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EDUCATIVA
MÓDULO:
DOCENTE
2020
INTRODUCCIÓN
El presente informe es un escrito que tiene como objetivo, por un lado, definir los
Por otro lado, este informe presenta una lista de problemas y oportunidades como
ejemplo a la hora de tener en cuenta para la formulación de proyectos. Este punto también
digital.
1. ¿CÓMO SE DEFINE LA METODOLOGÍA DE FORMULACIÓN DE
PROYECTOS?
responde a una secuencia bien definida de estrategias o eventos con fines concretos, en el
contexto de una organización y sus políticas de acción, como dice Cano, (2003) citado en
esta visión, un proyecto es una hoja de ruta, que, desde el principio hasta el fin, encuentra
visión cumple con tres características principales que definen la esencia de todo proyecto:
cual se puede definir como una estructura técnica y conceptual para la correcta elaboración
diagnóstico del problema a intervenir con el fin de definir correctamente la ruta del
proyecto.
los alcances deben orientarse los objetivos reales y concretos que ciertas estrategias
incluye una clara identificación de los costes o recursos a necesitar, así como un
fluyo claro y realista del tiempo a utilizar de cada paso del proyecto. En el sector
educativo, por ejemplo, se busca que los costes y el tempo tengan conexión con las
En este orden de idas, Navas Tatiana (2017c) propone cuatro pasos para la
los temas a trabajar. Esto evitará improvisación y calidad en los resultados de los
APLICACIÓN
web turística y didáctica El diseño se llevó a cabo en Los estudiantes de
sobre su ciudad mediante tres fases: la primera les Educación Primaria del
Google Sites. ayudó a iniciarse en la CBM Virgen del Oro de
herramientas a emplear en
la última fase; y en la
página web.
Flipped Classroom Tras acudir a varios cursos Educación secundaria
este profesor de
Matemáticas comenzó
en YouTube sobre la
estudiantes accedieran al
incluyendo códigos QR
vinculados a explicaciones
desde su smartphone o
tableta.
Juego de gamificación Sus objetivos van más allá Educación secundaria
aprendidos, pues se
pretende sensibilizar al
acontecidos; intentar
persona; y poniendo el
profundizar en la evolución
oral y escrito.
estándar donde las fases de formulación se orientan en una propuesta clásica donde luego
de un diagnóstico de necesidades educativas TIC, procedió la formulación de una hoja de
ruta para la aplicación de una herramienta TIC concreta en el sector educativo. Estos
requerido, estos proyectos son ejemplos de coste mínimo, donde el principal recurso es la
educativas.
Microsoft Proyect (Licenciado) permite a los gerentes desarrollar planes de trabajos bajo
aplicaciones de ofimática estándar cuyo propósito es permitir una gestión eficaz del
multimodal para el seguimiento de uno o más proyectos. Por otro lado, Oracle Primavera
con múltiples softwares y recursos en línea. Esta herramienta permite un uso eficaz de la
Microsoft Proyect. Entre las herramientas más interesantes, encontramos Open Worbench,
como una interfaz cómoda de uso simple para la planificación de proyectos técnicos, de uso
necesidades educativas, entre ellas las asociadas a cerrar la brecha digital, el fortalecimiento
participación ciudadana, entre otros cambios. En este sentido, se presenta un cuadro donde
infografías celulares.
2 Falta de motivación Creación de juegos
para la elaboración de interactivos a través de
Geografía internet.
3 Dificultades en la Fácil acceso a herramientas
interactivas
6 Uso ineficiente del Uso de aplicaciones de
la historia y la cultura
popular.
7 Escaso uso de la Gran interés en el diseño
resultados de campeonatos
de futbol y estadísticas de
partidos.
9 Escaso interés en la Gran interés en la
de publicidad.
10 Escaso motivación en Gran interés en el diseño de
FORMULACIÓN DE PROYECTOS
En relación con los aspectos fundamentales del alcance del proyecto, si el problema
el gran interés en el diseño de planos o geografías para juegos de roles, se debe trazar
objetivos donde, primero, se formule objetos del proyecto, requisitos y sus características,
objeto del proyecto es una herramienta digital, cuyos requisitos o características deben
brindar facilidad en su uso, que tenga gran aceptación en la comunidad educativa, que se
pueda hacer en un tiempo escolar limitado, para la entrega de manera concreta y en función
a un juego específico.
se evidencia en el gusto del futbol. La información de ligas y partidos puede ser presentada
caso, se puede introducir dentro de la planeación, una actividad que en el futuro servirá
para la aplicación del proyecto. O en su defecto, la elaboración del proyecto puede ser un
Operativos. En relación con los planes estratégicos se entiende que el proyecto busca
otro lado, un plan táctico, tiene como propósito solucionar un problema asociado a un
problema mayor, mientras el operativo, desarrollan planes específicos, ligados a los
aspectos procedimentales de cada carea a realizar por parte de los estudiantes y el profesor.
Esto daría paso a un posterior control de calidad de cada plan desarrollado, que tendrá
este sentido, cada meme o imagen de WhatsApp pasará por una evaluación de calidad que
esto por la disposición de recursos digitales de memes en WhatsApp o el corto tiempo para
un proyecto donde se presente una análisis cualitativo y cuantitativo de los logros esperados
del proyecto. Con esta metodología se puede establecer un cuadro de riesgos que muestre la
riesgos, que, citando el problema, integre variables asociadas a la permanencia de los niños,
Según Arciniegas & García (2007) un proyecto educativo, citando a Bottoms &
o dos fases en las que se describa el problema o tema enfatizando en las necesidades TIC y
las herramientas TIC que motivan el problema o hacen parte del problema.
un modelo de límites o riesgos de cada objetivo. Esto permitirá destacar objetivos con
presentación de criterios de resultados esperados. Los resultados deben pasar por el examen
comprensión lectora debe especificar reglas claras asociadas al uso de TIC, donde se
una lista de profesores, estudiantes, directivos y padres de familia, lista que debe incluir una
encuesta de datos.
Evaluación: esta fase evalúa el proceso de gestión del proyecto bajo los criterios de
coste, tiempo y calidad, que para nuestro caso debe cumplir criterios dirigidos a un bajo
8. CONCLUSIONES
proyectos. Depende del docente crear nuevos proyectos útiles y que respondan a las
criterios, entre ellos el modelo de coste, tiempo y calidad, enseña que establecer planes
estratégicos, operaciones y tácticos permiten una delimitación estratégica de los recursos
con recursos digitales, se debe tener en cuenta una metodología clásica, capaz de presentar
decir, donde los mismos encuestados describan los posibles objetivos del proyecto y las
comprensión de los alcances estratégicos, que, a su vez, permiten conocer las limitaciones a
En este sentido, este documento es una fundamentación teórica que puede servir de
organizar en la medida que las herramientas digitales se actualizan rápidamente junto con
https://www.researchgate.net/publication/220374789_Design-
Based_Research_and_Educational_Technology_Rethinking_Technology_and_the_Researc
h_Agenda.
Ingenio Empresa. (2018). Video: desarrollo de un proyecto con la metodología de
v=hzIsxXPeCwU.
Puente, S. M. G., van Eijck, M., & Jochems, W. (2013). A sampled literature review
https://link.springer.com/article/10.1007/s10798-012-9212-x.
Ramírez, G. M., Collazos, C. A., & Moreira, F. (2018). All-Learning: The state of
the art of the models and the methodologies educational with ICT. Telematics and
https://www.researchgate.net/publication/320419996_All-
Learning_The_state_of_the_art_of_the_models_and_the_methodologies_educational_with
_ICT.
https://www.educaciontrespuntocero.com/experiencias/secundaria-practicas-educativas-tic/.