Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Autor(a):
Alejandra Cordero
Noelia Guillen
Joseline Llivisaca
Materia:
Microeconomía IV
Cohorte:
Décimo Sexta
Cuenca – Ecuador
2019 - 2020
INDICE
INTRODUCCIÓN ............................................................................................................ 3
OBJETIVO GENERAL ................................................................................................... 4
OBJETIVOS ESPECIFICOS: ...................................................................................... 4
JUEGOS REPETIDOS ..................................................................................................... 5
Estrategia de ojo por ojo ............................................................................................... 5
Juego Repetido Infinitamente ....................................................................................... 6
Número Finito de Repeticiones .................................................................................... 6
El juego del ojo por ojo en la práctica .......................................................................... 6
EJEMPLO: JUEGOS REPETIDOS ............................................................................. 7
Industria de contadores de agua: Cooperación es conveniente ................................. 7
Industria de Aerolíneas: Cooperación no es conveniente ......................................... 7
JUEGOS CONSECUTIVOS ............................................................................................ 8
Ventaja De Ser el Primero en Mover ............................................................................ 9
Resolución por Cournot ............................................................................................ 9
Resolución por Stackelberg..................................................................................... 10
CONCLUSIONES .......................................................................................................... 11
BIBLIOGRAFIA ............................................................................................................ 12
ÍNDICE DE TABLAS
ÍNDICE DE ILUSTRACIONES
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
Empresa ABC
Precio Bajo Precio Alto
Precio Bajo 1,1 0,15
Empresa XYZ
Precio Alto 15,0 10,10
Autor: Elaboración propia
Tomado de: (Pindyck & Rubinfeld, 2009)
En el caso de que las empresas decidan fijar un precio bajo, ambas tendrán beneficios
inferiores (1,1) a cuando deciden fijar un precio alto (10,10). Otra situación, se da cuando
solo una empresa, en este caso “Empresa ABC”, decide fijar un precio bajo, los
beneficios de la misma son muy superiores a cuando ambas deciden fijar un precio alto,
pero la “Empresa XYZ” tendrá beneficios nulos, y viceversa.
Cuando las empresas cambian sus estrategias de fijación de precios reiteradas veces, con
el fin de maximizar sus ganancias, se lo conoce como Juegos Repetidos, la misma que
genera comportamientos complejos en la vida real.
Se utiliza esta estrategia con el fin de que exista una cooperación por parte del
competidor. Es por eso que de este (Pindyck & Rubinfeld, 2009) modelo se obtiene
mejores resultados.
Juego Repetido Infinitamente
Parte del supuesto de que las empresas creen que el competidor utilizará la estrategia de
ojo por ojo. Para una mejor comprensión, se explicará esta estrategia mediante un
ejemplo:
La Empresa “ABC” decide bajar los precios, por lo que venderá más durante un periodo
de tiempo. Está consciente de que la empresa competidora también disminuirá sus
precios. Esto causa que haya un decremento de beneficios para las dos empresas. Como
el juego se repite indefinidamente, causa que exista una pérdida acumulada de beneficios
que resultará superior a cualquier ganancia que hubiera obtenido en el primer periodo.
Lo más razonable es cobrar un precio alto desde el inicio, y mantenerlo mientras la otra
empresa también lo haga.
En inicio, las empresas pensaban bajar sus precios en el mes 12, pero dado su
pensamiento mencionado anteriormente, deciden hacerlo en el mes 11, y así
sucesivamente, por lo que lo más lógico es que ambas cobren precios bajos desde el mes
1.
o Ninguna empresa sabe cuánto tiempo estarán sus rivales en el mercado. Por lo
tanto, el comportamiento es igual al de juego infinito (mantiene un precio alto, a
no ser que su competencia baje el precio).
o No se sabe con certeza que nuestro competidor esté siguiendo una estrategia de
ojo por ojo. Sin embargo, la cooperación es mejor porque si las empresas
competirán a largo plazo, la suma de los beneficios actuales y futuros por la
probabilidad de que el competidor siga una estrategia de ojo por ojo, es superior
a la suma de los beneficios generado por una guerra de precios. En todo caso, si
la otra empresa genera esta guerra, podemos cambiar la estrategia y perder un
beneficio de solamente un periodo.
Demanda inelástica
Demanda estable
Barreras de entrada:
o Municipalidades no pretenden cambiar de proveedores porque su
relación es estable
o Nuevo competidor tendría que hacer una inversión muy alta
Pocas empresas (oligopolio)
Los beneficios de cooperar son mucho más rentables que si se intentaría una guerra de
precios.
JUEGOS CONSECUTIVOS
Dos empresas pueden introducir con éxito en el mercado dos nuevas variedades de pan,
con la condición de que una implemente una única variedad.
Empresa ABC
Suave Fresco
Suave 0,0 15,30
Empresa XYZ
Fresco 30,15 0,0
Autor: Elaboración propia
Tomado de: (Pindyck & Rubinfeld, 2009)
“Suave”. Sin embargo, las dos empresas serán rentables, si cada una elige una
característica diferente. Suponiendo que las empresas deben promocionar su pan al
mismo tiempo, escogerán “Fresco” por lo que genera mayor rentabilidad. Como
consecuencia, ninguna de las empresas tendrá éxito (0,0).
Es una representación de los movimientos posibles de una empresa por medio de un rol
de decisiones. Nos ayuda a visualizar las opciones de decisión de la empresa “XYZ” y
posibles respuestas de la “ABC”.
Ilustración 1 El juego de la elección de un producto en su forma extensiva
Suave 0,0
Suave "ABC"
Fresco 15,30
"XYZ"
Suave 30,15
Fresco "ABC"
Fresco 0,0
Se debe analizar desde el final para encontrar la mejor solución. En este ejemplo es
cuando la empresa “XYZ” gana $30 y la otra $15.
Para aclarar esta ventaja analizaremos los conceptos del modelo de Stackelberg y
Cournot.
𝑃 = 30 − 𝑄𝑇
𝑄𝑇 = 𝑄1 + 𝑄2
𝐶𝑀𝑔 = 0
= 30𝑄1 − (𝑄1 )2 − 𝑄2 𝑄1
𝐼𝑀1 = 30 − 2𝑄1 − 𝑄2
1
𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑎𝑐𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑒𝑚𝑝 𝑋𝑌𝑍: 𝑄1 = 15 − 𝑄2
2
1
𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑎𝑐𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑒𝑚𝑝 𝐴𝐵𝐶: 𝑄2 = 15 − 𝑄1
2
𝐸𝑞𝑢𝑖𝑙𝑖𝑏𝑟𝑖𝑜 𝑑𝑒 𝐶𝑜𝑢𝑟𝑛𝑜𝑡: 𝑄1 = 𝑄2 = 10
𝑃 = 10
𝐼𝑛𝑔𝑟𝑒𝑠𝑜 𝑋𝑌𝑍 = 10 ∗ 10
𝐼𝑛𝑔𝑟𝑒𝑠𝑜 𝐴𝐵𝐶 = 10 ∗ 10
𝐼1 = 𝐼2 = 100
1
𝐶𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑎𝑐𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑒𝑚𝑝 𝐴𝐵𝐶: 𝑄2 = 15 − 𝑄1
2
1
= 30𝑄1 − (𝑄1 )2 − 𝑄1 (15 − 𝑄1 )
2
1
= 15𝑄1 − 𝑄12
2
𝐼𝑀1 = 15 − 𝑄1 = 0
𝑄1 = 15
𝑄2 = 7,5
𝑃 = 7,5
𝐼1 = 15 ∗ 7,5 = 112,50
Conocer las diferentes estrategias relacionadas con los juegos repetidos nos
permite tener una mejor óptica acerca de la razón de las decisiones de fijación de
precios que toman las empresas y nos ayuda a comprender mejor este aspecto del
funcionamiento de los mercados.
También, ayuda a que se conozcan las distintas ideas y puntos de vista que tienen
las empresas al momento de decidir si desea o no cooperar con su competencia,
es decir, analizar las estrategias desde los dos puntos de vista.
Las empresa eligen diferentes características que potencien sus productos con el
fin de maximizar sus beneficios, caso contrario si dos empresas lanzan un
producto con las mismas cualidades sus rentas serán cero.
Se concluye que, efectivamente la empresa que ejecute primero una acción
obtendrá mayores beneficios, que su empresa seguidora, esto fue demostrado en
la resolución por medio del modelo de Stackelberg, a diferencia de otros modelos
como Cournot donde las empresas acuerdan el nivel de producción y precio lo
que hace que sus beneficios sean iguales.
BIBLIOGRAFIA