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Estilo Noir (elige un estilo) Buenos Aires Neo-Noir es un juego de rol estilo neo-noir donde interpretarás un personaje Decisiones

nterpretarás un personaje Decisiones Duras


urbano en una historia de intriga y crímen durante la temporada de lluvias en la gran Buenos Aires,
p Purista (sin magia, solo rasposo realismo) ciudad capital de Argentina en un periodo entre 1940 (la decada infame) y la actualidad. Este juego En cada escena, el protagonista debe tomar una
trata sobre tomar decisiones duras. Uno de los participantes será el Director, y el resto interpretarán decisión dura; el director puede elegir un tipo de
p Pulp (hard-boiled, acción) a los personajes. decisión dura o tirar un dado para seleccionarla. Después
de tomarla, su stress aumenta en un nivel, pero también
p Sobrenatural (fantasmas, psíquicos, tal vez obtiene (1) punto de intervención. El Director de Juego
magia) puede elegir una de las posibles decisiones duras o tirar
un dado.
p Biblico (ángeles y demonios, profecias, etc.)
1. Condena o Piedad: El protagonista debe elegir
p Extraño (alienígenas, conspiraciones y ciencia entre condena (muerte, castigo, ruina) o piedad
extraña) (misericordia).

p Especulativo (futuro cercano, innovaciones) 2. Dolor o Fracaso: El protagonista debe elegir


entre dolor (confrontar su debilidad, como un
p Lovecraftiano (horror cósmico) apagón para un personaje nictofóbico o visitar un
Escenas rápidas bar para un personaje alcoholico) o fracaso (perder
el rastro de aquello que buscabas).
Ganchos de trama y posibles conflictos La parte central de este juego; Cada escena rápida debe contener los siguientes elementos:
3. Silencio o Violencia: El protagonista debe
Todos los personajes se encuentran vínculados al · Solo un protagonista (el personaje de un jugador; puede darse la posibilidad de co-protagonistas), elegir entre silencio (tener paciencia, perder tiempo,
evento de alguna forma: testigo, conocido de la víctima, pero cualquier número de personajes secundarios. ignorar un problema y evitar conflicto) o violencia
investigador, rehén, etc. (pelear, arriesgar su vida).
· El protagonista inicial es el personaje del jugador sentado a la izquierda del director.
· Carrera contra el tiempo (Huir de un incendio en 4. Izquierda o Derecha: El protagonista debe
La Reserva Ecológica; Persecución automovilística en la · El protagonista debe tomar una decisión dura en algún punto de la escena. elegir entre dos personajes (pueden ser personajes
avenida; etc.) de otros jugadores o no). El destino de uno será
· A menos que seas el protagonista inicial, cada escena es consecuencia de la decisión dura del afortunado, mientras que el del otro no (eutanasia,
· Obligación Social (Aprobar exámen de la escuela de protagonista anterior. homicidio, suicidio, abandonado herido, etc.)
policía Bucetich; Atender a un funeral en El Cementerio
de Recoleta; Arreglar trato en El Café Tortoni; Apuestas · La escena debe iniciar con el protagonista en el centro de un conflicto establecido en un 5. Legal o Ilegal: El protagonista debe elegir entre
en El Hipódromo; Visitar un conocido en coma en El escenario definido (El conflicto puede ser causa o consecuencia de la decisión dura). legal (haciendolo por las reglas, llamar a la policía,
Hospital Argerich; etc.) pedir refuerzos) o ilegal (romper la ley, quedar como
Fin de la escena sospechoso).
· Investigación irregular (Revisar la puerta nº12
de El Monumental; Interrogatorio Policial; Cuerpo Cada escena termina sí el protagonista muere, pierde tiempo, decide esperar, queda incapacitado 6. Vida o Más allá: El protagonista debe elegir
hallado en El Jardín Japones; Cuervos posados sobre para continuar, abandona el escenario, el conflicto finaliza o se resolvieron los resultados de su entre vida y evitar daño a si mismo o más allá y
la Florialis Generica; Grieta interdimensional sobre El decisión dura. ponerse en riesgo por el bien de todos.
Obelisco; Homicidio ritual en La Casa de Los Leones;
etc.) Cuando una escena termina, sucede un lapso (pueden ser horas, pueden ser años) y la siguiente Buenos Aires Neo-Noir (playtest v2.4) es un juego
escena inicia. El siguiente protagonista debe ser el personaje del jugador sentado a la izquierda del de rol creado por Benjamín Aníbal Reyna (Noviembre
· Vida en peligro (Asistir un parto en Manzana de Las jugador anterior. 2016), inspirado en Heavy Rain de Quantic Dream
Luces; Envenenamiento en La Casa Rosada; Intento (2010), Beyond Two Souls de Quantic Dream (2013),
de homicidio en El Palacio de Gobierno; Tiroteo en La El Antagonista Farenheit de Quantic Dream (2005), Murdered: Soul
Estación de trenes de Constitución; etc.) Suspect de Airtight Games (2014), L.A. Noire de Team
El Director de Juego debe pensar en un posible antagonista. ¿Qué clase de criminal es? Bondi (2011), Saw de James Wan (2004), Joker game de
· Misión de incógnito (Infiltrarse en La Casa Rosada; (homicida, asesino serial, ladrón, secuestrador, violador, terrorista, etc.) ¿Cómo se comporta? (sadista, Koji Yanagi (2016) - mundos infinitos . webs . com
sabotear los rieles del subterráneo; Robo en el Museo meticuloso, impredecible, etc.) ¿Cual es su trasfondo? (nazi refugiado, cultista megalomano, caníbal
Nacional de Bellas Artes; Secuestro en El Barrio Chino; prófugo, etc.) ¿Cómo se lo conoce? (“El Hombre bajo la lluvia”, “El Asesino del Elefante Blanco”; etc.)
Homicidio en El Teatro Colón; etc.)
Stress y resolución de conflictos Protagonista Observadores e Intervenciones

Cada personaje inicia tenso. Algunos eventos pueden provocar Cuando tu personaje no es el protagonista (y por ello no se
que tu stress incremente o descienda. Cuando te vuelves suicida, tu _________________________________________________________ encuentra en la escena), puedes seguir jugando como un observador
personaje ya no puede tomar acciones y abandona todo, puede que Elige un nombre o crea uno (Adela Quiroga, Amelia Luna, Anastasia e interactuar con la escena. Un observador no puede hablar, a menos
tome fuerzas para tomar su propia vida. Medina, Anselmo Gonzalez, Arsenio Gazcón, Baltasar Rivadavia, Blanca que sea para explicar los efectos de sus puntos de intervención.
Castro, Celestina Cipriano, Crisantos Santamarina, Cruz Iriarte, Lucrecia
Cuando intentas resolver el conflicto (y solo en ese momento), tira la Torres, Nazareno Rojas, Romano Casares, Rómulo Miranda, Salvador Cada jugador inicia uan cantidad de puntos de intervención, igual a
cantidad de dados indicado en tu nivel de stress y conserva el mayor. Alvear, Úrsula Álvarez, etc.) (7) menos el número de jugadores. Solo pueden realizar intervenciones
Dependiendo del resultado habrá un desenlace diferente: cuando sean coherentes en el contexto de la escena.

(1-3) Fallas, tu stress aumenta en un nivel, pero recibes 1 punto de _________________________________________________________ Puntos de Intervención p p p p p p p p
Intervención. Elige una ocupación o crea una (abogado, arquitecto, psíquico por
contrato, estudiante, investigador paranormal, periodista fotográfico, Sí eres un observador, puedes gastar 1 punto de intervención en
(4-6) Tienes éxito, tu stress deciende en un nivel. investigador privado, investigador de la Secretaría de Inteligencia, oficial cualquier momento para:
de la Policia Federal Argentina, oficial de policía corrupto, pordiocero,
prostituta, ladrón, etc.). Los personajes con la misma ocupación pueden · Cambiar el clima (detener la lluvia, iniciar una tormenta, producir
iniciar juntos como co-protagonistas en la misma escena (compañeros de vientos poderosos, frio, granizo, etc.).
policía, hermanas, compañeros de estudio, etc.).
· Causar un deus ex machina para salvar o ayudar al protagonista y
evitar que realice una tirada contra el conflicto y hacer que su stress
_________________________________________________________ descienda en uno (iniciar un incendio, un choque automovilístico, etc.).
Basandote en la trama de la historia, tu personaje sufrió una tragedia Considera que esto puede acarrear otro conflicto.
en su pasado (accidente automovilístico, hijo muerto, abuso sexual, esposo
asesinado, padre ausente, sentencia en prisión, la guerra, etc. ) · Puedes crear un personaje secundario y colocarlo en la escena.

· Hacer que tu personaje aparezca en la escena como un personaje


_________________________________________________________ secundario (no como protagonista).
Tu personaje tiene una debilidad, posiblemente producto de su
tragedia (agorafobia, alcoholismo, amnesia, asma, insomnio, adicción a la · Puedes provocar que un personaje secundario entregue un buen
morfina, nictofobia, deuda sin saldar, remordimiento por negligencia, etc.) augurio al protagonista, (viejo rosario, libro personal, cigarro, taza de
café negro, etc.) provocando que su stress se vuelva neutral.

_________________________________________________________ Sí eres un protagonista, puedes gastar 1 punto de intervención para:


Condiciones (puedes adquirlas/perderlas por decisión del director) Tu personaje tiene una meta personal (encontrar a su hija perdida,
saldar su deuda, concretar una venganza, retiro jubilatorio, etc.) · Realizar una Introspección (puedes pedir opiniones a cualquiera
p Sospechoso. Atrae la atención de las autoridades con mayor de los jugadores sobre la mesa, esto será considerado como
facilidad. pensamientos personales, epifanias o visiones), luego continuar
_________________________________________________________ jugando.
p Malherido. El próximo golpe es letal. Tu personaje tiene una persona cercana por quién darías todo y vice-
versa (un compañero de trabajo, un interés amoroso, un familiar, un viejo · Rechazar la intervención de un jugador.
amigo, tu sacerdote del confesionario, etc.).
Sobre un funeral
· En lugar de tener una escena en un escenario actual, puedes
transformar esta escena en un flashback (en el cual no puedes morir
Sí un personaje muere, a decisión de los jugadores y siempre y
Tu personaje tiene todo lo que sea coherente con su ocupación y el o alterar tu stress)
cuando sea coherente con la trama pueden darse dos opciones:
contexto en el que se encuentra (un revólver, un telefono móvil, una
camara fotográfica, etc.) · Puedes saltarte tu escena o finalizarla abruptamente.
· Iniciar una última ronda con una escena final para cada jugador.

· Iniciar una última escena con todos los personajes restantes en el


mismo escenario.·

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