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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN


UNIVERSITARIA, CIENCIA Y TECNOLOGÍA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGÍA READIC UNIR
ESCUELA DE ENFERMERÍA

SISTEMA INFORMÁTICO Y GENERACIONES DE LAS


COMPUTADORAS

Realizado por:
Nombre y apellido: Michell Andara
Cédula: 30985590
Sección: F1-2
Materia: Introducción a la computación
Prof: Marisela Zabala

Maracaibo, 27 de Febrero del 2021


INTRODUCCIÓN

_En el trabajo que se ha de realizar se tratará de las computadoras, que es un


dispositivo informático que son actualmente muy utilizados y este tiene
componentes como el hardware y software que próximamente estaremos
definiendo, desglosaremos la función del internet en las computadoras que son
indispensables para su buen funcionamiento, los wikis para la búsqueda de
información, y para finalizar conocer las generaciones de las computadoras.
ÍNDICE

 ¿Qué es una computadora?


 Partes De Una Computadora

 ¿Qué es Software Y Hardware?


 Tipos De Software
 Tipos De Hardware

 ¿Qué es el internet?

 ¿Qué es un Wiki?

 Las generaciones de las Computadoras

 Anexos

 Conclusión

 Bibliografía
¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?

Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar


y procesar información de una forma útil. Una computadora está programada para
realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática.
La computadora es un sistema electrónico conformado principalmente por una
CPU (unidad central de proceso), que es el “cerebro” de ésta, y consiste en un
microprocesador fabricado en un chip (que consiste en un trozo de silicio que
contiene millones de componentes electrónicos). La computadora es capaz de
recibir un conjunto de órdenes y ejecutarlas realizando cálculos complejos, o
también agrupando y correlacionando otros tipos de información. Este aparato es
también conocido como ordenador o computador. Para el procesamiento de la
información, el ordenador tiene una unidad de procesamiento central o CPU por
sus siglas en inglés, que es el cerebro del mismo, donde se encuentran los
circuitos y conexiones que lo une con el resto de los dispositivos que, en conjunto,
conforman el computador. Estos dispositivos pueden ser los de entrada, los de
almacenamiento y los de salida. El computador tiene la capacidad de almacenar,
recibir o transmitir información, la cual puede ser creada o editada en la misma.
Funciona como un archivo digital de información y como una oficina, ya que posee
múltiples programas que sustituyen funciones de otros dispositivos que se
encontrarían en una.

 PARTES DE UNA COMPUTADORA


Los elementos básicos de una computadora son la memoria (RAM y ROM), la
tarjeta madre, el procesador, microprocesador o CPU (siglas en inglés para el
concepto de 'unidad central de procesamiento', compuesta a su vez por la unidad
de control y la unidad aritmética lógica) y los dispositivos de entrada y salida.
Estos dispositivos auxiliares o periféricos son variados. Algunos de ellos son: el
disco duro, el monitor, el ratón, el teclado, la impresora o los altavoces.

 Memoria RAM
 Memoria ROM
 Tarjeta madre
 Microprocesador
 Disco duro
¿QUÉ ES EL SOFTWARE Y HARDWARE?

Software:
Software es un término informático que hace referencia a un programa
o conjunto de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas
que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático. Comúnmente
se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a los
programas de un dispositivo informático, sin embargo, el software abarca todo
aquello que es intangible en un sistema computacional. En otras palabras, el
concepto de software abarca a todas las aplicaciones informáticas, como los
procesadores de textos, las planillas de cálculo, los editores de imágenes, los
reproductores de audio y los videojuegos, entre otras muchas. El software se
desarrolla mediante distintos lenguajes de programación, que permiten
controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un
conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen el
significado de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de programación
permite a los programadores del software especificar, de forma precisa, sobre
qué datos debe operar una computadora.

 Tipos De Software
De forma genérica se pueden distinguir varios tipos de software en función del uso o
utilidad:

 Software de sistema: Es el programa responsable de la ejecución de todas las


aplicaciones necesarias para que un sistema opere correctamente. Suele
confundirse con el sistema operativo pero va más allá, ya que también incluye las
herramientas de optimización, los controladores de dispositivo y los servidores,
entre otros componentes.

 Software de programación: Son todas las herramientas que permiten el


desarrollo de nuevo software. Por ello, no suelen ser utilizadas por el
usuario final sino por los programadores. Incluye, por mencionar los más
importantes, los siguientes:

 Compiladores (programas que analizan y ejecutan otros programas).


 Intérpretes (software que "traduce" los diferentes lenguajes de
programación).
 Editores de texto (crean y modifican archivos de texto, lenguaje de
programación o código fuente).

 Software de aplicación: Un software de aplicación es un programa


diseñado para facilitar algunas tareas específicas para cualquier medio
informático, ya sea en computadores, tablets o celulares. Los videojuegos,
los programas de diseño asistido (como CAD), el software utilizado en las
telecomunicaciones, las aplicaciones de productividad empresarial o
educativa son algunos ejemplos de este tipo de programas.

 Software maliciosos o malintencionados: Utilizado también en su forma


original en inglés malicious software o simplemente malware, es el que se
crea con fines ilícitos como obtener información privada del usuario o dañar
el sistema.

Hardware

El hardware hace referencia a todos los componentes materiales y físicos de


un dispositivo, es decir, aquellos que se pueden ver y tocar. El monitor, el
ratón, la CPU, el teclado o la memoria RAM son algunos ejemplos de aquellas
partes que, en su conjunto, forman el hardware. Una forma de clasificar el
hardware es en dos categorías: el hardware principal, que abarca el conjunto
de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad
mínima, y por otro lado, el hardware complementario, que es el utilizado para
realizar funciones específicas más allá de las básicas, no estrictamente
necesarias para el funcionamiento del sistema informático.

 Tipos de Hardware

Se distinguen dos tipos:

 Interno: Se encuentra dentro de la torre del ordenador, como los cables,


los circuitos, la unidad central de procesamiento o los dispositivos de
almacenamiento.

 Periféricos: Están situados en el exterior de la torre del ordenador. Entre


ellos tenemos los periféricos de entrada, que dan información al sistema,
como el ratón o el teclado; los periféricos de salida, que muestran las
operaciones realizadas en el ordenador, como por ejemplo el monitor o la
impresora; y los periféricos de entrada-salida, que realizan las dos
funciones anteriores, como los USB. Entre todos estos componentes, el
hardware se divide en básico, para referirse a aquellos dispositivos que son
imprescindibles para el funcionamiento del equipo, como la placa base, el
teclado, la CPU, la memoria RAM o el monitor; y en complementario, que
desarrolla funciones adicionales concretas, como es el caso de las
impresoras o los pendrives.
¿QUÉ ES EL INTERNET?

Internet es un neologismo del inglés que significa red informática descentralizada


de alcance global. Se trata de un sistema de redes interconectadas mediante
distintos protocolos que ofrece una gran diversidad de servicios y recursos, como,
por ejemplo, el acceso a archivos de hipertexto a través de la web. Se conoce
como internet a una red de conexiones a través de la cual se comunican de forma
descentralizada las computadoras, ésto con ayuda de una serie de protocolos a
los que se les denomina TCP/IP. Internet es una red que conecta a otras redes y
dispositivos para compartir información. Esto lo hace por medio de páginas, sitios
o softwares. Su popularidad se ha hecho cada vez mayor por su capacidad de
almacenar, en un mismo lugar, información de todo tipo y para diferente público.
En Internet podemos encontrar información de música, arte, cultura, medicina,
literatura, política, ingeniería y mucho más. Por medio de texto, audio, video,
música, e imágenes, Internet nos permite informarnos, aprender y divertirnos. Esta
red es considerada por muchos como una herramienta perfecta para eliminar las
jerarquías, las diferencias y las distancias, ya que favorece la libertad de expresión
y permite que la información, el conocimiento y el mundo entero estén al alcance
de un mayor número de personas.
 Funciones del internet:

 Comunicación: las personas utilizan la red para estar comunicados y así


poder estar al tanto de lo que está pasando a su alrededor, sin necesidad
de trasladarse al lugar de los hechos, esto ocurre de manera rápida y
efectiva. La comunicación puede ser empleada tanto en actividades de
investigación, didácticas, para comunicarse íntimamente o para el debate
grupal. Algunos ejemplos son el correo electrónico, las redes sociales, etc.

 Interacción: un individuo puede emplear la web para investigar en


colaboración con otras personas, para aprender en entornos de asistencia,
intercambiar documentos, jugar en línea con otros usuarios, participar en
grupos sociales, realizar compras, invertir en la bolsa de valores, realizar
negocios, entre otras. Por lo general los espacios interactivos se emplean
para llevar a cabo interacciones virtuales y grupales, algunos ejemplos de
interacción son los chats, los MUDS, redes P2P, etc.

 Información: esta herramienta se emplea para buscar, recuperar y difundir


información. El distribuir la información de diversos tipos de tema requiere
un gran rango de conocimientos y actividades humanas, entre los ejemplos
más comunes de servicios de información en redes están la World wide
Web, FTP, blogs y aunque están casi obsoletos, los sistemas telnet
y Gopher.

¿QUÉ ES UNA WIKI?


Wiki es un concepto que se utiliza en el ámbito de Internet para referirse a
las páginas web cuyos contenidos pueden ser editados por múltiples usuarios a
través de cualquier navegador. Dichas páginas, por lo tanto, se desarrollan a partir
de la colaboración de los internautas, quienes pueden agregar, modificar o
eliminar información. El formato wiki es muy útil para la difusión de conocimientos
y el trabajo en equipo. Es habitual que los wikis incluyan un historial de cambios:
de esta forma es posible regresar a un estado anterior (en caso que las
modificaciones realizadas no sean correctas) y corroborar quién concretó cada
cambio en la información. Una de las grandes ventajas de un wiki es la facilidad
para crear páginas de forma instantánea, sin necesidad de preocuparse por el
diseño y otras cuestiones relacionadas con la estética y la organización de la
información.
La finalidad de un wiki es permitir que cualquier individuo pueda crear páginas web
que desarrolle sobre un tema, permitiendo que los demás aporten sus
conocimientos al artículo para ofrecer a los usuarios de internet una información
completa. Con base a lo anterior, el wiki permite crear una comunidad de usuarios
que comparte información sobre un mismo tema. El wiki permite la colaboración
de cualquier usuario en la elaboración de un artículo, así como su modificación a
través de la eliminación o inclusión de contenido al propio artículo con el objetivo
de proporcionar algo más complejo a quien procura la información. Como tal, se
crea una red de colaboración en la cual todos participan para mejorar el contenido
de la página web.
GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

En la computación, las “generaciones de computadoras” es la forma de referirse a


las etapas que definen los avances más significativos en la evolución de la
informática y la tecnología en general. Se debe recordar que las computadoras no
siempre han sido tan compactas y potentes como las que conocemos hoy en día,
sino que a medida que la informática fue avanzando, fue posible usar todos esos
conocimientos con el fin de crear computadoras más complejas y eficientes.
Algunos de los criterios que permitieron distinguir el paso de las generaciones de
computadoras, fue la invención e implementación de nuevas técnicas que hicieron
posible disminuir el tamaño de los componentes de los ordenadores, reducir los
costos de producción y aumentar la potencia de los mismos. De esta manera, se
dice que el paso de las generaciones computacionales ha sido marcado por las
mejoras de la tecnología desde un punto de vista práctico, económico y de
utilidad.

PRIMERA GENERACIÓN
La primera generación de computadoras comprende el período de 1940 a 1956.
En esta generación se abarcan los primeros pasos de la informática y con ello, las
computadoras más primitivas que ideó el hombre. En esta época, las
computadoras no eran más que máquinas de cálculo que seguían instrucciones
sumamente sencillas.
Estas se constituían electrónicamente a partir de tubos de vacío y válvulas y eran
programadas a partir de lenguaje de máquina (código binario), lo que hacía
sumamente complicado y extenuante crear instrucciones por muy sencillas que
fueran. Asimismo, ordenadores de primera generación no contaban con un
sistema operativo. En esta época empezó a utilizarse el término “computadora”
para referirse a estos equipos tecnológicos.
Se debe mencionar también que durante este período, las
computadoras ocupaban mucho espacio a raíz del uso de piezas mecánicas, esto
hacía que los costos de fabricación fueran desorbitantes y que solo pudieran ser
adquiridos por universidades, comunidades científicas y fuerzas militares.

 Z1: Es reconocida como la primera computadora propiamente dicha. Fue


diseñada por el ingeniero alemán Zuse Konrad a mediados de 1936.
Compuesta principalmente de componentes electrónicos y mecánicos, el
objetivo de la Z1 era realizar cálculos complejos con el fin de apoyar la
campaña militar de la Alemania Nazi.
 Z2: Fue una versión mejorada de la Z1. También diseñada y fabricada por
el mismo Konrad Zuse durante 1936 y 1939. Esta nueva computadora
implementaba relés telefónicos, sustituyendo así el uso de piezas
mecánicas por una serie de circuitos electrónicos que permitían abaratar el
costo del proyecto y acelerar los procesos que podía llevar a cabo el
equipo.
 Z3: Al ser programable, es tratada como la primera computadora
considerada como automática. Es una versión fabricada por los mismos
ingenieros que la Z1 y Z2, y una de sus principales ventajas, era que
permitió la implementación del sistema binario para llevar a cabo su
programación.
 ENIAC: Fue una computadora diseñada y fabricada por los ingenieros John
William Mauchly y John Presper Eckert en 1944. Este equipo fue fabricado
con fines experimentales bajo un sistema totalmente electrónico. la ENIAC
era capaz de resolver cinco mil sumas por segundo.
 IBM 701: Fue una de las primeras computadoras diseñadas y fabricadas
con fines comerciales. Fue desarrollada por la compañía norteamericana
IBM y dio paso a que la industria de la computación empezara a llegar a
universidades, comunidades científicas y otros sectores.

SEGUNDA GENERACIÓN

La segunda generación de computadoras tuvo lugar entre 1956 y 1964 y se


consideró como una nueva era en el mundo de la computación a raíz de que
empezaron a reemplazarse las válvulas de vacío por transistores.

En este período, las computadoras empezaron a fabricarse con un tamaño


considerablemente menor al de los equipos de primera generación, además, el
cambio de componentes electro-mecánicos a transistores ayudó a disminuir de
manera importante el consumo energético. De la misma manera, fue durante
estos años que empezaron a implementarse los lenguajes de programación de
alto nivel, lo que permitió facilitar la comunicación entre los programadores y
las computadoras. Así nacieron algunos lenguajes como FORTRAN, ALGOL y
COBOL. Gracias a este avance en la programación, fue posible que las
computadoras fueran programadas para realizar tareas más complejas y en un
menor tiempo posible, algo que impulsó de manera significativa el progreso de
la computación y la informática en general.

 IBM 1401: fue una de las computadoras más vendidas de aquella época,


debido a que su fabricación estaba orientada a propósitos generales. Fue
creada por IMB y llegó a vender cerca de 12 mil unidades. A pesar de su
éxito, era un equipo que aún utilizaba tarjetas perforadas.
 PDP-1: Fue desarrollada por DEC, se trata de la primera computadora
enfocada a ser usada con propósitos investigativos en laboratorios.
 UNIVAC LARC: Se trata de una computadora creada en 1960 por Sperry-
Rand con fines de apoyar la investigación nuclear, ya que era capaz de
manejar y gestionar un gran número de números.
 System/360: Otra de las computadoras de IBM; se trata de una
computadora de uso particular que tuvo bastante éxito comercial durante su
vigencia en el mercado. Llegó a vender alrededor de 14 mil unidades para
1968, y es que logró ventas incluso durante la época de las computadoras
de tercera generación.

TERCERA GENERACIÓN

La tercera generación estuvo vigente entre los años 1965 y 1971. La llegada


de esta nueva era de la computación estuvo marcada por la invención de los
circuitos integrados, lo que revolucionó por completo la capacidad de
procesamiento que podía llegar a tener un ordenador. El uso de este tipo de
circuitos también hizo posible reducir de manera importante el tamaño de las
PC. La llegada de la tercera generación dio paso a la electrónica tal y como la
conocemos hoy, y es que gracias a las pastillas de silicio, fue posible integrar
un gran número de piezas electrónicas en un componente único y miniatura.
Igualmente, esta revolución tecnológica hizo posible disminuir el consumo
energético de las computadoras. Tal era la eficiencia de las nuevas
computadoras de tercera generación, que algunas eran capaces de realizar
operaciones tan complejas como calcular el valor de π (Pi) con un rango de
hasta 500 decimales. Fue durante esta época que surgió uno de los primeros
dispositivos externos de almacenamiento, y es que fue durante la tercera
generación de computadoras que se inventaron los discos magnéticos y
componentes electrónicos de una sola pieza. Hay que destacar también que en
esta época las computadoras volvieron a reducir de manera considerable su
precio de fabricación, lo que hizo posible que cada vez más personas tuvieran
acceso a este tipo de tecnología.

 IBM 360: Empezó a fabricarse en 1965 y gracias a las ventajas que ofrecía


el uso de los circuitos integrados, fue capaz de vender más de 30 mil
unidades. Este equipo multipropósitos acercó a las personas comunes a la
computadora, ya que podía usarse tanto para fines científicos, como
comerciales.
 DEC PDP-8: Reconocida como la primera microcomputadora de la historia,
se trata de un equipo de 16 bits creado en Inglaterra que llegó a convertirse
en el modelo de ordenador más vendido del momento. Esto, principalmente
debido a su bajo costo, capacidad de expansión y por sobre todo, su
versatilidad para permitir a los programadores el desarrollo de softwares.
 CDC 6600: La CDC 6600 era una computadora de 60 bits desarrollada por
Control Data Corporation. Es reconocida como la primera
supercomputadora de la historia, ya que contaba con hasta 10 periféricos
de procesamiento que hacían que su velocidad de procesamiento de datos
fuera increíblemente rápido para la época. Debido a esto, era un equipo
cuyo principal uso estaba enfocado en la ciencia y el estudio de la energía
nuclear.
 Honeywell 6000: Fue una computada capaz de correr distintos sistemas
operativos como Multics, CP-6 y GCOS. Funcionaba a partir de palabras de
32 bits y era capaz de contener hasta dos módulos de memoria.

CUARTA GENERACION

La llegada de la cuarta generación se dio en 1972 y estuvo vigente hasta el año


1980. Gracias a los avances en la electrónica, se inventó el microprocesador,
un potente circuito integrado capaz de contener todos los elementos
indispensables que necesita un ordenador para realizar tareas y contener datos
fundamentales para su funcionamiento. Esta nueva revolución tecnológica dio
paso a que un computador no necesitara de anillos de silicio como memoria,
ya que en su lugar, utilizaba los nuevos circuitos integrados que permitían
diversificar y almacenar procesos lógicos y aritméticos con múltiples propósitos.

De este avance de la informática surgió el término PC, y es que la llegada de las


computadoras personales era una realidad gracias a los microprocesadores.
También, es durante esta generación que llega al mercado el disquete, un
dispositivo magnético de almacenamiento externo que permitía almacenar
información que podría reconocer cualquier ordenador en el que éste fuera
insertado. La era del microprocesador permitió abaratar mucho más los
costos de producción de computadoras, ya que además de toda la potencia de
procesamiento que brindaban, eran mucho más baratos de fabricar. Además de
eso, se daba paso a la posibilidad de desarrollar nuevos softwares de sistema y de
aplicación que ayudarían a las personas a familiarizarse aún más con la idea de
sacar provecho de una computadora de uso personal.

 Macintosh: Fue una de las computadoras más icónicas del siglo pasado.


Desarrollada por Apple, se trata de uno de los primeros equipos en permitir
la autoedición y brindar una interfaz cómoda e intuitiva para que cualquier
persona fuera capaz de utilizarla.
 ALTAIR 8800: Es conocida como la primera computadora personal
propiamente dicha. Utilizaba un CPU Intel 8080, el cual era un
microprocesador de 16 bits. Al poco tiempo de empezar sus ventas,
comenzó a ser distribuido con un keyboard (teclado) y un mouse, lo que
catapultó su éxito.
 IBM PC: Fue la primera computadora personal desarrollada por IBM,
aprovechaba todos los avances tecnológicos del momento y ofrecía un
ordenador portable que contaba con el respaldo de una de las compañías
fabricantes de computadoras más importantes de la época.

QUINTA GENERACIÓN

La quinta generación comenzó en 1983 y sigue vigente en la actualidad.


Con el perfeccionamiento del uso de los microprocesadores y la llegada de
nuevas tecnologías de hardware, las computadoras pasaron a ser equipos de
uso portátil, livianos y sencillos de utilizar. Fue a partir de este período
que surgieron las computadoras portátiles o laptops, lo que revolucionó la
concepción del uso de la computadora. Otro avance significativo que tuvo lugar
con la llegada de la quinta generación fue la llegada del internet, un medio
que permitió conectar las computadoras a través de una red sin importar la
distancia entre cada ordenador. Gracias a esto, la comunidad informática se
enriqueció en gran medida, dando paso a que se crearan grupos de
programadores que trabajaban de manera conjunta para ofrecer soporte y
creación de softwares de manera conjunta. Es a partir de esta generación que
se asienta la idea de que un ordenador debe ser fácil de utilizar, intuitivo y útil
para cumplir con todo tipo de propósitos: desde fines científicos y
administrativos, hasta de entretenimiento y desarrollo.

Es imposible mencionar todos los modelos de computadora que han surgido tras
la llegada de la quinta generación, esto se debe a que actualmente una
computadora se ha vuelto una tendencia en todos los hogares del mundo. No
obstante, podemos señalar algunos de los equipos o las formas de computadoras
de quinta generación más comunes:

 Laptops: Se trata de computadoras personales portátiles ligeras que


pueden ser transportadas y utilizadas prácticamente en cualquier sitio.
Cuenta con las mismas facilidades que una PC de escritorio convencional,
solo que cuenta con una batería capaz de almacenar energía eléctrica para
que ésta pueda ser utilizada sin necesidad de estar conectada a una fuente
de alimentación de manera continua. Las laptops también cuentan con
periféricos integrados como mouse, teclado, cámaras e incluso unidades
lectoras de DVD.
 Teléfonos inteligentes: Los teléfonos inteligentes son dispositivos que
funcionan como celulares convencionales pero que además, integran todas
las posibilidades de una PC. Así, podemos ver como Android, por ejemplo,
es un sistema operativo que permite que un teléfono móvil pueda contar
con todo tipo de softwares de aplicaciones.
 Computadoras de alto rendimiento: Las PC de escritorio se encuentran
en casi todos los hogares, instituciones y oficinas del mundo. Gracias a
estos equipos, el ser humano puede llevar a cabo todo tipo de tareas y
satisfacer sus necesidades. Desde ver una película y jugar un videojuego,
hasta realizar trabajos científicos o prácticas de laboratorio asistidas desde
la comodidad de un ordenador.

ANEXO
Actualidad

Generación de las
Computadoras

Primera
Generación
Segunda Generación

Tercera Generación

Cuarta Generación
Quinta Generación
Software
Conclusión

_El trabajo ya culminado, trato de las computadoras y sus generaciones, además


de sus componentes como lo son el hardware, este que tiene dos tipos que son
los internos y externos, y el software que son el conjunto de redes que conforman
al internet y los programas que este tiene, también hablamos de lo importante que
es el internet para el funcionamiento de la computadora, anexando una de las
paginas más conocidas como lo son las wikis que es donde se puede compartir
información organizada, y que permite que cualquiera pueda acceder y enviar
artículos por una pagina web.
Bibliografía

Significado de Computadora (Qué es, Concepto y Definición) - Significados

Significado de Software (Qué es, Concepto y Definición) - Significados

¿Qué es hardware y software? Definición y diferencias // SoftwareLab

¿Qué es Internet? » Su Definición y Significado [2021] (conceptodefinicion.de)

Significado de Wiki (Qué es, Concepto y Definición) - Significados

Generaciones de computadoras ≫ Historia y características (tecnolopedia.com)

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