Está en la página 1de 95

www.trucoteca.

com

Guia de HALO: REACH para xbox 360 Capitulo 1: Guia de la Beta Multijugador
Gua de halo reach beta para multijugador.

El jefe maestro puede haber finalizado su cruzada en la fenomenal entrega de Halo 3, Pero esto no significa ni mucho menos que sea el final de la saga, porque aqu tenemos el origen de toda esta ensalada, la batalla comenz en los hechos que se describen en Halo: Reach. Los fans de Halo cuentan con una oportunidad de vivir por adelantado lo que nos llegar en esta versin multijugador de Halo: Reach Multiplayer Beta, contando para ello con cuatro mapeados y cinco modos de juego que harn las delicias de los ms impacientes. Aunque los fans ms acrrimos de Halo encontrarn grandes novedades de esta versin Beta (Desde personalizaciones hasta un montn de armas nuevas), la fidelidad a la saga y la adiccin no nos dejar mal sabor de boca y seguir atrapndonos. As que apritense los cinturones porque salimos a la carrera hacia la batalla, o volando Nadie te haba mencionado que en esta entrega podrs volar con los jetpacks?... vaya, hay mucho trabajo por hacer.

1, Halo reach, entrenamiento de combate.

1-01, Conceptos bsicos.

Los controles:

1/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Esto no es nada del otro jueves, pero no queremos dejar pasar nada por alto, as que solo tenemos que decirte que contars con la posibilidad de ajustar las caractersticas de tu mando, aunque es bastante interesante conservar los controles tal y como vienen por defecto siempre es de agradecer que tengas la posibilidad de adaptar los botones a tus caprichos personales. Solo un punto habra que variar segn nuestro gusto en este men inicial, es posible que quieras aumentar la sensibilidad un poco para disfrutar ms de la sensacin del combate.

1-02, Salud y escudos. Es importante tener en cuenta que dos aspectos fundamentales del juego variarn en esta nueva entrega, de manera que aunque nuestro escudo se regenerar, la salud ser limitada y se ir agotando, as que en cuanto se nos acabe la salud, muerte asegurada. Podremos solucionarlo recargando la salud en las estaciones de salud empotradas en las paredes (Las reconocers porque vendrn identificadas en un panel blanco con una "H" roja) para ello solo ser necesario aproximarnos y presionar el botn que podremos ver. Algunos elementos como las pistolas de plasma y los impulsos electromagnticos de las armaduras, deshabilitarn los escudos.

2/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

1- 03, El Radar. El sistema de radar estar mejorado en esta entrega y ahora podrs localizar enemigos que estn por debajo y por encima de nuestra posicin. Los que haya por debajo aparecern como un punto que ser una especie de sombra oscura de rojo o un tono marrn. El marcador que nos sealar a los enemigos por encima de nuestra posicin nos aparecer con un bordeado oscuro o una especie de sombra por debajo. La habilidad de camuflaje activo localizar a cualquiera que se encuentre por los alrededores incluyndonos a nosotros mismos de manera que preprate para ver numerosos marcadores de posicin.

3/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

1-04, Los ataques cuerpo a cuerpo. Los ataques de cuerpo a cuerpo sern un poco ms dbiles en el personaje que controlamos en esta entrega de Halo, puede que nos lleve un par de golpes eliminar del todo a un tipo con un ataque frontal, por suerte, los ataques desde detrs siguen siendo letales y los machacaremos a la primera, tendrs que permanecer con el botn de ataque cuerpo a cuerpo pulsado para poder completar un asesinato. Los chicos de Bungie ya anunciaron previamente en relacin al tema de los escudos y los ataques cuerpo a cuerpo que en anteriores ttulos de la saga, cuando estabas entrando en el campo del escudo de un oponente y lo sacabas del escudo eliminndolo, cualquier dao que le hicieras anterior a esto se reducira hasta mermar su salud. Por ejemplo, si tenan cinco puntos de escudo an cuando les endiabas por valor de diez puntos de dao, el resultado era que perdan su escudo y se les reduca la salud en otros cinco puntos. Pues bien eso se ha acabado.

Ahora esos cinco puntos adicionales que quedaban de dao para mermar la salud del enemigo sern absorbidos completamente por los escudos cuando desaparezcan, y la salud del enemigo quedar intacta (Hasta que los alcances sin que tengan la proteccin del escudo). Quiz el momento en el que mas vas a notar esto es en los ataques de cuerpo a cuerpo, ya que tus oponentes estarn blindados con el escudo a cualquier grado de dao cuando les ataques, as que no esperes muertes rpidas hasta que desaparezca el escudo, en ese momento les podrs arrear y entonces s que caern a tus pies. Si ests pensando que esto es un problema a la hora de usar armas como el rifle de francotirador puedes descansar tranquilo. Los rifles de largo alcance son una excepcin a esta regla, as como otras armas que lo sern por pura lgica. Una de estas armas es el lanzador de cohetes, es de lgica que estos pepinazos se salten todas las reglas de escudos.

4/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

1- 05, Los asesinatos. Los movimientos de asesinato se pueden realizar al aproximarnos a un enemigo desde detrs y pulsando y manteniendo el botn del ataque cuerpo a cuerpo. Tienes que tener en cuenta que sers susceptible de recibir dao o incluso de ser asesinado tu mismo mientras que ests realizando este movimiento. Las diferentes situaciones en las que realices estos movimientos darn lugar a animaciones variadas, vas a disfrutarlas bastante, aunque como te dejarn con el culo al aire y te pueden hacer bastante dao si te pillan en ese momento te recomendamos que trates de evitar estos movimientos, esto es la guerra amigo, no un espectculo de circo.

5/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

1- 06, La Arena. Aqu viene la diversin en estado puro, comienza la primera temporada de La Arena. Seguro que te estars preguntando Y qu es esto de La Arena? Es un nuevo modo de desafo competitivo que los chicos de bungie nos traen como novedad. Ha llegado el momento de olvidarse de los rankings tradicionales de la experiencias anteriores online de Halo, ha llegado el momento de las clases y las temporadas. Si lo haces bien en este modo entrars en grupos de jugadores protagonistas que sern lo mejor de lo mejor, la lite. Al final de cada una de estas temporadas se archivar tu estatus, y no se te ocurra borrarlo porque si lo haces tendrs que volver a empezar desde cero, y eso duele. La Arena es un nuevo modo de desafo incorporado en este nuevo Halo: Reach y directamente apuntando a los jugadores que puedan probar sus habilidades sobre todos los dems usuarios. Halo: Reach nos ofrecer tambin un montn de desafos variados, pero hay que centrarse en este porque es la bomba, competicin extrema.

Sus reglas son bastante simples: 1. Juega un nmero suficiente de juegos diariamente y recibirs una puntuacin diaria. 2. Gana suficiente puntuacin en cada una de las temporadas o sesiones y entrars en una divisin especial en la que estars entre tus semejantes en nivel de puntuacin. Al final de cada una de las temporadas, todos los usuarios que se han clasificado en un ranking de puntuacin recibirn una clasificacin dentro de sus grupos o divisiones y sus actuaciones individuales en cada una de las listas de La Arena. As que buena suerte porque la vas a necesitar.

1- 07, Habilidades de las armaduras. La mayora de las habilidades que te iremos desglosando a continuacin vienen totalmente ligadas a las clases que escojamos al comienzo de cada nivel y cada una de las veces en las que volvamos a aparecer. Tienes que seleccionar la habilidad que quieras tener en la parte derecha de la pantalla mientras que el temporizador va contando. Las habilidades bsicas ligadas a las clases se pueden controlar todas mediante un solo botn, incluyendo los Jetpack (Que sern algo diferente al salto). Podrs activar o desactivar las habilidades y un medidor que hay en la parte inferior izquierda te indicar el tiempo de recarga que necesitars para cada una de las habilidades. Es importante que ests atento a este medidor para que tengas finalmente una certeza del tiempo que dura cada una de estas habilidades, no todas durarn lo mismo.

6/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

1- 08, El camuflaje activo. Estamos ante uno de nuestros aspectos favoritos de Halo, y est de vuelta en esta nueva entrega de Halo: Reach beta, pues en esta entrega tendremos un control mucho mayor en la manera de utilizarlo. Si mantienes el botn de la habilidad de la armadura pulsado tu personaje se tornar invisible, y solo se nos podr distinguir un poco por un dbil brillo, sin embargo, si nos quedamos totalmente quietos nos volveremos totalmente invisibles, pero en cuanto nos comencemos a mover nos iremos volviendo cada vez mas visibles. En definitiva, se va a tratar de encontrar un equilibrio entre el movimiento y el sigilo y el camuflaje activo nos dar una nueva posibilidad de evolucionar en este sentido. Adems, al activarlo nos sacar de la seal del radar de todo el que nos rodea, incluso del nuestro mismo. As

7/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

que a no ser que tu objetivo no est atendiendo a su radar, se dar cuenta de que algo pasa una vez que comencemos a acercarnos, pero no antes.

Finalmente hay unas cuantas cosas que debers tener en cuenta:

Puedes activar o desactivar esta habilidad para que se vaya conservando la energia que lo dispara.

Si te arrodillas, desaparecers inmediatamente y podrs moverte sin ser visto en absoluto.

Al disparar te vuelves visible, as que tendrs que portar un arma ponderosa para sorprender y matar de golpe o tendrs que esperar hasta que los enemigos se vuelvan de espaldas a ti y no te vean cuando abras fuego.

8/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Una visin de radar un poco distorsionada ser la seal de que un to en forma invisible est cercndose, as que habr que estar atentos a lo que nos rodea.

1- 09, El bloqueo de la armadura. Estamos ante una de las habilidades mas complejas de Halo: Reach beta, el bloqueo de la armadura es una maniobra defensiva que se puede utilizar para obtener una ventaja fabulosa si sabemos la manera y el momento adecuados para utilizarlos. Lo podremos activar manteniendo pulsado el botn de la habilidad. Mientras dure activado te quedars bloqueado en posicin de semiarrodillado y nos mantendremos completamente indemnes a todo dao. No importa lo que te quieran mandar, cohetes, Banshees, o martillos gravitatorios, nos quedaremos tan frescos como una lechuga en nuestra armadura chulona. As que mientras mantengamos presionado el botn de habilidad quedaremos bajo proteccin, y cuando lo soltemos, lanzaremos finalmente un impulso electromagntico que podr eliminar de un plumazo los posibles escudos de los enemigos que se encuentren cerca. El bloqueo de la armadura es un recurso ciertamente sucio, y por eso nos gusta, pero tambin tiene sus contrapartidas. Uno de estos inconvenientes es que cuando lo activamos tendremos que esperar a que se regenere, adems hay otro, y es que si bloqueas tu armadura mientras que estas a campo abierto puedes apostar lo que quieras a que lo mas probable es que ya ests en el punto de mira de algn francotirador que est esperando a que se te acabe la energia que mantiene tu bloqueo.

9/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Finalmente hay unas cuantas cosas que debers tener en cuenta:

El bloqueo de la armadura puede convertirte en una bomba con patas, que adems no te matar a ti. Solo tienes que meterte en sitios estrechos y activar esta habilidad para despejar la zona de tos malos.

El impulse que saltar al final se estar cargando mientras que estamos arrodillados, desataremos una onda grande si lo mantenemos hasta el final de la energia pero tambin podremos sorprender a los oponentes si soltamos antes de que esta suceda.

Este impulso final solo afecta a los escudos, as que tendrs que rematar a tus enemigos con un ataque aadido.

Un grupo de tos que bloquean la armadura pueden alternar esta habilidad para resistir los asaltos ms duros.

El bloqueo de la armadura te hace indemne a los ataques de los vehculos.

1- 10, Habilidades de la armadura, el Jet pack. Estamos ante la habilidad que se podra considerar como la joya de la corona de este Halo: Reach beta. Es absolutamente molona y nos convierte en una especie de pjaro raro, no es realmente un equipamiento ofensivo ni defensivo tampoco, mas bien se trata de un elemento sin precio para conseguirnos una movilidad de un lado a otro realmente alucinante. Ser mucho ms efectivo este desplazamiento que si utilizramos la clsica carrera y adems ser mucho mas divertido. La parte

10/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

mala de todo esto es que este es un elemento ruidoso y nos dejar con el culo al aire y expuestos a todos los gatillos y todos los puntos de mira de las armas de nuestros enemigos. As que la prxima vez que salgas tendrs que echarle una miradita al cielo, parece que all arriba no hay demasiados sitios en los que cubrirse, realmente es que no hay ninguno. As que tendrs que aprender a utilizar este elemento bien, porque el Jet Pack puede resultar un arma muy til para los desplazamientos que te llevar a sitios a los que otros jugadores no podrn llegar nunca, pero te dejar a la vista de todo el mundo si no eres cauteloso en su utilizacin.

Finalmente hay unas cuantas cosas que debers tener en cuenta:

Utilizando desplazamientos controlados podrs cruzar mapeados totalmente recargando rpidamente el jetpack, para ello solo debes controlar el medidor de recarga que estar en la parte inferior izquierda de la pantalla.

11/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Hay que tener en cuenta que las cadas desde Alturas causarn daos, aunque el Jetpack puede neutralizar este dao casi por completo si se utiliza correctamente, solo tendrs que dispararlo justo antes de llegar al suelo.

Podrs eliminar a enemigos incautos disparndoles segn caes, los podrs rematar con un ataque cuerpo a cuerpo y ni siquiera te habrn visto antes de besar el suelo.

Podrs tener una perspectiva nica de los permetros que rodean las banderas y las Calaveras desde el aire. Adems podrs utilizar granadas para despejar el barullo de la batalla y despus entrar tan ricamente a por el trofeo.

Corta los jets cuando vayas a caer y llegars al suelo silenciosamente.

1- 11, Habilidades de la armadura, El sprint. Hace ya mucho tiempo que se haba estado reclamando a los chicos de Bungie que habilitaran la posibilidad de utilizar una opcin de sprint en Halo. Pues ya est aqu, eso s, solo ser posible utilizarla con los Spartans, y nos ofrecer una potencia de desplazamiento rpido cuando lo necesitemos. Necesitar recargarse como el resto de habilidades y solo podremos utilizarla durante un periodo corto de tiempo, sin embargo, puede que sea una de las posibilidades con ms acierto en esta versin beta. Qu te apuntan con un arma de plasma? Pues le das al sprint para desplazarte esos cuantos metros que significarn la salvacin, Qu necesitas llegar a ese arma Spartan Laser antes que otro to? Pues le das y lo tienes hecho en segundos. Ser incluso til cuando vayas a ejecutar un asesinato, haciendo que sea muy efectivo contra el poder de evasin de los Elites. Un sprinter puede desplazarse y matar en segundos sin que nadie se d cuenta hasta estar en el suelo.

12/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Finalmente hay unas cuantas cosas que debers tener en cuenta:

Acompaado de una espada o un martillo podrs realizar mltiples ejecuciones fcilmente entrando y saliendo de las lneas enemigas, as que corre a por el sprint.

1- 12, Habilidades de la armadura, la evasin. Te acuerdas de lo que los lites hacen en el modo campaa Halo rodando por todos lados? Bueno pues los Elites podrn seguir hacindolo en este nuevo Halo: Reach multiplayer beta pero esta habilidad no estar disponible para los Spartans. La evasin es una maniobra de huida principalmente, ya que nos permitir esquivar los ataques a la misma vez que nos ponemos rpidamente a cubierto. Pero no debemos caer en el error de pensar que es solo eso, porque tambin se podr utilizar como un movimiento agresivo. Cuando te evades, puedes cubrir espacios ms amplios que si vas andando, de manera que se podr utilizar para distancias que nos separen de un objetivo de asesinato. Hay tipos a los que parecer imposible alcanzar a tiempo para sorprenderlos por la espalda, pero si contamos con la evasin en nuestra armadura los alcanzaremos en dos rodadas, de manera que cuando se quiera dar cuenta de lo que est pasando tendr un sable de energia en el lugar en el que sola tener el estmago.

1- 13, Los modos.

La Arena. Estamos ante un nuevo modo de partida competitiva en la que dejamos atrs los rankings de puntuacin tradicional de las anteriores experiencias online de Halo, ahora estas puntuaciones se vern sustituidas por temporadas y por clasificaciones. Si juegas bien tus bazas podrs entrar en grupos de luchadores en los que estarn los mejores de los mejores, pero al final de cada una de estas temporadas tu estatus quedar guardado, borrado y tendrs que volver a trepar hasta lo mas alto de nuevo. Este nuevo modo est pensado para los jugadores especialmente competitivos en los que se

13/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

valorarn los rankings y las habilidades por encima de cualquier otra cosa.

El Juggernaut. El llamado "Juggernaut" tiene un martillo gravitatorio, sus escudos estn potenciados y su salto tambin. Si eliminas al Juggernaut, t te convertirs en el siguiente Juggernaut. Podrs ir anotndote puntuacin matando a los otros jugadores y al mismo Juggernaut. El sper escudo del Juggernaut se puede reducir con las armas de ataque y drenaje de fuerza (Como puede ser la pistola de plasma). Ganar el jugador que cuente con una mayor puntuacin al final de cada partida.

El Head-hunter (Cazador de cabezas). Cuando los jugadores sean eliminados soltarn una Calavera, debes recoger tantas Calaveras como seas capaz y llevrtelas a los sitios designados (Que sern unos anillos blancos) que vendrn marcados en el mapa. Estos distintos receptculos no sern fijos y se mantendrn en movimiento durante la partida. Los jugadores que tengan varias calaveras en su poder Las soltarn todas cuando sean eliminados. Tendrs que reunir 25 calaveras para conseguir triunfar en esta partida. Si un personaje logra depositar diez calaveras o ms de una sola vez ganar la partida (Skullamanjaro). El minimapa nos ensear cuantas Calaveras llevar cada uno de los jugadores en todo momento, con lo que sers una mejor presa cuantas mas calaveras portes.

La defensa del generador. En este modo un equipo de Spartans deber defender tres generadores del ataque de un equipo de Elites. Hay un escudo disponible que se podr activar para proteger temporalmente el generador. Los tres generadores tendrn que ser destruidos para que el equipo de los Elites gane la partida. Captura una bandera. En este modo un equipo se concentrar en tratar de defender la bandera mientras que el otro tendr que intentar robarla y llevrsela hasta su territorio. Los equipos cambiarn de funcin ofensiva a defensiva y al contrario tras un periodo de tiempo. No podrs utilizar las habilidades o las armas mientras que llevas la bandera, aunque s que podrs utilizar la misma bandera a modo de arma de combate cuerpo a cuerpo. Un pequeo truco para moverte mas rpido es el de tirar la bandera adelante y volverla a coger agilizando as tus desplazamientos. Stockpile. En este modo habr cuatro banderas neutrales que tendrs que reunir y llevar al territorio propio. Mientras las banderas estn situadas en tu anillo territorial pueden ser robadas, as que ojo. Las banderas debern ser recogidas dentro del lmite de tiempo de un minute y solo dentro de l contarn para subir tu puntuacin. El primer equipo que recoja diez banderas ganar, y si nadie llega a esta cantidad ganar el que consiga ms. No podrs utilizar habilidades ni armas mientras que llevas una bandera, pero podrs utilizar la misma bandera para endiarle al enemigo.

Excntrico (Oddball). Los jugadores tendrn que agarrar una Calavera y quedarse en ella, la partida se contar en segundos y el primero de los jugadores que se quede en la calavera durante dos minutos ganar la

14/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

partida. No podrs utilizar habilidades ni armas mientras que llevas la Calavera, pero podrs endiarle a lo que se mueva con ella para dejarlo seco. El rey loco. Estamos ante una variante del modo llamado el rey de la colina, sustituiremos la colina por un anillo que cambia de localizacin cada treinta segundos. El primer jugador que pase cien segundos dentro del anillo ganar. Es importante que tengas en cuenta que dentro del anillo debes estar solo para que te cuente el tiempo.

Tres argumentos (3 Plots). Como sucede en la modalidad de El rey de la colina, irs ganando puntos mediante la captura de territorio. Habr muchos territorios con los que te podrs hacer, y podrs dejar un territorio cuando lo tengas capturado y seguir ganando puntos. Podrs hacerte con el territorio de un oponente arrebatndoselo y ocupndolo. Asesino. Estamos ante un Deathmatch" en toda regla en el que el jugador que consiga el mayor nmero de muertes (Ajenas, claro) ganar.

Equipo S.W.A.T. Este modo es bastante parecido al anterior llamado Asesino, la variante ser que en este modo los jugadores no podrn utilizar escudos ni radares.

Asesino del Covenant (Covy Slayer). Esto va a ser fcil de describir, es una variante del modo llamado asesino (Slayer) pero solo vas a controlar a Elites.

Asesino profesional. Este modo ser lo mismo que el asesino pero no podrs contar con la ayuda del radar.

Capitulo 2: Armas

2, Halo reach; Armas.

Muchas de nuestras armas favoritas vuelven en esta nueva entrega de Halo, aunque se ha acabado la posibilidad de manejar dos armas a la vez y muchas de las armas clsicas de la saga estarn ligeramente cambiadas. En esta seccin te dars cuenta de por qu nos hemos dejado los dedos en los gatillos de nuestros mandos.

15/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

2-1, Armas de los UNSC.

Magnum M6G PDWS: Segn la opinin de algunos, la DMR (El Rifle personalizado M392) los desplaza un poco sacndolos del meollo de la accin, si este es tu caso, tendrs que echar mano de tu verdadera arma secundaria el pistoln Magnum. La Magnum est de vuelta y regresa ms potente que nunca. Agrrala un solo segundo y te asaltar la nostalgia de los das en los que jugaste a Halo: Combat Evolved. Pero scate esas lgrimas de nostalgia, no queremos llorones en este juego. La Magnum nos conseguir una baja enemiga en solo cinco aciertos al oponente cuatro en el cuerpo y uno en la cabeza. Dispara ms rpido que la DMR (El rifle personalizado M392), aunque solo es realmente efectiva en distancias cortas, adems si disparas demasiadas veces te quedars sin municiones en dos segundos. Es un poco difcil de dominar, pero si logras hacerlo, tus oponentes te maldecirn hasta el final de sus das por haberlos eliminado desde tan cerca. As que cuando ests en estas distancias, asegrate de equiparte con la Magnum. Para nuestro gusto tiene una ventaja ms, podrs asistir a la mejor animacin de eliminacin del juego.

16/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Escopeta M90 CAWS: Esta escopeta es una de las pocas armas del juego que resulta ideal para matar a alguien de un solo disparo, La pega? Pues s, hay una, y es que tendrs que tener al oponente cara a cara para conseguirlo. La efectividad total a cortas distancias vendr compensada por su falta de poder de dao en distancias largas o medias. Una cantidad muy limitada de municin te obligar a ser un hacha apuntando para conseguir aciertos plenos o de lo contrario te arriesgars a ser cazado durante sus frecuentes recargas.

Rifle personalizado M392 (Nuevo):

17/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Estamos ante un arma con la que mantenemos una relacin bastante curiosa de amor- odio desde el Halo 3. Bsicamente esto puede ser porque es posible que no tengamos ni idea de la manera correcta de utilizarlo. Este rifle tambin llamado DMR (Designated Marksman Rifle) puede ser una maquina de volar cabezas si realmente sabes lo que tienes entre manos. Perder un poco de efectividad en las distancias cortas, pero en las medias y largas resultara mortal, al igual que la Magnum, la DMR tendr que acertar cinco disparos para poder finalizar con el blanco y gracias a su retroceso suave, vas a sentirlo como si fueran las palmaditas en el culo de un bebe. Ten siempre presente que los precavidos y los pausados suelen ganar las carreras de fondo.

Rifle de asalto MA37 ICWS (Nuevo): Esta arma es perfecta para las distancias cortas si no te fas demasiado de las posibilidades de tu Magnum. No es que sea terriblemente poderosa, pero tampoco es dbil en su poder de fuego, sera un gran compaero de los encuentros fortuitos con el enemigo. Podrs realizar explosiones controladas con la AR (El rifle de asalto) para una mayor eficacia, pero si lo que quieres es entrar en todo el centro del tomate escupiendo fuego con tu arma, esta es tu amiga. Solo debes tener presente que la AR en este Reach beta estar mas indicada para la afinacin del disparo que para el poder de fuego bruto, as que si te ves enmedio de un fregao con este arma debers acercarte a los objetivos tanto como puedas para hacer pupa de verdad.

18/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Rifle de francotirador (Sistema 99D Anti-materia) (Nuevo): Esta arma ha sufrido un pequeo regreso en su tecnologa en esta nueva entrega, la minipantalla ha desaparecido. De todos modos sigue siendo algo espectacular en poder de fuego ya que con dos disparos certeros acabaremos con el que se nos ponga por delante. La sensacin que nos deja es que tiene un poder de alcance infinito, aunque la capacidad de municin es harina de otro costal, sera muy limitada. Cuenta con un retroceso bastante importante y con un tiempo de recarga lento, esto, lejos de significar que todo el mundo huira de este arma, viene a decirnos que solo los mas certeros a la hora de disparar sabrn sacarle todo el jugo, no en vano la mayor parte de las bajas en las partidas las provocaran los disparos de los francotiradores.

Lanzador de granadas M319 (Nuevo): Por fin aparece un arma que har que toda la diversin loca no sea exclusiva de los chicos del Covenant. Aqu llega el lanzador de granadas para que los Spartans se lo pasen de fabula. Lanzaremos granadas normales, de fragmentacin, adems de un par de cosillas extra que podremos hacer. Lo malo de este arma es que en Halo: Reach Beta las armas de fragmentacin sern mas o menos como enfrentarse a esas mquinas que envan bolas para batear, o sea que harn poco dao cuando le acierten a un enemigo. Sin embargo podremos utilizar el lanzador de granadas para un par de cosillas como las que te vamos a contar ahora. Tenemos la posibilidad de lanzar una granada y verla rebotar hasta que haga explosin o podemos mantener el botn del gatillo pulsado cuando disparemos, de esa manera la granada no explotara hasta que lo soltemos. Esta posibilidad nos vendr de fabula para sabotear pasos de vehculos o sembrar el terror entre los enemigos a la vez que sumamos puntuacin en juegos como el Stockpile. Y por si fuera poco todo esto, estas pequeas granadas tambin soltaran una onda cuando detonan que deshabilitaran los escudos en un rea alrededor.

19/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Lanzador de cohetes M41: El lanzador de cohetes no es tan fcil de manejar para sumar puntos como se puede pensar en un principio, el manejo es lento y torpe pero tiene unos cohetazos que limpiaran la zona de todo lo que se mueva (Ojo que eso te incluye a ti), as que si finalmente te decides por el solo tenemos un consejo para ti, apunta a los pies del objetivo.

El laser Spartan: El increble poder de disparo del laser Spartan vendr compensado por los tres segundos de recarga que necesita. Es difcil hacer blanco con esta arma cuando estas manejando un vehculo rpido, pero por otra parte esta arma es la ideal para dispararle a los vehculos. Muchos jugadores optan por recargar continuamente el arma, esto es muy recomendable si mantienes una posicin desde la que te puedes mantener a cubierto y hay pocas posibilidades de que el enemigo se acerque. 2- 2, Armas del Covenant.

20/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Repetidor de Plasma (Nuevo): Estamos ante un arma realmente interesante, como ya nos dijeron los chicos de Bungie, el repetidor de plasma es la respuesta del Covenant al rifle de asalto de los UNSC y esencialmente viene a sustituir al rifle de plasma del Covenant (Nombre que no dejaba de tener su gracia ya que no se pareca a un rifle ni de lejos). El funcionamiento del repetidor de plasma sera bastante simple, si lo utilizas muy seguidamente y durante un tiempo demasiado prolongado se recalentara, lo que rebajara mucho su eficiencia en combate. Tendremos que pulsar para evitarlo el botn de recarga de municin, de esta manera se enfriara y volveremos a poder utilizarlo. Nunca parara de funcionar, no importa lo recalentado que llegue a estar, aunque lo ideal sera que lo tengamos a pleno rendimiento, as que presta atencin a este apartado.

21/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Espada de energia: La espada de energia est recomendada para combates a distancia muy cercana. Sera especialmente valioso para las ejecuciones silenciosas, y no es nada recomendable acercarse a un enemigo que porte cualquier arma de frente equipado con esta espada, a pesar de que tiene un gran poder y eliminara al enemigo rpido.

Martillo gravitatorio: Podrs sembrar el dolor en las muchedumbres de enemigos y enviar por los aires a cualquier osado que se te acerque con el martillo gravitatorio, as como sera un seguro de muerte para el incauto que se encuentre bajo l cuando caiga. Ahora que te hemos alucinado un poco con sus poderosas cualidades tenemos las malas noticias, es lento. As que aunque sea un arma de administrar muerte como pocas, si logras acercarte a un enemigo sigilosamente, tienes otras armas a las que puedes

22/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

optar y que sern mejores que esta.

La pistola de Plasma: La pistola de plasma cuenta con unas cuantas utilidades que pueden haber pasado desapercibidas hasta ahora. As te podemos decir por ejemplo, que cuando tengas este arma cargada, eliminara completamente el escudo de un enemigo y casi para a los vehculos (Tenlo en cuenta para utilizarlo en detener a los Warthog). Pero ojo porque si mantienes demasiado tiempo la carga la perders y

23/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

quedaras temporalmente aturdido. Ni lo intentes con los disparos de uno en uno, son de pena.

Rifle de aguijones (Nuevo): Los aguijones (Needlers) son una municin que ha conseguido convertirse en un clsico de Halo, y como no poda ser de otra manera estn de vuelta en esta entrega, pero en esta ocasin le ha crecido un hermano mayor. Este rifle de aguijones es una versin mas lenta aunque mas certera del arma secundaria de los Covenant que lanzaba agujas rosas transparentes destinadas a sembrar el dolor por todos lados. Al igual que sucede con el rifle personalizado de los UNSC, el rifle de aguijones puede acertar en plena cabeza y matar desde distancias largas, pero adems tambin podr utilizar sus habilidades para enviar explosivos. Para provocar estas explosiones tienes que lanzar una cantidad importante de dardos a tu objetivo y ya est, la explosin est garantizada. Este pequeo truco es una excusa mas para quedarnos colgados de esta maravilla de arma, no solo lanzaremos dardos sino que adems podremos hacer que los enemigos exploten garanta de diversin.

24/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Aguijn (Needler): Este arma que nos resulta tan familiar ya, rpida en el fuego, provoca un extra de dao cuando logra explotar en nuestros pobres oponentes. Si mantenemos el punto de mira en el objetivo provocaremos un dao exponencial. Es el arma ideal para las distancias medias, se desdibuja en la distancia larga y es demasiado lento en la distancia corta.

Can Fuel Rod:

25/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Esta arma es muy similar al lanzador de cohetes, un poco ms dbil de dao causado y un poco ms rpido en el disparo. Sus proyectiles se desplazan lentamente y son bastante fciles de esquivar en largas distancias.

Rifle Focus (Nuevo): Basta mirar un segundo esta arma para pensar que no tiene en absoluto la pinta de ser peligrosa. A nosotros personalmente nos gusta el diseo del arma, pero eso no es todo lo que tiene para darnos este arma es una especie de hibrido entre los rifles de francotirador de los Jackal, con su precisin, y el poder destructor de un rayo laser continuo. Adems, y como aadido, provoca un ligero aturdimiento cuando haces diana. Es bastante terrible ver a un oponente equipado con esta arma, es ideal para cazar jugadores equipados con Jet Pack y van volando por los aires. As que pajaritos de los aires, estais avisados.

Lanzador de Plasma (Nuevo):

26/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Viendo a esta maravilla en accin nos preguntamos cmo hemos aguantado tanto tiempo viviendo sin haberlo disparado antes. Estamos ante un bicharraco que es capaz de lanzar a la vez hasta cuatro granadas de plasma, dependiendo todo de nuestras preferencias. Podremos lanzarlas poco a poco y de una en una para darle al enemigo raciones pausadas o permanecer con el gatillo pulsado hasta que se iluminen los iconos de las cuatro granadas y despus soltarlas para dar una racin extra de destruccin al enemigo. La verdad es que estas granadas estn muy bien, solo vas a tener que ir con mucho cuidado cuando veas a un enemigo equipado con este lanzador y matarlo para arrebatrselo.

Capitulo 3: Mapas Parte 1

3, Halo reach; Mapas.

3- 01, Powerhouse.

Es importante tener en cuenta desde un primer momento que las localizaciones de las armas cambiaran dependiendo del modo de juego que vayas a jugar (Por ejemplo, en el modo de juego Juggernaut, el martillo gravitatorio no aparecer, as que no busques). Cada una de las localizaciones tiene un nombre que podrs ver en la parte inferior izquierda de la pantalla, bajo el radar. De todos modos podrs ver los lugares ms importantes identificados en la fotografa que te hemos dejado abajo.

27/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Est claro que es necesario tener a disposicin un mapa para irnos organizando, pues aqu lo tienes. Comenzaremos con Powerhouse que nos tiene reservado toneladas de diversin, tanto es as que seguramente pronto se convierta en el favorito de los usuarios. Esta localizacin recreara las instalaciones de una planta hidroelctrica, y en ella habr variedad como para agradar a cualquier jugador, alturas y espacios abiertos enormes, estrechos pasillos, inclinaciones mortales y cadas vertiginosas Los jugadores que vayan equipados con Jet Packs contaran con una ventaja clara en Powerhouse porque los puntos de vista desde las alturas delataran a los oponentes y sera muy fcil saltar sobre los que estn luchando en los pisos inferiores. Como sera una constante en todos los escenarios de Reach beta este tendr una calidad grafica muy alta y cabe destacar los efectos del agua, realmente realistas. Hablando del agua no te olvides de ir hasta el fondo de la presa, all podrs encontrar un lanzador de cohetes que sera especialmente indicado para mandar por los aires a los enemigos.

28/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Gua del mapeado de Powerhouse. El arma que todo el mundo querr tener y hacia la que todos terminaran corriendo (O volando) en este Powerhouse es el lanzador de cohetes. Apoyado contra una pared, en un estrecho lugar que habr justo debajo del puente que lleva a la parte de fuera de Powerhouse estar situada la citada arma. Te dejamos un truco realmente malvado para este mapa, tira unas cuantas granadas dentro cuando comience la partida y todo el mundo corra para coger el lanzador de cohetes, saltaran los jugadores por los aires generosamente.

29/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Las estaciones de restauracin de salud se pueden localizar cerca de las puertas que hay en la oficina de Powerhouse (En el primer piso), en el dormitorio y en el hueco para disparar con el rifle de francotirador que hay en el cobertizo.

Entre el dormitorio y el Powerhouse encontraras el patio. Aqu es donde vas a poder encontrar el rifle Focus, otra arma sper poderosa. En la zona de las oficinas encontraras unas duchas en las que es muy fcil que encuentres a los jugadores que guardan calaveras, en el suelo de este lugar podrs encontrar tambin un

30/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

lanzador de granadas, diversin para la pea.

Por las rampas que hay cerca de una enorme puerta en la zona del lateral del precipicio encontraras una escopeta, en la choza, entre el lateral del precipicio y el vertedero central podrs encontrarte con un martillo gravitatorio.

31/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

3- 02, Swordbase. Como sucede con todos los mapeados de las zonas de multijugador de Halo: Reach, Swordbase fue desarrollado como un mapeado para multijugador en primer lugar, y se utilizo luego para incorporarlo en las campaas y en los juegos individuales. Con esto los chicos de Bungie han perseguido que la parte competitiva del juego se parezca lo ms posible a los elementos utilizados para el modo historia de la aventura. Nos encontraremos en Swordbase, un lugar que corresponde a las instalaciones de las oficinas navales de inteligencia. Habr alturas con saltos verticales muy estrechos, tendremos elevadores gravitatorios por todos lados y oportunidades de eliminar oponentes a porrillo. La

32/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

utilizacin del jet pack es especialmente recomendable en este lugar, podremos saltar hasta los lugares mas elevados con una facilidad pasmosa, o evitar un aterrizaje brusco desde estas alturas de vrtigo.

Swordbase es un escenario que puede resultar confuso al principio, se trata de numerosos puentes pasillos y elevadores. Una buena manera de comenzar a familiarizarse con el es dndonos cuenta enseguida de que hay dos mitades en este nivel, la A y la B, y todos los pisos y zonas estarn organizados de acuerdo a esto. En la parte central del mapeado encontraremos el Atrium. En el piso bajo transcurrir gran parte de la accin de la

33/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

partida, es muy fcil encontrar un rifle de francotirador en uno de los extremos, estar en el suelo entre dos pilares (Debajo del puente mas bajo). Sobre este puente encontraras un puesto de francotirador al que podrs llegar con un jetpack, si vas equipado con el rifle de francotirador y llegas hasta allque recen lo que sepan. Como puedes ver en las fotografas que hay debajo se trata de un agujero en la parte superior de la cara B.

Hay tres puentes que cruzan la zona del Atrium. En uno de los extremos del puente mas bajo encontraras una estacin de reposicin de salud. El puente intermedio tiene una sorpresa, el lanzador de Plasma, que estar esperando pacientemente a que un jugador equipado con el jetpack lo encuentre.

34/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Hablando de estas dos caras del mapeado de la zona, encontraras que todos los elementos realmente interesantes estn en la cara A. La espada rayo se hallara en el saln de la zona 2a, estar apoyado contra la pared y debajo de unos monitores de televisin. Cruzando la habitacin veras una ventana que te dar unas vistas bastante interesantes del Atrium. All cerca encontraras una estacin de salud, pues bon apetite amigo.

35/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

En la zona 4a veras unas escaleras que suben hasta una sala de reuniones. Pues bajo estas escaleras podrs encontrar la escopeta. Cerca de all veras unas cuantas granadas de plasma que estarn en el suelo as que abre bien los ojos.

36/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

En la cara B tendrs una estacin de reposicin de salud que encontraras en el centro de control del piso 1b, estar en el final de las escaleras que llevan hasta subir a la zona 3b.

Capitulo 4: Mapas Parte 2

3- 03, Boneyard. La invasin se puede dividir en tres asaltos, y el mapeado, as como las armas y los vehculos, cambiara en cada uno de ellos. En esta gua te vamos a ofrecer la progresin dentro de este mapeado en cada uno de los tres asaltos (La invasin asesina u otros modos de juego en este escenario funcionaran de manera diferente). El ltimo objetivo para los Elites en este mapeado sera ir ocupando territorios durante el desarrollo de los dos primeros asaltos, y despus capturar un ncleo y llevrselo de vuelta a un Phantom del Covenant a un lugar que hay sobre el lateral del abismo. Los marines del UNSC solo tienen que evitar que esto llegue a suceder. Es importante que sepas que aunque se lleven al ncleo hasta las escaleras que hay para acceder al Phantom, si no llegan a depositarlo en el punto reluciente

37/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

que es su objetivo, el bando de los UNSC ganara la partida.

Invasin: primer asalto. En este primer asalto los chicos de la UNSC defendern el agujero, es la planta superior de un enorme edificio con dos territorios diferenciados en su interior. El bando que controle al Covenant, que comenzaran la partida en el suelo, en una zona cercana, debern intentar capturar los territorios y para ello tienen que quedarse dentro de ellos por un tiempo total de 20 segundos. El otro bando puede

38/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

capturar territorios tambin y los puntos de tiempo se irn cumulando sin importar quien esta capturando los territorios.

En este primer asalto no encontraras armas molonas, aunque podrs hacerte con un rifle de aguijones cerca del lugar en el que aparecern los Covenant. Estar apoyado en un tnel bastante largo, tambin encontraras bastantes estaciones de restablecimiento de la salud por los alrededores de la zona de seguridad. Encontraras una de estas estaciones en una columna entre los dos territorios. Tambin hay estaciones de restablecimiento de la salud en ambos lados del lugar que hay en las escaleras que llevaran a una habitacin. Los campos de fuerza evitaran que explores la otra mitad del nivel por ahora.

39/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Invasin, segundo asalto. Este es el momento en el que el mapeado se pondr interesante, cuando oigas una voz que anuncia que el territorio est ocupado, sera seal de que la gente del Covenant ha capturado los territorios y las fuerzas de los UNSC deben retirarse hasta la refinera. Aparecern dos nuevos territorios en un nuevo edificio llamado la refinera: uno de ellos est fuera del edificio y el otro est dentro del ncleo. Los

40/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

campos de fuerza que bloquean el acceso al desguace y a la refinera (Otro edificio completo y un campo de batalla) desaparecern y aparecern en el mapa muchas armas y vehculos que se pondrn a nuestra disposicin.

Aparecer un Ghost inmediatamente en la zona de aproximacin de la que salen los Elites en el asalto nmero uno, y muy poco despus de l encontraras un Wraith. Estos vehculos se podrn manejar por los Spartans si se mueven lo suficientemente deprisa, aunque lo mas normal es que caigan en las garras de la gente del Covenant.

41/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Por suerte para los Spartans, aparecer un Warthog en el muelle que hay al lado de la refinera. En contra de lo que pasa con los vehculos del Covenant, estos solo podrn ser controlados por los Spartans que aparecern en el garaje. Elige el lugar correcto para aparecer una vez que te hayan eliminado y podrs coger el Warthog, podrs utilizarlo para defender eficientemente la zona exterior que hay cerca del muelle.

42/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Los arsenales de armas del Covenant aparecern tambin de repente en ambos lados de la zona en cuanto comience el segundo asalto. En cada uno de estos alijos de armas podrs encontrar un lanzador de Plasma y un rifle Focus. Asegrate de pasar por este lugar de camino que te repliegas hasta la refinera, y como estarn cerca de las dos estaciones de reposicin de salud aprovecha tambin para tomarte un respiro.

43/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Por su parte, los Spartans tambin tendrn acceso a dos arsenales con armas increblemente molonas. Uno de estos alijos de armas estar detrs del ncleo en el piso tres de la zona de la refinera. Sube por las escaleras hasta las pasarelas que hay sobre el ncleo y te encontraras con un laser Spartan, con un lanzador de cohetes y con un rifle de francotirador.

44/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Tambin te encontraras con un kit de salud en este lugar, haciendo de este sitio un lugar ideal para defender el territorio interior que quedara justo debajo de nosotros en el asalto dos o el ncleo en el asalto tres. Encontraras dos estaciones de reposicin de salud en el piso dos y tambin alrededor del ncleo. Otro alijo de armas de Spartans estar en un pequeo edificio que hay en el desguace en el que aparecer el Phantom del Covenant en el asalto tres. Podrs hacerte con un laser Spartan, un lanzador de cohetes y con un rifle de francotirador en este lugar, pero como sucede en el garaje del Warthog, tendrs que iniciar la partida desde all para poder cogerlos.

45/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

El techo de este edificio es un lugar ideal para utilizar desde el el laser Spartan en cuanto tengas acceso a un Jetpack que saldr en el asalto tres, y hablando del asalto tres

46/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Invasin: tercer asalto.

47/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

En este asalto las cosas se van a ir definitivamente de madre, el bando del Covenant tendr que capturar uno de los dos territorios en el anterior asalto antes de tener acceso al ncleo. Llegados a este punto comenzara el asalto tercero y el ncleo se convertir en vulnerable. Los Covenant debern hacerse con el ncleo que estar dentro de la refinera y llevarlo hasta el Phantom que hay al borde del desfiladero que hay fuera de la enorme estructura.

Como te podrs imaginar el ncleo har las veces de bandera, y no podrs disparar mientras que lo portes, adems de esto, si lo arrojas, los Spartans no podrn volver a cogerlo o devolverlo a su sitio. Cada uno de los

48/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

bandos tendr acceso a nuevos vehculos y los que estaban disponibles anteriormente volvern a estarlo en las mismas localizaciones.

El tanque Scorpion aparecer en el garaje de los Spartan cerca de donde se encuentra el Warthog. Es importante que recuerdes que este vehculo solo podr ser manejado por los Spartans que aparezcan en el garaje.

49/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Adems de todo esto, aparecer un Banshee en la zona de aproximacin (Es la zona en la que aparecieron los Elites en el asalto primero). Podrs manejarlo para que pase a travs de un hueco que hay en los tejados para que se una a la lucha en la zona del desguace.

50/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

3- 04, Overlook. Este es el ltimo de los escenarios que tendremos disponibles en el Beta. Es uno de nuestros escenarios favoritos, y en el podrs encontrar una excelente combinacin de pequeas zonas exteriores complementadas por secciones interiores propicias para las luchas mas cercanas.

51/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Los Elites saldrn de una zona con csped, se llama la colina, y los separara de los Spartans un puente de madera, los Spartans estarn custodiando un puesto avanzado al que le suministra energia tres pequeos generadores. Pues ya te puedes imaginar lo que se espera de nosotros en el modo Defensa de los generadores, mantener esas manazas de aliengenas lejos de nuestros asuntos. Al comienzo del asalto aparecer volando un Longsword y nos dejara caer unas cuantas cosillas, as que los Spartans tendrn que irse hacia esa zona si quieren pillar algo (estar cruzando el puente), porque si los enemigos se hacen con el laser Spartan , olvdate y apaga la luz que no hay nada que hacer

52/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Los generadores tendrn su propio medidor de estado de salud, podrs consultarlo en todo momento en la pantalla mirando a la esquina inferior derecha. Para destruir a uno de estos generadores podrs utilizar cualquier arma, las mas efectivas sern las de ataque cuerpo a cuerpo, pero para los ltimos golpes tendrs que utilizar un arma de fuego ya que cuando hagan explosin se llevaran por delante cualquier cosa que este por los alrededores.

53/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Los Spartans podrn asegurar la zona con un escudo que durara unos treinta segundos, lo que har que durante este tiempo el generador sea invulnerable a cualquier ataque. No vale de nada disparar mientras que el escudo este activo, as que mira antes de malgastar tus municiones intilmente. Inmediatamente despus de que se agote el escudo comenzara la tralla de verdad, se abrir un pequeo resquicio durante el cual los Elites podrn daar algo al objetivo.

54/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

El generador llamado C (Charlie) estar en la zona de las rocas (A la izquierda si te ests aproximando con el bando de los Elites). Estar al descubierto y podrs dispararle con el rifle de francotirador desde un lugar que este relativamente a salvo. Habr una torreta que tendrs que eliminar y que estar defendiendo al generador aunque normalmente estar ms ocupada defendiendo al generador A.

55/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Podrs encontrar al generador B (Bravo) dentro del granero, que es el edificio solitario que veras en el mapeado en el nivel superior. Hay muchos lugares desde los que podrs participar en la reyerta y aun as permanecer a cubierto. Las ventanas deben ser objetivos prioritarios para lanzar unas cuantas granadas, as que activar escudos para proteger este generador sera peligroso pero necesario.

56/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Lo mejor es que elimines a los atacantes desde la distancia, ya que este generador suele ser la llave para ganar o perder la partida. Cerca de all encontraras estaciones de restauracin de la salud y una estancia llenita de municin para que los Spartans se diviertan.

57/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

El generador A (Alpha) estar en la zona boscosa (A tu derecha si te aproximas con el bando de los Elites) y es el generador que esta ms desprotegido. Casi se puede alcanzar con un rifle de francotirador desde el otro extremo del mapeado.

58/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Podrs coger armas de tres vainas que caern en ciertos lugares al principio de el asalto, no te podemos decir el lugar exacto porque estos lugares irn cambiando aleatoriamente en cada una de las diferentes partidas. Cada una de las vainas contiene lasers Spartan, lanzadores de cohetes o rifles de francotiradores, todas ellas increblemente tiles en este modo de juego. As que cruza el rio y vete al lugar desde donde salen los Elites y podrs alcanzar un envi de armas.

59/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Sea como sea, las vainas tambin aparecern en el bosque que hay al lado del generador A y en la zona de las rocas que hay al lado del generador C.

60/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Todas las estaciones de reposicin de salud estarn localizadas en la zona del granero, alrededor del generador B (Bravo). No te olvides de reponer la municin en el lugar que hay en el granero si vas controlando a un Spartan.

61/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Capitulo 5: 01: Contingencia de invierno

01: Contingencia de invierno. Multijugador.

Contenidos: 1, El equipo Noble. 2, La tripulacin Skeleton.

1, El equipo Noble. Tras saltar desde el Falcon, t y el resto del equipo Noble descenderis a travs de una granja para comprobar un punto crtico. Si ests jugando en el modo de dificultad legendario, podrs recoger un data Pad en este lugar. Puedes revisar la casa o dirigirte hacia el sudoeste recorriendo el sendero que recorre el lateral del acantilado. Pasa a travs de la casa, te puedes detener en ella y escuchar la conversacin que tendr lugar entre Jorge y los granjeros, o te puedes dirigir hacia el este. Desplzate a travs de la siguiente casa para que tengas un primer contacto con la gente del Covenant, te encontraras con un Skirmisher en el techo. Elimnalo a travs de la ventana con la ayuda de tu pistola, despus puedes seguir bajando hasta el stano, lugar en el que encontraras a muchos mas Skirmishers y Grunts. Mtalos y despus dispara al enorme tanque de gas que hay fuera para que explosione, con suerte te cargaras de camino a muchos enemigos.

62/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Intenta mantenerte detrs de los dems miembros del equipo Noble para ir saliendo, ya que ellos atraern a la mayora de los enemigos y as tu podrs actuar como fuego de cobertura (esta Estrategia la podrs aplicar durante el resto del juego).

63/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Tras eliminar a todos los miembros del Covenant, desplzate hacia el nordeste bajando por la colina y pasando por el puente pasando a encontrarte con el siguiente grupo enemigo. Intenta acertarles en la cabeza con la pistola para despacharlos rapido. Ahora toca ir al este pasando la cascada y corriendo hacia el cobertizo para cubrirte mientras que vas luchando con el siguiente grupo enemigo en el que encontraras los primeros Elites. Deja fuera de combate sus escudos utilizando el rifle de asalto (tambin puedes utilizar la pistola de plasma que dejara un Grunt muerto) y despus djalos fritos con un disparo en la olla. Djate caer por la colina hacia el norte y salta en el camin. Espera a que Jorge y Carter se te unan. Sigue despus el camino hacia el este dejando que Jorge se cepille a los Covies que haya en el camino. Conduce alrededor de los edificios y sigue avanzando hacia el camino del norte. Un transporte dejara caer un nutrido grupo de enemigos cerca de algunas unidades humanas. Te tendrs que cubrir en el establo y desde all dejarlos secos. Espera despus al segundo y tercero envi de tropas enemigas, despus frete a los Elites y Grunts. Repn tu salud cerca del establo si es que lo necesitas, despus salta al interior del Falcon. Te dejaran caer en el campo de combate, lugar en el que te estarn esperando algunos Jackals y Grunts. Despus de eliminarlos entra dentro del edificio mientras aguardas al siguiente envi de tropas, cuando lleguen cepllatelos (Sern muchos) y espera a que Kat abra la puerta. En cuanto oigas que ya estn abiertas corre y pasa.

2, La tripulacin Skeleton. Entra en las instalaciones y podrs ver una escena cinemtica, despus sigue a Jorge hasta el interior encontrndote con muchos ms enemigos. Deja que tu compaero Spartan se encargue de algunos mientras que flanqueas al enemigo por la izquierda. Puedes hacer otra cosa, y sera mucho ms facil, le puedes disparar a un tanque de gas que hay a la derecha y as te cargas a todo el grupo de un golpe.

64/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Sigue avanzando hasta que Jorge te diga que los fras. Entonces tendrs que lanzar una Granada por el lugar por el que estarn entrando los Covenant y cbrete despus entrando y saliendo para disparar. Mata a los Elite, coge su espada y mata al otro Elite con el rifle conmocionador, despus sigue las instrucciones de Carter y reinicia la unin acabando as la misin.

Capitulo 6: 02: La base Oni Sword

02: La base Oni Sword. Multijugador.

Contenidos: 1, La mejor defensa 2, La distancia mnima de seguridad. 3, Oficina de inteligencia naval.

1, La mejor defensa Comenzaremos en esta misin acompaados por un determinado contingente de marines y con Kat. Lo primero que tienes que hacer es buscar cobertura detrs de una caja o de una pared y buscar a los Grunts y Jackals que hay por all ademas de un Elite que estar en la parte superior de la derecha desde tu posicin. Desplzate por la parte de la izquierda del camino ascendente utilizando tu D.M.R. para eliminar a tantos enemigos como puedas. Tienes que estar atento porque te pueden intentar alcanzar subiendo por las rampas que hay tanto delante como detrs de tu posicin.

65/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Cerca del final de este camino hay un rifle de francotirador apoyado contra un borde. Utilzalo para encargarte de los Elites que todava queden (nota: si alguno de ellos est situado cerca de algn depsito de fuel o una carretilla elevadora disprales para causar una tremenda explosin que los elimine). Mata a los pocos Skirmishers que hay despus de la zona principal y baja hasta el edificio que estar marcado por una nueva orden. Coge el localizador de objetivo y sal afuera. Intenta cubrirte detrs de las grandes rocas y endale a uno de los Wraiths con tu nuevo juguete. Intenta esperar hasta que estn lo suficientemente cerca para eliminarlos con un solo disparo (De camino desbloquearas un logro y conseguirs librarte del dolor de cabeza que supondra darle a cada uno por separado).

66/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Mata a los Grunts y Elites que queden, coge el lanzador de cohetes de una de las colinas cercanas al lugar en el que estaban los Wraiths, y salta en el Warthog. Conduce con cuidado dirigindote hacia el sudoeste, y buscando estar siempre detrs de las rocas para evitar ser alcanzado por el fuego enemigo y de vez en cuando deja que tu Gunner elimine a los Ghosts y a la infantera o simplemente los dejas atrs. Llvate al Warthog hacia la AA Gun y una vez mas, deja que tu Gunner elimine a tantos enemigos como os sea posible antes de saltar para activar el arma del techo que hay al lado. Ten mucho cuidado con el Elite dorado que hay aqu arriba con un lanzador de Plasma, dale fuerte con el lanzador de cohetes que cogiste anteriormente. Activa la AA Gun y destruye a los Ghosts que hay abajo con los cohetes o con el lanzador de Plasma. Coge el rifle de francotirador que hay en el edificio del sudeste de la AA Gun, salta en tu flamante y nuevo transporte y sigue por la curva. Sal en la parte alta de la colina e intenta darle con el rifle de francotirador a unos cuantos Elites y Grunts (Y si puedes a los conductores de los Ghost) antes de bajar. Deja que tu Gunner arrase a todo el que se te escape, despus sigue hacia el nordeste. Activa el generador, mata a los dos Jackals que hay al final del saliente y coge el rifle de francotirador que hay cerca. Algunos Skirmishers treparan hasta lo alto del otro edificio, as que ocpate de ellos antes de que comiencen a dispararte desde all. El siguiente paso es conducir en Warthog por el edificio con el interruptor del generador y utilzalo para saltar hasta el techo. Desde este lugar deberas ser capaz de alcanzar con el rifle de francotirador a los dos Elites que hay fuera del Revenant que hay debajo sin preocuparte demasiados de su can (La mayora de los disparos acertaran debajo de la azotea, sin llegar a causarte dao alguno).

67/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Vete hacia el edificio en el que estaban los Skirmishers y trepa hasta la azotea activando all el grupo de comunicacin y ocupndote de los ltimos Grunts retrasados.

2, La distancia mnima de seguridad. Salta hasta el interior de tu nuevo y reluciente tercer Warthog (De dnde sacaran los UNSC el dinero para tantos cacharros chulongos?) y avanza por la curva que hay delante dejando que tu Gunner se ocupe de nuevo de los Revenant y de los soldados que haya por el camino. En la parte superior de la colina te encontraras de nuevo con unos cuantos Revenants y Ghosts acompaados de los soldados habituales. Aparca en lo alto de la colina y trata de alcanzar el can Gauss con tu Warthog para eliminarlos. Tras acabar con todos, dirgete hacia el norte y activa la puerta para volver a entrar en la base Sword. Ahora toca eliminar al Warthog que hay a la derecha de la rampa y volver al can Gauss, dispara a los Covenant segn vayan bajando por la colina desde la izquierda. Sube esta colina y deja que Kat distraiga a un Elite mientras que t te deslizas por detrs para matarlo de manera silenciosa. Despus baja por la rampa y entra en la base Sword, lugar en el que encontraras a dos Hunters esperndote. Hay unas cuantas armas y granadas en la parte intermedia de la rampa que podrs utilizar para acabar con los Hunters. Intenta ocuparte de uno con la granada, despus rodea al otro y disprale por las espaldas. Si no dejas de moverte no va a ser capaz de cazarte con su can Fuel Rod. En cuanto lo hayas eliminado tocaran los Grunts y el Elite que te aguardan en la habitacin con el ascensor, tras discutir la situacin y terminar llevando la razn podrs tomar el ascensor.

68/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

3, Oficina de inteligencia naval. Al llegar al ltimo piso con el ascensor podrs reponer tu salud (Tienes que mirar en la pared que hay a la derecha) y avanzar cautelosamente por el pasillo tirando granadas desde las esquinas para ir eliminando a los Grunts y Elite solo tendrs que ser cuidadoso con su rifle Concussion. Pasa al lugar en el que los otros miembros del equipo Noble estarn luchando con algunos Jackals y Elites. Ayuda a tus colegas a dejarlos fuera de combate y despus sube por las escaleras que hay a la derecha. Mata a los Grunts que encontraras aqu y pasa por el pasillo hasta el otro extremo. Se te acercaran tres Grunts ms desde la esquina de la parte derecha, pues elimnalos y despus pasa a la siguiente habitacin con los otros Spartans y marines. Vuelve por el pasillo hasta el otro lado siendo especialmente cuidadoso con el Elite y los dos Jackals que hay arriba. Gira en redondo en esta habitacin y vuelve por el pasillo una vez mas (Ojo con el Elite dorado que habr en la parte mas elevada equipado con un can Fuel Rod). Mata a los Elites que habr en esta habitacin y sube por las escaleras. Si no habas podido alcanzar al Elite dorado anteriormente, este sera el momento en el que lo tendrs que hacer, despus dirgete hacia el sur pasando a travs de la puerta. Vas a tener que cargarte a dos Jackals antes de poder tener la oportunidad de coger un lanzador de cohetes y una gran cantidad de municin que habr a su lado. Un poco antes de que entres en esta habitacin, algunos Elites te atacaran desde el lateral que hay abierto. Elimnalos envindoles un par de croquetas con el lanzador de cohetes (Hay municin de sobra, no seas tacao), despus fija tu punto de mira en el Phantom y djalo frito para terminar gloriosamente el nivel.

Capitulo 7: 03: Llega la noche

Guia de HALO: REACH para xbox 360

69/95

www.trucoteca.com 03: Llega la noche. Multijugador.

Contenidos: 1, Demasiado tranquilo 2, Deja que los perros dormidos descansen. 3, Lo dejare aqu.

1, Demasiado tranquilo Al comienzo de esta misin corre y sube la colina que hay a la izquierda y pasa entre el hueco que hay en las rocas. Veras a un Elite andando acompaado de bastantes Grunts durmiendo. Tendrs que deslizarte hasta su espalda y asesinarlo, despus te encargaras del resto de la cuadrilla. Tras alcanzar la parte alta de la colina, disprale al Elite con el rifle Focus que hay en el edificio de la derecha. Tras haber dejado patente que has entrado en la fiesta, deja que los otros Elites equipados con jetpacks se acerquen. Elimina al primer grupo que venga, despus un Phantom dejara caer algunos Jackals y Elites mas. Elimnalos de la misma manera que ya lo hiciste con los anteriores, despus dirgete hacia el oeste alcanzando la siguiente zona. Bsicamente te vas a encontrar a la misma gente que en el anterior caso, solo que en esta ocasin habr bastantes Grunts disparando torretas de Plasma. Tendrs que fijarlos como objetivos prioritarios antes de emplearte con los dems. Cuando Jun te diga que todo est despejado dirgete hacia el sur bajando por el sendero.

2, Deja que los perros dormidos descansen. Cuando inicies esta zona te encontraras con dos enormes bestias que estarn masacrando a un grupo de gente del Covenant. Deja que hagan lo que les d la gana y despus aloja un par de tiros entre sus cejas.

70/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Al siguiente lugar al que llegaras es a la estacin de bombeo en donde estn resistiendo casi sin esperanza los milicianos locales. Haz lo que puedas para tratar que sobrevivan disparando con el rifle de francotirador a los enemigos que los rodean, comenzando con los Elites. Si alguno de los resistentes consigue sobrevivir, se te recompensara con extra de armas que la milicia mantena escondidas. Reponte hasta los topes de todo y preprate para enfrentarte con otro Phantom que dejara caer mas Elites y Grunts por la parte del oeste. Si cogiste el lanzador de cohetes de entre las armas, podrs eliminar a un buen grupo de Covenant en cuanto caigan del transporte. En cuanto termines con ellos, Aparecer otro Phantom dejando caer mas soldados por el este. Si no la has hecho antes corre hasta el crculo central y coge un escudo para que te ayude a protegerte y curarte entre los tiroteos. Y por si esto hubiese sido poco, aparecer otro transporte de soldados por el norte. Dales plomo y despus vete al nordeste siguiendo el lecho del rio.

3, Lo dejare aqu. En cuanto pases por el ultimo hueco del lecho del rio, veras una torre Covenant. Pasa por el puente que

71/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

hay al sur y asesina al Elite y a los Grunts dormilones. Dispara con el rifle de francotirador a las torretas de Plasma manejadas por Grunts que hay sobre la torre, despus entra en la base eliminando a los enemigos que haya por all. Sera dificil elegir una estrategia determinada en esta zona ya que los enemigos aparecern por todos lados, pero tu no pares de disparar y de utilizar el escudo cuando veas que estas en apuros. Tambin podrs dejarte caer en el rio artificial para coger un lanzador de cohetes, porque lo vas a necesitar. Tras ocuparte del ltimo grupo de enemigos Jun se dirigir hacia la torre para fijar una carga explosiva y dejndote a ti a cargo de la proteccin mientras que lo hace. Dos Phantoms dejaran caer un buen puado de gente del Covenant, incluyendo entre ellos a dos Hunters. Intenta ocuparte de los soldados, incluyendo a los Elites, antes de ir a por los Hunters. Utiliza una combinacin de tcticas de las que ya usaste en el anterior nivel acompaadas de armas poderosas para frer a los dos behemoths. A continuacin pasa a travs de la puerta que hay al sur soportando una nueva descarga de gente desde un Phantom. Tras eliminarlos sigue hasta que llegues a la siguiente zona en donde habr torretas Sombra. Obviamente estas torretas son el principal escollo a salvar, pero va a ser difcil concentrarse en ellas hasta no haber acabado con los enemigos que haya por los alrededores. Intenta alcanzarlos desde detrs de las rocas y despus sal y coge la torreta eliminando al resto de enemigos. Tras la sangra, Destruye las Sombras para asegurarte la integridad fsica.

Borra al resto de los enemigos y corre por el sendero que va hacia el sudoeste para terminar el nivel.

Capitulo 8: 04: Punta de Lanza

Guia de HALO: REACH para xbox 360

72/95

www.trucoteca.com 04: Punta de Lanz. Multijugador.

Contenidos: 1, El permetro de la tempestad. 2, Poco a poco. 3, La aguja.

1, El permetro de la tempestad. Comenzaras esta misin detrs de un Warthog con dos Banshees que se dirigen hacia nosotros... Djalos que pasen y cbrete detrs de las rocas comenzando inmediatamente a lanzar granadas a los grupos de los Covenant. Trabjate la batalla para seguir subiendo hacia la derecha asegurndote de destruir las torretas sombra, el disparo secundario del lanzador de granadas sera ideal para mantenerlos ocupados y poder hacerlo. Tras acabar con todos los enemigos un Pelican dejara caer un Warthog equipado con lanzacohetes. Pues a que esperas, salta a su interior y condcelo por el sendero que hay hacia el sur. Ve despacio para darle tiempo a tu Gunner para cargarse a los Skirmishers, los Grunts y el Ghost que os encontrareis de camino a alcanzar la AA Gun del Covenant. Sigue el sendero hacia el sur debajo de la AA Gun teniendo especial cuidado con los Revenant, y as podrs pasar al otro lado de la estructura. Tienes que ir saliendo y ocultndote de tu punto de cobertura al este del arma permitiendo de esta manera que tu Gunner elimine al Elite y a los otros soldados. Cuando todos estn muertos, sal y entra en la AA Gun. Elimina el escudo y deja caer como por casualidad una granada o dos dentro (Es que todo se nos cae Verdad?), de esta manera destruiremos la estructura.

73/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Vuelve a saltar dentro de tu Warthog y sigue subiendo por la curva, de nuevo tendrs quedar tiempo a tu Gunner pata que se encargue de los soldados aunque tendrs que ser especialmente cuidadoso con el Wraith que hay cerca del puente. Tu Gunner debera poder ocuparse de la torreta del Wraith, si te acercas lo suficiente no va a poder castigarte con el arma gorda, as podrs finiquitarlo con unos cuantos misiles. Contina por la parte oeste despachando a los Skirmishers hasta llegar finalmente a las nuevas instalaciones.

2, Poco a poco. Aparcaremos despus el Warthog, muy cerca del puente y dejaremos que el Gunner limpie distintos lugares. Utiliza la torreta de misiles para ocuparte preferentemente de la torreta sombra y despus pasa a ocuparte de los soldados que haya por el camino.

Aprovchate para disparar sobre el segundo piso del edificio, podrs eliminar a unos cuantos enemigos y as despejas el camino que vas a tener que recorrer unos pocos minutos despus.

74/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Sube por las escaleras y espera a que los Skirmishers se acerquen desde detrs de la esquina. Ya te has dado cuenta de que hay unas letras en el edificio? ("BXR") pues esto es un pequeo chiste dentro de la comunidad halo de Bungie. Curiosidades aparte continuaremos avanzando y mataremos a los Jackals que hay tras la curva, despus dispara al enorme tanque de gas para eliminar a los enemigos de la plataforma. Sigue avanzando y elimina a los Elites (Si no lo hiciste anteriormente a distancia con la torreta de misiles), teniendo especial cuidado con la torreta de plasma. Sigue avanzando hasta medio camino bajando por las escaleras y busca un Elite con una flecha roja sobre su cabeza que rodeara la esquina, tienes que eliminarlo para conseguir un logro. A continuacin, puedes seguir el paso que continua por la izquierda alrededor del edificio o la direccin directa saltando hasta el techo con el agujero. Deja caer una granada o dos para eliminar a los Grunts que hay esperando debajo, despus djate caer t. Dirgete hacia el oeste saliendo del edificio, cogiendo el lanzador de Plasma y dejando fuera de combate a los dos Ghosts antes de que los Grunts que los conducen puedan alejarse, despus ocpate de los Revenant que hay al sudeste cerca de la segunda AA Gun. Conduce en crculos rodeando esta zona y eliminando tropas de tierra segn avanzas siempre sin perder de vista al Wraith. Puedes destruir o secuestrar el Wraith y subir la colina despus hacia la AA Gun. Segn vas subiendo, un par de Hunters y un enjambre de Drones te atacaran, tienes que retrasar tu posicin y dejar fuera de combate a los bichos, despus te ocuparas de los Hunters. Si te dan problemas, intenta trepar por las rocas hacia la derecha del sendero y lanza granadas desde all a los enemigos.

Destruye la segunda AA Gun de la misma manera y sal fuera despus. Un Phantom dejara caer la ltima remesa de Grunts al sudeste, pero en esta ocasin contaras con la ayuda de un grupo de marines. Espera a que el Falcon aterrice, despus salta dentro y ocupa la posicin del Gunner. Elimina a todos los miembros del Covenant que veas por el camino antes de que tu Falcon se estrelle de bruces.

75/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

3, La aguja. Cuando estemos de vuelta a tierra firme, tendremos que hacernos con el jetpack y eliminar a tantos Skirmishers, Jackals y Grunts como podamos. Dirgete hacia el sudoeste, hacia la aguja del Covenant, volando hacia arriba hasta la parte superior de las rocas para contar con un buen punto de vista. Utiliza el jetpack para secuestrar un Banshee y vuela con l hasta la parte superior del segundo nivel de la estructura antes de salir de tu transporte. Tienes que subir utilizando el ascensor azul antigravedad hasta arriba y eliminar a los Grunts, teniendo especial cuidado con el Elite que est armado con la espada. Puedes eliminarlo con un disparo cargado de la pistola de plasma seguido de cualquier arma secundaria que tengas, despus activa la consola para desactivar los escudos y as finalizar este nivel.

Capitulo 9: 05: Larga noche de calma

05: Larga noche de calma. Multijugador.

Contenidos: 1, Piso primero: Aliens, playas y estaciones de lanzamiento secretas. 2, Y el caballo sobre el que volaste.

1, Piso primero: Aliens, playas y estaciones de lanzamiento secretas. Comenzaras esta misin corriendo hacia el este por la playa con tus compaeros Spartans. Lanza una granada por encima de las rocas inmediatamente despus de que pases por el hueco aprovechando que algunos de los miembros del Covenant estarn todava muy juntitos. Sigue avanzando despus por la playa utilizando las paredes de roca para irte cubriendo. Cuando veas vainas de lanzamiento cayendo al suelo, lanza una granada que les acierte de lleno para as daar al Elite que saltara de ellas y de esa manera poder rematarlo despus solo con un tiro en la almendra. Mantente pegado a la pared derecha mientras que giras la esquina y permite a tu equipo adelantarse, dispara a los enemigos que haya cerca de la base. Cuando el asunto se aclare un poco, trepa a las rocas del este para poder flanquear a los Elites que hay Defendiendo la puerta frontal de la base.

76/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Desde este lugar podrs utilizar los disparos de plasma cargados y un arma secundaria para eliminarlos antes de que se den cuenta de donde estas.

Tras alcanzar el punto de control sigue a tu equipo hasta el interior del complejo y comienza a avanzar por los pasillos. Llegara un momento en el que veras a un soldado humano volando hasta una pared seguido de cerca por un Elite. Intenta alcanzarlo con una granada y terminar de despacharlo despus con el rifle de asalto. Una vez que lo hayas eliminado, sigue avanzando por la base hasta que alcances la zona de lanzamiento del Sabre. Tras una escena cinemtica te encontraras en el espacio pilotando el Sabre. Tras enterarte de cmo van los controles, llegara un grupo de Banshees. Persguelos dirigiendo tus disparos a los crculos rojos que tienen en la parte delantera. Tras destruirlos a todos aparecer un escuadrn de Specters. Estas naves tienen unos escudos que tendrs que eliminar con la ametralladora antes de pasar a los misiles que los terminaran de tostar. Tras reducirlos a polvo aparecern unos Phantoms. Rodalos disparando sin parar misiles tras conseguir fijar tu mirilla y te encontraras en el siguiente espacio de combate.

77/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Comenzars en esta nueva parte de la misin con un Corvette Covenant pululando por delante de ti. Dale fuerte con la ametralladora a la primera de las cuatro naves, despus gira en redondo acelera para llegar lejos y gira de nuevo para ocuparte de la siguiente nave. Repite esta maniobra dos veces mas hasta cazarlas a las cuatro. Finalmente dejaremos fuera de combate a los Specters y Banshees que queden antes de volar hacia el crculo azul reluciente que veras en lo alto del Corvette, all desembarcaremos para seguir avanzando en la siguiente fase de este nivel.

2, Y el caballo sobre el que volaste. Comenzaremos con gravedad baja en la parte superior del navo Covenant. Espera un poco para que lleguen los primeros dos Elites volando a travs de la puerta escudo. Los eliminamos y entramos por la puerta acabando en el centro de una habitacin enfrentndonos all con el resto de los Elites. Utiliza los puntos de cobertura con mucha idea ya que muchos de los enemigos estarn equipados con rifles de Plasma que pueden eliminar fcilmente nuestros escudos. Tras encargarnos del ultimo, la puerta del sur se abrira. Mata a los Grunts y al Elite que entraran, despues pasa a la siguiente area. Encontraras a un Engineer flotando en la parte media de la habitacin, pues mtalo enseguida para que no pueda ayudar con los escudos de los otros Covenants, despus utiliza los explosivos que hay en la parte superior de la habitacin para que te sirvan de ayuda para eliminar a los Elites y a los Grunts. Tras cargrnoslos volver la gravedad, y tendremos que desactivar el escudo para que Jorge pueda subir a bordo. Coge armas y elimina a los Grunts y Elites que habr en el sur. En la siguiente habitacin, tras ser testigo de la destruccin de Savannah a travs de la ventana del Corvette, elimina a unos cuantos Elites y Grunts mas antes de seguir hacia el sur por un pasillo bastante estrecho. Llegaremos al puesto de mando en el que habr unos cuantos Grunts, Elites y a un Elite dorado portando un Fuel Rod. Cuando todos estn quietitos en el suelo sin respirar activa la secuencia de repostaje y lucha de camino que vuelves hacia la puerta utilizando las cajas de municin Covenant para cubrirte. De

78/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

vuelta a la habitacin en la que viste explotar por los aires a Savannah tendrs que encargarte de cuatro Elites acompaados por un grupo de Grunts y Jackals. Coge un rifle de aguijones que hay cerca de la puerta y vuela cabezas a diestro y siniestro. De vuelta a la habitacin con Jorge y el Pelican, tendremos que vrnoslas con numerosas oleadas de enemigos cada vez ms difciles de gestionar, as que de nuevo recrgate de municin y armas. En cuanto los elites plateados entren en la habitacin, asegrate de eliminar primero a los que estn equipados con los lanzadores de Plasma, despus habr tiempo para los dems. Tras acabar con todos este nivel terminara.

Capitulo 10: 06: Exodo

06: xodo. Multijugador.

Contenidos: 1, Devuelve al Diablo lo que le debes. 2, Demasiado cerca del sol. 3, Deb dedicarme a fabricar relojes.

1, Devuelve al Diablo lo que le debes. Comenzaras el xodo en una calle solitaria de la ciudad. Dirgete hacia la puerta del oeste eliminando a los Skirmishers que veas por el camino. Alguien te dir a travs de la radio que ahora eres parte de un escuadro suicida lo que significara que en las siguientes habitaciones estarn abarrotadas de Grunts que podrs eliminar tirando un par de granadas de plasma. Elimnalos antes de que se te acerquen o disprales mientras que aun estn agrupados eliminndolos a todos de un solo golpe. Sigue avanzando hacia el oeste, aqu te encontraras con el primer grupo de Brutes. Solo los Brutes de mayor rango portaran escudos y te los encontraras despues, as que eliminar a estos solo es una cuestin de afinar la puntera dejndolos sin casco primero y luego saltndoles la almendra sin compasin. As que deja secos a los Brutes y a los Skirmishers que les seguirn y a otra cosa tio. La siguiente zona sera un lugar abovedado llenito de Brutes y de otras fuerzas del Covenant. Trabjatelos hasta el segundo piso y llegar al ascensor, una vez que hayas llamado al ascensor veras a dos Phantoms que comenzaran a dejar caer ms enemigos mientras que nosotros esperaremos. En cuanto actives el ascensor pasa por la puerta del este y cbrete cerca de la pared izquierda. Desde este lugar podrs eliminar a los Covenant mientras que van cayendo del Phantom y de camino conseguirs evitar ser rodeado ya que si lo haces al lado del ascensor el punto de cobertura no sera

79/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

tan bueno. Al final lo que cuenta es que evites del todo que se te acerquen demasiados los Brutes que llevan los garrotes, que hacen mucha pupa.

Tras eliminarlos, coge el ascensor para bajar. Reponte de municin y coge el jetpack.

2, Demasiado cerca del sol. Vuela por encima del hueco y renete con los ODSTs, detente al lado de la columna roja y blanca en la que podrs dejar fuera de combate a la mayora de los enemigos antes de colar el resto del recorrido que te queda. Cuando lo hagas cbrete en la entrada que hay a la izquierda y encrgate de los soldados que queden. Sigue subiendo por la parte del oeste matando a los dos Brutes normales y al Brute dorado que est equipado con el rifle de conmocin, despues sube por las escaleras hasta llegar a una habitacin vaca. Gira 180 grados y elvate con el jetpack para llegar a lo alto, despues desplzate al este. Un Phantom dejara caer unos cuantos Jackals de los que te tendrs que ocupar. En cada uno de los niveles del edificio contiguo habr Jackals con rifles Focus, pues estos deben ser los primeros en caer. Despues

80/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

les tocara a los Brutes equipados con rifles conmocionadores y los de los garrotes. El camino que lleva hacia el noroeste es el mejor lugar para esconderte mientras que disparas a los enemigos que veas all. Hay un agujero muy bien situado en el muro que te permitir volar a travs de el sin tener que subir por las escaleras necesariamente. Lo siguiente sera subir por las escaleras hacia el oeste, teniendo especial cuidado con el Brute que lleva el can Fuel Rod que hay en el piso superior. Utiliza las habitaciones que hay al norte para atacar desde ellas (Ya que podrs volar hasta el segundo nivel y despues saltar hasta el primero). Cuando hayas eliminando a este grupo de enemigos sigue por el camino que hay al sur cogiendo el D.M.R. y las granadas que hay por el camino. Despues dirgete al este y entra en el gran edificio que veras para quedar fuera del punto de vista de los Brutes que portan los rifles conmocionadores, el que tiene el can Fuel Rod y el que lleva el martillo. Vete despachando metdicamente a estos tos y a sus acompaantes Jackal, despues coge la pistola de Plasma y utiliza sus disparos de carga para inmovilizar la torreta sombra pasando despues al disparo normal para terminar de destruirla.

Finalmente le tocara el turno al ltimo Brute, despues sal hasta el muelle donde esperaras a tu transporte Falcon.

81/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

3, Deb dedicarme a fabricar relojes. Salta hasta el lugar del ametrallador y dale caa a tantos miembros del Covenant como puedas hasta que el Falcon te deje caer. Sbete al Warthog y deslzate entre las bateras de misiles unas cuantas veces, dejando que tu Gunner elimine a tantos soldados de esta zona como pueda antes de activar las defensas. Sube por el camino principal siendo cauteloso con los Ghosts que tendrs en ambos lados. Un transporte dejara caer tres Skirmishers equipados con rifles de aguijones, aunque si eres rapido podrs eliminarlos a los tres mientras que aun estn en sus asientos.

Sube por las escaleras despacio eliminando a los Grunts y Jackals primero, despues les toca a los Brutes. En la parte superior del edificio habr dos Brutes con martillo gravitatorio y can Fuel Rod cada uno. Salta hasta la gran ventana que veras y lanza una granada dentro para debilitarlos, despues los terminaras de frer con un par de disparos de D.M.R. en la cabeza. Alternativamente podrs ir sirviendo de seuelo a los Brutes que hay tras la esquina, despues salta de vuelta a arriba, a la ventana grande, y salta agachado a travs de ella dndole al botn para lanzar los misiles y as terminar la misin.

82/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Capitulo 11: 07: Nueva Alexandria

07: Nueva Alexandria. Multijugador.

Contenidos: 1, vuelo nocturno. 2, El ltimo que apague la luz.

1, Vuelo nocturno. Salta al interior del Falcon y vete al oeste, hacia el centro SinoViet HM para destruir el primer artilugio de comunicacin Covenant. Te vas a encontrar con bastantes Banshees por el camino, pero podrs derribarlos con unos cuantos disparos. Prate alrededor de cien metros antes de llegar al edificio y destruye la dos torretas sombra antes de que te puedan disparar. Despues te dejas caer y disparas a tantos elementos Covenant como puedas a travs de la abertura que hay en el edificio, eso siempre antes de aterrizar. Corre hasta el interior y despacha a los que te queden, despues coge el ascensor hasta llegar a la suite superior. Vete a la parte trasera del piso y desactiva las instalaciones de comunicacin, despues vuelve corriendo hacia el ascensor para evitar ser rodeado por una multitud de Drones.

83/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Si te quedas haciendo el gamba demasiados tiempo por ah te rodearan fcilmente, as que lo mejor sera que corras y dispares de vez en cuando en lugar de utilizar ninguna tctica. Una vez que este de vuelta al ascensor, dale al botn y desciende al piso inferior. Cuando llegues veras sorprendido que no hay nadie del Covenant esperndote, as que vuelve a montar en el Falcon y vete al este hacia el siguiente objetivo.

Veras en tu trayecto a numerosos soldados amigos rodeados por francotiradores enemigos sealados con flechas rojas. Elimnalos y despues dirgete al siguiente aparato de comunicacin que estar en el hospital de Nueva Alexandria. Ocpate de la torreta sombra que haya en el edificio de al lado antes de aterrizar, despues entra. Lo primero que veras sera un grupo de Grunts durmiendo, mata a tantos como puedas antes de que se den cuenta de que estas all, despues coge el escudo y comienza a recorrer el camino hacia el fondo por la habitacin circular. Tienes que bajar lentamente, saliendo de los puntos de cobertura solo en una ocasin para ir matando a los Brutes uno a uno. En cuanto llegues al final tienes que desactivar el ingenio y prepararte para luchar de vuelta al lugar por el que entraste. En esta ocasin te vas a enfrentar con un escuadrn de Elites equipados con jetpacks y con rifles de aguijones. Utiliza la misma estrategia que usaste con los Brutes anteriores y vuelve a la habitacin circular en la que encontraras a muchos mas Elites y a algn que otro Skirmishers de los que ocuparte antes de salir de

84/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

nuevo y coger el Falcon. Tu siguiente misin sera la de escoltar al sargento hasta su destino, para ello tienes que ocuparte de todos los Banshees que te ataquen por el camino. Solo te tienes que asegurar de permanecer en movimiento y disparando para llegar sin problemas. El siguiente dispositivo de comunicacin estar en el Club Errera. Vuela hasta all lentamente y elimina a las dos torretas sombra y a la infantera que hay en la pista de aterrizaje. Tras aterrizar y entrar encontraras a cuatro Hunters atacando a algunos soldados cerca del dispositivo de comunicacin. La mejor manera de manejar esta situacin sera matando a un Hunter, despus pasar al lateral aprovechando que los Hunters son bastante mas lentos que nosotros y sus disparos son fciles de sortear ya que los veras venir.

Esquiva los ataques de los Hunters que queden y desenchufa el comunicador, despues date la vuelta y salta hasta el piso inferior, esprinta desde all para subir las escaleras y sbete de nuevo en el Falcon.

85/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

2, El ltimo que apague la luz. Pilota tu Falcon hacia el este, hacia la torre ONI y elimina las torretas sombra de largo alcance. Como sucedi antes con los francotiradores, las torretas estarn marcadas con flechas rojas.

Todas deben ser bastante fciles de destruir, solo tienes que ser cuidadoso con los Phantoms y Banshees que haya en la zona. Tras reducirlos a natillas veras como se extiende una pista de aterrizaje desde la torre, pues vete hacia ella y el nivel habr terminado.

Capitulo 12: 08: El paquete

08: El paquete. Multijugador.

Contenidos: 1, Antorcha y fuego. 2, Esta cueva no es una formacin natural.

1, Antorcha y fuego. Comenzaremos dirigindonos al sudoeste rodeando el edificio parcialmente sumergido, saliendo un poco

86/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

por la esquina para poder eliminar a los Grunts de la torreta sombra y al Jackal que tiene un rifle de francotirador y que estar en la plataforma Covenant. Ten cuidado con los Grunts que hay en el suelo y que tienen caones Fuel Rod, cuando los elimines coge sus armas para poder eliminar a los dos Ghosts. Una vez que todos estn muertos dirgete al sur montando en el tanque Scorpion y utilizando su largo alcance para destruir la plataforma que habr un poco mas adelante. Gira la esquina y podrs alcanzar otra plataforma, una torreta sombra y a un grupo de enemigos que habr al sudoeste. Cuando comiences a subir por la colina que hay al noroeste aparecern dos Ghosts que nos asaltaran. Los podrs eliminar con un par de disparos certeros y al llegar a lo alto de la colina veras una de las dos AA guns Covenant a las que nos tendremos que enfrentar. En esta ocasin no vas a tener que derrotarlas desde dentro, con castigarlas con tus disparos del Scorpion sera suficiente para dejarlas secas.

Continua hacia el noroeste derribando a los Banshees que veras, despues derriba la plataforma flotante y a los tres Ghosts que aparecern desde detrs de las rocas. Cuando gires la prxima curva y quedes mirando hacia el este derriba inmediatamente al Revenant que habr al fondo de la colina, despues fija tu objetivo en las torretas sombra antes de entrar en su rea de alcance,

87/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

tambin veras una gran roca al este, pues all estar una, la otra estar en los arboles que hay al lado derecho de la roca. Hay otra en otra roca que hay al sudoeste cuando gires la curva y otra mas subiendo la montaa que hay al nordeste. Sube la colina que hay al nordeste dejando seco a un Revenant mas, despues pasa a travs de la puerta volviendo a la base Sword. Ayuda a tus colegas Spartans a eliminar a los Elites que habr aqu antes de entrar. Pronto te dars cuenta de que el ascensor ya no funciona, as que tendremos que continuar a travs de mantenimiento que esta al norte. Sube y mantente a cubierto para dejar secos a los Jackals y Skirmishers por el camino. De nuevo dentro de la zona principal de la base Sword, te encontraras con algunos Elites escondidos. Utiliza los elementos para cubrirte mientras que los vas eliminando y teniendo cuidado con el Elite dorado que intentara sorprendente desde lo alto de la rampa. Cuando estn muertos todos, pasa por las puertas que hay a la derecha y pasa a la siguiente zona.

2, Esta cueva no es una formacin natural. En cuanto te encuentres en la cueva de hielo subterrnea, active las cuatro torretas de defensa que veras marcadas en tu miniradar, despues corre hacia la base que estas defendiendo, coge tus armas favoritas y un jetpack, despues vuela a travs de las formaciones rocosas utilizndolas como puntos de cobertura hasta que llegues al Phantom que habr al nordeste. Elevate volando y aterriza en lo alto esperando a un Banshee, en cuanto se de cuenta que de que estamos por alli te atacara. Esquiva sus disparos, despues salta con el jetpack y secustralo, controlar un Banshee har que el resto del nivel sea mucho ms facil de recorrer. Utiliza este nuevo transporte para asolar las fuerzas enemigas que habr en el suelo.

Tendrs que asegurarte de ir comprobando el horizonte peridicamente en la bsqueda de Banshees y vete destruyndolos antes de que te puedan complicar la vida. Intenta tambin no acercarte demasiado al suelo y a las tropas que hay all porque te pueden endiar con sus disparos de plasma cargados. Rodea en crculos la zona eliminando oleada tras oleada de gente del Covenant, aterrizando en las zonas seguras de vez en

88/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

cuando para reactivar las torretas de defensa hasta que la Dra. Halsey te diga que est abriendo la puerta.

Capitulo 13: 09: La columna de otoo

09: La columna de otoo. Multijugador.

Contenidos: 1, De nuevo en la brecha. 2, Esta ciudad no es lo suficientemente grande. 3, Keyes.

1, De nuevo en la brecha. Comenzaras la misin final siguiendo a Emile a travs de un valle ancho. Tienes que ocuparte de tantos Grunts y Jackals como puedas desde el desfiladero, despues djate caer y apate como puedas con los Elites. Cbrete tras las rocas y vehculos que veras en la zona y deja que Emile centre toda la atencin de los enemigos para despacharlos a gusto. Avanza y cruza el puente (O continua por el borde del desfiladero hasta la parte mas alejada) hacia el sudeste. Sbete en un Mongoose y avanza por el camino hacia el este hasta que te encuentres con un Scarab. Puedes probar suerte y tratar de acertar desde lejos o irte por el desfiladero al norte matando a los Grunts que hay en las vainas de lanzamiento. Contina por el sendero pasados los dos Phantoms y salta el puente roto (O puedes trepar por el lateral a pie).

89/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

2, Esta ciudad no es lo suficientemente grande. Coge la habilidad de armadura y reponte de salud si lo necesitas, despues pasa a travs de la valla rota que hay al sudeste. Cuando llegues al final deja fuera de combate a los dos Jackals que hay en la plataforma flotante y dirgete al este utilizando las rocas o la habilidad de armadura para irte cubriendo cuando veas que se acercan los disparos del Wraith. Djate caer en el edificio de la izquierda y coge la D.M.R. y la escopeta de la caja de armas, despues elimina a los Brutes con un par de disparos certeros en la olla a cada uno. Avanza a travs de los edificios siempre con rumbo este. Dale en la olla al que maneja la ametralladora en el Wraith, despues sube y cgete el vehculo y te haces con l.

90/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Vete al nordeste a travs del siguiente desfiladero eliminando a los Grunts y a los Jackals por el camino. Despues de una escena cinemtica sigue avanzando por el can en el que te tendern una emboscada un grupo de Drones y de Skirmishers. Tras matarlos a todos dirgete al sur y repn municin y salud. Saldrs frente a un muelle en el que un grupo de marines estar luchando con la gente del Covenant. Elimina tantos como puedas desde tu posicin y despues djate caer en la parte izquierda cubrindote en el edificio que hay alli. Mata a los Skirmishers restantes, despues cntrate en los Elites, ojo que uno de ellos porta un can Fuel Rod. Cuando todos estn muertos utiliza las escaleras que hay en la parte mas alejada de la izquierda de este muelle seco y vete al este hacia la siguiente zona. Podrs hacerte el trabajo mas facil dejando pasar por alto a los Covenant que tienes debajo, utiliza las pasarelas que hay cerca de la mitad del segundo piso para irte al techo. Mata a los Grunts por el hueco del techo, despues djate caer a la parte derecha de la estancia. Deslzate por la pared hasta el final de la estancia y despues salta rpidamente abajo y recorre el pasillo tirando un escudo si los Elites se dan cuenta de que estas por alli y te comienzan a disparar desde detrs. En la siguiente zona te encontraras con un par de marines que te ofrecern cubrirte. Pasa por la puerta hasta la zona con los fundidores gigantes y deslzate por la derecha de la habitacin eliminando a los Grunts y Jackals por el camino. Utiliza la cobertura de las columnas para eliminar a los Elites que hay en la parte ms alejada, despues dirgete hacia la parte de afuera. Vete por la pared de la izquierda segn entras en la siguiente zona llena de Hunters y Skirmishers. Cbrete detrs

91/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

de las cajas y desde alli dales plomo a reventar. Cuando solo queden los dos Hunters deja que Emile los distraiga mientras que t les tiras una buena granada y les rodeas para eliminarlos.

Cuando estn con la lengua colgada se abrirn unas cuantas puertas al este que te llevan hasta otra habitacin con grandes pasarelas metlicas. Mata a los Jackals que hay en el piso inferior Manteniendo un ojo siempre en el Elite que hay escondido que se te acercara con una espada muy afiliada. Sube las escaleras eliminando a mas Grunts, Jackals y a un Elite. Baja por el este y sube despues las escaleras en donde encontraras a algunos marines enfrentndose con un grupo de Grunts y Jackals. Dales fino y vete al este hacia la zona en la que hay una pista de aterrizaje.

3, Keyes. Corre hasta la parte superior del edificio central y coge el rifle de francotirador que hay alli. Espera a que el Phantom deje caer soldados en la parte del norte y en el este, despues deja secos a tantos como puedas con el rifle de francotirador.

92/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

Desde este punto del juego en adelante tendrs que utilizar los edificios como cobertura ya que aparecern oleadas de gente del Covenant hasta este lugar, todo esto rematado por Brutes equipados con martillos, caones Fuel Rod, y lanzadores de Plasma. Utiliza el escenario para tener ventaja y hazles de seuelo para atraerlos y dejarlos luego secos con buenos y certeros disparos en la olla. Esta zona posiblemente sea de las mas difciles del juego, pero rmate de paciencia y metdicamente y con inteligencia terminaras ganado la partida a los enemigos. Cuando lo hayas conseguido se disparara una escena cinemtica que te dejara en una zona llenita de Engineers con escudos, Elites y algn que otro Grunt. Utiliza las zonas de cobertura que hay a la izquierda como base para eliminarlos desde alli.

Si puedes, elimina al Engineer que hay flotando en la parte este de la estancia no te va a resultar demasiado difcil. Finalmente dirgete hacia la parte superior de las escaleras y salta al interior del can de masa. Dales a los Phantoms en cuanto asomen la gaita y ojito con los que se te vienen directamente a tu posicion. Asegrate tambin de eliminar a los Banshees que veas ya que su disparo rapido nos puede hacer mas dao que cualquier otra arma. En cuanto el navo este lo suficientemente cerca aparecer una marca roja en la parte intermedia. Alinea tu disparo y dale al gatillo cuando lo hayas logrado terminando as el juego y asegrate de permanecer pulsando derecha en tu stick derecho durante la siguiente escena cinemtica para lograr una sorpresa especial. Enhorabuena, has terminado el juego, y tu y el resto del equipo Noble habis asfaltado la carretera que utilizara un futuro Spartan (Quin sera?) para guiarse hacia la salvacin de la humanidad de las malvadas garras de los Covenant. Ahora que somos de nuevo unos lobos solitarios queda una ltima cosa por hacer, luchar hasta el final (Y no es en sentido figurado).

Capitulo 14: 10: Lobo solitario

Guia de HALO: REACH para xbox 360

93/95

www.trucoteca.com 10: Lobo solitario.

Habra otra oportunidad. Tras pasar los ttulos de crdito te dejarn enmedio de un yermo en el que tendrs como nica compaa los cadveres de tus camaradas cados y a un nmero cada vez mayor de fuerzas del Covenant con ganas de hacerte mucha pupa. Podrs encontrar muchas habilidades de armadura escondidos en esta zona (Incluido un escudo que podr servirte para sobrevivir mas en este panorama) ademas de una gran multitud de armas. Coge las que mas te gusten y atrinchrate en un edificio dndole desde alli a todo lo que se mueva por los alrededores. Tambin puedes apuntarte a la cabeza y terminar de una vez con todo, elijas lo que elijas el final sera el mismo.

Disfruta de la escena final y scate las lagrimillas, puede que esto no sea todo, siempre puedes volver a jugar.

Mas contenido de HALO: REACH Trucos de HALO: REACH Logros de HALO: REACH Videos de HALO: REACH (5) Fotos de HALO: REACH (63) Fondos de HALO: REACH (3) Analisis de HALO: REACH (4) Noticias de HALO: REACH (21)

94/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

www.trucoteca.com

- Foro de HALO: REACH (4) - Encuesta de HALO: REACH

Licencia de la guia Esta gua es propiedad de www.trucoteca.com. La gua se puede distribuir libremente bajo licencia Creative commons siempre que se cite y se incluya links al contenido original.

95/95

Guia de HALO: REACH para xbox 360

También podría gustarte