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>>> REPTILIANOS <<<
Esta es una recopilación de experiencia de varios jugadores y experiencia propia.
Si surgen grandes cambios en el juego se vendrá una nueva actualización.
Espero que le haya sido de mucha ayuda.
ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN 12/07/2019
Si quieren contactarme en el juego soy LeZGoN#19F7, en Discord LeZGoN#4982
1- GLOSARIO:
● Energía: es lo que se utiliza para hacer campañas y valle del tesoro.
● Esferas de la memoria: consume energía y hace instantáneamente un
capitulo/desafío que hallas completado con 3 estrellas (sin morir).
● Capitulo: es una batalla de un acto.
● Acto: son un conjunto de 30 capítulos (15 normal y 15 heroico).
● Normal: son fáciles y consumen poca energía.
● Heroico: son difíciles y consumen el doble de energía que la normal.
● Desafío: son 6 tipos de misiones que te dan artículos del juego, salen 2 a
la ves diariamente y todas a la ves los domingos.
● Pieza: también llamada fragmento, es una parte de un objeto.
● Objetos: es un conjunto de piezas que sirven para mejorar el equipo y
aumentar las estadísticas de un Héroe.
● Equipo: son niveles de equipamiento, se van desbloqueando a medida que
completes cada ranura con un objeto. Al llegar a 6 obtienes un nuevo
nivel, el máximo es 10.
● Fragmentos: son partes de Héroe para aumentar la rareza (estrella),
esto aumenta su estadística base.
● Cofres: están los cofres de Héroes que se compran con dinero real, los
cofres de facciones de héroes y de recursos que no se recomienda
comprarlos y los gratis que te dan todo tipo de artículos en el juego
● Oro: la moneda premium del juego, se puede usar en la tienda para
comprar energías, fragmentos, artículos, cofres etc.
● Plata: se usa para mejorar nivel, rareza y equipo. Es escasa debes usarla
sabiamente.
● Mercado: es la tienda del juego, allí compras cofres, fragmentos,
objetos, etc.
● Arena: es una competencia diaria en la que vas escalando en una tabla si
ganas las batalla. Tienes 5 ataques diarios y dependiendo de tu posición
recibes Oro y Cristales de poder.
● Torneo: competencia que se hace 1 vez a la semana, en ella ganas Oro y
Cristales de poder.
● Tumbas de los horrores: son un conjunto de 12 batallas que te dan
diamantes, fragmentos, plata, etc.
● Asaltos: son un conjunto de batallas que hacen entre todo el clan, las
ganancias son a partir del nivel 1 (al llegar al 30%) te dan fichas de clan
y de asalto, cofre y plata.
● Cristales de Poder: se usa en la tienda para comprar fragmentos. Se
obtiene en Torneo y Arena
● Diamantes: se usa en la tienda para comprar fragmentos. Se obtiene en
Tumbas de los horrores
● Monedas de Runas: se usa en la tienda para comprar fragmentos. Se
obtiene haciendo capítulos en Valle de los tesoros.
● Fichas de Clan: se usa en la tienda para comprar fragmentos. Se
obtiene haciendo misiones de clan
● Fichas de Asalto: se usa en la tienda para comprar fragmentos. Se
obtiene haciendo asaltos en el clan
● Eventos: salen cada 1 mes y algunos cada 3 meses, allí te dan la
oportunidad de conseguir Héroes raros.
● Pociones: son necesarias para subir el nivel de un Héroe, las consigues
gastando energía en Valle de los Tesoros.
● Cubos de Habilidad: sirven para aumentar el poder de un Héroe, se
obtienen gastando energía en Valle de los Tesoros.
● Kit de curación: sirven para revivir o curar Héroes en los asaltos los
consigues en Tumbas de los horrores.
● Marcas: son habilidades que debilita al enemigo o fortalece a tus
Héroes. Depende de quien la aplique.
● Clases: son un grupo de Héroes que tiene habilidades en común.
● Tanque: es un Héroe con mucha resistencia y defensa.
● Atacante cuerpo a cuerpo: son Héroes que utilizan ataques cercanos y
de bastante daño.
● Atacante a distancia: Son Héroes que atacan desde lejos, se usan muy
poco.
● Pícaro: causan bastante daño y son muy rápidos atacando.
● Arcanista: usan habilidades mágicas a distancia y suelen ser de área.
● Sanador: utilizan habilidades para curar y revivir no suelen tener gran
poder de ataque.
● Jefe: son los líderes de cada facción, solo son posibles de conseguir 3 no
hay mucho que decir.
● Facción: son Héroes de la misma raza (Bárbaros, Demonios, Druidas,
etc.)
2- ¿COMO SUBIR RAPIDO DE NIVEL?
● Tienes que completar todas las misiones individuales todos los días, es lo
que más experiencia te da en todo el juego.
● Debes gastar energía, 1 de energía = a 1 de experiencia, no debes dejar que
tu reloj de energía llegue al máximo, debes consumirla así está
permanentemente cargándose.
● Comprar los 2 paquetes de Energía azul que valen 50 de oro, los de 100
de oro que le siguen solo compralos si eres de tener mucho oro, pero es más
rentable comprar los 2 de 50 todos los días (No es recomendable gastar el
oro en otra cosa que no sea energía, los cofres suelen dar poco en
comparación con lo que puedes conseguir comprando las cosas
individualmente).
● Utiliza las esferas de memoria en capítulos que hayas echo con 3 estrella
para no perder tiempo y hazlo buscando Objetos de equipo o Fragmentos de
héroes, de esa manera no gastaras la energía en cosas innecesarias.
● Recoge las 3 recompensas de energía diarias que te regalan
● Recoge los 5 cofres diarios que te ofrece el juego, allí pueden regalarte
energía también.
3- ¿COMO COMPLETAR CAMPAÑAS RÁPIDO?
Primero debes tomarte el tiempo de buscar unos 3 clanes muy fuerte y que sean
activo. Puedes encontrarlos en ‘clan’ y luego en ‘mejores clanes’ ese el ranking
mensual de clanes. Una vez allí eliges varios clanes y les envias solicitud a cada
jugador, tienes que hacerlo 1 x 1. Masomenos habrás echo unas 90 solicitudes, no
todos te aceptarán por eso haces muchas y los que te aceptan al los pocos días
puede que te borren. También puedes pedir ayuda en el chat global.
Para pasarlas rápidos utiliza a cualquier jugador amigo, seguro tendrá mas de 6k de
poder hasta la campaña 3 o 4 podrás pasarlo sin problemas pero después en
Heroico se complica si no tienes 1 healer. Basándome en lo que probé si quieres
hacer todo en 3 estrellas utiliza a 1 héroe fuerte tuyo y un healer muy fuerte
amigo (Luz: Suerte o Cathbad / Oscura: Xaart o Azariel). Suerte y Xaart tienen la
habilidad de revivir entonces una vez llegado a la última batalla del Capítulo y antes
de matar al último enemigo debes asegurarte de que tengas la resurrección para
asi revivir en caso de que te maten a tu héroe y darle el golpe final al enemigo y
hacerte con las 3 estrellas.
4- ENERGÍAS Y ESFERAS
4.1- AZULES (Campaña de la Luz y Oscura)
● Se gastan en Campañas de Luz y Oscura.
● Se recarga automáticamente 1 energía cada 6 minutos (10 energía x Hora).
● Te regalan 3 veces al día 45 de energía, pero debes recogerla dentro de las
2 horas que te la ofrecen, sino se vencen.
RECOMENDACIÓN: comprar con monedas de ORO los 2 paquetes diarios de 50 de
oro que te ofrece el juego (te da 120 energía y 20 esferas). Los de 100 de ORO
NO SON RENTABLES, pero si tienes oro de sobra puedes comprar las 2 de 100
de oro.
4.2- MORADAS (Valle de los Tesoros):
● Se gastan en el Valle de los Tesoros
● Se recarga automáticamente 1 energía cada 12 minutos (5 energía x Hora).
● Te regalan 1 vez al día 45 de energía, pero debes recogerla dentro de las 2
horas que te la ofrecen, sino se vencen.
RECOMENDACIÓN: NO COMPRAR LOS PAQUETES QUE OFRECE a menos que
tengas oro que te sobre y quieras gastarlo para tener mas fichas de clan.
4.3- ESFERAS DE LA MEMORIA:
● Se usan para hacer instantáneamente algún CAPÍTULO en campañas de Luz,
Oscura y Valle de los Tesoros y también Desafíos, pero solo los
conseguidos con 3 estrellas.
● Mayormente se usan para conseguir Fragmentos, Equipamientos y en
Desafíos. Normalmente al principio se usan solo en Capítulos normales, pero
en algunos momentos estarás obligado a usarlas en Heroico.
5- HEROES PARA EMPEZAR
Estos son los más fáciles de conseguir y subirlos rápido:
5.1- Campaña de Luz:
● Primer equipo (Roland, Kharannah, Taneda, Bellara y Rogar) son los que
te dan al principio del juego, sirven hasta nivel 20 aprox, luego tendrás que
reemplazarlos por otros que te ayuden a avanzar más (Roland será el último
que descartes de estos, es el que más rápido avanzará en cuanto a poder).
● Suerte: si tienes la posibilidad, comprá el paquete que ofrecen de este
personaje al empezar el juego. Este pj te ayudará muchísimo, es uno de los
mejores sanadores y puede revivir a otros. Al principio lo compras en la
tienda de valle del tesoro, luego sale también en tienda de clan.
● Hargrim, Angrim, Velundar: estos 3 enanos puedes obtenerlos en nivel 40
cuando se desbloquea la Tumba de los Horrores. Al jugar ahí te da unos
Diamantes que los usas para comprar a los 3 enanos en tienda de tumbas.
Entonces el equipo estará formado por Roland, Suerte, Hargrim, Angrim y
Velundar. Aquí tienes 2 posibles combos de este equipo:
● Combo 1: Usar 4ta habilidad de Velundar (Runa de terremoto: pone marca
de enano a todos los jugadores que tocó) y luego usar la 3era habilidad de
Hargrim (Poder de montañas: hace que todos los objetivos marcados salten
de turno).
● Combo 2: Usar 4ta habilidad de Velundar (Runa de terremoto: pone marca
de enano a todos los jugadores que tocó) y luego usar la 2da habilidad de
Angrim (Viento de sangre: hace que todos los objetivos marcada reciban un
golpe critico de gran poder).
5.2- Campaña Oscura:
● Jagg, Torak, Grok, Adivina: son buenos para empezar y fáciles de subir,
también te sirven para conseguir un personaje de evento. Jagg y Torak hace
gran daño, Grok es resistente y Adivina hace daño de área esta última es un
personaje importante para uno de los 3 equipos meta.
● Xaart: este personaje ayuda a que tu equipo esquive habilidades enemigas y
puede llegar a revivir aliados que morirán después de 2 turnos.
● Asesina de pantano: es uno de los mejores picaros del juego y de los más
rápidos. Esquiva muchos ataques, también ataca muchas veces y suele fallar,
pero se compensa con los críticos que hace al golpearlo. En nivel bajo no
sirve mucho, pero hay que ir subiéndolo te servirá en un equipo de picaros a
futuro.
● Gassar: es otro pícaro fácil de subir y se desbloquea y consigue igual que
los enanos mencionados en el 5.1
Entonces el equipo estará formado por: Xaart, Jagg, Adivina, Gassar y Asesina
de pantano.
5.3- Valle de los Tesoros:
Aquí podrás usar todos los héroes: Así que ve usando los 5 mejores héroes que
tengas hasta llegar al equipo ideal que sería: Suerte, Xaart, Hargrim, Angrim y
Velundar. Podrás usar los combos mencionados en el 5.1 y también uno nuevo.
● Combo 3: en el caso de que te hayan matado un héroe y lo revives con la
3era habilidad de Xaart, pero la marca de muerte que pone hará que muera
en 2 turnos. Esto puede evitarse si usamos la 2da habilidad de Hargrim que
le quita efectos negativos a los aliados.
5.4- Asaltos, Torneos, Arena y Tumbas:
El equipo de S
uerte, Xaart, Hargrim, Angrim y Velundar, te servirá para
cualquier otro tipo de batallas que tengas que enfrentarte, tanto en asaltos,
torneos, tumbas, arenas o cualquier otro modo que no te limite a usar algún tipo de
personaje.
6- EQUIPOS META
Algunas combinaciones:
BOMB SQUAD: es bueno contra Picaros.
Algunas combinaciones:
7- HEROES DE EVENTOS
“Rok”
● Sale en evento 1 vez al mes.
● Debes tener 5 “Kobolds” a nivel 50, con 5 estrellas y equipamento 5.
● Una vez conseguido a Rok podrás comprar fragmentos en mercado en la
sección de Arena y Tumbas.
● Los Kobolds recomendados son: Jagg, Torak, Grok, Adivina Zytima y Shni
“Sucubo”
● Sale en evento 1 vez al mes.
● Debes tener 5 “Demonios” a nivel 50, con 5 estrellas y equipamiento 5.
● Una vez conseguido a Sucubo podrás comprar fragmentos en mercado en la
sección de Arena y Tumbas.
● Los Demonios recomendados son: Xaart, Infernus, Can del Abismo,
Verdugo y Guardián de la Puerta.
“Siegfried”
● Sale en evento 1 vez al mes.
● Debes tener 5 “Bárbaros” a nivel 50, con 5 estrellas y equipamiento 5.
● Una vez conseguido a Siegfried podrás comprar fragmentos en mercado en
la sección de Clan.
● Los Bárbaros recomendados son: Asesina, Luna de plata, Denaya, Bellara
y Aratar o Atiles
“Kage”
● Sale en evento cada 3 meses.
● Debes tener 5 “Enanos” a nivel 30, con 3 estrellas y equipamiento 3.
● Los fragmentos de este Héroe solo se pueden obtener mediante su
aventura. Si lo quieres a 7 estrellas deberás formar el equipo con Stats al 7
● Los Enanos recomendados son: Hargrim, Angrim, Velundar, Gassar y
Troddar o Ambror
“Tsuna”
● Sale en evento cada 3 meses.
● Debes tener 5 “No-Muertos” a nivel 30, con 3 estrellas y equipamiento 3.
● Los fragmentos de este Héroe solo se pueden obtener mediante su
aventura. Si lo quieres a 7 estrellas deberás formar el equipo con Stats al 7
● Los No-Muertos recomendados son: Sacerdote de Sangre, Guardia
Arekhon, Lancero Arekhon, Sombra Arekhon y Hachero Arekhon
“Argen”
● Sale en evento 1 vez al mes.
● Debes tener 5 “Ra´Archne” a nivel 50, con 5 estrellas y equipamiento 5.
● Los fragmentos de este Héroe solo se pueden obtener mediante su
aventura. Si lo quieres a 7 estrellas deberás formar el equipo con Stats al 7
● Los Ra´Archne recomendados son: Arkhrasht, Khshaat, Raarspit, Rizer y
Tahit
6- OTRAS RECOMENDACIONES
COFRES:
● No los compren, es una lotería, te muestran muchos fragmentos pero solo te
da el de 1 Héroe al azar. Es más seguro y rendidor comprar todo por
separado. Pero aún así no compraría nada de eso.
● Si quieren gastar $$ pueden comprar cofre de Azariel es en el único que
vale la pena gastar.
ORO:
● Úsenlo para comprar lo 2 paquetes diarios mencionados anteriormente
● Pueden también comprar pociones y plata cuando queden estancados, solo en
el caso de que les sobre bastante oro y puedan seguir gastando en energías
diarias.
● Les recomiendo comprar sólo lo mencionado anteriormente. Los Fragmento,
Equipamiento y Cofres no merecen la pena. Cuando sean niveles alto y les
sobre oro, ahí si es recomendable comprar los fragmentos de equipamiento.
ARENA:
● Usar Héroes con mayor daño y poner al menos 1 Healer, si no lo tienes muy
alto o te lo matan muy rápido cambiarlo por alguno que haga buen daño.
● Tu estrategia aquí puede ser de hacerlos pasar de turnos o aumentar el
daño causado, en el caso de que tengas a Velundar y Hargrim: usa primero la
última habilidad de Velundar (eso los marca), luego usas la última de
Hargrim (los hace pasar 1 turno) o en ves de Hagrim puedes usar la segunda
Habilidad de Angrim de doble hacha que hace mucho daño.
● Siempre remata a los HEALERS primero, si tienen 2 HEALERS ve por el que
no sea Xaart para que luego de matarlo si revive al otro healer se muera a
los 2 turnos o lo rematas de nuevo.
● Los Héroes que usas para atacar allí son también los que te defienden.
TUMBAS DEL HORROR:
● Tener en cuenta que por cada batalla que ganes los Héroes dañados se curan
un poco. Usen eso a favor para no gastar las habilidades de curación.
● Si los están masacrando pueden rendirse e intentar con otros Héroes, pero
el daño causado queda. Pueden rendirse, meter a un curandero que no usen,
curarlos y rendirse de nuevo y van con el equipo al 100%.
● Hacer las 12 tumbas para conseguir fragmentos más rápido.
● Las tumbas no jugadas se acumulan (solo las del día anterior), por ejemplo,
si jugaste hoy, hiciste 5 tumbas y no haces más, vuelves mañana, tienes 7
tumbas guardadas y otras 12 de hoy. Si no haces esas 7 tumbas puedes
darle a reiniciar y empiezas la tumba del día actual o si no vas a hacer
tumbas ese día te conviene reiniciarla para quedarte con las 12 tumbas de
hoy porque si pasa otro día te quedan las 7 tumbas no echas y la del día
anterior, ahí se te perdieron 12 tumbas.
TORNEOS:
● Se hacen los viernes, para participar debes jugar en ARENA el día anterior
al menos una vez.
● Ataca primero a los que sabes que puedes ganarles fácilmente y luego ve
analizando cuales puedes matar sin perder tantos puntos.
● Los puntos son los que obtienes del poder del enemigo por ejemplo si su
poder de grupo es de 11k y tu los matas a todos sin que se muera ninguno de
tu equipo, recives los 11k pero si te matan a 1 se te resta los puntos del
héroe muerto.
● Es muy importante llevar 1 o 2 HEALERS, porque por más que ganes los
Heroes quedan dañados, mas no así al defender están al 100%
● Usa los kit de curación/resurrección puedes obtenerlos haciendo la mision
diaria de arena, solo puedes tener máximo 900 kit.
● Tú defensa es con lo último que atacaste.
● Si ves que la batalla no va bien puedes rendirte, si tienes a Xaart su
habilidad de revivir dura solo 2 turnos pero si la usas y te rindes el Heroe
se salva, si tienes a Hargrim puedes usar la habilidad de curación que
elimina efectos negativos y hace que el Heroe revivido se le valla la marca
de muerte.
● Puedes usar todas las habilidades que te plazca en la próxima batalla
estarán recuperadas como sino las hubieras usado.
ASALTOS:
● La energía de asaltos es 1 cada 14min. y 30seg.
● Los asaltos son como un capítulo, haces entre 2 y 3 batallas, pero el daño
que te causan y las habilidades usadas quedan como en la última batalla.
● En la siguiente batalla jugarás con el daño de la anterior y con habilidades
ya gastadas.
● Los Héroes que te maten o estén heridos pueden ser curados/revividos
antes de empezar la batalla con los Kit de Curación que los puedes obtener
haciendo Tumbas.
● Sale más barato curar que revivir, por eso les recomiendo que si ven que les
están haciendo mucho daño a tal punto de matarlos, pueden rendirse, pero
el daño queda. Acá tienen 2 opciones la mejor es curarlos con los kit y volver
a intentar y la otra es más riesgosa como en Torneo y Tumbas, pero con la
diferencia que acá pegan más fuerte, pueden rendirse y meter a un
curandero que no usen, curarlo y rendirse de nuevo y van con el equipo que
quieran.