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Ludwing Guerra

1. Estructura Básica de una Computadora


La computadora (del inglés: computer; y este del latín: computare, 'calcular'),
también denominada computador y ordenador (del francés: ordinateur; y éste del
latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos, para
convertirlos en información conveniente y útil, que posteriormente se envía a las
unidades de salida, para que pueda ser analizada y utilizada por humanos.
Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y
muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden
ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de
un programa (software).
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware (hard = duro) que es su estructura
física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc), y el software que es su
parte intangible (programas, datos, información, señales digitales para uso interno,
etc).
1.1 Hardware

El hardware hace referencia a todos los componentes materiales y físicos de un


dispositivo, es decir, aquellos que se pueden ver y tocar. El monitor, el ratón, la CPU,
el teclado o la memoria RAM son algunos ejemplos de aquellas partes que, en su
conjunto, forman el hardware. Este término tiene su origen etimológico en el inglés,
donde “hard” significa “duro” y “ware”, “cosas”, por lo que se podría definir incluso
como “las partes duras de una computadora”. Se distinguen dos tipos:

1. Interno: se encuentra dentro de la torre del ordenador, como los cables, los
circuitos, la unidad central de procesamiento o los dispositivos de
almacenamiento.

2. Periféricos: están situados en el exterior de la torre del ordenador. Entre


ellos tenemos los periféricos de entrada, que dan información al sistema,
como el ratón o el teclado; los periféricos de salida, que muestran las
operaciones realizadas en el ordenador, como por ejemplo el monitor o la
impresora; y los periféricos de entrada-salida, que realizan las dos funciones
anteriores, como los USB.

Periféricos de Entrada y Salida

Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven básicamente para la comunicación de la


computadora con el medio externo. Proveen el modo por el cual la información es transferida
de afuera hacia adentro, y viceversa, además de compatibilizar esta transferencia a través
del equilibrio de velocidad entre los diferentes medios. Entre estos componentes podemos
mencionar el teclado, el monitor y la impresora.

Teclado (Periférico de Entrada): Es el más importante medio de entrada de datos, el cual


establece una relación directa entre el usuario y el equipo.

Mouse (Periférico de Entrada):

El mouse se coloca sobre cualquier superficie plana y,


cuando se mueve, mueve también el cursor en la pantalla con extrema agilidad. Así, una
persona puede moverse a cualquier parte de la pantalla, presionar el botón y activar la
operación deseada.
Lecto/grabadora de CD/DVD (Periférico de Entrada y Salida): Tiene como función hacer girar
el disco a una velocidad constante y transferir programas o datos desde el disco a la
computadora o viceversa. Esa operación es realizada a través de un cabezal de lectura
y grabación que se mueve hacia atrás y adelante sobre la superficie del disco. Los
datos grabados en el disco pueden ser leídos y utilizados como fuente de consulta en una
operación futura.

Disco Duro, Disco Rígido o HD (Periférico de Entrada y Salida): Son unidades de


almacenamiento que se caracterizan por la mayor capacidad de almacenamiento y la mayor
velocidad de operación.
Está compuesto por una serie de discos de material rígido, agrupados en un único eje,
teniendo cada disco un cabezal. Los cabezales flotan sobre la superficie del disco apoyados
en un colchón de aire, eso significa que deben ser conservados en cajas
herméticamente cerradas para evitar problemas causados por el polvo y otros elementos
extraños.

Monitor (Periférico de Salida): Utilizado para la salida de


información,el monitor es el canal por donde la computadora
muestra la información al usuario. Está conectado a la placa de
video de la computadora.

Impresoras (Periférico de Salida): Son utilizados para la impresión de datos sobre papel.
Existen tres tipos principales de impresoras: Matricial (o de Matriz de Puntos), chorro a Tinta
y Láser.
.

Escáner - Digitalizador de imagen - (Periférico de Entrada): Un digitalizador de imágenes es


un dispositivo de entrada de datos, que permite la digitalización de imágenes a partir de
material impreso (revistas, periódicos, carteles).
Las imágenes escaneadas pueden ser modificadas y reproducidas nuevamente por
equipos adecuados de impresión. De esta forma podemos confeccionar carteles o
cualquier otro tipo de trabajo utilizando fotografías.

Entre todos estos componentes, el hardware se divide en básico, para referirse a


aquellos dispositivos que son imprescindibles para el funcionamiento del equipo,
como la placa base, el teclado, la CPU, la memoria RAM o el monitor; y en
complementario, que desarrolla funciones adicionales concretas, como es el caso
de las impresoras o los pendrives.

En los últimos tiempos, además, está cobrando fuerza el concepto de hardware


libre. Éste término se emplea para definir a los componentes del hardware cuyos
diseños y esquemas son accesibles para todo el mundo, ya sea gratis o mediante
algún tipo de pago. Sin embargo, ésta es todavía una idea que genera confusión
hasta en los autores que tratan de definirla.

1.2 ¿Qué es el software?

El software es la parte digital del ordenador,


es decir, el conjunto de instrucciones,
programas y reglas informáticas que el
equipo requiere para funcionar. No tiene, por
consiguiente, una existencia física, sino que
es intangible e inmaterial, como los
programas para el procesamiento de textos o
el sistema operativo. Este término fue
acuñado por el matemático John Wilder
Tukey en 1958 para referirse a los programas
que hacían trabajar a las calculadoras
electrónicas. El software se clasifica en:
 Software de sistema: conjunto de programas que permiten al usuario
comunicarse con el sistema en sí. Son los sistemas operativos, los
controladores de dispositivos y los programas utilitarios para el
mantenimiento de la computadora.

 Software de aplicación: programas diseñados para que el usuario


desarrolle una tarea específica, como escribir. Los procesadores de texto, las
hojas de cálculo, el antivirus o el reproductor de películas son algunos
ejemplos.

 Software de programación: herramientas empleadas por el informático


para escribir nuevos programas gracias a un lenguaje específico.

Finalmente, cabe destacar que, aquí sí, el concepto de software libre está más
asentado que en el caso del hardware. Esta definición se refiere a las posibilidades
que tiene el usuario de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar y cambiar el software,
tanto gratis como mediante el pago de una determinada cantidad.

¿En qué se diferencian el hardware y el software?

Estos dos elementos básicos de una computadora se retroalimentan. Es decir,


ambos se dan instrucciones para el desempeño de tareas y, sin uno de ellos, no
sería posible el funcionamiento de un ordenador. Sin embargo, pese a esta
complementariedad, su diferencia es más que patente, ya que mientras el hardware
se puede ver y tocar, el software responde a elementos digitales y, por tanto,
intangibles, que carecen de una forma física.
Bibliografía

https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

http://www.valortop.com/blog/que-es-hardware-y-software-definicion-y-diferencias

https://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Perifericos-de-Entrada-y-
Salida.php

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