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La Computación y su Historia

Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar


fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas
civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy
sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a
su vez están montadas en un marco rectangular.

Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina


inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia y la
de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de
Alemania. Con estas máquinas, los datos se
representaban mediante las posiciones de los engranajes,
y los datos se introducían manualmente estableciendo
dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar
a como leemos los números en el cuentakilómetros de un
automóvil.

La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles


Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge e Ingeniero
Ingles en el siglo XIX. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el
proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para
efectuar sumas repetidas. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un
computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas
era un proceso tedioso y propenso a errores. Las características de está
maquina incluye una memoría que puede almacenar hasta 1000 números
de hasta 50 dígitos cada uno. Las operaciones a ejecutar por la unidad
aritmética son almacenados en una tarjeta perforadora. Se estima que la
maquina tardaría un segundo en realizar una suma y un minuto en una
multiplicación.

La maquina de Hollerith. En la década de 1880 , la oficina del Censo de los


Estados Unidos , deseaba agilizar el proceso del censo de 1890. Para llevar a
cabo esta labor , se contrato a Herman Hollerith, un experto en estadística
para que diseñara alguna técnica que pudiera acelerar el levantamiento y
análisis de los datos obtenidos en el censo. Entre muchas cosas, Hollerith
propuso la utilización de tarjetas en las que se perforarían los datos , según
un formato preestablecido. una vez perforadas las tarjetas , estas serian
tabuladas y clasificadas por maquinas especiales. La idea de las tarjetas
perforadas no fue original de Hollerith. Él se baso en el trabajo hecho en el
telar de Joseph Jacquard que ingenio un sistema donde la trama de un
diseño de una tela así como la información necesaria para realizar su
confección era almacenada en tarjetas perforadas. El telar realizaba el
diseño leyendo la información contenida en las tarjetas. De esta forma , se
podían obtener varios diseños , cambiando solamente las tarjetas.

En 1944 se construyó en la Universidad de Harvard,


la Mark I, diseñada por un equipo encabezado por
Howard H. Aiken. Este computador tomaba seis
segundos para efectuar una multiplicación y doce
para una división. Computadora basada en rieles
(tenía aprox. 3000), con 800 kilómetros de cable,
con dimensiones de 17 metros de largo, 3 metros
de alto y 1 de profundidad. Al Mark I se le hicierón
mejoras sucesivas, obteniendo así el Mark II, Mark
III y Mark IV.
En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora
electrónica que funcionaba con tubos al vacío, el equipo de diseño lo
encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Este computador
superaba ampliamente al Mark I, ya que llego hacer 1500 veces mas
potente. En el diseño de este computador fueron incluidas nuevas técnicas
de la electrónica que permitían minimizar el uso de partes mecánicas. Esto
trajo como consecuencia un incremento significativo en la velocidad de
procesamiento. Así , podía efectuar 5000 sumas o 500 multiplicaciones en
un segundo y permitía el uso de aplicaciones científicas en astronomía ,
meteorología, etc.

Durante el desarrollo del proyecto Eniac , el matemático Von Neumann


propuso unas mejoras que ayudaron a llegar a los modelos actuales de
computadoras:

1.- Utilizar un sistema de numeración de base dos (Binario) en vez del


sistema decimal tradicional.

2.- Hacer que las instrucciones de operación estén en la memoria , al igual


que los datos. De esta forma , memoria y programa residirán en un rmismo
sitio.

La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer), construida en


la Universidad de Manchester, en Connecticut (EE.UU), en 1949 fue el
primer equipo con capacidad de almacenamiento de memoria e hizo
desechar a los otros equipos que tenían que ser intercambios o
reconfigurados cada vez que se usaban. Tenía aproximadamente cuatro mil
bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por
donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos. EDCAV pesaba
aproximadamente 7850 kg y tenía una superficie de 150 m2.

En realidad EDVAC fue la primera verdadera computadora electrónica digital


de la historia, tal como se le concibe en estos tiempos y a partir de ella se
empezaron a fabricar arquitecturas más completas.

El UNIVAC fue la primera computadora diseñada y construida para un


próposito no militar. Desarrollada para la oficina de CENSO en 1951, por los
ingenieros John Mauchly y John Presper Eckert, que empezaron a diseñarla y
construirla en 1946.

La computadora pesaba 7257 kg. aproximadamente, estaba compuesta por


5000 tubos de vacío, y podía ejecutar unos 1000 cálculos por segundo. Era
una computadora que procesaba los dígitos en serie. Podía hacer sumas de
dos números de diez dígitos cada uno, unas 100000 por segundo.

Así Von Neumann, junto con Babbage se consideran hoy como los padres de
la Computación.
Qué es una computadora?

Una computadora es un sistema digital con tecnología


microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de
instrucciones denominado programa. La estructura básica de una
computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y
dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten
la comunicación entre ellos. La característica principal que la
distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no
programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando
distintos programas en la memoria para que los ejecute el
procesador.

TIPOS DE COMPUTADORA:

Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y


Digitales.

Computadora Analógica:

1.- Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se


describen por relaciones matemáticas similares (v.g.
Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy
rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el
problema a resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el
Hardware).

Computadora Digital:

1.- Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden


tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el
poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin
tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.

Generaciones de las Computadoras

Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por


generaciones.

Primera Generación (1951-1958)

En esta generación había una gran desconocimiento de las


capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un
estudio en esta época que determinó que con veinte
computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos
en el campo de procesamiento de datos. Esta generación
abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la
primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes
características:
 Usaban tubos al vacío para procesar información.
 Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
 Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e
instrucciones internas.
 Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad,
generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
 Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
 En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un
costo aproximado de 10,000 dólares).

La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650,


de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un
esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el
antecesor de los discos actuales.

Segunda Generación (1958-1964)


En esta generación las computadoras se reducen de
tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas
compañías y las computadoras eran bastante
avanzadas para su época como la serie 5000 de
Burroughs y la ATLAS de la Universidad de
Manchester. Algunas computadoras se programaban
con cinta perforadas y otras por medio de cableado en
un tablero.
 Características de esta generación:
 Usaban transistores para procesar información.
 Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que
los tubos al vacío.
 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de
espacio que un tubo al vacío.
 Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información
e instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
 Se mejoraron los programas de computadoras que fueron
desarrollados durante la primera generación.
 Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL
y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles.
 Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas
aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito
general.
 La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de
vuelo, "Whirlwind I".
 Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
 Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
Tercera Generación (1964-1971)

La tercera generación de computadoras emergió con el


desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio)
en las que se colocan miles de componentes
electrónicos en una integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas,
más rápidas, desprendían menos calor y eran
energéticamente más eficientes. El ordenador IBM-
360 dominó las ventas de la tercera generación de
ordenadores desde su presentación en 1965. El PDP-8
de la Digital Equipment Corporation fue el primer
miniordenador.
Características de está generación:

Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información.

Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información.


Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes
electrónicos en miniatura llamados semiconductores.

Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la


información como cargas eléctricas.

Surge la multiprogramación.

Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o


análisis matemáticos.

Emerge la industria del "software".

Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.

Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más
eficientes.
Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

Cuarta Generación (1971-1988)

Aparecen los microprocesadores que es un gran


adelanto de la microelectrónica, son circuitos
integrados de alta densidad y con una velocidad
impresionante. Las microcomputadoras con base en
estos circuitos son extremadamente pequeñas y
baratas, por lo que su uso se extiende al mercado
industrial. Aquí nacen las computadoras personales
que han adquirido proporciones enormes y que han
influido en la sociedad en general sobre la llamada
"revolución informática".
Características de está generación:

 Se desarrolló el microprocesador.
 Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
 "LSI - Large Scale Integration circuit".
 "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
 Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
 Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la
unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria
primaria, es operado por otros "chips".
 Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de
"chips" de silicio.
 Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras
personales o PC.
 Se desarrollan las supercomputadoras.

Quinta Generación (1983 al presente)

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad


industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo
del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge
la competencia internacional por el dominio del mercado de la
computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han
podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con
la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o
lenguajes de control especializados.

Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de


computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados
Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue
objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

 Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras


personales o PC.
 Se desarrollan las supercomputadoras.

Inteligencia artíficial:

 La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar


los procesos del pensamiento humano usados en la solución de
problemas a la computadora.

Robótica:

 La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots.


Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que
realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con
inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más
efectiva a situaciones no estructuradas.

Sistemas expertos:

 Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que


usa una base de conocimiento de la experiencia humana para
ayudar a la resolución de problemas.
Redes de comunicaciones:

 Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y


computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el
"hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software"
que administra la transmisión.

Tics

Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), a veces


denominadas nuevas tecnologías de la información y la comunicación
(NTIC) son un concepto muy asociado al de informática. Si se entiende
esta última como el conjunto de recursos, procedimientos y técnicas
usadas en el procesamiento, almacenamiento y transmisión de
información, esta definición se ha matizado de la mano de las TIC, pues
en la actualidad no basta con hablar de una computadora cuando se hace
referencia al procesamiento de la información. Internet puede formar
parte de ese procesamiento que, quizás, se realice de manera distribuida
y remota. Y al hablar de procesamiento remoto, además de incorporar el
concepto de telecomunicación, se puede estar haciendo referencia a un
dispositivo muy distinto a lo que tradicionalmente se entiende por
computadora pues podría llevarse a cabo, por ejemplo, con un teléfono
móvil o una computadora ultra-portátil, con capacidad de operar en red
mediante Comunicación inalámbrica y con cada vez más prestaciones,
facilidades y rendimiento.1

«Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna


panacea ni fórmula mágica, pero pueden mejorar la vida de todos los
habitantes del planeta. Se dispone de herramientas para llegar a los
Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que harán avanzar
la causa de la libertad y la democracia y de los medios necesarios para
propagar los conocimientos y facilitar la comprensión mutua»

Kofi Annan, discurso inaugural de la primera fase de la WSIS


(Ginebra,2003)

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