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LA COMPUTACION EN RELACION A LA

INFORMATICA Y EL HOMBRE
COMPUTACION
El concepto "Computación" refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas
automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de
herramientas pensadas para tal propósito. Es de este modo, que aparecen conceptos
como la PC, Tecnología, Internet e Informática, que se vinculan entre sí en el marco del
procesamiento y movilidad de la información. Las Ciencias de la Computación supone un
área muy profundo de análisis, que tiene sus orígenes en 1920, cuando "computación"
hacía referencia a los cálculos generados por la propia persona. Luego, con la llegada de
las PC´s, la historia y el significado de este concepto se ampliaría sobre nuevos
horizontes, distinguiendo los algoritmos que forman parte del desarrollo de las soluciones.

INFORMATICA
Se entiende como el resultado de los términos información y automatización. Trata de la
concepción, realización y utilización de los sistemas para procesamiento de información.
“INFORMÁTICA es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la
información.” Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan
los trabajos de captura, proceso y presentación de la información, y se habla de racional
por estar todo el proceso definido a través de programas que siguen el razonamiento
humano.

Historia de la computadora
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco
rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores
almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A
este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental
llamado programa. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise
Pascal (1623-1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646-1716) de
Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de
los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones
finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el
cuentakilómetros de un automóvil.
La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor
matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles
Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas
matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores.

En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de


diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas. Mientras tanto
Charles Jacquard (francés), fabricante de tejidos, había creado un telar que podía
reproducir automáticamente patrones de tejidos leyendo la información codificada en
patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rígido. Al enterarse de este método
Babbage abandonó la máquina de diferencias y se dedico al proyecto de la máquina
analítica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier cálculo
con una precisión de 20 dígitos. La tecnología de la época no bastaba para hacer realidad
sus ideas. El mundo no estaba listo, y no lo estaría por cien años más. En 1944 se
construyó en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseñada por un equipo encabezado
por Howard H. Aiken. Esta máquina no está considerada como computadora electrónica
debido a que no era de propósito general y su funcionamiento estaba basado en
dispositivos electromecánicos llamados relevadores. En 1947 se construyó en la
Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)
que fue la primera computadora electrónica, el U Pagina 3 de 3 equipo de diseño lo
encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta máquina ocupaba todo un
sótano de la Universidad, tenía más de 18 000 tubos de vacío, consumía 200 KW de
energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la
capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo. El proyecto,
auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años
después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John von
Neumann (1903- 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su
desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras.

La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este
nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria
basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a
retardos. La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan
datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un
lenguaje, y no por medio de alambres que eléctricamente interconectaban varias
secciones de control, como en la ENIAC.

Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio
que se determinó para determinar el cambio de generación no está muy bien definido,
pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:

 La forma en que están construidas. ·


 Forma en que el ser humano se comunica con ellas.
o Primera Generación (1951 a 1958)
Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar
información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por
medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que
giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas
magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más
calor que los modelos contemporáneos.

Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la Primera Generación


formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censo
utilizó para evaluar el censo de 1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos de
procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en
productos como rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojes y otros
artículos; sin embargo no había logrado el contrato para el Censo de 1950. Comenzó
entonces a construir computadoras electrónicas y su primera entrada fue con la IBM
701 en 1953. Después de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirtió en un
producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650,
el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las
computadoras. La administración de la IBM asumió un gran riesgo y estimó una venta de
50 computadoras. Este número era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en
esa época en E.U. De hecho la IBM instaló 1000 computadoras. El resto es historia.
Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rápidamente por las
Compañías privadas y de Gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y Remington Rand se
consolidaban como líderes en la fabricación de computadoras.

o Segunda Generación (1959-1964)


Transistor Compatibilidad Limitada:

El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más


rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo
seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las
computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos
en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían
pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían
almacenarse datos e instrucciones. Los programas de computadoras también mejoraron.
El COBOL desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente.
Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo
esfuerzo. El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la
computación. Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más
pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en
los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones
para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de
almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad. La
marina de E.U. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para crear el primer
simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se colocó como el primer competidor
durante la segunda generación de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC,
HoneyWell, los más grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el
grupo BUNCH.

o Tercera Generación (1964-1971)


Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación,
Minicomputadora:

Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos


integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes
electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron
más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más
eficientes. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban
diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los
circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la
flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos. La IBM 360 una de las primeras
computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto análisis
numéricos como administración ó procesamiento de archivos. Los clientes podían escalar
sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus
programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la
capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación). Por
ejemplo la computadora podía estar calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo
tiempo. Minicomputadoras, Con la introducción del modelo 360 IBM acaparó el 70% del
mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment
Corporation DEC redirigió sus esfuerzos hacia computadoras pequeñas. Mucho menos
costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes, las mini computadoras
se desarrollaron durante la segunda generación pero alcanzaron su mayor auge entre
1960 y 1970.
o Cuarta Generación (1971 a la fecha)
Microprocesador, Chips de memoria, Micro miniaturización:

Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta


generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de
silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la
microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador
y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC Personal
Computer). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración
a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se
almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora
pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto
completo.

SEMEJANZAS Y DIFERENCIAS ENTRE COMPUTACION


E INFORMATICA
 Ambas son parte de la tecnología de la información
 Ambas son dirigidas a un sector constante innovación y procesos evolutivos.
 Son ciencias de la información están comprometidas en la entrega de la
información cada vez más adecuada a las necesidades de sus usuarios, así como
con la creación de sistemas adecuados.

DIFERENCIAS ENTRE COMPUTACION E INFORMATICA


o La computación: se refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas
automatizados de manejo de informaciones, lo cual se lleva a cabo a través de
herramientas pensadas para tal propósito.
La computación está referida a la tecnología en sí que permita el manejo y
movilidad de información en cuanto a esta ciencia o conocimiento se refiere y
también a los fundamentos teóricos de la información que procesan las
computadoras, y las distintas implementaciones en forma de sistemas
computacionales.
o La informática: es la encarga del tratamiento automático de la información. Este
tratamiento automático es el que ha cedido a la computación la manipulación de
grandes proporciones de datos y la ejecución rápida de cálculos complejos.
También se aboca a los tratamientos de software por parte de los usuarios y
demás aspectos referidos a programas, hardware y estructura de las
computadoras

RALACION EXISTENTE ENTRE INFORMATICA Y


COMPUTACION
En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la
programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de
computadores, las redes de datos (como Internet), la inteligencia artificial y ciertas
cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión
de todo este conjunto de disciplinas. La "informática" está más bien vinculada a las formas
de uso de los resultados, donde es la ciencia del tratamiento automático de la información
a través de una computadora.

¿COMO LA COMPUTACION E INFORMATICA AFECTA


EN LA VIDA DEL HOMBRE?
La ciencia y la tecnología juegan un papel importante en la vida del hombre, hoy en DIA
se nos hace más fácil utilizar diversos elementos que de no haber sido por la ciencia y el
desarrollo tecnológico no podríamos usar, como por ejemplo la energía eléctrica para
muchas de nuestras actividades diarias.

La computadora más antigua, pero más moderna (el cerebro), le ha permitido al hombre
distinto mantenerse informado instantáneamente de lo que ocurre en cualquier parte del
mundo. Son ganancias también de este siglo, el teléfono, la televisan, la conquista del
espacio, las computadoras y la comunicación electrónica, entre otras. La comunicación
electrónica, ha dado vida a la maravilla de las computadoras, que hoy se encuentran
presentes en todo. Y a que contando con una computadora y una línea telefónica, se tiene
acceso a la red electrónica que no tiene fronteras físicas para comunicarse. También
podemos definirla como el intento de crear vida o algo parecido a ella.

La tecnología tiene un elevado potencial para hacernos la vida más fácil y poder disfrutar
de una mayor calidad de vida. Sin embargo, la complejidad que supone el uso de muchos
dispositivos electrónicos es también una fuente de frustración. Y eso explica por qué los
jóvenes son quienes más rápido adoptan las nuevas tecnologías, cuyo aprendizaje de uso
resulta demasiado complejo para los mayores.

El hombre ahora tratara que las maquinas sean pensantes donde deberán ser capaces
de: procesar un lenguaje natural, para poder establecer una comunicación satisfactoria
con los humanos; presentar el conocimiento.
CONCLUSIONES

La informática juega un papel muy importante en la vida del hombre ya que se ha


convertido en la base de la tecnología de todas las esferas de la vida. La informática es
utilizada en la educación, medicina, la investigación científica, la policía, la comunicación,
el transporte, etc.

La informática nos ayudara en nuestra vida para realizar cualquier trabajo y desarrollar
nuestra mente o cerebro.

EL uso de nuevas tecnologías como las pizarras electrónicas, las redes inalámbricas
permiten establecer un aprendizaje más significativo, ya que podemos hacer
demostraciones exactas de algunos fenómenos que no están a nuestro alcance y
enriquecer el conocimiento a las personas que tienen acceso a este sistema.

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