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FRONTISPICIO
Voy a enseñarte unos dibujos que representan las aventuras de pata negra
¿ves?
Pata negra esta aquí. Es el cerdito que se ve aca debajo del titulo. (se le hace
leer el titulo en voz alta)
En estas láminas de las aventuras de pata negra no hay una historia escrita. Se te
pide que inventes una historia tu mismo, pero antes tienes que decirme si pata
negra es un niño o una niña, y cuántos años tiene
Esto es un juego podes decirme lo que sea, lo que vos quieras. No es como la
escuela que a veces se contesta bien o mal, acá todas las respuestas son igual
de buenas
¿Y los cerditos son nenas o nenes, cuantos años tienen? ¿Qué te parece
que son de pata negra? ¿Amigos hermanos primos?
LOS TEMAS
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imagen preferida. Míralas de nuevo y ponlas en dos montones: en el
montón de la derecha todas las láminas que te gustan, en el de la
izquierda los que no te gustan”
En cambio, en las NA se juegan las situaciones reprimidas del sujeto, por lo
que se hace más difícil dar el por qué. Dicha inhibición suele arrojar como
respuesta un “no sé”
“trocar” la situación “supón que el dibujante pudiera modificar la lámina ¿Qué
debería cambiar para que te guste?”. Así puede aclararse la hostilidad que el
tema provocaba.
PREGUNTAS DE SÍNTESIS:
Una vez finalizado el test es conveniente puntualizar sus sentimientos en
relación a los personajes.
“Me has explicado muy bien la historia de PN, ¿Son interesantes verdad?
¿Quién te parece que es más feliz de la historia? ¿Por qué? ¿Quién es
menos feliz? ¿Por qué? ¿Quién es más bueno? ¿Quién es menos
bueno?”
“¿En la familia de PN, prefiere PN a alguien en especial? ¿Y los pequeños
cerditos blancos? ¿Y tú a quien prefieres? ¿Qué será PN cuando sea
mayor? ¿Qué piensa de su pata negra?”
Lamina EL HADA: “Es el hada buena de PN y éste puede pedirle tres
cosas”. Se trata de que el niño adivine los tres deseos de PN.
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