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Actividades y Juegos de Carreras de Velocidad
Actividades y Juegos de Carreras de Velocidad
Hay que tener en cuenta, para mejorar el entrenamiento de velocidad los siguientes
puntos:
Intensidad. Debe ser máxima, el 100% de las posibilidades individuales. Si por ejemplo
corres, tienes que hacerlo a la velocidad límite.
Duración. No puede sobrepasar los 7 segundos, especialmente para principiantes. En
un nivel intermedio es posible llegar a los 15 segundos como máximo.
Cantidad. Tiene que ser escasa porque el sistema nervioso entra rápidamente en
fatiga. Una forma de averiguarlo es tomarse el tiempo del ejercicio, si se torna más
lento hay que descansar más o suspenderlo, porque de lo contrario terminarás
estimulando la resistencia. El volumen total en carreras de velocidad no puede ser más
de 300 metros en principiantes y sólo 100 metros en niños. (Ejemplo correr 5 veces 20
metros).
Frecuencia. Se puede entrenar todos los días, siempre que cambies los ejercicios que
realices. Por ejemplo, si un día entrenaste velocidad corriendo, al otro lo puedes hacer
saltando o haciendo golpes de tenis, de lo contrario es conveniente descansar 48
horas.
Velocidad. En niños es conveniente entrenarla como si fuera una competición con
otros compañeros, de lo contrario la motivación es muy baja y no se despliega todo el
potencial que se necesita para estimular esta cualidad.
Variabilidad. Es importante porque de lo contrario se produce un estereotipo motor y
se retrocede en el entrenamiento, cada 4 semanas hay que cambiar la forma de los
ejercicios.
Propuesta de actividades
Para empezar, se puede pedir a los alumnos que corran y comparen de qué forma se
corre mejor. De este modo, los errores quedarán más reforzados como conductas a
evitar:
Igualmente, con este ejercicio los alumnos valorarán la forma de correr más efectiva.
Descripción: elevaciones del talón al glúteo. Es igual que el ejercicio anterior, excepto que la
rodilla no se eleva, como lo hacíamos en el ejercicio anterior. El eje tronco-pierna de impulso
estará ligeramente inclinado hacia delante, varía la frecuencia de ejecución, que será mayor.
Descripción: elevaciones de pie con la pierna estirada, realizando pequeñas impulsiones con la
parte delantera del pie, éste se eleva poco, siendo corta la zancada, pero la frecuencia si será
elevada.
Aspectos a considerar: importante que el apoyo del pie sea del metatarso.
Descripción: desde la posición de skipping, saltar hacia arriba manteniendo el gesto técnico.
La caída (apoyo) se realizará con la misma pierna para, seguidamente, volver a tomar impulso
con la otra pierna.
Características: a nivel de coordinación, este ejercicio incide en la mejora del impulso para
que la fase de vuelo sea más efectiva (economía entre tiempo de vuelo y longitud de zancada).
Descripción: impulso (saltos) tratando de levantar las rodillas al tiempo que se aumenta la
zancada. Se realizará de forma seguida, similar al gesto de carrera pero dando saltos seguidos o
zancadas muy amplias.
Características: este ejercicio incide también en la eficacia del impulso y del vuelo.
Descripción: carrera de entre unos 30-50 metros que se realizará en velocidad progresiva
llegando a una intensidad aproximada del 90-95%.
Descripción