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Conducta de compra del consumidor: La conducta de compra de los consumidores finales, los individuos y los
hogares que compran bienes y servicios para consumo personal.
Mercado del consumidor: Todos los individuos y hogares que compran bienes y servicios para
consumo personal.
CULTURALES
SOCIALES
PERSONAL
CULTURA GRUPOS DE ES PSICOLÓGICO
REFERENCIA S
SUB-CULTURA Edad y etapa Comprador
FAMILIA del ciclo de Motivación
CLASE SOCIAL vida Percepción
PAPELES Y Ocupación Aprendizaje
POSICIÓN
FACTORES CULTURALES
FACTORES SOCIALES
Grupos: dos o mas personas que interactúan para lograr metas individuales o
mutuas.
Lideres de opinión: personas dentro de un grupo de referencia, quienes, debido a
sus habilidades, conocimientos, rasgos de personalidad u otras características
especiales, ejercen su influencia en los demás.
Papeles y posición: cada papel implica una posición que refleja el grado de
estimación general que concede la sociedad. Las personas a menudo eligen los
productos que muestran su posición en la sociedad. Por ejemplo: una mujer que
viva con sus padres y es gerente de una empresa compra ropa que refleje su papel
y posición, de hija y gerente.
FACTORES PERSONALES
Edad y etapa del ciclo de vida: las personas cambian los bienes y servicios que
compran a lo largo de su vida. Los gustos en alimentos ropa, muebles y
actividades recreativas están relacionados con la edad.
Ocupación: la ocupación de una persona afecta los bienes y servicios que compra.
Eje. Los trabajadores tienden a comprar más ropa resistente para el trabajo,
mientras que los trabajadores de oficina adquieren más ropa de negocios.
FACTORES PSICOLÓGICOS
Freud suponía que las personas no se percatan en gran parte de las fuerzas
psicológicas reales que modelan su conducta. Creía que, a medida que las
personas crecen, reprimen muchos instintos. Estos instintos jamás se eliminan ni
están bajo un control perfecto; emergen en los sueños, en lapsus linguae, en
conductas neuróticas y obsesivas o, en última instancia, en psicosis. Por
consiguiente, freud sugería que una persona no comprende plenamente sus
motivaciones.
Abraham Maslow trató de explicar por qué las personas se sientes impulsadas por
necesidades particulares en momentos particulares. Muestra la jerarquía de
necesidades de Maslow en orden de importancia, son: necesidades fisiológicas, de
seguridad, sociales, de estimación y de actualización del yo. Una persona trata de
satisfacer primero su necesidad más importante. Cuando ha satisfecho esa
necesidad, dejará de ser un motivador y entonces la persona tratará de satisfacer la
siguiente necesidad más importante. Por ejemplo, las personas que están
hambrientas (necesidad fisiológica) no se interesan en los últimos acontecimientos
en el mundo del arte (necesidad de actualización del yo), ni en la forma en que los
demás los ven o los aprecian (necesidades sociales o de estimación); tampoco se
interesarán siquiera en si están respirando n aire puro (necesidades de seguridad).
Pero a medida que se satisface cada necesidad importante, entrará en juego la
siguiente necesidad más importante.
PERCEPCIÓN:
Debido a la retención selectiva, es muy probable que Jennifer Flores recuerde los
aspectos positivos de la Nikon y se olvide de los de las cámaras de la competencia.
APRENDIZAJE:
CREENCIAS Y ACTITUDES:
PERCEPCIÓN SUBLIMINAL:
Otros anunciantes emplean la técnica del tiro rápido. Los anunciantes están
utilizando los sonidos para aprovechar los sistemas automáticos incorporados en el
cerebro, que nos obligan a interrumpir lo que estamos haciendo para reenfocarnos
en la pantalla.... Usted no puede ignorar esos sonidos. Ellos sugieren varias
técnicas, como cambios rápidos de escenas, música y sonidos pulsantes, frases
repetitivas y logotipos que aparecen y desaparecen con la velocidad del rayo, en
realidad podrían empezar a dejar bajo una especie de hechizo a los consumidores.
LA BÚSQUEDA DE INFORMACIÓN
En primer lugar, cabe suponer que cada consumidor está tratando de satisfacer una
necesidad y esta buscando ciertos beneficios que pueda adquirir mediante la compra de un
producto o servicio. Es más, cada consumidor considera que un producto es un conjunto
de atributos con capacidad para proporciónale dichos beneficios y satisfacer la necesidad.
En cuarto, se supone que el consumidor adjudica una función de utilidad a cada atributo.
La función de utilidad indica la manera en que el consumidor espera que la satisfacción
total del producto varíe de acuerdo con los diferentes grados de los diferentes atributos.
DECISIÓN DE COMPRA
La etapa del proceso de decisión del comprador en la cual los consumidores emprenden
una acción adicional después de la compra, basándose en su satisfacción o insatisfacción.
DISONANCIA COGNOSCITIVA
MERCADO DE NEGOCIOS
Son todas las organizaciones que compran bienes y servicios para utilizarlos en la
elaboración de otros productos y servicios, o con el propósito de revender los o rentarlos a
otros, con una utilidad..
CARACTERÍSTICAS
RECOMPRA DIRECTA
Una situación de compra de negocios en la cual el comprador vuelve a hacer un
pedido en forma rutinaria, sin ninguna modificación.
RECOMPRA MODIFICADA
Una situación de compra de negocios en la cual el comprador quiere modificar las
especificaciones del producto, los precios, los términos o cambiar de proveedor.
NUEVA TAREA
Una situación de compra de negocios en la cual el comprador adquiere un producto o
servicio por primera vez.
COMPRA DE SISTEMAS
La compra de un paquete de una solución a un problema, sin todas las decisiones
separadas involucradas.
AMBIENTALES
Nivel de la demanda
ORGANIZACIONALES
primaria
Objetivos
Perspectiva INTERPERSONALES
económica
Políticas
Autoridad INDIVIDUALES
Costo del dinero
Procedimientos
Posición empatía Edad
Índice de cambio
Estructura organizacional Ecuación
tecnológico Persuasividad
Posición en
Desarrollos
Sistemas
el trabajo COMPRADO
políticos y
Personalidad R
reguladores
Actitudes
BÚSQUEDA DE UN PROVEEDOR
La etapa del proceso de compra de negocios en la cual el comprador trata de
encontrar a los mejores vendedores.
SOLICITUD DE LA PROPUESTA
La etapa del proceso de compra de negocios en la cual el comprador invita a los
proveedores calificados a que presenten sus propuestas.
MERCADOS INSTITUCIONALES
Escuelas, hospitales, hogares, prisiones y otras instituciones que proporcionan
bienes y servicios a las personas que están bajo su cuidado.
MERCADO GUBERNAMENTAL
Unidades del gobierno, estatal y local que compran o rentan bienes y servicios con
el propósito de desempeñar las funciones primordiales del gobierno.