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Como jugar halo por red local nata-1

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Regional Distrito Capital Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información

MANTENIMIENTO DE HARDWARE

Centro Gestión Comercial y Mercadeo Programa de Teleinformática 2008

Nathaly Torres Angarita

Sistema de Gestión de la Calidad

Regional Distrito Capital Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información MANTENIMIENTO DE HARDWARE

Fecha: 01 de agosto de 2008

Control del Documento Nombre Autores Nathaly Torres Angarita Cargo Alumno Dependencia Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información Centro de Gestión de Mercados, Logística y Tecnologías de la Información Firma Fecha 1/07/08

Revisión

Ing. José Méndez

Instructor

Nathaly Torres Angarita

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Fecha: 01 de agosto de 2008

¿Para qué configurar una red de área local?
Cuando tiene varios equipos, puede ser conveniente conectarlos entre sí para crear una red de área local (LAN). A diferencia de lo que la gente cree, el costo por configurar una red con estas características es muy reducido. Las siguientes son algunas de las ventajas que brinda una LAN: • • • • • Transferencia de archivos; Recursos compartidos (conexión a Internet, impresoras, discos compartidos, etc.); Movilidad (en el caso de una red inalámbrica); Diálogo interactivo (principalmente cuando los equipos están conectados en forma remota); Juegos en red.

Dos tipos de red de área local Existen dos clases principales de arquitectura de red local: • • Las redes conectadas, basadas en la tecnología Ethernet, que representan a la mayoría de las conexiones locales. Muchas veces se las denomina redes RJ45 ya que, por lo general, las redes Ethernet usan cables RJ45; Las redes inalámbricas, que generalmente usan la tecnología WiFi, corresponden a este tipo.

Hardware indispensable Para crear una red de área local RJ45 en Windows, necesitará: • • Varios equipos con el sistema operativo Windows instalado (es posible tener dos equipos con diferentes versiones de Windows en la misma red); Tarjetas Ethernet conectadas a un puerto ISA o PCI (con un conector RJ45) o integradas a la placa madre. Asegúrese de que los diodos de la parte posterior de la tarjeta de red, si corresponde, se enciendan cuando el equipo esté encendido y de que el cable esté conectado. También existen adaptadores de red para puertos USB, especialmente en el caso de los adaptadores de red inalámbrica; Los cables RJ45 en el caso de las redes conectadas; Un hub, dispositivo al que se pueden conectar los cables RJ45 desde diferentes equipos de la red, que no son costosos (un valor aproximado de €50), un conmutador o, como alternativa, un cable cruzado, si desea conectar sólo dos equipos.

• •

Arquitectura de red Para crear una red de área local RJ45, se recomienda que adopte una estructura conocida como configuración "en estrella": los equipos se conectan al hub mediante el cable RJ45. Un hub es un dispositivo que transfiere datos de un equipo a otro. Su elección se debe realizar en función de la cantidad de equipos conectados de modo que haya suficientes enchufes (denominados "puertos") en el hub.

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Fecha: 01 de agosto de 2008

En el caso de que se trate de una red extensa o una con requisitos de ancho de banda considerables, un conmutador es una opción más conveniente, ya que permite distribuir paquetes sólo a los equipos relevantes, mientras que un hub los envía en forma sistemática a todos los equipos conectados. Así es la estructura de este tipo de red:

Si desea conectar únicamente dos equipos, puede obviar el uso del hub conectando directamente ambos equipos con un cable cruzado RJ45. Configurar red Paso 1:

Nos vamos a Mis Sitios en Red, allí le damos clic derecho a propiedades de area local. Paso 2:

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Nos aparecerá un recuadro, seleccionamos protocolo de Internet TCP/IP. Ahora presionamos instalar Paso 3:

Nos aparecerá una lista, seleccionaremos Protocolo y le damos agregar. Paso 4:

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HALO COMBAT EVOLVED

En Halo: El Combate ha Evolucionado es el primer juego de la saga Halo, y el primer capítulo de la actual trilogía de shooters creados por Bungie Studios Halo: El Combate ha Evolucionado es un juego de video de ciencia ficción, creado por Estudios de Bungie, una subsidiaria de Microsoft Estudios de juegos. Se soltó para la Xbox juego consola el 15 de noviembre de 2001 y es compatible con el Xbox 360. Es uno de los juegos de video más populares para el Xbox, con más de cinco millones de copias vendidas. Sus ventas sólo son rivalizadas con por su continuación, Halo 2. Resumen El video juego de halo fue caracterizado por varios rasgos que lo pusieron aparte de los juegos de gatillero en primera persona menos aclamados en su momento: Ejecución de la narración: el juego de Halo y narración han sido conocidas para entretejiéndose herméticamente y entrega una manera convincente que es consistente con el flujo del juego. Incorporación vehicular: A pesar de ser un gatillero de la primera-persona, Halo incluye la opción para jugadores controlar vehículos múltiples,tierra y aire. Sistema de armas: el nuevo sistema del armas de Halo era único en dos ámbitos del comandante; el primer ser en su concesión de sólo dos armas ser llevado en cualquier momento dado (obligándole al jugador a que hiciera cambios según se progresara o se necesitara a lo largo del juego), y el segundo ser que su implicación de un botón aparte para el uso de granadas. Inteligencia artificial: el AI de Halo era bastante sofisticado para su generación. Con una marca nueva, avanzado sistema de AI, acciones realizadas por el AI como pánico después de la muerte de un superior, alejarse de la trayectoria de un vehículo que le embestiría, o incluso tomar tapa de explosivos o el fuego supresor, la posición de Halo lograba dejar fuera del resto de los combates con armas en primera persona y dejarse llevar por el momento.

COMO JUGAR HALO POR RED LOCAL Lo primero que hacemos es instalar el juego

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En esta comienza a cargar la configuración.

Se le da de nuevo en instalar para comenzar a instalar los componentes del juego

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Aquí ya comienza a cargar la configuración

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En esta imagen ya esta completamente cargada y sigue cargando carpetas

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Aquí nos muestra que esta instalado por completo

Esta es la parte de la licencia del juego

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Para jugar por red local se configura desde multiplayer

Luego aparece una imagen para configurar el IP si vas a jugar

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Luego colocamos el IP del servidor para empezar a jugar

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Luego empieza a cargar el juego

Después empezamos a jugar

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Y uno comienza a jugar con los demás usuarios y administrador del juego

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