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Dibujo Técnico Industrial

PROANDES- Esucomex
DIBUJO TECNICO INDUSTRIAL

INTRODUCCION.
Desde sus orígenes, el hombre ha tratado de comunicarse mediante grafismos o dibujos. A lo largo
de la historia, este ansia de comunicarse mediante dibujos, ha evolucionado, dando lugar por un
lado al dibujo artístico y por otro al dibujo técnico. Mientras el primero intenta comunicar ideas y
sensaciones, basándose en la sugerencia y estimulando la imaginación del espectador, el dibujo
técnico, tiene como fin, la representación de los objetos lo más exactamente posible, en forma y
dimensiones.

Hoy en día, se está produciendo una confluencia entre los objetivos del dibujo artístico y técnico.
Esto es consecuencia de la utilización de los computadores en el dibujo técnico, con ellos se
obtienen recreaciones virtuales en 3D, que si bien representan los objetos en verdadera magnitud y
forma, también conllevan una fuerte carga de sugerencia para el espectador.

Según su objetivo se divide en dos formas:


 Dibujo artístico que se realiza libremente y con finalidad estética.
 Dibujo técnico que se realiza con otros medios auxiliares, siguiendo normas y fines prácticos

Concepto de dibujo técnico.


El dibujo técnico es la representación gráfica de un objeto o una idea práctica. Esta representación
se guía por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara,
dimensiones, formas, características y la construcción de lo que se quiere reproducir.

Para realizar el dibujo técnico se requiere de instrumentos de precisión. Cuando no utilizamos


estos instrumentos se llama dibujo a mano alzada o croquis. Para que un dibujo técnico represente
un elemento de comunicación completo y eficiente, debe ser claro, preciso y constar de todos sus
datos; todo esto depende de la experiencia del dibujante en la expresión gráfica que realice, bien
sea un croquis, una perspectiva o un plano.

Tipos de dibujo técnico.

Con el desarrollo industrial y los avances tecnológicos el dibujo ha aumentado su campo de acción.
Los principales son:

Dibujo arquitectónico: El dibujo arquitectónico abarca una gama de representaciones gráficas con
las cuales realizamos los planos para la construcción de edificios, casas, quintas, autopistas,
iglesias, fábricas y puentes entre otros. Se dibuja el proyecto con instrumentos precisos, con sus
respectivos detalles, ajuste y correcciones, donde aparecen los planos de planta, fachadas,
secciones, perspectivas, fundaciones, columnas, detalles y otros.

Dibujo mecánico: El dibujo mecánico se emplea en la representación de piezas o partes de


máquinas, maquinarias, vehículos como grúas y motos, aviones, helicópteros y máquinas
industriales. Los planos que representan un mecanismo simple o una máquina formada por un
conjunto de piezas, son llamados planos de conjunto; y los que representa un sólo elemento,
plano de pieza. Los que representan un conjunto de piezas con las indicaciones gráficas para su
colocación, y armar un todo, son llamados planos de montaje.

Las siguientes imágenes, nos dan la idea de estos conceptos:

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Plano de una pieza, con diferentes vistas

Plano de conjunto (embrague)

El mismo conjunto anterior,


explosionado, para ver sus
componentes

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Plano de montaje: indica características al montar diferentes piezas

Dibujo eléctrico: Este tipo de dibujo se refiere a la representación gráfica de instalaciones eléctricas
en una industria, oficina o vivienda o en cualquier estructura arquitectónica que requiera de
electricidad. Mediante la simbología correspondiente se representan acometidas, caja de contador
(medidor), tablero principal, línea de circuitos, interruptores, toma corrientes, salidas de lámparas
entre otros.

También se utilizan planos eléctricos para registrar las líneas eléctricas de máquinas motrices,
máquinas industriales y otras.

Dibujo electrónico: Se representan los circuitos que dan funcionamiento preciso a diversos
aparatos que en la actualidad constituyen un adelanto tecnológico como las computadoras,
amplificadores, transmisores, relojes, televisores, radios, DVD, y otros.

Dibujo geológico: El dibujo geológico se emplea en geografía y en geología; en él se representan


las diversas capas de la tierra empleando una simbología y da a conocer los minerales contenidos
en cada capa. Se usa mucho en minería y en exploraciones de yacimientos petrolíferos.

Dibujo topográfico: El dibujo topográfico nos representa gráficamente las características de una
determinada extensión de terreno, mediante signos convencionalmente establecidos. Nos muestra
los accidentes naturales y artificiales, cotas o medidas, curvas horizontales o curvas de nivel.

Dibujo urbanístico: Este tipo de dibujo se emplea en la organización de ciudades: en la ubicación


de centros urbanos, zonas industriales, centros comerciales, calles, avenidas, jardines, autopistas,
zonas recreativas entre otros. Se dibujan anteproyectos, proyectos, planos de conjunto, planos de
pormenor.

Características del dibujo técnico.

El dibujo técnico posee 3 características que deben ser respetadas a la hora de realizar un trabajo:
 Grafico
 Universal
 Preciso
Es fundamental que todas las personas, diseñadores o técnicos, sigan unas normas claras en la
representación de las piezas. A nivel internacional, las normas ISO son las encargadas de marcar

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las directrices precisas, aunque también existen otras normas como las DIN, ASA y las normas
NCh en Chile.

En dibujo técnico, las normas de aplicación se refieren a los sistemas de representación,


presentaciones (líneas, formatos, rotulación, etc.), representación de los elementos de las piezas
(cortes, secciones, vistas, etc.), etc.

Instrumentos empleados en el dibujo técnico

La realización de un dibujo técnico exige cálculo, medición, líneas bien trazadas, precisión, en fin,
una serie de condiciones que hacen necesario el uso de buenos instrumentos, buenos materiales,
y sumado a esto, el conocimiento teórico que unido a la práctica hacen sobresalir a un dibujante.

Tablero de dibujo: Para apoyar la hoja de trabajo. Puede ser un tablero pequeño de sobremesa o
un tablero profesional, que viene de fábrica con sus propios accesorios

La regla T. Para mantener paralelismo entre líneas horizontales o verticales

La regla graduada. Su dimensión dependerá del tipo de trabajo.

Las escuadras. – Existen dos formas específicas: la escuadra propiamente tal, con ángulos de
45º/45º/90, que tiene forma de triángulo isósceles y la escuadra de 60º/30º/90º llamada también
cartabón

El transportador. Para trazar ángulos. Existen de semicírculo (180º) y de circunferencia (360º).

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Escalímetros: Para medir distancias en línea recta se emplea el escalímetro, que consiste en
reglillas graduadas a diferentes escalas, que sirven para calcular distancias reducidas o ampliadas.
NUNCA se debe utilizar para trazar líneas.

Las medidas más comunes son con las siguientes escalas:

1:20,1:25, 1:50,1:75, 1:100, 1:125.

Puede ser para medidas en sistema inglés

o para medidas en el sistema métrico

El compás. para trazar arcos, circunferencias y transportar medidas. Existen: de


pieza, de puntas secas, de bigotera y de bomba

Lápices (válido también para minas de portaminas). Existen con diferentes


grados de dureza de la mina, que están clasificados por letras y números:

9H, 8H, …, 2H, H son lápices duros (H  Hard = duro) y trazo débil

HB y F son lápices intermedios

B, 2B, 3B,… 6B son lápices blandos y con escritura más negra (B Black = negro)

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Goma de borrar. Por lo general son blandas, flexibles y de tonos claros para evitar manchas en el
papel. Antes de borrar debe asegurarse de que está limpia y si hemos de borrar partes pequeñas,
trazos sobrantes o líneas cercanas, debemos usar la plantilla auxiliar del borrado de acero
laminado.

El papel. Existen opacos y translúcidos. Algunos de ellos, son el papel diamante (muy quebradizo y
deja huellas de sus dobleces) y el papel

 Papel opaco que se fabrica en diferentes colores (blanco, amarillo, azul, etc.) y ligeramente
brillante. Su calidad es variable dependiente de la textura. Ejemplos: bond; lager; cartulinas
britol, ilustración, cascaron; etc.

 Papel transparente (recordar que existe para tinta y lápiz) resistente a la ruptura, casi
transparente que permite ver a través de él con claridad para calcar u obtener copias
heliográficas. Ejemplos: albanene, tela, acrílico, etc.

 Existen otros tipos de acetato que sirven para dibujar, los hay opalinos y completamente
transparentes en colores variados.

Actualmente, el tablero de dibujo y los instrumentos, han sido reemplazados por sistemas digitales,
conocidos como Sistemas CAD (diseño asistido por computador)

El Dibujo Técnico y la Normalización.

Organismos de Normalización
Muchos países han creado sus Organismos de Normalización, pero se tiende a la adopción de las
Normas Internacionales ISO. Normalmente las empresas adaptan las normas generales a las
necesidades de su fabricación.
Abreviatura de la
Internacional ISO Organización Internacional de Normalización(International
Organization for Standardization)
España UNE Instituto de Racionalización y Normalización
Alemania DIN Comité de Normas Alemán
Francia NF Asociación Francesa de Normas
Italia UNI Ente Nacional Italiano de Normalización
Chile NCh Normas Chilenas (INN - Instituto Nacional de Normalización)

El dibujo técnico es la representación gráfica y a escala de diversos elementos:


- Máquinas.
- Conjuntos Mecánicos.
- Elementos Industriales.
- Edificios.
- Estructuras metálicas.
- Esquemas (Eléctricos, Neumáticos, Hidráulicos, etc.)
- Muchos otros difícil de enumerar

La NORMALIZACION es un conjunto de reglas destinadas a especificar, unificar y simplificar los


distintos componentes de un conjunto de elementos. Así, por ejemplo, cuando se señala un tornillo
hexagonal de M6x30, se puede deducir que es: un tornillo de cabeza hexagonal, que su vástago
mide 30mm y tiene 6 mm. de diámetro, que puede ser un tornillo DIN 933 o DIN 931. De esta
forma, la elección de componentes es mas intuitiva y sabes que si pides un tornillo según norma no
da lugar a confusiones.

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Las Normas están evolucionando continuamente, por lo que todo técnico debe estar al día de los
avances que en las normas se puedan producir. Generalmente las normas relativas al dibujo de
una pieza se pueden dividir en tres categorías:

- de representación.
- de dimensiones.
- de designación.

Las Normas de representación son las que indican en el dibujo los tipos de líneas, el formato, el
tipo de texto, etc., en general, la forma de representar el dibujo.

Las Normas de dimensiones se refieren a la acotación, si la pieza tiene tolerancia (dimensional o


geométrica), cuales son sus dimensiones, etc.

Las Normas de designación se refieren a la forma de nombrar a los elementos y concierne


principalmente a los elementos normalizados (chavetas, tuercas, tornillos, arandelas, pasadores,
etc.)

El empleo de las Normas es muy ventajoso, sobre todo por que los elemento normalizados no hace
falta dibujarlos en los despieces, solo se indica su existencia, con lo que se ahorra un tiempo
precioso para otras cosas y se evitan investigaciones inútiles.

En Chile, las normas Nch tienen las siguientes (dictadas por el Instituto Nacional de Normalización
INN), referentes a dibujo técnico:

Formatos, elementos gráficos, plegado


NCh13, of93 - ISO 5457 Dibujos técnicos, - Formatos y elementos gráficos de las hojas de
dibujo
NCh2370.Of96 Dibujos técnicos - Plegado de las hojas de dibujo
NCh14.Of93 - ISO 7200 Dibujos técnicos - Cuadro de rotulación
NCh17.Of93 - ISO 6433 Dibujos técnicos - Referencia de los elementos
NCh18.Of93 - ISO 7573 Dibujos técnicos - Lista de elementos
NCh2223.Of93 - ISO 9431 Dibujos técnicos - Construcción - Zonas para dibujos, texto y
cuadro de rotulación en las hojas de dibujo

Escrituras, escalas
NCh15.Of93 - ISO 3098/1 Dibujos técnicos - Escritura - Caracteres corrientes
NCh1471.Of93 - ISO 5455 Dibujos técnicos – Escalas

Principios de representación
NCh1193.Of93 - ISO 128 Dibujos técnicos - Principios generales de representación
NCh2202.Of93 - ISO 6428 Dibujos técnicos - Requisitos para la micrografía
NCh2268/1.Of96 - ISO 5456/1 Dibujos técnicos - Métodos de proyección - Parte 1: Generalidades
NCh2268/2.Of96 - ISO 5456/2 Dibujos técnicos - Métodos de proyección - Parte 2:
Representaciones ortográficas
NCh2268/3.Of96 - ISO 5456/3 Dibujos técnicos - Métodos de proyección - Parte 3:
Representaciones axonométricas
NCh2268/4.Of96 - ISO 5456/4 Dibujos técnicos - Métodos de proyección - Parte 4: Proyección
central

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Dimensionamiento, tolerancias
NCh16.Of93 - ISO 129 Dibujos técnicos - Dimensionamiento - Principios generales,
definiciones, métodos de ejecución e indicaciones especiales
NCh1253.Of93 - ISO 406 Dibujos técnicos - Tolerancias para dimensiones lineales y
angulares - Indicación en los dibujos
NCh1630/1.Of93 - ISO 2768/1 Dibujos técnicos - Tolerancias generales - Parte 1: Tolerancias
para dimensiones lineales y angulares sin la especificación
individual de tolerancias
NCh1630/2.Of93 - ISO 2768/2 Dibujos técnicos - Tolerancias generales - Parte 2: Tolerancias
geométricas para características sin especificación individual de
tolerancias
NCh2203.Of93 - ISO 1101 Dibujos técnicos - Tolerancias geométricas - Tolerancias de forma
,orientación, posición y oscilación - Generalidades, definiciones,
símbolos, indicación en los dibujos
NCh2204.Of93 - ISO 1660 Dibujos técnicos - Perfiles - Dimensionamiento y tolerancias
NCh2205.Of93 - ISO 3040 Dibujos técnicos - Conos - Dimensionamiento y tolerancias
NCh2213.Of93 - ISO 7083 Dibujos técnicos - Símbolos para tolerancias geométricas -
Proporciones y dimensiones
NCh2214.Of93 - ISO 5459 Dibujos técnicos - Tolerancias geométricas - Referencias
especificadas y sistemas de referencias especificadas para
tolerancias geométricas
NCh2215.Of94 - ISO 2692 Dibujos técnicos - Tolerancias geométricas - Principio del máximo
material
NCh2216.Of93 - ISO 8015 Dibujos técnicos - Principio de la tolerancia fundamental
NCh2228.Of93 - ISO 5458 Dibujos técnicos - Tolerancias geométricas - Tolerancias de
localización
NCh2229.Of93 - ISO 10578 Dibujos técnicos - Tolerancias de orientación y de posición - Zona
de tolerancia proyectada

Símbolos gráficos
NCh2267/1.Of94 - ISO 3461/1 Principios generales para la creación de símbolos gráficos - Parte
1: Símbolos gráficos para uso en equipos
NCh2267/2.Of94 - ISO 3461/2 Principios generales para la creación de símbolos gráficos - Parte
2: Símbolos gráficos para uso en la documentación técnica de
productos
NCh2275.Of94 - ISO 4196 Símbolos gráficos - Utilización de flechas

Vocabulario
NCh2360/1.Of96 -ISO 10209/1 Documentación técnica de productos - Vocabulario - Parte 1:
Términos relativos a los dibujos técnicos - Generalidades y tipos de
dibujos
NCh2360/2.Of96 -ISO 10209/2 Documentación técnica de productos - Vocabulario - Parte 2:
Términos relativos a los métodos de proyección

Las normas mas utilizadas suelen ser:


- Tornillería en general (Tornillos, tuercas, arandelas, pasadores, etc.)
- Casquillos y cojinetes.
- Juntas y toricos.
- Rodamientos y accesorios.
- Muelles y ballestas. (Aunque los muelles constructivos se suelen representar)
- Elementos Comerciales (Motoreductores, etc...)

Otra de las cosas que se deben tener en cuenta a la hora de diseñar es que todas las partes que
componen una pieza soldada, así como un elemento indivisible, corresponde a un conjunto que

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deberá representarse en un único plano para su comprensión. Esto es válido tanto para elementos
soldados, como cualquier circuito eléctrico, neumático, edificios en planta y demás.
La elaboración y aplicación de normas ofrece una serie de ventajas tanto para el fabricante de un
producto o prestador de un servicio, como para los consumidores o usuarios; entre tales ventajas
se destacan las siguientes:

 maximizar la capacidad de producción;

 simplificar el trabajo;

 unificar criterios mínimos de calidad;

 facilitar la intercambiabilidad de piezas;

 usar maquinarias y herramientas más adecuadas;

 facilitar la capacitación del personal;

 disminuir los costos de producción;

 incrementar la productividad y competitividad de la empresa.

Para terminar esta introducción, podemos indicar que el dibujo es un arte que tiene como objetivo
representar gráficamente formas e ideas. Puede realizarse a mano alzada, por medio de
instrumentos especializados, observando ciertas reglas o normas, o bien, digitalmente. Para
quienes trabajamos en el área mecánica, en cualquiera de sus especialidades, es fundamental
poder interpretar los planos técnicos, pues este es un verdadero lenguaje universal.

LOS TIPOS DE LINEAS

El dibujo técnico es un conjunto de representaciones geométricas, dado que las piezas tienen que
estar representadas por líneas.

El espesor normalizado de las líneas es: 0,18 - 0,25 - 0,35 - 0,5 - 0,7 - 1 - 1,4 y 2 mm.

Se dibujan con el mismo espesor de línea, todas las vistas de una misma pieza. Se evitan al
máximo las líneas ocultas, utilizándose únicamente cuando sea imprescindible para aclarar la
figura.

El espesor de las líneas se elige de forma proporcionada al tamaño de la pieza dibujada. La


relación entre las líneas gruesas y finas no deberá ser inferior a 2, es decir si las líneas gruesas en
un dibujo se elige realizarlas con una anchura de 1 mm, las finas serán de 0,5 mm.

El espaciado entre líneas paralelas, incluidas las del rayado (achurado) de los cortes no deberá ser
nunca inferior a 2 veces el ancho de la línea más gruesa. Recomendándose que el espaciado no
sea nunca inferior a 0,7 mm.

En los planos industriales no se utilizarán colores para las líneas, siendo únicamente todas ellas de
color negro.

Las líneas utilizadas en planos técnicos son:

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FORMATOS DE PAPELES:

Se denomina FORMATO a las diferentes medidas normalizadas del papel sobre el cual se
desarrolla un dibujo técnico. Existen diferentes medidas normalizadas de papel, para así
seleccionar el que más se adapte al dibujo que deseamos desarrollar.

Las series de tamaño de papel ISO son un conjunto de formatos establecidos por el ISO en su
norma 216 (de 1975), donde se fijaron tres series: A, B y C. En el mundo anglosajón, a las series
ISO o DIN se las denomina también tamaños "métricos" (metric sizes).
Las series ISO (formatos 'métricos')
Serie DIN A o ISO A
Esta serie de papel nació en Alemania en 1922. De ahí su nombre más común de "DIN" (Din 476),
por las siglas de Deutsches Institut für Normung (Instituto de Normalización Alemán).
Posteriormente esta serie pasó a la normalización del ISO.

En esta serie de formatos, cada tamaño es la mitad del superior, partiendo del primero que
equivale de hecho a un metro cuadrado de superficie. Sus proporciones se basan en que el lado
más largo es la diagonal de un cuadrado formado por el lado más corto. Dicho de otro modo: Si el
lado corto es el valor A, el lado largo es A multiplicado por la raiz cuadrada de 2 (a grosso modo
1,414). Los decimales se redondean a milímetros enteros. Es siempre papel guillotinado, es decir,
cortado ya para utilización de usuario final.

Esta proporción se debe a que si se corta por la mitad de ese formato, el resultado es siempre un
papel de la mitad de tamaño e igual formato.
Nombre Tamaño Superficie y comentarios
4A0 2.378 × 1.682 mm. 4 m2 (3,999 m2) = Cuatro metros cuadrados.
2A0 1.682 × 1.189 mm. 2 m2 (0,999 m2) = Dos metros cuadrados.
1 m2 (1,999 m2) = Un metro cuadrado. Se suele usar para dibujos técnicos,
A0 1.189 × 841 mm.
planos o pósters.
0,5 m2 (0,499 m2) = Medio metro cuadrado. Se suele usar para dibujos de
A1 841 × 594 mm.
todo tipo (incluidos técnicos), planos, pósters, diagramas o similares.
0,25 m2 (0,249 m2) = Un cuarto de metro cuadrado. Se suele usar para
A2 594 × 420 mm.
dibujos, pósters, diagramas o similares.
0,12 m2 (0,124 m2) = Un octavo de metro cuadrado. Se usa para dibujos,
A3 420 × 297 mm.
pequeños pósters, diagramas, tablas explicativas, organigramas.
0,6 m2 (0,623 m2) = Un Dieciseisavo de metro cuadrado. Similar al folio
A4 297 × 210 mm. tradicional (algo más corto) ha llegado a sustituirlo como el tamaño
papel de uso más corriente en la vida diaria.
0,3 m2 (0,310 m2) = 1/32 de metro cuadrado. Es el tamaño similar a la cuartilla
A5 210 × 148 mm.
tradicional. También se usa para libros.
0,15 m2 (0,155 m2) = 1/64 de metro cuadrado. Se usar para tarjetas postales o
A6 148 × 105 mm.
libros de bolsillo.
A7 105 × 74 mm. 0,07 m2 (0,077 m2) = 1/128 de metro cuadrado.
0,03 m2 (0,038 m2) = 1/256 de metro cuadrado. Similar a una tarjeta de visita o
A8 74 × 52 mm.
de crédito pero algo más corto.
A9 52 × 37 mm. 0,019 m2 (0,0192 m2) = 1/512 de metro cuadrado.
A10 37 × 26 mm. 0,009 m2 (0,0096 m2) = 1/1024 de metro cuadrado.

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Serie DIN B o ISO B


Esta serie se definió para obtener tamaños intermedios entre los definidos en la serie A. Los
tamaños de la serie ISO B se forman sacando la media geomética entre el formato de la serie A del
mismo número y el formato de la serie A superior. Así, por ejemplo, el B4 es el tamaño intermedio
entre A3 y A4.

Serie DIN C o ISO C


Esta serie fue establecida principalmente para formatos de sobres. Igual que ocurría con la serie B,
los tamaños de la serie ISO C se forman sacando la media geométrica entre el formato de la serie
B del mismo número y el formato de la serie B superior. Así, por ejemplo, el C4 es el tamaño
intermedio entre B3 y B4.

Para aplicar en los estudios, se usarán solo los de la serie A

ESCALA (DIN 823)


La representación de objetos a su tamaño natural no es posible cuando éstos son muy grandes o
cuando son muy pequeños. En el primer caso, porque requerirían formatos de dimensiones poco
manejables y en el segundo, porque faltaría claridad en la definición de los mismos. Esta
problemática la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliación o reducción necesarias en cada caso
para que los objetos queden claramente representados en el plano del dibujo.

Se define la ESCALA como la relación entre la dimensión dibujada respecto de su dimensión


real, esto es: E = dibujo / realidad

Si el numerador de esta fracción es mayor que el denominador, se trata de una escala de


ampliación, y será de reducción en caso contrario. La escala 1:1 corresponde a un objeto dibujado
a su tamaño real (escala natural).

Aunque, en teoría, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la práctica se recomienda el
uso de ciertos valores normalizados con objeto de facilitar la lectura de dimensiones mediante el
uso de reglas o escalímetros.
Conforme a lo indicado, se pueden tener tres tipos de escala:
 Escala natural que significa que el tamaño del dibujo es igual al del objeto real
Se escribe de la forma 1:1 y se lee “uno es a uno”

 Escala de reducción, significa que las dimensiones del objeto se “reducen” para dibujarlas. Las
dimensiones indicadas son las reales, aunque el dibujo es mas pequeño, pero de forma
proporcional. Algunas escalas son: 1: 2,5 1:5 1:10 1:20 1:50 1:100 1:200 etc.

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Por ejemplo, la escala 1:5 significa que:


1 mm del dibujo, representa a 5 mm de la pieza real
1 cm del dibujo, representa a 5 cm de la pieza real.

En la reproducción de un objeto o figura en tamaño mayor al que en realidad tiene, el primer


número de la razón de proporcionalidad es mayor que el segundo.
Ejemplo: Reproducir la figura de la izquierda, a escala E: 3:1

 Escala de ampliación, significa que las dimensiones del objeto se “aumentan” para dibujarlas.
En estos casos, la pieza a dibujar es muy “pequeña” y sería imposible mostrar claramente sus
detalles. Algunas escalas son: 2:1 5:1 10:1

Por ejemplo, una escala 5:1 significa que:


5 mm del dibujo son solo 1 mm en la pieza real
5 cm del dibujo, corresponden a 1 cm en la pieza real.

Por ejemplo: la figura de la izquierda, es ampliada 3 veces (escala 3:1)

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Observaciones:
 Al realizar ampliaciones o reducciones, se debe aplicar a TODA la pieza,¡, es decir, al dibujo
completo, y no a una parte de el.

 Al anotar (registrar) las medidas (dimensiones), se anotan las medidas REALES de la pieza.

 Los valores angulares NO se modifican, es decir, si la pieza tiene una parte a un ángulo de 40º,
se trazará a 40º y se anotará esta misma medida en el plano.

 No obstante, en casos especiales (particularmente en construcción) se emplean ciertas


escalas intermedias tales como: 1:25, 1:30, 1:40, etc...

 En el plano, el valor de la escala está identificado con una letra E, de la forma: E 2:1

Para esta reproducción es necesario auxiliarse de una cuadrícula en donde se observe con
facilidad que cada segmento del dibujo a escala será de igual tamaño a los de la figura original.

El manejo del escalímetro para cualquier escala se hará como el de una cinta métrica, así, por
ejemplo: tomando la escala 1:20; ésta nos indica que a una línea de un metro en el dibujo, le
corresponde 20m del objeto, por tanto, l metro a esta escala representado por 5cm; los que si se
dividen en 10 partes, cada una representará 10cm y si estos a su vez se subdividen en 5 partes,
cada una de ellas representará 2cm.

Ejemplo:

Si tiene una biela, cuya longitud es de 12 cm., entonces, si la escala es:

E 2:1 aparecerá dibujada con una longitud de 24 cm.

E 1:3 aparecerá dibujada con una longitud de 4 cm.

… aunque en ambos casos, la cota o medida en el plano, señalará 12 cm.

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Observe: si la pieza real mide 12 cm., y tiene escala 2:1, entonces

Dibujo / Real

2 : 1

x : 12 x = 12 * 2 = 24 cm.

: si la pieza mide 12 cm., y tiene escala 1:3, entonces:

Dibujo / Real

1 : 3

x : 12 x = 12 * 1 / 3 = 4 cm.

Ejercicios para formar su portafolio:

1.- Se dispone de un hexágono inscrito en una circunferencia, cuyo diámetro es 4 cm. Dibuje en
una hoja formato A4, el hexágono y luego amplíelo en escala 2:1

2.- En un plano, hay un eje que está dibujado con una longitud de 20 cm., y un diámetro de 2,5
cm., y no tiene la cota, pero en el cajetín se indica la escala: E:1:5. Determine la longitud real
del eje.

3.- Se dispone de un objeto de forma rectangular, que tiene 22 mm. de largo y 18 mm de ancho. Al
centro tiene una perforación circular de 4 mm de diámetro y en una esquina, un corte diagonal
con un ángulo de 45º. Determine todas las dimensiones indicadas, si deben ser ampliadas en
una escala 5:1. Dibuje el objeto señalado, a tamaño real y en escala 5:1

4.- Se darán imágenes en clases. Desarrolle el trabajo en un formato A4, con la escala que se
indicará en cada caso.

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SISTEMA DE PROYECCION

Se conoce como dibujo pictórico, al método de comunicación escrita más antigua que se conoce,
pero su carácter ha cambiado con el correr de los años, con el avance de la civilización.
Consideraremos solamente los tipos de dibujo pictórico de uso común entre ingenieros y
dibujantes.

Estos dibujos pictóricos, son útiles en el diseño, construcción o producción, instalación o montaje,
servicio o reparación y ventas. En general, hay tres tipos de en los que pueden clasificarse los
dibujos pictóricos: axonométricos, oblicuos y perspectivas o cónicas.

Las imágenes siguientes, nos muestran las diferencias entre uno y otro:

PROYECCION AXONOMETRICA

Proyección axonométrica de un objeto tridimensional en la que las tres caras principales tienen la
misma inclinación con respecto al plano del cuadro, de manera que sus tres ejes principales
quedan reducidos en la misma proporción, o lo que es lo mismo, es posible tomar las medidas
directamente sobre ellos sin aplicar coeficiente de reducción alguno.

Proyección isométrica
La más común, es la proyección isométrica, en que el ángulo utilizado es 30º respecto a la
horizontal, sin cambios en las dimensiones.

Proyección dimétrica
Dos de los tres ejes principales, y las caras principales tienen la misma inclinación con respecto al
plano de proyección

Un tipo de proyección simétrica, nos muestra un ángulo de 7 ½º (se usa normalmente 7º), y las
dimensiones proyectadas, se dibujan a una dimensión de 3/4 del dibujo real.

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DIBUJO TECNICO INDUSTRIAL

Proyección trimétrica: es aquella en que las tres caras y los tres ejes del objeto forman ángulos
diferentes con respecto al plano de proyección. Uno de los más utilizados, un ángulo de 7 ½º a
lado izquierdo y 45º al derecho (algunos utilizan comúnmente 7º y 42º). El lado con el mayor
ángulo (42º, 45º), se dibujan a 1/2 de la medida correspondiente.

PROYECCION OBLICUA

Se obtiene cuando las proyectantes no son perpendiculares al plano de proyección.


Preferentemente al dibujar en proyección oblicua se coloca el plano de proyección paralelo a una
de las caras principales del objeto; ya que de esta forma dicha cara se proyectará en verdadero
tamaño.

Una de las más conocidas, es la proyección caballera, en que la cara principal es paralela a la
horizontal, y la inclinada va a 45º, sin reducción de longitud.

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Otra similar, se denomina gabinete, nombre que recibe pues se originó con los fabricantes de
muebles. Similar a la caballera, la cara que va a 45º, se reduce a ½.

PROYECCION CONICA.

Denominada también perspectiva, se obtiene cuando el punto de observación y el objeto se


encuentran relativamente cercanos. Geométricamente, una fotografía es una perspectiva; razón
por la cual la proyección cónica sobrepasa en excelencia a los demás sistemas de proyección por
ser la que mas se acerca a la vista real obtenida por el observador.

El dibujo en perspectiva es muy utilizado en el diseño arquitectónico, civil, industrial, publicitario,


etc. Las perspectivas pueden ser:

Perspectiva de un punto de fuga. Se obtiene cuando el plano de proyección es paralelo a una de


las caras principales del objeto (el plano de proyección es paralelo a dos de los tres ejes
principales del objeto)

Perspectiva de dos puntos de fuga. Se obtiene cuando el plano de proyección es paralelo a


solamente uno de los tres ejes principales del objeto.

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Perspectiva de tres puntos de fuga. Se obtiene cuando ninguno de los tres ejes principales del
objeto es paralelo al plano de proyección.

Pistón en proyección isométrica Casa en proyección en perspectiva

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Trabajo práctico - portafolio

Dadas las figuras siguientes, dibújelas en proyección:


 Isométrica
 Trimétrica (7º y 42º)
 Caballera
 Gabinete
 Perspectiva con un punto de fuga
 Perspectiva con dos puntos de fuga
 Perspectiva con tres puntos de fuga

3 cm

3 cm

Figura formada en un cubo de 10 centímetro de lado,

Figura formada por un diámetro de 10 cm., y una altura de 12 cm., La parte cuadrada tiene 5 cm.
por lado y comienza a una altura de 1 cm desde la base inferior

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SISTEMA DE PROYECCIÓN ORTOGONAL

Los elementos de máquinas que se representan en los planos, son tridimensionales, y son
bosquejados o dibujados en un plano, lo que hace difícil su interpretación con una sola imagen. Por
ejemplo, si observamos la siguiente figura, se nos presentarán muchas dudas:

¿Tiene alguna forma especial en la parte de abajo?


¿La perforación llega hasta la parte de atrás?
¿Tiene forma cúbica la parte de atrás o tiene algún sacado diferente al frontal?

Es la proyección ortogonal simultánea (también llamada proyección diédrica) de un objeto sobre


dos planos de proyección perpendiculares entre sí, llamados: planos principales de proyección; y
en forma particular denominados: plano vertical de proyección (PV); y plano horizontal de
proyección (PH). En la figura a, se muestra la proyección diédrica de un punto (A). La
nomenclatura utilizada representa:

PV :Plano vertical de proyección.


PH :Plano horizontal de proyección.
A :Posición real del punto (A).
Av :Proyección ortogonal del punto (A) sobre el plano vertical de Proyección.
Ah :Proyección ortogonal del punto (A) sobre el plano horizontal de proyección.

En la figura b, se muestra el sistema de proyección diédrica con la siguiente nomenclatura


adicional.

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LT : Línea de tierra. Es la intersección entre los planos vertical y horizontal de proyección.


O : Origen. Punto común a los tres ejes de coordenadas, a partir del cual se miden las
coordenadas de los puntos.
X : Eje de coordenadas (X). Eje sobre el cual se miden las coordenadas (X) de los puntos;
coincide con la línea de tierra.
Y : Eje de coordenadas (Y). Eje sobre el cual se miden las coordenadas (Y) de los puntos.
Z : Eje de coordenadas (Z). Eje sobre el cual se miden las coordenadas (Z) de los puntos.

DIEDROS.

También denominados cuadrantes, son


las cuatro zonas en que los planos
principales de proyección, al
considerarse la extensión infinita de
ellos, dividen todo el espacio que los
rodea

a) Plano lateral
b) Cuadrantes (Diedros)

La forma usada para convertir las vistas de un cuerpo, en una superficie en el plano, es proyectar
cada cara del cuerpo en cada una de los diferentes planos de proyección. En dibujo técnico,
existen dos métodos:

Sistema Europeo.

En el sistema Europeo la vista de


Alzado de una figura sería la que
estuvieses viendo si te colocaras
enfrente de la figura.

El Sistema Europeo es mas intuitivo,


el avatimiento se hace hacia el lado
que corresponda. Así si deseas
avatir un objeto hacia la derecha,
solamente has de mirar el objeto
desde la izquierda hacia la derecha.
Si deseas avatir hacia la izquierda,
solamente has de mirar el objeto
desde la parte derecha del mismo
hacia la izquierda y así
sucesivamente.

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Sistema Americano.

En el sistema Americano el avatimiento se


hace por delante de donde estas mirando la
Figura. Así si volteamos la figura hacia la
izquierda, la estarías viendo desde la
izquierda y la colocarías tal como la ves en
ese lado pero girándola sobre ella.

Dado que en el dibujo técnico se pueden dar


los dos sistemas de representación, es bueno
que se sepa y se conozca para evitar errores
en un futuro. Es importante también hacer una
indicación en el dibujo de que sistema se esta
utilizando, ya que da una mayor comprensión
del dibujo. Cuando en el cajetín no aparezca
ningún símbolo de representación, se da por
entendido que el sistema que se esta
utilizando para representar ese dibujo es el
Europeo.

En la siguiente imagen, se aprecia el concepto de proyección europeo y americano, considerando


que comúnmente se realizan tres vistas:
- La vista principal (vista de frente, idealmente la que muestra mayores detalles) conocida
como elevación o alzada
- La vista de la cara superior, que se traza:
- Debajo de la elevación, se conoce como planta, en el sistema europeo
- Sobre la elevación, en el sistema americano
- La vista del lado izquierdo del objeto (conocida como perfil), que se dibuja:
- A la derecha de la elevación, en el sistema europeo
- Al mismo lado izquierdo de la elevación, en el sistema americano

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Vistas especiales: Existen algunas vistas especiales, que se realizan cuando las vistas normales
no aclaran algún detalle considerado importante.

Ejercicio – portafolio.
Dadas las siguientes figuras, desarrolle las proyecciones correspondientes, tanto en proyección
europea como en proyección americana.
5 cm

1 cm

3 cm
5 cm
5 cm
2 cm

7 cm
6 cm 4 cm
6 cm
3 cm

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Ejercicios - portafolios
Se da el dibujo diédrico, en tres vistas, de una pieza. Dibujar la perspectiva axonométrica
isométrica, sin aplicar reduccion de dicha pieza. Se trabajará a escala 2/1, de acuerdo con las
medidas consideradas en las vistas diédricas.

En clases, el docente le mostrará diferentes figuras con sus vistas principales. Determine la forma
volumétrica de la pieza, y dibuje una proyección isométrica.

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EL ACOTADO

Introducción.
La acotación es el proceso de anotar, mediante líneas, cifras, signos y símbolos, las medidas de un
objeto, sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo una serie de reglas y convencionalismos,
establecidos mediante normas.

La acotación es el trabajo más complejo del dibujo técnico, ya que para una correcta acotación de
un dibujo, es necesario conocer, no solo las normas de acotación, sino también, el proceso de
fabricación de la pieza, lo que implica un conocimiento de las máquinas-herramientas a utilizar para
su mecanizado. Para una correcta acotación, también es necesario conocer la función adjudicada a
cada dibujo, es decir si servirá para fabricar la pieza, para verificar las dimensiones de la misma
una vez fabricada, etc.

Por todo ello, aquí daremos una serie de normas y reglas, pero será la práctica y la experiencia la
que nos conduzca al ejercicio de una correcta acotación, o interpretar de la mejor manera posible,
lo que la cota nos indica.

PRINCIPIOS GENERALES DE ACOTACIÓN


Con carácter general se puede considerar que el dibujo de una pieza o mecanismo, está
correctamente acotado, cuando las indicaciones de cotas utilizadas sean las mínimas, suficientes
y adecuadas, para permitir la fabricación de la misma. Esto se traduce en los siguientes principios
generales:

 Una cota solo se indicará una sola vez en un dibujo, salvo que sea indispensable repetirla.
 No debe omitirse ninguna cota.
 Las cotas se colocarán sobre las vistas que representen más claramente los elementos
correspondientes.
 Todas las cotas de un dibujo se expresarán en las mismas unidades, en caso de utilizar otra
unidad, se expresará claramente, a continuación de la cota.
 No se acotarán las dimensiones de aquellas formas, que resulten del proceso de fabricación.
 Las cotas se situarán por el exterior de la pieza. Se admitirá el situarlas en el interior, siempre
que no se pierda claridad en el dibujo.
 No se acotará sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas adicionales, o se aclare
sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede evitarse utilizando secciones.
 Las cotas se distribuirán, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y estética.
 Las cotas relacionadas. como el diámetro y profundidad de un agujero, se indicarán sobre la
misma vista.
 Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya que puede
implicar errores en la fabricación.

ELEMENTOS QUE INTERVIENEN EN LA ACOTACIÓN

Líneas de cota: Son líneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medición.

Cifras de cota: Es un número que indica la magnitud. Se sitúa centrada en la línea de cota. Podrá
situarse en medio de la línea de cota, interrumpiendo esta, o sobre la misma, pero en un mismo
dibujo se seguirá un solo criterio.

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Símbolo de final de cota: Las líneas de cota serán terminadas en sus extremos por un símbolo,
que podrá ser una punta de flecha, un pequeño trazo oblicuo a 45º o un pequeño círculo. En el
caso de las flechas de cota, la punta d flecha tiene un trazado angular de 15º y es llena, y la punta
de la fleha, debe tocar a la línea de cota.

Líneas auxiliares de cota: Son líneas que parten del dibujo de forma perpendicular a la superficie
a acotar, y limitan la longitud de las líneas de cota. Deben sobresalir ligeramente de las líneas de
cota, aproximadamente en 2 mm. Excepcionalmente, como veremos posteriormente, pueden
dibujarse a 60º respecto a las líneas de cota.

Líneas de referencia de cota: Sirven para indicar un valor dimensional, o una nota explicativa en
los dibujos, mediante una línea que une el texto a la pieza. Las líneas de referencia, terminarán:

En flecha, las que acaben en un contorno de la pieza.


En un punto, las que acaben en el interior de la pieza.
Sin flecha ni punto, cuando acaben en otra línea.

La parte de la línea de referencia donde se rotula el texto, se dibujará paralela al elemento a


acotar, si este no quedase bien definido, se dibujará horizontal, o sin línea de apoyo para el texto.

Símbolos: En ocasiones, a la cifra de cota le acompaña un símbolo indicativo de características


formales de la pieza, que simplifican su acotación, y en ocasiones permiten reducir el número de
vistas necesarias, para definir la pieza. Los símbolos más usuales son:

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CLASIFICACIÓN DE LAS COTAS


Existen diferentes criterios para clasificar las cotas de un dibujo, aquí veremos dos clasificaciones
que considero básicas, e idóneas para quienes se inician en el dibujo técnico.
En función de su importancia, las cotas se pueden clasificar en:
Cotas funcionales (F): Son aquellas cotas
esenciales, para que la pieza pueda cumplir su
función.
Cotas no funcionales (NF): Son aquellas que
sirven para la total definición de la pieza, pero
no son esenciales para que la pieza cumpla su
función.
Cotas auxiliares (AUX): También se les suele
llamar "de forma". Son las cotas que dan las
medidas totales, exteriores e interiores, de una
pieza. Se indican entre paréntesis. Estas cotas
no son necesarias para la fabricación o
verificación de las piezas, y pueden deducirse
de otras cotas.

En función de su cometido en el plano, las cotas se pueden clasificar en:

Cotas de dimensión (d): Son las que indican el tamaño de los elementos del dibujo (diámetros de
agujeros, ancho de la pieza, etc.).

Cotas de situación (s): Son las que concretan la posición de los elementos de la pieza.

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