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Lo que se necesita
- Un paquete de 48 casinos con conjuntos
con características similares del que
se observa en el gráfico.
- Una mesa o superficie plana.
Algunos ejemplos:
Ejemplo 1: Ejemplo 2: Ejemplo 3:
¿Qué frutas se repiten en dos o más ¿Qué frutas se observan en dos ¿Qué fruta(s) hay en un casino
casinos? o más casinos? que no haya en el otro?
Casinos en la mesa Casino en la mano Casinos en la mesa Casino en la mano Casinos en la mesa Casino en la mano
5
- Una mesa o superficie plana.
4
3
2
Algunos ejemplos:
Ejemplo 1: Ejemplo 2:
4 5 8 4 5 8
3 1 5 3 1 5
y la consigna del juego es: “sumando” y la consigna del juego es: “restando”
Entonces los valores de los casinos podrían ser: Entonces los valores de los casinos podrían ser:
4+3=7 5; + 1 = 6 ;8 + 5 = 13 4-3=1 ;5 - 1 = 4 ;8-5=3
4 + 3 + 5 + 1 = 13 4 ;+ 3 + 8 + 5 = 20 (8 - 5) - (4 - 3) = 3 - 1 = 2 ;
4 + 3 + 5 + 1 + 8 + 5 = 26 (5 - 1) - (8 - 5) = 4 - 3 = 1
Algunos ejemplos:
Ejemplo
Algunos ejemplos:
Si al lanzar los dados se obtiene: Si al lanzar los dados se obtiene: Si al lanzar dos veces ambos dados
se obtiene:
4 x 4 x 4 = 64 1x1x1x1=1 5 x 5 x 5 = 125 3 x 3 x 3 = 27
3
- Un dado con números del 1 al 6
Ejemplo:
José al coger un casino le tocó: Carmen al coger un casino le tocó: María al coger un casino le tocó:
Los casinos obtenidos por José Los casinos obtenidos por Carmen Los casinos obtenidos por María
Ganó María
Ejemplo:
José tiene 3 decenas. Lanza los dados y Carmen tiene 3 decenas. Lanza los dados y María inicia su turno con 3 decenas. Lanza
obtiene: cobra 3. Entonces cogerá tres obtiene: deposita 5, Entonces depositará los dados y obtiene: Paga a los demás 4.
unidades del Banco. cinco unidades al banco Entonces entrega a cada uno de los demás
4 unidades
Algunos ejemplos:
Si al lanzar los dados se obtiene: Si al lanzar los dados se obtiene: Si al lanzar dos veces ambos dados
se obtiene:
3 + 3 + 3 + 3 = 12 1+1+1+1+1=5 5 + 5 + 5 = 15
Inicio
a pequeños cuadraditos en cuyo interior se Jirafa
Helicóptero Lluvia
Nudo
aprecia el dibujo de animales, objetos, frutas, etc. Niños Circo Pelota Pelea
Descenlace
Niños Culebra
Cedena
Ejemplos:
Luis lanza el dado y obtiene el número 2; según el gráfico del tablero, corresponde la BICICLETA. Loro
Sigue lanzando el dado y obtiene el número 5, ello corresponde a un PAR DE NIÑOS y luego lanza Perro Bicicleta Casa Árbol Culebra
el dado por tercera vez obteniendo el número 3, esta vez corresponde como imagen la PELOTA; con León
Inicio
estos tres Luis iniciará la creación de su cuento. 2 Helicóptero
Jirafa
Había una vez una bicicleta apoyada una pared; de pronto dos Niños Circo Pelota
2 15 20 33 73 77 51
de la derecha. 3
4
Cada vez que
te toque ubicarte
en el casillero
14
13
...Coge una de
las tarjetas.
Luego...
21
22
...Responde las
preguntas
y sigue
32
31
Por cada pregunta no
respondida de manera
correcta, deberás
68
67
69 70 71 72 78
79
52
53
amarillo .... avanzando retroceder 3 casilleros
5 12 23 30 66 80 54
hay
plátanos 5 plátanos
8 soles
Tengo menos y
en el que 11 manzanas.
el dobleMartín ganó el triple de caramelos que Juana. frutero? manzanas
Tú tienes yo hay
que ¿Cuántos caramelos ganó Martín?
al final
Luis Patty
Patty?
soles tiene
¿Cuántos
6 11 29 65 FINAL 55
24
Ejemplo:
Carlos lanza el dado y obtiene el número: 6.
Entonces, desplazará su ficha hasta la cuadrícula número 6, al estar pintada esta cuadrícula de color amarillo; entincess deberá
al azar una de las tarjetas (PAEV) y deberá responder la pregunta que en esta se encuentra.
CORRECAMINOS PAEV
INICIO En un frutero, hay 5 plátanos y 11 manzanas.
¿Cuántos plátanos menos que manzanas hay
en el frutero?
1 16 17 18 19 Juana ganó 4 carameles. Observa:
Juana
Juan y
n entre
ersació
2 15 20 Observa
la conv
8 soles
Tengo
3 14 21 ble
s el do Martín ganó el triple de caramelos que Juana.
Tú tiene e yo
qu ¿Cuántos
tty caramelos ganó Martín?
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4 13 22 ?
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6 11 24
7 8 9 10 25 26 27
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¿Cuántas manzanas hay?
10
Se obtiene
7,
: En total tengo:
7
Propósito del juego
- Reforzar de manera lúdica la capacidad de
Reglas del juego resolver problemas de tipo PAEV.
- Juego para dos a tres personas. Entre ellos se elige a un coordinador del juego
- El coordinador repartirá a cada uno de los participantes cinco fichas y colocará una ficha
en el centro de la mesa de juego.
- Cada uno de los participantes por turnos irá colocando una ficha que haga corresponder
pregunta con respuesta o viceversa.
- Si el participante no tiene una ficha que haga corresponder pregunta-respuesta, deberá
coger de manera aleatoria del paquete de fichas que no se repartió, hasta encontrar una
ficha que encaje. Si esto no es suficiente cogerá de igual formar del compañero que se
encuentra a la derecha una ficha, así sucesivamente.
- Gana el primero que se quede sin fichas.
Ejemplo:
Observa: Karina tenía 15 globos.
Luego repartió
algunos globos y ahora
11 6
le quedan 7 globos
¿Cuántos globos repartió?
a 8 b 7
¿Cuántas manzanas más
c 2
que plátanos hay?
8
¿Cuántos lápices más que borradores hay?
Observa:
Observa:
13 + =18
2 ¿Qué número falta en el ?
Lo que se necesita
- Un tablero con 81 cuadraditos
- 18 fichas: 9 de un color y otras nueve
de otro color, enumeradas cada uno de
los colores del 1 al 9.
- Juego para dos a tres personas. Entre ellos se elige a un coordinador del juego
- El coordinador repartirá a cada uno de los participantes cinco fichas y colocará una ficha
en el centro de la mesa de juego.
- Cada uno de los participantes por turnos irá colocando una ficha que haga corresponder
pregunta con respuesta o viceversa.
- Si el participante no tiene una ficha que haga corresponder pregunta-respuesta, deberá
coger de manera aleatoria del paquete de fichas que no se repartió, hasta encontrar una
ficha que encaje. Si esto no es suficiente cogerá de igual formar del compañero que se
encuentra a la derecha una ficha, así sucesivamente.
Ejemplo:
- Gana el primero que se quede sin fichas.
Observa: Karina tenía 15 globos.
Luego repartió
algunos globos y ahora
11 6
le quedan 7 globos
¿Cuántos globos repartió?
a 8 b 7
¿Cuántas manzanas más
c 2
que plátanos hay?
8
¿Cuántos lápices más que borradores hay?
Observa:
Observa:
13 + =18
2 ¿Qué número falta en el ?
A B LAPE 15
Ejemplo:
Ana lanza el dado y obtiene el número 5
Ejemplo:
Dados
Ana lanza los dados y obtiene en el rojo: 30 y Nombres
ROJO AZUL
en el azul, 4
Ana 30 4
Betty lanza los dados y obtiene en el rojo: 40 y Betty 40 5
en el azul, 5
TOTAL 70 9
¿Cuantos puntos rojos acumuló Ana? ¿Cuántos puntos azules se hicieron en total?
¿Cuántos puntos azules acumuló Ana? ¿Cuántos puntos acumularon en total las dos juntas?
Materiales ÁLBUM
- Un cuadernillo de 12 páginas, en cuyo
interior se encuentra recuadros con El problema de
resolver problemas
preguntas tipo PAEV.
- 33 figuritas coleccionables
DECENA
UNIDAD
DECENA
UNIDAD
a DECENA
UNIDAD
b
5 c
número
Falta el Tengo 6 lápices.
Emy tiene 4
lápices.
Propósito del material
A Emy le faltan lápices
- Resolver problemas tipo PAEV
- Desarrollar la capacidad de resolver problemas
Modo de uso
- Colección individual
- Para rellenar el álbum con figuras, los niños y niñas deberán resolver los problemas que
se presentan en el álbum y posteriormente buscar entre las 33 figuras, cuál de ellas corresponde
a la respuesta correcta, para luego pegarla en el álbum.
Ejemplo:
pegar aquí
5 2
Lo que se necesita
10 4
- Un disco de forma hexagonal, con 6 sectores
pintadas, cada una de ellas de un color diferente. 3 1
- Una tabla de registro
Total Total
5 2
Lo que se necesita
10 4
- Un disco de forma hexagonal, con 6 sectores
pintadas, cada una de ellas de un color diferente. 3 1
- Una tabla de registro
Total Total
LAPE 15
Ejemplo:
Ana lanza el dado y obtiene el plátano
¿Qué fruta se repite menos veces? Manzana Plátano Piña Mandarina Pera Papaya
LAPE 15
¿Quién ganó? ¿por qué?
Ejemplo:
Ana lanza el dado y obtiene el plátano
¿Qué fruta se repite menos veces? Manzana Plátano Piña Mandarina Pera Papaya
LAPE 15
¿Quién ganó? ¿por qué?
Ejemplo:
Un estudiantes lanza los dados. En uno de los dados obtiene la palabra: avanza y en el otro dado
el número: 6.
1 2 3
4 18 19 20
5 17 21
8 7 6 16 22
9 15 23 24
10 11 12 13 14
Ejemplo:
Carlos, Manuel y Rosa, lanzan cada uno de ellos el dado cuatro veces los dados, obteniendo cada uno de ellos los
siguientes puntos
01
02
03
04
TOTAL
¿Quién ganó?, ¿quienes perdieron?, ¿quienes se pasaron del número veinte?, ¿Cómo se
puede ordenar los puntajes de menor a mayor?, etc.
Ejemplo:
Carlos, Manuel y Rosa, lanzan cada uno de ellos el dado cuatro veces los dados, obteniendo cada uno de ellos los
siguientes puntos
01
02
03
04
TOTAL
¿Quién ganó?, ¿quienes perdieron?, ¿quienes se pasaron del número veinte?, ¿Cómo se
puede ordenar los puntajes de menor a mayor?, etc.