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QUÉ ES...
CUÁNDO UTILIZARLA
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hipótesis principales del modelo de negocio, y se ajusta de
/
podremos validar el mercado alcanzando el deseado
encaje producto/mercado.
caja?
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cálculos del volumen de usuarios/clientes que puede
explicación!
España es de 800 M
de videojuegos es de 500 M €
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3. El 30% del negocio de videojuegos se vende online
personas.
mujeres y hombres.
136M €
mercado disponible.
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