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Plan Anual de Computacion e Informatica 2015
Plan Anual de Computacion e Informatica 2015
I.
DATOS INFORMATIVOS:
:
:
:
:
:
:
Ricardo Palma.
Castilla.
Tercero de Primaria
01 Hora Pedagógica.
02 de Marzo al 30 de Noviembre de 2015.
Roberto Martín López Calderón.
JUSTIFICACIÓN:
El Área de Computación e Informática es de mucha importancia debido a que integra
el complemento de la enseñanza en la
Programación Curricular y la creatividad del Nivel Primario.
En el presente año, en el curso de computación se incidirá en el dominio de las
Tecnologías de Información y Comunicación
(TIC); por tal motivo, se desarrollara el Curso de Entorno de Windows Inicial
basado en Internet y su utilización como una
herramienta de estudios.
III.
Educación ambiental.
Educación en y para los Derechos Humanos.
Educación para el Amor, La Familia y la sexualidad.
Educación en valores y formación ética.
IV.
VALORES Y ACTITUDES:
VALORES
Respeto y Responsabilidad
Creatividad y Perseverancia
Tolerancia y Solidaridad
Identidad
ACTITUDES
Cuida su presentación personal.
Cuida los espacios de uso común.
Elabora organizadores del conocimiento como medios para el desarrollo de
las capacidades.
Presenta sus trabajos en forma ordenada.
Cumple con sus obligaciones de la mejor manera posible.
Entrega sus trabajos en el momento oportuno.
Se esfuerza por alcanzar sus metas.
Busca la perfección en las actividades que realiza.
Genera variedad de ideas, tiende a ser flexible, original asociaciones
remotas en determinados campos del conocimiento.
Participa en la solución de problemas en el aula y en la Institución.
Acepta sin molestia ni nerviosismo las actitudes de los demás aunque sean
diferentes de las suyas, siempre y cuando no le causen un perjuicio a su
bienestar.
Comparte sus materiales de estudio con sus compañeros.
Comprende los acontecimientos que lo afectan y les confiere sentido.
Valora las manifestaciones culturales de la localidad.
Refuerza sentimientos de autorrealización y expresión de si
V.
UNIDAD
DESARROLLO CURRICULAR:
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
procesos
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
Comenta y polemiza
acerca de la historia
de la computadora.
Desarrolla
los
conceptos básicos y
determina las partes y
el funcionamiento de
un computador
y
¿Qué es?
Demuestra destreza
en el manejo y
funciones básicas del
Hardware y Software.
Participa, reconoce y
aplica los términos
técnicos en Windows.
Utiliza
las
herramientas
necesarias
para
identificar las partes
internas y externas de
un computador
Demuestra
sus
conocimientos
adquiridos
para
describir el entorno
de Windows.
COMPUTACIÓN E INFORMATICA
Primeros Conceptos de Computador
Introducción a la Computación
¿Qué es Computación e Informática?
¿Qué es un Computador?
Partes:
o Monitor.
o C.P.U.
o Teclado: Conozco el teclado de la
computadora.
o Mouse: Conozco y utilizo el mouse de la
computadora.
Clases, de computadores:
¿Para qué es útil un Computador?
Actividades
Distingue
y
establece
comparación, descubriendo
organizadores
previos
y
aprecia.
Identifica y señala las partes
de la computadora.
Analiza, interactúa y define
¿Qué es la computadora?
Usa la computadora y
escribe en las ventajas que
ofrece correctamente.
Interactúa
conceptos
Windows.
define
básicos
los
de
seguridad
y detallar
al
los
Reconoce la importancia de
conocer las partes internas y
externas de un computador
Valora el aporte de la
tecnología en el desarrollo
humano.
Reconoce las partes
entorno de Windows
del
UNIDAD
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
II
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
procesos
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
Aplica
los
pasos
adecuados
para
cambiar un protector
de panlla..
Utiliza
adecuadamente los
pasos
para
la
creación de Carpetas
y Sub-Carpetas..
Desarrolla la capacidad de
elaboración de un fondo de
pantalla personalizado.
Identifica interpreta, y coloca
imágenes familiares como
fondo de Pantalla.
Crea con la Ayuda del Paint
su protector de pantalla
personalizado y comparte
experiencias.
Agrega imágenes educativas
para
utilizarse
como
protector de pantalla, aporta
ideas y se comunica.
Crea carpetas asignándoles
diferentes nombres.
Identifica una carpeta y una
Sub-Carpeta y valida el
aporte de sus compañeros.
Ajustas a distintas formas la
Creación de un Directorio y
lo hace con creatividad y
perseverancia.
UNIDAD
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
III
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
procesos
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
LAS VENTANAS
Utiliza
sus
conocimientos para
identificar
una
ventana de Windows.
Aplica
sus
conocimientos
adquiridos
para
definir el Programa
Paint..
Definición de Paint.
Como entrar a Paint
Elementos de su ventana Principal.
o Zona de trabajo.
o Barras de tareas.
Manejo de sus herramientas.
o Dibujo en Paint.
o Línea diferentes grosores y colores,
borrador.
o Círculo y pincel y bote de pintura.
o Línea curva y rectángulo.
o Rectángulo con puntas redondeadas, lápiz.
o Insertar texto.
o Colorear y borrar.
o Recortar una imagen.
o Edito mis primeros dibujos.
Utiliza
adecuadamente los
pasos para ingresar y
salir de Paint.
Interpreta
los
conceptos básicos de
Paint y los pone en
práctica.
Crea sus primeros
dibujos, siguiendo los
pasos
adecuadamente.
EL PAINT
Dibujando en Paint
Dibujo y pinto las plantas y figuras
geométricas con Paint.
Dibujo y pinto las partes de la planta.
Dibujo e imprimo las partes de la planta.
Dibujo y pinto figuras geométricas.
Dibujo y pinto animales en Paint.
Aplica un conjunto de
características
parapara
identificar el concepto de
ventana de Windows.
Crear un estilo logrando que
sus dibujos tengan un
distintivo propio.
Mejora la presentación de
sus dibujos con la práctica.
Define
y
anota
el
procedimiento para insertar y
editar textos en WordArt.
.
Recuerda el procedimiento
para
manipular
la
herramienta Paint.
.
Guarda de forma adecuada,
los dibujos elaborados para
que así la pueda usar en otra
oportunidad
UNIDAD
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
VI
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
procesos
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
Interpreta que es
un procesador de
Textos.
Crea un documento
de forma rápida y
precisa.
Crea un documento
aplicando formato
de texto
Utiliza
un
documento
para
digitar oraciones y
darles formato.
Combina
la
información de un
documento
para
enriquecerlo.
Word Pad.
¿Qué es WordPad?
Como entrar a WordPad
Secciones de Word Pad.
Práctica de WordPad.
Explicación de lo que es dar formato a texto.
Como escribir un texto.
Como guardar y abrir archivos.
Fuentes, Negritas, Cursiva, Subrayado, Tamaño de
letra, Color
Crea un
WordPad.
documento
en
archivo en
creado
EVALUACIÓN:
Gestión de procesos.
Ejecución de procesos.
Compresión y aplicación de tecnologías.
o Individual.
o Dinámico.
o Grupal.
Participación Libre.
Participación del Grupo (Pruebas Escritas, Practicas en PC y Orales).
Seguimiento de su desarrollo.
Supervisión interna y externa.
Hojas de práctica.
Hojas de reforzamiento.
Prueba final.
Promedio de los Cuatro Bimestres.
PLAN ANUAL DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
I.
DATOS INFORMATICO:
:
:
:
:
:
:
Ricardo Palma.
Castilla.
Cuarto de Primaria.
01 Hora Pedagógica.
02 de Marzo al 30 de Noviembre de 2015.
Roberto Martín López Calderón.
JUSTIFICACIÓN:
La computación conlleva al alumno a ejecutar operaciones eficientes poniendo de
manifiesto su destreza al manipular un
computador.
Además los alumnos conocerán el manejo del correcto de una PC y las herramientas
que le brinda, poniéndolas a
disposición para un aprendizaje óptimo.
III.
Educación ambiental.
Educación en y para los Derechos Humanos.
Educación para el Amor, La Familia y la sexualidad.
Educación en valores y formación ética.
IV.
VALORES Y ACTITUDES:
VALORES
Respeto y Responsabilidad
Creatividad y Perseverancia
Tolerancia y Solidaridad
Identidad
ACTITUDES
Cuida su presentación personal.
Cuida los espacios de uso común.
Elabora organizadores del conocimiento como medios para el desarrollo de
las capacidades.
Presenta sus trabajos en forma ordenada.
Cumple con sus obligaciones de la mejor manera posible.
Entrega sus trabajos en el momento oportuno.
Genera variedad de ideas, tiende a ser flexible, original asociaciones
remotas en determinados campos del conocimiento.
Se esfuerza por alcanzar sus metas.
Busca la perfección en las actividades que realiza.
Comparte sus materiales de estudio con sus compañeros.
Participa en la solución de problemas en el aula y en la Institución.
Acepta sin molestia ni nerviosismo las actitudes de los demás aunque sean
diferentes de las suyas, siempre y cuando no le causen un perjuicio a su
bienestar.
Valora las manifestaciones culturales de la localidad.
Comprende los acontecimientos que lo afectan y les confiere sentido.
Refuerza sentimientos de autorrealización y expresión de si
V.
UNIDAD
DESARROLLO CURRICULAR:
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
proceso
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
Comenta y polemiza
acerca de la historia
de la computadora.
Desarrolla
los
conceptos básicos y
determina las partes y
el funcionamiento de
un computador
y
¿Qué es?
Demuestra destreza
en el manejo y
funciones básicas del
Hardware y Software.
Participa, reconoce y
aplica los términos
técnicos en Windows.
Interpreta
los
elementos culturales
y sociales de la
comunidad por medio
de elaboración de
textos.
Desarrolla
habilidades
diseño
documentos
wordPad.
en
el
de
en
Desarrolla
la
capacidad
de
observación y análisis
para conocer que es
un texto enriquecido.
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
PERIFÉRICOS
Conceptos básicos de Periféricos.
Periféricos de Entrada y de Salida.
Evolución de Periféricos.
EL EXPLORADOR DE WINDOWS
Definición de Explorador de Windows.
Partes del Explorador de Windows.
¿Cómo localizar un documento, Archivo,
Programa, con la ayuda del explorador de
Windows?
Distingue
y
establece
comparación, descubriendo
organizadores
previos
y
aprecia.
Identifica y señala las partes
de la computadora.
Analiza, interactúa y define
¿Qué es la computadora?
Usa la computadora y
escribe en las ventajas que
ofrece correctamente.
Interactúa
conceptos
Windows.
define
básicos
los
de
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
II
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
procesos
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
EL BUSCADOR DE WINDOWS
Reconoce y aplica los
pasos para utilizar el
buscador
de
Windows..
Aplica
las
herramientas
para
configurar la Papelera
de Reciclaje.
Aplica
las
herramientas
para
modificar el borrado
de Documentos.
Realiza
el
procedimiento
para
ingresar al Mi pc..
Reconoce
las
opciones
para
modificar
imágenes
dentro
de
un
documento.
Elabora
un
documento utilizando
imágenes con un
formato dado.
PAPELERA DE RECICLAJE
Definición de Papelera de Reciclaje.
Configuración de la Papelera de Reciclaje.
Borrado de documentos, Accesos directos
(Borrado Lógico y Físico).
MI PC
Concepto de Mi Pc.
Elementos de la ventana principal
¿Cómo Acceder a Mi Pc?
¿Qué encontramos dentro de mi Pc?
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
III
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
procesos
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
Elabora
un
documento siguiendo
los pasos adecuados.
Elabora
un
documento aplicando
herramientas
de
WordPad.
Reconoce el entorno
de trabajo de Word
2010
Realiza
procedimientos
básicos
para
la
creación de un nuevo
Archivo en Word.
Crea un documento
con Viñetas a la
escritura.
Realiza ejercicios de
afianzamiento
de
matemáticas.
.crea un documento
practicando
lo
aprendido
en
comunicación.
Escribir texto
Guardar como / guardar
Uso de tecla Supr y Borrar
Botón buscar y reemplazar
Ortografía
Las herramientas
o Cortar.
o Copiar.
o Pegar y suprimir.
Realizo alineación de tipos de oraciones en
Word 2010.
Alineo a la derecha oraciones.
Centro oraciones.
Justifico conceptos de oraciones.
Amplio la separación entre oraciones.
Aplico viñetas a la escritura de números
menores que 1000.
Añado viñetas en la escritura de números.
Cambio las viñetas en la escritura de números.
Agrego numeración a los números mayores que
500.
Ordeno una la escritura de números.
Configuro una página para la redacción de una
carta.
Agrego un borde de página.
Aplico márgenes para el borde de una página.
Cambio la orientación de la página.
Modifico el tamaño de una página.
Identifica e inserta un
pequeño texto en WordPad.
Agrega
imagen
a
un
documento
demostrando
seguridad y confianza.
Integra
imágenes
prediseñadas y de archivo
adaptadas
a
las
características formales y de
disposición requerida.
Construye
tipos
de
loraciones dándoles diversas
alineaciones.
Realiza de manera correcta
ejercicios
prácticos
con
textos matemáticos
Diseña una pagina
crear una carta
para
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
VI
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Emplea
herramienta
insertar tablas.
Aplica y transforma
diferentes tipos de
bordes de tabla.
Ejecuta
procesos
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
la
de
la
EVALUACIÓN:
Gestión de procesos.
Ejecución de procesos.
Compresión y aplicación de tecnologías.
o Individual.
o Dinámico.
o Grupal.
Participación Libre.
Participación del Grupo (Pruebas Escritas, Practicas en PC y Orales).
Seguimiento de su desarrollo.
Supervisión interna y externa.
Hojas de práctica.
Hojas de reforzamiento.
Prueba final.
Promedio de los Cuatro Bimestres.
PLAN ANUAL DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
I.
DATOS INFORMATICO:
:
:
:
:
:
:
Ricardo Palma.
Castilla.
Quinto de Primaria.
01 Horas Pedagógica.
02 de Marzo al 30 de Noviembre de 2015.
Roberto Martín López Calderón.
JUSTIFICACIÓN:
Excel profesional es una aplicación integrada en el entorno Windows, cuya finalidad
es registrar y analizar números y datos.
Las herramientas son sencillas de usar, permitiendo a todo aquel que lo emplee
realizar Textos, presentaciones en Power
Point, en el menor tiempo posible y con la actitud deseada.
III.
Educación ambiental.
Educación en y para los Derechos Humanos.
Educación para el Amor, La Familia y la sexualidad.
Educación en valores y formación ética.
IV.
VALORES Y ACTITUDES:
VALORES
Respeto y Responsabilidad
Creatividad y Perseverancia
Tolerancia y Solidaridad
Identidad
ACTITUDES
Cuida su presentación personal.
Cuida los espacios de uso común.
Elabora organizadores del conocimiento como medios para el desarrollo de
las capacidades.
Presenta sus trabajos en forma ordenada.
Cumple con sus obligaciones de la mejor manera posible.
Entrega sus trabajos en el momento oportuno.
Genera variedad de ideas, tiende a ser flexible, original asociaciones
remotas en determinados campos del conocimiento.
Se esfuerza por alcanzar sus metas.
Busca la perfección en las actividades que realiza.
Comparte sus materiales de estudio con sus compañeros.
Participa en la solución de problemas en el aula y en la Institución.
Acepta sin molestia ni nerviosismo las actitudes de los demás aunque sean
diferentes de las suyas, siempre y cuando no le causen un perjuicio a su
bienestar.
Valora las manifestaciones culturales de la localidad.
Comprende los acontecimientos que lo afectan y les confiere sentido.
Refuerza sentimientos de autorrealización y expresión de si
V.
UNIDAD
DESARROLLO CURRICULAR:
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
proceso
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
Comenta y polemiza
acerca de la historia
de la computadora.
Desarrolla
los
conceptos básicos y
determina las partes y
el funcionamiento de
un computador
y
¿Qué es?
Demuestra destreza
en el manejo y
funciones básicas del
Hardware y Software.
Identifica
los
elementos
que
conforman el trabajar
con carpetas.
Realiza las diferentes
operaciones
para
crear, eliminar, mover
entre
otras
operaciones
con
carpetas.
COMPUTACIÓN E INFORMATICA
Introducción a la Computación
o Conocer la finalidad del computador.
Partes del computador
o Monitor
o CPU.
o Teclado.
o Mouse.
Componentes básicos del computador
Hardware.
Software.
Teclas importantes del teclado.
Distingue
y
establece
comparación, descubriendo
organizadores
previos
y
aprecia.
Identifica y señala las partes
de la computadora.
Analiza, interactúa y define
¿Qué es la computadora?
Usa la computadora y
escribe en las ventajas que
ofrece correctamente.
Interactúa
conceptos
Windows.
define
básicos
los
de
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
II
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
procesos
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
Realiza
las
operaciones básicas
para la manipulación
de procesador de
Datos.
Organiza
las
ventanas
de
un
documento, cuando
se
tiene
varios
archivos abiertos.
Realiza
las
operaciones básicas
para la edición y
manipulación de un
Documento.
Identifica las partes
de las diversas fichas
de Word.
Aplica
los
procedimientos para
crear, copiar y usar
un texto creado.
ÁREA
DOMINIOS
GESTION DE
PROCESOS
III
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
COMPETENCIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
procesos
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
Reconoce
el
concepto
y
la
diferencias
entre
referencias de celdas
relativas y absolutas.
Aplica
los
procedimientos para
crear formulas, que
permitan
calcular
porcentajes
incrementos,
disminuciones
variaciones
entre
cantidades
y
conversiones
de
moneda.
Conoce el concepto y
la utilidad de las
referencias de celda
mixta.
Aplica
los
procedimientos para
crear formulas, que
permitan
simplificar
los cálculos mediante
el
empleo
de
referencias de celdas
mixtas.
Reconoce la utilidad
de los formatos de
celdas para mejorar
la presentación de los
datos de la hoja.
Aplica la inserción de
objetos e imágenes
en la hoja para
complementar
la
información.
INDICADORES
Identifica una celda o un
rango de celdas en una hoja
de cálculo.
Busca los valores o los datos
que va a utilizar en una
formula.
Incluye datos y selecciona
celdas
que
cambian
automáticamente cuando se
copia una formula.
Incluye datos y selecciona
celdas que cambian y
permanecen
constantes
cuando
se
copia
una
formula.
Incluye datos y selecciona
celdas que cambian y
permanecen
constantes
cuando se copia una formula
(combinación de las dos
referencias).
Demuestra sus cualidades
artísticas para adoptar la
apariencia de los datos de su
hoja de cálculo.
Emplea diferentes tipos de
fuente, alineación, formatos
de celdas y objetos para una
mejor presentación de la
hoja de cálculo.
UNIDAD
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
VI
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
procesos
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
Reconoce la utilidad
de los estilos para
personalizar
la
aplicación
de
formatos de celdas.
Aplica los principales
formatos de fila y
columna a la hoja de
cálculo.
Mejora los datos de la
hoja
aplicando
autoformatos a las
celdas.
Identifica las ventaja
de la aplicación de
formatos
condicionales
para
poder discriminar los
cambios de formatos
de los datos.
Aplica
los
procedimientos
de
inserción
de
funciones
para
resolver
algunos
cálculos matemáticos
y estadísticos.
Reconoce la utilidad
de un grafico para
representar
mas
objetivamente.
Los
resultados
numéricos.
Aplica
el
procedimiento
para
crear y modificar un
grafico que ilustre una
base de datos.
CREACION PELICULA
Movie Maker
Importar imágenes
Créditos
o Edición del texto de créditos
Temas automovie
Animación
Efectos visuales
Agregar música
Publicar película
Guardar Película
Creación
de una Película con
Navideños
Motivos
Mejora la presentación de la
hoja aplicando sobre los
datos formatos de Fila y
Columna.
Mejora la presentación de la
hoja aplicando sobre la hoja,
la creación de estilos y la
creación de autoformatos.
Aplica
formatos
a
los
contenidos de texto
y
numéricos de una celda.
Realiza las operaciones para
insertar objetos en la hoja.
Aplica formatos como estilos,
autoformatos y formatos
condicionales a la hoja de
cálculo.
Emplea algunas funciones
Estadísticas para calcular
valores.
Revisa el procedimiento para
crear un gráfico.
Practica las operaciones de
edición de un gráfico.
Practica el uso de la vista
previa y configuración de
página para preparar un
trabajo de impresión.
VI.
EVALUACIÓN:
Gestión de procesos.
Ejecución de procesos.
Compresión y aplicación de tecnologías.
o Individual.
o Dinámico.
o Grupal.
Participación Libre.
Participación del Grupo (Pruebas Escritas, Practicas en PC y Orales).
Seguimiento de su desarrollo.
Supervisión interna y externa.
Hojas de práctica.
Hojas de reforzamiento.
Prueba final.
Promedio de los Cuatro Bimestres.
PLAN ANUAL DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
I.
DATOS INFORMATICO:
:
:
:
:
:
:
Ricardo Palma.
Castilla.
Sexto de Primaria.
01 Hora Pedagógica.
02 de Marzo al 30 de Noviembre de 2015.
Roberto Martín López Calderón.
JUSTIFICACIÓN:
La computación por carácter operativo y tecnológico orienta al alumno aprendiz a
validar su capacidad creadora y analítica
en el uso del Programas como el Microsoft Publisher.
Además de utilizar por primera vez una hoja la cálculo de la suit de Mrisoft, y
realizar operaciones básicas en esta hoja de
calculo.
III.
Educación ambiental.
Educación en y para los Derechos Humanos.
Educación para el Amor, La Familia y la sexualidad.
Educación en valores y formación ética.
IV.
VALORES Y ACTITUDES:
VALORES
Respeto y Responsabilidad
Creatividad y Perseverancia
Tolerancia y Solidaridad
Identidad
ACTITUDES
Cuida su presentación personal.
Cuida los espacios de uso común.
Elabora organizadores del conocimiento como medios para el desarrollo de
las capacidades.
Presenta sus trabajos en forma ordenada.
Cumple con sus obligaciones de la mejor manera posible.
Entrega sus trabajos en el momento oportuno.
Genera variedad de ideas, tiende a ser flexible, original asociaciones
remotas en determinados campos del conocimiento.
Se esfuerza por alcanzar sus metas.
Busca la perfección en las actividades que realiza.
Comparte sus materiales de estudio con sus compañeros.
Participa en la solución de problemas en el aula y en la Institución.
Acepta sin molestia ni nerviosismo las actitudes de los demás aunque sean
diferentes de las suyas, siempre y cuando no le causen un perjuicio a su
bienestar.
Valora las manifestaciones culturales de la localidad.
Comprende los acontecimientos que lo afectan y les confiere sentido.
Refuerza sentimientos de autorrealización y expresión de si
V.
UNIDAD
DESARROLLO CURRICULAR:
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
proceso
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
Comenta y polemiza
acerca de la historia
de la computadora.
COMPUTACIÓN E INFORMATICA
Introducción a la Computación
o Conocer la finalidad del computador.
Partes del computador
o Monitor
o CPU.
o Teclado.
o Mouse.
Componentes básicos del computador
o Hardware.
o Software.
Teclas importantes del teclado
Conociendo el programa Windows
o Escritorio.
o Iconos.
o Botón inicio.
o Barra de tareas
MICROSOFT PUBLISHER
Desarrolla
los
conceptos básicos y
determina las partes y
el funcionamiento de
un computador
y
¿Qué es?
Demuestra destreza
en el manejo y
funciones básicas del
Hardware y Software.
Identifica
los
conceptos
básicos
sobre manejo de
Microsoft Publisher.
Reconoce
las
herramientas
necesarias para el
manejo de formatos
personalizados.
Administra
adecuadamente
el
uso de información en
el diseño de trabajos
en
Microsoft
Publisher.
¿Qué es Publisher?
Cómo ejecutar Publisher
Explicar los elementos de Microsoft Office Publisher.
Explicar los tipos de publicaciones y sus elementos.
Formas de Guardar
Nuevo / Plantillas de publicación.
Ficha Inicio
o
o
o
Grupo Fuente
Grupo Párrafo
Grupo Estilos
Distingue
y
establece
comparación, descubriendo
organizadores
previos
y
aprecia.
Identifica y señala las partes
de la computadora.
Analiza, interactúa y define
¿Qué es la computadora?
Usa la computadora y
escribe en las ventajas que
ofrece correctamente.
Interactúa y define los
conceptos
básicos
de
Windows.
Descubre conoce y busca las
diferentes formas de trabajar
en la pantalla de Windows.
Ingresa a Windows y valora
el avance tecnológico.
Reconoce las características
y aplicaciones de Microsoft
Publisher.
Establece parámetros para el
ingreso de datos Microsoft
Publisher.
Valida los términos técnicos
sugeridos y copia el formato.
Realiza operaciones básicas
para crear un documento en
Microsoft Publisher.
Aplica formatos que cumplan
cierta condición.
UNIDAD
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
II
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
procesos
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
Formulas
o Insertar filas y columnas.
o Autoformato.
Realiza
operaciones
automáticas para obtener
totales y subtotales de una
base de datos.
Gráficos En Excel
o Autosuma.
o Deshacer.
o Bordes.
Demuestra
seguridad
al
visualizar solo lo que desea
de acuerdo a una serie de
condiciones.
Identifica
y
aplica
las
herramientas
necesarias
para generar ordenamiento y
filtro en una base de datos.
UNIDAD
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
III
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
procesos
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
REVISIÓN DE UN TEXTO
o Búsqueda y Reemplazo.
o Auto corrección / Auto texto.
o Ortografía / Sinónimos.
o Dividir palabras con Guiones.
ATRIBUTOS DE CARACTERES Y
PÁRRAFOS
o Formato carácter.
o Formato párrafo.
o Copiar y Eliminar formatos.
DISEÑO DE UN PÁRRAFO
o Capital.
o Tabulaciones.
o Numeración y Viñetas.
DISEÑO DE UN DOCUMENTO
o Secciones.
o Columnas.
o Encabezado / pie de página.
o Notas al Pie y Notas al Final.
FORMATOS AUTOMÁTICOS
o Estilos.
o Tipos de estilos
o Aplicar estilos al texto.
o Crear nuevos Estilos.
o Modificar, eliminar y mostrar estilos.
ÁREA
DOMINIOS
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
CONOCIMIENTOS
INDICADORES
VI
COMPUTACIÓN
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
COMPRESIÓN
Y APLICACIÓN
DE
TECNOLOGIAS
Gestiona procesos
de
estudio
de
mercado,
diseño,
planificación de la
producción
de
bienes y servicios
de
diversas
opciones
ocupacionales.
Ejecuta
procesos
básicos para la
producción
de
bienes y prestación
de servicios de
diferentes opciones
ocupacionales,
considerando
las
normas
de
seguridad y control
de
la
calidad
mediante proyectos
sencillos.
Comprende y aplica
elementos y
procesos básicos
del diseño,
principios
tecnológicos de
estructuras.
Máquinas simples y
herramientas
informáticas que se
utilizan para la
producción de un
bien o servicio.
Reconoce
las
herramientas
y
funciones necesarias
para la aplicación de
fórmulas.
Identifica la aplicación
y utilidad de los
diferentes tipos de
función.
Reconoce el
uso
adecuado
de
las
funciones de acuerdo
a
necesidades
específicas.
Reconoce
los
elementos necesarios
para
elaborar
y
utilizar
funciones
lógicas.
Identifica la utilidad
de las funciones de
búsqueda
para
encontrar información
en una Base de
Datos.
Reconoce los pasos
necesarios
para
realizar
una
búsqueda en base a
criterios establecidos.
Inserta botones a los
formularios
para
automatizar
operaciones
de
cálculo, búsqueda y
selección.
Reconoce
las
herramientas
necesarias para la
creación de macros
o
o
o
o
EVALUACIÓN:
Gestión de procesos.
Ejecución de procesos.
Compresión y aplicación de tecnologías.
o Individual.
o Dinámico.
o Grupal.
Participación Libre.
Participación del Grupo (Pruebas Escritas, Practicas en PC y Orales).
Seguimiento de su desarrollo.
Supervisión interna y externa.
Hojas de práctica.
Hojas de reforzamiento.
Prueba final.
Promedio de los Cuatro Bimestres.
UNIDAD DE APRENDIZAJE BIMESTRAL N° 01
“Preservemos Nuestro Medio Ambiente, Concientizándonos y Concientizando a los
Demás”
I.
DATOS INFORMATIVOS:
II.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
UBICACIÓN
GRADO
HORAS SEMANALES
DURACIÓN
RESPONSABLE
:
:
:
:
:
:
Ricardo Palma.
Castilla.
Tercero de Primaria.
01 Hora Pedagógica.
02 de Marzo al 24 de Abril de 2015.
Roberto Martín López Calderón.
TEMAS TRANSVERSALES:
TEMA TRANSVERSAL
Educación ambiental
PROBLEMA PRIORIZADO
Falta de actitud ambiental y ecológica
III.
VALORES Y ACTITUDES:
VALORES
ACTITUDES
ACTITUD FRENTE AL ÁREA
Presenta sus trabajos en forma ordenada.
Elabora organizadores del conocimiento como medios
Respeto y
Responsabilidad
DESARROLLO CURRICULAR:
4.1. ÁREA DE COMPUTO
4.1.1.COMPETENCIAS:
Gestiona procesos de estudio de mercado, diseño, planificación de la producción
de bienes y servicios de diversas opciones ocupacionales.
Ejecuta proceso básico para la producción de bienes y prestación de servicios de
diferentes opciones ocupacionales, considerando las normas de
seguridad y control de la calidad mediante proyectos sencillos.
Comprende y aplica elementos y procesos básicos del diseño, principios
tecnológicos de estructuras. Máquinas simples y herramientas informáticas
que se utilizan para la producción de un bien o servicio.
4.1.2.CARTEL DE CAPACIDADES
DOMINIOS
GESTION DE
PROCESOS
CAPACIDADES
Comenta y polemiza acerca
de
la
historia
de
la
computadora.
Desarrolla los conceptos
básicos y determina las
partes y el funcionamiento de
un computador y ¿Qué es?
CONOCIMIENTOS
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
Demuestra destreza en el
manejo y funciones básicas
del Hardware y Software.
COMPUTACIÓN E INFORMATICA
Primeros Conceptos de Computador
Introducción a la Computación
¿Qué es Computación e Informática?
¿Qué es un Computador?
Partes:
o Monitor.
o C.P.U.
o Teclado: Conozco el teclado de la computadora.
o Mouse: Conozco y utilizo el mouse de la computadora.
Clases, de computadores:
¿Para qué es útil un Computador?
Actividades
INDICADORES
Utiliza
las
herramientas
necesarias para identificar
las partes internas y externas
de un computador
Demuestra
sus
conocimientos
adquiridos
para describir el entorno de
Windows.
4.1.3. EVALUACION:
TECNICAS
Seguridad e Higiene en el Laboratorio.
INSTRUMENTOS
Computadora por alumno.
Archivos de trabajo.
Practica en el laboratorio.
DATOS INFORMATIVOS:
II.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
UBICACIÓN
GRADO
HORAS SEMANALES
DURACIÓN
RESPONSABLE
:
:
:
:
:
:
Ricardo Palma.
Castilla.
Cuarto de Primaria.
01 Hora Pedagógica.
02 de Marzo al 24 de Abril de 2015.
Roberto Martín López Calderón.
TEMAS TRANSVERSALES:
TEMA TRANSVERSAL
Educación ambiental
PROBLEMA PRIORIZADO
Falta de actitud ambiental y ecológica
III.
VALORES Y ACTITUDES:
VALORES
ACTITUDES
ACTITUD FRENTE AL ÁREA
Presenta sus trabajos en forma ordenada.
Elabora organizadores del conocimiento como medios
Respeto y
Responsabilidad
DESARROLLO CURRICULAR:
CAPACIDADES
Comenta y polemiza acerca
de
la
historia
de
la
computadora.
Desarrolla los conceptos
básicos y determina las
partes y el funcionamiento de
un computador y ¿Qué es?
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
Demuestra destreza en el
manejo y funciones básicas
del Hardware y Software.
Participa, reconoce y aplica
los términos técnicos en
Windows.
CONOCIMIENTOS
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
Conceptos Básicos de Computación e Informática.
Software y Hardware.
Diferencia entre estos dos términos.
Los avances Tecnológicos en la Actualidad.
Los Sistemas Operativos y Los Programas
Definición avanzada de Sistemas Operativos.
Tipos de Sistemas Operativos.
Funcionamiento de los Sistemas Operativo.
Elementos Escritorio Windows
Menú Inicio
Iconos
Barra de reloj
Barra de tareas
Barra de tareas activas
Alt, Ctrl, Inicio, Shift
INDICADORES
Distingue y establece comparación,
descubriendo organizadores previos y
aprecia.
Identifica y señala las partes de la
computadora.
Analiza, interactúa y define ¿Qué es
la computadora?
Usa la computadora y escribe en las
ventajas que ofrece correctamente.
Interactúa y define los conceptos
básicos de Windows.
Interpreta los elementos
culturales y sociales de la
comunidad por medio de
elaboración de textos.
COMPRESIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGIAS
Desarrolla habilidades en el
diseño de documentos en
wordPad.
Desarrolla la capacidad de
observación y análisis para
conocer que es un texto
enriquecido.
PERIFÉRICOS
Conceptos básicos de Periféricos.
Periféricos de Entrada y de Salida.
Evolución de Periféricos.
EL EXPLORADOR DE WINDOWS
4.1.3. EVALUACION:
TECNICAS
Seguridad e Higiene en el Laboratorio.
INSTRUMENTOS
Computadora por alumno.
Archivos de trabajo.
Practica en el laboratorio.
DATOS INFORMATIVOS:
II.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
UBICACIÓN
GRADO
HORAS SEMANALES
DURACIÓN
RESPONSABLE
:
:
:
:
:
:
Ricardo Palma.
Castilla.
Quinto de Primaria.
01 Hora Pedagógica.
02 de Marzo al 24 de Abril de 2015.
Roberto Martín López Calderón.
TEMAS TRANSVERSALES:
TEMA TRANSVERSAL
Educación ambiental
PROBLEMA PRIORIZADO
Falta de actitud ambiental y ecológica
III.
VALORES Y ACTITUDES:
VALORES
ACTITUDES
ACTITUD FRENTE AL ÁREA
Presenta sus trabajos en forma ordenada.
Elabora organizadores del conocimiento como medios
Respeto y
Responsabilidad
DESARROLLO CURRICULAR:
DOMINIOS
GESTION DE
PROCESOS
CAPACIDADES
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
Demuestra destreza en el
manejo y funciones básicas
del Hardware y Software.
CONOCIMIENTOS
COMPUTACIÓN E INFORMATICA
Introducción a la Computación
o Conocer la finalidad del computador.
Partes del computador
o Monitor
o CPU.
o Teclado.
o Mouse.
Componentes básicos del computador
Hardware.
Software.
Teclas importantes del teclado.
INDICADORES
Distingue y establece comparación,
descubriendo organizadores previos y
aprecia.
Identifica y señala las partes de la
computadora.
Analiza, interactúa y define ¿Qué es
la computadora?
Usa la computadora y escribe en las
ventajas que ofrece correctamente.
Interactúa y define los conceptos
básicos de Windows.
Descubre, conoce y busca, las
diferentes formas de trabajar en la
pantalla de Windows.
Ingresa a Windows y valora el avance
tecnológico.
Desarrolla habilidades en el
diseño de presentaciones en
la
herramienta
de
PowerPoint.
COMPRESIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGIAS
Desarrolla la capacidad de
observación y análisis para
conocer
que
es
una
presentación
Actividades.
4.1.3. EVALUACION:
TECNICAS
Seguridad e Higiene en el Laboratorio.
INSTRUMENTOS
Computadora por alumno.
Archivos de trabajo.
Practica en el laboratorio.
Simulacros de examen de certificación.
DATOS INFORMATIVOS:
II.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
UBICACIÓN
GRADO
HORAS SEMANALES
DURACIÓN
RESPONSABLE
:
:
:
:
:
:
Ricardo Palma.
Castilla.
Sexto de Primaria.
01 Hora Pedagógica.
02 de Marzo al 24 de Abril de 2015.
Roberto Martín López Calderón.
TEMAS TRANSVERSALES:
TEMA TRANSVERSAL
Educación ambiental
PROBLEMA PRIORIZADO
Falta de actitud ambiental y ecológica
III.
VALORES Y ACTITUDES:
VALORES
ACTITUDES
ACTITUD FRENTE AL ÁREA
Presenta sus trabajos en forma ordenada.
Elabora organizadores del conocimiento como medios
Respeto y
Responsabilidad
DESARROLLO CURRICULAR:
DOMINIOS
GESTION DE
PROCESOS
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
CAPACIDADES
Comenta y polemiza acerca
de
la
historia
de
la
computadora.
Desarrolla los conceptos
básicos y determina las
partes y el funcionamiento de
un computador y ¿Qué es?
Demuestra destreza en el
manejo y funciones básicas
del Hardware y Software.
CONOCIMIENTOS
COMPUTACIÓN E INFORMATICA
Introducción a la Computación
o Conocer la finalidad del computador.
Partes del computador
o Monitor
o CPU.
o Teclado.
o Mouse.
Componentes básicos del computador
o Hardware.
o Software.
Teclas importantes del teclado
Conociendo el programa Windows
o Escritorio.
o Iconos.
o Botón inicio.
o Barra de tareas
INDICADORES
Distingue y establece comparación,
descubriendo organizadores previos y
aprecia.
Identifica y señala las partes de la
computadora.
Analiza, interactúa y define ¿Qué es
la computadora?
Usa la computadora y escribe en las
ventajas que ofrece correctamente.
Interactúa y define los conceptos
básicos de Windows.
Descubre conoce y busca las
diferentes formas de trabajar en la
pantalla de Windows.
Ingresa a Windows y valora el avance
tecnológico.
MICROSOFT PUBLISHER
Identifica
los
conceptos
básicos sobre manejo de
Microsoft Publisher.
COMPRESIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGIAS
¿Qué es Publisher?
Cómo ejecutar Publisher
Explicar los elementos de Microsoft Office Publisher.
Explicar los tipos de publicaciones y sus elementos.
Formas de Guardar
Nuevo / Plantillas de publicación.
Ficha Inicio
o
o
o
Grupo Fuente
Grupo Párrafo
Grupo Estilos
acentos, anuncios).
Grupo Texto (WordArt, Cuadros de texto).
4.2.3. EVALUACION:
TECNICAS
Seguridad e Higiene en el Laboratorio.
INSTRUMENTOS
Computadora por alumno.
Archivos de trabajo.
Practica en el laboratorio.