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HISTORIA DE LA

INFORMÁTICA

Hecho por Carlos Alberto Molina


Figueroa
Página 1 Historia de la Informática

INTRODUCCIÓN

Historia de la Informática
El origen de cenas, y así sucesiva-
las máquinas de cal- mente. A través de
cular está dado por sus movimientos se
el ábaco chino, éste podía reali-
era una tablilla divi- zar operaciones de
dida en columnas en adición y sustracción.
la cual la primera,
contando desde la de-
recha, correspondía a ABACO (300 a.C China)
las unidades, la si-
guiente a la de las de-

Historia de la Informática
En el siglo XIX se comercializaron
Otro de los hechos impor- el alemán Leibniz, en el si- las primeras maquinas de calcular.
tantes en la evolución de la glo XVIII, desarrollara una
En este siglo el matemático
informática lo situamos en máquina que, además de
Charles Babbage desarrolló la
el siglo XVII, donde el cien- realizar operaciones de
‘’Maquina analítica’’ que podía
tífico francés adición y sustracción, podía
Blas Pascal inventó una má- efectuar operaciones realizar cualquier operación

quina calculadora. Ésta sólo de producto y cociente. Matemática.


servía para hacer sumas y
restas, pero este dispositivo
sirvió como base para que

Historia de la Informática
Recién en el solucionar cuando hay un paso de co-
primer tercio los problemas técnicos que rriente eléctrica será repre-
del siglo XX, acarreaban estas máquinas, sentado con un ‘’1’’ y cuan-
con el desa- reemplazándose do no haya un paso
rrollo de los sistemas de engranaje y de corriente eléctrica se
(CODIGO BINARIO) la electrónica, varillas por impulsos eléc- representaría con un ‘’0’’
se empiezan a tricos, estableciéndose que
Pagina 2 Generaciones
BREVE HISTORIA DE LA
INFORMATICA
1° Generación: se desarrolla entre 1940 y 1952. Es la
Con el desarrollo de la época de los ordenadores que funcionaban a válvulas y el
segunda guerra mundial se
construye el primer ordenador, uso era exclusivo para el ámbito científico/militar. Pa-
el cual fue llamado Mark I y su ra poder programarlos había que modificar directamente los valo-
funcionamiento se basaba en
interruptores mecánicos res de los circuitos de las máquinas.

En 1944 se construyó el primer 2° Generación: va desde 1952 a 1964. Ésta surge cuando se sustitu-
ordenador que se denominó
Eniac. ye la válvula por el transistor. En esta generación aparecen los prime-
ros ordenadores comerciales, los cuales ya tenían
una programación previa que serían los sistemas operativos. Éstos
interpretaban instrucciones en lenguaje de programación (Cobol,
Fortran), de esta manera, el programador escribía sus programas en
esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje
máquina.
3° Generación: se dio entre 1964
y 1971. Es la generación en la
cual se comienzan a utilizar los
circuitos integrados; esto permi-
tió por un lado abaratar costos y en un sólo circuito integrado.
por el otro aumentar la capaci-
dad de procesamiento reducien- 5° Generación: va desde 1981
do el tamaño físico de las máqui- hasta nuestros días (aunque cier-
nas. Por otra parte, esta genera- tos expertos consideran finaliza-
ción es importante porque se da
un notable mejoramiento en los da esta generación con la apari-
lenguajes de programación y, ción de
además, surgen los programas los procesadoresPentium, consi-
utilitarios. deraremos
4° Generación: se desarrolla en- que aun no ha
tre los años 1971 y 1981. Esta fase finalizado)
de evolución se caracterizó por la Esta quinta
integración de los componentes
electrónicos, y esto dio lugar a la generación se
aparición del microprocesador, caracteriza
que es la integración de todos los por el surgi-
elementos básicos del ordenador miento de la
PC, tal como
se la conoce
actualmente.
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Finalización

La Informática en la Educación
Informática no puede ser una rápidamente en reflexionar e interpretar
asignatura más, sino la herra- el proceso de la en profundidad
mienta que pueda ser útil a todas educación y ello la información utilizada
las materias, a todos es así, porque buscando de esa manera el
los docentes y a la escuela mis- refleja cabalmen- deseado equilibrio entre la
ma, en cuanto institución que te la manera en estimulación sensorial y la
necesita una organización y po- que el alumno capacidad de lograr
der comunicarse con piensa, aprende y el pensamiento abstracto.
la comunidad en que se encuen- recuerda, permi-
tra. Entre las aplicaciones más tiendo explorar fácilmente pala-
destacadas que ofrecen bras, imágenes, sonidos, anima-
las nuevas tecnologías se encuen- ciones y videos, intercalando
tra la multimedia que se inserta pausas para estudiar, analizar,

En consecuencia, un papel primordial la faci-


la tecnología multimedia se lidad de relacionar sucesi-
convierte en una poderosa vamente distintos tipos de Estudiantes con
y versátil herramienta que información, personalizan-
transforma a los alumnos, do la educación, al permitir computadoras:
de receptores pasivos de la a cada alumno avanzar se-
información en participan- gún su propia capacidad.
tes activos, en un enrique-
cedor proceso de aprendi-
zaje en el que desempeña

No obstante, la mera aplicación estudiar a través


de la multimedia en la educa- del computador; será necesario
ción no asegura la formación de que establezca
mejores alumnos y futuros ciu- una metodología de estudio, de
dadanos, si entre otros requisi- aprendizaje y evaluación. Por
tos dichos procesos no van guia- sobre todo el docente tendrá la
dos y acompañados por el do- precaución no sólo de exami- omisiones, ideas o conceptos
cente. El docente debe seleccio- nar cuidadosamente los conte- equívocos, sino que también de-
nar criteriosamente el material a nidos de cada material a utilizar berá fomentar entre los alumnos
para detectar posibles errores, una actitud de atento juicio críti-
co frente a ello.

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