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Facultad de Ingeniería
Depto. Ingeniería Industrial
Mercadotecnia
Profesor: Ricardo Cabana
Integrantes:
-Benjamín Aguilera A. (2501)
-Constanza Rodríguez P. (2501)
Fecha: 02/10/2018
ÍNDICE
1.- INTRODUCCIÓN 5
2.- MARCO DE REFERENCIA 6
2.1.- IDENTIFICACIÓN DE LA EMPRESA 6
2.2.- UBICACIÓN GEOGRÁFICA 6
2.3.- MISIÓN 6
2.4.- VISIÓN 6
2.5.- DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA 7
3.- MARKETING ESTRATÉGICO 8
3.1.- PROPUESTA DE VALOR 8
3.2.- MERCADO OBJETIVO 9
3.3.- PROYECCIÓN DEL MERCADO 10
3.4.- POSICIONAMIENTO POR DIFERENCIACIÓN 11
3.5.- ESTRATEGIAS DE INCORPORACIÓN Y FIDELIZACIÓN DE CLIENTES 13
4.- MARKETING OPERACIONAL 14
4.1.- PLAN DE MARKETING – PROLINE 14
4.1.1.- POSICIONAMIENTO EN BUSCADORES (PROMOCIÓN) 15
4.1.2.- DISEÑO CENTRADO EN LOS USUARIOS (PRODUCTO) 16
5.- CONCLUSIÓN Y RECOMENDACIONES 17
6.- BIBLIOGRAFÍA 18
ÍNDICE DE TABLAS
ÍNDICE DE ILUSTRACIONES
Estamos en una época en que prácticamente 3 de cada 4 chilenos realizan compras online
y dos tercios de la población está revisando semanalmente alguna plataforma para buscar
productos, pero aun así las tasas de conversión (porcentaje de ventas efectuadas on-line en
comparación con las visitas totales que tiene la página) se mantienen cercanas al 3%. ¿Cómo
se pueden explicar estos niveles tan bajos? Un alto porcentaje de las personas abandona el
proceso de compra por lo poco atractivo que llega a ser, e incluso podríamos inferir que en
este porcentaje impacta la cantidad creciente de reclamos y devoluciones explicados por la
inconformidad de los clientes al llegar sus productos y darse cuenta de que no eran lo
esperado en forma, diseño o tamaño.
Se pretende generar una propuesta innovadora, con atributos atractivos tanto para los
clientes corporativos como los usuarios de la plataforma, definiendo al mercado objetivo y
sus proyecciones. Además, se definirán estrategias operacionales asociadas a dos variables
del marketing mix.
2.- MARCO DE REFERENCIA
2.3.- MISIÓN
Ser la empresa líder en reconocimiento y análisis de patrones de gustos aplicado a la
Industria de Moda, utilizando lo último en tecnología para incrementar la competitividad
de las empresas en mercados con bajo nivel de diferenciación.
2.4.- VISIÓN
Ser una empresa reconocida a nivel mundial por sus altos niveles de conversión,
transformándose en una empresa de referencia a nivel mundial en el desarrollo de
herramientas tecnológicas enfocadas en solucionar problemáticas de grandes empresas.
Para ello, se encontrará liderando los cambios tecnológicos asociados al E-commerce a
través de una constante innovación, llevando los avances científicos a las industrias.
2.5.- DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA
¿En cuál mercado se espera que esté inmersa la empresa?
- PROLINE está enfocado en solucionar los problemas de diferenciación de grandes
empresas de retail, centrándose en la Industria de la Moda.
¿Cuál es el servicio ofrecido en el negocio?
- Es una plataforma inteligente que digitaliza los catálogos de ropa, entregándole a
los usuarios la capacidad de transformarse en avatares virtuales y de acceder a un
probador virtual.
¿Cuál es el concepto de calidad en el negocio?
- Entregarle seguridad y confianza al usuario de que lo que está comprando será
efectivamente lo que recibirá, con un alto nivel de precisión respecto al calce de la
ropa.
¿Cuáles de las necesidades del cliente satisface PROLINE?
- Desde el punto de vista de los clientes corporativos, se busca incrementar la tasa de
conversión de las ventas online, disminuir las devoluciones y permitirle a la empresa
obtener una ventaja competitiva.
- Desde el punto de vista de los usuarios, el objetivo es potenciar su experiencia
dentro de la plataforma y llevar las tiendas físicas a la comodidad de su hogar.
3.- MARKETING ESTRATÉGICO
El usuario podrá acceder a una plataforma web, donde creará su sesión y tendrá que
alimentar al sistema con fotografías de cuerpo completo, las cuales serán casi
automáticamente transformadas en un avatar virtual con las mismas características. Luego
de esto su sesión estará asociada al avatar y podrá comenzar a revisar los catálogos de ropa
de las distintas multitiendas asociadas a PROLINE. Voluntariamente podrá realizar una
encuesta de iniciación para que el sistema reconozca los gustos del cliente y entregar
recomendaciones automáticas al iniciar la sesión. El cliente revisará los productos que más
le guste, podrá compartir en redes sociales los atuendos que se probó, agregarlos a su carro
y realizar la compra.
Experiencia
del usuario
potenciada
Aumento de Creación de
conversión tendencia en
de ventas en redes
línea sociales
ATRIBUTOS
DE LA
PROPUESTA
DE VALOR
Disminución Servicio
de las realista y
devoluciones efectivo
Sistema
tecnológico
e inteligente
A su vez se debe tener en cuenta que los clientes serían las multitiendas (primeramente,
Falabella), en cuánto a usuarios el enfoque sería más específico. A pesar de que el grupo
etario que más compra ropa en Chile se ubica entre los 30 y 45 años, pues es el rango donde
hay mayor poder adquisitivo, este sector hace referencia a las tiendas presenciales y
nuestro enfoque está orientado a plataformas online, la cual hasta el 2017 ha crecido hasta
10 veces más que las tiendas físicas debido a la eficacia del sistema. En base a distintas
encuestas, entre ella la de GfK Adimark el rango etario se concentraría entre los 25-34 años
que corresponde a la edad laboralmente activa (con un 46%) donde se centraliza la mayor
cantidad de compras online, por lo tanto, es donde más atractivo se haría este tipo de
tecnología. Una de las principales razones por la cual este sector sería considerado como
parte de los usuarios de esta plataforma, es debido a que le dan prioridad al tiempo, por lo
que comprar online les permite adaptarse a las necesidades actuales.
Se debe considerar que PROLINE tiene semejanzas con la tercera alternativa, ya que posee
un catálogo que ofrece alternativas adecuadas a las preferencias de cada cliente. Pero
PROLINE además proporciona un probador virtual que se adecua a las formas del cuerpo de
los usuarios, por lo que podría considerarse un servicio aún más completo, personalizado y
de alto impactico en el mercado (se evalúa como la opción más desarrollada de las cuatro).
Bajo esta perspectiva, se estima una tasa de incremento de los ingresos mayor al obtenido
por la plataforma de Ripley.
Deseable Accesible
Util Confiable
Valor
Fácil de
Usable basado encontrar
en UX
FUENTE: SEMANTIC STUDIOS, “USER EXPERIENCE DESIGN”
SEM
SEO
SEO
RankBrain Google Search Google Adwords
Optimizar el Console Implementar
contenido de la La utilización de este campañas pagadas que
página para mejorar servicio gratuito de permitirán gestionar la
la posición en el google permitirá publicidad según
algoritmo de google. entender cómo Google palabras clave y a
ve la página y se podrá través de criterios de
Aumentar el ratio de segmentación
cliqueo, el tiempo de conocer cuales son los
principales caminos establecidos que no
estadía en la página y solo pasan por el rango
que llevan a las
disminuir la tasa de personas a la página. etario (lugares,
rebote son acciones (Además, la consola horarios, tipo de
que permitirán subir entrega reportes de dispositivos). Se
en el mecanismo de errores). Luego se mostrará la publicidad
búsqueda y llegar mejorarán las en horarios de alto
más rápido a una campañas publicitarias impacto y se
mayor cantidad de online utilizando esta minimizará el costo al
personas (tráfico información. llegar solo a usuarios
que son parte del
orgánico). mercado objetivo.
Fuente: Elaboración propia.
Es clave para el desarrollo del negocio la unificación de estas estrategias, entendiendo que
todas son importantes para obtener el posicionamiento esperado por la empresa y así
aumentar las conversiones. La meta de PROLINE es potenciar el flujo orgánico de clientes,
pero beneficiándose de estrategias pagadas y focalizadas en el mercado objetivo
4.1.2.- DISEÑO CENTRADO EN LOS USUARIOS (PRODUCTO)
El diseño del sitio web está enfocado a potenciar la usabilidad, que tiene por objetivo
permitirles a los usuarios entender perfectamente qué es lo que quieren hacer en la página
y entregarles las herramientas para hacerlo. Para realizar esto, la arquitectura de la página
tendrá un diseño sencillo, con textos claros, ayudas y contenido organizado. A
continuación, se define una serie de acciones que el usuario podrá realizar en la página, con
la tarea complementaria de PROLINE (que permitirá obtener beneficios en distintos
ámbitos).
CREAR CUENTA
Al entrar al sitio web el usuario se encontrará con una Se creará una cuenta asociada al correo u otra red
invitación para la creación de un perfil/avatar, social, con información sobre el usuario que será
permitiéndole entregar información tal como su altura, posteriormente utilizada para el análisis de datos y
peso, gustos (selección de opciones) y deberá adjuntar construcción de patrones de gustos. Este paso le
imágenes. entrega a PROLINE un lead (potencial cliente).
REVISAR CATÁLOGO
A través del patrón de gustos se determinarán los
Luego de crear/iniciar la cuenta, se mostrará
atuendos con mayor probabilidad de ser comprados por
inmediatamente el avatar virtual acompañado de
el usuario para ordenar los catálogos según las
atuendos sugeridos. El usuario podrá navegar por los
preferencias. El orden de la pantalla permitirá
catálogos de la tienda y ver los atuendos digitalizados
paralelamente la revisión del catálogo y la vista del
en su cuerpo al clickear en la ropa.
avatar.
REALIZAR COMPRA
Es importante minimizar la cantidad de pasos entre el carro de
Para añadir al carro de compras un atuendo, el usuario tendrá
compras y la compra real, para maximizar la tasa de
que hacer click en el icono "Carro de compras", donde se
conversión. Es por eso que la opción de carro/compra estará en
agregará el atuendo completo. Si solo quiere comprar una
ventanas desplegables y no pestañas aparte con el avatar. En
prenda, tendrá que arrastrarla al carro. Para cerrar la compra
todo momento se incluirán imagenes del usuario con la ropa,
solo debe seleccionar la opción de compra.
para no perder el interés de este.
COMPARTIR ATUENDOS
Al compartir atuendos se agregará un link automático a
Debajo del avatar siempre estará la opción de compartir las publicaciones que llevará a una ventana de la
en redes sociales los atuendos, con enlaces directos a plataforma mostrando el avatar del usuario original con
instagram, facebook, twitter y whatsapp. el atuendo. Posteriormente, quien haga click tendrá la
posibilidad de probarse el mismo atuendo.
Capital Online(Marzo 2018). 74% de los chilenos aumentaron sus compran por online.
Recuperado de http://www.capital.cl/negocios/2018/03/26/148768/74-de-los-
consumidores-online-chilenos-aumentaron-sus-compras-en-el-ultimo-ano/
La Tercera (Enero 2018).Las compras electrónicas ganan terreno. Recuperado de
http://www2.latercera.com/noticia/las-compras-electronicas-ganan-terreno-en-chile/
Ida (2018). Datos sobre el uso de Internet y recursos para ecommerce. Recuperado de
https://www.ida.cl/blog/estrategia-digital/datos-uso-internet-recursos-ecommerce/
Mintel (Septiembre 2017) BRITS HUNG UP ON ONLINE FASHION: ONLINE SALES OF
CLOTHING, FASHION ACCESSORIES AND FOOTWEAR GROW BY 17% IN 2017. RECUPERADO
DE HTTP://WWW.MINTEL.COM/PRESS-CENTRE/FASHION/UK-ONLINE-SALES-OF-
CLOTHING-FASHION-ACCESSORIES-AND-FOOTWEAR-GROW-BY-17-IN-2017