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Nombres

Gabriela Virginia

Apellidos
Abreu Alcantara

Matricula
1-22-3994

Sección
INF-103-002 OFIMATICA

Docente
Gorki Vantroi Vargas Rodríguez

Materia
Ofimática

Tema
Investigación sobre Hardware Y Software
Introducción

El hardware se refiere a todas las partes físicas tangibles de un sistema informático como
el teclado, el mouse, la CPU (unidad central de proceso), monitor, impresora, unidades
de entrada y salida. BPM (Business Process. Management) es decir Gestión de procesos
de negocios, es un enfoque de manejo adaptable, desarrollado con el fin de sistematizar
y facilitar los procesos individuales de negocios complejos, dentro y fuera de las
empresas.
BPM se concentra en alcanzar los objetivos por medio de mejoras continuas. ESS
(sistema de información ejecutiva), es una aplicación informática que muestra informes
y listados de las diferentes áreas de negocio, de forma consolidada, para facilitar la
monitorización de la empresa o de una unidad de la misma. KWS (Sistemas del trabajo
del conocimiento), promueve la creación del conocimiento y garantiza que el nuevo
conocimiento y la experiencia técnica se integren adecuadamente en la empresa. El
software comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible
la realización de tareas específicas, como: editores de texto, compiladores, interpretes,
enlazadores, depuradores, aplicaciones ofimáticas, software educativo, software
empresarial, base de datos, telecomunicaciones.
Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son:
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el
soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés
(literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado
acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española
lo define como: Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora.
La clasificación evolutiva del hardware del computador electrónico está dividida en
generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico muy notable. El origen de
las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios
radicales. Los componentes esenciales que constituyen la electrónica del computador
fueron totalmente reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios
que resultaron trascendentales. En las últimas décadas es más difícil distinguir las nuevas
generaciones, ya que los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las
tecnologías usadas.
Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo y
software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas informáticas
que hacen posible el funcionamiento del equipo.
Por ejemplo, la pantalla donde leemos la información y el ratón que usamos para navegar
esta página son hardware. El navegador de Internet o browser para visitar esta página y
el sistema operativo sobre el que corre el browser son software. Los dispositivos físicos
que componen o son accesorios de la computadora.
Investigación sobre el hardware y el software

1- ¿Qué es Hardware?
Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático. Está formado por los
componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos, tales como circuitos
de cables y luz, placas, memorias, discos duros, dispositivos periféricos y cualquier otro
material en estado físico que sea necesario para hacer que el equipo funcione.
El término hardware viene del inglés, significa partes duras y su uso se ha adoptado en el
idioma español sin traducción, siendo utilizado para para aludir a los componentes de
carácter material que conforman un equipo de computación.
En la actualidad, hardware también hace referencia a la parte física de equipos de diversa
naturaleza, como electrodomésticos, automóviles, teléfonos inteligentes, tablets, cámaras
fotográficas, equipos electrónicos o piezas mecánicas.
Desde la aparición de las primeras máquinas computacionales en la década de los 40 hasta
la actualidad, la creación de hardware ha evolucionado para adaptarse a las nuevas
tecnologías y usuarios. De esta serie de cambios, se distinguen 4 generaciones de
hardware:
Primera generación de hardware (1945-1956): uso de tubos de vacío en máquinas de
cálculo.
Segunda generación de hardware (1957-1963): los tubos al vació fueron sustituidos por
transistores.
Tercera generación de hardware (1964- actualidad): creación de componentes basados en
circuitos integrados impresos en una pastilla de silicio.
Cuarta generación de hardware (futuro): todo hardware elaborado con nuevos materiales
y formatos distintos al silicio, y que aún están en fase de investigación, diseño, desarrollo
o implementación.

2- Mencionar las partes de la PC.

• Case.
• Placa madre.
• CPU [Procesador]
• GPU [Tarjeta gráfica] (si no hay GPU integrada)
• RAM [Memoria]
• Dispositivo de almacenamiento (SSD, NVME SSD, HDD)
• Refrigeración (CPU, chasis)
• PSU [Fuente de alimentación]
3- Mencionar las partes del CPU.

• Núcleo.
• Unidad de control.
• Unidad aritmética lógica.
• Unidad de coma flotante.
• Memoria caché.
• Registros.
• Controlador de memoria.
• Bus.
• Tarjeta gráfica.

4 - ¿Qué es Software?
Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de
programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas que permiten realizar
distintas tareas en un sistema informático.
Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a los
programas de un dispositivo informático, sin embargo, el software abarca todo aquello
que es intangible en un sistema computacional.
Software es un término procedente del idioma inglés, que es aceptado por la RAE y que
no posee una traducción que se ajuste al español.

5 - Mencionar los tipos de software.

De forma genérica se pueden distinguir varios tipos de software en función del uso o
utilidad:
Software de sistema
Es el programa responsable de la ejecución de todas las aplicaciones necesarias para que
un sistema opere correctamente. Suele confundirse con el sistema operativo, pero va más
allá, ya que también incluye las herramientas de optimización, los controladores de
dispositivo y los servidores, entre otros componentes.

Software de programación
Son todas las herramientas que permiten el desarrollo de nuevo software. Por ello, no
suelen ser utilizadas por el usuario final sino por los programadores. Incluye, por
mencionar los más importantes, los siguientes:
Compiladores (programas que analizan y ejecutan otros programas).
Intérpretes (software que "traduce" los diferentes lenguajes de programación).
Editores de texto (crean y modifican archivos de texto, lenguaje de programación o
código fuente).
Software de aplicación
Un software de aplicación es un programa diseñado para facilitar algunas tareas
específicas para cualquier medio informático, ya sea en computadores, tablets o celulares.

6 - Mencionar las partes del Escritorio de Windows.

Menú Inicio
Por lo general está ubicado en la parte interior izquierda. Es definido como la entrada
principal a los programas, carpetas y configuraciones del equipo. A los programas más
utilizados se le suele hacer un acceso directo o atajo, si a alguna tiene acceso directo no
se tendrá que pinchar el menú inicio.
El menú inicio brinda la lista de opciones a todos los componentes de hardware de una
computadora. Este menú se utiliza generalmente para abrir carpetas, iniciar programas,
entrar a los diferentes programas de Microsoft, configurar el equipo, apagar el equipo o
cambiar de usuario.

Barra de tareas
Se encuentra en la parte inferior del escritorio. Está situado al lado de Inicio y son todos
los íconos que se tienen abierto. Al hacer clic en uno de los íconos abiertos,
inmediatamente este se abrirá.

La Bandeja
Se muestran los íconos de programas que están activos como son el antivirus, el reloj y si
se tiene una memoria USB en esta parte te permite ver si está en ejecución y te permite
expulsarla.

Windows Sidebar y gadgets


Es una barra vertical larga situada a un lado del escritorio, la cual contiene mini programas
denominados gadgets. Estos programas facilitan información rápida y permite acceso
fácil a las herramientas de uso.
Iconos
Los íconos como se explica más arriba son carpetas o programas. Estos se visualizan en
el escritorio por medio de atajos o acceso directos. Por lo general, los escritorios tienen
como íconos la papelera de reciclaje, que es donde cae todo lo que se borra, equipo, red,
panel de control, Google u otros programas.

Fondo del escritorio


Es la imagen de fondo que muestra el escritorio. La imagen puede ser personalizada con
una foto propia o una de las que proporción la galería de imágenes de la computadora.

7 - ¿Como se llama el explorador de archivos de tu celular?


Files de Google.
Conclusión

Para que el hardware o parte material de un ordenador pueda funcionar, es necesario tener
un conjunto de normas y órdenes para coordinar todos los procesos que se realizan. Este
conjunto recibe la denominación de software o parte inmaterial del sistema. Sin el
software, una computadora no es más que una masa metálica sin utilidad. Con el software,
una computadora puede almacenar, procesar y recuperar información, encontrar errores
de ortografía en manuscritos, tener aventuras e intervenir en muchas otras valiosas
actividades para ganar el sustento. El software para computadora puede clasificarse en
general en dos clases: los programas de sistema, que controlan la operación de la
computadora en sí y los programas de aplicación, los cuales resuelven problemas para sus
usuarios.
El software tiene mayor vigencia temporal que el hardware. El componente inmaterial e
intangible persiste sobre los equipos. Las computadoras surgen y desaparecen, los
programas perduran sobreviviendo a los equipos, emigrando y adaptándose de un equipo
a otro. Dos conceptos y realizaciones, entre más abstractos, mayor vigencia temporal
tienen.
Bibliografias
https://rockcontent.com/es/blog/hardware-y-
software/#:~:text=El%20hardware%20es%20como%20un,lo%20que%20llamamos%20de%20
software.

https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/que-es-hardware-y-software/1/

https://concepto.de/hardware-y-software/

https://www.ceupe.mx/blog/diferencias-entre-hardware-y-software.html

https://www.tecnologia-informatica.com/que-es-hardware-y-software/

https://docs.oracle.com/cd/E19754-01/817-0276/6mg3atk9a/index.html

https://www.partesdel.com/escritorio_de_windows.html

https://www.significados.com/software/

https://definicion.de/software/

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