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DIGITAL DJ ACADEMIA DE FORMACION DE MUSICA Y SONIDO

RESOLUCION OFICIAL 13061 DEL 03 DE AGOSTO DEL 2012


INSTITUCION DE EDUCACION PARA EL TRABAJO Y EL DESARROLLO HUMANO

GLOSARIO NIVEL AVANZADO

ELABORADO POR NICOLAI PAEZ


DIGITAL DJ ACADEMIA DE FORMACION DE MUSICA Y SONIDO
RESOLUCION OFICIAL 13061 DEL 03 DE AGOSTO DEL 2012
INSTITUCION DE EDUCACION PARA EL TRABAJO Y EL DESARROLLO HUMANO

A
AUDIO OUT L/R: conexión de audio en forma de salida derecha e izquierda para
generar un audio estéreo.

AC IN: conexión de cable de poder para generar energía al equipo dj.

B
B.P.M: siglas de beats por minuto, hace referencia a la cantidad de pulsaciones
que ejerce la canción en cada ciclo musical.

BEAT: es el nombre que se le da a la pulsación o golpe de la canción.

BOOTH: salida para el monitoreo (retorno).

BALANCE: genera un paneo o balanceo en la salida de audio hacia las cabinas.

BUCLE: es el término en español de loop, es decir, una repetición.

C
CAPELLA: acompañamiento realizado por la voz a una base rítmica o melodía.

CABLE ETERNET: es utilizado para transmitir la información de una unidad que


tenga memoria USB a la unidad que no tenga memoria USB conectada.

CENSOR TACTIL: activa un efecto de audio con el movimiento (lo tienen equipos
dj’s como lo es el Roland SP 555 controladores DDJSX entre otros).

CIRCULO DE CAMELOT O CIRCULO DE QUINTAS: es la ayuda visual para


ordenar y realizar sets por tonalidad.

CAMBIO DE CONMUTADOR Line, phono, USB, cd: selecciona las fuentes


de entrada para los canales que están conectados.
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CAMBIO DEL CONMUTADOR (CROSS FADER): este permite seleccionar el


destino de salida de cada canal A asigna a la izquierda B asigna a la derecha.

CROSSFADER: es un potenciómetro que realiza un cruce de señal. Siempre se


encuentra de forma horizontal debajo de los faders. Al momento de hacer el cruce
entre canales será entre el A y el B.

CICLOS MUSICALES: es la variación de la línea sonora una vez termina su


patrón armónico en determinado tiempo ( 4, 8, 16, 32, 64 beats).

CIFRADO AMERICANO: es una de las formas mas comunes de representar las


notas musicales en la actualidad. El uso adecuado es en la forma alfabética.

D
DEVICE: función que permite activar el enlace de una unidad digital a una
computadora teniendo en cuenta su respectiva conexión.

E
ESCLAVO: es el dispositivo que recibe y pone en marcha toda la información que
le envió el dispositivo maestro.

ECUALIZADOR: se utilizan para realizar o atenuar determinadas frecuencias. En


este caso HL (altos agudos), MID (medios) y LOW (bajos graves).

F
FAMILIAS TONALES: como vimos anteriormente, dentro de una tonalidad existen
armonías. Estas armonías, poseen entre si una cierta “jerarquía”, determinada
según el papel o función que cumplen en la tonalidad. Estas funciones surgen de
acuerdo a tres puntos claves en la música: estable o función tónica, semi-estable o
función sub-dominante inestable o función dominante.
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H
HEADPHONES: es el encargado de generar sonido en los auriculares por el canal
seleccionado.

I
INDICADOR REV: este me permite visualizar si el efecto está activado.

J
JOG ADJUSTE: este me permite ajustar el grado de sensibilidad que
le quiero dar al jog

L
LINK: es el que te permite activar la función de transmitir la información de una
unidad a la otra por medio del cable Ethernet.

M
MAESTRO: se le llama así a todos los dispositivos que tienen el poder de enviar
la información a dispositivos que cumplen la función de ejecutarla.

MELODIA: secuencia de notas musicales ordenadas las cuales forman un sonido


melódico y característico de una canción.
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MIDI: (musical instruments digital interface) hace referencia a que podemos


compartir o transmitir información entre computadores con controladores dj o
sintetizadores entre otros.

MIDI OUT: conector del cual salen los mensajes generados por el dispositivo
maestro.

MIDI IN: sirve para introducir mensajes de señal al dispositivo esclavo.

MIDI THRU: también es un conector de salida, pero en este caso se envía una
copia exacta de los mensajes que entran por MIDI IN.

MIXING: este ajusta el balance del volumen de monitoreo entre el sonido del canal
interno y el sonido del canal MASTER (externo).

MIXER: equipo dj utilizado para controlar las salidas de los deck’s también realiza
la aplicación de efectos, ecualización de las canciones.

MY DMX: software utilizado para realizar la estructuración previa de un show de


iluminación.

MEZCLA POR CORTE: el objetivo de esta mezcla es remplazar ciclos


compuestos, en la mayoría de casos se remplaza los cuerpos de canción entre
ellos o el breack de las canciones.

P
PULSADOR: es el (botón) con el cual activo o desactivo una función de la unidad
o mixer.

PALANCA DIRECTION FWD REV: esta me permite activar o desactivar la


reproducción de mi canción en retroceso.

PULSADOR LOOP MODE: me permite seleccionar el tiempo de loop según lo


desee ya sea de 32, 16, 8, 2, 1.

PULSADOR USB STOP: este permite desconectar la USB del equipo antes de
retirarla.

PLAY LIST: es el orden que se le da a un listado de canciones ya sea por


tonalidad de la canción o por bpm de ellas.
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Q
QUANTIZE: Esta función establece automáticamente las posiciones de tiempo de
compas más cercanas cuando se seleccione un loop o un hotcue

R
RACK: cofre en el cual se guarda el equipo dj ya sean unidades y mixers o
controladores.

REMIXBOX: software utilizado para realizar la estructuración de samplers y


efectos para que sean aplicados en el rmx en vivo.

RMX: equipo dj utilizado para realizar lanzamiento de efectos y samplers en vivo.

REKORDBOX: es un software que permite a los usuarios realizar un análisis


completo de sus canciones o pistas de reproducción, permitiendo configurar
ajustes internos o externos de cada canción ya sea (bpm) beats por minuto,
loops, hotcues, entre otros.

ROLAND SP 555: equipo dj utilizado para realizar la ejecución de samplers en


vivo acompañados de efectos que trae el equipo por defecto o de fábrica.

S
SERATO: software de mezcla dj, el cual te permite realizar mezclas de audio y
video.

SLIP MODE: esta función permite silenciar la canción en el sonido master


(externo) pero por interno la canción sigue su curso normal, deja de funcionar en
el momento en el que dj desactive el efecto.

SAMPLER: fragmento de un sonido corto vocal o de una base rítmica que se


emplea para crear efectos.
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SYNC: función que permite sincronizar dos canciones a la misma velocidad.

SCRATCH: es una técnica dj utilizada para producir sonidos característicos a


través del movimiento del vinilo hacia delante y hacia atrás sobre una tornamesa.

T
TRAKTOR: software de mezcla dj, el cual es utilizado para realizar mezclas de
audio.

TERMINAL LINK: conexión entre unidades para realizar un cambio de


información entre ellas por medio del cable Ethernet.

TRIPODE: base utilizada para colocar cabinas o retornos.

W
WAVE ZOOM: Es la visualización de onda, esta se puede modificar ya sea para
ampliar o reducir visualmente el nivel de la honda.

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