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C/ Ocaña 32, 28047 Madrid
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LOS BUSCADUENDES
(PEQUEÑOS DETECTIVES DE MONSTRUOS) ................................................................ 2
EXORCIZAR AL MAGO
(LA TORRE DE RUDESINDUS) ......................................................................................... 8
RÍOS DE ORO
(HITOS: GUÍA GENÉRICA)............................................................................................. 24
duendes
Es sabido que durante la Edad Media, su tareas. Acostumbrados al trato
muchas brujas y magos utilizaban con estos seres, los Buscaduendes
pequeños duendecillos para que entablaron amistad con toda clase de
les ayudasen en sus tareas diarias a criaturas mágicas que les rondaban
cambio de algo especial mediante y les acompañaban durante sus
un acuerdo de servidumbre. Sin aventuras, como los gamusinos y los
embargo, estos duendes también lutines.
les causaban problemas y dolores
de cabeza con sus travesuras y
bromas, algunas veces se escapaban Los Buscaduendes no son
sino el ho-
o incumplian sus acuerdos. menaje que la Agencia de
Detectives de
Monstruos quiere brind
ar a Aquelarre
por su aniversario. Para
jugar a ser un
Por eso, aparecieron los Buscaduendes debes con
ocer primero
Buscaduendes, expertos en Pequeños Detectives
de Monstruos,
encontrar todo tipo de duendes en pues aunque cambiemos
la actualidad
sus guaridas, para devolverlos a por la Edad Media y los
monstruos por
duendes, no deja de ser el
2 Pequeños Detectives de Monstruos mismo juego.
Los Buscaduendes se dedican a
Reglas
atrapar duendes y criaturas mágicas • No hacer daño bajo ningún
que están relacionadas con los magos concepto a los seres mágicos (si no
y las brujas. Lejos de hacerles daño, es estrictamente necesario).
lo que hacen es atraparlos para • Si un duende ha cumplido su trato
dárselos a los magos y las brujas a con un mago o bruja, se le dejará en
cambio de recibir ayuda mágica. libertad.
• Si se le hace una promesa a un
Tienen unas reglas para tratar con las duende, se deberá cumplir cueste lo
criaturas mágicas que no se pueden que cueste.
saltar de ningún modo: • El trabajo de un Buscaduendes es
secreto.
or las fauces de Belcebú y todos sus QUE MANDA AQUÍ, ¿ENTENDIDO? Escúchame
P
bien, necio, por que todos nosotros corremos un
demoniacos sobrinos (que son mu- grave peligro. He viajado a lugares que solo llegas
chos, por cierto), ¿qué narices estás a imaginar. He caminado por las ardientes arenas
mirando? ¿Tienes envidia del físico del reino de Tal-Aham, he surcado las bravas
aguas del Océano de las Sirenas, he atravesado las
de Goblop? Oh… así que te estás preguntando letales junglas de Mucambu y he comido caracoles
que dónde esta mi campana… ya… sí… bueno en salsa con el emperador de los Siete Reinos. Y sin
es que esta aquí Arzhag. Sí, ya sabes, ese lutín embargo, no he conocido males iguales que los que
descubrí en las lejanas y malditas tierras de Sis-
enorme y… ¿en serio que no tienes ni idea de pania. ¿No las conoces? Debes saber entonces que
quién es? ¡Deberías estár más pendiente! Arzhag fue en aquellas tierras donde un mago invocó por
es el tipo más desagradable, engreído y mari- primera vez a un lutín, aunque siempre en secreto,
pues allí los practicantes de magia son perseguidos
mandón que conocerás jamás. Si les preguntas y llevados a la hoguera. ¡¡PEERO NO ME ENTRE-
a los demás lutines, te dirán que se trata del tipo TENDRÉ CON NIMIEDADES!! Hay algo mucho
más molón, valiente y atractivo con el que te más importante de lo que debemos preocuparnos,
pues mucho me temo que hemos traído con noso-
habrás cruzado nunca, el lutín entre lutines…, tros a algunos de esos males que allí habitan.
pero eso no son más que bobadas. El caso es ¿Que debería avisar a Rudesindus? No entiendes
que Arzhag es el número uno, el líder de los lu- nada, inepto. Rudesindus ya no está entre noso-
tines de primera, un grupo que se encarga de tros… al menos no por el momento ¿Que quién es
entonces el que lleva dos días metido en el labora-
los trabajos más arriesgados y peligrosos que torio? Sí. Es nuestro respetado mago. Pero ha sido
les encomienda Rudesindus. Por ello no suelen poseído por un mal superior, una criatura malvada
que en las tierras de Sispania llaman Baldú. Empecé
estar en la torre, suelen viajar por el mundo y a sospechar cuando Rudesindus se pasó dos días
solo vienen por aquí si algo realmente malo ha enteros tan solo diciendo la palabra Baldú… Es
ocurrido. ¿Qué es lo que ha pasado? Bueno, ahí una suerte que el mago cuente con una avispada
mente como la mía. El Baldú odia la magia y a todos
lo tienes, creo que no tardarás en descubrirlo. Yo aquellos que la practican. Para el Baldú solo tiene
prefiero largarme… odio a este tipo. importancia la alquimia y ha encontrado un autén-
tico tesoro en el laboratorio de la torre para realizar
¡Eh, tú! Si tú, el lutín con pinta de hadita con pro- sus experimentos.
blemas matrimoniales. ¿Qué demonios haces ahí
parado? Ven aquí. ¿Que por qué llevo yo ahora la El Baldú. Es una criatura del Dominio de la alquimia.
campana de Goblop? JAJAJAJA. No me hagas reír, Es insustancial y terco, pero muy traicionero. Es exper-
cagarruta de ninfa. ¡MI NOMBRE ES ARZHAG to en poseer magos, realizar experimentos de alquimia y
EL GRANDE, ARZHAG EL PRIMERO ENTRE decir «Baldú». Es grande.
LOS LUTINES DE PRIMERA! Y esta campana es Ha llegado el momento de que demuestres lo
mía. Yo soy el auténtico portador de la campana, que vales. ¿Estás preparado para colaborar con
solo que en mi ausencia se la presto a ese inútil un lutín de primera? Bah… sé que no…, pero
cabezahueca de Goblop. Pero no he venido hasta no me queda más remedio. ¿Que dónde están el
aquí para hablar de mí. Si quieres saber cosas de resto de mis lutines? Eso es lo peor de todo.
Arzhag habla con cualquier lutina de la torre…
En nuestro último viaje por Sispania nos cruzamos
JAJAJAJAJAJA.
con un mercader que se hacía llamar el Fenicio. Al
Ahora vayamos a lo importante. Vas a ayudarme. parecer el tipo conocía a Lordemius y nos dio un
¿Por qué? PORQUE AHORA MISMO SOY YO EL encargo para él. Un buen pedido que haría que Ru-
8 La Torre de Rudesindus
desindus consiguiera un buen puñado de monedas cubiertos totalmente de pelo que en los rincones
de oro. Aceptamos y trajimos el cargamento. Pero oscuros del infierno se conocen como «Los
uno de los inútiles lutines de esta torre abrió una de Peludos». Tienen cabeza y patas de cabra (y
las cajas antes de que nos reuniéramos con Lor- apestan a granja). Cuando lo invoques ten
demius. En esa caja había un puñado de molestos cuidado, pues le pierden las mujeres y hará
Etxajaun, criaturas domésticas que no soportan el todo lo posible por ir a ligotear con la Princesa
desorden y traen la mala suerte allí donde este reina Cautiva… ¡RUDESINDUS NO TOLERARÍA ESO!
y no le dejan algo de comer por las noches, que es
cuando sale. Como descubra quién fue el desgra- Seir (los Peludos). Son extrovertidos con las mujeres y
ciado… ¡LE METERÉ SU MALDITA NARIZ EN EL ligones, pero adictos a las doncellas y apestan a granja.
TRASERO DE UN GNOMO! Son expertos en balar, dar coces y rastrear mujeres. Son
grandes.
El caso es que los Etxajaun son expertos en bro-
mas pesadas y han atrapado a mis lutines en las Cuando tengas los pelos es hora de hacer el ritual.
mazmorras de la torre, junto a Sir Angelo. Después Pero cuidado, el Peludo hará todo lo posible por
han escondido la llave y han encantado la cerradura recuperar lo que le has quitado. ¿Asustado con
para que no pueda afectarla magia alguna. tantas tareas? ¡¡MUAJAJAJAJA!! No te preocupes,
inepto lutín. ¡¡ARZHAG ES UN TIPO GENIAL!!
Los Etxajaun. Criaturas del Dominio de las bromas.
Son sigilosos y ordenados pero traviesos y comilones. ¡¡ARZHAG HACE TU VIDA MÁS SENCILLA!!
Son expertos en hacer bromas, esconderse y traer mala Para cuando tengas el mechón del Peludo, yo ya
suerte. Son pequeños. habré liberado a mis muchachos y nos reuniremos
contigo para darle una buena tunda y devolverle
¿Cuál es entonces tu misión? ¿Acaso hay que al infierno. ¿A quién? ¡¡A ÉL Y AL BALDÚ, CA-
explicártelo todo? Menudo inepto. Escúchame bien, BEZAHUECA!!
atontado lutín, por que solo te lo explicaré una vez.
Y una última cosa que has de saber antes de poner-
No hay más que una manera de parar al Baldú y hacer
te manos a la obra: ¿recuerdas que te conté que en
que salga del interior de Rudesindus… CON UN
Sispania los magos eran perseguidos y quemados?
EXORCISMOOOOO. ¿Que por qué grito? Bueno…
Pues mucho me temo que nos han seguido. Por su
solo intentaba dar dramatismo a la escena…, pero no
puesto, no ha sido culpa nuestra. ¡¡EL TRABAJO
tengo por qué dar explicaciones a un lutín de segunda.
Atiende. DE ARZHAG ES IMPECABLE!! Pero algo les ha
hecho encontrar nuestro rastro. Antes o después
En primer lugar deberás dar con el ritual de exor- llegarán a la torre dos monjes.
cismo. En la torre solo hay un tomo donde puedas
hallarlo: el tomo de encantamientos de Trismegis- Uno, el más gordo, se hace llamar el Padre Pedro.
to. Pero no pienses que te será facil encontrarlo. ¿Que de quién es padre? ¡¡DE NADIE, LUTÍN
Suele estar en la sala de objetos mágicos, pero INCULTO!! Pero el Padre Pedro no es el que me
ahora los Etsajaun lo han escondido. Deberías preocupa, si no el viejo que le acompaña. Un tipo
cazar uno y darle algo de comer… seguro que así encorvado de expresión torva y siempre de malhu-
habla. Claro que, llegar a atraparlo… bueno eso es mor. Tomás de Odinquemada, el mayor cazamagos
agua de otro costal. JAJAJAJAJA. del Sispania. Si se acercan a la torre, tendremos
que lograr que crean que Rudesindus es un tipo
Una vez que sepas dónde encontrarlo, ve a por él,
pero cuidado, el Tomo de Trismegisto no es un normal y que en este lugar no hay nada mágico…
libro cualquiera. El libro está en blanco y tan solo Lo sé… es difícil… ¡¡POR SUERTE ARZHAG ESTÁ
te mostrará aquel encantamiento que necesites si CONTIGO!!
logras convencerle. Te daré una pista: le encanta que Padre Pedro. Es muy amigable, pero incrédulo y gordo.
las doncellas hermosas acaricien su lomo. Es experto en comer sobados, mantener el huerto y escu-
El Tomo de Encantamientos de Trismegisto. Es char los problemas de los demás. Es grande (más de perfil
muy resistente, pero pesado y siente debilidad por las que de frente).
muchachas bonitas. Es experto en pillar dedos entre sus Tomás de Odinquemada. Monje del Dominio del Exor-
páginas (o narices, u orejas o cualquier otra cosa que pille cismo. Es astuto y avispado, pero viejo y cascarrabias.
de por medio), irse por las ramas y moverse a saltitos. Es Es experto en hechar broncas, quemar herejes y delatar a
pequeño. magos y brujas. Es grande.
Cuando tengas el exorcismo, llega la segunda
Ahora mueve tu trasero. ¡¡RÁPIDO!! Y si lo haces
parte: los ingredientes. La mayoría son
bien…, quién sabe…, quizás te proponga ante
sencillos de conseguir, pero solo uno te dará
Rudesindus para formar parte de mis lutines de
quebraderos de cabeza: un mechón de pelo de
primera. Y no lo olvides:
Seir. ¿Qué es eso? Aggggg. ¡¡ERES UN LUTÍN
DESESPERANTE!! Los Seir son demonios ¡¡ARZHAG GUARDA TU DEBILUCHO TRASERO!
10 Dreamraiders
El estrés de la revelación provoca que el Complejo operativos GEO, lucen emblemas de alguna orden
de Mesias se active en la mente de David, alteran- eclesiástica. Escapar de ellos implica lidiar con una
do así el tejido de la misma realidad y provocando Amenaza de nivel 6 (los operativos están autoriza-
que el cardenal Santos de Ayala sufra una posesión dos a usar fuerza letal). Cuando sorteen este obstá-
demoníaca. Esto sucede en el presente, en el mun- culo, los personajes serán interceptados por Salva-
do real…, pero cuando David llega a 1376 sufre los dor, quien los recogerá a bordo de una berlina sin
efectos del Mal de Morfeo. distintivos.
Amnésico y desorientado, David despierta atrapa- Antes de partir, Gerald les entregará un informe
do en un tiempo que no es el suyo. El señor de las sobre David Sánchez que incluye los detalles de la
tierras en aquella época es Fernán Pérez de Ayala, el operación que se le envió a cumplir en 1376: «Hace
cual se encuentra pasando sus últimos años recluido dos años que lo enviamos al reino de Castilla. Allí
en su palacio-monasterio, dedicado a labores eru- viajó hasta el monasterio de Quejana donde debe-
ditas. Fray Anselmo Montenegro, hombre de con- ría haber evitado la trascripción al latín del ma-
fianza de Ayala, severo miembro de los dominicosy nuscrito hebreo. El agente Sánchez desapareció sin
quien transcribe al latín Las memorias de San Anselmo, dejar rastro alguno. Encuéntrenlo y averigüen qué
se hace cargo del misterioso amnésico. Sin embargo, pudo haber hecho para montadar todo este des-
Fray Anselmo encuentra entre las pertenencias de aguisado».
David extraños dispositivos del futuro (entre ellos
Tras cruzar el espejo, los personajes sentirán esa
un teléfono móvil). Considerándolos obra del dia-
desagradable sensación de caída libre… hasta sen-
blo, Fray Anselmo toma por hereje a David y lo en-
tir como se zambullen en las malolientes aguas de
cierra durante casi dos años en uno de los calabozos
un pozo.
del palacio.
Introducción - DreamRaiders:
Introducción – TimeRaiders:
SUEÑOS VATICANOS
TIEMPO PERDIDO
Mayo de 2013. Saltan las alarmas en las instala-
Mayo de 2015. Un súbito escalofrío hace que nues-
ciones de la isla de Alderney. «¡Evento onírico en
tros protagonistas despierten en plena noche. Antes
curso!», vociferan por los pasillos. Nuestros pro-
de poder preguntarse el porqué, saltan todas las
tagonistas, veteranos ya de la División de Rescate
alarmas de las instalaciones. Las luces rojizas y los
Onírico, lo toman como el típico día en la oficina
mensajes a través de la megafonía no dejan lugar a
para los DreamRaiders.
dudas: ¡alguien está atacando las instalaciones de la
isla de Shimota! Reunidos en la sala de operaciones, Sawyer y el
coronel Rockstone pondrán en antecedentes a los
El supervisor de los personajes es uno de los cientí-
personajes.
ficos al mando del programa TimeRaiders, el doctor
Gerald Seaman. Los personajes lo encontrarán en mi- —Tras la renuncia de Benedicto XVI, el Vaticano
tad del caos que se vive en los pasillos de las instala- se prepara para elegir nuevo papa. Uno de los más
ciones. Mientras huyen de los misteriosos asaltantes firmes candidatos es el cardenal español Eduardo
que atacan las instalaciones (unas fuerzas paramilita- Santos de Ayala. Hace menos de seis horas sufrió
res que lucen emblemas de alguna orden eclesiástica) lo que solo puede ser definido como una posesión
Seaman les pondrá en antecedentes: por una altera- demoníaca: es incapaz de articular palabras que no
ción en la historia, el manuscrito hebreo que señalaba sean blasfemias y versículos en lenguas muertas.
la ubicación del Espejo de lo Imposible desapareció en Los médicos no salen de su asombro debido a las
algún momento de 1376 y volvió a aparecer en manos transformaciones físicas que evidencian su cuerpo.
del Santo Oficio. A partir de ese momento la Inquisi- Manteniendo la situación en el más estricto secreto
ción empleó el poder del Espejo para hacer y deshacer para el resto del mundo, el gobierno español nos ha
a su antojo. pedido que tratemos de averiguar si se trata de una
alteración en la realidad provocada por el Comple-
Una vez en las cámaras subterráneas de las insta-
jo de Mesías. De serlo, debemos ponerle fin cuanto
laciones, Gerald casi los arrastrará hasta la cámara
antes.
en la que se encuentra el Espejo de lo Imposible,
su enlace con los directivos de la corporación SE- Poco después, conectados a Yggdrasil y sumergi-
NOKRAD y un equipo de fuerzas especiales irrum- dos en el foso, los DreamRaiders sentirán una des-
pirá en la escena. Aunque la indumentaria es la de agradable sensación de caída libre… que terminará
12 Dreamraiders
David podrán regresar al presente zambulléndose destapado ciertas sombras de sospecha sobre la
en el pozo. Comprobarán que, una vez de vuelta implicación del cardenal en un oscuro caso de abu-
en 2015, el tiempo ha vuelto a su cauce normal po- so de menores durante sus años como párroco en
niendo fin a esa distópica dictadura de la Santa In- Álava. Cuando los personajes se enteren por las
quisición. Con David a salvo y el manuscrito recu- noticias de la renuncia del cardenal a presentar-
perado, podrán devolverlo a su época empleando se como aspirante a futuro papa, es posible que
de nuevo el Espejo. Pero eso será ya otra historia… les hagan preguntas sobre esos «TimeRaiders».
Por su parte, los Dreamraiders habrán despertado Ante ellas Sawyer se encogerá de hombros, con
de nuevo en 2013 habiendo frenado la alteración un guiño de complicidad: «¿Viajar en el tiempo?
de la realidad: la posesión infernal de la que era Creer eso sería casi tan absurdo como creer que
víctima Santos de Ayala habrá remitido. Sin em- hay gente capaz de entrar en los sueños de otros,
bargo, una oportuna filtración a la prensa habrá ¿no creéis?».
Nuestra historia trae a la mente recuerdos de un pa- gestores estatales abandonaran su cuidado, muchos
sado remoto, ecos de un futuro con origen histórico. fueron los que intentaron sacar las riquezas históri-
Trasladamos la ambientación de Plenilunio al futu- cas que ocultaba. Lo cierto es que el día en que las
ro postapocalíptico de nuestro propio país. luces que la iluminaban se apagaron, nadie volvió a
salir… o casi nadie.
SIPNOSIS
ESCENA 2: EL MERCADO
Granada se erige de nuevo como una capital multi-
cultural. El fin del mundo ha convertido la ciudad
DE LOS MARGINADOS
andaluza en una mezcla de barrios autogoberna- El abandono de las infraestructuras ha hecho que
dos. La religión ha vuelto a ser el centro vital de sus gran parte de la ciudad haya perdido la energía y,
habitantes y la lucha de creencias es cada día más por supuesto, el agua corriente. Uno de los más cas-
sangrienta. Una nueva guerra se fragua bajo las ca- tigados es el Barrio del Zaidín, cuna de la especu-
lles de la capital de Al-Ándalus. lación en la ciudad a principios del Siglo XXI. Sus
Los personajes protagonistas forman parte de uno carencias estructurales y el aumento de la población
inmigrante lo convirtieron en uno de los primeros
de los núcleos cristianos más notables de la ciudad.
en ser abandonados por las autoridades.
Su objetivo será localizar una reliquia enterrada en
el seno del monumento maldito, la «Alhambra». Se Actualmente, es el enclave de uno de los mercados
cuenta que solamente uno de los locos que se han más populares de la ciudad y disfruta de gran acti-
adentrado en sus salones en los últimos años ha sa- vidad a todas horas. Una pequeña guardia propia
lido vivo para contarlo. custodia las calles y se encuentra dominado por una
especie de consejo de ilustres, básicamente merca-
Reserva inicial de Dados de Destino: 5
deres con su propio séquito. En sus calles se agol-
ESCENA 1: LA SEÑORA pan desde burdeles lujosamente adornados hasta
tabernas de mala muerte donde el trueque es la
DE LA DIVINA PROVIDENCIA
única moneda de cambio.
La iglesia de Nuestra Señora de Monserrat es una Haciendo algunas pesquisas obtendrán la pista de
pequeña parroquia situada en el centro de la ciu- una tal «Sombra del Mercado». Según los rumo-
dad, sede de una pequeña congregación de fieles res, si preguntas por ella en uno de los antros de la
que encomiendan su alma a Dios todopoderoso. Son zona, una tarjeta estará esperándote en el momento
un grupo de creyentes que se ayudan unos a otros indicado.
y mantienen una relativa paz con sus vecinos, una
notable estabilidad dentro de la descontrolada urbe. ESCENA 3: LA SUPERVIVIENTE
El Padre Tomás ha mandado una petición a algunos DEL PALACIO EN SOMBRAS
de los buscadores de confianza de la congregación. Siguiendo una serie de pistas, a cada cual más estra-
Ha recibido órdenes de arriba. Hay un pequeño tra- falaria, el grupo dejará atrás el mercado del Zaidín
bajito que hacer para asegurar el mantenimiento de y se adentrará de nuevo en el Barrio de Cervantes,
la estabilidad entre los grupos religiosos. del que son originarios. Sus pasos les llevarán a una
El sacerdote informará a los buscadores de la exis- zona bastante conocida, pero también peligrosa: las
tencia de un antiguo documento. Según este, existe cercanías del antiguo instituto de astrofísica de An-
una reliquia escondida en las profundidades del dalucía.
silencioso palacio que domina la ciudad. Por los La congregación lleva tres años intentando hacerse
datos facilitados, saben que se trata de algún objeto con el control del complejo, pero las negociaciones
perteneciente a la antigua orden del temple, y no entre los científicos y la Iglesia nunca han ido de-
sería cristiano permitir que los infieles se hicieran masiado bien.
con un objeto así. Si los personajes jugadores intentan entrar por la
La Alhambra está maldita, cualquier persona con puerta principal, serán recibidos con los brazos
dos dedos de frente lo sabe. Después de que los abiertos por varios jóvenes bien vestidos. Si pre-
14 Plenilunio
guntan por la «Sombra del Mercado», los llevarán Desde luego, entrar por detrás no es lo más cómodo
amablemente hasta un despacho bastante estéril, del mundo, pero según «la sombra» sería un suici-
donde los espera una joven de cabello rojizo arma- dio hacerlo de otra manera. La «puerta» es una pe-
da con un arco largo. queña abertura practicada y oculta bajo los muros,
Si intentan colarse, en cambio, serán recibidos de una especie de gruta natural que antaño se usara
forma menos agradable y lo más probable es que como vía de escape.
sean sacados del complejo perseguidos por guar- Por delante les quedan unos 20 minutos de ascenso
dias de seguridad y perros de caza. a pie a través de un bosque desconocido sin ninguna
luz que les sirva como referencia. El grupo podría ser
ESCENA 4: INFILTRACIÓN atacado por una reducida manada de perros salvajes
La sombra no dirá su nombre, ni siquiera se digna- y sentirse observado durante todo su paseo nocturno.
rá a mirarles a la cara. Simplemente les dará cierta Una puerta de madera negra, junto a la que hay
información. Intentar entrar y salir de ese edificio es amontonados varios hatillos y armas, y unos esca-
una locura y jamás lo conseguirán. Será mejor que lones de piedra oscura les darán el acceso al patio
se mantengan alejados si no quieren acabar muer- interior. Por lo que ellos saben, la reliquia debe de
tos…, o peor aún, malditos. encontrarse en alguna de las edificaciones circun-
Ella se negará a acompañarles y solo les dará cierta dantes.
información para entrar allí, solo si pueden permi-
ESCENA 6: NO ESTAMOS SOLOS
tírsela. Les exigirá guardar respeto por los muertos
y entrar desarmaos en el edificio. No dirá el porqué, A medida que atraviesan palacios y jardines silen-
si no que dejará a los personajes jugadores la deci- ciosos, quedará claro que no son los primeros en
sión. entrar al lugar. Encontrarán restos de cadáveres
Les dará una ruta bastante peligrosa en la que el consumidos hace tiempo. Plumas de flechas atra-
grupo se verá obligado a atravesar el barrio del Al- vesando costillas solitarias, cuerpos sin cabeza en
baicín. Según se dice, este barrio está plagado de posiciones de reposo, restos de intento de espolio
en sacos y signos de los múltiples registros.
hambrientos aunque, como los personajes jugado-
res descubrirán después, no es así. A medida que se ¿Qué es lo que realmente está pasando aquí? Los
adentren en la mítica barriada verán que sus solita- jardines parecen estar bien cuidados, pero no pare-
rias calles están custodiadas por sombras aún más ce que nadie se haya molestado en retirar los cadá-
siniestras que las bestias de los cuentos. veres. Y ¿no se supone que hace décadas que nadie
entra en el edificio?
Los Cazadores Siniestros es una hermandad de ase-
sinos que opera en las entrañas de la ciudad. Nadie Los personajes jugadores se sentirán observados y
sabe muy bien cuáles son sus objetivos, pero sí que sus intentos no arrojarán más luz al asunto. Pare-
su precio es demasiado alto como para que los per- cen escuchar voces que les atraen, sombras que se
sonajes puedan permitirse contratarlos. En realidad mueven en la oscuridad y los murmullos de llan-
no solo se encargan de custodiar el monumento de tos femeninos. Algunos de los más viejos podrían
posibles entradas indeseadas, sino también de ocul- recordar una antigua canción de los buenos tiem-
tar la verdad que el edificio esconde. pos, un alma en pena que llora en las noches de
San Juan.
ESCENA 5: EL PALACIO MALDITO Fantasmas: Página 149 de Plenilunio.
Tras atravesar el Paseo de los Tristes, los personajes
jugadores cruzan el río. Sus aguas oscuras los salu- ESCENA 7: LA DAMA BLANCA
dan en la distancia como un frío arrullo en la oscu- El Palacio de Carlos V es una construcción pura-
ridad. Las siniestras calles a sus espaldas rezuman mente occidental que alardea sobre las ruínas de
murmullos de aquiescencia, silencios cargados del cultura árabe que lo rodean. El emperador ordenó
peso de las sombras. su construcción para demostrar la soberanía cristia-
Lo que antaño fuera una de las siete maravillas del na sobre la ciudad. Un gigantesco bastión de már-
mundo se alza hoy como un lugar aún más peligro- mol con un gran patio central que se abre bajo las
so que el que dejan atrás. Mientras se alejan, una estrellas.
figura femenina de cabello pelirrojo les observa, al Cuando el grupo se aventura en su interior, los so-
tiempo que los rudimentos de una sonrisa curvan la nidos de una refriega los atraerán hacia su centro.
comisura de sus pálidos labios. Salvando la distancia, podrán observar cómo un
16 Plenilunio
Cazadores Siniestros
Les felicitará por su trabajo con condescendencia
y procederá a pedirles la reliquia, que según él Asesinos profesionales
pertenece solamente a Dios. Así los personajes Fortaleza 3 Acrobacias
jugadores descubrirán que se trata de un solar, Combate 4 Arcos/Dagas
enviado directamente por el Arcángel Gabriel,
y que ha manipulado a los personajes y al otro Voluntad 3 Guardianes
equipo para ganar tiempo y conseguir el obje- Astucia 3 Buscar
to para sí. El solar evitará la lucha en la medi- Sutileza 5 Emboscar
da de lo posible y se escudará tras su séquito en Presencia 3 Disfrazarse
combate. No quiere ensuciarse las manos con tan
débiles criaturas. Con todo, si los precursores in- Cultura 2 Historia oculta
sisten, lo hará. Aguante 6 Destino 1
Padre Tomás (Purgador): Página 132 de Pleni-
lunio. Perros Salvajes
Sabuesos furiosos
EPÍLOGO
Fortaleza 3 Perseguir
Como ya se ha desvelado, ambos equipos han sido
enviados por un purgador (el Padre Tomás) para Combate 2 Morder
que este pueda recuperar la hoja de la espada, que Voluntad 2 Hambre
no es otra que la de Malefic, e impedir que esta lle- Astucia 3 Buscar
gue a las manos de su legítima dueña.
Sutileza 2 Acechar
En el fondo ambas culturas adoran un dios si-
Presencia 1 Gruñir
milar y han sido utilizadas por los Solares a lo
largo de los años para ir ganando cada vez más Cultura 0
poder. Aguante 5 Destino 1
Los Lunares, servidores de la Diosa, han protegido
la hoja de la espada. A su debido tiempo, todas las Lobos
piezas volverán a juntarse y serán entregadas a su Animales salvajes
legítima dueña, la decimotercera reencarnación de
la Diosa… también llamada Luz. Una joven que, Fortaleza 4 Perseguir
a día de hoy, es entrenada a miles de kilómetros Combate 3 Morder
de allí. Voluntad 4 Defender
EXPERIENCIA Astucia 3 Rastrear
Sutileza 2 Emboscar
Los personajes jugadores reciben 3 puntos de ex-
periencia por superar la aventura, 2 puntos más Presencia 2 Intimidar
si son magnánimos con el pobre superviviente y Cultura 0
1 punto más cada jugador que tenga una idea bri-
Aguante 8 Destino 1
llante para superar la aventura.
La Dama Blanca
Lunar guardián
Fortaleza 7 Perseguir
Combate 6 Morder
Voluntad 4 Defender
Astucia 4 Rastrear
Sutileza 3 Emboscar
Presencia 4 Intimidar
Cultura 5 Historia
Aguante 11
Hilos del Espíritu 2 Destino 6
Ataque: Espada de la Luna (Plenilunio pág. 160).
18 Fragmentos
Monstruos: quier ataque físico. La única forma de derrotarlo es abrir la
puerta, arrojar la espada dentro y volverla a cerrar.
Bileto
El demonio se ayuda de muertos resucitados para ase-
Príncipe del infierno diar a las protagonistas. Primero serán sus propios ma-
Acción 6: Ágil +3, Destripar +2. Interacción 7: Engañar ridos, tantos como mujeres haya. Y luego, un ejército de
+3, Hechizar* +1, Rimar +1. Cognición 7: Levantar muer- cadáveres decrépitos y esqueletos.
tos* +3, Sabe más por viejo +3, Conceder deseos** +1.
** Cuando concede un deseo, siempre es de manera literal. Marido zombi
Hitos: Se reveló junto a Lucifer, pero ansía regresar a las cortes Caricatura sangrante de lo que fue
celestiales. A veces se muestra magnánimo con los inocentes. Acción 4: Estrangular +1, Lento +1, Hacha +1. Interacción
Debilidad: Si se arroja la Espada de Banastos al interior de la 1: Uuuhh +1. Cognición 1: Obedecer al maestro +1.
puerta, esta se cierra para siempre y Bileto regresa al infierno. Hitos: No-muerto carente de voluntad.
Bileto ansía ser redimido en el Juicio Final y volver a ocupar Complicación: Sin el maestro no es nada.
su lugar en el Séptimo Trono. Espera que Dios adelante el
Día del Juicio si trae el infierno mediante el portal de la igle-
Esqueleto
sia, pero para ello necesita la espada que tiene Malaquías. Uno de un ejército
Bileto ha destripado a los maridos de las protagonistas, Acción 2: Golpe óseo +1, Arma herrumbrosa +1. Interac-
pero, por el hechizo de Malaquías, no puede entrar en la
ción 1: Claclacla +1. Cognición 1: Cercar** +2.
casa a coger la espada hasta que este muera. Bileto ha adop- ** Los esqueletos son muy lentos, aunque si superan a su víctima en un
tado el aspecto de un alto y musculoso hombre desnudo, conflicto cognitivo, esta se encontrará atrapada entre un círculo de varios
esqueletos. Deberá vencer al menos a dos para poder seguir huyendo.
con grandes atributos sexuales. Aparentemente es humano
salvo por sus ojos, que son como dos carbones al rojo vivo, Hitos: No-muerto carente de voluntad.
y por el calor que emana su cuerpo. Es invulnerable a cual- Complicación: Sin el maestro no es nada.
El Sillón d
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20 Cultos Innombrables mente
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Para desgracia de todos los allí presentes, la Frater- Beatriz: Una fotógrafa profesional que está pa-
nita Vera Lucis lleva tiempo vigiliando a Elvira, y al sando unos días libres aquí, fotografiando el es-
hacerse con el Sillón han decidido actuar. Sin embar- pectacular paisaje. Vino en moto.
go, no la han eliminado directamente. Saben que va
a encontrarse con otros nigromantes (los PJ), y dónde
Miguel: Un militar de permiso que llegó hace dos
días. En realidad es agente de la Fraternita Vera
y cuándo será el intercambio. Así que han decidido
Lucis. Llegó andando.
eliminarlos a todos cuando estén en el mismo lugar.
Casi al anochecer, llega Elvira en furgoneta. Con
Por último, habrá otro invitado inesperado: uno de
ayuda de Aitor descarga la caja donde está el sillón
los participantes en la subasta, nada satisfecho con el
y la llevan a la sala común que permanece cerrada y
desenlace, tratará de hacerse con el sillón como sea.
vigilada hasta la hora de la entrega.
El lugar que Elvira elige para el encuentro es un
Poco después de los PJ, llega (aparentemente cami-
pequeño hotel rural llamado «Hotel Álvarez-Ho-
nando desde el bosque) Absalón ben Eleazar, un
nesto» en un apartado rincón de la sierra Aralar,
turista israelí en viaje de placer, o al menos esa es su
Navarra. En verano está muy concurrido, pero el
coartada. Realmente es un hechicero que participó
resto del año es muy discreto, por ello Elvira lo usa
en la subasta de Elvira y, aunque perdió, está deter-
frecuentemente como lugar de intercambio. Incluso
minado a conseguir el sillón. Habla media docena
tiene amistad y negocios con la familia que regenta
de lenguas con fluidez, incluyendo español e inglés.
el lugar, los Álvarez-Honesto.
El hotel consiste en un gran caserío con varios siglos Sospechas
de antigüedad, ampliado y reformado recientemen-
te como hotel rural. Tiene dos plantas. En la baja, Si los jugadores son precavidos, querrán llegar an-
la entrada principal da a la recepción, desde donde tes que Elvira para examinar el lugar y asegurarse
puede irse al bar-comedor, a una sala de estar o a de que no es una trampa. Durante su estancia pue-
una sala de reuniones. En esta planta también están den darse cuenta de algunos detalles que alimenten
la cocina y cuartos de administración y limpieza. El su paranoia:
comedor tiene una puerta que da a los jardines y la Marcos y Carlos parecen nerviosos si les miran
cocina y otra, a la parte de atrás. Al segundo piso se mucho o si tratan de obtener información perso-
accede por unas escaleras frente a la recepción que nal suya. Creen que los PJ son detectives contra-
dan a un largo pasillo que recorre de un extremo a tados por sus familias.
otro la casona, con un total de veinte habitaciones
distribuidas a ambos lados. Beatriz es una mujer muy sociable y querrá ha-
blar con los PJ y saber de ellos, incluso ligar con
Al hotel solo se puede llegar por una carretera co- alguno que sea atractivo, sobre todo si son ex-
marcal que acaba allí, en un pequeño aparcamiento tranjeros.
asfaltado. Está rodeado de bosques y cañadas. El
pueblo más cercano está a más de media hora por Miguel es callado y a penas contiene su asco ha-
la carretera comarcal. cia los PJ o cualquier otro practicante de magia.
Podrán verlo en diversos momentos tomando fo-
tos con su móvil discretamente, tanto de la casa,
Personajes presentes
como de sus alrededores y ocupantes.
La noche del encuentro el hotel está prácticamente
vacío (es temporada baja). De sus trabajadores esta- Es difícil (21) pero pueden ver a algunos militares
rán los mínimos: la recepcionista Laura, hija menor en el bosque.
de la familia; su padre Eneko, el cocinero; su madre De camino al hotel pueden ver de lejos (dificultad
Blanca, la administradora y su hermano mayor Ai- 19) dos furgonetas ocultas en un camino lateral.
tor, camarero y chico para todo.
Además hay cuatro clientes: Sucesos
Marcos y Carlos: Dos jóvenes ejecutivos de fami- Cuando Elvira llegue se reunirá con los PJ si han
lias conservadoras y adineradas. Dicen estar de llegado y si no, les esperará en la sala común. Cuan-
viaje de negocios y cada uno tiene una habita- do todos estén reunidos, Miguel da la señal con una
ción diferente. En realidad son amantes, pero su llamada de móvil. Casi al mismo tiempo, puede
entorno familiar les obliga a escaparse a lugares oírse (dificultad 16) una extraña y escalofriante me-
discretos. Vinieron en coches diferentes. lodía: Absalón está tocando su flauta de pan fuera.
22 Cultos Innombrables
Elvira Aguante: 5
Puntos de Resistencia: 15
Concepto: Traficante de antigüedades
Defensa: 14
Cita: «Hay trato, ¿no?»
Iniciativa: 8
FORTALEZA 2 Menuda Bonificaciones al daño: +1 a distancia
REFLEJOS 5 Nerviosa y +1 cuerpo a cuerpo
VOLUNTAD 3 Poco valiente Entereza: 9
INTELECTO 5 Ojo para los negocios Estabilidad mental: 27
3 Sedentario Degeneración: 4 Extremadamente cadavérico e in-
quietante.
3 Esquiva
Equipo: Flauta de la Gran Madre
5 Callado
Flauta de la Gran Madre: Controla a los retoños oscuros,
4 Instinto que obedecerán las órdenes tocadas con la flauta. También
5 Ocultar sus intenciones puede despertar a retoños oscuros dormidos, que parecen
meros árboles. Solo funcionará si hay retoños oscuros cer-
3 Políglota
ca (a tantos kilómetros como indique el dado m).
5 Anticuaria
Habilidad Arcana
2 Lo oculto existe
Canto de Shub-Niggurath: 5
Aguante: 3 Complicaciones
Puntos de Resistencia: 12
Hay que saber tocar el mensaje correcto.
Defensa: 13
Iniciativa: 7
«Caballero» de la Fraternitas
Bonificaciones al daño: +0 a distancia
y +1 cuerpo a cuerpo Concepto: Paramilitar fanático
Entereza: 5 Cita: «¡Santiago!»
Estabilidad mental: 15 FORTALEZA 5 Tío duro
Armamento: Pistola (mM+1) y táser (M+1), REFLEJOS 5 Reflejos de combate
Chaleco antibalas ligero (RD 3).
VOLUNTAD 5 Fanático
Absalón ben Eleazar INTELECTO 2 La duda lleva al pecado
Esta aventura está diseñada para jugar con perso- Adela no quedó del todo conforme con la respues-
najes con un nivel de poder de Gente Corriente, ta e insistió a la xana si habría algo o alguien dis-
que podrían tener algún tipo de conexión con lo tinto a su marido que pudiera poner el matrimonio
sobrenatural. Un anciano peregrino y su hija, un en una situación comprometida. La xana bailó cu-
caballero que regresa de la primera cruzada junto riosa a su alrededor y asintió con la cabeza, pero
a su sirviente o un sacerdote que recorre el Cami- sin revelar nada más. Ante las súplicas de Adela,
no de Santiago serían buenos personajes para esta la xana quiso algo a cambio de su respuesta, un
aventura. favor que le pediría en un futuro cercano. La jo-
ven aceptó y entonces la xana le reveló que solo
En el año de Nuestro Señor de 1101, cuatro via-
la avaricia pondría en peligro no ya el matrimo-
jeros comparten ruta en tierras asturianas. Un
nio, sino la propia vida de todos los miembros de
día cualquiera, al caer la tarde, deciden resguar-
su familia. Tras escuchar estas terribles palabras,
darse de una tormenta de verano en un caserón
Adela se marchó, acusando a la xana de mentir y
junto al camino que hace las veces de posada y
burlarse de ella.
descanso de peregrinos. Los hechos que sucedie-
ron aquella aciaga noche son tal y como relata- Pocas semanas después, Adela y Fabián se casa-
mos aquí. ron. Construyeron su nueva casa junto al camino,
algo más grande de lo habitual, con una sala adi-
Antecedentes o el pecado de la avaricia cional en la que pretendían acoger a los peregrinos
Adela y Fabián han vivido toda su vida en los al- que transitaban habitualmente aquella ruta hacia
rededores del bosque de Muniellos. Desde críos el Campus Stellae, lugar de descanso de los restos
crecieron escuchando hablar de los diferentes seres del Apóstol Santiago, el Locus Santi Iacobi.
que habitan el bosque, aprendiendo de sus mayores Adela nunca contó a Fabián nada de su encuentro
a respetar determinadas zonas y mantenerse aleja- con la xana e incluso llegó a olvidar aquel asunto
dos de otras. Sin embargo, a veces la curiosidad es durante un tiempo. Pero la xana nunca olvidó a
más osada que la prudencia. Adela y dos años más tarde, pocos días después
Hace varios años ya, estando próxima la fecha de su del nacimiento de Esmeralda, la primera hija del
boda, Adela se encontró sumida en un mar de dudas matrimonio, la hermosa hada se presentó en la casa
sobre su prometido y el incierto futuro que a am- con su propia criatura: un rollizo y velludo xanín
bos les esperaba. Tal era su desasosiego que decidió varón. La conmoción de Fabián fue enorme y las
aventurarse al interior del bosque durante la noche explicaciones de su esposa bastante confusas. La
de San Juan en busca de una xana, que es bien sabi- xana insistía en que Adela debería pagar su deuda
do por todos que en esa noche mágica se dejan ver amamantando a su xanín, ya que las xanas carecen
con mayor facilidad y suelen estar de mejor humor. de leche para dar a sus hijos.
Tras mucho andar, finalmente dio con una de ellas, La situación se tornó tensa y hubo gritos y repro-
una hermosa mujer de cabellos dorados recogidos ches aquella noche. Sin embargo, al amanecer,
con una diadema de flores y vestida con una larga tanto Esmeralda como el pequeño xanín mama-
túnica plateada, peinándose con un peine de oro en ban cada uno de uno de los pechos de Adela, pues
la margen del río. temerosa de que su retoño muriese de hambre, la
Las xanas son criaturas bondadosas, que protegen xana había terminado por ofrecer a cambio una
el amor y castigan a los amantes infieles. A aque- madeja de hilo de oro que Fabián se apresuró a
lla hermosa y pequeña criatura de penetrantes ojos aceptar.
verdes confesó Adela sus dudas sobre Fabián. La Viendo las ganancias que la situación podía generar,
xana escuchó en silencio el relato de la joven y lue- Adela y Fabián continuaron pidiendo oro a la xana a
go se echó a reír con un sonido alegre y musical, cambio de mantener bien cuidado a su pequeño, tra-
asegurándole que no tenía nada que temer , pues to que el hada aceptó. Al principio todo fue bien pero
Fabián no sería quien pusiera en peligro su matri- el pequeño xanín, al que el matrimonio había decidi-
monio. do llamar Juanillo en honor a la noche de San Juan,
24 Hitos
crecía tan aprisa y tan sano que se dieron cuenta de el otro con el lugar donde se cobijan los anima-
que pronto no serían necesarios, por lo que urdie- les (una vaca y media docena de ovejas) a la que
ron un plan mediante el cual no tendrían que volver también puede accederse desde el exterior por un
a preocuparse nunca por el dinero. gran portón.
Así, una noche en la que la xana acudió a visitar a El matrimonio alojará a los peregrinos lo mejor que
su hijo, Fabián se escabulló hasta el bosque y dio pueda y les ofrecerá algo de comer (gachas, fruta,
con el refugio del hada junto al cauce del río en el algo de queso) y de beber. Todo irá bien hasta que
que su mujer la había encontrado años atrás y allí en mitad de la cena, cuando más apriete la lluvia en
halló lo que buscaba: el peine de oro de la xana, el exterior, la puerta se abrirá y una figura entrará
un objeto que somete a la criatura a la voluntad de de repente. Se trata de una bellísima mujer, delga-
aquel que se lo robe. da, de pequeña estatura, cabellos dorados y pro-
Cinco años han pasado ya desde aquella noche… fundos ojos verdes. Viste con ropas sencillas y está
empapada por la lluvia. Su irrupción provocará el
Un alto en el camino enfado del matrimonio, que intentará hacer que se
marche hablando con ella, pero la joven no parecerá
Cae la noche tras un caluroso día de verano y nues-
estar por la labor.
tros protagonistas se encuentran buscando un lu-
gar donde dejar descansar los pies tras un largo Los protagonistas podrán escuchar retazos de la
día de caminar. El peregrinaje los unió de forma discusión que tienen entre furiosos susurros (me-
casual hace ya un par de semanas y han decidido diante una prueba de Intelecto + a dificultad
continuar todos juntos hasta su destino, el lugar 12) llegando a la conclusión de que la mujer pa-
de descanso de los restos del Apóstol Santiago. El rece vivir en la pequeña casa que hay detrás con
cielo amenaza tormenta y los primeros relámpagos un hijo que está asustado por la tormenta y al que
comienzan a iluminar los montes a lo lejos cuando quiere traer a la casa principal. La joven echará
divisan el lugar que vienen buscando: un gran case- vistazos ansiosos al interior y hará lo posible por
rón que hace las veces de posada en el camino para entablar contacto visual con alguno de los prota-
peregrinos como ellos. gonistas.
Lo primero que llama la atención es que tanto la La sensación de que está sucediendo algo extraño
casa como los huertos que las rodean son grandes se acrecentará cuando Fabián intervenga en la con-
y están bien cuidados, mucho más de lo habitual. versación y le ordena a la mujer que se marche y no
Incluso hay un pequeño murete de piedra que ro- regrese. Esta obedece al instante. Será necesaria una
dea una parte del huerto y lo separa del camino prueba de Intelecto + a dificultad 15 para apre-
de acceso. La casa en sí también parece haber sido ciar que Fabián parece sujetar con fuerza algo en el
objeto de varias mejoras y a su espalda se pue- interior de un bolsillo de su raída chaqueta o una de
de distinguir otra construcción de madera, barro Voluntad + , también a dificultad 15, para notar
y piedra, más modesta pero también habitada a que el hombre tiene algún tipo de autoridad sobre
juzgar por la tenue luz que proviene de su inte- ella que no parece del todo normal.
rior.
Un noche de insomnio
Poco antes de que llamen a la puerta, comenzará a
llover copiosamente, con gran aparato eléctrico, y El matrimonio dará todo tipo de excusas si los
ya no parará hasta el amanecer. protagonistas intervienen en la escena o intentan
convencerlos para que permitan a la mujer venir a
La extraña pareja la casa. Si preguntan quién es, les contarán que es
Inés, una viuda a la que cobijan a cambio de tque
Los peregrinos serán recibidos por Adela y Fa-
cuide del huerto y los animales, pero no querrán
bián, quienes les darán la bienvenida abriendo las
dar muchas más explicaciones.
puertas de su hogar. La casa es bastante grande,
dividida por dentro en tres estancias, algo real- Durante la noche, la xana volverá a intentar con-
mente fuera de lo común. La estancia principal es tactar con los protagonistas (salvo que ellos mis-
donde vive el matrimonio junto a su hija de seis mos decidan acercarse a su casa a buscarla). Sin
años, la pequeña Esmeralda. Esta habitación tie- embargo, como Fabián le ha prohibido acercarse
ne puertas a ambos lados que comunican por un a la casa, tendrá que buscar otros medios para
lado con una segunda estancia muy austera y sin atraer su atención y lo hará mediante una canción
ventanas destinada a alojar a los peregrinos y por que a duras penas podrán percibir a través de la
26 Hitos
Aguante: 5 Aguante: 8
Puntos de Resistencia: 15 Puntos de Resistencia: 24
Defensa: 10 Defensa: 22
Iniciativa: 4
Iniciativa: 4
Bonificaciones al daño: +0 a distancia
RD: Invulnerable a todo, salvo a la magia.
y +1 cuerpo a cuerpo
Armamento: Instrumentos de cocina +5 (C+1). Bonificaciones al daño: +1 a distancia
y +0 cuerpo a cuerpo
Fabián Ataques: La xana conoce todo tipo de hechizos que
Concepto: Un hombre de campo. puede utilizar para causar daño, pero no entrará en
FORTALEZA 5 Ancho de hombros confrontaciones físicas.
REFLEJOS 3 Sentido del equilibrio Complicación: Esclava del peine de oro.
VOLUNTAD 2 Avaricioso sin medida
INTELECTO 2 Sin demasiadas luces Cuélebre
Aventura para 4 o 5 jugadores cuyo único requisito es Cambaral, que logró sobrevivir tras el naufragio de la
que trabajen a las órdenes de algún poderoso asturia- pinaza cerca de la torre de Villademouros porque los
no, ya sea Obispo, Adelantado Mayor, Regimiento de habitantes de la misma pudieron socorrerle a tiempo.
Oviedo o Abad de alguno de los monasterios astures. Las familias de los otros náufragos que no tuvieron
tanta suerte guardan luto desde entonces.
Luarca. Otoño de 1396 Todo empezó el día en que los Caxigones consiguieron
Levantada a ambos lados de la desembocadura del río los derechos de explotación del alfolí de la sal de Luarca.
Negro, la villa de Luarca parece más tres pequeños Durante los años en que Alfonso Enríquez era señor de
pueblos muy juntos unos a otros. Son los barrios de la la villa los Caxigones habían protagonizado una viva
Pescadería, el Carril y el Cambaral. Todos ellos muy resistencia contra su dominio y no cejaban de oponerse
marineros y balleneros. El primero de ellos se encuen- a los hombres del conde. Desde la fundación de la villa
tra en la margen izquierda del río y se une al del Carril de Luarca, allá en los tiempos de Alfonso X, los Caxigo-
por el puente del Beso, vieja estructura de madera en nes habían sido importantes miembros del concejo de la
la que dicen se despidió una doncella de su amante villa, siendo muy influyentes en la toma de decisiones, y
antes de que este fuera ejecutado. Ese amante da nom- nunca aceptaron que el Rey Enrique cediera la villa a su
bre al tercero de los barrios, más alejado de los otros bastardo como castigo por la defensa que aquella había
dos, era el pirata moro conocido como Cambaral. hecho de su rey verdadero, don Pedro I.
En el barrio del Carril es donde se encuentran las más Los Caxigones se enfrentaron desde el principio con
insignes construcciones de la villa, amén de la discre- Fernán Sanchez, primero a escondidas y luego abier-
ta judería (tan solo un par de familias hebreas habitan tamente, hasta llegar al derramamiento de sangre y a
aquí), y son la casa fuerte conocida como Casa del momentos de auténtica guerra. Pero cuando frente a
Merino y la antigua iglesia de Santa Eulalia. En esta las murallas de Gijón se puso el sol de don Alfonso,
iglesia, situada frente al puerto, es donde se reúnen los los Caxigones se encontraron en el bando ganador y
pescadores y demás gente del mar de la villa, que for- obtuvieron de nuevo el favor real, que se tradujo en
man la Cofradía de Mareantes, especie de gobierno de una concesión de diez años sobre los beneficios del
Luarca, que dirime pleitos y sanciona leyes. En la Casa alfolí de la sal de Luarca.
del Merino, vive el representante del rey, que por tra- El prestigio de la familia subió como la espuma, el
dición tiene que ser escogido por este entre uno de los gobierno de la villa volvió a manos de sus vecinos
hombres buenos del lugar. Sin embargo, hasta hace un y los Caxigones llevaban de nuevo la voz cantante.
año la casa era ocupada por uno de los hombres de don Levantaron una nueva casa de piedra en el barrio
Alfonso Enriquez, un tal Fernán Sanchez, que huyó a del Carril y ampliaron su flotilla de pinazas para la
las montañas en cuanto vio que la causa de su señor caza de ballenas, sin olvidarse de donar una genero-
estaba perdida. No se ha vuelto a saber nada más de él. sa cantidad a la iglesia de Santa Eulalia, donde to-
El barrio del Cambaral se encuentra al otro lado de la das las semanas se reza una misa en recuerdo de los
bahía de Luarca, pero tiene una función principal e im- Caxigones muertos durante la guerra. Por último el
portante. En lo alto del espolón rocoso sobre el que se primogénito de la familia se prometió con Rosina de
sitúa el barrio, se encuentra la Atalaya, construcción de Arbe, del Cambaral, hija de un prestigioso mareante.
piedra que sirve para otear la mar en busca de naves
enemigas y, esto es más importante, de ballenas. En Y aquí empezaron los problemas
cuanto se divisan los grandes cetáceos se da la alarma
en la villa y las largas pinazas de ocho y diez hombres Rosina llevaban un par de años siendo cortejada por
se hacen al agua para cazar a tan preciada presa. Una un joven pescador del barrio, Pinín de Milia, y ambos
empresa que no está exenta de riesgos. se amaban como solo pueden hacerlo los jóvenes. La
noticia del compromiso con los Caxigones sentó a la
pareja como un mazazo, pero poco podían hacer por
Cuentos de la mar (Información para el DJ) oponerse, el padre de Rosina quería el enlace y Pinín
De hecho la última tragedia está todavía muy reciente. no era sino un pobre pescador. Rosina, muy desdi-
Hace apenas dos semanas que una de las pinazas que chada, prometió a Pinín que siempre lo amaría, que
habían salido a pescar de una gran ballena se hundió lo suyo sería como esas novelas de caballerías de las
durante la empresa dejando tan solo un supervivien- que hablan los caballeros, con amantes secretos a es-
te. El joven marinero es uno de los pescadores del paldas de los maridos, y el muchacho la creyó.
28 Aquelarre
Pero las palabras se las lleva el viento y Rosina se vio unido a la conjura y ha empezado a hablar con el resto
pronto complacida por los agasajos de los Caxigones: de patrones de barco sobre la imprudencia de los Caxi-
vestidos de La Rochelle, casa de piedra, buenos manjares, gones. Con muchas familias dolidas por la pérdida de
mejores vinos. En menos de una semana Rosina no que- un familiar en el naufragio, la idea de que todo fuera res-
ría saber nada de su joven amante, Pinín del Cambaral. ponsabilidad de una imprudencia del Caxigon ha hecho
Loco de celos y de dolor, Pinín comenzó a planear su hervir la sangre a más de uno.
venganza. Se enroló en la pinaza de los Caxigones du-
rante la última caza de ballenas y cuando vio la opor- Misterioso asesinato en Luarca
tunidad se lanzó contra el primogénito cuchillo en Uno de los poderosos de la región (ya sea el obispo de
mano. La tripulación intentó separarles, pero la mar Oviedo, el Adelantado Mayor de Asturias, la Casa de
embravecida, la pelea y la cercanía de una enorme ba- Valdés o cualquier otro que encaje dentro de la histo-
llena fue suficiente para que la embarcación zozobrara ria del grupo) ha enviado a los PJ a Luarca. Su misión
y se estrellara contra los acantilados de Valdés. Quiso es investigar el asesinato del merino de la localidad,
el destino que solo Pinín lograra alcanzar la costa don- que ha aparecido muerto misteriosamente en su casa.
de fue recogido por los de Villademouros. Al llegar a la villa, los PJ tienen que ponerse en con-
tacto con alguno de los hombres buenos del lugar, que
La Conjura de los necios pueden ser el cura de la iglesia de Santa Eulalia, Juan
(Información para el DJ) de Villademoros, ayudante del merino y ahora meri-
no en funciones o el Firmo Caxigón, maestre del gre-
Aunque Pinín aseguraba que el naufragio se debió a mio de mareantes, que agrupa a todos los dedicados a
las imprudentes maniobras del Caxigón, al recoger los la marina en la villa, que son muchos.
restos del mismo, los de Villademouros, encabezados
Nada más llegar, los PJ que superen una tirada de
por el caballero de Juan de Villademoros, descubrieron
Descubrir se darán cuenta de que hay un buen nú-
que algunos de los cadáveres presentaban cuchilladas
mero de personas, especialmente mujeres, que visten
en varias partes de su cuerpo, dejando en entredicho la
de negro de pies a cabeza. En un principio puede que
historia del muchacho. Los de la torre iban a entregar al
los PJ piensen que están de luto por el merino, pero
joven al merino para que la justicia diera cuenta de él,
si preguntan y superan alguna tirada de Elocuencia,
pero quiso el demonio que en la Torre de Villademou-
pronto descubrirán que no es así. Recientemente una
ros se encontrase también Juana de Villademoros, her-
pinaza de las que se dedican a la pesca de ballenas
mana del caballero y, en secreto, amante del sacerdote
se hundió llevándose al fondo del mar a todos sus
de la villa. Juana sabía que ni al cura, ni al merino les
tripulantes salvo uno. El afortunado es un joven lla-
gustaba la excesiva influencia que los Caxigones esta-
mado Pinín del Cambaral.
ban tomando en Luarca, pero poco podían hacer para
evitarlo, y al oír la historia del muchacho se le ocurrió El sacerdote está visiblemente alterado por la muerte
que podrían sacar provecho del naufragio. Apoyándo- del merino, al menos eso parece a simple vista. Los
se en la versión de Pinín y conchabándose con el cura que superen una tirada de Empatía mientras hablan
y el merino, socavarían la influencia de los Caxigones. con él percibirán una inquietud más profunda. Parece
Solo había que hacer desaparecer los cuerpos y los hablar constantemente de la vida eterna, del perdón
restos de la pinaza para evitar que nadie más pudiera divino y del precio que se ha de pagar por las malas
examinarlos. Dicho y hecho: las maderas de la embar- acciones. Nunca se alejará demasiado de la iglesia y,
cación se quemaron junto a la misma torre durante la en cuanto comience a oscurecer, despedirá a todo el
noche y los cadáveres se enterraron en una pequeña y mundo con cajas destempladas para volver a refugiar-
escondida playa cercana. Para alejar a los curiosos, Pi- se al templo. Si alguien vigila sus pasos o pregunta a
nín y el caballero acordaron decir que el naufragio se los vecinos, descubrirá que desde que murió el merino
había producido más al Oeste. no ha vuelto a dormir en la casa parroquial y pasa las
noches en la iglesia. Si se le interroga al respecto, dirá
El merino se adhirió a la conjura por motivos muy dife-
sin vacilar que está rezando por la pronta resolución
rentes. La verdad es que no tiene nada en contra de los
del crimen y por el alma de su amigo el merino, pero
Caxigones, o al menos no lo tenía hasta que Isaac Ben
un nuevo éxito en Empatía permitirá descubrir que
Levi, el judío que se encarga de las cuentas del alfolí des-
miente: hay un miedo muy profundo en ese hombre.
cubrió que estas no cuadraban y que alguien se estaba
llevando más de la cuenta. Explico la situación a Firmo El merino fallecido, por supuesto, ha recibido ya cris-
Caxigón, patriarca del clan, y tirando del hilo descubrie- tiana sepultura y no se pueden examinar sus restos.
ron que muy posiblemente el merino estaba detrás de Toda la información que los PJ pueden obtener sobre
los dineros que faltaban. El merino, alertado, esperaba el cuerpo y cómo se encontraba vendrá de preguntar
poder quitar de en medio a uno o a otro, y el naufragio le a sus hombres o a Juan de Villademoros. Ninguno
ha servido la excusa en bandeja. Entusiastamente se ha tendrá motivos para ocultar lo que vieron: el merino
30 Aquelarre
gones, judíos y, posiblemente, PJ, de estar detrás de la que mutuamente se daban consuelo y fortaleza, la
una trama para controlar el pueblo. Pueden estallar Güestia los sorprendió en el exterior del templo y el
violencias en las calles, especialmente en el barrio del cura murió de puro terror. La procesión no persiguió a
Carril, donde se enfrenten los hombres de los Caxi- Juana, las almas hay que llevárselas una a una.
gones y los del Cambaral. Pinín sigue encerrado en la
A Rosina todas estas muertes la dejan bastante fría. El
iglesia sin dejar entrar a nadie. Pide perdón a gritos,
Caxigon no le contó nada del trato que se hizo contra
que se oyen desde el exterior. Todos piensan que está
su familia y la muchacha no entiende por qué Pinín
hablando con la Virgen o con Santa Eulalia.
no muere y todos los demás sí. Eso la enfurece toda-
Día 8: Rosina aparece frente a la iglesia a primera hora vía más y durante las tres primeras noches acudirá a
de la mañana y a grandes voces dice: «¡Que te perdo- la vieja Aurelia para apremiarla a volver a ponerse en
ne, que te perdone! ¡Cabrón! ¡Que te perdone! ¡Sal que contacto con su prometido, pero la vieja será incapaz
ya sabes lo que te espera!». Pinín desde dentro aúlla de convocar de nuevo al difunto. Cualquiera que du-
de miedo, pero no sale. Esta escena sirve para calmar rante esas noches ronde por el Cambaral podrá ver la
los ánimos momentáneamente entre la población, que menuda figura vestida de negro escabulléndose por
permanecerá expectante sin saber que ocurre. Rosina las calles del barrio hacia la choza de la anciana.
permanecerá todo el día frente a la iglesia insultando
Aurelia no tenía intención de que nadie muriera, y me-
a Pinín. Esa misma noche, la Güestia aparecerá en el
nos por culpa suya, y la joven Rosina le da bastante
pueblo y Rosina se colará en la iglesia por una peque-
miedo, pues es evidente que está fuera de sí por la ira
ña ventana, abriendo las puertas y arrastrando fuera a
y el afán de venganza. Después del tercer día, viéndolas
un aterrado Pinín que no será capaz de defenderse. La
venir, huirá para refugiarse en una pequeña cueva bajo
Güestia, formada por los espíritus de sus compañeros
la Atalaya, con tan mala suerte que una de las niñas del
de pinaza, le darán una paliza de muerte en medio
Cambaral, mientras juega con sus amigos, la encontrará.
del pueblo, mientras Rosina ríe enloquecida gritando:
La vieja, aterrada, asesinará a la niña con su cuchillo y,
«¡Ahora, ahora te perdono, sí!». Todo el pueblo será
ya enloquecida, despedazará el cadáver esparciéndolo
testigo de la escena. Si nadie lo impide, Pinín morirá y
por toda la cueva. A partir de ese momento solo babea-
Rosina desaparecerá con la Güestia para no ser vista
raá, chillará y tratará de apuñalar a quien se le acerque.
nunca más. Si se llega a este punto, la aventura habrá
concluido con un fracaso rotundo de los jugadores. La Güestia es invulnerable al daño físico, cualquiera pue-
de topársela surgiendo de la fosa en la que fueron ente-
Adiós Rosina, adiós clavel rrados los cuerpos y caminando inexorablemente en bus-
ca de su víctima. No puede entrar en terreno consagrado
La causante de tantos males no es sino la despechada y eso es lo único que puede proteger a los desdichados
Rosina. Cuando tuvo noticias de la muerte de su pro- que persigue, pero no impide que un miedo atroz les ate-
metido, la muchacha, que se las prometía muy felices nace el corazón. Esta Güestia solo desaparecerá si los res-
en su nueva familia viviendo con todo tipo de lujos, se tos mortales de los náufragos reciben cristiana sepultura.
vio de nuevo en la miseria de una vida de pescadores.
No quedaba nadie en el clan de los Caxigones que pu- Y eso es todo
diera casarse con ella y Pinín parecía ser de nuevo su
única opción. Pero Rosina de tonta no tiene un pelo y No he incluido las tiradas que se necesitan para conse-
sospechaba que el chaval no era tan inocente como de- guir la información en cada caso porque siempre hay
cía. Acudió a la vieja Aurelia, de la que se decía podía diversas maneras de conseguir las cosas. Los rumores
hablar con los espíritus del Más Allá, y convocaron al pueden sonsacarse con Elocuencia, sí, pero también
difunto Caxigon, el cual les refirió su historia con pelos pueden cazarse al vuelo mientras se está oculto (ha-
y señales, incluyendo la parte en la que no se le entierra blaríamos entonces de Sigilo y Escuchar). Tampoco
en terreno consagrado. Loca de ira, Rosina prometió he descrito todos los posibles escenarios con respecto
dar descanso a sus huesos si juraba vengarse de los que a los judíos o a las luchas entre los Caxigones y el resto
le habían hecho tanto daño (claro que Rosina se refe- de marineros, dependen en un alto grado de la actitud
ría al daño que le habían hecho a ella). Y los muertos de los PJ al respecto y al DJ corresponde determinar si
aceptaron y se levantaron de nuevo, pero esta vez en todo queda en unos pocos insultos a viva voz o en ca-
forma de procesión que enarbola huesos en lugar de sas quemadas y personas colgando de ramas de árbol.
antorchas: la Güestia.
Por lo general, la mera presencia de la Güestia ha bas- Recompensas:
tado para acabar con los conjurados, pero aquellos con a Por derrotar a la Güestia se reciben 30 puntos de
suficiente presencia de ánimo (el merino y el caballero) aprendizaje.
recibieron una soberana paliza, que fue lo que acabó
con ellos. El cura se salvó mientras se refugiaba en la a Por cada asesinato que se impida (poniendo a las
iglesia, pero durante una de las visitas a su amante, en víctimas en suelo sagrado o protegiéndolas con una
32 Aquelarre
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Levantada a ambos lados de la desembocadura del río Negro, la villa de Luarca parece más tres
pequeños pueblos muy juntos unos a otros. Son los barrios de la Pescadería, el Carril y el Cam-
baral. Todos ellos muy marineros y balleneros. El primero de ellos se encuentra en la margen
izquierda del río y se une al del Carril por el puente del Beso, vieja estructura de madera en la
que dicen se despidió una doncella de su amante antes de que este fuera ejecutado, ese amante da
nombre al tercero de los barrios, más alejado de los otros dos, era el pirata moro conocido como
Cambaral.
Pasen y disfruten de estas ocho aventuras, en un tributo sin igual al más longevo juego
de rol español.
Ejemplar Gratuito
Prohibida su venta