Está en la página 1de 9

http://estaticajoo.blogspot.com/2009/02/resultante-de-varias-fuerzas.

html

http://juanitocrew.blogspot.com/2015/11/componentes-rectangulares-de-una-fuerza.html

https://www.profesorenlinea.cl/fisica/Fuerzas_descomposicion.html

https://es.slideshare.net/yuraherrera14/fuerzas-en-el-plano

https://a01272660.weebly.com/

https://www.fisic.ch/contenidos/elementos-matem%C3%A1ticos-b%C3%A1sicos/vectores/

https://www.fisicapractica.com/condiciones-de-equilibrio-particula.php

Resultante de dos fuerzas

Si son de la misma dirección y sentido, la resultante tiene la misma dirección y el mismo sentido, y
su magnitud es la suma de las magnitudes de las dos fuerzas.

Si son de la misma dirección y de sentidos contrarios, la resultante tiene la misma dirección, el


sentido de la fuerza mayor magnitud, y su magnitud es la diferencia de las magnitudes de las dos
fuerzas.

Un Vector es un segmento de línea que con dirección y sentido, representa una magnitud física,
forma parte fundamental de la Geometría, su representación grafica consiste en una flecha, cuya
punta va dirigida en dirección a la magnitud del estudio. En estudios matemáticos avanzados, el
vector tiene gran importancia, ya que se utiliza para el estudio de funciones y la resolución de
problemas en las que se busca la representación numérica y grafica de una función.

Un vector tiene tres características esenciales: módulo, dirección y sentido. Para que dos vectores
sean considerados iguales, deben tener igual módulo, igual dirección e igual sentido.

Los vectores se representan goemétricamente con flechas y se le asigna por lo general una letra
que en su parte superior lleva una pequeña flecha de izquierda a derecha como se muestra en la
figura.

Adición de vectores

Los vectores se suman de acuerdo con la ley del paralelogramo. Así, la suma de dos vectores P y Q
se obtiene fijando los dos vectores al mismo punto de aplicación A y construyendo un
paralelogramo con P y Q corno dos lados contiguos del paralelogramo (figura 1.10). La diagonal
que pasa por A representa la suma de los vectores P y Q, suma que se representa por P + Q. El
hecho de que se emplee el signo + para representar tanto a la suma vectorial como la escalar no
debe producir confusión si se distinguen siempre con cuidado las cantidades vectoriales y
escalares. Debemos observar que, en general, la magnitud del vector P + Q no es igual a la suma P
+ Q de las magnitudes de los vectores P y Q
. Definición

Una partícula está en equilibrio cuando se encuentra en reposo o se desplaza


con MRU, es decir cuando su aceleración es igual a cero.

Condición de equilibrio

Para que una partícula esté en equilibrio la resultante de fuerzas (o la suma


vectorial de fuerzas) aplicadas debe ser igual a 0.

En el plano, podemos decir que el sistema se encuentra en equilibrio si la suma de


fuerzas en X y la suma de fuerzas en Y equivalen a cero.

Cuando tenemos un sistema de fuerzas aplicadas a una partícula con diferentes


direcciones, lo que podemos hacer es descomponer las fuerzas aplicadas en los
ejes X e Y (es decir proyectar las fuerzas sobre los dos ejes) y plantear luego las
ecuaciones de equilibrio anteriores.

La fuerza de gravedad

La fuerza de gravedad es aquella que hace que los cuerpos sean atraidos hacia la superficie de la
Tierra. Por ejemplo cuando saltamos, volvemos a caer al suelo en vez de salir volando.

La Fuerza de Gravedad, también conocida como Fuerza Gravitacional o Gravitación, es la que


ejerce el planeta Tierra para atraer a todos los objetos cercanos a él. Todos los cuerpos del
universo son capaces de ejercer esta fuerza, aunque claro, mientras más masa tenga el cuerpo,
más grande es la fuerza.

El centro de gravedad

El centro de gravedad (cdg) es el punto sobre el que se sitúa la resultante del peso que actúa sobre
cada una de las partes del cuerpo. Es decir, se deja de considerar al cuerpo como una masa
puntual y se tienen en cuenta su forma y dimensiones.

El centro de gravedad es el punto de equilibrio del cuerpo o estructura. Está relacionado


directamente con la estabilidad de las estructuras.

FUERZAS EN EL ESPACIO TRIDIMENSIONAL

El estudio de los sistemas en tres dimensiones. Prácticamente no habrá ninguna nueva teoría
que añadir, pues simplemente tendremos que trabajar con una componente más de todas las
fuerzas. Sin embargo, eso complicará las representaciones gráficas, la determinaci n de las
direcciones de las fuerzas !, sobre todo, lo relativo a los momentos de las fuerzas" ahora
tendremos que retomar el hecho de que los momentos de las fuerzas son tendencias a hacer
girar los cuerpos respecto a ejes, no a puntos. nos resultará muy Útil ahora utilizar vectores
para representar tanto las fuerzas como sus momentos.

Descomposición de una fuerza


Para resolver muchos problemas sobre fuerzas, tanto gráfica como analíticamente, hay que saber
descomponer una fuerza en otras dos orientadas según los ejes de coordenadas (x e y) , cuyos
efectos sumados sean iguales a la fuerza que estamos descomponiendo.
En los sistemas de fuerzas estudiados anteriormente conocíamos las componentes (F1 y F2) y
calculábamos la resultante (R).
En la descomposición de fuerzas , conocemos la resultante (R) y nos interesa conocer sus
componentes (F1 y F2 sobre las coordenadas x e y) .

Descomposición gráfica de una fuerza en


componentes perpendiculares: Fh, sobre el eje
horizontal (la coordenada x) y Fv, sobre el eje
vertical (la coordenada y).
La descomposición de una fuerza en sus componentes se puede hacer sobre cualquier
dirección. Sin embargo, lo más frecuente es descomponer una fuerza en direcciones
perpendiculares (horizontal y vertical, ejes coordenados).
Para ello, la fuerza dada se coloca en el origen de unos ejes coordenados y desde el extremo
(flecha) de la fuerza se trazan líneas perpendiculares a los ejes, como se indica en la figura
superior.
Las distancias desde el origen hasta esas perpendiculares nos dan la medida de las componentes
horizontal y vertical de la fuerza dada.
Entonces: Las proyecciones sobre los ejes son sus componentes.
Hasta aquí tenemos la solución o representación gráfica de fuerzas.

Solución analítica o matemática


En seguida abordaremos la solución o cálculo del valor (módulo) de una fuerza y sus componentes
(solución analítica o matemática).
Para resolver este tipo de problemas, lo que hay que hacer es proyectar sobre los ejes la fuerza
dada (figura de arriba) y calcular, por medio de relaciones trigonométricas simples, tales
comoseno, coseno y tangente , el valor de sus componentes y el valor del ángulo de aplicación.
Una vez que tenemos cada componente proyectada y hechos los cálculos, hacemos las sumas y
restas sobre cada eje para luego volver a componer todo en una nueva resultante.
Para hallar la resultante total nueva hay que realizar el procedimiento inverso; es decir, componer
las dos fuerzas.
El módulo de la nueva resultante se calcula como la raíz cuadrada de la suma de cada
componente al cuadrado:

El ángulo se puede calcular con la tangente:

Veamos:
Aplicando la definición de seno al ángulo ( α en nuestro dibujo ilustrativo de arriba) que forman el
vector con el eje x (en un triángulo rectángulo el seno es el cateto opuesto al ángulo dividido por la
hipotenusa), y de coseno que es el cateto adyacente dividido por la hipotenusa, podemos calcular
las componentes (el valor que toma la fuerza en su proyección hacia los ejes x e y ):

Fx = F• cos α
se lee: la componente Fx de la fuerza original (F) es igual al producto entre esta fuerza y el
coseno del ángulo (α) que forma con su propia proyección en x.

Fy = F• sen α
se lee: la componente Fy de la fuerza original (F) es igual al producto entre esta fuerza y el
seno del ángulo (α) que forma con su propia proyección en y.
Las componentes Fx (proyección color amarillo) y Fy (proyección color verde) son las
proyecciones de F sobre los ejes de coordenadas y son también vectores.
Entonces, cuando conocemos las componentes de F sobre los ejes, no sólo conocemos la
orientación (el ángulo con el eje x define su dirección), sino que podemos hallar su módulo usando
lasrelaciones trigonométricas descritas.

Resultante de varias fuerzas concurrentes


Considerese una partícula A sujeta a varias fuerzas coplanares, es decir, varias fuerzas en el mismo
plano (figura 2.14a). Como todas estas fuerzas pasan por A, se dice que son concurrentes.
Los vectores que representan las fuerzas que actuan sobre A pueden sumarse con la regla del
poligono (figura 2.14b). Puesto que el uso de la regla del poligono es equivalente a la aplicacion
repetida de la ley del paralelogramo, el vector R obtenido representa la resultante de las fuerzas
concurrentes que intervienen, es decir, la fuerza que produce el mismo efecto sobre la particula A que
las fuerzas dadas.
No importa el orden en el que se sumen los vectores P, Q y S que representan las fuerzas sobre la
particula.
https://www.clubensayos.com/Temas-Variados/Componentes-Rectangulares-De-Una-
Fuerza/124152.html

http://estaticajoo.blogspot.com/2009/04/adicion-de-fuerzas-sumando-sus.html

Adición de fuerzas sumando sus componentes X y Y


Cuando se van a sumar tres o más fuerzas, no puede obtenerse una solución trigonométrica práctica
del polígono de fuerzas que define a la fuerza resultante. En este caso puede obtenerse una solución
analítica del problema si se descompone cada fuerza en sus elementos rectangulares. Considerese, por
ejemplo, las tres fuerzas P, Q y S que actuan sobre una partícula A (figura 2.25a). Su resultante R está
definida por la relación

R=P+Q+S

Si se descompone cada fuerza en sus componentes rectalgulares, se escribe

Rxi + Ryj = Pxi + Pyj + Qxi + Qyj + Sxi + Syj


= ( Px + Qx + Sx) i + (Py + Qy + Sy) j

de donde se tiene que

Rx = Px + Qx+ Sx ----------------- Ry = Py + Qy + Sy
o, en forma breve,

Rx = ∑Fx ------------------ Ry = ∑Fy

Por tanto, se puede concluir que las componentes escalares Rx y Ry de la resultante R de varias
fuerzas que actúan sobre una partícula se obtienen separando de manera algebraica las
correspondientes componentes escalares de las fuerzas dadas.

https://es.khanacademy.org/science/physics/forces-newtons-laws/newtons-laws-of-
motion/a/what-is-newtons-first-law

¿Qué es la primera ley de Newton?

También llamada la ley de la inercia, es la cosa más importante a tener en cuenta acerca del
movimiento.

La idea de que los objetos solo cambian su velocidad debido a una fuerza, está englobada en la
primera ley de Newton.

Primera ley de Newton: un objeto en reposo permanece en reposo o, si está en movimiento,


permanece en movimiento a una velocidad constante, a menos que una fuerza externa neta
actúe sobre él.

http://estaticajoo.blogspot.com/2009/02/adicion-de-fuerzas-concurrentes-en-el.html

Adición de fuerzas concurrentes en el espacio


La resultante R de dos o más fuerzas en el espacio se calcula sumando sus componentes rectangulares.
Los métodos gráficos o trgonométricos no son muy prácticos en el uso de fuerzas en el espacio.
El método seguido aquí es semejante al empleado en la sección 2.8 con fuerzas complanares. Se
establece que
R = ∑F

se descompone cada fuerza en sus componentes rectangulares y se escribe

Rx i + Ry j + Rz k = ∑(Fxi + Fyj + Fzk) = (∑Fx) i + (∑Fy) j + (∑Fz) k

dela cual se desprende que

Rx = ∑Fx ---- Ry = ∑Fy ---- Rz = Fz

La magnitud de la resultante y los ángulos θx, θy y θz que ésta forma con el eje de coordenadas se
obtienen por el método de la sección "componentes rectangulares de una fuerza - Fuerzas en el
espacio".

R = √R²x + R²y + R²z


cos θx = Rx/R ---- cos θy = Ry/R ---- cos θz = Rz/R ------> (2.33)
https://www.coursehero.com/file/p30vack/ADICI%C3%93N-DE-FUERZAS-CONCURRENTES-EN-
EL-ESPACIO-La-resultante-R-de-dos-o-m%C3%A1s/

https://es.scribd.com/document/270433913/Equilibrio-de-Una-Particula-en-El-Espacio

https://es.scribd.com/document/78912844/Momentos-de-Inercia-Para-Areas

También podría gustarte