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INSTRUMENTOS
EFECTOS DE AUDIO
• Auto Filter
• Auto Pan
• Beat Repeat
• Chorus
• Compressor
• Convolution Reverb
• Spectrum
• Dynamic Tube
• EQ Eight
• EQ Three
• Erosión
• Filter Delay
• Flanger
• Gate
• Glue Compressor
• Grain Delay
• Phaser
• Ping Pong Delay
• Saturator
• Simple Delay
• Redux
• Resonators
• Reverb
• Spectrum
• Utility
• Vocoder
• Multiband Dynamics
• Multichannel Audio
• Overdrive
• Limiter
• Frequency Shifter
• Looper
• Echo
• Pedal
• Tuner
• Vinyl Distortion
EFECTOS DE MIDI
• Arpeggiator
• Chord
• Duración de nota
• Pitch
• Random
• Scale
• Velocity
PREFERENCIAS DEL SISTEMA
A continuacion se detallan especificaciones de las preferencias mas
importantes de sistema:
PESTAÑA LOOK FEEL
OBSERVACIONES:
Tipo de controlador: El tipo de controlador por lo general es CoreAudio
para Mac y el controlador o driver del equipo usado (de la interfaz de
audio) o el driver universal ASIO para PC.
Dispositivo de entrada: El dispositivo de entrada de audio se refiere a la
entrada de audio que viene de la interfaz de audio ya sea esta ultima
interna o externa, asi como tambien microfonos existentes en la
computadora o microfonos usb o bluetooth.
Dispositivo de salida: El dispositivo de salida de audio se refiere a la salida
de audio a traves de la interfaz de audio ya sea esta interna o externa,
parlantes de bluetooth o demas perifericos que puedan reproducir audio.
Configuracion de canales: En configuracion de canales se puede elegir
cuantos canales estan asignados de acuerdo a las posibilidades de la
interfaz de audio, de tener por ejemplo 10 canales disponibles uno puede
revisar aqui si todos los canales estan habilitadas para su uso.
Frecuencia de muestreo: La frecuencia de muestreo puede ser 44.1 kHz, 48
kHz, 88.2 kHz, 96 kHz, etc. Se recomienda el uso de 44.1 o 48 kHz a menos
que se esten grabando tomas de ultra alta calidad como ser grabaciones
multitomas de baterias, ensambles de instrumentos de cuerdas u
orquestas. Tambien tener en cuenta que a mayor frecuencia de muestreo
mas grande seran los archivos de audio grabados.
Tamaño del buffer: Este determina cuanta memoria de proceso estamos
asignando a Ableton para que haga sus calculos en tiempo real. A menor
tamaño de buffer menor latencia en general, a mayor tamaño de buffer
mayor latencia pero mas posibilidad de utilizar todos los recursos de la
computadora para Ableton. En general se utiliza un menor tamaño de
buffer a la hora de grabar sonidos externos y mayor tamaño de buffer a la
hora de mezclar canciones. Todo esto tiene mucho que ver con los recursos
que posea la computadora siendo utlizada.
Tono de prueba: El tono de prueba se utiliza para determinar si el tamaño
de buffer seleccionado genera ruido estatico entre otras posibilidades.
PESTAÑA DE MIDI
OBSERVACIONES:
Link: Ableton da la opcion de sincronizar la computadora a traves de Link
(tarjeta de red) para perifericos como CDJs, grooveboxes o secuenciadores
con esta posibilidad (AKAI MPC, PIONEER TORAIZ entre otros).
Superficies de control: Aqui se puede determinar el uso de superficies de
control como el APC-40 de Ableton, Beatstep, MPK y demas.
Puertos MIDI: Aqui se pueden determinar los puertos de entrada y salida
de MIDI ya sea para su uso como tal recibiendo o enviando datos,
sincronizando equipos externos o accediendo remotamente instrumentos
MIDI. Tambien se puede disminuir la latencia MIDI entre equipos
sincronizados.
No confundir latencia MIDI con latencia de audio, la latencia de MIDI se
refiere a que una señal de midi transmitida pueda ser enviada o recibida
con retraso entre equipos perifericos.
Por ejemplo al querer sincronizar Ableton Live con un groovebox estos
pueden no estar alineados perfectamente en materia de tiempo.
A traves del uso de metronomos de ambos equipos se puede sincronizar
perfectamente el tiempo de ellos.
La latencia de audio se refiere a que al tratar de grabar audio hay un
retraso entre que se genera la señal acusticamente y que Ableton Live la
reconoce dentro del programa, esto se debe al uso de un proceso llamado
conversion AD (analogo a digital) en el que la computadora tiene que usar
sus recursos para codificar digitalmente una señal acustica.
Confusamente la latencia de audio tambien tiene que ver con el uso de
perifericos conectados a traves de MIDI o USB. Por ejemplo a menor
tamaño de buffer en la pestaña de preferencias de audio menor va a ser el
tiempo de latencia entre presionar una tecla en un teclado (musical) MIDI o
USB externo y que Ableton Live genere sonido desde un instrumento
interno o un plug-in.
PESTAÑA FILE FOLDER
OBSERVACIONES:
Guardar el set actual como por default: Sirve para utilizar siempre el mismo
proyecto como por default al iniciar Ableton Live o al crear un proyecto
nuevo, muy util a la hora de tener todo listo para empezar a producir. Uno
puede ya tener algunos canales ya sea de audio o MIDI pre configurados asi
como efectos en los canales de retorno.
Crear archivos de analisis: Cuando Ableton Live reconoce un archivo de
audio, ya sea por introducirlo al proyecto o por haberlo escuchado dentro
de su explorador, este genera un archivo de analisis llamado .als que se
almacena en la misma carpeta donde se encuentra el audio. Este analisis
toma mas tiempo con archivos mas grandes y en general es mejor dejar
estos archivos en su lugar pre determinado.
Editor de muestras: Se puede utilizar un programa para editar muestras de
audio externamente a Ableton como ser SoundForge o Audacity, estos
ultimos no estan incluidos dentro de Ableton Live.
Carpeta temporal: Donde se guardan archivos de audio cuando todavia no
se ha salvado la sesion en el disco duro.
Aplicacion Max: Se refiere al uso de Max for Live, software que se incluye
con Ableton Live en su version Suite.
Cache: Aqui se determinan los espacios y donde se almacenan el cache
utilizado por Ableton Live.
PESTAÑA LIBRARY
OBSERVACIONES: Esta ventana es de acuerdo a las necesidades del usuario
en si, uno pueda ajustarlas a su gusto. Recomendamos revisar los packs de
Ableton que son gratuitos con la licencia de Ableton Live.
PESTAÑA PLUG-INS
OBSERVACIONES:
Los plug-ins son instrumentos o efectos de otras empresas que no son
Ableton (tambien llamados third-parties), algunos ejemplos son Waves,
SSL, Eventide, Fabfilter, Izotope, Native Instruments.
Audio Units corren en Mac, VST corren en Mac y en PC. En general AU
funcionan un poco mejor pero tienen mas impacto en la CPU.
En esta pestaña se puede volver a escanear los plug-ins, determinar donde
estan las carpetas de plug-ins y si van a ser utilizadas y por ultimo
determinar elementos de vista de plug-ins.
PESTAÑA RECORD WARP LAUNCH
OBSERVACIONES:
Grabacion, tipo de archivo: Esto puede ser WAV o AIFF, ambas tienen la
misma calidad.
Resolucion de bits: Esto determina cuantos bits van a representar la
dinamica (diferencia entre el menor y el mayor pico de volumen) de
nuestras grabaciones y las opciones son 16, 24 y 32 bits. A mayor cantidad
de bits mejor representada la dinamica de manera digital pero tambien
mayor el tamaño del archivo.
16 bit: 65.536 valores de amplitud disponibles
24 bit: 16.777.216 valores de amplitud disponibles
32 bit: 4,294,967,296 valores de amplitud disponibles (en fixed point)
Fixed point o floating point. Fixed point es similar a 16 o 24 bit, floating
point es utilizada de otra manera y es mas para proceso interno dentro del
DAW.
Count-in: Pre cuenta para grabar.
Grabar automatizacion de sesion: Dejar en todas pistas si uno quiere grabar
automatizacion indiscriminadamente o sino en pistas armadas para solo
grabar automatizacion que esten armadas para grabar.
Warp/Fades, loop warp muestras cortas: En auto es mas facil incorporar
muestras cortas al proyecto ya reproduciendo en bucle (loop) las muestras.
Auto-warp muestras largas: Preferentemente dejar en no ya que Ableton
Live no es demasiado bueno a la hora de determinar el tempo de muestras
largas sin un proceso manual previo.
Modo Warp por defecto: Esto determina que algoritmo de warp va a ser
utilizado como por defecto para los archivos de audio a ser usados en
Ableton Live. El tipo de algoritmo depende del tipo de sonido que esta
registrado en el audio.
Crear fundidos en los extremos del clip: Es mejor dejar en no para que
Ableton Live no genere un fundido (fade in o out) en los archivos de audio
que puede llegar a quitar elementos de transiente importantes
especialmente en sonidos como el bombo.
Launch: Aqui se pueden determinar elementos utilizados para lanzar
escenas o clips de acuerdo al uso de cada uno/a.
PESTAÑA LICENSES MAINTENANCE
OBSERVACIONES: Aqui se autorizan las licencias de Ableton Live
VISTA DE SESION:
Elementos mas utilizados:
Link: Determina la sincronia a traves de link con perifericos como
grooveboxes, secuenciadores u otros elementos con tecnologia Link
Ext: Determina si Ableton Live se sincroniza con el tempo de un equipo
externo como una caja de ritmos via MIDI o USB.
Tap: Determina el tempo de la cancion a traves de pulsos ingresados ya sea
con el mouse u otro elemento
Tempo: Determina el tempo de la cancion de acuerdo a cifras
Notch (disminucion o aumento de fase): Hace que Ableton Live vaya un
poco mas rapido o mas lento del tempo seleccionado mientras sea pulsado
el boton correspondiente. Ideal para cuando Ableton Live sale de sincronia
con equipos externos y uno quiere alinearlos en el tempo de nuevo.
Metronomo on/off: Determina si el metronomo suena o no mas algunas
otras funciones de su indole asi como tambien de pre cuenta.
Cuantizacion: Determina la grilla para ya sea reproducir o grabar audio
(ejemplo en negra, corchea o semi corchea), tambien para registrar cuando
se realizar la reproduccion al usar la funcion Link.
Follow: Sirve para seguir en el tiempo la cancion o archivo de audio a
manera de mostrar el momento exacto que esta siendo reproducido.
Posicion en arrangement: Determina la posicion en el arreglo.
Transporte: Play, stop & record (reproducir, parar & grabar).
Punto de inicio de loop o punch in: Determina donde empieza el loop o
punto de punch in.
Punch in: Determina la grabacion en modo punch in, es decir solamente se
grabara desde el punto seleccionado.
Loop: Determina si el loop esta activado:
Punch out: Determina el punch out o punto donde la grabacion se acaba en
modo punch in.
Duracion de loop o punch in: Determina en compases y/o sub division de
compases la duracion del loop o punch in.
Modo dibujar on/off: Determina si uno/a pasa al modo dibujar para
escribir envolventes o notas midi con funcion de dibujar (o lapiz).
Teclado MIDI de la computadora: En modo on deja que el teclado de la
computadora pueda ser utilizado como teclado MIDI, por ejemplo la letra A
se convierte en Do, W en Do sostenido, S en Re y asi sucesivamente. Para
subir octavas se presiona Z y para bajar X.
Key: Uno puede mapear teclas del teclado de la computadora a botones de
Ableton Live o sus plug-ins, por ej para silenciar o desilenciar canales.
MIDI: Sirve para mapear teclas, potenciometros o faders de equipos
perifericos a Ableton Live.
Carga de la CPU: Muestra el porcentaje de la carga de la CPU.
Sobrecarga de disco duro: Alerta en el caso de sobrecarga del disco duro.
Botones Vista Sesion y Vista Arreglo
Vista Sesion es la de las lineas verticales
Vista Arreglo es la de las lineas horizontales
I/O: Muestra u oculta la seccion de I/O (determinacion de ins y outs)
S: Muestra u oculta la seccion de envios a canales de retorno
R: Muestra u oculta los canales de retorno
M: Muestra u oculta la seccion Mixer
D: Muestra u oculta el retraso de la pista (delay)
X: Muestra u oculta la seccion cross-fader
VISTA DE ARREGLO
Generalmente esta vista es mas utilizada a la hora de crear el arreglo de
una cancion, donde se puede ver de mejor manera la duracion de la cancion
o set.
Aqui es donde se puede ver ademas en mas detalle cuestiones de
automatizacion de los canales de audio, MIDI o retorno.
Hay que tener en cuenta que Ableton Live se diseño originalmente para
crear musica en vivo o hacer actuacione en vivo por tanto si uno ya creo
una cancion o set pero decide por ejemplo lanzar un clip desde la vista
sesion, el clip en cuestion lanzado tendra preponderancia sobre el arreglo a
menos que uno vuelva a lo se determino en la vista sesion a traves del
boton naranja llamado volver al arrangement.
VENTANA IZQUIERDA
Colecciones: Facilita el agrupamiento de efectos de audio, plugins,
instrumentos de Ableton, presets de acuerdo al orden del usuario/a.
Categorias: Sirve para navegar sonidos, baterias, instrumentos de Ableton
Live, efectos de audio, efectos de MIDI, uso de Max for Live, plug-ins
externos, clips y samples.
Places: Nos lleva a lugares utilizados a menudo como packs, libreria del
usuario, proyecto actual o carpetas que uno/a haya añadido a la libreria de
Ableton Live.
GROOVE POOL
Libreria de groove o groove pool:
Sirve para determinar el groove asignado a ya sea canales de audio o MIDI
seleccionados por el usuario/a.