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MA: Mago: La Ascensión

Mago La Ascensión – Arte de Mago La Ascensión

Arte de portadas e interiores de los manuales de mago la ascensión. 65 páginas. Inglés

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Mago La Ascensión - Ascensión:

Producto del Proyecto. Último vistazo a Mago. Los módulos finales y la conclusión de la línea.
177 páginas

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Mago La Ascensión - Aventuras Siniestras:

Ideas para aventuras, acontecimientos trascendentales para el mundo de Mago, ejemplos de


personajes, juguetes... vamos, todo lo que necesitas para despertar tu imaginación al preparar
una crónica o módulo. 65 páginas.

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Mago La Ascensión - El Libro de las Artes:

Descripción de las Artes; agrupaciones menores de magos no alineadas con la Tradiciones. 121
páginas

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Mago La Ascensión - El libro de las Capillas:

Detalle de los tipos de capillas de las diferentes facciones en mago, incluyendo ejemplos, como
Diossetep y Cero-B. 181 páginas

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Mago La Ascensión - El libro de las Sombras:

Guía del jugador de mago. Incluye nuevos rasgos y reglas. 209 páginas

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Mago La Ascensión - El Libro de los Espejos:

Guía del Narrador para Mago. Propuestas y ayudas para el narrador de Mago la Ascensión. 76
páginas

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Mago La Ascensión - El Libro de los Mundos:

La Umbra a través de los ojos de los magos. 98 páginas

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Mago La Ascensión - El Precio del Destino:

Guía para las calles del mundo de tinieblas y lo que en ellas se puede encontrar. 125 páginas

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Mago La Ascensión - Guía de la Tecnocracia:

Maquetas de Seguramente. Información completa y acabada acerca del “enemigo”, sus


intenciones y sus métodos. Uno de los mejores manuales de White Wolf según algunos
entendidos. 252 páginas

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Mago La Ascensión - Hechicero (Ed Rev):

Todo lo que siempre has querido saber sobre los magos estáticos y magos menores (no
despertados). 130 páginas

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Mago La Ascensión –Imágenes de la Ascensión:

Portafolio de ilustraciones de Michael Kaluta para Mago la Ascensión. 11 páginas

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Mago La Ascensión - Las Sendas Perdidas:

Los magos de medio oriente, Ahl-i-Batin y Taftâni, analizados en profundidad, para el deleite y
uso de jugadores y narradores. 99 páginas

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Mago La Ascensión - Maestros del Arte:

Guía para utilizar archimagos. 78 páginas

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Mago La Ascensión – Baraja de Tarot:

Un Tarot con motivos de Mago. Incluye “modo de empleo”. 36 páginas. inglés

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Mago La Ascensión - Mago La Ascensión (3ª Ed):

Maquetas de Enoch. Reglas básicas para jugar Mago. Última actualización. 315 páginas

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Mago La Ascensión - Libro del Narrador:

Maquetas de Enoch. Consejos narrativos y nuevas ideas. Incluye algunas de las Artes. 71
páginas

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Mago La Ascensión - Salones del Arcanum:

Toda la información que necesitas para utilizar a esta oculta sociedad mística como
antagonistas o crear personajes jugadores y llevar una crónica con ellos. 55 paginas

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Mago La Ascensión - Telaraña Digital 2.0:

Detalle de la realidad 2.0 creada por los Adeptos Virtuales y la Tecnocracia… el mundo de la
Weby las telecomunicaciones. 136 páginas

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MA: Libros de Tradicion


Cada uno de estos manuales profundiza en su Tradición/Convención correspondiente,
ampliándola como microsociedad y entregando nuevas pinceladas para volverla cada vez más
tridimensional.

Libro de Tradición - Adeptos Virtuales (2ª Ed):

71 páginas

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Libro de Tradición - Culto del Éxtasis (Ed Rev):

96 páginas

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Libro de Tradición - Eutánatos (2ª Ed):

72 páginas.

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Libro de Tradición - Hermandad Akashika (2ª Ed):

72 páginas

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Libro de Tradición - Verbena (2ª Ed):

Producto del Proyecto. Traducción Magus. Maquetas Cnegro4. 74 páginas. Traducido


originalmente para la Biblioteca de Cartago

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Libro de Tradición – Huérfanos (Guía de Supervivencia):

114 páginas.

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Libro de Tradición – Tecnocracia (Progenitores):

63 páginas

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Mago La Cruzada
Mago La Cruzada – Mago La Cruzada:

Reglas básicas para jugar con magos en el Renacimiento. 143 páginas

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Mago La Cruzada - Companion:

Complemento del libro básico: reglas, ambientación, los dispares y más. 193 páginas

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Mago La Cruzada - Pantalla del Narrador:

Producto del Proyecto. Scan. Tablas y ayudas para el narrador. 8 páginas.

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Mago La Cruzada - Castillos y Alianzas:
Guía de fortalezas y los magos que habitan en ellas. Centros místicos, construcción,
mantenimiento y política de las alianzas, maestros de las artes, aeróstatos, oscuras intrigas y
más. 134 páginas

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Mago La Cruzada - Historias de la Cruzada:

Producto del Proyecto. Scan. Información para campañas mixtas con otros juegos de Mundo
de Tinieblas en el Renacimiento y nuevos Rasgos. 73 páginas

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Mago La Cruzada - Manual de Capa y Espada:


Intrigas, magia, sexo, violencia y traición. Cómo sobrevivir en el Renacimiento. 130 páginas

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Añadidos:

-Libro de Convención – Iteración X

-Libro de Tradición – Hermandad Akashica

-Libro de los Espejos (Guía del Narrador) 2

-Mago la Ascensión – La Guerra de Horizonte

-Mago la Ascensión – La Torre Caída Las Vegas