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procesados por la CPU, lo que permite su rpida recuperacin por parte del
sistema, brindado as una mejor performance.
Qu es el software
El software de una computadora es todo aquel que le permite al usuario ordenarle
a la misma que realice una tarea. Tambin se deben subdividir en diversas
categoras en base a las funciones que realizan en el sistema.
Conceptos de Software
Software es una secuencia de instrucciones que son interpretadas y/o ejecutadas
para la gestin, redireccionamiento o modificacin de un dato/informacin o
suceso.
Software tambin es un producto, el cual es desarrollado por la ingeniera de
software, e incluye no slo el programa para la computadora, sino que tambin
manuales y documentacin tcnica.
Un software de computadora est compuesto por una secuencia de instrucciones,
que es interpretada y ejecutada por un procesador o por una mquina virtual. En
un software funcional, esa secuencia sigue estndares especficos que resultan en
un determinado comportamiento.
En nuestra computadora, todos los programas que usamos son software: El
Windows, el Outlook, el Firefox, el Internet Explorer, los antivirus e inclusive los
virus son software.
Windows 7 y Office
Un software puede ser ejecutado por cualquier dispositivo capaz de interpretar y
ejecutar las instrucciones para lo cual es creado.
Cuando un software est representado como instrucciones que pueden ser
ejecutadas directamente por un procesador decimos que est escrito en lenguaje
de mquina. La ejecucin de un software tambin puede ser realizada mediante
un programa intrprete, responsable por entender y ejecutar cada una de sus
instrucciones. Una categora especial y notable de intrpretes son las mquinas
virtuales, como la Mquina virtual Java (JVM).
El dispositivo ms conocido que dispone de un procesador es la computadora.
Existen otras mquinas programables, como los telfonos celulares, mquinas de
automatizacin industrial, etc.
El
procesamiento llevado a cabo dentro de un sistema de informacin puede ser tan
sencillo como tomar unos datos de entrada y mostrar los resultados tras realizar
los clculos pertinentes. Pero en muchas ocasiones, parte de los
resultados datos de salida son reutilizados como nueva informacin de entrada.
Lo cual enriquece, aunque lo haga ms complicado, el procesamiento de la
informacin. A esta reutilizacin de los resultados parciales se le conoce como
realimentacin
SISTEMAS DE INFORMACIN
Un sistema de informacin est formado por todos los elementos necesarios para
el tratamiento automtico de la informacin, incluido el usuario. Y son:
Hardware, Software, Usuario.
Hardware:
Es la parte fsica que por s sola no hace nada, pero es la base sobre la que
funciona el software. El hardware engloba todos los componentes tangibles de un
sistema de informacin: teclado, ratn, monitor, microprocesador, memoria, disco
duro, disquetera, lector/grabador de discos compactos, impresora, escner,
altavoces, etc.
Software:
Es el conjunto de programas que son necesarios para manipular la informacin. El
software engloba toda la programacin, desde el sistema operativo
(Linux/Unix,Windows), hasta los programas de aplicacin que interactan
directamente con el usuario, por ejemplo: un juego, un programa de contabilidad,
un procesador de textos, un programa de dibujo, un navegador para Internet, etc.
Usuario:
Es el que facilita (introduce) la informacin de entrada al sistema, le indica qu
operaciones quiere hacer con dicha informacin y, esto es lo ms importante, es
Dispositivos de Entrada:
Como su nombre lo indica, sirven para introducir datos (informacin) en la
computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y
se almacenan en la memoria central o interna.
Ejemplos: teclado, scanners (digitalizadores, mouse (ratn), joystick (palancas de
juego), lpiz ptico.
Unidad Central de Procesamiento (C.P.U)
La Unidad Central de Proceso o CPU (Central Process Unit) se compone de: Reloj,
Unidad de Control (UC), Unidad Aritmtico Lgica (UAL) y Registros.
Reloj:
Es el generador de las seales temporizadas que marcan las fases en la ejecucin
de una instruccin dentro del procesador. El periodo de la seal producida por el
reloj se denomina ciclo, y se mide en Herzios (Hz). El procesador efecta acciones
que tienen una duracin expresada en mltiplos de ciclo. Para llevar a trmino
una instruccin hacen falta varios ciclos. No todas las instrucciones necesitan el
mismo nmero de ciclos, dependiendo de la naturaleza de la instruccin se
necesitan ms o menos.
Conocimiento de la Computadora
Unidad de Control (UC)
Se encarga de realizar las siguientes operaciones:
1. Extrae de la memoria central las instrucciones a ejecutar.
2. Analiza cada instruccin y establece las conexiones elctricas correspondientes
dentro de la unidad aritmtico-lgica.
3. Extrae de la memoria central los datos que necesita la instruccin en curso.
4. Desencadena el tratamiento de los datos en la unidad aritmtico-lgica.
5. Almacena los resultados (si los hubiera) en la memoria central. Las operaciones
de acceso a la memoria central se realizan con una cantidad de informacin fija
denominada palabra. El tamao de la palabra se mide en bits y depende del
procesador. En muchos casos un dato ocupar ms de una palabra y por tanto se
realizarn tantos accesos a memoria central como sean necesarios, esto implicar
que dicha operacin durar ms ciclos de reloj.
Unidad Aritmtico-Lgica (UAL):
Opera con los datos segn indicaciones de la UC. La unidad aritmtico-lgica se
comporta como una calculadora a las rdenes de la UC.
Registros:
Son el almacenamiento temporal de informacin dentro de la CPU para su
procesamiento.
La CPU es el elemento ms rpido de todo ordenador, es capaz de ejecutar del
orden de centenares de millones de instrucciones por segundo.
La Memoria de la computadora se divide en dos:
Memoria Central o Interna
Memoria Auxiliar o Externa
La Memoria Central (MC) es un depsito que almacena dos tipos de informacin:
1. Instrucciones:
es decir, informaciones que indican qu operaciones se han de efectuar.
2. Datos:
Conjunto de informacin a tratar. La informacin est organizada en palabras que
estn en celdas contiguas. Cada celda tiene una direccin, es como si tuviese
asignado un nmero nico por medio del cual se accede a su contenido.
La memoria interna consta de dos reas de memoria:
La memoria RAM (Randon Access Memory): Es de lectura y escritura. Recibe el
nombre de memoria principal o memoria del usuario, en ella se almacena
informacin slo mientras la computadora esta encendida.
Cuando se apaga o arranca nuevamente la computadora, la informacin se
pierde, por lo que se dice que la memoria RAM es una memoria voltil.
Conocimiento de la Computadora
La memoria ROM (Read Only Memory): Es una memoria esttica que no puede
cambiar, la computadora puede leer los datos almacenados en la memoria ROM,
pero no se pueden introducir datos en ella, o cambiar los datos que ah se
encuentran; por lo que se dice que esta memoria es de slo lectura. Los datos de
la memoria ROM estn grabados en forma permanente y son introducidos por el
fabricante de la computadora.
Memoria Auxiliar (Externa):
Es donde se almacenan todos los programas o datos que el usuario desee. Los
dispositivos de almacenamiento o memorias auxiliares (externas o secundarias)
ms comnmente utilizados son: Unidades USB.
Dispositivos de Salida:
Regresan los datos procesados que sirven de informacin al usuario.
Ejemplo: monitor, impresora.
Esquema con los elementos de una computadora.
Conocimiento de la Computadora
La ruta de la informacin
1. Entrada:
La informacin ingresa a la computadora a travs de las conexiones, puertos o
medios de almacenamiento (disquete, CD-ROM, etc.).
Por ejemplo, supongan que, usando un procesador de texto (un programa), abren
un texto (informacin) que tienen almacenadas en un disquete.
2. Distribucin:
La informacin se distribuye dentro de la computadora a travs de los circuitos de
la placa madre y de los buses de datos. La mayor parte de dicha informacin pasa
a la memoria RAM, y de all al microprocesador. Siguiendo, con el ejemplo, el texto
viaja por el bus de datos del disquete a la memoria RAM, y de all al
microprocesador.
3. Procesamiento:
El microprocesador extrae los datos de la memoria y los modifica siguiendo