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Oficios[editar]

Cada personaje posee el conocimiento de todos los oficios dentro del juego, cada uno con
posibilidad de progresar desde el nivel 1 al 200, con un límite de 60 para los no abonados,
cada una cierta cantidad de niveles, dependiendo del oficio, se desbloquean
nuevas recetas o recursos. Existen 7 oficios de artesanía,6 de recolección y 5 Especialidades.
La forjamagia permite, a través de las runas, modificar los bonus ya existentes de los objetos o
añadir bonus no presentes previamente.3
Oficios de Recolección[editar]

• Alquimista: El alquimista recolecta plantas que pueden utilizarse para fabricar pócimas con
las que recuperar puntos de vida o de energía, o teletransportarse.
• Campesino: El campesino cosecha los cereales y puede hacer pan, que permite recuperar
puntos de vida o de energía.
• Cazador: El cazador recupera la carne de las criaturas a las que se enfrenta. Una vez
preparadas, estas carnes permiten recuperar puntos de vida o de energía.
• Leñador: El leñador tala árboles. También puede fabricar tablas y concentrados que se
utilizan para fabricar otros objetos.
• Minero: El minero recolecta minerales. También puede fabricar aleaciones y pulir piedras.
• Pescador: El pescador consigue peces que luego pueden consumirse como pescado para
recuperar puntos de vida o de energía.
Oficios de Artesanía[editar]

• Escultor: El escultor fabrica varitas, arcos y bastones gracias a los recursos


proporcionados de los leñadores.Como especialidad, el escultomago puede modificar los
efectos de estos objetos utilizando runas de forjamagia.
• Fabricante: El fabricante crea trofeos, ídolos y escudos mediante los recursos de
los leñadores y mineros. Como especialidad, el fabricamago puede modificar los efectos
de tales objetos mediante runas de forjamagia.
• Herrero: El herrero fabrica espadas, palas, martillos, hachas y dagas, para ello utiliza los
recursos provenientes de los mineros. El forjamago puede modificar los efectos de las
espadas, de las hachas, de los martillos, de las palas y de las dagas utilizando runas de
forjamagia.
• Joyero: El joyero fabrica anillos y amuletos, gracias a los minerales de los mineros. El
joyeromago puede modificar los efectos de estas joyas utilizando runas de forjamagia.
• Manitas: El manitas puede fabricar el material necesario para la cría de monturas y las
llaves de mazmorra.
• Sastre: El sastre confecciona capas, sombreros y mochilas con recursos de las bestias. El
sastremago puede modificar los efectos de las capas, de los sombreros y de las mochilas
utilizando runas de forjamagia.
• Zapatero: El zapatero fabrica botas y cinturones con recursos como cueros animales y
minerales. El zapateromago puede modificar los efectos de aquellas prendas utilizando
runas de forjamagia.
Oficios no Oficiales[editar]
Son actividades dentro del juego con una naturaleza semejante a las profesiones, sin
embargo; no cuentan con un sistema de recetas o niveles en su realización.

• Criador de monturas: Un criador tiene la facultad de capturar, entrenar y reproducir


monturas. Para realizar dichas actividades no se requiere un espacio de profesión, por lo
que es considerada una actividad más semejante al cuidado de mascotas que al resto de
profesiones.
• Cuidador de mascotas: Entrenar y subir el nivel de mascotas para ser vendidas en cierto
momento.

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