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1811
Colaboradores:
Fig 3.0
ANTECEDENTES
El alumno deberá tener conocimientos básicos de electricidad / electrónica
MATERIAL SUSTANCI
A
Computadora con electronic
workbench NA
Marco Teórico.
Compuerta AND
Compuerta OR
En el Algebra de Boole esta es una suma. Esta compuerta permite que con
cualquiera de sus entradas que este en estado binario 1, su salida pasara a un
estado 1 también. No es necesario que todas sus entradas estén accionadas para
conseguir un estado 1 a la salida pero tampoco causa algún inconveniente. Para
lograr un estado 0 a la salida, todas sus entradas deben estar en el mismo valor de 0.
Se puede interpretar como dos interruptores en paralelo, que sin importar cual se
accione, será posible el paso de la corriente.
Compuerta NOT
En este caso esta compuerta solo tiene una entrada y una salida y esta actúa como
un inversor. Para esta situación en la entrada se colocara un 1 y en la salida otorgara
un 0 y en el caso contrario esta recibirá un 0 y mostrara un 1. Por lo cual todo lo que
llegue a su entrada, será inverso en su salida.
Desarrollo.
1. A*0=0
1 * 0 = 0
0 * 0 = 0
2. A*1=A
1 * 1 = 1
0 * 1 = 0
3. A*A=A
1 * 1 = 1
0 * 0 = 0
4. Á*A=0
1 * 0 = 0
0 * 1 = 0
Resultados.
Conclusiones.
Esta práctica realmente fue sencilla, ya que como habíamos visto anterior
mente las compuertas lógicas, ya nos supimos el algebra booleana y las
tablas de verdad de cada una, en cual es la multiplicación la suma y la
que es invertida, es importante tomar en cuenta cada uno de ellas y
saber para que son y cuales son sus partes o principalmente cual va
después de una. Ahorita digamos que estamos en un nivel intermedio de
la utilización y de saber su nivel de complejidad ya que conforme vamos
avanzando en los temas podemos ver como se hace mas complejo su
utilización.
BIBLIOGRAFÍA
Festo Manual E311 - Introduction to PLCs (v1.0), TP301 Textbook EN
093311,
https://www.logicbus.com.mx/blog/compuertas-logicas/2006