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Este documento presenta los alcances y secuencias del área de computación para cada uno de los 5 años de educación secundaria en el Liceo Naval "Almirante Guise". En cada año se trabajará en el desarrollo de la competencia de gestionar proyectos de emprendimiento económico y social a través de diversas actividades relacionadas con el uso de herramientas de software como Flash, Visio, Fusión 360 y Google SketchUp.
Este documento presenta los alcances y secuencias del área de computación para cada uno de los 5 años de educación secundaria en el Liceo Naval "Almirante Guise". En cada año se trabajará en el desarrollo de la competencia de gestionar proyectos de emprendimiento económico y social a través de diversas actividades relacionadas con el uso de herramientas de software como Flash, Visio, Fusión 360 y Google SketchUp.
Este documento presenta los alcances y secuencias del área de computación para cada uno de los 5 años de educación secundaria en el Liceo Naval "Almirante Guise". En cada año se trabajará en el desarrollo de la competencia de gestionar proyectos de emprendimiento económico y social a través de diversas actividades relacionadas con el uso de herramientas de software como Flash, Visio, Fusión 360 y Google SketchUp.
CARTEL DE ALCANCES Y SECUENCIAS DEL ÁREA DE COMPUTACIÓN - 2019
COMPETENCIA 1° AÑO 2° AÑO 3° AÑO 4° AÑO 5° AÑO Gestiona I BIMESTRE I BIMESTRE I BIMESTRE I BIMESTRE I BIMESTRE proyectos de Explora en equipo Propone actividades Selecciona las emprendimien una situación de su integrando distintos habilidades técnicas to económico entorno mediante la puntos de vistas y más pertinentes para y social. observación e promueve el entusiasmo producir un bien o identifica una por lograr el objetivo brindar servicios necesidad que debe común cumpliendo con siendo responsable con mejorar responsabilidad las el ambiente y tareas asignadas a su rol. aplicando normas de Organiza su Cuentos interactivos. seguridad en el información Entorno y trabajo. “Diagramo y Explora el S.O. y configuración de grafico” (MS Visio entiende sus escenario de flash 2016) actividades de Cuadro de controlador y herramientas El organigrama de organizador de Animación fotograma mi colegio recursos. a fotograma Entorno, barra de Emplea creación herramientas de carpetas para Juego Pacman Diagramas de Organizar su Cuadro de starter, diagramas información herramientas de flujo Propone creación Animación por Mi línea de tiempo de una interfaz interpolación de personal adecuada para movimiento. Agregar texto a las interactuar con la formas. Pc. Figuras geométricas Agregar conectores Animación por entre formas interpolación de forma Arrastrar y conectar formas Mi primera presentación Diferenciando interactiva en formato palabras (esquemas, LICEO NAVAL “ALMIRANTE GUISE” NIVEL SECUNDARIA Guías de Movimiento mapas Máscaras conceptuales) Animación con capas. Agregar formas Insertar texto a las Conociendo la formas estructura de la Agregar conectores programación entre formas ActionScript Creando infografías ActionScript en sus Agregar texto a la inicios. página, fondo de Estructura de la dibujo, aplicar programación. (borde, título, tema) Librería. al diagrama. Aplicar tema a la página Encuentra la dirección: mi plano de calles Dibujar líneas, Forma libre Girar líneas Zoom y panorámica Agregar un fondo Agregar texto a las formas. Agregar conectores entre formas LICEO NAVAL “ALMIRANTE GUISE” NIVEL SECUNDARIA COMPETENCIA 1° AÑO 2° AÑO 3° AÑO 4° AÑO 5° AÑO Gestiona II BIMESTRE II BIMESTRE II BIMESTRE II BIMESTRE II BIMESTRE proyectos de Selecciona las Imagina alternativa de Selecciona las emprendimien herramientas solución creativas y las habilidades técnicas to económico necesarias y representa a través de más pertinentes para y social. reflexiona sobre las prototipos, elige una en producir un bien o actividades que debe función de su viabilidad y brindar servicios ejecutar para potencial de resultados siendo responsable con elaborar la propuesta sociales y ambientales, y el ambiente y de valor. reconoce sus aplicando normas de implicancias éticas y seguridad en el social. trabajo. “Modelando Crea y edita Construcción de objetos en 3D” documentos de diversas figuras en 3D (Autodesk Fusión texto con impacto Entorno de Google 360) visual: Sketchup. Carta de Cuadro de Jugando con las Presentación herramientas figuras geométricas utilizando Entorno comandos Fuente. Construcción y diseño Barra de Cartel: de figuras herramientas Curiosidades geométricas, áreas. Construcción de utilizando Construcción de diversas figuras comandos Párrafo. figura geométricas geométricas Portada del Diseño de diversas Cuadrado trabajo de figuras en 3D Cìrculo Investigación Polìgono aplicando Dibujo de la Empujar tirar Configurar página. estructura y prototipo Orbitar Configuración del de un plano de una Creando un plano, trabajo de casa o figura. una habitación y el investigación Plano de ambiente salón de clase aplicando Importar Desplazar formatos componentes 3D Orbitar avanzados. Equidistancia Mi horario de Rectángulo clases insertando LICEO NAVAL “ALMIRANTE GUISE” NIVEL SECUNDARIA y editando tablas. Bote de pintura Tríptico: Productos Empujar/tirar ecológicos Cìrculo aplicando Escala columnas. Línea Infografía a mi zoom Perú insertando imágenes, formas, WordArts, Letra capital. LICEO NAVAL “ALMIRANTE GUISE” NIVEL SECUNDARIA COMPETENCIA 1° AÑO 2° AÑO 3° AÑO 4° AÑO 5° AÑO Gestiona III BIMESTRE III BIMESTRE III BIMESTRE III BIMESTRE III BIMESTRE proyectos de Imagina alternativas Explora en equipo una Selecciona las emprendimien de solución creativas necesidad o problema de habilidades técnicas to económico y las representa a su entorno que le más pertinentes para y social. través de prototipos, interesa mejorar o producir un bien o elige en función a sus resolver, indaga sobre los brindar servicios resultados sociales y posibles factores que siendo responsable con ambientales. originan la situación el ambiente y mediante aplicando normas de representaciones seguridad en el Desarrolla hojas de gráficas, funciones o trabajo. Resolviendo cálculo para formulas. problemas (MS analizar y Elaboración de un Excel 2016 gestionar datos base datos con Intermedio) con criterio lógico diferentes campos de y eficiencia. utilidad para un Ordenando los datos Talleres L.N.A.G. sistema. de una tienda insertando y Entorno y Tipos de Tipos de Datos configurando Datos Formatos de celdas: datos. Formatos de celdas: números, Calendario Agosto números, alineación, alineación, fuente, con manejo de fuente, bordes y bordes y tramas filas, columnas, tramas “Operando” con celdas, rangos. Selección de celdas y textos Lista de compras rangos Funciones de Texto: aplicando formato izquierda, derecha, avanzado. Elaboración de concatenar, hallar, Presupuesto registro de nota largo, mayusc, familiar, aplicando Formato condicional: minusc, nompropio cálculos simples. Por valor de celda y Función hoy y ahora Estadística de Por fórmulas calificaciones Encuesta “virtudes aplicando Simplificar el de los peruanos” Funciones resultado de una base Promedio, simples. de datos. máximo, mínimo, Ranquin gráfico Funciones de Criterio contar, LICEO NAVAL “ALMIRANTE GUISE” NIVEL SECUNDARIA aplicando creación Lógico: CONTAR.SI, y configuración de SUMAR.SI, gráfico. PROMEDIO.SI, Mis calificaciones CONTAR.SI.CONJUNTO Promedio, , máximo, mínimo, SUMAR.SI.CONJUNTO, contar PROMEDIO.SI.CONJUN contar.blanco, TO. contar.si. moda, mediana Simplificar el resultado de una base Represento de datos con función gráficamente mi de decisión. información. Funciones de Insertar gráficos Decisión: SI, Y, O, SI Tipos de gráficos Anidadas. LICEO NAVAL “ALMIRANTE GUISE” NIVEL SECUNDARIA COMPETENCIA 1° AÑO 2° AÑO 3° AÑO 4° AÑO 5° AÑO Gestiona IV BIMESTRE IV BIMESTRE IV BIMESTRE IV BIMESTRE IV BIMESTRE proyectos de Emplea habilidades Emplea habilidades Selecciona las emprendimien técnicas para técnicas para producir un habilidades técnicas to económico producir un bien o video digital para brindar más pertinentes para y social. brindar servicios un servicio siendo producir un bien o siendo responsable responsable con la brindar servicios con el ambiente. edición, diseño de dicho siendo responsable con video digital. el ambiente y Presenta la Hacer y editar un aplicando normas de información video sobre las seguridad en el interactivamente y lecturas del plan trabajo. Aprendiendo captura a la lector. a programar (MS audiencia. Elementos del Visual Basic) Mis Gustos, entorno de Proshow diseñando creativas Producer Diseñando un diapositivas. Uso de la barra de formulario Instrumentos menú Entorno, formulario, musicales del Perú, Línea de tiempo y ventana de utiliza formas. barra de tareas propiedades, cuadro Mar de Grau, dando de herramientas, formato al texto e Editar un video con explorador de imágenes. efectos especiales proyectos sobre un tema del ¿Cómo llegar a Machu Picchu? curso de historia. Creando una mini Aplicando Efecto de movimiento calculadora transiciones y Opciones de Controles; label, animaciones presentación textbox, command interactivas. Efectos de button Celebremos con movimiento Propiedades alegría nuestro Editar el video final Nombrar objetos aniversario aplica con efectos, titulación configuración y créditos sobre el Mi cartel luminoso automática desarrollo de todas que da la hora contínua. sus actividades Label Sonidos e imágenes Títulos y sus efectos Control Timer del mundo LICEO NAVAL “ALMIRANTE GUISE” NIVEL SECUNDARIA insertando y Efectos de transición Mostrando cartelera editando sonidos. Grabar diapositivas de películas de Vídeos del mundo estreno insertando y Show and hide editando videos. Navidad es Jesús, Creando insertando contraseñas SmartArt para If, Then, end if maximizar el espacio de Coloreando opciones visualización. Option button chek box