Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Ejercicios de Comprension Lectora para Secundaria Con Respuestas
Ejercicios de Comprension Lectora para Secundaria Con Respuestas
2. Con respecto a los aparatos tecnológicos nuevos ¿cuál no es una afirmación del
autor?
A. Se dice que, en el futuro, algunos podrían conectarse a nuestro sistema nervioso.
B. Son objetos que han llegado a convertirse en nuestros amos y sirvientes.
C. La ilusión de la velocidad está relacionada con su compra.
D. Según su capacidad de ofrecer una velocidad más sintetizada del mundo perdurarán.
Comprensión de Lectura
TEXTO N° 1
Dos ingenieros de Nueva York, EEUU., han publicado en la Web,
el proyecto de primer "Antismartphone" del mundo, pensando para usar lo menos posible este tipo
de equipo. El tamaño del dispositivo es similar a una tarjeta de crédito, pesa 38 gramos, mientras
que la batería puede durar hasta 20 días.
El dispositivo ofrece pocas utilidades, pero la que más destaca es recibir y realizar llamadas.
Dispone de una ranura SIM y un puerto USB, ya que los desarrolladores permiten la posibilidad de
conectarlo con un "smartphone" convirtiéndolo de este modo en su extensión.
El teléfono puede ser una opción perfecta para los niños, gente mayor y para aquellos que quieren
desconectarse de la "independencia tecnológica". Por otro lado, puede servir en caso de emergencia.
De momento, el Light Phone es u proyecto que se hará realidad en junio de 2016. Sin embargo,
cualquier persona que done 100 dólares para su desarrollo, se llevará uno gratis aseguran los
creadores. El "Antismartphone" lleva recaudados casi 150,000 dólares de los 200,000 que necesita.
Comprenesión de Lectura
Texto N°1
En 1970 aparece el disco flexible y en 1972 se desarrolla el primer juego, llamado PONG, que
consistía en una rudimentaria partida de tenis o ping-pong. En 1977, la firma Atari lanzó al mercado
el primer sistema de videojuegos en cartucho, que alcanzó un gran éxito en Estados Unidos y
provocó, al mismo tiempo, una primera preocupación sobre los posibles efectos de los videojuegos
en la conducta de los niños.
Luego de una voraz evolución, en la que el constante aumento de la potencia de los
microprocesadores y de la memoria permitieron nuevas mejoras, en 1986 la casa Nintendo lanzó su
primer sistema de videojuegos que permitió la presentación de unos juegos impensables nueve
años atrás. La calidad del movimiento, el color y el sonido, así como la imaginación de los
creadores de juegos fueron tales que, unidos al considerable abaratamiento relativo de dichos
videojuegos, a comienzos de los 90, en nuestro país se extendieron de manera masiva los juegos
creados por las dos principales compañías, Sega y Nintendo; y en poco tiempo se constituyeron en
uno de los juguetes preferidos de los niños.
La extensión masiva de los videojuegos en los años 90 ha provocado una segunda oleada de
investigaciones, en la medicina, la sociología, la psicología y la educación, además de la
preocupación y las valoraciones que dichos juegos han recibido por parte de padres,
educadores y principalmente los medios de comunicación, para quienes generalmente los
videojuegos son vistos como algo negativo y perjudicial. Las más prestigiosas universidades, revistas
y publicaciones son sensibles a la preocupación por una de las tendencias preferidas a la hora de
elegir los juegos, no solo de los niños y adolescentes, sino también de jóvenes y adultos.
SOLUCIONES
Solución 1: El texto trata sobre la evolución de los videojuegos y el debate sobre sus consecuencias
en diversos ámbitos. Rpta.: E
Solución 4: En el segundo párrafo se informa que, en el año 1977, la empresa Atari sacó a la venta
la primera consola de videojuegos que tuvo gran éxito; en consecuencia, es pionera en este
rubro. Rpta.: D
En los procesos industriales intervienen gran cantidad de elementos, entre ellos destacan:
2.1. LAS MATERIAS PRIMAS Según su origen, las materias primas pueden ser:
Materias primas de origen animal: son las que provienen de la ganadería (lana, leche, carne,
cuero...) y de la pesca (pescados, mariscos, algas...)
Materias primas de origen vegetal: son las que provienen de la agricultura (algodón. lino...) y de
los bosques (madera, corcho, resina...)
Materias primas de origen mineral: son los minerales que se extraen de las minas: hierro
aluminio, cobre... El hierro se puede transformar en acero. El aluminio se emplea para fabricar
vehículos de transporte y envases para alimentos. El cobre se usa en la industria eléctrica y
electrónica para hacer cables...
Materias primas semielaboradas: son las que ya han sufrido algún tipo de transformación
industrial pero han de ser sometidas a otro proceso antes de poder ser utilizadas o consumidas.
Un ejemplo son los tejidos, el cuero, la madera ya trabajada...
La primera Hoja de Cálculo (VisiCalc) fue inventada por Dan Bricklin en 1979 y
funcionaba en un computador Apple II [1]. VisiCalc fue considerada en ese entonces
como un software de “cuarta generación” que permitía a quienes realizaban
proyecciones financieras la posibilidad de recalcular automáticamente toda la hoja de
trabajo en el momento en que se cambiaba cualquier valor. Esta aplicación de la
tecnología en los negocios representó grandes economías en tiempo y dinero para los
departamentos financieros que ahora podían, sin tener que hacer miles de cálculos
manuales, explorar varias alternativas haciéndose preguntas del tipo “¿Qué pasa
si...?”.
El éxito rotundo experimentado por las Hojas de Cálculo desde sus inicios se debe al
“empoderamiento” que representa esta tecnología en manos de profesionales que
conocen los problemas comunes y reales que afrontan las empresas y la forma de
representar esos problemas con números y fórmulas [2]. La Hoja de Cálculo provee
un magnífico ambiente para el estudio de la representación (modelado) de problemas,
para el uso de fórmulas en cálculos matemáticos y para la solución de diversos
problemas. Estos últimos puede provenir de campos como los negocios, la ciencia, las
matemáticas, las ciencias sociales, la ingeniería, la arquitectura y de otras disciplinas
académicas.
Hoy en día ¿cuál crees que son las ventajas de sistematizar la información?