sencillos y cortos.
ingles) y el secretario de calle (que controla a los hombres del Tanto los tong como las Tríadas son extremadamente dis-
tong). Por debajo de éstos se encuentran el "primer grado" de cretos. Se toman los juramentos de lealtad con mucha serie-
miembros experimentados del tong y los "soldados". dad; un miembro que traiciona a la organización, habla con la
Muchos tong están asociados también con una o más ban- policía o releva secretos se convierte en objetivo de asesinato.
das chinas (véase "Bandas"), algunas de las cuales están de Debido a esto, a la renuencia natural de muchos ciudadanos
hecho gobernadas por antiguos miembros del tong. Éstas rea- chinos a hablar con las autoridades y al hecho de que muy
lizan gran parte del trabajo sucio del tong y le ayudan a llevar pocos policías americanos conocen un solo dialecto chino, los
adelante sus operaciones criminales. Las bandas son las res- esfuerzos por infiltrarse en los tong han resultado infructuosos
ponsables de la violencia que ha terminado por caracterizar a hasta la fecha.
las organizaciones criminales asiáticas en EE.UU.; las furibun-
das rivalidades entre las bandas de un tong y las de otro han
conducido a las políticas de "disparar al ver" con respecto a
Crímenes y operaciones
• Tráfico de heroína: tanto las Tríadas como los tong
sus enemigos. Estos enfrentamientos suelen implicar el uso de
obtienen la mayor parte de sus ingresos del contrabando y trá-
armas automáticas, horribles armas blancas, explosivos y due-
fico de heroína. Los adictos chinos llevan siglos "persiguiendo
los de artes marciales.
al dragón"; hoy en día llevan el mismo falso gozo a las calles de
La magia y las Tríadas van de la mano; leyendas de to-
EE.UU., donde los yonquis lo abrazan en cuerpo y alma.
dos los tiempos hablan de magos de las Tríadas y los tong.
Ambas organizaciones obtienen la famosa heroína marca
Entre los Despertados se dice que la Hermandad Akáshica
"China Blanca" en los campos de opio del Triángulo de Oro,
participó en algunas de las primeras Tríadas y que algunos de
un área situada entre Tailandia, Myanmar (antiguamente
sus miembros mantienen todavía contactos con estas orga-
Birmania) y Laos. Según algunas estimaciones, los tong con-
nizaciones , para desagrado de sus hermanos. Se especula
trolan casi el 50% de la heroína que se vende en la actualidad
con que algunas de las Tríadas están dirigidas por Grandes
en los EE.UU. Sus relaciones con los bancos y las empresas
Maestros de la Hermandad pero, como ocurre con tantas
financieras de Hong Kong les proporcionan acceso a técnicas
otras cosas, no existen pruebas de ello.
modernas de blanqueo de dinero para ocultar sus beneficios.
• Juego: los chinos llevan milenios obsesionados con los
Miembros juegos de azar y tanto las Tríadas como los tong han capitali-
Las estimaciones oficiales calculan que en la actualidad exis- zado este hecho. En la mayoría de sus juegos, a menudo ilega-
ten unos 300.000 miembros de Tríadas en todo el mundo, repar- les, sólo pueden participar chinos, pero algunos de ellos aceptan
tidos en más de 50 Tríadas diferentes. No puede saberse con también occidentales. Algunos de los juegos más populares
exactitud cuántas personas pertenecen a los tong pero se asume son el tan-tan (cartas), el mah-jong y el paigow (un juego pa-
que su número supera con mucho al de los miembros de la Mafia. recido al dominó).
Unirse a una Tríada o un tong no es fácil. Un aspirante Otras actividades ilegales de los tong y las Tríadas, como
(sólo pueden hacerlo hombres chinos) debe atraer primero la por ejemplo el alquiler de asesinos, la extorsión, el soborno y
atención de la Tríada (por ejemplo, perteneciendo a una de cosas similares suelen estar confinados a la comunidad china.
las bandas callejeras de la Tríada) y entonces se le pedirá que Esto no quiere decir que los personajes no vayan a encontrar-
se una. Debe someterse a una elaborada ceremonia de inicia- las por todas partes; sin embargo, la gran mayoría de las opera-
ción conocida como "sostener la linterna azul", que incluye ciones criminales chinas está conectada de alguna manera a
elementos del budismo, del taoísmo y el confucionismo, gran los barrios chinos.

Grupos criminales más modernos


La habitación olía a moho y decadencia. Sus pare- Bobby, vestido con un traje azul que en él resultaba incon-
des tenían ese aspecto grisáceo que revela años de gruente, llevaba consigo un maletín de cuero. De no ser por sus
mugre acumulada y el suelo estaba lleno de cuca- rizos, hubiera parecido un hombre de negocios caribeño. Por con-
rachas. Una única bombilla colgaba del techo. El traste, sus ¡ios feos amigos llevaban los pantalones de cuero y las
cristal de la ventana estaba sucio y roto; de tanto en camisetas que cualquiera esperaría en unos matones veteranos.
cuento, el viento pasaba siseando por las grietas. El cuarto hombre, al que los otros dos sujetaban contra el
Pero a pesar de su condición, la habitación era per- suelo, llevaba tan sólo unos vaqueros sucios; la camisa y los zapa-
fecta para lo que Bobby y sus dos amigos tenían tos le habían sido quitados por la fuerza y se debatía en los brazos
pensado. Nadie los oiría en el abandonado edificio. del más fuerte de los hombres.

Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 43


—¡Bobby! —chilló—. ¡Tienes que creerme, no ¡es he dicho de Cali y el de Medellín, son los más poderosos. Se estima que
nada a los polis! Te lo juro, tío. Por favor, por favor, ¡no lo hagas! estos dos grupos juntos controlan el 80% del contrabando de co-
Bobby se aproximó a él calmadamente. Se puso en cuclillas, caína en el continente americano. En la actualidad (mediados de
aparíu a uno de sus amigos, dejó el maletín en el suelo y lo abrió. los 90), es el cártel de Cali el que domina el mercado.
Tras ordenar con un gesto a uno de sus hombres que le multara
la mimo izquierda al prisionero, la tomó como lo hubiera hecht < Estructura, organización
con la de un cantarada.
—Te creo, Ned —dijo con voz tranquilizadora mientras su y relaciones internas
mano derecha se introducía en el maletín para sacar las tijeras de Los cárteles de la cocaína suelen tener organizaciones bas-
podar—, tanto como creo en el ratoncito Pérez —de pronto, su tante sencillas: asociaciones o hermandades entre "familias" que,
mano se tenso alrededor de la de Ned. Con un tijeretazo breve y al contrario de las que existen en la mayoría de los grupos del
brutal, cortó el meñique de la mano izquierda de Ned. El prisione- crimen organizado, tienden a estar basada en los lazos de san-
ro gritó. Con unos pocos movimientos casi delicados, Bobby cortó gre, matrimonio o padrinazgo. Estas familias forman los núcleos
los otros cuatro dedos. de los cárteles y reúnen un grupo de seguidores, secuaces y asa-
Ned aulló y se debatió mientras manchaba de sangre brillan- lariados a su alrededor. Normalmente, cada cártel está dirigido
te a los tres hombres. Entonces su energía empezó a desvanecerse. de forma tiránica por un grupo de personas cuyo número varía
—Va a desmayarse —dijo Bobby con calma—. Da¡e un chute. entre uno y tres. Estas personas suelen ser hombres pero, a dife-
Uno de los otros hombres sacó una pipa de crack, introdujo rencia de lo que ocurre en los tres grupos anteriores, es posible
una piedra gorda en su interior y la encendió. La apretó contra la que una mujer alcance el liderazgo en el seno de un cártel.
nariz de Ned. obligándolo a inhalar el humo. En cuestión de se- Si se cuenta a cada cultivador de coca, a cada trabajador,
gundos, éste volvía a estar despierto y gritando. a cada piloto, cada químico y cada vendedor, un cártel puede
Bobby se ocupó de la otra mano y luego sacó su machete del tener miles de miembros. También emplea a "corruptores",
maletín y empezó con los brazos y las piernas. Mientras los trozos hombres cuya función es sobornar y corromper a los agentes
iban cayendo, uno tras otro, los hombres los guardaban en una del gobierno por toda América y el Caribe para asegurarse de
bolsa de basura de plástico. Más tarde se la enviarían a la madre que la cocaína sigue fluyendo sin interrupción.
\ la mujer de Ned en jamaica. Ahora mismo, bajo ellos, el hombre Al contrario que otras organizaciones más rígidas, los
se retorcía. La ausencia de miembros volvía sus convulsiones me- cárteles puede organizar y reordenar sus redes de tráfico con
nos efectivas de lo que hubieran debido ser. Por fin, no quedó nada facilidad, lo que hace que resulte imposible para los agentes
en él capaz de oponer resistencia. Mientras ¡os demás guardaban de la ley seguirle la pista a los cambios. Estas redes están orga-
los trozos, el charco de sangre se hizo miís grande y más grande... nizadas de manera que cada hombre conoce tan solo a unos
pocos. Los detalles varían de una familia a otra y pueden cam-
A diferencia de los tres grupos anteriores, cuya existencia biar con el tiempo.
data de décadas o siglos atrás, estos "debutantes" han aparecido Las relaciones entre los cárteles varían de bastante leales y
en los últimos 35 años, los vastagos de un mundo devastado por amigables a suspicaces y traicioneras. Los cárteles tratan de ha-
la guerra y enloquecido por las drogas. El floreciente mercado cer uso del concepto de dignidad, similar al de rispetto utilizado
de la sedación y la riqueza continúa engendrando organizacio- por la Mafia, para asegurar la lealtad de sus miembros... pero
nes tales como los pelotones jamaicanos o la Organij;ats¿;va rusa; esto no funciona siempre. En una profesión en la que hay millo-
los magos expertos en Entropía señalan que la erupción de tales nes y millones de dólares disponibles, los hombres se vuelven
cánceres es prueba del gran Ajuste de Cuentas que se avecina codiciosos y la traición y los dobles juegos no son raros. Por ello,
pero otros magos más optimistas explican que grupos como és- los cárteles tienden a asegurar la lealtad por medio de la violen-
tos han existido siempre, explotando cualquier mercado que es- cia: si un hombre traiciona a la organización, no sólo él es obje-
tuviera a su alcance. Sea cual sea la verdad, las organizaciones tivo de su venganza, sino también su mujer y sus hijos. La forma
que se describirán a continuación son brutales y ricas y están que adoptan estos asesinatos no resulta nunca agradable.
creciendo a un ritmo acelerado. Sus verdaderos "señores", si es
que existen, siguen sin ser conocidos.
Crímenes y operaciones
La mayoría de los cárteles se implica sólo en una actividad:
Los cárteles de la el cultivo, procesamiento y venta de la cocaína. Aunque mu-
chos otros crímenes (terrorismo, asesinato, corrupción) se rela-
droga colombianos cionan con el país, la mayoría de los miembros de los cárteles
los comenten tan solo en tanto en cuanto benefician al tráfico.
Historia y antecedentes Algunos cárteles están empezando a introducirse en la produc-
A diferencia de las tres grandes organizaciones descritas an- ción y tráfico de la heroína. Sea cual sea la mercancía concreta,
tes, los cárteles colombianos de la droga son un fenómeno relati- estas redes de tráfico se extienden por todo el mundo.
vamente reciente. Se convirtieron por primera vez en un poder a Muchos de los líderes de los cárteles se consideran hom-
escala mundial en la década de los 70, cuando eliminaron violen- bres de negocios y miembros preeminentes de sus respectivas
tamente a sus rivales cubanos. En la actualidad, existen cerca de comunidades. Los más poderosos de ellos son señores virtual-
20 cárteles colombianos y hay más en otros países. Dos de ellos, el mente indiscutibles de regiones enteras de Colombia y utili-
El precio del destino
:an su riqueza para construir escuelas, casas, pozos y otras co- City, Montego Bay, Tivoli Gardens) derivan de los de algu-
sas que la gente necesita. Como consecuencia de esta "gene- nas calles de Kingston, Jamaica.
rosidad" y debido a que proporcionan más y mejores trabajos La estructura organizativa de los pelotones es bastante sen-
que la mayoría de las agencias "legítimas", estos señores del cilla. Cada grupo está dirigido por uno o dos líderes que no se
crimen suelen gozar de gran apoyo popular. involucran directamente en las actividades criminales a pie de
calle. El liderazgo puede ser compartido o pasar de uno a otro. Los
Pelotones jamaicanos lugartenientes mueven el dinero y las armas desde el liderazgo a
la calle y viceversa. En el nivel inferior de los pelotones se en-
Los pelotones jamaicanos son una forma muy reciente de cuentran los camellos, que generan la mayor parte de los benefi-
crimen organizado; sus orígenes se remontan a los principios cios y cometen los crímenes más violentos. En algunos pelotones,
de los 80 y a la violencia política que sufrió por entonces Ja- los cargos reciben denominaciones militares: el líder es un "gene-
maica. Muchos jóvenes jamaicanos se involucraron en estas ral", sus lugartenientes son "capitanes" y así sucesivamente. El
luchas pero cuando las cosas se pusieron difíciles huyeron a líder de un pelotón puede también ser conocido como dan daááa.
América. Al principio, trabajaron estableciendo redes para el La pertenencia a estos grupos suele ser bastante fluida.
tráfico de marihuana pero la demanda de cocaína los llevó a Un gángster puede moverse de uno a otro sin dificultades o
concentrarse también en esta droga (que conseguían de los sin temor a las represalias. Lo cual no quiere decir, por supues-
cárteles colombianos). El negocio resulta tan provechoso que to, que en las bandas reine la anarquía y la deslealtad. En todo
los pelotones han pedido ayuda a su país de origen y así sus caso, tienden a inspirar en gran medida lealtad y camaradería.
números se han incrementado drásticamente. Los miembros que traicionan a un pelotón suelen ser "desco-
yuntados": se los descuartiza vivos cortando sus miembros por
Organización, estructura las articulaciones. Los pedazos son enviados a sus familiares
de Jamaica como advertencia.
y relaciones internas Los puestos más elevados de los pelotones están abiertos tan
Los pelotones jamaicanos son bandas de jóvenes ne- sólo a los hombres jamaicanos. Si se admite a un no-jamaicano,
gros de ascendencia jamaicana. El nombre "pelotón" deri- queda limitado a trabajo callejero. Las mujeres no pueden ingre-
va del aprecio de las bandas por las películas del Oeste. sar en el grupo, aunque pueden trabajar como correos de droga
Muchos de sus miembros son inmigrantes ilegales; pueden ("muías") o realizar otras tareas menores y/ o peligrosas.
tener varias documentaciones falsificadas diferentes. Los Muchos pelotones utilizan la jerga rastafari para comuni-
nombres de muchos de los pelotones (Tel Aviv, Riverton carse. Algunos ejemplos son: "bestia" (un oficial de policía) y
Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 45
"calvo" (un extranjero poco recomendable). La jerga ayuda a por la potencia de fuego. Algunos pelotones, especialmente
contundir a la policía y a otros no-jamaicanos. aquellos que cuentan con "mecenas", como el clan vampiro
de los setitas, reciben entrenamiento de combate y muchos
Crímenes y organizaciones ofrecen recompensas de hasta 25.000$ a cualquier miembro
que mate a un policía.
La principal actividad criminal de los pelotones es la ven-
ta de cocaína (incluyendo el crack) y la marihuana ("ganja").
Las drogas suelen ser introducidas en los EE.UU. por "muías"
y luego entregadas al pelotón. Una vez han llegado al interior
La Organizatsiya
del país, son distribuidas a través de negocios poseídos por el Historia y antecedentes
pelotón (como agencias de viajes o empresas de alquiler de La Organizatsiya, o Mafia Rusa, es una de las organizaciones
coches) o utilizando coches alquilados por sus miembros. De criminales más recientes en los EE.UU. Los agentes de la ley creen
este modo, el pelotón evita las líneas aéreas, los autobuses y que los primeros criminales rusos llegaron a los EE.UU. en la dé-
los trenes, que suelen ser registrados por la policía. cada de los 70, cuando algunos funcionarios soviéticos se aprove-
Una vez que la droga llega a su destino, se guarda en un charon de las nuevas políticas de inmigración para trasladar a
"escondite", normalmente un edificio situado en un vecindario cierto número de sus más peligrosos criminales a los EE.UU. como
aparentemente normal o abandonado (lo que hace que la vigi- "inmigrantes judíos". Muchos de ellos formaban parte de las di-
lancia policial sea fácil de detectar). Las drogas se venden en versas bandas organizadas y semi-organizadas de Rusia.
casas de crack, en los vecindarios apropiados; un correo lleva Estos criminales rusos no tardaron en dominar los bajos
las drogas, en pequeñas cantidades, desde el escondrijo hasta la fondos de diversos vecindarios rusos de algunas ciudades nor-
casa de venta. Éstas suelen ser casas viejas y destartaladas: a teamericanas, como la "Pequeña Odessa" de Brooklyn. Du-
menudo semejantes a elaboradas fortalezas con guardias arma- rante las últimas dos décadas, su prestigio y su poder han ido
dos, sólidas puertas de hiero y otras medidas de seguridad. en aumento. Desde el desplome de la URSS, sus filas, como
Otros crímenes cometidos por los pelotones son la falsifica- las de las bandas criminales que operan en la propia Rusia,
ción (en particular, documentos de identidad), contrabando de han aumentado con militares del antiguo Ejército Rojo y ex
armas, robo de coches, secuestros, fraudes de seguros y robos. El agentes de la KGB, convirtiendo a las bandas de la Orga-
crimen más horrible es el conocido como "invasión de hogar", en nizatsiya en una fuerza temible.
el que el pelotón penetra en la casa de alguien, la desvalija y
somete a toda clase de vejaciones a sus ocupantes. Los hombres
serán golpeados y asesinados, las mujeres violadas y torturadas.
Organización, estructura
Algunas veces las invasiones de hogar se prolongan durante días, y relaciones internas
hasta que el pelotón se cansa por fin del juego y mata a sus vícti- Las bandas rusas que operan en EE.UU. no son reputadas
mas. Como toque final, quema la casa para ocultar las pruebas. por su alto nivel de organización. Una banda en concreto está
Algunos pelotones actúan en bodas o fiestas para asegurarse de dirigida por un pakhany, o "líder"; este tiene varios subalter-
que hay más botan que obtener. Pocos supervivientes se recupe- nos. Los pakhany no reconocen a un líder único de todas las
ran de la experiencia y la mayoría se convierte en sombras pálidas bandas rusas (operen éstas en los EE.UU. o en la propia Ru-
y vacías de las personas que una vez fueron. sia). Las bandas de la Organizatsiya no suelen delimitar su
Los pelotones jamaicanos poseen una reputación de vio- territorio, de modo que dos o más de ellas pueden operar si-
lencia extrema: hasta los cárteles colombianos temen su furia. multáneamente en la misma área.

I
La mmayoría de ellos utiliza armas de gran calibre, rifles de asal- El crimen organizado en la Comunidad de Estados Inde-
to e iincluso granadas; algunos dicen que es mera fascinación
to pendientes (la antigua URSS) funciona de manera ligeramente

Notas para el narrador


Cárteles Colombianos
Los narradores deben recordar que los cárteles cuentan con una bien merecida reputación por su extremada violencia. Suelen utilizar armas muy
potentes en combate y cuando torturan a un prisionero para obtener información recurren a sierras mecánicas, picanas, cables eléctricos y cuchillos
de carnicero. Los personajes no deben esperar misericordia al tratar con estos hombres y, a su vez, deberían estar preparados para no
• Pelotones Jamaicanos "* ~-^
Por si los pelotones no fueran ya suficientemente malos, se rumorea que muchos de ellos tienen conexiones con los cultos del vudú negro.
Aunque en el "mundo real" no existen pruebas de la implicación de estas organizaciones en ritos de vudú,1"puede que los Narradores quieran'
incorporar estos elementos en sus historias. El vudú puede utilizarse para transmitir una "sensación" única y para convertir a los pelotones en algo
todavía más terrorífico de lo que son. Y, en el Mundo de Tinieblas, algunos de los líderes de los pelotones que practican el vudú podrían ser bruj
o Magos Verdaderos con una potente magia espiritual...
• La Organizatsiya
Los criminales rusos tienden a ser extremadamente brutales y bastante cínicos en sus crímenes. A menudo temen muy poco o no temen en
absoluto a las agencias de la ley norteamericanas, dado que muchos de ellos son veteranos del sistema penitenciario soviético o de los campos de
detención de la KGB. Los Narradores deben tener esto erfcuenta si los personajes tratan de obtener información de los mafioski utilizando lafl
violencia, interrogándolos o amenazándolos con la cárcel.
Los miembros de las comunidades de inmigrantes rusas, acostumbrados a \$. opresión de un estado totalitario, no suelen querer tener nada que.

ver con los agentes de la ley. Eso>hará que resulte muchísimo más complicado que un personaje curioso obtenga información sobre la Organizatsiyai
(esté o no asociado conia policía). I
diferente. Allí, las bandas suelen agruparse siguiendo criterios artículos (cualquier cosa, desde drogas a joyas, pasando por
étnicos o nacionales y especializarse en tipos concretos de crí- mujeres; desde Rusia a EE.UU. y viceversa), el robo, el comer-
menes. Las bandas de Azerbaiyán, por ejemplo, están especiali- cio de armas, la falsificación y los robos y asesinatos por encar-
zadas en el tráfico de drogas; las de los georgianos manejan el go (que normalmente se realizan recurriendo a asesinos traídos
mercado del juego ilegal y así sucesivamente. Debido a la po- de la propia Rusia, a los que se entrega armas e instrucciones y
breza predominante y al estado generalizado de colapso social a los que, una vez el trabajo ha concluido, se devuelve a su
que reina en gran parte de la CEI, las bandas rusas suelen fun- patria, lo que convierte en imposible su captura). La mayoría
cionar como una especie de gobierno secundario y sostienen un de ellas tienen lazos formales con diversas familias mañosas,
floreciente mercado negro. Son muy poderosos y, al igual que cárteles colombianos y grupos de traficantes de heroína pro-
sus equivalentes norteamericanas, completamente despiadadas. venientes del Creciente Dorado de Asia Occidental.
El tráfico de armas es quizá la más peligrosa de las activi-
dades de la Organizatsiya. Debido al descalabro del sistema
Crímenes y operaciones militar soviético, las armas y el equipo relacionado con ellas
Durante sus primeros años en los EE.UU., las bandas ru- están disponibles en el mercado negro ruso. Estas armas pue-
sas limitaron sus actividades a crímenes como la extorsión y el den venderse en los EE.UU. con grandes beneficios. La mafia
robo a pequeña escala. Desde entonces, se han vuelto lo bas- rusa podría también estar implicada en los intentos de sacar
tante poderosas como para "diversificar" sus actividades y de- material nuclear de contrabando o incluso armas atómicas del
dicarse a crímenes más serios, incluyendo el fraude (en especial país. Si esta actividad continúa, la Organizatsiya podría con-
el de seguros y el fiscal), el contrabando de gasolina y otros vertirse en una amenaza para el mundo entero.

Bandas
Mira cómo te doy —Os recomiendo que os toméis mi propuesta más en serio. Hay
Y cómo caes tú dinero en ella... y poder —alzó el dedo derecho a la punta del cigarri-
—Guns 'n' Roses, "It's So Easy" llo. Una chispa de electricidad azulada saltó de ella y lo encendió.
Normalmente, el aparcamiento de asfalto —Mierda —murmuró uno de los Pecadores. El resto guardó
situado tras el Kwik-Man estaba vado después silencio. Entonces su líder dijo:
de medianoche. Aquella noche era diferente. —Asi que sabes hacer trucos de magia. ¿Y qué? De ninguna
Había cinco personas allí, cuatro hombres y una puta manera te voy a entregar mi banda por eso.
mujer, sentados sobre enormes motos Harley- —Te doy otra oportunidad, amigo. No te gustará la alterna-
Davídson, esperando algo. tiva.
No tuvieron que esperar demasiado. Empezó a escucharse, —Que te folien, "amigo" —el hombre alto arrancó su moto.
distante y apagado al principio y luego más ruidoso conforme se Antes de que nadie pudiera moverse, el hombre pálido sacó una
acercaba, el ruido de las motos: media docena al menos. Al cabo Mágnum del .44 y le voló la cabeza a Thor. Las manos de sus compa-
de varios minutos, una caravana formada por siete motoristas ñeros volaron hacia sus armas antes de que el cuerpo tocase el suelo.
aparcó a pocos metros del primer grupo. —Aja —dijo el hombre pálido mientras balanceaba la pisto-
—Aquí estamos —dijo el líder del grupo que acababa de lle- la adelante y atrás y apuntaba a los Pecadores y sus motos—. No
gar. Era grande, ancho de hombros, con un cabello rojo y tupido y tiene sentido comportarse como unos idiotas, amigos. Una bala en
una barba a juego: Thor a lomos de una moto en vez de montado el depósito y os enviaré a todos a ese Remo del que nunca dejamos
en un carro tirado por cabras. Sus ropas de cuero no mostraban de de hablar —los Pecadores vacilaron y entonces apartaron las ma-
él más que lo que era: un motero a muerte. Sus colores rezaban: nos de las armas. Los amigos del hombre pálido también se relaja-
"Pecadores de Satán". ron—. Mucho mejor. Mi oferta sigue en pie, caballeros. Unios a
—Gracias por venir —repiicó su igual del primer grupo. Tam- mi... o hacedlo con vuestro antiguo líder en el Infierno.
bién él vestía de cuero, pero toda semejanza terminaba allí. Este era
bajo, delgado, de pelo negro y una palidez extraña. Hubiera pareci- Las bandas forman el núcleo de todos los ejércitos; desde
do en su salsa en una biblioteca (o un manicomio, quizá) pero no los tiempos de las primitivas bandas guerreras, la combinación
sobre una moto. Sin embargo, parecía confiado y dueño de sí mismo, de camaradería, campo de batalla y pillaje ha inspirado a los
incluso despreocupado—. Os pedí que vinierais porque tengo una hombres (y, en ocasiones, a las mujeres) para formar grupos,
propuesta para vosotros —lo dijo como si se encontrase en una sala recorrer el territorio y patear los traseros de todos los recién
de juntas. Se Uevó un cigarrillo a los labios pero no lo encendió. llegados. A finales del siglo XX, aquellas personas a las que se
El motorista pelirrojo soltó un bufido. ha arrebatado su comunidad (o que al menos se sienten así),
—Muy bien. se agrupan de esta misma manera. Los lazos que los unen pue-
—Corto y sencillo. Tu banda y tú trabajáis para mí y yo den ser étnicos, idealistas o de mera conveniencia; sea como
doblo nuestras ganancias en menos de tres meses. sea, el moderno paisaje de las calles debe gran parte de su
El grupo más grande estalló en carcajadas. El motorista páli- textura (y su peligro) a la presencia de las bandas que ocupan
do esperó a que las burlas terminaran antes de decir: las sombras.
Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 47
Motoristas proscritos Estas mujeres son utilizadas como correos de droga, espías,
prostitutas, esclavas sexuales y cosas así y en general se las
Historia y antecedentes considera menos valiosas que la moto y los colores de un miem-
bro. No obstante, algunas mujeres son miembros de pleno de-
Las bandas de motoristas proscritos comenzaron su anda- recho; ^u< hombres son su propiedad, no al revés. Como
dura en las décadas de los 40 y los 50 como grupos de jóvene>
cualquier motorista listo puede decirte, enfurecer a las muje-
pendencieros y descontentos y veteranos de la II Guerra Mun-
res de la banda es a menudo mucho más peligroso que hacerlo
dial a quienes aburría la vida civil. Llamaron la atención de la
con los hombres. Los hombres pueden llegar a perdonar.
nación por vez primera con motivo de una revuelta en Hollister,
No todas las bandas de motoristas se llevan bien; muchas
California, en julio de 1946. Enfurecido por el arresto de uno
de ellas luchan entre sí. La más conocida de estas rivalidades
de los suyos, un club de motoristas conocido como los Jodidos
es el enfrentamiento ya secular entre los Angeles del Infierno
Bastardos de Bloomington devastó virtualmente la pequeña
y los Proscritos.
ciudad. Este evento atrajo tantos miembros nuevos que la ban-
da no tardó en cambiar su nombre por el de Angeles del In-
fierno. Otras bandas empezaron a aparecer. Crímenes y organizaciones
En la actualidad, se calcula que existen entre 800 y 900 Las bandas de motoristas no son remilgadas: nombra un
bandas de motoristas en los EE.UU. y sus miembros se cuen- crimen y es probable que estén implicadas en él de una mane-
tan por miles. La mayoría de ellas son regionales pero cuatro ra u otra. El más importante entre ellos es la producción y
de ellas (los Angeles del Infierno, los Paganos, los Proscritos y trafico de drogas (en particular el "hielo" —metanfetaminas—
los Bandidos) son organizaciones nacionales. y el PCP), los asesinatos por encargo, los incendios premedi-
Según un informe de la Asociación Motociclista America- tados, el robo de coches, el asalto, el robo, el secuestro y la
na, los motoristas proscritos suponen tan solo un 1% de los usua- violación. Debido a su gran movilidad, son difíciles de dete-
rios de motocicletas del país. De ahí deriva el término, "los del ner. Unas pocas bandas, entre ellas los Angeles del Infierno,
uno por ciento" que utilizan para designarse a sí mismos. mantienen lazos con diversas familias mañosas para las que
llevan a cabo asesinatos y otros crímenes.
Organización, estructura
y relaciones internas Bandas callejeras
Aunque se las considera anarquistas, pendencieras y des- Métele un tiro al puto dependiente
organizadas, las bandas de motoristas poseen en realidad una ¡Y llévate lo que quieres!
estructura organizativa bastante sofisticada. Cada organización —Henry Rollins, "Henrieta Collins y Los que Odian a los
es regida por un "club madre", la primera de las bandas de la Niños y Pegan a las Mujeres"
misma. En algunos casos, el club madre está formado por líde- Cuando los niños se enfadan o se sienten amenazados, for-
res elegidos por la totalidad de los miembros. El resto de la man pandillas para protegerse mutuamente. En casos extremos,
banda se divide en "capítulos" locales y grupos regionales. estas pandillas terminan por convertirse en auténticos grupos
Un capítulo regional suele tener un presidente, un vicepresi- terroristas. El que la rebelión derive de frascos de crack, coches
dente, un sargento y un secretario-tesorero. Cada puesto se cubre o ropa cara, música desafiante o sencillamente de una violencia
por sufragio. Sin embargo, algunos miembros importantes de la ciega, depende más de la banda como entidad que de la gente
banda poseen de hecho más poder e influencia que otros. que la forma... o las fuerzas que hay contra ella.
Los miembros de una banda de motoristas aprecian dos Las grandes ciudades americanas albergan miles de ban-
cosas por encima de todas las demás. La primera es, por su- das callejeras, con decenas de miles de miembros. Superan en
puesto, su moto: casi siempre una Harley-Davidson. La otra número (y armas) a la policía; en algunas zonas son las dueñas
son sus "colores", una chaqueta (normalmente sin mangas) virtuales de las calles. Estas modernas partidas de guerra, com-
vaquera o de cuero que ostenta los símbolos de la banda y puestas principalmente de adolescentes y adultos jóvenes, va-
cualquier otro que el miembro se haya ganado por sus accio- nan entre grupillos de desarraigados de entre tres y cinco
nes. Los colores de cada banda son distintivos. No obstante, miembros a hermandades nacionales como la de los Crips y
algunos de ellos han optado por el abandono de los colores los Blood. Cometen crímenes de toda laya, desde saqueos a
para pasar más inadvertidos. consumo de bebidas alcohólicas antes de la edad legal, pasan-
No todo el mundo que posee una moto y una actitud de do por la esclavitud. La devoción de sus miembros varía entre
criminal puede entrar en una banda de motoristas proscritos. la despreocupación y el sometimiento a juramentos de sangre.
Un "candidato" tiene que ser presentado al club por algún Por muy terribles que puedan parecer, las bandas suponen
miembro; a continuación, el club comprueba sus anteceden- una mayor amenaza para otras bandas que para la ciudadanía.
tes. Asumiendo que no aparece nada "incriminatorio", el can- La mayoría de las muertes y palizas atribuidas a sus miembros
didato pasa por un período de prueba en el que se comprobarán tienen como objetivo a otros como ellos. Las guerras interur-
su lealtad a la banda y sus tendencias criminales. banas están alcanzando proporciones genocidas;
La mayoría de las bandas considera a las mujeres como estadísticamente, el pandillero está más seguro en el campo
propiedad particular de un miembro concreto (la "vieja" de de batalla que quedándose en las calles. A veces son las fuer-
ese miembro) o de toda la banda (una "mamá" u "oveja"). zas externas (desde los grupos del crimen organizado a los ma-
48 El precio del destino
nipuladores sobrenaturales) los que instan a sus "tropas" a acu- hasta la médula a la mayoría de los oficiales de la ley. Esta
dir a la batalla, pero la mayoría de las bandas parecen prepara- clase de potencia de fuego puede ser precisamente lo que los
das para sumarse a la matanza sin provocación exterior. instigadores sobrenaturales (o algunos sencillamente morta-
Esto no quiere decir que las bandas callejeras no sean pe- les) tienen en mente.
ligrosas para los demás. Quienes se interponen entre ellas y Las drogas son la mercancía básica que manejan las ban-
sus deseos son objeto de palizas regulares, robos, violaciones e das callejeras; son fáciles de obtener, fáciles de mover y enor-
incluso llegan a ser vendidos. La mentalidad de jauría es una memente rentables. No quiere esto decir que todas las bandas
cosa terrible. La gente se pierde en ella y hace cosas que, por sí trafiquen con drogas: algunas no comenten el menor crimen
solos, jamás hubiera llegado siquiera a considerar. mientras que otras se dedican a la extorsión , el mercado ne-
gro, el robo premeditado, las violaciones en grupo, las invasio-
nes de hogares o el asesinato. La violencia es una característica
Tipos de bandas básica de las bandas callejeras; cualquier miembro que no sabe
El FBI define banda como un grupo de seis o más miembros luchar se convierte en una carga cuando empiezan los proble-
que se identifican a sí mismos por medio de un nombre y que mas. Para muchos de ellos, la presencia de armas grandes y en
utilizan un tótem o un signo o unos "colores" para representar- gran cantidad transmite un mensaje claro: "No me jodas". Para
se. Los actos criminales no figuran necesariamente en esta defi- demostrarlo, ejecutan a los rivales e informadores con dispa-
nición. Existen muchísimos tipos diferentes de bandas por ahí; ros de precisión en la cabeza o lluvias de fuego automático.
al contrario de lo que aparentan las películas, no todas son igua- Es importante recordar, a la hora de interpretar a un miem-
les. En la mayoría de las ciudades norteamericanas pueden en- bro de una banda, que muchos jóvenes (o adultos) se alistan
contrarse los tipos de bandas que se describen a continuación. en ellas en busca de protección, camaradería, dinero, respeto
Conforme las bandas se expanden y sus miembros madu- o sencillamente un sentido de familia. Un mago que se en-
ran, algunas se convierten en enormes organizaciones interur- frenta a una banda hará bien en recordar que muchos de sus
banas, como los grupos criminales a los que se asemejan. Esto miembros no han tenido más remedio que unirse; aunque pue-
no impide las luchas internas; células diferentes de los Crisp y de que sean criminales endurecidos, la mayoría no ha hecho
los Blood pueden declararse la guerra mutuamente en vez de más que adaptarse a su entorno de la mejor manera que cono-
hacerlo con organizaciones "rivales". En algunos lugares se ce. Otros, por supuesto, no son más que monstruos sádicos
han firmado tratados y se mantienen las treguas. El poder que que serían así en cualquier escenario. La diferencia entre el
detenta una banda organizada, cooperativa y grande asusta miembro de una banda que hace lo que hace porque no tiene
Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 49
más remedio y el que lo hace por vocación puede no importar- Una variedad de cabezas rapadas conocida como los SK
le al mago de un jugador; no obstante, puede también suponer (Skins Anti Racistas) son igualmente violentos pero reali
toda la diferencia del mundo. sus agresiones contra racistas conocidos. Aunque defien
• Bandas étnicas: estos grupos, que suelen definirse en una doctrina de tolerancia y se rebelan frente a la "mala re
términos de raza o nacionalidad cubren un amplio espectro, 1,11 ion" que provocan otros cabezas rapadas, los SKAR
desde los típicos pandilleros negros de la televisión, haM.i los tan peligrosos para su?, víctimas como las jaurías de cabí
jóvenes nómadas vietnamitas con predilección por la violen- rapadas "normales". Esto puede suponer un problema o
cia extrema, pasando por los grupos de anti-difamación de to- dependiendo de quién eres y cómo se te percibe.
das clases que a menudo utilizan la violencia para defender su • Bandas de presidiarios: en las prisiones, los pn
causa, o los jóvenes hispanos, italianos o irlandeses que "de- suelen agruparse por razones de seguridad y de ácuea
fienden" sus vecindarios de los extraños, o los chicos blancos criterios raciales o étnicos. Algunos ejemplos: la Herrv
de sangre caliente que apalean a prostitutas, maricas o negros dad Aria, la Mafia Mejicana, la Familia de la Guerrilla Ni
en el nombre de los viejos y buenos EE.UU. Sea cual sea el y Nuestra Familia. Los lazos que se crean en la prisión f
caso, tres características conforman un lazo común: furia, pre- den no desatarse cuando los miembros la abandonan: [
juicio y una mentalidad de asedio. Se trata de ellos contra el den continuar trabajando juntos en la calle. La M
mundo y la banda es la única cosa con la que pueden contar. Mejicana, con conexiones en las familias de la heroín;
La identidad es fundamental; las bandas étnicas alien- Méjico, ha tenido especial éxito en esto.
tan una forma de vestir, de hablar y de comportarse que se • La poli: es triste pero cierto, para la mayoría de
ajusta a su ideal. La mayoría de tales grupos inventa rituales, ciudadanos, la policía es el enemigo. Los mejores de t
nombres y palabras clave en jerga para mantener la pureza son poco más que boy-scout con buenas intenciones y
del territorio. Muchos reclutan activamente a los "suyos" o de vez en cuando sirven para algo, como por ejemplo
incluso demandan a los chicos de la zona que se unan so encerrar a la pareja del otro lado del pasillo y que pu
pena de recibir un castigo. Aunque muchas de ellas están dormir un poco. E incluso estos polis pueden ser peligr
limitadas a miembros masculinos, otras incluyen mujeres no ("gracias por llamarnos, señora" puede ser una frase peli
menos dedicadas. Incluso, algunas chicas forman sus propias sa cuando uno vive en la calle; nunca conviene que par
bandas y le declaran la guerra a los chicos. Cualquier grupo que se está en relaciones demasiado buenas con las au
o causa étnica en la que puedas pensar tiene con toda proba- dades). Los peores polis (y, tristemente, éstos parecen al
bilidad alguna banda asociada. dar más) son poco más que matones con placa.
Como la mayoría de las bandas, las de naturaleza étnica Los polis son malos enemigos; tienen la organizació
se organizan con jerarquías basadas en la antigüedad, la bru- potencia de fuego y el respaldo legal necesario para hac
talidad o el carisma. El rango ocupado por la mayoría de sus que les salga de las narices si no les gustas. Incluso cu;
miembros se basa en el tiempo pasado en la banda. Los miem- los cogen con las manos en la masa, como en el cas
bros experimentados ocupan un "cargo" superior y ejercen un Rodney King, la mayoría escapa indemne. Esto resulta e
poder considerable sobre los más jóvenes. Los iniciados suelen cialmente cierto en los crímenes raciales, cuando se ave
tener que abrirse camino cometiendo crímenes (desde el van- los miedos de la clase media para obtener apoyo a favc
dalismo al asesinato) bajo la supervisión de un mentor y luego los agentes. Los polis corruptos, que aceptan soborno:
soportar alguna clase de prueba, paliza o examen. Aunque la ignorar o cometer robos, palizas, secuestros e incluso a
mayoría de las bandas (en especial las de negros, hispanos, natos, deberían ser la norma y no la excepción, en las ci
italianos o blancos del Sur) son fieramente territoriales, otras des del Mundo de Tinieblas.
(en especial las vietnamitas) son nómadas y hacen lo que quie- Los malos polis suelen operar en bandas de entre dos y
ren donde les place. Allí donde existen bandas el espíritu de miembros que proporcionan apoyo cuando uno de sus car
clan es la regla; si no perteneces a la banda, eres una mierda. das se mete en problemas. Los uniformes que visten prov
• Cabezas rapadas: estas bandas de jóvenes blancos po- el mismo sentido de unidad que los colores de las banda
líticamente orientadas suelen provenir de hogares de clase baja, extorsión es una práctica muy común; por el precio adeci
en especial aquellos en los que uno de los padres u otro pa- cualquier crimen puede ignorarse. Los "cerdos" más endi
riente ha perdido el trabajo debido a las "cuotas de empleo" o dos se dedican a las violaciones, los asaltos, los robos y la re'
a esos "imalditos (llénese con un grupo étnico) que le quitan de mercancías confiscadas. Si son descubiertos, estos agen
el trabajo a un honesto currante!". Paradójicamente, algunos protegen unos a otros, inventando pruebas o cometí
de ellos pueden provenir de hogares acomodados, como forma perjurios para sacar del apuro a sus compañeros.
de rebelión frente a la tolerancia racial de los padres. En cual- Los oficiales de policía son seres humanos; cuando
quier caso, la mayoría de los grupos de cabezas rapadas defien- empuja hasta un límite, responden tan furiosamente coi
de los ideales nazis y la parafernalia de la supremacía blanca. peor de los pandilleros. Los malos polis no necesitan siq
Además de los crímenes habituales de las bandas, como el robo que se les empuje; hacen gustosamente cuanto les viei
y el vandalismo, estos grupos realizan asaltos de motivación gana, confiados en la certeza de que la ley (a la que repr
racial y otros crímenes similares. Su nombre se debe al carac- tan) los apoyará.
terístico rapado que lucen sus miembros y se organizan en gru- • Bandas de psicópatas: los más terroríficos merodea
pos de entre cuatro y 20 miembros. urbanos son los más locos. Estas bandas de dementes, a n
50 El precio del destino
do veteranos de algún trauma o de la prisión, protagonizan • Vigilantes y terroristas: las bandas paramilitares que
salvajes estallidos de caos que sólo la muerte puede detener. se toman la justicia por su mano, o sea, los vigilantes y los
Las bandas de sicópatas pueden estar formadas por pacientes terroristas políticos, golpean dura y fatalmente a sus odiados
fugados de los manicomios, asesinos en serie de caza, cultos enemigos. Ambos tipos actúan por devoción a una causa: reli-
sanguinarios, bandas callejeras con una predilección por lo gión, orgullo étnico, política, venganza, o el "bien común".
horrible, veteranos de guerra locos, familias de asesinos de Sus miembros están bien entrenados y altamente fanatizados.
hippies, supuestos súper-villanos o cualquier otra cosa extra- Algunos grupos terroristas, como los Panteras Negras,
ña que se le ocurra al Narrador. el Frente de la Milicia Cristiana, o Un Pueblo Libre, se for-
La impredecible naturaleza de sus crímenes hace que tra- man por razones étnicas para proteger a los suyos. Tales gru-
tar con ellos sea una pesadilla para los jugadores. Aunque la pos no suelen atacar a quienes no los amenazan primero,
mayoría de estos monstruos se especializa en la tortura y el aunque en ocasiones tales amenazas existen tan sólo en la
asesinato brutal (a menudo siguiendo algún ritual o esquema mente de los terroristas. Otros, como los infames SLA o
estrafalario) otros podría preferir robar toda la lavandería de Weathermen, le declaran la guerra a la sociedad en general,
un vecindario determinado, quemar iglesias, exhumar cadá- ponen bombas y matan al azar en nombre de su causa. Am-
veres, o incluso combatir el crimen. Las bandas de sicópatas bos tipos practican el asesinato, la infiltración, el tráfico de
suelen aparecer en explosiones de violencia, aterrorizan a cual- armas y las tácticas de intimidación y muchos de sus miem-
quiera con el que se encuentran durante un corto período de bros reciben entrenamiento de combate y de demoliciones y
tiempo y, o bien desaparecen o bien caen en un desenlace practican formas más sutiles de ataque: campañas de calum-
salvaje o un suicidio en masa. En algunas ocasiones, un poco nias, chantaje, extorsión y amenazas.
de sicología puede frenar a la banda (o al menos a sus líderes) Los vigilantes pueden actuar solos o en grupo; en cual-
el tiempo suficiente como para detener la destrucción. En otros quier caso, eligen elementos criminales (que pueden, en casos
casos, la banda sólo puede ser detenida acabando uno por uno determinado, incluir a un mago o grupo de magos) y los aislan
con todos sus miembros. y eliminan. Suelen preferir soluciones violentas; cualquier otra
La mayoría de estas bandas gira alrededor de un único cosa es "pacificación" y nunca resulta duradera. Los cazadores
líder o icono, como un retrato de James Dean o un ídolo de- de brujas pueden considerarse vigilantes, al igual que los gru-
moníaco. Pueden estar o no controlados por fuerzas exteriores pos de ciudadanos como la Patrulla de los Guardianes o los
(como un Merodeador, un Umbrole o un gángster inteligente) Máscaras Negras, o los justicieros solitarios del tipo "héroe
y podrían detenerse si el centro de su creencia es eliminado. enmascarado".
Estas bandas son únicas por naturaleza; aconsejamos al Na- En el mundo de Tinieblas, la corrupción y el crimen están
rrador que invente un Modus Opercmdi imaginativo y deje vo- lo suficientemente extendidos como para haber engendrado
lar su imaginación al tratar con una banda de locos. centenares de grupos terroristas y de vigilantes. Algunos se
• Fijos: las bandas de pijos ricos, posiblemente los más atrincheran en bunkers a la espera del fin del mundo (que
repugnantes depredadores urbanos, acuden al centro de la ciu- puede estar más cerca de lo que ellos creen) mientras otros se
dad para entregarse a sus vicios. Estos pandilleros, a menudo echan a la calle. Por medio de canales legales y del mercado
meros adolescentes, violan y asesinan, compran y venden dro- negro, adquieren armas potentes, reúnen amigos que piensan
gas y culpan a gente inocente de crímenes imaginarios y todo de manera similar y se enfrentan a las amenazas. Por necesi-
ello en nombre de la diversión. dad, merodean por los bajos fondos y golpean rápidamente,
Los pijos no tienen siquiera la excusa del " mal entorno"; dejando pocas evidencias. Muchos de ellos tienen influencia
provienen de familias adineradas y reciben todo cuanto quie- lejos del campo de batalla: amigos en las altas (o bajas) esfe-
ren. Aburridos, hastiados o en busca de atención, forman pe- ras, recursos financieros, o la buena voluntad del vecindario-
queñas camarillas. Más tarde o más temprano, algún "líder" lo que hace que resulte difícil combatirlos. Tales bandas sue-
carismático (normalmente el chico o la chica más atractivos) len contar con entre dos y 40 miembros, aunque existen tam-
sugiere ir a la ciudad para dar algunas patadas. Estas diversio- bién organizaciones más grandes. El celo que los alienta los
nes suelen empezar siendo juergas en bares, degeneran en or- convierte en enemigos implacables... y aliados consagrados.
gías con drogas y ocasionalmente se convierten en ataques,
violaciones o asesinatos. Si son cogidos, estos jóvenes asegu-

ran que fueron atacados por algún (normalmente inocente)
"vagabundo" o arrojan a uno de los suyos a los lobos mientras
' Notas para el narrador
se someten a terapia para apaciguar a sus furiosos padres. Los Narradores pueden hacer lo que quieran con las bandas
Pocos pijos son realmente violentos; pueden empezar una callejeras. Hay tantas diferentes, con tan diferentes aspectos y tan
pelea de bar pero en general se contentan con proporcionar a diferentes niveles de criminalidad, que una concreta puede apare-
los vendedores mercado para las drogas y los bienes robados. cer en cualquier escenario determinado. No deberían sentirse limi-
Los chicos ricos especialmente crueles desahogan sus frustra- tados por las descripciones ofrecidas anteriormente; pueden crear
ciones sobre los indigentes y los golpean o matan por el mero cualquier tipo de banda que necesiten.
placer de hacerlo; sus padres u otras figuras autoritarias tira- Deberían asimismo tratar de mostrar4#s motivaciones típicas
rán de un buen número de hilos para proteger (o vengar) a que impulsan a hombres y mujeres jóvenes a unirse a las bandas: la
estos "futuros ciudadanos modélicos". pobreza, un deseo de poder o control sobre la vida de uno, el abu-
rrimiento o la furia. La desesperación es a menudo la reina de la
ciudad y esto debería tener su reflejo en las actitudes de los hijos de
la misma.
La industria del sexo clandestino
O estaba feliz de que Rene la hubiera azo- través de la prostitución mientras que una bailarina que se des-
tado y prostituido porque su apasionada surtí/ nuda los fines de semana podría encontrar excitante la aten-
sión le daría a su amante la prueba de que ella le ción. También existen sacerdotisas paganas, gente que utiliza el
pertenecía y asimismo porque el dolor y la ver- sexo como terapia y otros curanderos (Durmientes o no) que
güenza del látigo y el ultraje que le infligían quie- terminan considerados legalmente como prostitutas. Al final, el
nes la forzaban hasta el placer cuando la trabajo en la industria del sexo (al menos el voluntario) no es
tomaban... parecían ser la misma absolución de más que trabajo. Sí, puede resultar espeluznante, desagradable,
sus pecados. incluso peligroso pero, ¿acaso no ocurre lo mismo con todos los
—Pauline Réage, Historia de O trabajos? Para algunas personas no es la ero opción.
El sexo es primario. Es terrorífico, tentador y esencial para • Bailarinas de desnudo: los clubes de striptease forman
nuestra supervivencia. "La profesión más antigua del mundo" la primera y más visible parte del iceberg de la industria del
demuestra que, desde que existen comunidades, existen tam- sexo. Las bailarinas son en su mayor parte mujeres que bailan
bién aquellos cuyas necesidades y pasiones sexuales van más para hombres en los clubes, realizan servicios de fantasía o lo
allá de lo que la comunidad aceptaría. Y dondequiera que se hacen en sus propios salones. Aunque no está bien considera-
encuentre la fruta prohibida, puede ganarse dinero. da, esta actividad es legal siempre que no haya contacto físico.
Sin embargo, muchos de los que merodean por los bajos No obstante, quienes conocen el negocio a fondo pueden a
fondos del sexo no están allí por dinero: están allí porque algo menudo obtener servicios especializados de las bailarinas o de
más poderoso que el afán de lucro los impulsa. Podría tratarse las empleadas de los clubes. La gente a la que suelen revelarse
de un estilo de vida alternativo, una predilección por lo que la los secretos del establecimiento son los amigos del mismo, los
mayoría llamaría perversión, o la simple desesperación. Según delincuentes locales, la prensa del sexo, los traficantes de dro-
las leyes de la mayoría de las sociedades, estas personas son gas y cualquier grupo o celebridad que pase por la ciudad.
criminales. La moralidad que hay tras sus acciones puede ser Ciertos viajantes conocen todos los buenos clubes y cómo
difícil de juzgar (véase "Subculturas"). obtener las formas legales de entretenimiento ("cuando ven-
A grandes rasgos, podemos dividir a la gente que visita gan los japoneses, llévalos al Show World y asegúrate de que
los bajos fondos del sexo en tres categorías: voluntarios, no les proporcionan lo que piden: chicos, chicas, coca, animales
voluntarios y profesionales. Los voluntarios frecuentan los clu- de granja, lo que sea. Y esta vez asegúrate de sacar fotos").
bes de alterne o trabajan en las películas o los sex-shop porque Teniendo en cuenta los grandes beneficios que generan y la
quieren; puede que tengan gustos o predilecciones especiales atracción que suponen para los hombres de negocios, algunas
y quizá sólo disfrutan del siniestro encanto del mundillo. Los ciudades editan publicaciones que incluyen votaciones al Me-
trabajadores no voluntarios están atrapados, son los esclavos jor Club del Año para una Comida de Negocios.
del sexo, los chaperas infantiles y los adictos que están allí • Prostitución: este capítulo hace referencia al comercio
porque alguien los obliga. Los profesionales encuentran que del sexo más o menos convencional. Al igual que ocurre con
puede ganarse mucho dinero comerciando con el sexo; pue- el baile "exótico", el mercado heterosexual es mucho más im-
den actuar por desesperación, goce, idealismo o codicia, pero portante que el homosexual; aunque existen prostitutos, son
cuentan con muchas más opciones que los tristes esclavos que una minoría. Si uno acepta la cifra de que el 10% de la pobla-
no saben adonde ir. ción es gay, tiene sentido. Dado que entre los homosexuales es
Como consecuencia de las leyes que marginan y de la repre- mayor el porcentaje de personas que tiene dificultades para
| sión social, la industria del sexo mantiene fuertes conexiones con tener un encuentro sexual que entre los heterosexuales, el
la vida clandestina de la sociedad. Aunque gran parte de cuanto porcentaje de la industria del sexo que sirve a este colectivo
produce la industria del sexo es perfectamente legal, ella misma debe de rondar el 15-20%. Los hombres, por supuesto, copan
es como un gigantesco iceberg fálico: oculta mucho más de lo que casi por completo ambos mercados.
se ve. La industria se divide según los placeres que ofrece pero En la mayoría de los países, es difícil para las mujeres com-
dentro de cada categoría existe gente que responde a los roles del prar gratificación sexual porque los lugares en los que tales co-
voluntario, el no voluntario y el profesional. sas se venden son peligrosos y, por supuesto, la sexualidad
¿Cómo llega uno a convertirse en un chapera o una baila- femenina está muy constreñida por la sociedad. Dejando de lado
rina de striptease? Igualmente podrías preguntar cómo acaba American Gigoló, la mayoría de los trabajos no son realizados
uno trabajando en un McDonald 's. aunque muchos, especial- por hombres ni para mujeres ricas. Si puedes encontrar a un
mente las prostitutas adolescentes, empiezan sus carreras fu- hombre que asegure que se gana la vida con la prostitución o la
gándose de casa, algunos gravitan hacia la industria del sexo dominación o lo que sea y que sólo se lo hace con chicas... bien,
por aburrimiento, necesidad u oportunismo. Algunos no pue- aprovecha la oportunidad para observar a un mentiroso.
den encontrar otro trabajo; para otros, es la magnitud del dine- Los precios de la prostitución varían entre 15-20$ por una
ro obtenido. Y no faltan quienes están atrapados de alguna paja en un callejón hasta más de 3.000$ por una velada con una
manera, sea por verdadera esclavitud o por sus propias decisio- universitaria traída por el servicio de seguridad del hotel, que sabe
nes. Un muchacho juguete puede volverse amargado y frío a con qué tenedor debe comer y puede superarte en inteligencia.
52 El precio del destino
El viejo estereotipo de la prostituta con un corazón de oro
enamorada de su brutal chulo no es la norma. Por muy funestos
que parezcan los chulos, cumplen una función en las calles para
las chicas, apaleando a los listos, poniendo fin a negocios que
salen mal y advirtiendo a las chicas sobre clientes problemáti-
cos. ¿O acaso te atreverías tú a caminar de noche por la peor
parte de la ciudad sin contar con protección? Lo cual no quiere
decir que los chulos sean pedazos de pan; pueden ser repugnan-
tes, descuidados, astutos... en otras palabras, como cualquier
otro hombre de negocios. Las chicas son su medio de vida. La
relación puede no ser igualitaria pero es pragmática.
Las casas de prostitución en las que un número de chicas
o chicos aguardan en el salón a ser elegidas por los clientes,
son por regla general más seguras y más lucrativas que la calle,
aunque el proceso de esperar en fila puede ser desmoralizados.
En la cúspide de la industria, los chulos y las madams funcio-
nan verdaderamente como agencias de empleo temporal:
intermedian entre las prostitutas y la clientela. Cuando reci-
ben un encargo, llaman a la chica a su casa o a su busca o a lo
que sea, le preguntan si está disponible y le dicen cómo llegar
hasta el cliente. Algunas veces, éste querrá hablar por teléfo-
no con la persona cuyos servicios va a contratar antes de ha-
cerlo; otras, realiza su elección en un álbum de fotos. En
cualquier caso, la empresa (a menos que sea una casa de es-
clavas o dedicada al snuff) se cuida de sus trabajadores tanto
como le es posible.
• Desviaciones: los tratamientos especiales suponen gran-
des intercambios de dinero. Si tienes el dinero necesario, po-
drás encontrar ahí fuera lo que satisfaga tus gustos. No obstante,
es mejor que tengas mucho dinero: cuanto más extraña sea la
desviación, más dinero costará.
En nuestros días el cuero está de moda en los círculos
selectos, pero la mayoría de la gente no los frecuenta. La ma-
yoría de quienes frecuentan la industria del SM/BD resultan
más visibles que la mayoría de los Juan Lanas que recurren a
los servicios del sexo "convencional". Esta gente incluye mu-
chachos con ropas caras, clientes de los clubes góticos y jefes
de corporaciones que mandan durante el día y se someten du-
rante la noche. Los más hastiados disfrutan de perversiones
más esotéricas: sangre, palizas, hermafroditismo, niños e in-
cluso asesinatos (tanto simulados como reales).
La simple economía dicta que la gente que proporciona
servicios difíciles de obtener puede cobrar más cuando encuen-
tra clientes. Una domina profesional puede cobrarte unos 80$
por media hora de trabajo, mientras que una sumisa te costará
más de 130$ y las prácticas más inusuales costarán más. Una
dama que sabe cómo realizar cortes eróticos o torturas con el
pene y los testículos puede pedir precios elevados. Algunas de
las mejores mazmorras ofrecen precios menores por estos ser-
vicios en diversas habitaciones con ambientaciones de fanta-
sía, lugares decorados con diferentes temáticas (quirófanos,
laboratorios de científicos locos, cámaras de tortura de la In-
quisición, guaridas de brujas, etc.). Es una especie de econo-
mía de escalas para el mundo de las perversiones.
A despecho de los elevados precios que cobran los espe-
cialistas, su margen de beneficios es a menudo más pequeño
de lo que uno esperaría: ten en cuanta los elevados costes de
Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 53
equipo. No obstante, pueden obtenerse grandes beneficios y
m la seguridad del trabajo es mayor porque las mujeres mayores
Notas para el narrador siguen siendo consideradas deseables. Dado que la mayoría de
Un encuentro relacionado con la industria del sexo puede la gente piensa que las dominas no valen una mierda, puedes
ser el punto de partida para una aventura. La gente que visita un conseguir que te paguen para abusar de alguien por haber de-
club para ver cómo le vierten a una mujer cera fundida sobre las seado que le pagaran para ser follado.
tetas... bueno, podrían no decirle a sus a,'.- ¿¿adonde van. Pd--^. • Los Medios: la industria del sexo en los medios es
* rT*"f*- mayoritariamente legal; a diferencia de lo que ocurre en otras
drían no, decírselo a nadie. Y eso los con :e en presas tacúes —
para toda clase de depredadores. actividades, estampas tu nombre y dirección en la evidencia.
La gente que-participa en la industria puede hacerlo por Los protagonistas son personas que realizan actos sexuales fren-
muchas razones: porque les pone, porque se gana mucho, por- te a las cámaras, escritores de relatos eróticos, editores, distri-
que tiene encanto y es divertido, hablar de ello en las fiestas. buidores, directores y todos los trabajos normales que requiere
Pueden hacerlo por creatividad, por amor, por mera superviven- la edición y el filmado de películas. La gente que se siente
cia. ¿Alguna vez has visto a un abogado cansado llevando bacon atraída por tales trabajos suele ser más depravada de lo nor-
a "casa para su mujer? Puede que odie su trabajo, que lo encu mal. El estréllalo en el mundo del porno suele ser más desea-
tre moralmente devastador y a pesar de todo perseverará en é ble que el trabajo en la calle o a domicilio: es legal, puedes
día tras día. Un poco de relativismo cultural nos hace llegar a ser famoso (o infame) y la práctica es más segura que
todos estamos, más o menos por igual, bajo lo que nos dictan en otras ramas de la industria.
nuestros códigos personales de conducta. Los círculos del snuff y la pornografía infantil son las for-
Los personajes jugadores pueden formularse preguntas so-,*» mas más bajas de la industria. Muchos grupos... inusuales (nor-
bre la humanidad (o inhumanidad), moralidad (¿dónde está la malmente vampiros, cultistas y la misteriosa conspiración de
frontera entre el pomo snuff y los juegos del Toreador medio?), la Séptima Generación) operan en este mundo emponzoñado.
la personalidad sexual (imagínate a un Miembro del Coro Ce- En este caso no se plantea la voluntariedad, las "estrellas" son
lestial hablando con una prostituta contenta) y otras cuestiones arrastradas a la fuerza y utilizadas por las personas más malva-
"al verse enfrentados al mundo de la sexualidad clandestina. Sólo das que existen. Esta clase de pornografía resulta difícil de en-
ten en cuenta la sensibilidad de tus jugadores. Los juegos de'fiol, contrara; no obstante, el dedicado connoiseur de la perversión
incluso cuando tracen de temas graves,,siempre deben ser diver- sabe dónde buscar. Así como aquellos que sobreviven... y re-
tjdos, no abusivos. gresan para buscar a sus torturadores.
• Otros: existen subculturas menores sobre todos los as- show, en una lista inacabable. Pero probablemente, gentil lec-
pectos de la sexualidad. Se celebran fiestas fetichistas y hay tor, a estas alturas ya has captado el mensaje y es suficiente
teatros pornográficos y casas de masajes y emporios del peep para una sola lectura.

Conclusión
Y si pervive el amor prender las pruebas que propone este mundo de los bajos fon-
Cuando todo lo demás se ha perdido dos urbanos. El poder, la adversidad, la tentación, la destruc-
Pagaremos el precio, ción... todos los elementos están allí. Puede que esa sea la razón
Y olvidaremos el coste de que algunos de ellos se vean atraídos a las calles.. . el terri-
—Rush, "Fanfarronada" torio les resulta más familiar de lo que parece a primera vista.
No es una imagen idílica, ¿verdad? Y sin Si quieres entender a las clases humildes, trata de mirar el
embargo, a pesar del odio, la suspicacia, la mundo a través de sus ojos. Bajo la mierda, el neón y los graffiti,
codicia y la desesperación que impulsan a los hay un latido vital. Llámalo desafío o resignación, dedicación
habitantes de estos infiernos putrefactos, la a obtener lo mejor o determinación para romper con todo y
esperanza y el amor sobreviven. Puedes verlos en brillantes empezar de nuevo. Las ciudades están muriendo pero sus ha-
murales y canchas de baloncesto, escucharlos en los coros de bitante todavía no están muertos.
los domingos, observarlos en acción en las fiesta de los blo- Este es el precio que buscan quienes aspiran a convertirse
ques y en las reuniones de Comida, No Bombas, sentirlos en el en salvadores, sean hombres lobo, magos o personas norma-
apretón de la mano de un amigo. Por muy mal que vayan las les: inspiración. La oportunidad de ofrecerle a los demás algo
cosas, la gente persevera. por lo que luchar. Albergar la creencia en algo mejor. Aunque
Las calles son un crisol: te purifican o te funden hasta al final todo sea un fraude, una ilusión es mejor que nada.
destruirte. La gente que vive en ellas siente el fuego; lo que les Por todas partes, a medianoche, en las calles, la gente está
hace éste es cosa de ellos. Algunos prosperan, otros se estan- buscando el amor y la fe.
can, muchos caen. Más que nadie, los Magos deberían com- Algunas veces, incluso los encuentran.

Ningún sitio al que ir salvo abajo (Cultura) 55


La magia
del callejón
(El mago callejero)

He visto como las mejores mentes de mi generación eran destruidas por la locura,
hambrientas, histéricas, desnudas, lanzándose a través de las negras calles al amane-
cer, a la caza de problemas, bailarínes con rostro de ángel, buscando la antigua co-
nexión celestial con la dínamo estrellada oculta en la maquinaria de la noche.
...y fueron quemados vivos dentro de sus inocentes trajes de franela en la Avenida
Madison, rodeados por versos plomizos y el martilleo de los férreos regimientos de la
moda, y los chillidos envueltos en nitroglicerina de las hadas de la publicidad, y el gas
mostaza de los siniestramente inteligentes editores, o fueron atropellados por los taxis
borrachos de la Realidad Absoluta.
...¿Cuál de las esfinges de cemento y aluminio fue la que golpeó sus cráneos hasta
abrirlos para comer sus cerebros y su imaginación?
¡Moloch! ¡Soledad! ¡Inmundicia! ¡Fealdad! ¡Ceniceros y dólares imposibles de
obtener! ¡Niños gritando bajo las escaleras! ¡Chicos sollozando en los ejércitos! ¡An-
cianos llorando en los parques!
...¡Moloch cuyos ojos son,un millar de viudas ciegas! ¡Moloch cuyos rascacielos se
alzan sobre las largas calles como Jehovás sin fin! ¡Moloch cuyas fábrícas sueñan 31
graznan en la niebla! ¡Moloch cuyas chimeneas y antenas coronan ías ciudades!
—Alien Ginsberg, "Aullido"

La magia del callejón (El mago callejero) 57


Kevin se bajó del autobús en la última parada y Bien, el viaje en autobús desde luego había sido "educativo".
miró a su alrededor. No le gustó nada el aspecto Fue como mirar un cuadro sobre la degradación del ser humano.
de Regents Square; sucia, decadente, oscura, Mujeres desaliñadas con niños desaliñados, ningún padre a la vis-
como si el sol nunca hubiese brillado allí, ni fue- ta; vagabundos que, por cincuenta centavos, se quedaban todo el
se a hacerlo jamás. Desde luego ahora no lo ha- día en el autobús para poder escapar del frío; charcos de vómito
cía. Al otro lado de la calle en el centro de la apestoso y orines que aún no habían sido limpiados. Desagrada-
plaza se alzaba la estatua de un hombre, ble, pero educativo. Mucha gente tenía un largo camino que reco-
presumiblemente la persona a la que la plaza rrer hacia la Ascensión; y ayudarles no iba a ser tarea fácil.
había cogido prestado el nombre, cubierta de ex-
crementos de paloma y pintadas de tal modo que estaba completa- Así que, ¿por qué estás aquí? ¿Qué es lo que tú, personaje o
mente irreconocible. jugador, esperas conseguir descendiendo a esta profundidad? ¿Y
Cerró el cuello de su chaqueta para protegerse del viento y se qué vas a hacer ahora que ya has llegado? Este capítulo recoge las
alejó de la parada del autobús. El Maestro Domitius le había di- razones por las que un mago se adentra (o se queda) en el interior
cho que acudiera aquí, así que aquí estaba. El propósito de aquel de la ciudad, las diferencias que este entorno puede suponer para
viaje, sin embargo, seguía eludiéndole. "Coge el autobús hasta su punto de vista, habilidades y recursos, y los métodos que po-
í^egents Square", le había dicho el Maestro. "Hay un edificio bajo dría utilizar, o evitar, mientras cumple su misión.
de, ladrillo rojo cerca de allí, en donde según me han dicho, se están Aunque el capítulo está escrito desde el punto de vista de un
corneüendo actos peligrosos. Averigua qué tipo de actividades se místico urbano, la información es también aplicable en su mayo-
están llevando a cabo y pañíes fin. Tus poderes, aunque reciente- ría a vampiros, hombres lobo, hadas, espectros, cazadores, acóli-
mente obtenidos, deberían bastarte para cumplir tu tarea. Cuan- tos o simplemente mundanos nacidos en la calle. Para sugerencias
do menos, esta misión será... educativa". en la creación de personajes, consulta el capítulo cinco.

Motivaciones
Los remolinos de la revuelta seguirán sacudien- Con la fuerza interior para vencer a la desesperación, para creer
do los pilares de nuestra nación hasta que el día que lo que está haciendo marcará la diferencia, un mago puede
soleado de la justicia amanezca. resistir las penalidades físicas, los inconvenientes, la tortura psi-
—Reverendo Martin Luther King cológica y el tormento espiritual que generan las calles, puede
Las calles. Oscuras, baratas, solitarias. Lle- incluso conseguir beneficios personales.
nas de sueños no cumplidos y rebosantes de des- La naturaleza de lo que se consigue, depende mucho de
esperación. El miedo y el desprecio lo pudren la naturaleza del mago: algunos estarán satisfechos si resuel-
todo y entre las inexpugnables construcciones ven los problemas de los pobres; otros, si le fríen el cerebro a
de acero y cemento, el Moloch de Ginsberg un capo de la droga; y otros (teniendo en cuenta que los ma-
mantiene su poder. El ciclo se renueva generación tras genera- gos de la Tradición no son los únicos que habitan en las calles)
ción, ciudad tras ciudad: la pobreza acaba con la esperanza, la si expulsan los pequeños males de las calles para sustituirlos
esperanza se torna en desesperación, la desesperación asesina el por el auténtico mal, como los bíblicos sepulcros blanqueados.
impulso necesario para cambiar el entorno social, para contraata- Los magos de la Tradición que se mantienen alejados de
car. Crimen, suicidio, egoísmo, polución, adicción y otros males, las "trincheras", son, sin duda, los que valoran más lo teórico
| se arrastran sobre el estiércol de la desesperación humana. que lo experimental: la Orden de Hermes y los Hijos del éter.
En este entorno, uno que no está manipulado, en su ma- La naturaleza del trabajo en la calle, frecuentemente conflic-
1
yor parte, por la Tecnocracia o los Nefandos, ¿qué bien podría tiva, sucia, social, el trato con los "no iniciados", no interesa,
hacer un mago? Y, lo que es más importante, ¿por qué un mís- y frecuentemente crea rechazo entre los miembros de las
tico, que podría enclaustrarse en una Capilla a buscar solucio- autodenominadas Tradiciones de la Torre de Marfil.
nes teóricas a problemas igualmente teóricos, querría hacer la Dicho esto ¿Qué papel juegan el resto de Tradiciones en la
guerra por la Ascensión en este campo de batalla arenoso? calle? ¿Por qué se ensucian las manos? Las respuestas a estas
preguntas, tiene un carácter personal y social. Dado que mu-

El mago chos de ellos comienzan su vida en las calles, sus historias per-
sonales son las que revelan sus razones para quedarse allí después
de haber sido Despertados. La mayoría ya ha sido testigo de
callejero al descubierto crímenes, posiblemente incluso el asesinato de un hermano o
Los magos callejeros son una raza especial, la característica un amigo antes de haber cumplido los siete años de edad. Siete.
que los distingue es su esperanza. Incluso los Tecnócratas, A causa del miedo, del deseo de pertenecer a algo, o por
Merodeadores y Nefandos, retienen alguna esperanza de que su amistad, algunos se unieron a una banda callejera. Otros ase-
"misión" aquí tendrá algún efecto deseable. Es esta esperanza la sinaron a otros chicos. Otros sufrieron abusos sexuales. Otras
que lleva a un hechicero a la calle, le ayuda en los tiempos difí- se habían quedado embarazadas antes de cumplir los catorce.
ciles y le mantiene frente a las dificultades a las que se enfrenta. Otros se hicieron adictos a las drogas en la adolescencia. Y
58 El precio del destino
otros, simplemente fueron testigos de como todo esto hacía Puntos
, de vista
trizas las vidas de sus amigos, familiares y seres queridos, y eso 1 acerca de las calles
fue todo lo que hizo falta. No todos los magos callejeros pasan "Las Tradiciones
su juventud evitando problemas; algunos viven su vida anodi-
Adeptos Virtuales: las calles virtuales de la red son más exóti-
na en la calle antes de obtener el conocimiento. No obstante, cas v tas*, mantés que cualquier calle de la ciudad. Aun así, se pueden
el hecho de sentirse realizados personalmente, puede ser el encontrar cosas útiles, y gente que reclutar, esto hace que la calle sea
factor que les haga quedarse, ya sea por un vínculo con el un lugar que merece la pena considerar.
vecindario, una fascinación por el peligro, o el deseo de elimi- Coro Celestial: las calles son sólo otro lugar desde el que llevar
nar la corrupción urbana de las calles.
la fe y la Ascensión a la humanidad. Aunque las condiciones son
Lo que distingue a estos místicos de Durmientes similares normalmente'muy pobres y la gente es peligrosa o está desesperada,
criados en las calles, es que se encuentran a sí mismos de nuevo, es en esta clase de lugares donde nuestro trabajo es más necesario.
comienzan a entender la realidad cambiante, y en eso es donde Culto del Éxtasis: ¡Uau! ¡Tantas cosas por ver, por hacer, por
hallan la esperanza. O quizás la esperanza era su destino y así, un experimentar! Incluso entre toda esta miseria, encontraremos razo-
nuevo modo de entender la realidad les alcanza. Aun así, otros .nes. Por el bien de toda esta gente, debemos sembrar el jardín y per-
llegan a las calles sin haber vivido jamás allí. Aunque las raíces de mitir que los brotes florezcan.
sus razones para estar allí no hayan crecido en el suelo del vecin-
Cuentasueños: las calles y las ciudades estrangulan a nuestra
dario, éstas pueden ser, sin embargo, igual de profundas. madre y acrecientan la corrupción en esta época temeraria ¡El pri-
mer paso para aquellos que'deseen Ascender es abandonar la ciudad!
Manantiales de la motivación Eutánatos: es el mejor cotov de caza, no superado por ningún
La mayoría de los magos son individuos altamente moti- otro. .•
vados con voluntades de acero que les permiten moldear la Hermandad Akashica: en un crisol como éste, tus límites serán
realidad. Mientras que los fines del grupo al que se hayan uni- puestos a prueba.
do (ver cuadro) pueden influir al mago, es más probable que Hijos del Éter: el lado bueno, es que aquí tenemos,,una fuente
tenga una o más razones personales para jugarse la vida en las de material útil para la experimentación y la obtención de datos; el
calles. Aunque las motivaciones que mueven a los místicos lado malo, éste es un claro ejemplo 4el poder de los Tecnomantes y
urbanos (o "magos de la trinchera» y "gremlins del callejón", los males que controlan. _,
denominaciones que les dan algunos magos de la Torre de Orden de Hermes: un sumidero para gente como los Seres Hue-
Marfil) a vivir y morir en los ghettos y los barrios bajos son cos. Cuando la hora llegue, las calles serán barridas y lirrrpiadas.
muchas, entremezcladas y complejas, pueden ser agrupadas Verbena: las calles están malditas y son una abominación. Aun-
en unas pocas motivaciones básicas que se pueda hallar vitalidad aquí, es una vitalidad enferma y lepro-
• Esperanza sa. Es mejor evitarlas por completo.
Sin la convicción de que el sacrificio mejorará el entorno La Tecnocracia
del mago, ¿para qué molestarse? Gran parte de la indiferencia Ingenieros del Vacío: por esto est>or lo que me marché.
que se respira en las calles, tiene su fuente en la desesperación. Iteración X: una triste prueba de la falibilidad tanto de la carne
En la naturaleza del mago, está su férrea voluntad. Sin esperan- como de la máquina. Una fuente de piezas, de repuesto, pero no mu-
za en poder cambiar las cosas en las calles, no será mejor que los cho más.
Durmientes desesperados a los que intenta ayudar. Los magos Nuevo Orden Mundial: las ciudades deben de ser purgadas para
callejeros deben cultivar un suministro continuo de esperanza, que la humanidad pueda sobrevivir. Socorred cuando sea posible,
de otro modo, las calles se saldrán con la suya en poco tiempo. cuando no, exterminad.
Esto no quiere decir que los magos callejeros sean idealistas; Progenitores: por una parte, las ciudades son una herida que ne-
más bien, son los más candidamente "realistas" de todos los cesita ser limpiada y esterilizada, por otra, si las Masas quieren
magos. Sin embargo, tal como hacen los gángsteres, la Mafia, automedicarse de una manera tan deficiente, ¿quiénes somos nosotros
los yakuza y demás asesinos a los que se enfrentan, los magos para oponernos? Así al menos nuestras drogas tienen un propósito.
callejeros deben almacenar su propia munición: la esperanza, Sindicato: un espectáculo útil. Aunque aborrecemos la forma en
que nace de una cuidadosa utilización de sus habilidades. que estas Masas se comportan, sería una pena desperdiciar una magní-
• Amor fica oportunidad para incrementar nuestro capital. Aquellos que no
Compasión, caridad, simpatía, empatia, preocupación y consigan salir por sí solos de las alcantarillas, no merecen sei salvados.
amistad son poderosas motivaciones que revelan el subyacen- Los Otros
te amor del mago por la humanidad. Sin embargo, a un mago Artes y Huérfanos: (rellena el blanco)» ,
no le hace falta pasar las cuentas del rosario mientras reza tres Merodeadores: es como un libro para colorear y una caja de
mil "Ave Marías" al día para probar su amor; los riesgos y sa- lápices; hay alguien que ya ha pintado en el libro, y después ha roto la-'
crificios a los que se enfrenta diariamente en beneficio de otros mitad de los lápices, pero eso sólo quiere decir que el libro necesita
son prueba suficiente de las intenciones del mago. El mago un poco más de trabajo.
más brusco y malhumorado puede ser el que se ponga delante Nefandos: la prueba definitiva de nuestra verdad. Toda la realidad
de la bala dirigida al corazón de una prostituta. El Cuentasueños mejorará cuando las calles salgan de su miseria. Nosotros únicamente
más callado puede sacrificar años de su vida aliviando el dolor aceleraremos el proceso, y nos divertiremos un poco mientras tanto.
de ancianos y enfermos. A veces, el número de inconvenien- Seres Huecos: las calles son la realidad, la vida misma, sin mez-
clarse con la hipocresía y sin ningún resplandor que oculte la sucie-
dad, la basura, la sangre o la rrfierda. Deprimente, ¿verdad?
tes que un mago está dispuesto a asumir es el signo más evi-
dente de su compasión por la humanidad; su identidad e his-
toria personal transforman esa compasión innata en una fuerza
que sirve a la humanidad.
• Ética
Los magos idealistas desean la justicia, el honor y la igual-
dad. Estos principios manan de los valores intelectuales y
morales del místico. Sin algún tipo de pasión que los soporte,
los principios éticos se desmoronan bajo la presión de la dura
realidad urbana. Muy a menudo, los magos que se basan sólo
en el honor o los principios deben almacenar esperanza, refor-
zando la frágil teoría con las barricadas de acero que propor-
ciona la experiencia.
• Remordimiento/Culpa
La otra cara de la moneda de los soldados idealistas en la
guerra de la Ascensión son los soldados de la experiencia, endu-
recidos en el campo de batalla. Estos magos crecen a menudo
en las calles e intentan huir de ellas dando la espalda a los que
les rodean. Algún suceso traumático, la muerte de un hermano,
la violación de un amante, hace que vuelvan para limpiar las
calles de las que huyeron. Un mago nacido en las calles puede
rechazar en un principio la lucha contra el capo de la droga
local, incluso aunque sus amigos del barrio sean las víctimas de
tan abyecto negocio. Más tarde, cuando su hermano pequeño
ha muerto de sobredosis, la culpa de no haber actuado antes le
sobrecoge, y vuelve a su barrio para liberarlo de la amenaza de
la droga. La culpa y el remordimiento pueden ser poderosas
motivaciones, y a menudo están relacionadas con...
• Odio
Una mala experiencia personal deja cicatrices. Incluso si
sólo se ha sido un mero espectador, el daño puede ser muy
grande. El dolor alimenta la ira. Mientras que un mago calle-
jero puede decir que sus actos están motivados por su amor
por la humanidad, podría suceder que sus auténticas motiva-
ciones sean la venganza, la frustración, la lujuria el fanatismo
o cualquier otra emoción negativa.
• Orgullo/Arrogancia/Inseguridad
A primera vista puede parecer una combinación extraña,
pero un mago poco experimentado o una cabala podría pensar
que son una fuerza digna de ser utilizada. Las calles parecen un
buen lugar para empezar. Por supuesto, si sobreviven, descu-
bren rápidamente la destreza innata de los que ellos creían que
eran enemigos "fáciles". Durmientes muy bien informados, con
Aliados, contactos u otro tipo de armas, fácilmente igualan los
talentos de los magos inexpertos o demasiado confiados.
Los magos tan arrogantes como para creer que limpiar las
calles será una tarea fácil, nunca se han encontrado con las
decisiones moralmente ambiguas que afectan a las vidas de la
gente real. ¿Debería una drogadicta cuya adicción fue forzada
por un capo de la droga entregar obligatoriamente a su hijo a
los servicios sociales? ¿Y si sus familiares, que son los que tie-
nen la custodia legal de su hijo mientras ella se rehabilita, fue-
sen miembros del círculo de amistades del capo? ¿Y si el hijo
decidiese más adelante que quiere quedarse con ellos?
En el otro lado se sitúan los magos que tiene la fuerza de
voluntad suficiente para manipular la realidad, pero se sien-
ten inseguros en su identidad de "salvadores de la humani-
El precio del destino
dad." Estos místicos pueden lanzarse a la calle a probar su buena tienen mucho que ver con la capacidad de adaptación del mago
voluntad, no a los demás, sino a ellos mismos. a la vida en la calle.
• Codicia, envidia o emociones fuertes • Características personales
Algunos magos se aventuran en las calles para conseguir Muchos de los místicos callejeros que tienen éxito com-
el beneficio propio o en busca de emociones. Pueden ver la parten una sene de carauerísti>.a> aparte de la esperanza y
oportunidad para hacerse rico o respetado, eliminando al capo unas fuertes motivaciones personales. A menudo son agresi-
de la droga local y ocupando su lugar, o sustituyendo al "Don" vos, dedicados, acostumbrados a la dureza, emocionalmente
de un modo benigno, para hacerse cargo de su negocio de una perceptivos, y/o empatióos. La dedicación y la agresividad ayu-
manera menos destructiva, o intentar ganar dinero rápidamen- dan a los magos callejeros a perseverar cuando se enfrentan a
te con "sólo unos pocos atracos". Algunos pueden creer que el la descarnada verdad de las calles, mientras que la empatia les
dinero robado a un asesino es menos "sucio" que si ellos lo sirve para averiguar las motivaciones de sus conciudadanos.
robasen directamente, mientras que otros se consideran a sí La empatia también capacita a los magos a asistir a los Dur-
mismos "mejores" que los criminales a los que desplazan, in- mientes en sus deseos y necesidades.
cluso si ellos hacen lo mismo. Bajo esa fachada, muchos ma- • Características de la cabala
gos están furiosos de que la "basura" tenga cosas que ellos nunca Las Cabalas Okupas no duran mucho a menos que co-
podrían lograr por sí mismos, dinero, sexo, fama, respeto, in- nozcan las calles y entiendan los peligros a los que se enfren-
cluso el miedo que éstos infunden a los demás. Se sienten mejor tan allí. No basta con asumir que los enemigos de la cabala
al quitarles todo eso, sin darse cuenta de que ellos mismos se son otros magos. Hay multitud de Durmientes que se benefi-
han vuelto "basura". cian del status quo y no quieren que las cosas cambien. Si una
Otros simplemente buscan el placer de las descargas de cabala se adentra a ciegas en una situación en la que infrinja
adrenalina que proporciona un estilo de vida fuera de la ley. alguna norma, se podría enfrentar a alguna banda, a la policía,
Muchos buscadores de emociones fuertes intenta justificar sus a vecinos furiosos, a asesinos viciosos o a advenedizos que se
actos, "En realidad me dedico a resolver los problemas que hay mueven en la dirección en la que más provecho vayan a sacar.
ahí fuera", pero la verdad es que buscan el glamour de la media- Cualquiera de éstos puede ser una fuente directa de proble-
noche y la oportunidad de jugar en el barro durante un rato. mas, como peleas, persecuciones o indirecta, como ser des-
Ninguno de estos magos ven cómo llega la corrupción. ahuciados o sometidos a una estrecha vigilancia.
Quizás sí puedan resistir la tentación de convertirse en un Por estas razones, las Cabalas Okupas son normalmente
criminal con más poder que la maypría, quizás ni siquiera se compactas, pequeñas, con una gran movilidad y buenos con-
planteen ese dilema. tactos. Normalmente, al menos uno o dos de estos magos co-
• Certamen nocen el callejeo, y uno o dos más se han graduado en la escuela
Algunos magos vienen a los callejones a batirse en duelo de los golpes duros. Si una cabala tiene demasiados miembros,
con sus colegas (ver "Certamen" en El libro de las Sombras). se arriesga a tener complicaciones, como que alguien se infil-
. Estos duelos pueden ser consecuencia de cualquiera de las mo- tre en la organización, o levantar sospechas en el exterior; por
tivaciones descritas más arriba, incluyendo el orgullo. En la ciu- esta razón, la mayoría de las Cabalas Okupas que sobreviven
dad, el certamen no tiene necesariamente que significar lucha no suelen tener más de cinco miembros simultáneamente. La
física; en su lugar, a menudo se trata de logros orientados hacia limitación en el número de miembros y en las posesiones, jun-
la Ascensión, tales como salvar un albergue de la bancarrota o to con la utilización de medios de transporte fiables, ayuda a
acabar con el mayor número posible de bandas criminales. que los Cabalas Okupas tengan una alta movilidad, muy útil
Los magos tienen a menudo razones complejas y a veces en caso de ser descubiertas o de que les persigan.
conflictivas para querer hacer lo que hacen. Su presencia en Quizás el atributo más importante de las Cabalas Okupas
las calles es el resultado de su historia personal y sus experien- es su red de información. La mayoría de Okupas han aprendi-
cias, tan variadas como las nuestras. Raramente, si es que su- do la lección del Nuevo Orden Mundial: la información es
cede alguna vez, un mago actuará motivado exclusivamente poder. Así, mantienen una red de ojos y oídos, desde el vende-
por amor u odio puros. En vez de eso, su presencia en la calle, dor de periódicos de la esquina a la casera cotilla y su caniche
puede ser una mezcla de todas las razones arriba listadas, y que "siempre se escapa y se cuela en los apartamentos."
otros pueden tener razones de otro tipo que no aparecen en la
lista. Ten esto en mente, cuando estés creando un Nefando Aliados
antagonista para tu crónica o un mago de la Tradición en una Se dice que el Gran Maestro Callejero de la Verbena;
campaña que transcurre en el ámbito de la calle. Siehchang aprendió a respetar a los Durmientes cuando el
vendedor ambulante Niño Ortega, a quien Siehchang llama
Saliva y vinagre: la pasta de desde entonces amigo, le enseñó la virtud de la clemencia y le
salvó del hubris. Niño, un mero Durmiente, le ordenó que
la que están hechos los magos curase a un hombre que había intentado matarle. Con reti-
La esperanza y las motivaciones personales no son las cencia, Siehchang accedió, y un mes después, este hombre
únicas dos características del mago callejero, aunque se trata salvó las vidas de ambos.
de las más básicas. Sus características personales, así como las Los Aliados Durmientes están entre los más valiosos que
de la cabala a la que pertenece (si es que pertenece a alguna), puede tener un mago. A menudo le dan la fuerza interna que
La magia del callejón (El mago callejero) 61
necesita para continuar su misión en las calles o refuerzan los que pueda haber establecido con la gente de las calles, pues
lazos del mago con su propia humanidad, como sólo los Dur- podrían ser ingredientes esenciales para su supervivencia.
mientes pueden hacerlo. Pueden ser los ojos y oídos del místi-
co... pueden ser hasta su corazón. Pasado
Todo tipo de gentes se alia con los magos (consulta La Muchos de los magos que Despiertan en las calles com-
mano derecha de la Ascensión para más especificaciones). parten pasados similares con sus Aliados y amigos. En este
Los místicos pueden reunir a familia, amigos, deudores, anti- sentido, la línea que divide a magos y a Durmientes es más
guos amantes, hijos, seguidores, bandas y ayudantes para que difusa en la ciudad que en cualquier otro sitio. Es más, debido
les presten su ayuda. Estos acólitos y Aliados pueden tener a estas historias compartidas, hay menos diferencias en las
habilidades sobrenaturales o ser estrictamente mundanos, pue- perspectivas filosóficas, económicas y políticas.
den tener lazos sentimentales con ellos, o simplemente les unen Los magos provienen de casi todo tipo de situaciones; en
los lazos de la aventura. su "antigua vida" podrían haber sido miembros de una banda,
Cualesquiera que sean sus características, los Aliados con- tenderos, putas, esclavos de la moda, policías, descastados,
forman en el corazón y el alma de un mago la motivación para gente de las calles, artistas muertos de hambre, radicales que
quedarse en las calles. Un Aliado puede ser alguien cuya vida se han hecho demasiado viejos, predicadores callejeros, fugiti-
se desmorona a causa del alcohol o las drogas, o un líder de la vos, quiromantes o asistentes sociales. Cada una de estas his-
comunidad que sirve de ejemplo a los jóvenes del barrio. Pue- torias conlleva una serie de experiencias que habrán llevado
den ser miembros de una banda que defiende su territorio y a al mago a ser lo que es en la actualidad. Un miembro de una
su gente de los ataques de otras bandas rivales, o devotos del banda que sea Despertado, puede quedarse en las calles para
culto que profesa el mago. Pueden tener una relación senti- ayudar a que los territorios de las distintas bandas se consoli-
mental con el mago, ser jóvenes adoradores algo molestos, den y no se derrame más sangre; podría intentar transformara
poseedores de una mística extraña, policías duros e incorrup- las bandas en grupos sociales productivos, o podría simple-
tibles o hackers clandestinos en busca de emociones. A la hora mente proteger a su antigua banda. Un habitante de las calles
de crear un mago callejero, acuérdate de definir las alianzas que ha Despertado podría dedicarse a la construcción de al-

Cómo interpretar a un personaje que conoce el callejeo


¿Por qué un personaje vagabundearía por un vertedero buscando restos de comida, cuando otros ni siquiera se preocupan por cosas coi
alimento? ¿Qué motivaría a otro personaje a cobrar 20 dólares por masturbar a un cliente por debajo de la mesa en un oscuro club de strip-tt
cuando nunca se ha dignado a pagar la carrera del taxi? A menos que les estimule el hacerlo, es muy probable que no tengan ningún]
dedicarse a semejantes t-ateavMuchas veces, detalles como los ingresos económicos y la comida se obvian en nuestras historias! Asumimos quel
alguien nos los dará, como nos dan muchas de las cosas que damos por sentadas, pero la vida en la calle es un poco menos complaciente. ¿De dónde I
sacamos dinero para pagar el alquiler? Jugar a rol con un personaje que tiene un trabajo de nueve a cinco, serfó tan aburrido como un trabajoikj
nueve a cinco. Pero asegúrate de que tus jugadores tienen en cuenta cosas como que los zapatos se desgastan, los coches baratos se averian,!
pistolas baratas se encasquillan, las balas cuestan dinero y la gasolina es muy cara hoy en día. Necesitas dinero inmediatamente, pero con
dinero rápido es peligroso. El poco que conseguirás asaltando las máquinas expendedoras de periódicos no te servirá de mucho.
Mucha gente que vive al límite busca su realización personal a un nivel mucho más bajo en la escala de Maslow de necesidades. No buscan s
a la «fiudad de amenazas exteriores. Probablemente no les preocupe demasiado el calentamiento global. Muchos ni siquiera se preocupan de quiensf
el presidente del país. Algunos sí, pero a la mayoría de; la gente de las calles, sólo le preocupa poder satisfacer sus necesidades más básicas: comida,un
lugarlpara dormir y calefacción. ¿Dónde podrán comer su próxima comida caliente, cuánto les costará? Esto es especialmente cierto para lo
llegados a la calle, los descastados y los fugitivos, o la familia de un inmigrante ilegal que acaba de perder un trabajo legítimo.
Aquellos que ya llevan unos"cuantos años viviendo de la calle, cc5mienzan a preocuparse por su seguridad, el segundo nivel en la escala]
Maslow.'¿Dónde podría una vagabunda almacenar las pocas posesiones que tanto le ha costado conseguir? ¿Dónde puede un yonqui conseguiTij
chute de buena calidad, y quizás hasta una aguja sin usar? ¿ Cuál es el mejor sitio para que un vagabundo pueda tumbarse a descansar sin miedoaquj
le atropellen mientras duerme?
El tercer nivel son las posesiones y el amor; aquí es donde reside la mentalidad de la banda callejera. Las cosas pueden ser muy duras, peto la ?!
es un poco más llevadera si sabes que hay alguien guardándote las espaldas.
El cuarto niveres la autoestima, este es el nivel con el que los habitantes de la calle tienen más problemas, sin importar cuanto hayan estadoá
fuera. Pueden tener toda la comujajjue sean capaces de comer, un lugar caliente, seco y seguro en el que dormir, montones de amigos y i
básicamente tienen cubiertas todas sus necesidades, sin embargo, el resto de la sociedad les mira con pena. La sociedad "acomodada" sigue [
lo horrible que debe ser "vivir como un animante gritan cosas inútiles desde la ventana, como "¡Búscate un trabajo!" Pero fallan a la hora de darse]
cuenta de que un sin techo experimentado vive de la tierra, tal y como un granjero vive del campo. Ese yuppie que te grita desde la ventana, co¡
salario medio, tiene probablemente una deuda de 20.000 a 100.000 dólares, las letras del coche, las tarjetas de crédito y alguna hipoteca a lasque]
hacer frente. Su jefe es prácticamente el dueño de su alma, y una vez que ha saldado esa deuda, su capital ya no vale tanto como cuando se endemia]
hasta las cejas para adquirirlo. Al final, resulta que el sin techo vive mejor que el yuppie, y en el fondo el yuppie lo sabe, y por escfle odia. Pero incluso]
si un granuja callejero consigue mantenerse a sí mismo, cubre todas sus necesidades y estructura su existencia de una manera que todo tiene sentid»
para él, aun así es muy difícil mantener alta la cabeza cuando casi todos te tratan como a una sabandija apestada.
Ten en mente las necesidades de tu personaje. El modo en que actúa, su punto de vista y sus reacciones dependen de sus necesidades y ena
manera de cubrirlas.
-
•-íi.
bergues para los sin techo, mientras que un radical podría unirse hora de crear un personaje, ten en cuenta como sus experien-
a Eutánatos para limpiar "los desperdicios" de la ciudad. A la cias pasadas influirán en sus decisiones.

La metodología de las calles


Esta noche una luna perversa se alza sobre las Sin embargo, más allá de estas alternativas obvias, exis-
calles ten numerosas posibilidades. En el entorno callejero, un Alia-
Esta noche, al salir, tu corazón se vuelve do es útil para el mago, no por el poder extra que pueda
temerario proporcionarle, sino por la información que pueda reunir y
A través de los cañones de cemento y las pasarle. Visto de esta manera, el abanico de Aliados potencia-
luces de la ciudad les se ensancha. Unos pocos ejemplos de habitantes de la calle
Donde las promesas de neón brillan sin cesar que podrían ser buenos Aliados por su habilidad para recabar
—Bob Seger, "El fuego interior" "basura" incluyen a: tenderos, quiosqueros, músicos ambulan-
Para poder desenvolverse apropiadamen- tes, sin techo, predicadores callejeros, corredores de apuestas,
te en un entorno callejero, el mago debe adaptarse y trabajar propietarios de sexshops, sabandijas, porteras (de las que se
en ese entorno. Un místico que espere salir a la calle y resolver pasan el día espiando a sus vecinos), prostitutas, correos y ba-
sus problemas sólo mediante una combinación de poder y de- rrenderos. Estas personas están constantemente en la calle,
cisión, más vale que se replantee su método. Aunque la mayo- atentas a todo lo que pasa. Son una ventana a la calle por la
ría de la gente que vive en la calle no sabe nada de magia, que el mago puede asomarse. Aunque no sean tan poderosos
tienen sus propias maneras de deshacerse de los extraños que como el mago, habrá ocasiones en que valgan su peso en oro.
les amenazan a ellos o a su territorio. Un mago que subestime
a estas personas o a sus métodos, se meterá en muchos líos.
Las pruebas a las que la supervivencia urbana somete a un
Arcano
mago varían la forma en que sus Rasgos funcionan. Aunque estas Fundirse con el entorno urbano, no sólo es fácil, sino que
diferencias se dan más en el curso de la historia que sobre el pa- es una buena táctica de supervivencia. El mago callejero pue-
pel, es necesario tenerlas en cuenta. Las tácticas de un hechicero de definir su Arcano en el entorno urbano de una manera tan
urbano (o las de un Vastago, o un Garou) también merecen ser simple como "aparentar" que es de allí. Un mago callejero con
discutidas. La habilidad para moldear la realidad significa poco un nivel alto de Arcano será muy difícil de distinguir entre la
cuando estas virtualmente solo y no conoces la jerga... chusma de la calle, en ocasiones, incluso para sus amigos.
Puede que el mago quiera establecer modos de contacto
alternativos para los que quieran llegar hasta él: contestado-
Trasfondos res telefónicos, apartados de correo, lugares donde depositar
Los Rasgos de Trasfondo de un personaje pueden ser deci- información o contactos. En este sentido, el Arcano es com-
sivos para los magos callejeros. La supervivencia en la calle pletamente diferente, el mago en sí no es difícil de localizar,
muchas veces no depende tanto del poder personal como de los pero encontrarle será tremendamente complicado. Un super-
contactos y los recursos que se tienen en el entorno urbano. viviente de la calle veterano puede elevar este tipo de Arcano
Muchos Trasfondos diferentes son apropiados para la ca- a la categoría de arte; encontrarle será prácticamente imposi-
lle; algunos se describen más abajo. Recuerda que los Trasfon- ble si no conoces a las personas adecuadas a las que preguntar
dos de un personaje dependen de si se crió en las calles, o ha y las palabras clave para que te hagan caso (Burke, el persona-
aprendido a desenvolverse allí. Alguien que se ha criado en el je de Andrew Vachss es un maestro en el arte del despiste).
barrio, tendrá por ejemplo, mejores contactos y un conoci- Por supuesto, es posible que el mago atraiga la atención
miento más exhaustivo de la zona que alguien que ha adquiri- sobre su persona a través de sus actividades, preguntar por un
do el callejeo por simple experiencia. individuo en particular es una buena manera de atraer la aten-
Que algunos Trasfondos no se describan aquí no quiere ción de ese individuo sobre ti, independientemente de tu nivel
decir que no sean aplicables a magos callejeros; algunos Ras- de Arcano. El Arcano nunca debería de utilizarse como una
gos no suponen tanta diferencia entre un mago callejero y uno "cortina de humo" a toda prueba tras la cual se esconda el mago.
que no lo es como para que tengan que ser mencionados aquí.
Avalar
Aliados La vida mana eternamente
El tipo de Aliados que un mago callejero puede tener es Sobre una calle de reluciente neón
prácticamente ilimitado. Algunos de ellos son obvios: poli- Pero a mi eso me da igual
cías, que pueden ayudar al personaje a evitar problemas lega- —Sheryl Crow, "Leaving Las Vegas"
les; criminales, que pueden ser los "oídos" del mago en los La apariencia del Avalar de un mago, depende por su-
bajos fondos o taxistas cuyo conocimiento de la ciudad no puesto del jugador o del Narrador. La elección del aspecto del
tiene rival, además de que pueden moverse por ella sin apenas Avalar da la oportunidad de decir algo acerca del mago, o de
llamar la atención. expresar algo que de una idea sobre su personalidad interior.
La magia del callejón (El mago callejero) 63
Un mago que conozca las calles podría reflejar ese conoci- en lugares en los que no se espera encontrar una. Barrios ba-
miento en el aspecto de su Avalar. jos, ghettos, almacenes abandonados, antiguos buques de car-
Un Hermano Akáshico con una conocida afición por de- ga que llevan años sin abandonar el muelle o incluso en las
safiar a miembros de bandas, por ejemplo, podría tener un alcantarillas. La probabilidad de que en estos lugares existan
Avatar que fuese un dragón fiero o un antiguo guerrero samurai. Nodos, no es tan alta como en la mayoría del resto de Capillas
El Avatar de un Adepto Virtual probablemente tendría un y podrían ser Capillas Okupa.
aspecto envuelto en tecnología punta. Un amasijo de pulsos Es posible tener una Capilla más "tradicional" en el ámbi-
digitales de luz; un cuerpo construido a base de tubos de neón to de la calle, por supuesto. A sólo unos pocos pasos de la
o un ser medio máquina Ttiedio hombre, podrían ser algunas calle, podemos encontrar el sótano o el ático de una iglesia, la
de las posibilidades. El Avatar de un Ser Hueco reflejaría algu- parte de atrás de una pequeña librería, el almacén de una al-
nos de los aspectos de la decadencia, urbana y la desesperanza bergue para vagabundos o un antiguo cementerio que ha que-
que rodea a estos magos: una criatura Humanoide, constituida dado rodeado totalmente por edificios.
a base de ladrillos y ventanas, o una forma sombría compuesta El tipo de Capilla que una cabala de magos callejeros de-
de reflejos del paisaje urbano sobre charcos aceitosos. sea realmente depende del "ambiente" que se quiera dar a la
campaña o a los personajes. Algunos grupos simplemente se
Capillas "sienten" más a gusto cuando se ven dentro de una Capilla
Okupa situada en un antiguo centro comercial que ha sufrido
Incluso un poderoso maestro necesita un lugar en donde
un devastador incendio en vez de una que esté en la parte de
dormir por las noches, y los magos callejeros no son una ex-
atrás de una pequeña librería.
cepción. Para el místico urbano una Capilla no es sólo un lu-
gar en el que reunirse con otros hermanos magos y practicar la
magia sin temor alguno; es (normalmente) un lugar en el que Destino
los peligros de la calle pueden ser momentáneamente olvida- Un mago callejero puede tener un Destino como el de
dos, donde la paranoia innata del hechicero y la cautela pue- cualquier otro hechicero. El hecho de que esté asociado a algo
den ignorarse y la confianza tiene su lugar. Así, la Capilla es que la mayoría de la gente considera como "inferior", peligro-
doblemente valiosa para el mago callejero. so e incluso desagradable no quiere decir que no sea capaz de
Las Capillas de la calle, esto es, Capillas que se encuen- acometer grandes hazañas.
tren localizadas en el ámbito de la calle, no son esencialmente Tener un Destino puede significar que el mago está aboca-
diferentes de otras Capillas. Frecuentemente, se encuentran do a "limpiar las calles", o a "limpiarse a sí mismo" al llevar a
64 El precio del destino
cnho esta tarea. Un mago combativo tendrá probablemente un
"Destino callejero" asociado a la lucha. Quizás un señor del
Hacer que el Mentor de un mago aparezca en la historia,
crimen en particular se convierte en el archienemigo del mago,
puede proporcionar muchas posibilidades para el juego de rol.
yambos luchan entre sí hasta que el señor del crimen y su orga-
La más obvia de éstas es la situación donde el Mentor conoce
nización son destruidos, aunque el mago deba morir en el pro-
el Callejeo, pero el personaje del jugador no. En esta situa-
ceso. Un místico algo más pacífico, como alguno de los miembros
ción, depende del Mentor el educar a su pupilo en los peligros
del Coro Celestial, puede tener un Destino algo menos radical.
y oportunidades que la calle puede ofrecer.
Podría estar destinado a salvar a todo un barrio de algún tipo de
Los Mentores que instruyen a sus estudiantes en la vida
desastre, o sólo de la pobreza y la desesperación. Pasaría toda su
en las calles, lo hacen del mismo modo en que les instruyen en
(demasiado corta) vida luchando contra los sentimientos de
las artes mágicas; les guían a través de la sociedad callejera,
desesperación y ansiedad que afligen a la zona, para eventual-
enseñándoles quien es quien y que tipo de comportamientos
mente eliminarlos, pero a costa de enfermar o morir debido al
son los correctos; les ayudan a evitar las rivalidades peligrosas
estrés y la presión que esto conlleva. Los agradecidos habitantes
y los enemigos (los enemigos del Mentor, por supuesto, se con-
de la comunidad, consciente o inconscientemente reconoce-
vertirán automáticamente en los enemigos del estudiante); y
rían la contribución del mago a su bienestar y le enterrarían en
les mostrarán la estructura del poder en las calles.
alguno de los descampados que entonces se transforma en un
El Mentor de un mago callejero no tiene que ser obligato-
bonito parque. Así, tanto en la vida como en la muerte, el mago
riamente un mago. El conocimiento de la calle puede ser tan
contribuye al bienestar del barrio.
valioso, que un místico tomará un "Mentor callejero" que le
enseñará la vida en la calle, en vez de magia. El Mentor calleje-
Familiar ro puede que no tenga ni idea de magia, o puede ser un conver-
Los magos que se describen a sí mismos como Familiares y so muy reciente. Este tipo de Mentor no tiene que ser
se encuentren en un entorno urbano, deben recordar el viejo especialmente poderoso, sólo sabio. Un antiguo miembro de al-
dicho: "cuidado con lo que deseas, porque podrías conseguir- guna banda ahora condenado a vivir en una silla de ruedas des-
lo". El tipo de criaturas que podrían verse atraídas incluye a pués de haber sido tiroteado desde un coche, puede enseñar al
gatos y perros, palomas, ratas, alguno de esos cocodrilos que mago todo sobre las calles, aunque no pueda andar ni correr.
todos conocemos y que viven en las alcantarillas, gaviotas o
una cucaracha enorme (¡puagh!). Los magos que vivan en ciu- Nodo
dades donde haya un parque grande, o algún tipo de entorno A la hora de crear Nodos para magos callejeros, los juga-
natural podrían conseguir algún compañero algo más "tradicio- dores y los Narradores deberían escoger lugares que tengan
nal": pájaros, ardillas, serpientes o sapos. También hay algunas "ambiente". Un sitio comente y aburrido no funcionará. Al-
criaturas "salvajes", como podrían ser los mapaches o los halco- gunos ejemplos de posibles lugares:
nes que viven en las ciudades (los vertederos y las palomas son • El cementerio de una vieja iglesia, sus lápidas están caí-
buenas fuentes de comida). Y si el mago busca algún Familiar das o cubiertas de, pintadas.
cerca del zoológico local, quien sabe lo que podría conseguir. • Una.antigua pagoda del barrio chino, justo en el cora-
zón d^l territorio de los tong.
Influencia • En las alcantarillas, en una gran sala donde confluyen
/ varios túneles.
La Influencia de un mago callejero puede extenderse has-
• Túneles del metro abandonados.
ta incluir a los bajos fondos, a la sociedad de las calles, así
• En la cima de la colina más alta de la ciudad.
como a la sociedad "ordinaria". Por ejemplo, un mago o un
• En el ático de una gran iglesia católica situada en el
Tecnócrata que además sea un "hombre de honor" de la Mafia
centro del barrio italiano.
tendrá mucha Influencia en la calle, incluso si el ciudadano
• Un árbol inmenso situado en el centro de una de las
medio no tiene ni idea de quien es. La Influencia puede surgir
zonas arboladas de uno de los parques de la ciudad.
también de la reputación personal, un artesano de la voluntad
Date cuenta de que no todos estos lugares son apropiados
que sea conocido por sacar la cara y defender a los débiles,
para establecer una Capilla. A pocos magos les gustará tener
impondrá mucho respeto en algunos círculos, mientras que
que hacer su experimentación mágica en las alcantarillas, por
otro que haya demostrado su valor en el combate en las calles,
ejemplo, o los magos que no sean de origen asiático podrían
no será tomado a la ligera por las bandas que intentan enri-
no estar a gusto en el barrio chino. ¿Y quién puede garantizar
quecerse a costa de los demás.
que ese túnel abandonado seguirá sin usarse? Pero éste es el
La Influencia callejera debe ser tenida en cuenta a la hora
precio del poder, y el peaje que se cobra la calle.
de usar los Talentos de Callejeo o Intimidación, dependiendo
de la situación; un adepto al Culto del Éxtasis con cuatro pun-
tos de Influencia podría reducir sus tiradas de Callejeo en -1 ó Recursos
-2 cuando está buscando un sitio al que atacar. Estos Talen- La gente de la calle suele ser pobre, pero un mago callejero
tos, el Callejeo en particular, ayudan al personaje a "lanzar" su no tiene que serlo obligatoriamente. Una fuente interesante de
Influencia del modo adecuado, para no desentonar en el en- dinero puede ser el crimen. Muchos criminales, particularmente
torno de la cultura de la calle. aquellos que se dedican al tráfico de drogas o al juego, manejan
La magia del callejón (El mago callejero) 65
¿Qué es el callejeo?
Conocer el callejeo no es tener la chupa de cuero más chula, más bien es conseguir estar en la lista de invitados. No
se trata de ser el hijo de puta máí duro del planeta, sino de ser capaz de cuidar de ti mismo, en cualquier situacióa^
trata de usar la cabeza, no de ir pftr »laí_disparando a diestro y siniestro mientras escupes insultos. Esencialmente, derjbs
convertirte en u_n nativo del medio urbano; la ciudad tiene un montón de recursos que debes aprender a usar para tu
beneficio, tal y como un miembro de una tribu africana conoce su territorio. Sabe que piarías tienen propiedades
curativas y cuales son venenosas, y esto no lo aprendió llevándose a la boca todo lo que se le ponía por delante. Abrió
bien los ojos y las orejas y observó a los animales, los verdaderos nativos, aprendió de su ejemplo.
Conocer el callejeo en su nivel más bajo es estar al tanto de lo que te rodea, primero desde un punto de vista
geográfico. Deberías estar íntimamente familiarizado con e.1 terreno tal y como es, no sólo con el mapa de carreteras.
Conoce las callejuelas, las puertas que^siempre están abiertas, las ventanas, las rutas de escape y los callejones sin salida,
averigua como acceder a los tejados y a los sótanos. Todo esto puede serte muy útil, dependiendo de la situación. Tu
personaje debería saber donde están las puertas traseras de los restaurantes y adonde van a parar. También es interesante
conocer los horarios de apertura y cierre de los negocios. Planear una huida a través de una lavandería /tintorería no te
servirá de mucho si está cerrada, pero el billar de al lado está abierto toda la noche y no suelen hacer muchas preguntas.
También deberías conocer las distintas rutas del transporte público, además de los horarios y tarifas. ¿Hay algún tren en
el que tu personaje pueda viajar de polizón para abaratar los gastos de transporte? Una vez que una persona conoce todas
estas cosas, se sentirá más a gusto y tendrá más confianza en sí mismaí'
El truco está en no deambular por la calle con los ojos muy abiertos como un niño perdido. Los depredadores
urbanos pueden oler la desorientación a distancia y si estás prestando tu atención a los letreros y no a ellos, te comerán
vivo. La bonificación que. obtendrás por dedicar tiempo a conocer esta clase de información, aparte de la facilidad para
moverte por la ciudad, es-que, una vez que, te hayas familiarizado con la estructura del entorno urbano, las reglas
generales las podrás aplicar a cualquier lugar-jfarectdo. Empezarás a ser capaz de predecir en donde debería haber un
callejón, a donde conducirá esa puerta o si una canalización para el drenaje del agua es lo suficientemente ancha para
escapar por ella y si esto será seguro.
El siguiente paso es conocer a los habitantes, tanto específicamente como en general. Comprueba cuánta gente
puedes ver, lo cerca que están de ti ,y sf te están vigilando o no. Utiliza las características naturales de todo lo que te
rodea; vigila a aquellos que están fuera cle*TU campo de visión a través de su reflejo en el cristal de un escaparate c^en una
superficie cromada. Estar atento y controlar el espacio que te rodea es muy importante. Cuanto más lejos*esté un
problema en el momento en que lo detectes, más tiempo tendrás para prepararte. Esto podría parecer algo muy simple,
pero es asombroso ver lo mucho que disminuye la atención de la gente cuando están fuera de su entorno habitual.
Conoce a los "habituales", invita a los vagabundos de la calle de al lado a un sandwich y una cerveza,_entérate de donde
se encuentran las guaridas de las bandas, sé amable con las prostitutas, pero no les hagas perder el tiempo. Consigue
contactos, da un poco y conseguirás mucho cuando lo necesites, pero no te las des de salvador, hay muy pocos que
quieran ser salvados, muchos menos de los que los recién llegados creen ver. La gente está aquí por alguna razón, "y casi
.nunca es la más obvia. La ciudad tiene un millón de ojos y oídos, usa esto como una ventaja, si no lo haces tú, lo hará
otro.
Después, es necesario enterarse jie.que recursos hay en la Zona y dónde se encuentran. La basura es sólo basura para
un niño pijo de la periferia, pero para.un vagabundo es una magnífica fuente de comida. Averigua de dónde sale la basura
y también tú podrás hallarle alguna utilidad. Los artistas del pirateo conocen las direcciones de los estudios de grabación
y las tiendas de discos, 7 también saben que son lugares donde se desecha material con muy poco uso y cintas vírgenes.
Con un poco desfuerzo te podrías ahorrar una fortuna. Los hackers conocen bien laí ventajas del buceo en los vertederos
desde hace mucho tiempo; las oficinas de las multinacionales siempre arrojan cantidad de datos útiles a la basura, si
, . - sabes usarlos, claro está. Se rumorea que algunos han conseguido paquetes de'carnés de conducir en blanco en los
contenedores de basura que hay detrás de la dirección de tráfico de la ciudad. Seguramente algunas personas lo conside-
rarían material muy valioso. Los recursosJiambién incluyen las taquillas para guardar posas de la estación de autobuses y
las boleras. Puede que alguna vez necesites un lugar seguro donde ocultar algo durante un tiempo.
Quizás hasta puedas almacenar algunos de tus propios recursos. En la ciudad hay muchos escondrijos y huecos en los
que nadie miraría nunca. Envuelve tu arma de repuesto y unas cuaAtas balas o cualquier otra clase de material útil pero
no demasiado valioso en papel de periódico y escóndelo en el falso techo de los baños de algún restaurante de mala
muerte. Las probabilidades de que alguien husmee ahí arriba son muy escasas. Mete algo de dinero en una bolsa de
plástico y entiérrala en los jardines que adornan la entrada de algún edificio de oficinas. Nunca sabes guando podrías
necesitarlo tú o un amigo en apuros.
Básicamente el callejeo es adquirir la familiaridad con el entorno urbano que mucha gente sólo tiene dentro de su
casa. Deberías ser capaz de moverte por la ciudad con la confianza que tendrías en tu hogar, incluso a oscuras. Sabes
donde están los peligros y como conseguir fácilmente lo que te hace falta. Sabes cuidar de ti mismo, sin importar lo jodida
que se ponga la situación.


-K
quiera de las dos opciones te hará un héroe a ojos de unas enormemente (ver Mago segunda edición, capítulo ocho:
personas y un blanco a los ojos de otras. "Geografía mágica e Influencia"). Por ejemplo, la realidad "nor-
mal" será predominante durante el día, pero durante la no-
che, cualquier cosa podrá, y seguramente lo hará, ocurrir, desde
Paradoja extrañas criaturas apareciendo en apartados callejones a mis-
O es real o es un sueño teriosas explosiones y eventos similares. Sin embargo, cuando
No Itay termino medio la Paradoja tiene lugar, la reacción es muy violenta.
—The Electric Light Orchestra, "Twilight"
La Paradoja, el veneno de todos los magos del mundo, puede La ciudad viviente
ser particularmente peligrosa para los místicos urbanos. La gente Las ciudades recuerdan a los seres vivos, constantemente
de la calla, cínica y dura, suele tratar las coincidencias "inusuales" atravesando etapas de crecimiento y muerte. Incluso mientras
con escepticismo y desdén. Para poder evitar los terribles efectos la ciudad crece y se expande, otras partes se deterioran, se van
de la Paradoja, los místicos callejeros deben ser especialmente transformando en ruinas y "mueren". Ambos fenómenos ofre-
buenos en lo que se refiere a Efectos coincidentes. La Magia Vul- cen oportunidades para ocultar la magia.
gar puede traer serios problemas al mago callejero. Mientras la ciudad se expande y crece, pueden ocurrir
Afortunadamente, el entorno de la calle y sus habitantes muchos accidentes "potenciales". Los accidentes son frecuen-
ofrecen a los magos muchas oportunidades para camuflar sus tes en los edificios en construcción, por ejemplo, si un mago
conjuros. Estas oportunidades se clasifican en dos grandes ca- está luchando contra su enemigo en las proximidades de la
tegorías, descritas más abajo. Por supuesto, los magos de la obra, podría sacar ventaja de los "sacos de arena que se caen",
calle deben ser cautos y variar sus Efectos lo suficiente para la "maquinaria fuera de control" y cosas así. De un modo simi-
evitar el Efecto Dominó. lar, una ciudad que crece significa más gente, más automóvi-
Los Adeptos Virtuales Caóticos hablan del "Factor Caos"; les, y por lo tanto mas accidentes automovilísticos. Quizás el
según esta teoría, cualquier realidad significativamente abu- adversario de un artesano de la voluntad sea atropellado "ac-
sada o avanzada, se colapsa. Los Narradores deberían recor- cidentalmente" por un vehículo fuera de control.
dar que existe un Factor Caos significativo en la mayoría de La arquitectura en ruinas de muchas áreas urbanas ofrece
las áreas urbanas. Las cosas cambian constantemente y la gen- parecidas posibilidades para el mago astuto. Los edificios anti-
te aprende a no depender de una sola cosa por mucho tiempo. guos se pueden venir abajo, las conducciones de agua y las
Así, los parámetros de la magia coincidente pueden variar tuberías de gas revientan. Las instalaciones eléctricas defec-

La magia del callejón (El mago callejero) 69


u
tuosas provocan incendios. Los apagones ocurren. Los magos ciales. ¿Qué dónde tenemos la cámara? Bien, ejem, está en
deben estar atentos a su entorno y los "desastres esperando aquel edificio de allí, detrás de esa ventana. Mire, estamos
para ocurrir" que éste encierra. buscando extras para unas escenas multitudinarias que vamos
a rodar mañana; si va a la dirección que hay en esta tarjeta y
Creencias ^e apunta ¡Le pagarán cincuenta dólares por salir en la pelícu-
Los criminales son un grupo supersticioso y cobarde... la! De acuerdo ¡Hasta mañana entonces!"
—Barman • Tecnología: La Tecnomagia, como muchos magos sa-
Un hombre sabio, o un mago sabio, sacarán ventaja de las ben, domina el paradigma industrial. Con la popularidad de las
debilidades de su enemigo. Las variadas subculturas urbanas películas de ciencia-ficción, una gran variedad de Efectos coin-
tienen una serie de creencias que van de las más comentes a cidentes se pueden camuflar como "tecnología secreta del go-
las absolutamente estúpidas. Como moldeadores de la reali- bierno". Aun así, esas mismas ideas hacen a la Tecnomagia
dad, los místicos tienen una ventaja a la hora de provocar vulnerable al escepticismo. "¡Eh, yo leo Muy Interesante y nun-
eventos que respondan a las expectativas de la gente. Los magos ca han comentado nada que se parezca a esto! ¡Eso es imposi-
astutos pueden ocultar sus Efectos de varias maneras: ble!". Acceder al enlace de un satélite es muy difícil si acaba de
• Superstición: Incluso en el mundo moderno, mucha producirse un apagón, y los ordenadores que no están enchufa-
gente evita pasar por debajo de una escalera o romper un es- dos a la red eléctrica se supone que no pueden funcionar...
pejo. Para una persona supersticiosa, las desgracias que le ocu- • Mal viaje: Un mago callejero se encontrará a veces con
rren a alguien que hace algo así no son sobrenaturales, son gente que está bajo el efecto de las drogas o el alcohol. Podría
inevitables. Un místico que sepa que su enemigo es supersti- hacer que su magia pareciese una alucinación o un efecto se-
cioso puede modelar su magia para que parezca "mala suerte." cundario provocados por la droga. Incluso si el testigo ya no
• Milagros: La gente sigue creyendo en los milagros, toda- está bajo la influencia de estas sustancias, un poco de chacha-
vía. El Coro Celestial tiene una reputación de milagroso, pero ra le convencerá de que está en plena bajada o que aún le
otros grupos, especialmente los Cuentasueños, los Verbena y los dura el cuelgue del ácido.
Progenitores, realizan acciones que son calificadas como mila-
grosas en algunas culturas. Naturalmente, esta clase de sucesos Cuando el martillo golpea
funciona mejor si ocurren cerca de enclaves religiosos y situa- La misma flexibilidad de la realidad puede volverse en
ciones similares; los milagros que se dan en medio de un barrio contra. El Factor Caos también indica que cualquier forma de
miserable o un viejo basurero son relativamente escasos. previsibilidad acabará fuera de control. Un Efecto que sea coin-
• Ilusionismo: En un mundo donde David Copperfield el cidente en un turno puede volverse vulgar en el siguiente sin
ilusionista es más conocido que el personaje literario al que co- explicación alguna, especialmente si en ese momento se está
pió el nombre, un ilusionista puede ser una importante "panta- utilizando mucha magia. Estos cambios tan bruscos se dejan a
lla" para las acciones de un artesano de la voluntad. Los la discreción del Narrador, pero es mejor asumir que si el Tapiz
ilusionistas son famosos por sus engaños elaborados y sus trucos recibe un golpe, tarde o temprano se desgarrará. Y cuando lo
terroríficos. Cuando un mago callejero necesita, digamos, sacar haga, las cosas se pondrán muy feas.
un conejo de la chistera, un poco de "prestidigitación" puede Las Paradojas adquieren formas realmente depravadas en
ser el toque final para que los espectadores crean que todo es el entorno urbano, y estos contragolpes utilizan las mismas "ex-
una "ilusión". Por supuesto, este truco sólo funciona en las cir- cusas" de las que se sirve el místico. Contragolpes físicos en
cunstancias apropiadas, los ilusionistas no suelen dar actuacio- forma de "combustión espontánea" o anomalías eléctricas, espí-
nes espontáneas en la calle, pero estas circunstancias se dan ritus de la Paradoja en forma de una Loa furiosa, un demonio o
(consultar el Talento Descaro en El libro de las Sombras). un monstruo. Defectos que pueden provocar que la piel del mago
• Las mentes inquietas desean saber: Mucha gente cree se derrita y otros tipos de fenómenos extraños pero no inexpli-
lo que lee en la prensa amarilla. Incluso aquellos que son to- cables que pueden afectar al mago que meta la pata en el barrio.
talmente escépticos con este tipo de historias están al corrien- La forma que toma un Efecto puede escaparse del control
te. Esto ofrece al mago la oportunidad perfecta para utilizar la del mago (consulta los Efectos del hubris en el capítulo nueve
magia coincidente. Si un conjuro se puede disfrazar como un de Mago segunda edición): un sutil conjuro basado en la Vida,
encuentro con un OVNI, un Pies Grandes, una manifestación puede provocar de repente que todas las plantas de la zona
del "Diablo" o de Elvis, los espectadores podrían tragárselo. empiecen a crecer sin parar, un relámpago de Fuerza podría
• Efectos Ki: Corren multitud de historias sobre las mara- provocar una onda de choque sónica. Estas alteraciones pue-
villas que los maestros de las artes marciales son capaces de den llamar la atención, cosa que un mago astuto evitará siem-
hacer. Hay gente que cree que pueden desviar balas, tirar una pre que sea posible, especialmente si transforman un hechizo
pared y saltar por encima de casi cualquier cosa. Los miembros coincidente en uno vulgar.
de la Hermandad Akáshica suelen sacar ventaja de la gran po-
pularidad de Jackie Chan, Bruce Lee yjean Claude VanDamme.
Las comunidades chinas tienen unas reglas muy flexibles con El territorio ajeno
respecto a la utilización de los Efectos de artes marciales. La mayor parte del tiempo que un mago pase en la ca-
• El síndrome Lucas/Spielberg: "Estooo... ah, estamos lle, estará en un territorio ajeno. Unas pocas zonas se pue-
filmando una película señora; eso sólo eran los efectos espe- den considerar "territorio neutral" cj "punto de encuentro",
70 El precio del destino
pero los lugares más importantes estarán reclamados por
I uno u otro grupo.
Dependiendo del grupo que gobierne el territorio que el mís-
tico está violando, podría ser un asuntillo sin importancia, o algo
que le puede costar la vida. La mayoría de los magos no se pre-
ocuparán demasiado por estar en el territorio de una banda calle-
jera corriente; cualquier mago con un mínimo de valía puede
hacer frente a un grupo de chiquillos, aunque estén fuertemente
armados, siempre y cuando no cometa ninguna estupidez. Pero a
veces, el mago se meterá en el jardín de los auténticos chicos
malos de la calle, como pueden ser la Mafia o los yakuza. Existe
también la posibilidad de que otros magos o la Tecnocracia rei-
vindiquen su propio territorio, y el mago se tropiece con ellos.
Cuando un mago se mete en territorio ajeno, la respuesta
que recibirá dependerá de como se comporte. Si se limita a
explorar, a buscar a alguien en particular o algo de informa-
ción y no molesta a quien mande en el territorio, sólo recibirá
alguna advertencia o un aviso para recordarle con quien se
está topando. Normalmente será un aviso sutil, el místico verá
a alguien que le está siguiendo o que aparece allí a donde él
va, por ejemplo. Esta "sombra" se asegura de que el intruso no
alborote demasiado. Una vez que él y sus jefes sepan que es lo
que el mago busca, no le molestarán, siempre y cuando el mago
no les moleste a ellos. Otra forma, algo menos sutil, de adver-
tirle sería salir a su encuentro súbitamente, para que se dé
cuenta de las desagradables consecuencias que tendría cual-
quier salida de tono. Con esto no pretenden iniciar una pelea,
sólo que el mago se entere de la gente a la que no debe moles-
tar. Un artesano de la voluntad listo sabrá donde se está me-
tiendo desde el principio y sabrá comportarse correctamente,
así que advertencias tan directas no serían necesarias.
Un intruso también podría evitar malentendidos si
contacta con el grupo que controla el barrio y les explica sus
intenciones antes de adentrarse en él. Al solicitar una cita
para hacerles saber lo que quiere hacer, el mago muestra el
respeto que le tiene a la gente que manda, algo que siempre es
apreciado. Esto le dará una oportunidad de explicar lo que
quiere conseguir y sus actividades, para que el grupo decida
tranquilamente cuanta libertad le dará.
Si la razón del mago para penetrar en territorio hostil es
más peliaguda, por ejemplo, si busca información sobre uno de
los miembros del grupo que controla el barrio, entonces la res-
puesta será más contundente. Si el grupo en cuestión respeta o
teme al mago, seguramente le darán antes un aviso, quizás a
través de uno de sus acólitos o un Aliado. La gente de la calle
sabe que estos avisos van muy en serio, y el mago callejero tam-
bién debería saberlo. Si eso no funciona, o si el grupo no tiene
ningún respeto por el mago, el primer aviso será seguramente
una confrontación directa y contundente, una pequeña paliza a
lo sumo. Si la paliza no surte efecto, o si no capta el mensaje, la
fuerza utilizada será mayor cada vez, pudiendo llegar incluso a
dañarle permanentemente o a acabar con su vida.
En algunos casos, el grupo al que el místico ha ofendido
no le atacará directamente, utilizarán una trampa o algún tipo
de ataque indirecto. El grupo conoce su territorio y la gente
que vive en él mucho mejor que el mago, y utilizarán todos sus
recursos. Considera alguno de los siguientes ejemplos.
La magia del callejón (El mago callejero) 71
• Con la ayuda de alguno de sus esbirros o Aliados, el metas en nuestros asuntos. —Chao observó como la chica se acer-
grupo propaga un rumor falso de que la persona que busca el caba al chulo e intentaba confortarle, para acto seguido darse media
mago está en un edificio de apartamentos en ruinas. El mago vuelta y salir del callejón.
va allí a investigar y se encuentra con los soldados de la orga-
nización fuertemente armados y esperándole. La así denominada, ley de la calle se resume en una sola
• El grupo pone una bomba en el coche del mago. Aun- rra.->e: Ocúpate de tus propios asuntos. Tal y como los grupos
que no le mate, es un mensaje bastante directo. criminales no ven con buenos ojos a los que se infiltran en su
• Haciendo su propia investigación, el grupo se entera de territorio, la mayoría de la gente de la calle, suspicaz y solita-
quien está trabajando para el mago. Esto les lleva hasta uno ria, no quiere que nadie les moleste. Esto es cierto incluso si tú
de sus acólitos o Aliados, o quizás les lleve directamente hasta sólo estás intentando ayudar. A veces la gente no sabe lo que
su "Mentor callejero". Uno de estos personajes "recibirá el realmente le conviene.
mensaje", le darán una paliza, le asesinarán, le violarán o será Algunos prefieren valerse por sí mismos, ya que pedir ayuda
acusado de algún crimen serio. a otros puede crearles nuevos problemas. Necesitar ayuda es un
• Un asesino de otra ciudad es contratado para "encar- signo de debilidad, y en la calle, parecer débil atrae a los lobos. La
garse del mago". Dado que este asesino es un forastero, el mago gente de la calle quiere solucionar sus problemas sin la ayuda de
no le percibirá como un peligro hasta que le tenga muy cerca. nadie, aunque estos problemas puedan herirles o matarles.
Quizás la misión del asesino no sea letal, puede que sólo le Los artesanos de la voluntad van a violar la ley de la calle
hayan encargado romperle los brazos o darle una paliza, de un montón. Después de todo, una de las razones principales
cualquier modo, al mago se le viene una buena encima. por las que están aquí, ayudarse a sí mismos y a otros a Ascen-
Los grupos lo suficientemente poderosos para mantener der, supone interferir en las vidas de los demás. Muchas veces,
el control sobre territorios extensos también son inteligentes todo lo que obtendrás por tu preocupación es una mirada furi-
para no cometer ninguna estupidez que atraiga la atención de bunda, una palabra malsonante, un "mantente alejado de mí"
las autoridades o que les deje en una posición donde el intruso o un bofetón. La ingratitud y la hostilidad son a veces tan
pueda contraatacar fácilmente. Los Narradores deberían te- fuertes por parte de las posibles víctimas como si viniese de
ner esto en cuenta cuando los magos se crucen con gente y sus atacantes. Dado que muchas de las amenazas a las que se
situaciones que son más grandes de lo que creen. enfrente un mago callejero no son conocidas (o ni si quiera
visibles) para los Durmientes, también pueden pensar que el
La ley de la calle mago está loco, predisponiéndoles aún más en su contra. Así
es el sendero solitario de la magia.
Chao estaba en medio de la calle cuando escuchó el primer
¿Debería esto desalentar al mago.7 Absolutamente no. A ve-
grito. Saltó por encima de un coche y corrió hasta la entrada del
ces sacrificarse por los demás es una tarea que no recibe ningún
callejón. Nadie estaba prestando ninguna atención a lo que suce-
tipo de agradecimiento, pero eso no hace que sea menos válido.
día, aunque algunas personas se asustaron al ver a un chino extra-
De manera similar, los que se den cuenta de que el mago
ño correr hacia el callejón de "castigo" del Serpiente. Nadie se
callejero esta haciendo algo "sobrenatural" o que a su alrede-
metía con el Serpiente.
dor suceden demasiadas "casualidades", tendrán más razones
Un aullido de dolor surgió desde el callejón y una voz de mujer
para temerle y evitarle. En la naturaleza humana, el miedo a
sollozó —¡No Serpiente, yo no lo hice! —Una navaja se abrió.
lo desconocido es innato, y no hay nada más desconocido en
Chao se movió con rapidez y destreza. Mientras el Serpiente
el mundo moderno que la magia. La actitud más benévola a la
alzaba el brazo para atravesar a la mujer, Chao le agarró. El soni-
que un mago puede aspirar por parte de los demás es que le
do que hizo el codo al romperse fue seguido del grito que lanzó el
ignoren. Lo peor podría ser que le acusasen de ser un adorador
I chwlo, mucho más alto que el que había lanzado la mujer instantes
\ antes. Chao giró su cadera y lanzó al hombre contra la pared del diablo o algo por el estilo. Los magos callejeros deberían
opuesta, donde cayó inconsciente sobre un montón de basura. estar preparados para enfrentarse a este tipo de situaciones,
Se giró hacia la mujer, que se había apoyado contra la pared del no todo puede ser magia coincidente a todas horas.
callejón: Aunque no estaba sangrando, sus brazos estaban cruzados
sobre su estómago y un oscuro maratón se estaba formando debajo de
su ojo izquierdo. Podía sentir su dolor, tanto emocional como físico.
Acólitos
Le ofreció una mano No todas las personas que se crucen con el mago reaccio-
—Señorita, ¿está usted bi...l narán con miedo. Algunas se darán cuenta de que ocurre algo
No tuvo oportunidad de acabar la pregunta. Antes de que anormal y lo aceptarán e incluso verán al mago como una
pudiese reaccionar, el puño derecho de la chica le impactó en la ayuda, un guardián y un amigo. Estas personas son, por su-
cara. El golpe no le dolió, podía aguantar mucho más sin siquiera puesto, los acólitos.
pestañear, pero el shock le dejó inmóvil. Los magos callejeros consiguen sus acólitos de muy dis-
—¿Quién cono te crees que eres, gilipollas? —le gritó la chi- tintas fuentes. Todo lo que hace falta es que el acólito en po-
ca, furiosa—. ¿El puto Robín Hood.7 ¡Aléjate de mí! tencia tenga algo en su interior, algo puro que le permita ver el
—Pero... pero yo creía... —Chao intentó responder, confuso. bien en los; Despertados y en lo que hacen.
—No necesito tu puta ayuda —dijo la chica con una mezcla Algunas posibles fuentes de acólitos para el mago callejero
de enfado y sarcasmo—. El es mi hombre, no necesitamos que te son: albergues para vagabundos, comedores de caridad, iglesias,
12 El precio del destino
cultos y otros grupos religiosos (también organizaciones cuasi-re- Los acólitos de un místico de la calle, junto a sus Aliados
ligiosas, como los grupos de terapia); tiendas y establecimientos (si es que tiene), pueden ser una gran ayuda a la hora de orga-
que vendan cosas que el mago necesite (como puede ser una nizar su "red". Cada uno de los acólitos conocerá gente que
librería o una tienda de artículos de cristal), bandas (a las que el pueda pasarle información. Cada uno tiene un par de ojos y de
mago haya impresionado de alguna manera), estudiantes, juga- oídos que ayudarán al mago a encontrar lo que busca. Los
dores, fanáticos de la informática, bares y clubes nocturnos. acólitos (y los Aliados) incrementarán la capacidad de reunir
Algunas fuentes de acólitos para cada Tradición son: información del mago de un modo espectacular.
• Adeptos Virtuales: Genios de la informática, tiendas Sin embargo, un mago de la calle debe de ser cauto cuan-
de electrónica, estudiantes, bandas de rock y artistas con in- do trate con sus acólitos, porque pueden no ser tan dignos
quietud por la informática, universidades, redes informáticas. de su confianza como sus seguidores más tradicionales. La
• Coro Celestial: Iglesias y otros grupos religiosos, predi- gente de la calle está sometida a muchas presiones, como
cadores callejeros y sus "rebaños". puede ser la simple supervivencia, eso puede hacer que la
• Cuentasueños: Grupos que practiquen Vudú o Sante- devoción hacia el mago y la causa que éste defiende queden
ría, comités para la renovación urbana, vagabundos y niños. en segundo lugar en su lista de prioridades. Por ejemplo, con-
• Culto del Éxtasis: Clubes, bares, cafés, artistas, bandas sideremos el caso de un acólito que tiene un problema con el
de rock, librerías pornográficas, cines y prostíbulos. alcohol o las drogas. Si se le ofrece una cantidad importante
• Eutánatos: Grupos de vigilancia urbana, agentes de la de la sustancia a la que es adicto a cambio de traicionar a su
ley, hospitales, milicias paramilitares y bandas callejeras. maestro i Qué hará? Esto dependerá fundamentalmente de
• Hermandad Akáshica: El dojo del mago u otros dojos. lo que el desarrollo de la historia necesite. Acólitos que no
• Hijos del Éter: Aficionados a los juegos de rol, fans de tengan este problema de adicción, pueden ser vulnerables a
la ciencia-ficción, universidades y tiendas de electrónica. la tentación del dinero o a las amenazas a ellos mismos o a
• Orden de Hermes: Librerías, bibliotecas, universida- sus seres queridos.
des y oficinas. La traición es siempre un peligro muy grave para el mago
• Seres Huecos: Cualquiera de las fuentes que utiliza el callejero. No sólo le expondrá a sus enemigos, sino que sus
Culto del Éxtasis, estudiantes, juventud falta de afecto y ban- secretos y sus métodos pueden quedar también al descubierto.
das callejeras. Puede quedarse sin nadie a quien recurrir y ningún sitio don-
• Verbena: Grupos de culto, grupos New Age, neo-paga- de esconderse. La Tecnocracia siempre intentará usar a los
nos, subculturas étnicas relacionadas. amigos del mago en su contra.
La magia del callejón (El mago callejero) 73
• Con la ayuda de alguno de sus esbirros o Aliados, el metas en nuestros asuntos. —Chao observó como la chica se acer-
grupo propaga un rumor falso de que la persona que busca el caba al chulo e intentaba confortarle, para acto seguido darse media
mago está en un edificio de apartamentos en ruinas. El mago vuelta y salir del callejón.
va allí a investigar y se encuentra con los soldados de la orga-
nización fuertemente armados y esperándole. I :i ;IM" denominada, ley de la calle se resume en una sola
• El grupo pone una bomba en el coche del mago. Aun- frase: Ocúpate de tus propios asuntos. Tal y como los grupos
que no le mate, es un mensaje bastante directo. criminales no ven con buenos ojos a los que se infiltran en su
• Haciendo su propia investigación, el grupo se entera de territorio, la mayoría de la gente de la calle, suspicaz y solita-
quien está trabajando para el mago. Esto les lleva hasta uno ria, no quiere que nadie les moleste. Esto es cierto incluso si tú
de sus acólitos o Aliados, o quizás les lleve directamente hasta sólo estás intentando ayudar. A veces la gente no sabe lo que
su "Mentor callejero". Uno de estos personajes "recibirá el realmente le conviene.
mensaje", le darán una paliza, le asesinarán, le violarán o será Algunos prefieren valerse por sí mismos, ya que pedir ayuda
acusado de algún crimen serio. a otros puede crearles nuevos problemas. Necesitar ayuda es un
• Un asesino de otra ciudad es contratado para "encar- signo de debilidad, y en la calle, parecer débil atrae a los lobos. La
garse del mago". Dado que este asesino es un forastero, el mago gente de la calle quiere solucionar sus problemas sin la ayuda de
no le percibirá como un peligro hasta que le tenga muy cerca. nadie, aunque estos problemas puedan herirles o matarles.
Quizás la misión del asesino no sea letal, puede que sólo le Los artesanos de la voluntad van a violar la ley de la calle
hayan encargado romperle los brazos o darle una paliza, de un montón. Después de todo, una de las razones principales
cualquier modo, al mago se le viene una buena encima. por las que están aquí, ayudarse a sí mismos y a otros a Ascen-
Los grupos lo suficientemente poderosos para mantener der, supone interferir en las vidas de los demás. Muchas veces,
el control sobre territorios extensos también son inteligentes todo lo que obtendrás por tu preocupación es una mirada furi-
para no cometer ninguna estupidez que atraiga la atención de bunda, una palabra malsonante, un "mantente alejado de mí"
las autoridades o que les deje en una posición donde el intruso o un bofetón. La ingratitud y la hostilidad son a veces tan
pueda contraatacar fácilmente. Los Narradores deberían te- fuertes por parte de las posibles víctimas como si viniese de
ner esto en cuenta cuando los magos se crucen con gente y sus atacantes;. Dado que muchas de las amenazas a las que se
situaciones que son más grandes de lo que creen. enfrente un [mago callejero no son conocidas (o ni si quiera
visibles) para los Durmientes, también pueden pensar que el
La ley de la calle mago está lodo, predisponiéndoles aún más en su contra. Así
es el sendero solitario de la magia.
Chao estaba en medio de la calle cuando escuchó el primer
¿Debería esto desalentar al mago? Absolutamente no. A ve-
grito. Saltó por encima de un coche y corrió hasta la entrada del
ces sacrificarse por los demás es una tarea que no recibe ningún
callejón. Nadie estaba prestando ninguna atención a lo que suce-
tipo de agradecimiento, pero eso no hace que sea menos válido.
día, aunque algunas personas se asustaron al ver a un chino extra-
De manera similar, los que se den cuenta de que el mago
ño correr hacia el callejón de "castigo" del Serpiente. Nadie se
callejero esta haciendo algo "sobrenatural" o que a su alrede-
metía con el Serpiente.
dor suceden demasiadas "casualidades", tendrán más razones
Un aullido de dolor surgió desde el callejón y una voz de mujer
para temerle y evitarle. En la naturaleza humana, el miedo a
sollozó —¡No Serpiente, yo no lo hice! —Una navaja se abrió.
lo desconocido es innato, y no hay nada más desconocido en
Chao se movió con rapidez y destreza. Mientras el Serpiente
el mundo moderno que la magia. La actitud más benévola a la
alzaba el brazo para atravesar a la mujer, Chao le agarró. El soni-
que un mago puede aspirar por parte de los demás es que le
do que hizo el codo al romperse fue seguido del grito que lanzó el
ignoren. Lo peor podría ser que le acusasen de ser un adorador
| chulo, mucho más alto que el que había lanzado la mujer instantes
antes. Chao giró su cadera y lanzó al hombre contra la pared
del diablo o algo por el estilo. Los magos callejeros deberían
opuesta, donde cayó inconsciente sobre un montón de basura.
estar preparados para enfrentarse a este tipo de situaciones,
Se giró hacia la mujer, que se había apoyado contra la pared del
no todo puede ser magia coincidente a todas horas.
callejón: Aunque no estaba sangrando, sus brazos estaban cruzados
sobre su estómago y un oscuro maratón se estaba formando debajo de
su ojo izquierdo. Podía sentir su dolor, tanto emocional como físico.
Acólitos
Le ofreció una mano No todas las personas que se crucen con el mago reaccio-
—Señorita, ¿está usted bi...? narán con miedo. Algunas se darán cuenta de que ocurre algo
No tuvo oportunidad de acabar la pregunta. Antes de que anormal y lo aceptarán e incluso verán al mago como una
pudiese reaccionar, el puño derecho de la chica le impactó en la ayuda, un guardián y un amigo. Estas personas son, por su-
cara. El golpe no le dolió, podía aguantar mucho más, sin siquiera puesto, los acólitos.
pestañear, pero el shock le dejó inmóvil. Los magos callejeros consiguen sus acólitos de muy dis-
—¿Quién cono te crees que eres, gilipollas? —le gritó la chi- tintas fuentes. Todo lo que hace falta es que el acólito en po-
ca, furiosa—. ¿El puto Robín Hood? ¡Aléjate de mi! tencia tenga algo en su interior, algo puro que le permita ver el
—Pero... pero yo creía... —Chao intentó responder, confuso. bien en los Despertados y en lo que hacen.
—No necesito tu puta ayuda —dijo ¡a chica con una mezcla Algunas posibles fuentes de acólitos para el mago callejero
de enfado y sarcasmo—. Eí es mi hombre, no necesitamos que te son: albergues para vagabundos, comedores de caridad, iglesias,
12 El precio del destino
cultos y otros grupos religiosos (también organizaciones cuasi-re- Los acólitos de un místico de la calle, junto a sus Aliados
ligiosas, como los grupos de terapia); tiendas y establecimientos (si es que tiene), pueden ser una gran ayuda a la hora de orga-
que vendan cosas que el mago necesite (como puede ser una nizar su "red". Cada uno de los acólitos conocerá gente que
librería o una tienda de artículos de cristal), bandas (a las que el pueda pasarle información. Cada uno tiene un par de ojos y de
mago haya impresionado de alguna manera), estudiantes, juga- oídos que ayudarán al mago a encontrar lo que busca. Los
dores, fanáticos de la informática, bares y clubes nocturnos. acólitos (y los Aliados) incrementarán la capacidad de reunir
Algunas fuentes de acólitos para cada Tradición son: información del mago de un modo espectacular.
• Adeptos Virtuales: Genios de la informática, tiendas Sin embargo, un mago de la calle debe de ser cauto cuan-
de electrónica, estudiantes, bandas de rock y artistas con in- do trate con sus acólitos, porque pueden no ser tan dignos
quietud por la informática, universidades, redes informáticas. de su confianza como sus seguidores más tradicionales. La
• Coro Celestial: Iglesias y otros grupos religiosos, predi- gente de la calle está sometida a muchas presiones, como
cadores callejeros y sus "rebaños". puede ser la simple supervivencia, eso puede hacer que la
• Cuentasueños: Grupos que practiquen Vudú o Sante- devoción hacia el mago y la causa que éste defiende queden
ría, comités para la renovación urbana, vagabundos y niños. en segundo lugar en su lista de prioridades. Por ejemplo, con-
• Culto del Éxtasis: Clubes, bares, cafés, artistas, bandas sideremos el caso de un acólito que tiene un problema con el
de rock, librerías pornográficas, cines y prostíbulos. alcohol o las drogas. Si se le ofrece una cantidad importante
• Eutánatos: Grupos de vigilancia urbana, agentes de la de la sustancia a la que es adicto a cambio de traicionar a su
ley, hospitales, milicias paramilitares y bandas callejeras. maestro i Qué hará? Esto dependerá fundamentalmente de
• Hermandad Akáshica: El dojo del mago u otros dojos. lo que el desarrollo de la historia necesite. Acólitos que no
• Hijos del Éter: Aficionados a los juegos de rol, fans de tengan este problema de adicción, pueden ser vulnerables a
la ciencia-ficción, universidades y tiendas de electrónica. la tentación del dinero o a las amenazas a ellos mismos o a
• Orden de Mermes: Librerías, bibliotecas, universida- sus seres queridos.
des y oficinas. La traición es siempre un peligro muy grave para el mago
• Seres Huecos: Cualquiera de las fuentes que utiliza el callejero. No sólo le expondrá a sus enemigos, sino que sus
Culto del Éxtasis, estudiantes, juventud falta de afecto y ban- secretos y sus métodos pueden quedar también al descubierto.
das callejeras. Puede quedarse sin nadie a quien recurrir y ningún sitio don-
• Verbena: Grupos de culto, grupos New Age, neo-paga- de esconderse. La Tecnocracia siempre intentará usar a los
nos, subculturas étnicas relacionadas. amigos del mago en su contra.
La magia del callejón (El mago callejero) 73
Redes de información Ser miembro del circulóle contactos de un mago no es
necesariamente un trabajo seguro. Aunque es cierto que ser
Como e\ resto de los habitantes de las calles, un mago amigo de un místico proporciona un cierto nivel de protección,
necesita información para poder operar eficientemente, infor- también atrae a sus enemigos. Las facciones rivales y cientos de
mación sobre otros operadores, sobre posibles trabajos, sobre enemigos más mundanos verán al contacto como una forma de
quien controla a quien y miles de cosas más. Básicamente hay atacar al mago, de privarle de algo valioso o de tenderle una
dos sistemas que el mago utiliza para obtener información: los trampa. Cuando los enemigos del mago descubren a uno de sus
métodos tradicionales y la magia. contactos, la muerte podría ser lo menos malo que le suceda.
Así que mejor que te guardes las espaldas ¿De acuerdo?
Conseguir información
mediante métodos tradicionales Conseguir
"Tradicional" significa el mismo modo mediante el que un información mediante la magia
Durmiente obtendría la información: redes de contactos, intimi- Los magos también pueden conseguir información a tra-
dación y amenazas, librerías de referencia, favores y sobornos (con- vés de medios mágicos, desde sofisticados conjuros que anali-
sultar "Investigación" en el capítulo de interpretación de Mago). zan las más leves pruebas en busca de alguna pista, hasta magia
Esencialmente, funcionarán de igual manera para un mago que mental que deja los pensamientos del sujeto al descubierto. La
para un Durmiente, aunque los hechiceros pueden usar la magia siguiente lista, en ningún modo exhaustiva, da algunos ejem-
para que su investigación sea más fácil (ver más abajo). plos sobre como los magos pueden hacer esto.
Una excepción importante a la última frase se refiere a la • Correspondencia: Los Efectos de Percepción Espa-
red de contactos del artesano de la voluntad. Generalmente, la cial Inmediata pueden utilizarse para el proceso de datos re-
red estará construida alrededor de sus Aliados y acólitos, lo que cogidos en la escena del crimen. Los Efectos de
supone una sólida base sobre la que edificar. Cada una de estas Co-localización pueden utilizarse para espiar a las personas.
personas será crucial para el mago a la hora de reunir informa- El Efecto Sentido de la Correspondencia es una exce-
ción, dado que cada uno conocerá a una serie de gente a la que lente herramienta para la vigilancia y la observación, si uno
recurrir. "Mira, te digo lo que haremos, tengo un amigo que sabe donde mirar. Visión Dividida es otro medio de vigilan-
tiene un amigo que conoce a alguien que quizás sepa algo sobre cia, y es particularmente útil cuando el mago necesita
eso que me preguntas. En cuanto sepa algo te llamo". monitorizar las actividades de varias personas simultáneamen-
74 El precio del destino
te. Filtrar el Espacio es el Efecto con el que sueñan todos los y tú no quieres venir conmigo
criminólogos. Con sólo una par de pruebas muy débiles de la —Danzig "Long Way Back From Hell"
escena del crimen, un mago puede utilizar este Efecto para Kevin se recostó contra las estanterías de madera, sujetándo-
localizar al criminal. Puede requerir algo de tiempo, pero será se el hombro izquierdo con la mano derecha. Temblaba
muchísimo más rápido que una investigación policial en regla. incontroladamente, estaba exhausto. Solo el dolor agonizante que
• Entropía: Percibir Entropía podría utilizarse en pistas sentía en su hombro le mantenía despierto. Si esto es lo que ¡laman
y pruebas muy débiles que se hayan "estropeado" o deteriora- una "herida limpia", pensó, el término no le hace justicia. Intentó
do para poder conocer como eran en su estado original y sacar examinar la herida, pero la sola visión de la sangre le daba náu-
información de ellas. El Efecto Localizar Desorden puede ser seas, así que apartó la vista.
una gran ayuda para cualquier místico que estudie o planee la Tres traficantes de drogas, dos estaban fritos y prácticamente
forma de infiltrarse en un grupo del crimen organizado. irreconocibles a causa de los relámpagos de Kevin, uno de ellos
• Fuerzas: Percibir Fuerzas tiene muchas aplicaciones en con el corazón reventado, yacían en un charco de casquillos hu-
el campo de la investigación forense. El Efecto Visión Oscura meantes y bolsas de polvo blanco. El paisaje no animaba precisa-
que permite a los magos visualizar los espectros infrarrojo y mente al mago. Entonces escuchó las sirenas, muy débiles al
ultravioleta, puede ayudar en la investigación de la escena del principio, pero aproximándose. ¡Mierda! Pensó mientras se ponía
crimen. Muchos tipos de pruebas débiles sólo se revelan bajo de pie. ¡Mierda, mierda, mierda! ¿Qué hago ahora? ¿Cómo dia-
luz infrarroja o ultravioleta. Las falsificaciones, por ejemplo, blos salgo de aquí?
pueden detectarse con visión infrarroja. La visión ultravioleta
resulta muy útil en la escena de un asesinato cuando se combi-
na con un producto químico denominado luminol. Si se pulve-
Entendérselas con la ley
Ser un mago ( o un hombre lobo, vampiro o cualquier
riza sobre una zona, el luminol hace que las más insignificantes
otra cosa) no da al personaje inmunidad ante la ley. Un mago
muestras de sangre sean visibles bajo luz ultravioleta.
callejero probablemente tendrá contacto con la ley muchas
• Materia: La Percepción de la Materia ayuda a la hora
veces a lo largo de su carrera, y muchas (si no todas) este con-
de realizar autopsias mágicas o cuando se trata de analizar prue-
tacto será una fuente potencial de problemas serios. Los casti-
bas de tipo forense. Alterar Materia puede usarse para ocul-
gos mundanos y los problemas abundan, y pocos magos han
tar o borrar pruebas que el mago haya podido dejar tras de sí.
alcanzado la Ascensión desde la celda de una prisión.
El Efecto Analizar Sustancia es particularmente útil en la
Los magos tienen básicamente dos formas de tratar con la
investigación de la escena del crimen.
policía: los métodos tradicionales o la magia. Los métodos tradi-
• Mente: Esta Esfera es útil para obtener información de
cionales incluyen ocultarse (Capillas y Sanctasanctórums son es-
sujetos humanos en vez de pruebas físicas. El Efecto Telepa-
pecialmente recomendables para este menester), reclamar favores
tía, por ejemplo, es ideal para interrogar a alguien ¡No deja
prestados, sobornos e incluso contratar los servicios de un buen
ningún tipo de marcas incriminatorias!
abogado. Los magos usarán estos métodos generalmente del mis-
• Tiempo: La habilidad para poder ver el pasado (o el
mo modo que haría un Durmiente, mientras que a los vampiros
futuro) es una herramienta extraordinaria cuando un perso-
se les da muy bien la manipulación y el control mental.
naje está investigando un crimen, de hecho, es tan útil que
Supongamos que Jasón Fivestones, un mago de la Orden
podría arruinar el suspense en las historias de "asesinato mis- de Hermes, ha sido arrestado con los cargos de asalto con inten-
terioso" a menos que el Narrador planee con adelanto esta ción de matar (estaba "castigando" a un punk adolescente que
posibilidad o bien prohiba su utilización. golpeó al hijo de un amigo hasta casi provocarle la muerte).
• El Trasfondo Sueño: Mediante el uso de Sueño, los Utilizará su "llamada de teléfono" para ponerse en contacto con
magos pueden conseguir acceder al inconsciente universal. Esto Guinhaevar, un miembro de su cabala que tiene contactos en el
les proporcionará una fuente de información casi sin igual. sistema judicial. Guinhaevar llamará a sus contactos en el de-
Un mago con suficientes puntos en Sueño puede incrementar partamento de policía y en la oficina del fiscal, intentando que
su Talento de Callejeo, abriendo todo tipo de avenidas para los cargos sean sobreseídos. El punk, sin embargo tiene un pa-
que la información llegue hasta él. dre rico y poderoso que está siguiendo el caso, así que los cargos
• Vida: Sentir Vida quizás podría usarse para llevar a contra Fivestones no pueden ser anulados sin que los juzgados y
cabo autopsias mágicas, o para analizar el ADN de un perso- el fiscal se metan en un lío. Así que Guinhaevar consigue que el
naje (con la intención de obtener su huella genética, un modo fiscal recomiende a Fivestones un buen abogado criminalista.
de identificar al criminal a partir de restos corporales que apa- Dado que el fiscal está ligeramente predispuesto a favor de
rezcan en la escena del crimen). Fivestones, la probabilidad de que el abogado pueda conseguir
Los jugadores inteligentes seguramente encontrarán otros un buen trato, o sacarle completamente libre de cargos (espe-
Efectos o Recetas que les ayuden en su búsqueda de información. cialmente si no tiene antecedentes), es alta.
Los métodos mágicos comprenden a toda la gama, desde
Los Despertados y la ley la utilización de Magias Mentales (o Dominación, Delirio o
Ilusiones) para controlar mentalmente o asustar a la policía,
¿Quieres tomar una vídal fiscales y jueces hasta fugas relámpago utilizando Correspon-
¿Quieres cruzar esa línea? dencia mágica o bien escapar de un cordón policial utilizando
porque ¡\ay un largo camino desde el infierno la fuerza bruta.
La magia del callejón (El mago callejero) 75
Volviendo al ejemplo del párrafo anterior, supongamos que, La policía necesita gran cantidad de datos para desarrollar su
por cualquier razón, el abogado defensor pierde el caso y a trabajo eficazmente; sus archivos son vastos y muy detallados,
Fivestones le caen cinco años en la penitenciaría estatal. Sabe y pueden ser muy útiles.
que puede usar la Correspondencia mágica para escapar, pero Mientras que un Durmiente común encontraría prácti-
no quiere que le vean cuando lo haga, para evitar la Paradoja. camente imposible el poder acceder a los vastos archivos
(Si Fivestones no conociese los Efectos de Correspondencia policiales, es una tarea bastante fácil para un místico. Las
necesarios, también podría utilizar la invisibilidad, el cambio Magias de la Mente aplicadas al encargado de los archivos
de forma o muchos otros tipos de magia). correspondiente abrirán el banco de datos para el mago. La
Al día siguiente, cuando esté en el patio de la prisión, Correspondencia mágica le permitirá espiar a la policía mien-
iniciará una pelea con otro recluso (asegurándose de escoger a tras trabaja. Un Adepto Virtual puede hackear los ordena-
uno que se merezca una buena paliza) y le meten en el "aguje- dores de la policía, el FBI, el NCIC (Centro Nacional parala
ro" (celda de aislamiento) como castigo. Cuando los guardias Inteligencia Criminal), o el sistema NADDIS de la DEA
vuelvan a comprobar el estado de Fivestones horas más tarde, (Agencia anti-droga americana). ¡Pero cuidado! No todas
ino estará allí! Nadie puede explicar cómo se ha fugado, no le las jurisdicciones de la policía guardan toda su información
encontrarán ni en la penitenciaría ni en los alrededores. en los ordenadores. Quizás un Aliado o un acólito del mago
Fivestones es ahora un fugitivo de la justicia, pero eso es me- sea policía o trabaje en los juzgados y puedan conseguirle
jor que ser un prisionero, con un poco de magia creativa, na- directamente la información necesaria. Las posibilidades sólo
die será capaz de reconocerle (a él o a sus huellas dactilares). estarán limitadas por la imaginación del jugador y la mala
Sin importar los métodos que se utilicen para tratar con idea del Narrador.
la policía, los artesanos de la voluntad y otros seres Despertados
deberían tratarles con cautela. La mayoría de los policías no
son corruptos, pero otros muchos sí lo son, y algunos están Leyes que afectan a los magos
controlados por grupos con los que el mago no debería meter- Todas las leyes afectan a los magos, por supuesto, pero
se. Incluso los policías honestos van armados, pueden pedir algunas más que otras. Un comentario detallado de la ley pe-
refuerzos y tienen acceso a vastas redes de información. nal no corresponde a este libro, sin embargo, comenta algunas
leyes y doctrinas legales que los magos pueden utilizar (bien
Conseguir para evitar que les cojan o que les condenen, bien para enga-
ñar a algún enemigo), aunque la información aportada es, por
información de fuentes legales supuesto, breve. Jugadores y Narradores que quieran profun-
La policía y el sistema judicial no son sólo posibles adver- dizar en estas materias pueden buscar en la biblioteca de cual-
sarios. También pueden ser excelentes fuentes de información. quier facultad de derecho.
76 El precio del destino
Defensa ante la ley penal • Pruebas legales: Para que un acusado pueda ser con-
denado basándose en pruebas físicas, se necesitan dos cosas.
Los siguientes procedimientos de defensa ante acusacio-
Primero, la prueba tiene que estar asociada al acusado; segun-
nes de carácter criminal pueden ser muy útiles para magos y
do, la prueba debe haber sido obtenida mediante un procedi-
otro tipo de personajes:
miento legítimo.
• Prevención del crimen: En general, una persona está
Asociar pruebas al acusado no suele ser muy difícil. Al-
autorizada a hacer uso de la fuerza para evitar un crimen,
gunos tipos de pruebas proceden directamente del acusado.
hasta el punto de que la fuerza sea razonablemente propor-
Ejemplos de éste tipo pueden ser las huellas dactilares, mues-
cional para evitar que se cometa el crimen. Así, la cantidad
tras de ADN, muestras de cabello y similares. Otros tipos de
de fuerza permitida depende del crimen que se intenta evi-
pruebas se pueden asociar al acusado porque alguien le vio
tar: matar al criminal estaría justificado en el caso de que el
llevándolas encima, o se encontraron en su posesión. Sin
crimen que se intenta cometer fuese mortal o muy peligroso
embargo, la acusación tiene que demostrar que "la cadena
(asesinato o robo con violencia, por ejemplo), pero matar a
de posesión" no se ha roto. Esto quiere decir que se debe
un ladrón desarmado sería ilegal.
trazar la cadena de posesión desde el acusado, pasando por
• Defensa propia: Cualquier persona está autorizada a
la policía hasta llegar a la sala del juzgado (consultar el caso
defenderse a sí misma. Un mago que no haya cometido falta
de O.J. Simpson, es un claro ejemplo de cómo la cadena se
alguna (es decir, que ni ha provocado ni ha iniciado el ataque)
rompió). Esta es la razón por la que la policía siempre eti-
puede usar la cantidad de fuerza que sea razonablemente ne-
queta y mete en una bolsa de plástico todo lo que encuentra
cesaria para protegerse de un ataque ilegítimo inminente. La
al registrar a un sospechoso o en la escena del crimen y lo
fuerza letal puede utilizarse si el personaje tiene razones para
envía a un "banco de pruebas" seguro en la comisaría de
creer que está a punto de morir o de ser seriamente dañado. El
policía. Si el acusado consigue demostrar que esta "cadena
principio que rige esta situación es la racionalidad de la res-
de posesión" se ha roto en algún punto, puede conseguir que
puesta que el personaje dé al crimen del que está siendo obje-
el tribunal no acepte esa prueba.
to; por ejemplo, no es muy razonable matar a alguien que se
En el caso de un mago, la magia se puede utilizar para
está peleando contigo a puñetazos, sin embargo sí lo sería si el
alterar las pruebas y destruir los lazos que las asocien con él.
asaltante estuviese esgrimiendo un cuchillo. En algunos esta-
Las magias de la Vida o de la Materia pueden alterar la natu-
dos se exige además que la víctima intente huir antes de utili-
raleza de un objeto en particular para que ya no se pueda
zar la fuerza en defensa propia.
asociar al místico. Otros tipos de magia podrían simplemen-
También se puede intentar defender a otras posibles vícti-
te hacer que las pruebas "desaparecieran", junto con el caso
mas. Los principios que rigen esta situación de "defensa de
de la acusación.
terceras personas" son más o menos los mismos que para la
Otro aspecto importante de las pruebas en un caso cri-
defensa propia.
minal es que deben haber sido obtenidas legítimamente.
• Protección de la propiedad: Está permitido el uso de
fuerza para proteger las propiedades, pero no tanta fuerza como Esto significa que deben haber sido incautadas al acusado
si te estuvieses protegiendo a ti mismo o a otra persona. La con una orden de registro válida, o en una situación donde
fuerza con resultado de muerte generalmente sólo está autori- una orden de registro no sea necesaria. Hay seis excepcio-
zada si se intenta proteger el domicilio propio. Sólo está auto- nes básicas para la necesidad de una orden de registro a la
rizada la fuerza no letal para proteger otros tipos de propiedad. hora de recabar pruebas: registros asociados a un arresto
• Enajenación mental: Dado que los magos están rodea- legal, incautación de objetos que estén "a simple vista",
dos de magia y todo tipo de trucos esotéricos, pueden dar una registro de vehículos basado en una causa probable (causa
imagen "excéntrica" y por lo tanto ser candidatos a alegar ena- probable de que una prueba está en el interior del vehícu-
jenación mental. Sin embargo, el término enajenación tiene lo), registros realizados con el consentimiento de la perso-
un significado legal particular. Significa que el acusado o bien na o del propietario, "cacheos" y registros realizados tras
no conocía el perjuicio que estaba provocando con sus actos, una persecución "en caliente" o bien cuando la policía es-
no comprendía la naturaleza y calidad de sus acciones o care- time que el obtener una orden de registro supondría un gra-
cía de la capacidad mental para ordenar su conducta dentro ve peligro para los agentes (nota: ésta es una descripción
del marco de la ley (aunque supiese que lo que hizo estaba enormemente simplificada de la ley que regula el registro e
mal). Así, manifestar una firme creencia en la magia no es incautación de pruebas. Los manuales de referencia sobre
suficiente para que el personaje se libre por enajenación men- el tema tienen más de 3.000 páginas).
tal, creer en la magia no significa necesariamente que el per- Si la prueba incautada no se consiguió mediante un pro-
sonaje no pueda distinguir el bien del mal. Si el personaje dice cedimiento legítimo, no puede ser admitida por el tribunal
que "el Demonio" le controló y le utilizó para cometer un ase- (hacer esto violaría los derechos del acusado auspiciados por
sinato, entonces si que podría alegar enajenación mental. la cuarta enmienda a la Constitución de los Estados Unidos).
Si el mago se sale con la suya y su alegación tiene éxito, se Los casos desestimados por esta razón, o porque un arresto se
le declarará "no culpable", pero será internado en una institu- realizó de manera ilegal, se dice que han sido sobreseídos por
ción psiquiátrica hasta que se "cure". ¡Su estancia en la insti- culpa de un tecnicismo. Aunque esto sea muy frecuente en las
tución podría acabar siendo más larga que la condena que series de televisión y el cine, lo cierto es que este tipo de
habría recibido por el crimen cometido! sobreseimientos apenas sí ocurre en la vida real.
La magia del callejón (El mago callejero) 77
Sangre y asfalto
(Escenarios)

Viviendas del Gólgota, ciudad de las almas


Entregadrne a los más depravados y a los más débiles
Entregadme a las putas de un dólar
Al /¡nal del bulevar, los niños son subastados
Entre la gente que se abre paso a través de tus calles de oro
—Machines of Loving Grace, "Golgotha Tenement Blues"

Todo esto me recuerda aquella vez que Crystal, la rutina: todas las noches se acercan al SPIT. esa discoteca destar-
Klent, Marv y los demás se toparon con aquella talada que lury a la vuelta de la esquina, buscando socios potenciales
bruja vudú en Carding Mili, la que les auguró para ese nuevo club que tienen en mente. Dicen que van a "cambiar
que morirían y renacerían como "portadores". de un modo apocalíptico la forma de pensar del cliente medio", lo
Yo estaba con ellos; no quiso explicarnos lo que que no sé es como. Suelen merodear un rato por el SPIT, hasta que
significaba aquello, y su mirada era tan intensa se juntan unos cuantos y entonces suben hasta los Túmulos a fumar
que llegó a asustarme. y a charlar entre las tumbas. Casi todos los días, los cinco se reúnen
No son los detalles lo que me hace acordar- para ensayar, y practican para su debut como banda de Blues-góti-
me de aquella vez, sino los putos escalofríos que co en el Club Royal. La verdad es que no son muy buenos.
me recorrieron todo el cuerpo. Hay algo raro en todo este asunto Otros días, Crystal saca algunos montones de una ropa muy
de los Angeles Negros. La cosa no es tan simple como parece, hay elegante del sótano y se los vende a Patty, la de la casa de empeños;
algo más detrás de todo esto que una banda que quiere quedarse Crystal debe de tener toneladas de ropa almacenada ahí abajo, por-
con el teatro para ellos solos. que parece su fuente principal de ingresos, julie y Dee trabajan a tiem-
Tengo un mal presentimiento, aunque nadie quiera escuchar- po parcial como reporteras para la Gazette, así que sueleri estar fuera
me, pero creo que Crystal y compañía están cayendo poco a poco en durante el día. Klent y Marv leen mucho, a veces Marv sale a hacer

Sangre y asfalto (Escenarios) 79


su cruzada particular y acaba saldando una vida o ayudando a algu-
na viejecita a cruzar la calle. Algunas de las hazañas que cuenta son
tan asombrosas que me parece que son una sarta de mentiras.
De vez en cuando, todo el grupo se reúne con estos dos
cabronazos rarísimos de ¡a otra punta de la ciudad. Están muy
pálidos y tiene un sentido del humor muy retorcido, parecido al de
Klenton en SMS peores momentos. Parece que les gusta ver pelícu-
las antiguas con nosotros, tienen una especie de conexión extraña
entre elios dos, creo que Crystal y jules se les están uniendo; Una
vez les vi a los cuatro beber sangre de una copa que se pasaban de
uno a otro mientras veían wno de ios fiascos cinematográficos de
Ed Wood. Después de eso, comencé' a frecuentar el SPÍT cada vez
que esos dos hacían acto de presencia.
Eso es todo, eso es a lo que se dedican. Antes solían merodear
por la calle, provocaban a los punlcs, iniciaban peleas, esa clase de
mierda. Ahora van de! teatro ai ciub y vueita ai teatro, se preocu-
pan más de sus ¿deas y sus ideaies que de ia gente que vive a su
alrededor. Eso es ¡o que me dio escalo/ríos; eüos, es jodidomente
intenso... 31 jodídamente frío.

Los Narradores pueden utilizar toda la ayuda que puedan


conseguir. Con este espíritu cooperativo (o al menos conside-
rado), os ofrecemos los siguientes escenarios, que pueden ser
utilizados tal cual en una crónica ya comenzada, o pueden ser
desmantelados para hallar ideas que sirvan para otros escena-
rios inventados por vosotros mismos.

El Convento de
la Zarza Ardiente
Y Dios dijo: "¡Hete aquí ai hombre vuelto como
uno de nosotros, sabedor dei bien 31 del mal! ¡No
vaya ahora a alargar su mano y tome también del
árbol de la vida, coma de él y viva eternamente!"
Expulsóle, pues, Dios del vergel de Ede'n...
—Génesis 3:22,23
El Convento de la Zarza Ardiente es un
lugar de descanso para el débil y un lugar de
renovación para aquellos en busca de algo.
Las hermanas que trabajan allí creen que las misiones que tien-
den la mano son la única manera de cumplir la voluntad de
Dios (de hecho, su lema es "hechos, y no palabras, son los que
abren las puertas del reino de Dios") y que ellas tienen una
misión para la que han sido designadas. Las hermanas más
antiguas cuentan que el convento se fundó en los años sesen-
ta, cuando un fiero Moisés se les apareció en una visión y pren-
dió fuego a su amor por Dios, tal como hizo con la bíblica zarza
ardiente. Estas hermanas cuentan lo que ellas creen que es la
verdad. Sin embargo, lo cierto es que fueron testigos de la
muerte de un mimbro del Coro Celestial que traspasó los lími-
tes de la Paradoja y acabó su existencia convertido en una
columna de fuego. La belleza de la verdad, que la muerte ins-
piró la vida en estas mujeres, es algo digno de ser admirado.
Pero a fin de cuentas, en realidad no importa lo que inspiró a
El precio del destino
estas Durmientes, sólo que, tal y como ocurría con sus contra- que los matones del vecindario nieguen cualquier implicación
partidas mágicas, sus corazones ardían llenos de esperanza para en los hechos. Adicionalmente, aunque el convento recibe
los pisoteados y sus voluntades obraron consecuentemente. generosas donaciones de la Iglesia de la Trinidad (sólo unos
bloques más abajo), el dinero apenas cubre la comida y el al-
Descripción quiler del i.i>nvento. Es difícil encontrar voluntarios en una
El convento, un antiguo edificio de apartamentos en alqui- ciudad donde la indiferencia impera, un hecho que puede ser
ler, se encuentra situado frente a un amplio callejón lleno de determinante a la hora de que el convento continúe su labor o
tiendas de campaña que albergan a los sin techo durante el ve- se vea obligado a cesar sus actividades.
rano. Las monjas sirven una comida al día, de mayo a octubre, y
actúan como enlace entre las empresas de empleo temporal y Distribución
los desamparados. La idea es tan popular entre los necesitados y El Convento de la Zarza Ardiente se compone de cuatro
los sin techo que muchos se refieren al Convento de la Zarza secciones: el convento propiamente dicho, donde las monjas
Ardiente como la Ciudad de las Tiendas. Los habituales de la tienen sus modestos alojamientos, la capilla en la que se cele-
Ciudad de las Tiendas suelen ser madres solteras con sus hijos, bran servicios religiosos todas las noches, el comedor, donde
los temporalmente desempleados y aquellos que cobran un sa- se alimenta y asesora a todo el mundo y, en los meses de vera-
lario mínimo y buscan un segundo empleo. Algunos enfermos no, La Ciudad de las Tiendas, donde los sin techo pueden
mentales también residen aquí, pero son una minoría y se les encontrar cobijo y una mano amiga.
suele enviar a otras instalaciones donde puedan ser atendidos Para los Durmientes, algo muy extraño sucede en la Ciu-
por personal especializado. Las hermanas se han visto en la ne- dad de las Tiendas, todo el lugar resuena con energía y espe-
cesidad de establecer una serie de normas: las drogas, el alco- ranza en medio de la zona más mísera de la ciudad. Los magos
hol, los robos y las peleas están terminantemente prohibidos. percibirán un pequeño nudo de la realidad en el callejón don-
Además, es obligatorio asistir por lo menos una vez a la semana de se encuentran las tiendas, un pequeño Nodo que no es lo
a los servicios religiosos de la capilla. Tampoco se puede repetir suficientemente grande como para haber atraído la atención
en la comida. Hay que hablar con una hermana antes de levan- de nadie, pero si se le da suficiente tiempo...
tar una tienda, hay que respetar la intimidad de los demás y no
se puede discutir con las hermanas o con los voluntarios. Esto
es así para todos, las monjas dan un trato igualitario a todos,
incluidos los magos que se crucen en su camino.
Habituales
Los personajes que por cualquier motivo se vean arrastra-
Las hermanas han iniciado otro programa de ayuda, para
dos hasta el Convento de la Zarza Ardiente podrían encontra-
informar a grupos diversos sobre el punto de vista que la moral
se con la hermana María Inez, una de las hermanas que dice
"cristiana" tiene sobre temas como la homosexualidad, las dro-
haber visto a Moisés y con dos de los habitantes de la Ciudad
gas, el sexo fuera del matrimonio, el divorcio y otros temas coti-
de las Tiendas: Jeremiah Stanton, un antiguo conserje, ahora
dianos. Los grupos de terapia para la discusión de las drogas y el
desempleado crónico, y Rosalie Hearney, una ex-policía.
divorcio, en particular, han ayudado a algunos niños de la calle
y adultos a enfrentarse a sus problemas, y en algunos casos, les
han devuelto al buen camino. Por otra parte, el grupo que trata Hermana María Inez
la homosexualidad previene a los participantes sobre los peli- Trasfondo: Una de las monjas más veteranas del conven-
gros de los estilos de vida de gays y lesbianas; el programa suele to, la hermana María es también la que tiene una mayor expe-
atraer a aquellos que ya están a disgusto con su propia homose- riencia en la vida. Creció en un pequeño pueblo de la costa
xualidad y les convence de que deben "purificarse" a sí mismos Oeste en los años cuarenta, a la edad de dieciséis años, se había
ante Dios. Dado que no es un foro abierto al debate, el pequeño fugado de casa, se dedicaba a la prostitución y era madre soltera
porcentaje de homosexuales que quieren investigar el modo de de dos niños. Sin dinero ni alimentos, uno de los niños murió de
vida gay-cristiano, lo abandonan confusos y descorazonados. malnutrición, se vio forzada a abandonar a la otra a la puerta de
A lo largo de la Ciudad de las Tiendas, donde muchos de una mansión a las afueras de la ciudad. Después de eso, deses-
estos programas tiene lugar durante el verano, la alegría llena perada por conseguir algo de apoyo tanto emocional como eco-
el aire de electricidad, alegría por el éxito del proyecto y de las nómico, se fue a vivir con un hombre al que no amaba, la
hermanas y por la gratitud que los pobres, los sin techo y los necesidad la obligó a aguantar que la maltratase todos los días.
descarriados que se benefician de él les muestran. Durante nueve años soportó el alcoholismo de este individuo, y
Aunque que su misión esté resultando un éxito, el con- durante otros cuatro más, el suyo propio.
vento no está exento de problemas. El año pasado, alguien Cuando llegó el momento en que ya había tenido suficien-
envenenó la comida que las monjas servían a los desampara- te, se unió a la Iglesia católica, tomando los hábitos. Diez años
dos, mucha gente acabó en el hospital como consecuencia de después, ella y otras monjas fueron testigos del milagro de Moi-
aquello. Los vecinos han atraído la atención de los medios de sés y decidieron fundar su propio convento, poniendo especial
comunicación sobre los aspectos más negativos del convento. énfasis en la ayuda al prójimo. Aunque no sea una mujer parti-
Se sienten amenazados por la presencia de los sin techo, a cularmente espiritual, la hermana María ama el convento y en-
quienes equiparan con los enfermos mentales; de hecho, un cuentra en sus hermanas el apoyo silencioso que tanto necesita.
hombre tue apaleado a sólo unas manzanas de distancia, aun- Aunque su aspecto sea el de una mujer endurecida en las calles,
Sangre y asfalto (Escenarios) 81
rebosa empatia y amor, quizás más que cualquier otra monja del corresponde, algo extraño considerando su estatura ( un me-
convento. Su devoción a la causa del convento es consecuen' tro ochenta aproximadamente). Por este motivo, es difícil adi-
cia de que en el pasado ella estuvo en la posición de muchos de vinar cual es su complexión; parece una persona débil, pero se
los residentes de la Ciudad de las Tiendas, y desea ayudarles. mueve con una destreza sorprendente. Sus ojos siempre pare-
Una de las pocas indulgencias que se permite la hermana cen estar mirando a un paisaje de otro mundo. Quizá sea así.
María es la de intentar encontrar a la hija a la que tuvo que Sugerencias de interpretación: Hablas muy poco, y tus
abandonar hacer casi treinta y cinco años. Solicita ayuda a movimientos están dotados de una gracia comedida. Tu cabe-
todo aquel que esté dispuesto a escuchar, y les obsequia con el za siempre está, al menos parcialmente, ocupada por paisajes
descorazonador relato del abandono, que suena aún más tris- de céspedes sombreados y setos recortados; es una visión de la
te por el modo en que lo cuenta. Su rostro normalmente im- que hablas en contadas ocasiones. Sabes donde quieres estar
penetrable deja entrever el dolor de su corazón cada vez que dentro de diez años; sólo que aún no has dado tus primeros
alguien le pide que le cuente su historia. pasos en esa dirección. Será pronto...
Aspecto: Una mujer delgada y alta de unos cincuenta
años, María refleja su herencia mejicana en sus rasgos redon-
deados, su piel oscura y sus profundos ojos castaños. Siempre
Rosalie flearney
mantiene bajo el tono de voz, calmado y paciente, a menos, Trasfondo: Otro habitante de la Ciudad de las Tiendas,
claro está, que esté confesando sus pecados. En la mayoría de la opinión que tiene Rosalie del convento es tan compleja como
circunstancias, la hermana María es una persona amable y lo es su opinión de la vida. Como muchos de sus residentes,
calladamente digna, aunque el fuego de su juventud arde to- piensa que su estancia en el convento es temporal; no piensa
davía bajo su hábito negro. Aquellos que agotan su considera- quedarse aquí para siempre, sólo se beneficia de sus servicios
ble paciencia serán recibidos por una tormenta de insultos por el momento. Al mismo tiempo, se deleita con la suciedad
proferidos en una mezcla de castellano, inglés y latín. del lugar, mientras se revuelca en la auto-compasión y el des-
Sugerencias de interpretación: Sientes una gran devoción dén que siente por aquellos con los que le ha tocado compar-
por tu trabajo y tu fe; Dios ha mejorado mucho tu vida y esperas tir su techo de tela.
corresponderle siendo su instrumento para hacer lo mismo por Hace unos seis años, la carrera de Rosalie se fue a pique
los que están a tu cargo. A veces aún tienes pesadillas, aunque las cuando disparó a un chico durante una redada anti-droga,
olvidas rápidamente si rezas con fervor después de haberte des- sólo que el chico resultó ser un espectador inocente. Intentó
pertado. El único punto débil en tu armadura es tu hija, en tu explicárselo a su jefe, pero él le acusó de pensar que "todos
interior, estás aterrada de que pueda haber caído en el mismo tipo eran iguales". El caso es que, eso fue lo que ella pensó, pero no
de vida que una vez tuviste. Algún día, si Dios quiere, la encon- quiso admitirlo. Así que perdió su trabajo (técnicamente no,
pero regular el tráfico no era lo suyo), su novio la dejó debido
trarás, también te aterra lo que pueda ocurrir entonces.
al escándalo que se armó, perdió su apartamento y casi se pega
un tiro. Sin embargo, no tuvo valor para hacerlo y acabó via-
Jeremiah Stanton jando de albergue en albergue, bebiendo y tomando drogas.
Trasfondo: Son muchos los que acuden a la misión de la Resulta irónico que acabase tomando las mismas drogas que
hermana María, Jeremiah Stanton es uno de ellos, cada pri- destruyeron su carrera, esta idea la devora por dentro.
mavera, desde hace cinco años, regresa a la Cuidad de las Tien- Finalmente, Rosalie acabó llegando a la Zarza Ardiente.
das. Jeremiah creció en un pequeño dúplex en los alrededores Desde hace tres años, regresa cada primavera, aunque alfinaldel
de los barrios bajos; su padre era maquinista de tren y Jeremiah verano las hermanas siempre le dicen, con una sonrisa de madre,
llevaba el mismo camino. que esperan no volver a verla nunca más. Rosalie ha caído en un
Sin embargo, la estrella de Jeremiah no brilló tanto como agujero del que no consigue salir. Aun así, sigue regresando al
I la de su padre. De vez en cuando consigue trabajo como con- convento porque se siente atraída por el lugar, como el vacío atrae
serje, pero no suele durarle más de un mes, debido a su al aire; la energía que desprende el convento de la Zarza Ardiente
impuntualidad. Es un soñador, suele tener visiones del futuro llena el vacío de lo que una vez fue su corazón.
remoto en las que se ve a sí mismo como el paisajista de un Aspecto: Una mujer de aspecto cansado. Rosalie aparenta
campo de golfo una mansión. Nunca le ha cogido el gusto a una edad mucho mayor que sus veintiocho años. Sus firmes ojos
limpiar lo que otros ensucian; quiere encontrar una ocupa- verdes hacen un feo contraste con su pelo, moreno pero sucio, la
ción creativa que le permita salir de la pobreza, la peste y la combinación de ambos le hace parecer más pálida de lo que es en
muerte que hay en la ciudad. realidad. Ancha de hombros y fuerte a pesar de los años que lleva
Es este sueño, asociado al hecho de que Jeremiah conside- siendo toxicómana, Rosalie se asemeja tanto al estereotipo de
ra ahora a los habitantes de la Ciudad de las Tiendas como su una lesbiana que ha proclamado en voz alta sus conquistas sexua-
familia, lo que le mantiene desempleado y cerca de los que ama. les (sólo con hombres, gracias) por todo el recinto para acallar las
Aspecto: Es un hombre de raza negra, de edad mediana voces de los bromistas. De todas maneras ¿Quién iba a querer
imposible de determinar: ¿Tiene cuarenta, cincuenta o sesen- cepillarle toda esa mierda que lleva en el pelo.7
ta años? Nadie lo sabe, y Jeremiah no piensa decirlo. Su piel Sugerencias de interpretación: Has cometido unos cuan-
está flaccida y ligeramente arrugada, tiene bolsas bajo los pár- tos errores ¿Y quién no? Aun así no parece justo que gente como
pados y manos callosas. No importa como se vista, siempre Ollie North sea candidato a la presidencia mientras tú estás atas-
parece que lleve la ropa dos tallas más grande de la que le cada aquí sin un hogar al que regresar. Si pensases que serías ca-
82 El precio del destino
paz de ponerte en pie de nuevo, quizás tuvieses la suficiente fuer- situado sobre un Nodo, hace que la historia sea aún más sospe-
za para hacerlo, pero no te sientes nada fuerte. Si alguien pudiese chosa. Es más, las pistas parecen indicar que el mago que su-
darte algo de inspiración, algo que no fuese un sermón, quizás cumbió a la reacción de la Paradoja se ha reencarnado en uno
podrías volver a tomar las riendas, pero hasta entonces... de los residentes del convento, pero sin su Avatar y sin recuer-
dos de su vida anterior. ¿Cuál es la verdad que hay tras la funda-
Reputación ción del convento? ¿Podrán los personajes descubrirla?
• Jeremiah Stanton decide que va a perseguir su sueño:
Consulta los párrafos anteriores.
va a crear un jardín precioso en el interior de la ciudad. El
problema es que unos Tecnomantes atentos, le han confundi-
Ideas para historias do con un Verbena demasiado ambicioso. Los personajes se
• Una de las hermanas o un residente de la Ciudad de las enteran de los planes que tienen para asesinar a Jeremiah y
Tiendas le cuenta a los personajes la historia de la fundación destruir su jardín. ¿Podrán ayudarle? ¿Podrán transformar los
del convento. Los detalles de la historia parecen demasiado rea- planes iniciales de Jeremiah en algo que beneficie a la comu-
listas para ser una visión, y el hecho de que el convento esté nidad, ya que están en ello?

Club Eat Me (Bar de mala muerte)


Nos aventuramos hada lugares distantes ricamente, hay patrullas cuya ruta pasa por la esquina de
La muerte ha pasado de largo por nuestras Fascination con la novena, pero los policías a los que les toca
vidas la ruta, suelen olvidarse de pasar por allí una vez que el sol ha
—Liers in wait, "Morning Star" dejado de calentar esta parte de los bajos fondos.
El club está situado en una calle árida, El Club Eat Me tiene unas normas sorprendentes. La
llamada Fascination, llena de viejas tiendas mayoría de los clubes nocturnos tratan de evitar problemas
con los escaparates cubiertos de tablones y dejando entrar sólo a un tipo de público, además, en casi to-
almacenes con todas las ventanas rotas. La dos los lugares de alterne, se respetan los horarios en los que
calle está literalmente cubierta de porquería se puede servir alcohol y la hora de cierre que imponen las
y la policía no se acerca a la zona después del anochecer. Teó- leyes. En el Eat Me dejan entrar a cualquiera que pague los
Sangre y asfalto (Escenarios) 83
dos pavos que cuesta la entrada, a partir de ahí, los problemas las frotas con el dedo, se desprenden grumos de sangre reseca,
los resuelven los matones del local. Los matones del Eat Me al menos eso dicen los rumores. Para intentarlo, tendrás que
son el terror del vecindario. Todos llevan la cabeza afeitada, mover al matón que, llueva o haga sol, está de guardia frente a
lucen unos torsos perfectos esculpidos en el gimnasio y se la puerta. Justo tras la puerta exterior, hay una taquilla, atendi-
mueven con una gracia asombrosa considerando lo mucho que da por Ember, una chica de raza oriental. Su estilo es el gótico,
abultan. A primera vista, todos parecen idénticos y de sexo lleva una malla metálica en forma de tela de araña sujetada a su
masculino, pero un examen algo más concienzudo mostrará cara por varios piercing. Tras haber soltado los dos pavos regla-
ligeras diferencias entre ellos. Sin embargo, es cierto que es mentarios, un segundo matón te dejará pasar a través de la se-
difícil discernir su sexo. Desde luego, nadie les va a preguntar gunda puerta. Una vez dentro, estás solo.
que es lo que son. ¿Con quién se liará ese matón de 130 kilos El interior del local se asemeja a una cueva, totalmente ne-
el viernes por la noche? Con el, la o lo que le salga de... gro, y lleno de pasadizos en los que uno puede conseguir un canu-
La política que llevan en el Eat Me de dejar entrar a todo el to, una piedra de crack o un polvo rápido. Después de atravesar
mundo, da lugar a una interesante mezcolanza de gentes todas las un corredor largo y estrecho, del que parten otros hacia los aseos,
noches, a pesar de las jaquecas que dan las vibraciones perpetuas el visitante llega a la zona de baile principal. Una barra se extien-
del tecno oscuro. Los clientes solían pedir música de otros géne- de de lado a lado de la habitación, el suelo está completamente
ros, rap, gótica, etc., pero el dj actual puso fin a eso. Jason el rayado y aboyado, aunque a nadie le importa. A un lado, se abre
Magnífico pincha todas las noches excepto el viernes, y a Jason un segundo corredor que lleva hasta otra sala donde hay un se-
sólo le gusta el tecno oscuro. El tipo perdió una mano en una gundo bar, un par de mesas de billar y un pequeño escenario.
pelea en el callejón de la parte de atrás hace algunos años. Ahora Ninguna banda toca ahí (algunas lo intentaron, pero fueron abu-
la ha reemplazado por una extraña prótesis de acero. El último cheadas y expulsadas con malas maneras), pero los strippers (mas-
individuo que se atrevió a pedirle a Jason que pusiese alguna can- culinos y femeninos) a menudo actúan sobre él. Por todo el lugar
ción más popular, acabó con la lengua desgarrada por su mano de se extiende el familiar miasma de cerveza, sudor y cigarrillos de
metal. Algunos piensan que Jason tuvo algún tipo de conflicto un club veterano. Todo es de color negro, la dirección no pierde
religioso con la petición (el hombre le pidió una canción de el sueño con los gastos de decoración.
Messiah). Nadie, sin embargo, se atreve a tentar a la suerte, así Si sabes cómo sobornar a los matones, podrían informarte
que la música sigue igual. Además, a los habituales les gusta que- sobre los reservados secretos que hay entre las dos salas prin-
jarse (tranquilamente) de la música que ponen. cipales. Aquí, un par de sofás negros y obscenos, una colec-
Aparte del tecno-mix, algunas noches hay predominio de ción de cojines y algunas mantas forman un comité de
un sector social sobre los demás. Los Sábados se celebra la bienvenida para las fiestas que aquí tienen lugar. Aún puedes
noche gay en el Eat Me. Esta es la noche en la que los chaperos escuchar el omnipresente tecno, pero el sonido atenuado re-
y los proveedores de popper y drogas de diseño ganan el dine- cuerda más a un latido cuanto más adentro te metas en una
ro fácilmente. Además, los Sábados es cuando el bar obtiene de estas salas apartadas. Nadie molesta a los invitados en estas
sus mayores ingresos. El club Eat Me es el lugar perfecto para habitaciones excepto las cucarachas y las ratas que se asoman
que esos hombres que aún no están preparados para que sus ocasionalmente entre los cojines. A la mayoría de los aquí re-
conservadores jefes conozcan sus preferencias sexuales, pue- unidos no le preocupan.
dan lucir tranquilamente su ropa interior de pvc.
Las noches de entre semana están algo menos frecuentadas, Reputación
y en su mayoría la gente es del barrio, principalmente buscavidas Los chicos de los suburbios se deleitan contando historias
de poca monta y miembros de bandas. El crack, la marihuana y el siniestras mientras se dirigen hacia el Eat Me los viernes por la
i garrafón tienen su mayor demanda en las noches entre semana. noche, atraídos por el encantador glamour del peligro, la pro-
Los vagabundos, también se sienten atraídos al local, pues nadie mesa de drogas baratas y sexo fácil y ese deseo juvenil de de-
mira como van vestidos ni les piden ningún tipo de identifica- cirle a tu compañero, "¿vas a ir al Eat Me este finde?" Con
ción. Suelen venir huyendo del frío y la lluvia en las noches en las diferentes djs invitados cada noche, los viernes reúnen a la
que el clima es adverso. Dos pavos es un precio más que decente multitud más variada, juntando a heterosexuales y homosexua-
para escapar de una mísera y húmeda caja de cartón de ocho de la les, habitantes de los suburbios buscando algo especial y habi-
tarde a cuatro de la mañana. Recientemente, entre la gente de la tantes de los bajos fondos que están dispuestos a vendérselo.
calle se han propagado rumores de que en el local han desapare- El Eat Me nunca ha sido sancionado. Nunca. La historia
cido algunas personas. En el mundo de la calle, al club se le cono- cuenta que una vez un policía novato intentó arrestar a uno de
ce como "el motel de las cucarachas". los matones por haber dejado entrar a un par de quinceañeros
de los suburbios en la noche gay. El juvenil dúo no se metió en
Distribución nada en lo que ellos mismos no hubiesen decidido participar
Desde el exterior, el Eat Me parece un sitio discreto, un alegremente, pero aparentemente, el padre de uno de los chicos
edificio de color negro, de una planta, situado en el límite del se enteró del suceso y movió todos los hilos que pudo para que
distrito de los almacenes. El letrero del Eat Me (pintado en co- se montase una operación destinada a expedientar y cerrar el
lores ácidos), se encuentra totalmente perdido entre las pinta- Eat Me. Se dice que los quinceañeros consiguieron dos mil dó-
das que cubren completamente la fachada. Las simples puertas lares aquella noche dejando que los pedófilos del lugar se la
de madera asustan a más de uno si se observan muy de cerca, si chupasen. Aah, la rápida recuperación de la juventud... bueno
El precio del destino
sigamos, el sargento envió a un policía tan novato e ignorante
como para aceptar la misión. Mucha gente vio como el matón
aplastó lentamente al hombre contra la pared de cemento del
edificio, escuchó como sus huesos se quebraban, vio como las
visceras resbalaban por la pared hasta la acera, pero nunca se
encontró el cuerpo y los relatos de los testigos eran una colec-
ción de increíbles historias de fuerza sobrehumana. Nadie ha
vuelto a ver al policía novato, ni vivo ni muerto, pero el sargen-
to, de algún modo, consiguió un aumento. Bueno, el caso es
que muy poco tiempo después, el sargento se hizo unos implan-
tes capilares para corregir su incipiente alopecia. Y esa mierda
cuesta un montón de dinero. Ningún policía ha vuelto a acer-
carse por la calle Fascination.

Habituales
Jason el Magnífico
Trasfondo: Jason es un cabrón amargado y hostil. Su papá
era un camello y su mamá una puta. Ninguno de los dos era
demasiado bueno en las profesiones que escogieron, tampoco
fueron demasiado buenos con Jason. El resto de la gente no ha
hecho nada para que el dj deje de pensar que el mundo es un
sitio lleno de perdedores codiciosos. Hace ya ocho años que
Jason no confía en nadie. Entonces, cometió el desafortunado
error de enamorarse de su casera. Ella era guapa y parecía vul-
nerable, una yonqui exdominatrix que había reunido el dine-
ro suficiente para comprar una casa antigua en la que alquilaba
habitaciones. Le pagó el tratamiento de rehabilitación y ha-
bría hecho cualquier cosa por ella. Pero cuando recayó y em-
pezó a chutarse de nuevo, de algún modo le echó la culpa a
Jason. Le dijo que si realmente la quería, entendería que su
cuerpo necesitaba la heroína. En un aparente olvido produci-
do por un chute, ella olvidó cobrar los cheques de Jason, así
que le desahució por impago del alquiler.
El dj no ha vuelto a ser el mismo desde entonces. Pasó
mucho tiempo sin un hogar, vagabundeando por las calles
durante el día, cargando con su carrito de cds. Las noches las
pasaba en clubes en donde la pureza del ritmo del tecno le
permitía ignorar los deseos de la carne.
Jason sabe que algo extraño sucede con los dueños del Eat
Me porque le arreglaron la mano cuando la tenía destrozada.
Puede que el arreglo no fuese demasiado convencional, pero a
Jason le gusta. En el hospital no le habrían admitido de ninguna
manera, sin seguro ni identificación. El dj no permitió que le
pinchasen, así que los dueños del club le dieron algo que le
anestesió para así poder llevarle hasta su laboratorio secreto.
Ahora, Jason vive durante el día en la cabina del dj, está seguro
de que el laboratorio se encuentra en algún lugar dentro del
edificio o en las cercanías. Pero como está muy agradecido a sus
benefactores, no siente ningún interés por invadir su intimidad.
Aspecto: Jason tiene unos veintitantos, la cabeza y el ros-
tro afeitados y se mantiene en una forma fabulosa gracias a un
estricto régimen de ejercicio físico. A menudo se le puede ver
bailando torpemente en torno a la cabina del dj. Es un hom-
bre grande y de mandíbula pétrea, pero sigue pareciendo mi-
croscópico al lado de los matones del Eat Me. Jason tiene
algunos rasgos africanos, obviamente fruto de una herencia
Sangre y asfalto (Escenarios) 85
mestiza, pero él ignora completamente los detalles acerca de refirieron a él por un nombre diferente. Jon les miró de la
sus antepasados. Siempre viste de riguroso-negro, resaltando misma manera.
sus músculos y su mandíbula (y su garra) . Parece un chico Aspecto: Jon es enorme y tan negro que apenas se le puede
que se ha escapado de un póster de temática punk-nazi. ver bajo la luz del club. Los pliegues de su nuca son visibles ya
Sugerencias de interpretación: Odias a casi todos los que mantiene su c.ibeza afeitada, pero el resto de su cuerpo es
que vienen al club, pero es un odio mezcla de enfado y decep- puro músculo reluciente y sin un solo pelo. Al igual que los
ción. Quieres que sean fuertes, pero ellos se deleitan en su otros cinco matones, lleva una camisa sin mangas de color
naturaleza inferior. Por debajo de esa pose indiferente, estás gris, con la insignia del club bordada en el bolsillo del pecho.
buscando una bandera a la que seguir. Sabes que eres vulnera- Sugerencias de interpretación: A veces las féminas que
ble a las lenguas melifluas, por eso intentas mantener a la gen- trabajan en el club te hacen sentir extraños deseos que eres
te a distancia con la música estridente y el miedo que infunde incapaz de explicar. Aparte de eso, generalmente te encuen-
tu garra de metal. tras en un estado ausente. Nunca te excitas, pero la violencia
extrema y aterrorizar a la gente te dan un placer calmado y
extraño. La confusión y la hostilidad son tus pautas de com-
Diana portamiento más habituales.
Trasfondo: Diana atiende la barra de atrás en el club Eat
Me durante los fines de semana (los días de diario sólo está
abierta la barra principal). Desciende de un largo linaje de Ember
alcohólicos empedernidos, y ella no es una excepción a la tra- Trasfondo: Se dice que Ember era una stripper de Bangkok
dición familiar. Su padre falleció el año pasado y su madre no que obtuvo su nombre al especializarse en el truco del cigarri-
está muy bien, aunque Diana trata de ser optimista y poner llo camboyano. La gente cuenta muchas estupideces. Ember
buena cara. A los clientes les encanta contarle sus problemas; no suele hablar mucho, y lo poco que lo hace, es con ese acen-
Diana cree que si su corazón absorbe el suficiente dolor de to tan musical. No suena ni a chino ni a japonés, sino a ex-
estas personas, alguna deidad misericordiosa les salvará a ella tranjero. Sus tatuajes, y tiene un montón, son dibujos de arañas
y a su madre de sufrir el mismo destino que su padre. sorprendentemente detalladas. Nadie en el club la ha visto
Aspecto: Alta, delgada, rubia, el pelo recogido en una con un hombre, aunque ella y Diana parecen muy unidas.
coleta, la camarera tiene uno de sus incisivos roto y una sonri- Nadie calificaría a Ember de lesbiana, así que la mayoría del
sa siempre preparada. Diana habla con un acento sureño bas- personal asume que duerme sola.
tante tosco que ella intenta evitar pronunciando lenta y Las habladurías no están demasiado lejos de la verdad; el
pausadamente. Nunca le sale bien. A pesar de su molesta for- amante de Ember lleva muerto bastante tiempo. Ella preparó
ma de hablar, Diana es un regalo para la vista, ella se encarga su cuerpo y le disecó. Originaria del Tíbet, viajó a los Estados
de acentuar este efecto vistiendo chalecos de cuero ceñidos, Unidos con un extraño caballero de sangre muy poderosa, ala
vaqueros rotos y una selecta joyería gótica. par que deliciosa. Cuando murió en el transcurso de una pe-
Sugerencias de interpretación: Conoces los secretos lea, ella misma se encargó de disecar el cuerpo y preservó su
inconfesables de la mayoría de los habituales, pero tu interés sangre en un tarro que guarda en el frigorífico. Ahora trabaja
está centrado en el bienestar de otras personas. Tu principal en la taquilla del Eat me de miércoles a lunes y pasa sus no-
ambición es ser feliz, tener buena salud, vivir y dejar vivir. ches libres en el Ravenscream (un bar gótico cercano) bus-
Estás borracha casi todo el tiempo, pero por lo menos eres una cando nuevas amistades cuya sangre sea dulce. Ella es mortal,
borracha simpática. solo que un poquito más rara de lo que parece...
Aspecto: Una mujer pequeña y exótica de ojos rasgados y
| Jon Dough facciones esbeltas. Sus piercings en las cejas, nariz, labios y
orejas sujetan una cadena en forma de tela de araña, y los
Trasfondo: Jon es uno de la media docena de matones tatuajes recorren sus brazos, manos y torso. Es rara la vez que
que trabajan en el Eat Me. Los recuerdos que tiene de su dice algo, y cuando lo hace, es prácticamente ininteligible.
vida previa a trabajar aquí son limitados. Su agente de la Sugerencias de interpretación: Te has percatado de
condicional piensa que esto tiene algo que ver con las dro- que el silencio te hace aún más misteriosa. Estás apren-
gas, pero no le ha devuelto a la cárcel, por lo menos Jon diendo Inglés poco a poco, tu amante nunca te lo enseñó,
tiene un empleo, lo cual le sitúa por encima de la mayoría
saboreas los espacios que hay entre cada palabra más que
de los casos que tiene a su cargo. Jon infunde el terror en las palabras en sí. Tu compañero era tan intoxicante, astu-
las almas de los clientes mientras cumple con sus obliga- to y sensible, que ningún mortal podrá jamás igualarle. Dia-
ciones eficientemente para mantener el orden dentro del
na te atrae de un modo que no eres capaz de describir, no
establecimiento. Una vez, un skinhead Nazi le gritó todo
es sexual, pero te impone, el resto del mundo puede morir-
un recital de insultos de corte racista, pero Jon se limitó a
se, a ti te da absolutamente igual.
mirarle con una expresión un tanto confusa. Quizá le hu-
biese respondido, pero el racista fue rodeado por un grupo
de ocho SHARP skins; nunca lo sabremos... En otra oca- Ideas para historias
sión, los miembros de una banda se acercaron por el Eat • Un vampiro fácilmente identificable empieza a frecuen-
Me, parecían alegres y asombrados de ver al matón y se tar el club, quizás intente conseguir un aperitivo rápido de
El precio del destino
uno de los personajes. ¿Qué harán con él? ¿Qué ocurriría si
Ember se entera de la existencia de este ser? ¿Del lado de quién
os pondríais, si es que os pondríais del lado de alguien?
• Los personajes son testigos de cómo una especie de
médico está realizando un remiendo rápido del torso de ]on
en el callejón que hay detrás del club (a priori podría pare-
cer que están entregados a una extraña práctica sexual...)
¿Ayudarán los personajes a Jon a recordar quién era él an-
tiguamente? ¿En qué turbio asunto de tráfico de drogas y
violencia entre bandas podrían acabar enredados? ¿En vez
de eso se harán amigos del médico con la esperanza de con-
seguir gratis esa asistencia médica que tanto necesitan? ¿O
acabarán todos muertos?

El distrito 57
Intestinos del Diablo
Dejadme contaros lo que el hijoputa come
Su estómago está lleno de mis colegas
Sus entrañas están hechas de acero y hormigón
—Body Count, "Bowels of the Devil"

Descripción
El distrito 57 es una pequeña comisaría de po-
licía en el interior de la ciudad. Fue construi-
da a principios de los años setenta como parte de un
experimento del ayuntamiento sobre "política comunitaria".
La idea era crear una serie de comisarías de policía más pe-
queñas pero donde los policías estuviesen destinados durante
mayores periodos de tiempo, con la finalidad de que el público
pudiese llegar a conocer mejor a los agentes y se sintiese más
confortable con ellos.
Algunas personas también creen en Santa Claus. A la
mayoría del vecindario le gustó la idea de tener más policía,
pero no querían acercarse a ellos, la policía no puede estar
cerca todo el tiempo, y los que se hacen sus amigos acaban
convirtiéndose en blancos. Así que en vez de "política comu-
nitaria", la ciudad acabó con un montón de comisarías dema-
siado pequeñas para poder asimilar el incremento de las
actividades criminales en el interior de la ciudad.
El edificio de la comisaría tiene más de veinte años, y se
nota. Los recortes en el presupuesto dejan muy poco dinero
para reformas y mantenimiento, mucho menos para renova-
ciones y modernizaciones, así que se tiene que conformar con
aguantar, año tras año, deteriorándose poco a poco. Por den-
tro y por fuera, el aspecto del edificio es desgastado, con su
vida succionada poco a poco en la lucha diaria contra los chi-
cos malos, la burocracia y la apatía.
La desesperación y la futilidad a veces parecen fluir por
las ventanas rotas y las oficinas sucias, dispuestas a consumir a
los policías y a la ciudadanía. El paciente se está muriendo, y
los médicos de bata blanca del ayuntamiento no quieren ha-
cer nada para resucitarle.
A pesar de todo eso, los agentes que trabajan en el 57
sienten afecto por el lugar, y entre ellos existe un fuerte lazo
de camaradería. Los mejores han trabajado duro durante mu-
Sangre y asfalto (Escenarios) 87
H
cho tiempo para mejorar la situación del vecindario, y aunque
gradualmente el ambiente ha ido empeorando cada vez más,
Sargento Ralph Schwartz
Trasfondo: Ralph Schwartz ha sido policía durante los
llenándose de bandas, traficantes de crack y adictos a la bene-
últimos veintitantos años. Trabajó en la calle la mayoría de
ficencia, siguen intentándolo. Los policías del 57 no son todos
ese tiempo, pero al hacerse mayor, fue perdiendo la forma,
unos santos, algunos están en la nómina de la Mafia, otros son
ie solicitó un trabajo de despacho. Los últimos seis años
racistas, y otros ya nada les importa un pimiento, pero la ma-
ha sido el sargento encargado del turno de noche en la comi-
yoría son buena gente.
saría del 57.
La vida del sargento Schwartz deja bastante que desear.
Distribución Sus hijos se han hecho mayores y se han marchado de casa, la
La comisaría del distrito 57 es un edificio de ladrillo de que fue su mujer durante más de veinte años le ha abandona-
tres pisos más un sótano. Está parcialmente construido en la do. Acaba de llegar a la madurez y se siente solo, sin nadie a
ladera de una colina, con un aparcamiento para los coches de quien recurrir para que le reconforte o le dé compañía. En vez
policía en la parte de atrás. Así, la puerta principal (la que da de darse a la bebida, el sargento se ha volcado en su trabajo.
a la calle) está a nivel de la calle, también existe una entrada Actúa como un "padre" para muchos de los policías jóvenes,
trasera que lleva al sótano (a la zona de las celdas) que está al lo quieran o no, y pasa mucho de su tiempo libre en bares de
mismo nivel que el aparcamiento. policías. Odia llegar a su apartamento vacío y solitario, y lo
evita siempre que puede.

Habituales Aspecto: Ralph Schwartz es un hombre de edad media-


na, con sobrepeso y una barriga prominente. Su pelo es casta-
Capitán Jerome ño y su complexión más o menos vigorosa. Cuando está de
servicio viste su uniforme, que mantiene siempre bien plan-
"Jerry" Petaluma chado y limpio; fuera de servicio viste ropa informal apropia-
Trasfondo: Jerry Petaluma nació en la ciudad y ha vivido da a su edad y su situación. Desde que su mujer le abandonó
allí toda su vida. De joven se alistó en los Marines y estuvo ha dejado de interesarle si su camisa hace juego con sus pan-
destinado en Vietnam; aún conserva algunas de las habilida- talones y cosas así, aunque no es un hortera.
des que aprendió allí. Como su padre y el padre de su padre Sugerencias de interpretación: Eres un personaje que se
antes que él, se hizo policía, y un buen policía. Patrulló las preocupa sinceramente por todos "tus" hombres del 57. Pero
calles durante años, tanto como miembro de la escala básica toda tu vida se centra en el cuerpo de policía, y eso no es
como de sargento. Más tarde fue ascendido a teniente, aun- saludable. Si las cosas no te van bien en el trabajo, probable-
que rechazó pasar la mayor parte de su tiempo realizando pa- mente sufrirás una depresión y todo se vendrá abajo.
peleo; prefería estar en la calle. Sin embargo, el tiempo y la
edad hicieron mella en él y empezó a buscar un modo diferen- Reputación
te de servir al cuerpo. Cuando el puesto de capitán del 57 Los agentes del distrito 57 son como los demás policías, a
quedó vacante, lo solicitó y lo consiguió. Ha conservado el algunos residentes del distrito les gustan, a otros no, a otros
puesto durante doce años hasta la fecha, y bajo todos los pun- les da igual. Nunca ha habido acusaciones serias de corrup-
tos de vista, ha realizado un excelente trabajo. Es un líder na- ción o abuso contra los agentes del distrito.
tural, capaz de tomar decisiones y mantenerlas; conserva la
calma en las crisis. Inspira lealtad a sus hombres.
Aspecto: El capitán Petaluma es un hombre relativamente
Ideas para historias
• Uno de los agentes que custodian las pruebas, se dedica
en forma, a sus cincuentaytantos años, que exuda confianza y
a vender drogas clandestinamente. Sólo una pequeña porción
' competencia. Su pelo es negro, con incipientes canas. Tiene
ese aspecto demacrado normalmente asociado a los vaqueros de los alijos de droga incautados se usa como prueba en el
de las películas. juzgado, el resto lo destruye el agente. En vez de destruirlas,
este tipo, Calvin Meyers, se las está revendiendo a los trafi-
Sugerencias de interpretación: Siempre mantienes el con-
cantes. Espera poder ampliar el negocio y vender armas y ma-
trol de ti mismo y eres capaz de mantener el liderazgo. Esto no
terial similar, incluso se le podría sobornar para que manipulase
quiere decir que seas poco amistoso o sombrío, al contrario, pero
pruebas, lo hará si tiene las garantías suficientes de que no le
sabes quien es el que manda, y esperas que todos los demás
descubrirán. Los personajes jugadores percibirán que algo va
también lo sepan. Sientes tanta admiración por tus hombres
mal cuando descubran que el tráfico de drogas en una zona en
como la que ellos sienten por ti, pasas mucho tiempo intentan-
particular no ha descendido nada, pese a que no haya apareci-
do hacerles más fácil su trabajo molestando a todo aquel del
do ningún traficante nuevo.
que puedas obtener más fondos, equipo o coches de policía.
• Los miembros de una banda del barrio están siendo ata-
cados sistemáticamente. Ellos dicen que grupos de policías
están atacando a miembros de la banda, golpeándoles salvaje-
mente, i Se trata de policías corruptos, o acaso los miembros
de una banda rival se dedican a disfrazarse con uniformes de
policía antes de atacar a sus enemigos?
El precio del destino
La extraña cancha de Napier
Volví a verle en la cancha, botando el balón vive cerca de Napier no quiere saber nada. Incluso los jugado-
como si aún estuviese vivo. ¿Sabes? Tenía un corte res más duros evitan su piso quebradizo y sus líneas
en la tripa de aquí a aquí y sangre reseca cubría desdibujadas.
sus zapatillas. Horrible. Creo que me vio mirán- A primera vista, la cancha es como cualquier otro campo
dole, porque se dio la vuelta y me miró a la cara. de baloncesto del centro de la ciudad. Apartamentos de ladri-
¡No te miento tío, estaba justo ahí! ¿Y sabes que'.7 llo rojo la rodean por tres de sus lados; una valla de alambre
Casi me cago en los pantalones, porque no hay sin puerta la separa de la calle y hay una canasta colocadas en
nada que acojone más que mirarle a la cara a un cada uno de sus cuatro lados, formando dos campos de juego
muerto que no quiere estar muerto. diferentes. La naturaleza cerrada del lugar lo convierte en una
Puedes ir a echar unos tiros a la cancha de Napier. Yo, prefie- trampa incluso sin las apariciones, la historia popular dice que
ro caminar las seis manzanas que hay hasta la calle 29. Si quieres aquí ocurrieron diez asesinatos, y muchos más atracos y viola-
echar un partido con los fantasmas, ese es el lugar adecuado. Yo ciones. La reputación siniestra de la zona, sin embargo, viene
no quiero saber nada. de los fantasmas que han sido vistos merodeando por aquí.
Los residentes más antiguos dicen que los sucesos extra-
¿Son las leyendas que corren sobre la cancha de Napier ños alrededor de la cancha comenzaron en 1965, cuando los
sólo folklore urbano o quizás se trata realmente de auténticas disturbios raciales eran la orden del día.
apariciones? Los chicos que viven cerca de Napier juran que Se encontró a tres chicos destripados como si fuesen pe-
es lo segundo. Algunas historias dicen que allí había un anti- ces colgando de la valla, la policía y la gente del lugar asumie-
guo cementerio indio antes de que los blancos comprasen ron que alguna banda se había cargado a los pobres chicos.
Manhattan; otras cuentan que ahí enterraban las bandas a la Los que visitaban la cancha a altas horas de la noche empeza-
gente que asesinaban, gente a la que no interesaba que la po- ron a escuchar extraños gritos de guerra, alaridos y chillidos.
licía encontrase. Una leyenda persistente dice que dos traba- Se propagaron historias de indios con pintura de guerra que
jadores murieron en un edificio en construcción cercano; la surgían de las sombras, blandiendo tomahawks. Los relatos
constructora enterró los cuerpos bajo la cancha para evitar eran poco verosímiles, las apariciones sonaban más a apaches
pagar el seguro y dijo que los hombres desaparecieron después de película de John Wayne que a los auténticos mohicanos
de cobrar su paga. Cualquiera que sea la verdad, la gente que que habitaban en la zona de Nueva York, y nadie fue nunca a
Sangre y asfalto (Escenarios) 89
un hospital a que le cosieran su cabellera, pero las historias indiscutible. Napier exuda una amenaza silenciosa; incluso a
persistieron. La cancha de Napier se convirtió en el lugar al plena luz del día, el lugar está sumido en las sombras. Los que
que los chiquillos se desafiaban mutuamente a ir después del pasan por las inmediaciones, se sienten desconcertados, como
anochecer. Tres o cuatro de estos aventureros nunca volvie- si algo pequeño y horrible se arrastrase a sus pies. Por la no-
ron a ser vistos. Hacia el 69, sólo los chavales más osados se che, el lugar d.i escalofríos, independientemente de la época
atrevían a ir a Napier a echar unas canastas, y jamás después del año. Una quinta esencia fría y resbaladiza se extiende bajo
de que hubiese anochecido. el asfalto, pero la cancha no es un Nodo común. Sin embargo,
De vez en cuando, extraños vientos y misteriosas voces posee algún tipo de Resonancia extraña y malvada.
corren por Napier; los chicos asesinados en las luchas entre ban-
das se aparecen allí durante la noche, golpeando el balón con-
tra los tableros, produciendo un sonido que se escucha a vanas Habituales
manzanas de distancia. Los clérigos locales y algún parapsicólogo Ningún ser vivo frecuenta la cancha, aunque algunos se
ocasional han visitado la cancha, pero nunca ha ocurrido nada aventuran allí por cortos periodos de tiempo. Una familia com-
fuera de lo normal durante estas visitas. A veces, alguien se pleta de fantasmas, desde guerreros indios a chicos de la calle
atreve a desafiar la prohibición no escrita, una pareja desespe- degollados, incluso un policía han sido vistos por allí, aunque
rada se acerca por allí a enrollarse o un punk novato pasa allí la ninguno de ellos haya muerto en las proximidades. Algunas
noche para crearse una reputación. Algunos regresan contando apariciones persistentes tiene ya nombre propio: Jefe Benja-
horribles historias. Otros ya no regresarán jamás. mín, Howdy Cross, Tasha Rey y Bobby Fe Martin.
¿Es la cancha un Nodo oscuro? ¿Un lugar encantado?
¿Algún grupo de entidades es responsable de los asesinatos? Reputación
¿O quizás es sólo un nexo del folklore urbano? La verdad se Consulta los párrafos anteriores.
deja a la discreción del Narrador. La cancha de Napier es un
enigma y puede que nunca se solucione del todo. Ideas para historias
• El amigo de uno de los jugadores decide desafiar la leyenda
Distribución de Napier; se le vio por última vez hacia la medianoche, acurru-
La cancha se encuentra situada en una sección decadente cado en la esquina más alejada de la cancha, hablando consigo
de Alphabet City. Tres bloques de apartamentos rodean el lugar, mismo. Sus padres están destrozados, su desaparición es muy in-
callejones estrechos transcurren entre las viviendas y la pista. Una trigante. ¿Se le habrán llevado los espíritus? ¿Acaso está cerca,
valla de alambre de unos cuatro metros y medio de altura cubre el pero en los Otros Mundos? ¿Qué tipo de entidades gobiernan la
cuarto lado, aunque la puerta hace mucho tiempo que desapare- cancha? Bromistas de la Umbra, muertos que no pueden descan-
ció. El piso de asfalto está resquebrajado y lleno de malas hierbas. sar en paz, o algún tipo de agencia más mundana (pero no por eso
No ha sido reparado desde finales de los sesenta. menos horripilante), un culto, una banda, un vampiro, o algún
Como el resto de lugares del centro de la ciudad, los otro tipo de criatura que sólo se alimenta por la noche...
gratfitis cubren las paredes de ladrillo que rodean a la cancha. • Uno de los personajes jugadores presencia una apari-
Las pintadas y los dibujos, sin embargo, son algo desconcer- ción en la cancha. ¿Qué es eso? ¿ De quién se trata y por qué se
tantes. Muchas de las imágenes tienen una extraña temática ha manifestado? Las respuestas, en este caso, no deberían de
tribal, como si alguna pesadilla ancestral se hubiese desparra- ser obvias. Algo más que un simple encantamiento ocurre aquí.
mado por el muro. La maestría que estos dibujos reflejan es Sólo un mago muy torpe ignoraría un reto tan fascinante.

Centro juvenil Nuevos Horizontes


¿Qué intentáis decirme? ¿Me estáis llamando ver a sus hermanos o hermanas, muchos no tienen padres o
loco? madres vivos. Miembros de bandas, traficantes de droga y otros
¿Acaso no jui a vuestras escuelas? chicos que muestran un comportamiento antisocial compo-
¿Acaso no acudí a vuestras iglesias? nen la mayoría de los habitantes del centro.
¿Acaso no estuve en vuestras instituciones Las condiciones de vida en Nuevos Horizontes son ho-
educativas? rrendas; las habitaciones están sucias, los abusos físicos y
¿Entonces como os atrevéis a decir que es- sexuales son frecuentes y la atención adecuada es inexisten-
toy loco? te. Muchos de los chavales ya han estado antes en este tipo
—Suicidal Tendencies, "Institutionalized" de instituciones, han sido trasladados de una a otra cuando
Situado en la zona de los bajos fondos donde los alquile- la superpoblación se convierte en un problema político. Para
res son más baratos, el centro juvenil Nuevos Horizontes es empeorar las cosas, ocasionalmente se han producido muer-
un centro de rehabilitación con régimen cerrado para ocu- tes. Hay una investigación policial en marcha, pero los so-
pantes de "larga duración". Sólo admite a convictos menores bornos, el exceso de trabajo y la indiferencia han ido
de edad y de sexo masculino. Los chicos admitidos no pueden retrasando el proceso.
90 El precio del destino
Descripción chicos más peligrosos se les permite beneficiarse de este pro-
yecto si sobornan a los psicólogos o al resto del personal con el
Es un edificio alto, de ladrillo, teñido de negro por la po-
dinero que obtienen vendiendo drogas durante los permisos.
lución. El centro juvenil se parece más a una prisión que a un
centro de rehabilitación para jóvenes descarriados. Barras de
acero bloquean las pocas ventanas que hay (la mayoría en la Distribución
quinta planta), mientras que anchos callejones con desagües Nuevos Horizontes sería una trampa mortal en caso de
rebosantes decoran los alrededores del centro a nivel de la incendio: el edificio de ladrillo de cinco plantas sólo tiene una
calle. En la parte de atrás hay una pequeña cancha de balon- salida de emergencia, que no ha sido inspeccionada desde hace
cesto rodeada por una valla de tres metros de altura coronada años, y unas pocas ventanas, todas ellas con barrotes. Ocho
por treinta centímetros de alambre de espino. chicos viven en cada habitación, cuarenta y ocho en cada plan-
Lo más triste de todo es que Nuevos Horizontes es una ta. Después de que uno de los chicos se escapase y asesinase a
institución relativamente nueva, fundada hace sólo siete años un policía, la salida de emergencia que da al techo fue tapiada
por un pequeño comité de trabajadores sociales comprometi- con ladrillo y cemento en contra de las normas anti-incen-
dos. Hace unos cinco años, la financiación de Nuevos Hori- dios. En teoría, la gravedad de los crímenes cometidos por los
zontes fue retirada del presupuesto estatal al considerarla como residentes es mayor cuanto más alta sea la planta en donde
un gasto de "baja prioridad". Desde entonces, el edificio y la están alojados. Los residentes de la primera planta general-
calidad de la atención se han deteriorado rápidamente. mente salen los fines de semana gracias al plan de confianza,
Debido a la superpoblación en todos los centros juveniles pero en la práctica, muchos de los chicos de la quinta planta
de la ciudad, Nuevos Horizontes ha iniciado recientemente se benefician del mismo plan.
un nuevo programa denominado plan de confianza de Nue- Parte del primer piso está ocupado por una sala para los
vos Horizontes. En teoría, a los jóvenes que presentan un ries- mentalmente inestables. En cada piso hay, además, una habi-
go mínimo de comportamiento antisocial se les permite tación para los consejeros al fondo de los corredores. Casi to-
participar en este plan de "régimen abierto" con el que obte- dos los consejeros prefieren pasar la noche encerrados en la
ner puntos que les permitan salir del centro los fines de sema- enfermería. A causa de esto, los chicos pasan la noche saquean-
na o en días especiales. Si traicionan la confianza depositada do las ropas y las pertenencias de los recién llegados a su nivel,
en ellos con un mal comportamiento, pierden sus privilegios así como dándoles unas lecciones sobre el lugar que ocupan
que pasan al siguiente de la lista. En realidad, a muchos de los en la jerarquía local.
Sangre y asfalto (Escenarios) 91
Ninguno de los chavales ha estado jamás en el sótano,
aunque se rumorea que los doctores tienen encerrados allí
abajo a los peores casos. Lo cierto es que los psicólogos man-
tienen el sótano cerrado a cal y canto ya que uno de los fun-
dadores murió allí hace siete años, un ataque al corazón,
aunque sus compañeros escucharon un aullido helador justo
antes de que él gritase horrorizado y se desplomase. El asun-
to se ha silenciado.

Habituales
La institución alberga a más personal y reclusos de los
que este capítulo puede incluir. Los personajes que visiten el
centro, sin embargo, podrían encontrarse con los individuos
descritos más abajo.

Evenne Backsby
Trasfondo: Tras disparar accidentalmente a su hermano
en la cabeza cuando sólo tenía seis años de edad, Evenne Backsby
ha sido arrestado al menos veinte veces por posesión y tráfico
de drogas en su instituto, allanamiento de morada, y una serie
de otros delitos menores. Hace dos años, la policía decidió fi-
nalmente que era hora de encerrar a Evenne en una institución
de régimen cerrado, dado que no conseguían que se quedase en
el reformatorio (se sospecha que sobornaba al personal). Desde
entonces, Evenne soborna a los doctores del Nuevos Horizon-
tes para que le admitan en el plan de confianza, lo que le permi-
te seguir vendiendo droga los fines de semana.
Nuevos Horizontes ha perjudicado un poco a su negocio,
pero tiene unos cuantos amigos que le preparan las reuniones
de "ventas" para los fines de semana.
A sus quince años, Evenne se considera a sí mismo como
un emprendedor. Confía tanto en su habilidad para esquivar a
la ley que incluso se atreve a trabajar en las proximidades del
mismísimo Nuevos Horizontes, aunque es un poco reticente.
Hace un año, estaba negociando con uno de los técnicos de la
institución, cuando tocó su mano para ofrecerle una muestra
de su género, el técnico sonrió y Evenne empezó a escuchar
voces dentro de su cabeza, entrecortadas y espeluznantes, como
si los gusanos estuviesen devorando su cerebro. Eso le asustó,
aunque sigue comerciando con ese tipo, no le gusta nada, es
precisamente cuando le ve cuando comienza a oír las voces.
Los personajes podrían investigar el origen de estas "voces",
ya que Evenne es un individuo sano.
Aspecto: Evenne es un chico muy apuesto con una son-
risa de vendedor, sus rasgos anglosajones y su herencia hispa-
na combinan a la perfección formando un rostro angelical. Si
no fuese por el respeto que se esfuerza en imponer, este joven-
cito sería la reina de las duchas de su nivel. Así, tiene a unos
cuantos chicos y a algunas de las mujeres que trabajan allí,
comiendo de la palma de su mano gracias a su aspecto y a su
encanto personal. No todos los sobornos que da son de tipo
económico. Aunque se supone que sólo puede vestir las ropas
de segunda mano que proporciona Nuevos Horizontes, Evenne
siempre ofrece un aspecto elegante y habla con una gran segu-
ridad en sí mismo, no es chulería, solo auto-confianza.
92 El precio del destino
Sugerencias de interpretación: Durante toda tu vida te Sugerencias de interpretación: (Trubble) No das ni un
las has arreglado perfectamente tu sólito, sólo necesitas ha- duro por nadie ni nada que no sea tú mismo. No vas a dejar
blar con la gente. Eres un gran seductor, incluso Nuevos Ho- de tener relaciones sexuales solo por ese rollo del SIDA, odias
rizontes es una oportunidad más para ti. Lo único que te a la gente que se dedica a contarle a los demás tu pequeño
molesta es ese técnico tan extraño, no te gustan las cosas que secreto. Nicosia es buena chica, pero la zorrita tiene que
no puedes controlar. La mayoría del tiempo, estás en calma y aprender cual es su lugar, eso es todo. Eres escandaloso, or-
sereno, es cuando empiezas a escuchar esas voces cuando te gulloso y chulo; eres un hombre de verdad, más vale que
pones nervioso. nadie se olvide de eso.
(Nicosia) Trubble no es una mala persona como dice todo
Trubble el mundo; si te ha pegado, crees que fue porque te lo merecías.
Realmente le necesitas en tu vida y te aterra el poder hacer
Meeham y Nicosia Smith algo que le haga romper contigo. Quieres a tus padres ¿Por
Trasfondos: Trubble Meeham es uno de los "reclusos" qué no pueden ellos entender que también quieres a Trubble?
de Nuevos Horizontes, notorio por su promiscuidad y su ca- Si alguien se te acerca, tú eres educada pero triste e intentas
rácter violento. Nunca le han dejado salir de la institución, no decir nada que pudiese enfurecer a Trubble.
pero su chica, Nicosia Smith, acude a la puerta cada día como
gesto de amor y se marcha sin haberle visto. Lo cierto es que
Nicosia está enganchada a Trubble. Ignora lo que ocurre en
Reputación
Por razones fundadas, la mayoría de los vecinos de Nue-
realidad, Trubble sólo la utiliza para alimentar su ego y no le
vos Horizontes odian el lugar. Es más ruidoso y feo que cual-
preocupa nada su situación sea la que sea, a menos que le
quier otra cosa que haya en el barrio, lo cual ya es decir.
afecte a él directamente.
Además, con el nuevo programa de régimen abierto, la "ba-
Para empeorar las cosas, Trubble es portador del VIH y
sura" está saliendo a la calle de nuevo. Esencialmente, los
ha infectado a unas cuantas chicas del vecindario. Dice que
vecinos ven a Nuevos Horizontes como un almacén de des-
fue un accidente, pero sus amigos saben que el ya conocía
perdicios humanos.
que tenía el SIDA antes de acostarse con ellas. Cada vez que
surge el tema, Trubble se vuelve violento; cuando Nicosia se
lo recordó inocentemente hace un año, él le rompió el brazo Ideas para historias
y le dio una paliza, pero, asustada de quedarse sola, Nicosia • Evenne Backsby está desesperado. Su mayor fuente de
no le dejó. Dado que en Nuevos Horizontes no se realizan ingresos es el técnico que parece estar volviéndole loco y no
análisis de sangre, ninguno de los psiquiatras o trabajadores sabe lo que hacer. La codicia le impulsa, y el miedo le retiene,
sociales allí saben que Trubble tiene el SIDA y Nicosia man- puede sentir como su mente se va desgarrando poco a poco,
tiene la boca cerrada porque no quiere que él la abandone como un ovillo que se desmadeja. Contacta con los personajes
por irse de la lengua. porque el amigo de un amigo le contó que quizás vosotros po-
Los padres de Nicosia le han prohibido que vea a Trubble. dríais ayudarle. Lo que los personajes no saben es que los Ne-
No sólo no les gusta su carácter, también tienen miedo de que fandos están reclutando a la gente del centro juvenil. ¿Serán
una relación interracial le arruine la vida. Aun más, ignoran- capaces de ayudar a Evenne a recuperar los fragmentos de su
tes de que Nicosia ya tiene el virus del SIDA, sus padres tiene alma y podrán detener la corrupción?
miedo de que Trubble deje embarazada a su hija. • Trubble se escapa de Nuevos Horizontes, y los persona-
Aspecto: Trubble tiene antepasados mejicanos e irlande- jes escuchan rumores de que va a la caza de Nicosia porque
ses y parece un boxeador blanco; Nicosia es una chica afro- ella ha admitido que Trubble sabía que tenía el SIDA. Nicosia
americana muy guapa, con el pelo a lo rasta, ojos dulces y una se ha escondido. Simultáneamente, la cadena local de televi-
sonrisa triste. Es una mujer dulce y enamoradiza que habla sión está intentando encontrarla y ha difundido su último pa-
demasiado de su novio. Si los personajes profundizan un poco radero conocido. El amigo de uno de los personajes le pide
en la conversación que tengan con ella, percibirán que algo le que ayude a Nicosia. ¿Podrán los personajes hacerlo sin atraer
atormenta, y probablemente podrán averiguar de qué se trata. la atención de los medios de comunicación?

Sangre y asfalto (Escenarios) 93


4

\
(t
^
Hombres de polvo
(Personajes)

1. En el principio el Hombre creó a Dios; y lo hizo a su imagen y seme-


janza.
2. Y el Hombre le dio a Dios una multitud de nombres; 51 ¡e dio dorrwiio
sobre toda la tierra cuando esto le conviniese al hombre.
3. Y en el día número siete millones, el Hombre descansó y se recostó
sobre su Dios y vio que éste era bueno.
4- Y el Hombre dio forma al Aqualung a partir del polvo de la tierra y a
una multitud de otros a stt imagen y semejanza.
5. Y a estos hombres menores el Hombre los lanzó al vado. Y algunos
fueron quemados; y otros fueron apartados de los de su especie.
6. Y el Hombre se convirtió en el Dios que había creado y con sus mila-
gros gobernó sobre la tierra.
7. Pero mientras todas estas cosas sucedían, el Espíritu que inspiró al
ho?nbre para crear a su Dios habitaba dentro de todos los hombres: incluso
dentro del Aqualung.
8. Y el hombre no lo vio.
9. Pero, por amor de Dios, más le vale que empiece a mirar.
—lan Anderson, notas para el álbum Aqualung.

Hombres de polvo (Personajes) 95


Perlcins me estaba echando una severa reprimen- maletero de mi Honda Accord y llevármelo hasta un sitio donde
da. Me había interrumpido mientras estaba ha- pudiese tomarme las cosas con calma. Fue una suerte que decidie-
ciendo horas extra, así que no tenía paciencia para se reunirse conmigo después del horario laboral. Me gustó el tacto
su rollo. Quería decirle que me acosase durante el de su boca alrededor de mi polla, caliente y húmeda, y sus espas-
horario laboral. Se quedó allí, dentro de mi cubí- mos nwolununiDS mientras le dislocaba la mandíbula. Una expe-
culo escupiéndome a la cara cosas como que yo riencia tan diferente ala de mi mujer, a la que por supuesto, trato
era el culpable de que la compañía hubiese perdi- con cariño. Yo amo a mi esposa.
do el contrato. Y o no me sentía culpable. Todo lo Es curioso. Puede que este estilo de vida me esté afectando
que había hecho fue negarme a pasar el control de después de todo. Me sentí a gusto mientras fisgoneaba a través de
segundad. Pensé que Perkins estaba lleno de mierda, una bolsa gi- aquel desagüe de mi antiguo barrio, pero de repente me sentí lige-
gante y rebosante de excrementos embutida en un traje gris. ramente enfermo al observar cómo el cuerpo se alejaba flotando
El creía que era un tipo duro porque a veces empleaba "pala- mientras yo intentaba colocar la tapa de la alcantarilla en su sitio.
bras malsonantes" cuando las secretarias estaban cerca. Palabras Hubo un tiempo en que ese tipo de cosas no me afectaban. No es
como "maldición" y ocasionalmente "basura". Un cabronazo. Pero que me importe el estar ablandándome. Después de todo, ahora
no tenía pensado matarle. Ahora tengo una buena vida. Tengo tengo una buena vida.
una casa en las afueras, una esposa guapa y rubia, dos hijos, chico
y chica y los dos van a colegios privados. Nunca acepté la caridad, Las calles no están pobladas por zánganos sin cara; los
ni siquiera cuando me hizo falta. Ahora he sentado la cabeza, y es tipos que tus magos se encontrarán deberían tener algo de
muy importante para mi que mis hijos tengan todo lo que a mí me personalidad. Naturalmente, ningún Narrador puede dedicarse
faltó. Joder, si casi me gustaba firmar los cheques de la ortodoncia a crear un pasado completo para cada miembro de una banda
de la niña. Así que tenía sentido dejar vivir a Perkins. Podía per- o cada vagabundo. Aun así, los buenos personajes secundarios
tendrán motivaciones, deseos, prejuicios y rarezas. Los perso-
derme un ascenso si él daba un informe muy desfavorable sobre
najes no jugadores que carezcan de estas facetas no dejarán
mí, pero no tenía autoridad suficiente como para despedirme o
ninguna impronta en su mundo, el juego, y acabarán como
alguna cosa seria por el estilo. No había razón para arriesgar todo
simples nombres y estadísticas. Sus muertes no serán trágicas
por lo que había trabajado tanto.
ni sus acciones tendrán valor alguno. Si no significan nada
Fue entonces cuando Perkins dijo algo que no debía. Quizá
para ti, tampoco lo harán para tus jugadores.
notó que sus amenazas no me impresionaban. No lo sé. Dijo:
No necesitas unas notas exhaustivas sobre el trasfondo
—¿Pero me estás escuchando, miserable chupapollas? ¡No
de cada individuo; una motivación general, una descripción y
eres más que una torpe imitación de un ejecutivo de cuentas1.
un puñado de rarezas personales serán más que suficientes para
—¿Sabes una cosa Perkins? —dije tranquilamente.
un personaje no jugador.
—¿Qué?
Los roles realmente importantes deberían ser un poco más
— Una vez le corté la picha a un tipo por llamarme
detallados, por supuesto, quizás hasta podrían tener su propia
chupapollas.
hoja de personaje si sus Habilidades se van a poner en juego a
El hombre del traje gris palideció.
menudo. La mayoría de los personajes secundarios, sin embar-
—No, en serio. Se ¡a corte' de un tajo. Utilicé una navaja del
go, necesitarán solamente una personalidad y un propósito,
ejército suizo, así que hizo falta mucha fuerza para que la cuchilla
una raison d 'etre que vaya un poco más allá de su participa-
atravesase la carne. El brazo me dolía un montón después. Creo
ción en la historia.
que me lesioné, pero en aquel tiempo no podía pagar a un médico
para que me lo mirase.
—Quizá debiéramos discutir tu rendimiento en otro momento.
—Ningún momento es mejor que el presente —le dije a Perkins.
Plantillas de Habilidad
Las siguientes estadísticas representan un amplio rango
Asi que en realidad fue culpa mía por abrir la bocaza. Proba-
de tipos de personaje. Ten en cuenta que cualquiera de ellos
blemente, podría haberme reído de mi salida de tono, decir que se
(incluidas la Prostituta y la Teleoperadora de Línea Calien-
debía al stress. Pero claro, Perkins podría haberle contado a alguien
te) pueden ser de los dos sexos. Los listados de Atributo y
la historia. Y ese alguien podría haber comprobado si era cierta, y
Habilidad son bastante comunes, el tercer listado representa
dudo mucho que si alguno de la empresa supiese eso, se limitase a
Técnicas adicionales que los personajes pueden tener.
vivir y dejar vivir. Así que no fue por mi temperamento. Lo juro.
Aunque unos pocos tienen más de dos de estas Habili-
No, creo que no tuve ninguna otra salida. Trabajé muy duro
dades Opcionales, los especialistas experimentados podrían
para aprender algo en aquel curso para reclusos. El resto de los
llegar a tener hasta cuatro. Los listados de equipamiento re-
presos no sacaban nada útil de sus clases, pero yo estudié mucho,
flejan los objetos que cada tipo de personaje podría conse-
mejoré mi vocabulario y mi gramática y aprendí a trabajar con
guir fácilmente.
aplicaciones de informática. Conseguía llegar al día siguiente
fantaseando con el momento en que pudiese combinar estos cono-
cimientos teóricos con la habilidad para las ventas que ya tenía. Ya Descripción de los tipos
pagué mi deuda con ía sociedad. Cumplí la puta condena. No El Policía de barrio sirve para un agente de policía co-
lamento haber golpeado a Perkins contra el marco de mi cubículo rriente, mientras que el Detective y el SWAT/Antidisturbios
hasta dejarle inconsciente. Tampoco lamento haberle metido en el son defensores de la ley especializados.

96 El precio del destino


.
Rasgos comunes
La mayoría de los personajes secundarios tendrán Atributos
El listado de Matón sirve para varios tipos de personaje, de 2 ó 3, con un 4 ocasional si existe alguna razón para ello (una
porteros de discoteca, Marionetas, miembros de bandas me- puntuación de 5 es posible, pero muy rara). Las siguientes Habi-
nores, chulos, ladrones, asesinos en serie, macarras de bar, etc. lidades son muy comunes; muchos de los personajes callejeros, si
Luchadores callejeros algo más competentes pueden utilizar
la de Pandillero o alguna aún mejor.
La Prostituta incluye a chicas y chicos que trabajan las ca-
están relacionados con el mundo que hay a su alrededor, tendrán
de dos a cinco de estos Rasgos,'con niveles de 1 a 4, dependiendo
del personaje.

lles, mientras que la Teleoperadora de Línea Caliente/Bailarina Agenciar Alerta - Armas C.C.
de Strip-tease comprende a las categorías superiores de prostitu- Atletismo Bailar Callejeo
tas, especialistas (dominas, amas, sumisas) y bailarinas exóticas. Conducir Cultura Local Cultura y Sociedad
Los tipos Vagabundo/Sin Hogar viven de su astucia y de - (callejera)
la caridad de los extraños, mientras que el Chamán Urbano y Elocuencia Expresión Forzar cerraduras
el Sectario poseen algún tipo de conocimiento sobre el mun- Intimidación Juego Leyes ^
do oculto y saben como moverse por él. Lingüística "Pelea Sabiduría Pgpular
El Ninja se ha incluido para los Narradores que quieran (argot, lenguas étnicas) "
introducirlo en las historias donde aparezcan yakuza (capítulo Seducción Subterfugio Supervivencia
dos). Aunque estas estadísticas representan a un asesino hu- Vida Social (urbana)
mano normal, algunos ninja pueden tener poderes (consulta Méritos y Defectos comunes
los capítulos cuatro y cinco de La mano derecha de la As- Adicción Buen Estudiante Código de Honor
censión) mayores que los de hombres y mujeres mortales. Concentración .Idolatría Od,o
La gente normal tiene una puntuación de 2 normalmen- Protección Secreto Oscuro Sentidos
te, y cualesquiera que sean las Habilidades que su profesión Agudizados
sugiera (Expresión Artística, Atletismo, Arte, Burocracia, Pri- Vínculos con el Vínculos con la Vínculos con los
meros Auxilios, lo que sea). mercado negro policía bajos fondos
Aliados, Influencia y Recursos son los únicos Trasfondos que
Policía de barrio poseen la mayoría de los Durmientes Callejeros. Sin embargo,
• Habilidades Físicas 3, Habilidades Sociales 2, Habilida- algunos personajes inusuales, pueden tener Destino, Sueño,
des Mentales 2 Mentor o incluso Arcano si tienen un toque sobrenatural.
• Alerta 2, Armas Cuerpo a Cuerpo 1, Armas de Fuego 3, Los personajes secundarios realmente importantes o los per-
Burocracia 1, Callejeo 2, Conducir 2, Esquivar 2, Informática sonajes jugadores no Despertados, pueden ser construidos con la
1, Investigación 2, Leyes 2, Liderazgo 1, Pelea 2, Procedimien- base de puntos normal para un mortal, si lo deseáis (6/4/3 Atri-
to Policial 3, Sigilo 1, Tecnología 1 butos, 11/7/4 Habilidades, 21 "puntos gratuitos"). Consulta La
• Cultura Local 3, Lingüística 1 ó 2, Primeros Auxilios 1 mano derecha de la Ascensión , Salones del Arcanum, Caza-
• Revólver ligero, escopeta de repetición, porra, esposas, dores Cazados o Proyecto Crepúsculo para más detalles).
placa, linterna

Detective • Armas Pesadas 1, Demoliciones 3, Forzar Cerraduras 2,


• Habilidades Físicas 3, Habilidades Sociales 2, Percep- Primeros Auxilios 2, Pilotar 2, Trepar 2
ción 3, Inteligencia 2, Astucia 3 • Pistola automática ligera, chaleco y casco antidisturbios,
• Alerta 3, Armas Cuerpo a Cuerpo 1, Armas de Fuego 3, subfusil o escopeta de repetición, porra, escudo de plástico
Burocracia 2, Callejeo 4, Conducir 2, Esquivar 1, Forzar Ce- antidisturbios o equipo de rappel, radio, placa
rraduras 2, Informática 2, Intimidación 1, Investigación 4,
Leyes 2, Liderazgo 2, Lingüística 1, Pelea 2, Procedimiento
Policial 4, Sigilo 2, Subterfugio 3, Tecnología 2 Matón
• Buscar 2, Disfrazarse 2, Elocuencia 1, Interrogatorio 2, • Habilidades Sociales 2, Habilidades Mentales 1, Fuerza
Intriga 1, Observación 2, Percibir Engaño 3, Piratería Infor- 3, Destreza y Resistencia 2
mática 1 • Alerta 1, Armas Cuerpo a Cuerpo 2, Armas de Fuego 2,
• Revólver ligero, esposas, radio, herramientas para for- Callejeo 2 a 4, Conducir 1, Esquivar 1, Intimidación 2, Leyes
zar cerraduras, placa, linterna 1, Pelea 3
• Agenciar 1, Cultura Local 2, Forzar Cerraduras 1 a 3,
Agente SWAT/Antidisturbios Interrogatorio 2, Juego 2, Observación 2, Sigilo 1, Tortura 1,
Vida Social 2
• Habilidades Físicas 3, Habilidades Mentales 2, Mani-
• Cuchillo, puño americano, porra, pistola ligera, drogas
pulación 3, Carisma 2, Apariencia 2,
• Alerta 2, Armas Cuerpo a Cuerpo 3, Armas de Fuego 3,
Burocracia 1, Callejeo 2, Conducir 2, Esquivar 2, Intimida- Pandillero
ción 2, Investigación 1, Leyes 1, Observación 2, Pelea 3, Pro- • Habilidades Sociales 2, Habilidades Mentales 2, Fuerza
cedimiento Policial 2, Sigilo 1, Tecnología 1 3 a 4, Destreza 3, Resistencia 3 a 4
Hombres de polvo (Personajes) 97
• Alerta 2, Armas Cuerpo a Cuerpo 3, Armas de Fuego 2, • Alerta 1, Armas Cuerpo a Cuerpo 2, Callejeo 3 a 5,
Atletismo 2, Callejeo 4, Conducir 2, Cultura Local 3, Intimi- Leyes 2, Lingüística 1 a 3, Pelea 2, Seducción 3
dación 3, Leyes 2, Pelea 3 • Acrobacia 2, Atletismo 2, Bailar 1 a 3, Buscar 2, Cultura y
• Bailar 2, Demoliciones 2, Forzar Cerraduras 3, Interro- Sociedad 1, Disfrazarse 1 (travestís), Escapismo 2, Estilo 2, Etique-
gatorio 2, Investigación 1, Juego 2, Liderazgo 2, Lingüística 1 ta 2, Expresión 2, Intriga 2, Observación 1,Tortura 2, Vida Social 2
a 3, Primeros Auxilios 2, Sigilo 2, Supervivencia (urbana) 2, • Ropa provocativa (o excesivamente escasa), cosméti-
Tortura 2, Trampas 2, Vida Social 2 cos, spray irritante, drogas, utensilios (látigos, correas, másca-
• Pistola pesada (automática o revólver), subfusil, cuchi- ras, cuerdas, etc.)
llo, cuchilla o puño americano, drogas, colores de la banda,
mucho dinero Chamán Urbano/Sectario
• Habilidades Físicas 2, Habilidades Mentales 3, Mani-
Prostituta pulación y Apariencia 2, Carisma 3
• Habilidades Sociales 2, Fuerza y Destreza 2, Resistencia • Alerta 1, Armas Cuerpo a Cuerpo 2, Callejeo 3, Cons-
3, Percepción 3, Inteligencia y Astucia 2 ciencia 2, Expresión 2, Intuición 1 a 3, Lingüística 2, Ocultis-
• Alerta 1 a 3, Armas Cuerpo a Cuerpo 1, Callejeo 2 a 5, mo 2 ó 3, Pelea 1, Sabiduría Popular 2 a 4, Sigilo 2
Leyes 1, Pelea 2, Seducción 1 • Adiestrar Animales (gatos, perros, pájaros, ratas) 2, Bue-
• Agenciar 1, Atletismo 2, Bailar 1, Buscar 2, Confundir naventura 3, Confundir 2, Cultura (cualquiera) 1 a 3 (i!),Ense-
2, Elocuencia 2, Lingüística 1 ó 2, Primeros Auxilios 1 ñanza 1, Expresión Artística 1 a 3, Herbolaria 2 a 4, Observación
• Ropas escasas, cuchillo pequeño o cuchilla, maquillaje, 2, Percibir Engaño 3: quizás incluso de 1 a 4 en alguna Senda de
bolso o cartera, drogas baratas Magia Vulgar, Primeros Auxilios 2, Rituales 2
• Objetos rituales (cuchillos, drogas, instrumentos musi-
cales, bolas, pinturas, marionetas, etc.), ropajes étnicos o tú-
Vagabundo/Sin Hogar nicas, hierbas o incienso, mascotas
• Habilidades Sociales 1, Fuerzas y Destreza 1 a 2, Resis-
tencia 2 a 3, Percepción 3, Inteligencia y Astucia 1 a 2 Ninja
• Agenciar 1, Alerta 2, Armas Cuerpo a Cuerpo 2, Bus- • Habilidades Físicas 3 a 4, Manipulación 3, Percepción y
car 1, Callejeo 2 a 5, Lingüística 1 a 2, Pelea 1, Sigilo 2, Super- Astucia 3
vivencia (urbana) 3 a 5 • Acrobacia 3, Armas Cuerpo a Cuerpo 3, Atletismo 3,
• Camuflaje 2, Consciencia 1, Cultura (de cualquier tipo) Callejeo 3, Código Secreto (clan) 2, Consciencia 1, Cultura y
1 ó 2, Cultura Local 3, Expresión Artística 2, Intimidación 2, Sociedad 2, Esquivar 3, Forzar Cerraduras 3, Lenguaje de Sig-
Intuición 3, Subterfugio 1 a 4, Rastrear (urbano) 2 nos (clan) 1, Meditación 2, Pelea 3 a 4, Primeros Auxilios 3,
• Ropa de segunda mano, posesiones preciadas (cualquier Subterfugio 2 a 4, Trepar 3
cosa, desde objetos realmente valiosos a chatarra), bebidas • Armas de Fuego 2 a 4, Arte 2 a 4, Camuflaje 3, Cazar 2,
alcohólicas baratas, arma oculta (spray irritante, cuchilla, cu- Confundir 3, Demoliciones 3, Desenfundar 2, Disfrazarse 4,
chillo pequeño) Elocuencia 3, Escapismo 4, Herbolaria 3, Imitación 3, Inte-
rrogatorio 3, Lucha a Ciegas 2, Observación 3, Percibir Enga-
Teleoperadora de Línea ño 2, Rastrear 3, Seducción 3, Tiro con Arco 3, Trampas 4
• Ropas apropiadas (traje de noche, disfraz o camuflaje),
Caliente/Bailarina de Stríp-tease armas exóticas (sai, espada ninja-to, cuchillos arrojadizos, etc.),
• Habilidades Sociales 3 a 4, Fuerza 2, Destreza y Resis- equipo para la misión (cuerda, herramientas de escalar, vene-
tencia 3, Percepción e Inteligencia 2, Astucia 3 nos, pistolas, aparatos especiales, etc.)

Personajes
«^
Tienes que vivir en una casa. Si vives en el exte- do, Aspecto, Sugerencias de Interpretación y posibles roles en
rior, nadie cree que seas una persona. la historia. Muy pocos tiene Rasgos que no valgan nada; y los
—Janusz Glowacki, Antigona en Nueva que sí importan están indicados.
York
Los siguientes personajes se pueden in-
sertar tal cual en un juego ya comenzado, se Capitán Crucifijo
pueden retocar ligeramente para utilizarlos ¡Hubo un tiempo en que fui un pecador, un pecador muy
como personajes secundarios, utilizarlos como malo, peor que cualquiera de vosotros! Bebí sangre de niño y
acólitos, como posibles plantillas, o simple- adoré al Diablo en un altar hecho de huesos humanos, forniqué
mente puedes leerlos para profundizar o para inspirarte en ellos. con prostitutas y llené mi cuerpo de drogas y venenos que me
Cada uno tiene unas características determinadas, su Trasfon- pudrieron el cerebro ¡Pero entonces me salvé! ¡Jesús tomó mi
El precio del destino
tdma y me sacó de la basura, me quitó el polvo y me devolvió a la Senda de los justos! Ahora, estoy aquí para auxiliaros en su nombre,
pero sólo veo suciedad y degradación, infieles y condenados ¡No creéis en nada! Aunque sólo hubiese un pagano honrado entre
vosotros, aún quedaría esperanza.
Trasfondo: Cualquiera que sea su verdadera historia, el predicador callejero al que llaman Capitán Crucifijo (por la cruz de
dos metros de alto que lleva con él en sus misiones Juinas) sutnó una conversión
extrema. Ahora su pulpito es la esquina de una calle o el campus de la univer-
sidad, y su mensaje contiene mas condena que salvación. Como podéis
imaginar, esto le convierte en un tipo no demasiado popular. Abrasivo y
amante de la confrontación, parece disfrutar con su rol de mártir. No
carece de un lado bueno, es tan generoso con el dinero como con su
predicar si el beneficiario realmente necesita ayuda, pero es difícil
verlo, sobre todo si no estás de acuerdo con él. Por supuesto, está
llevando a cabo una misión que le ha encomendado Dios, y nadie
puede decirle lo contrario.
El Capitán practica lo que predica; vive con su esposa ( una
mujer llena de remordimientos llamada Clarice, que reparte octavi-
llas sin pronunciar una sola palabra) en un pequeño apartamento si-
tuado sobre un almacén. Nadie sabe de donde obtiene sus ingresos,
no tiene trabajo estable y sus propiedades son escasas. Si se demues-
tra interés, os explicará su vida de pecado y las maravillas de la miseri-
cordia de Jesús. Sin embargo, cree que muy poca gente es capaz de ver
la gracia que hay en todo esto, se niegan a creer y escogen el pecado. No
es un estudioso de la Biblia y frecuentemente se equivoca y contunde los
pasajes. Si alguien le señala alguna de estas confusiones, le enfurecerá, y
es capaz de gritar durante mucho, mucho tiempo.
Cuando no está predicando, el Capitán reza, intimida a Clarice, atien-
de un comedor de beneficencia y ocasionalmente organiza protestas con-
tra tiendas u organizaciones que él cree que trabajan para el Diablo. Nadie,
excepto quizás Clarice, conoce su verdadero nombre.
Aspecto: Es un hombre blanco rechoncho de unos cuarenta años, con
una gran cruz de madera que carga sobre su hombro. Aunque está calvo, el
Capitán luce una barba negra con canas. Sus ojos son azules y parecen
estar enfocados hacia un lugar muy lejano. Sus pantalones y camisas
oscuras proceden de tiendas de saldo y de la buena voluntad de
las personas; su prenda más característica es un chaleco blanco
con el retrato de un atormentado Jesús impreso en la espalda
en colores brillantes. Clarice se viste con ropa simple que
oculta su figura y zapatos planos, su pelo ligeramente rubio
está recogido bajo un sombrero muy desgastado. Ninguno
de los dos te mirará directamente a los ojos.
Sugerencias de interpretación: Despotrica sin cesar, a
veces con razón, sobre los males que encierra el mundo que
te rodea. Si alguien se te aproxima, recuérdale el pecador
que una vez fuiste; no confíes en nadie, excepto en Clarice.
Si una persona realmente necesita que le echen una mano
y solicita tu ayuda en el nombre de Jesús, ha: todo lo que
puedas para ayudarle.
Posibles roles: Predicador molesto, salvador contencio-
so, acólito de otro personaje misterioso, atracción local, alguien
que protesta en el exterior de la Capilla.

Kathleen y Jessica Brutelli


En realidad yo no necesito que nadie me ayude, sólo estoy pa-
sando una mala racha. Si no quieres ayudarme, de acuerdo. No te
lo estoy pidiendo. Sólo tengo liambre, eso es todo, y mi hija no lia
comido bien desde hace días. Pero me las arreglare yo sola, no te
preocupes por mí.

Hombres de polvo (Personajes) 99


Trasfondo: Cuando era algo más joven, Kathleen tenía potencial; era lista, vibrante y atractiva. Tenía amigos, una colección
de amantes (con dos de los cuales acabó casándose) y una carrera prometedora en la dirección de ventas. Tres factores, sin
embargo, acabaron con ella: un trastorno bipolar de la personalidad, inseguridad crónica y una afición desmedida por el melodra-
ma. Una sene de depresiones fueron acabando con sus amistades y su salud mental. Al cumplir los treinta, Kathleen ya había
arruinado su credibilidad, había dado a luz a dos niños y había f r , k , t > , i d o en dos matrimonios. Ahora, con treintaytantos, va de
albergue en albergue con su hija de seis años, Jessica a cuestas, sin dinero, y muy pocos amigos.
A primera vista, Kathleen no parece una persona sin hogar; sigue siendo inteligente y a menudo es encantadora. Le encan-
tan los gatos, habla con un ingenio que enmascara su estado de depresión y parece muy responsable. En el fondo, sin embargo, la
auto-estima de Kathleen está por los suelos, y evita a los amigos que preguntan demasiado con una callada desesperación. Sus
nuevos amigos enseguida se dan cuenta de que es un sumidero económico y emocional, siempre necesita dinero, auxilio y favores
excepto promesas y consejos, da poco más a cambio. Cuando es rechazada, utiliza la
culpabilidad, amenazas de suicidio y crisis reales o imaginarias para conseguir que otros
se ocupen de ella... sólo temporalmente, por supuesto.
Kathleen es un espécimen lamentable; su humor cambia bruscamente sin mo-
tivo alguno, y sus excentricidades y su higiene contrastan malamente con su inge-
nio y su belleza. Muchos antiguos amigos intentaron ayudarla en sus "malos
momentos", pero pronto se dieron cuenta de que esos momentos nunca tendrían
fin. Siempre surgía un nuevo problema, otra depresión, otro golpe de mala suerte.
Se niega a medicarse ("Estoy bien") y gasta todo el dinero que consigue en cigarri-
llos y ropa. Sorprendentemente, ni bebe ni se droga, aunque se la ha visto
jugándose el dinero. Kathleen está aterrorizada ante la posibilidad de
que los servicios sociales le quiten a Jessica y evita los cupones de
comida o ayudas similares para evitar ser descubierta. Con la
medicación, o la magia, adecuada, quizás podría dar un vuel-
co a su vida. Pero hacerlo, requeriría más paciencia de la que
la gente normal posee.
El destino de Jessica es un destino triste; ha heredado la
inestabilidad mental de su madre y su afición al comporta-
miento dramático. Aunque es una niña muy mona, Jessica
está sucia y mal alimentada. La depresión perpetua de
Kathleen ha dejado a su hija emocionalmente enferma,
además, Jessica ha aprendido todos los trucos sucios para
conseguir la atención de la gente. De vez en cuando,
Kathleen se lía con un novio nuevo y Jessica cree que
vuelve a tener un nuevo padre. Siempre resulta decep-
cionada, así que cree que nada es duradero.
Aspecto: Los años no han tratado bien a
Kathleen. Hubo un tiempo en que era alta, delgada y
atractiva, con una larga melena pelirroja, ojos verdes
y una complexión esbelta. Años de adicción al taba-
co, mala alimentación y dormir demasiado la han de-
jado pálida y flaca, con el pelo correoso y un olor
desagradable. Tampoco cuida su higiene dental, y se
nota. Sus gafas están rayadas y sus ropas de estilo hippie:
faldas largas, blusas desteñidas y vaqueros raídos, es-
tán muy gastadas y llenas de remiendos. Es una lectora
voraz, y muy lista. Su vocabulario es extenso y su sa-
biduría rápida y aguda. Cuando encuentra un nue-
vo amigo, Kathleen hace un esfuerzo por
ordenarse a sí misma, pero cuando las aguas
se calman, vuelve a sus antiguos hábitos.
Jessica es alta para su edad, pero está de-
masiado delgada. Comparte el mismo color
de pelo que su madre, y también su forma
de vestir y sus hábitos de higiene. Mira a
\ \ todos los extraños con cautela y atrae la
atención a base de rabietas.
100 El precio del destino
Sugerencias de interpretación: Te mereces algo mejor de lo que tienes; pero los buenos amigos son tan difíciles de encon-
trar. Sabes que aguantarte puede ser muy difícil, pero tú lo harías por ellos si la situación fuese al revés. Dios sabe que lo has hecho
antes. Si tan sólo pudieses salir de esta mala racha, tienes tanto que ofrecer una vez que vuelvas al buen camino. Muestra a los
que acabas de conocer lo buena amiga que puedes llegar a ser, v deja que tus antiguas amistades sepan lo mucho que os han
decepcionado a ti y a tú hija.
Posibles roles: Novia, ayuda menor, sanguijuela, elemento para redimirse, testigo, víctima.

David Gryce
El dolor me parte el corazón, y el miedo a la muerte me hace un nudo en el estómago.
—Epopeya de Gilgamesh
Trasfondo: Desde que es capaz de recordar, David Gryce ha estado fascinado por la historia y las lenguas de oriente medio.
Desde que era un niño, estas materias han sido para él prácticamente una obsesión. Si le
preguntas como desarrolló este interés, no podrá decírtelo, hasta donde es capaz de re-
cordar, siempre ha sido el aspecto predominante de su vida.
Gryce vive de una modesta renta que le dejaron sus padres. Tiene alquilado
un pequeño estudio en un viejo edificio situado en una de las secciones más
deterioradas de la ciudad. Dentro hay una cama, una mesa de trabajo, un equi-
po informático sofisticado y una cocina para calentar la comida; el resto está
lleno de libros, cuadernos y otras herramientas del dedicado investigador.
Cada día se levanta, reúne los libros y cuadernos que necesitará durante
la jornada, los mete en una mochila y coge el autobús o el metro hasta un
museo o biblioteca en donde se pasa todo el día estudiando Sumeria, Babilonia
y las otras civilizaciones del antiguo oriente medio.
Gryce lleva otra cosa con él cuando sale: un Mágnum
357. Aunque nunca ha sido víctima de ningún crimen, está
absolutamente aterrorizado con la idea de serlo, más aún si
cabe, porque cree que cualquiera que intentase atracarle le
quitaría sus preciados libros y notas. Cada vez que sale a la
calle, se vuelve increíblemente cauto, en realidad paranoi-
co, y mira constantemente a su alrededor, para identificar
posibles amenazas. Antes o después, alguien irá a por él
¡Pero él les estará esperando! Después de haber dado una
clase de manejo seguro de armas y haberse comprado
una pistola grande, Gryce es otro "incidente Bernard
Goetz" esperando para producirse.
Afortunadamente para su tranquilidad, Gryce ha
encontrado otro medio de garantizar su segundad. Se
ha convencido a sí mismo de que estará a salvo de cual-
quier ataque si puede escribir el texto completo de La
Epopeya de Gilgamesh en el sumerio original en las pa-
redes de su apartamento. Durante varios años hasta la
fecha, ha grabado meticulosamente los caracteres
cuneiformes en las resquebrajadas paredes de yeso de
su apartamento. Cuando acabe, guardará su pistola y
caminará por las calles con su confianza recobrada. Pero
aún falta mucho para que eso ocurra.
Aspecto: David Gryce parece un licenciado em-
pobrecido. Lleva vaqueros raídos, viejas camisetas, ca-
misas y chaquetas de sport. Tiene unas gafas de culo
de vaso y va mal afeitado. Siempre lleva consigo una
vieja mochila llena de libros y papeles allá a donde vaya.
Sugerencias de interpretación: Sólo quieres que
no te molesten para poder dedicarte a lo que te intere-
sa. Si fueses más sociable, podrías llegar a ser un profe-
sor y un arqueólogo, pero no has elegido ese camino.
No te gustan nada los extraños, eres horrorosamente
tímido y generalmente eres un miserable cuando no te
Hombres de polvo (Personajes) 101
dejan hablar o dedicarte a tus estudios. Sin embargo, si los de las leyes: sobrepasa los límites de velocidad, no respeta los
personajes jugadores se dirigen a ti solicitando información o semáforos en rojo, sólo por darse el placer de hacerlo. Mas
ayuda para una investigación, demostrarás que eres una in- aún, el concepto de "consecuencia" le es ajeno; vive total-
mejorable fuente de información, dispuesto a impresionarles mente inmerso en el presente, las amenazas de un castigo fu-
con tus conocimientos. Puedes hablar y leer en sumerio, asirio- turo no significan nada para él.
babilónico, acadio, arameo y hebreo. Pero no es estúpido. Sabe que antes o después le acabarán
Notas: Además de las estadísticas normales para un hu- cogiendo, y prefiere no ir a la cárcel. Con este fin, ha acumu-
mano, Gryce tiene 4 puntos en cualquier Conocimiento rela- lado una importante colección de literatura de ocultismo y
cionado con la historia del antiguo oriente medio. ritos satánicos. Si le capturan, piensa decir que "el Diablo me
Posibles roles: Víctima de un crimen, justiciero que aca- dijo que lo hiciera" e intentará alegar locura. Después de todo,
para la atención de los medios de comunicación, investigador, es más fácil escaparse de un psiquiátrico que de una prisión.
fuente de información, contacto. El mndus operandi de Robert consiste en conducir por los
barrios y las zonas de bares hasta que encuentra una presa
Robert O'Su II i van aceptable y la sigue hasta que se queda sola. Entonces se acer-
Tienes un pelo precioso, si me permites que te lo diga ¿Me lo ca a ella, la deja inconsciente a puñetazos, la ata con una soga
permites? Oh, bien. Es difícil saber qué decirle a una chica guapa que siempre lleva en el coche y la lleva a algún lugar apartado
en estos tiempos que corren ¿O prefieres que diga "mujer"? Lo en el campo para que nadie le moleste. Después de violar (y a
siento, no fue mi intención ofenderte, y si lo he hecho, me disculpo. menudo sodomizar) a su víctima, la mata apuñalándola y ra-
Pero como he dicho, tienes un pelo precioso, y lo digo de verdad. jándola con un enorme cuchillo de caza que lleva en el male-
Trasfondo: Robert O 'Sullivan es un asesino en sene. La tero. Entonces descuartiza el cuerpo en varias partes con un
prensa sensacionalista le conoce como "El degollador de ru- cuchillo de carnicero y se deshace de ellas en sitios distintos.
bias", O'Sullivan acecha, viola y asesina a mujeres jóvenes, Tiene especial cuidado en hacer desaparecer las manos y la
preferentemente rubias. cabeza, para dificultar todo lo posible la identificación de la
O'Sullivan creció en un hogar estricto, criado por su víctima por parte de la policía. Debido a las precauciones que
madre. Tenía dos hermanas, las dos (como su madre) eran toma O'Sullivan, la policía tiene muy pocas pruebas forenses
rubias. Su madre era extremadamente represora y no toleraba que le permitan identificarle (concretando, no tienen ningu-
ninguna conversación sobre sexo o sexualidad en la casa. na huella suya). Sin embargo, la policía tiene un perfil psico-
Como consecuencia de esto, la única manera que Ro- lógico muy detallado y acertado.
bert tenía de aprender "el misterio de la vida" era espiando Conforme pase el tiempo, los asesinatos que Robert co-
a sus hermanas mientras se vestían. Con el tiempo, esto se meta serán cada vez más horrendos y audaces. Necesitará que
convirtió en un problema tan serio, que su madre le obligó los estímulos sean cada vez más extremos para poder excitar-
a trasladarse al sótano. La mayor parte de su adolescencia, se, llevándole a arriesgarse más y más a la hora de conseguir
Robert la pasó allí abajo, sentado dentro de una habitación víctimas.
sin ventanas, con sólo una televisión en blanco y negro y Aspecto: Robert tiene el aspecto de un individuo típico
pornografía que había conseguido clandestinamente para de clase baja. No es particularmente elegante la mayoría del
hacerle compañía. tiempo, aunque puede serlo si es necesario (si cree que le ayu-
Se mudó de casa de su madre a un apartamento en cuan- dará a atraer a una de sus víctimas, por ejemplo). Tiene el
to se graduó en el instituto. A pesar de su inteligencia relati- pelo negro, ojos oscuros y una barba corta.
vamente alta, trabajó (y sigue trabajando) en una serie de Sugerencias de interpretación: Tu inseguridad manifiesta
empleos serviles y poco gratificantes. enmascara el profundo odio que sientes hacia las mujeres en
O 'Sullivan empezó a violar mujeres en esta época. Atacó general. Es muy frustrante para ti el que tus buenos modales y
a once antes de volverse lo suficientemente atrevido como tu conducta parecen ahuyentar a las mujeres. Quizás si fueses
para matar a una. Desde entonces ha asesinado a otras ocho un bastardo, te acosarían sin descanso, siempre suelen querer
mujeres, cada nuevo asesinato más brutal que el anterior. Sus a los perdedores. No obstante, tu madre te educó bien, Nunca
víctimas son todas mujeres blancas, rubias, con el pelo nor- hables mal, sin importar lo enfadado que estés. Nunca olvides
malmente largo y rizado, de unos veinte años de edad. tus modales, sin importar que otros los olviden contigo. Si di-
O'Sullivan es un caso claro de trastorno antisocial de la ces algo grosero, discúlpate. Tienes tus propias maneras de
personalidad, mas comúnmente conocido comopsicopatía. Está expresar tus frustraciones y son mucho más creativas que un
completamente centrado en sí mismo, preocupándose sólo de simple insulto.
satisfacer sus deseos. Sus emociones están atrofiadas, situa- Posibles roles: Enemigo, misterio que debe ser resuelto,
ciones que excitarían a una persona normal apenas le afectan. sujeto para un examen psicológico, peón de poderes Infernales.
En vez de eso, necesita experimentar estímulos extremos, vio-
laciones y asesinatos, para conseguir satisfacción sexual. No
siente culpabilidad o remordimiento por sus acciones, no tie- Jack Dowdy
ne un verdadero sentido de la moralidad o de la ética y no (Silencio elocuente)
parece comprender que las reglas y las leyes de la sociedad Trasfondo: A los dieciocho años, el mundo parece un
también le atañen a él. Suele cometer pequeñas violaciones lugar inmenso. Es excitante, sexy y peligroso, pero no te im-
102 El precio del destino
porta, porque te sientes inmortal. Así se sentía Jack Dowdy cuando se alistó para ir a Vietnam.. Unas pocas semanas después, ya
no se sentía tan seguro de sí mismo. Y ahora... bueno, ahora cree que el mundo entero podría caber dentro de uno de sus cuadros.
Mientras estaba en Vietnam, una bala le cercenó las cuerdas vocales, no le alcanzando la yugular por un centímetro escaso,
la otra bala le destrozó la rodilla. Los médicos no pudieron salvarle el habla, tampoco la pierna. Le costó mucho tiempo aceptar
la pérdida, para entonces su beca se había terminado y él había perdido toda i-.per.in:a de poder continuar con su sueño de
convertirse en abogado. Al regresar a los Estados Unidos, decidió utilizar las dos cosas que le quedaban: su cerebro y sus manos.
Deprimido y sintiéndose muy solo, separado de sus compañeros de armas, se puso a trabajar como artista callejero, representando
los horrores de la guerra sobre un lienzo, consiguiendo así el dinero suficiente para poder vivir.
Pronto se convirtió en uno de los personajes favoritos del vecindario, alguien en quien se
podía contar, alguien que seguiría ahí al día siguiente. Aunque estuviese mudo, a través de
sus cuadros comunicaba más sentimientos y más interés que todos los que le rodeaban y
que sí eran capaces de hablar.
Tras unos cuantos años pintando cuadros, la perspectiva que Jack tenía sobre la
pintura comenzó a cambiar gradualmente. Empezó a ver todas las interacciones
humanas como algo efímero, cualitativamente fantasmagórico, pero con una ex-
' ^ traña e intangible persistencia que pasaba de una generación a la siguiente. Al
final, no importaba la razón por la que la gente discutiese, sino el hecho de que
interactuaran entre sí. Con esta revelación, Jack cambió el lienzo por la tiza.
Hoy, se dedica a reflejar la efímera permanencia de la interacción
pintando obras maestras de tiza en las aceras, obras que se bo-
rran en cuanto llueve. Cree que, aunque no puedan ser po-
seídas, estudiadas o canonizadas, provocan una reacción en
los corazones de los que pasan por allí y las ven, y en ese
sentido, transforman al espectador. Para él, los dibujos
de tiza tocan la esencia de la efímera permanencia de
la interacción humana.
Desde la guerra, Jack se ha convertido también en
alguien que sabe escuchar, captando emociones y pro-
blemas que otros pasarían por alto en una conversación
informal. Eso, combinado con un intelecto cortante como
una cuchilla y una astucia algo cínica que rara vez ex-
presa (y cuando lo hace es sólo a través de sus dibu-
jos), le dan a Jack una fuente excelente de material
para sus dibujos, que hoy en día ya no se centran
exclusivamente en la guerra.
Si hay algo que insulte al artista, es que los
viandantes que pasan por su lado asuman que
debe ser estúpido o socialmente inepto porque es
mudo o porque trabaja en la calle. En realidad,
dista mucho de ser estúpido y se desenvuelve bas-
tante bien en el medio urbano.
Le divierte que la gente salte sobre sus dibu-
jos para no pisarlos, él preferiría que los pisasen,
recalcando aún más su brevedad. Aquellos que cono-
cen bien a Jack respetan sus deseos y caminan sobre su tra-
bajo. Una vez que Jack se hace amigo de alguien, se afierra
a ellos como si temiese que se fueran a disolver repentina-
mente en el aire.
Aspecto: Un hombre bien proporcionado de
cuarentaypocos años, con el pelo largo y ondulado, barba de
un día, un buen bronceado y ojos castaños penetrantes.
Es obvio que le falta la parte inferior de su pierna
derecha, pero a no ser por la cicatriz que tiene en
la garganta, si eres muy hablador y no le pregun-
tas nada, podrías no darte cuenta de que es mudo.
Las ropas de Jack tienen un delicioso aroma a
tabaco Cavendish, el que fuma en grandes canti-
Hombres de polvo (Personajes) 103
dades después de haber acabado sus dibujos. Tanto sus dedos, como el pantalón a la altura de la rodilla que le queda, están
siempre manchados de tiza. Si te fijas bien, podrás ver las cicatrices que tiene en las muñecas.
Sugerencias de interpretación: Si estás manteniendo una "conversación" con alguien, asiente y presta atención. Saluda
con la mano si pasa a tu lado alguien a quien conozcas, pero lo justo para no desviar la conversación. Si alguien te hace una
pregunta, nunca escribas la respuesta. En vez de eso, dibújala. Si tienen paciencia para esperar tu respuesta, sabes que les importa
tu opinión o la información que puedes darles.
Notas: La Expresión Artística de Jack tiene una puntuación de 3.
Posibles roles: Informador, mensajero, testigo, colorido local, escucha amistosa, víctima.

Onassis
¿Que de dónde soy? iDe dónde eres tú, chapucero? ¿Cómo que de dónde soy? ¡Pues de todos los lugares en los que he estado, por
supuesto!
Trasfondo: Onassis prácticamente creció en el parque, jugando al
ajedrez y a las damas con los ancianos, los jugadores, los adictos y el
ocasional maestro del ajedrez que cobraba de buena fe cinco pavos por
una partida con un "campeón mundial". Ahora es un anciano que
pasa los días en el parque, pero por lo menos no juega a las damas.
De hecho, si Onassis compitiese, podría enseñarle una o dos cosas
a Vishy Anand, pero él no compite, al menos, no de la forma que lo
hace el resto del mundo. No, él compite de un modo especial, un
modo que nunca podrá compensar la pérdida de un ser querido.
Cuando era algo más joven, un pandillero violó y asesinó a
su mujer. Estuvo muy afligido durante mucho tiempo. Después de
salir de su depresión, volvió a sus raíces, el parque, para librar su
guerra contra el crimen violento a su modo, silenciosamente. Al ser
un habitual del parque, escucha todos los rumores, cotilleos, noticias y
pistas sobre los bajos fondos del barrio que circulan entre los rufianes que hay
por allí. Coge cada pieza de información, la transforma en una pieza de aje-
drez metafórica, adivina los primeros treinta o cuarenta movimientos que
puede hacer con ella, y entonces mueve la pieza. A menudo esto sólo sig-
nifica hacer que la información llegue hasta los oídos adecuados, por ejem-
plo difundir rumores sobre el inminente ataque de una banda a otra y
hacer que la banda que "va a sufrir el ataque" se adelante y golpee pri-
mero. Su táctica favorita es alentar a las bandas a destruirse entre ellas.
Otras veces, trabajando a través de sus contactos, induce al líder de
alguna banda a preparar algún golpe violento, y entonces avisa a la
policía. Es asombrosamente creativo con la información que maneja,
y muy raramente, si es que lo ha hecho alguna vez, permite a sus
oponentes ver la mano que dirige las piezas.
Esta es una de las razones por las que ha escogido el alias de
Onassis. Otros habituales del parque sospechan que, siendo un teó-
rico de la conspiración, su alias también tiene algo que ver con su
status auto-atribuido (bastante acertadamente)de maestro del aje-
drez, pero no pueden asegurarlo, ya que se niega a explicar porque
ha elegido ese nombre.
Aspecto: Un viejo y arrugado hombre negro con el pelo blanco
y una espesa barba gris. Tiene un ligero aroma a orín y un fuerte olor
a colonia barata, siempre lleva con él una botella dentro de una bolsa
de papel (la botella, contrariamente a lo que indican los estereotipos,
sólo contiene agua). Viste camisas de franela incluso en verano, ti-
rantes y pantalones amplios con parches en las rodillas. A su lado
siempre hay un pequeño saco con migas de pan para las palomas y
otro que utiliza para llevar sus piezas de ajedrez hechas a mano. Aun-
que utiliza un bastón a causa de su artritis, los movimientos de su
mano son sospechosamente muy poco artríticos.
Sugerencias de interpretación: Te deleitas con movimientos ines-
perados y originales y te divierte contar y escuchar chistes, porque son una
104 El precio del destino
celebración de lo inesperado. Al mismo tiempo, bajo esa expresión amable y esa indulgencia alegre de conversaciones ociosas, te
afierras a tu amargura como si fuese lo que guía tu vida.
Con aquellos que no conoces, eres completamente diferente de cómo eres realmente, y te muestras algo superficial, repitien-
do a menudo "Si señor, eso es lo que yo digo siempre, '(repite lo que la otra pcrv>n.i acaba de decir)'". Aunque no seas arisco o
excesivamente desconfiado, siempre intentas ocultar tu verdadera naturaleza, incluyendo tu pasado, tu auténtica personalidad y
tu forma de pensar, ya que nunca sabes como uno de tus antiguos informadores podría usar esos datos en tu contra. En conclu-
sión, la regla de oro es: siempre, siempre debes de mantener el control y pensar siempre al menos con diez movimientos de ventaja.
Notas: Aunque sus Habilidades Físicas son bajas, las Habilidades Mentales de Onassis son bastante altas. Sus Rasgos inclu-
yen: Alerta 4, Callejeo 4, Intuición 3 e Investigación 3.
Posibles roles: Informador, conspirador, testigo, mentor, contacto.

Agente Silvia López


La vida es una mierda cuando eres un pollo intentando cruzar la frontera americana. Al principio los cañones parecen ser
como cualquier otro obstáculo geográfico que debes atravesar, pero cuando estás abajo, en el
fondo, de noche y bajo la luna nueva, verás que es una historia totalmente distinta.
Tendrás suerte si lo único con lo que te encuentras son escorpiones, serpientes de cas-
cabel o coyotes. Al menos ellos son predecibles. Los bandidos que te cortan el cuello
para quitarte el reloj o te destripan por esas pocas monedas americanas que llevas
cosidas en la ropa, eso es otra cosa. Y s¡ eres mujer, bueno, mejor que no te cruces
con ellos si no lleras una Mágnum escondida en algún sitio, claro que sabe Dios
como podrías conseguir el dinero para comprar algo asi, cuando el dinero es la
razón principal por la que vienes al norte. Si tienes suerte, te cruzarás con alguien
como yo, que lo único que hará es devolverte a Tijuana. Cualquier otra cosa que te
encuentres en los cañones te mandará directo al infierno.
Trasfondo: Silvia López creció en las calles de San Diego, no las calles bonitas y
cuidadas cerca de Sea World, sino en los bajos fondos de la ciudad, donde los bandidos
mejicanos-americanos abundan y donde los espaldas mojadas pierden la vida. Su propio
hermano Jorge era uno de esos ladrones; en una perfecta jerga mejicana, él y sus amigos ofre-
cían a los pollos viajes hasta Los Ángeles por menos de lo que costaba el autobús, entonces les
robaban nada más subir a la furgoneta. Silvia odiaba a su hermano por los crímenes que
cometía contra estas personas, pero en aquellos días, Jorge sacaba el dinero de donde po-
día. Era bastante generoso, le daba algo de dinero a sus padres y algo a su novia para que
se lo gastase en vestidos bonitos.
Silvia nunca aceptó su dinero y aun así consiguió pagarse el curso de justicia
criminal en la universidad estatal de California, ingresando después en la academia
de policía. Su determinación está motivada por una promesa que se hizo a sí misma
hace años, compensaría a los pollos por los crímenes de Jorge. Silvia ha trabajado muy
duro hasta que ha logrado ser admitida en la patrulla fronteriza, aunque de momento
sólo trabaja a tiempo parcial, ya que existe mucha reticencia a emplearla a jornada
completa por ser mujer. A veces desciende a los cañones a cazar "inmigrantes", otras
para protegerles de los bandidos y otras veces para protegerles incluso de los judiciales
mejicanos, que aunque lleven placa no suelen ser mejores que un vulgar ladrón.
La otra mitad de su trabajo consiste en arrestar a los ladrones y asesinos que,
como Jorge, campan por las calles de San Diego. Hablar un perfecto español, conocer
bien la jerga y ser mujer, la convierte en el reclamo idóneo para los bandidos. Como
resultado de su trabajo, se ha convertido en una actriz consumada, puede fingir a la
perfección el papel de una humilde y valiente campesina que acaba de salir de una
cabana ruinosa en las afueras de Tijuana. Debajo de todo eso, sin embargo, es dura como la
piedra, una roca emocional que reprime sus emociones, como si las estuviese reservando
para cuando tiene que representar su papel.
Aspecto: Silvia es una mujer mejicana-americana de unos treintaytantos años,
de piel cobriza y pómulos marcados. Silvia es atlética pero pequeña. Su pelo es largo,
lo lleva recogido en una coleta y se lo lava sólo una vez a la semana. Cuando está de
servicio tanto en San Diego como en los cañones, viste ropas de pollo: zapatos
desgastados, varias capas de enaguas raídas, pantalones remendados, chalecos y
blusas. (Los pollos llevan varias capas de vestimenta en vez de cargar con bolsas
de ropa, al llegar a los Estados Unidos se desprenden de la capa superior para
Hombres de polvo (Personajes) 105
ofrecer un aspecto "limpio" en sus entrevistas de trabajo). Lleva Ya en el instituto, los CAÍ han invadido muchos sistemas.
una pistola oculta bajo el chaleco y un cuchillo sujeto a la Cada uno tiene su propio ordenador avanzado, regalo de unos
pierna, y siempre cuenta con la cobertura de la patrulla. Cuan- padres que se sienten culpables por no tener suficiente tiempo
do está actuando, nunca te mirará a los ojos (cuando se sien- que poder dedicar a sus hijos. Tiene una amplia colección de
ten amenazados, los pollos bajan la mirada para mostrar v i f r u a r e v Jarov pirateados y han desarrollado un programa
sumisión, y para sobrevivir al incidente). llamado "PKilet", (n del t: PIGlet es un juego de palabras,
En la comisaría, podría derrotarte en un concurso de mi- piglet significa cerdito y sus tres primeras letras son las inicia-
radas desafiantes y, fuera de servicio, en una competición de les de Passwords Intelligently Generated = Contraseñas Ge-
bebedores. En casa, donde nadie puede verla, a veces apaga neradas Inteligentemente) para generar aleatoriamente
las luces y llora. contraseñas que les den acceso a los sistemas informáticos.
Sugerencias para la interpretación: Si estás en los caño- La naturaleza del grupo ha ido cambiando conforme sus
nes, habla en español con acento mejicano. Actúa como si es- integrantes iban creciendo. En un principio solo pirateaban
tuvieses intentando viajar hacia el norte, más allá de la frontera, por diversión. Actualmente, sin embargo, Reina Acida y Co-
y pregúntale a los jugadores si saben donde está la parada de madreja son devotos anarquistas que intentan destruir siste-
autobús más próxima. Si no estás de patrulla, te muestras cal- mas, introducir virus, crear caos, y en general, incordiar a través
mada y desconfiada. Mientras que la ley lo es todo para ti (in- de sus ordenadores. El Príncipe y Osito de Peluche aún están
cluso cuando no estás de servicio), aún te queda algo de espíritu interesados en el anarquismo y el pirateo, pero de un modo
justiciero. No te gustan los chistes de espaldas mojadas y los que más intelectual, no se sienten a gusto con la malignidad mani-
se atreven a contarlos en tu presencia, pueden acabar encon- fiesta de las actividades de Reina Acida y Comadreja.
trándose con una multa considerable con cualquier excusa. Para empeorarlo más aún, algunos de los miembros del
Notas: Silvia tiene la puntuación de un policía normal, grupo consumen drogas. Sherrie obtuve) su apodo por su gran
más 3 en Subterfugio y 1 en Lingüística. afición al LSD, que también vende a otros chicos del institu-
Posibles roles: Mentor, investigador de la Capilla, infor- to. Su proveedor es un motero con el que se reúne de vez en
mador, justiciero. cuando en el centro de la ciudad. También consume marihua-
na y, cuando la puede conseguir, cocaína (pero no crack); no
El Club de la padece dependencia física de ninguna de estas drogas, pero
está psicológicamente enganchada al LSD. Ha convencido a

Anarquía Informática los otros CAIs para que prueben el LSD y la marihuana, pero
solo Comadreja las consume regularmente.
Rompe tus barreras mentales, dice la anarquía al hombre, ya El mayor "éxito" del grupo hasta la fecha fue provocar un
que hasta que no seas capaz de pensar y juzgar por ti mismo no te apagón durante tres horas en una parte de la ciudad al inutili-
librarás del dominio de las tinieblas, el mayor obstáculo para todo zar los ordenadores de la compañía eléctrica. Esto fue un acci-
progreso. dente que no han sido capaces de repetir de momento.
—Emma Goldman, Anarquía La reputación que el Club de la Anarquía Informática
El Club de la Anarquía Informática (CAÍ) es un grupo de tiene entre las BBSs de la ciudad es la de un grupo de piratas
cuatro piratas informáticos adolescentes y anarquistas. Todos muy hábiles. Son conocidos por su interés en el anarquismo y
proceden de familias acomodadas de uno de los mejores ba- su destreza en el debate. Los agentes de la ley de la ciudad
rrios de la ciudad. están al tanto de la existencia de un grupo de piratas cuyas
Los CAIs, Sherrie "Reina Acida" Burns, Edward "Prínci- bromas son cada vez más destructivas; les gustaría pillar a los
pe Negro" O'Connor, Jason "Comadreja" White y Franklin CAIs, pero todos sus esfuerzos han sido infructuosos.
| "Osito de Peluche" Jefferson, se hicieron amigos en la escuela Los Adeptos Virtuales han estado siguiendo atentamente
secundaria. Su alto coeficiente intelectual y su pasión por la las andanzas de los CAIs, tal y como hacen con la mayoría de
informática fue lo que les unió. Pasaban horas en el aula de piratas informáticos. Creen que el grupo tiene talento e in-
informática de la escuela trasteando con los ordenadores, dis- ventiva, pero son esencialmente inofensivos; si alguna vez se
cutiendo sobre política y despotricando contra sus compañe- hiciesen con algún tipo de equipo o códigos que pudiesen uti-
ros. Los cuatro procedían de hogares en donde ambos padres lizar para provocar problemas serios, los Adeptos entrarían en
trabajaban, nadie les prestaba mucha atención y tenían que acción y hallarían una forma de quitárselo o de inutilizarlo. Al
pasar varias horas solos todas las tardes. que prestan más atención es a Edward, al que ven como un
Fue Sherry Burns la que orientó al grupo hacia el pirateo. mago potencial. La Tecnocracia, por su parte, también conoce
Siempre había sido la más cínica y rebelde de los cuatro, y a los CAIs, y se está planteando si sería posible reclutar a Rei-
quería ^divertirse y crear un poco de caos al mismo tiempo, el na Acida y a Comadreja. Los tres miembros masculinos del
pirateo fue la respuesta. No le costó demasiado convencer a CAÍ están enamorados, en mayor o menor grado, de Sherrie
sus amigos para que se unieran a ella. Se bautizaron a sí mis- Burns. El Príncipe y Osito de Peluche también están un poco
mos como "El Club de. la Anarquía Informática",un nombre asustados de ella.
derivado de su interés mutuo en la teoría política de la anar- Nota: Cada uno de los miembros del CAÍ tiene cuatro
quía y los mensajes de inspiración anarquista que les gusta puntos en Informática y dos en Tecnología y otras varias Téc-
dejar en las BBS locales. nicas personales.
106 El precio del destino
Posibles roles: Contactos, agentes del caos, acólitos, chi-
cos descarriados que se meten en un lío muy gordo, salvado-
res, seres queridos, pesados.

Sherrie "Reina Acida" Burns


Trasfondo: Reina Acida (odia que le llamen "Sherrie")
es la CAÍ más adulta, y la pirata más experimentada del gru-
po. También es la más experimentada en otro tipo de cosas:
consume drogas, y sabe donde conseguirlas; pasa tiempo en
las calles y sabe luchar (un poco); es sexualmente activa (pero
no con ninguno de los otros CAIs); y parece más mayor de lo
que en realidad es, así que pasa mucho tiempo frecuentando
bares y discotecas.
Con dieciocho años, Sherry es mordaz, cínica y está can-
sada del mundo. Sus padres nunca le prestaron mucha aten-
ción. Ha pasado toda su vida viendo cómo ellos la ignoraban,
como defraudaban a hacienda, como se engañaban el uno al
otro y como usaban un detector de radar para poder sobrepa-
sar tranquilamente los límites de velocidad.
Ha llegado a la conclusión de que las leyes no son impor-
tantes, que siempre y cuando no te pillen, puedes hacer lo que
te dé la gana. Sabe que la fachada de la normalidad de la clase
media es una mentira, y que otras cosas "bonitas" que puede
ver en su vida, también son falsas. Esto la ha convertido en
una pequeña anarquista cínica y vandálica. Le encanta utili-
zar sus conocimientos informáticos para colarse en los siste-
mas, colar virus, retocar archivos y "promover la anarquía"
mientras se divierte golpeando a los demás y les transmite un
poquito del dolor que siente.
Aspecto: Reina Acida se viste de acuerdo con su estado
de ánimo habitual: negro riguroso con maquillaje a juego. Su
pelo rubio está teñido de negro y su pelo está cortado de forma
que le cubre un lado de la cara hasta la mandíbula. Proyecta
decisión y desafío; un mago despistado la podría confundir fá-
cilmente con un Ser Hueco.
Sugerencias de interpretación: Te comportas como la
adolescente más cínica del mundo, y casi lo eres, eres viciosa y
rencorosa hasta la médula. Nunca has tenido un novio for-
mal, ni te has enamorado, así que puede que exista otra faceta
tuya esperando al estímulo adecuado para emerger.

Edward
"El Príncipe Negro" O'Connor
Trasfondo: Edward O'connor es poco más que el típico
empollón aficionado a la informática, el anarquismo es su feti-
che intelectual. Es tímido y parece torpe, pasa mucho más tiem-
po en casa con sus ordenadores o en la biblioteca que
desempeñando cualquier otra actividad social. La única chica
con la que se relaciona es Sherrie Burns.
La inteligencia de Edward y su don para el debate los de-
muestra en las discusiones que mantiene en las BBSs locales;
otros participantes creen que es mucho más mayor que su edad
real. A Edward le encanta debatir por correo electrónico; no
está totalmente a gusto con los actos de piratería que comete
el grupo y está intentando persuadir a Sherrie para que afloje
Hombres de polvo (Personajes) 107
un poco su actividad criminal. Si fuese acosado por alguien mejorar bastante y su vestuario definitivamente necesita un
que tuviese pruebas sólidas de las actividades delictivas del cambio radical.
grupo, Edward se vendría abajo como un castillo de naipes y Sugerencias de interpretación: Eres un seguidor, no un
lo confesaría todo. líder; tras años de soportar que la gente se ría de ti y se metan
Aspecto: Es un empollón bien vestido, un poco pijo. Se tontiijo han convencido a tu subconsciente de que eres tan
sonroja fácilmente. inútil i_omo dicen. Haces todo lo que Sherrie te dice y aceptas
Sugerencias de interpretación: Te sientes muy culpable "sugerencias" del Príncipe y de Osito de Peluche, en ese orden
por algunas actividades del CAÍ y estás intentando que el gru- de prioridad. Si El Príncipe sigue distanciándose del grupo,
po deje de hacer ese tipo de cosas. Esto te está convirtiendo probablemente reúnas el coraje suficiente para desafiar las
en una especie de paria, y puede que acaben expulsándote. Si próximas órdenes que te den.
esto ocurriese, te revelarías y puede que intentases cometer
un crimen informático espectacular para conseguir que tus
compañeros te readmitiesen en el CAÍ.
Franklin "Osito
de Peluche" Jefferson
Trasfondo: Osito de Peluche es el único chico negro del
Jason "Comadreja" White CAÍ, y el único que es algo aceptado por el resto de sus com-
Trasfondo: Weasel ha tenido que sufrir durante toda su pañeros de instituto. Franklin es un atleta consumado, y un
vida que se metieran con él a causa de su aspecto apocado, su estudiante generalmente popular, pero su naturaleza callada
voz chillona, su cuerpo regordete y su personalidad molesta. evita que acapare la atención que podría recibir si quisiese.
Sus conocimientos informáticos le han dado una manera de Prefiere la compañía de sus amigos informáticos e intelectua-
vengarse de los que le atormentan cambiando sus calificacio- les a la del resto de los chicos. Al igual que Sherrie, conoce un
nes escolares y tonteando con las facturas de la luz de sus pa- poco la ciudad pero no ha tenido tantas experiencias allí. De
dres. Las bromas que gasta con la ayuda de su ordenador son los cuatro, es el que menos interés muestra por el anarquismo.
depravadas y crueles, pero raramente llegan a la categoría de Aspecto: Es un joven negro, alto y atlético. Suele vestir
robo o a crímenes potencialmente destructivos como los de de acuerdo a la moda; durante los meses más fríos, nunca sale
Sherrie Burns. Aun así, Sherrie es su diosa y hará cualquier sin su chaqueta del equipo del instituto.
cosa que ella le pida. Sugerencias de interpretación: Eres callado y reflexivo,
Aspecto: Bajito, obeso y feo, con una piel grasienta mar- y, al igual que tu mejor amigo Edward, te molestan algunas de
cada por el acné. Tiene la tendencia de hablar y respirar de las cosas que hacen Sherrie y Jason. Si Edward abandona el
una forma nasal bastante molesta. Su higiene personal podría grupo, probablemente tú le seguirás.

Criaturas de la calle
Mantuve la vista al frente, pero podía sentir a vista de los animales, tiene sentido utilizar el sigilo, la sorpresa y
los otros perros reuniéndose en torno al coche. la ferocidad repentina para esconderse o atacar. Si la lucha no
No ladraban, sólo emitían esos gruñidos graves se decanta a su favor, la mayoría de los animales escaparán en
parecidos a los de unos lobos que estuviesen cuanto tengan ocasión, son supervivientes, no carne de cañón.
olisqueando el alce que acaban de cazar. Apare- Desde un punto de vista narrativo, una lucha contra perros sal-
cieron perros de todas las formas. Tamaños y vajes o una extraña invasión de bichos serán mucho más efecti-
colores. Pude reconocer algunos rasgos de sus vas si se utiliza como recurso dramático que si se convierte en
razas originales en algunos, pero todos se podían una serie de turnos y tiradas de salvación. Los animales urbanos
clasificar dentro de una de las categorías del pe- se toman su tiempo, acechando a los que osen penetrar en su
rro de chatarrería americano, leal, tenaz, inteligente y peligroso, y, territorio hasta que llega el momento adecuado...
lo más importante de todo, un auténtico superviviente.
—Andrew Vachs, inundación
No todos los habitantes nocturnos de la calle son huma- Insectos
nos. Desde las omnipresentes ratas y cucarachas hasta las La inmundicia de la ciudad (y, quizás, la infección que
manadas de perros salvajes, pasando por los más demenciales deja el Wyrm Corruptor, si uno cree en esas cosas) provoca
horrores que cuentan las leyendas urbanas, caimanes ciegos, que los insectos se multipliquen y sufran horrendas mutacio-
sanguijuelas gigantes, hombres deformes, incluso cosas aún más nes. La mayor parte de los mortales sólo ven cucarachas gor-
raras. Los callejones están repletos de bestias. Los tipos que das, pulgas, lepismas, moscas, hormigas y las arañas que lo
por las noches andan por donde no deben, pueden acabar en- invaden todo excepto las más exclusivas moradas urbanas (in-
contrándose con cosas peores que un asesino en serie... cluso éstas especies pueden ser lo suficientemente malas, las
Las criaturas urbanas nunca atacan a plena luz; se mueven películas Creepshow y Candyman te enseñarán algunas de las
furtivamente, se arrastran, saltan desde las sombras o cargan posibilidades más horrendas). Las zonas más remotas de la ciu-
repentinamente lanzando un aullido salvaje. Desde el punto de dad, aquellas que raramente ven la luz del día, albergan cosas
108 El precio del destino
que parecen surgidas de las peores pesadillas de un entomólogo.
Cucarachas gigantes de más de quince centímetros de largo,
corretean por los túneles del metro. Enormes larvas se retuer-
cen bajo las distintas capas de basura de los vertederos. Mos-
quitos venenosos se crían en las barcazas abandonadas que
hay desperdigadas por la costa, y ciempiés descomunales se
deslizan por las paredes de los barrios bajos esperando a que
nadie mire para arrastrarse entre la basura en busca de la cena.
En los túneles que horadan el subsuelo de las ciudades más
importantes, se dice que criaturas no-muertas vierten su sangre
en tanques de crecimiento (consulta el Libro del clan Nosferatu)
para permitir que las alimañas crezcan hasta convertirse en guar-
dianes. La enfermiza posibilidad de que existan sanguijuelas ghoul
de un pie de largo, hormigas ciegas gigantes y arañas que despren-
den veneno cáustico debería ser bastante obvia.
Individualmente, casi todos los bichos, incluso los de la
variedad gigante, no infligirán mucho más daño que el shock
emocional de encontrarse con uno. Los de tipo venenoso como
las arañas o los ciempiés pueden inyectar veneno, que causa
un daño de uno a diez Niveles de Salud (normal o agravado si
se trata de especimenes peligrosos) durante un periodo que va
de minutos a horas. Garrapatas gigantes ghoul, sanguijuelas y
larvas pueden infligir el mismo daño succionando sangre si no
son retiradas de alguna manera.
Los enjambres de insectos ya es otra historia; el Apéndice
contiene las reglas para ataques de grandes cantidades de ho-
rrores escalofriantes. Considera a los insectos ghoul o insectos
infectados por Perdiciones y a los arácnidos como Insectos
Grandes (de 15a 70 centímetros de longitud).
Parece razonable que un ataque de insectos horribles pue-
da infligir un shock emocional serio a la víctima; este tipo de
horrendos encuentros pueden costar un punto de Fuerza de
Voluntad por Escena (o, si son realmente horripilante, por Tur-
no) para poder resistir sin perder el control. Incluso si un perso-
naje sobrevive al ataque con su cordura intacta, podría pasarse
semanas duchándose a todas horas después de haber escapado.

Alimañas
Al igual que los insectos, los murciélagos, ratas, ratones y
algunas especies de pájaros, son inseparables de la ciudad. Mien-
tras que algunos personajes relacionados con la naturaleza, como
un Garou o un Verbena, podrían resistirse a combatir con cria-
turas que, después de todo, tienen su función ecológica, las ali-
mañas pueden suponer una amenaza bastante seria.
Casi todas las alimañas roen o mordisquean todo lo que
encuentran, si se les da tiempo, pueden agujerear o destrozar
muros, muebles, jaulas, libros y cables eléctricos. Solo las ma-
llas y las placas metálicas (a veces ni siquiera eso) pueden de-
tenerlos. Cuanto más grande sea la rata, más daño causará y
más deprisa lo hará. Estas criaturas tienen su guarida en luga-
res oscuros y morderán al que ose meter la mano o el pie sin
previo aviso. Son animales astutos; utilizan tácticas de mana-
da simples, y pueden escapar de todas las trampas excepto de
las más rápidas. Lo peor de todo, es que las alimañas son por-
tadoras de enfermedades; las grandes plagas que asolaron Eu-
ropa viajaban de ciudad a ciudad con las ratas y los parásitos
Hombres de polvo (Personajes) 109
que vivían en las ratas. Los personajes, incluso los más gran- y gatos salvajes que les sirven como compañía, guardianes,
des como pueden ser los Garou, deberían temer la mordedura ghouls o como sistemas de alarma. Cualquiera que no cuente
de una alimaña urbana. (Quién cono sabe lo que te puede con la aprobación del amo será atacado.
pegar ese bastardo? Mientras que pocos gatos atacarían en solitario a un opo-
Al igual que los insectos, las alimañas suelen atacar en nente del tamaño de un humano, algunos se juntan forman-
grupo; así que el factor del miedo es importante en sus ata- do jaurías que cazan presas de gran tamaño. Normalmente,
ques. Aunque no son tan repugnantes como los insectos gi- la jauría la dirige un macho lleno de cicatrices muy agresivo
gantes, los enjambres de alimañas podrían, según la discreción que espanta a los otros machos y protege a los cachorros que
del Narrador, costarle a los atacados un punto de Fuerza de tienen las hembras bajo su protección. Los gatos feroces sue-
Voluntad para recuperarse sin sufrir un colapso temporal (re- len establecer su guarida en lugares determinados, a menu-
cuerda lo que le pasó a Winston Smith en Í984--.). do aceptan el alimento que viejecitas amables (¿.') les
La enfermedad es más un recurso narrativo que una esta- proporcionan a cambio de que acaben con las alimañas de la
dística. A menos que la víctima reciba algún tipo de ayuda, la zona. Los perros a menudo se asocian en manadas de tres a
mayoría de las plagas urbanas le provocarán una dolorosa veinte individuos. Estas manadas tiene líderes, subordina-
muerte en cuestión de días o incluso horas. dos, territorios e incluso aliados.
Mientras que los perros suelen ser más amigables con los
Alimaña (o alimaña gigante) humanos (y más fáciles de amaestrar que los gatos), los perros
Atributos: Fuerza 2/3, Destreza 3/4, Resistencia 2/4, Per- callejeros pueden despedazar a un extraño fácilmente, y nor-
cepción/Astucia 2 malmente perseguirán a su presa durante varios bloques y puede
Habilidades: Alerta 3, Pelea 2, Sigilo 5 (más vuelo en el que hasta varias millas (consulta las reglas de ataque de ma-
caso de murciélagos y pájaros) nadas en el Apéndice).
Ataques: 1 ó 2 dados Las mordeduras de perro y los arañazos de gato se infec-
Niveles de Salud: OK, -1, -5 (OK, -1, -2, -5) tan fácilmente; aunque en comparación, no transmiten enfer-
medades tan graves como las alimañas, los animales callejeros
suelen estar muy sucios. Esto puede llevar a heridas con muy
Perros y gatos salvajes mal aspecto, que provoquen la muerte mucho después de que
Los gatos son unas mascotas estupendas, también unos los animales se hayan marchado.
depredadores terribles. Los perros pueden ser el mejor amigo
| del hombre, o unos devoradores rabiosos. La familiaridad de Gato
estos animales convierte a sus contrapartidas salvajes en algo
mucho más aterrador. En las ciudades, la necesidad de super- (de tamaño pequeño a grande)
vivencia ha acabado con su domesticación, estas antiguas Atributos: Fuerza 1/3, Destreza 3, Resistencia 3, Percep-
mascotas se han convertido en merodeadores salvajes. Los in- ción/Astucia 3
trusos, posibles fuentes de comida, serán seguidos hasta que Habilidades: Alerta 3, Atletismo 2, Esquivar 3, Pelea 3,
llegue el momento de atacar. A veces, los rugidos, bufidos y Trepar 5
ojos que brillan en la oscuridad alertan de la presencia del Ataques: 2 dados/4 dados
animal. Otras veces nada parece estar fuera de lo normal has- Niveles de Salud: OK, -1, -2, -5/OK, -1, -1, -2, -5
ta que es demasiado tarde. Entonces, con un veloz zarpazo o
un mordisco, la lucha comienza. Con suerte, paciencia y qui-
zás algo de talento místico, un personaje puede hacerse amigo
Perro salvaje
de estas bestias inteligentes. A menudo esto requiere más que (de tamaño pequeño a grande)
un simple puñado de alimento y un "ven aquí gatito, gatito..." Atributos: Fuerza 1/4, Destreza 3, Resistencia 2/4, Per-
Los animales que han nacido en la calle se han vuelto descon- cepción/Astucia 3
fiados y atacan o huyen ante todo lo que se les aproxima. Al- Habilidades: Alerta 3, Atletismo 2, Pelea 3 (sólo perros
gunos habitantes de la calle (y otro tipo de cosas) crían perros grandes), Rastrear 1/3
110 El precio del destino
Ataques: 2 dados (pequeño)/3 dados (mediano)/5 dados cas son estables en el tiempo, aunque algunos hijos pueden
(grande o malvado) nacer en el seno de estas comunidades. El más fuerte o el más
Niveles de Salud: OK, -1, -5 (pequeño)/OK, -1, -1, -2, - listo de todos estos mulantes se erige en líder de la tribu, to-
5 (mediano)/OK, -1, -1, -2, -2, -5 (grande) mando toda la comida, los compañeros o las mascotas que le
pl.ccan. Las nuevas generaciones a menudo se desarrollan sin
Obscenidades surgidas las drogas que llevaron a sus padres a esta degeneración; aque-
llos que sobreviven a las enfermedades, el canibalismo y los
de las alcantarillas depredadores del auténtico submundo llegan a tener una fuer-
za sobrehumana y percepciones extra-humanas.
La mierda que se acumula en las alcantarillas de la ciu- Con el tiempo, los descerebrados pueden volverse una
dad antigua y los túneles del metro le pondría el pelo de punta verdadera amenaza, especialmente si se alian con los Nefan-
a Darwin. Las historias nos hablan de caimanes gigantes, de dos o los Nosferatu que se encargarían de expandir su esfera
inmensos sapos albinos, de cosas viscosas que babean, de de influencia más allá de los túneles más profundos...
zombis descerebrados y podridos, de seres primordiales me- Aspecto: Semi-humanos putrefactos, exhalan podre-
dio olvidados que se alzarán algún día para engullir el mun- dumbre, mierda y enfermedad. Muchos están ciegos y se abren
do de la superficie. paso en las tinieblas por puro instinto. Muy pocos conservan
El Manual del Narrador de Hombre Lobo, El libro del algo de ropa que merezca la pena mencionar y su desnudez
Wyrm y Legión de los Monstruos contienen multitud de cosas les hace mucho más repulsivos. Aunque hayan perdido sus
asquerosas que arrojar sobre los jugadores que se aventuran dientes, los descerebrados tiene uñas afiladas ideales para
demasiado en las tinieblas subterráneas. desgarrar. Los pocos que recuerdan como hablar emiten so-
Los Narradores verdaderamente Sádicos podrían echarle nidos guturales y roncos.
un vistazo a La llamada de Cthidhu de Chaosium (editado por Atributos: Fuerza 2 a 4, Destreza 2, Resistencia 4, Per-
La Factoría de Ideas) donde podrán encontrar cosas que salen cepción/Astucia 1
de las profundidades capaces de romper en pedazos la cordura Habilidades: Alerta 1, Armas Cuerpo a Cuerpo 2, Pelea
del jugador. 2 ó 3, Rastrear 2, Sigilo 4, Supervivencia (urbana) 4
Este tipo de cosas requerirán con toda seguridad puntos Ataques: Fuerza + 1 de daño desgarrando o mordiendo
de Fuerza de Voluntad para poder hacerles frente, y las peores Niveles de Salud: OK, -1, -1, -5 quedan abiertos en ca-
de todas podrían destruir permanentemente la Fuerza de Vo- nal y pudriéndose
luntad (consulta Mago, Segunda Edición, capítulo seis) du- Habilidades Especiales: Enfermedad, Visión Nocturna,
rante un encuentro. Hedor Repugnante. Las especificaciones se dejan a discreción
Los horrores descritos a continuación son sólo una pe- del Narrador.
quena muestra de las posibilidades viscosas que encierra el
mundo subterráneo. Deja que tu imaginación fluya por las es- Caimán de las cloacas
quinas pegajosas y los sueños medio olvidados... Trasfondo: La panacea de las leyendas urbanas; estos
mulantes crecieron a partir de (o nacieron de) mascotas aban-
Descerebrados donadas y se convinieron en monslruosidades subterráneas
Trasfondo: Estas cosas vacilantes fueron una vez seres que devoran desperdicios crudos y ocasionalmente algún em-
humanos que se consumieron a sí mismos en un mar de drogas pleado del servicio de alcantarillado, vagabundos y policías.
y alcohol. Algunos dicen que espíritus malignos devoraron sus Los caimanes de las cloacas se ocultan frecuentemente
almas mientras sus mentes y sus cuerpos se iban pudriendo. entre la basura o simplemente flotan bajo las aguas turbias.
En cualquier caso, estas cosas recubiertas de suciedad son sólo Atacan ulilizando el elemente) sorpresa cuando su próxima
remotamente humanas, y son estas trazas de humanidad lo comida se les acerca lo suficiente. Aunque son bastante estú-
que los convierte en lo peor. pidos, poseen el instinlo de supervivencia de la mayoría de las
Los descerebrados se alimentan de carne cuando pueden bestias urbanas, se ocultan siempre que sea posible, consiguen
conseguirla, unos simples bocados bastarán. Sus otros deseos su presa y huyen.
no han sido olvidados del todo, así que se aparean entre sí Aspecto: Algunas variantes de esta subespecie son ciegas
cuando el cuerpo se lo pide, aunque si se presenta la oportuni- y albinas, mientras que otras mantienen su color natural. Al-
dad de conseguir un compañero algo más atractivo, no la des- gunas son pequeñas y raquíticas debido a la toxicidad del me-
perdiciarán. Las enfermedades e infecciones que estos "zombis" dio en el que viven, mientras que otras se alimentan de sangre
llevan en su cuerpo hacen que las peores plagas africanas pa- de vampiro y alcanzan un tamaño y una fuerza desmesurados
rezcan un simple catarro a su lado. Algunas provocan una (son las que utilizan el segundo juego de estadísticas).
muerte horrible en cuestión de horas, mientras que otras pu- Atributos: Fuerza 3/5, Destreza 2, Resistencia 4/Percep-
drirían a la víctima poco a poco hasta convertirla en un ción 6/Astucia 1
descerebrado más (consulta las reglas de ataque para manadas Habilidades: Alerta 3, Intimidación 3/5, Pelea 3/4, Sigilo
de estos antiguos humanos en el Apéndice). 3, Supervivencia (urbana) 5
Reminiscencias de su vida pasada llevan a los desce- Niveles de Salud: OK, OK, -1, -1, -2, -5, Incapacitado
rebrados a reunirse formando comunidades tribales. Muy po- (pequeño)/OK, OK, -1, -1, -1, -2, -2, -5, Incapacitado (grande)
Hombres de polvo (Personajes) 111
Equipamiento
urbano

¿Me divertiría, te impresionaría, que yo tuviese el poder para


abrirte un agujero en el pecho? ¿Cuando tus hijos comenzasen a
llorar y tu cheque de la beneficencia se hubiese agotado, atracaría
yo una tienda de licores para conseguir el dinero del alquiler? Si
tuviese una pistola, si tuviese una pistola...
—The Dead Milkmen, "If I Had a Gun"

La in/ormacidn que aquí se ofrece es para ser o dos ejemplos, los revólveres son más duraderos y más baratos
utilizada exclusivamente en el juego. /'Ni se que las pistolas semi-automáticas y, además, no expulsan los
os ocurra emplearla en la vida real! casquillos. Las escopetas recortadas de dos cañones son más
Cuando te estás equipando para actuar fiables que las escopetas de repetición, y tampoco expulsan los
en la calle, es muy probable que el presupues- cartuchos. Bandas de goma envolviendo las culatas y agarrade-
to sea un factor importante, y aunque no lo ras del arma, evitarán que pueda quedar impresa alguna huella
sea, prácticamente sí que lo es. Como dicen dactilar. También es útil conocer un poco las leyes. Si le pegas
los Boy Scouts, "Estáte preparado" y viaja li- una patada a alguien con las botas puestas, eso es asalto, pero si
gero de equipaje. Para poder hacer esto, tie- le pegas una patada con la puntera de acero de tus botas milita-
nes que aprender a sacarle el mayor partido a tus pertenencias. res, eso es asalto con arma mortal. Es más fácil defenderse ante
Seguro que una HókK MP-5 te iría muy bien, pero probable- un tribunal por lo primero que por lo segundo. Utiliza elemen-
mente no la tienes, ni puedes ocultar algo tan grande entre tos baratos, desechables, duraderos y anónimos.
tus ropas. Los vaqueros del salvaje oeste no sobrevivían por Existen una serie de productos fabricados con "polímeros
tener la pistola más grande, lo hacían siendo los más rápidos a de la era espacial" (plástico/nylon) que se pueden adquirir hoy
la hora de desenfundar su arma. en día y que son ideales ahora que parece que hay un detector
También tienes que tener en cuenta las evidencias. Cuanto de metales detrás de cada esquina. Los puños americanos de
menos específica y menos identiticable sea tu herramienta de nylon tienen la misma forma y función que sus contrapartidas
destrucción, más posibilidades tendrás de que no te pillen. Uno de latón, pero no ralentizan el puñetazo, y probablemente tie-
112 El precio del destino
nes menos posibilidades de romperte la muñeca al utilizarlos. ndad. Todo esto por aproximadamente unos 75 dólares el par
Si cubres la parte que agarras con cinta de goma, no dejarás de guantes, y además sientan de miedo.
ninguna huella. Por supuesto, puede que aún así quieras se- Una versión barata del guante de zapador se puede mon-
guir llevando los guantes puestos. Con los tiempos que co- tar con yeso, gasa y malla de alambre. Lo suelen utilizar las
rren, nunca puedes estar seguro de sí tu pobre víctima no tendrá pandillas de punks. Es similar a una escayola, pero puedes meter
alguna enfermedad que pudiese contagiarte. \ xic.u el hr.iru. Algunos hasta le ponen clavos en la parte
Actualmente, también existen varios modelos de cuchi- frontal, peí» esto acaba con la apariencia inofensiva del art-
llos de nylon; no conservan el filo tanto como uno de acero, ilugio, y además hay que tener mucho cuidado a la hora de
pero posiblemente no sea el filo lo que más te preocupe del construir el guante y asegurarse de que los clavos no atravie-
cuchillo. Tanto los puños americanos como los cuchillos son sen hacia el interior porque te destrozarían las manos. Tam-
bastante baratos, los puedes conseguir en cualquier tienda de bién son muy útiles para parar un ataque con un bate de
excedentes por unos cinco-diez dólares. Deberías almacenar baseball, utilizando tu antebrazo para desviar los golpes, aun-
unos cuantos antes de salir por ahí a acuchillar perdedores que el número de golpes que soporta es limitado.
porque podrías tener compañía inesperada la próxima vez que Black & Decker fabrica unos juguetes realmente perver-
vayas a la tienda a reabastecerte. sos, sierras circulares inalámbricas, pistolas de clavos y mini-
Los guantes de zapador siempre han sido uno de mis artí- taladros de mano. ¿Quieres ver como unos duros pandilleros
culos favoritos. Unos buenos guantes de cuero, largos y con se quedan lívidos de terror, dan media vuelta y empiezan a
abundantes placas de plomo cosidas a pequeños sacos sobre correr buscando un lugar en el que ponerse a cubierto? Saca
los nudillos y los dedos. Son ideales para darle un puñetazo tu motosierra del maletero la próxima vez que te encuentres
demoledor a la cara, el cráneo, las costillas o cualquier otra en una situación peligrosa. Sólo el factor intimidatorio debe-
parte del cuerpo de tu oponente. Son particularmente útiles a ría ser suficiente para solucionar el problema, y si la policía te
la hora de romper los cristales de un coche sin destrozarse la para y te registra, parece menos agresiva que un espadón o
mano y así tener un rápido acceso al radiocasete, al teléfono una Tek-9, siempre y cuando te hayas acordado de limpiarle
móvil o a un sistema antirrobo fácil de inutilizar. De un solo antes los trocitos de cerebro.
movimiento fluido, un atracador diestro es capaz de atravesar Hay muchos productos para ocultar material muy útiles
el cristal del conductor de un puñetazo, agarrar al que condu- cuando estás constantemente sometido a miradas inquisitivas.
ce por el cuello, sacarle de un tirón a través del cristal roto, Un pequeño revólver de un solo tiro, junto con algunas balas,
lanzarle al suelo, pisarle la garganta y todo esto con el motor se puede ocultar en estuches que imitan un busca a la perfec-
aún en marcha. Eso le enseñará a ponerse el cinturón de segu- ción, incluso emiten un bip si se aprieta el botón. También se

Equipamiento urbano 113


pueden comprar carteras-pistola; parecen un billetero de cue-
ro normal y corriente, hasta puedes guardar tu dinero en él,
pero además tiene un gatillo y dispara unas pocas balas del
calibre 380. Una de éstas vendría que ni pintada la próxima
vez que te digan que les entregues tu cartera lentamente.
i Habéis visto la película Desperado.' Salen un par de tipos
que llevan armas ocultas en fundas de guitarra. Se supone que
los tipos estarían lo suficientemente entrenados en su manejo
para poder darle a los blancos a los que apuntasen. Lo cierto
es que hay gente que realmente tiene cosas así, no tan poten'
tes, por supuesto, era una película, pero sí que están muy bien
ocultas y accesibles en cuanto las necesitas. Me imagino que
no deben ser armas muy precisas, pero a veces la seguridad
extra puede merecer la pena.
Además, existe una serie de contenedores desarrollados
específicamente para guardar dinero, drogas y/o pequeñas ar-
mas de fuego ocultas a salvo en tus cavidades corporales; sí,
has leído bien, son para metérselos por el culo. La idea puede
resultar estremecedora, pero es el mejor método para pasar
controles de seguridad. Un perro entrenado para detectar dro-
gas o explosivos no podrá percibir el olor casi con toda seguri-
dad, a menos que hubieses olvidado lavarte las manos. Un
portero de discoteca quisquilloso probablemente no podrá
descubrir tu pequeño revólver de un solo tiro con su detector
de metales portátil si la llevas bien insertada en el..., y aunque
de algo de señal, siempre puedes decir que se trata de la próte-
sis quirúrgica que llevas en la cadera. No creo que te obligasen
a someterte a una exploración rectal, eso depende de lo de-
pravados que sean los clubes que frecuentas...
Otro tipo de artefactos se han diseñado pensando en las pros-
titutas. Pintalabios que ocultan una cuchilla en su interior, botes
de spray irritante camuflados como lápices de sombra de ojos o
botes de laca, y eso por no hablar de la tecnología punta, como las
polveras que contienen mezclas de dimetil sulfóxido y algún tipo
de veneno. Una prostituta veterana podría envolverte la cabeza
con un condón de talla extra grande en menos tiempo de lo que
tardas en decir "aborto postnatal", y esas cosas nunca se rompen
cuando realmente lo necesitas. Los policías bromearían diciendo
que pareces un Howie Mandel calvo y púrpura mientras archi-
van el caso como "muerte por asfixia autoerótica". De todos mo-
dos, seguro que ya tenías los pantalones bajados.
Había una chica que siempre llevaba encima una cartu-
chera de cuero negro de unos 60 centímetros de largo rellena
con unos dos kilos y medio de bolitas de pachinko, rodamientos
y tachuelas. Si cometías el error de enfurecerla, podía golpear-
te con ella en el cráneo como si tuviese una porra, o engan-
charte el cuello a modo de garrote y estrangularte. Y si eras lo
suficientemente malo como para hacerla huir, entonces va-
ciaba el contenido del saco tras de sí y acabarías resbalando y
cayendo sobre una cama de tachuelas de acero. En su lugar,
podía simplemente desparramar el contenido por la escalera
tan mal iluminada que hay en tu edificio y esperarte al final de
los escalones hasta que tu culo confiado bajase rodando hasta
donde se encontrasen ella y tu más que probable defunción.
Los Tásers pueden ser muy divertidos: juguetes sexuales
para algunos, fríe-cerebros para muchos más. Existen mode-
los nuevos del tamaño de una linterna pesada que disparan los
'. 14 El precio del destino
electrodos a varios metros de distancia enviando al sistema
nervioso central de la víctima una descarga que lo pulveriza,
incluso a través de una chaqueta de cuero gruesa. Poseen un
sistema de registro; el comprador debe mostrar su carné de
identidad durante el proceso de compra y éste queda asociado
al número de serie del arma. En el instante en que se utiliza la
pistola, ésta lanza miles de partículas de microfilm con el nú-
mero de serie del arma impreso en ellas, inundando la escena
del crimen. Esto es un intento de evitar el uso agresivo de un
producto de "defensa personal". Aun así, en la calle se presen-
tan muchas oportunidades que permitirán la utilización de
instrumentos defensivos no letales.
Otro elemento favorito de la gente de la calle bastante
moderno es el "spray de fuego". No, no me estoy refiriendo al
spray de pimienta. Algún individuo aficionado a la pirotecnia
tuvo la feliz idea de pegar un mechero a una lata pequeña de
WD40 con cinta aislante. Aunque esto podría considerarse algo
suicida, teniendo en cuenta que un accidente acabaría
costándote el brazo como mínimo, el caso es que se consigue
una columna de fuego y grasa hirviente de 2 metros de largo por
medio metro de ancho que continua ardiendo mucho tiempo
después de que la víctima se haya detenido, tirado al suelo y
rodado sobre sí misma en un vano intento de apagar las llamas.
Lo bueno es que a partir de ahora siempre podrás distinguir la
llama de tu mechero entre la atmósfera oscura y humeante del
club, cuando esa preciosidad se te acerque y te pida fuego.
Nunca se tiene demasiado cuidado cuando uno se mueve
por las calles. Mantente tranquilo y recuerda, en unas manos
expertas, cualquier cosa puede joderte bien jodido.

Reglas para el
mercado negro,
armamento y drogas
Cuando cazamos, funcionamos con una sola mente
Nuestras predicciones colectivas son tan afiladas como la
Cuchilla que hay en mi bolsillo, y tan torpes como el hielo
Que se derrite lentamente en mi vaso
Mi único amor es el olvido
—Boingo, "Pedestrian Wolves"

Comprar en el mercado negro


El mercado negro no es el Simago. Algunos objetos serán
baratos y fáciles de conseguir; otros no los podrás conseguir a
ningún precio. Depende de donde estés y de las personas que
conozcas. Alguien que tenga las conexiones adecuadas puede
comprar casi cualquier cosa. Sin embargo, no hay garantías de
discreción, si estás buscando un lanzacohetes, mucha gente
sabrá que lo estás buscando tú. Cuanto más ilegales sean los
bienes, costarán más tiempo, dinero, esfuerzo y peligro.
Los personajes deben hacer una tirada de Astucia + Ca-
llejeo para encontrar material ilegal. Encontrar no es lo mis-
mo que comprar; eso requiere dinero y el comportamiento
apropiado. Los Méritos adecuados (consulta las varias Guías
del Jugador del sistema Narrativo) pueden reducir la dificul-

Equipamiento urbano 115


tad tabulada, y algunos harán que cierto tipo de objetos sean
muy fáciles de conseguir.
Lucha sucia
Algunos tipos de equipamiento callejero permiten a los
personajes ejecutar maniobras extrañas. Otras técnicas de
Armamento lucha sucia no requieren la utilización de un arma, aunque
A pesar del dinero que se maneja en el tráfico de drogas, exigen un cierto grado de técnica. Un personaje "curtido en
muchos habitantes de la calle utilizan lo que pueden. La facili- la calle" o que ha sido adiestrado en un arte marcial, puede
dad para ocultarla, el precio y la intimidación han de tenerse en utilizar los movimientos de la Tabla de Maniobras Especia-
cuenta a la hora de elegir el arma. Algunas de las armas descri- les, con o sin arma.
tas más abajo pueden parecer "poco eficientes" para los jugado- Algunos trucos sólo pueden ejecutarse con un arma de-
res que están buscando las últimas novedades en potencia de terminada, no puedes hacer un Ataque Doble con una moto-
fuego, pero son perfectamente adecuadas a las circunstancias sierra o un Culatazo con una cuchilla. Asume que sólo puedes
bajo las que se utilizan. Como muchas de las cosas de la calle, utilizar las armas indicadas entre paréntesis para realizar ese
estas armas son desechables. Utilízalas y deshazte de ellas. movimiento, con las siguientes excepciones:
Barrido: Bastón
Culatazo: Culata del rifle, garrote
el Narrador: Adicción Desarmar: Cualquier arma en la que tengas una especia-
lidad; Pelea incluida.
Todas las drogas generan adicción de una u otra forma. Esta
Estocada: Florete, lanza. No se puede hacer con las ma-
adicción puede ir de dependencia psicológica a física, existiendo
nos desnudas.
amplio espacio entre las dos. En general, los grupos deberían decidir las.
Golpe Doble: Bastón. No se puede hacer con las manos
especificaciones para la adicción de los personajes. Algunos i
desnudas.
pueden fumar marihuana durante años y aúrrser capaces de gecidir si ""
Uppercut: Espada sujetada con las dos manos, hacha,
desean t> no seguir fumándola, mientras que otros pasan rábidamente
bastón.
" del canuto ocasional a la piedra de crack. Aunque las variables de las-'"
Golpe con arma de fuego: Cualquier arma de fuego con
personalidades adictivas quedan fuera del alcance de las reglas para,ei.
un cañón duro. No se puede hacer con las manos desnudas.
Narrador, ofreceremos unas referencias generales.
Otras notas sobre estas maniobras se pueden ver en el
Las sustancias con "fácil a'dicción" en.la categoría de Efectos for-
cuadro.
man rápidamente fuertes, lazos físicos con sus consumidores. Mientras \
que haj gente que se hace adicta más fácilmente que otros, el uso co^;
tinuado de estas drogas le creará al personaje serios problemas si deja Drogas y venenos
de consumirlas. Cuanto más las consuma, más fuertemente engancha- Los estupefacientes son los productos químicos más fáci-
do quedará y más difícil será vencer la adicción. les de encontrar en la calle; aunque los periodos de "sequía"
Las drogas en las que la categoría SD (Sobredosis) incluye "adicción hagan que el material escasee y suban los precios, la mayoría
psicológica" <e enganchan emocionaknente si las consumes a menudo. v de las drogas son fáciles, aunque peligrosas, de comprar. Los
Puede que realmente no necesites la droga, para funcionar, pero sientes peligros van más allá de las drogas en sí, e incluyen: malas
que sí la necesitas. Las cosas te resultan más fáciles después de tu chute compras (cuando no le gustas al vendedor o éste te ataca);
mañanero. Su uso continuado te parece una bueria idea, y dejar jé cambiazos (cuando te dan un sucedáneo); redadas (cuando la
usarlas precisa una gran fuerza de voluntad.. poli te caza); adulteración ( cuando te dan algo que no espe-
Otro tipó^de drogas suelen crear dependencia con su consumo ** rabas); atracos (cuando alguien te tiende una trampa para
continuado, pero dejan al sujeto un margen de maniobra más amplio. quitarte el dinero o la droga); sobredosis (cuando consigues
Este tipo de dependencia, ya sea física o psicológica, provocará que la droga sin cortar); seguimientos (cuando te siguen para atra-
desintoxicación sea progresivamente más difícil; cuantas más recaídas carte después); o un golpe (cuando un tercer individuo os mata
tenga el personaje, más adicto se hará a la droga. La moderación, si» a ti y a tu proveedor).
embargo, es más fácil con este tipo de drogas que con los dos primeros. Cada tipo de droga o veneno tiene las siguientes caracte-
La adicción a cualquier cosa es una cuesta abajo. Una persona sue-;*v rísticas:
le deteriorarse emocionalmente primero, sufriendo cambios de perso- Vector (la forma de entrada a tu organismo); Aparien-
' nalidad. Después de esto, su salud es la que se va deteriorando; las. cia (su aspecto); Efectos (lo que la droga te hace, en gene-
JReservas de Dados, e incluso las puntuaciones pueden descender a ral) ; Sistemas (efectos en el juego, si es que tiene) y SD (lo
medida que el personaje se va hundiendo y se hace más y más adicto a que te ocurre si tomas demasiada cantidad). Los jugadores
la droga (necesitando cada vez una dosis mayor). Al mismo tiempo, sus^i Vampiro que deseen saber lo que ocurre si su personaje
facultades mentales también van disminuyendo. A menos que realice bebe sangre drogada, deberían consultar la Guía del Juga-
un gran esfuerzo, podría acabaj¡juniéndo_sg,,a los flipados y a los zofnbis dor de Vampiro.
adictos al crack que vagabundean por la noche. Una nota adicional: el producto químico denominado
Entonces ¿Por qué drogarse? Muchas culturas creen que el uso \. dimetil sulfóxido es mencionado una y otra vez. Básicamente,
inteligente de las sustancias que expanden laxonsciencia proporcio- si se mezcla con drogas o venenos que deban ser ingeridos, la
nan un conocimiento positivo que compensa los riesgos. La adicción^ mezcla puede ser absorbida a través de la piel, aumentando de
dicen ellos, depende más de la estupidez del consumidor que de la v manera importante las opciones que tiene el envenenador.
amenaza inherente de la droga. Otros individuos buscan simplemente
el olvido, y no les importa lo que pueda sucederles. La línea entre el
conocimiento y la estupidez varía de una persona a otra, y los senti- ,
mientos asociados al consumo de estupefacientes varían de un grupo a
otro. Júzgalo tú mismo.
Comprar en el Maniobras de
mercado negro combate especiales
Objeto Dificultad Precio Maniobra Dificultad Daño Notas
^^••^
Armas para combate cuerpo a cuerpo, Barrido 7 (ninguno) El oponente se cae
drogas, consumibles robados 5 $104200 de bruces
Pistolas, drogas raras, elementos tecnológicos Culatazo 7 4-2 dado La víctima debe
comunes, mascotas robadas 6 $254300 estar aturdida o
Rifles, venenos, virus informáticos, inmóvil durante al
menos 1 turno
coches robados, joyas, animales 7 $200-$700
Desarmar (desarmado) El atacante debe
Armas automáticas, elementos de ^^•••M sacar tres o más ti-
tecnología punta, personas 8 $30041500 radas con éxito
Material militar, bienes preciosos, Estocada 7 +2 dado El atacante no
niños 9 +$2000 puede esquivar
Armas anti-tanque, vehículos durante 1 turno
acorazados, bienes exclusivos 10 +$3000 antes o después
Golpe Doble + 1 (arma) Permite un ataque
adicional sin divi-
dir la Reserva de
Dados
Uppercut +1 +2 dado Pierde un dado de
la Reserva de Da-
Elementos de protección dos de Ataque
(Sólo contra Armas cuerpo a Cuerpo o Pelea; armas Golpe con arma
de fuego lo atraviesan todo excepto el chaleco de fuego 5 Fuerza + 2
antidisturbios).
Nivel de
Objeto Armadura Penalización
Chaqueta de motorista 1 0
Chaqueta de cuero reforzada 3 1
Casco de motorista 3 0 (sólo cabeza)
Chaleco antidisturbios 3 2
Tapa de cubo de basura 2 (Ninguna, pero
requiere una tirada de
dificultad 6 Destreza +
Armas Cuerpo a Cuerpo
jara poder ser utilizada)

Armas de fuego
Arma Dificultad Daño Alcance Cadencia Cargador Ocultamiento
Spray 7 * 1 1 3 P
Táser 3 5*t 10 1 1 P
Spray de fuego 5 4t 2 1 4 J
Pistola casera 8 3 8 1 Ia3 P
Escopeta recortada 6 10 2 2 J
Pistola oculta 7 4 5 1 l a 10 I
Subfusil oculto 8 7 100 3 50 I
* = -2 a la Reserva de Dados de la víctima durante un turno por éxito obtenido
t= no se suma debido a los éxitos
t = prende fuego a las cosas
/
Armas callejeras para el combate cuerpo a cuerpo
Arma Dificultad Daño Ocultamiento Notas (Maniobras)
• Objetos Contundentes
BastónAbnfa 4 Fuerza + 2 J (Uppercut)
Botella 6 Fuerza I Se rompe después del primer golpe
Puño americano/Cilindro de monedas 6 Fuerza+1 P
Cadena 8 Fuerza+2 P Puede apresar, +1 a la dificultad
Silla 7 Fuerza + 2 I Se rompe después de 3 golpes
Tubería de plomo/Palanca 5 Fuerza+2 J (Uppercut)
Nunchaku 7 Fuerza+1 J (Golpe Doble)
Escayola 7 Fuerza + 2 I Se rompe después de 4 golpes
Taco de billar 5 Fuerza+1 I Se rompe después de 2 golpes (Es-
tocada)
Guantes de Zapador/
Botas con puntera de acero 7 Fuerza+2 I (Culatazo)
Tablón/Bate de baseball 5 Fuerza+2 N (Upperc u t/Barrido)
Cubo de basura 7 Fuerza+3 N "Se rompe" después de 3 golpes
Tapa de cubo de basura 5 Fuerza +1 N Además es un buen escudo
Bolsa rellena 6a8 Fuerza+la3 I
Llave Inglesa 6 Fuerza+la3 I

• Objetos cortantes
Botella rota 6 Fuerza+1 P Se rompe después de 3 golpes
Antena de coche 4 Fuerza+1 P Se extiende para alcanzar más le-
jos
Hacha pequeña 6 Fuerza+3 J Se puede lanzar a 10 metros, + 1 a
la dificultad
Machete 5 Fuerza+3 J
Guante claveteado 6 Fuerza+1 ó 2 P Su uso resulta dañino
Cuchillo con empuñadura 5 Fuerza+2 P
Cuchilla 5 Fuerza+1 P (Golpe Doble)
Trozo de cristal 5 Fuerza+4 N Se rompe después de un golpe
Navaja automática 4 Fuerza+1 P (Golpe Doble)
Bastón-estoque 5 Fuerza+3 I (Estocada)
Cuchillas arrojadizas 6 Fuerza+1 P Alcance: 10
Látigo 6 Fuerza+1 J Puede apresar, +1 a la dificultad

• Herramientas eléctricas
Taladro de mano 8 Fuerza+3 J No puede acuchillar; (Estocada)
Taladro grande 8 Fuerza+5 N Embarazoso; no puede acuchillar
Serrucho 7 Fuerza+5 T Fracasos dañinos
Motosierra 8 Fuerza + 7 N Fracasos muy dañinos
Aturdidor manual 6 4* P Ver "Táser"
Pistola de clavos 7 3 T Ataque a distancia (Cadencia: 3/
Alcance: 8/Cargador: 30; ver cua-
dro)

Ocultamiento: I = a la vista pero parece inocuo; P = cabe en el bolsillo o en una funda oculta; J = Se oculta bajo una
chaqueta; T = Se oculta bajo una gabardina ; N = Una persona no puede ocultarlo bajo sus ropas.

118 El precio del destino


Drogas y venenos
(Los Efectos duran 12 horas menos la puntuación de Resistencia a menos que se indique otra cosa. La mayoría de las
drogas provocan pequeñas alucinaciones si se consumen en grandes cantidades.)

Alcohol: Vector: Oral (bebida) Aspecto: Líquido Efectos: Euforia, mareo Sistema:-1 en Destreza e In-
teligencia por cada onza a partir de la primera SD: Incoherencia, pérdida del conocimiento, muerte

Anfetaminas (Ice, speed, crank, PCP): Vector: Oral (ingestión, inyección, inhalación) Apariencia: Pildoras, polvo
Efectos: Excitabilidad, percepción agudizada, paranoia, vitalidad, agresividad; adicción fácil Sistema: 1 acción ex-
tra/turno durante 2 horas; -1 a todas las Reservas de Dados durante el día siguiente; posiblemente +1 a las Reservas de
Dados de Habilidades Físicas (PCP) SD: temblores, dificultad para respirar, pérdida de la coordinación y el juicio, fallo
cardiaco

Tranquilizantes: Vector: Oral (ingestión) Apariencia: Pildoras Efectos: Somnolencia, letargo, decaimiento, aluci-
naciones leves Sistema: -2 en Destreza, Técnicas y Talentos; hacer algo requiere más tiempo SD: Letargo extremo,
inconsciencia, coma, muerte

Cocaína y Crack: Vector: Oral (esnifado, inyectado, fumado) Apariencia: Polvo, "piedras" Efectos: Estimulantes,
sentidos agudizados, paranoia, agresividad, adicción fácil Sistema: 1 acción extra/turno, +1 en las Reservas de Dados
de Percepción durante una hora; - l a todas las Reservas de Dados durante el día siguiente SD: Dificultad para
respirar, temeridad, temblores, fallo cardiaco, muerte

Cianuro: Vector: Oral (ingestión, inhalación); a veces por contacto con la piel (mezclado con dimetil sulfóxido)
Apariencia: Polvo, gasEfectos: Mareos, convulsiones, dificultad para respirar, muerte Sistema: Daño de un Nivel de
Salud por turno hasta que sea eliminado o se administre cura SD: Muerte

Alucinógenos (LSD, peyote): Vector: Oral (ingestión, bebida); a veces por contacto con la piel (mezclados con dimetil
sulfóxido) Apariencia: Pildoras, setas, papel, líquidos Efectos: Sentidos alterados, pérdida de concentración o con-
centración muy intensa, alucinaciones, náuseas Sistema: -2 ó +2 en las dificultades de tareas (para reflejar la con-
centración o la desconcentración), +1 en Consciencia; puede estimular las percepciones mágicas de primer nivel o el
Auspex, se deja a discreción del Narrador SD: Terror, pánico, alucinaciones severas o náuseas

Venenos Caseros: Vector: Oral, contacto con la piel, inyección Apariencia: Líquido, polvo Efectos: Náuseas, ma-
reos, alucinaciones, coma, muerte Sistema: Daño a discreción del Narrador SD: Coma, muerte

Marihuana y Hachís: Vector: Oral (fumado, comida) Apariencia: Hojas, resina Efectos: Euforia, alucinacio-
nes leves, letargo, pérdida de concentración, percepción temporal alterada durante un periodo de 1 a 5 horas Siste-
ma: ninguno para pequeñas dosis; +1 de dificultad en tiradas de Habilidades Mentales para dosis mayores S D :
Pánico, náuseas, desorientación extrema, inconsciencia, adicción psicológica

Opiáceos (heroína, opio, morfina): Vector: Oral (ingestión, fumadas), inyección Apariencia: Resina, líquido
Efectos: Alucinaciones leves, sentidos distorsionados, letargo, pérdida de la sensación de dolor; adicción fácil Siste-
ma: + 2 de dificultad para todas las tareas; posiblemente algún tipo de intuición mística a discreción del Narrador
SD: Inconsciencia, coma, náuseas, muerte

Aguas de cloaca: Vector: (Oral (inhalación, bebida) Apariencia: Me niego a describirlas Efectos: Náuseas, vó-
mitos, shock, muerte Sistema: A discreción del Narrador, posible daño grave SD: Muerte horrenda

Drogas inteligentes: Vector: Oral (ingestión) Apariencia: Pildoras Efectos: Sentidos agudizados, concentración
aumentada, náuseas, nerviosismo, paranoia Sistema: +1 en todas las Reservas de Dados de Habilidades Mentales du-
rante un periodo de 1 a 5 horas; frecuentemente seguidas de depresión o sueño profundo SD: Pánico, sobrecarga sen-
sorial, temblores, dificultad para respirar, posible fallo cardiaco o adicción psicológica

Gas lacrimógeno: Vector: Ojos, contacto con la piel, inhalación Apariencia: Gas, líquido Efectos: Irritación de
ojos, garganta y piel, ataques de tos Sistema: -2 en todas las Reservas de Dados durante 10 minutos después de haber
huido del gas SD: Dificultad para respirar, posible ceguera o fallo cardiaco

Equipamiento urbano 19
Ejemplo: Mientras exploran un almacén medio derruido,
Manadas y Enjambres Sonya la Gangrel y el Padre Shelly detectan un suave ruido de
Aunque el capítulo cinco proporciona estadísticas para mu- arañazos, jadeos y gruñidos débiles. Tras varios turnos de miste-
chas de las bestias con las que tus jugadores se pueden encontrar, rio y suspense (mantenido hasta el límite por el Narrador), un
es más rápido y fácil, a la hora de manejar un grupo grande de perro escuálido, mezcla de Doberman y Rottweiler a primera
animales, hacer una única tirada para ver si dañan o no al perso- vista, aparece delante de ellos, gruñendo. Mientras el Padre
naje. A partir de ahí, simplemente narra lo que ocurre. Shelly intenta tranquilizar al perro, Sonya descubre (posible-
Cada tipo de bestia tiene una categoría en el cuadro. Haz mente a través de una tirada de Percepción y Consciencia) que
una tirada de Daño contra una dificultad de 6 una vez cada el perro es sólo el primero de una manada y que esa manada
turno y permite que los jugadores intenten esquivar o absor- está rodeando a los intrusos. Los perros van apareciendo lenta y
ber el resultado. Este daño es normal, no agravado. Las mana- deliberadamente, el líder aulla y la manada ataca.
das atacan una vez por turno a cada blanco, y tienen la Ambos personajes están rodeados, y pueden ser atacados.
iniciativa que aparece en el cuadro. Sonya gana iniciativa y decide esquivar mientras el Narrador
Si un personaje esquiva, puede moverse normalmente; si tira seis dados para la manada, narrando el ataque, el entre-
no, sus atacantes le hacen moverse a la mitad de su velocidad chocar de dientes afilados, los aullidos y la saliva que lo salpi-
normal. Si consiguen un daño superior a tres Niveles de Salud ca todo. El jugador que controla a Sonya tiene éxito, y la
en un turno (o si, que dios le ayude, falla), es derribado y la vampira evita ser mordida por los perros este turno.
manada cae sobre él. Sólo podrá moverse uno o dos metros El padre Shelly pierde iniciativa y cae bajo la horda ca-
por turno y la dificultad de la manada desciende a 5. Adiós. nina. La manada consigue tres éxitos; el mago hace dos tira-
Los Niveles de Salud del cuadro reflejan la cantidad de das para su absorción y pierde un Nivel de Salud mientras
daño necesaria para dispersar a la manada o al enjambre. Dos un perro le muerde el brazo y se lo desgarra. Cambiando la
Niveles de Salud adicionales destruirán completamente a los bondad por la auto-preservación, invoca al poder santo y
atacantes. Pistolas, rifles y pequeñas armas para el cuerpo a vulgarmente conjura una bola de fuego (Fuerzas 3, Cardinal
cuerpo (cuchillos, puños americanos, botellas, garras, las ma- 2), la cual lanza contra la manada. Las llamas infligen seis
nos desnudas) solo infligen un Nivel de Salud por disparo o Niveles de salud a los perros, abrasando a uno o dos que
golpe (es decir, solo le das a una de las criaturas); escopetas, huyen despavoridos. Aun así, el resto de la manada sigue
subtusiles, y armas Je cuerpo a cuerpo erando (espadas, ga- hambrienta y el ataque continúa...
rrotes, tablones, motosierras) hacen un daño normal, como Si Sonya ataca con sus garras o una pistola, solo añadirá
hacen los ataques de gran área (cócteles molotov, tormentas un Nivel de Salud por disparo al total del Padre Shelly. A menos
de nieve, ráfagas de viento, explosiones). Los enjambres y las que el dúo tenga un arma grande a mano (o a menos que el
manadas, no huyen; tómatelo como quieras. mago se arriesgue a seguir utilizando magia vulgar), su mejor
Ten en cuenta que los animales normales no cuentan como opción es esquivar, correr y confiar en que puedan despistar a
testigos de la magia vulgar. los perros. Ya que el almacén está dentro del territorio de la
Si el Narrador se siente cruel, puede hacer que los ataques manada, esto parece bastante difícil...
de las criaturas apropiadas (ratas, perros rabiosos, etc.) transmi- Dependiendo del tamaño de la manada, dos o más perso-
tan enfermedades, infecciones o venenos de acción lenta. Esto najes podrían verse afectados, y pueden contraatacarla. Cual-
sólo infligirá uno o dos Niveles de Salud de daño en total, pero quiera que ayude a un personaje que ha sido derribado, también
tendrá severos efectos narrativos ("Te sientes débil. La habita- podrá ser atacado. Bajo la mayoría de las circunstancias un
ción no para de dar vueltas y la presencia de agua hace que tu humano puede dejar atrás a una manada o un enjambre. Los
I corazón casi se te salga del pecho...") hasta que se curen. perros y los gatos son una excepción a esto.

Animal Daño Salud Niveles Iniciativa


Insectos pequeños 3 5 2 1
Insectos grandes 4 7 3 1
Insectos voladores 4 5 4 2
Insectos voladores grandes 5 8 4 2
Pájaros, murciélagos, etc. 5 9 5 3
Ratas 3 7 3 3
Ratas grandes (más de 30 cm. long) 4 9 3 3
Ratas muy grandes (más de 70 cm. de largo) 5 10 3 3
Gatos feroces 4 6 6 5
Perros salvajes 6 15 4 4
Cosas que una vez fueron humanos 3 20 3 3

120 El precio del destino


Material de
referencia recomendado
¿Mis besos te queman?
¿Te quitan el aliento!
Tienes una lección que aprender
Soy el beso de la muerte
—My Life with the Thrill Kill Kult, "Sex on Wheels"
La ambientación lo es todo en una crónica que transcurre en la
calle; un poco de inspiración supone mucho a la hora de crear el
ambiente adecuado. Ya seas jugador o Narrador, te recomendamos es-
tos libros, películas y artistas, cada uno ofrece abundante material con
el que trabajar.
Existe gran cantidad de material, de ficción o no, sobre la vida
en las calles, la lista que aquí se ofrece apenas es la punta del
iceberg. Son una manera tan buena como cualquier otra de
introducirse en este mundo, los que aquí se han listado son
los favoritos del autor. Un asterisco indica que esa obra es
de gran calidad.

Literatura
• Baird, Willhelmina — Crash Course,
Clipjoint
• Bing, León — Do or Die (Este es bá-
sico para entender el fenómeno de las ban-
das callejeras)
• Brite, Poppy Z. — Drawing Blood,
Swamp Foetus
• Clark, David Aaron -- The Wet
Forever
• * Collins, Nancy — Mídmght Blue
• * Gibson, William— Neuromante, Conde Zero,
Mona Lisa Acelerada, Quemando Cromo
• Ice T — The Ice Opinión
• James, Del — The Languaje of Fear
• Janowitz, Tama — Slaves ofNew York
• Jeter, K.W. — Farewell Horizontal, Dr. Adder
• Kadrey, Richard — Metrophage
• Koja, Kathy — The Cipher
• Lewitt, S. N. — Cybemetic Jungle
• Mailer, Norman — An American Dream
• Petersen, Gail — The Making of a Monster
• Roche, Thomas S. — Noirotica (ed.)
• Rolfe, Peter & Greeson, Zelma — Gangs USA
• Sterling, Bruce — Globalhead, Mirrorshades (ed.)
• Swanwick, Michael — In the Drijt
• * Vachss, Andrew — Flood, Strega, Blue Belle,
Sacrifice, Born Bad, Shella
• * Wambaugh, Joseph — (cualquiera de sus obras)
• Williams, Walter John — Hardwired, Ángel Station
• Wolfe Thomas — The Electric Kool-Aid Acid Test
• Comics — Koran,** Sin City, ** John Constantine:
Hellblazer, * The Invisibles, The Cmw, Spawn, * The Maxx;
Amerikan Flagg; ** The Watchmen; * The Darle Knight
Retums
Equipamiento urbano 121
* Otros libros de juego — * Darle Champions: Héroes of
Vengeance, An Eyeforan Eye (Hero Games/ICE), Underground
(Mayfair games); SLA Industries (Wizards of the Coast); Kult
(Metrópolis); Shadowrun (FASA); Voodoo: The Shadow War
(Su'\ c (ackson)
* Otros libros de White Wolf — Chicago, LA y D.C.
Nocturnos, * Club Succubus, Rabia en Nueva York, Recetario
anarquista, El libro de las Capillas; Libros del clan Setita y
Nosferatu; Culto del Éxtasis; Tecnocracia: Progenitores

Películas
Existen demasiadas películas sobre las "calles salvajes" para
incluirlas todas. Las que aparecen a continuación tiene una
cierta ambientación que los grupos que jueguen a Mago po-
drían utilizar.
** El Cuervo
* La Escalera de Jacob
The Warriors
* La Naranja Mecánica
* Candyman (Ignora la secuela)
* Terminator (La primera, mientras que T2: El Dki del
Juicio Final tiene un montón de emociones y un gran presu-
puesto, la película original tiene una mejor atmósfera ca-
llejera)
Batman
Batman vuelve
* Clockers
Black Rain
* Uno de los Nuestros
Lost Angels
* Haz lo que debas
** Días Extraños
* Diario de un rebelde
* Robocop (Robocop 2 es un poco estúpida, pero tiene
sus momentos; la tercera parte no vale ni lo que cuesta el al-
quiler)
Los Inmortales (¡Sólo debió haber una!)
* Colors: Colores de Guerra
Depredador II
Asalto a la Comisaría del Distrito 13
Judgment Night
Gran Golpe en la Pequeña China
Juice
Escape de Nueva York
'* El Rey Pescador
TheButcher's Wife
Una Bala en la Cabeza
Kids
Hardboiled
Garlito 's Way
Dead Presidents
* Desperado
* El Mariachi
King of New York
Menace II society
Mobsters
122 El precio del destino
• Una Historia del Bronx
New Jack City
** Pulp Fiction
• Sid y Nancy
Algo Salvaje
The Killer
Trespass
• Amor a Quemarropa
Hardcore: The Films of Richard Kern, Volúmenes I
y II (Esforzada compilación de un autor underground)

Música
Una herramienta que no tiene precio a la hora de fijar el
ambiente para una historia urbana; estos artistas realmente
capturan el espíritu Gótico-Punk.
• Rock: Guns & Roses, Concrete Blonde, Sisters of
Mercy, Rollins Band/Black Flag, Body Count, Killing
Joke, Danzig, Liers in Wait, The Nails, Fear,
Suicidal Tendencies, Bang Tango
• Rap/Hip Hop: Ice-T, N.W.A., Ice Cube,
Black Czer, Chalicious, MC Pooh, Sir Mix-a-
Lot, Public Enemy
• Techno/Industrial: Nine Inch Nails,
KMFDM, Ministry, Front 242, Die Warzau, My
Life with the Thrill Kill Kult
• Bandas Sonoras: Colors: Colores de Gue-
rra, El Cuervo (ambas versiones), Repo Man,
Judgement Night, Hardware, Diario de un Re-
belde, Días Extraños

Equipamiento urbano 123


La prueba
Las luces de neón y la oscuridad se reflejaban por igiuil en el mojado pavimento,
impasibles. A mis pies, una vida más. Deglutí, me arrodillé y sentí su débil pulso.
Acaricié su mejilla. ( huí caricia como la del ángel de la muerte. Migarjgmta se tensó.
¿Por (¡né seguía allí? (.orno si la chica hubiese oído mi pregunta, susurró "Sosténme ".
"¿Cuál es el precio de tal poder?", preguntó Siehchang. ) de nuero: "¿C./iiíl es el
precio de semejante sabiduría? ".
Callé. ¿Cómopodía responder?
"li.ii realidad", dijo, "¿(¡nién puede conocerpor completo elprecio del destino?".
Kiki Siehchang, Maestro \ 'erbena, de los Diálogos de Siehchangy ürtegn

El precio
Las calles ofrecen incontables preguntas, liste libro, sin embargo,
contiene muchas respuestas para la tribu gótico-punk. Kntre sus páginas,
Narradores y jugadores encontrarán personajes, ambientes, nuevas reglas,
material diverso y algunas ásperas verdades sobre la pesadilla urbana, como
por ejemplo:
• Visita guiada por los bajos fondos a cargo de todo un experto.
' Decenas de personajes, ambientes y armas, además de detalles sobre los
grupos criminales organizados.
• Material para Mago, Vampiro, Hombre Lobo, Wraith e incluso
Changeling.

I La Factoría-LF3010
ISBN-84-8421-952-6

BLACK DOG 91884X4219521


LA FACTORÍA
GAME FACTOR? Scanned by mack DE I D E A S

También podría gustarte