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Telepat�a

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La telepat�a (del griego t??e tele, �lejos� y pa??e?? path�ein, 'sufrir,
experimentar') consiste en la transmisi�n de contenidos ps�quicos, entre
individuos, a trav�s de la mente sin el uso de agentes f�sicos conocidos.1? Es
considerada como una forma de percepci�n extrasensorial o cognici�n an�mala, adem�s
se piensa que esta es instant�nea.

Aunque se han llevado a cabo muchos experimentos sobre la telepat�a, su realidad no


es aceptada por la gran mayor�a de la comunidad cient�fica, argumentando que las
magnitudes de energ�a que el cerebro humano es capaz de producir resultan
insuficientes para permitir la transmisi�n de informaci�n. No obstante, algunos
investigadores se�alan que, con la tecnolog�a necesaria, en un futuro ser� posible
interpretar las ondas cerebrales mediante alg�n dispositivo y enviar mensajes
textuales a un receptor de manera inal�mbrica. Sin embargo, descartan que este
proceso pueda llevarse a cabo de cerebro a cerebro sin mediaci�n tecnol�gica. Hasta
la fecha, las �nicas pruebas de la telepat�a son las narraciones testimoniales,
pues jam�s se ha podido reproducir un fen�meno telep�tico en laboratorio.

La telepat�a es tratada frecuentemente en ufolog�a, novelas y pel�culas de ficci�n.

�ndice
1 Historia
1.1 Primeras investigaciones
1.2 Segunda mitad del siglo XX
1.3 Consenso cient�fico
2 Controversia
2.1 Ensayos para detectar la telepat�a
2.2 Telepat�a y ciencia
2.3 Telepat�a y f�sica
2.4 Falsas telepat�as
3 Telepat�a en la ficci�n
4 V�ase tambi�n
5 Referencias
5.1 Bibliograf�a
5.2 Enlaces externos
Historia
Se han encontrado muy pocas referencias a la telepat�a en las culturas antiguas de
las que se tienen registros escritos (a diferencia de, por ejemplo, la
precognici�n, que s� aparece en muchos mitos). La noci�n de telepat�a y las
especulaciones relacionadas con ellas se hicieron frecuentes s�lo a partir del
siglo XIX.

Primeras investigaciones
Se considera que la primera investigaci�n sobre la telepat�a fue la realizada por
la Society for Psychical Research, cuyos resultados fueron publicados en 1886 en la
obra Phantasms of the Living (�Fantasmas de los vivos�). A�os antes, en 1882,
Frederick William Henry Myers, uno de los fundadores de la Sociedad de
Investigaciones Ps�quicas (SPR), introdujo, en un art�culo publicado en Proceedings
of the Society for Psychical Research, el t�rmino �telepat�a� (inspirado por la
incipiente eclosi�n tecnol�gica de la �poca en que las t�cnicas electromagn�ticas
de telecomunicaci�n reciben nombres como tel�fono y tel�grafo), para diferenciarlo
de la falsa �lectura del pensamiento�.2? Aunque gran parte de las investigaciones
iniciales consistieron en la recopilaci�n de relatos anecd�ticos, tambi�n se
llevaron a cabo experimentos con aquellos que afirmaban poseer habilidades
telep�ticas. Sin embargo, sus protocolos experimentales no eran muy estrictos.

En 1917 el psic�logo John E. Coover de la Universidad de Stanford dirigi� una serie


de pruebas sobre telepat�a consistentes en transmitir y adivinar naipes. Los
aciertos fueron levemente superiores a los esperados por azar, concluy�ndose que el
resultado hab�a sido aleatorio.

Quiz� los ejemplos m�s conocidos de experimentos sobre telepat�a fueran los de
Joseph Banks Rhine y sus asociados en la Universidad de Duke, que comenzaron en
1927 usando los distintivos �Naipes ESP� de Karl Zener (v�ase Cartas Zener). Estos
experimentos incorporaron protocolos m�s rigurosos y sistem�ticos que los
anteriores, seleccion�ndose lo que se asumi� que eran participantes �normales� y no
aquellos que afirmaban tener habilidades excepcionales, y aplicando los nuevos
avances en el campo de la estad�stica para evaluar los resultados. Estos y los de
otros experimentos fueron publicados por Rhine en su conocido libro Extra Sensory
Perception (�Percepci�n extrasensorial�), que populariz� este t�rmino.

Otro libro influyente sobre la telepat�a en su d�a fue Mental Radio, publicada en
1930 por el ganador del premio Pulitzer Upton Sinclair (con pr�logo de Albert
Einstein). En �l, Sinclair describe la aparente capacidad de su esposa de
reproducir a veces los dibujos realizados por �l y por otros, incluso cuando
estaban separados por distancias de varias millas, en experimentos al parecer
informales que recuerdan algunos de los usados por investigadores de la visi�n
remota en �pocas posteriores. En su libro, los Sinclair se�alaban que los
resultados pod�an tambi�n explicarse como una clarividencia m�s general, e hicieron
algunos experimentos cuyos resultados suger�an que en realidad no hac�a falta
ning�n emisor y algunos dibujos pod�an ser reproducidos precognitivamente.

Segunda mitad del siglo XX


En los a�os 1960, muchos parapsic�logos no estaban satisfechos con los experimentos
de elecci�n forzada de J. B. Rhine, debido en parte al aburrimiento de los
participantes en las pruebas tras muchas repeticiones de adivinaci�n mon�tona de
naipes y al rechazo de la sugerencia de los magos de a�adir naipes totalmente en
blanco, y en parte por el �efecto de declive� por el que la precisi�n de la
adivinaci�n de cartas disminu�a tras cierto tiempo para cada participante.

Algunos parapsic�logos recurrieron al formato de experimentos basados en �respuesta


libre�, donde el objetivo no estaba limitado a un peque�o conjunto finito
predeterminado de respuestas (p. e. las cartas Zener), sino que pod�a consistir en
su lugar en cualquier clase de cuadro, dibujo, fotograf�a, fragmento de pel�cula,
composici�n musical, etc�tera.

Como resultado de encuestas sobre experiencias psi espont�neas que conclu�an que
m�s de la mitad de �stas suced�an en estado de sue�o, los investigadores Montaque
Ullman y Stanley Krippner de Maimonides Medical Center de Brooklyn (Nueva York)
emprendieron una serie de experimentos para comprobar la telepat�a durante el
sue�o. Un participante �receptor� en un cuarto insonorizado y electr�nicamente
blindado ser�a monitorizado mientras dorm�a en busca de patrones encefalogr�ficos y
movimientos oculares r�pidos que caracterizan el estado de sue�o. Un �emisor� en
otra habitaci�n intentar�a entonces enviar una imagen, aleatoriamente seleccionada
de un conjunto, al receptor concentr�ndose en dicha imagen durante los estados de
sue�o detectados. Cerca del final de dichos estados, el receptor ser�a despertado y
se le pedir�a que describiese su sue�o durante tal periodo. Los datos recogidos
suger�an que algunas veces la imagen era incorporada de alguna forma en el
contenido de los sue�os del receptor.

Aunque los resultados de los experimentos de telepat�a durante el sue�o eran


interesantes, llevarlos a cabo exig�a muchos recursos (tiempo, esfuerzo, personal).
Otros investigadores buscaron alternativas m�s econ�micas, como los llamados
experimentos ganzfeld. Hasta la fecha no ha habido ning�n protocolo experimental
satisfactorio dise�ado para distinguir la telepat�a de otras formas de percepci�n
extrasensorial tales como la clarividencia.
Consenso cient�fico
La telepat�a est� considerada por la gran mayor�a de la comunidad cient�fica como
una pseudociencia. Sus cr�ticos objetan los experimentos con resultado positivo,
diciendo que no han tenido el rigor cient�fico adecuado. Por otro lado los miembros
de los laboratorios de las universidades y asociaciones en donde s� se estudia
sostienen que estos estudios tienen el rigor necesario, y que existen indicios
favorables para continuar con las pruebas. Adem�s existen argumentos evolutivos y
f�sicos que hacen muy inveros�mil la posibilidad de fen�menos telep�ticos.

Controversia
Ensayos para detectar la telepat�a
Un experimento t�pico procede como sigue:

Se seleccionan dos personas j�venes, entre 20 y 40 a�os; una de ellas se acomoda.


Esta persona ser� el receptor y no debe recibir ning�n est�mulo de sus otros
sentidos, debe estar totalmente relajada, y pensar en el emisor, pero dejar que sus
pensamientos fluyan libremente.
El otro individuo es el emisor, al que se colocar� en otra sala cercana a la del
receptor �hay que estimular sus sentidos: normalmente se hace con im�genes
acompa�adas de sonidos que sean especialmente sugerentes para la mente humana�. El
emisor debe concentrarse todo lo que pueda en la otra persona mientras ambos
escuchan, ven, tocan, huelen o saborean los mismos est�mulos.
Por �ltimo el receptor tiene que contar los pensamientos que han pasado por su
mente durante la experiencia. Si estos pensamientos tienen alguna relaci�n con lo
que ha estado percibiendo el emisor, se puede considerar que quiz� haya habido una
comunicaci�n telep�tica. Ninguno de estos experimentos ha llegado a conclusiones
determinantes.
Telepat�a y ciencia
Algunos defensores de la telepat�a han usado conceptos cient�ficos tomados de la
psicolog�a y la mec�nica cu�ntica, de manera un tanto controvertida para explicar
mecanismos reales que podr�an hacer f�sicamente posible la telepat�a. Sin embargo,
al igual que sucede con la clarividencia, la telepat�a presenta problemas de
plausibilidad f�sica similares. Si bien ciertas �reas de la psicolog�a y la
mec�nica cu�ntica, siguen existiendo problemas abiertos para los que no existe una
respuesta generalmente aceptada, eso no implica que dichos problemas puedan aportar
ning�n argumento prometedor para la plausibilidad f�sica de la telepat�a.

En un experimento realizado por investigadores de la Universidad de M�nchester se


pretend�a medir, mediante el uso de la realidad virtual, las capacidades
telep�ticas humanas. En el experimento, en el que participaron 100 voluntarios, se
separaba a los participantes por parejas. Los dos miembros de cada pareja,
equipados con un visor y un guante que les permite moverse e interactuar con los
objetos del mundo virtual, entraban en salas separadas. A continuaci�n se les
mostraban una serie de objetos escogidos al azar (un tel�fono, una trompeta, un
paraguas...). Al primer participante s�lo se le ense�aba uno de los objetos y se le
ped�a que se concentrase e interactuase con �l. En la segunda habitaci�n, el otro
participante ve el mismo objeto y otros tres m�s. Entonces debe se�alar el objeto
que cree que su compa�ero est� intentando transmitirle telep�ticamente. Los
investigadores estaban especialmente interesados en observar en qu� medida afectan
los lazos familiares y otro tipo de relaciones a las capacidades telep�ticas. Los
responsables del experimento no creen que esta prueba sirva para demostrar la
existencia o inexistencia de la telepat�a, tan s�lo pretenden "crear un m�todo
experimental que facilite la investigaci�n cient�fica en esta �rea".[cita
requerida]

Telepat�a y f�sica
Varias de las razones, por las cuales muchos cient�ficos han desechado la idea de
la telepat�a como un fen�meno viable, est�n en las dificultades para proponer un
mecanismo f�sico de transmisi�n. Dada la escala y magnitud del cerebro, de existir
se�ales telep�ticas parece que deber�an basarse, en la interacci�n electromagn�tica
o m�s improbablemente en la interacci�n gravitatoria. Sin embargo, la anatom�a no
parece disponer de �reas diferenciadas u org�nulos capaces de producir de manera
consistente ondas electromagn�ticas, que pudieran ser recibidas e interpretadas por
�reas anat�micas especializadas en cerebros vecinos. Todas esas razones indican que
hay una ausencia de argumentos para pensar que los cerebros puedan, de alguna
manera, producir se�ales telep�ticas interceptables e interpretables por otros
cerebros.

Falsas telepat�as
En algunas ocasiones, hay personas que se imaginan o, incluso, que se inventan
transmisiones telep�ticas. Creen poseer la facultad telep�tica sin ser
verdaderamente as�. En el caso de las personas que padecen de esquizofrenia en
alguna ocasi�n pueden sentir pensamientos err�neos o sensaciones referidas a la
telepat�a.

Telepat�a en la ficci�n
La telepat�a es un recurso com�n en la ciencia ficci�n. Un buen n�mero de
superh�roes y supervillanos de varias novelas de ciencia ficci�n, etc, usan
telepat�a. Un notable ejemplo es la novela de Alfred Bester, El hombre demolido
(1952), donde una comunidad de tel�patas conviven con el resto de los seres
humanos. Entre los tel�patas m�s destacados se incluyen los jedis y los siths en el
universo Star Wars. Las habilidades telep�ticas en la ficci�n var�an
considerablemente. Algunos tel�patas ficticios s�lo pueden transmitir pensamientos
con otros tel�patas, o recibir pensamientos s�lo de otras personas espec�ficas. Por
ejemplo, en la novela de Robert A. Heinlein, La hora de las estrellas (1956), una
pareja de gemelos pueden comunicarse telep�ticamente, pero s�lo entre ellos. En la
novela de ciencia ficci�n de A. E. van Vogt, Slan (1940), el h�roe mutante Jommy
Cross puede leer la mente de los humanos corrientes, pero no la de otros mutantes.
Sookie Stackhouse, la camarera tel�pata de la serie de novelas The Southern Vampire
Mysteries de Charlaine Harris, puede leer la mente de los humanos y de otros seres
sobrenaturales, pero no la de los vampiros. Algunos tel�patas pueden leer la mente
s�lo si hay alg�n tipo de contacto f�sico, como los vulcanos en el universo de Star
Trek, Abe Sapien en las pel�culas de Guillermo del Toro Hellboy (2004) o Aro, un
vampiro de la novela Luna nueva de Stephenie Meyer (2006). El consultor y escritor
del universo Star Trek, Andr� Bormanis, ha revelado que la telepat�a en Star Trek
es posible gracias a una especie de campo psi�nico; seg�n Bormanis, el campo
psi�nico es el medio por el cual los pensamientos y los sentimientos pueden ser
transmitidos a trav�s del espacio.3? Algunos humanoides pueden tener acceso
perceptivo a dicho medio gracias a un �rgano sensorial localizado en el cerebro;
del mismo modo que el ojo humano puede percibir rangos dentro del campo
electromagn�tico que los ojos de otras especies no pueden percibir, los tel�patas
pueden percibir el campo psi�nico. Este campo es el equivalente al plano astral o
dimensi�n astral en los c�mics del Universo Marvel. En el libro Eragon, de
Christopher Paolini (2003), Eragon puede comunicarse telep�ticamente con su dragona
Saphira y con muchos otros, aunque puede bloquear los pensamientos con barreras
ps�quicas. En las series de novelas de Harry Potter, de J. K. Rowling, la telepat�a
es una habilidad m�gica conocida como legeremancia, la habilidad para bloquear los
pensamientos ante hechizos de legeremancia se conoce como oclumancia. En la novela
de John Wyndham Las Cris�lidas (1955), el personaje principal y narrador, David
Strorm, forma parte de un grupo de nueve tel�patas, al igual que los sesenta ni�os
de Los cuclillos de Midwich (1957) quienes poseen vastos poderes ps�quicos y pueden
comunicarse telep�ticamente unos con otros, incluso con otros ni�os distantes y
dispersos por todo el planeta. En la serie de novelas Los guardianes de Anthony
Horowitz, los gemelos, Jamie y Scott Tyler, pueden leer y controlar las mentes de
los dem�s, adem�s de comunicarse entre ellos, por lo que siempre saben en qu� est�
pensando el otro.
Algunos escritores consideran la telepat�a como un salto m�s en la evoluci�n
humana. En la novela de Tony Vigorito, Just a Couple of Days (2001), la telepat�a
se encuentra en todos los humanos gracias a un virus, el cual pasa inadvertido a
causa de otras capacidades humanas. Por tanto, la telepat�a es una habilidad
latente que se puede desarrollar si se consigue eliminar otro tipo de
distracciones, como la comunicaci�n por el lenguaje.

En muchas obras de ficci�n, la telepat�a est� combinada con otra clase de poderes
ps�quicos, como en el caso de la novela El Resplandor (1977) de Stephen King, donde
el ni�o Danny Torrance tiene poderes precognitivos y de mediumnidad adem�s de
habilidades telep�ticas. Otros tel�patas ficticios, poseen habilidades de control
mental, incluyendo la capacidad de implantar pensamientos, sentimientos o visiones
alucinatorias dentro de las mentes de los dem�s. Mediante ataques ps�quicos pueden
causar dolor, par�lisis, desvanecimiento o incluso la muerte. Pueden alterar o
borrar la memoria o controlar completamente la mente y el cuerpo de otros, similar
a una posesi�n espiritual. Ejemplos de este tipo de tel�patas son Charles Xavier,
Emma Frost, Jean Grey, Psylocke y, en general, casi todos los tel�patas del
universo Marvel. Otro ejemplo son los tel�patas de la serie de televisi�n H�roes,
como Matt Parkman entre otros. Tambi�n los tel�patas m�s poderosos dentro del mundo
ficticio de Babylon 5 pueden desarrollar este tipo de habilidades, como Lyta
Alexander o Al Bester.

El justiciero La Sombra tiene la habilidad de nublar las mentes de los dem�s, el


cual utiliza para ocultar su presencia frente a los dem�s.

La serie de pel�culas de Scanners (Exploradores) trata de un grupo de personas que


nacieron con vastos poderes telep�ticos, al igual que ciertas habilidades
psicoquin�ticas. En el primer film de la serie, el Doctor Paul Ruth (interpretado
por Patrick McGoohan) explica que el fen�meno telep�tico no es la transferencia de
pensamiento, sino el encuentro entre los sistemas nerviosos, permitiendo a los
tel�patas (o exploradores como los definen en el film) acceder al sistema nervioso
(y por tanto a los pensamientos) de los dem�s. Los exploradores m�s poderosos
pueden, adem�s, controlar y manipular el sistema nervioso ajeno. Estas habilidades
pueden inhibirse mediante un f�rmaco llamado Ephemerol que altera la sinapsis
cerebral de los exploradores bloqueando sus capacidades.

La obra Devta de Mohiuddin Nawab (1977), escrita en urdu, est� basado en el


personaje de Farhad Ali Taimur, un tel�pata implicado en la lucha entre el Bien y
el Mal.

La pel�cula Thoughtcrimes de Breck Eisner (2003), narra la vida de la tel�pata


Freya McAllister, desde sus problem�ticos inicios hasta su inserci�n en la unidad
especial de la ASN (Agencia de Seguridad Nacional).

La serie canadiense de televisi�n, The Listener, narra las peripecias de Toby


Logan, un param�dico tel�pata.

Menci�n especial merece la novela de Robert Silverberg Muero por dentro (1972), una
novela introspectiva que narra la historia del tel�pata David Selig. �ste nos
cuenta los problemas y sinsabores que le ha causado su don, pero que despu�s siente
c�mo muere por dentro al descubrir que va perdiendo progresivamente su capacidad
telep�tica, aquella habilidad que le arruin� la vida pero que teme perder por darle
una distinci�n especial frente a los dem�s.

Muchos pok�mon, sobre todo legendarios, pueden hablar con los humanos mediante este
m�todo, como Lugia, Arceus, Mewtwo, Entei, Jirachi, Shaymin, Darkrai, Reshiram,
Zekrom, Keldeo, Cobalion, Terrakion, Virizion, Kyurem, Diancie o Xerneas.

En la serie de televisi�n estadounidense The Tomorrow People se sostiene que hay


una nueva especie en la evoluci�n humana que posee telequinesia y telepat�a, adem�s
de tener la capacidad de teletransportarse.

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