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INTRODUCCIÓN
Rendimiento en deportes de
equipo
• TÉCNICO
• TÁCTICO
• FISIOLÓGICO
• PSICOLÓGICO
• SOCIOLÓGICO
Two athletes in a light aircraft wander way of course,
become utterly lost and crash-land. Both are
unharmed and one sets off to ask a person in the
distance where they are.
ANAERÓBICO
GLUCÓGENO
MUSCULAR
AERÓBICO
GLUCOSA
SANGRE
GRASA
PROTEÍNA
CARACTERÍSTICAS DEL JUGADOR
MARCHA % 82 71 86%
CARRERA (B) % 15 26 170%
SPRINT (C) % 3 4 116%
ALTA INTENSIDAD (B+C) % 18 29 161%
SPRINTS nº 21 33 157%
1ª parte 2ª parte dif total
2º/1º
MEDIA DISTANCIA TOTAL km 5,677 5,766 102% 11,431
MARCHA % 75 77 102% 76
CARRERA (B) % 19 18 94% 19
SPRINT (C) % 5 5 93% 5
ALTA INTENSIDAD (B+C) % 25 23 94% 24
SPRINTS nº 16 15 96% 31
CARACTERÍSTICAS
FISIOLÓGICAS
RELACIONADAS CON LA
MEJORA DEL
RENDIMIENTO
1. Aspectos
cardiovasculares
relacionados con el
consumo de oxígeno.
-Capacidad para utilizar el
O2:
En mujeres;
mayor gasto
cardiaco/VO2
por menor Hb
HR = fecuencia cardíaca
VO2 = consumo de oxígeno
HD = patología cardíaca
OAD = patología obstructiva
crónica vías aéreas
80
(m l/kg/m in)
60
40
20
0
0 5 10 15 20 25 30
Velocidad de carrera (km /h)
190
180
FC (puls/m in)
170
160
150
140
17/12/01
130
13/11/01
120
6.0 8.0 10.0 12.0 14.0 16.0
velocidad (km /h)
125
0.0 %
100
75
50
0.0 %
25 1 2 3
0
0:00:00.0 0:20:00.0 0:40:00.0 1:00:00.0
Hora / hh:mm:ss
RC: 200 lpm
Tiempo: 0:13:05.0
Persona MARÍN Alberto Fecha 11/01/2000 Promedio 153 lpm Recuperación 0 lpm
Ejercicio navette 11/1/00 Hora 19:19:29.0 Duración del ejercicio: 1:00:59.1
Nota
R2 promedio R3 promedio
% teórico trabajado 79% % teórico trabajado 90%
pico 3 82% pico 3 89%
FC durante el juego
Monitorización de la
frecuencia cardíaca.
Almacenamiento datos
tratamiento posterior.
Trabajo de terreno
Monitorización de la
frecuencia cardíaca.
Almacenamiento datos
tratamiento posterior.
VARIACIONES EN LA FRECUENCIA CARDÍACA EN REPOSO Y CORRIENDO A 14 km/h
tomado de Wilmore y Costill, 1994
FACTOR FC
reposo ejercicio
muy capilarizados
gran trabajo de la
mitocondria
16 intermitente 60W/120R
14
intermitente 30W/60R
12
10 intermitente 10W/20R
8
6
4
2
0
0 10 20 30
tiempo (min)
desglose prueba de 95 m
3 velocistas (hombre 10"50;mujeres 11"48-11"66)
14,0
12,0
9,4 10,1
lactato sanguíneo (mmol.l-
10,0 8,3
8,0 6,3
lactato n=3
6,0
4,4
4,0
2,6 2,3
2,0 2,1 2,0 2,3
t=2"90 v=24,86 t=5"10 v=28,25 t=7"16 v=30,17
t=9"31 v=30,93 t=10"96 v=31,21
0,0
0 20 R 15' 40 R 20' 60 R 30' 80 R 40' 100 120
distancia (m)
Relación entre lactato sanguíneo y pH intracelular
ejercicios de 5, 10 y 40 segundos
20,0
lactato sanguíneo (mmol.l-1 valores máximos/
15,0 mínimos
10,0
y = -20,008x + 142,29
R2 = 0,8418
5,0 r = 0,917
p<0,01
0,0
6,00 6,50 7,00
pH intracelular (unidades pH)
relación entre lactato sanguíneo y pH
intracelular
ejercicio de 5 segundos
10,0
y = -4,928x + 38,748
8,0
lactato máximo
r2 = 0,1194
NS
(mmol.l-1)
6,0
4,0
2,0
0,0
6,50 6,70 6,90 7,10
pH intracelular mínimo (unidades pH)
Control entrenamiento Potencia Aeróbica
400 mv (repeticiones de 300m)
9,0 18
16
Lactatemia (mM)
8,5
velocidad (m/s)
14
8,0
12
7,5 10
7,0 8
6
6,5
4
6,0 2
Velocidad
5,5 0
Lactatemia
1 2 3 4 5 6 7 8 9
nº repetición
Determinación de Umbral Anaeróbico Individual (IAT).
Rendimiento a una lactatemia = LT + 1,5mM
Lactatemia (mmol.l-1)
Cinta ergométrica
V inicio = 6-8 km/h
Pendiente = fija 2%
Duración escalón = 3’
Duración pausa = 30”?
* carga = 2 km/h
Velocidad cinta (m/s)
tomado de Roecker y cols., 1998 (método descrito por Dickhuth y cols., 1991)
Lactatemia en cinta ergométrica (INEFC-alto nivel desentrenados)
Relación Lac/V durante 1 temporada; 5 fondistas de muy alto nivel;
constatar que a los 2 meses de trabajo han alcanzado la misma
adaptación que tras 8 meses…tendrán que entrenar menos?
UTILIZACIÓN DE SUSTRATOS EN FUNCIÓN DEL TIPO DE
FIBRA MUSCULAR (Maughan y col., 1997)
Anna Casey and Paul L Greenhaff
Am J Clin Nutr 2000;72(suppl):607S–17S.
30 25,47
25 22,3 21,4
(seg u n d o s)
20 pre
13,35 14,39
15 11,5 12,53 post
9,5
10 5,7
5,1
5
0
1 2 3 4 5 6
repetición de 10 segundos
Prueba de fuerza-velocidad
(Pérés y col., 1980)
250 2000
Frecuencia pedaleo (rpm)
Potencia (W)
Frecuencia de pedaleo-Velocidad
200
1500
Potencia (W)
150
(r.p.m.)
1000
100
500
50
0 0
0 20 40 60 80 100 120 140
Antes entrenar
250 2000
Post entreno (FT a ST)
1500
Velocidad (r.p.m.)
Potencia (W)
150
1000
100
500
50
0 0
0 20 40 60 80 100 120 140
Antes entrenar
250 2000
Post entreno (FTb y ST a
FTa)
Antes de entrenar
200
Frecuencia de pedaleo-
FTa)
Potencia (W)
150
1000
100
500
50
0 0
0 20 40 60 80 100 120 140
Kirkendall (1993)
modificado de
Agnevik, 1970.
ALTO BAJO
andar correr Kirkendall (1993)
modificado de
Saltin, 1973.
carburante utilizado en la producción de energía
en función de la intensidad del esfuerzo
85% glucógeno
resistentes frente
modificaciones
viscoelásticas
Carrera 15 m y regate
Futbolistas (n=12)
6,00
82%
5,00
66%
4,00
Velocidad (m/s)
3,00
2,00
1,00
0,00
m/s m/s m/s
Actividad ligeraz
(sentado, de pie, tumbado)
Actividad moderada
(caminar, bici)
Actividad intensa
(trabajo casero, deporte, gimnasia)
CAUSAS DE FATIGA DURANTE LA
PRÁCTICA DEPORTIVA
–Qué es el ATP:
• intermediario energético biológico universal
• por su mínima reserva debe ser considerado como un
mediador de las conversiones de energía y no como
fuente de energía
•de forma simultánea, se produce en las reacciones
que dan energía y se utiliza en las reacciones que
necesitan energía
• Mecanismo aeróbico:
–Proporciona ATP:
• a partir de la hidrólisis completa de diferentes
sustratos energéticos en presencia de oxígeno
• este mecanismo de producción de energía
resulta fundamental cuando el ejercicio físico se
realiza a una elevada intensidad durante un
tiempo prolongado
Energía disponible según el mecanismo
energético implicado (Billat, 2002)
ENERGÍA DISPONIBLE EN EL ORGANISMO
Tiempo de esfuerzo
Mecanismo energético Energía disponible
máximo al 70% VO 2max
mol ATP (*) kcal min
Anaeróbico
ATP 0,02 0,14 0,03
PCr 0,34 2,38 0,5
Glúcidos (CHO) Lactato 0,7 - 5,2 4,9 - 36,4 0,9 - 6,9
Aeróbico
Glúcidos (CHO) CO 2 + H 2O 70 490 93
Lípidos (AGL) CO 2 + H 2O 8000 56000 10600
VO2max (ml/min/kg) 60
80% (ml/min/kg) 48
l O2/min 3,36
kJ kcal
Gasto posible / min 67,2 16,1
1 g CHO 16,7 4,0
1 g grasa 37,5 9,0
60 min entrenamiento 4213 1008
duración de trabajo según reserva utilizada
min h
CHO (650 g) 162 2,7
Grasas (9 kg) 5022 83,7
Efecto del entrenamiento y hormonal sobre la proporción de
nutrientes utilizada a diferentes intensidades de ejercicio
Efecto del entrenamiento sobre la disponibilidad y oxidación
de los ácidos grasos libres
Efecto del ejercicio y la alimentación sobre el contenido
muscular de glucógeno
Aspectos energéticos del
metabolismo anaeróbico
km/h % VMA
VMA 15 100
V 400m 23 155
V 100m 28 191
100
90
76
80
% de fibras lentas
70 64
56
60
50
40
30
20
10
0
Elite Buenos Lentos
Ejercicio
intermitente hasta
agotamiento
Fibras tipo I blanco
Fibras tipo II negro
Velocistas triángulo
Fondistas círculo
(Rehunen y col., 1982)
– Utilización de las reservas de PCr
tiempo participación
s %
0-1,26 20
1,26-1,52 50
– Los ejercicios breves e intensos se encuentran
influenciados por la presencia de PCr y la
intervención de la glicólisis para que puedan ser
desarrollados,
Influenciada
por pH
Factores que limitan la capacidad de la glicólisis:
JORDI
JOSE
PEP
20 OSCAR
18 M ONICA
LACTATEMIA (mmol/l
16
14
12
10
8
6
4
2
0
0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
TIEMPO DE PRUEBA (min)
PRUEBA (Rusko et al., 1993, modificada 1995) LLUIS (60-100m)
20 JORDI (100-200m)
JOSE (60-100m)
18
JOSEPH (200m)
16 DAVID (400m)
OSCAR (60m)
14
MONICA (200-400m)
LACTATEMIA (mmol/
12
10
0
12 14 16 18 20 22 24 26 28 30
VELOCIDAD (km/h) + 8,5% pendiente
Lactatemia durante la recuperación:
No repercusión sobre 2º
esfuerzo de 5 min
Efectos sobre el ejercicio de alta intensidad
– Edad
GONZÁLEZ-de-SUSO JM.
FERRER V.
GONZÁLEZ-HARO C.
TURRÓ C.
MARTÍNEZ-GARCÍA JL.
GALILEA P.
DÍAZ-BEITIA G.
VALLE J.
BANQUELLS M.
RUIZ O.
DROBNIC F.
225 225
200 200
175 175
150 150
125 125
100 100
75 75
50 50
25 1 2 3 45 25
0 Tiempo
0.00.00 0.20.00 0.40.00 1.00.00 1.20.00 1.40.00
Tiempo: 1.49.45
RC: 0 ppm
7,5 7,5
Velocidad (m/s)
Velocidad (m/s)
7 7
6,5 6,5
6 6
5,5 5,5
vpre vpre
5 5
vpos vpos
4,5 4,5
5 15 30 50 0a5 5 a 15 15 a 30 30 a 50
Distancia recorrida (m) Distancia parcial (m)
velocidades en m/s
v5 v15 v30 v50 v5-15 v15-30 v30-50
pre media 4,62 5,99 6,90 7,29 7,05 8,14 7,99
sd 0,37 0,22 0,17 0,22 0,18 0,22 0,44
8 voluntarios ♂
(edad: 38±1, BMI: 31±1 kg/m2, Wmax: 235±16 W)
20,0
espesor (mm)
15,0
10,0
5,0
0,0
mm mm mm mm mm mm mm mm
fecha 23-08-02 02-09-02 01-10-02 04-11-02 03-12-02 02-01-03 05-02-03 06-03-03 00-01-00
peso (kg) 76,3 75,4 75,7 74,7 75,1 75,8 75,6 75,6 75,9
max 88,1 87,7 88,0 88,0 88,5 90,2 88,8 89,4 88,7
min 67,6 67,1 66,2 63,2 63,8 62,9 62,9 62,9 62,1
IMC (kg/m2) 23,1 22,8 23,0 22,9 22,9 22,9 22,9 22,9 23,0
max 24,7 24,6 25,1 24,7 24,9 25,3 24,9 25,1 24,9
min 21,1 20,9 21,3 21,1 21,2 21,3 21,3 21,3 21,5
suma 6 pliegues (mm) 49,3 44,8 43,5 43,1 42,8 42,2 41,0 42,0 41,3
max 70,9 64,4 54,4 53,6 52,6 49,1 48,3 51,5 47,1
min 36,4 37,4 38,5 37,9 38,1 38,1 36,1 36,0 37,4
grasa (%) 7,6 7,3 7,2 7,1 7,1 7,0 6,9 7,0 6,9
max 9,9 9,4 8,3 8,2 8,1 7,7 7,7 8,0 7,5
min 6,4 6,5 6,6 6,6 6,6 6,6 6,4 6,4 6,5
Cálculo del volumen del muslo (mediciones antropométricas)
da tos a introducir:
normal corregido
Volumen total (litros) = 10,748 8,239 (suma dels tres volums anteriors)
2500
masa cuadríceps
2000
1500
1000
1000 1500 2000 2500 3000
Hombres/Mujeres
70
65
60
55
50
45
40
35
12.0 14.0 16.0 18.0 20.0 22.0 24.0
Velocidad cinta 0% pendiente (km /h)
• los problemas derivados del ciclo menstrual, en
algunas mujeres, pueden representar una barrera
infranqueable tanto para el entrenamiento como el
día de la competición
– Menos tórax
– Más abdomen
– Pelvis más ancha
– Piernas más cortas
– Centro de gravedad más bajo
– Huesos más cortos y ligeros que los
hacen más vulnerables
• Estos aspectos biomecánicos les dan:
– Más estabilidad
– Disminuye su posibilidad de levantar pesas y los
saltos
– Disminuye su posibilidad de lanzamiento de objetos
– La alineación de extremidades inferiores, con
marcado valgo puede generar problemas en las
rótulas de las mujeres que corren (ángulo Q- LCA)
– Su menor longitud de extremidades limita su
zancada, reduciendo la posibilidad de correr a altas
velocidades
Estudio realizado con medio fondistas y fondistas seleccionados por la
Federación Catalana de Atletismo. Los resultados corresponden al promedio de
los últimos 6 años de valoración y se expresan en % del rendimiento masculino.
Promesa 21 87 86 84
Junior 18 87 86 84
Juvenil 17 87 86 84
Cadete 15 89 85 89
VMA: Prueba indirecta que permite una estimación del consumo máximo de oxígeno.
Umbral anaeróbico: Intensidad de ejercicio en la que atleta se encuentra en un estado
metabólico equilibrado (umbral lactato individual). tº200m: Tiempo necesario para
recorrer 200 m, lo más rápido posible, tras 1 km a la velocidad del umbral anaeróbico
(con fotocélulas).
Sobreentrenamiento
Acompañada de un componente
psicológico más o menos acentuado
• Sobreentrenamiento
• Pasarse
• Síndrome de sobreentrenamiento
– intencionado
• síndrome de sobreentrenamiento
Bioquímicos
Inmunológicos
Variabilidad FC 1800
1400
(2001) 1200
1000
normal
800
600
400
200
0
0 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000
2000
1800
1600
1400
1200
malestar
1000
800
general
600
400
200
0
0 200 400 600 800 1000 1200 1400 1600 1800 2000
10/2003 5,0 15,1 44,4 163,5 92,1 101,9 25,1 20,6 228,7 17,5 7,94 48,2
0,3 0,8 2,4 30,1 33,6 52,8 5,6 5,6 110,5 4,8 2,05 16,8
02/2004 5,0 14,9 44,1 160,4 107,8 69,1 28,7 22,2 324,7 17,1 6,64 43,0
0,3 0,8 2,0 30,1 37,7 30,0 6,5 5,7 236,2 5,9 1,59 20,0
Sobrecarga
entrenamiento de
fuerza
TestosteronaTotal/TestosteronaLibre
14 n= 28
Test. total 12 r = 0,877
10 p<0,001
8
6
4
2
0 Efecto pretemporada
0 10 20 30 40
Testosterona Libre 6 semanas
Testosterona
12
11
10
07/2002 4,9 14,7 43,7 148 113 91,7 43 28 868 19 7,3 39,3
09/2002 5,0 14,8 44,2 153 128 86,7 34 27 420 20 6,3 33,1
11/2002 5,0 14,8 44,0 155 110 68,7 26 27 174 27 7,6 30,0
03/2003 5,0 14,9 43,6 148 151 95,2 29 21 220 22 7,3 34,4
05/2003 5,1 15,3 45,5 157 106 97,4 27 24 218 20 7,7 37,7
06/2003 4,9 14,4 42,5 155 135 110,9 29 22 281 20 6,2 31,8
07/2003 5,0 14,9 43,4 167 120 125,6 25 19 190 18 6,8 37,6
02/2004 4,9 14,7 43,3 159 105 75,2 29 22 335 17 5,9 35,1
fase ascenso
800
700
600
500
400
300
200
100
0
e
e
zo
o
lio
o
br
br
ay
er
ju
ar
m
m
en
m
m
vie
ie
pt
mes
no
se
TEST/COR Testosterona ng/m
5,0
5,5
6,0
6,5
7,0
7,5
8,0
5,0
10,0
15,0
20,0
25,0
30,0
35,0
40,0
45,0
50,0
ju
ju li
li ag o
ag o se os
se os pt to
pt to ie
ie
m m
b b
oc re oc re
t t
no ubr no ubr
vie e vie e
m m
di b di b
cie re cie re
m m
br br
e e
en en
e er
mes
fe o
mes
fe ro br
br er
er o
m o m
ar ar
zo zo
Evolución testosterona
ab ab
ri ril
m
Evolución testosterona/cortisol
m l
ay ay
o o
ju ju
ni ni
o o
2003-04
2002-03
2003-04
2002-03
Prevención del síndrome de
sobreentrenamiento
El desafío actual respecto a este cuadro consiste en:
(Legros y col., 1992; Eichner, 1995; Hooper y Mackinnon, 1995; Budgett, 1998;
Uusitalo, 2001)
salud,
nutrición,
estado de ánimo,
personalidad,
aspectos psicológicos hereditarios,
sexo,
edad,
ciclo menstrual
-Causas desencadenantes externas como:
historial de su entrenamiento
intensidad entrenamiento
cantidad de entrenamiento
factores estresantes psicológicos, sociales y económicos
condiciones ambientales
época del año,
utilización de medicación,
drogas u otras sustancias,
infecciones,
tipo y cantidad de sueño,
viajes
viajes con desfase horario
estancias en altitud
evaluación sistemática para la detección de
signos de sobreentrenamiento
(Uusitalo, 2001)
Signo de sobreentrenamiento
Parámetro evaluado
inminente
Parámetros subjetivos
Aumento de sensación de fatiga a
pesar de recuperación adecuada
Escala subjetiva de fatiga
(entrenamiento más suave entre 1
día y 2 semanas)
Disminución de buenas sensaciones
Estado de ánimo
y aumento de las malas
Aumento a pesar del descanso
Escala de fatiga muscular (entrenamiento más suave entre 1
día y 2 semanas)
Percepción subjetiva del esfuerzo
durante ejercicio de carga Aumento
constante
Signo de sobreentrenamiento
Parámetro evaluado
inminente
Capacidad de rendimiento físico en el terreno
FC durante ejercicio carga constante
Aumentada
sub-máximo
Tiempo en recorrer una distancia a una
Aumentado
determinada FC sub-máxima
Tiempo para recorrer una determinada
Aumentado
distancia a máxima intensidad ó a FC
(FC máx suele ser más baja)
máxima
Tiempo hasta el agotamiento a una
Disminuido
determinada velocidad
Potencia desarrollada al esfuerzo
Disminuida
máximo
Signo de sobreentrenamiento
Parámetro evaluado
inminente
Parámetros cardiovasculares
Aumento o disminución de la
FC en reposo por la mañana variabilidad individual superior a
la normal
Respuesta de FC a un test de Aumento o disminución de la
ortostatismo* con disminución de la variabilidad individual superior a
variabilidad tras levantarse** la normal
TRIMP = A x B x C
172 Trimp A = tiempo competición en min
B = (FCc-FCb)/(FCmax-FCb)
C = 0,64 * 2,7121,92B (hombres)
C = 0,86 * 2,7121,67B (mujeres)
215 Trimp
FCc = FC promedio competición
FCb= FC basal
FCmax = FC máxima
Llana=156 Trimp; Semi=172; Montaña=215
TRIMP (descrito Banister, P.T.E.A., 1991)
JUGADOR ACTIVIDAD POSICIÓN FCENTRENO TRIMP TIEMPO DE ESFUERZO
puls/min valor min
A ENTRENAMIENTO PUNTA 139 90 62
A ENTRENAMIENTO PUNTA 153 158 77
A PARTIDO COMPETICIÓN PUNTA 159 221 93
A ENTRENAMIENTO PUNTA 129 120 107
A ENTRENAMIENTO PUNTA 136 171 126
•diferencia en registro de FC 5%
•tiempo de entrenamiento 17%
•TRIMP 29%.
registros TRIMP de varios jugadores de fútbol durante
diferentes actividades de entrenamiento y de competición
(Alfonso Azurza, Real Sociedad de Fútbol SAD, 2003-04).
JUG POS EJ GRUPO ESFUERZO DESCRIPCION FC TRIMP TIEMPO INT/tº COMP % COMP
puls/min valor min
D CENTRAL FUT COMP ESP.INTERMITENTE 2º PARTE AMISTOSO 177 119 45,0 119
D CENTRAL FUT COMP ESP.INTERMITENTE 1º PARTE AMISTOSO 180 127 45,0 127
B PUNTA FUT COMP ESP.INTERMITENTE 2º PARTE AMISTOSO 179 126 45,0 126 94%
B PUNTA FUT COMP ESP.INTERMITENTE 1º PARTE AMISTOSO 182 134 45,0 134 100%
B PUNTA FUT JRED ESP.INTERMITENTE 11:30; 9:30; R.2' 7X7(2)>2G>62X41 170 52 22,3 105 78%
E MED CENT FUT JRED ESP.INTERMITENTE 11:30; 9:30; R.2' 7X7(2)>2G>62X41 155 53 22,3 107
B PUNTA FUT JRED ESP.INTERMITENTE 9:30 7X7(2)>2G>62X40 172 23 9,5 109 81%
E MED CENT FUT JRED ESP.INTERMITENTE 9:30 7X7(2)>2G>62X40 162 27 9,5 127
B PUNTA FUT PAPLIC ESP.INTERMITENTE 18:40 11X11(2)>2G>70X62 176 49 18,7 119 88%
E MED CENT FUT PAPLIC ESP.INTERMITENTE 18:40 11X11(2)>2G>70X62 163 54 18,7 130
ENCUESTA PARA LA EVALUACIÓN DE SENSACIONES SUBJETIVAS
(tomado de McAuley y Courneya, 1994).
Rodea con un círculo el número de la escala que indica el grado
en que experimentas ahora cada una de las siguientes sensaciones.
Muy bien 1 2 3 4 5 6 7
Fatal 1 2 3 4 5 6 7
Agotado 1 2 3 4 5 6 7
Animado 1 2 3 4 5 6 7
Abatido 1 2 3 4 5 6 7
Extenuado 1 2 3 4 5 6 7
Fuerte 1 2 3 4 5 6 7
Desanimado 1 2 3 4 5 6 7
Muy cansado 1 2 3 4 5 6 7
Formidable 1 2 3 4 5 6 7
Asqueado 1 2 3 4 5 6 7
Cansado 1 2 3 4 5 6 7
Esta encuesta debe rellenarse todos los días por la mañana al levantarse.
Resultado
Bienestar igual a suma de:1,4,7,10
Malestar igual a suma de:2,5,8,11
Fatiga igual a suma de:3,6,9,12
bienestar
Escala EESS
malestar
Penrith 2000
fatiga
25
Puntuación (rango 0 a
20
15
28) 10
0
0 2 6 10 17 22
Dias de entrenamiento
PRIMER CURSO
A2. ÁREA CONDICIONAL
MÓDULO
ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA
EN LOS DEPORTES COLECTIVOS
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PROFESOR:
BARCELONA
OCTUBRE 2005
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ÍNDICE
ECUACIÓN PERSONAL..............................................................................................................................5
1. INTRODUCCIÓN......................................................................................................................................11
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Figura 2. Selección Española subcampeona del Europeo Nantes 83’, probablemente la más
compensada y que mejor juego haya ofrecido hasta el momento.
Figura 3. Selección Española subcampeona en los JJOO Los Ángeles 84’, la artífice del
denominado boom del baloncesto español.
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Figura 4. Julius Erving realizando la que para muchos es la mejor jugada de la historia, una
canasta a aro pasado saltando desde fuera de la zona de 3”. Magic Jonson preguntó de
inmediato a Michael Cooper: ¿crees que si se lo pedimos podrá volver a repetirla?.
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recibía normalmente era: “Es que esta gente trabaja con pesas”, pero no
decían ni cómo, ni cuánto, ni por qué. De esta manera aparecía una especie de
conflicto combinado entre un señor bigotudo en traje de baño levantando a una
mano halteras de bolas, la advertencia de “ni las toques o te quedarás enano, a
un primo mío le pasó...” y Larry Nance haciendo unos mates del copón...
Figura 5. Terry Cummings y Mirza Delibasic dos biotipos, dos formas de entender al baloncesto.
Figura 6. Larry Nance, un auténtico saltarín, ganador del primer concurso oficial de mates.
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Figura 7. El profesor Josep Maria Padullés, estrenando Musclelab en 1998 en una instantánea
muy familiar para los que lo conocemos, ha sido el nexo fundamental que nos ha permitido
estar al tanto de los avances que surgían en países más avanzados.
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1. INTRODUCCIÓN
Sin embargo, también es cierto que una percepción mal entendida de esta
realidad ha provocado que algunos preparadores físicos o técnicos diseñaran
el entrenamiento de la fuerza mediante la aplicación exclusiva de cargas
específicas, sin tener en cuenta el grado de especificidad con que los
entrenadores ya diseñaban sus entrenamientos. Es por esta razón por la que
no sólo se ha de analizar los requerimientos de fuerza que tiene un
determinado deporte de equipo sino también de qué manera los cubre el
cuerpo técnico al cual, mientras no se demuestre lo contrario, estamos
subordinados. No olvidemos que cuanto más específica sea una carga de
entrenamiento más agresividad supondrá para el sistema músculo-esquelético
y por lo tanto aumentará el riesgo de que los jugadores sufran una lesión.
Como ejemplo podemos citar estudios que han estimado que por cada 1000
horas de práctica de fútbol o balonmano se producen hasta 50 lesiones
(Rahnama, Reilly y Lees, 2002; Wedderkopp et al, 1997, 1999). Además, la
incidencia de lesiones en competición es 3 veces mayor que en los
entrenamientos en fútbol (Lewin, 1989, McGregor y Rae, 1995, Hawkins et al,
2001) y entre 13 y 20 veces en balonmano (Wedderkopp et al, 1997, 1999). Por
el contrario, la incidencia de lesiones por una carga inespecífica como puede
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ser levantar pesas es muy baja en comparación con muchas otras actividades
deportivas como puede observarse en la tabla 1 de Hamill (1994).
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“En los juegos de pelota resulta más complejo emplear los indicadores
físicos de intensidad de la carga que los fisiológicos. Esto se debe al carácter
variable de los ejercicios en estos deportes, y a la considerable variabilidad
tanto de la intensidad de la carga (la cual resulta muy difícil de medir
directamente), como también de la magnitud de las reacciones de respuesta
del organismo (las cuales, en general, son más fáciles de medir). Por eso, para
evaluar la intensidad aquí se emplean con mayor frecuencia los indicadores
fisiológicos y bioquímicos, en particular, la FCC”.
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ciencia lo -poco o mucho- que nos puede aportar para mejorar el rendimiento
de nuestros jugadores pienso, humildemente, que estaremos muertos como
profesionales. Entiendo que nuestro deber profesional es intentar revisar y
analizar la mayor cantidad de información que podamos aunque también es
cierto que muy pocos formadores nos crearon este hábito imprescindible en
cualquier otra rama. Cajal, ¡en 1898...!, ya advertía de este problema mediante
esta cita memorable:
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Figura 9. Distancias totales recorridas en cada tipo de actividad por jugadores de la Premier
League Inglesa (en negro) y por jugadores sudamericanos internacionales (Drust et al, 1998)
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promedio 20,1 21,4 41,5 32,5 17,4 17,6 17,5 35,1 76,6
ds 6,5 8,5 10,4 9,9 6,5 5,2 5,6 9,1 17,8
Por otro lado, aspectos determinantes en este tipo de deportes como la toma
de decisión o diferentes procesos cognitivos han sido mucho más estudiados
de lo que pensamos (Ripoll et al, 1995; Grehaigne, 1995; Pesce, 1998; Raab,
2002 )
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Capacidad Física
Fundamental
Deriva
Ayuda a
mantener FUERZA
FUERZA directamente
niveles de de la
RESISTENCIA
RESISTENCIA VELOCIDAD
VELOCIDAD
Capacidades Físicas
Facilitadoras
FLEXIBILIDAD
FLEXIBILIDAD COORDINACIÓN
COORDINACIÓN
Figura 10. Propuesta de estructuración de las características físicas entorno a la fuerza
muscular como capacidad física fundamental.
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S
F ∆S3
Fmax
∆S2
tgα1
∆S1
P t
tgα1
t
Figura 11. La relaciones que se establecen entre la fuerza, el espacio y el tiempo en que se
manifiesta nos explican el resultado final de todas las acciones que realiza el ser humano. A
partir de ahí podemos analizar la causa de origen: régimen de la acción muscular (negativo,
positivo, estático o sus combinaciones), características de la sobrecarga empleada (tipo y
niveles), sustrato/s energético/s empleado/s que permite/n la recarga de ATP, características
del movimiento realizado (especificidad, amplitud)
DESPLAZAMIENTO d MASA m
multiplicada por la
cambio en el tiempo velocidad
multiplicada por
VELOCIDAD v = d/t la masa CANTIDAD DE
TENSIÓN = ∆L/ L
MOVIMIENTO m·v
cambio en el tiempo cambio en el modifica longitud L
tiempo
multiplicada por sobre un área A ESTRÉS
ACELERACIÓN a = v/t la masa FUERZA m·a
(PRESIÓN)
en un F/A
desplazamiento
Figura 12. Relaciones entre los diferentes conceptos relacionados con la fuerza (Siff y
Verkhoshansky, 1999)
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Figura 14. Izquierda: Drazen y la “parada yugoslava”, un prodigio de coordinación que terminó
por prohibirse. Derecha: cambio físico radical que provocó un cambio de estilo de juego y
necesitó un tiempo de afinamiento.
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AMPLIACIÓN DE INFORMACIÓN
Parece ser que Voigt y Klausen (1990) son los primeros en encontrar que
un entrenamiento intenso de fuerza máxima mejora la velocidad de un
movimiento sin sobrecarga pero sólo si es combinado con un entrenamiento
específico de dicho movimiento. Aparece un concepto empleado en la literatura
anglosajona, el “entrenamiento combinado” (combination training) que guarda
relación con el entrenamiento de contrastes o con el denominado complex
training.
Son varios los estudios que han encontrado que un entrenamiento de fuerza
cuando es combinado con un entrenamiento específico de lanzamientos
produce mayores aumentos en la velocidad de lanzamiento que si sólo se
realiza un entrenamiento específico del deporte (Hoff y Almasbakk, 1995;
Lachowetz et al, 1998; Gorostiaga et al, 1999). No obstante, se trataba de
jugadores con cierta experiencia pero no de élite.
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Otra pregunta que muchos lectores se habrán realizado es: ¿cuál era el
momento más idóneo para realizar los ejercicios de transferencia? Hace
unos años se realizó un estudio al respecto en el INEF de Barcelona y se
encontró que las mejoras fueron mayores en el grupo que realizó los ejercicios
de transferencia al final de la sesión de entrenamiento que en el que los realizó
después de cada bloque de ejercicios (López et al., 1996). Brown et al (1986)
también encontraron mejoras después de realizar durante 12 semanas (34
sesiones) 3 series de 10 reps de drop jumps (desde 45 cm) al finalizar los
entrenamientos en baloncesto de high school (15 ± años). Desafortunadamente
este estudio no investigó la influencia de la situación temporal de estos
ejercicios aunque sí encontró que el grupo de entrenamiento mejoró
significativamente más su salto vertical que el grupo que sólo entrenó
baloncesto.
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CMJ
4 semanas generales + 3,17 cm + 2,02 cm
No cambia
4 sem específicas – 1,2 cm + 2,38*
Post 8 semanas + 1,97 cm + 4,40 cm
Salto específico
4 semanas generales No cambia +1,34 cm No cambia
4 sem específicas +1,69 cm +3,6 cm
Post 8 semanas +1,69 cm +4,94 cm
Tabla 2. Resultados del estudio de López et al. (1996) sobre la aplicación temporal de los
ejercicios de transferencia. Muestra: 29 estudiantes de E.F. El salto específico consistía en
imitar un remate de voleibol.
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Tabla 3. Distancia recorrida con respecto al tipo de actividad y frecuencia de acciones por
partido. Los valores son promedios por jugador de campo (Reilly y Thomas, 1976)
Tabla 4. Número de distintas acciones técnicas en un partido de fútbol (Whiters et al, 1982)
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Tabla 5. Frecuencia de distintas acciones en un partido de baloncesto de 4x12 min que suman
como indica el total resaltado en rojo 997. Abajo duración media de dichas acciones (McInnes
et al, 1995)
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Figura 15. Izquierda: Dino Meneghin y Fernando Martín fueron dos ejemplos de jugadores que
aplicaban sus altos niveles de fuerza máxima en muchas de sus acciones en el poste bajo.
Derecha: característico empleo de fuerza máxima en balonmano.
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Figura 16. Modelo de los factores que determinan la agilidad (ver definición en texto) (Young et
al, 2002)
-Técnica
*Colocación de los pies.
*Ajustes de las zancadas para acelerar o desacelerar.
*Postura corporal.
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Figura 17. Modelo de muelle-masa durante la carrera que representa los cambios de longitud
de la pierna durante la carrera. Mediante este modelo se calcula la stiffness de la pierna, que
resultó estar relacionada con la máxima velocidad pero no con la aceleración inicial (Chelly y
Denis, 2001)
Las fuerzas que tienen lugar en los cambios de dirección son de una
magnitud considerable. Por ejemplo, en jugadores NBA se han detectado
fuerzas de componente vertical de más de 3 veces el peso corporal.
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Figura 18. Diferentes tests que incluyen cambios de dirección empleados en el estudio de
Young et al (2002 (izquierda) y de Potthast et al (2001) (derecha).
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Figura 20. Ilustración de la deformación que sufre un pelota al ser golpeada con el pie. Esta
deformación es de aproximadamente 3 cms (Tsaousidis y Zatsiorsky, 1996).
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Por otro lado, un golpeo del balón a alta velocidad puede equivaler a una
fuerza aplicada de 2000N (unos 200 kgs) con una sola pierna (Luhtanen,
1994). Sin embargo, el estudio de Tsaousidis y Zatsiorsky (1996) encontró en
futbolistas amateur unas fuerzas de cómo máximo 1189 N; Tol et al (2002)
registraron 1025N.
Otro tipo de chut es el que golpea el balón con el interior (figura 21), donde
lógicamente las velocidades son menores. Se trata de un gesto empleado en
los pases a corta o media distancia o en los penaltis. En el Mundial de Francia
de 1998, 16 de 17 penaltis se realizaron con este gesto (Grant et al, 1998). El
jugador, en comparación con el chut normal, orienta la pelvis, la pierna y el pie
más hacia fuera introduciendo una velocidad de componente medial, sin
embargo la mayoría de velocidad del pie es originada por la extensión de la
rodilla (Levanon y Dapena, 1998). Sin embargo, en un estudio posterior,
Nunome et al (2002) encontraron que el movimiento de rotación externa de
cadera si que contribuía de forma considerable a la velocidad de la parte
medial del pie. Las diferencias pueden deberse a la ejecución técnica ya que
las velocidades alcanzadas fueron similares (23,5 m/s y 22,5 m/s)
Figura 21. Golpeo del balón con el interior, gesto característico en pases de corta y media
distancia y penaltis (Nunome, 2002).
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Figura 22c. Resultados obtenidos en velocidad de chut interior (izquierda) y en carrera de 10m
(derecha) antes y después del periodo de entrenamiento (Manolopoulus et al, 2005)
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Balonmano Lanzamiento
(Fem. 2ª div Hoff y Almasbakk (1995) Desde parado 23,3
Noruega; 350grs) Con tres pasos 27
Lanzamiento A1 A2 ST
Balonmano Bayios et al (2001) Desde parado 23,51 20,08 16,85
(masculino) Con paso cruzado 26,27 23,22 18,90
En suspensión 22,74 20,54 15,54
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Figura 25. Fuerzas y torques que tienen lugar en un lanzamiento de béisbol (Fleisig et al, 1996)
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Tabla 8. Efectos del entrenamento con pelotas de béisbol con más o menos peso del
reglamentario en la velocidad y precisión de los lanzamientos (Escamilla et al, 2000)
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En sujetos con que hayan sufrido lesiones graves de rodilla (rotura LCA) es
conveniente cambiar la técnica de ejecución de los saltos. En lugar de parar
bruscamente en la batida con la rodilla en hiperextensión y lejos de la
prolongación de las caderas, el jugador debería frenar su aproximación a la
batida mediante pequeños y rápidos pasos con las rodillas ligeramente
flexionadas. En las caídas (aterrizaje) después de un salto, es importante
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 50
Por otro lado, Hewett et al (1996) encontró una reducción significativa de las
fuerzas soportadas durante el aterrizaje posterior a un salto después de realizar
un entrenamiento que incluía ejercicios pliométricos. Estos resultados
adquieren una especial importancia después de que Dufek y Bates (1991)
reportaran una relación entre las lesiones de rodillas y el soportar altas fuerzas
de impacto en los aterrizajes.
Otro gesto que implica saltos es el golpeo de cabeza en el fútbol. Este gesto
ha adquirido mucha importancia en los últimos años debido al riesgo que
suponen para el jugador a nivel neurológico (ver excelente revisión de
Kirkendall, 2001)
Figura 28. El golpeo de cabeza en fútbol es la acción más característica que incluye el salto
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Parece que esta acción se da una media de 6-7 veces en los partidos (Reilly
y Thomas, 1976). Se ha sugerido que la mayoría de cabeceos ocurren ante
velocidades de balón inferiores a los 65 km/h, lo que implicaría un impacto de
10 ms de un fuerza entre 850 y 921 N y una aceleración de 30 a 55G. Como
comparación se puede citar el fútbol americano (impactos de 200-350 ms y
150-450G) o el boxeo (impactos de 14-18 ms a 6000N y 100G). Cuanto mayor
sea la fuerza y menor el tiempo de impacto mayor riesgo potencial de lesión.
Se ha estimado que la fuerza necesaria para que se produzca una concusión
es de 27 N/s mientras que las expuestas anteriormente como ejemplo para el
fútbol se encuentran entre 12,4 y 13,7 N/s (Kirkendall et al, 2001).
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Figura 29. Cambios producidos por los distintos grupos de entrenamiento en CMJ (izquierda) y
SJ (derecha) (Newton et al, 1999).
Estos resultados fueron constatados en los siguiente años por otros autores
(Newton et al, 1999).
Baker (1996) propone tres grupos de ejercicios para la mejora del salto
agrupados según su especificidad, definiéndolos así:
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Este autor propone emplear estos ejercicios como continuum de forma que
puedan ser combinados o incluir una mayor proporción de unos u otros. No
obstante, si se trabajan de manera aislada también llega a la conclusión de que
los ejercicios que implican trabajar en la zona de potencia máxima son los que
más permiten mejorar el salto vertical.
AMPLIACIÓN DE INFORMACIÓN
LA OPOSICIÓN EN LOS SALTOS
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 54
Figura 30. Influencia de la oposición en un tiro en suspensión. Cuando el jugador tira ante un
defensor, lanza el balón más rápidamente y desde un altura mayor (Rojas et al, 2000)
Figura 31. Diferentes técnicas de salto que parecen poder permitir a los jugadores quedarse
colgados en el aire (Bishop y Hay, 1979)
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Tabla 11b. Número de saltos y aterrizajes (caídas) en un partido femenino de voleibol de élite
universitaria (NCAA) (TILLMAN et al 2001)
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 57
Tabla 12. Valores en distintas variables registrados una semana antes del comienzo de la liga
(después de haber realizado la pretemporada) y una semana después de jugar el último
partido; obsérvese cómo los niveles de fuerza disminuyen a pesar de haber realizado un
trabajo de mantenimiento (Caterisano et al, 1997).
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 58
Por otro lado, Hoffman (2003) encontró en fútbol americano que dos
sesiones lograban mantener (miembro superior) e incluso aumentar (miembro
inferior) la fuerza al terminar la temporada. Este es el primer estudio en
observar mejoras en jugadores con una previa experiencia en el entrenamiento
de fuerza. Lo habitual es que como mucho se mantengan los niveles (Groves y
Gayle, 1993; Baker, 2001). Sin embargo, en este estudio se encontró con que
sobre todo la intensidad del entrenamiento era la variable que más influía en
los cambios de fuerza. Además, lógicamente los jugadores con menos
experiencia en el trabajo de fuerza tienen un potencial de mejora superior,
como ya encontraron Hunter et al (1993) al analizar los cambios producidos
durante los 4 años de universidad en 42 jugadores de baloncesto.
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 59
En baloncesto, Janeira (1998) encontró que las primeras partes eran más
demandantes en cuanto a saltos y cambios de dirección. Lo mismo ocurría en
cuanto a la distancia recorrida por los jugadores y finalmente en parámetros
fisiológicos como la frecuencia cardiaca o la concentración de lactato.
Probablemente esto se explica por un menor rendimiento físico de los
jugadores a causa de la fatiga acumulada. Resultados parecidos han sido
encontrados por numerosos autores en el fútbol (Reilly y Thomas, 1976;
Ekblom, 1986; Van Gool, 1988; Bangsbo et al, 1991, 1994; O’Donoghue et al,
2001). Este hecho, que pone en cuestión una óptima preparación física de los
jugadores, podría estar relacionado con el desproporcionado número de goles
que se marcan en los últimos 15 minutos de un partido de fútbol. Además, un
estudio epidemiológico reciente en la Premier League inglesa ha encontrado
que la mayoría de lesiones ocurrían al principio de temporada o en el tercio
final de los partidos, lo que permitía presuponer una relación entre lesión y la
falta de un adecuado trabajo preventivo desde un punto de vista muscular y
articular (Woods et al., 2003). Estos resultado parecen venir refrendados por un
estudio recién publicado en el número de noviembre de 2003 de la revista
Journal of Sports Sciences por el grupo de Thomas Reilly. Los autores
realizaron un ejercicio en el cual se simuló el ritmo de trabajo de un partido de
fútbol. Se realizaron mediciones completas de fuerza en los cuádriceps e
isquiotibiales antes, en el supuesto intermedio y al final. Se encontró un
progresiva pérdida de fuerza que afecta a distintas características funcionales
relacionadas con las demandas del fútbol (Rahnama et al, 2003). No olvidemos
que cuanto mayor es la fatiga menos energía será capaz de absorber el
músculo antes de llegar al grado de estiramiento que produce su lesión (Mair et
al., 1996).
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Figura 32. Frecuencia de posesiones crítica (altas representadas con cruz y bajas
representadas con círculo negro) en relación al tiempo restante para el final del partido
(baloncesto profesional europero) (Bar-Eli y Tractinsky, 2000).
AMPLIACIÓN DE INFORMACIÓN
DIFERENCIAS 1ª Y 2ª PARTE
LACTATO
1ª parte Final 1ª parte 2ª parte Final partido
(mmol/l)
A1 (n=8) 4,30 2,71 3,31 2,85
Juniors (n=8) 5,45 4,85 4,7 4,54
C1(n=8) 3,51
B2 femenina(n=8) 4,41
Nivel Universitario 5´ 10´ 15´ 20´ 25´ 30´ 35´ 40´
(n=10)
Marques y 3,7 3,6 3,5 4,36 3 3,25 3,2 3,2
Figueiredo (2002)
Tabla 13. Los valores aportados de Marqués y Figueiredo (2002) pertenecen a un partido de 4 cuartos y están
aproximados mediante la lectura de una gráfica al no ofrecerlos en valores concretos excepto para el valor máximo del
final del segundo cuarto.
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%
GANANCIA PERIODIZADO
6 SERS / 8 REPS *
25
5 SERS / 10 REPS
20 *
15 *
10
5
0
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realizarse cada dos semanas como propone Poliquin (1989) o cada día como
propone Rhea (2002).
Periodización %
Día 1 Día 2 % Mejora Día 3
ondulatoria Mejora
3x8RM 3x6RM 3x4RM
Tabla 14. Diferencias entre el seguimiento de una periodización lineal y otra ondulatoria en la
mejora de la 1RM tras 12 semanas de entrenamiento (Rhea et al, 2002).
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inicial ya que pesa 4 kgs de media más y tiene un nivel medio de 1RM de 83,41
kgs (press banca) y 266,82 kgs (sentadilla) con respecto a 66,59 kgs y 230,23
kgs en el grupo que siguió la periodización ondulatoria. Este hecho puede
afectar a los resultados ya que aunque su nivel medio de experiencia era
similar (5,4 vs. 5,0 años), pueden estar más cerca de su máximo potencial y
por lo tanto menos susceptibles a mejoras.
Tabla 15. Características de los tres grupos de periodización (Rhea et al, 2003)
Tabla 16. Mejoras provocadas por los tres grupos de periodización en diferentes tests. El test
de resistencia muscular consiste en realizar el máximo número de repeticiones con un carga
equivalente al 50% del peso corporali (Rhea et al, 2003)
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Tabla 16a. Ejemplo de microciclo en jugadores de rugby profesional con partido el domingo
(Baker, 2001)
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 78
Figura 34. Diferencias en la actividad EMG entre una cadena cinética abierta y una modificada
a cerrada (Brindle et al, 2002)
Grupos musculares
Prefatiga-postfatiga
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0.6
(postfatiga) 0.5
de tríceps
0.4
deltoides
deltoides
EMG[mV]
EMG[mV]
0.4
0.3
triceps ext
triceps ext
0.2
0.2
0.1
0.0 0.0
Time[s]
Time[s]
Figura 35. Actividad muscular en milivoltios provocada por una prefatiga de tríceps anterior a
un press de banca. Donde se confirma la creencia de que cuando se fatiga el eslabón débil de
un ejercicio otros músculos pasan a ser los principales responsables; en este caso el pectoral
(porción medial) y el deltoides con respecto al tríceps fatigado previamente (Tous, 2002; datos
sin publicar).
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Figura 36. Efecto del orden de ejecución en la actividad electromiográfica normalizada del recto
femoral y el vasto externo. Puede observarse cómo la prefatiga (leg extension; leg press)
disminuye la activación. Postfatiga (leg press descansado) (Augustsson et al, 2003).
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39% menos de
fuerza aplicada
75% menos de
fuerza aplicada
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7,5% menos de
fuerza aplicada
22% menos de
fuerza aplicada
Figura 37. Influencia del orden de ejecución en la fuerza aplicada en distintos ejercicios (Sforzo
y Touey, 1996)
Horizontal-vertical
Push-pull
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• La carga pesada podría ser más ligera para el tren superior (65% vs 85%
1RM en el tren inferior y en los otros dos estudios de tren superior)
debido a la menor masa muscular implicada.
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AMPLIACIÓN DE INFORMACIÓN
Figura 38. Resultados obtenidos antes y después de los programas de entrenamiento en forma
de curvas de f-v y potencia (Toji et al, 1997).
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 88
Faltaría por saber qué hubiera ocurrido con más tiempo de entrenamiento
ya que como puede observarse en la figura 39 es entre la 6ª y 9ª semana
donde empiezan a observarse diferencias entre ambos métodos en cuanto a la
1RM en extensión de codo.
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Figura 40. La tesis de Taija Finni realizada con fibra óptica insertada en los tendones.
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3.3. VOLUMEN
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Figura 41a. Con dispositivos como el Musclelab se puede optimizar al máximo el número de
repeticiones y series que deben realizarse para cada objetivo. En el gráfico se puede observar
la potencia o altura de salto alcanzada en una serie y en rojo el mínimo nivel exigido para estar
en la zona de trabajo deseada.
3.4. INTENSIDAD
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Fórmulas lineales:
Welday (1988) 1RM = (Peso levantado x 0,0333 x reps hasta fallo) + Peso levantado
Epley (1985)
O'Conner et al (1989) %1RM = 0,025 (peso levantado x reps hasta fallo) + peso levantado.
Fórmulas exponenciales:
-0,055reps
Mayhew et al (1993) %1RM = 53,3 + 41,9e
Es la más precisa junto con la de Welday y Epley cuando se realizan más de 10 repeticiones
0,1
Lombardi (1989) %1RM = Peso levantado x reps hasta fallo
Tabla 18. Selecciones de % de carga y potencia máxima para cada objetivo buscado (Bosco,
1997)
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 94
Por otro lado, Tidow considera que una pérdida de una 10% de velocidad
en un entrenamiento de fuerza explosiva en la élite es inaceptable ya que sólo
una pérdida de un 5% de velocidad en un lanzamiento de peso implica pasar
de 22 a 20 m.
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 96
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Sistema cardiovascular
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Sistema endocrino
Uno de los estudios que más sorpresa ha causado en los últimos años es el
de Bosco et al (2000) indicando la respuesta hormonal como posible causa de
las mejoras tan espectaculares en cuanto a fuerza explosiva encontradas en la
mayoría de estudios. Estos autores encontraron un aumento de la GH de más
de un 400% con respecto a los niveles basales. Además la concentración de
testosterona aumentó significativamente y la de cortisol disminuyó, por lo que
se establece un entorno idóneo para el anabolismo, al aumentar la relación
T/C. Sin embargo, los citados grandes aumentos en la concentración de GH se
producen de manera similar o superior después de realizar un trabajo intenso
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Sistema sensorial
Sistema neuromuscular
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anabólico en el tejido óseo de ovejas (Rubin et al, 2001a) y ratas (Rubin et al,
2001b; también por Flieger et al (1998))
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 108
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Results
1000
Ambas: 429 W
800
#1
600
Izquierda: 178 W
Derecha: 93 W
Power[W]
400
Déficit: 91% #2
200
-200 #3
-400
Time[s]
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Results
1500
#1
Izquierda: 197 W
500 #2
Derecha: 191 W
Déficit: 3 %
#3
-500
Time[s]
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EMGrms
0.4
PC
0.3
EMG[mV]
PE
0.2
D
0.1
0.0 T
0.01 6.67 13.34 20.00
Time[s]
EMGrms
0.8
PC
0.6
EMG[mV]
PE
0.4
D
0.2
0.0 T
0.01 6.67 13.34 20.00
Time[s]
EMGrms
0.6
0.5 PC
0.4
EMG[mV]
PE
0.3
0.2 D
0.1
0.0 T
0.01 6.67 13.34 20.00
Time[s]
Figura 48. Ejercicios para el tren superior. Arriba se prioriza el trabajo sobre deltoides posterior,
serrato y dorsal; en medio pectoral; abajo deltoides anterior y pectoral (Datos cortesía de
Muñoz, 2003)
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 112
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 116
Figura 49. La tensión ejercida durante la acción muscular concéntrica aumenta la rotación de la
rueda almecenándose el trabajo mecánico como energía cinética (Ecinética = ½ ·J ·ω2 ; donde
J es igual a la rotación inercial de la rueda y ω es igual a la velocidad angular de la rueda).
Después se realiza una acción muscular excéntrica (movimiento de frenado) contra la fuerza
inercial de modo que la rotación de la rueda se comporta de manera retardada (Berg y Tesch,
1994)
Figura 50. Ejercicios realizados en el estudio de 110 días confinados en una habitación (Alkner
et al, 2003)
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 117
EMGrms EMGrms
0.6 0.8
0.6
0.4
Vasto extern Vasto extern
EMG[mV]
EMG[mV]
0.3 0.4
0.2
0.1
0.0 0.0
33.5 35.1 36.8 38.4 15.95 16.98 18.02 19.05
Time[s] Time[s]
Figura 51. Comparación entre la señal EMG en el músculo cuadriceps provocada por una
máquina Yo-yo y una prensa de piernas (10RM; 170 Kgs). Puede observarse cómo la fase
excéntrica (parte izquierda de ambas gráficas delimitada por la línea vertical central) provoca
una mayor actividad en la máquina Yo-yo, al contrario de lo que ocurre en la acciones
musculares dinámicas tradicionales (Tous y González de Suso, datos sin publicar, 2002).
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 118
muscular en la fase excéntrica. Esto provocó que los tres sujetos estudiados
padeciesen síntomas intensos de DOMS durante los 3-4 días posteriores al
ejercicio, consistente en sólo 3 series de 10 repeticiones.
En los últimos años se han realizado dos estudios que emplearon diferentes
modelos para reproducir la ingravidez y falta de movilidad a la que se ven
sometidos los astronautas en las estaciones orbitales. Este grupo de trabajos
es lo que constituye la tesis doctoral de Björn Alkner defendida en octubre de
2005 (Alkner, 2005). Un estudio se realizó en Rusia e incluyó 110 días de
confinamiento en una habitación y el otro en Toulouse e incluyó 90 días de
encamamiento. En el primer estudio los resultados mostraron que los niveles
de fuerza se mantuvieron al realizar 6 ejercicios diferentes en la máquina yo-yo
(ver figura 50) con un volumen de 4x10 reps (2-3 veces por semana) al 80%-
100% (Alkner et al, 2003). En el segundo estudio se encontró que la pérdida de
masa muscular de los diferentes grupos musculares era prevenida (extensores
rodilla) o atenuada (extensores plantares) en el grupo de entrenamiento con
respecto al grupo que no realizó entrenamiento (Alkner and Tesch, 2004a,b).
Además, se encontró que la pérdida de masa ósea fue atenuada en la misma
medida que un grupo que recibió medicación específica para evitar la pérdida
de masa ósea (Pamidronato) (Rittweger et al, 2005)
Por último, el estudio que más nos interesa para los deportes de equipo es el
de Carl Askling et al (2003) quienes encontraron una disminución de un 70% en
el número de lesiones isquiotibiales en futbolistas de élite suecos. Además, los
jugadores mejoraron su velocidad en 30 m.
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 119
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Efectos Negativos
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 122
Macrófagos
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 124
Figura 57. Brokett, C. et al. Med Sci Sport Exerc 33: 783-90, 2001.
Tirante 20 kgs
Fase Vasto interno Vasto externo Recto femoral Peroneo largo
Excéntrica 0,312 0,201 0,263 0,135
Concéntrica 0,422 0,23 0,291 0,15
Squat Clásico
150 kgs Vasto interno Vasto externo Recto femoral Gastrocnemio
Excéntrico 0,297 0,193 0,208 0,098
RMS 0,308 0,202 0,209 0,101
Concéntrico 0,363 0,224 0,179 0,1
RMS 0,369 0,228 0,182 0,102
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 125
0,45
0,4
0,35
0,3
0,15
0,1
0,05
0
Excéntrica Tirante + 20 kgs Excéntrica Squat 150 kgs Concéntrica Tirante + 20 kgs Concéntrica Squat 150 kgs
Figura 58. Diferencias en la actividad EMG entre el tirante musculador con 20 kgs adicionales y
un squat con 150 kgs. Obsérvese la diferencia de actividad en el recto femoral (Tous y
González de Suso, 2001; sin publicar)
FARTHING, J.P. AND PHILIP D. CHILIBECK. The effects of eccentric and concentric training at
different velocities on muscle hypertrophy. Eur J Appl Physiol 89: 578–586, 2003.
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 126
FUERZA DE LANZAMIENTO-PASE
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 127
FUERZA DE LUCHA
ROSQUILLAS
(EJERCICIOS
EXPLOSIVOS CON
DISCO EN LAS MANOS)
ESPECÍFICO
FORCEJEOS
DESEQUILIBRIOS
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 128
FUERZA DE SALTO
Por otro lado diferenciaremos tres tipos de ejercicios para diseñar las tareas
de fuerza:
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 129
Nivel 0 orientado: los ejercicios del nivel 0 son modificados para obtener una
cierta similitud con algún gesto específico.
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 130
4. CONCLUSIONES
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 131
Nótese que dentro de una misma sesión se pueden trabajar los siete niveles
con el objeto de trabajar un contenido en el cual hayamos notado carencias
durante la semana anterior. Así, en función del periodo de entrenamiento en el
que nos encontremos (preparatorio, competitivo o transitorio) incidiremos más
sobre unos niveles u otros. Por lo tanto nos permite programas tanto a corto
como a largo plazo.
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 132
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EXTENSIONES
LATERALES DE Uno pasa prono y
TRÍCEPS EN el otro devuelve
A1 POLEA normal. Con b.m.
(1 kg), y
desplazamiento
NIVEL 0 or. (A1)
PRONACIÓN NIVEL 2
LANZAMIENTOS
LATERALES
CON B.M. (2 Kg)
Partido donde
Mismo ejercicio
NIVEL 1 (A1) los pases de un
con pase picado y
con oposición tipo u otro
PASE PULLOVER suman puntos
CON FLEXIÓN
DE MUÑECA NIVEL 3 NIVEL 5
A2
FINAL
NIVEL 4
NIVEL 1 (A2)
CONTENIDO AREAS NIVELES
FÍSICO FÍSICO-TÉCNICO COMPLEJOS
TÉCNICO
TÁCTICO
MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 1
SQUATS
ESPECÍFICOS A1 TIROS
Y PLIOMÉTRICOS
A1 LUNGES +
A2 REBOTE DJ
NIVEL 0 or. (A1)
TIRO EN NIVEL 2
SUSPENSIÓN
CMJ AL
TABLERO 5X5 PRIMANDO
IDEM N2 CON TIROS EN
NIVEL 1 (A1) OPOSICIÓN Y SUSPENSIÓN Y
TOMA DE REBOTES SIN
SALTO SQUATS DECISIÓN CAER BALÓN
ESPECÍFICOS
Y NIVEL 3 NIVEL 5
A2
LUNGES
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ENTRENAMIENTO DE LA FUERZA EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 2
NIVEL 4
NIVEL 1 (A2)
CONTENIDO AREAS NIVELES
FÍSICO FÍSICO-TÉCNICO COMPLEJOS
TÉCNICO
TÁCTICO
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MÁSTER
PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
1
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
PRIMER CURSO
MÓDULO
ENTRENAMIENTO DE LA
RESISTENCIA EN LOS
DEPORTES COLECTIVOS
2
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
PROFESOR:
BARCELONA
OCTUBRE 2005
3
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
INDICE
4
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
1º Definición
2º Objetivos del entrenamiento de la resistencia
3º Clasificación
4º La energía y gasto energético
5º Los sistemas energéticos
5.1.Desarrollo del sistema aeróbico
5.1.2. Entrenamiento de la eficiencia aeróbica
5.1.3. Entrenamiento de la capacidad aeróbica
5.1.4. Entrenamiento de la potencia aeróbica
5.2. Desarrollo del sistema anaeróbico láctico
5.2.1. Entrenamiento de la capacidad anaeróbica láctica
5.2.2. Entrenamiento de la potencia anaeróbica láctica
6º Métodos de entrenamiento
6.1. Métodos continuo.
6.2. Métodos fraccionados
6.2.1. Método interválico
6.2.2. Método intermitente
6.2.3. Método repeticiones
6.2.4. Método iterativo
6.2.5. Componentes del método fraccionado
6.2.6. Formas de trabajar con el método fraccionado
6.2.7. Optimización del método fraccionado: situación actual
6.3. Método competición y control.
7º control de la intensidad y volumen en el entrenamiento de la resistencia
7.1. Control de la intensidad
7.1.1. A través del consumo de oxígeno
7.1.2. A través de la velocidad
7.1.3. A través de la frecuencia cardíaca
7.1.4. A través de la escala de Borg
7.1.5. A través de la acumulación de lactato
7.2. Control del volumen
5
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6
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7
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CONCEPTUALIZACION
8
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1º DEFINICIÓN
9
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Este nuevo enfoque nos indica que en los deportes colectivos, la resistencia no
tiene sentido como un objetivo en sí mismo, sino que está en función de las
características del sistema de juego preestablecido por el entrenador. El
jugador deberá ser preparado para poder resistir las exigencias físicas que este
comporta y, evidentemente, esto requiere en cierto modo, un moldeado de la
resistencia.
10
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
11
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
1º Soportar el cansancio tanto físico como psíquico durante una acción del
juego, el partido y a lo largo de la temporada.
2º Acelerar el proceso de recuperación entre las bajadas del ritmo, entre las
micropausas y macropausas del juego, y entre los entrenamientos y partidos.
12
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3º CLASIFICACION:
13
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Pero en nuestra opinión, esta propuesta aún es demasiado general para poder
constituir el punto de partida de la estructuración del entrenamiento de la
resistencia en este tipo de deportes. Concretamente, seria necesario describir
con mayor profundidad el apartado de resistencia específica porque esto
facilitaría la posterior sistematización y programación de esta cualidad en este
contexto deportivo. En esta línea, presentamos la clasificación formulada por
Massafret, y col. (1999). Es importante matizar que el grado de especificidad se
plantea siempre desde una filosofía holística y por esta razón no solo se
contempla desde la perspectiva condicional sino que también desde la
coordinativa y la cognitiva.
14
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RESISTENCIA GENÉRICA
RESISTENCIA ESPECÍFICA
15
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
16
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
CLASIFICACION DE LA RESTENCIA
DEPORTES COLECTIVOS
RESISTENCIA RESISTENCIA
GENERAL ESPECIFICA
RESISTENCIA
TECNICA
RESISTENCIA CON
TOMA DECISION
RESISTENCIA
JUEGO
17
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Mecánica.
Térmica.
Eléctrica.
Nuclear.
Química.
18
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c. Multiplicar este valor por el peso del atleta (Kg). Obtenemos la cantidad de
energía que gasta para realizar un kilómetro.
19
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
La distancia a recorrer.
La velocidad a la que se recorre la distancia.
La masa corporal a desplazar.
La eficacia técnica.
20
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Ante todo, debemos comentar que los sistemas energéticos serán tratados con
la profundidad que se merecen en el módulo “Fisiología soporte del área
condicional”. En este párrafo simplemente los mencionamos para poder ofrecer
al lector una visión general que le permita comprender con mayor facilidad los
siguientes apartados de estos apuntes.
La glucosa
Los ácidos grasos
Los aminoácidos esenciales
21
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
ACIDOS GRASOS
22
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
23
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Por ejemplo:
SISTEMAS Anaeróbico Anaeróbico Aeróbico
ENERGETICOS aláctico láctico
Inercia (comienzo) Inmediata De 20” A partir de 2’30”-3’
Final (saturación) Aprox. 15-20 sg Aprox 2’30” Horas
• Potencia: Indica la mayor cantidad de energía por unidad de tiempo que una
sistema energético puede producir y que el deportista pueda gastar.
24
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21 kcal/min
25
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Pot.aeróbica
Vo2 max
Cap aeróbica
U. Anaeróbico
Efic.aeróbica
U. Aeróbico
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U.Anaeróbico
U.Aeróbico
28
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Las adaptaciones que provoca este tipo de entrenamiento se relacionan con las
denominadas a largo plazo (incremento de la capilarización, aumento de las
cavidades cardíacas con su correspondiente incremento del volumen sistólico,
disminución de la Fc basal y recuperación más rápida de la Fc post esfuerzo,
incremento de enzimas...).
Componentes de la carga
Volumen 30’ a horas.
29
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30
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U.Anaeróbico
U.Aeróbico
Vías predominantes de
Glucólisis aeróbica: glucógeno + oxígeno → C02
obtención de energía: + H2O + ATP
Lipólisis aeróbica: Acidos grasos + oxígeno →
CO2 + H2O + ATP
Los depósitos Glucógeno muscular, glucóneno hepático, y
energéticos utilizados ácidos grasos.
Componentes de la carga
Volumen 30’ a 60’.
Intensidad aproximada • 75 al 90% de la Fc máxima
del esfuerzo • 3-4 mM/l
• 75 al 85% de la VMA.
31
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
32
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Por las características del juego que presentan los deportes de equipo
(esfuerzos interválicos de corta duración y de elevada intensidad) nos interesa
que nuestros jugadores sean capaces de obtener la máxima cantidad de
energía del sistema aeróbico en los esfuerzos cortos, ya que esto favorecerá la
rentabilidad energética.
33
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34
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
35
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Es importante recordar que los valores que han presentado los anteriores
autores corresponden a deportistas entrenados. Las personas sedentarias y
niños no pueden mantener durante tanto tiempo estas intensidades de trabajo.
Por ejemplo, un individuo sedentario puede mantener una intensidad del 70%
del VO2 max unos 25’-30’.
36
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VO2 max
U.Anaeróbico
U.Aeróbico
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Pot. anaeróbica
Cap. anaeróbica
VO2 max
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40
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≅12mMl/l
VO2 max
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+12mMl/l
≅12mMl/l
VO2 max
43
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Por último y para finalizar este apartado del entrenamiento de los sistemas
energéticos nos gustaría realizar la siguiente reflexión: Los modelos del
entrenamiento de la resistencia que se han descrito tienen su origen en los
deportes de prestación de resistencia, y estos son relativamente simples de
entrenar, ya que, implican mayoritariamente un sistema energético en función
de la duración de la prueba. Por ejemplo, en una carrera de 100 m, el sistema
energético que predomina es el anaeróbico aláctico. Este modelo se ha
intentado extrapolar a los deportes colectivos y sin duda, ha comportado
muchas horas de discusiones sobre si el sistema energético que predomina es
el aeróbico o anaeróbico. En la actualidad, después de los estudios que han
analizado el esfuerzo se ha observado que intervienen de forma combinada los
diferentes sistemas energéticos y que la implicación mayoritaria de uno u otro
depende de las muchas variables, como por ejemplo, de nuestro sistema de
juego y el del adversario. Esta nueva visión será la que utilizaremos como
planteamiento de base para el entrenamiento de la resistencia.
44
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
6º METODOS DE ENTRENAMIENTO:
45
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46
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47
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48
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Por otro lado, debemos comentar que por las características que presentan
estos deportes, es el método fraccionado (interválico e iterativo) el que más
simula las características del juego. Por este motivo, en este módulo
estudiaremos sus características con mayor profundidad.
Se caracteriza por presentar una única serie realizada sin descansos. Por
ejemplo: 60’ de carrera, etc. Presenta las siguientes variantes:
49
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50
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Gacon (1994), aporta una variable del método interválico que puede resultar de
gran utilidad en el entrenamiento de la resistencia de los deportes de equipo y
que se trata del método intermitente. Este método se diferencia del interválico
en que las recuperaciones son más cortas y la intensidad de las cargas llega al
VO2 max. La recuperación termina alrededor del 80% de este parámetro. Los
tiempos de esfuerzo son como máximo de 30 segundos y las recuperaciones
muy cortas, también sobre los 30 segundos. García Verdugo (1997), indica que
la principal diferencia con respecto del método interválico tradicional estriba
fundamentalmente en cuestiones técnicas y fisiológicas. La gran variedad se
encuentra en el margen de frecuencia cardíaca existente entre ambos.
Mientras que en el interválico tradicional existe una oscilación entre carga y
pausa de alrededor de 80 pulsaciones, en el intermitente la oscilación es de
apenas 10-20 pulsaciones. Esto hace que este tipo de trabajo se aproxime más
al trabajo continuo intensivo. Posteriormente, el método intermitente también se
ha adaptado para poder trabajar la resistencia de forma extensiva. En este
51
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
52
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
53
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Como ya hemos estudiado, a través del análisis del time motion de nuestro
deporte, el técnico sabe en que rangos se mueve el tiempo de esfuerzo medio,
de pausa, el número medio de acciones, etc.... A partir de esta información, el
entrenador planifica las características que deberán presentar los componentes
del método iterativo. Veamos un ejemplo, basado en un estudio realizado en el
contexto del rugby por Carreras y Solà (1997), donde se observó que la
distribución temporal de las acciones y de las pausas era la siguiente:
DURACIÓN DE LAS %
ACCIONES
0-5” 27,42%
5-10” 12,76%
10-20” 22,46%
20-30” 17,88%
30-40” 8,53%
40-50” 4,97%
50-60” 2,35%
60-1’30” 2,13%
>1’30” 0,40%
DURACIÓN DE LAS %
PAUSAS
0-5” 6,60%
5-10” 6,45%
10-20” 26,7%
20-30” 29,32%
30-40” 8,20%
40-50” 4,25%
50-60” 3,48%
60-1’30” 8,70%
>1’30” 4,24%
54
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
55
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
56
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
57
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Billat y col. (2000), presentan un interesante trabajo que tiene como objetivo
observar qué método de entrenamiento permite al deportista aguantar más
tiempo una intensidad correspondiente al consumo máximo de oxígeno.
Concretamente, comparan un interválico intensivo corto de 30 segundos de
duración realizados a una intensidad de 100% de la velocidad máxima aeróbica
(VMA) con 30” de recuperación activa al 50% de la VMA, con un continuo
realizado a una intensidad del 50% entre el umbral anaeróbico y el VO2 max.
Los resultados indican que en la mayoría de los deportistas, el protocolo
realizado de forma continua permite a los sujetos llegar al VO2 max pero el
tiempo que se mantienen a esa intensidad es mucho menor que si se realiza el
esfuerzo de forma intermitente. Concretamente, 2’42” frente a 7’51”. Una
observación muy interesante para la programación del entrenamiento fue que a
través del método interválico se acumulaba menor cantidad de lactato que de
forma continua (6,8 mMl/l frente a 7,5 mMl/l). Con todo, esta variable no
presentó diferencias estadísticamente significativas.
58
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Otro estudio realizado en esta línea es el publicado por Billat y col. (2001). El
propósito del trabajo era comprobar la efectividad de tres tipos de interválicos
intensivos muy cortos (15-15sg) a VMA durante más de 10’. La hipótesis que
se planteó en esta experiencia científica era que el interválico de menor
amplitud debería ser más eficiente para mantener la intensidad correspondiente
al VO2 max durante más tiempo. La comparación se realizó a través de tres
sesiones:
A -15” al 90% de la VMA y 15” al 80% VMA. La amplitud o rango: 11%
B -15” al 100% del VMA y 15” al 70% VMA. La amplitud o rango: 35%
C -15” al 110% del VMA y 15” al 60% VMA. La amplitud o rango: 59%
Los resultados se resumen en la siguiente tabla:
VO2 max Tiempo a Lactato Nº de rep Dist total Dist total Dist total
VO2 max a % alto a % alto a % bajo
90-80% 53,1 14’: 21” 9,2 42 2530m 2250m 4780m
100-70% 55,7 14’: 31” 9,8 36 2330m 1630m 3960m
110-60% 54,1 7’:24” 11,3 18 1320m 774m 2096m
59
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Y una sesión a través del método continuo que consistía en correr al 100% de
la VMA hasta el agotamiento.
Los resultados nos indican que las carreras intermitentes al 110% y al 120% y
la continua al 100% de la VMA permitían a todos los sujetos trabajar al VO2
max. Remarcar que la sesión realizada al 120% permitía a los sujetos
mantener más tiempo el VO2 max que la realizada al 110% (202 “ frente a
112”), 130% (50”), 140% (48”). Y la carrera continua al 100% (120 “). El tiempo
pasado entre el 90 y 100% del VO2 max resultó significativamente más largo en
la carrera intermitente realizada al 110% (383 seg), al 120% (323”), al 130%
(135”), al 140% (77”) y por último al 100% de forma continua (217”). El trabajo
concluye indicando que este tipo de ejercicio intermitente de intensidad
comprendida entre el 100% y 120% de la VMA puede emplearse dentro de un
programa cuyo objetivo sea la mejora del VO2 max.
60
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
61
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Por otro lado, como muy bien indica Alvaro (1997), se le pueden adjuntar
diferentes variables metodológicas que nos van a permitir incidir más o menos
sobre los componentes de la carga y sobre aspectos psicológicos. Destacamos
las siguientes:
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• Ultimos minutos.
• Ultimas posesiones.
• Marcadores equilibrados.
• Situaciones de ligeras ventajas y/o desventajas.
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Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
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Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
entrenamiento, los que comportaban mayor consumo eran los partidos jugados
en campo entero o reducido. Veamos algunos ejemplos de cómo se controla la
intensidad de los ejercicios de la sesión de entrenamiento a través del consumo
de oxígeno:
SESION
Ejercicio Duración VO2 (ml/kg.min) %VO2 max
Calentamiento 5’00” -- --
4 esquinas en ½ campo (pasar y 4’23” 40.0 69,7%
recibir continuado)
1 contra portero desde ½ campo 10’03” 18.8 34,2%
pasando entre conos
Partidos en ½ campo (táctica) 3’09” 33.4 77,7%
3’12”
2x1 y 3x2 en todo el campo con 8’53” 32.7 61,7%
porteros
Partido en todo el campo 13’13” 36.7 71%
Partido en todo el campo 13’15” 36.6 71%
Adaptado de Blanco y Enseñat (1999)
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Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
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Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Por ejemplo:
67
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Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
69
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Por ejemplo:
Nuestro jugador presenta una FC máxima de 170 puls/min.
Si deseamos trabajar al 75% de la Fc máxima, las pulsaciones que le
corresponden son:
Ejemplo:
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Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
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A una portería,
1 Ejercicio jugado 3x3 personalmente cada uno con 60x40 138-166
un comodín
72
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
cabezazo
73
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
La escala de Borg es otro parámetro que nos permite controlar la intensidad del
entrenamiento a través de una valoración subjetiva del esfuerzo realizado. Este
instrumento presenta altas correlaciones estadísticas con la frecuencia
cardiaca, el consumo de oxígeno, la concentración de ácido láctico o la
ventilación. Por este motivo, al igual que la frecuencia cardiaca, es una
herramienta para medir la intensidad de los esfuerzos de naturaleza aeróbica.
Para que la valoración presente una alta validez es necesario que el deportista
tenga una notable experiencia en el entrenamiento y en la auto evaluación. Por
otro lado, debemos comentar que aunque no suele emplearse en el contexto
de los deportes colectivos, podría ser de gran utilidad debido a su sencillez y
validez.
Borg (1970), presentó su primera escala graduada del 6 al 20. El valor que el
deportista indica después de la ejecución del ejercicio o sesión se puede
relacionar con la FC. Simplemente, debemos multiplicar por 10 el valor
escogido. Así, por ejemplo, trabajo duro (15) 15x10= 150 puls/min.
6 14
7 Ligerísimo 15 Duro (pesado)
8 16
9 Muy ligero 17 Muy duro
10 18
11 Bastante ligero 19 Durísimo
12 20
13 Algo duro
74
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
En 1982 Borg modificó la escala con el fin de mejorar la anterior y para que
tuviera propiedades de una escala de razón, es decir, puntuando del 1 al 10, de
forma que 1 indicara nada y 10 máximo, así como que cuatro fuera el doble de
dos. La nueva aportación se denomina Escala de Borg Category Rating 10.
0 Nada, inapreciable
1 Extremadamente débil
2 Muy débil
3 Débil o ligero
4 Moderado
5 Algo duro
6
7 Muy duro
8
9
10 Extremadamente duro, máximo
75
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
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Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
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Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Entrenamiento:
78
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
FORMAS DE RELACIÓN
> 300 m2 / Jug. ESPACIO < 300 m2 / Jug.
79
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
80
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
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Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
1º INTRODUCCION
En este módulo nos centraremos en los dos primeros niveles de análisis ya que
se relacionan muy directamente con el entrenamiento de la resistencia. El
análisis técnico-táctico en profundidad se realizará en los módulos específicos
de cada deporte.
82
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
NIVEL TECNICO: Nº de
pases, de lanzamientos....
NIVEL TACTICO: Nº de
secuencias, contrataques...
83
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
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Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Esto tiene un gran interés ya que estos valores comparados a los obtenidos en
el curso de la determinación de datos bioquímicos del mismo sujeto (datos del
jugador del histograma: umbral aeróbico a 191 p/min, umbral anaeróbico a 201
p/min y frecuencia cardíaca máxima a 212 puls/min) muestran la importancia
de la contribución del metabolismo aeróbico en el transcurso de un partido de
baloncesto.
Tal y como muestra el gráfico (C), el 75% del tiempo de trabajo se realiza a una
frecuencia cardiaca mayor del 85% F.C.máx, mientras que aproximadamente el
50% del tiempo de trabajo se realiza a una frecuencia cardiaca mayor del 90%
F.C.máx.
Los valores mínimos de frecuencia cardiaca se dan en los tiros libres y en los
tiempos muertos, donde la frecuencia cardiaca decrece hasta
aproximadamente un 70-75% F.C.máx. en los tiros libres y un 60% F.C.máx. en
los tiempos muertos.
85
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
86
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
1140 1170
131-140
141-150
151-160
161-170
171-180
181-190
191-200
201-210
F.c. (puls/min)
30
20
10
0
< 75
95-100
75-80
80-85
85-90
90-95
% F.C.máxima
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Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
88
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
Sobre este parámetro hay que reseñar los escasos estudios realizados en
competición, en parte debido a lo aparatosas e incomodas que resultan las
tomas de sangre. La mayoría de los datos aquí presentados corresponden a
partidos de medio nivel o amistosos. De aquí la poca transferencia con la
verdadera competición.
89
Master en Alto Rendimiento Deportes Equipo
McInnes y col. (1995) observaron que la media de lactato fue de 6,8 ± 2,8
mmol/l, llegándose a registrar valores de 13,2 mmol/l.
Barrios (2002), realizó un estudio cuyo objetivo era observar las características
actuales del time motion de la competición y analizar si los parámetros han
sufrido alguna modificación con los cambios reglamentarios anteriormente
comentados. El trabajo consistió en la observación de 10 partidos completos
correspondientes a la liga regular de la A.C.B y a la copa del Rey de la
temporada 2000-2001.
Los parámetros analizados son:
1º Número de acciones que se dan en un partido:
Colli-Faina Hdez. Moreno Barrios
Nº acciones 52,25 73,2 76,1
Nº Pausas 50,25 71,28 72
Media tiempo juego - 31,95 30,73
Media tiempo de pausa - 27,55 33,4
Lanzamiento a canasta - 75 128
90
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La mayoría de los estudios coinciden que los sprints cortos y los driblings
contribuyen directamente a la elevación de la FC. De la misma forma, los
periodos de recuperación son cortos y las Fc más bajas varían entre 120 y las
150 puls/min.
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Tiempo mMl/l Sd
15’ 6,5 0,9
30’ 5,8 1,4
45’ 6,0 1,0
60’ 3,5 0,6
75’ 6,1 1,0
90’ 7,6 1,1
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Como indican Sanuy y col (1995) en su revisión sobre este tema, otros autores
han efectuado la medición del lactato en situaciones de simulación del partido,
en que se realizaban acciones de corta duración y de gran intensidad. Los
resultados en estos casos evidencian valores superiores a los hallados durante
el partido real: 8 y 10 mml/l.
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El mismo autor también demostró que los jugadores con mayores niveles de
glucógeno antes del partido recorrían una distancia total mayor, siendo el
tiempo de carrera a máxima velocidad un 75% mayor que los jugadores con
valores iniciales inferiores de glucógeno muscular.
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Este mismo resultado lo obtenemos al analizar los mts recorridos por el jugador
con balón, siendo los centrocampistas los que más mts desplazan con el balón,
y los delanteros y defensas recorriendo distancias muy similares.
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En esta línea, Domínguez y col. (1997), aportan datos sin publicar de Colli y
colaboradores sobre la densidad en el fútbol. Se aprecia que el 51% de las
acciones duran menos de 20”, mientras sólo el 9,5% duran más de 60”. En
cuanto al tiempo de pausa se observa que el mayor número de pausas van de
1 a 20 segundos y suponen el 75% (cerca de 44 veces en un partido).
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• La media del tiempo efectivo de un encuentro se sitúa sobre los 48’39”. Esto
equivale a un 54% del tiempo total reglamentario.
• Se aprecia que el 51% de las acciones duran menos de 20”, mientras sólo
el 9,5% dura más de 60”.
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ENTRENAMIENTO DE LA
RESISTENCIA
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1. INTRODUCCIÓN:
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BANGSBO
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Tabla 1. Áreas del entrenamiento aeróbico y sus frecuencias cardiacas, Bagsbo (1997).
WEINECK
El futbolista debe ser preparado para una resistencia general o básica y para
otra específica. La primera es la más relacionada con el trabajo aeróbico y por
tanto se conseguirá con un entrenamiento basado en el volumen y no en la
intensidad de la carga. La resistencia general constituye la base sobre la que
se construirá una buena resistencia especial y por tanto deberá entrenarse
previamente. Weineck considera que sólo se debe desarrollar el trabajo
aeróbico hasta límites válidos para no producir un efecto negativo sobre otras
capacidades (fuerza explosiva), y de igual modo no debe restar tiempo a otros
componentes de tipo técnico o táctico. También plantea métodos de
entrenamiento específicos para la resistencia general y para la especial. A
continuación hacemos mención a los relacionados con la resistencia general.
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Los métodos interválicos llevan asociada una pausa útil, es decir, el cese
momentáneo de la actividad tiene un fin en sí mismo, independiente del
descanso-recuperación que por otro lado no es completo. La pausa se respeta
hasta que la frecuencia cardiaca se encuentra en valores inferiores a 120 ppm.
Los métodos interválicos extensivos e intensivos mejoran la resistencia general
debido a su acción sobre las reservas del glucógeno, el sistema cardiovascular
y la capacidad de cambio entre esfuerzo y recuperación.
BENÍTEZ Y AYESTERÁN
115
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Para el diseño de ejercicios que trabajen objetivos como la posesión del balón,
amplitud ofensiva, etc., plantean los siguientes parámetros de tipo físico. (Ver
tabla 3).
116
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Otro de los trabajos que se han realizado en esta línea dentro del contexto del
fútbol es el de Arjol (2003), en el que adjunta algunas propuestas aportadas
por varios preparadores físicos de primera división (R Madrid, R. C. Celta de
Vigo, R. Valladolid, C.D. Tenerife, R. Oviedo, R. Zaragoza, Atlético de Madrid,
Málaga C.D…) en el Congreso Internacional de la Associazione Italiana
Preparatori Atletici Calcio, llevado a cabo en Florencia el 5 de mayo del 2000,
bajo el titulo de "La resistencia en el fútbol: Experiencia española".
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118
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*Propuesta de Seirul.lo:
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POTENCIA AERÓBICA
ESTRUCTURA COMPONENTE COGNITIVO ESTRUCTURA
CONDICIONAL COORDINATIVA
Carrera o desplazamientos -Asociado. Tareas específicas,
específicos progresivamente ajustadas.
Tiempo de ejecución: 2’ a 3’ Material específico del juego
Repeticiones: nº de veces de Espacio específico en las
acuerdo con el tiempo real del trayectorias de puesto
partido específico
Recuperación: 30” a 1’ . activa
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Por último, comentar que en nuestra opinión estas metas están muy bien
planteadas y son totalmente adecuadas para las necesidades que requieren
estos deportes. Sin embargo, y como se verá, nuestra propuesta de
entrenamiento pretende, por un lado, una mayor concreción de estos objetivos
y, por otro, su planteamiento básico parte de las necesidades de resistencia del
propio juego.
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RESISTENCIA GENERAL
Entrenamiento de la eficiencia aeróbica
SISTEMA Entrenamiento de la capacidad aeróbica
AERÓBICO Entrenamiento de la potencia aeróbica
Entrenamiento recuperación
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Por último, únicamente nos queda proponer el método que emplearemos para
conseguir los objetivos descritos. En este caso, solo nos sirven los métodos
continuos extensivos, donde el volumen predomina sobre la intensidad. El
método finalista es el continuo armónico extensivo, y su exclusiva utilización
dependerá del estado de forma del jugador. Si este es muy bajo podemos
utilizar el continuo variable intercalando periodos cortos de carrera a intensidad
más baja que la que hemos propuesto y progresivamente llegar a correr de
forma continua el tiempo e intensidad recomendados.
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RESISTENCIA GENERAL
(Eficiencia aeróbica)
Vía energética que
Lipólisis aeróbica: Acidos grasos + oxígeno →
deseamos implicar:
CO2 + H2O + ATP
Contenidos • Carrera
• Bicicleta
• Esquí de fondo
• Nado
• Running pool
METODOS RECOMENDADOS
Continuo armónico 45’ de carrera continua al 65% de la Fc máxima.
extensivo.
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RESISTENCIA GENERAL
(Recuperación)
Vía energética que
Lipólisis aeróbica: Acidos grasos + oxígeno →
deseamos implicar: CO2 + H2O + ATP
Contenidos • Carrera
• Runing pool
METODOS RECOMENDADOS
Continuo armónico 20’ de carrera continua al 50% de la Fc máxima.
extensivo.
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OBJETIVOS
Eficiencia aeróbica Aguantar con facilidad un esfuerzo de duración ligeramente superior al
tiempo total reglamentario o de una de sus partes*, de forma continua y
a una intensidad inferior a la media presentada en un partido.
Capacidad aeróbica Aguantar con facilidad un esfuerzo de duración similar al encuentro o de
una de sus partes* de forma continua la intensidad media del partido.
Potencia aeróbica Asegurar un VO2 max de 50 a 60 ml/kg/min
Asegurar el poder mantener durante 3’-5’ esfuerzos correspondientes al
VO2 max con relativa facilidad.
Recuperación Facilitar la recuperación entre esfuerzos y entre sesiones de
entrenamiento
* Se refiere a disciplinas jugadas en campo grande (fútbol, rugby...)
RESISTENCIA GENERAL
Tipo de Volumen Intensidad Método
entrenamiento
Eficiencia En dxp campo pequeño: Inferior a la Continuo armónico
aeróbica Ligeramente superior tiempo de intensidad media
juego reglamentario de juego
En dxp campo grande:
Ligeramente superior al tiempo
de juego de una parte
Capacidad En dxp campo pequeño: Igual a la Continuo armónico
aeróbica Igual al tiempo de juego intensidad media Continuo variable
reglamentario de juego Intervalico largo
En dxp campo grande:
igual al tiempo de juego de una
parte
Potencia aeróbica En dxp campo pequeño: Superior a la Intervalico largo
≅ 10% del tiempo total (5’) intensidad media Intervalico medio
En dxp campo grande: de juego
≅ 6% del tiempo total (5’)
Recuperación 10 a 15’ 50-55% Fc max Continuo armónico
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Por otro lado, existe la idea de que cuando más alto tenga el VO2 max el
jugador, más rápido se recuperará de los esfuerzos intermitentes intensos que
comporta el juego. En este sentido, destacar el excelente trabajo de Barbero
Álvarez y col. (2003), del cual transcribimos parte de la revisión bibliográfica
realizada sobre este tema:
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de alto nivel, durante unos tres meses. Por lo tanto, no parece ser la causa
principal de la pérdida temporal del VO2 max, sino que se atribuye en mayor
medida al volumen cardíaco y a la actividad enzimática. En este sentido, Green
y col. (1984), observaron que el volumen cardíaco retorna rápidamente a los
niveles óptimos después de unas pocas sesiones de entrenamiento de
intensidad elevada (% elevados del VO2 max) debido básicamente a un rápido
aumento del volumen sanguíneo por una expansión del volumen plasmático.
En cuanto a la actividad enzimática aeróbica también retorna a los niveles
normales del entrenamiento, pero en este caso de forma más lenta. Estas
adaptaciones se producen más rápidamente con un entrenamiento de alta
intensidad que no con entrenamientos de intensidad media o baja.
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En cuanto a los contenidos que podemos implicar para desarrollar este tipo de
resistencia, comentar que son los circuitos compuestos de diferentes
elementos técnicos como conducción de balón, pases y recepciones en
movimiento, desplazamientos específicos, etc... los que más aconsejamos.
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El uso en mayor o menor grado del interválico medio, corto o iterativo depende
del momento de la temporada y del tipo de microciclo. En fases más tempranas
de preparación o en microciclos de orientación más dirigida emplearemos el
medio, en cambio en microciclos más específicos, el corto y/o el iterativo.
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Los ejercicios que podemos emplear son los mismos que hemos indicado en el
entrenamiento de la intensidad máxima, los ejercicios de técnica individual y los
automatismos sin oposición.
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Durante un encuentro el jugador toma muchas decisiones entre las cuales unas
que tienen menos relevancia y otras más. Generalmente, las decisiones que
presentan más repercusiones, tanto negativas como positivas, suelen
relacionarse con acciones realizadas a gran intensidad. En este caso, es
interesante relacionar la íntima relación que se establece entre el
entrenamiento de la velocidad y la toma de decisión. De la misma manera, la
toma de decisiones no puede desvincularse de la especificidad del
entrenamiento. En nuestra opinión, tiene poco sentido intentar entrenar la toma
de decisiones de forma general.
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Este tipo de entrenamiento sigue las mismas pautas que el descrito para el
entrenamiento de la técnica. Las adaptaciones que se proponen siguen las
mismas consignas que en el entrenamiento con toma de decisiones a
intensidad supramáxima:
• Ejercicios que impliquen toma de decisión.
• Disminución del volumen.
• Desarrollo a través del método iterativo.
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Los resultados de estos estudios nos demuestran que a una misma velocidad
de desplazamiento, los esfuerzos realizados con balón comportan siempre una
mayor frecuencia cardiaca.
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EJERCICIO:
OBJETIVOS:
1º TÉCNICOS:
2º TÁCTICOS:
• Situación (3:3).
• Fomentar el juego en profundidad.
Espacio:
Material:
Número de jugadores:
ORGANIZACION:
Situación de partida:
Desarrollo:
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Orientaciones didácticas:
Representación gráfica:
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En nuestra opinión, este trabajo nos muestra el modelo a seguir para poder
tener perfectamente definidos y cuantificados los ejercicios específicos que
podemos emplear a lo largo de una temporada.
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BIBLIOGRAFÍA A DISPOSICIÓN
DEL ALUMNO
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Referencias Bibliográficas.
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MÁSTER
PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 1
PRIMER CURSO
A2. ÁREA CONDICIONAL
MÓDULO
ENTRENAMIENTO DE LA
VELOCIDAD EN LOS DEPORTES
COLECTIVOS
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ENTRENAMIENTO DE LA VELOCIDAD EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 2
PROFESOR:
BARCELONA
FEBRERO 2004
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INDICE
1.1. ¿Velocidad?
1.3.1. Introducción
1.3.2. Velocidad del deportista vs velocidad del deporte
2.1.1. Justificación
2.1.2. Manifestaciones de la velocidad del jugador.
2.1.2.1. Antes de empezar a actuar
2.1.2.2. En el momento y durante el acto motor.
3.1.2 La Anticipación.
3.2.1.Velocidad y Resistencia
3.2.1 Velocidad y Fuerza
3.2.2 Velocidad y Coordinación
5. Entrenamiento de la velocidad
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5.5. La planificación.
6. Evaluación de la velocidad.
8. Bibliografía.
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1.1. ¿VELOCIDAD?
-Def física
La ecuación matemática que encontramos es:
V= e/t
-Concepto que en el deporte viene definiendo la velocidad:
mínimo tiempo posible
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1.3.1. Introducción
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ENTRENAMIENTO DE LA VELOCIDAD EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 8
Está claro que este grupo de autores ya plantea una necesidad en nuestros
deportes que es tener en cuenta el aspecto cognitivo. Sin embargo, creemos
que es aún insuficiente. Todos ellos nos siguen presentando la velocidad como
el desarrollo de la tarea en el mínimo tiempo. Bajo nuestro punto de vista, en
los deportes de equipo no solo debemos buscar realizar la tarea en el mínimo
tiempo, sino en el tiempo óptimo, en el adecuado.
Así pues, valorando algunos de los conceptos que han ido apareciendo a lo
largo de esta exposición, la velocidad: no tiene un órgano propio, depende de
factores cognitivos y se ha aplicar en el momento óptimo. Por lo tanto,
podríamos definir la velocidad de los deportes de equipo como:
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ENTRENAMIENTO DE LA VELOCIDAD EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 10
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VELOCIDAD
DEPORTES CÍCLICOS CRITERIOS
DEPORTES DE EQUIPO
Anticiparse al adversario, sin darle tiempo para
Objetivo/
Llegar antes (rapidez) que se organice/estabilice en términos
significado
ofens./defens (sorpresa)
Objeto de
Propio cuerpo del deportista Pelota y/o propio cuerpo del deportista
aplicación
Opcional/discriminativo:
Obligatorio/no discriminativo:
Representa una opción organizativa del equipo y el
Constituye un criterio de eficacia de primer
jugador para afrontar las variadas y cambiantes
orden, y es condición necesaria y casi suficiente
situaciones de juego
para el éxito Carácter
Óptimo:
Maximal:
Se ha disponer de un rango como más amplio
Ha de expresarse en su máximo nivel para el
mejor,para utilizarlo de forma ajustada a las
éxito
necesidades del juego.
Multifuncional y complejo:
1. Factores colectivos:
Bifactorial:
1.a Propios del equipo
1. Factores bioenergéticos.
(organización funcional)
(Producción de energía inmediata
1.b Ajenos al equipo (operatividad del
para la construcción muscular) Formato
adversario).
2. Factores neuromusculares.
1.c Contextuales/situacionales
(utilización y control de tensión
(resultado, tipo de encuentro...)
muscular desarrollada)
2. Factores individuales:
2b. Condicionales/coordinativos/cognitivos
Niveles de frecuencia y amplitud de Niveles de precisión de los movimientos del
Factores
movimientos del deportista (disponibilidad jugador y del equipo (disponibilidad tec-tac y
limitantes
neuromuscular) tac-estrateg)
“La capacidad de un equipo y/o jugador para resolver de manera óptima las tareas/
objetivos Consubstanciales a las diferentes fases y subfases del juego.
(modificado de A.Vales y A.Areces. 2002)
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ENTRENAMIENTO DE LA VELOCIDAD EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 12
Pero por otro lado, debemos considerar que estas dos expresiones,
velocidad individual y velocidad de juego, en su aplicación en el juego, se darán
de forma superpuesta y complementaria en cada instante del partido.
2.1.1 Justificación
Capacidad compleja: Para producirse un acto motor a una determinada
velocidad intervienen diferentes procesos. Este acto motor vendrá determinado
por unos niveles de actuación de los sistemas bioenergéticos y de un control
sobre ellos.
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CONTROL
CONDICIONES DE
CONDICIONES VELOCIDAD LOS
(conducta
EXTERNAS deseada)
MOVIMIENTOS
FUERZA RESISTENCIA
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VELOCIDAD-RAPIDEZ
A lo largo de todo el módulo hablaremos de velocidad óptima, la necesaria para obtener un
mejor rendimiento. En la gran mayoría de deportes y situaciones nos encontramos que la
velocidad óptima es la máxima intensidad en el mínimo tiempo posible, pero para poder
globalizar a todos los deportes no se puede acotar su definición y limitarla. Hay situaciones,
sobre todo en los deportes de equipo, en que la velocidad no debe ser la máxima en cada
momento, sino que la óptima también puede ser una velocidad menor. Por ello se debe buscar
un concepto que integrado en la velocidad defina la acción realizada en el mínimo tiempo. Y
esta es sin duda la rapidez. Estamos hartos de oír las expresiones: qué rápido es este atleta o
qué rápido ha lanzado a canasta. Y por ello debemos hablar con propiedad. Es la rapidez la
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que nos define el movimiento en su mínima expresión de tiempo y no la velocidad, que es más
amplia.
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VELOCIDAD DISCRIMINATIVA:
Esta manifestación nos define la capacidad del sujeto para analizar los
estímulos que informan de la acción a realizar, por lo que está relacionada con
el sistema nervioso central. Esta manifestación no es mesurable pero se ha de
tener en consideración que en el proceso de análisis es importante la
capacidad de selección de los estímulos importantes para la acción. En los
deportes de equipo nos encontramos con un panorama muy incierto, en el que
se ha de analizar constantemente estímulos que se nos presentan.
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Velocidad inicial
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Velocidad de desplazamiento
Capacidad de realizar una trayectoria en el tiempo óptimo. Puede ser con
acciones cíclicas o acíclicas, segmentarias y globales.
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Velocidad de
Velocidad progresión de balón
ofensiva
Velocidad de
Velocidad circulación de balón
colectiva
Velocidad Velocidad de
defensiva recuperación/interrupción
de balón
VELOCIDAD COLECTIVA
VELOCIDAD OFENSIVA
Capacidad de un equipo para imponer un ritmo de juego elevado, manifestando rápidas
circulaciones del balón y jugadores en la aproximación a la portería adversaria.
Velocidad de progresión de balón Velocidad de circulación de balón
Capacidad de un equipo para trasladar rápidamente el Capacidad de un equipo para transmitir/intercambiar
centro del juego, desde el sector de recuperación hacia los rápidamente el balón entre sus componentes,
sectores propicios para la finalización, adaptándose a las adaptándose a las circunstancias de cada situación de
circunstancias de cada situación de juego. juego.
VELOCIDAD DEFENSIVA
Capacidad de un equipo para imponer un ritmo de juego elevado, ejerciendo una fuerte presión
sobre el rival, orientada a interrumpir rápidamente y sin ceder terreno la acción ofensiva de
éste.
Velocidad de Recuperación
Capacidad de un equipo para interrumpir rápidamente de forma momentánea o definitiva la
circulación del balón entre los componentes del equipo adversario, adaptándose a las
circunstancias de cada situación de juego.
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ENTRENAMIENTO DE LA VELOCIDAD EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 22
Así, encontramos en este caso los componentes de las cualidades que nos
ayudan a orientar el trabajo hacia el desarrollo de la velocidad en los deportes
de equipo.
Es muy diferente ejecutar una acción a una condición dada, que ejecutar tras
un análisis de un entorno cambiante. Así, es necesario conocer la
disponibilidad cognitiva del jugador y del equipo para poder desarrollar el
trabajo de velocidad.
CAPACIDADES COGNITIVAS
Capacidad de simbolización
Recurriendo a sus conocimientos y al poder que otorga la simbolización, los individuos pueden
generar nuevos cursos de acción. Los deportistas experimentados no solucionan sus
problemas ejecutando varias opciones conductuales y sufriendo las consecuencias de los
errores cometidos, sino que ensayan de forma simbólica posibles soluciones y las rechazan o
las aceptan en función de los resultados estimados antes de ponerlos en práctica.
Capacidad de previsión
La mayor parte de la conducta está regulada por las previsiones. No se limitan simplemente a
reaccionar ante su entorno ambiental inmediato, ni tampoco están regulados por los
imperativos de sus experiencias anteriores. Los sujetos predicen las consecuencias más
probables de sus acciones futuras. Por medio de la previsión, los individuos se motivan y
dirigen sus actos de forma ANTICIPADA.
Capacidad vicaria
El aprendizaje únicamente puede producirse por la emisión de conductas y la experimentación
de sus efectos. No obstante, prácticamente todos los fenómenos de aprendizaje que resultan
de la experiencia directa pueden ocurrir de forma vicaria por observación de la conducta de
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Incluso podemos afirmar que no hay ninguna actividad (el tiro libre en el
baloncesto sería una excepción), en los deportes colectivos, que no implique
esta solicitación cognitiva del jugador. A esto también podemos afirmar que
cuanto más rápida y eficaz sea la regulación de este proceso más posibilidades
de éxito tendrá el equipo y/o jugador.
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ENTRENAMIENTO DE LA VELOCIDAD EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 26
3.1.2 LA ANTICIPACIÓN.
Definiciones:
-“Habilidad que permite realizar un movimiento de interposición en la trayectoria
del oponente o del móvil, teniendo en consideración la situación del juego, así
como las intenciones técnico-tácticas asignadas de acuerdo con el sistema de
juego propio del equipo”. (Guzmán y Ferriol, 2002)
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IMPORTANCIA:
Es evidente la importancia de esta capacidad dado la incertidumbre de
nuestros deportes y a las velocidades que se desarrolla.
-El jugador entrenado puede prever situaciones que van a suceder dado un
movimiento.
-Un jugador que no esté atento a las situaciones que se dan disminuye su
umbral de anticipación.
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ENTRENAMIENTO DE LA VELOCIDAD EN LOS DEPORTES COLECTIVOS 28
Anticipación efectora:
Relacionada con la producción de una respuesta motriz, indicando la
predicción del tiempo que se empleará en la realización de un gesto técnico.
Anticipación receptora:
Hace referencia a la predicción del tiempo que empleará un
acontecimiento en suceder.
Anticipación perceptiva:
Hace relación a los estímulos no presentes. Se anticipa, espacial y
temporalmente a la acción futura.
Anticipación temporal
Para este modelo de anticipación se hace necesario que el deportista
conozca la respuesta que puede ser realizada.
Anticipación perceptiva
Consiste en controlar el movimiento del objeto para interceptarlo en un
lugar determinado.
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Anticipación Receptora.
Consiste en extrapolar el momento en que aparece el objeto a partir de
una valoración de los periodos temporales.
VARIABLES EXTERNAS:
VARIABLES INTERNAS:
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BALONMANO
En el Balonmano encontramos el estudio de Zaziorski
1988, en el que definía las velocidades de los
lanzamientos y las velocidades de las acciones
defensivas de los porteros, así como las distancias de
los lanzamientos a las que no se requiere anticipación.
HOQUEI PATINES
Gorski en Donskoi y Zatsiorsky (1989)
Distancia a la cual el disco no puede ser interceptado por el portero (hockey) sin anticipación
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FÚTBOL.
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Cantidad de
Tiempo máximo
sustrato por kg
Sustrato de utilización
de músculo
1º depósito ATP 6 mmol 2-3sg
2º depósito CP 20-25mmol 4-10
Total de
depósitos ATP + PC Unos 30 mmol 7-10 sg (20seg)
fosfagénicos Zintl 1991
Estos son los substratos que son utilizados en los ejercicios de máxima
intensidad que entendemos como velocidad.
Es evidente que los estudios que vamos a reflejar aquí son sobre ejercicios
de carrera continua, y sin relación con las características que se dan en un
ejercicio de velocidad en los deportes quipo. Pero aún no se han realizado
estudios específicos de las necesidades energéticas de este tipo de ejercicio,
supuestamente por que en el aspecto energético debemos encontrar las
mismas características, a diferencia de lo que veremos en los componentes de
fuerza y coordinación.
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Lectura de la gráfica
VELOCIDAD Máxima entre los 40-60metros (5 segundos de actividad)
Disminuye a partir de esa distancia
CP CP disminuye 75% en los primeros 40 metros
A partir de esa distancia no se observa disminución
ATP No varía significativamente. 25% niveles iniciales
RÁPIDOS LENTOS
Concentración muscular CP 2,5±0,3 Mmol/Kg 5,4±0,5 mmol/kg
Concentración muscular ATP 3,3±0,2 mmol/kg 5,0±0,4 mmol/kg
Esto quiere decir que presentaron una mayor capacidad para utilizar rápida e
intensamente sus reservas de CP y de ATP, por lo tanto presentaron mayor
capacidad para producir energía rápidamente.
Modeling the energetics of 100-m running by using speed curves of world champions. J Appl Physiol
92: 1781–1788, 2002.
Modeling the energetics of 100-m running by using speed curves of world champions. J Appl Physiol 92: 1781–88, 2002.
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CONCLUSIONES:
Cometti enuncia que la recuperación de los sprinters debe estar entre los 17
segundos y los 3 minutos:
- 17 segundos, parece que este tiempo constituye, según Di
Prampero, el tiempo necesario para la recuperación de la mitad
de las reservas anaeróbicas alácticas, ya que esta es la parte
más eficaz de la recuperación.
- 3 minutos: La recuperación no debe exceder de 3 minutos porque
los capilares se cerrarían, lo que haría perder al atleta el beneficio
del calentamiento (debería calentar nuevamente).
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3.2.1.VELOCIDAD Y FUERZA.
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CURVA FUERZA-VELOCIDAD.
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700
600
500
400 POTENCIA
300 FUERZA
200
100
0
0
Ejemplo
0,5
gráfica
1
fuerza-velocidad
1,5
Cometti (2002)
Cuantas más fibras rápidas contenga el músculo, más fuerte y más rápida es
la contracción muscular, siendo capaz de mover más rápidamente las
articulaciones concernientes.
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COORDINACIÓN INTRAMUSCULAR
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-Velocidad lineal:
100 metros lisos.
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3.2.2.VELOCIDAD Y COORDINACIÓN.
DEFINICIÓN DE COORDINACIÓN:
MOVIMIENTO
SISTEMA
SISTEMA ENERGÉTICO
NERVIOSO
SISTEMA
MUSCULAR
INTENCION EJECUCIÓN
REGULACION
Habilidad motora
CAPACIDADES Capacidad coordinativa
Manifiesta una
COORDINATIVAS
capacidad
o varias
CONDICIONES DE
MANIFESTACION
PATRON MOTOR
ESQUEMA MOTOR
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CAPACIDADES
HABILIDAD CONDICIONALES
CAPACIDADES
MOTORA
COORDINATIVAS
-La Fuerza:
Se ve afectada por la coordinación intermuscular e intramuscular.
-La velocidad:
Se ve afectada en cuanto que esta capacidad viene definida por un proceso
energético, muscular y unos procesos informativos (control y regulación
sensomotriz, control de la acción y la propia coordinación de la habilidad
motriz)
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Una vez se consigue que el jugador sea un esquema motor, capacitado para
resolver el mayor número de respuestas posibles con una ejecución correcta,
debemos especializarlo para conseguir el máximo control sobre algún o
algunos patrones motores que lo diferencien del resto de jugadores (los
patrones motores proyectados seguirán siendo fluidos y modificables)
JUGADOR
ESQUEMA MOTOR
Patrón motor
PM PM PM PM PM PM PM
PM PM PM PM PM PM PM
Patrón Motor
PM
1. NIVEL INICIAL:
-Entrenamiento global
-Debemos dar la posibilidad al jugador de adquirir el máximo número de
experiencias motoras posibles.
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2. ESPECIALIZACIÓN:
-Entrenamiento dirigido a:
a- Buscar la relación de las capacidades coordinativas específicas del
deporte (análisis de las capacidades coordinativas que afectan prioritariamente
a nuestro deporte y estudio de los gestos técnicos del deporte)
Formas de trabajo:
*Entrenamiento de las capacidades coordinativas de un gesto técnico para el
aprendizaje de la técnica
*Entrenamiento con gestos técnicos definidos para una capacidad coordinativa
y sus relaciones.
b- Un entrenamiento de mayor calidad perceptiva. Adquieren mayor
importancia las capacidades coordinativas perceptivas (espacio-tiempo)
3. ELITE:
Conseguido el bagaje de experiencias dirigidas hacia una técnica
automatizada ágil y modificable (jugador = esquema motor) se especializa al
jugador, potenciando los patrones motores que le diferencien.
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3.1.2. ANTICIPACIÓN
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NOTA:
No se trata simplemente de ir analizando los datos de todas las disciplinas sino conocer la
interpretación que podemos darle.
PARÁMETROS ANALIZADOS:
RELACIÓN DISTANCIAS CON LOS ESFUERZOS REALIZADOS EN
LOS DEPORTES
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ESFUERZOS EN EL FÚTBOL:
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ESFUERZOS EN EL BALONCESTO:
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Geurde
Goubert y 1991 1,5-7 - 33 - -
cols
Massach 1992 - - - - 10-25
Gorostiaga 1993 - <12 - 1,2 0,4-2
Domínguez y col. (1996) esfuerzos de intensidad máxima y su distribución.
Conclusiones:
Estos estudios solo están valorando la velocidad del jugador sin tener en
cuenta más parámetros como pueden ser ¿cuándo se dieron esas
velocidades? si se realizaron con o sin conducción de balón, en qué
situaciones de incertidumbre (baja, alta,...), es decir, solo plantean el análisis
mecánico, que aún siendo insuficiente es necesario.
Es evidente que deberemos profundizar más aunque sea muy complicado.
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Estos cuadros, que nos expresan el ritmo de juego que encontramos en el baloncesto,
valorando el tiempo de posesión de las acciones, nos están dando información de la
VELOCIDAD DE JUEGO. Consideración que deberemos tener muy en cuenta, porque como
hemos estado intentando transmitir en este módulo hasta ahora, es una manifestación
importante que debemos conocer y desarrollar. Nos están informando de las intensidades a
las que debemos trabajar para ser competitivos.
PERO.........
Duración de las acciones Porcentage
0-3s 29%
3-7s 37%
7-10s 24%
10-16s 9%
>16s 1%
Duración de 100 jugadas en partidos de 1ª división Española que culminan en gol
Parámetro Media
Duración de la jugada 10,26 seg
Número de jugadores que intervienen 3,31
Número de pases/golpeos 3,67
Forma de inicio
Sauqe del portero 7
Saque de banda 13
Saque de córner 9
Penalti 15
Saque de falta 28
Pérdida del balón del contrario 44
Análisis de acciones óptimas en el mundial 1994
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5. ENTRENAMIENTO DE LA VELOCIDAD
PASOS A SEGUIR
¿QUÉ DEBO ENTRENAR?
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Algunos autores afirman que la velocidad se caracteriza por ser una de las
cualidades que presenta menores posibilidades de mejora a través del
entrenamiento sistemático ( Roca,1983; Morante y Cuadrado,1995; García y
cols., 1998) Este hecho justifica el estudio pormenorizado de esta cualidad y la
identificación de los factores NO-ENTRENABLES (factores biológicos
determinados genéticamente cuyo potencial de desarrollo es muy limitado y se
estabiliza precozmente) y de aquellas otras susceptibles de mejora a través del
entrenamiento. Esto hace imprescindible centrar nuestra atención y esfuerzo
para organizar la preparación de los jugadores.
ANTES DE ACTUAR
FACTORES NO ENTRENABLES FACTORES ENTRENABLES
Mecanismos perceptivos: Velocidad de interpretación de las
son factores como la agudeza visual, el umbral informaciones:
de audición, etc... que poseen un A través de la experiencia los jugadores
elevadísimo porcentaje de determinación identifican con mayor rapidez la naturaleza de
biológica los estímulos percibidos
Atención y concentración:
La disposición del jugador y la motivación con
la que actúe también influyen de manera
determinante en el tiempo de reacción
Modificado de Coque, I.; Morante, J.C. (2002)
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DURANTE LA ACCION
FACTORES NO FACTORES ENTRENABLES
ENTRENABLES
Procesos de regulación y control Capacidad de Fuerza rápida y Fuerza
neuromuscular de naturaleza central: máxima:
Determinan la alternancia entre los procesos Ambas modalidades de fuerza dependen del
de excitación e inhibición, o lo que es lo desarrollo muscular del jugador y del
mismo, las fases de contracción y relajación porcentaje de tipos de fibras que a través del
muscular entrenamiento se puede modificar levemente,
Velocidad de conducción del estímulo sobretodo hasta la pubertad
nervioso: Técnica deportiva:
Al igual que sucede en la velocidad de Cuanto mejor sea la calidad/eficacia de los
reacción, la rapidez con la que se transmiten movimientos y el grado de automatización de
los impulsos nerviosos a la musculatura los mismos, mayor será la precisión con la que
eferente se encuentra determinado en gran se ejecutan incluso bajo la influencia de la
medida en el momento del nacimiento del fatiga, lo que mejorará la rapidez de
sujeto. realización.
Medidas antropométricas: Atención y concentración:
Generalmente los jugadores más bajos La motivación y actitud del jugador hacia los
obtienen mejores rendimientos a nivel de esfuerzos de entrenamiento así como su
velocidad de ejecución ya que los segmentos disposición y voluntad durante los encuentros
corporales cortos se movilizan con mayor determinan ineludiblemente el tiempo
facilidad que los largos empleado en ejecutar los gestos técnicos
Movilidad articular:
Una correcta amplitud de recorrido de los
segmentos corporales favorece la obtención
de trayectorias de aceleración óptimas que
posibilitan la mayor rapidez en la ejecución de
las acciones técnicas.
Capacidad de relajación muscular:
Determina la acción frenante de la
musculatura antagonista no directamente
implicada en el movimiento y que por tanto
debe encontrarse totalmente relajada para
favorecer la fluidez y rapidez de las acciones.
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Aquí la orientación del trabajo de velocidad será diferente puesto que las
acciones acíclicas serán muy numerosas y la relación de la fuerza con la
velocidad será importante. Al igual que pasaba en el grupo anterior, no
debemos olvidar el trabajo de la resistencia a la velocidad, puesto que no
encontramos en este tipo de deportes unos descansos completos a las
acciones acíclicas ni cíclicas.
LA ESTRATEGIA.
EL REGLAMENTO
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Propuesta metodológica
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En base a los criterios que al iniciar esta segunda parte del módulo hemos
planteados como necesarios para la estructura de un entrenamiento óptimo de
la velocidad debemos tener en cuenta unos niveles de aproximación al trabajo
específico de la velocidad.
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VELOLOCIDAD DE INTERVENCIÓN:
La necesita en todas las acciones de 1x1 cuando se disputa un balón del que nadie dispone.
VELOCIDAD DE CAMBIO DE RITMO:
Se manifiesta cuando el jugador se está desplazando a cierta velocidad, y en un momento
determinado la modifica bruscamente. Durante esta realización global puede aparecer el balón
en cualquiera de las dos fases anteriores.
VELOCIDAD DE EJECUCIÓN:
Cuando el jugador ejecuta una o un encadenamiento de varias acciones técnicas a la velocidad
óptima en desplazamientos espaciales muy cortos o inapreciables ( control, giro...).
VELOCIDAD INTERMITENTE:
Es la necesaria para realizar sucesivas acciones a diferentes velocidades, y deben
considerarse como una sola acción. Encadenamiento de varias acciones técnicas sucesivas
(distancias totales 6-15metros subdivididas en una o varias direcciones de 3-5 metros).
Todas estas manifestaciones van acompañadas necesariamente de los componentes técnicos
y tácticos específicos.
Es una tarea del entrenador el describir todos los elementos específicos que se desprenden del
juego real.
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Para hacer que el jugador aplique una cualidad básica a lo que él quiere,
tiene que haber pasado por una serie de fases, cuyo proceso se denominará
niveles de aproximación.
a. NIVEL GENERAL
En la velocidad, el nivel general únicamente se centrará en el aspecto
condicional y la técnica de habilidades básicas (saltar, correr, lanzar). Este nivel
es la base para cualquier deporte, tanto en su iniciación como en la
planificación de un proyecto deportivo (anual, plurianual, etc...)
b. NIVEL DIRIGIDO
Este nivel ya nos permite mejorar y relacionar la velocidad con aspectos
coordinativos y cognitivos (toma de decisiones) orientados al deporte que se
practica.
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Características:
-Se utilizan instrumentos del deporte o parecidos.
-Se trabaja en los lugares específicos para el deporte (pista de juego)
-En el ámbito coordinativo se trabaja sobre variaciones de la ejecución
específica, sobre la combinación de elementos específicos y sobre variaciones
espaciales y temporales orientadas al deporte.
c. NIVEL ESPECIAL
Este nivel ya trabaja con todos los elementos específicos del deporte que se
practica. Todos los tipos de velocidad se entrenan al nivel necesario para la
competición, con los elementos técnicos, coordinativos y cognitivos que se
precisan.
d. NIVEL COMPETITIVO
Se trabaja la competición. Es decir, el método de entrenamiento es la
competición o situaciones simuladas de la competición, que deben modificarse
según nuestros intereses.
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Complejidad perceptiva:
Metodología:
-Iniciar el trabajo con condiciones sencillas: de estímulos simples y respuesta
elaborada y conocida para situaciones perceptivas más complejas.
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Métodos de entrenamiento
MÉTODO DE REPETICIONES
METODO INTERVÁLICO
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Velocidad inicial
Como se ha explicado en su definición, esta manifestación de velocidad
viene condicionada por la mejora de la fuerza explosiva, así como por la mejora
técnica de la acción acíclica a realizar.
Tipos de ejercicios:
Los ejercicios de velocidad deberán ser:
-Muy breves.
-Sin cargas o con cargas muy ligeras.
-Sin realizar altos volúmenes.
Metodología:
-Comenzar por desarrollar bien la técnica de ejecución.
-Implicar elementos coordinativos desde el acto motor hasta los perceptivos,
por nivel de complejidad
-Reducción del espacio de acción y/o limitación temporal de las acciones.
Velocidad de desplazamiento:
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Segmentaria
Global:
Consideraciones metodológicas:
- Desarrollar las distancias requeridas por el deporte.
- Implicar el móvil en los ejercicios según niveles de aproximación
5.5. LA PLANIFICACIÓN
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ETAPAS DE FORMACIÓN.
Esta afirmación nos ayuda a orientar un primer trabajo de la velocidad principalmente hacia la
relación entre la velocidad y las capacidades coordinativas. Por etapas:
ETAPA PREPUBERAL
ORIENTACIÓN DEL TRABAJO
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ETAPA PUBERAL
ORIENTACIÓN DEL TRABAJO:
1.Aumenta la dificultad de las habilidades a relacionar con la velocidad.
2.Trabajo cognitivo más complejo.
3.Se añade el trabajo de fuerza como componente de mejora para la velocidad.
4.Trabajo con fatiga o desarrollo de resistencia a la velocidad
PLANIFICACIÓN DE LA TEMPORADA
PRETEMPORADA:
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PERIODO COMPETICIÓN
CICLOS DE 3 SEMANAS:
DOMINANTE FUERZA VELOCIDAD POT AEROBICA
MAXIMA
CICLO 4 SEMANAS
DOMINANTE FUERZA VELOCIDAD MULTISALTOS POTENCIA
AEROBICA
MÁXIMA
CICLO 5 SEMANAS
DOMINANTE FUERZA VELOCIDAD MULTISALTOS VELOCIDAD PMA
10.m FRECUENCIA
Modificado de Cometti 2002
LA SEMANA DE COMPETICIÓN.
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PERIODO DE TRANSICIÓN:
5.6.PROPUESTA DE SESIÓN.
PROPUESTA
Por otro lado debemos conocer los objetivos que se pretenden alcanzar con
el entrenamiento de la velocidad (Garganta, 1999):
Incrementar la capacidad del jugador para decidir rápida y
ajustadamente las acciones motrices que debe proponer en respuesta a
los estímulos específicos del juego.
Aumentar la capacidad para ejecutar rápidamente habilidades técnicas
específicas en contextos que reproduzcan la estructura del modelo de
juego que se pretende enseñar. Por ejemplo, entrenar la conducción de
la pelota o el pase en la fase de contra-ataque, en situaciones de
presión espacial, con tiempo y número de contactos con la pelota
limitados...
Desarrollar la capacidad para generar elevadas magnitudes de potencia
mecánica externa en acciones o secuencias de elevada intensidad:
saltos, sprints, cambios bruscos de dirección, inversiones bruscas de
sentido...
En lo que se refiere, principalmente a la velocidad-resistencia, aumentar
la capacidad de producir de forma continua potencia y energía, e
incrementar la capacidad de recuperación después de un ejercicio de
alta intensidad.
5.6.1.CARACTERÍSTICAS DE LA SESIÓN:
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Esta tarea implica que todos los jugadores trabajen todas las
manifestaciones de velocidad en las rotaciones. Por otro lado se implican
elementos de fuerza y coordinación, y las tomas de decisiones son simples.
Esta sería una tarea de iniciación a la velocidad antes de empezar a actuar.
6. EVALUACIÓN DE LA VELOCIDAD:
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En este capítulo del módulo se intentará dar una idea de los déficit
existentes aún en el control de la velocidad de los deportes de equipo y por otro
lado se darán herramientas existentes actualmente que nos ofrecerán alguna
información que nos ayude al control de esta cualidad.
EVALUACIÓN
Diagnosticar los déficit o virtudes de un jugador.
Determinar los niveles del jugador respecto a sí mismo, a las
necesidades del equipo y a las necesidades del deporte
Describir los requisitos para su evolución
Diseñar tareas efectivas para su desarrollo según los parámetros
definidos
Para que se pueda dar una evaluación podemos encontrarnos con dos
medios fundamentalmente:
La observación directa.
El entrenador, preparador físico, técnico, etc, evalua la actuación del
jugador en el terreno de juego o en las tareas de entrenamiento, mediante
la observación visual principalmente y a partir de ahí emite un juicio de valor
e inicia el proceso de evaluación.
Ejecución de tests.
Valoración de lo que se quiere evaluar y posterior búsqueda o diseño de
tests que permitan llegar a las conclusiones oportunas.
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EL TEST.
A un tests se le exigen tres elementos para que nos sirvan para evaluar.
VALIDEZ:
Cuando se demuestra que mide aquello para lo que está diseñado. La
validez de un instrumento no está en función del mismo, sino del uso al que
va a destinarse. Los procedimientos que existen para determinar la validez
de un instrumento de medida se basan en establecer la relación entre sus
resultados y otros hechos que podamos observar y estén en relación directa
con el tipo de conducta que intentamos evaluar.
Coeficiente de validez:
Coeficiente de correlación resultante de un proceso de validación. Nos
permitirá determinar el grado de probabilidades con el que podremos
predecir el tipo de conducta propio del criterio, partiendo exclusivamente del
resultado del instrumento de medida.
Estimación del coeficiente de correlación según Grosser (1988):
- Menor de 0,69 La correlación es baja o dudosa
- 0,70-0,74 La correlación es moderada o débil
- 0,75-0,84 La correlación es aceptable o buena
- Más de 0,85 La correlación es alta o excelente
FIABILIDAD :
OBJETIVIDAD:
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NORMALIZACIÓN:
ESTANDARIZACIÓN:
Apuntadas las reglas básicas para que un test pueda ser utilizado como
medio de control comprobemos si encontramos los que necesita nuestra
cualidad, es decir, la velocidad en los deportes de equipo.
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No encontramos tests que nos permitan evaluar los niveles del jugador.
Solo son evaluables por la eficacia de la acción realizada, y viene determinada
por aspectos genéticos y experiencia táctica.
Es evidente que estamos hablando de evaluar la discriminación de los
estímulos y la toma de decisiones de la posterior respuesta motriz. No nos
referimos a la velocidad de reacción o en nuestro caso, al tiempo de la
presentación de los estímulos y el inicio de la acción (Velocidad inicial).
DURANTE LA ACCIÓN
VELOCIDAD DE DESPLAZAMIENTO.
SEGMENTARIA.
Para evaluar esta manifestación encontramos unos tests denominados
tappings, tanto para las piernas como los brazos, que nos miden el número de
repeticiones que se realizan con cada una de estas extremidades en un tiempo
determinado.
Bajo nuestro punto de vista, estos tests no nos ayudarían en el desarrollo de
trabajos sobre velocidad segmentaria acíclica, y condicionada por unos
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Coger el bastón:
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Estos tests son utilizados por su correlación con la velocidad lineal y con los
cambios de dirección.
Hemos de comentar por ello que la plataforma de Bosco, nos puede servir
para diseñar tests más específicos, valorando sobretodo el tiempo de contacto,
un indicador de fuerza-velocidad muy interesante.
El OPTOJUMP:
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Comettí, 2002
Medios de control de la resistencia a la velocidad.
VELOCIDAD DE JUEGO.
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Parámetros temporales:
Duración de cada una de las acciones
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Se medirá por:
Volumen de terreno de juego en sentido longitudinal que se ha ganado
al rival
Grado de proximidad que se consiguió en el momento que finaliza la
acción.
VPO=GPO/duración
Parámetros temporales:
Duración en segundos de cada una de las acciones
VCO=GEO/duración
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Nos informa del espacio cedido por el equipo defensor para llevar a término
una recuperación del balón o una interrupción del juego ofensivo del equipo
rival.
Ecuación: GCD= ((SFD-SID)+SFD)+4
GCD: Grado de contención defensiva
SFD: Sector de final de la acción defensiva
SID: Sector de inicio de la acción defensiva
VRD=GCD/duración
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Estas zapatillas fueron pensadas para impedir la flexión del pie y centrar la
acción sobre la articulación del tobillo.
Colocando el pie rígido, las sensaciones son diferentes y las zapatillas
imponen una musculación natural.
Kraemer et al. (2000)
Demostraron que el uso de la
zapatilla meridian puede ser
beneficioso para la mejora
tanto de la velocidad como del
salto después de un entreno
de duración de 8 semanas.
Además, constataron que los
que utilizaron las zapatillas se encontraban a gusto con ellas mientras
entrenaban. También añaden que encontraron un menor riesgo de lesión
comparado con estudios usando otros modelos. Lo que no confirman es la
efectividad tras un periodo de entrenamiento largo.
Las jumpsoles.
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el tiempo de trabajo con ella, dado que puede conllevar sobreesfuerzo que
provoque lesiones.
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BIBLIOGRAFÍA
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 43
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MÁSTER
PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 1
PRIMER CURSO
A2. ÁREA CONDICIONAL
MÓDULO
OPTIMIZACIÓN DE LA
MOVILIDAD ARTICULAR EN LOS
DEPORTES COLECTIVOS
PROFESOR:
Gerard Moras Feliu
Licenciado en Educación Física
Doctor en Filosofía y Ciencias de la Educación
Entrenador Nacional de Voleibol
Profesor INEF Barcelona
BARCELONA
OCTUBRE 2003
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN
1. Manifestaciones de la amplitud de movimiento articular
1.1. Amplitud de movimiento
1.2. Concepto de flexibilidad
1.3. Concepto de elasticidad
2. Flexibilidad y elasticidad como propiedades facilitadoras de la fuerza
3. Concepto de stiffness y complianza
4. Necesidades de amplitud de movimiento flexibilidad y elasticidad en los
deportes colectivos
5. Análisis cuantitativo y cualitativo de las exigencias de ADM, flexibilidad y
elasticidad en los deportes colectivos
5.1. Las cadenas musculares
6. La viscoelasticidad
7. Amplitud de movimiento y fuerza
8. El concepto de anticipación muscular
9. Factores que limitan la ADM
9.1. Factores estructurales
9.2. Otros factores
10. Músculos monoarticulares, biarticulares y poliarticulares
11. Condición de insuficiencia
12. Músculos lábiles y músculos bifuncionales
13. Músculos de acción corta y larga
14. Extensibilidad del complejo musculotendinoso
14.1. Extensibilidad del tendón
15. Neurofisiología articular
15.1. Receptores
15.2. Los reflejos de estiramiento
15.3. Respuesta al estiramiento estático y dinámico
15.4. Contribuciones neurales a la stiffness
INTRODUCCIÓN
En los deportes colectivos aunque las acciones se repiten una y otra vez,
todas ellas presentan matices diferentes lo que significa que los recorridos
articulares serán distintos en cantidad y calidad del movimiento. Esta
característica, determinada por un entorno inestable, es la que más diferencia a
los deportes individuales de los colectivos y, sin ninguna duda, es la que debe
justificar la utilización de los métodos de estiramiento.
MANIFESTACIONES
ADM
FLEXIBILIDAD ELASTICIDAD
ACCIONES MUSCULARES
FLEXIBILIDAD ELASTICIDAD
COMPLIANZA STIFFNESS
AMPLITUD DE MOVIMIENTO
Capacidad facilitadora
FUERZA
Formas de evaluar la fuerza
Formas de expresar la fuerza
ACELERACIÓN
(Velocidad)
RESISTENCIA
Seirul·lo,P. (2003) no publicado; Moras,G. (1999)
Otra cosa es que los tejidos blandos del sistema articular tengan la
capacidad de deformarse y expresar una determinada flexibilidad o elasticidad.
Esto permite que flexibilidad y elasticidad determinen la relación entre la fuerza
aplicada al sistema articular y la deformación obtenida.
Menos frecuentes en los deportes colectivos son las acciones que exigen a
las articulaciones una gran amplitud de movimiento pero poca velocidad
segmentaria. Destacar el lanzamiento y el golpeo suave en balonmano y
voleibol mediante una fase de armado amplio pero una fase de impulsión lenta.
En este caso el entrenamiento no debe basarse en la preparación para este
tipo de acciones pues siempre hay que priorizar el entrenamiento de movilidad
articular sobre la base de las acciones más exigentes que deberá soportar una
articulación y que normalmente se caracterizarán por altas velocidades de
ejecución. Es evidente que en el ejemplo anterior el lanzamiento y el golpeo
potentes son los objetivos prioritarios. Por eso, un desarrollo excesivo de la
flexibilidad articular podría alterar el rendimiento final lo que sería totalmente
contraproducente.
T3
T2
T1
Transmisión de la tensión generada durante un desplazamiento entrecortado.
6. LA VISCOELASTICIDAD
3
4 Rotura
1000
2
FUERZA (N)
500
1
0 ELONGACIÓN (mm)
0 1 2 3 4 5 6 7
1. El tejido se estira con la aplicación de
poca fuerza
2. Zona lineal. Aumenta la Stiffness (rigidez)
rápidamente
3. Progresivo fallo de las fibras de colágeno
hasta la rotura (4)
(Carlstedt, 1987)
También es importante resaltar que las estructuras del cuerpo humano son
anisotrópicas pues sus propiedades mecánicas son diferentes en diferentes
ESTIRAMIENTO
CANTIDAD CALIDAD
Fuerza de lucha en el fútbol. Regulación constante del tono de actitud ante las constantes
variaciones de las condiciones del entorno.
aumentar 1.20 micras, que representa un aumento muy grande de más del
50% respecto la longitud de reposo, lo que permite realizar una amplia gama
de movimientos. El CC genera tensión activa cuando se contrae aumentando
notablemente la stiffness y tensión pasiva cuando es estirado presentando un
comportamiento más compliante.
La edad
Las personas, a medida que envejecen pierden ADM aunque esta relación
no es lineal (Sermeev, 1966; Corbin y Noble, 1980; Einkauf, Gohdes, Jensen,
Jewell, 1987; Kuhlmann, 1993). Los estudios detectan una progresiva
involución a partir de los primeros años de vida. Después de una fase de gran
movilidad articular, con pocas variaciones hasta los 10-11 años, se alcanza la
El sexo
Como regla general se acepta que las mujeres son más flexibles que los
hombres de su edad a pesar de que no existen estudios concluyentes, al
menos para todas las articulaciones del cuerpo (Weineck, 1988; Alter, 1990).
Dependiendo de la articulación y del movimiento las mujeres obtienen valores
menores, iguales o mayores que los hombres a pesar de que, en general, en la
mayoría de articulaciones presentaran ADM superiores a los hombres (Phillips,
A su vez, los tejidos blandos que rodean las articulaciones de las mujeres
tienen más capacidad para absorber los estiramientos dinámicos. Además, el
umbral de dolor como respuesta a una torsión articular es, por regla general,
menor en las mujeres (Siff, 1986).
El calentamiento
El equilibrio muscular
La herencia
MÚSCULOS
MONOARTICULARES BIARTICULARES
POCA SENSACIÓN DE ELEVADA PERCEPCIÓN
RIGIDEZ DE RIGIDEZ
INSUFICIENCIA INSUFICIENCIA
PASIVA ACTIVA
Deformación del tejido muscular durante la contracción muscular (Pappas y col., 2002)
Zuurbier y Huijing (1992) señalan que en los músculos largos con tendones
relativamente cortos la proporción óptima para la velocidad de acortamiento es
del 84% para el músculo y del 6% para el tendón. Para los músculos cortos con
tendones largos la proporción es de un 35% para el músculo y de un 31% para
el tendón. Desde este punto de vista el músculo y el tendón son dos
componentes viscoelásticos en serie con una estrecha relación con la
arquitectura muscular.
Modificaciones de la stiffnes en función del área de sección transversal (CSA) y de la longitud del
tendón.
Tanto los músculos como las articulaciones contienen receptores que envían
información al SNC sobre la tensión, longitud, presión y nocicepción. Dos
receptores tienen especial significado durante los estiramientos; el huso
muscular y el órgano tendinoso de Golgi.
Para que todas estas respuestas sean precisas cada fibra Ia hace contacto
con la mayoría de las motoneuronas del “pool” muscular.
El reflejo tendinoso tiene su origen en las fibras aferentes Ib. Su función es,
a grades rasgos, opuesta al reflejo miotático. La activación intensa de estos
receptores produce la relajación del músculo y de sus agonistas y la simultánea
contracción de los músculos antagonistas. Ésta es la razón por la que se llamó
a este comportamiento reflejo miotático inverso. Estudios recientes han
detectado que el reflejo tendinoso es la expresión de un sistema especializado
en la medición de la tensión muscular, mientras que el reflejo miotatico lo es de
un sistema más próximo a la medición de la longitud muscular. Por esta razón
el término miotático inverso no se ajusta a la naturaleza del mismo pues su
función no es exactamente oponerse a la acción del reflejo miotático.
Cuando la intensidad del estiramiento es muy elevada, excediendo un
determinado punto crítico, se produce un reflejo que inhibe las motoneuronas
excitatorias y, como consecuencia, el músculo se relaja disminuyendo la
tensión (Verril, Pate, 1982; Berne, Levy, 1988). Esto es posible cuando los
impulsos son suficientemente potentes para frenar los impulsos excitadores
que provienen de los husos musculares. Pensemos que los receptores
tendinosos tienen un umbral de excitación más alto que los husos y, por regla
general, las tensiones regulares o moderadas no los estimularan.
+ sensibilidad Ia
Parte superior: respuesta de las terminaciones aferentes del huso muscular (terminación primaria
y secundaria) a diferentes tipos de estiramiento. Parte inferior: representación de un músculo con
dos fibras extrafusales y el huso muscular. En ausencia de inervación γ durante la contracción ,
el huso no envía información, no registrándose potenciales de acción. En este caso es necesaria
la inervación suplementaria que permita mantener informado al sistema nervioso central sobre el
grado de elongación (Calderón, Legido, 2002)
ESTIRAMIENTO
ESTÁTICO DINÁMICO
ACTIVO PASIVO ACTIVO PASIVO
CINÉTICO
MIXTO
repeticiones o series sino que, por regla general, realizan uno o dos
estiramiento bastante breves y dinámicos. Este tipo de estiramiento tiene un
cierto parecido a los estiramientos con contracción de los antagonistas.
De particular interés puede ser el hecho que para una misma cantidad de
estiramiento del tejido, un método de estiramiento que someta a tensiones
elevadas producirá más debilitamiento transitorio estructural que un método
menos agresivo (Warren y col., 1971-1976) Esta apreciación es de vital
importancia para evitar técnicas de estiramiento antes del entrenamiento que
sometan a los tejidos a grandes tensiones como sucede con todos los
estiramientos pasivos forzados y los métodos PNF. Este tipo de estiramiento
deberían realizarse preferiblemente en sesiones aisladas.
permite focalizar mejor la atención sobre la zona que nos interesa trabajar. Es
preferible desplazar las manos constantemente para evitar que los receptores
cutáneos se adapten a la palpación. Estos movimientos deben realizarse en el
sentido de las fibras musculares del músculo sometido a palpación. Si el
estiramiento se realiza en tensión activa es recomendable deslizar los dedos
desde la inserción proximal a la más distal.
ADMR1 = ADMp-ADMa
ADMR2 = ADMp-ADMb
ADMR3 = ADMb-ADMa
Diferentes expresiones de la ADM residual. P, pasivo (pasivo forzado); a, activo libre; b, balístico
(cinético).
(Moore, Hutton, 1980; Magnusson y col., 1996; Markos, 1979; Ostering y col.,
1987). En realidad los músculos están eléctricamente en silencio durante un
estiramiento pasivo pero, sorprendentemente, las técnicas FNP aumentan la
actividad eléctrica del músculo durante el estiramiento y, a pesar de ello, la
ADM aumenta (Magnusson y col., 1996; Moore, Hutton, 1980; Halbertsma,
Goeken, 1994). Esto sugería que la FNP estaba asociada a un potente efecto
analgésico.
Estiramiento y rendimiento
Muchos estudios han demostrado que la máxima ADM aumenta después del
entrenamiento con estiramientos aunque los resultados aportados por
diferentes autores son controvertidos. Toft y col. (1989) encontraron una
reducción del 36% en la tensión pasiva de los flexores plantares después de un
programa de 3 semanas de estiramiento pasivo. Algunos autores matizan que
las técnicas que incluyen contracción del agonista o antagonista son las más
efectivas (Cornelius y col. 1992; Etnyre, Abraham, 1986; Holt y col.,1970;
Moore, Hutton, 1980; Ostering y col., 1990; Sady ycol., 1982). Otros autores no
encuentran diferencias entre las diferentes técnicas de estiramiento (de Vries,
1962; Lucas, Koslow, 1984) y Starring (1988) defiende ciclos pasivos de
estiramiento en vez de un estiramiento mantenido.
Otra cosa es entender que no todos los grupos musculares deben tener el
mismo tratamiento. Durante la carrera los cuádriceps reducen la stiffness a la
vez que los isquiotibiales la incrementan. Esto supone que la musculatura de la
corva puede tener un tratamiento diferenciado para frenar en lo posible esta
tendencia. En este caso y en otros de similares puede justificarse la utilización
de eestiramientos pasivos antes del entrenamiento. Sin embargo, los ejercicios
de estiramiento realizados no deben alterar excesivamente la respuesta
neuromuscular del sistema. Como sabemos existen complejas relaciones entre
los grupos musculares lo que significa que la modificación de las propiedades
mecánicas o alteraciones neuronales de una parte del sistema afecta
irremediablemente a su totalidad (ver cadenas musculares)
Las personas más compliantes tendrán, a priori, una cierta ventaja natural
respecto a los más stiffness para el rendimiento en acciones de elevada
aceleración. Esta mayor complianza del sistema también puede estar
relacionada con sujetos con mayor porcentaje de fibras rápidas (FT), las cuales
presentan mayor complianza que las fibras lentas (ST) (Pousson y col., 1991).
En esta línea, Komi y Bosco (1978) encontraron rendimientos mayoren en DJ
en sujetos con mayor % de fibras rápidas y Hakkinen y Komi (1985) observaron
que un entrenamiento de fuerza que aumentaba la stiffness no incrementó
significativamente los rendimientos en DJ. Por eso, un entrenamiento de fuerza
que tienda a aumentar la stiffness del MTU debe complementarse con
ejercicios específicos de estiramiento (Wilson y col., 1991, 1992).
(Bosco, Tihanyi, Comí, Fekete, Apor, 1982). Por lo tanto, las fibras FT aún
siendo más compliantes necesitan ADM más pequeñas y velocidades altas
para optimizar la respuesta del elemento contráctil.
Podemos decir pues que el tiempo es una variable importante que conduce
a alteraciones transitorias. En el press banca con porcentajes de carga
elevados respecto a la 1RM y los DJ a 80 y 100cm. el movimiento es lento y
por eso un sistema más compliante permite la reutilización eficiente de la
energía elástica con una moderada actividad del reflejo miotático. Cuando el
movimiento excéntrico es breve o el tiempo de contacto es pequeño (250ms)
un complejo musculotendinoso más stiffness dará mayores rendimientos
(Young y col., 1999) ya que permite transmitir con mayor rapidez la tensión a
las palancas. En los deportes colectivos una musculatura excesivamente
stiffness no será beneficiosa para optimizar el rendimiento a la vez que
aumenta el riesgo de lesión.
Estiramiento e hipertrofia
ESTIRAMIENTO MTC
Generales
Específicos
A su vez, como los músculos están unidos entre si por numerosas capas
aponeuróticas, los estiramientos en tensión activa y pasiva pueden llegar a
afectar a una cadena muscular grande. Después del estiramiento realizado en
tensión activa o pasiva podemos realizar una tarea técnica con balón o sin
balón próxima a la cadena cinética trabajada con el objetivo de que la
regulación de la tensión activa se realice en condiciones de alta especificidad.
La regulación de la tensión adquirida en situaciones muy controladas no es
efectiva por si sola sino que constituye el primer paso para un posterior control
de las necesidades de rigidez activa en cada momento del juego con la
consecuente anticipación ante situaciones cambiantes. De todos es conocida la
sensación de inseguridad cuando ante una entrada a canasta recibimos un
empujón. En ese momento es extremadamente difícil finalizar la acción y
preparar la caída. Los jugadores menos experimentados son incapaces de
lanzar, o lo hacen muy mal, pues su preocupación se convierte en regular la
caída. En cambio, los jugadores experimentaos anticipan (no es una sensación
Entrenamiento técnico-táctico
En todos los casos, los tiempos de estiramiento deben ser breves, del orden
de 1-6 segundos y sólo se realizarán de 1 a 3 repeticiones por grupo muscular.
A mayor exigencia de aceleración de la articulación menor número de
repeticiones. Respetar este principio permitirá no agotar el potencial de los
husos neuromusculares y alcanzar un estado de alerta, de precontracción tal y
como debe suceder durante la práctica deportiva. En este tipo de estiramientos
no se persigue una adaptación de los tejidos al estiramiento (el tiempo es
demasiado breve) sino una respuesta sensomotora afinada con una regulación
de la tensión muscular.
Aplicaciones prácticas
Hombro del jugador de baloncesto balonmano y voleibol
Aplicaciones prácticas
Aplicaciones prácticas
Aplicaciones prácticas
Este tipo de movimiento debe realizarse con cargas que permitan una
óptima reutilización de la energía elástica acumulada. Cuando el peso sea
excesivo y el tiempo de las fases parciales de frenado demasiado grandes,
parte de la energía acumulada no podrá ser reutilizada disminuyendo la
eficiencia y aumentando peligrosamente el estrés sobre los tejidos y las
articulaciones.
Este método permite fortalecer los músculos sin perjudicar las propiedades
de los tejidos. Es más, la electroestimulación estática en estiramiento beneficia
la respuesta de los tendones a la tracción (Basas, 1997, 2001). Sin duda
permite un fortalecimiento tendinoso pues en cada contracción muscular el
tendón se pone en tensión controlada que aumenta conforme aumenta la
intensidad de la corriente. Los tendones responderán a este progresivo y
controlado aumento de la tensión con un aumento de colágeno lo que
aumentará la stiffness (Watkins, 1999). Por esta razón se convierte en un
método adecuado para el acondicionamiento de tendones después de lesión o
para mejorar la respuesta de los tendones durante las fases del entrenamiento
de hipertrofia y coordinación intramuscular.
Aplicación
pero pronto se comprobó que era mucho más que un método para el
tratamiento de las parálisis.
26.1. HR (Hold-relax)
26.2. CR (contract-relax)
y estiramiento permite aumentar más la ADM del tejido que solo estirar. Steven
y col., 2002, encontraron, después de tres semanas de estiramiento pasivo
forzado del tríceps sural con previa aplicación de calor local, un aumento mayor
de la ADM que con un programa simple de estiramientos. El tiempo de
estiramiento forzado fue de 10 minutos y la tracción con una sencilla polea. A
su vez, la aplicación de hielo después de estiramiento forzado con previa
aplicación de calor local, aumentó más la ADM que simplemente el
estiramiento forzado. La aplicación de hielo incrementó la ADM reduciendo el
dolor y espasmo en casos agudos. Algunas discrepancias en los diferentes
estudios realizados hasta el momento se centran más en las diferentes
variables (duración de la aplicación de calor, intensidad y frecuencia del
estiramiento) que en la aceptación de que la combinación de calor y
estiramiento permite un aumento mayor de la ADM que simplemente el
estiramiento. Lentell y col. (1992) entre otros autores, defienden que después
de la aplicación de calor es preferible utilizar cargas pequeñas durante un
tiempo prolongado (normalmente 10 minutos) que cargas elevadas en poco
tiempo. Estas últimas producen más daño celular cuando lo comparamos con
estiramientos realizados a mayores temperaturas con cargas pequeñas
(Warren y col. 1971; Webright y col. 1997; David y col. 2002).
Algunos estudios realizados con animales aplicando calor local con baños de
agua caliente, también detectaron diferencias entre la aplicación de calor con
estiramiento y sólo estiramiento a favor del primero (Lehmann y col. 1970;
Warren y col. 1976; Warren y col. 1971).
Bompa (2000) establece como norma básica del entrenamiento que primero
hay que desarrollar el tronco y progresivamente las extremidades. El
razonamiento es lógico si pensamos que en la columna probablemente lo único
que no desencadena dolores es el hueso al que aludimos constantemente. Los
ligamentos y las cápsulas articulares están constituidos por porcentajes
diversos pero altos de colágeno, atravesado por nervios capaces de
desencadenar fuertes dolores y de transmitirlos a zonas alejadas del origen de
la agresión. El colágeno es un tejido con memoria que lucha constantemente
para regresar a su longitud de reposo y que es capaz de reparación
espontánea. Es un tejido que tiende a volverse rígido con los años o después
de un traumatismo, lo que se conoce como tejido endurecido.
Capas aponeuróticas de la región lumbar. Izquierda: capa profunda. Derecha: Capa superficial
(Esnault, Viel, 2003)
Aplicaciones prácticas
Aplicaciones prácticas
-Estiramientos con vibración mecánica en tensión pasiva
-Estiramientos con vibración mecánica en tensión activa
-Programas cortos de preparación al entrenamiento y a la competición
Los estiramientos más eficaces para lograr ADM grandes serán los
estiramientos pasivos de amplitud progresiva con pequeñas cargas y el trabajo
muscular excéntrico. Los movimientos rápidos limitan notablemente la amplitud
por la activación del reflejo miotático que aumenta la stiffness muscular. En su
Parte superior: ejercicios con cargas elevadas y gran ADM. Parte inferior: Ejercicios de fuerza
con pequeñas sobrecargas y gran ADM (Platonov, 2000)
-Fuerza de salto
Aplicaciones prácticas
-Fuerza de golpeo
Aplicaciones prácticas
-Fuerza de lanzamiento
Aplicaciones prácticas
-Fuerza de lucha
Aplicaciones prácticas
-Desplazamientos ofensivos y defensivos
Aplicaciones prácticas
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PRIMER CURSO
A3. ÁREA COORDINATIVA
MÓDULO
PROCESOS COORDINATIVOS,
OPTIMIZACIÓN DE LA TÉCNICA.
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PROFESORES:
BARCELONA
JUNIO 2004
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ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN...................................................................................................................................... 5
4. LA TÉCNICA DEPORTIVA……………………........................................................................................ 67
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1. INTRODUCCIÓN
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ACCIÓN
DEPORTIVA
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Hay jugadores que con una técnica defectuosa, lanzan con gran precisión,
cuando esto tiene éxito no se modifica.
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Nos parece poco adecuado, cerrarnos a las distintas posibilidades que nos
ofrece la ciencia y pretender usar solo aquel modelo que creemos el más
adecuado a nuestro deporte.
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Figura 2. Modelos más significativos del análisis del movimiento deportivo (Massafret y Serrés,
2004).
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CINEMÁTICA
BIOMECÁNICA ESTÁTICA
DINÁMICA
CINÉTICA
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No nos parece que este denominado estilo propio, surja por generación
espontánea o sea simplemente el fruto de la adaptación por medio de la
repetición, de los parámetros físicos, mecánicos y coordinativos del propio
deportista, con su aportación consciente al modelo propuesto.
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Somos más partidarios de creer, que este estilo propio, es el producto de los
problemas que le plantea su propia capacidad coordinativa, condicional y
cognoscitiva para asimilar un modelo mecánico, que esta fuera de sus
posibilidades o de su concepción del deporte, y lejos de adaptarse a él a base
de imitar y repetir hasta la saciedad unos gestos, los modifica hasta el punto
necesario para controlarlos, automatizarlos y poderlos ejecutar con eficiencia y
economía de esfuerzo. Hay una adaptación individual del modelo técnico a sus
posibilidades de ejecución en el juego.
Ejecución
Modelo Técnico Práctica Automatización
(campeón) Repeticiones Gesto Técnico
Gesto Técnico Estilo Propio
Coordinativas ¿Errores
Condicionales Técnicos?
Cognoscitivas Interferencias ¿Adaptaciones?
AMPLIACIÓN DE INFORMACIÓN
Ejemplo práctico del trabajo técnico del tiro en baloncesto desde una
perspectiva biomecánica, (elaborado por Balius, X. y Roig, A., del CAR de
Sant Cugat, 2004):
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Figura 5. Ejemplo de modelo mecánico del lanzamiento del tiro libre (Balius, X., 2004):
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PROCESOS COORDINATIVOS, OPTIMIZACIÓN DE LA TÉCNICA 20
En estas sesiones, todo el mundo puede opinar sobre el cualquier tema que
surja, pero la opinión del especialista en ese ámbito es la que debe tener
prioridad. Por encima de todos ellos, la última decisión corre siempre a cargo
del entrenador, puesto que es el / la responsable del grupo.
Cuando las condiciones de juego son más estables, nos acercaremos más a
un patrón, pero cuando hay un oponente que condiciona la actuación del
deportista, el medio es cambiante (p.e. esquí) o hay un compañero (deportes
de equipo), nos será imposible estandarizar un único modelo o patrón.
En un inicio, conviene minimizar el nº de variables que intervienen en la
ejecución. Cuanto más estable sea, menos complejidad presentará.
En el lanzamiento de tiro libre (1p), las variables que pueden afectar sobre el
lanzador son mucho menores y, por lo tanto, las condiciones de ejecución son
más estables (la distancia siempre será la misma, el oponente no interfiere en
el gesto técnico ni en el tiempo de realización, ni en la forma de lanzar), el
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Tomando como base para el análisis del movimiento las ideas de Paolo
Raimondi, podemos decir que el movimiento voluntario, estereotipado y
rudimentario, que hacemos para satisfacer nuestras necesidades, por
conseguir algo que deseamos, vamos mejorando a través de los canales
sensoriales y los sistemas funcionales, elaborando esquemas mentales y
motrices, que se van adaptando al ,medio mediante la información.
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PROCESOS COORDINATIVOS, OPTIMIZACIÓN DE LA TÉCNICA 36
- Fase III: ejecución del programa motor seleccionado. Esta fase se inicia
en el área cortical, terminando con la contracción muscular (controlando las
variables de fuerza de contracción y velocidad de movimiento).
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FUNCIÓN ESTRUCTURA
Figura 6: Esquema de las fases del movimiento y de las estructuras implicadas en cada fase
(Schmidt i Thews, 1993).
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Figura 7: Gráfico de las motoneuronas de la médula espinal (modificado de Balboni y cols., 1993).
Así pues, una lesión de estas células causa la desaparición de cualquier tipo
de motilidad y del tono muscular. Además, en la médula espinal existen
numerosas células de conexión (interneuronas) que conectan de distintas
formas las aferencias sensoriales con las motoneuronas y forman circuitos que
constituyen la base anatómica de los reflejos y de los automatismos espinales.
En todo caso, su excitabilidad se encuentra altamente influida por los niveles
superiores (Schmidt y Wiesendanger, 1993).
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Figura 8: Conexión de los ganglios de base con la corteza cerebral (Kandel, Schwartz y Jessel,
1991).
Figura 9: Gráfico sobre el sistema nervioso en el control motor (Wimore y Costill, 1994).
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Identificación de los
estímulos
Selección de la respuesta
programación de la respuesta
Resultado
(movimiento)
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• Sensibilidad General
o Superficial o esteroceptiva (piel y mucosas)
Táctil
Térmica
Dolorosa
o Profunda o propioceptiva (músculos, articulaciones,
tendones y ligamentos)
Batistesia (posición)
Cinestesia (movimiento)
Barestesia (presión)
Parestesia (vibración)
o Visceral o enteroceptiva (por vasos, serosas, vísceras…)
• Sensibilidades específicas
o Olfato
o Oído
o Vista
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PROCESOS COORDINATIVOS, OPTIMIZACIÓN DE LA TÉCNICA 48
Tipos de aprendizaje
• Aprendizaje no asociativo: el organismo modifica su respuesta cuando se
ve expuesto varias veces al mismo tipo de estímulo. Las formas más
comunes de aprendizaje no asociativo se encuentran representadas por
el hábito y la sensibilización.
• Aprendizaje asociativo: el individuo aprende a relacionar lo estímulos de
distinto tipo entre sí (condicionamento clásico) o un estímulo con un
comportamiento del propio organismo (condicionamento operante).
• Aprendizaje cognitivo: el individuo aprende a partir de operaciones
mentales (análisis del estímulo, confrontación con información de la
memoria, o asignación categórica).
Fases de la memoria
• Memoria sensorial o memoria inmediata (STSS, short-term sensory store):
breve (décimas de segundo) retención de las características de los
estímulos sensoriales.
• Memoria a corto plazo (STM, short-term memory): únicamente la
información sensorial que la atención ha seleccionado pasa a esta
segunda fase (conservada hasta algunas decenas de segundos) de
carácter limitado (7 ± 2 unidades de información; Miller, 1956). Esta
memoria a corto plazo, conocida también por memoria de trabajo, es un
espacio interactivo para la integración de la información de entrada con la
información recuperada de la memoria a largo plazo (Glencross, 1992).
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Figura 11: Estructura y mecanismos de la memoria (Ruiz Pérez y Sánchez Bañuelos, 1997)
Clasificación de la memoria
• Memoria procedimental: automática e inconsciente. Entran dentro de este
tipo de memoria la adquisición de habilidades motoras y perceptivas,
variaciones comportamentales y aprendizaje de ciertas reglas como las
gramaticales.
• Memoria explicativa: recuerdo presentado con carácter verbal o de
imagen.
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Programa motor
Un programa motor puede ser considerado como una representación mental
de movimientos depositada en la memoria a largo plazo, una estructura
abstracta que precede y determina la acción y que contiene los patrones de las
contracciones y distensiones musculares (Adams, 1984). Encontramos
patrones motores generalizados que controlan una clase de movimientos con
características similares.
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Selección de la respuesta
Programación de la respuesta
Figura 12: Esquema del sistema de control de circuito abierto u “open-loop” (modificado de Schmidt,
1991).
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Selección de la respuesta
Programación de la respuesta
Programa
Motor
Vías Nerviosas
Feedback
Eferentes Producido por la respuesta
Músculos Feedback
Propioceptivo
Movimiento Feedback
Propioceptivo
Ambiente Feedback
Esteroceptivo
Figura 13: Esquema del sistema de control de circuito cerrado o “closed-loop” (modificado de
Schmidt, 1991).
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Capacidades Capacidades
Condicionales Cognitivas
Rend
Capacidades
Coordinativas
Capacidades
Socioafectivas
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ORIENTACIÖN OBJETIVOS
General Dotar al deportista de la base técnica adecuada para la
práctica de su deporte de situación.
Aprender los gestos técnicos necesarios para poder
desarrollar su juego.
Entender el movimiento técnico y su aplicación al juego.
Dirigida Óptimizar los movimientos técnicos y aplicarlos
correctamente a la situación de juego
Participación consciente y activa en el proceso de
automatización de la técnica.
Desarrollo del estilo propio.
Especial Superar técnicamente las necesidades del juego
Estabilizar la ejecución técnica en cualquier
circunstancia del juego
Optimizar el estilo propio.
Competitiva Aplicar el estilo propio a las situaciones reales de
competición.
Tabla 2: Niveles de orientación de las tareas en el proceso integrado (Massfret i Seirul·lo, 2001).
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PROCESOS COORDINATIVOS, OPTIMIZACIÓN DE LA TÉCNICA 58
Es por ello, que creemos que la técnica debe compartir entrenamiento y por
lo tanto integrarse en una misma tarea con los distintos componentes
coordinativos, con el fin de ayudar al deportista a optimizar su gesto deportivo.
TÉCNICA DEPORTIVA
CAPACIDADES COORDINATIVAS
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Capacidad de
diferenciación.
Capacidad de
control Capacidad de
acoplamiento.
Capacidad de
Capacidad del
orientación.
aprendizaje de la
Capacidad de técnica
Capacidad de equilibrio.
adaptación a Capacidad de
la situación
reacción-cambio.
Capacidad de
ritmización.
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Las capacidades que forman parte de esta área de ejecución motriz, nos
permiten expresar una gran precisión entre los movimientos de diferentes
partes del cuerpo, para la ejecución de los distintos contenidos técnicos. Por
otro lado, posibilitan la aplicación de la fuerza necesaria para conseguir que el
móvil, recorra la distancia requerida en función del tipo de contenido técnico
utilizado y en función del entorno donde se aplica. También permiten coordinar
apropiadamente los movimientos parciales del cuerpo entre sí y en relación con
el gesto técnico. Nos ayuda a ser capaces de poder de enlazar y ejecutar de
forma continua los distintos elementos que requiere el juego durante su
desarrollo, de nada serviría que solo supiéramos ejecutar aisladamente y con
escasa variabilidad todos los contenidos técnicos de nuestro deporte. Y por
último, hacen posible el poder compensar de forma inconsciente e inmediata la
sucesión de las acciones técnicas en función de los desequilibrios producidos
por las anteriores.
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Ubicación del movimiento Nos permite reconocer el lugar del espacio donde
en el espacio me estoy moviendo, saber el volumen que ocupo
y a qué espacio de mi entorno al que puedo
acceder.
Equilibrio estático- Nos permite mantener el cuerpo en una postura
dinámico de equilibrio en el espacio y de recuperarlo una
vez he realizado el movimiento.
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4. LA TÉCNICA DEPORTIVA:
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En un contexto específico:
• La definición de técnica deportiva gira al entorno del movimiento
específico, del gesto deportivo, como respuesta experimentada,
funcional, eficiente, racional y económica, individualizada, personal y
creativa, de acorde con las leyes de la naturaleza.
• También se identifica la técnica deportiva a un proceso que conlleva una
sucesión de coordinaciones motrices ideales para afrontar y resolver una
situación deportiva determinada.
Otro grupo de autores, (Zech, 1971, Martin, 1977, Pietka y Spitz, 1976),
interpretan la técnica, como la sucesión de coordinaciones motrices ideales
que, conservando sus caracteres gestuales, pueden sufrir modificaciones que
corresponden más a la personalidad del individuo, (estilo personal)
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consonancia con el nivel físico de los deportistas, que deben poder hacer el
gesto de forma natural sin forzar, por no desvirtuar el movimiento, ni desviar su
atención y perder la concentración con lo que están practicando.
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Para entrenar y aprender para rendir, hace falta aplicar los conocimientos los
recursos y los planteamientos adecuados para conseguirlo, conocimientos que
de manera científica nos proporcionan las materias que estudian el campo del
entrenamiento y de la enseñanza, nos deben de permitir atender y solucionar
las distintas demandas que los deportistas nos planteen en la práctica del día a
día, también debe de ayudarnos a dar una coherencia en el proceso de
entrenamiento y rendimiento.
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PROCESOS COORDINATIVOS, OPTIMIZACIÓN DE LA TÉCNICA 78
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Por lo que respecta a las características de las imágenes, éstas son tanto
más eficaces cuanto más vívidas (pueden someterse fácilmente a una
inspección consciente), estables y controlables son, y cuando los
objetivos de la tarea son definidos con precisión. Las imágenes deberán,
además, ser multisensoriales, es decir, no deben involucrar únicamente
sensaciones visuales, sino también cinestésicas, táctiles, auditivas y
vestibulares. Crear imágenes cualitativamente similares a las
percepciones reales significa activar sensaciones más fácilmente
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Recuperar
el balón
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• Simetrización
Realizar una misma tarea por ambos lados del cuerpo para favorecer el
control del segmento no dominante
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• Segmentos correspondientes:
Efectuar de forma sucesiva o simultánea un gesto con la extremidad
superior e inferior del mismo lado del cuerpo.
• Movimientos sucesivos
Realizar de forma sucesiva movimientos iguales (tres saltos a pie juntos)
o diferentes (tres saltos y un lanzamiento) dentro de la misma tarea.
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• Acciones compartidas:
Intervienen otras personas y desarrollan la tarea conjuntamente
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REFERENCIAS Y BIBLIOGRAFÍA
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del entrenamiento deportivo. Barcelona, Paidotribo.
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Paidotribo.
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didáctica. Barcelona, Martínez Roca.
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SCHMIDT, R. (1988) – Motor control and learning: a behavioral
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SCHMIDT, R.F.; THEWS, G. (1993) – Neurofisiología. Nápoles, Idelson
Liviana.
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MÁSTER
PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
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PRIMER CURSO
MÓDULO
CAPACIDADES
COGNOSCITIVAS Y
TÁCTICA EN LOS
DEPORTES
COLECTIVOS
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PROFESORES:
Xesco Espar Moya
Licenciado en Educación Física
Profesor INEF Barcelona
Entrenador primer equipo de Balonmano FC Barcelona
BARCELONA
JUNIO 2004
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ÍNDICE
2. El modelo táctico 8
4. Espacio y tiempo 28
5. La acción táctica 38
8. El mecanismo de ejecución 52
9. El juego individual 56
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El ser humano, y por tanto los jugadores como tales, es una estructura complejísima de
estructuras complejas en si mismas. Si nos fijamos como está organizada la fisiología
del ser humano, nos daremos cuneta de la cantidad de implicaciones y conexiones que
ocurren instantáneamente entre ellas. La afectación sobre una de estas estructuras tiene
necesariamente un efecto sobre el resto de estructuras y sobre las formas de relacionarse
entre ellas.
Los tejidos del cuerpo humano, son en realidad, grupos de células agrupadas y
organizadas para una función (por ejemplo, transportar la sangre a través de los vasos
sanguíneos). Células y tejidos se disponen nuevamente para conformar órganos. Cada
órgano esta formado por multitud de células.
Órganos
Células
El nivel siguiente de organización son los aparatos o sistemas. Cada aparato o sistema
esta participado por un conjunto de órganos, cada uno de ellos con una función
determinada.
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Por ejemplo:
Sistemas
Aparato respiratorio
Órganos
Aparato digestivo
Células
Aparato reproductor
Sistema muscular
Aparato Circulatorio
Sistema locomotor
Sistema nervioso…
Cabe notar que un sistema esta formado por diferentes órganos y que a su vez un órgano
puede participar en diferentes sistemas. Nuevamente vemos que cualquier afectación
sobre un órgano no solo va a influir sobre las células que lo forman, sino también sobre
los sistemas en los que participa. Igualmente, la incidencia sobre algún sistema, va a
afectar a toda la serie de órganos que participan de él. Y como posiblemente estos
órganos estén relacionados con otro sistema… pues también éste otro quedará afectado.
Por ello hemos empezado diciendo que el cuerpo humano es una compleja estructura de
sistemas (que ya de por si son complejos) interrelacionados entre si.
La forma que tienen estos sistemas de relacionarse entre si, y con el exterior, determinan
las diferentes capacidades que posee el ser humano. La forma en que esta estructura
hipercompleja puede relacionarse con su entorno viene determinada por las diferentes
capacidades que posee. Existen multitud de capacidades, en relación a cada sistema, o a
cada elemento del entorno con el que nos podemos relacionar: capacidad de contracción
muscular, de aportar nutrientes, de desplazarse, de combinar simultáneamente dos
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Nuevamente cada capacidad puede estar sustentada por uno o varios sistemas, y los
sistemas a su vez, participan (en alguna manera) en muchas y diferentes capacidades.
Por ello, al trabajar o mejorar con una capacidad, es toda la estructura del deportista la
que queda afectada. Cualquier afectación sobre una parte, va a afectar al todo y a como
se organiza ese todo, ya que la mayoría de sus elementos quedan afectados
indirectamente, aunque no hayan sido directamente estimulados.
capacidades
sistemas
órganos
Òrgans
Cèl·lules
células
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as capacidades
co
sistemas
tiv
gn
ina
itiv
ord
as
órganos
co
células
condicionales
Las capacidades coordinativas principales son las que nos permiten controlar los
movimientos: discriminación kinestésica, dieferenciación segmenteria, variablidad de
movimeinto, combinación de movimientos, etc
Y finalmente, las capacidades cognoscitivas son aquellas que nos permiten procesar la
información propia y del entorno; percibir un objeto o una situación; imaginarla y
analizarla entera o por partes, seleccionar lo importante de lo accesorio, distinguir un
patrón dentro de un todo, descodificar mensajes visuales o auditivos, procesar la
información y tomar decisiones, generalizar, dar explicaciones, resolver problemas… un
sinfín de capacidades que, nuevamente para agilizar, podemos agrupar en tres grandes
grupos: la percepción y análisis de la situación, el procesamiento y toma de decisiones y
las capacidades de ejecución de las decisiones tomadas.
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Dentro de cada grupo de deportes, las diferentes capacidades tienen una mayor o menor
importancia de cara al rendimiento. En los deportes de alta interacción con el entorno
(incluidos los adversarios) y en los que las condiciones del entorno cambian a cada
momento, las capacidades cognoscitivas juegan un papel predominante para interpretar
acertadamente en cada momento lo que está ocurriendo.
El sólo hecho de practicar uno de estos deportes, ya hace de por si, que estas
capacidades queden estimuladas. Sin embargo, mediante el entrenamiento específico de
ellas podemos alcanzar más rápidamente un alto rendimiento en su utilización.
Cualquier tarea de analisis del entorno o de toma de decisiones va a servir para este
proposito, pero con cuidado de que al implementar práctica cumplamos con dos
condiciones:
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2. EL MODELO TÁCTICO
R F Ex
Fuerza
Defensa
D
Velocidad VRD
C
Ataque R Ae
Resistencia
A Competición R
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El diseño del modelo de juego, como forma de entender el juego no suele ser evidente.
Muchos entrenadores preparan sus prácticas sin reflexionar en absoluto sobre cómo
entender el juego, para transmitirlo a sus jugadores. Muchos entrenadores se limitan a
repetir ejercicios o inclusos entrenamientos enteros de los que él había recibido cuando
era jugador.
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Durante los partidos los jugadores deben atender a multitud de estímulos que
constantemente están cambiando a su alrededor: los compañeros, los adversarios, el
balón, el espacio, el tiempo, etc. Es misión de los entrenadores el ayudar a los jugadores
a orientarse en ese ecosistema y no dejarlos a que sea solamente su inspiración del
momento la les permita acceder a algunas de las situaciones circunstanciales que pueden
tener lugar.
El éxito de los jugadores, de cualquier manera, depende en gran medida de tres factores:
- de su capacidad de anticiparse a lo que vaya a ocurrir,
- de su capacidad de reaccionar ante situaciones imprevistas
- y, desde un punto de vista más estratégico, de su capacidad para conducir la iniciativa
durante el partido.
Es difícil cuantificar hasta dónde se puede llegar a conocer el juego, y sin duda, cada
día, los avances en las investigaciones acerca de la táctica deportiva nos aportan nuevos
datos. También debemos reconocer que los diferentes deportes colectivos poseen
distintos niveles de profundidad en el estudio de la táctica de su deporte. No nos debe
caber ninguna duda de que en el futuro los intercambios de información entre los
entrenadores de diferentes deportes, van a aportar a cada uno de ellos, nuevas pautas de
estudio y análisis que les permita mejorar en el conocimiento de su propio deporte.
La clave del juego rápido reside en el poder de la anticipación. Para anticiparse y poder
jugar rápido los jugadores deben tener unas pistas claras acerca de aquello que tiene
mayor probabilidad de ocurrir. Ello les permite plantearse la anticipación. Es deseable,
por tanto, que los jugadores reconozcan el máximo número de situaciones para que su
adaptación sea prácticamente instantánea. Para conseguirlo, el modelo de entrenamiento
táctico se basa en la formación de patrones perceptivos en forma de acciones conocidas
que permiten utilizar la capacidad de anticipación a los jugadores.
Estos patrones perceptivos deberían están agrupados según las diferentes fases del juego
o momentos singulares que cada deporte posea.
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Por poner un ejemplo nos podemos centrar en la descripción del juego de ataque, que a
su vez dividiremos en tres aspectos principales: las situaciones de igualdad numérica,
las situaciones de desigualdad numérica y las situaciones de “golpe franco”. Para cada
una de estas fracciones temporales del partido, tenemos definidas diversas situaciones o
esquemas tácticos que organizan principalmente tres cosas:
la ubicación inicial de todos los jugadores de nuestro equipo
la circulación preferente del balón en cuanto a los pases
las acciones colectivas propias que se desencadenan a partir de este momento.
Con estos esquemas, pensados para potenciar los puntos fuertes de nuestros jugadores,
facilitamos la reducción de incertidumbre de nuestros deportistas, ya que pueden centrar
su atención en lo que hace el-los adversario-s decidiendo seguir con la organización
táctica de principio a fin, romperla por encontrar una solución más sencilla durante el
transcurso, o encadenarla con otra de las conocidas por cambiar las circunstancias
ambientales. El saber de antemano lo que hará un compañero permite ganar esas
décimas de segundo que en la alta competición son decisivas.
Igualdad numérica
Desigualdad numérica
Golpes francos
Consignas de partido
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Esta forma de organización del juego permite al jugador agrupar elementos (estímulos)
y grupos de elementos nombrándolos bajo un solo concepto. Posteriormente, el hecho
de poder manipular estos bloques de elementos para construir organizaciones superiores
es lo que permite a los jugadores crecer en su sentido de anticipación no sólo individual
sino también colectiva. Se da el caso, incluso de poder transferir los conocimientos
ofensivos a aspectos defensivos, reconociendo en el adversario formas de colaboración
similares o parcialmente idénticas a las que nosotros poseemos.
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Los principales autores que describen la teoría del entrenamiento deportivo, lo hacen a
través de diferentes elementos de análisis sectorial. De esta forma, la mejora de uno de
ellos eleva el nivel del conjunto del sistema de entrenamiento. Teodorescu (1981),
Platonov, Harre (1985), Ozolin (1970), Mateveiev (1977), Bompa (1980) y mano
coinciden en cuatro de estas perspectivas de análisis: físico, técnico, táctico y
psicológico.
FISICO TECNICO
DEPORTE
TACTICO PSICO
LOGIC
De entre estos términos, los de técnica y táctica posiblemente sean los más
determinantes a la hora de diferenciar las diversas manifestaciones deportivas. Su
delimitación, es difícil ya que diferentes autores y especialmente entrenadores tienen
diferentes conceptos.
En este capítulo intentaremos aclarar los conceptos técnica y táctica, sin dejar de lado la
estrategia, tercer elemento del cual no siempre se sabe separar y diferenciar el
significado.
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LA TACTICA DEPORTIVA
La estrategia militar
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Finalmente, la estrategia está reservada a la cúpula militar. Ocupa un escalafón más alto
jerárquicamente que la táctica y sólo es superada por los objetivos de la nación.
A pesar de una acepción exclusiva e inicial militarista, a medida que la sociedad ha ido
avanzando, fue incorporando elementos generales del concepto “nación”, de manera que
podemos definir la estrategia actualmente como el arte de utilizar todos los recursos
militares, económicos, políticos de una nación para conseguir la victoria en una guerra.
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OBJECTIVOS DE LA NACION
J
E
R
A
R
ESTRATEGIA Q
U
I
A
TACTICA
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los problemas encontrados en la batalla corriente. El general Beaufré dice “así como la
estrategia es el medio de aplicación de la política violenta, las tácticas son los medios de
aplicación de la estrategia. Es decir, los tácticos han de estar subordinados a la estrategia
y no a la inversa y… la elección de las tácticas es estrategia.
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Estrategia
CAMPEONATO
Igual que la estrategia militar afecta a los planes de la batalla, la estrategia deportiva
abarca todas aquellas decisiones que se toman antes de empezar a actuar: una vez se
inicia la acción correspondiente es la táctica la que aparece.
Por otro lado, el concepto de técnica está también asociado de forma frecuente al de
táctica en el ámbito deportivo. La técnica es necesaria para cualquier actuación táctica o
estratégica, ya que supone la ejecución de las acciones con las que se llevan a cabo las
decisiones tomadas por los deportistas. La técnica es la forma que poseen los deportistas
de relacionarse con los instrumentos de juego (pelota, stick…) y con el medio físico en
el que se encuentran (Riera)
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Los límites del reglamento hacen utilizar la estrategia al entrenador, los límites de las
leyes hacen tomar decisiones estratégicas a los directivos (ley Bossman, extranjeros
nacionalizados…); la evolución del resultado y del tiempo de partido pueden hacer
actuar estratégicamente a los jugadores.
También son tácticas las actuaciones que los jugadores hacen durante los
enfrentamientos dentro de los partidos, cuando interactúen con sus oponentes.
Estas son las opiniones de algunos de los autores más relevantes que han estudiado los
conceptos:
Mahlo (1969) sin hacer una definición explícita de la táctica se refiere a la acción táctica
como un “acto consciente y orientado (…) resolver prácticamente y respetando las
reglas en vigor, un gran número de problemas planteados por las diversas situaciones de
juego”. La resta del libro lo dedica a una formación del pensamiento táctico en los
niños. Sus postulados siguen vigentes actualmente.
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Como se extrae de todas estas definiciones, el elemento principal con que se relaciona la
táctica es la competición contra un adversario con el que se interactúa recíprocamente.
La esencia de la táctica es el combate (Riera 1994), por lo tanto todas aquellas
decisiones que tienen como causante el adversario o adversarios pertenecen a la táctica.
La medida temporal en la táctica es más corta que en la estrategia. Marcar un gol, fintar
un adversario, bloquear una pelota son acciones que se realizan en un tiempo próximo.
A la vez, el objetivo táctico (ganar un partido, perder por pocos goles) además de
inmediato, es un objetivo parcial respecto a un objetivo estratégico (pasar una
eliminatoria, conseguir un campeonato). Los aspectos tácticos están subordinados a los
estratégicos (jerárquicamente superiores) y de características más globales.
Tanto actúan tácticamente los jugadores como los entrenadores, por lo tanto hay
situaciones en las que las decisiones que se toman son por parte de los jugadores y otras
veces son los entrenadores los que lo hacen.
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Veamos a continuación el desarrollo de esta definición con los aspectos más destacados
dentro del marco de los deportes colectivos.
La relación con la técnica viene determinada por las relaciones que puedan establecerse
con el móvil, y con la forma de desplazarse por el campo. Respecto a la relación con la
pelota, el reglamento indica siempre en cada uno de los deportes el tipo de contactos y
con que partes del cuerpo pueden realizarse.
Con la táctica, en las relaciones que determina como reglamentarias, las formas de
interactuar con el contrario serán el principal aspecto a tener en cuenta en los aspectos
tácticos. La opción de provocar faltas en ataque, como defender, etc.
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La relación con la estrategia viene sobre todo especificada, no tanto por el reglamento
de juego, sino por el reglamento de partidos y competiciones, que al determinar la forma
de conseguir el campeonato (por punto, play-off, eliminatorias, el valor de los goles
fuera de casa,…) determina las líneas maestras de planificación general del campeonato.
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Tiempo
El espacio
A la hora de hablar del concepto de espacio deportivo hemos de analizar las diferentes
características que lo componen.
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El espacio grande está determinado por el reglamento. El espacio de juego actúa como
elemento mediático en nuestras habilidades tácticas y técnicas ya que no nos podemos
salir de los límites que nos impone. El reglamento concreta el espacio de juego,
delimitando donde se puede jugar o no. Las zonas prohibidas pueden ser fijas o móviles,
en diferentes deportes.
El espacio pequeño hace referencia a la forma como cada jugador entiende el espacio y
los parámetros específicos de referencia que orienten el sentido concreto de nuestras
actuaciones, normalmente en el enfrentamiento de 1x1 en la relación con el móvil de
juego.
Un ejemplo para ver la diferencia entre ambos tipos de espacio lo encontramos en las
atenciones espaciales que ha de tener presente un jugador de balonmano en cuanto a la
presión a la presión a que ha de someter a un adversario que tiene la pelota. Respecto al
40 x 20 m que tiene un campo de balonmano (espacio grande, estratégico), cuando más
cerca de la zona de eficacia esté el atacante, más presión defensiva ha de contemplar.
Esta referencia espacial es de naturaleza diferente que la que respecto de la misma
intención, le indica que su atención selectiva en el 1x1 con su oponente directo tiene que
dirigir hacia la mano dominante de su rival, cuando ha decidido cerrar-le el paso.
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Como en sus orígenes militares, el espacio grande está más relacionado con aspectos
estratégicos y el espacio pequeño con aspectos tácticos.
Analizando la palabra estrategia vemos, que viene del griego estratego, que significa:
“Persona escogida para conducir a una comunidad”.
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TÁCTICA: Tiene que ver con espacios pequeños y tiempos cortos y sobretodo
con la interacción con el rival (la oposición). La interacción con el rival es la que
nos provoca realizar acciones tácticas. Es responsabilidad de los entrenadores y
de los jugadores.
TÉCNICA: Tiene que ver con la relación existente entre el entorno o el medio
físico y el móvil (el balón) Jerárquicamente se encuentra por debajo de la táctica
y de la estrategia. Las acciones técnicas que realizamos son consecuencia de las
decisiones (estratégicas, tácticas o técnicas) que tomamos. Es responsabilidad de
los jugadores
ESTRATEGIA
TÁCTICA
TÉCNICA
Por lo general, entre estos tres conceptos existe una jerarquización, pero en el ámbito
deportivo no siempre es así, en el deporte los tres conceptos van unidos:
Por ejemplo: De forma general se relaciona a la toma de decisiones con la táctica. Ello
no es siempre así ya que:
- Cuando un jugador de fútbol recibe el balón y en lugar de amortiguarlo con el
pecho, lo amortigua con el pie, aquí se ha producido una toma de decisión y la
acción realizada es simplemente una acción técnica y no táctica, porque no existe
interacción con el adversario.
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4. ESPACIO Y TIEMPO.
En este tema vamos a profundizar en el estudio del espacio y del tiempo, analizando
principalmente las características, la morfología y la estructura de cada uno de los
conceptos.
4.1. ESPACIO
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• Anchura
Bidimensional
• Profundidad
Tridimensional
• Altura
z
x
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b.1) Dimensión
La dimensión, es una dimensión variable porque depende de los movimientos de
los jugadores y es subjetiva porque depende de la calidad del jugador para que se
modifique.
Es el espacio que une a los jugadores.
espacio
táctico
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Objetivo
Zona de Culminación
Zona de creación
Recalcar que estos espacios tácticos, son personales e intransferibles para cada
jugador.
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1. ZONAS FIJAS
a) Terreno de juego
b) Zonas reglamentadas (áreas) – prohibiciones
c) Zonas objetivo (porterías, aros,...)
2. ZONAS VARIABLES
a) Zonas reglamentadas (fuera de juego,...)
b) Espacio táctico
ESPACIO TÁCTICO
b.1) Dimensión
Crear espacio
- Ataque:
Ocupar el espacio
Vigilar el espacio
- Defensa:
Ocupar el espacio
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Cuando hablamos de estructura del espacio nos referimos a qué tipo de espacio es, es
decir, cómo se estructura, lo cual nos lleva a dividirlo en:
1- MACROESPACIO
Hace referencia a todo el espacio máximo a ocupar, es decir básicamente a todo el
terreno de juego, y también a nivel reglamentario a todo ese espacio que puede ser
utilizado de forma reglamentaria.
Es un espacio principalmente estratégico.
Se estructura en zona de ataque, de transición y de defensa, o también en zona o carril
izquierdo, central o derecho.
2- MICROESPACIO
Hace referencia a todo ese espacio cercano, es decir todo ese espacio próximo al
jugador.
Es un espacio principalmente táctico.
Se estructura, en relación al jugador y al objetivo, siendo el espacio existente dividido
en próximo, medio y lejano, y siempre teniendo en consideración si se está en posesión
del balón, es decir si se está atacando, o si no se está en posesión del balón, es decir si se
está defendiendo.
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1) MACROESPACIO
♦ Estructura
I
ATAQUE Z C D
Q E E
U N R
TRANSICIÓN I T E
E R C
R A H
DEFENSA D L O
O
2) MICROESPACIO
- Cercano
- Principalmente “Táctico”
Objetivo
Espacio Lejano
Espacio Medio
Espacio Próximo
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Objetivo
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4.2. TIEMPO
1- MACROTIEMPO
Hace referencia a todo el tiempo del partido, o dicho de otra forma, es todo aquel
tiempo que está dedicado a la práctica del juego desde el inicio hasta el final.
Es un tiempo, el cual está reglamentado, y principalmente es estratégico.
Se estructura con las fases que tiene cualquier partido, y que están estructuradas por el
reglamento de todas las prácticas deportivas.
2- MICROTIEMPO
Hace referencia al tiempo que es necesario para la realización de las acciones de un
jugador.
Es un tiempo eminentemente táctico.
Se estructura, en el momento antes de la acción, el momento exacto de la acción y el
momento después de la acción.
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1) MACROTIEMPO
- Reglamentario: Todo el partido
- Principalmente “Estratégico”
♦ Estructura
- Prepartido
- 1ª Parte
- Descanso
- 2ª Parte
- Prolongación
- Prórroga
2) MICROTIEMPO
- Tiempo en que transcurren las acciones de los deportistas.
- Principalmente “Táctico”
♦ Estructura
- Antes
- Momento exacto
- Después
¾ RITMO:
Cadencia en que se suceden las acciones macro o microtemporales.
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5. LA ACCIÓN TÁCTICA
F. MAHLO fue uno de los primeros autores que escribió sobre la táctica,
específicamente este autor escribió sobre; el acto táctico en el juego, y lo hizo a partir de
los errores de jugadores que ya sabían jugar.
También hizo un gráfico donde representó, la forma como se encadenan estas fases, de
la acción táctica:
Una vez dicho esto hay que tener en cuenta que estas fases, se suceden en el tiempo, y
que por lógica existirá una relación temporal entre ellas, sobretodo en aquellos deportes
que encadenan constantemente acciones a realizar, esto queda reflejado en la siguiente
tabla:
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B B C C
CONTROL MOTRIZ A CONTROL MOTRIZ B
SOLUCIÓN MOTRIZ A SOLUCIÓN MOTRIZ B
T1 T2
La acción
táctica
Mecanismo
decisorio
Mecanismo Mecanismo
perceptivo de ejecución
Analizadores Sistema de
movimiento
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CÓDIGO PERCEPTIVO
M MECANISMO
DE PERCEPCIÓN
ANALIZADORES ANALIZADORES
EXTERNOS INTERNOS
De todos los analizadores que existen, uno de los más importantes para no decir el más
importante, es el de la visión, por lo que vamos a hablar más específicamente de este
analizador.
LA VISIÓN
Dicho de otra forma; la energía que nos llega, nos llega en energía fotoeléctrica y se
tiene que pasar a energía bioquímica, y es la retina la encargada de realizar la traducción
con los conos y los bastones.
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CAMPO VISUAL
Existen dos campos visuales:
♦ Campo Visual Central: Abarca aproximadamente 5 a 10º
Son los conos sus receptores de información
principalmente.
♦ Campo Visual Periférico: Abarca el resto hasta 180º
Son los bastones sus receptores de información
principalmente.
En él existen dos zonas visuales:
• Zona visual estereoscópica o binocular:
- Abarca hasta los 60º
- Intervienen las dos retinas
- Se analiza bien la profundidad espacial
• Zona visual monoscópica o uniocular:
- Abarca los restantes 30º
- Existe sensación de movimiento pero su análisis
es dificultoso.
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Periférico Periférico
Central
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Hay que resaltar que entre los dos tipos de visión que:
- La visión central es más lenta que la visión periférica, debido principalmente a
dos razones:
- A la motilidad ocular, es decir que el ojo tarda un cierto tiempo en
moverse, siendo esto debido a:
La contracción muscular.
La viscosidad del fondo del ojo que frena el movimiento.
- Al tiempo de enfoque, que es el tiempo que necesita la visión central
en centrarse.
A modo de información decir que:
- Con la visión central en cada segundo se puede tomar información de 2 situaciones
por segundo
- Con la visión periférica en cada segundo se puede tomar información de 4-5
situaciones por segundo, con lo que el tiempo de respuesta disminuye drásticamente.
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SITUACIÓN DE JUEGO
ACTO DE DECISIÓN
PREPARACIÓN DE REALIZACIÓN Y CONTROL DE LA
LA DECISIÓN DECISIÓN REALIZADA
TOMA DE DECISIONES
1 Análisis de las
6 Control de la realización
1
Bibliografía: I. KONZAG, “El sistema completo de ejercicios, entrenarse jugando”, Ed. Paidotribo.
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En el balonmano de alto nivel, el juego de ataque es menos aleatorio que en los estadios
iniciales de aprendizaje. No es que todo este preparado, pero los puntos de búsqueda de
información pueden estar prefijados en función del sistema ofensivo que utilice el
equipo...
Como norma general, los jugadores recogen información de dos focos de atención
diferenciados: las necesidades perceptivas externas y las internas.
Respecto de las externas, deben focalizar en mirar lo que hacen sus compañeros y lo que
hacen los adversarios.
Respecto a las necesidades internas (por decirlo de alguna manera) los jugadores
deberían contrastar cada situación con las órdenes del sistema de juego que toca
implementar en ese momento.
M
CONTRASTACIÓN
Objetivo de acción
TOMA DE (¿Qué?)
CÓDIGO DECISIONES
PERCEPTIVO
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Como ya dijimos, la estrategia está por encima de la técnica y de la táctica, es decir que
influye sobre la técnica y la táctica, pudiendo así modificar la toma de decisiones.
¡!
MIS CAPACIDADES
M
CONTRASTACIÓN
Objetivo de acciónINTENCIONES
TÁCTICAS
INFORMACIÓN
sobre el
ADVERSARIO
TOMA DE (¿Qué?)
CÓDIGO DECISIONES
PERCEPTIVO
Información interoceptiva
ELEMENTOS
TÉCNICOS
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Para la toma de las decisiones, el jugador tiene que tener en cuenta muchas categorías
de informaciones.
1- ADVERSARIOS: - Directo
- Del Compañero
- Intenciones
2- COMPAÑEROS: - Situación
- Intenciones
3- ESPACIO: - Campo (todo el campo)
- Juego próximo (observar compañeros y adversariosÆ si tienen
la pierna avanzada, la mano, etc., Æ observar espacio próximo)
4- TIEMPO: - Del Partido
- De la acción concreta (ritmo, momento adecuado, etc.)
5- REGLAMENTO: - De juego
- De la competición
6- CAPACIDADES PROPIAS: - Técnicas
- Físicas
- Estratégicas
7- PELOTA: - Ubicación Æ Peligrosidad
8- ACTUACIÓN ARBITRAL: - Conocer características de los arbitrajes
9- ETC.
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Para tomar decisiones se tiene que utilizar el cerebro, se tiene que pensar.
Pensar es igual a Conocer, Reconocer o Manipular; objetos, situaciones, relaciones,
acontecimientos, etc.
Por eso ahora mostraremos los niveles de pensamiento que existen, según MAHLO.
S1 R1
S2 R2
S1 R1
R5
S2 R2
S3 R3
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8. EL MECANISMO DE EJECUCIÓN.
MECANISMO de EJECUCIÓN
GESTOS
A. ________ B. ________ AUTOMATIZADOS
1. ____ 1. ____ ACCIÓN
2. ____ 2. ____
3. ____
La acción motriz final queda implementada por la actuación del mecanismo ejecutor. En
el esquema anterior se refleja como actúa este mecanismo. El mecanismo de ejecución
es el responsable de la coordinación inter e intramuscular, es decir que inerva el grupo
de fibras musculares óptimas, tanto inter como intramusculares para realizar la acción.
Este se encarga de organizar temporalmente (secuenciadamente) todas las órdenes
motrices.
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También vemos en el esquema anterior que para solucionar un problema gestual existen
básicamente dos alternativas:
1- LOS AUTOMATISMOS:
Son movimientos automáticos y súper-rápidos.
No son movimientos conscientes y así se puede destinar la conciencia a pensar en cosas
más complejas, como por ejemplo a acciones tácticas.
1. FLUIDEZ: Tiene que ver con el desplazamiento del balón. Los criterios para valorar
la fluidez, son: tiempo de posesión del balón, nº de toques del balón, etc.
Individualmente: Realizar acciones motrices sin interrupciones, es decir no
interrumpir un movimiento en su ejecución.
Colectivamente: Pasar el balón, etc.
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9. EL JUEGO INDIVIDUAL.
Un jugador delante la realización de cualquier acción, tiene que tener en cuenta una
gran multitud de información, es decir tiene que tener en cuenta lo referente al
reglamento, al resultado, a sus propias capacidades, al tiempo, a sus compañeros, a los
adversarios, al espacio, etc., para poder realizar una acción. Es decir toda esta
información que existe alrededor del jugador la tiene que analizar para responder. Dicho
de otra forma, cuanta más información sabe reconocer y responder un jugador, mejor
será ese jugador, ya que toda esa información la seleccionará para realizar una acción lo
más eficiente y con las máximas posibilidades de rendimiento.
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Es importante reaccionar a las acciones del rival, es decir, escoger en cada momento la
acción más buena a realizar de todas las posibilidades existentes, pero se tiene que
aprender a anticiparse, ya que la anticipación supera a la reacción.
De forma general hay que decir que en defensa las acciones son reactivas (no se
anticipa), y en ataque son anticipativas. Que sea esto así, es debido a los jugadores y
también al entrenador, el cual sitúa a los jugadores en las mejores posiciones para que
puedan utilizar sus puntos fuertes y obtener ventaja. La anticipación viene dada por el
conocimiento de mis propias capacidades, si no me conozco no puedo anticiparme.
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En conclusión:
La táctica individual es el conjunto de herramientas que tiene un jugador para resolver
el 1 X 1.
Si en la Táctica individual:
- Reaccionar = Técnica
- Anticiparse = Intenciones Tácticas
Y si los Jugadores:
- SE ADAPTAN a través de su Técnica.
- SE ANTICIPAN con las Intenciones Tácticas.
Tenemos que decir que el análisis de los contenidos de la técnica es el mismo que el
análisis de los contenidos de las intenciones tácticas
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ADVERSARIO
ESPACIO S
COMPAÑERO
TIEMPO
REGLAMENTO PELOTA
CAPACIDADES
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Una vez hemos decidido lo que haremos, para resolver gestualmente la acción de juego,
repetimos el procedimiento con nuestro repertorio de gestos técnicos. Es decir,
volvemos a buscar alguna situación pasada que nos haya dado resultado. Si la tenemos,
la usamos; y si no, con nuestra coordinación, improvisamos una acción nueva.
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Aunque hemos visto una explicación muy simplificada sobre cómo piensan y actúan los
jugadores, la situación real no es tan sencilla: las acciones no se realizan de manera
aislada sino que se encadenan unas después de las otras. De hecho, los buenos jugadores
expertos, mientras están realizando una determinada acción, ya están evaluando su
entorno y están decidiendo cual será la siguiente que harán. Eso sólo es posible cuando
los jugadores son capaces de independizar la vista del control de la técnica, de manera
que no les hace falta mirar sus movimientos, para controlarlos, sino que el control de
estos recae sobre los sentidos interoceptivos (especialmente el kinestésico)
De todas las informaciones en que el jugador se tiene que centrar, hay dos que destacan
por encima de las demás:
El principio de responsabilidad individual hace que cada jugador defensor se tenga que
preocupar de la vigilancia de un atacante y al revés, hace que cada atacante intente
escaparse del marcaje de un defensor. Es decir, aunque el juego se desarrolla entre dos
equipos de 6 jugadores, en un 6x6, su estructura interna se puede entender desde la
perspectiva de la táctica individual, como seis unos contra unos. La táctica individual es
entonces la clave para resolver estos 1x1.
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El 1x1 es una parte fundamental del juego y un contenido muy importante durante la
formación y entrenamiento de los jugadores ya que desarrolla el aspecto técnico, táctico
y psicológico simultáneamente. La capacidad de escoger entre los diferentes elementos
técnicos y de saber llevar la iniciativa en el juego es un requisito indispensable en los
jugadores expertos.
De cara a ofrecer herramientas a los jugadores, se tiene que estructurar el 1x1 desde los
diferentes roles que puede tener un jugador cuando está en el terreno de juego. De esta
manera, ocupe el rol que ocupe siempre tendrá opciones de saber que hacer. Estas cinco
perspectivas o roles que puede desarrollar un jugador son:
Cuando hablamos de la fase defensiva, debemos observar a los jugadores en tres roles
característicos y diferenciados entre ellos:
- defensa del atacante con balón
- defensa del atacante sin balón
- portero
El reparto de jugadores en roles es muy importante para poder ayudarles a que en cada
momento sepan exactamente a qué atenerse, qué parámetros observar y entre qué
opciones elegir.
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El jugador que defiende al atacante con balón debe centrar en él toda su atención.
Situándose sobre la línea teórica que le une a la portería o canasta, debe controlarlo a
más o menos distancia en función de su peligrosidad momentánea o potencial. Si decide
ponerse a una cierta distancia tiene que estar preparado para realizar el blocaje o la
detención del móvil en el caso de que el atacante lance hacia el objetivo. Si decide
situarse en proximidad tiene que estar especialmente orientado a punto fuerte del
atacante.
El jugador que defiende al atacante sin balón le debe que controlar a una distancia
suficiente que le permita continuar su juego en función de otras intenciones posteriores.
En relación a la línea de pase puede decidir intentar interceptar el balón o bien disuadir
la recepción de su adversario a través de un estrecho marcaje en línea de pase. En
relación al resto de compañeros del equipo, se debe estar preparado cubriendo a sus
compañeros por si les tiene que ayudar o bien actuar decisivamente, doblando un
compañero batido en su duelo de 1x1, actuando así contra un adversario que no era el
suyo.
Cuando un jugador hace de portero tiene que controlar en todo momento al poseedor el
balón, ya que este es el único que puede efectuar el lanzamiento. En cuanto el
lanzamiento se produce, tiene que intentar interceptar el lanzamiento antes de que llegue
a la portería: tiene que parar el balón. Como que el poseedor del balón es quien
realmente lleva la iniciativa, el portero tiene una intención táctica a su alcance para
tratar de a paliar esta situación; el portero puede disuadir algunas de las trayectorias de
los lanzamientos a través de su situación en el campo o de su posición corporal.
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El portero tiene un estatus diferenciado dentro del juego y dentro del reglamento. A él
se le permite cosas que están prohibidas a los demás jugadores: es el único jugador que
puede tocar el balón con cualquier parte del cuerpo. Sin embargo, puede estas licencias
solamente le son permitidas cuando está dentro de su área. Una vez la abandona, es
como un jugador más.
El portero tiene que mantener siempre una posición corporal equilibrada. Se tiene que
mover con desplazamiento que garanticen el máximo equilibrio y que le permitan actuar
lo más rápidamente posible hacia cualquier dirección y escuadra de la portería. La
situación del portero en relación a la del balón será centrada respecto al ángulo que
forman los dos palos y la pelota.
Como hemos dicho antes, el portero tiene que controlar al portador del balón en todo
momento. Esta atención ha de ser máxima cuando el atacante con balón se dirija a
portería.
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Las paradas
De cara a una posterior actuación como iniciador del contraataque, el portero tiene que
intentar, si es posible, blocar el balón o amortiguarlo para que quede a su alcance
rápidamente. Si no le es posible ninguna de las dos opciones, entonces optará por
rechazar el balón hacia la línea de fondo o en último caso hacia dentro del campo de
nuevo.
Las situaciones más habituales de utilización son aquellas en las que el atacante se
encuentra prácticamente solo delante del portero y, disponiendo de la mayor variedad de
lanzamiento, tiene espacio y tiempo para llevar claramente la iniciativa.
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Cuando marcamos al jugador con balón debemos vigilarlo en todo momento, aunque no
muestre intenciones de dirigirse a portería. Con esta previsión, los jugadores tienen que
mantener la línea de tiro vigilada, decantados ligeramente hacia el punto fuerte del
atacante.
Las necesidades técnicas de los defensores son variadas. La posición básica defensiva
nos tiene que permitir el control del oponente haga lo que haga. El jugador necesita la
capacidad de realizar todo tipo de desplazamientos equilibrados, frenadas rápidas y ser
capaz de disociar la acción de sus brazos de la del resto del cuerpo, por si el ataque
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B) El acoso
Como la mayor parte de los jugadores tiene preferencia de ir hacia su punto fuerte (los
diestros hacia su derecha y los zurdos hacia su izquierda) es conveniente que este sea el
principal parámetro de vigilancia. También es importante disuadir las trayectorias hacia
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El control del oponente directo, que se realiza desde la posición básica defensiva, tiene
que permitir la captación de información del balón y del oponente directo. Igualmente,
los jugadores a pesar de estar desplazándose en diferentes direcciones, su forma de
moverse no les debe impedir la toma de información del juego, haciendo necesaria la
disociación mirada-desplazamiento.
B) La disuasión
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Desde la posición básica tenemos que interponernos de manera que el pasador vea
imposible el pase. A pesar de tener éxito en un primer momento, es necesario seguir
actuando ya que tanto el pasador como el receptor pueden cambiar su situación
modificando la línea de pase.
Cuando nuestro oponente directo tiene mayor calidad ofensiva que la nuestra defensiva,
es recomendable utilizar esta forma de juego, impidiéndole la recepción. Se tiene que
mantener la proximidad y constancia en el marcaje para evitar pases bombeados, o por
detrás de nuestra espalda.
Los pases más fáciles de interceptar son los largos ya que tenemos más tiempo de
evaluar la trayectoria del balón. En el momento de la intercepción, debemos pasar lo
más cerca posible del receptor ya que la superficie de circulación del balón se reduce a
medida que el balón llega a su destino, y por tanto, las posibilidades de interceptar
aumentan.
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libre para progresar hacia portería. Por eso cada jugador debe conocer muy bien sus
posibilidades motrices de desplazamiento y cual es la distancia y el tiempo que le
permitan hacerse con la posesión del balón.
La estructura de la defensa, desde el punto de vista colectivo, está formada por la suma
de individualidades y las diferentes opciones de colaboración entre los jugadores. Esta
necesidad ocasional de ayudarse entre los jugadores defensores obliga a guardar una
cierta proximidad para reducir el tiempo que tardan en ayudarse. Por esta necesidad de
jugar colectivamente los jugadores disminuyen la distancia que los separa de sus
compañeros protegiendo especialmente la zona donde está el balón.
Esta intención individual es utilizada por todas las defensas zonales y permite reducir el
espacio de actuación efectiva del ataque, especialmente en profundidad. A través estos
pequeños desplazamientos laterales, a los que llamamos “basculación defensiva”, los
defensas procuran tener en todo momento superioridad numérica en la zona más
peligrosa del ataque: la del balón.
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En el doblaje, por tanto, los jugadores pueden actuar haciendo blocaje si el oponente
lanza y se encuentran a una cierta distancia o bien acoso si el oponente está muy cerca.
En este último caso, y como supone una situación de emergencia, es deseable que el
atacante sea controlado completamente (dentro de los límites reglamentarios) o tenga
las máximas dificultades para continuar jugando el balón, ya que el ataque ha
conseguido superioridad numérica.
La toma de decisiones acerca de cuando hay que realizar esta ayuda decisiva es muy
comprometida ya que supone dejar un jugador sin marcaje. Es necesario que los
jugadores sean unos buenos evaluadores de las opciones reales del atacante con balón y
no actúen por costumbre dejándose fijar “porque toca”. Hay algunas situaciones claras
como son los casos de falta de marcaje, fallo en la intercepción, cambios de oponentes
en los cruces o bloqueos, etc., pero en demasiadas ocasiones los defensas actúan por
inercia dejándose llevar por la velocidad del juego.
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Cuando un jugador es atacante en poder del balón, puede jugar en beneficio propio o a
favor de un compañero. Cuando lo hace en beneficio de si mismo, puede escoger entre
dos alternativas: lanzar a portería, si tiene unas buenas condiciones y está desmarcado, o
intentar mejorarlas a través de una finta. Cuando decida trabajar a favor de un
compañero, porque sus condiciones no son las idóneas para finalizar, entonces tiene
nuevamente dos posibilidades: pasar el balón a un compañero en mejor situación o bien
fijar a su oponente a través de un desplazamiento con el balón para mejorar las
condiciones espaciales de sus compañeros.
Cuando un jugador atacante no tiene el balón, también posee una doble alternativa:
puede jugar en favor suyo o de algún de sus compañeros. En el primer caso, puede
realizar un desmarque en dirección hacia portería u objetivo, pidiendo el balón, para ser
el poseedor. En el caso que decida trabajar en favor de sus compañeros, puede realizar
un desmarque de apoyo para ayudar a mantener la posesión del balón o realizar un
bloqueo con el cuerpo para ayudar a desmarcarse a un compañero. Como esta acción no
la realiza directamente a su defensor, sino al defensor de su compañero, está
considerada como táctica colectiva.
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Demasiadas veces los jugadores piensan que sin el balón en las manos no se puede jugar
a balonmano. En realidad, la mayor parte del partido se lo pasan sin poseer el balón, ya
sea porque defienden, o porque hay otros cinco atacantes más con los que compartir la
pelota. En cambio, cuando consiguen reconocer los momentos de intervención y las
diferentes posibilidades de ayudarse entre ellos, el juego de ataque multiplica su eficacia
porque el equipo juega realmente como un equipo: un jugador tiene el balón y los otros
cinco trabajar al unísono.
Cuando un jugador atacante no tiene el balón y quiere recibirlo debe revelarlo durante el
juego no sólo de palabra sino con sus movimientos. Esta acción deliberada intervenir en
el juego se llama pedir el balón. No es sólo recibirlo, sino que supone hacer intencional
esta recepción.
Muchas veces se identifica con la acción de desmarque ya que cuando atacamos contra
una defensa individual, prácticamente coinciden. En cambio, cuando atacamos contra
una defensa zonal (que es lo que sucede la mayoría de las veces) los jugadores tienen
que recibir el balón corriendo hacia delante. La recepción en estos casos suele ser
lateral; por ello se hace imprescindible el dominio de la disociación tronco-piernas para
dar continuidad al juego, inmediatamente después de la recepción.
Para ser más específicos, esta carrera tiene que estar orientada hacia los intervalos
defensivos, es decir, hacia el espacio que existe entre dos jugadores defensores. Dicho
de otro modo, la recepción del balón la tenemos que hacer en movimiento hacia uno de
los lados de nuestro oponente directo. En cuanto a la dirección de nuestro
desplazamiento para saber donde pedir el balón tenemos que tener también en cuenta
nuestras capacidades técnicas (especialmente de lanzamiento y finta), la acción que
realiza nuestro defensor y las posibilidades que tiene nuestro compañero de pasarnos el
balón.
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B) La ayuda
Hay ocasiones en las que el atacante ni tiene el balón ni va a recibirlo, pero no por ello
debe ausentarse del juego. En esos casos tiene una opción de juego generosa que es la
de ayudar a sus compañeros, ya sea creando espacio para ellos, o mediante sus acciones
corporales de bloqueo cuando lo permite el reglamento.
La intención táctica de ayuda corporal forma parte de los medios básicos de táctica
colectiva; por eso sólo haremos una breve descripción de algunos aspectos importantes
desde el punto de vista individual.
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El jugador que lleva el balón es el centro del juego, y casi siempre el responsable de la
finalización del ataque. Es muy importante que tenga automatizadas las diferentes
soluciones de su juego para que durante el juego pueda prestar su atención a anticiparse
a las acciones de los defensas y no estar sólo reaccionando a dichas acciones. Para ello
es fundamental que estas situaciones sean practicadas durante los entrenamientos en
condiciones reales de oposición, velocidad y espacio.
A) La fijación
Una vez el jugador ha recibido el balón tiene varias alternativas a realizar. Hay un
requisito mínimo que pedir al jugador: siempre que tengan el balón debe crear el
suficiente peligro como para llamar al menos la atención de un defensor y que éste no
pueda ayudar a sus compañeros. A esa acción la llamamos fijar.
Como vimos en el juego del atacante sin balón, partimos del principio que los jugadores
reciben el balón atacando a un lado de su oponente directo. Entonces, al prolongar su
acción, a través del desplazamiento con balón, provocan la respuesta del adversario. Si
atacamos contra defensas abiertas, es fácil que los defensores vengan hacia nosotros y la
fijación la hagan prácticamente ellos, pero cuando atacamos contra defensas más
cerradas, a veces es necesario aceptar incluso el choque del defensor, protegiendo el
balón, para poder pasarlo.
Algunas veces, especialmente por parte de los extremos, convendrá acercarnos botando
el balón, vigilando que no nos la roben. Con esta acción conseguiremos aumentar el
espacio disponible para el resto de jugadores.
La dificultad más grande de esta acción es que pedimos a los jugadores que se acerquen
a la defensa para atraer su atención y a pesar de esto que protejan el balón y lo puedan
pasar. Esta habilidad es imprescindible para la colaboración ofensiva cuando utiliza
penetraciones sucesivas o cruces, en los que es necesario fijar al oponente de un
compañero o al propio respectivamente, sin recibir golpe franco por parte del
adversario.
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B) El pase
Siempre que observamos un jugador mejor situado que nosotros, o bien cuando nuestras
posibilidades de culminar la acción atacante quedan disminuidas, debemos jugar
colectivamente y pasar el balón. Una vez hemos decidido pasar el balón, lo siguiente
que nos ha de preocupar es la intención del compañero a quien le queremos enviar, de
manera que nuestro pase se adapte a sus intenciones y no se tenga que parar para recibir
el balón.
Es muy importante remarcar que la verdadera calidad de los pases no supone solo no
perder el balón sino también ayudar al receptor a no tener que modificar su
desplazamiento para recibir el balón. De esta forma el juego global del equipo puede ser
más rápido y el siguiente poseedor puede ganar unas valiosas décimas de segundo.
C) El lanzamiento
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En el momento de decidirse por lanzar a portería cada jugador debe conocer cual es su
zona de eficacia real, tanto con o sin oposición, para una mejor interpretación de la
selección del lanzamiento.
Desde el punto de vista del factor sorpresa, los lanzamientos deben efectuarse con gran
rapidez en su ejecución. Desde el punto de vista estratégico se debe que valorar si la
primera opción de lanzamiento ha de ser aprovechada o bien esperamos a poder tener
una posibilidad mejor y ha desgastar la defensa. Esta última es una consideración
colectiva que todos los jugadores del equipo tienen que tener muy clara.
D) La finta o regate
En tendiendo la finta como un engaño, nos damos cuenta de que en los deportes
colectivos existen gran cantidad de situaciones que pueden colocarse bajo ese concepto
(de pases, de lanzamiento, de desplazamiento,...). En este apartado, sin embargo, nos
referimos a la acción corporal de sobrepasar a nuestro adversario directo en el 1x1, para
mejorar las condiciones de lanzamiento o para fijar a un adversario.
Para sorprender al adversario defensor, el poseedor del balón, una vez lo ha recibido, se
tiene que dirigir en primer lugar hacia el espacio libre y observar si su defensor
responde a esta primera intención. En caso afirmativo, debe efectuar un cambio de
dirección y de ritmo de desplazamiento. Si ha seguido el encadenamiento normal de las
diferentes intenciones tácticas del jugador sin balón y con balón, la finta es una parte
más de las acciones lógicas que puede efectuar un jugador durante el juego.
La finta nunca debería ser un medio técnico-táctico por si mismo. Para tener eficacia
táctica es muy importante que el encadenamiento con la siguiente acción sea correcto.
Por esta razón hay que procurar salir de la finta lo más equilibrado posible, valorando en
la dirección de salida el espacio que hay a cada lado del defensor (anchura del
intervalo), para progresar con el balón, lanzar a portería o las posibles consecuencias de
la fijación de otro adversario.
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Aunque el juego basado en las fintas es muy espectacular, su abuso por parte de
diversos jugadores tiende a provocar un juego lento, ya que el tiempo de posesión
individual del balón es muy alto, y la defensa tiene muchas posibilidades de detener el
ataque realizando pequeñas faltas, que provocan tener que reiniciar de nuevo la fase de
ataque.
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Una vez dicho esto, nos centraremos en el análisis de la táctica de grupos, que son los
medios básicos de la táctica colectiva.
Entendiendo por:
- Coordinadamente
Que no son acciones aisladas
Que tiene que existir la suma de esfuerzos, como por ejemplo; el bloqueo,
que es una acción hablada y establecida.
Existen unos roles, como son; el Iniciador y el Colaborador.
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¾ ATAQUE:
- PARED
- PENETRACIONES
- CRUCE
- BLOQUEO
- PANTALLA
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¾ DEFENSA:
- CAMBIO DE OPONENTE
B A A
2
B
1 2 1
B A
1 2
2 B
A
3
4 ?
- INTERCEPTACIÓN ORGANIZADA
C B A
2 3 4
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Definición:
Conjunto de normas que rigen las acciones individuales y colectivas, con el
objetivo de obtener el máximo rendimiento de todo el grupo.
Son las normas que nos ayudan a sumar fuerzas colectivamente. Están pensadas
en relación con el conjunto integrante del equipo.
Los equipos que no tienen sistema de juego, los jugadores sólo hacen lo que saben, en
cambio cuando el sistema de juego está definido, es fácil tener jugadores polivalentes.
Es decir, que cuando el sistema de juego está bien definido, esto facilita y propicia que
haya jugadores polivalentes, ya que todos los jugadores saben lo que tienen que hacer
en cada posición o en cada situación, por eso un sistema de juego bien definido mejora
al equipo y potencia la polivalencia de los jugadores.
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Una vez vistas las características principales a tener en cuenta para la realización de un
sistema de juego, pasaremos a continuación a hablar de lo que se tiene que tener en
cuenta para definir un sistema de ataque y un sistema de defensa.
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TIENEN EL BALÓN
A los Defensas / Medios / Delanteros: Cuando
(Variación según deportes) NO TIENEN EL BALÓN
3. ÓRDENES COLECTIVAS: Cómo colaboramos
A los Defensas / Medios / Delanteros (Variación según deportes)
4. SITUACIONES ESPECIALES
Modificación parcial de alguna/s órdenes en función de algún acontecimiento especial:
Jugadas estudiadas
Jugadores expulsados (nuestros, del rival,...)
Etc,...
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- Defensas / medios /
delanteros
- Por roles en función del
deporte
cuando
- Defensas / medios /
delanteros
- Por roles en función del
deporte
cuando
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- Defensas / medios /
delanteros
- Por roles en función del
deporte
Utilización de la
cuando táctica de
grupos
El 1x1 no es suficiente y
debemos colaborar
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- de la colaboración ofensiva
A los Defensas / Medios / Delanteros: En función - de la necesidad de ayudarnos
(Variación según deportes) - Etc,...
4. SITUACIONES ESPECIALES
Modificación parcial de alguna/s órdenes en función de algún acontecimiento especial.
Jugadas estudiadas del adversario
Un jugador rival es extraordinario
Vamos perdiendo y queda poco tiempo
Etc,...
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- Defensas / medios /
delanteros
- Por roles en función del
deporte
cuando
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- Defensas / medios /
delanteros
- Por roles en función del
deporte
cuando
- Defensas / medios /
delanteros
- Por roles en función del
deporte
Utilización de la
cuando táctica de
grupos
Los adversarios colaboran
Necesitamos ayudarnos
Queremos recuperar el
balón, ...
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Vamos a continuación a ver como se pueden clasificar los distintos sistemas de juego,
tanto ofensivos como defensivos.
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Finalmente:
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Dentro del hecho competitivo existen muchos apartados, ya que el mismo hecho
competitivo es único y complejo, con esto queremos decir que el hecho competitivo, lo
tenemos que dividir en partes para poderlo analizarlo mejor. El siguiente esquema
pretende reflejar dicha complejidad y al mismo tiempo justificar la planificación de la
táctica.
Justificación de la P. Táctica
HECHO COMPETITIVO
• El hecho competitivo
es único y muy
complejo
• Lo dividimos en partes
P. Física
para analizarlas con
P. Técnica detenimiento
P. Táctica
P. Psicológ.
P. Teórica
Lo que se pretende, es que a medida que pase el tiempo, el rendimiento crezca, es decir
que el nivel del rendimiento sea cada vez mayor.
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1- PLANIFICACIÓN MACROSCÓPICA
Se refiere a toda la carrera deportiva del deportista, la cual se divide en tres grandes
etapas, como queda reflejado en el gráfico:
E n la v id a d e p o rtiv a d e l ju g a d o r
ETAPAS
ETAPASDE
DELA
LAPLANIFICACION
PLANIFICACION
INICIACION
INICIACION PERFECCIONAMIENTO
PERFECCIONAMIENTO ALTO
ALTORENDIMIENTO
RENDIMIENTO
La etapa de iniciación, se inicia con los primeros contactos con la práctica deportiva y
se alarga hasta que existe cierta autonomía, por parte del practicante, en la ejecución y
la práctica del deporte escogido.
La etapa de perfeccionamiento, esta ubicada desde el final de la etapa de iniciación
hasta que el jugador o practicante decide dedicarse a dicha practica deportiva.
La etapa del alto rendimiento, es aquella donde el practicante persigue lograr y
adquirir su máximo nivel y en consecuencia su máximo rendimiento.
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2- PLANIFICACIÓN ANUAL
Hace referencia como el título indica a la planificación anual de la temporada, la cual se
divide en tres grandes periodos, como queda reflejado en el gráfico:
TEMPORADA
TEMPORADA
P.
P.PREPARATORIO
PREPARATORIO P.
P.COMPETITIVO
COMPETITIVO P.
P.TRANSITORIO
TRANSITORIO
- -adquirir
adquirirlalaforma
formadeportiva - -mantener - -recuperarse
recuperarseyymejorar
deportiva mantenerlalaforma
formadeportiva
deportiva mejorar
- -adquirir
adquirirlalacapacidad
capacidadtáctica - -perfeccionar - -valorar
valorarelelrendimiento
rendimientotáctico
táctica perfeccionarlalacapacidad
capacidadtáctica
táctica táctico
En cada uno de estos periodos, hemos definido los objetivos generales y específicos
correspondientes, están reflejados en el gráfico, pero a continuación los volvemos a
presentar:
Periodo Preparatorio
¾ Objetivo General: Adquirir la forma deportiva.
¾ Objetivo Específico: Adquirir la capacidad táctica.
Periodo Competitivo
¾ Objetivo General: Mantener la forma deportiva.
¾ Objetivo Específico: Perfeccionar las capacidades tácticas.
Periodo Transitorio
¾ Objetivo General: Recuperarse y mejorar los aspectos débiles.
¾ Objetivo Específico: Valorar y reflexionar sobre el rendimiento táctico.
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MICROCICLO
MICROCICLO COMPETITIVO
COMPETITIVO
1ª
1ªMITAD
MITADMICROCICLO
MICROCICLO 2ª
2ªMITAD
MITADMICROCICLO
MICROCICLO
-eliminar
-eliminaryycorregir
corregirerrores
errores --preparar
prepararla
laactuación
actuación el
el
anteriores
anteriores la próxima competición
la próxima competición
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Las fases de la preparación táctica se dividen en dos partes o fases, teniendo cada una de
ella sus responsables directos, esto queda reflejado en el gráfico siguiente:
F a s e s d e la P r e p a ra c ió n T á c tic a
FASES
FASES DE
DE LA
LA
PREPARACION
PREPARACION
TACTICA
TACTICA
FASE
FASE TEORICA
TEORICA FASE
FASE PRACTICA
PRACTICA
(preparación)
(preparación) (ejecución)
(ejecución)
E n tr e n a d o r
E n tr e n a d o r Ju g ad o re s
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equipos de élite permite anticipar en muchos casos las acciones que van a
realizar nuestros adversarios.
• Conocer los lugares de competición. Es importante que se disponga información
del tipo de instalación en la cual vamos a jugar. En ciertos deportes, como el
fútbol, por ejemplo, el jugar en campo de hierba artificial o natural, o en campo
de tierra, puede suponer un cambio importante en las condiciones de trabajo
durante la semana.
• Conocer las características del arbitraje. En los deportes y el tipo de
competiciones que lo permita, es importante saber y conocer al árbitro o árbitros
que tendremos en el partido. Ello nos puede ayudar a preparar las posibles
acciones que sabemos que dichos árbitros pitan con frecuencia. Por ejemplo: si
sabemos que un árbitro es propenso a pitar pasos (en balonmano o baloncesto),
durante la semana intentaremos ser más rigurosos con nuestros jugadores en
estas acciones, es decir, manipularemos el reglamento de cara a conseguir que
haya un entrenamiento para el arbitraje que vamos a tener.
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La táctica en el P. Preparatorio
• P. Teórica • P. Práctica
1. Análisis del año 1. Aprendizaje y
anterior perfeccionamiento
2. Puntos fuertes y de la táctica
débiles propios 2. Perfeccionamiento
3. Estudio de nuevas físico y técnico para
variantes la nueva táctica
La táctica en el P. Competitivo
• P. Teórica • P. Práctica
1. Conocer la táctica de 1. Perfeccionar los
los adversarios esquemas aprendidos
2. Conocer los lugares 2. Eliminación de
de la competición errores
3. Conocer características 3. Concretar variantes
del arbitraje elegidas
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TEORICA
TEORICA PRACTICA
PRACTICA
(preparación)
(preparación) (ejecución)
(ejecución)
ANALISIS
ANALISIS DISEÑO
DISEÑO DESARROLLO
DESARROLLO EVALUACION
EVALUACION
Entrenador
Entrenador Jugadores
Si hacemos una relación entre los periodos de pretemporada y de competición con las
fases o partes (teórica o preparación y práctica o ejecución) y con las etapas de dichas
fases (análisis, diseño, desarrollo y evaluación), vemos su localización en la preparación
táctica, es decir que vemos el orden en que se tienen que realizar las fases de la
preparación táctica en la planificación táctica anual, esto queda reflejado en la siguiente
tabla:
Vemos que la parte teórica de análisis se tiene que empezar antes de la pretemporada.
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Vamos a continuación a ver las tareas a desarrollar en cada un a de las etapas, de las
fases de la programación táctica.
ETAPA DE ANÁLISIS:
3. Formular los objetivos generales, para alcanzar el nivel que hemos concretado en el
punto anterior.
ETAPA DE DISEÑO:
1. Motivar:
• Participación cognitiva de los jugadores.
2. Informar
• Explicar bien las tareas.
3. Orientar
• Completar la información (aciertos – errores).
4. Controlar
• La consecución de los objetivos.
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Sobre la secuenciación de los contenidos en la etapa de diseño decir que, se tiene que
cerrar el modelo planteado al final de la pretemporada, para empezar con garantías el
periodo de competición. Es decir que el jugador tiene que saber como tiene que jugar
cuando llega el inicio del periodo competitivo, y lo tiene que saber en todos los aspectos
del juego.
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Una vez analizado el proceso de planificación táctica al largo de la temporada, con sus
objetivos, fases y etapas, vamos a adentrarnos en uno de los elementos más importantes
en el trabajo en los deportes colectivos, la planificación dentro del microciclo, esto es, el
diseño de semana (en su parte táctica, claro está).
Pero en un primer análisis del microciclo, vamos a dar una visión aún más general de
cómo debe estructurarse, poniendo como ejemplo a un equipo de élite que entrena los
cinco días de la semana.
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De todas formas, es conveniente que los jugadores reciban algún tipo de feedback
respecto a su actuación en la competición anterior, y que dicho feedback pueda tener
una ejecución práctica de cara a mejorar los comportamientos no logrados o realizados
de forma incorrecta. Destinar una parte de un entrenamiento a dicha función, seguro que
nos llevará a una mejora de nuestros jugadores. Debe haber un reforzamiento de
aquellos aspectos que no se han conseguido con la precisión que se deseaba y de
aquellos que, aún haciéndolos bien, serán claves para la evolución del jugador como tal.
Siguiendo con el ejemplo que habíamos citado, el de un equipo de élite, que tiene la
opción de entrenar todos los días, una posible distribución de bloques de trabajo sería:
LUNES
Suponiendo que la competición ha sido durante el día anterior, el lunes deberíamos
dedicarlo a analizar la competición anterior, determinando los aciertos y errores del
partido. Es una parte teórica del entrenamiento que realiza casi siempre el entrenador,
pero de la cual no deben excluirse los jugadores, ya que un vídeo de errores o una
reunión de análisis del partido con todo el equipo puede ser conveniente en ciertos
momentos de la temporada.
A la vez, deberíamos recoger el máximo de información sobre el próximo rival, de cara
a diseñar las actividades de entrenamiento de la semana, preparando así ya la próxima
competición.
MARTES
La sesión del martes debe servir para corregir los errores de la competición anterior, así
como practicar las acciones positivas que se realizaron. Esto último es muy importante
ya que debe haber un refuerzo positivo respecto lo que se ha hecho bien. De todas
formas, el trabajo principal, el que debe ocupar una mayor parte del tiempo, debe ser el
de corrección de los principales errores, para así poder seguir progresando en la
planificación marcada. Es conveniente que haya siempre una exigencia (a marcar por
cada entrenador) del mínimo a conseguir en cada uno de los contenidos que se trabajan.
Por ello, siempre tendrá que haber un repaso, en mayor o menor medida dependiendo de
cómo se ha trabajado ese contenido en la competición, para determinar si dicho
contenido está ya integrado en el esquema de comportamiento de nuestros jugadores o
si, por el contrario necesita un mayor refuerzo.
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MIÉRCOLES
La sesión del miércoles debe servirnos para practicar aquellas actividades que, a partir
del análisis del rival que hicimos el lunes, creemos que nos ayudarán a conseguir la
victoria en la próxima competición. En esta sesión de entrenamiento debemos preparar
las actividades individuales o grupales (sobretodo éstas), dejando el trabajo más
colectivo para futuras sesiones. El tener claros los esquemas de comportamiento
individuales y grupales, facilitará mucho el trabajo colectivo de las futuras sesiones de
entrenamiento.
JUEVES
La sesión del jueves la destinaremos al trabajo más colectivo, incluso simulando un
partido con las miniestrategias que creamos que se utilizarán en la competición. Es
importante controlar el ritmo de ejecución en la sesión por lo cual se pueden efectuar
paradas para controlar dicho ritmo así como ara corregir aquellos aspectos que se creen
realmente importantes.
VIERNES
El viernes debe servir para analizar por una parte los errores cometidos en la simulación
del partido del día anterior. Una vez detectados, proponer las actividades que permitan
corregirlos así como preparar las situaciones especiales. La proximidad de la
competición ayudará a que dichas situaciones queden bien fijadas en los esquemas de
comportamiento de nuestros jugadores de forma que los recuerden bien en el momento
de la competición.
SÁBADO
El sábado se puede destinar a una suave práctica, donde se repasen algunas de las tareas
más importantes de la competición. El repaso táctico es un buen modo de seguir
concentrados y es necesario que se controle la intensidad de ejecución de estas
actividades, para que no suponga un esfuerzo excesivo el día antes de la competición.
DOMINGO
Día de competición
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13. BIBLIOGRAFIA
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 112
GUILLE, R. (1986). Notation en sports collectifs. Education Physique et Sport nº200, 63-
65. Paris.
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 113
MERCIER, J. (1985). Futbol: Jocs reduits. Education Physique et Sport nº192, 11-14.
Paris.
PARLEBAS, P. (1977). Les universaux du jeu sportif collectif. Fonction semiotrice et jeu
sportif. Education Physique et Sport nº 146, 38-40. Paris.
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RIERA, J. (1994). Bases generales para el analisis funcional de la táctica. Master en Alto
Rendimiento Deportivo. Madrid. Comité Olímpico Español.
SUN BIN. (1996) El arte de la guerra II. Versió de Thomas Cleary. Madrid: EDAF.
SUN TZU. (199) El arte de la guerra. Versió de Thomas Cleary. Madrid: EDAF.
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 115
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MÁSTER
PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 1
SEGUNDO CURSO
A2. ÁREA DE PLANIFICACIÓN y
CONTROL DEL
ENTRENAMIENTO
MÓDULO
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 2
PROFESOR:
Josep Maria Padullés i Riu
Licenciado en Educación Física
Ingeniero Industrial UPC
Profesor INEF Barcelona
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INTRODUCCIÓN A LA EVALUACIÓN
METROLOGÍA
Escalas de medición
RESULTADO DE
LA PRUEBA
PUNTUACIÓN
(EVALUACIÓN
PROCESO EVAL. ESCALA DE EVALUACIÓN
INTERMEDIA)
INTERMEDIA
Módulo o cantidad que indica el número de veces que contiene la unidad patrón.
Origen o punto de aplicación de la magnitud.
Dirección que indica la línea de desplazamiento
Sentido que indica hacia donde va.
Longitud L metro m
Masa M kilogramo kg
Tiempo T segundo s
Intensidad de la cor.electr. I ampere A
Temperatura 0 Kelvin K
Cantidad de sustancia N mol mol
Intensidad de la luz J candela cd
Los patrones de medida pueden ser fundamentales o primarios como el tiempo, el espacio y la
masa que no dependen de otro patrón, o bien derivados o secundarios, que provienen de la
combinación de otros patronas como en el caso de la velocidad, aceleración o fuerza. Los
patrones se han decidido por convenio y se han estandarizado.
A menudo se utilizan prefijos que indican distintos factores de las unidades, un kilogramo indica
mil gramos o un milisegundo indica una milésima de segundo.
Factores Prefijos
PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
Pero hablar de movimiento implica referirse a posición y a tiempo. Este, en mecánica siempre se
asocia a cambio y movimiento. En deporte tiempo es sinónimo de duración de una acción y
podemos hablar de tiempo parcial como duración de una fase dentro de un gesto deportivo, por
ejemplo el tiempo en alcanzar la máxima fuerza en una acción isométrica.
Entendemos como masa a la cantidad de materia que contiene un cuerpo. Cuando se pretende
hacer un estudio del movimiento de un cuerpo se crean unas premisas que definen unas
condiciones ideales que no se corresponden con la realidad pero que facilitan el trabajo de
análisis, así se habla de masa puntual y se hace que la extensión del cuerpo se reduzca a un
punto y a dicho punto se le dota de masa.
Un punto específico del cuerpo es el llamado centro de gravedad o CDG y que se define como
aquel punto en el que la resultante de todas las fuerzas aplicadas al cuerpo tiene su origen en el y
se mueve según las leyes de la mecánica como si toda la masa del cuerpo estuviera unida a él,
cuando de forma indirecta se evalúa a la fuerza a partir de la altura alcanzada en un salto nos
estamos refiriendo a la trayectoria alcanzada por el centro de gravedad.
En el cuerpo humano se utiliza habitualmente el centro de masa de cada segmento corporal para
hallar fuerzas resultantes en movimientos deportivos, las posiciones todos y cada uno de los
segmentos corporales define la posición del CDG por lo que este varía de posición en función de
los segmentos corporales pudiendo llegar a estar situado fuera del cuerpo
La velocidad se define como la relación entre el espacio recorrido y el tiempo en recorrerlo o la
variación del espacio con respecto al tiempo.
Distancia recorrida
Velocidad media = -----------------------------
Tiempo transcurrido
En el ámbito de la actividad física se pueden definir distintas variantes de la velocidad, así pues
se puede hablar de velocidad media cuando se relaciona una distancia conocida con el tiempo en
recorrerla como en el caso del corredor de 100 m. lisos que ha hecho un tiempo de 10”, la
velocidad media ha sido de 10 m/s. En este caso la velocidad del atleta ha ido variando a lo largo
de toda la carrera, pero su velocidad promedio es 10 m/s.
Cuando se hace un registro continuo de la velocidad a lo largo de todo el recorrido se pude hallar
la velocidad instantánea que es la medida en un tiempo extremadamente breve, próximo al cero.
En este caso se puede hablar también de velocidad máxima si se ha registrado la evolución de la
velocidad a lo largo de todo el recorrido, existe un espacio que ha sido recorrido en el menor
tiempo. El sprinter citado anteriormente puede alcanzar una velocidad máxima próxima a los 12
m/s.
Al hacer un registro continuo de la velocidad se habla de velocidad inicial como la que tiene el
sujeto en el momento de iniciar la medición. En el caso del sprinter la velocidad inicial es de 0
m/s. Un saltador de longitud en el momento de la batida tiene una velocidad inicial de 11 m/s.
Muchas veces se habla erróneamente de velocidad de reacción, concepto mal definido, pues
debe llamarse tiempo de reacción y ya ha sido definido anteriormente.
Cuando la velocidad varía a lo largo del tiempo se habla de aceleración que se puede definir
como la variación de la velocidad con respecto al tiempo. Cuando un sprinter parte de los tacos a
0 m/s y alcanza una velocidad de 10 m/s al cavo de 5 segundos, el aumento de velocidad ha sido
de 2 m/s cada segundo o lo que es lo mismo, la aceleración ha sido de 2 metros por segundo al
cuadrado (m s-2).
F= M x a (N)
Por lo tanto para conocer la fuerza a la que está sometido un cuerpo debemos conocer su
masa y la aceleración que adquiere.
Debemos recordar que no se debe confundir masa con peso, siendo este la fuerza con que la
gravedad atraer cualquier masa.
La fuerza de atracción de la gravedad sobre los cuerpos sometidos a ella hace que estos caigan
con una aceleración 9,8 m/s2
Cuando se desplazaba un cuerpo por efecto de una fuerza, se reproduce un trabajo mecánico,
este es igual al producto de la fuerza aplicada por la distancia recorrida y su unidad es el Joule
P=W / t = F x s / t => P = F x v
Si la magnitud y dirección de una fuerza ejercida sobre objeto provoca una rotación sobre un eje
se produce un movimiento de rotación con respecto a este eje. Existe una equivalencia entre los
movimientos rectilíceos y los movimientos circulares. Llamamos torque al producto de la
componente perpendicular a la un radio de giro en el punto de aplicación de la fuerza por su
distancia al eje de giro. Se expresa en Newton por metro
Torque = (F x cos α ) x r (N·m)
Existe una correspondencia entre los movimientos lineales y los movimientos angulares
La valoración cuantitativa precisa de instrumentos mas o menos sofisticados que miden las
variables más representativas:
-posicion, distancia recorrida y rango articular
-velocidad media o instantánea (lineal o angular)
-nº de repeticiones, nº de series y su frecuencia
-tipo y magnitud de la resistencia que se maneja (expresada en Kg.)
-fuerza desarrollada (expresada en N o como un torque (momento) en N·m)
-potencia desarrollada (como potencia media o como pico de potencia en W)
-trabajo(expresado en Joules)
-actividad EMG (expresada en mVolts)
Todos los valores pueden expresarse en forma relativa dividiéndolos por la masa M sujeto
INDICADORES
En la valoración de la fuerza y de la potencia se suelen utilizar tres tipos de indicadores
-Indicadores básicos: fuerza, torque y potencia, tanto en valor medio como máximo.
-Indicadores diferenciales: que relacionan la fuerza y la potencia con el tiempo en
desarrollarla.
-Indicadores indirectos: max. carga levantada, velocidad, tiempo etc.
Antes de entrar en los métodos de evaluación de la fuerza y la potencia debemos conocer los
principios físicos sobre los que se basan ya que la evaluación se hace normalmente a partir de
mediciones indirectas a partir de las cuales se obtienen los datos deseados. La medición de la
fuerza y la potencia pueden hacerse a partir del conocimiento de:
-Masa
-Aceleración
-Deformación
CONVERSIÓN DE UNIDADES
Desplazamiento lineal
1 m = 3,28084 ft
1 m = 39,37 in (pulgadas)
1 ft = 0,3048 m
1 in = 0,0254 m
Desplazamiento angular
1 rad = 57,29578º
lº = 0,017453 rad
Velocidad lineal
1 m/s = 3,6101 Km/h
1 Km/h = 0,2777 m/s
1 m/s = 3,28084 ft/s
1 m/s = 2,236936 mph
1 ft/s = 0,3048 m/s
1 mph = 0,44704 m/s
Velocidad angular
1 rad/s = 57,29578º/s
1 rad/s = 9,549297 rpm
1º/s = 0,017453 rad/s
1 rpm = 0,10472 rad/s
1º/s = 0,166667 rpm
1 rpm = 6º/s
Masa
1 kg = 2,204784 lb
1 lb = 0,45359237 kg
Peso
1 N = 0,101972 kp
1 N = 0,101972 kg
1 N = 0,224809 lb
1 kp = 9,80665 N
1 kg = 9,80665 N
1 lb = 4,448222 N
Fuerza
1 N = 0,1020 kp (kilopondios)
1 N = 0,2248 lb (libras)
1 N = 0,1020 kgf (kilogramo -fuerza)
1 kp = 9,80665 N
1 lb = 4,448222 N
1 kgf = 9,80665
Torque
1 N.m = 0,737562 ft-Ib (pies libras)
1 N·m = 0,101972 kg·m
1 N·m = 0,101972 kp.m
1 ft·Ib = 1,355818 N·m
1 kg·m = 9,80665 N·m
1 kp·m = 9,80665 N·m
Trabajo
1 kJ = 0,238846 kcal
1 J = 0,737562 ft·Ib
1 kcal = 4,1868 kJ
1 ft·b = 1,355818 J
Potencia
1 W = 0,00134 cv
1 W = 6,12 kp.m/ min
1 W = 0,01433 kcal/min
1 W = 0,06 kJ/ min
1 cv = 746 W
1 kp·m/min = 0,163399 W
1 kcal·min = 69,784 W
OBJETIVOS
.
CONDICIONES PARA QUE LA EVALUACIÓN SEA EFECTIVA
Para que la aplicación de un programa de evaluación sea efectivo deben
cumplirse ciertas condiciones, según McDougall y Wenger, se debe:
-Comprobar que las pruebas sean fiables, es decir que los resultados
pueden reproducirse al efectuar las pruebas en las mismas condiciones.
La fiabilidad indica el grado de repetibilidad o consistencia de la prueba. El
valor dado puede no ser concordante con el valor real de la magnitud
medida, pero cada vez que se mide proporciona el mismo valor.
-Los resultados deben ser discutidos con los entrenadores y los deportistas.
El tiempo transcurrido entre la aplicación de una prueba y la entrega de los
resultados debe ser tan breve como sea posible. Hay que recordar que a
veces el investigador olvida que el objetivo principal es mejorar el
rendimiento del deportista.
CRITERIOS DE SELECCIÓN DEL MÉTODO DE EVALUACIÓN
Especificidad.
Como se ha comentado el el capítulo anterior, cada prueba debe ser
específica de su deporte. El grado de especificidad se debe lograr a distintos
niveles que vienen definidos por el tipo de acción muscular. Es por ello que el
análisis previo de la acción muscular se
hace imprescindible antes de decidir el
tipo de evaluación. Debe conocerse
con anterioridad:
-Grupos musculares implicados
en la acción.
-Tipo de acción muscular.
-Parámetros biomecánicos del
movimiento
. Posición.
.Recorrido
.Velocidad
.Aceleración
Factibilidad
En muchas ocasiones se elige en pruebas costosas y de difícil aplicación. El
evaluador debe atenerse al instrumentado disponible, en muchas ocasiones
los instrumentos más caros no son los que nos proporcionan mejores
resultados.
Facilidad de uso
A enlgunos sistemas son tan complejos que exigen que sean utilizados tal
sólo por personal especializado. En algunas ocasiones hemos observado
cómo los manuales de instrucciones de ciertos instrumentos eran verdaderas
enciclopedias. Cuando se usa un instrumento complicado puede ocurrir que
sea un utilice mal o que no se les saqué todo el rendimiento esperado.
Actualmente existen instrumentos computerizados que facilitan enormemente
su uso.
Transportabilidad
En las pruebas de fuerza y potencia a menudo el evaluador debe desplazarse
a distintas ubicaciones. Cuando se evalúa un grupo de deportistas es más
fácil que se desplace el evaluador que el equipo evaluado. Disponer de un
equipo de medida ligero y transportable facilita enormemente el trabajo de
evaluación. Actualmente, sistemas comocleLab incorporan todo lo necesario
para efectuar un buen análisis y caben en una maleta.
Inmediatez de resultados
Cuando se va a adquirir un sistema de evaluación debe también tenerse en
cuenta que los datos obtenidos puedan ser procesados por medio de
programas informáticos estandar como los procesadores de textos, hojas de
cálculo o bases de datos. Para el deportista y el entrenador es muy importante
poder disponer de los datos de las pruebas en el momento en que son
realizadas, durante la ejecución de las pruebas se puede ir en formando al
sujeto de los resultados que va obteniendo, en tiempo real, con ello se
obtiene un feed-back que motiva al deportista a esforzarse al máximo en
cada prueba. Al finalizar la batería de pruebas se deben entregar los
resultados con el fin de ayudar al de entrenador a efectuar las modificaciones
que crea convenientes en su plan de entrenamiento.
REGLAS ETICAS DE LA EVALUACIÓN
Los resultados de las pruebas deben ser confidenciales y estar cubiertos por el
secreto profesional.
CARACTERÍSTICAS CUALITATIVAS
-Comprobar que las pruebas sean fiables, es decir que los resultados
pueden reproducirse al efectuar las pruebas en las mismas condiciones.
La fiabilidad indica el grado de repetibilidad o consistencia de la prueba.
El valor dado puede no ser concordante con el valor real de la magnitud
medida, pero cada vez que se mide proporciona el mismo valor.
-Las pruebas deben proporcionar resultados exactos y precisos.
Entendemos por exactitud a la capacidad de aproximarse al valor
verdadero de la medida, mientras que precisión se refiere al valor
mínimo apreciable entre dos valores. En una regla graduada podemos
tene una precisión de 1 mm mientras que en un pie de rey obtenemos
0,05 mm de precisión.
Condiciones:
-El resultado de la medida debe ser independiente del observador
(objetiva).
-Debe estar basada en la experimentación (empírica).
-Debe existir una correspondencia entre las relaciones numéricas y las
relaciones entre las propiedades descritas.
SISTEMA HOMBRE-INSTRUMENTO.
El individuo.
El individuo es el ser humano en el que se realizan las medidas y es el
individuo quien hace a este sistema distinto a los otros sistemas de
instrumentación.
Estímulo.
En muchas medidas, se necesita la respuesta a algún tipo de estímulo externo.
La instrumentación empleada para generar y presentar este estímulo al
individuo es una parte vital del sistema hombre-instrumento siempre que se
miden las respuestas. El estímulo puede ser visual (p. ej., un flash), acústico (p.
ej., un tono), táctil (p. ej., un golpe en el tendón de Aquiles) o estimulación
eléctrica directa de alguna parte del sistema nervioso.
Sensor o Transductor.
El sensor o el transductor se definen como dispositivos capaces de convertir
una forma de energía o señal en otra. En el sistema hombre-instrumento, cada
transductor se emplea para producir una señal eléctrica que es una analogía
del fenómeno que se mide. El transductor puede medir temperatura, presión,
flujo o cualquiera de las otras variables que se pueden encontrar en el
organismo, su salida normalmente es una señal eléctrica.
Diagrama de bloques - El sistema hombre-instrumento.
ESTIMULO
ACONDICIONAMIENTO
TRATAMIENTO
PROCESAMIENTO
TRANSDUCTOR
PRESENTACIÓN
TRANSDUCTOR
TRANSDUCTOR REGISTRO
PROCESO
TRANSMISIÓN
Equipo de presentación.
La salida eléctrica del equipo
de tratamiento de señal se
debe convertir, a fin de que
sea inteligible, en algo que pueda ser percibido por uno de los sentidos del
hombre convirtiendo así la información obtenida con la medición en algo
comprensible. La entrada del instrumento de presentación es la señal eléctrica
modificada proveniente del equipo de tratamiento de la señal. Su salida es
algún tipo de información visual, acústica o tal vez táctil.
Equipo de registro, proceso y transmisión de datos.
Frecuentemente es necesario, o por lo menos deseable, registrar la
información medida para un posible uso posterior o para transmitirla de un
punto a otro, ya sea al otro lado del vestíbulo del hospital o a través de Internet.
El equipo para estas funciones es con frecuencia una parte vital del sistema
hombre-instrumento. Además, donde se necesite un almacenamiento o
procesado automático de los datos, un ordenador puede constituir la parte
fundamental del sistema de instrumentación.
SENSORES Y TRANSDUCTORES
Acondicionamiento y presentación
Las medidas indirectas se efectúan a partir del cálculos efectuados con otras
medidas y de la aplicación de la ecuación que describe la ley que relaciona
dichas magnitudes. Los métodos empleados suelen ser siempre eléctricos. Es
el caso, por ejemplo, de la medida de la potencia transmitida por un eje a partir
de la medida del par y de la medida de su velocidad de rotación.
SENSOR (TRANSDUCTOR)
PARÁMETRO A MEDIR
DIF.POTENCIAL
INTENSIDAD
FRECUENCIA
DESPLAZAMIENTO
PRESENTACIÓN
RESULTADOS
CONVERTIDOR MUESTREO
ANALÓGICO/ (SAMPLING)
DIGITAL
VALOR NUMÉRICO
PRESENTACIÓN
RESULTADOS
REGISTRO GRABACIÓN
MEMORIA DISCO
PRESENTACIÓN
RESULTADOS
NEMÉRICOS GRÁFICOS
TIPOS DE SENSORES
Las medidas por comparación suelen ser más exactas porque el efecto
conocido opuesto se puede calibrar con un patrón o magnitud de referencia de
calidad.
Magnitudes
Sensores Posición
Distancia Velocidad Aceleración Fuerza
Desplazamiento Vibración
Potenciómetros Galgas
Resistivos Galgas + masa- Galgas
Magnetorresis- resorte
tencias
Capacitivos Condensadores Galgas
diferenciales capacitivas
dD
V=--------
dt
Siendo:
V = velocidad
D = desplazamiento
t=tiempo.
dV d2D
A = -------- = ---------
dt dt2
Las inversas de estas relaciones se pueden expresar como las integrales
V =∫ A dt
D = ∫ V dt = ∫ ∫ A (dt)2
Transductores potenciométricos.
El potenciómetro rotacional está formado por una pista o canal circular con
devanado de alambre o por una capa de plástico conductor; sobre la pista rota
un contacto deslizante giratorio y ésta puede ser una sola circunferencia o
helicoidal. Con un voltaje de entrada constante Vs entre las terminales 1 y 3, el
voltaje de salida V0 . entre las terminales 2 y 3 es una fracción del voltaje de
entrada, la fracción que depende de la relación de resistencia R23 entre las
terminales 2 y 3 comparada con la resistencia total R13 entre las terminales 1 y
3, es decir:
V0 / Vs = R23 / R13
El transformador diferencial.
Cuando se excita con una fuente de corriente alterna, el primario induce tensiones
iguales en los dos secundarios en tanto en cuanto el núcleo móvil esté exactamente
en el centro produciendo una salida neta de cero voltios. Sin embargo, cuando el
núcleo se desplaza desde su ubicación central en uno de los devanados habrá mayor
porción del núcleo magnético que en el otro, por ejemplo, mayor cantidad en el
devanado secundario 2 que en el devanado 1. En consecuencia, en uno de los
devanados se induce una mayor f.e.m. que en el otro y de ambos se obtiene una
salida neta. Dado que a mayor desplazamiento habrá mayor porción del núcleo en un
devanado que en el otro, la salida, que es la diferencia entre las dos f.e.m.s aumenta
en la medida que el desplazamiento monitoreado
sea mayor. De este modo, el transformador
diferencial es capaz de detectar variaciones de
desplazamiento enormemente pequeñas. Sin
embargo, un problema de este tipo de transductor de
desplazamiento es que no es lineal para
desplazamientos muy grandes.
Igual que el potenciómetro, el transformador diferencial es un verdadero transductor de
desplazamiento que se puede montar con baja elasticidad y de esta forma es
adecuado para medidas isotónicas.
Transductores de galga extensométrica.
∆R/R
G = ---------
∆ L/ L
siendo
∆R/R = la proporción de cambio de resistencia
∆L/L = la proporción de cambio de longitud correspondiente.
Pico de aceleración basado en datos de Nigg et al., 1974; Unold, 1974; Voloshin and
Wosk, 1982; Lafortune and Hennig
Sensores piezoeléctricos
q = kx = SF
donde
k es una constante
S una constante denominada sensibilidad de carga.
Elemento capacitivo
Codificadores ópticos
CARACTERíSTICAS ESTÁTICAS
Rango y margen. El rango de un transductor define los límites entre los cuales
puede variar la entrada. El margen es el valor máximo de la entrada menos el
valor mínimo. Por ejemplo, una célula de carga utilizada para medir fuerzas,
podría tener un rango de 0 a 50 kN y un margen de 50 kN.
Sensibilidad es la relación que indica qué tanta salida se obtiene por unidad de
entrada, es decir, salida/entrada. Por ejemplo, un termómetro de resistencia
puede tener una sensíbilidad de 0.5 Ω/ºC. La sensibilidad es la pendiente de la
curva de calibración, que puede ser o no constante a lo largo de la escala de
medida.
El rango anterior indica que el transductor sirve para medir presiones entre 70 y
1000 kPa, o 2000 y 70 000 kPa. Para funcionar requiere una fuente de
alimentación de 10 V cd o ca r.m.s., produce una salida de 40 mV` cuando la
presión en el rango inferior es 1000 kPa y cuando es 70 000 kPa en el rango
superior. La no linealidad y la histéresis pueden producir errores de ±0.5% de
1000, es decir, ±5 kPa en el rango inferior y de ±0.5% de 70 000, es decir, ±350
kPa en el rango superior. Este transductor se puede utilizar entre -54 y + 120
ºC de temperatura. Cuando la temperatura cambia en 1 ºC la salida del
transductor correspondiente a Una entrada cero cambia 0.030% de 1000 = 0.3
kPa en el rango inferior y 0.030% de 70 000 = 21 kPa en el rango superior.
CARACTERíSTICAS DINÁMICAS
2. Los errores aleatorios son tanto menos probables cuanto mayor sea su valor.
Magnitud a medir
-Margen de medida
-Resolución
-Exactitud deseada
-Estabilidad
-Ancho de banda
-Tiempo de respuesta
-Límites absolutos posibles de la magnitud a medir
-Magnitudes interferentes
Características de salida
-Sensibilidad
-Tipo: tensión, corriente, frecuencia
-Forma señal: unipolar, flotante, diferencia
-Impedancia
-Destino: presentación analógica, conversión digital
-telemedida
Características de alimentación
- Tensión
- Corriente
- Potencia disponible
- Frecuencia (si alterna)
- Estabilidad
Características ambientales
- Margen de temperaturas
- Humedad
- Vibraciones
- Agentes químicos
- ¿Atmósfera explosiva?
- Entorno electromagnético
Otros factores
- Peso
- Dimensiones
- Vida media
- Coste de adquisición
- Disponibilidad
- Tiempo de instalación
- Longitud de cable necesaria
- Tipo de conector
- Situación en caso de fallo
- Coste de verificación
- Coste de mantenimiento
- Coste de sustitución
Acondicionamiento y presentación
Los acondicionadores de señal, adaptadores o amplificadores, en sentido am- plio, son los
elementos del sistema de medida que ofrecen, a partir de la señal de salida de un sensor
electrónico, una señal apta para ser presentada o registrada o que simplemente permita un
procesamiento posterior mediante un equipo o ins- trumento estándar. Consisten normalmente en
circuitos electrónicos que ofrecen, entre otras funciones, las siguientes: amplificación, filtrado,
adaptación de impe- dancias y modulación o demodulación.
Si se considera, por ejemplo, el caso en que una de las etapas de tratamiento de la señal de
medida es digital, si la salida del sensor es analógica, que es lo más frecuente, hará falta un
convertidor A/D. Éstos tienen una impedancia de entrada limitada, exigen que la señal aplicada sea
continua o de frecuencia de variación lenta, y que su amplitud esté entre unos límites determinados,
que no suelen exce- der de 10 V. Todas estas exigencias obligan a interponer un acondicionador de
se- ñal entre el sensor, que muchas veces ofrece señales de apenas unos milivoltios, y el
convertidor A/D.
La presentación de los resultados puede ser de forma analógica (óptica, acús- tica o táctil) o
numérica (óptica). El registro puede ser magnético o sobre papel, e incluso electrónico (memorias
eléctricas), y exige siempre que la información de entrada esté en forma eléctrica.
Acondicionamiento de señales
La señal de salida del sensor de un sistema de medición en general se debe procesar de una forma
adecuada para la siguiente etapa de la operación. La señal puede ser, por ejemplo, demasiado
pequeña, y sería necesario amplificarla; podría contener interferencias que eliminar; ser no lineal y
requerir su linealización; ser analógica y requerir su digitalización; ser digital y convertirla en
analógica; ser un cambio en el valor de la resistencia, y convertirla a un cambio en corriente; consistir
en un cambio de voltaje y convertirla en un cambio de corriente de magnitud adecuada, etcétera. A
todas estas modificaciones se les designa en general con el término acondicionamiento de señal. Por
ejemplo, la salida de un termopar es un pequeño voltaje de unos cuantos milivolts. Por lo tanto, es
necesario utilizar un módulo acondicionador de señal para modificar dicha salida y convertirla en una
señal de corriente de tamaño adecuado, contar con un medio para rechazar ruido, lograr una
linealización, y una compensación por unión fría (es decir, la compensación cuando la unión fría no
está a 0 ºC.
Los microprocesadores requieren entradas de tipo digital; por ello, cuando un sensor produce una
salida analógica, es necesario una conversión de señal analógica a digital. Sin embargo, muchos
sensores sólo producen señales muy pequeñas, a veces de unos cuantos milivolts. Este tipo de
señales es insuficiente para convertirla de analógica a digital en forma directa, por lo que primero se
debe amplificar. En las señales digitales también es necesario acondicionar la señal para mejorar su
calidad. La interfaz requiere entonces varios elementos.
Hay también que considerar la salida del microprocesador, quizás para operar un actuador. Aquí
también es necesaria una interfaz adecuada. Si el actuador requiere una señal analógica, la salida
digital del microprocesador deberá convertirse en señal analógica. Podría también presentarse la
necesidad de una protección para impedir que las señales que acaban de salir vuelvan a entrar al
mismo puerto de salida, lo que dañaría al microprocesador.
Los siguientes son algunos de los procesos que se pueden presentar en el acondicionamiento de
una señal:
1 . Protección para evitar daño al siguiente elemento, por ejemplo un microprocesador, como
consecuencia de un voltaje o una corriente elevados. Para tal efecto, se colocan resistencias
limitadoras de corriente, fusibles que se funden si la corriente es demasiado alta, circuitos para
protección por polaridad y limitadores de voltaje.
2. Convertir una señal en un tipo de señal adecuado. Sería el caso cuando es necesario
convertir una señal a un voltaje de cd, o a una corriente. Por ejemplo, el cambio en la resistencia
de un deformímetro se debe convertir en un cambio de voltaje. Para ello se utiliza un puente de
Wheatstone y se aprovecha el voltaje de desbalance. Aquí también podría necesitarse una señal
analógica o digital (ver la sección 3.6 sobre convertidores analógico-digital).
4. Eliminación o reducción del ruido. Por ejemplo, para eliminar el ruido en una señal se utilizan
filtros (ver sección 3.4).
5. Manipulación de la señal, por ejemplo, convertir una variable en una función lineal. Las
señales que producen algunos sensores, por ejemplo los medidores de flujo, son alineales y hay
que usar un acondicionador de señal para que la señal que se alimenta, en el siguiente elemento
sea lineal .
En las siguientes secciones se presentan algunos de los elementos que se pueden emplear para
acondicionar señales.
El fundamento de numerosos módulos para acondicionamiento de señal es el amplificador
operacional. Este es un amplificador de alta ganancia de cd, en general de 100 000 o más, y está
disponible como circuito integrado en chips de silicio. Tiene dos entradas: entrada inversora (-) y
entrada no inversora (+). La salida depende de cómo se hagan las conexiones de estas entradas.
Además de las anteriores, el amplificador operacional tiene otras entradas: una alimentación de
voltaje negativo, una alimentación de voltaje positivo y dos entradas conocidas como nulo del voltaje
de desvío, cuyo propósito es activar las correcciones que se deben hacer por el comportamiento no
ideal del amplificador .
Protección
Existen diversas situaciones en las que la conexión de un sensor con la unidad siguiente, por
ejemplo un microprocesador, entraña la posibilidad de causar daños como resultado quizás de un
voltaje o corriente elevados. Para protegerse contra corrientes grandes en la línea de entrada se
incorpora una serie de resistencias que limiten la corriente a un nivel aceptable y un fusible que se
funda cuando la corriente excede un nivel seguro. Contra altos voltajes y polaridades equivocadas se
utiliza un circuito con diodo Zener. Los diodos Zener se comportan como diodos comunes hasta que
se presenta un voltaje de ruptura, a partir del cual se convierten en conductores. Si se desea el paso
de un voltaje como máximo de 5 V, al tiempo que se rechacen voltajes de más de 5.1 V, se utiliza un
diodo Zener con especificación de voltaje de 5.1 V. De esta manera el voltaje en el diodo, y por lo
tanto el que se alimenta al siguiente circuito, disminuye. Dado que el diodo Zener tiene baja
resistencia a la corriente en una dirección y una resistencia elevada en la dirección contraria,
también sirve como protección contra polaridades invertidas. Si el diodo se conecta con la polaridad
correcta, produce una elevada resistencia a través de la salida y una elevada caída de voltaje. Si la
polaridad de la fuente está invertida, la resistencia del diodo es baj a y pequeña la caída de voltaje a
la salida.
En algunas situaciones es deseable aislar del todo los circuitos y eliminar todas las conexiones
eléctricas entre ellos. Para ello se utiliza un optoaislador; implica convertir una señal eléctrica en una
señal óptica; ésta pasa a un detector que, a su vez, la vuelve a convertir en señal eléctrica. La señal
de entrada se alimenta por un diodo emisor de luz infrarroja (LED). La señal infrarroja se detecta
mediante un fototransistor. En el circuito protector de un microprocesador; para evitar que la
polaridad del LED esté invertida o aplicar un voltaje demasiado elevado, se puede proteger con un
circuito con diodo Zener; si en la entrada además se aplica una señal alterna, en la línea de entrada
se coloca un diodo para rectificar dicha señal.
Filtrado
El término filtrado se refiere al proceso de eliminación de cierta banda de frecuencias de una señal y
permite que otras se transmitan. El rango de frecuencias que pasa un filtro se conoce como banda
de paso, y el que no pasa como banda de supresión; la frontera entre lo que se suprime y lo que se
pasa se conoce como frecuencia de corte. Los filtros se clasifican de acuerdo con los rangos de
frecuencia que transmiten o rechazan. Un filtro pasa bajas tiene una pasa bandas que acepta la
transmisión de todas las frecuencias desde 0, hasta cierto valor. El filtro pasa altas tiene una pasa
banda que permite la transmisión de todas las frecuencias a partir de un determinado valor hasta un
valor infinito. El filtro pasa bandas permite la transmisión de todas las frecuencias que están dentro
de una banda especificada. El filtro supresor de banda rechaza e impide la transmisión de todas las
frecuencias de cierta banda. En todos lo casos, la frecuencia de corte se define como aquella para la
cual el voltaje de salida es 70.7% del de la pasa banda. El término atenuación se aplica a la relación
entre las potencias de entrada y de salida, expresada como la relación del logaritmo de la relación,
por lo que la atenuación se expresa en unidades de belios. Dado que ésta es una magnitud bastante
grande, se utilizan los decibeles (dB), de ahí que la atenuación expresada en dB = 10 log (potencia
de entrada/potencia de salida). Puesto que la potencia en una impedancia es proporcional al
cuadrado del voltaje, la atenuación en dB = 20 log (voltaje de entrada/voltaje de salida). El voltaje de
salida correspondiente al 70.7% del de la banda pasa bajas corresponde, por lo tanto, a una
atenuación de 3 dB.
El término pasivo describe un filtro en el cual sólo hay resistencias, capacitores e inductores. El
término activo se refiere a un filtro en el que también hay un amplificador operacional. Los filtros
pasivos tienen la desventaja de que la corriente que absorbe el siguiente elemento puede modificar
la característica de frecuencia del filtro. Estos problemas no se presentan en los filtros activos.
Es muy común que los filtros pasa bajas se utilicen en parte del acondicionamiento de señales,
debido a que la mayor parte de la información útil que se transmite es de baja frecuencia. Dado que
el ruido tiende a producirse a frecuencias mayores, el filtro pasa bajas puede ser útil para bloquearlo.
De esta manera, el filtro pasa bajas se elige con una frecuencia de corte de 40 Hz para bloquear las
señales de interferencia de la línea de alimentación comercial y el ruido en general. La figura 3.20
muestra las configuraciones básicas que se pueden utilizar para un filtro pasa bajas pasivo y la figura
3.21, la forma básica de un filtro pasa bajas activo. Para mayores detalles sobre filtros se
recomienda la lectura de Filter Handbook de S. Niewiadorriski (Heinemann Newnes, 1989).
El puente de Wheatstone
El puente de Wheatstone se utiliza para convertir un cambio de resistencia en uno de voltaje. En la
figura se muestra la configuración básica de este puente. Cuando el voltaje de salida V0 es cero, el
potencial en B debe ser igual al potencial en D. La diferencia de potencial en R1, es decir, VAB, debe
ser igual a la diferencia en R3, o sea, VAD. Por lo tanto, I1R1 = I2R2. También significa que la
diferencia de potencial en R2, es decir, VBC, debe ser igual a la de R4, es decir VDC. Dado que en BD
no hay corriente, la de R2 debe ser igual a la que hay en R1 y la corriente en R4 debe ser la misma de
R3. Por consiguiente, l1IR2= I2R4.:
Considere qué sucede cuando una de las resistencias cambia su condición de balance. El voltaje de
alimentación Vs se conecta entre los puntos A y C, y por eso la caída de potencial en la resistencia
R1 es la fracción R1 / (R1 + R2). Por lo tanto:
Señales digitales
La salida que produce la mayoría de los sensores en general es de tipo analógíco. Cuando un
microprocesador forma parte del sistema de medición o de control, es necesario convertir la salida
analógica del sensor a una fonna digital antes de alimentarla al microprocesador. Por otra parte, la
mayoría de los actuadores funcionan con entra das analógicas, por lo que la salida digital de un
microprocesador debe convertirse a su forma analógica antes de utilizarla como entrada del
actuador.
El sistema binario se basa sólo en dos símbolos o estados: 0 y 1. A éstos se les conoce como dígitos
binarios o bits. Cuando un número se representa con este sistema, la posición del dígito en el
número indica el peso asignado a cada uno de los dígitos, aumentando dicho paso en un factor de 2
conforme se avanza de derecha a izquierda:
23 22 21 20
La longitud posible de la palabra determina la resolución del elemento, es decir, el mínimo cambio en
la entrada que produce un cambio en la salida digital. El mínimo cambio en la salida digital es de un
bit en la posición del menos significativo de la palabra, es decir, el bit que está en el extremo
derecho.
En este capítulo se trata el tema de la presentación visual de datos, por ejemplo, mediante los dígitos
de un visualizador de LEADs, o en la pantalla de una computadora. También se explica cómo se
guardan esos datos, por ejemplo, en el disco duro de una computadora,
Los sistemas de medición constan de tres elementos:
sensor, acondicionador de señal y visualizador o elemento
para la presentación de datos. Para presentar datos se
cuenta con una amplia gama de elementos que por
tradición se clasifican en dos grupos: indicadores y
registradores. Los indicadores proporcionan una indicación
visual instantánea de la variable medida, en tanto que los
registradores graban la señal de salida durante cierto
tiempo y proporcionan en forma automática un registro
permanente. El registrador es la opción más deseable si el evento tiene una alta velocidad o es
transitorio y es imposible que un observador lo siga, o bien, cuando hay una gran cantidad de datos
o es imperativo contar con un registro de los datos.
Este capítulo también puede considerarse la conclusión de los capítulos que tratan los sistemas de
medición: sensores, acondicionamiento de señal y ahora presentación visual. Por ello, su propósito
es conjuntar todos estos elementos mediante ejemplos de sistemas de medición completos.
Carga
Un aspecto que debe tenerse en cuenta al conectar un sistema de medición es la carga, es decir, el
efecto que produce la conexión de una carga en las terminales de salida de algún elemento del
sistema de medición.
Al conectar un amperímetro en un circuito para medir una corriente se alteran la resistencia del
circuito y la corriente. Al realizar dicha medición también se modifica la corriente que se desea medir.
Conectar un voltímetro en una resistencia de hecho equivale a conectar dos resistencias en paralelo
y si la resistencia del voltímetro no es mucho mayor que la de la resistencia, la corriente de ésta se
modifica de manera considerable y, por lo tanto, se altera el voltaje que interesa medir. Al intentar
esta medición también se modifica el voltaje que se esté midiendo. A todo lo anterior se le llama
efecto de la carga.
MEDIDORES Y REGISTRADORES
Los elementos para la presentación de datos que proporcionan la lectura de un valor de la magnitud
medida se llaman medidores. Cuando el dispositivo da un registro de la magnitud medida de forma
contínua o a ciertos intervalos se llama registrador
El medidor de bobina móvil es un indicador analógico cuya aguja se desplaza a través de una escala.
El elemento básico del instrumento es un microamperímetro de c.d. con derivadores, multiplicadores
y rectificadores que sirven para convertir la corriente a otros rangos de corriente directa y para medir
corriente alterna, voltaje directo y voltaje alterno. En la corriente y voltajes altemos, el instrumento
está limitado a trabajar entre 50 Hz y 10 kHz. La exactitud de este medidor depende de varios
factores, entre ellos la temperatura, la cercanía de campos magnéticos o materiales ferrosos, cómo
se haya conectado el medidor, la fricción de los cojinetes, inexactitudes en el marcado de la escala
durante la fabricación, etcétera. También se producen errores por la forma como se hacen las
lecturas del medidor; por ejemplo, los errores de paralaje, cuando la posición de la aguja indicadora
en la escala se lee desde un ángulo que es recto respecto de la escala, así como errores porque se
estima la ubicación de la aguja entre dos marcas de la escala. La exactitud total en general es del
orden de ±O. 1 a ±5%. El tiempo que tarda el medidor de bobina móvil para que la desviación
alcance el equilibrio es del orden de unos cuantos segundos. Debido a la baja resistencia del
medidor es posible que haya problemas por efecto de carga.
La lectura de un voltímetro digital es una secuencia de dígitos. Este tipo de visualizador elimina los
errores de paralaje e interpolación y su exactitud puede llegar a ±0.005%. El voltímetro digital es en
esencia una unidad de muestreo y retención conectada a un convertidor analógico a digital, y un
contador que se encarga de contar su salida. Su resistencia es elevada, del orden de 10 MΩ, por lo
que tiende menos a producir efectos por carga que el medidor de bobina móvil, cuya resistencia es
mucho menor. Por ejemplo, si las especificaciones de un voltímetro digital indican 'Trecuencia
aproximada de 5 lecturas por segundo", quiere decir que el voltaje de entrada se muestrea cada 0.2
s. Éste es el tiempo que el instrumento tarda en procesar la señal y obtener una lectura. Por lo tanto,
si el voltaje de entrada cambia a una velocidad tal que se presenten cambios importantes en 0.2 s,
es posible que la lectura del voltímetro tenga errores. La frecuencia de muestreo típica de un
voltímetro digital económico es de 3 por segundo y tiene una impedancia de entrada de 100 MΩ.
Existen tres tipos básicos de registradores graficadores analógicos: el registrador de lectura directa,
el registrador galvanométrico y el registrador potenciométrico o de circuito cerrado. Los datos se
registran en papel utilizando plumas de tinta con punta de fibra, mediante el impacto de una punta
que presiona una cinta de carbón sobre papel, con papel sensible a la temperatura que cambia de
color cuando la punta caliente se desplaza sobre su superficie, o bien mediante un haz de luz
ultravioleta que incide sobre papel sensible a la luz y utilizando un estilete de alambre de tungsteno
que recorre la superficie de papel con recubrimiento especial (una delgada capa de aluminio sobre
un tinte y una descarga eléctrica que elimina el aluminio y pone al descubierto dicho tinte).
El registrador graficador galvanométrico se basa en el mismo principio del medidor de bobina móvil.
La bobina está suspendida entre dos puntos fijos mediante un alambre de suspensión. Al pasar una
corriente por la bobina, sobre ella actúa un torque que hace girar la suspensión. La bobina rota hasta
un ángulo en que el torque se balancea con el torque producido por la torsión de la suspensión. La
rotación de la bobina produce el desplazamiento de una pluma sobre una gráfica.
El osciloscopio de rayos catódicos es un instrumento para medición de voltaje con capacidad para
presentar en forma visual señales de frecuencias muy elevadas. Un instrumento para propósito
general es capaz de responder a señales de hasta 10 MHz, en tanto que hay instrumentos más
especializados que llegan a responder a señales de hasta 1 GHz. Con el osciloscopio de doble haz
se pueden observar de manera simultánea dos líneas de exploración en la pantalla mientras que los
osciloscopios con memoria guardan la línea de exploración en la pantalla después de que
desaparece la señal de entrada; para quitar dicha línea hay que borrarla intencionalmente. Los
osciloscopios con memoria digital digitalizan la señal de entrada obtenida y la guardan en la
memoria. Esta señal se puede analizar y manipular en la pantalla analógica del osciloscopio después
de reconstruir la señal analógica. Mediante cámaras especiales conectadas en forma directa al
osciloscopio es posible obtener registros permanentes de líneas de exploración.
Los osciloscopios de propósito general casi siempre tienen desviación vertical, es decir, desviación
en el eje Y, y sus sensibilidades varían entre 5 mV y 20 V por división de la escala. Para observar
componentes de ca en presencia de voltajes de cd elevados a la línea de entrada se conecta un
capacitor de bloqueo. Cuando el amplificador funciona con ca, su ancho de banda por lo general va
de 2 Hz a 10 MHz y cuando funciona en cd, dicho ancho va desde cd hasta 10 MHz. La impedancia
de entrada Y es por lo común de 1 MΩ, derivada con una capacitancia de 20 pF. Cuando un circuito
externo se conecta en la entrada Y, los problemas debidos al efecto por carga y a la interferencia
pueden distorsionar la señal de entrada. Si bien es posible reducir la interferencia utilizando cable
coaxial, la capacitancia de éste y de la punta de prueba respectiva pueden ser tales, en especial a
bajas frecuencias, como para hacer necesario adicionar una impedancia más o menos pequeña a la
impedancia de entrada del osciloscopio, con lo cual se crea un significativo efecto por carga. Existen
diversos muestreadores que se pueden conectar al cable de entrada y cuyo diseño permite aumentar
la impedancia de entrada y evitar el problema por efecto de carga.
Visualizadores
En diversos sistemas de presentación visual se utilizan indicadores luminosos para mostrar un
estado encendido-apagado, o para una presentación visual alfanumérica. El término affianumérico es
la contracción de los términos alfabético y numérico y describe la presentación visual de letras del
alfabeto y números del 0 al 9 con puntos decimales. Una modalidad de estos visualizadores cuenta
con siete segmentos de 'luz' para generar los caracteres alfabéticos y numéricos.
Existe un formato que utiliza una matriz de 7 por 5 o de 9 por 7. Los caracteres se generan mediante
la activación de los puntos correspondientes.
Registradores de datos
La figura muestra los elementos básicos de un registrador de datos, unidad que monitorea las
entradas de una gran cantidad de sensores. Las entradas que envían los sensores, y después del
respectivo acondicionamiento de señal, se alimentan a un multiplexor. Este selecciona una de todas
las señales y la señal seleccionada se alimenta, después de amplificarla, al convertidor analógico a
digital. La señal digital se procesa en un microprocesador. Éste realiza operaciones aritméticas, por
ejemplo, el promedio de todas las mediciones realizadas. La salida del sistema se presenta en un
visualizador digital que indica la salida y número de canal; la señal también se utiliza para obtener un
registro permanente mediante una impresora o se guarda en un disco flexible o se transfiere a una
computadora para que la analice.
Como los registradores de datos con frecuencia se utilizan con termopares, hay entradas especiales
para los termopares, siempre que éstos tengan compensación de unión fría y linealización. El
multiplexor se conecta a cada sensor de uno en uno, por lo que la salida consiste de una secuencia
de muestras. Para seleccionar el muestreo de las entradas se programa el microprocesador para
que conecte el multiplexor y éste se limite a muestrear un solo
canal, realice un solo muestreo de todos los canales, haga un
muestreo continuo de todos los canales o realice un muestreo
periódico de todos los canales, digamos cada 1, 5, 15, 30 o 60
minutos.
SENSORES - APLICACIONES
Los mecanismos que utilizamos para cuantificar los efectos de la fuerza son:
Muelles y globos de aire o fuidos.
Sensores resistivos, capacitivos o inductivos.
Sensores piezoeléctricos.
Galgas extensiométricas.
Sistemas de micro-pirámides.
Detectores de proximidad.
Los mas utilizados son los sensores resistivos y capacitivos, normalmente
utilizados para medir presiones en calzado deportivo, y los sensores
piezoeléctricos y galgas extensiométricas usados en plataformas de fuerza y
dinamómetros isométricos.
Actualmente están ganando terreno a pasos de gigante los acelerómetros y los
encoders digitales en medidas dinámicas de fuerza y potencia, así como los
detectores de proximidad mecánicos en plataformas de contactos y ópticos en
plataformas de infra-rojos.
Sensor implantable en el
tendón de Aquiles
El velocímetro
Se distingue por su sencillez . El fino hilo de este equipo se fija al deportista.
Durante la carrera él tira de este hilo y desenrolla una bobina especial cuya
velocidad de rotación se mide.
El método de la espidometría está basado en el efecto D o p p 1 e r que
permite, a distancia y sin contacto, medir la velocidad en los tramos rectos. En
este caso, sirve de transductor un emisor de oscilaciones ultrasonoras o
electromagnéticas dirigidas hacia el corredor a lo largo de la pista. El efecto
Doppler se manifiesta en que, al acercarse el deportista al emisor, la frecuencia
de las oscilaciones reflejadas en su cuerpo resulta superior a la frecuencia de
las oscilaciones del emisor (f.); y cuando el deportista se aleja del emisor, por el
contrario, resulta inferior.
TEST ESPECÍFICOS
Fuerza es la máxima tensión que un músculo o grupo muscular pueden generar aún
una velocidad específica.
-Isométrica
-Isoinercial (normalmente denominada isotónica)
-Isocinética
Las citadas formas de evaluación se han utilizado mediante pruebas de
campo o bien en pruebas de laboratorio.
Las pruebas de campo, en muchos casos proporcionan datos que permiten
predecir resultados deportivos, ya que ejecutan patrones de movimiento
parecidos a los del gesto deportivo, por ejemplo, una carrera de 100 m. lisos
puede estar altamente correlacionada con un test sobre 30 mts. , pero este test
no proporciona suficiente información sobre los procesos musculares y
energéticos. Tampoco discrimina entre las distintas manifestaciones de fuerza
implicadas. Por lo tanto hay que diferenciar entre los objetivos del test que
puede:
- Predecir resultados.
- Informar sobre los procesos implicados.
-Levantamientos
-Saltos.
-Lanzamientos.
-Torque
-Potencia
-Angulo
• Capacidad contráctil
• Comportamiento visco-elástico
• Comportamiento reflejo
• Capacidad de reclutamiento
• Coordinación
• Estructura del músculo
• Etc.
-Concéntrico
-Excéntrico
-Concéntrico-excéntrico
-Excéntrico-concéntrico
-Isométrico
Pizarra y tiza
Cinta métrica
Cronómetro
Pesas
-Saltos.
-Lanzamientos.
-Carreras
-Levantamientos
TEST DE SALTO
HISTORIA
Equipo usado por E.J. Marey para detectar la fuerza de reacción en el suelo y la altura del salto(1885).
TEST DE SARGENT
Durante la fase de vuelo el cuerpo debe permanecer recto y debe caerse sobre el
mismo punto de despegue. La distancia de vuelo es la diferencia entre la distancia
en el punto de referencia estando parado y erguido antes de iniciar el salto y la
alcanzada en el mismo punto en la fase más alta del salto.
Los resultados obtenidos con los tests de Sargen y Abalakov están relacionados
con:
-Fuerza explosiva
-capacidad de reclutamiento de U.M.
-Reutilización de energía elástica.
-Coordinación inter e intra muscular.
-Coordinación brazos-piernas
-Porcentaje de FT
Hay que tener en cuenta que los test anteriores no miden exactamente la altura
del salto ya que la medición inicial se efectúa con los pies completamente
apoyados en el suelo (talones en contacto con el suelo) y el despegue se efectúa
con los pies completamente extendidos.
VARIANTES
Los test de Abalakov permiten algunas variaciones que ayudan a detectar los
procesos implicados en el salto.
-Salto con una sola pierna. Se puede utilizar para detectar asimetrías en la
potencia de las piernas.
-Salto con sobrecarga. Permite diseñar curvas de carga (Kg) – altura (cm)
que son muy buenos indicadores de la potencia del tren inferior. Los saltos con
cargas elevadas son difíciles de medir debido a la poca precición del sistema .
-Salto con una pierna situando el pié sobre un cajón de 20-40 cm y el otro
pié en el suelo. Tiene el mismo efecto que el salto sobre una pierna pero se
elimina parte de la energía elástica que se acumula en el contramovimiento.
CALCULO DE LA POTENCIA MECÁNICA A PARTIR DE UN TEST DE SALTO
VERTICAL
P = (4.9)0.5 · Pc · ( h )0.5
Siendo
P = Potencia (Kgm*seg.-1) Pc = peso (Kg) h = altura (m)
Al observar estas fórmulas nos aparece otro problema, en los textos consultados
no se indica si el cálculo de la potencia se refiere a la potencia media o al pico de
potencia.
h = V0 · t + 0,5 · g · t 2
Siendo
h = 0,5 · g · t 2
De donde
Substituyendo t
Siendo
h = h 0.5 · h 0.5
Tenemos que
Pm = F · Vm
Y siendo la fuerza
F=m·a=m·g
Siendo
m = masa del sujeto (Kg) g = aceleración de la gravedad (m·s-2) = 9.8 (m·s-2)
Siendo
Pp = Pico de Potencia (W) Pp = Pico de Potencia (W) m = masa (Kg)
h = altura (cm)
Harman Power (W) = 61.9 x jump height (cm} + 36.0 x body mass (kg) -1822
Sayers.SJ Power (W) = 60.7 x jump height (cm) + 45.3 x body mass (kg) -2055
Sayers.CMJ Power (W) =51.9 x íumpheight {cm) + 48.9 x body mass (kg} -2007
CANAVAN, P. K., and J. D. VESCOVI. Evaluation of Power Prediction Equations: Peak Vertical
Jumping Power in Women. Med. Sci. Sports Exerc., Vol. 36, No. 9, pp. 1589-1593, 2004.
Sea cual sea el material utilizado la posición inicial de salto será siempre la
misma, posición estática con pies detrás de la línea de salto ligeramente
separados, brazos libres y posibilidad de balanceó del cuerpo.
En la impulsión los brazos se lanzan hacia delante y se estira completamente el
cuerpo y las piernas.
La recepción debe hacerse con los 2 pies. Existen varias formas de medición:
Las pruebas de fiabilidad del test dan resultados muy variados en función del
autor.
VARIANTES
Con el fin de poder detectar las diferencias en la respuesta entre una pierna y otra
se puede efectuar el salto de longitud sin carrera pero con una sola pierna.
El pié de batida debe estar tras la linea de batida, quedando libre el otro pié. En la
impulsión colaboran los brazos y la pierna libre lanzándolos adelante y arriba.
MULTISALTOS
Los resultados obtenidos están relacionados con los mismos factores indicados en
los saltos anteriores pero añadiendo:
-Capacidad reactivo-elástica
-Mayor complejidad técnica
-Producen mayor fatiga muscular y nerviosa
-Pueden producirse traumatismos articulares y vertebrales
• Número de saltos
• Forma de ejecución
• Carrera previa.
• Utilización de obstáculos.
• Duración.
Los saltos sobre obstáculos ha sido una forma de test utilizada por algunos
entrenadores de atletismo (Vitori, Locatelli, Martín-Acero, Padullés) como medida
de la reactividad. Se utilizan 5 a 7 vallas a una altura y separación definidas y se
cronometra el tiempo empleado entre la caida del primer obstáculo y la caida del
último.
TEST DE LANZAMIENTOS
VARIANTES
Con el fin de aislar el tren superior del inferior se han diseñado distintas formas del
mismo lanzamiento. Manteniendo la misma forma de agarre del balón el atleta
debe estar
-De rodillas
-Con una rodilla en el suelo.
-Sentado.
VARIANTES
Otra variante consiste en lanzar el peso hacia delante desde posición estática,
con el peso a la altura del pecho. Puede ejecutarse de pié, muy utilizado por los
lanzadores de peso, o bién sentado con las piernas extendidas y abiertas con el
fín de aislar el movimiento de la parte superior del tronco.
-Balones medicinales
-Pesos
-Pelotas pequeñas lastradas
-Barras
4 10,12 10,54 11
10/ 09/ 01
10
6 8,08 8,62 9
20/12/ 01
8 6,65 7,25 8
7
6
1 2 3 4
D i st ancia ( m)
TEST DE MARGARIA
Pm = h / t
Tras una carrera inicial en plano de 6 metros, se debe subir lo mas rapidamente
posible una escalera, subiendo de tres en tres escalones y tomando el tiempo en
el contacto con el tercer y el noveno escalón.
Conocida la altura de cada escalón, la altura medida será la del escalón
multiplicada por seis.
La potencia se calcula
Pm = p · h / t
Siendo
Pm = potencia máxima en kg·m/s
p = peso en kg
h = altura entre el 3º y 9º escalón en mts
t = tiempo en seg.
Del mismo modo puede utilizarse una cuesta con una distancia y pendiente
conocida.
LEVANTAMIENTO DE PESAS
LEVANTAMIENTO DE PESAS
El gesto debe ser ejecutado siempre de la misma forma, para que el test sea
válido. No puede atribuirse una mejora de los resultados a una mejora en la
técnica.
Llegar al 1RM puede ser extremadamente peligroso, por lo que debe estar
controlado por personal especializado, utilizando material en buenas
condiciones y con los sistemas de protección (fajas, muñequeras, vendas etc.)
que se consideren necesarios.
Se debe ser sumamente estricto en la ejecución por lo que se debe tener en
cuenta:
-Posición del agarre.
-Tipo de agarre.
-Separación de los pies.
-Apoyo de los talones.
-Posición de la barra.
-Posición inicial del cuerpo.
-Recorrido total.
DETERMINACIÓN INDIRECTA DE 1 RM
Brzycki (1993)
1RM= Q (Kg) / 1,0278-0,0278 · n
%1 RM = 1,0278-2,78 reps hasta fallo
Welday(1988)
1RM =( Q · 0,0333 · n ) + Q
Lander (1985)
1RM = 100 · Q / ( 101,3 – 2,67123 · n )
%1 RM = 101,3 - 2,67123 · n
O'Connor et al (1989)
1RM = Q · (1 + 0.025 · n )
Epley (1985)
1RM = ( 1 + 0.333 · n) · Q
Mayhew et al (1993)
1RM = 100 · Q / (52.2 + 41.9 · exp[-0.055 · n])
%1RM = 53,3 + 41,9 -0, 055 · n
Wathan (1994)
1RM = 100 · Q / (48,8 + 53,8 -0,075 x n )
Correlaciones entre 1RM actual y calculado (Knutzen, K.M., L.R. Brilla, and D. Caine, 1999)
Prom.
1RM %1RM
Ejercicio Carga Repet Brzycki Welday Wathan Lombar O'Conn Pond. Brzyck Lander
Abdominal 60,0 15 98,23 89,97 122,92 78,66 82,50 90,23 42,86 61,23
Pull-Over 60,0 19 120,10 97,96 122,94 80,54 88,50 102,19 54,29 50,55
Gluteos 105,0 50 -289,90 279,83 215,16 155,27 236,25 202,23 142,86 -32,26
Deltoides 40,0 14 62,64 58,65 81,94 52,08 54,00 58,43 40,00 63,90
Pectoral 45,0 12 64,82 62,98 92,16 57,69 58,50 62,10 34,29 69,25
Dorsal 50,0 24 138,66 89,96 102,46 68,71 80,00 90,81 68,57 37,19
Cálculo del 1RM y del % del 1RM a partir de las diferentes fórmulas y su valor medio (Padullés,2001)
A fina les de los años 80 algunos entrenadores empezaron a intuir que la carga
levantada no era un indicador suficiente de la potencia mecánica desarrollada
por el deportista. En España el entrenador de atletismo y profesor del INEF, Pr.
Jaime Enciso, empezó a controlar las series de entrenamiento con pesas
utilizando un cronómetro. Entendía que la fuerza explosiva necesaria en
saltadores, velocistas y vallistas no se podía evaluar simplemente por el peso
máximo levantado.
En los test empezó a medir el tiempo necesario en la ejecución de un número
determinado de repeticiones en ejercicios como el ½ squat o el press de banco,
observando que atletas que tenían el mismo 1RM realizaban tiempos distintos.
El control temporal de las series de pesas permite detectar el estado del
sistema neuro-muscular del atleta sin necesidad de utilizar instrumental caro.
Como caso práctico pongamos como ejemplo el ejercicio del press de banca.
Lo primero que deberíamos realizar es la medición del desplazamiento de la
barra con una cinta métrica, desde un lugar a escoger en el esternón hasta la
finalización del levantamiento, que puede ser la extensión completa de brazos.
Es importante medir el recorrido que suele realizar el sujeto sin imponerle uno
en concreto, a no ser que queramos comparar sus datos con los de otro sujeto,
para lo cual habrá que estandarizarlo. Suponiendo que el recorrido sea de 35
cms, el desplazamiento total en una repetición será de 70 cms.
N° reps Desplazamiento
Realizadas x total (m) 5 x 0,70 m
Con los datos de que disponemos y la carga levantada, supongamos que sea
de 60 kgs, se puede calcular además el trabajo mecánico, mediante la
siguiente operación:
Este valor multiplicado por cinco nos daría el trabajo mecánico realizado en la
serie completa, que sería igual a 2060,1 J. Recordemos que cuanto mayor sea
el producto entre el trabajo mecánico realizado y la tasa a la que se degradan
las proteínas (que es mayor cuanto más peso se levante), mayor será la
cantidad total de proteínas degradadas y por lo tanto la hipertrofia (Zatsiorsky,
1995). Al tener el valor del trabajo mecánico podemos calcular la potencia
media durante las cinco repeticiones empleando la siguiente operación:
TEST DE FUERZA-RESISTENCIA
La mayoría de los test de campo llamados “de fuerza”, en realidad dan una
idea de la fuerza-resistencia de los grupos musculares implicados. En este tipo
de test lo que se mide es el número de repeticiones que se pueden ejecutar en
un periodo determinado
-abdominales en 15, 30 o 60 s
-flexiones de una pierna en 10 s
-flexiones de brazos en barra durante 30 s
-flexiones de brazos en paralelas durante 10”
-etc.
VARIANTES
Con el fin de aislar el tren superior del inferior se han diseñado distintas formas del
mismo lanzamiento. Manteniendo la misma forma de agarre del balón el atleta debe
estar
-De rodillas
-Con una rodilla en el suelo.
-Sentado.
Los pesos utilizados en edades escolares son de 2 o 3 Kg. En las pruebas de ingreso
en INEF se utilizan 5 Kg en hombres y 3 Kg en mujeres
Existen dos formas de ejecución, en la primera no se permite que el sujeto sepre los
pies del suelo. En atletismo se acostumbra a permitir que el atleta sobrepase la línea
de lanzamiento. Los lanzadores de peso efectúan la prueba lanzando desde el
contenedor del círculo de lanzamiento.
Se acostumbra a utilizar el peso de 7,250 Kg en hombres y el de 4 Kg en mujeres.
Es un test de fuerza general que los entrenadores rusos utilizaron ampliamente en los
saltadores, tanto como en test y detección de talentos, como en el entrenamiento ya
que está altamente correlacionado con los resultados en saltos, especialmente triple
salto.
VARIANTES
DISTANCIA (m)
CARGA(Kg) 10/09/01 20/12/01
2 13,22 13,46
4 10,12 10,54
6 8,08 8,62
8 6,65 7,25
14
13
12
Distancia (m)
11
10/09/01
10
20/12/01
9
8
7
6
1 2 3 4
Peso (Kg)
CARRERA
La carrera se puede emplear como test de potencia y de fuerza. La utilización de
desniveles, sobrecargas o arrastrar objetos puede ser útil como prueba diagnóstica si
se respetan las condiciones necesarias.
CICLOERGÓMETROS
- fricción mecánica
- resistencia eléctrica
- resistencia del aire
- resistencia de un fluido
CINTAS ERGOMÉTRICAS
ERGÓMETROS DE SALTOS
ERGÓMETROS ESPECÍFICOS
La gran variedad de gestos deportivos ha creado la necesidad de diseñar el
ergómetros adaptados a dichos gestos. Los más conocidos son los ergómetros
de natación, existen dos tipos:
- De natación sujetada
- Piscina con flujo controlado
En el primer caso el nadador nada fijado por un cable a la pared de la piscina y
se mide la tensión sobre este cable. Como la natación sujetada no es igual a
la de competición, se han diseñado piscinas que permiten el desplazamiento
de en flujo de agua por medio de bombas impulsoras, esto permite un
movimiento natural y del control de la velocidad de desplazamiento del a
Un algunos autores como DalMonte proponen que cada de deporte debe
tener su propio ergómetro y para ello ha el diseñado dispositivos específicos.
DINAMOMETRÍA ESTÁTICA
VALORACIÓN DE LA FUERZA ISOMÉTRICA
Medición del ritmo de desarrollo de fuerza (RFD del inglés Rate of Force
Development).
Registro obtenido en
plataforma de fuerza con el
sujeto traccionando de una
barra fijado al suelo con
cadenas (Padullés, 2002)
Indice de F-V
SSI = Kmax / T max
Fuerza explosiva
ES = ∆K / ∆T
Fuerza inicial
SS = K30 (fuerza a los 30 ms)
B & L Engineering
V.E.P
Cuando uno de los dos miembros superiores está afectado, se utiliza el otro
como referencia para estimar el índice de pérdida de fuerza en cada uno de los
ejercicios. En el caso de que el paciente tuviera ambas manos afectas, los
resultados de los ejercicios se comparan con una base de datos confeccionada
con dicho instrumento en población normal.
Impulso contráctil.
En la gráfica se puede observar que las velocidades obtenidas con máquinas isocinéticas van
de 0 a 6 rad/s, mientras que en el mismo movimiento se pueden alcanzar por medios
isoinerciales valores cercanos a los 30 rad/s
Entre los factores que hay que tener en cuanta al aduirir un sistema isocinético
están los límites de velocidad y torque, la adaptabilidad del modo excéntrico e
isométrico y el análisis de datos por ordenador
Equipo
El sistema esta formado por un asiento que permite fijar al sujeto en varias posiciones
y un cabezal móbil formado por un brazo conectado a un freno (motor) eléctrico que
está controlado por dos entradas, un sensor de fuerza (torsión) del brazo y un sensor
de velocidad. Un dispositivo provisto de un procesador genera las señales de
realimentación que controlan el freno.
Al igual que en otras pruebas diagnósticas, para que los resultados obtenidos
tengan validez deben tenerse en cuenta ciertas condiciones
Calibración
VALORACIÓN ISOINERCIAL
PLATAFORMA DE FUERZA.
Tfinal F·dt
∆v= ∫ ---------
tinicial m
Bertec Corporation
Equipo de medida
PLANTILLAS INSTRUMENTADAS
CAPACIDAD CONTRACTIL
CAPACIDAD ELASTICA
CAPACIDAD REFLEJA
POTENCIA MECANICA
POTENCIA ANAEROBICA
CAPACIDAD ANAEROBICA
1) Potencia Explosiva
2) Elasticidad Muscular
3) Estructura Funcional de las piernas. (método
Indirecto de evaluación del % de FT)
4) Stiffness
5) Fuerza Reactiva
6) Resistencia a la Fuerza Veloz (Speed endurance)
7) Equilibrio Intramuscular entre velocidad y
Plataforma de contactos
fuerza.
Modalidad operativa
-Antes de efectuar la prueba es necesario hacer un buen calentameinto de
los músculos extensores de las piernas, especialmente en condiciones de
temperatura baja.
- No realizar la prueba después de la ejecución de una actividad física
elevada debido a que los fenómenos de fatiga pueden influenciar en los
resultados.
- La sucesión de test debe efectuarse de tal modo que el mas fatigoso se
realice el último.
- El periodo en que se realizan los test debe coincidir con el periodo en se
realizan los entrenamientos.
_ Después de cada pueba, conceder el adecuado periodo de reposo (no
necesariamente largo, mas bien al contrario, debe ser muy breve cuando
no verificamos fenómenos de fatiga, salvo después de la pueba de 15-60
seg. de saltos contínuos).
- Usar indumentaria deportiva; zapatillas de goma y preferiblemente
pantalón corto.
- La plataforma debe estar siempre cubierta por una superficie
antideslizante.
Para la correcta ejecución del test es necesario seguir las reglas siguientes:
Características del SJ
- Cualidad examinada:
o fuerza explosiva
o capacidad de reclutamiento nervioso
o expresión de un porcentual elevado de FT.
- Modalidad de activación:
o trabajo concéntrico (positivo).
- Relación con otros parámetros y funciones:
o correlación con sprint,
o con el test de Abalakow, Seargent,
o con salto de longitud desde parado,
o con el pico de fuerza registrado en máquinas Cybex a una
velocidad de 4.2 rad/seg (Bosco y Col., 1983).
3,0 0,40
0,35
2,5 Velocidad
0,30
Recorrido CG (m)
Recorrido CG
Velocidad (m/s)
2,0
0,25
1,5 0,20
0,15
1,0
0,10
0,5
0,05
0,0 0,00
0 50 100 150 200 250 300 350
Tiempo (ms)
La gráfica muestra el recorrido y la velocidad del CDG en un test SJ medidos con plataforma de fuerza.
Estos datos han sido calculados a partir de la fuerfa, masa del sujeto y tiempo (Padullés, Marina. 1999)
SALTO EN CONTRAMOVIMIENTO
Cualidad investigada:
-fuerza explosiva
-capacidad de reclutamiento nervioso
-expresión del porcentaje de FT
-reutilización de la energía elástica
-coordinación intra e intermuscular.
No obstante, no podemos ignorar que la mejora del salto por acción del
contramovimiento, se debe, además de a la energía elástica acumulada, al
reclutamiento reflejo de UM (reflejo miotático o de estiramiento). La
participación de cada componente, elástico o reflejo, variará en cada sujeto,
aunque Bosco (1985) lo sitúa en un 70% y un 30% respectivamente respecto al
total de mejora.
Cuando se realiza un SJ, h máx. y h min. son iguales, por lo que no existe
acumulación de energía elástica. El autor (Bosco-1986) propone un índice de
elasticidad a partir de los tests SJ y CMJ:
(CMJ - SJ)
I. E. = -------------------- x 100
SJ
Siendo:
SJ la altuara alcanzada en Squat Jump y CMJ la altura alcanzada en salto con
contramovimiento
(ABK - CMJ )
I. U. B. = -------------------- x 100
ABK
Siendo:
ABK la altuara alcanzada en Abalakov y CMJ la altura en CMJ
Nos permite valorar la capacidad de fuerza refleja, aunque sin poder aislar la
participación de componentes elásticos. En la actualidad la forma más precisa
para poder valorar este componente, en seres humanos, consiste en el registro
de la actividad eléctrica del músculo durante su contracción (electromiograma)
(Basmajian-1976). Cuanto mayor sea el número de unidades motrices (UM)
activadas en un determinado instante, mayor será el número de fibras que van
a despolarizarse produciendo una
mayor actividad eléctrica.
Desafortunadamente, las técnicas
electromiográficas presentan una
reproductibilidad insuficiente para
detectar pequeños cambios en el
grado de actividad neuronal. Ello
es debido a que la fiabilidad del registro electromiográfico integrado (IEMG)
depende de la estabilidad de impedancia de los electrodos, de la colocación de
los electrodos en el mismo punto para cada toma, de la realización de
mediciones a la misma longitud muscular y de las condiciones de fatiga en que
se realice la prueba (Bigland-Ritchie 1983). Aún respetando al máximo estas
premisas, incluso practicando tatuajes puntiformes de tinta china para poder
repetir exactamente la posición de los electrodos, difícilmente se consiguen
coeficientes de variación inferiores a un 10% (Hakkinen-1993).
El test propuesto por Bosco, consiste en caer desde una altura para
posteriormente elevarse lo máximo posible.
En las dos curvas se observa la diferencia en las fuerza de reaccion en DJ entre sujetos no
entrenados y entrenados, en estos no existe amortiguación despues del impacto, el tiempo
de contacto es menos y la fuerza impulsiva mayor (Padullés y Marina ,2000)
Según Bosco, la habilidad de ejecutar, por mucho tiempo, una actividad muscular a
alta velocidad y potencia explosiva llama resistencia a la fuerza veloz o speed
endurance . La base del fenómeno fisiológico debe encontrarse tanto en las
propiedades metabólicas como en las propiedades neuromusculares. Para evaluar la
habilidad específica de producir potencia explosiva durante un cierto período de
tiempo se ha introducido un método simple pero stresante. Éste consiste en la
ejecución de saltos continuos, similar a CMJ, por un período entre de 15-60s (Bosco
et altr. 1982). Comparando en tanto por cien de pérdida de potencia o habilidad de
saltar durante un cierto período, se puede evaluar la resistencia a la fuerza veloz de un
atleta. Por medio de esta prueba se puede observar el cambio de potencia muscular
debido tanto a la influencia metabólica cómo a la implicación del sistema
neuromuscular. La prueba es muy sensible a las capacidades anaeróbicas láctica y
alactica en función del del período del trabajo en el test.
Este test nos permite determinar la curva F-V para los extensores de piernas.
Consiste en realizar el test de SJ, pero con una carga añadida que va
incrementándose en cada intento. En ocasiones se emplean como cargas
porcentajes relativos al peso corporal (0%-25%-50%-75% y 100%) del sujeto
testado, pero otras veces se emplean cargas estándards (0-20-40-60-80-100
kilos).
Relación entre fuerza y velocidad en el salto. Los sujetos realizaron SJ con cargas que iban de 0 a 80 kg.
En la ilustración pueden verse dos métodos de establecer la relación entre fuerza y velocidad. La curva A
(círculos abiertos) muestra la relación entre la velocidad angular de la articulación de la rodilla
(electrogonometría) y la fuerza concéntrica desarrollada en una plataforma de fuerza. La curva B (círculos
cerrados) indica la relación entre la carga de salto (de 0 a 80 kg) y la altura alcanzada en el salto
(calculada a partir del tiempo que dura el salto desde una plataforma). El método práctico más simple
(curva B) guarda una buena correlación con la técnica de laboratorio (curva A). Basado en Viitasalo
(1985b).
DINAMÓMETROS ISOINERCIALES COMPUTERIZADOS.
B C D E F G H I J
23 Carga(Kg) 40 60 80 100 120 140 160 180
24 Fuerza(N) 499 714 923 1112 1297 1471 1641 1803
25 Vel.(mm/s) 1,23 1,07 0,92 0,78 0,64 0,52 0,39 0,27
26 Poten.(W) 613 765 848 868 836 759 641 491
Actualmente se ha diseñado un sistema que permite el control del
entrenamiento en movimientos balísticos con control de la caida de la carga.
Como culminación del proceso de evolución del Ergo Power se ha llegado al equipo de
evaluación neuromuscular MuscleLab de Ergotest Tech. diseñado por Ole Olsen
(Langesund,N), con la colaboración de C.Bosco, P.Tesch, H.Berg, J.Vitasalo, A.Belli
entre otros. Este proyecto fue diseñado en un principio para la monitorización de las
máquinas Yoyo (Berg & Tesch) de musculación elegidas por la NASA y se le fueron
añadiendo módulos hasta convertirlo en un verdadero laboratorio de análisis neuro-
muscular con todas las señales sincronizadas. El sistema también incorpora un
sistema extremadamente preciso de cronometraje que soporta distintos tipos de
arranque, hasta 99 barreras fotoeléctricas con detección y eliminación de dobles
cortes y velocímetro que nos ha evitado tener que utilizar un sistema externo. Otra
ventaja del sistema es que incluye y mejora el sistema Ergo Jump (Bosco System) con
base de datos y registro gráfico.
El MuscleLab nos proporciona todos los datos mecánicos requeridos de una forma
extremadamente rápida que nos permite evaluar a varios atletas al mismo tiempo.
Para ello hemos utilizado el Basic Test, renunciando a utilizar el Extended Test que
proporciona información sobre la dinámica de todos los parámetros mecánicos de
cada contracción, medida directa de la fuerza, cuatro canales de EMG y dos canales
de electrogoniometría, todo ello sincronizado, registrado, grabado y presentado
gráficamente en tiempo real. El equipo incorpora test isométricos utilizando un sensor
de fuerza y monitorización de máquinas YoYo.
- Velocidad-Fuerza
- Velocidad-Potencia
- Velocidad-Carga
Además podemos leer los resultados previstos con otras cargas distintas a las
usadas en el test.
Para estudios mas precisos se puede analizar cada movimiento
individualmente por medio de EMG sincronizada con sensores de fuerza y de
desplazamiento y compara los resultados.
Velocity Force Power 2000
1.5
1500
Velocity[m/s]
1.0
1000
0.5 500
0
0.0
-0.2 -0.1 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4
Vasto externoGemelo None None
200
150
EMG[%]
100
50
0
-0.2 -0.1 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4
Time[s]
Plataforma de fuerzas
El M.L: dispone de forma opcional de una plataforma de fuerzas uniaxial que
puede conectarse al sistema en paralelo con los otros sensores. Dicha
plataforma tiene la ventaja que es transportable y de facil calibración. Con el
sistema se pueden efectuar todos los test de saltos quedando registrada toda
la dinámica de las fuerza. Dispone de un programa de estabilometría para la
evaluación del equilibrio dinámico y estático
Por tanto, no todos los atletas que realizan el mismo entrenamiento consiguen
producir adaptaciones y modificaciones biológicas adecuadas. E incluso en un
mismo individuo las cargas de trabajo, la intensidad y el volumen óptimos
pueden cambiar drásticamente en el transcurso de un corto período de tiempo,
y variarán también en función del grado de recuperación que el atleta haya
experimentado del último entrenamiento. Así, hay que tener en cuenta las
condiciones biológicas actuales del atleta, que vienen caracterizadas por su
ritmo circadiano y por el efecto de los estímulos psico-fisiológicos anteriores.
1000 1200
POT.(W)
POT.(W)
900 1000
800
800
700
600 600
1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4
REP.Nº REPETICION
La función del músculo puede medirse con distintos métodos, siendo los mas
característicos , el iso-inercial, isocinético, semi-isocinético, y las modalidades
de valoración isométricas. Tanto el tipo de actividad múscular (concéntrica,
excéntrica, o isométrica) como la velocidad pueden variar en el test. Todavía
aumenta más la confusión si estamos comparando los diferentes métodos de
ensayo presentados por la literatura .El problema está asociado a si la
valoración del comportamiento del músculo debe ser ¿general o específica?
Se ha demostrado que la fuerza y la potencia explosiva tienen un efecto
específico sobre las estructuras biológicas estimuladas. Sale y MacDougal ,
señalan que el criterio más importante en la seleccionde una prueba es la
especificidad, ello ha sugerido la respuesta pertinente a la pregunta. La baja
correlación entre las pruebas dinámicas e isométricas indica que las distintas
medidas musculares son específicas a la modalidad de la prueba en lugar de
las cualidades generales.
La falta de correlación entre los cambios en las actuaciones dinámicas y las
pruebas isométricas, observada por muchos autores, sugiere que mecanismos
diferentes pueden estar provocando las diferEncias en estas dos medidas de
fuerza. Esto parecería indicar que el entrenamiento de fuerza-velocidad
produce adaptaciones específicas. Como consecuencia de esto, los test
efectuados a una cierta velocidad, o las pruebas isométricas, no pueden ser
válidos para supervisar las adaptaciones del sistema neuromuscular que se
supone que se han producidopor medio del entrenamiento dinámico.
Hay indicaciones fuertes por otro lado para sugerir que el patrón de
reclutamiento de las unidades motrices a una velocidad angular es depende de
la velocidad, vease de la actividad del músculo involucrado ( isocinética vs.
balístico). Finalmente, debe recordarse que no se puede medir el efecto de pre-
estiramiento con un sistema isocinético.
Este forma de comportamiento del músculo es la más natural en la locomoción
humana y puede monitorizarse fácilmente con un dispositivoo iso-inercial.
EL PRE-ESTIRAMIENTO
Con el método iso-inercial es posible utilizar la actividad del patrón de
movimiento del ciclo de estiramiento-acortamiento (CEA ó CEA), mientras con
el isocinético es casi imposible obtener un pre-estiramiento eficaz. Éste es un
factor que diferencia enormemente los dos tipos de valoración. La ejecución
de una acción muscular excéntrica seguida inmediatamente por una acción
concéntric es una característica de los movimientos ejecutados bajo la acción
de la gravedad. El uso del CEA aumenta la fase concéntrica de movimiento
produciendo un aumento en el trabajo y la potencia y aumentando al mismo
tiempo la eficacia de movimiento si se compara con un movimiento similar
realizado sin el estiramiento previo.
El aumento se atribuye a la reutilización de energía elástica en combinación
con facilitación neural inducida por el reflejo del estiramiento . El efecto del pre-
estiramiento también depende del tiempo de acoplamiento que refleja el
periodo trancurrido entre la fase excéntrica y la fase concéntrica. Si el periodo
transcurrido es demasiado largo (>100 metros), la energía elástica almacenada
puede perderse en forma de calor.
Igualmente la facilitación inducida por el reflejo de estiramiento puede perderse
si el tiempo tiempo de acoplamiento es excesivo. Así el tiempo transcurrido
entre la fase excéntrica y la fase concéntrica, es de importancia fundamental
para la eficacia del CEA.
Aun cuando algunos dinamómetros isocinéticos modernos permiten efectuar
movimientos con CEA, es bastante difícil notar aumentos de EMG después del
pre-estiramiento.
Actualmente, es casi imposible construir cualquier aparato electromecánico
que permita invertir el movimiento de excéntrico a concéntrico en menos de 50-
100ms. En el movimiento normal el tiempo de acoplamiento puede ser del
orden de 10ms, como ocurre al correr o saltar. En base a las consideraciones
anteriores, la validez de los aparatos isocinéticos en la evaluación del
comportamiento muscular, que en las situaciones de la vida real casi siempre
se realiza exclusivamente con CEA, debe ponerse en entredicho.
Las fuerzas siempre son mayores cuando se desarrollan bajo condiciones de
CEA, que cuando la contracción es de tipo concéntrico.
Las curvas de fuerza/velocidad se desplazan a la derecha cuando las
contracciones concéntricas siguieron a una actividad de pre-estiramiento, como
corriendo o saltando. Así durante la actividad diaria normal o durane las
acciones balísticas, el efecto de pre-estiramiento aumenta la fuerza producida
en función de la velocidad de acortamiento.
Relacionesentre Fuerza y Velocidad para dos condiciones diferentes: el salto vertical durante un trabajo
concéntrico simple (SJ) y después de un pre-estiramiento (DJ). En SJ la fuerza se desarrolla
principalmente por el componente contráctil de los músculos, mientras en DJ el efecto de pre-
estiramiento induce un notable aumento de la fuerza a través de la potenciación neural y la utilización
de energía elástica. Puede observarse a fuerza desarrollada en algunos las disciplinas deportivas en
lfunción de la velocidad angular media de la articulación de la rodilla:
HJ = salto de altura, LJ = salto de longitud, HS = Saltos de vallas a pies junto , y R = corriendo
RELACIÓN ENTRE FUERZA Y VELOCIDAD
a) el tiempo de reacción,
b) el tiempo de un movimiento,
c) la frecuencia (el tempo) de los movimientos locales.
Las formas integrales están representadas por la rapidez de ejecución de los movimientos deportivos
(el tiempo de la carrera de velocidad, las aceleraciones de los futbolistas, los golpes del boxeador,
etcétera).
MANIFESTACIONES DE LA VELOCIDAD
Estas circunstancias anteriormente expuestas son las que nos determinan las diferentes
manifestaciones de esta cualidad en las múltiples manifestaciones deportivas que existen.
Dos aspectos condicionantes destacan al analizar la velocidad acíclica: la velocidad máxima potencial
que cada deportista posee sobre los gestos técnicos (velocidad del jugador), y la velocidad idónea de
juego en función del desarrollo táctico de la acción (velocidad del equipo). Desde el punto de vista
fisiológico, la velocidad depende fundamentalmente de la capacidad anaeróbica aláctica y en menor
medida de la potencia anaeróbica láctica,
Respecto a la velocidad del gesto técnico, Martín-Acero (1995) distingue dos factores determinantes de
la eficacia de acción (del acto motor rápido):
• energéticos (la producción y utilización de energía y la fuerza como elemento trasmisor de
energía en los gestos específicos)
• informacionales (sensación y percepción del movimiento, control y regulación de la acción,
coordinación y técnica).
Los tiempos de reacción varían en función del estímulo que los provoca y el receptor específico al que
afecta. Un jugador que reaccione rápidamente a una señal acústica puede ser que reaccione mal ante
otros estímulos (Freitag y col. 1969 cfr.
Weineck-1994).
AUTOR
ESTIMUL SIMKIN(6 ZATCI0RSKl( OBERSTE( GROSSER( DOSTAL(
O 9) 72) 74) 76) 81)
ACUSTIC
O 0.15 0.17 - 0.27 - 0.14 - 0,31 -
ACUSTIC
O - - - 0.11 - 0.24 -
ACUSTIC
O - - 0.12 - 0.19 0,07 - 0,17 0.153
TACTIL 0.145 - - - -
OPTICO 016 - 018 0.20 - 0.35 - - -
OPTICO - 0.10 - 0.24 - - -
OPTICO - 0.05 - 0.09 - - -
GROSSE
Fuente: R (1992).
Tiempo de Reacción Discriminativo (TRd). El TR discriminativo es una variante del tiempo de reacción
que se manifiesta continuamente en la actividad física. Hay ocasiones, en el mundo del deporte, en que
el sujeto debe reaccionar a diferen-
tes tipos de estímulos (auditivos, visuales, cinestésicos) y, lo que es más importante, debe elegir entre
diferentes tipos de respuestas posibles con el fin de utilizar la más idónea para alcanzar el máximo
rendimiento deportivo.
Este es el caso de los practicantes de los deportes de cooperación-oposición. Pongamos el ejemplo del
depor-
tista que se coloca en una portería de balonmano; en esa posición específica de juego, el portero tiene
la obligación de interceptar un balón lanzado a altísima velocidad, evitando que se introduzca en la
portería, y a ser posible, controlándolo de
forma que permita iniciar un contraataque. Para ello dispondrá de una amplia gama de respuestas. Entre
otros factores que debe considerar, intervendrán la distancia del disparo y la fuerza con que se realiza.
Si partimos de la idea de que un individuo entrenado tiene un TR, a estímulos visuales, cercano a los
0.20 s., o poco menos, se comprende que la eficacia del movimiento del portero, al margen de la
dirección del tiro, se ve seriamente comprometi-
da. La técnica, colocación y, como no, la anticipación, resultarán factores determinantes para lograr
eficazmente el objetivo. En el caso de los porteros de balonmano, las distancias desde donde el balón
ya no puede ser parado o rechazado sin anticiparse, es denominado zona muerta (Zatziorski-1988).
En relación con el control motor, Poulton (1950) propone tres tipos de anticipación:
• . Anticipación electora. Relacionada con la producción de una respuesta motriz, indicando la
predicción del tiempo que se empleará en la realización de un gesto técnico.
• . Anticipación receptora. Hace referencia a la predicción del tiempo que empleará un
acontecimiento en suceder.
• . Anticipación perceptiva. Hace relación a los estímulos no presentes. Se anticipa, espacial y
temporalmente, a la acción futura.
El hecho de que las situaciones de percepción de trayectorias y velocidades, de móviles o jugadores,
sea una premisa fundamental en gran parte de los deportes, lleva a Schmidt (1986) a dividir los
procesos de anticipación en dos modalidades:
. Anticipación espacial o de acontecimientos. Este tipo de anticipación precisa de un conocimiento previo
del tipo de estímulo que se va a producir y de la respuesta que el mismo precisa.
.Anticipación temporal. Para este modelo de anticipación se hace necesario que el deportista conozca la
respuesta que puede ser realizada.
REACCI
TIEMPO DE ÓN
EXCEPCION ELEVAD
AL O MEDIO BAJO
<130 130-155 156-185 186-210
La importancia del TR resulta ser mayor en aquellos ejercicios, donde sus valores son comparables con
el tiempo de los movimientos que preceden a la reacción (la más típica es la situación que se presenta
en los juegos con pelota y los combates cuerpo a cuerpo). Por ejemplo, el tiempo de las reacciones
específicas en el boxeo y la esgrima oscila dentro de los límites de 0,3-0,7 s; el tiempo de ejecución del
toque y el ataque, 0,25-0,47 s. Resulta evidente que el TR representa alrededor del 50% de los gastos
totales de tiempo en la ejecución del ejercicio.
En los deportes de carácter cíclico el "aporte" del TR al resultado es relativamente pequeño: por
ejemplo, en la carrera de 100 m representa el 2-3%, en la carrera de 1.000 m, el 0,02%.
Se distinguen reacciones
• simples
• complejas.
El tiempo de la reacción simple se da cuando se conoce con anterioridad tanto el tipo de señal, como
la forma de respuesta (por ejemplo, cuando se enciende el bombillo, oprimir un botón; al disparo de
arrancada, comenzar la carrera). La duración de las reacciones simples es relativamente pequeña y,
generalmente, no supera los 0,3 s.
En condiciones de laboratorio la medición del TR se realiza con la ayuda de reacciómetros
(cronorreflejómetros).
La señal (sonora, lumínica o táctil) debe ser estándar. El error de la instalación de medición no debe
superar las unidades de milisegundo. Por ejemplo, al medir el TR a un excitador lumínico deben estar
estandarizados: la distancia entre el deportista y la señal, la forma, el color y la brillantez de la señal, el
fondo sobre el cual ésta aparece, el nivel de iluminación del local, las dimensiones y la forma del
transductor, el esfuerzo que se le aplica, la forma de respuesta (conexión o desconexión).
En condiciones competitivas la forma de medición del TR está condicionada por las particularidades del
inicio del movimiento, o por las condiciones de ejecución de los elementos del ejercicio competitivo. Por
ejemplo, en los starting block se colocan transductores de fuerza o de contacto, cuyo error permisible de
puesta en marcha no debe superar de 1 a 2 ms. La pistola de salida, los transductores y la instalación
para la medición del tiempo (IMT) están unidos entre sí de tal forma, que el disparo de la pistola activa el
cronómetro, y la presión sobre el contacto la detiene.
Recientemente se ha diseñado en España un sistema bajo la supervisión del Pr. J.L..López del Amo que
permite la medición del TR en la salida y con el que se puede observar la reacción y la fuerza ejercida
en cada uno de los apoyos del starting block.
La reacción compleja se caracteriza porque el tipo de señal y, como consecuencia de esto, la forma de
respuesta son desconocidos (estas reacciones son propias fundamentalmente de los juegos con pelota
y los combates cuerpo a cuerpo, donde los movimientos de respuesta del deportista están determinados
totalmente por las acciones del contrario). Es sumamente dificil registrar el tiempo de esta reacción en
condiciones competitivas. La reacción compleja se divide en reacción de selección y reacción ante el
objeto en movimiento (ROM).
Para medir el tiempo de reacción de seIección (TRS) en condiciones de laboratorio, al deportista se le
muestran vistas fijas con situaciones de juego o de combate. La duración de la exposición de cada vista
fija o los intervalos de tiempo entre las exposiciones deben estar normalizados. Al evaluar la situación el
deportista toma una decisión y oprime uno de los botones de la pizarra (a cada botón corresponde una
determinada decisión táctica que es la conveniente en esta situación: por ejemplo, oprimir el primer
botón significa que es necesario hacer un pase a la derecha; el segundo, lanzamiento al aro; el tercero,
comenzar a conducir el balón. El comienzo de la exposición se pone en funcionamiento el cronómetro, y
la presión del botón se detiene.
El nivel de información del TR en la carreras de 100 m. es bajo. Por ejemplo, el TR en la salida del
vencedor en la final de 100 m en los XXII Juegos Olímpicos A. Wells resultó igual a 0,192 s, mientras
que el de Alexandr Aksinin (cuarto lugar) fue de 0,132 s. Por eso, por la rapidez de reacción es dificil
evaluar las posibilidades potenciales del corredor en el ejercicio competitivo. Por consiguiente, no es
conveniente emplear los indicadores del TR como indicadores de control en todos los deportes.
Las dependencias entre los indicadores de tiempo de las reacciones simples no específicas son
pequeños. Esto se debe a que la rapidez de estas reacciones está condicionada, en una medida
considerable, por el grado de asimilación de los movimientos que preceden a la reacción. Por eso, el
corredor velocista que reacciona rápidamente a la señal de arrancada, puede resultar no tan rápido en el
momento de la arrancada en la natación, en el remo, etcétera.
Esta misma causa explica la ausencia de dependencia entre los indicadores de tiempo de las reacciones
complejas.
No existen dependencias (o son muy pequeñas) entre las formas elementales e integrales de
manifestación de las cualidades de velocidad. Por eso, no es conveniente emplear para el control del
nivel de la preparación especial pruebas, tales como el tiempo de la reacción simple no específica, el
tiempo del movimiento local, la frecuencia de los movimientos con la mano, etcétera.
Batería de salidas
El objetivo de esta prueba es medir la velocidad de reacción del sujeto.
Esta batería está propuesta por Legido y col. (1995) y para su realización el ejecutante deberá realizar
siete salidas desde las siguientes posiciones:
1 °. Sentado, mirando hacia el sentido de la carrera, piernas extendidas y manos apoyadas en el suelo.
2°. Sentado mirando hacia el sentido de la carrera. Las piernas estarán tlexionadas y los brazos
rodeando las rodillas.
3°. Posición de rodillas, mirando hacia el sentido de la carrera. Los glúteos descansarán sobre los
talones y las manos estarán apoyadas en los muslos.
4°. Posición de rodillas y mirando hacia el sentido de la carrera. Los brazos estarán rectos, las manos
apoyadas en suelo y el tronco permanecerá paralelo al suelo.
5°. Posición de decúbito supino, con los pies en sentido de la carrera y manos pegadas a los lados del
cuerpo.
6°. Posición de decúbito supino, con la cabeza pegada a la línea de salida y las manos pegadas a los
lados del cuerpo.
7°. Posición de decúbito prono, con la cabeza el sentido de la carrera y pegada a la línea de salida,
cuerpo y brazos rectos y con las manos pegadas aliado del cuerpo. Se registrará el tiempo transcurrido
desde la señal de salida de "ya" hasta que el sujeto sobrepasa la línea de 10m.
Para obtener la valoración final, se eliminarán el mejor y el peor resultado y se realizará el promedio de
los cinco resultado restantes.
Para realizar esta prueba se requiere terreno liso y llano, tiza para marcar la línea de salida y llegada
(10m) y cronómetro.
Otras salidas:
La medición del tiempo (la velocidad) de los movimientos de máxima rapidez se realiza de dos formas:
manual (con la ayuda de un cronómetro) y automáticamente (con la ayuda de espidógrafos
electromecánicos, instalaciones fotoelectrónicas, de equipos basados en el efecto Doppler, radar, de
rayos laser, etcétera).
.
Variante: tapping con una sola pierna
Para realizar esta prueba se requiere una silla y un banco regulable en altura, cajón o tabla de 30 x 50 x
1 cm y cronómetro. Según Albl, Baldauf y col. (S/f) esta prueba alcanza una fiabilidad, en sujetos
masculinos de entre 16 y 18 años, del 0,81. A su vez, el índice de objetividad llega al 0,81 (en Fetz y
Kornexl, 1976).
LA ACELERACIÓN
La aceleración es la variación de la velocidad con respecto al tiempo, por lo
tanto es el cociente entre los incrementos de velocidad y el tiempo necesario
para ello, siendo una de las fases más importantes de la carrera atléticas de
velocidad como el 60, los 100 o los 200 metros, a la vez que un aspecto
diferenciador entre el buen velocista y el que no lo es. La aceeración es el
resultado de aplicar una fuerza a un cuerpo que tenga cierta masa.
Los sujetos con bajo nivel presentan una fase de aceleración más corta y menos intensa. Analizando los
velocistas más destacados podemos observar que a los 10 metros de carrera ya se encuentran al 45%
de su máxima velocidad, por el 35% que tenía en el momento de despegar los tacos. A los 20 metros
están al 80%, a los 30 metros al 90%, y los 40 metros ya están por encima del 95%, para alcanzar su
máxima velocidad entre los 10 - 20 metros restantes».
La aceleración se manifiesta en forma de:
• cambios de velocidad
• cambios de dirección
• cambios de sentido
En el caso de aceleración en carrera, esta dependerá fundamentalmente depende de dos factores:
• técnica de salida
• fuerza explosiva.
Existe una alta correlación entre los tiempos obtenidos en 30 m. y los test de squat jump que ya fué
observada por Padullés (1989), Bosco (1990) y García Manso (1996).
La fase de aceleración en una carrera de 100 m. se prolonga hasta los 50 -60 metros, lo que nos indica
que una carrera de 100 metros debe cimentarse en una buena y larga fase de aceleración. Los sujetos
con bajo nivel presentan una fase de aceleración más corta llegando a velocidades menores. Analizando
los velocistas mas destacados podemos observar que a los 10 metros de carrera ya se encuentran a un
45% de su maxima velocidad, por el 35% que tenían en el momento de despegar de los tacos. A los 20
metros están al 80%, a los 30 metros al 90%, y a los 40 metros ya están por encima del 95%, para
alcanzar su máxima velocidad entre los 10-20 metros restantes.
En algunas especialidades como los 110 m. vallas , se puede observar un incremento de velocidad
(aceleración) en la fase final, el atleta acelera a parftir de una velocidad reletivamente alta. En la gráfica
podemos observar el aumento de velocidad en una carrera del Colin Jackson
En los deportes de equipo se dan aceleraciones a partir de distintas velocidades iniciales. La
observación nos demuestra que una buena fase de aceleración está condicionada por una adecuada
puesta en acción y una buena base condicional (fuerza explosiva). En deportes de cooperación-
oposición precisan, además, de una correcta toma de decisión
LA VALORACIÓN DE LA ACELERACIÓN
Para llevar a cabo la evaluación de la aceleración, se utilizan normalmente tests de carreras de corta
distancia y pruebas de fuerza explosiva.
1.° En las pruebas de carreras cortas, debido a su rápida ejecución, y al poco tiempo de duración de la
prueba, es necesario controlar los elementos que puedan influir en la misma, ya que por pequeña que
sea está influencia, la variación en el resultado puede ser decisoria.
En estos casos, es necesario concretar en los alumnos la posición de salida, asegurándonos que
siempre realizan la misma modalidad. Por otro lado, debido a que la medición se realiza en segundos,
décimas y centésimas, la actuación del examinador, a la hora de poner en marcha el cronómetro para
iniciar la prueba y detenerlo al terminar, ha de ser experta y que garantice un mínimo de fiabilidad.
Un tercer aspecto decisivo en estas pruebas, y que nos debe hacer desistir de realizar, en su caso, este
tipo de tests, son las condiciones climatológicas. Aquí incluyen la velocidad del viento y las condiciones
del suelo, refiriéndose este último aspecto, al inconveniente de pérdida de velocidad en caso de suelo
mojado, debido a las condiciones atmosféricas.
2.° Pruebas de fuerza explosiva. Como hemos dicho anteriormente, la aceleración está directamente
relacionada con la fuerza explosiva del sujeto. Los tests más utilizados para medir esta capacidad han
sido expuestos en el apartado de la fuerza, podemos enu-
merar aquí las siguientes pruebas:
. Prueba de Abalakov.
. Prueba de triple salto desde parado.
. Salto vertical con pies juntos.
. Test de Seargent
. Salto horizontal con pies juntos.
. Salto horizontal con brazos atrás.
Para su control se recomienda el uso de aparatos electrónicos como son las células fotoeléctricas. No
podemos olvidar que dada la enorme variabilidad que se puede dar en un cronometraje manual, hace
que en algunos deportes (atletismo, atación, etc...) sólo se considere válido el cronometraje electrónico.
En el caso de no disponer de la adecuada tecnología se Recomienda que el cronometrador sea una
persona altamente experimentada.
NIÑOS Y JÓVENES NO
ENTRENADOS
EDAD CHICOS CHICAS
8-10 4,5-4,0 4,5-4,0
11-12 4,2-3,9 4,2-3,9
13-14 3,9-3,7 3,9-3,8
15-16 3,7-3,5 3,8-3,7
17-18 3,5-3,4 3,7
Frecuencia de Paso.
La frecuencia de carrera es uno de los índices fundamentales de la carrera de velocidad, aunque este
parámetro se ve seriamente hipotecado en su desarrollo. No podemos olvidar que en condiciones
normales, la frecuencia de paso apenas se puede mejorar desde la edad de 12-13 años.
--
La frecuencia de paso depende, entre otras cosas, de:
• Tiempo de contacto.
• Tiempo de vuelo.
Por tiempo de contacto entendemos el tiempo en que el pie se mantiene en el suelo en cada uno de los
apoyos. La duración del apoyo va disminuyendo conforme aumenta la velocidad de carrera, llegando a
valores que oscilan entre 80 y 120 ms en
el momento en que el deportista alcanza la máxima velocidad, dependiendo de las características del
atleta. Como es lógico, disminuyendo el tiempo de duración del contacto con el suelo se mejorará el
resultado final de la carrera, siempre y cuando
esta disminución no repercuta en la posibilidad de crear fuerza por la musculatura correspondiente. Una
eficaz toma de contacto con el pie en el suelo se producirá entre 40-50 cm. por defante de la proyección
del centro de gravedad y con un ángulo de la articulación de la rodilla que no debe exceder los 170º
(Don Chu y col. - 1993).
A partir de este momento durante la fase de apoyo podemos distinguir tres subfases:
• recepción
• amortiguación
• sostén
• impulsión
b) La duración de la fase de vuelo en las pruebas de velocidad es ligeramente superior a la de apoyo,
con unos valores que oscilan entre 113 ms (Attwater -1982) y 111 m. (en hombres) y 141 (en mujeres).
La distancia de vuelo viene determinado por:
• Velocidad de proyección del centro de gravedad
• Ángulo de proyección del centro de gravedad.
• Factores ambientales
La velocidad de proyección del centro de gravedad depende de la fuerza de todos los músculos que
intervienen en
la fase de impulso, más la inercia que el deportista tenga en esa fase de la carrera. Don Chu (1993)
señala que un corredor que posea una marca de 10.2 sobre los 100 metros, realiza una fuerza de 3.00
veces el peso corporal con los músculos extensores de la cadera, 1,20 veces con los extensores de la
cadera, 2.10 veces con los extensores de la rodilla, 3.00 veces con los flexores plantares y 3.00 veces
con los extensores del tronco. La rapidez con la que se ejecutan estas acciones depende de la
coordinación intermuscular¡ ésta afecta por igual tanto a la fase de apoyo como a la fase de vuelo y por
lo tanto a la frecuencia de carrera. De no existir una perfecta sincronización entre la musculatura
agonista y antagonista, se producirá un considerable frenado en la acción de carrera.
El ángulo de proyección determina la elevación, y por tanto la oscilación del CDG. La excesiva elevación
va en detrimento de la eficacia mecánica del corredor.
Los factores ambientales principales son el viento, la densidad del aire y la gravedad. Estos dos últimos
factores dependen de la altitud en la que se realiza la prueba.
El valor de las resistencias opuestas por un fluido cuando en su interior se desplaza un cuerpo, queda
determinado por la siguiente ecuación:
R = d·s·c·V2 / 2·g
Donde R es la resistencia del aire en kilogramos fuerza; d es la densidad del aire en kglm3 ; c es el
coeficiente aerodinámico del cuerpo; s es la superficie corporal que se opone al desplazamiento; V es la
velocidad de desplazamiento en m/s.; g es la aceleración de la gravedad en m/s2.
En condiciones "normales" g=9.80 m/s2; d= 1.225 kg/m3 (a 760 mm de presión y 15º ). Estas
resistencias afectan de forma significativa la velocidad de carrera y por lo tanto los resultados en una
carrera de velocidad. El desarrollo matemático de los
modelos que estudian las variaciones del resultado en función de la velocidad son demasiado complejas
y fuera del objetivo de este texto, por lo que nos limitaremos a la descripción de algunos valores
relacionados con velocistas de nivel medio.
Desde el punto de vista funcional, la amplitud del paso depende de la longitud de la pierna del corredor.
Existe una relación directa entre la máxima velocidad que es capaz de alcanzar un velocista y el
resultado sobre la distanc a sobre los 100 metros.
En la gráfica siguiente se pueden ver los valores de amplitud y fracuencia del paso durante la evolución
de la carrera deportiva de un velocista de élite (Padullés-1990). En ella se puede observar como a pesar
de haber mejorado sus marcas en 100 m a lo largo de los años (de 14 a 22 años) , no se ha observado
mejora en la frecuencia. Las mejoras en velocidad, en este caso concreto se deben al aumento de la
longitud del paso. Está se produce por :
• aumento en la longitud de las piernas
• incremento de la fierza
4,00
3,50
3,00 f(Hz)
2,50 dp(m)
2,00
1,50
,5
,6
,8
,7
,6
,4
,7
12
11
12
11
10
10
10
10
10
El investigador Tabatschnik (1982, Liogkaja Atletika n.3) publicó las fórmulas que relacionan la longitud
óptima del paso en corredores de velocidad con la longitud de su pierna.
Hombres => Dp = 2,60 x Lp
Mujeres => Dp = 2,50 x Lp
Siendo Dp = Longitud del paso (max. Vel. lanzada) y Lp = Longitud de la pierna (trocanter mayor-suelo)
La utilización de un gran número de barreras fotoeléctricas permite mejorar la fiabilidad de los sistemas
ya que con ello se pueden discriminar mejor los instantes que corresponden a cada sección de
velocidad.
Entre los sistemas de medición contínua, el más sencillo de ellas es el espidógrafo electromecánico, que
consta de un mecanismo de cinta bajo tensión con registradores de tiempo y distancia. Este se
encuentra unido, a través de una bobina con freno, a un sedal, cuyo otro extremo se fija a la cintura del
deportista. Durante la carrera (o la natación, el remo, etc.) la tensión del sedal ocasiona el cierre de los
contactos y los inscriptores indican el tiempo sobre la cinta (cada 0,02 s) y la distancia (cada 1 m). De
todos los sistemas contínuos el espidógrafo es el menos exacto; el error de sus mediciones es de 5 a
7%.
El registro automático contínuo del TM permite obtener en forma gráfica la dinámica de la velocidad de
los movimientos, para ello se pueden utilizar dispositivos parecidos al spidómetro mecánico, pero
basados en encoders rotativos. En este caso debe fijarse un hilo a la cintura del deportista. Cuando este
se desplaza tira del hilo provocando el giro del encoder. La velocidad de giro esproporcional a la
velocidad de desplazamiento. Cos este sistema se puede tener llegar a precisiones inferiores a 1 mm.
Los sistemas basados en efectoDopler están imponiéndose por la facilidad de uso y la libertad que
porporcionan al no tener que estar fijados al deportista. Con estos sistemas el evaluador sólo debe
enfocar el laser sobre el objeto que se mueve, deportista o balón,
Las reservas de fosfágenos (ATP y Pcr) (vía anaeróbica aláctica) está limitada a los 7"-10" primeros
segundos de una actividad máxima (6"-8" según Margaria-1976 y Di Prampero-1981). Los depósitos
deATP (»6 mmol) nunca se vacían del todo (rara vez llegan a valores inferiores al 60% de su valor
inicial) gracias a la resíntesis inmediata que se produce a partir del Pcr y por la degradación de
glucógeno a lactato.
Por contra el Pcr (»20-25 mmol) se agota en mayor nivel (hasta el 20% del valor inicial). Estas fuentes
energéticas son las que llevan a que las fases de aceleración no puedan superar los 4"-5", mientras las
fases de máxima velocidad durante los 3"-5" restantes. Un velocista durante la carrera consume 3 mmol
de ATP por kg. de músculo y por segundo, con lo que en muy pocos segundos deberian bajar
drásticamente sus reservas, sin embargo tal y como ya explicamos los valores nunca llegan a ser muy
bajos. Las reservas de glucógeno (»270 mmol) permiten esfuerzos de muy alta intensidad durante 40"-
90" creando energía por la vía anAeróbica láctica. La glucolisis anaeróbica se inicia casi de inmediato
(3"-4") frente a intensidades máximas, es decir, se activa antes de que se produzca la deplección
máxima de las reservas de fosfágenos (Jacobs-1982). Esto justifica el hecho de que las concentraciones
musculares de lactato sean, tras 10" de esfuerzo, 5-8 veces superiores a las de reposo (Serresse y col.-
1988).
La estimación de la contribución de los diferentes sistemas energéticos ante esfuerzos máximos de corta
duración (10"-30"-60") ha sido estudiado por Serresse (1988). Según este autor, en este tipo de
esfuerzos, los distintos sistemas actúan en
las proporciones que muestra la siguiente tabla:
Recientemente, Locatelli y Arsac (1995) estudiaron la contribución de las distintas vías metabólicas en la
cantidad de energia gastada en una carrera de 100 metros, en cuatro hombres y cuatro mujeres
llegando a las siguientes conclusiones:
• Existe una importante contribución del metabolismo anaeróbico láctico en las carreras de 100
metros (70.85 % en hombres y 67.95 % en las mujeres).
• La vía anaeróbica aláctica contribuye con un 26.86 % de la energía en hombres, y un 28.88 % en
mujeres.
• El metabolismo aeróbico tan sólo aporta un 2.29% y un 3.16% respectivamente.
• La eficiencia de carrera mostrada fue de un 45.6% y un 46.1 % para hombres y mujeres
respectivamente. Estos valores coinciden con los aportados por Margaria, Cavagna y Di
Prampero para una velocidad de 10 m/ s (40-50%).
.
VALORACIÓN DE LA RESISTENCIA A LA VELOCIDAD
Índice de resistencia.
Blanco y col (1987) proponen un «Índice de Resistencia a la Velocidad» obtenido a partir del VOz máx.,
velocidad máxima de carrera, la concentración de lactato plasmático y la frecuencia cardiaca. Para ello
se hace correr al sujeto sobre un tapiz rodante en el que se incrementa la velocidad a partir de 15 k/h, a
razón de 2 k/h hasta el agotamiento. De forma paralela se le registra los valores de VOz y frecuencia
cardiaca, y al finalizar la prueba se calcula la velocidad media desarrollada por el deportista y el tiempo
total de trabajo. También se le determina la concentración de lactato plasmático al tercer minuto de
recuperación. A partir de estos valores se puede calcular el índice de resistencia a la velocidad
aplicando la siguiente fórmula:
Los valores medios del índice son de más de 2 para los especialistas de 400 mts y de alrededor de 1.5
en corredores de 100 mts.
b) Test específicos de valoración de la resistencia a la velocidad. Algunos de los tests que permiten
valorar esta fase de las carreras de velocidad han quedado descritas en los apartados correspondientes
a la resistencia anaeróbica.
Suelen tener una duración no superior a los 10 segundos y sirven para evaluar la capacidad anaeróbica
aláctica. Las pruebas mas utilizadas en laboratorio son:
Test de Quebec de 10 s.
Propuesto por Simoneau, Lortie, Boulay y otros en 1966, se lleva a cabo sobre un ciclo-ergómetro
Monarch modificado que incluye un sensor de fuerza potenciométrico conectado a la carga de fricción y
una fotocélula que detecta cada tercio de vuelta de la rueda. Los datos se transmiten a un procesador
que detecta la velocidad. El sujeto debe pedalear a una velocidad de alrededor 80 rpm y el volante está
cargado un una masa de freno de alrededor de 1 N/kg de peso corporal.
En la prueba se efctúan tres intentos de 10 s. teniendo en cuenta que.
Otro test parecido al anterior y ejecutado también sobre ciclo ergómetro es el propuesto por Marèchal y
col. 1978, que en este test se trata de producir la máxima velocidad de pedaleo contra una resistencia
definida en función de D. sexo y la masa del sujeto durante un período que oscila entre 7 y 9 seg.
Withers y otros han utilizado un ergómetro con freno de aire proporcionando la potencia en función de la
velocidad de giro. Con este tipo de ergómetro deben hacerse correcciones en función de la presión
barométrica del aire.
Los sistemas de medida que permites un registro contínuo de la potencia pueden ser utilizados
perfectamente para medir en rendimiento del sistema anaeróbico aláctico. Lás máquinas isocinéticas
cumplen con las funciones enunciadas, puede detectarse la potencia máxima en una contracción o la
potencia total de trabajo desarrollado en un intervalo de tiempo. Las pruebas isocinéticas tienen una
fiabilida muy alta, puede se superior al 0,90.
Pruebas de carrera
En algunos deportes como el patinaje, futbol y futbol americano se han adaptado algunos test a las
características del propio deporte. Jette y otros en 1975 adaptaron un test para patinadores, la
Asociación Americana para la Salud, Actividad Física y Recreación adapta un test de 50 yardas con
balón de futbol americano. Las pruebas se basan en las diferencias en la velocidad en las distintas fases
del test. A partir de dichas diferencias se pueden deducir la potencia, capacidad y resistencia.
Thomson y Garvie, 1981, diseñaron un método basado en carrera en cinta ergométrica en intervalos de
15, 30 45 y 60 s en el que se determina la potencia anaeróbica aláctica apartir de medidas de consumo
de oxígeno y de tomas de lactatos.
Para una determinación completa de todos los procesos relacionados con la producción de la máxima
potencia mecánica se hace preciso estimular y solicitar, tanto los procesos metabólicos como las
propiedades visco-elásticas de los músculos, con activación máxima y que permita la utilización del ciclo
estiramiento-acortamiento es sus mas variadas expresiones funcionales.
Tienen por objetivo la determinación de la potencia anaeróbico láctica. La duración de las pruebas
están comprendidas entre 20 en y 50 segundos. A partir de los resultados obtenidos se puede
determinar la potencia máxima en los primeros instantes de la prueba, la potencia media y la respuesta
a la fatiga.
Test de Wingate
El test de Wingate ha sido la prueba más utilizada en la valoración del rendimiento anaeróbico.
Propuesta en 1974 por Ayalon y colaboradores, como forma de valoración del rendimiento a partir de un
ejercicio de piernas, a sido adaptado también en la evaluación del rendimiento anaeróbico en brazos.
Que el sujeto debe pedalear tal rápido como puedas 30 segundo durante. En una ergómetro Monarch
la resistencia se fija en unos 75 g por kilo de peso corporal, estos valores se incrementan cuando se
evalúan individuos que ya que efectuan entrenamientos de potencia.
La potencia media se calcula a partir del trabajo efectuado en, 30 segundos la potencia máxima como
la mayor respuesta en un período. De 5 segundos el índice de fatiga es la diferencia entre la potencia
máxima y la potencia mínima durante cinco segundos, dividida por la potencia máxima.
El test de Wingate proporciona una reproductivilidad de 0,90 (Bar-Or y col., 1977).
Prueba de Bruyn-Prévost
En esta prueba se trata de de llegar al agotamiento con una respuesta de potencia constante sobre el
ciclo ergómetro. La carga se incrementa en los primeros 5 segundos de 50 a 400 W en hombres y de
50 a 350 W en mujeres. El ritmo de pedaleo oscila entre 124 y 128 rpm. La prueba finaliza cuando el
sujeto es incapaz de mantener la frecuencia de pedaleo exigida.
Para evaluar el rendimiento se utilizada el lactacto extraído al final de la prueba y un índice definido
como el tiempo total dividido por el tiempo que ha precisado para alcanzar el ritmo de pedaleo.
Mujeres
Nivel/Edad 15-20 20-30 30-40 40-50 50
Mediocre -92 -85 -65 -50 -38
Pasable 92-120 85-111 65-84 50-65 38-48
Medio 121-151 112-140 85-105 66-82 49-61
106-
Bueno 152-182 141-168 125 83-98 62-75
Excelente 182 168 125 98 75
Carreras entre 150 y 400 metros.
La longitud (duración) de la prueba vendrá condicionada por el objetivo que pretendamos que cubrir, el
cual está relacionado con el metabolismo energético interviniente o la prueba patrón de la que se quiera
determinar su resistencia específica.
De forma simple podemos establecer algunas ecuaciones que permiten calcular las equivalencia entre
distancia a partir de un tiempo de partida.
Equivalencias entre el tiempo en 100 mtrs y 200 mtrs:
2.1.A - 0.84 = B
Donde A es el tiempo sobre 100 metros y B el tiempo sobre 200 metros
Prueba de skipping
Esta prueba pretende medir la frecuencia de zancada máxima del sujeto.
Inicialmente, el ejecutante se colocará de pie con el cuerpo erguido y detrás de una cuerda apoyada
sobre dos postes que está situada horizontalmente a una altura que, al elevar las rodillas, permite situar
el muslo en posición horizontal.
A la señal del controlador, el ejecutante realizará skippings (carrera en el sitio elevando mucho las
rodillas) a la máxima velocidad. Durante la ejecución, los muslos se han de levantar al menos hasta la
horizontal, pudiendo participar los brazos rítmicamente en el movimiento. Se realizarán dos series de 10
seg, con un descanso intermedio de 20 seg.
Se contabilizarán el número de elevaciones correctas (tocar la cuerda o listón) durante las dos series de
10 seg, y se realizará el promedio entre ambas.
Durante la prueba, el testador se colocará preferiblemente sentado lateral al ejecutante, pudiéndose
anotar las elevaciones de una sola rodilla y al final multiplicarlas por dos.o2
En el momento en que los músculos no lleguen a la horizontal se debe suspender la prueba.
La realización de esta prueba, precisa de un terreno liso y plano, dos postes regulables en altura, cuerda
o listón flexible y cronómetro.
Prueba de 9-3-6-3-9
Esta prueba tiene como objetivo medir la velocidad cíclica y acíclica máxima del ejecutante.
Al iniciarse la prueba, el examinando se colocará en posición de salida alta detrás de la línea de partida,
que coincidirá con la línea lateral de la pista de voleibol.
A la señal del controlador, el ejecutante correrá lo más rápido posible los trayectos señalizados en el
suelo. Todos estos recorridos se pueden realizar en el interior de la pista de voleibol, de lado a lado y
sobre las siguientes distancias:
Ida: 9 metros.
Vuelta: 3 metros.
Ida: 6 metros.
Vuelta: 3 metros.
Ida: 9 metros.
Se cronometrará el tiempo empleado por el corredor, desde la voz de "ya" hasta sobrepasar la última
línea.
Tras recorrer cada distancia, el ejecutante deberá pisar o sobrepasar con un pie la línea señalizada.
Para realizar esta prueba se requiere un calentamiento completo. Se realizará sobre un terreno liso y
llano o pista de voleibol, y será necesario tiza, banderines y cronómetro.
Test de Coverciano:
11 x 20 m Rec = 20 seg
Objetivo: valorar la resistencia a la velocidad sobre una distancia de 20 m.
Material: dos células fotoeléctricas.
Los resultados: Los siete tiempos de esprint para un jugador, por ejemplo,
pueden combinarse para formar tres resultados del test.
Si un jugador cae o tropieza en el primer esprint, la prueba debe interrumpirse y volver a iniciarla cuando
el jugador se haya recuperado. Si un jugador cae durante el séptimo esprint, el tiempo se calcula como
el tiempo del sexta esprint más la diferencia entre el quinto yel sexto esprint. Si un jugador cae más de
una vez, no debe usarse el resultado de la prueba
1 . Los jugadores pueden ejecutar un par de ensayos con un esfuerzo del 80-90% entre A y B, Y luego
hacer jogging desde B hasta C.
2. A los jugadores se les debe dar tiempo para que aprendan cómo co- rrer a través de las porterías
empleando la mejor técnica posible.
3. A los jugadores se les debe dejar que se den cuenta de cuál es la velo- cidad requerida para correr
desde B hasta C en 25 segundos.
a) La carrera desde A hasta B es a fondo, es decir, debe ejecu- tarse en el tiempo más breve posible.
b) Al correr desde B hasta C, el jugador debe estar en C (el punto de partida) en- tre 20 y 24 segundos
después del final del esprint. Debe seguir- se la ruta ilustrada.
Material
Dos cronómetros, cuatro postes (o conos) por lo menos, una cinta para
medir, un Esquema Test de Condición Física 2 y un bolígrafo (o lápiz si el
tiempo es lluvioso).
.
EVALUACION DE LA RESISTENCIA
La resistencia se puede definir como la capacidad psíquica y física que posee un deportista para resistir
la fatiga (Weineck-1992), entendiéndose como fatiga la disminución transitoria de la capacidad de
rendimiento. Desde el punto de vista bioquímico, ta resistencia se determina por la relación entre la
magnitud de las reservas energéticas accesibles para la utilización y la velocidad de consumo de la
energía durante la pràctica :leportiva (Menshikov y Volkov- 1990).
Entre la enorme variedad de manifestaciones deportivas que se conocen en la actualidad, el profesional
de la actividad física y el deporte se puede encontrar con diferentes estados de fatiga que afectan a
esfuerzos de muy distinta duración (de pocos segundos a varias horas) y tipo de esfuerzo (velocidad,
fuerza, etc..). Zintl (1991) señala como causas más importante de disminución del rendimiento en prue
bas de resistencia, los siguientes factores:
. Disminución de las reservas energéticas.
. Acumulación de sustancias intermedias y terminales del metabolismo.
. Inhibición de la actividad enzimática.
. Desplazamiento de electrólitos.
. Disminución de las hormonas.
. Cambios en los órganos celulares y en el núcleo de la célula.
. Procesos inhibidores a nivel del SNC.
. Cambios en la regulación a nivelcelular.
Al hablar de la estrecha relación existente entre los conceptos de resistencia y fatiga, debemos
considerar este último, no sólo en su aspecto cuantitativo de pérdida de rendimiento asociada a las
acciones mantenidas de diferente intensidad, sino que también hay que considerar la capacidad que
tiene el organismo de recuperarse de la fatiga. La recuperación es el proceso que transcurre después
de la interruFción de la actividad que ha provocado el cansancio y que tiene por finalidad restablecer la
homeostasis alterada, así como la capacidad de trabajo (Platonov-1991).
Cuando tratamos de comprender las causas que determinan el éxito en competiciones deportivas de
resistencia, podemos observar que está determinado por muy diversos factores. Por ejemplo, en
carreras de media y larga duración, al comparar
dos corredores con VO2 máx. de 67 y70 ml/kg/mn podemos pensar que el segundo de ellos es el que
tiene mayores posibilidades de triunfar en una carrera que dura 30'. Sin embargo, si el primer corredor
tiene su umbral anaeróbico en el 97% (64.99 rnl/kg/mn) del va2 máx. y el segundo lo tiene en el 90%
(63.0 ml/kg/mn), la ventaja se inclinará más hacia el primer corredor. No obstante, otros aspectos como
la eficiencia de carrera, es decir, la relación entre el trabajo realizado y la energía gastada durante el
recorrido, puede variar de un corredor a otro determinando los niveles de fatiga con que cada uno
afronte la fase final de carrera. Aquellos corredores que lleguen más intactos respecto a su metabolismo
anaeróbico serán los que más puedan esforzarse en la fase final de la carrera.
Todos estos factores los podemos englobar en tres grupos:
a) factores fisiológicos;
b) factores mecánicos;
c) factores tácticos.
FACTORES FISIOLÓGICOS.
La actividad física, aunque sea de intensidad ligera, desencadena una respuesta integrada del
organismo que determina un estado de equilibrio que difiere del concepto tradicional de homeostasis
introducido por Cannon. El ejercico físico es la
única actividad animal que compromete a todo el organismo En razón a este análisis de integración, no
tiene sentido hablar de la respuesta individual de cada sistema (cardiovascular, respiratorio, metabólico,
etc...). Por ello el análisis subsiguiente obedece a esta idea integradora. En el gráfico (García Manso, J.
,Pruebas de valoración de la capacidad motriz en el deporte. Gimnos, 1996) se pueden observar las
interaciones de los distintos sistemas.
Cuando una persona realiza una actividad como la carrera, su organismo demanda una mayor energía,
que se traduce en un incremento del oxígeno consumido que es proporcional a la demanda. Ello se
consigue gracias a la integración de todos los aparatos y sistemas del organismo.
El Sistema de Aporte de Oxígeno (SAO) incrementará el suministro del oxígeno modificando los
parámetros de cada uno de los aparatos que lo constituyen:
1. Gasto cardiaco (GC = VS x FC),
2. Ventilación alveolar (VA = VA x FR)
3. Extracción de oxígeno por la diferencia arterio-venosa de O2, que quedan multiplicados por
un valor correspondiente a la intensidad del ejercicio.
Por último, el incremento del VO2 muscular no podría tener lugar si la distribución de la sangre fuera la
misma en reposo. Ello implica una redistribución del flujo sanguíneo total y local.
En esfuerzos el VO2 se incrementa proporcionalmente a la intensidad del mismo, hasta alcanzar valores
de 10 a 15 veces los de reposo (4500 l/min) en esfuerzos máximos realizados por sujetos jóvenes
entrenados. El V02 representa el volumen de oxígeno consumido durante cualquier tipo de esfuerzo, e
indica la capacidad que tiene el organismo de utilización del mismo.
MANIFESTACIONES DE LA RESISTENCIA
• su estructura
• duración
• complejidad coordinativa.
Dentro de la actividad física podemos encontrar formas muy diversas de manifestarse la resistencia.
Esto lleva a que en la actualidad existan infinidad de maneras de clasificar esta cualidad física en
función de la perspectiva (fisiológica, práctica, funcional, etc...) desde que ésta se vaya a analizar. Si
hacemos referencia a la vía energética predominante, podemos hablar de resistencia aeróbica y
resistencia anaeróbica (láctica o aláctica), en sus manifestaciones de capacidad y potencia.
En el mundo del deporte a la hora de hablar de la resistencia (tanto aeróbica como anaeróbica), se
deben distinguir dos conceptos: la capacidad y la potencia.
• La capacidad representa la cantidad total de energía de que se dispone en una vía metabólica,
es decir, el tiempo que un sujeto es capaz de mantener una potencia de esfuerzo determinada,
La capacidad refleja las dimensiones de.las reservas aprovechables de sustancias energéticas o
el total de cambios metabólicos producidos durante el trabajo.
• La potencia indica la mayor cantidad de energía por unidad de tiempo que puede producirse a
través de una vía energética y pone de manifiesto los cambios de velocidad de liberación de
energía en los procesos metabólicos.
Eficiencia (eficacia) demuestra el grado en que la energía liberada durante los procesos metabólicos se
aprovecha para realizar un trabajo concreto. La resistencia también depende de la técnica de los
movimientos, por eso, no existe una dependencia funcional entre los indicadores de la eficiencia
aeróbica y anaeróbica, por una parte, y la resistencia, por la otra.
Cuando se ejecuta un gran trabajo mecánico, con la participación de los grandes grupos musculares, la
resistencia está determinada en gran medida por la eficacia de los sistemas aeróbico y anaeróbico, es
decir, por la posibilidad de suministrar la energía necesaria para el trabajo muscular a cuenta de las
fuentes aerobias y anaeróbicas. Los niveles elevados en indicadores de la eficiencia aeróbica y
anaeróbica son la condición necesaria para una buena resistencia (en particular, en los deportes
cíclicos).
UMBRAL DE LACTATO
Los probremas que representa la medición directa de la PAM han llevado al desarrollo de una serie de
métodos para calcular el condicionamiento aeróbico a través de la utilización de variables que se puedan
cuantificar más fácilmente y cuyas respuestas al ejercicio estén correlacionadas con la VO2 máx. De
estos, la frecuencia cardíaca (Fc) está considerada como la más útil porque ofrece una respuesta
bastante lineal al incremento de las cargas de trabajo y habitualmente alcanza los valores máximos a la
misma intensidad de ejercicio a la que se produce la P AM (Astrand & Rodahl, 1986). Por consiguiente,
midiendo de forma simultánea la PAM y la Fc de ejercicio en el laboratorio, se puede calcular la
intensidad relativa del ejercicio sobre el terreno en base sólo a la Fc y determinar la PAM indirectamente.
En estos casos, la Fc de ejercicio refleja la dificultad o intensidad relativas del ejercicio y no el ritmo
absoluto de trabajo que está siendo desarrollado. Por ejemplo, una Fc registrada mientras se está
realizando un trabajo con la parte superior del cuerpo suele ir asociada a un ritmo de trabajo (y de VO2>
más bajo que el de esa misma Fc registrada mientras se está realizando un trabajo con la parte inferior
del cuerpo (Astrand, Ekblom, Messin, Saltin y Stenberg, 1965). Esto se debe al hecho de que la parte
inferior del cuerpo suele representar una proporción mayor de la masa corporal total y, en el caso de que
la musculatura superior y la inferior tengan una preparación similar, es capaz de alcanzar un ritmo de
trabajo más alto antes de que la producción aeróbica de A TP llegue a ser restrictiva.
El control de la intensidad del ejercicio a través de la observación de la Fc también está limitado al
intervalo de ejercicio que se basa de forma predominante en el metabolismo aeróbico. En teoría, casi
cualquier ejercicio que se prolongue lo suficiente desarrollará unos cambios en química corporal,
suministro de sustratos, acumulación de energía termal o integridad del tejido suficientes para
desacoplar la relación entre la Fc y el metabolismo aeróbico. En la práctica, sin embargo, las
intensidades de ejercicio hasta alcanzar la PAM pueden ser cuantificadas en base a la Fc si el ejercicio
tienen:
• la duración suficiente para que la Fc pueda aumentar en proporción a la intensidad
(habitualmente más de 1 o 2 min)
• no supera el UL en una cantidad o duración suficientes para acumular cambios
significativos de química corporal o temperatura.
Una Fc estable durante un ejercicio de intensidad constante suele indicar que el trabajo está siendo
principalmente aeróbico. La frecuencia cardíaca no sirve para cuantificar la intensidad supramáxima de
ejercicio porque habitualmente alcanza un nivel máximo al mismo tiempo que el deportista ha logrado
una intensidad que requiere PAM.
RV=ld/n - Ip
Donde ld es el tiempo en la distancia, n es el número que indica en cuántas veces el tramo patrón es
menor que toda la distancia. Para el ejemplo analizado la RV del primer corredor es igual a: 38,0:3-
11,2=1,47 s, la RV del segundo corredor, 38,0:3-11,8=0,87 s. Mientras menor sea la RV, mayor es el
nivel de desarrollo de la resistencia.
CV= ld/ Ip
Es por ello que se habla de diversos tipos de resistencia general, de velocidad, de fuerza, etcétera. La
resistencia se mide con la ayuda de dos grupos de pruebas:
Pruebas no específicas
De acuerdo con las recomendaciones del Comité Internacional de estandarización, son pruebas no
específicas para la determinación de la resistencia, y que generalmente se incluyen en la medición
indicadores ergométricos y fisiológicos.
1. la carrera en tapiz rodante
2. el pedaleo en cicloergómetro
3. el step-test
Los indicadores ergométricos principales son
• el tiempo
• el volumen
• la intensidad de ejecución de las tareas
Generalmente uno de estos indicadores se obtiene directamente (el deportista debe correr durante 12
minutos, se mide directamente la distancia que recorre el deportista en este tiempo , por ejemplo 3200
m), mientras que el otro se calcula (para el caso dado, la velocidad promedio calculada de la carrera es
de 4,44 mis) .
Velocidad, m/s Distancia, m, o Tiempo, s Velocidad promedio, m/s Carrera, natac:ión, remo a
velocidad predeterminada
La resistencia se debe medir considerando el desarrollo de las demás cualidades motoras. Supongamos
que dos corredores recorran 300 m en 38 s. Esta prueba se emplea para el control de la resistencia de
velocidad, y por los resultados obtenidos se puede reconocer que su nivel de desarrollo para ambos
deportistas es igual. Esta evaluación será justa solamente en el caso, de que sus posibilidades máximas
de velocidad (V máx) sean también iguales. Pero si para uno de los deportistas la velocidad de la carrera
es mayor (recorre 100 m en 11,2 s) que para el otro (100 m en 11,8 s), entonces el nivel de desarrollo de
la resistencia para cada uno de ellos, en relación con sus posibilidades de velocidad, es diferente: el
segundo deportista es más resistente que el primero.
Pruebas específicas
Son aquellas pruebas, cuya estructura de ejecución está cercana a la competitiva; por eso, para los
corredores, la aplicación de las pruebas en tapiz rodante, y para los ciclistas en el cicloergómetro, se
deben analizar como un método de control de la resistencia especial.
¿PRUEBAS MÁXIMAS O SUB-MÁXIMAS?
El uso de "pruebas máximas", hace imposible determinar el aporte específico de los factores
funcionales y las cualidades volitivas y, por consiguiente, evaluar con precisión el verdadero nivel de
desarrollo de la resistencia. Esto resulta posible si se emplean otras pruebas por debajo de las máximas,
cuya ejecución no requiere tensiones volitivas límites y cuyo resultado está determinado,
fundamentalmente, por las posibilidades funcionales del organismo.
Con los resultados de estas pruebas se elabora la ecuación de regresiónbasada en la relación lineal
entre la potencia de la carga y los indicadores funcionales (con la condición de que la prueba se ejecute
en FCC de 130-190 pulsaciones por minuto). Con la aplicación de esta ecuación es posible predecir
cuáles serían los indicadores de la resistencia si el deportista ejecutase una carga límite.
ANALIZADORES DE GASES
Los avances tecnológicos nos permiten hacer mediciones respiración a respiración de la composición
del aire espirado, permitiendo estudiar la cinética de los parámetros relacionados con el Sistema de
Aporte de Oxígeno (SAO) durante la
ejecución de una prueba de esfuerzo. Estos aparatos constan, básicamente, de dos módulos (el de
análisis de flujos y el de análisis de gases) y del adecuado soporte informático que permite un profundo
estudio y explotación de los datos.
Principio de medición
El priricipio básico de la valoración no ha variado mucho a lo largo del tiempo y obedece al esquema
presentado. No se ha mejorado en exactitud ni precisión, únicamente en la comodidad de obtener los
datos.
El aparato únicamente mide las cinco variables fundamentales, las cuales posteriormente se procesan
para obtener parámetros derivados.
Esquema genérico del principio de medición ergoespirométrica en circuito abierto en el que el sujeto
inspira aire
ambiente y espira a través de una tráquea. El aparato analilza la composición del aire espirado.
Medida Variables Fundamentales
Fracción espirada de O2 - FE O2 (%)
Fracción espirada de CO2 - FE CO2 (%)
Gas Espirado Volumen espirado - Ve (l / min)
Frecuencia respiratoria - FR (resp. / min.)
ERGÓMETROS
Aunque la sofisticación en los ergómetros ha ido incrementándose paulatinamente en un intento de
simular lo mejor posible las condiciones reales que un atleta tiene cuando se entrena o compite, éstos
no logran cumplir fielmente sus objetivos.
Los ergómetros nos permiten calcular con bastante exactitud el trabajo a que se ve sometido un sujeto
durante la prueba.
Algunos de las características que MacDougall y col. (1995) proponen para un ergómetro deben ser las
siguientes:
. El mecanismo de carga debe poder ser ajustado y reajustado durante el desarrollo de la prueba.
. El error de determinación de la carga debe ser menor al1 %.
. La estructura debe ser regulable para la adecuada adaptación a las características del sujeto.
. Debe disponer de un mecanismo de calibración rápido y sencillo.
Existen varios tipos de ergómetros que se ajustan a la mayor parte de la población deportiva:
• cicloergómetro,
• tapiz o cinta rodante (treadmill)
• especificas (remo, natación, etc...).
En los laboratorios de evaluación funcional predominan los dos primeros tipos, siendo más difícil
encontrar ergómetros más específicos. Un cicloergómetro permite simular el trabajo de un sujeto cuando
pedalea sobre una bicicleta. En los laboratorios de Fisiología del Esfuerzo se utilizan dos tipos de
cicloergómetros:
• de freno mecánico
• de freno electromagnético.
Básicamente constituyen un cuadro de acero, un sillín ajustable, rastreles (en ocasiones transformados
a los de competición), un manillar ajustable un dispositivo de freno manipulable manualmente, y un
conjunto de péndulo dinamométrico. Los pedales, bielas y transmisión de cadena, hacen girar la rueda
delantera mientras un dispositivo de presión que actúa sobre una correa, genera una acción de frenado
sobre la rueda. La presión queda reflejada a través de la inclinación del péndulo en una escala calibrada
preparada para el efecto. Paralelamente se suele disponer de un marcador que señala la frecuencia de
pedaleo en revoluciones por minuto (RPM), el cual se encuentra a la vista del sujeto actuando como
sistema de retroalimentación durante la ejecución de la prueba.
En cicloergómetro los protocolos deben de ser individualizados adaptándose a las características del
sujeto estudiado. Este tipo de pruebas requiere cumplir los siguientes aspectos:
. Cadencia de pedaleo de 50-60 r.p.m. en sujetos sedentarios,
90-100 r. p.m. en sujetos entrenados.
. Ajustar el sillín y el manillar del cicloergómetro a las características morfológicas del sujeto. En el
caso de deportistas que utilizan regularmente la bicicleta, es aconsejable adaptar les rastreles,
bielas, sillines y manillares similares a los de competición.
. La duración de trabajo sobre cada carga (stage o etapa) será entre 1 a 3 minutos.
. La carga deberá aumentar entre un 10% - 20% por escalón.
. La duración total de trabajo será entre 8' y 12'.
El tapiz rodante simula la acción de un sujeto durante la carrera a pie, pudiendo variar electrónicamente
la velocidad y la inclinación del mismo. No obstante, las velocidades que habitualmente permiten
desarrollar estos ergómetros (30 km/h)
hacen difícil aplicar protocolos de altas velocidades necesarios en pruebas anaeróbicas máximas con
deportistas de élite. El cálculo de la potencia desarrollada por un sujeto en un tapiz se realiza fácilmente
pues es simplemente un problema de plano
inclinado. Viene dado por la siguiente fórmula:
Potencia (kgrm / min)= Peso del sujeto (kg) x Velocidad (m/min) x Sen a
Donde a es el ángulo que forma la plataforma del tapiz con el suelo. El conocimiento de esta fórmula nos
permite diseñar los protocolos adecuados a los objetivos que se pretenden, manejando los dos
parámetros: pendiente y velocidad. En los atletas no es conveniente que la pendiente sea muy elevada
(no superior al 5%), pues produce una sobrecarga muscular de los miembros iriferiores que no es
aconsejable. Por el contrario, si se evalúa a un sujeto sedentario, sí es conveniente elevar la pendiente y
no iricrementar la velocidad.
Para la valoración en laboratorio de este sistema existen gran variedad de protocolos que podemos
agrupar de la siguiente forma:
a. Protocolos de carga discontínua. La carga impuesta va aumentando de forma progresiva,
pero incluyendo intérvalos de descanso. Se comprenderá lo largo que puede ser la realización de una
prueba con este tipo de protocolos. El más conocido es el de Taylor
b. Protocolos de carga contínua. En este tipo de protocolos se incrementa la carga
progresivamente (carga continua creciente) o se estima una carga que se mantiene a lo largo de la
prueba (carga única). Cada uno de estos tiene su indicación, siendo los más conocidos los de Bruce,
Nagle, Balke, Astrand y Naughton.
Metodología para la ejecución de las pruebas estándar en cinta rodante, cicloergórnetro y el step-
ergórnetro (Donskoi i Zatsiorsky). Se da al deportista una carga escalonada creciente La energia
necesaria para ejecutar cada carga se mide en unidades especiales (metst), Un met es igual a nivel de
gastos de energia del organismo en estado de reposo.
Los protocolos de carga única son muy útiles para valorar la eficiencia de carrera tras un período de
entrenamiento. Igualmente los protocolos de carga creciente, que son los más utilizados, sirven para
determinar de forma rápida los parámetros máximos y submáximos. Existen variaciones de estos últimos
que se han denominado protocolos en rampa, ya que los incrementos de carga en cada fase se
producen en tan corto espacio de tiempo, que prácticamente no hay fase estable.
VO2 máx. (l/m) = 0.025 (altura) - 0.023 (edad) - 0.542 (sexo) + 0.019 (peso) + 0.15 (nivel actividad) -
2.32 (l/m)
Altura (cm); edad en años; peso en kilos; sexo: O hombres y 1 mujeres; ninel de actividad: 1 para menos
de 1 h/s, 2 para 1-3 h/s, 3 para 3-6 h/s, 4 para más de 6 h/s.
El VO2 máx. no es un factor muy utilizado para determinar las posibilidades reales y específicas de
rendimiento en el terreno deportivo, a pesar de su enorme difusión como parámetro funcional medido en
laboratorios. Aún así, Daniels y Gilbert (1979) elaboraron una tabla de predicción de resultados en
carrera a partir del VO2 máx
Las observaciones de que la PAM varía en un sujeto que está realizando diversos tipos de ejercicio
(Astrand y Rodahl) hacen que el modo de ejercicio adquiera importancia. Si el propósito de la evaluación
es determinar la capacidad del sistema cardiovascular para transportar oxígeno al tejido, es importante
reclutar el músculo suficiente para que el sistema esté forzado al máximo. Sin embargo, si el objetivo
consiste en determinar la PAM mientras se lleva a cabo una actividad específica, el modo de ejercicio
debe simular el rendimiento. En cualquiera de los dos casos, el sujeto debe estar familiarizado con la
técnica para que los ritmos de rendimiento sean consistentes con las mediciones de PAM obtenidas.
Básicamente los test empleados para valorar la resistencia, pretenden:
1. valorar la capacidad biológica
2. valorar la capacidad física del deportista.
Para ello se pueden realizar diferentes tipos de pruebas, estas pueden realizarse en laboratorio, con lo
cual se obtiene un mejor control de la prueba, o directamente en la pista, con lo cual se consigue que las
pruebas sean mas parecidas a los gestos específicos del deporte.
Al realizar por primera vez una prueba en cinta ergométrica es aconsejable realizar una prueba
progresiva y continua a una de las siguientes velocidades constantes:
• 11,26 Km/h para mujeres (11,3 )
• 12,06 Km/h para corredoras (12,2 )
• 12,87 Km/h para hombres (13 )
• 13,67 Km/h para corredores (13,8 )
Las siguientes exposiciones pueden ser ajustadas a incrementos de 0,80 km/h hacia arriba si la primera
prueba ha durado más de 12 min y hacia abajo si la primera prueba no ha llegado a los 8 min.
La prueba progresiva debería ir seguida de un único turno de ejercicio no progresivo con carga y
velocidad constantes según lo definido por la fase progresiva de la prueba para verificar que se ha
alcanzado una estabilización de VO2máx.
Fase progresiva
Es aconsejable que la prueba vaya precedida de un período de adaptación de entre 5 y 10 min a una
velocidad que el deportista considere adecuada para un calentamiento (habitualmente entre 8,04 y 11,26
krn/h). La secuencia de tiempo y carga para la prueba debe ser la siguiente:
Tiempo % pendiente
0-2 min 0
2-4 min 2
4-6 min 4
6-8 min 6
8-10 min 8
10-12 min 10
12-14 min 12
Fase de verificación
Después de una fase de recuperación a una Fc de aproximadamente 100 latidos/min, el sujeto corre
hasta el agotamiento con una carga mayor que la llevada a cabo en la última carga progresiva. (Para los
objetivos de esta prueba el agotamiento se define como la incapacidad para continuar el ejercicio al
mismo ritmo de trabajo. No hay que continuar el ejercicio hasta que se den síntomas como la falta de
orientación o la pérdida de estabilidad.) Si la fase progresiva sólo ha durado 8 min, la fase de verificación
se hace a un ritmo de trabajo igual al alcanzado en la última etapa de la prueba progresiva. En las
siguientes sesiones de evaluación, los sujetos que han realizado más de 6 min durante la fase de
verificación de las pruebas anteriores deben hacer ejercicio a una pendiente superior en un 2 % a la
utilizada durante la fase progresiva de la prueba en curso al margen de la duración de la prueba
progresiva. Los deportistas que no han llegado a realizar 3 min en la fase de verificación de las pruebas
anteriores con una pendiente igual a la de la última fase progresiva deben llevar a cabo esta fase con
una pendiente menor en un 2 % a la de la última fase progresiva realizada.
Este básico protocolo de evaluación también está recomendado para otros tipos de ergómetros en los
que los incrementos pueden ser elegidos de forma que ni el ritmo de rendimiento ni la resistencia limiten
la eficiencia o la destreza a los niveles más alto y más bajo utilizados en la prueba. Por consiguiente, la
prueba se inicia a un 30% de la PAM y progresa entre un 10% y un 15% de la PAM en cada incremento
de trabajo.
Protocolo de Bruce para tapiz. Consiste en una prueba de intensidad constante hasta el agotamiento
en el que se modifican de forma combinada la intensidad y la inclinación.
Las ecuaciones que permiten determinar, de forma indirecta, el VO2 máx. mediante la utilización del
protocolo de Bruce son las siguientes (Bruce y col. 1973):
Población Ecuación r
Hombres activos VO2 máx.= 3.778 (tiempo) + 0.19 0.906
Hombres sedentarios VO2 máx. = 3.298 (tiempo) + 4.07 0.906
Adultos sanos VO2 máx. = 6.70 - 2.82 (sexo*) + 0.056 0.920
* Hombres = 1; Mujeres = 2
Distancia %VO2
800 120-125
1000 105-115
1500 101-111
2000 98-102
3000 95-100
5000 90-95
10000 85-90
20000 80-85
Marathon 75-80
El jugador sale del cono 1º y pasa por detrás del cono 2º, vuelve a dar la vuelta al cono 1º y va el cono
3º, pasando por detrás y vuelve a rodear el cono 1º, y así sucesivamente.
Cuando pasa por detrás del 7º cono y llega al cono 1º termina el Test.
Se toma el tiempo desde que sale hasta que llega.
Distancia: 504 metros. ( 24 + 48 + 72 + 96 + 120 + 144 ) = 504 metros.
Tiempo total de aplicación : Por ejemplo, para testar un grupo de 24 futbolistas, de 3 en 3 jugadores se
demora entre 20 a 25 minutos.
TIEMPO VALORACIÓN
La primera distancia se debe efectuar en 6'-8' (800 ó 1000 ó 1200) y a un ritmo equivalente a 140 p/m.
La segunda se hará, también, en 6'-8'(800 ó 1000 ó 1500) y a una intensidad de 160 p/m. La última
(tercera) se correrá sobre las distancias antes mencionadas y al máximo de posibilidades, con una
frecuencia igual a la FC máxima. Al final de la última serie se tomará el pulso en los 30 segundos
iniciales de los siguientes 5 minutos.
Prueba de Rockport.
Esta prueba permite calcular el VO2 máx. en sujetos de baja condición física. Consiste en recorrer
andando a ritmo individual, una distancia de 1.609 metros, controlándose la frecuencia cardíaca al
final de la misma, así como el tiempo que emplea en realizar el recorrido. El valor de el VO2 max se
calcula a partir de la siguiente ecuación:
VO2 máx. (ml1kg1mn) = 132.6 - (0.17xPC) - (0.39x Edad) + (6.31xS) - (3.27xT) - (0.156xFc)
Donde PC: Peso Corporal; Edad en años; S: Sexo (0: mujeres; 1: hombres);
T: Tiempo de prueba en minutos y valor decimal; FC: frecuencia cardíaca en latidos por minuto.
Prueba de George-Fisher.
Consiste en recorrer corriendo 2.400 metros, tomándose el pulso a los 10 segundos de finalizar la
prueba, así como el tiempo empleado en recorrer la distancia. El VO2 max calcula a partir de la
siguiente ecuación:
Otras formas de determinar el VO2 máx. a partir de carreras sobre diferentes distancias
VO2 máx. = 133.61 - (13.89 x Tiempo sobre la milla en minutos)
VO2 máx. = 128.81 - (5.95 x Tiempo sobre las dos millas en minutos)
VO2 máx. = 129.73 - (3.617 x Tiempo sobre los 5000 metros en minutos)
VO2 máx. = 120.8 - (1.54 x Tiempo sobre los 10.000 metros en minutos)
Test de Olbrecht.
Utilizado para valorar el umbral anaeróbico por la Federación Italiana de Natación (Olbrecht 1985) en
trabajo contínuo y fraccionado. Se realizan tres pruebas separadas entre sí por 20' de recuperación. En
la primera se nadan 200 ó 400 mtrs a una intensidad del 90 ó 93 % respectivamente de la mejor marca;
en la segunda serie se nada la misma distancia (200 ó 400 a la máxima velocidad; en la tercera prueba
se nadan cuatro series de 50 metros, con 15" de recuperación, a una intensidad entre e13% y e15% de
la velocidad media sobre la máxima de 200 metros, u ocho repeticiones de 50 metros, con 15" de
recuperación, a igual intensidad (3-5% ) respecto a la mejor marca en 400. Se determinan las
concentraciones de lactato plasmático después de cada serie y a los 5' de finalizar cada una de ellas.
Con los datos obtenidos se traza una gráfica colocando en el eje “X” la velocidad, y en el eje de las “Y” la
producción de lactato. De la lÍnea de las series 1 y 2 se extrapola la velocidad a la cual la producción de
lactato es 0, punto que corresponde a la velocidad de nado para entrenamientos contÍnuos. Mediante
una paralela a la anterior se extrapola también el dato de la 3a serie, siendo este valor el
correspondiente al entrenamiento fraccionado.
Test Conconi.
El método desarrollado por el Pr. Conconi, es uno de los mas utilizados dentro del mundo del
entrenamiento deportivo por su facilidad de uso, utilizándose diferentes protocolos en función de la
disponibilidad de medios. Se basa en el concepto de que la frecuencia cardíaca aumenta de forma lineal
en relación a la intensidad del esfuerzo que se realiza, hasta un punto en el cual la frecuencia cardíaca
se estabiliza a pesar de seguir incrementándose la intensidad de trabajo. No obstante, este método es
bastante criticado ya que al estar basado en escalones progresivos en velocidad, pero de distancia fija,
hace que cada escalón se recorra en menos tiempo.
El test consiste en un esfuerzo de intensidad progresiva (carrera o bicicleta) con control de la frecuencia
en función de la velocidad. En Pr. Conconi propone que el comportamiento de la Fc no es lineal, sino
que sufre una deflexión cuando la intensidad de la prueba es muy elevada. Este punto de inflexión es el
que corresponde al umbral anaeróbico.
El protocolo clásico propuesto por el autor para un test de carrera es el siguiente: Correr en una pista de
atletismo de 400 metros, incrementando la velocidad de carrera cada 200 metros hasta el agotamiento.
Normalmente los sujetos no entrenados corren el primer 200 en 70", mientras que los entrenados lo
hacen alrededor de lo 60", para ir aumentando la velocidad a razón de 2" cada 200 metros. El tiempo
total de carrera debe ser de 10'-12', y la distancia total entre 2400 a 3200 metros. El punto
correspondiente al umbral, respecto a carrera, aparecerá a distinta velocidad en función del nivel del
atleta.
En el Esquema se presentan los resultados de el test para 41 jugadores daneses de clase superior,
divididos en tres grupos de acuerdo con su posición en el equipo. Parece ser que los jugadores de
medio campo fueron los que rindieron mejor, aunque las comparaciones entre las distintas posiciones
pueden no ser válidas debido a la cantidad relativamente pequeña de jugadores en cada grupo.
La mitad superior de la figura muestra las dimensiones del área para el test de la capacidad de
resistencia intermitente (A) y la mitad inferior muestra la pista de la carrera (B). El área del test tiene
el mismo tamaño que un área de penalti. Una parte del rectángulo de 6 yardas (5,5 metros) puede
usarse como línea de banda para el área central. Es conveniente que los señalizadores indicados
El símbolo (O ) indica correr hacia atrás, (@ ) indica correr de costado mirando en dirección opuesta
al centro y (8) } indica correr de lado mirando hacia el centro. Cada tanda es de 160 metros. El
período de recuperación subsecuente de 10 segundos, el jugador hace jogging hacia el área central
y regresa también haciendo jogging hasta el último cono/poste pasado. Si el jugador se halla
dentro del área sombreada (ver figura) cuando se da la señal para el período de recuperación,
debe continuar hasta el poste siguiente y luego regresar haciendo jogging hasta el último poste
pasado. El jugador debe esperar en el poste o cono hasta que se dé la señal para la siguiente
Inmediatamente después de que los jugadores completasen el test, se les tomó una muestra de sangre
de la yema de los dedos para medir la concentración de lactato. La concentración media fue de 8,5
mmol/1 con una variación desde 5 hasta 13 mmol/l, lo cual se corresponden bastante con las
concentraciones de lactato halladas después de períodos intensos de juego durante un.
La prueba permite simular los períodos exigentes de un partido de fútbol. Se halló una relación entre el
resultado de la prueba de la capacidad de resistencia intermitente y la mayor distancia recorrida durante
varios partidos (distancia por partido). Por ejemplo, un jugador que corrió 1 .720
metros durante la prueba, cubrió una distancia total de 10,7 km durante un partido, mientras otro jugador
obtuvo un resultado en la prueba de 1.940 metros y una distancia durante el partido de 12,6 km. Parece
que cuanto mejor es el resultado en el test, mayor es la distancia que puede cubrirse durante un partido.
La puntuación de una prueba puede convertirse en una distancia por partido localizando el resultado de
la prueba sobre el eje horizontal, desplazándolo verticalmente hasta encontrar la línea, y luego
horizontalmente hasta la distancia por partido sobre el eje vertical. Por ejemplo, si la distancia cubierta
durante la prueba de campo es de 1.400 metros, la correspondiente distancia por partido se estimará en
7,94 km. En la figura se muestran también los resultados de dos jugadores en la prueba de la capacidad
de resistencia intermitente y sus distancias por partido.
Programación del tiempo En las pruebas de capacidad de resistencia intermitente, los jugadores realizan
ejercicios de alta intensidad durante 15 segundos, seguidos por 10 segundos de jogging. Cada jugador
comienza con el período de ejer- cicio de alta intensidad. Puede emplearse la programación del tiempo
1 . Los jugadores pueden completar inicialmente dos o tres etapas del recorrido sin detenerse en los
períodos de jogging de 10 segundos a fin de acostumbrarse a dos tipos distintos de carrera.
2. Entonces puede emplearse una señal (por ejemplo, un silbido) para indicaries a los jugadores que
vayan haciendo jogging hasta el área central y regresen al último cono que han pasado. Esto puede
hacerse primero fuera del área sombreada, y luego dentro de dicha área
3. Las señales pueden hacerse para los períodos de 10 Y 15 seg, para que los jugadores puedan juzgar
cuál es la duración de las carreras de alta intensidad y de las de jogging.
b) Al final del período de 10 seg, cuando esperan en los conos, los jugadores no deben empezar a correr
con alta intensidad hasta el momento de dar la señal.
Al repetir la prueba los jugadores deben estar razonablemente familiarizados con el protocolo, pero
puede utilizarse la trayectoria para calentar a fin de practicar nuevamente los diferentes tipos de carrera.
El entrenador debe conceder suficiente tiempo para establecer el recorrido la primera vez que se lleva a
cabo esta prueba. Para que el entrenador se familiarice con el procedimiento de la prueba es
aconsejable aplicarla solamente a unos pocos jugadores antes de aplicarla a la totalidad del equipo. Al
principio, la prueba puede parecer complicada, pero cuando se entienden sus componentes se puede
organizar con rapidez y lIevarla a cabo con precisión.
Material.Un cronómetro, un silbato, 42 postes/conos (u otro tipo de señalizador), una cinta métrica, los
Esquemas Test de Condición Física 6 y Test de Condición Física 8 y un bolígrafo (o lápiz en tiempo
lluvioso).
MÁSTER
PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
MASTER PROFESIONAL ALTO RENDIMIENTO DEPORTES DE EQUIPO
Herramientas informáticas para el control y la planificación del entrenamiento
SEGUNDO CURSO
ÁREA DE CONTROL,
PLANIFICACIÓN y EVALUACIÓN
MÓDULO
HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS
PARA EL CONTROL y LA
PLANIFICACIÓN DEL
ENTRENAMIENTO
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PROFESOR:
José Manuel Vela Fernández
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ÍNDICE
1. INTRODUCIÓN 2.1.4. Las Funciones
1.1. El marco teórico del deporte 2.1.5. Impresos y Formularios
1.1.1. Un modelo cibernético para la 2.1.6. Validación de datos
planificación del entrenamiento
2.1.7. Gráficos
1.1.2. Fases de la planificación
2.1.8. Estadística
1.2. El entorno informático
2.1.8.1. Tablas dinámicas
1.2.1. Adquisición de un equipo informático
2.1.8.2. Gráficos dinámicos
1.2.2. Software comercial común
2.1.9. Contenedor de objetos gráficos
1.2.3. Software específico para el deporte
2.2. Compatibilidad con otros programas
Aplicaciones comerciales
3. POWER POINT
Internet y su oferta informática
3.1. Su uso como presentación de la táctica
2. EXCEL Y SU ENTORNO
3.2. Su uso como Tratamiento de imágenes
2.1. Conceptos básicos de EXCEL
ANEXOS
2.1.1. Los datos y sus cálculos
* Simbología
2.1.2. Procedimientos habituales
* Bibliografía
2.1.3 Base de datos
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1. INTRODUCIÓN
Objetivos del curso:
Comprender los conceptos básicos que debe tener un entrenador para introducirse en el uso de los medios
informáticos.
Conocer las características de la hoja de cálculo EXCEL y las posibilidades más básicas de uso que ofrece.
Descubrir la forma de utilización de EXCEL en los procedimientos propios de la programación deportiva, con
ejemplos concretos.
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5) PROGRAMACIÓN
En esta fase se concretarán todas las actividades que deberemos realizar en los entrenamientos.
6) REALIZACIÓN
Se trata de la ejecución de toda la actividad realizada y de su seguimiento, con el fin de constatar la
adecuación de lo programado con lo realizado.
7) CONTROL
De forma continua deberemos contrastar los resultados obtenidos con los objetivos que nos hemos propuestos.
Con ello conseguiremos una información que nos permita replantearnos las decisiones adoptadas en las fases
anteriores.
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Por otra parte, los elementos de cada factor serán concretados y clasificados hasta sus elementos más básicos
en forma de taxonomía para facilitar sus interrelaciones.
Estas relaciones deben establecer conexiones más afines entre lo que suponen las habilidades físicas
específicas (los movimientos técnicos) y las cualidades físicas que se requieren en los esfuerzos propios de la
competición.
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Con ello, no olvidaremos que en el entrenamiento de la condición física existen dos objetivos bien
diferenciados: a) Objetivos de rendimiento (que tienen por objeto mejorar su eficacia en el juego) y b) Los
objetivos profilácticos (aquellos que nos asegurarán no crear disfunciones musculares que provoquen
lesiones).
En este momento, estamos en disposición de analizar las características individuales de nuestros deportistas.
Para ello, utilizaremos el concepto de PERFIL DEL DEPORTISTA.
Definir un perfil consiste en registrar todos los resultados de los tests físico técnicos y comprar sus resultados
para tener una idea global de la evolución de los factores del rendimiento (Técnica, Táctica, Condición física …)
Para comparar, de forma global estos resultados, podemos graficarlos para que sea más explicativos sus
resultados. Nuestra propuesta es utilizar gráficos que sean, visualmente, sencillos y explicativos, por ello
mostramos el ejemplo de un gráfico polar en el que se agrupan las pruebas que nos interesen contrastar.
Nuestro perfil no sería completo si no lo contrastamos con algún otro perfil que sea el modelo a comparar. Para
ello, realizaremos una selección de los mejores deportistas que respondan a las características que nosotros
marquemos (misma edad, sexo …) y calcularemos una media aritmética de aquellas pruebas que
consideremos relevantes.
Al conjunto de resultados que consigamos con las media aritmética de los mejores deportistas (para ese puesto
específico, edad …) le llamaremos el “Phantom” o “perfil fantasma”, ya que no pertenece a ningún deportista en
concreto.
Los resultados que obtendremos los graficaremos igualmente para contrastarlos con el perfil de nuestro
deportista.
Los protocolos de las pruebas han de definir fidedignamente todos los detalles relevantes para administrar la prueba
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Cuando hemos de valorar el estado o nivel del deportista hemos de considerar dos niveles de análisis en el
seguimiento o control de su estado físico.
¾ El control transversal: Consistente en determinar su nivel comparándolo con un grupo afín (baremos)
¾ El control longitudinal: Nos ha de permitir considerar su propia evolución, independiente del resto de
deportistas.
Dos aspectos importantes a diferenciar en el análisis de los resultados. Su nivel con respecto a otros y su evolución individual
La complejidad y el gran esfuerzo que supone realizar este análisis, aún es mayor en el caso de los deportes
de equipo, al tener que considerar la evolución grupal (del equipo) y no la individual, exclusivamente.
Por ello, recomendamos, en aquellos equipos en los que el nivel de análisis no deba ser tan estricto, utilizar
técnicas de valoración mucho más sencillas, que n os ayuden entender los problemas individuales y,
paralelamente, los del grupo.
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3) FIJACIÓN DE OBJETIVOS
En esta fase proponemos diferenciar dos tipos de objetivos. Los que emanen de la diagnosis que se deriven
del perfil del deportista y aquellos que se definan en base a la observación del juego en las competiciones
deportivas.
En el apartado dedicado ala diagnosis, ya hemos hecho referencia a la forma de actuar para definir los
objetivos.
Referente a los objetivos que emanan de la observación de partidos, hemos de decir que es la principal fuente
de información para definir objetivos y en la que el entrenador se apoya.
Por ello, es importante que tengamos un sistema sencillo y claro para la toma de decisiones.
En un partido, tomamos notas de multitud de detalles que observamos. De todas estas notas que hemos
observado, hemos de diferenciar entre dos variables diferentes:
> Los efectos (las conductas que observamos)
> Las causas (los motivos por los que se han producido las conductas)
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Los entrenadores deben preocuparse en proponer actividades en el entrenamiento que puedan modificar las
causas que producen las conductas no deseadas.
En la siguiente tabla se han separado, de las diferentes observaciones realizadas en un partido, los efectos de
sus causas.
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Con esta información agrupada por factores de rendimiento, nos facilita proponer actividades y tareas que
solucionen nuestro problema.
4) PERIODIZACIÓN
En consideración al calendario de competiciones y, por consiguiente, a los equipos con los que nos hemos de
enfrentar daremos un valor de importancia a cada equipo con el que nos vayamos a enfrentar, otorgando la
máxima puntuación a aquellos partidos que sean los más importantes con respecto a nuestros objetivos de la
temporada. En realidad, estamos definiendo el estado de forma que deseamos de nuestro equipo.
Para conseguir estos estados de forma, tendremos determinar una dinámica de cargas adecuada que las
facilite.
Para explicar el estado de forma que tenemos que conseguir, nos apoyaremos en la propuesta de Seirul·lo
(1987), adaptada de Bompa(1984) en la que expone que en un deporte colectivo se debe conseguir un estado
de forma regular a lo largo de la temporada, llamado “Estado de Alta Forma” y que en momentos críticos se
llegue a conseguir el “Estado óptimo de Forma”. A continuación exponemos un esquema explicativo de esta
propuesta.
Los Seirul·lo (1987) y Bompa (1984) expusieron su visión estratégica para alcanzar la forma en deportes colectivos
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5) PROGRAMACIÓN
Para determinar las actividades a programar, tendremos en cuenta las consideraciones sobre la importancia
que tiene el microciclo semanal que nos propone de Solé(2002) en referencia a la “microestructura” propuesta
por Seirul·lo (1987).
Las sesiones que dieñaremos estarán mediatizadas por el momento de la temporada y por la especificidad de
sus contenidos. Por ello, en la siguiente tabla, exponemos los siguientes tipos de sesiones que utilizaremos:
Para conseguir los estados óptimos de forma programaremos microciclos que estén compuestos de sesiones
de carácter más específico.
En la siguiente tabla se exponen los diferentes tipos de microciclos:
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Por otro lado, recalcamos la importancia que cada vez más ocupan las comunicaciones en nuestras
vidas a través de internet, con una oferta nada despreciable de servicios.
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En muchas ocasiones podremos navegar por Internet y acceder a software gratuito (freeware) que se nos ofrec
desde páginas especializadas a la distribución de estos pequeños programas.
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2. EXCEL Y SU ENTORNO
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SELECCIONAR TEXTO:
) El paso previo para iniciar cualquier acción es seleccionar el texto ( Sel. Texto )
) Para repetir la última acción
Seleccionar Texto
Con M: Para seleccionar texto aislado:
Situar el M sobre el principio del texto. El puntero se convierte
Realizar [)) sobre el texto hasta Sel. Texto
__________________________________________________
Para seleccionar líneas completas:
Situar el M en el margen izquierdo de la página. El puntero se
convierte:
Realizar [)) hacia abajo hasta Sel. Línea
Con K Situar el cursor al principio del texto
+ hasta Sel. Texto
__________________________________________________
+ hasta Sel. Texto
Con menú: Sólo existe la opción de seleccionar todo el texto
Edición – Seleccionar todo
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) Activar la opción Vista Diseño de Página (para ver cómo saldrá la impresión)
) Añadir los Encabezados y los pies de página: Ver – Encabezado y pie de página
4. Revisión de la ortografía:
Sel. Texto todo el texto: Edición – Seleccionar todo
Definir el idioma en que se ha escrito: Herramientas – Idioma – Definir idioma
Utilizar el corrector ortográfico: Herramientas – Ortografia y gramática
) A través de [ sobre
) Si, mientras escribimos, aparece un subrayado ondulado en rojo ( ) es que tenemos activada la
opción de corrección automática. La podemos desactivar: Herramientas – Opciones – Ortografía y
Gramática – Revisar Ortografía mientras escribe
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) Las sangrías de los párrafos seleccionados las podemos realizar desde la Barra de la Regla:
Barra de la Regla:
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8. Formatear tablas:
Convertir texto separado por tabulaciones en tablas:
- Sel. Texto
- Tabla – Convertir texto en tablas
Con
Con menú: Archivo – Vista Preliminar
Para imprimir
Con :
Con K +
Con menú: Archivo – Imprimir
) Antes de imprimir asegurarse que la impresora seleccionada es la correcta.
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Guardar el documento:
) Si es un texto de nueva creación, nos abrirá, por defecto, la ventana de Guardar como.
Para utilizar la información que contiene una tabla podremos realizar los siguientes procedimientos:
IMPORTANTE: El cursor se debe posicionar en una única celda (no seleccionar varis celdas) de la tabla.
Filtros automáticos: Nos permiten hacer consultas directas a los campos
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Granollers
Filtros avanzados: Nos permiten extraer exclusivamente
la información de los campos que consultemos
Realizaremos una consulta condicional: ¿Qué deportistas viven en Granollers y nacieron antes de 1992?
Antes de iniciar la consulta (aplicar el filtro avanzado), deberemos preparar la extracción de los datos
definiendo el lugar donde situaremos el “rango de criterios” y el “rango de extracción” tal y como vemos en el
siguiente ejemplo:
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IMPORTANTE:
En la celda H14,
correspondiente al
criterio de la FECHA
DE NACIMIENTO,
la sintaxis será
“<01/01/1992”
De todas las funciones que podmos utilizar, presentaremos las más destacables:
Funciones de búsqueda y referencia:
Función: BUSCARV(Dato a buscar; Rango de la tabla; Columna de devolución; ¿siempre devolverá valor?)
En el argumento ¿siempre devolverá valor?) deberemos anotar VERDADERO cuando, independiente del valor
a buscar, siempre deseemos que nos devuelva un valor (un caso habitual es el de dar puntuaciones a través
de un baremo). En el caso que no deseemos que nos devuelva ningún valor (el caso que a un DNI que no
existe en la tabla no debe devolvernos ningún dato) deberemos anotar FALSO.
En nuestro ejemplo, tenemos una tabla (B3:D12) con los contenidos que deseamos entrenar en cada sesión.
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La función: BUSCARH(Dato a buscar; Rango de la tabla; Fila de devolución; ¿siempre devolverá valor?)
En nuestro ejemplo, tenemos un calendario de entrenamientos (tabla B2:H7) con los volúmenes de metros que
deseamos dedicar a las carreras (de fila 5 a 7).
En la celda B9 anotaremos el número del microciclo al que deseamos extraer los volúmenes de las distancias.
Deseamos que aparezca, en la celda B10, la distancia a recorrer para la Resistencia Aeróbica. Para ello,
anotaremos la siguiente fórmula en la celda B10 =BUSCARH(B9;B2:H7;FALSO)
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Función condicional
La función condicional SI nos ayudará a que una fórmula sea capaz de decidir qué cálculo debe realizar.
Función: SI(Afirmación; Valor a devolver en caso afirmativo; Valor a devolver en caso negativo)
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2.1.7. GRÁFICOS
2.1.8. ESTADÍSTICA
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3. POWER POINT
La utilización de Power Point como herramienta de presentación en conferencias, docencia, etc.. es muy
conocida; pero no lo es tanto como herramienta en el mundo del deporte. Por ello, ofrecemos alguna idea que
nos puede sugerir nuevas posibilidades.
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Anexos
4.1. Simbología
4.2 Bibliografía
SÍMBOLOGÍA:
¾ Los símbolos separados por un guión (“-“) expresan acciones alternativas (primero una y después otra).
¾ Los símbolos separados por el signo más (“+”) expresan acciones simultáneas (todas a la vez).
Teclas de desplazamiento: Símbolos de aviso o acción:
Teclas de desplazamiento ) : Anotación importante
(Inicio): Tecla inicio H5 : Posicionar el cursor en la celda H5
(Fin): Tecla fin Sel. F4:F12 : Seleccionar Celdas de F4 a F12
: Avance Página Sel. F:H : Seleccionar Columnas de F a H
: Retrocede Página Sel. 3:5 : Seleccionar líneas de la 3 a la 5.
Teclas de eliminación: D: Imprimir
: Tecla (Supr) suprimir a derecha ?: Introducir un disco en disketera
(Sup): Tecla suprimir a la izquierda [: Clic con botón izquierdo
: Tecla insertar ]: Clic con botón derecho
Teclas de combinación: {: Doble Clic izquierdo
: Tecla Alternativo [)): Clic y arrastrar
Alt Gr : Tecla Alternativo Gráfico K: Utilizar el teclado.
: Tecla Shift (cambiar) M: Ratón (mouse)
: Tecla Control Barras de herramientas
Teclas de inserción:
Caracteres especiales:
: Tecla espaciador (espacio blanco)
: Tecla sostenido ( Alt Gr + )
: Tecla Tabulación
: Tecla arroba ( Alt Gr + )
: Tecla Aceptar (Intro, Enter)
|: Tecla barra vertical ( Alt Gr + | )
Teclas de acción:
: Tecla abre llave ( Alt Gr + )
... : Teclas de Función
: Tecla abre corchete (.Alt Gr + )
: Tecla Escape
/: Tecla barra ( Alt Gr + / )
Otras teclas :
\: Tecla contra barra ( Alt Gr + \
: Teclas para mayúsculas (Bloq. Mayús).
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RELACION DE LAS FUNCIONES MÁS DESTACABLES
De búsqueda y referencia
BUSCARH(valor_buscado;matriz_buscar_en;indicador_filas;orden Busca en la primera fila de una matriz y se desplaza hacia
ado) abajo en la columna para devolver el valor de una celda
BUSCARV(valor_buscado;matriz_buscar_en;indicador_columnas; Busca en la primera columna de una matriz y se desplaza a
ordenado) través de la fila para devolver el valor de una celda
BUSCAR(valor_buscado;vector_de_comparación;vector_resultad Busca valores en una referencia o matriz
o)
COINCIDIR(valor_buscado;matriz_buscada;tipo_de_coincidencia) Busca valores en una referencia o matriz
DESREF(ref;filas;columnas;alto;ancho) Devuelve una referencia desviada a partir de una referencia
dada
ELEGIR(índice;valor1;valor2;...) Elige un valor de una lista de valores
De fecha y hora
AHORA() Devuelve el número de serie de la fecha y hora actuales
SIFECHA(Fecha Inicio;Fecha Final;"y") Devuelve los años comprendidos entre dos fechas
AÑO(núm_de_serie) Convierte un número de serie en un año
DIA(núm_de_serie) Convierte un número de serie en un día del mes
FECHA(año;mes;día) Devuelve el número de serie de una fecha especificada
HORA(núm_de_serie) Convierte un número de serie en una hora
MES(núm_de_serie) Convierte el número de serie en un mes
MINUTO(núm_de_serie) Convierte el número de serie en un minuto
SEGUNDO(núm_de_serie) Convierte un número de serie en un segundo
De información
ESBLANCO(valor) Devolverá VERDADERO si el valor está en blanco
ESERROR(valor) Devolverá VERDADERO si el valor es cualquier valor de error
ESERR(valor) Devolverá VERDADERO si el valor es cualquier valor de error
excepto #N/A
De texto
CONCATENAR(texto1;texto2;...) Concatena argumentos de texto
DERECHA(texto;núm_de_caracteres) Extrae los caracteres del extremo derecho de un valor de texto
ENCONTRAR(texto_buscado;dentro_del_texto;núm_inicial) Busca un valor de texto dentro de otro (reconoce mayúsculas y
minúsculas)
EXTRAE(texto;posición_inicial;núm_de_caracteres) Devuelve un número específico de caracteres de una cadena
de texto, comenzando en la posición que especifique
HALLAR(texto_buscado;dentro_del_texto;núm_inicial) Busca un valor de texto dentro de otro (no reconoce
mayúsculas ni minúsculas)
IGUAL(texto1;texto2) Comprueba si dos valores de texto son idénticos
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BIBLIOGRAFIA
SOLÉ I FORTÓ, JOAN; Fundamentos del entrenamiento deportivo Ed. Ergo Barcelona; 2002
BOMPA, TUDOR O.; CORNACCHIA, LORENZO J.; Musculación. Entrenamiento avanzado.; ; Hispano Europea;
Barcelona; 2002
BOMPA, TUDOR O.; ; Periodización. Teoría y metodología del entrenamiento; Herakles; HISPANO EUROPEA;
BARCELONA; 2003
BOMPA O., T.; ; Entrenamiento de la potencia aplicado a los deportes La pliometría para el desarrollo de la máxima
potencia; Rendimeinto deportivo; Inde; Barcelona; 2004
TOUS FAJARDO, JULIO; ; Nuevas tendencias en fuerza y musculación; ; Julio Tous Fajardo; Barcelona; 1999
VVAA; Guía práctica de informática; Martínez Roca; Barcelona; 1985
MONSALVE, E.; Dentro y fuera del ordenador; Manuales prácticos de informática; Madrid; 1990
MEDIANA SERRANO, ANTONIO; Manual de EXCEL 4.0: Aprendizaje y uso avanzado; ANAYA MULTIMEDIA;
MADRID; 1992
ALPISTE, FRANCESC; BRIGOS, MIGUEL; MONGUET, JOSEP M.; Aplicaciones multimedia. Presente y futuro;
Biblioteca técnica; Ediciones técnicas Rede SA; Barcelona; 1993
ALDANA, JESÚS; Las 15 primeras horas con multimedia; Paraninfo; Madrid; 1994
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PERSON, RON; El libro de Excel para Windows. Versión 5; Temas Microsoft; Anaya multimedia; Madrid; 1994
WEXLER, STEVE; SHARER, JULIANNE; Microsoft Excel macros version 4; Anaya multimedia; Madrid; 1993
MARMEL, E.; Excel 97 ; Visual; Prentice-Hall HispanoAmericana SA; México; 1997
EISENKOLB, K.; WEICKARDT, H.; PC y Vídeo; Marcombo; Barcelona; 1995
COATH, N.; Multimedia. Guía completa; Ediciones B; Barcelona; 1996
HERVO, C.; Excel 97; Triunfar con; Ediciones ENI; Barcelona; 1997
GARCÍA, E.; Enciclopedia de Excel 5 para windows; Enciclopedia; Ra-Ma; Madrid; 1995
VILÀ, FERMÍ; Programación Visual Basic para aplicaciones Excel 97; Ra-Ma; Madrid; 1997
RODRÍGUEZ MENÉNDEZ, F. JAVIER; GARCÍA AGUILERA, ARANTXA; Vídeoedición digital; Paraninfo; Madrid;
1999
VARIOS AUTORES; Excel 2000. Funciones avanzadas; Clave; Ediciones Software; Barcelona; 2000
Dinwiddie, Robert; Hojas de cálculo. Cómo crear hojas de cálculo; Biblioteca eencial del ordenador; Grijalbo;
Barcelona; 2000
PODLIN, SHARON; Programación con MS Excel 2000; Aprendiendo; Prentice Hall; México; 2000
WALKENBACH, JOHN; Aplicaciones prácticas para Excel 2000; ANAYA MULTIMEDIA; MADRID; 2000
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PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
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PRIMER CURSO
MÓDULO
LA VISIÓN EN LOS
DEPORTES COLECTIVOS
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PROFESORA:
BARCELONA
JUNIO 2004
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INDICE
1. Visión y Deporte
3. Antecedentes históricos
6. Protección ocular
7. Neutralización óptica
8. Cirugía refractiva
9. Entrenamiento visual
11. Bibliografía
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1. VISION Y DEPORTE
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1º Protección ocular.
2º Neutralización óptica con gafas o lentes de contacto.
3º Entrenamiento visual general.
4º Entrenamiento visual específico e integrado.
El primer artículo que aconseja el uso de gafas para la práctica del tenis y el golf
aparece en 1912. En él se habla de los efectos indeseables que se pueden
producir al mirar fuera del eje óptico (lateralmente) y sugiere la utilización de lentes
de grandes diámetros y la adaptación de las monturas cercanas a las cejas para
evitar estos problemas (Keystone Magazine of Optometry, 1912).
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A partir de este momento aumenta el interés por conocer más sobre la visión y el
deporte y cómo ambas cosas se relacionan, pero hasta 1950, el trabajo que los
optometristas hacían por las personas que practicaban deporte no era diferente al
que hacían por otros tipo de pacientes. No existía una demanda de productos
específicos para la práctica deportiva y se suponía que una adecuada corrección
óptica era suficiente.
Además, en la primera mitad del siglo XX, llevar gafas si se era un profesional del
deporte constituía un indicativo de debilidad física, lo que llevó a algunos
jugadores y árbitros a tener un bajo rendimiento en el terreno de juego.
En la década de los 60, con la aparición de las primeras lentes de contacto ya hay
clubes y equipos que requieren de forma más o menos continuada la labor del
optometrista especializado en visión deportiva para que evalue y solucione los
problemas visuales. Y es en la década de los 70 cuando aparecen las primeras
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En ese mismo año, y con motivo de los JJOO de Seul, hay constancia de que 16
selecciones deportivas de los Estados Unidos se prepararon “visualmente”
siguiendo diversos programas de entrenamiento visual.
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Aunque es en los deportes de precisión como el tiro, donde esta habilidad resulta
imprescindible, no hay duda de que también es muy necesaria en los deportes de
equipo.
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Gozar de una óptima AVE no garantiza que exista buena AVD. Según Westheimer
(1954), la AVE está relacionada con la AVD sólo a velocidades bajas (inferiores a
20-30º/seg). Por otro lado, la AVD de un individuo disminuye dramáticamente
cuando la velocidad angular del objeto a observar supera los 60-70º/seg (Burg,
1966). Así, a mayor velocidad del estímulo (en este caso la pelota), menor AVD.
Con objeto de ilustrar con un ejemplo cercano estos datos numéricos, podemos
afirmar que en el deporte, en general, gran parte de los objetos que se desplazan
rápidamente y que deben ser discriminados superan ampliamente los
100º/segundo.
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Por último, otro grupo de trabajos (Long y Riggs 1991, Long y Rourke 1989)
constata la posibilidad de mejorar la AVD mediante el entrenamiento sistemático
de esta habilidad.
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4.3.SENSIBILIDAD AL CONTRASTE
Sin duda, y con el objeto de maximizar el rendimiento, seria recomendable que los
entrenadores se aseguraran de conseguir áreas bien iluminadas y que el fondo
contrastara ampliamente con el equipamiento utilizado (pelota, red, camisetas....)
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Las letras de la pelota de la derecha pueden leerse mucho mejor dado que el contraste es mayor que en la de
la izquierda.
Desde un punto de vista más psicológico, se sabe que los colores cálidos (rojo,
naranja y amarillo) son excitantes y pueden llegar incluso a resultar irritantes,
mientras que los colores denominados fríos (azul, verde, violeta...) son relajantes.
También los colores claros ayudan a que el espacio se perciba como más amplio,
mientras que los oscuros los empequeñecen (García Manso et al. 2003).
A tenor de las dos últimas habilidades visuales estudiadas (la sensibilidad a los
contrastes y a los colores) planteamos como ejemplo práctico, la importancia del
color de la camiseta de los porteros, que según Fradua (1999), requiere de un
análisis especial. Centrándose en el fútbol, este autor recomienda tonalidades que
no destaquen sobre el fondo, ya sean claras u oscuras y justifica su opinión en el
hecho de que los delanteros no tienen mucho tiempo para orientar sus ojos hacia
la portería (escaso tiempo perceptivo y presión del oponente cerca de la portería
contraria), por lo que utiliza preferentemente su visión periférica. Partiendo de la
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4.5.MOVIMIENTOS OCULARES
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Existen diversos estudios que constatan que a mayor experiencia en una disciplina
deportiva, menor es el número y el tiempo de las fijaciones utilizadas para explorar
el entorno y las acciones relacionadas con esa actividad (Bard et al 1976).
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Es la habilidad que permite coordinar ambos ojos de forma rápida y eficaz para
integrar la información visual de los dos ojos en una imagen en tridimensional en
todas las posiciones de mirada.
4.8.PERCEPCIÓN DE LA PROFUNDIDAD
Habilidad que, apoyada en una óptima visión binocular, y dado que se basa en la
visión del relieve, permite el cálculo rápido y acertado de las distancias y
relaciones espaciales de los objetos.
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En la revisión realizada por Stine et al. (1982) se concluye que los deportistas
tienen mejor percepción de las distancias que los no deportistas.
4.9.VISION PERIFERICA
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En relación con el color, los trabajos de Amstrong (1969) sobre la extensión del
campo visual describen que es máxima para objetos blancos, pero es
sucesivamente menor, si se utilizan colores azules, rojos o verdes.
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Por último, diversos autores han constatado que esta habilidad suele ser superior
en los deportistas. (Montés-Micó et al, 2000).
4.10.2. ANTICIPACIÓN
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Estas premisas han sido respaldadas por investigaciones que han examinado las
diferencias entre experto-novato en dimensiones más cognitivas. Se sabe que los
expertos difieren de los novatos en cantidad y tipo de conocimiento que poseen y
en la manera en que esta información se usa en la anticipación y toma de
decisiones. Desde la perspectiva de conducta motriz, generalmente se coincide en
que los expertos toman decisiones más rápida y acertadamente al predecir la
respuesta de un oponente, mostrando mayor habilidad de anticipación.
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los jugadores atacantes sin balón (Helsen y Pauwels, 1992). Siguiendo con el
fútbol, Williams (2002), tras numerosas investigaciones en este campo, llega a
afirmar que la habilidad de “leer el juego” anticipadamente distingue a los grandes
jugadores de los mediocres, e incluso recomienda a los clubes que valoren los
beneficios de realizar un examen visuo-perceptivo a los jugadores de la cantera,
con el fin de tener más datos objetivos para identificar futuros “cracks”.
Por su parte, Kioumourtsoglou, Kourtessis, Michalopoulou y Derri (1998)
constataron que, entre otras habilidades perceptivas, la capacidad de anticipación
de los jugadores expertos de baloncesto, voleibol y waterpolo, era superior a la de
los jugadores novatos.
Con referencia a esta habilidad, elemento clave para el desarrollo del pensamiento
táctico, y basándonos en las aportaciones de Abernethy y Wollstein (1989),
nuestra recomendación para el técnico es que una vez se ha asegurado de que
sus jugadores gozan de óptimas habilidades visuales, los entrenadores ayuden a
mejorar la anticipación ofreciendo claves y estrategias visuales a los deportistas,
estudiando las tendencias de los oponentes y mediante la utilización de videos
que permitan un análisis profundo de acciones parcialmente interrumpidas.
Como es sabido, las respuestas de un deportista en las acciones del juego vienen
determinadas por estimulaciones externas e internas que el organismo percibe
mediante unos receptores para captar información. Estos receptores son: visuales,
acústicos, quinestésicos y táctiles. Con esa información el jugador selecciona,
mediante unos mecanismos de programación y ejecución, una respuesta adecuada
a la situación percibida.
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Así mismo, la protección ocular, será de gran importancia, puesto que existen
numerosos estudios que constatan que a menor conocimiento técnico del deporte, y
menos experiencia, mayor es el riesgo de sufrir traumatismos oculares (Reichow y
Coffey, 1992).
Por otro lado, y tal y como apuntan autores como Cárdenas (2000), puede resultar
altamente beneficioso “enseñar” los comportamientos visuales más ventajosos
relacionados con la disciplina deportiva en cuestión.
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Por otro lado, las características del deporte y el entorno dónde este se desarrolla
determinan la importancia de las habilidades visuales descritas.
6.PROTECCIÓN OCULAR
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Los deportes que ofrecen mayor riesgo son obviamente algunos de combate,
como el boxeo. También los deportes de raqueta como el squash, y de entre los
de equipo, donde los choques, los manotazos y los codazos de contrarios y
compañeros son, en muchos casos, inevitables y suponen un gran riesgo para la
integridad ocular, el Hockey sobre hielo puede resultar doblemente peligroso por
parte del disco y del stick.
El citado estudio apunta que el 90% de estos accidentes se podrían haber evitado
con el uso de una correcta gafa de protección.
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*Radiación Solar:
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hasta la destrucción del globo ocular por estallido del mismo al no resistir
las presiones sobre él ejercidas.
Si, como en el caso del fútbol o el voleibol, la pelota es más grande que el
diámetro de la órbita ocular (Figura 2) esta puede producir una fractura de
la órbita y los huesos que conforman la bóveda ocular y desplazar la
totalidad del globo ocular hacia atrás y posteriormente hacia delante. La
inercia del “rebote” puede desplazar las estructuras del ojo y provocar
afecciones del nervio óptico, desprendimientos de retina, e incluso lesiones
a nivel cerebral.
Figura 1. Traumatismo ocular con pelota Figura 2. Traumatismo ocular con pelota
pequeña grande.
Aunque los traumatismos que afectan a la parte anterior del ojo (córnea,
cristalino...) son los más frecuentes, los que afectan al polo posterior son los
más graves y suelen ocasionar una pérdida total o parcial de visión que
difícilmente se recupera.
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Con el objeto de evitar las lesiones oculares se debe informar y concienciar a los
deportistas, familiares, organizadores de competiciones y entrenadores en la
importancia que tiene la prevención del accidente mediante la utilización de
técnicas seguras y medios adecuados de protección, debido a que, una vez
producido el accidente, las consecuencias suelen ser irreversibles. Como destaca
Manuel Sillero (2004) una lesión ocular no suele ser fruto de la mala suerte
puntual, sino del incumplimiento repetido de unas mínimas normas de seguridad.
6.2.1.COMPONENTES FUNDAMENTALES
6.2.1.1. LENTES
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6.2.1.2. MONTURAS
Las más recomendables suelen ser de policarbonato, para que resulten ligeras y
resistentes al impacto.
Es importante recordar que deben producir la mínima alteración del campo visual
(por ello suelen ser transparentes en los laterales), y que actualmente, la mayor
parte admiten la neutralización óptica asociada a la protección.
6.2.1.2.1.CLASES DE MONTURAS:
Tipo I Tipo II
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(arcos ciliares y puente nasal) son de silicona, para amortiguar golpes y evitar
heridas. En la zona que correspondería a la parte media de las varillas de la gafa
convencional, presentan otros protectores, de silicona o caucho, para paliar en lo
posible los golpes laterales.
Aunque hay casos en los que se pueden ver patillas acolchadas con cordeles de
sujeción, el sistema más extendido es la cinta elástica simple o compleja.
1º.- Real Decreto 1407/1992, de 20 de Noviembre de 1992: Regula las condiciones para la
comercialización y libre circulación intracomunitaria de los Equipos de Protección Individual.
a) Equipos de diseño sencillo y que protegen de agentes que producen daños leves,
progresivos y de efectos reversibles (Agresiones mecánicas superficiales, productos químicos
suaves, vapor, agentes atmosféricos, pequeños choques y vibraciones y radiación solar). Se pueden
fabricar sin necesidad de someterlos a examen de tipo “CE”, pero se precisa presentar la
documentación técnica a la administración competente con anterioridad.
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En este grupo podrían incluirse las gafas deportivas de protección aunque no está
explícitamente indicado.
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7. NEUTRALIZACION OPTICA
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Las monturas son el soporte físico de las lentes. Para ser adecuadas para el
deporte, deben cumplir una serie de requisitos, como son: Ligereza,
comodidad, resistencia a los choques, torsiones y deformaciones, y mínima
interferencia en el campo visual.
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Es importante notar que uno de los errores más comunes que oímos comentar a
los pacientes, sean o no deportistas, es que si el usuario tiene un accidente
mientras lleva las lentes de contacto, estas contribuyen a aumentar el trauma
ocular. Nada más lejos de la realidad. En los pasados años, se han realizado
estudios al respecto, cuyos resultados muestran que no existe evidencia alguna
que apoye que las lentes de contacto aumentan los riesgos de trauma ocular. De
hecho, existe bibliografía que confirma que en muchos casos, las lentes de
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Las lentes de contacto han protegido a los ojos de objetos como el stick de
hockey, pelotas de squash, puñetazos o inclemencias del tiempo como viento o
frio (Kolstad y et al,1969; Socks,1983; Cullen, 1992).
Tanto si el deportista utiliza gafas como lentes de contacto, hay algo que no
puede ser pasado por alto: Llevar siempre un par de gafas o lentes de contacto
de repuesto a los entrenamientos y a los partidos.
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37
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8.1. LASIK
Es una técnica lamelar con anillo de succión y microqueratomo para cortar una
lámina corneal. Tras hacer un “flap” o corte lamelar se aplica el láser sobre el
estroma de la córnea para adelgazarlo, rompiendo enlaces intermoleculares y
sin quemar los tejidos adyacentes.
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a.Ventajas:
Buena agudeza visual, compromete poco la integridad ocular, eficaz (entre un
56-68% consiguen una agudeza visual de la unidad). Recuperación
relativamente rápida. A mayor miopía y astigmatismo, menor predictibilidad.
b.Desventajas:
La alteración del tejido corneal crea una forma “anti-natural” (plano en el centro
con zona intermedia más curvada). Ello puede conllevar que los rayos entren
por todos los ángulos, se refracten mal y lleguen a la fóvea ocasionando
diplopia (visión doble) monocular, visión inestable, etc.
La córnea queda más débil y más susceptible de lesión por algún golpe
(Schwartz y Zagelbaum, 2000)
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9.1.INTRODUCCIÓN
40
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Por otro lado, debemos tener en cuenta que el rendimiento deportivo actual se
fundamenta básicamente en entrenamientos orientados a incrementar los
niveles de ejecución técnica y táctica del individuo respaldados por un elevado
nivel de condición física, para cuya obtención son necesarias muchas horas de
dedicación. Por esta razón, en estos momentos, el entrenamiento visual
general suele ser difícil de compaginar con el horario del resto de
entrenamientos (físico, técnico, táctico, psicológico, recuperación...).
41
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42
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Este principio nos aconseja que en una primera etapa debemos conseguir un
desarrollo general de todas las habilidades visuales. Esta base nos permitirá
proporcionar al individuo una gran variedad de estímulos visuales que incidirán
positivamente en el proceso del aprendizaje .
3º Principio de la especialización.
43
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4º Principio de la individualización.
Este principio exige que los objetivos, métodos, contenidos y cargas, con todos
sus respectivos componentes como duración, frecuencia, carácter... que
nosotros seleccionemos para el proceso de entrenamiento visual, sean
elegidos de acuerdo con las características individuales que presenta el atleta.
Entre otros muchos factores, deberemos tener en cuenta:
5º Principio de la variedad.
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6º Principio de modelación.
7º Principio de la progresión.
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4º Cantidad de estímulos.
Nuestra meta será conseguir trabajar de forma eficiente con objetos de menor
tamaño que requieran mayor atención visual, y que se desplacen a mayor
velocidad que en la situación de juego real.
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ejercicios que, a parte de contener una carga visual, proporcionen también una
carga técnica y/o táctica determinada. El principio de la progresión en este
apartado nos aconseja que, al iniciar el proceso del entrenamiento, apliquemos
ejercicios de fácil combinación “Visual-Técnica”, posteriormente “Visual-Técnico-
Físico”, y por último “Visual-Físico-Técnico-Táctico”. La progresión, nos llevará a
situaciones donde la información visual sea recibida con mayor dificultad que la
normal, combinándola con la ejecución de complejos movimientos técnicos, con
fuerte componente táctico.
8º Principio de la continuidad.
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Este principio nos indica que de la misma forma que podemos incrementar las
prestaciones del sistema visual con el entrenamiento, también pueden
disminuir al abandonarlo aunque parte de las mejoras visuales proporcionadas
por el entrenamiento visual responden a un aprendizaje, y como sabemos, los
cambios en la conducta debidos al aprendizaje cuentan con un mantenimiento
mayor. Como hemos visto anteriormente, el entrenamiento visual también
puede actuar sobre el nivel de funcionalidad del sistema visual, proporcionando
mejoras en el nivel de resistencia y efectividad que se manifiestan en los
movimientos sacádicos y de seguimiento, flexibilidad acomodativa, consciencia
periférica, etc. De cualquier forma, faltan estudios científicos que comprueben
la continuidad temporal de los efectos proporcionados por el entrenamiento
visual en el deporte. Nuestra opinión, es que, después de un programa
intensivo, se recuerden de vez en cuando los contenidos más significativos del
programa.
1ºObservación y análisis.
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Este es uno de los aspectos más importantes. La mayor parte de los deportistas y
entrenadores no asocian un rendimiento mediocre con un problema visual. Por
ello, es importante que la colaboración sea estrecha y que, de existir tal problema,
pueda establecerse el posible vínculo y relación entre problema visual con el
problema de rendimiento. La motivación, cooperación, e interés de ambas partes
será mejor, sin duda.
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Visflex (Wayne)
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Dentro del mercado actual, hemos seleccionado los aparatos, que a nuestro
parecer, reúnen unas características más idóneas para el entrenamiento de la
visión en el deporte, especialmente en disciplinas de equipo. Estos son:
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• Acuvision 1000: Panel luminoso con 120 luces que se activan de forma
diversa en función del programa elegido. El aparato ejecuta ocho programas
que ofrecen múltiples combinaciones.
B.- En esta opción, la luz permanece activada hasta que el deportista la toca. En
este caso, el rendimiento se mide con el tiempo total empleado para el trabajo.
Este aparato puede utilizarse unido a una plataforma de fuerzas, que informa
sobre la relación entre el rendimiento visual y el equilibrio postural en la
realización de los distintos protocolos
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Muñeco Sicropat
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Ejercicio 1:
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Ejercicio 2:
Ejercicio 1:
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Ejercicio 1:
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Ejercicio 3:
Consiste en realizar diferentes acciones técnicas (pases, conducciones,
regates, etc...) manteniendo fija la mirada en un compañero. En este caso la
tarea se puede complicar introduciendo cualquiera de las opciones que se
describen en la siguiente figura.
Ejercicio 4:
La dinámica de este ejercicio es similar a la del anterior, pero en este caso, se
introduce la participación de un tercer jugador al que solamente se le puede
pasar el balón cuando este realiza una señal predeterminada.
pase
D esplazam iento
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Ejercicio 5:
Se trata de jugar un rondo donde los jugadores interiores tienen los ojos
vendados y se desplazan con cuidado por el espacio marcado. Los jugadores
exteriores realizan pases manteniendo fija la mirada en el balón. Deben
controlar mediante la visión periférica los movimientos de los jugadores
interiores para que sus desplazamientos no interfieran el pase.
Ejercicio 1:
Pasar al
compañero solo
cuando gana la
pase
posición
Desplazamiento
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Ejercicio 2:
Ejercicio 3:
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Ejercicio 4:
Seis jugadores repartidos por el rectángulo, unos con balón y otros sin él,
pasan al compañero del centro que recibe el balón ante el acoso de un
defensor. El objetivo del ejercicio es recibir el balón y pasarlo al jugador exterior
que no lo tenga. Esto obliga a controlar a través de la visión periférica qué
jugadores están en posesión de balón y cuales no ( Extraído de Abfútbol,
2004).
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Ejercicio 2:
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Ejercicio 1:
X Reverso y entrada
O Pasar – cortar –
recibir y tirar
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Este ejercicio sigue la dinámica del anterior, pero en este caso los saltos
visuales se realizan de arriba hacia abajo, y viceversa.
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4m 6m
2m
Ejercicio1:
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Ejercicio 2:
Ejercicio 1:
Tres jugadores con balón en formación triangular. Los dos jugadores de verde
realizan conducción de cono a cono o cualquier otra acción técnica que el
entrenador designe. El jugador naranja es el que realmente realiza el
entrenamiento visual específico. Su tarea consiste en ir pasando
alternativamente el balón a los dos jugadores de verde, sin mover la cabeza y
obligándose en cada pase a realizar saltos visuales horizontales.
2º 1º
Pase Pase
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Ejercicio 2:
B
Pase bajo
Sacádico cerca
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Ejercicio 1:
Sacádico lejos
Pase alto
2x1
Pase bajo
Sacádico cerca
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Ejercicio 1:
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Ejercicio 2:
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MÁSTER
PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 1
SEGUNDO CURSO
A2. ÁREA DE CONTROL,
PLANIFICACIÓN y EVALUACIÓN
MÓDULO
LA CARGA
MEDIOS DE RECUPERACIÓN
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PROFESOR:
Dr. Gerard Moras Feliu
Profesor INEF BCN
Subdirector de investigación y postgrado INEFC BCN
Entrenador Internacional de Voleibol
BARCELONA
OCTUBRE 2004
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 3
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN 4
1. Entrenamiento vacío 6
2. El concepto de fatiga y adaptación 6
3. El modelo tridimensional de la fatiga 8
4. El rol de la acidosis 9
5. Cansancio claro y oculto 13
6. Control de la estabilidad articular 16
7. La teoría bifactorial aplicada al entrenamiento deportivo 18
8. La recuperación en el entrenamiento con carga
8.1. Valores de referencia 20
8.2. Recuperación completa 21
8.3. Recuperación incompleta 22
8.4. Recuperación intermedia 22
8.5. Recuperación intra-serie 23
8.6. La recuperación iterativa orientada a los deportes colectivos 26
9. La recuperación en movimientos oscilatorios progresivos,
basculantes y oscilatorios progresivos segmentarios 28
10. La recuperación en el entrenamiento de orientación
técnico-táctica 30
1. Entrenamiento CEA
11.1. Minimizar el impacto biológico –atura optima de caída- 35
11.2. El número de series en una unidad de entrenamiento 36
12. Entrenamiento complejo 37
12.1. El concepto de RM en el entrenamiento complejo 40
12.2. Las triseries en el entrenamiento complejo 42
12.3. Orden de los ejercicios 43
12.4. Orientación de la carga en la triserie
12.4.1. Tiempos de recuperación 44
12.4.2. Entrenamiento complejo con acción muscular isométrica
13. Fatiga y aprendizaje motor 47
BIBLIOGRAFÍA 50
ANEXO1 51
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 4
INTRODUCCIÓN
El primer paso para lograr altas prestaciones deportivas fue tener la posibilidad
de entrenar más que los demás, algo que normalmente se realizaba en los
centros de tecnificación y alto rendimiento. Los ejemplos más claros son la
supremacía que tuvieron los países del este durante varias décadas. Los
deportistas se sometían a interminables y duras sesiones de entrenamiento,
que junto a una exhaustiva selección de talentos daba unos resultados
excepcionales en deportes individuales y también en deportes de equipo.
Evidentemente aproximarse a los grandes cuando estamos hablando de
cantidad fue relativamente fácil. Se contrataron a los mejores entrenadores de
estos países y pronto se comprobó que una de las primeras exigencias para
garantizar resultados fue precisamente reclamar más y más horas de
entrenamiento. En poco tiempo se evidenció la falta de volumen de
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 5
Una vez agotada la vía del volumen el refugio fue la intensidad del
entrenamiento. En este caso los problemas de adaptación a la carga se
multiplicaron y se comprobó que paralelamente a todo ello era irrenunciable el
control de la carga y la aplicación constante de medios de recuperación. No
nos estamos refiriendo solamente a los medios utilizados normalmente por los
fisioterapeutas, sino a las medidas pedagógicas y principios básicos del
proceso de adaptación celular que deben contemplarse ante cualquier tipo de
entrenamiento que se vaya a desarrollar.
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1. ENTRENAMIENTO VACÍO
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subconsciente del sistema central (Kirkendall, 1990; Davis, Bailey, 1997; Kay y
col. 2001; Kay, Marino, 2000). Un ejemplo claro es el la competición
desarrollada en presencia de público. En este caso, la actividad puede resultar
menos dura y la percepción del esfuerzo menor gracias a la motivación. En
este caso el público reduce el input aferente periférico que proviene de la
musculatura (St Clair, Gibson y col. 2001). En este modelo, la fatiga se
convierte en un regulador activo y no solamente la consecuencia pasiva del
proceso de control (Kay y col. 2001; Sargeant, 1994). Evidentemente, este
modelo reduce el valor de los metabólitos residuales obtenidos después del
esfuerzo como valores de referencia de la intensidad del ejercicio.
4. EL ROL DE LA ACIDOSIS
Uno de los temas controvertidos en los DDCC ha sido justificar las valoraciones
del esfuerzo en entrenamiento y competición a partir del lactato en sangre. Es
evidente que muchos entrenadores no ven la necesidad de tener ese valor
como punto de partida para organizar las cargas de entrenamiento. Algo que
aún está ampliamente aceptado en los deportes llamados de resistencia.
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ACÚMULO DE PROTONES H+
⇓ pH
⇓Actividad de la PFK ⇓Interacció
Interacción Ca 2+ -Troponina
⇓ Glucó
Glucólisis ⇓ Interacció
Interacción Actina-
Actina-Miosina
INCAPACIDAD FUNCIONAL
Helal y col., 1987;Donovan, Pagliassotti, 2000.
Concretamente el aumento de masa muscular como medida tampón del músculo después del
entrenamiento con fuerte acumulo de lactato es una prueba indirecta de la importancia de la
disminución del pH muscular en el fenómeno de la fatiga (Juel, 1998).
Destacar también los estudios de Green y col. (1983) en los que se mostraba
que a una potencia que corresponde al 50% del VO2 máx, la concentración de
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Lam, mmol/l
mmol/l Lam, mmol/l
mmol/l
Músculo Sangre
4,5
1,5
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Cuando los ejercicios de N0+ y NI provocan un nivel importante de cansancio es preferible que
las condiciones de los ejercicios de aplicación sean muy estables para evitar riesgos
innecesarios de lesión.
NI NII
Orientación Hip
Específico
Salto canasta con lastre (mancuernas, cinturón
lastrado,…)
MicroP/MacroP
Ø (10s.) Específico compensado
Salto - batida 1T/2T a plinto con lastre (menor solicitación
columna vertebral)
Indicador
CRM/CRA salto
6-8 RM
8-10-12 Saltos
MULTIARTICULAR
Cadena cerrada
½ squat
60Kg 12rep. X 12 series TP incompleta
W1=534w (reposo) W2=480w (1min. después de finalizar el entrenamiento)
Irf = (nº rep.+nº series)/(W1-W2) = 24/534-480 = 0.44
Después de cuatro semanas de entrenamiento
W1=577w (reposo) W2=520w (1min. después de finalizar el entrenamiento)
Irf = (nº rep.+nº series)/(W1-W2) = 24/577-520 = 0,42
Índice de fatiga. Menor cuando se mejora la potencia resistencia (Moras, 2001, no publicado)
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EFECTONETO
Efectos + ∑
CARGA
Efectos -
POSITIVO NEGATIVO
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Este fenómeno ocurre en los tres tipos de fibra siendo mayor en las fibras
rápidas (Gordon, Enoka y Stuart, 1990).
Aplicación al entrenamiento
TP
+ 3min.
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TP
+ 3min.
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10
HIPERTROFIA HIPERTROFIA
FUERZA
HIPERTROFICA
Recuperación
Incompleta
45s-1min.20s
FUERZA RESISTENCIA
MÁXIMA RESISTENCIA A LA
FUERZA A LA FUERZA
NEURAL FUERZA
Recuperación Recuperación
completa Incompleta
3-5min. 1-2min.
1 30
Figura 7. Modelo piramidal (Gollin, 2001).
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40
3s 5s 6s 1s
30
20
10
0
0.01 3.34 6.67 10.00
Time[s]
Pausa variable
Pausa variable y aleatoria
Aplicación práctica
Así, en un press de banca al 60% de la 1RM trabajando a una potencia del
90% la monitorización el entrenamiento debe realizarse de la siguiente manera.
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Donde 12 es el resultado de dividir 60s. entre los 5s. del test W5s. (factor de
conversión).
El jugador puede hacer coincidir cada vez el final de una repetición con la señal
del metrónomo o realizar una combinación variable o variable y aleatoria entre
tiempo de ejercitación y tiempo de pausa intra-serie. Seguir el ritmo del
metrónomo nos permitirá mantener la potencia dentro de los márgenes óptimos
de la orientación del entrenamiento escogido (Hipertrofia, fuerza explosiva,
resistencia muscular,…) y poder realizar pausas intra-serie monitorizadas por el
ritmo del metrónomo.
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En general buscamos siempre una relación causa efecto en base a una clara
dependencia a leyes físicas o lógicas. Más entrenamiento significa más
rendimiento, más entrenamiento mejor índice de recuperación etc. Todos estos
argumentos aunque pueden ser verdad en la mayoría de los casos es
imposible afirmar que son verdad con absoluta certeza en cualquier caso
individual. Por eso, es preferible trabajar en un entorno de tiempos de esfuerzo
y recuperación en base al modelo para garantizar la orientación del esfuerzo
pero respetando el carácter variable y aleatorio de la relación entre los tiempos
de esfuerzo y reposo de los deportes colectivos. En este sentido el entrenador
puede combinar dos formas diferentes de trabajar:
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A.-
MODELO Recuperación intermedia
TR = 6-9 veces el tiempo de esfuerzo
12s = 1-2 min.
TIEMPO DE PAUSA
Entorno (1-2min.)
35Kg
1 serie 2’:00”
12 rep. TT 12s. 2 serie 1’:30”
3 serie 2’:00”
Nº series
4 serie 1’:10”
8 6 serie 1’:00”
7 serie 1’:45”
8 serie
Esta propuesta se basa en un ajuste externo (por parte del entrenador) de los
tiempos de recuperación a partir de una combinación lógica de los mismos a
partir del modelo. En muchas ocasiones la combinación de tiempos de
recuperación escogidos entre series por el entrenador no permitirá realizar el
trabajo con la calidad (velocidad) o el número de repeticiones programadas.
B.-
MODELO Recuperación intermedia
TR = 6-9 veces el tiempo de esfuerzo
12s = 1-2 min.
TIEMPO DE PAUSA
Entorno (1-2min.)
35Kg 1 serie 1’:00”
12 rep. TT 12s.
2 serie =⇑
Nº series 3 serie =⇑⇓
8 4 serie =⇑⇓
6 serie =⇑⇓
7 serie =⇑⇓
8 serie
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Position
50
Posición 40
30
tiemp
mpoo Load pos
20
10
0
0.86 2.86 4.87 6.87
Time[s]
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Recuperación completa/incomleta
TR = 6-9 veces el tiempo de esfuerzo
12s = 1-2 min.
TIEMPO DE PAUSA
35Kg Entorno (1-2min.)
3 rep. TT 12s. 1 serie 2’:00”
2 serie 1’:30”
Nº series 3 serie 2’:00”
6 4 serie 1’:10”
6 serie
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200-
200-
150-
150-
100-
100-
50-
50-
0-
200-
200-
150-
150-
100-
100-
50-
50-
0-
200-
200-
150-
150-
100-
100-
50-
50-
0-
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300 300
280 280
Figura 10. Capacidad de salto (carrera batida de remate) antes y después del entrenamiento
CCVV aplicada al voleibol con recuperación activa (carrera suave) y con recuperación pasiva
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activa durante y/o después del entrenamiento son adecuados. Para ello pueden
utilizarse parámetros de rendimiento (recuperación del rendimiento) o
marcadores bioquímicos y inmunológicos de overtraining (sobreentrenamiento)
(Gleeson, 2002).
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%J
120
110
4
3
2
100 1
90
5 10 15 20 25 30
Time (min.)
Figura 12. Tendencia del efecto inmediato del entrenamiento CEA. (1,2,3,4 y 5 –línea
discontinua, series de saltos CEA)
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Ebben y col., (2000) estudiaron los efectos de una serie que combinaba un
press banca con un drop de potencia con balón medicinal (fig. 13)
Figura 13. Una serie de press de banca con carga seguida de un contramovimiento con
lanzamiento con balón medicinal
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salto. Estos autores también aportaron valiosos datos sobre el tiempo de pausa
entre la serie con carga y la ejercitación pliométrica. Concretamente sugieren
que dejar tres o cuatro minutos de descanso entre el par de ejercicios en el
entrenamiento complejo optimiza el rendimiento. Radcliffe y Radcliffe y col.,
1999 y Young y col., 1998, también sugirieron la necesidad de un descanso
entre ejercicios en el entrenamiento complejo.
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Progresión vertical-horizontal
De las dos formas fundamentales de progresar dentro de una sesión de
entrenamiento la progresión vertical suele ser la más empleada y
recomendable en el entrenamiento deportivo por dos razones fundamentales.
La primera es porque el entrenamiento que no concentra tanto la carga en el
tiempo permite recuperaciones, durante y después de la sesión, más rápidas
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2 SERIE 3 3 10 6
3 SERIE 3 3 10 6
4 SERIE 3 3 10 6
TOTAL 12 12
2 SERIE 3 3 2 15” 8
4 SERIE
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MP 2 SERIE 3 5 3
3 SERIE 3 3 10 6
4 SERIE 3 5 3
TOTAL 12 6 30 18
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1
INEF Barcelona 2Universidad Ramón Llull
RESUMEN
Objetivo: La influencia del stiffness del Complejo Músculo Tendinoso sobre el Ciclo
Estiramiento Acortamiento nos ha sugerido comparar la Actividad Electromiográfica del Press
Banca horizontal Armónico con la realización del Press de Banca horizontal Oscilatorio, ambos
a altas velocidades de ejecución y con diferentes cargas. Método: Diecisiete sujetos varones
experimentados realizaron el Press De Banca Armónico y Press De Banca Oscilatorio con
cargas de 20, 30 y 40 Kg respectivamente. Se adquirieron registros de posición de la barra,
tiempo y EMG normalizada en las porciones clavicular y esternocostal del pectoral mayor, así
como en la porción larga del tríceps. Resultados: Se aprecian diferencias en el tiempo de
realización de una repetición y desplazamiento de la barra entre Press De Banca Armónico y
Press De Banca Oscilatorio en la mayor parte de registros. El Press De Banca Oscilatorio
presenta menor actividad electromiográfica aunque no se encuentran diferencias significativas
para cada solicitación de carga ni entre ellas. En el total de los registros se aprecian diferencias
significativas entre las solicitaciones de la Porción Clavicular y Porción Esternal en el Press De
Banca Armónico en el total de una repetición y al comparar las dos fases de cada movimiento
(concéntrica y excéntrica). Sin embargo, en el Press De Banca Oscilatorio se encuentran
diferencias significativas entre las solicitaciones de la fase excéntrica y concéntrica de la PC y
PE, pero no en el total de una repetición. Conclusiones: Los valores de desplazamiento,
tiempo y EMG demuestran que el Press De Banca Armónico y Press De Banca Oscilatorio son
ejercicios que parecen requerir una diferente solicitación de las estructuras del Complejo
Músculo Tendinoso con un posible mayor compromiso en el Press De Banca Oscilatorio del
tejido no contráctil.
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Introducción
Por otro lado, los estiramientos estáticos son efectivos para alcanzar cambios en la amplitud de
movimiento (ROM) (Wiktorsson-Moller, Oberg, Ekstrand y Guillquist, 1983; Alter, 1996;
Wienmann y Hahn, 1997), pero sus efectos sobre la stiffness del complejo MTC y la óptima
stiffness para la optimización del rendimiento en ciertas acciones aún no están suficientemente
claros (Wilson, 1991). Sin embargo, algunos estudios demuestran que la utilización del
estiramiento estático y la consiguiente reducción de la stiffness del MTC puede ser suficiente
para aumentar el rendimiento en el CEA, como lo fue en la realización del press de banca, pero
insuficiente para las acciones concéntricas e isométricas, las cuales se benefician de un MTC
con mayor stiffness (Walshe y col., 1996). Otros autores (Thigpen, Moritani, Thiebaud y Hargis,
1985; Vujnovich y Dawson, 1994; Avela, Kyrolainen y Komi, 1999) detectaron que el reflejo
Hoffman (H reflex) permanece temporalmente inhibido después del estiramiento estático y esta
disminución puede ser la causa de la reducción en la producción de fuerza máxima (1RM)
(Nelson y Kokkonen, 2001) .Por consiguiente ayuda a explicar la reducción del rendimiento en
acciones isométricas y concéntricas, pero el aumento de la complianza del sistema puede ser
favorable para la reutilización del almacenamiento de la energía elástica durante el CEA. Este
1
Stiffness es la resistencia que ofrece un tejido cuando se le aplica una carga externa. La unidad de medida es
Newton por metro (N/m).
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Otros estudios han comprobado que a su vez la separación del agarre conduce a
modificaciones en el rendimiento (kilos levantados) y a una diferente solicitación de la
musculatura implicada (Mc Laughlin, 1984; Lander y cols., 1985)
Sin embargo, la mayoría de los estudios realizados hasta el momento se basan en la incidencia
de la modificación del agarre y de la inclinación del sujeto durante la realización del press de
banca. El planteamiento de este estudio ha sido diferente pues hemos pretendido,
manteniendo constante el agarre y la inclinación del sujeto, estudiar la incidencia de un nuevo
concepto de movilización de la barra al que hemos denominado press de banca oscilatorio
(PBO) en comparación con el press de banca armónico (PBA).
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Método
Muestra
Diecisiete sujetos varones (edad 22.9 ±0.8 años, peso 75.0± 9.4, talla 179 ±6.5 cm, 1RM 110±
10,6), todos ellos experimentados en el trabajo sistematizado con pesas, aceptaron participar
en este estudio voluntariamente. Previamente a la adquisición de los registros los sujetos
practicaron el PBO con diferentes cargas.
Instrumento de valoración
Se ha empleado el MuscleLab (Ergotest, Ltd. Noruega) y más concretamente sus cuatro
canales de electromiografía (EMG) y el encoder lineal de movimiento (velocímetro) que se
incluye en este laboratorio portátil. El software (versión 6.07) incluido en este dispositivo
almacena los registros en una base de datos de fácil acceso que ofrece valores de EMG tanto
arbitrarios como normalizados, la posición, la velocidad, la potencia y la fuerza con una
frecuencia de muestreo de 100Hz.
Metodología
Se empleó la técnica EMG y concretamente el root mean square (RMS) por ser la más
apropiada para medir contracciones solicitadas voluntariamente (De Luca, 1997) pues refleja la
potencia de la señal.
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Los sujetos realizaron dos ejercicios (PBA y PBO) de 10 segundos de duración cada uno y con
recuperación completa entre series que oscilaba entre 5 y 10 min.
Position
50
Posición 40
30
tiempo Load pos
20
10
0
0.86 2.86 4.87 6.87
Time[s]
La velocidad de ejecución para cada selección de carga y ejercicio fue máxima y controlada por
el encoder lineal del MuscleLab, con una precisión en la medida inferior a 0.075mm.
En cada sujeto se escogieron, para su análisis posterior, tres repeticiones centrales en el PBA
y dos repeticiones completas en el PBO. Posteriormente se determinó para cada repetición y
fase de cada repetición (excéntrica y concéntrica) el tiempo (dt en seg.), el path (longitud de la
curva en cm. entre la selección izquierda y derecha), el span (diferencia entre el valor más alto
y bajo de la selección) y los valores electromiográficos normalizados del PE, PC y T (figura 2).
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Position
50
40
E1 CC
30 C1 EB
E2 CB
EA
20 C2
E3
CA
10
0
MF3
0.86 MF2 2.86 4.87 6.87
Time[s]
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Tratamiento estadístico
El tratamiento estadístico se realizó mediante el paquete estadístico SPSS versión 12.0.
Los valores obtenidos en el PBA (parte descendente o acción excéntrica, parte ascendente o
acción concéntrica y el total de una repetición), para cada selección de carga (20, 30 y 40Kg),
se compararon entre ellos (t student) y con los obtenidos en el PBO mediante la prueba one-
way ANOVA (dos niveles: normal y oscilatorio para cada selección de carga). La
homogeneidad de varianzas se comprobó con la prueba de Levene. Posteriormente se
realizaron comparaciones múltiples mediante los contrastes a priori con los métodos de HSD
de Tukey y Sheffé para grupos con tamaños diferentes. El nivel de significación fijado fue de
0.05 y 0.01. Se presentan los resultados con la media (M) y la desviación estándar (SD)
Se utilizó la prueba t de muestras relacionadas para examinar las diferencias entre las dos
porciones del pectoral estudiadas (PC y PE) para cada movimiento (PBA y PBO)
Resultados
Aquellos registros en los que se detectaron artefactos no fueron incluidos en el análisis, por lo
que se analizaron finalmente 17 sujetos con 20Kg, 8 de ellos con 30Kg y 14 con 40Kg.
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 72
Position Position
50 Position 60 Position
60 50
50
40
50
40
40
3040
30
30
30
20
20
20
20
10 10
10 10
00 0 0
0.01
0.01 3.34
3.34 6.67
6.67 10.00
10.00 0.01 0.01 3.34 3.34 6.67 6.67 10.00 10.00
Time[s] Time[s]
Time[s] Time[s]
Position
60 Movimiento de la barra en función del tiempo en
tres sujetos diferentes en el PBO con 40Kg. En
todos los sujetos valorados se aprecia una gran
50
variabilidad en el patrón del movimiento
pudiéndose establecer, en cierto modo, rasgos
40 personales diferenciadores.
30
20
10
0
0.01 3.34 6.67 10.00
Time[s]
Se encuentran diferencias significativas en el path (recorrido total en cm) entre el PBA y PBO
entre todas las cargas en el total de una repetición y en las dos fases de la misma (concéntrica
y excéntrica). Por el contrario, el span (diferencia entre el valor máximo y mínimo de la
selección) presenta diferencias significativas en el total de una repetición (t), entre el PBO de
20 y 40 Kg, el PBA de 30 Kg y el PBO de 40Kg, y entre el PBO de 20 y 40Kg y el PBA de 30Kg
(p<.05). En la fase excéntrica del movimiento no se aprecian diferencias significativas y en la
fase concéntrica solo se encuentran entre el PBO de 20 Kg y 40 Kg. En la Tabla 1 se muestra
la media y la desviación estándar del Path y el Span, así como su nivel de significación
estadística (p<.05)
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Path Span
t (cm) e (cm) c (cm) t (cm) e (cm) c (cm)
M SD M SD M SD M SD M SD M SD
20 kg Normal 90.3 10.1* 44.6 4.9* 45.6 5.3* 45.9 5.3 44.6 4.9 45.6 5.4
*c*a *c
n=17 Oscilatorio 198.1 66.2* 92.1 40.4* 98.3 34.2* 48.3 3.9 52.4 19.1 47.9 3.6
*b*a
30 kg Normal 95.3 7.8* 47.6 3.9* 47.7 4.0* 49.0 3.8 47.5 3.9 47.7 4.0
n=8 Oscilatorio 156.8 48.1* 76.3 22.7* 80.4 26.8* 46.6 2.4 46.5 2.5 46.2 2.7
40 kg Normal 90.3 4.3* 45.0 1.8* 45.2 2.4* 45.4 2.2* 45.0 1.8 45.2 2.4
*c*b *c
n=14 Oscilatorio 159.6 44.7* 83.5 23.2* 76.0 22.9* 42.8 2.3 41.9 2.0 42.6 2.4
Tabla 1. Media y desviación estándar del Path y el Span del PBA y PBO para cada selección
de carga.
Nota. t= total una repetición; e= fase excéntrica; c= fase concéntrica; M= media; SD= desviación estándar.
* *a *b
Diferencias significativas entre PBA y PBO p<.05; para una misma carga,. cargas entre 20 y 30, cargas entre 30 y
*c
40 y cargas entre 20 y 40.
En lo que se refiere al análisis comparativo entre el PBA y PBO para las diferentes selecciones
de carga, no se encuentran diferencias significativas.
Factor tiempo
La Tabla 2 muestra la relación entre el PBO y el PBA para cada selección de carga. Se
encuentran diferencias significativas en el tiempo total de realización de una repetición (t) así
como en el tiempo de la acción concéntrica (c) y excéntrica (e) entre el PBA y el PBO para
cada selección de carga y entre todas las cargas (p<.05)
Tiempo
t (s) e (s) c (c)
M SD M SD M SD
20 kg Normal 0.7 0.1* 0.3 0.1* 0.3 0.0*
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Tabla 2. Media y desviación estándar del tiempo del total de una repetición y de cada fase del
PBA y PBO para cada selección de carga.
Nota. t= tiempo total una repetición; e= tiempo fase excéntrica; c= tiempo fase concéntrica; M=
media; SD= desviación estándar.
*Diferencias significativas entre PBA y PBO para cada carga y entre todas las cargas p<.05.
Electromiografía
Aunque se aprecia, en la mayoría de los casos, una menor actividad eléctrica en el PBO no se
detectan diferencias significativas entre ellos para cada selección de carga y entre las cargas,
en el total de una repetición y en cada fase del movimiento. Tampoco se aprecian diferencias
significativas al comparar un mismo movimiento con las diferentes selecciones de carga (Tabla
3)
Normal 109.2 90.9 123.0 129.6 94.9 154.5 102.1 77.2 125.8
(33.9) (30.4) (40.1) (54.6) (30.6) (76.9) (64.4) (45.1) (98.1)
Oscilatorio 99.5 87.9 110.2 102.7 87.4 116.4 88.5 64.2 107.3
(36.9) (39.3) (36.1) (39.1) (30.4) (47.7) (59.5) (44.9) (73.9)
40 kg n=14
Normal 126.2 108.6 139.1 143.9 116.8 162.9 106.3 54.0 133.5
(44.0) (41.0) (51.0) (62.7) (49.9) (77.4) (52.4) (20.5) (67.0)
Oscilatorio 120.4 112.9 127.0 109.1 101.5 115.8 87.7 66.9 103.7
(41.9) (39.5) (44.3) (40.7) (40.3) (43.4) (51.6) (43.6) (57.9)
Tabla 3. Actividad EMG (%) de la PC y PE del pectoral mayor y el T en el PBA y el PBO para
cada selección de carga.
Nota. t= total una repetición; e= fase excéntrica; c= fase concéntrica; PC= pectoral porción
clavicular; PE= pectoral porción esternal; T= tríceps porción larga; EMG (%) = valores
electromiográficos normalizados.
* p<.05 ** p<.001
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Por otro lado en el PBO se encuentran diferencias significativas entre la parte excéntrica y
concéntrica del PC y PE (EMG; PC(e)-PC(c), t=-6,73 p<.001; PE (e)- PE (c), t= -4,13 p<.001),
pero no en el total de una repetición.
En el estudio comparativo para cada carga (20, 30 y 40Kg) en todos los registros no se
encuentran diferencias significativas entre el PC y PE en el total de una repetición pero si entre
la parte excéntrica y concéntrica de cada ejercicio. Finalmente, en el tríceps braquial no existen
diferencias significativas intergrupos e intragrupos entre la fase concéntrica del oscilatorio al
compararlo con el normal para los pesos 20, 30 y 40 Kg al nivel .05 (Tabla 4)
200
65
180
EMG %
160
140
120
100
80
60
40
N= 16 15 7 7 13 13
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240
220
200
180
EMG %
160
140
120
100
80
60
40
N= 16 15 7 7 13 13
200
180
160
EMG %
140
120
100
80
60
40
20
N= 16 15 7 7 13 13
260
27
240
220 65
9
10
200
EMG %
180
160
140
120
100
80
60
40
N= 16 15 7 7 13 13
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200
180
160
EMG %
140
120
100
80
60
40
20
N= 16 15 7 7 13 13
320
300
280 33
260
240
220
EMG %
200
180
160
140
120
100
80
60
40
N= 16 15 7 7 13 13
Discusión
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Komi (1986) y Sale (1988) en sus trabajos demostraron que el entrenamiento de fuerza es
especifico al tipo de contracción utilizado. A su vez, Kitai y Sale (1989) y Thepaut-Mathieu y col.
(1988) encontraron especificidad en el ángulo de trabajo en el entrenamiento isométrico.
También se detectó que las adaptaciones al entrenamiento dinámico no generan mejoras
sustanciales en las manifestaciones estáticas de la fuerza (Kanehisa y Miyashita, 1983;
Rutherford y Jones, 1986). Basándonos en las constataciones de estos autores son razonables
las diferencias encontradas entre el PBA y el PBO pues en realidad constituyen
manifestaciones diferentes de la fuerza. Todo ello pone de manifiesto una probable diferente
solicitación de las estructuras del MTC y por lo tanto, un supuesto mayor compromiso en el
PBO del tejido no contráctil.
Concretamente el tiempo de realización de una repetición para una misma carga fue, por
termino medio, tres veces superior en los PBO, siendo las diferencias estadísticamente
significativas. De hecho la exigencia en el PBO de 2-3 CEA por fase supone perdidas
importantes en la velocidad media del total de una repetición y en el total de cada fase pero con
el objetivo de incrementar sustancialmente las exigencias de almacenamiento y reutilización
de energía elástica en cada fase del movimiento. Por eso hemos utilizado en este estudio
cargas ligeras, que corresponden aproximadamente entre el 20 y 40% de la 1RM, por ser las
más aconsejables pues probablemente todavía permiten una óptima reutilización de la energía
elástica almacenada en la fase excéntrica. En este sentido diferentes estudios han explicado la
posibilidad de que la energía acumulada pueda transformarse en calor si la acción concéntrica
no sigue inmediatamente a la excéntrica (Fenn y Marsh, 1935, Hill, 1961) lo que sugiere que la
elasticidad es un factor que puede considerarse transitorio que hace que un movimiento rápido
sea más ventajoso que uno de lento.
Aunque no se aprecian diferencias significativas en el span al comparar PBA y PBO los valores
medios son inferiores en el último en cargas de 30 y 40Kg pero no para 20Kg. La explicación
puede estar en la imposibilidad de mantener la espalda pegada al banco al ser la carga muy
ligera.
Los valores electromiográficos inferiores en la mayor parte de los registros en el PBO para una
misma carga y en todos los músculos analizados, sugieren que al fraccionar el movimiento no
se dispone de tiempo suficiente para alcanzar altos valores en el registro electromiográfico.
Estos valores se fijan en la bibliografía especializada entre 300 y 400ms (Tidow, 1990). Sin
embargo, el objetivo del PBO no se basa en alcanzar altos valores de EMG (pensemos que las
cargas de trabajo son pequeñas) sino en una alta solicitación del CEA en diferentes rangos de
movimiento. Así, aunque la actividad electromoigráfica tiende a aumentar al trabajar con cargas
crecientes, tanto en el PBA como en el PBO, no se detecta significación estadística.
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Contrariamente, cuando se compararon los valores electromiográficos para cada carga por
separado, no se encontraron diferencias significativas en el total de una repetición (t) pero si
entre la parte excéntrica y concéntrica. Es lógico que estas diferencias se aprecien en el PBA
ya que la fase excéntrica es a favor de la gravedad pero en el PBO los movimientos parciales
CEA suponen fases combinadas a favor y en contra de la gravedad que no existen en la
ejercitación clásica.
Los CEA rápidos son sin duda los más recomendables para mejorar las prestaciones en las
acciones que requieren grandes aceleraciones, pero también sabemos que este tipo de
ejercitación no es soportable durante largos periodos de tiempo sin someter a los tejidos a una
excesiva solicitación que puede ser el origen de diversas patologías. Los movimientos
oscilatorios progresivos en general y el PBO en particular son una forma de optimizar la
reutilización de la energía elástica sin necesidad de someter a las articulaciones a
aceleraciones excesivamente elevadas propias de los movimientos explosivos realizados con
poca carga (20-30% de la carga máxima). A modo de indicación general, seguramente puede
definirse como un método para el desarrollo de la fuerza explosiva ubicado preferiblemente en
las etapas de conversión a la fuerza explosiva o resistencia a la fuerza explosiva. La realización
del PBO puede concebirse como una herramienta para optimizar las prestaciones de fuerza en
acciones explosivo-balísticas como los golpeos y lanzamientos.
Son necesarios estudios longitudinales posteriores que determinen las adaptaciones que
supone este tipo de ejercitación y los posibles cambios en el stiffness del MTC y la
viscoelasticidad del componente elástico en serie.
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En conclusión, probablemente el PBO supone un estrés mayor sobre tendones y fascias, pues
los movimientos de frenado constituyen CEA parciales dentro de cada fase de cada repetición,
que obligan a los elementos en serie y paralelo a ejercer de potentes resortes mientras
supuestamente el elemento contráctil trabaje en una relativa acción muscular isométrica (Finni,
2001).
Agradecimientos
Los autores están especialmente agradecidos al Dr. Lisímaco Vallejo por el tratamiento
estadístico y a todos los sujetos que han hecho posible este estudio.
Referencias
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PROFESOR:
Dr. Julio Tous Fajardo
BARCELONA
OCTUBRE 2004
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ÍNDICE
1. LA CARGA DE ENTRENAMIENTO..............................................................87
1.1. INTRODUCCIÓN...................................................................................87-89
2. EL TRABAJO COMPENSATORIO.............................................................105
3. REFERENCIAS...........................................................................................129
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1. LA CARGA DE ENTRENAMIENTO
1.1. INTRODUCCIÓN
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Tabla 2. Hoja de registro empleada para analizar los goles marcados en el Mundial de Francia
98´ (Grant y Williams, 1998)
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El estudio anterior fue realizado en jugadores junior de élite. Por ello también
incluimos el trabajo de Mohr et al (2003) donde se comparan la cantidad de
metros realizados a alta intensidad en diferentes momentos del partido por
jugadores de élite italianos (presumiblemente de la Juventus) con respecto a
jugadores de élite daneses (presumiblemente del Brondby). Como podrá
observarse, existe un efecto claro de fatiga fundamentalmente en el último
cuarto de hora del partido que es donde curiosamente aparece el mayor
número de goles.
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2002).
Figura 4. Análisis del balonmano por medio de dos cámaras cenitales (Pers et al, 2002)
Figura 5. Detalles del análisis (arriba) y resultados de metros recorridos por jugadores de
balonmano eslovenos en un partido amistoso (abajo) (Bon, 2002)
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-Rugby (Docherty et al, 1988; Treadwell, 1988; Deutsch et al, 1998; Duthie et
al, 2003)
-Fútbol (Reilly y Thomas, 1976; Whiters et al, 1982; Mayhew y Wenger, 1985;
Treadwell, 1988; Brodowicz et al, 1990; Ali and Farrali, 1991;O´Donoghue,
2001)
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Sus aplicaciones son muy similares a la FC, con la que guarda una estrecha
relación a intensidades submáximas. Sin embargo, presenta los mismos
inconvenientes que la FC cuando se desea medir actividades cortas y muy
intensas, como las propias de los deportes de equipo. La aparición de equipos
portátiles (K4 y Cortex) ha permitido realizar estudios de gasto energético en
campo o validar tests específicos (Hoff et al, 2002)
1.2.1.2.3. Lactato
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Figura 6. Modelo de entrenamiento que muestra la transformación a lo largo del tiempo de los
TRIMPs provocando cambios en el nivel de rendimiento (Bannister et al, 1999). Fijémonos
cómo está basado en la teoría bifactorial de la adaptación.
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Este término parece exclusivo de los deportes individuales pero puede ser
empleado a los deportes de equipo. Por ejemplo, ¿cuánto tiempo puedo soy
capaz de mantener una defensa presionante sin bajar el ritmo?.
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La primera vez que leímos algo sobre el tema fue en un libro de Bompa,
un autor clásico que desafortunadamente ha envejecido muy mal –todo lo
contrario que el gran Zatsiorsky, al que por el momento nadie ha logrado
desfasar-. Para Bompa (1993), el trabajo compensatorio consiste en ejercitar
aquellos grupos musculares que no han sido trabajados durante una sesión o
una temporada. Los ejercicios compensatorios suelen realizarse en períodos
transitorios y en aquellos deportes en los que es fácil desarrollar un
desequilibrio muscular como el tenis, el fútbol o el ciclismo. Sin embargo, esta
aproximación no va más allá de lo que dicta el sentido común.
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Ejercicios compensatorios
Ejercicios complementarios
-Escapulo(gleno)humeral
-Acromioclavicular
-Esternoclavicular
-Escapulotorácica
Figura 7. Los cinco movimientos funcionales que pueden realizarse con el hombro-brazo
(Böstrom, 2000)
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Por otro lado, se ha de tener en cuenta que las fuerzas que llegan hasta la
mano para realizar un lanzamiento se transmiten y acumulan en cadena. Las
fuerzas comienzan desde el suelo, pasan por las piernas y atraviesan el tronco
para llegar al brazo. Es algo similar a lo que ocurre con un látigo, donde la
fuerza y velocidad generada en el mango es mucho menor que la que se
consigue cuando se extiende del todo (fig. 8) (Pink, 2001). Esto se traduce en
que los lanzamientos son gestos de cadena abierta con grandes aceleraciones,
lo cual explica su agresividad.
Fig. 8. El látigo como analogía para el comienzo de fuerzas desde la base que se van
acumulando hacia arriba para provocar movimiento en el extremo distal (Pink, 2001)
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Diversos autores han sugerido que uno de los músculos más importantes a
incluir en un programa de rehabilitación de la cintura escapular es el
supraespinoso. Este músculo tiene como principal función la abducción del
hombro y se mantiene activo a lo largo de todo el recorrido y no sólo al iniciar la
abducción como se ha sugerido. Además, por la disposición de sus fibras es un
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Fig. 10. Vaciar la lata. Se realiza en el plano escapular con el húmero en rotación interna.
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Fig. 11. Llenar la lata. Se realiza en el plano escapular con el húmero en rotación externa.
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Figura 13. Amplitud del agarre inferior a 1,5 veces la distancia biacromial (Fees et al, 1998)
Figura 14. Amplitud del agarre superior a 2 veces la distancia biacromial (Fees et al, 1998)
TREN INFERIOR
La compensación cuadriceps-isquiotibiales
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Figura 16. Rotación externa de tibia inicio y final (Noble et al, 1997)
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¿Cómo trabajarlo?
Figura 18. Rotación interna de tibia inicio y final (Noble et al, 1997) (idóneo para trabajo de
popliteo)
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Debido a que algunas de sus fibras se unen a las del vasto interno, su
potenciación refuerza la zona aumentando su estabilidad. El trabajo se
realizará tanto con poleas como con zapatos (distintas curvas de fuerza-tiempo,
las primeras disminuyen su resistencia con el tiempo o desplazamiento y los
segundos todo lo contrario).
Figura 19. Abducción y aducción de cadera. La cincha se coloca a la altura de la rodilla para
evitar el estrés en los ligamentos colaterales. (Noble et al, 1997)
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Figura 20. Rotación interna de cadera inicio y final (Noble et al, 1997)
Figura 21. Rotación externa de cadera inicio y final (Noble et al, 1997)
Figura 22. Inversión del tobillo inicio y final (Noble et al, 1997)
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Figura 23. Eversión del tobillo inicio y final (Noble et al, 1997)
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-59,6% Fuerza
= Activación
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EL TRONCO
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 129
3. REFERENCIAS
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 132
Brajuha DA, Nitz AJ, Uhl TL, Mattacola CG. EMG analysis of 4 muscles during 3 prescribed
core stabilization exercises. J Orthop Sports Phys Ther 33:A7, 2003.
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MÁSTER
PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
PREVENCIÓN Y READAPTACIÓN A LA
COMPETICIÓN DEPORTIVA
Esta ausencia ante una lesión podría elevarse también a millones de euros si
hablamos de deportistas profesionales en según qué deportes. El trabajo de Hewett et
al (1999), con una muestra de 1263 jóvenes deportistas mujeres de diferentes
deportes (fútbol, baloncesto y voleibol) registró 14 lesiones serias durante un año
(tabla 1).
Evidentemente, no sólo es importante el tema económico. Existe realmente un
problema de salud si tenemos en cuenta lo que nos explica Drawer y Fuller (2002) al
comentar que el 47% de los futbolistas en el Reino Unido han de retirarse por una
lesión crónica o aguda. Además, este riesgo de lesión es mayor si pensamos que los
futbolistas no son correctamente informados de cómo realizar una buena prevención
debido a que los clubes normalmente no ofrecen estos servicios o no los ofrecen de la
mejor manera posible.
Tabla 2.- Incidencia de lesiones de tobillo en diferentes deportes (Stacoff et al, 1996).
Östenberg y Roos (2000) pudieron ver que el tipo de lesión más frecuente en
jugadoras de fútbol fue la distensión muscular (32%), seguida del esguince
ligamentoso (18%) y la contusión (17%), siendo la rodilla la zona más afectada. Junge
et al (2004) recogieron 171 lesiones en el Mundial de Fútbol de 2002, lo que equivale a
una incidencia de 2.7 lesiones por partido o 81 lesiones por cada mil horas de juego.
Las partes del cuerpo que más lesiones sufrieron fue el muslo y la pierna. También
fueron frecuentes las lesiones en la cabeza, rodilla y tobillo. La mitad de las lesiones
fueron debidas a contusiones, mientras los distensiones eran el 15% y los esguinces el
14%. Diez lesiones fueron diagnosticadas como rupturas musculares, cinco como
tendinosis, cuatro como contusión, tres como fractura, y también hubo una ruptura
ligamentosa y una lesión meniscal.
Si continuamos analizando el trabajo de Woods et al (2002), la pretemporada
muestra que el tobillo fue la articulación más lesionada (59%), sobre todo el complejo
lateral (74% en comparación al 21% del complejo interno). Por otra parte, la rodilla
sufrió más lesiones durante la temporada competitiva (30%), sobre todo en el LLI (77%
de dichas lesiones), mientras al LLE le correspondió un 15% y al LCA un 8%. De todas
maneras, los valores de ambas articulaciones entre pretemporada y periodo
competitivo no difieren en exceso. Por otra parte, la lesión tendinosa que más se
produjo fue la del tendón aquileo, produciéndose el 32% de dichas lesiones durante la
pretemporada (en este periodo hubo 3.5 lesiones por semana, mientras durante el
periodo competitivo existió un promedio de una lesión por semana).
De todos estos datos de Woods et al (2002) puede extraerse la gran cantidad
de lesiones ocurridas en un periodo de tiempo tan corto como es la pretemporada. En
este trabajo dichas lesiones han constituido una quinta parte del total de la temporada,
y hemos de tener en cuenta la menor cantidad de partidos, ninguno de ellos de
carácter competitivo (al menos es lo habitual). Por este motivo los autores deciden
seguir el estudio epidemiológico de Hawkins et al (2001) y realizan un análisis
detallado de las lesiones de pretemporada y los factores extrínsecos asociados a ellas.
El trabajo de Hägglund et al (2003) realiza un estudio curioso al comparar las
lesiones ocurridas en la temporada 1982 y 2001 en el fútbol profesional sueco, es
decir, reproducen en el año 2001 un estudio realizado en el 1982. Recogieron
información de la fecha de lesión, si se producía en competición o en entrenamiento,
tipo de lesión, localización, si era una nueva lesión o una recidiva, si la lesión se
producía por juego sucio y si era una lesión traumática o se producía por sobrecarga.
Söderman et al (2001), con una muestra de futbolistas suecas, realizan un
estudio para detectar los posibles factores de riesgo de lesión. Esto lo desarrollan
durante una temporada, y obtuvieron 61 lesiones traumáticas en 50 jugadoras y 19
lesiones por sobrecarga repartidas en 17 futbolistas. La lesión de tobillo fue la que más
se producía, y la incidencia total fue de 5.49 lesiones por cada 1000 horas de juego.
La incidencia en lesiones traumáticas por cada 1000 horas fue de 4.2 respecto a las
lesiones traumáticas y de 1.3 en cuanto a las producidas por sobrecarga.
Francisco et al (2000) proporcionan algunos datos de diferentes estudios en la
introducción de su trabajo, y comentan que las fracturas en el fútbol representan entre
el 2 y el 11% de las lesiones, de las cuales entre el 30 y el 33% son de la extremidad
inferior. A pesar de que constituyen un porcentaje menor que otras lesiones,
representan hechos de gravedad importante y provocan periodos prolongados de
inactividad en los jugadores que las sufren. El trabajo de Boden y Garrett (1999)
muestra que las fracturas de la pierna requieren entre 17 y 19 semanas para poder
volver a correr y entre 23 y 32 para volver a jugar.
Morgan y Oberlander (2001) vieron en futbolistas que el 77% de las lesiones se
producían en la extremidad inferior, con el 21% centrándose en la rodilla y el 18% en
el tobillo. Teniendo en cuenta distensiones musculares como una categoría única, el
53% de estas lesiones se produjo en los músculos aductores, el 42% en los
isquiotibiales y el 5% en el cuadriceps. Concretamente en las lesiones articulares de la
rodilla, vieron que se produjeron tres veces más de esguinces aislados de LLI en
comparación a lesiones meniscales. La rodilla no fue la zona más lesionada, pero sí
fue la que provocó mayor tiempo apartado de la competición, albergando además la
mayor parte de casos quirúrgicos.
Otra estructura lesionada con cierta asiduidad son los meniscos de la rodilla.
Anderson (2002) explica que el 75% de las lesiones meniscales se localizan en el
menisco interno. En el 5% de los pacientes la afectació es bilateral.
El trabajo de Askling et al (2003) resalta la gran incidencia lesional de la
musculatura isquiotibial en futbolistas. Para ello citan a Ekstrand y Gillquist (1983),
quienes encontraron que el 80% de las lesiones musculares en futbolistas se producen
en la extremidad inferior, y el 47% de estas tienen lugar en los isquiotibiales.
Apoyando esta tendencia, el trabajo de Morgan y Oberlander (2001) muestra que el
10% de los futbolistas de la Mayor League Soccer sufren una lesión de isquiotibiales
durante una temporada.
Woods et al (2004) explican, en la introducción de su trabajo, que la literatura
muestra que las lesiones de isquiotibiales son una de las más comunes en los
deportes que involucran saltos y esprints. Estos autores citan el trabajo de Hawkins et
al (2001), quienes explican que el 12% de las lesiones encontradas durante dos
temporadas en futbolistas corresponde a los isquiotibiales, siendo éstas las lesiones
más prevalentes. Los factores de riesgo que habitualmente se asocian a tal tipo de
lesiones engloban un calentamiento insuficiente, poca flexibilidad, desequilibrio
muscular, debilidad muscular, tensión nerviosa, fatiga, contracción disinérgica de la
musculatura y existencia de una lesión previa. La evidencia que sostiene estas
especulaciones es mínima y pobre.
Igualmente ocurre en relación con el tratamiento de la lesión de isquiotibiales,
pues no existe ningún consenso en cuanto a su rehabilitación, hecho que hace que el
tratamiento esté más basado en la experiencia y en la anécdota que en la evidencia
científica. En cuanto a su recidiva, la cual ya hemos comentado como bastante alta,
parece ser que habitualmente se relaciona a una rehabilitación inapropiada y a una
vuelta demasiado prematura a la competición. En el trabajo de Woods et al (2004) los
autores intentan proporcionar información de la incidencia y otros parámetros de las
lesiones isquiotibiales en futbolistas de la Premier League y la Football League
inglesas (91 clubes) durante las temporadas 1997-98 y 1998-99. Se recogieron un
total de 796 lesiones de isquiotibiales, siendo el grupo muscular que más lesiones
sufrió. Encuentran un promedio de cinco lesiones por equipo y temporada.
Las lesiones musculares en los aductores de cadera tienen una gran incidencia
lesional en deportes como el hockey sobre hielo (Nicholas y Tyler, 2002). Estos
autores exponen datos de trabajos donde se habla de que las distensiones de
aductores comprenden el 10% del total de lesiones vistas en jugadores profesionales
suecos, mientras también en este tipo de deportistas pero en este caso en Finlandia
suponen hasta el 43% de las lesiones (Molsa et al, 1997, en Nicholas y Tyler, 2002).
Bahr y Reeser (2003), con jugadores de voleibol playa, registraron las lesiones
ocurridas en diferentes torneos. Realizan un estudio retrospectivo y un estudio
prospectivo. Sus resultados muestran un total de 54 lesiones agudas en el estudio
retrospectivo, mientras existieron 25 lesiones en el estudio prospectivo. La figura 1
muestra la distribución por regiones corporales de las lesiones registradas. La zona
mas afectada fue la rodilla (30%), da del tobillo (17%) y de los dedos (17%). Esta
distribución fue similar en el estudio prospectivo y retrospectivo. La mayoría de
lesiones eran de escasa importancia en cuanto a gravedad. Por otra parte, es
interesante resaltar que las lesiones por sobrecarga se localizan sobre todo en la
columna lumbar, rodilla y hombro.
Así pues, en este último trabajo encontraron mayor porcentaje de lesiones sin
contacto en comparación a las de contacto en pretemporada (68% vs 29%), mientras
durante la temporada las lesiones por contacto eran predominantes (29% en
pretemporada en comparación al 40% durante la temporada). La tabla 6 muestra los
mecanismos de lesión encontrados en el trabajo de Woods et al (2002).
Rahnama et al (2002) explican que la mitad de las lesiones se dan por contacto
jugador-jugador, y concretamente citan como predominantes las acciones de tanto
realizar como recibir un tackle y las colisiones. Andersen et al (2003) cifran las
acciones de tackle en el 70% de las que llevan a lesión, y pudieron apreciar que en 19
de los 21 incidentes ofensivos que resultaron en esta acción, el jugador que lo recibió
no estaba alerta del defensor que lo produjo, y dicho mecanismo podía venir tanto
desde una dirección frontal como posterior o lateral. Por otra parte, las lesiones sin
contacto se producen normalmente en acciones como la carrera, cambios de
dirección, giros y saltos, además de acciones específicas del fútbol como el chute y las
acciones con la cabeza (Rahnama et al, 2002; Woods et al, 2003, refiriéndose a las
lesiones de tobillo).
Junge et al (2004) relatan que en el fútbol de élite a nivel internaciona más de
una cuarta parte de las lesiones se producían sin contacto, y que el 73% restante eran
por contacto. De estas últimas, la mitad eran debidas a la existencia de juego sucio.
Pero de las lesiones que recogieron directamente Junge et al (2004) en
futbolistas, el 14% se produjeron sin contacto, y el restante 86% se produjo por
contacto. En el 57% de las lesiones por contacto, se declaró que la lesión se produjo
por juego sucio. Según esto, es posible calcular que aproximadamente la mitad de las
lesiones durante los torneos registrados eran causadas por juego sucio. Heidt et al
(2000) recogieron mayor número de lesiones por contacto con otro jugador (un 37% en
futbolistas mujeres).
Peterson et al (2000) encontraron que la mitad de las lesiones registradas
durante un año en futbolistas se dieron durante entrenamientos. Casi la mitad de las
lesiones se produjeron por contacto con otro jugador y la mitad de estos casos
estuvieron asociados a juego sucio.
El trabajo de Hewett et al (1999) registró que nueve de las 14 lesiones
importantes de rodilla que pudieron apreciar en jóvenes deportistas fueron producidas
sin contacto.
Las lesiones isquiotibiales recogidas en el trabajo de Woods et al (2004) en
futbolistas se producen en su gran mayoría sin contacto (91%), mientras un porcentaje
mucho menor se producía por contacto (7%). El 57% del total de estas lesiones se
produjo durante una carrera (figura 2).
1.3.1.- Introducción.
En este apartado vamos a tratar los factores de riesgo asociados a las lesiones
deportivas que han sido identificados por los diferentes trabajos realizados sobre el
tema. Existen estudios que tratan de forma simultanea diferentes factores de riesgo al
hablar de prevención.
De entro ellos, Woods et al (2002) asocian la lesiones del tendón aquileo en
futbolistas durante la pretemporada a una superficie dura, una vuelta al entrenamiento
después del periodo vacacional, un calzado pobre y un aumento de la intensidad del
entrenamiento. Otros parámetros estudiados como factor de riesgo son los tipos de
acción durante el juego, el periodo del partido, zonas del campo donde se producen
las lesiones y el rol de los deportistas lesionados, ya sea de local o visitante, aunque
en estos apuntes que desarrollamos algunos de estos puntos han sido interpretados
como parámetros que definen el entorno lesional y no como factores de riesgo.
Rahnama et al (2002) estudian dichos factores en futbolistas de la Premier League
durante la temporada 1999-2000.
Watson (2002) comenta la falta de flexibilidad, el desequilibrio de fuerza entre los
flexores y extensores de rodilla, los defectos posturales, la existencia de lesiones
previas, la falta de fuerza de la musculatura estabilizadora de la rodilla y la velocidad
de desplazamiento, este último factor asociado a la fuerza explosiva del deportista. En
este apartado vamos a desarrollar algunos de estos factores de riesgo y otros
comentados por diversos autores, unos con más detenimiento que otros debido a la
importancia que parece tener cada uno y según podamos incidir en mayor o menor
grado para evitar la aparición de lesiones.
Ya hemos dicho que los diferentes trabajos identifican varios factores de riesgo.
En algunos casos es difícil diferenciarlos para poderlos mostrar de una manera
didáctica. Por ejemplo, Östenberg y Roos (2000) identifican tres factores de riesgo en
una población de jugadoras de fútbol: ser mayor de 25 años, una puntuación de 4 o
más en el test modificado de Beighton (Beighton et al, 1973, en Östenberg y Roos,
2000), lo que significaba una articulación laxa, y el realizar más de 25 saltos en el test
“square-hop” (saltos realizados en diferentes direcciones). Este último punto podría
verse como contradictorio en un principio, pero resulta que los jugadores de mayor
categoría eran los que obtenían más puntuación y tenían mayor edad, punto este
último asociado ya a factor de riesgo según lo encontrado en este estudio.
La revisión realizada por Thacker et al (1999) sobre la prevención de esguinces
de tobillo en el deporte explica que los factores biológicos como la laxitud articular no
han podido ser calificados como factores de riesgo, y la inestabilidad postural y la
inclinación del talón (varo-valgo) ofrecen dudas sobre si pueden ser definidos como
tales, mientras sí que se ha establecido como un claro factor de riesgo la existencia de
esguinces previos.
Dvorak et al (2000) dividen los factores de riesgo en intrínsecos y extrínsecos, tal
y como hacen otros autores. Los intrínsecos se refieren a características biológicas o
psicológicas de la persona, como son la laxitud ligamentosa, rigidez muscular (falta de
extensibilidad), inestabilidad funcional, lesiones previas y rehabilitación inadecuada.
Los extrínsecos incluyen el volumen de entrenamientos y competiciones realizadas,
factores climáticos, superficie de juego, condiciones del terreno de juego (húmedo,
mojado, seco), equipamiento (espinilleras, vendajes, calzado), las reglas de juego y
también la existencia de juego sucio. Murphy et al (2003) realizan una división muy
parecida, y los matices no son tan importantes si tenemos claro qué los factores
intrínsecos son inherentes al deportista y pueden mejorarse mediante el trabajo de
éste, mientras los extrínsecos son externos al atleta y no necesitan de su intervención.
La revisión de Thacker et al (2003) sobre prevención de lesiones de rodilla en el
deporte muestra una gran variedad de factores extrínsecos e intrínsecos:
- Factores extrínsecos: relacionados con el deporte, equipamiento,
superficie de juego, calzado, supervisión de actividades incluyendo
competición y entrenamiento y condiciones climáticas;
- Factores intrínsecos: edad, inexperiencia, tamaño corporal, postura
estática, laxitud articular, alineamiento segmentario (incluyendo
hiperpronación), fatiga muscular, propiocepción pobre, género, aumento
del ángulo Q en mujeres deportistas, dimensiones de la ranura
intercondilea, nivel de estrógenos, ovulación, proporción de fuerza
muscular cuadriceps-isquiotibiales, tamaño del ligamento (referido al
LCA), predisposición genética y factores psicológicos.
En este apartado vamos a desarrollar tanto los factores de riesgo intrínsecos
como los extrínsecos, aunque van a ser los primeros los que merezcan especial
atención en el apartado de intervención mediante planes de prevención. En realidad,
es el trabajo de los factores intrínsecos el que va a disminuir la incidencia y gravedad
de lesiones en el deporte actual. Además, en este tema vamos a desarrollar en primer
lugar el mecanismo de lesión, pues a pesar de que no es citado directamente como
factor de riesgo, aquí sí se considera que las acciones propias de cada deporte
conforman un punto importante en el origen de las lesiones.
1.3.2.1.- Las lesiones por contacto: el tackle como acción más lesiva.
Otro de los factores a tener en cuenta con relación al riesgo de sufrir una lesión
es el grado de depuración con la que se realiza un gesto deportivo, es decir, la calidad
técnica de ejecución. Besier et al (2001b) relacionan este hecho con la posibilidad de
una lesión ligamentosa de rodilla sin la existencia de contacto. Así, se debería tener en
cuenta el tiempo necesario para preparar la maniobra, los ajustamientos posturales
inapropiados y los patrones de activación muscular erróneos.
Estos autores estudian los movimientos de cambio de dirección en cuanto a la
velocidad de ejecución y al ángulo de dicha variación de dirección. Explican que las
velocidades que se registraban en laboratorio eran menores que las que se registran
en situaciones deportivas, aún habiendo instruido a los sujetos de la muestra a
mantener la velocidad en las maniobras. Destaca pues el hecho de que es necesario
vigilar parámetros como la velocidad en la ejecución de la tarea, así como otros datos
cinemáticos angulares y la secuenciación e intensidad de las acciones musculares
para poder apreciar si los gestos de laboratorio son realmente representativos de lo
que ocurre en la realidad deportiva.
Hemos de pensar que estudiar los parámetros citados con relación a la ejecución
técnica nos informan de la integridad o no de la capacidad de coordinación
neuromuscular. Cualquier afectación de dicha cualidad puede predisponer al
organismo a sufrir una lesión.
1.3.11.- Flexibilidad.
Parece obvio que, desde el punto de vista lesional, lo más indicado es calzar a
un individuo ya sea para jugar a fútbol, baloncesto, voleibol...Pero desde el punto de
vista sensitivo, cualquier calzado afecta negativamente la capacidad de discriminación
propioceptiva del pie si lo comparamos a las propiedades que tiene esta estructura
cuando se encuentra descalzo. Bahr y Reeser (2003) comentan que los esguinces de
tobillo en voleibol playa suponen la mitad de los ocurridos en voleibol convencional, y
los autores lo explican mediante el hecho de que existen menos jugadores (lo que
disminuye el mecanismo de inversión por la caída sobre un compañero o contrario) y
sobre todo porque los jugadores no van calzados, hecho que disminuye las
posibilidades de sufrir lesión.
Waddington y Adams (2003) nos explican que en los últimos años se ha
trabajado mucho a nivel de la industria del calzado deportivo para disminuir al máximo
el impacto del pie contra el suelo, pero la utilización de geles y otros materiales
provoca una disminución de la riqueza informativa que, desde la planta del pie, ha de
recibir el cerebro. Relacionado con esto, el trabajo de McKay et al (2001) explica que
los jugadores de baloncesto que utilizaban mayor acolchamiento y absorción del
choque en la suela de las zapatillas deportivas tenían mayor número de lesiones.
Es posible que esta disminución de la información propioceptiva no sea tan
importante en acciones como el salto, donde el tiempo necesario para ajustar los
ángulos del pie en la recepción es suficiente para prevenir una lesión cuando ya se ha
realizado el choque del talón, pero dicha pérdida es muy crítica cuando hablamos de
colocar el pie correctamente durante la fase de oscilación de la carrera, por ejemplo,
pues es muy importante preparar la postura para el siguiente contacto de talón
(Waddington y Adams, 2003). Estos mismos autores, que tienen como intención
estudiar la bota de fútbol, explican que estudios previos en jugadores de netball han
tenido una disminución significativa en la discriminación del movimiento del tobillo
cuando llevaban calzado deportivo en comparación a un grupo descalzado.
Parece ser que hay que considerar la bota de fútbol como un objeto que modifica
la función de la extremidad inferior. Para poder testar esto, es necesario utilizar tareas
funcionales a nivel deportivo, es decir, tareas que representen las acciones deportivas,
y que esto ha de incluirse tanto en la evaluación como en la recuperación de una
lesión. Estos autores lo llevan a cabo en jugadoras australianas de fútbol, y utilizan un
test mediante una plataforma inestable para ver el movimiento del tobillo con
diferentes tipos de calzado, uno de ellos con la plantilla experimental que proponen.
Sintetizando sus conclusiones, estos autores afirman que el diseño de la bota de fútbol
y en general del calzado deportivo debería tenerse en cuenta y modificarse para
proporcionar el feedback sensorial necesario para poder determinar de forma precisa
la posición del pie.
Otro problema asociado al calzado es el aumento del movimiento de inversión
que se provoca en comparación a la inversión registrada con el pie descalzo. De esta
manera se produce una disminución de la estabilidad lateral, aunque parece ser que
Stacoff et al (1996) explican que dicha inestabilidad puede ser mejorada con el diseño
apropiado de la suela, tema que desarrollan en su estudio.
Por otra parte, existe la mala utilización del calzado, la cual se ha de añadir a las
consideraciones anteriores. Woods et al (2002) nos comentan que el calzado de fútbol
no es el más apropiado para correr, y en cambio podemos ver cómo numerosos
futbolistas lo utilizan frecuentemente para dicha tarea, especialmente durante el
periodo de pretemporada, donde el trabajo aeróbico adquiere especial relevancia.
1.3.14.- Edad.
1.3.15.- Sexo.
Inklaar (1994) explica que la categoría federativa de los jugadores era un factor
importante en la existencia de lesiones. Esto se refiere a que los deportistas, en este
caso futbolistas, que jugaban en categorías superiores estaban más expuestos a sufrir
acciones lesionales, al igual que encontraron Björdal et al (1997).
El trabajo de Inklaar et al (1996) muestra también (tablas 9 y 10) que el nivel de
juego era el factor más importante en la predicción de riesgo de lesiones. A un elevado
nivel de competición el riesgo de lesión durante un partido es el doble que a un nivel
inferior.
Tabla 9.- Localización de las lesiones según grupos
de edad y nivel de juego; * marca bajo nivel de
juego, y ** significa elevado nivel de juego (Inklaar
et al, 1996).
Woods et al (2004) explican que los jugadores de fútbol de origen negro tienen
mayor riesgo de lesiones isquiotibiales en comparación a los futbolistas blancos.
Los autores explican que no encuentran otros trabajos con comparaciones de
lesiones entre razas en cuanto a lesiones isquiotibiales. De todas maneras, el
trabajo de Verrall et al (2001) en fútbol australiano, mostró que los jugadores de
origen aborigen tenían mayor riesgo de lesiones de musculatura isquiotibial. Estos
autores intentaban argumentar este hecho diciendo que, debido a que eran los
jugadores más rápidos, habilidosos y “agresivos”, es posible que tuvieran mayor
porcentaje de fibras rápidas, hecho que les podía predisponer a mayor riesgo de
lesión.
MÁSTER
PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
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SEGUNDO CURSO
ÁREA DE CONTROL,
PLANIFICACIÓN y EVALUACIÓN
MÓDULO
PLANIFICACIÓN DEL
ENTRENAMIENTO EN LOS
DEPORTES DE EQUIPO
PRIMERA PARTE
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PROFESOR:
Francisco Seirul·lo Vargas
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INTRODUCCIÓN
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Por lo tanto, los principios, leyes y demás sistematizaciones lógicas utilizadas para
organizar, planificar los deportes individuales no son válidas para los deportes que nos
ocupan, pues la linealidad que prima lo cuantitativo, jerarquiza en principal o secundario,
determina caminos lógicos progresivos para planificar sesiones y sistemas de
entrenamiento donde más de lo bueno es siempre mejor, son altamente dañinas para
solventar las estrategias que requiere el ecosistema irreversible juego deportivo donde se
ha de intervenir actuando lo incierto, lo aleatorio, el juego múltiple de interacciones y
retroacciones o la creatividad, constituyentes del magma de nuestra práctica específica,
propiciando la necesidad de planteamientos holísticos y no restrictivos.
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EL PROYECTO
Sin duda, la realización de un proyecto deportivo es algo más complicado de lo que aquí
exponemos. En la Teoría Económica y en la Estructura de las Organizaciones, se estudian
con mucha más profusión estas cuestiones, pero es necesario que aquí desarrollemos los
elementos consustanciales de cualquier proyecto deportivo que influyen en el diseño de la
Planificación del Proceso de Entrenamiento en el que nos venimos a interesar.
De esta simplificación debemos mencionar (fig.1) el carácter circular e interactivo de todas
ORGANIZACIÓN
FUNCIONAL DEL COMPRENSIÓN HISTÓRICO-
CLUB CULTURAL
NIVELES DE INTEGRACIÓN
SOCIO-ECONÓMICA DE LOS DEFINICIÓN DE LOS
TRABAJADORES OBJETIVOS
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las cuestiones que serán optimizadoras del proyecto, al optimizar su propia funcionalidad.
Teniendo el inicio del proyecto como punto de partida, contemplamos los elementos
constituyentes del club deportivo donde vamos a realizar la Planificación.. Nacen del
deseo, la ilusión de mejorar tanto la organización del club, como sus resultados, por lo que
las personas implicadas deberán:
Estas cuestiones inciden en la planificación que el equipo técnico tiene que realizar, pues
deberá conjugar contenidos de las sesiones de forma que el jugador se encuentre en un
determinado ambiente de entrenamiento con la filosofía de base, sea capaz de realizar con
cierta prioridad ciertos sistemas de juego más o menos complejos, más o menos
preciosistas, con mayor o menor aceptación de los valores individuales o
colectivos…Tendrán, también, que elaborar formas de observación y control que les
permitan identificar el cómo los jugadores, de manera específica asumen éstas cuestiones,
durante los entrenamientos y en la competición, y todo ello deberá ser así contemplado en
la Planificación.
Fijar unos determinados objetivos como meta deportiva de ese proyecto, a corto, medio y
largo plazo. No solo serán objetivos de rendimiento resultadistas, sino que también pueden
ser de valoración, estética…
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Determinar una clara organización funcional en el club, proponiendo las distintas áreas
funcionales y el peso específico que cada una de ellas tiene a la hora de tomar decisiones.
Es necesario que haya un suficiente equilibrio de competencias para procurar
interacciones no conflictivas, en su funcionamiento diario.
Esta funcionalidad precisada facilita mucho la velocidad para resolver las necesidades de
la planificación en los aspectos de apoyo tecnológico al entrenamiento, la fluidez de
conexiones entre los estamentos del club y la disponibilidad económica para construir y
conservar los espacios de entrenamiento. Un pequeño o un gran club no pueden
diferenciarse en estos aspectos. Cada uno a su nivel, pero ambos están obligados a
cuidarlos bien, pues todos ellos son de gestión diaria y por tanto muy influyentes en el
entrenamiento. Podíamos concretar todo este proceso en el conocimiento compartido por
todos los estamentos de unos determinados hábitos funcionales o procedimientos eficaces
y sencillos, conocidos y conservados por todos los estamentos.
Lograr altos niveles de integración social y económica entre todos los componentes del
equipo. El equipo técnico y el directivo deben negociar unas condiciones mínimas y
máximas en los acuerdos contractuales de todos. Tiempo mínimo o máximo y
posibilidades de renovación anticipada, condiciones fijas o por objetivos del montante
económico que percibe cada uno, topes salariales máximos y mínimos, o como se aplican
otros criterios o incentivos económicos deben ser claros y eficaces.
La reconocida situación económica tanto en las grandes cifras de los grandes clubes,
como en las pequeñas de los pequeños, tienen influencias en el total del tiempo que se
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El proyecta alimenta una serie de premisas que tienen su reflejo en la Planificación del
Proceso de entrenamiento, pues interactúan con los elementos específicos como son la
carga, aspectos temporales de ajuste de contenidos, las condiciones metodológicas de las
sesiones y demás elementos que hemos tratado. Si analizáramos estas premisas desde la
teoría tradicional del entrenamiento serían clasificadas como segundo o tercero en orden
de importancia para el rendimiento, pero vistos desde la perspectiva ecosistémica son
fenómenos de asociación, organización que interactúan con todos los demás, que aunque
puedan ser menos específicos, sistémicamente todos son de la misma importancia. Si bien
no debemos entrar en esas calificaciones que, sin duda, implican restricciones en las
interacciones y por lo tanto en la optimización del rendimiento de los deportistas.
LA PLANIFICACIÓN
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que logre la optimización del jugador permitiéndole obtener los resultados deseados en
forma ininterrumpida en la competición, de esa determinada especialidad deportiva en la
que está implicado.
Decimos presupuestos teóricos, pues son planteados de esta forma, de acuerdo con los
conocimientos del entrenador que después verán contrarestada su validez con la práctica
real del entrenamiento cotidiano propiciado por estos planteamientos teóricos con una
terminología específica y reconocida por todos los componentes del equipo técnico.
Decidimos llamar acontecimientos del entrenamiento a cada situación de práctica real que
se desprende de los presupuestos teóricos, porque no son solo tipos de ejercicios, sino
también, las diferentes competiciones, los medios de recuperación, los controles médicos
o psicológicos, las vacaciones…Todo aquello que tiene que hacer el jugador mientras
permanece en el seno del equipo, son acontecimientos que debe vivir para lograr su
continua optimización.
Tenemos que mencionar el concepto de vida deportiva en este punto ya que cada jugador
de nuestro equipo se halla en un determinado punto de ese proceso de auto-conformación
del camino de su vida deportiva. La planificación tiene que conjugar los intereses del
equipo y del proyecto institucional con éste valor personal, si quiere obtener los resultados
deseados, a nivel individual y deberá, posteriormente, homogeneizarlos con los del grupo.
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Estos resultados deseados se tienen que ajustar al momento de su vida deportiva. Muchos
de los abandonos, pérdida de interés y resultados se deben a que por querer obtener un
gran resultado puntual se desarrolla, maximiza una determinada cualidad que es la
determinante para ese logro. Esto ocasiona desajustes en la conformación global del
jugador de manera que no puede mantener el nivel de resultados obtenidos puntualmente,
apareciendo el término de jugador “quemado” pues no logra obtener los deseados
resultados apetecidos, incluso ve decrecer su rendimiento.
Por supuesto entendemos que si bien existen unos planteamientos comunes para la
planificación de todos los deportes de equipo, cada especialidad deportiva tiene ciertos
matices en las condiciones de la competición, tiempo de partido, cambios de jugadores
durante el mismo y otros muchos debidos a los aspectos reglamentarios específicos que
vamos a ir descifrando las propiedades que debe tener las Planificación de los deportes de
equipo que debe ser:
Única
Específica
Personalizada
Temporizada
ÚNICA
Debe contar con las aportaciones de todos los componentes de equipo-entrenador, que
hasta en los equipos más modestos tendría que ser entrenador y preparador físico y en los
de más alto nivel pueden llegar a ser 6-8 especialistas, alguno de ellos “doblados” lo que
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supondría 10-12 personas. Cada especialista aportará sus conocimientos que deberán ser
contrastados por los demás para que haya una unificación de perspectivas.
Se obtendrá así, que todos los acontecimientos del entrenamiento sean observados desde
paradigmas coincidentes o de altísima compatibilidad, de modo que esta confluencia
permita propuestas prácticas unificadas de características mediatizadas por los valores y
criterios paradigmáticos comunes, acaso podamos obtener un crisol transdisciplinário que
permita concebir, al mismo tiempo, tanto la unidad como la diferenciación de ideas que
aportan los distintos técnicos, en beneficio del deportista.
Es necesario que partiendo de una unidad terminológica formal, exista también unidad en
las condiciones de descripción e identificación de los contenidos específicos necesarios
para diseñar las tareas de entrenamiento, lo que permitirá la instauración de una
metodología específica que incluso se identificará con una “escuela”, una forma concreta
de vivir los acontecimientos del entrenamiento, en ese club y con ese grupo de
entrenadores que, evidentemente, ya era contemplada en el Proyecto, y a él se ajusta.
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ESPECÍFICA
Deberá atender de forma específica a las consecuencias que ocasionan los diferentes
Reglamentos del juego y de la competición, en las posibilidades de manifestación
macroscópica de los procesos internos de las Estructuras de los deportistas a ellos
sometidos. En cada deporte su reglamentación y la manera de interpretarla son las
premisas que inducen a una “optimización diferenciada”, por lo tanto específica, de ciertos
sistemas preferentemente a otros, en sus aspectos cualitativos, dentro de cada Estructura
del jugador. Tenemos que tener presente que hay muchas maneras de interpretar esas
premisas reglamentarias de los deportes de equipo una de las interpretaciones aa tener en
cuenta es la del propio jugador que si bien es la menos científica, nos dará indicios del
nivel inicial, desconocido, da optimización de sus estructuras. Esta información debe
suministrar valores para la Planificación con los que el equipo entrenador podrá programar
y diseñar los acontecimientos del entrenamiento, debiendo tener en cuenta:
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Cuando planificamos los contenidos de las tareas y sus relaciones con las de otros
microciclos para que cumplan los criterios de microestructuración, debemos tener en
cuenta los distintos deportes, pues cada uno de los reglamentos permiten ser interpretados
desde perspectivas diversas
Cómo asume el jugador el impacto de las condiciones del espacio del entorno de
competición.
En el entorno del juego el espacio se configura bajo las premisas de incertidumbre e
irreversibilidad. Mientras que en el entorno de la competición aparecen otro tipo de
elementos que vienen determinados por el entorno familiar, los medios de comunicación,
los directivos y aficionados del Club, así como la incidencia arbitral y federativa en la
competición…
Tenemos que atender a estas incidencias cuando diseñamos las tareas de entrenamiento
que tienen que adecuarse a estas connotaciones espaciales anticipando en la planificación
todos los acontecimientos de esta naturaleza.
Quedan menos días para entrenar pues “se gastan” no sólo en el propio hecho competitivo
sino también en viajes, descansos activos y recuperación. Lo que obliga a optimizar los
mecanismos de recuperación del jugador y a utilizar medios de entrenamiento de
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cualidades que contengan elementos de acción y asimilación específica para que sus
efectos se noten en la inmediata próxima competición.
La dinámica de las cargas de entrenamiento debe ser rápida, ajustada al microciclo
semanal en el que indefectiblemente tendremos competición.
Los procesos adaptativos individuales deben ajustarse a las exigencias de la frecuencia
competitiva existente, por lo que la planificación de sus espectros estructurales debe lograr
esta adaptación ya en la pretemporada para obtener el estado de forma deseado desde el
primer partido de la temporada competitiva.
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La imperiosa necesidad de ganar en las competiciones que son objetivo del Proyecto del
Club nos hace inclinar hacia un entrenamiento en el que al optimización del jugador queda
supeditada en gran medida a lo que pueda aprender en la competición. Las propuestas del
entrenamiento tienen que descartar la carga genérica y solo la general se realizará para la
recuperación después de la competición, por lo que tendremos que evaluar la competición
como el componente más específico de la carga semanal. De esta forma ajustamos el
nivel de estado de forma necesario para ganar ese partido sin merma de las posibilidades
de ganar también el próximo, siempre que el resto de días de entrenamiento semanal
puedan atender a las necesidades de optimización continua ajustada al momento de vida
deportiva de los diferentes jugadores de la plantilla. Los contenidos planificados por el
entrenador tiene que solventar los problemas aparecidos en la competición de esa
semana, lo que hará necesaria una planificación abierta no construida por programas
predeterminados sino por estrategias de entrenamiento aunque deba comportar ciertos
elementos programados.
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del propio rendimiento en la sucesión de microciclos. De esta forma logramos que este
jugador pueda conocer el papel que debe asumir dentro del equipo en cada momento de la
temporada. Así puede haber jugadores que sólo estimen la necesidad de su participación
en los momentos claves de la competición mientras que otros pueden considerarse
imprescindible durante toda la competición. Descubrimos y construimos el carácter
competitivo de cada jugador, los más jóvenes aceptarán su papel e irán defendiendo su
personalidad competitiva. El ambiente más o menos competitivos que crean los contenidos
de las sesiones permite ajustar estos conceptos y la metodología utilizada en la aplicación
de esos contenidos determinan el nivel competitivo de las relaciones interpersonales. De
esta forma se construye el estilo competitivo del equipo, su personalidad en la
competición, su nivel de autogestión.
Los últimos inmediato resultados logrados por el equipo, asó como las expectativas
existentes ante las próximas confrontaciones debidas a la interpretación que el club haga
del calendario de competiciones establecido por la Federación correspondiente, determina
otros aspectos de la Planificación específica de estos deportes. Dado que los resultados
obtenidos en competición son una de las formas de evaluación del rendimiento del equipo
y como tal influye en la elección de los contenidos de entrenamiento y no sólo como un
factor de valor psicológico como puede parecer a primera vista. Los buenos resultados
precedentes afianzan lo realizado hasta ese momento según se había previsto inicialmente
y los malos pueden y deben modificar la Planificación en aquellos parámetros de ajustes
de obtenidos, no así en los estructurales.
Por otro lado y de acuerdo con el tipo de competición, el inmediato oponente con unas
determinadas características conocidas, obliga a los ajustes de contenidos y acaso en los
sistemas de entrenamiento en este microciclo dentro de los parámetros previstos pero que
en ese momento se cuantifican con la identificación del estado de forma actual del
oponente. De manera que si teníamos previsto un determinado estado de forma de
nuestro equipo como suficiente para superar a ese determinado oponente y éste se
encuentra, actualmente, en otro estado, debemos modificar lo previsto y ajustarlo a las
necesidades actuales y no asumir riesgos en este momento según sea la clase de
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otros jugadores esa competición no les genera el clima competitivo suficiente, pues ya la
han ganado numerosas veces y su gran interés está en otra.
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Estos criterios hacen modificar sobremanera los componentes que debemos planificar,
pues determinan el tiempo de participación continuado en el juego de cada jugador,
haciendo valer la prioridad de ciertos sistemas sobre otros aunque evidentemente todas
las estructuras se vean implicada. Pero también ello facilita la posibilidad de atender
plenamente a los criterios de vida deportiva que veremos posteriormente, así como la
posibilidad de mayor o menor participación en la competición, estimulando al jugador a una
mayor especialización en tareas concretas del juego, con lo que ello comporta.
De qué manera acepta el jugador los criterios con los que el colectivo arbitral interpreta el
reglamento del juego y el valor relativo que esa interpretación puede tener en el resultado
del encuentro.
Conocidos estos valores en cada entorno competitivo específico, nos permite proponer
planificar los acontecimientos con las prioridades intersistemáticas específicas que
ocasiona esa eventualidad, por lo tanto, diseñar sistemas de entrenamiento dónde el
jugador aprecie su optimización en estos valores. Pero también puede orientar al
planificador en desestimar ciertos sistemas pues son los más “castigados” por el colectivo
arbitral, incluso algunas formas de ejecución de técnica que pueden crear conflictos
arbitrales. Estos criterios afectan a la autoconformación del jugador reduciendo su potencia
prospectiva, pues al ser criterios localistas mediatizan la validez de esas adquisiciones
cuando el jugador cambia de club, o entorno competitivo donde esos criterios
interpretativos del reglamento pueden ser diferentes. El planificador debe atender a estos
planteamientos relacionándolos con todos los expuestos especialmente con los de la vida
deportiva y con el tipo de contrato que ese jugador concreto tenga con el club. En el primer
caso debe planificar la práctica de todos los sistemas que conozca sean o no los que en su
entorno son los más castigados, y en el segundo atenderá preferentemente a los que son
aceptados con benevolencia por el arbitraje en nuestro concreto entorno competitivo.
*Estas once consecuencias que hemos expuesto que tienen su origen en cómo se pueden
interpretar los distintos reglamentos de los deportes de equipo, por jugadores y técnicos de
una determinada especialidad deportiva, con variaciones individuales ineludibles, nos
valen para afianzarnos en la idea de la altísima complejidad que comporta la evaluación de
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*Personalizada *
El criterio personalización de la Planificación debe adecuarse a los criterios de:
Talento deportivo personal
Vida deportiva
Integración diferenciada
Estos criterios intervienen en el proceso con idéntica importancia que los anteriores
mencionados interactuando con ellos en todos los momentos de la planificación por lo que
tienen que reflejarse en la planificación específica d cualquier especialidad.
- Mientras que la investigación genética no nos indique lo contrario, podemos entender
talento deportivo como: La “supuesta” predisposición genética individual para la práctica
excelente de una concreta especialidad deportiva. Esta predisposición es susceptible de
ser identificada prematuramente mediante una selección realizada a base de determinadas
pruebas “teste de selección”, de cierta conocida profusión en esas tempranas edades.
Todo esto desde la perspectiva tradicional, pero desde la perspectiva sistémica que nos
ocupa, debemos entender el talento como la instantánea manifestación de la “huella de
acceso” que en sus estructuras han marcado los intercambios. Esta huella de acceso es la
marca que han dejado los procesos intersistémicos, mediante infinitas interacciones y
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retroacciones, en sus diferentes estructuras, ocasionadas por “los cruces de los distintos
caminos” de práctica, que han logrado conformar la persona del jugador. Estas son:
Estructura condicional, que determina los llamados valores físicos
Estructura coordinativa, que proporcionará la facilidad de realizar los movimientos
corporales en los términos deseados.
Estructura cognitiva, que permite tratar toda la información que acceda al sujeto, desde el
medio en que se desenvuelva su actividad
Estructura socio-afectiva, que interviene en el establecimiento de todas las alternativas de
relaciones interpersonales e intergrupales
Estructura emotivo-volitiva, que ocasiona la identificación del yo personal frente a nuestras
intenciones y deseos.
Estructura creativo-expresiva, para facilitar la proyección de ese yo personal al medio en el
que desarrollo mi práctica.
Estructura mental, que posibilita el unir los saberes y darles sentido de acuerdo con ciertos
principios que permitan convivir con la incertidumbre irreductible del vivir.
Todas estas estructuras confluyen en un punto espacio-temporal en diferentes niveles de
auto-estructuración que proporcionan al sujeto una excelencia en sus intervenciones que
es entendida como talento.
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Cada una de las tres etapas que suceden en lapsus de 10-12 años, y se subdividen en
fases.
A1 – Fase de la práctica regular inespecífica (Edad: de 5 a 7 años)
A2 – Fase de la formación general polivalente (Edad: de 8 a 10 años)
A3 – Fase de la preparación multilateral orientada (Edad: de 11 a 13 años)
A4 – Fase de la iniciación específica (Edad: de 14 a 16 años)
B1 – Fase de la especialización (Edad: de 17 a 19 años)
B2 – Fase del perfeccionamiento (Edad: de 20 a 23 años)
B3 – Fase de la estabilidad y alto rendimiento (Edad: de 24 a 28 años)
C1 – Fase de la conservación del rendimiento (Edad: de 29 a 34 años)
C2 – Fase de la adaptación compensatoria a la reducción de la reducción del
rendimiento (Edad: de 35 a 38 años)
C3 – Fase de la readaptación funcional para el rendimiento no competitivo (Edad: de 30
a 41 años)
Sería prolijo e inadecuado exponer aquí de manera pormenorizada cada una de éstas
Etapas y Fases pero al menos debemos decir que hasta que el jugador no ha superado la
Etapa de Iniciación no debe tomar la decisión de continuar en el proceso, pues desde ese
momento es cuando se puede predecir con cierta fiabilidad el nivel de excelencia que
puede lograr el individuo, y plantearse si el esfuerzo le merece la pena o no. También
debemos explicar que las edades propuestas son aproximativas y en cada caso se
deberán ajustar al individuo teniendo en cuenta que los contenidos, objetivos, métodos, y
demás elementos que se proponen hasta el final de la etapa de Iniciación tienen que ser
totalmente respetados por el entorno del deportista pues aseguran el mantenimiento de la
potencia prospectiva en su máxima expresión para obtener la posterior auto-conformación
que le lleve a la excelencia deportiva por él deseada. Pasar atropelladamente por esta
etapa es totalmente contraproducente pues entre otras cuestiones distorsiona la predicción
del futuro, haciendo permanecer en la práctica a individuos que no alcanzarán la alta
cualificación prevista en esa incorrecta predicción.
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Las dos primeras fases de la etapa de obtención del alto rendimiento pueden parecer
anacrónicas, por plantear primero una especialización y después el perfeccionamiento,
cuando lo contrario es lo más aceptado en la literatura especializada. Proponemos esta
alternativa entendiendo que en toda la etapa de Iniciación se ha realizado lo propio a
varios deportes de equipo afines para atender la potencia prospectiva del iniciante.
Por último, queremos hacer notar que en la etapa de funcionalidad decreciente las edades
son estimativas y muy variables atendiendo a elementos de la cultura de la especialización
tanto como a la coyuntura individual de cada participante.
¡¡Hay muchos jugadores que sólo juegan ciertas partes del juego y lo hacen solos!!
Obteniendo cierto nivel de competencia que en algunos casos les permite ser evaluadas
como muy eficientes jugadores de equipo cuando sólo hacen: ¡¡Dame el balón que yo
hago el gol!! Este criterio de personalización de la Planificación debe lograr el alertar al
equipo técnico para incluir en la planificación acontecimientos que permitan al jugador
integrar sus valores personales de Talento y Vida deportiva a las condiciones en que se
muestra la competición en los juegos de equipo. Como el jugador va asumiendo los
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valores del grupo sin perder su identidad, bien al contrario lograr enriquecerla a través de
los acontecimientos que programan para su práctica.
Deben presentar acontecimientos para que el individuo interactúe con el equipo de manera
que el equipo pueda hacer lo que hace gracias a lo que aporta el individuo, pero el
individuo puede hacerlo gracias a que el equipo lo coloca en esa tesitura que le permite
explorar esa dimensión y poderla solventar. El individuo es como un holograma que
contiene toda la información y potencialidad del equipo a que pertenece. Esto que en
ciertas especialidades como el voleibol es más evidente, pasa más desapercibido en otras
especialidades y, por lo tanto, en las Planificaciones que no atiendan a este criterio de
individualización.
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MÁSTER
PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
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PRIMER CURSO
A2. ÁREA COORDINATIVA
MÓDULO
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PROFESOR:
Xesco Espar Moya
Licenciado en Educación Física
Profesor INEF Barcelona
Preparador Físico FC Barcelona balonmano
BARCELONA
OCTUBRE 2005
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ÍNDICE
1. Definición y estructura
1.1. Las tareas en el deporte
1.2. Clasificación en función de diferentes autores
1.3. Características y criterios de utilización para su programación
1.4. La estructura base de la tarea en los deportes
6. Bibliografía
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1. Definición y estructura
Las tareas motrices son el contenido básico a través del cual vamos a buscar la consecución
de los diversos objetivos que nos planteemos con nuestros jugadores. La elección de unas
tareas u otras va a determinar el aprendizaje de los jugadores, condicionando en parte, los
contenidos a trabajar y seleccionando la metodología más adecuada.
Las tareas en nuestras sesiones deben tener una serie de características que
las hagan realmente significativas y atractivas para los jugadores. Vamos a
buscar que no sólo enseñen el contenido propio motriz, sino que a través de
ellas pretendemos incidir en la socialización y en el aprendizaje de conceptos
básicos del deporte.
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Para Parlebás (1981), citado por Famose (1992), “la tarea motora es el
conjunto organizado de condiciones materiales y de obligaciones que definen
un objetivo cuya realización necesita el empleo de conductas motoras de uno o
varios participantes. Las condiciones objetivas que presiden el cumplimiento de
la tarea son a menudo impuestas por consignas o reglamentos.” Vamos a
considerar la tarea como el juego, el ejercicio o la actividad que presentamos a
nuestros jugadores en el deporte del cual estemos hablando.
Para familiarizarnos con el tipo de tarea que utilizamos en un momento determinado, puede ser
muy útil conocer algunas clasificaciones en función de diversos aspectos propuestos por
distintos autores.
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Existen más clasificaciones, pero creemos que las citadas son suficientes.
Cada tarea motriz, se puede encuadrar en cada una de las clasificaciones de
los diferentes autores. Este conocimiento va a facilitar el análisis de las tareas
motrices.
Con relación al juego, Seybold (1976) cita una serie de características que se
deben cumplir al aplicarlos en nuestras sesiones:
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Otro autor como Raths (1971), citado por Fernández y otros (1993), expone
unos criterios de selección y diseño de actividades para el entrenamiento:
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Resumiendo las principales normas que debemos tener en cuenta para elegir
unas actividades u otras, Pieron (1988) enumera las siguientes:
Desde el punto de vista del aprendizajes motor, hay que adaptar el nivel de
dificultad al nivel de aptitud de los sujetos con el objetivo de que la progresión
en el aprendizaje sea correcta.
Por otro lado también es necesario: tener claro el concepto de habilidad motora
y nivel de habilidad, y saber evaluar el nivel de habilidad de los alumno.
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De este modo, tareas muy difíciles , por el contrario, muy fáciles de ejecutar no
ayudan a motivar a los alumnos hacia la práctica de actividad física. En cambio,
las tareas con dificultad óptima ayudan a la progresión en el aprendizaje y
motivan al alumnado.
• incertidumbre espacial
• incertidumbre temporal
• incertidumbre de acontecimiento
• la discriminación
• la compatibilidad
• número de sub-objetivos
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Para este autor es necesario planificar el tipo de tareas que vamos a plantear y
cómo las vamos a presentar. Para ello, describe algunos elementos que
debemos tener en cuenta: Planificar cuidadosamente, hacer una descripción
completa de la tarea, utilizar un lenguaje que los alumnos puedan comprender,
hablar con entusiasmo pero lentamente, demostrar las habilidades, hacer ver a
los alumnos los puntos de vista más apropiados, dejar claros los posibles
peligros si los hubiese, promover la participación activa de los alumnos,
verificar la comprensión de los alumnos. Todas estas consideraciones son
perfectamente aplicables a la enseñanza y entrenamiento en tareas con
jugadores de alto rendimiento.
Definición de tarea
Por evidente que parezca, las tareas no provienen de los libros, ni de los
despachos de los entrenadores, sino directamente del juego. Analizar las
tareas desde esta perspectiva (estemos tratando con un ejercicio o un juego)
nos va a permitir darle utilidad a todas las tareas que utilicemos. Si en algún
momento, no vemos qué aplicación puede tener una tarea hacia la consecución
de nuestros objetivos, entonces seguramente estaremos copiando una tarea
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que a otro entrenador le funciona, pero que necesita ser ajustada para nuestro
equipo.
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1 tarea
SBT11 SBT 31
SBT12 SBT 32
Así, podemos entender que una tareas está formada por dos partes principales:
- la parte interna (o actividad principal)
- la parte externa (o actividades secundarias)
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Esto ocurre en las tareas que acaban con lanzamiento a porteria o a canasta.
Esta es una acción muy deseada por los jugadores, de manera que cuando
queremos trabajar otro contenido, y el lanzamiento aparece en la tarea, los
jugadores suelen dejar de prestar atención a la subtarea importante para
nosotros, y vuelcan la mayor parte de su atención en el lanzamiento (¡y la
atención no es ilimitada!)
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Resulta, entonces, que las subtareas que realizan los jugadores durante la
parte externa son tan tantas y a menudo más atractivas (lanzar, parar, marcar
gol, empujar…) que la atención del jugador se desvía inevitablemente hacia
ellas, haciendo que haya poco trabajo de lo que el entrenador quería
realmente. A ello hay que sumarle que el volumen de trabajo en la subtarea
núcleo suele ser escaso.
La dificultad de la tareas
Puede ser que pensemos que una tarea va a ser adecuada para conseguir un
determinado objetivo, pero a la hora de ponerla en práctica nos damos cuenta
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Cuando nos proponemos que los jugadores aprendan algo es muy importante
que resuelvan bien la tarea de aprendizaje o entrenamiento. De esta manera,
se dan cuenta de cual es el contenido y objetivo a trabajar, i además añadimos
un cierto contenido emocional ya que la autoestima de los jugadores aumenta
por la retroalimentación de haber resuelto bien la tarea.
Si, por el contrario, la tarea no esta bien resuelta (porque es demasiado difícil,
por ejemplo) entonces el jugador no puede aprender que es exactamente lo
que se espera de él, ya que no lo siente como vivido. Además el hecho de
fracasar intento tras intento, puede crear cierta frustración o desencanto, y
desmotivar al jugador.
Siempre en función del objetivo que queramos conseguir, todas las subtareas
pueden ser modificadas. Cuando queramos simplificar un ejercicio
eliminaremos algunas subtareas. Cuando queramos aumentar su complejidad
aumentaremos el número. Sin embargo es aconsejable no manipular nunca la
subtarea núcleo puesto que, al transportar contenido y objetivo, alguno de
estos podría quedar modificado.
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El objetivo del entrenador, en este caso no debe ser cambiar de tarea, sino
ir a una tarea que con la misma subtarea núcleo, pueda ser resuelta por los
jugadores, de manera que el tiempo de práctica del objetivo sea alto.
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Todas las acciones que llevemos a cabo deben estar estructuradas de forma
que resulten coherentes con la finalidad pretendida. Dentro de este proceso de
enseñanza-aprendizaje podemos observar algunos elementos claves como
son:
- el profesor y el alumno
- los contenidos a enseñar
- los planteamientos didácticos
- los medios que utilizaremos
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SI 1,...
SI 2,...
En una primera fase, los sistemas de juego se ven como núcleos aislados,
donde o bien estoy trabajando aspectos ofensivos o bien estoy trabajando los
defensivos. Es importante destacar que en esta primera fase, las relaciones
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que los jugadores son capaces de establecer, las conexiones que les llevan a
colaborar con sus compañeros son muy primitivas, estableciendo lo que
llamamos comunicación motriz únicamente con los más próximos. De ahí que
durante la iniciación, si se lleva a cabo algún tipo de sistema zonal defensivo,
es necesario que los jugadores pasen y comprueben in-situ las particularidades
de cada puesto específico, ocupándolas de forma alternativa durante el juego.
Por último nos quedarían los partidos, máximos exponentes tácticos a los
cuales podemos añadir un determinado timming y marcador a fin de provocar
situaciones lo más parecidas posible a la competición.
¿Pero como enseño el deporte? Este todo que contempla el deporte es posible
estructurarlo en diversos niveles que faciliten y mejoren la asimilación de los
contenidos, sean los que sean.
puede pretender que con una sola sesión se asuman los contenidos de tal
forma que no sea necesaria una segunda, tercera o sucesiva repetición del
contenido a trabajar, aunque dicha repetición deberá llevarse a cabo con unas
condiciones que hagan la tarea diferente, sin variar el contenido y el objetivo,
pero con una forma diferente.
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El tiempo de espera entre la repetición del contenido debe ser el mismo que en
una situación de competición y al igual que en ésta, podemos incluir algunos
elementos distractores que obliguen al jugador a optimizar el contenido
aprendido. La aparición de estos elementos debe ir
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exigiéndole a la vez, una eficacia alta (habrá que definir los parámetros en cada
tarea) y una exigencia psicológica de grado medio.
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Buscando dicha mejora, la distancia entre las diferentes repeticiones debe ser
real o incluso superior a la que se encuentra en la situación competitiva.
En este nivel final, una vez los elementos motrices estan dominados vamos a
prestar atención a los aspectos espacio-temporales. Como los espacios y
tiempos cercanos estan ya garantizados por los dos niveles anteriores, en este
prestamos atención a los aspectos espacio-temporales grandes, es decir a los
estratégicos.
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El concepto de técnica
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La técnica tiene una importancia diferente según los deportes: En los deportes
en que se valora la estética, la técnica es fundamental; en los deportes en los
que le rendimiento viene determinado por el cronómetro o las medidas
espaciales es imprescindible junto a la preparación física; Pero en los deportes
colectivos su importancia, sin negarla, es relativa, ya que la buena ejecución
está supeditada a una buena toma de decisiones.
Con el entorno ya que la técnica que utilizan los jugadores para desplazarse
por el terreno de juego depende de sus dimensiones, de la adherencia, etc.
Con los móviles, ya que cada uno de ellos necesita de una adaptación
específica para aprovechar sus características. Con el reglamento, ya que este
es el que delimita las posibilidades específicas de movimiento y el ajuste con él
permite la obtención del máximo rendimiento de la técnica.
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INDIVIDUAL
TACTICA T. DE
GRUPOS
COLECTIVA
SIST. JUEGO
FASE OBJETIVO
ATAQUE 1. mantener la posesión del balón
2. acercarse a portería
3. conseguir un tanto
DEFENSA 1. recuperar el balón
2. evitar el avance de los atacantes
3. evitar un tanto en contra
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ESTÍMULO RESPUESTA
1- inespecífico A - inespecífica
2- específico B – Específica
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Nº DECISIONES Nº ALTERNATIVAS
2
1
3
2
2
3
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Ejemplos:
• Situaciones de 1x1 + desplazamientos defensivos
El defensor realiza desplazamientos
alternativos a un lado y otro mientras su
compañero le va tirando la pelota.
En el momento en que el atacante dé un bote,
ataca y obliga al defensor a realizar una
situación de 1x1 partiendo del desequilibrio
producido por el desplazamiento lateral
Variantes:
• Cambiar el estímulo (un giro, finta
pase,...)
• Trayectorias del defensor y del atacante
• Posibilidad de más atacantes, que
obliguen a estar pendiende de diferentes
trayectorias al defensor.
Variantes:
• Momento de recepción del balón
• Inclusión de un segundo defensor al que
habrá que superar con el balón
• Trayectorias previas / posteriores al
pase/recepción del balón
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Opciones de trabajo:
• Obligar a un número mínimo / máximo de
pases antes de finalizar
• Condicionar las trayectorias de los
atacantes: no poder repetir 2 seguidas a
punto fuerte, punto débil...
• Obligar a realizar un mínimo de
trayectorias en cada ataque..
• Para los defensores, pequeños
desequilibrios para dificultar la acción
defensiva...
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Cuando los ejercicios son fácilmente resueltos por los jugadores, podemos
relacionar los elementos ya dominados con algunos de nuevos. Ello permite
continuar automatizando situaciones técnicas colocándolas en una secuencia
entre otros elementos.
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Ejemplo:
El jugador que tiene el balón, mira al
compañero que tiene enfrente, pero pasa
la pelota al otro. Seguidamente, se
desplaza hasta delante del compañero,
donde volverá a recibir el balón y mirando
a su pasador, realizará un pase al otro
compañero, y así sucesivamente...
Variantes:
• Añadir un segundo balón que se van
pasando los dos jugadores que
permanecen en el mismo sitio
• Trayectorias del jugador que se
desplaza
• Posibilidad de introducir toma de
decisiones ante diferentes estímulos,
ya sean específicos o inespecíficos...
Hay dos tipos de ejercicios en función de los objetivos que nos planteemos:
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Ejemplo:
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Ejemplos:
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Los trabajos que realizamos con los porteros son un buen ejemplo de diseño
de este tipo de tareas. Por su especificidad, el trabajo del portero requiere unos
condicionantes en el diseño de las tareas que le faciliten su intervención en la
situación real de competición.
Opciones:
• Formas de impulso
• Alturas de los lanzamientos
• Tareas antes / durante / después
de cada lanzamiento
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La táctica de grupos son las relaciones que se establecen entre dos o más
jugadores encaminados a conseguir ventaja sobre los oponentes o para
minimizar los efectos de esta.
No son acciones individuales, aisladas y cabe destacar que existe una suma de
esfuerzos, con la aparición de los roles de iniciador y colaborador.
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Para trabajar estas situaciones, nos centraremos en los juegos sencillos, que
permiten aumentar el número de elementos del deporte a los que los jugadores
deben prestar atención simultáneamente, especialmente en los aspectos de
colaboración.
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El conocido juego de los 10 pases es un buen ejemplo de este tipo de tareas; pero es importante que
introduzcamos los elementos preferenciales sobre los cuales queremos incidir en el juego:
• Nº de pases (mínimo o máximo)
• Obligar a realizar pases con ambas manos / a un jugador determinado / tipos de pases...
3x3 en continuidad. El grupo que tenga éxito, es el que sale en contraataque hacia la parte contraria del
campo.
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Se puede incluir una zona donde habrá cierta oposición (graduarla) al avance en contraataque.
Variaciones:
• Limitar el bote
• Nº mínimo o máximo de pases
• Obligatorio hacer un cruce, una permuta, un bloqueo...
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• En ataque:
• En defensa:
• Disminuir el espacio
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El objetivo es facilitar la realización de esta situación de contraataque, por lo que el ataque está en
superioridad 3x2. Después de lanzar, un compañero de los defensores pasa al portero e inicia el ctt
junto con los dos defensores.
Variantes:
• Obligar a finalizar por una zona en concreto, número mínimo o máximo de pases...
Facilitar ataque:
• menos defensores
• cuando un atacante recibe, su oponente directo tiene que
sentarse en el suelo durante 2”
• sólo se puede interceptar el balón con la cabeza....
• etc.
Facilitar defensa:
• atacantes en inferioridad
• prohibido botar y repetir pase
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Antes de pasar a integrar los elementos en los partidos, nos puede interesar
mejorar completamente el dominio de estas situaciones. Para ello utilizamos un
tipo de tareas que se basan en las tareas aprendidas pero en situaciones
complejas y más globales. De esta manera, cuando los jugadores se enfrenten
a estas dificultades durante los partidos, podrán resolverlas con mayor
facilidad.
• En ataque
• En defensa
• Aumentar el espacio a defender
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Los sistemas de juego son el conjunto de normas que rigen las acciones
individuales y colectivas con el objetivo de obtener el máximo rendimiento de
todo el equipo.
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Los equipos deben poseer un sistema de juego, por lo menos, para cada una
de las fases del juego: ataque, repliegue defensivo, defensa y contrataque.
Cuando los marcajes realizados por todos los jugadores del equipo son
individuales hablamos de defensa individual.
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Cada entrenador debe realizar una descripción minuciosa de los roles de sus
sistema de juego y las acciones posibles a realizar por cada jugador en función
de la ubicación del balón, del espacio en que se halla el balón y él mismo, y a
ser posible del tiempo en que nos encontramos dentro del partido.
Una vez clarificados estos puntos, se debe traducir todas esas órdenes a las
implicaciones individuales que va a suponer. Y consecuentemente preparar
tareas de forma individual que garanticen que no habrá problemas de orden
técnico-táctico para resolver las situaciones del sistema de juego a emplear.
Y finalmente debemos diseñar las tareas que abarquen a todos los jugadores
del equipo.
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Durante los ejercicios que propondremos a continuación, las fases del juego
serán el núcleo sobre el cual haremos las propuestas. Hay que trabajar todas
las fases del juego: defensa, contraataque, ataque y repliegue defensivo.
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Ejemplos:
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Ejemplos:
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Ejemplo: Situación de 5x5 donde cada 2 defensas buenas, si no hay gol, hay
contraataque de los defensores y repliegue de los atacantes
En este tipo de ejercicios es muy importante priorizar los comportamientos que deseemos en
nuestros jugadores, ya sean ofensivos o defensivos: no permitir que nos hagan faltas, intentar
provocar lanzamientos desde zonas exteriores, etc...
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El trabajo con este tipo de ejercicios permite integrar todos los elementos
dentro de la competición. Si es difícil centrar la atención por causa de algún
aspecto que no está dominado, deberíamos ir a los ejercicios que resuelven
este conflicto y retornar posteriormente a este grupo de ejercicios.
• Reglamento diferente para algún objetivo, ya sea para todo el equipo o sólo
para algunos jugadores.
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2 0
Situación de partido donde un equipo empieza con una desventaja de 2 a 0 a falta de 3’.
Es importante que se mentalice a los jugadores de las conductas a buscar en dichas
situaciones:
• para el equipo que lleva ventaja:
• no precipitarse, manteniendo al máximo las opciones de encontrar una buena
situación de lanzamiento
• evitar las exclusiones en defensa
• etc.
• para el equipo que va en desventaja:
• el primer ataque puede ser elaborado, pero habrá que continuar con ataques
rápidos
• no perder balones
• arriesgar en defensa a medida que quede menos tiempo, incluso dejar lanzar a
algún jugador desde una posición poco efectiva
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6. Bibliografía
• ALVAREZ DEL VILLAR (1987). La preparación física del fútbol basada en el
atletismo. Gymnos. Madrid.
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PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
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PRIMER CURSO
A2. ÁREA SOCIO-AFECTIVA
MÓDULO
ESTRUCTURA SOCIO-AFECTIVA
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PROFESOR:
Francisco Seirul·lo Vargas
Profesor INEF Barcelona
Preparador físico primer equipo FC Barcelona
BARCELONA
JUNIO 2004
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LA ESTRUCTURA SOCIO-AFECTIVA
(Configuradora del Concepto de Equipo)
En el seno del juego en grupo, se generan procesos interactivos que no solo son
motrices o cognitivo-motrices, todos ellos tratados por el sujeto como bloques de
información subjetiva integrada en el contexto del grupo en el que el sujeto está
inmerso, y en toda esta avalancha comunicativa, se pone de manifiesto la necesidad
de los otros tanto más cuanto más se identifica la conciencia de uno mismo y los
intereses que movilizan las actuaciones individuales. Cada individuo implica y
optimiza su estructura socio-afectiva siempre que vive situaciones en los que está
comprometido afectivamente con los demás individuos con los que necesariamente
coopera, compite o acepta. Este sobre-valor afectivo está siempre presente, pues
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Los tres esquemas están presentes en todos los acontecimientos de los juegos de
equipo con las diferentes alternativas cognitivas y motoras de las diferentes
especialidades deportivas, pero con esquemas afectivos comunes constitutivos de la
estructuración de la Personalidad socio-afectiva del jugador.
(1) MARINA, J.A., El laberinto sentimental. (p.p. 96- ) Ed. Anagrama: Barcelona,
1996.
Los aspectos afectivos de la personalidad no se logran asumir por el sujeto, solo por
actuaciones personales vividas en un solo grupo concreto, sino en todos los grupos
en los que haya participado él a lo largo de su vida deportiva, pues fueron fijados en
la memoria personal influidos por la cultura y expectativas del grupo deportivo en el
que se constituyeron. Así nos auto-estructuramos identificándonos con una propia
imagen afectiva reflejo de lo que los diferentes grupos nos aportaron, y lo que
nosotros queremos que este actual grupo piense de nosotros. De esta forma
llegamos a un determinado nivel de consideración personal, nos queremos o nos
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Ante esta realidad específica de los deportes de equipo entendemos que podemos
plantear la necesaria aportación de la que llamamos estructura socio-afectiva que
está configurada por conjuntos de diversos sistemas que mediante procesos
interactivos y retroactivos entre sus componentes intersistémicos aportan la
posibilidad al sujeto de proponer, interpretar y evaluar cualquier situación relacional
interpersonal observada o vivida en las múltiples actuaciones compartidas con los
componentes de grupos en los equipos deportivos donde interviene.
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Las expectativas planteadas por el grupo Los deseos e intereses individuales del
ante ese episodio. ejecutor implícitos en esa intervención
realizada o por realizar.
La efectividad resultado del juicio y la evaluación sobre estos y otros elementos nos
hace más o menos cómplices del grupo y, como consecuencia, diseñar, casi
libremente, un tipo concreto de actuaciones relacionales afectivas con cada uno y
con todos los elementos de los grupos con los que estoy compartiendo los
entrenamientos y las competiciones en estos momentos, actuaciones que el sujeto
intentará perpetuar o evitar en los sucesivos episodios similares por vivir. De esta
manera aparecen atracciones o rechazos interpersonales, diferentes niveles de
influencia, modos de adhesión al grupo, sentido y orgullo de pertenencia y un
sentido de intimidad en el seno del grupo donde la afectividad se transforma en uno
de los efectos de cohesión del grupo y la finalidad del grupo se convierte en finalidad
de cada uno de sus componentes.
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Como hemos visto, esta evaluación pone en interacción todas las diferentes
estructuras y, el juicio se transforma en un valor intrínseco donde sistemas de la
estructura cognitiva intervienen para tratar la información del entorno del sujeto, de
sus compañeros, del resultado, de los oponentes que comprometen o facilitan los
deseos personales. Las necesidades por satisfacer, la urgencia en la actuación para
satisfacer las expectativas del grupo, en un determinado episodio del juego, activan
sistemas de la estructura emotivo-volitiva. Pero es que todos estos procesos
desencadenan actuaciones motrices en el sujeto que obligan a la intervención de las
estructuras coordinativas y la estructura condicional, pues aquellos fenómenos
afectivos estimulan o deprimen al sujeto induciéndolo a estados exigentes de
participación en un esfuerzo continuado (E. Condicional) produciendo alternativas de
ejecución motriz (E. Coordinativa) que permiten realizar la actuación deseada en
episodios competitivos o del entrenamiento del equipo.
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Uno de ellos es optimizar los niveles de autogestión del grupo, para solventar los
acontecimientos del encuentro por sus propias competencias. Siendo el marco de la
ayuda mutua o cooperación entre los componentes del equipo, el que permite estos
imprescindibles logros.
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para cultivar la confianza mutua que permite aceptar los cambios y nuevas
propuestas que pueden aparecer en la construcción del equipo.
¡¡El entrenador no juega!! Por lo tanto debe enseñar al equipo a ser autosuficiente
en el campo, ser capaz de autogestionar los recursos de todas las estructuras que
cada jugador tenga disponibles y ponerlas al servicio del equipo en el momento y en
el lugar necesarios para obtener el mejor resultado de cada acontecimiento del juego
y del partido. De manera indistinta se utilizan los conceptos ayuda mutua o
cooperación en la cultura de los deportes de equipo, para resaltar la necesidad del
trabajo en equipo, como reflejo del concepto equipo en otros ámbitos, pero en el
equipo-deportivo son conceptos diferentes aunque complementarios, pues en la
realización del juego se suceden y entrecruzan, en cada situación del partido, y en
cada episodio del juego. Estas dos acepciones determinan los diferentes valores
identificativos de los dos conceptos que nos ocupan.
Así tenemos que en un episodio del juego, es necesaria la ayuda mutua, que se
realiza entre los participantes más próximos, y en un número reducido. Depende del
tipo de deporte que se trate, será mayor o menor, en cualquier caso, podría
plantearse que siempre es menor que la mitad de los componentes que el
reglamento indica como número de jugadores de campo. El sujeto desea realizar
una actuación sobre un oponente, y en número reducido, los próximos a él,
participan en esa situación, ayudando al ejecutor a concluir su actuación de manera
exitosa. Estas acciones son tanto, con o son balón, y la proximidad espacial define
un valor espacial denominado espacio de intervención donde las interacciones
afectivas interpersonales son de alto valor.
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Los equipos que son entrenados en estos conceptos, son capaces de identificar a
nivel individual las necesidades que se crean en el espacio de intervención o las
exigencias que me auto-impongo en el espacio de fase, lo que proporciona al equipo
un altísimo nivel de autogestión, objetivo de prioridad constante en los equipos de
alta competición. El verdadero sentido del aserto este equipo juega de memoria es el
aquí expuesto, y no el que se otorga cuando un equipo juega siempre de la misma
forma, como desarrollo de rígidos sistemas tácticos propuestos desde el exterior del
jugador por el entrenador.
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Por todo lo expuesto podemos entender que los episodios de juego en el espacio de
intervención, se suceden e incluso simultanean a lo largo del partido y son, en la
mayoría de deportes de equipo, irrepetibles, pues los niveles de interacción
intersistémicos son irreproducibles en cada momento de la ayuda pretendida,
mientras que los de cooperación, son semejantes en tanto en cuanto se deben a los
planteamientos tácticos propuestos por el entrenador. Según interprete cada jugador
esos criterios tácticos, los jugadores que están implicados en acontecimientos del
juego provocados por estos criterios llamados episodios de ayuda mutua, se
organizan en estructuras informales preñadas de valores afectivos, más libres que
los que lo hacen en cooperación, que están sujetos a la estructura formal de la
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Reajustes
Ayuda Mutua Tácticos
Fig.1
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En los deportes de equipo en los que se puede solicitar el “tiempo muerto” para que
el entrenador pueda indicar las modificaciones tácticas que estime oportunas, estos
valores se mantienen vigentes en el espacio de intervención donde la ayuda mutua
debe ser interpretada en otros términos que suponen la autogestión de los propios
recursos, que deberán estar ajustados, necesariamente, a las modificaciones
causadas por las nuevas órdenes introducidas por el entrenador que afectan a la
cooperación en el espacio de fase. Mientras que en otras especialidades en las que
no puede intervenir tan significativamente el entrenador, la autogestión del equipo
cobra un papel relevante. En realidad, si el equipo es capaz de autogestionarse, aún
en los deportes de tiempo muerto, las intervenciones del entrenador solo hacen que
refrendar esas iniciativas si considera que son positivas de cara al resultado del
encuentro. Queda, pues, en manos del entrenador el permitir en mayor o menor
grado el nivel de autogestión del grupo, pero creemos que el verdadero sentido del
concepto equipo está irremisiblemente asociada a la posibilidad de Autogestión que
permite aparecer el talento y la creatividad al servicio del equipo y del resultado,
reforzando los lazos socio-afectivos entre sus componentes, sobre todo en el
espacio de intervención donde suceden episodios que son impredecibles por el
entrenador.
En los deportes de equipo en los que las ejecuciones técnicas pueden ser más
controlables, pues se realizan con los segmentos superiores, las propuestas tácticas
del entrenador en el espacio de Fase suelen ocasionar episodios en el espacio de
intervención, en parte, semejantes. Es en estas ocasiones cuando un equipo socio-
afectivamente eficiente, puede modificarlos por medio de la autogestión puesta en
marcha por parte de los miembros del equipo entrenado en esta dimensión y, poder
sorprender al equipo contrario.
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Cada deportista aprende inmerso a un entorno cultural donde han utilizado estos
lenguajes para transmitir la información conformadora de las situaciones en la que
han practicado para aprender esa especialidad deportiva, pero el jugador de un
deporte de equipo deberá, necesariamente, aprender en equipos, o lo que es lo
mismo, el equipo deberá aprender. Para ello tendrá que superar ciertos niveles de
conflictos interculturales entre sus compañeros que, generalmente provienen de
culturas diferentes, unificando los lenguajes de los diferentes individuos que lo
componen. Por este motivo debemos utilizar procedimientos que impliquen
prioritariamente a la estructura socio-afectiva para superar los obstáculos
interculturales y elaborar situaciones en las que el equipo pueda aprender.
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ejecutor. Solo la proximidad, junto con el procesamiento del resto de información del
micro-entorno-episódico, permite al compañero poder identificarlos y diseñar la
actuación en los términos de ayuda solicitada.
La motricidad asertiva no solo se debe ajustar a éstas premisas, sino que además
deberá mostrar varias alternativas tanto para los compañeros ubicados en el espacio
de Fase, como aquellos que estén en el de Interacción, para, de esta forma, no
comprometerlos en actuaciones que estén fuera de sus opciones.
Esta es una característica diferenciadora de toda comunicación asertivo-motriz, pues
logrando evitar episodios productores de ansiedad, consigo que por al relación
afectiva interpersonal que me une con los compañeros con los que comparto esos
acontecimientos del juego, pueda proponerle formas comunicativo-motrices de alta
eficiencia honestamente. Muchas veces esos lazos afectivos comunes aumentan el
compromiso de la ayuda mutua hasta consecuencias no deseables, cuando las
opciones propuestas son inviables en esas condiciones del espacio de intervención,
pudiendo ocasionar la pérdida del balón, o una situación no deseada en el de Fase,
evaluado negativamente por el grupo, lo que modifica continuamente los niveles
socio-afectivos de todos los acontecimientos del partido. El “juega fácil” de los
entrenadores, quiere decir, desde esta perspectiva sistémica, “juega asertivamente”,
es decir, permite que tu compañero pueda ayudarte fácilmente, facilita la
comprensión de tu mensaje a las personas que deben relacionarse contigo, se
honesto con ellos ofreciendo alternativas de resolución motriz, que él domine, no
generes violencia hacia tu compañero con tus propuestas. Pues la comunicación
asertivo-motriz está entre la pasividad y la agresividad, entre una actuación neutra
no comunicativa y la agresiva o confusa y, muy comprometida para mi compañero
(Fig.2).
(Fig.2)
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Así se logran formas de comunicación que van delimitando de manera precisa las
necesidades de ayuda mutua o de cooperación entre los jugadores. No es solo no
perder la posesión del balón, pues aparecen en todos los acontecimientos del
partido, tanto se tenga posesión o no del balón, a través de ellas se afianzan los
lazos afectivos interpersonales que son aliados de la mutua confianza.
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- Solicite a todos los jugadores un homogéneo nivel de orientación activa para sus
actuaciones que sea el hábito de meditar las metas del trabajo que se le está
proponiendo, así como los elementos de su talento personal que debe comprometer
para lograrlas, en comparación o relación con los de sus compañeros.
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Estos procesos que hemos descrito son consecuencia de la observación del juego
desde el sujeto que participa, pues el espectador solo dice “no se han entendido en
ese pase…” con su análisis simplista de inexperto forofo. La comprensión empática
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es según Marandon (2001) “el conjunto de esfuerzos empleados para aceptar al otro
en su singularidad, de la ilusión e interés comunicativo y de la identificación con el
otro”. Debemos interpretar que ese esfuerzo y la ilusión e interés por comunicar,
parte de comprender la comunicación emitida que es un proceso cognitivo y del
impulso, interés que tiene su base en la afectividad que une a los componentes del
equipo. Cuando aparecen distorsiones en la ayuda y la cooperación, se deberá a
conflictos cognitivos o afectivos, pues los errores en la ejecución motriz, que serían
conflictos entre sistemas de la estructura coordinativa, aparecen cuando, superado
el deseo, se realiza la ayuda-cooperación en los espacios respectivos. La aserto-
motricidad debe eliminar los conflictos cognitivos, mientras que la empatía, los
afectivos. Y así, lograr un alto nivel en la comunicación interpersonal durante los
encuentros deportivos. Para ello, la capacidad empática se plantea superar el nivel
de comunicación simpática de trata a los demás como quieres que te traten a ti
logrando el actúa con los demás como ellos actuarían contigo mismo que muestra el
verdadero valor d la comunicación que se necesita en todas las intervenciones de
los deportes de equipo. La capacidad empática de los individuos se cifra en la
eficiencia, en la competencia de un grupo de habilidades comunicativas entre la que
se encuentra, como más significativa en el ámbito deportivo, la alocéntrica, que
supone la suspensión del Yo a favor del máximo interés, atención, respeto y
consideración hacia el otro. ¡¡Lo más importante es el compañero!! Solo es posible
cuando los lazos afectivos son evidentes, lo que muchas veces se transforma en una
gran amistad, aunque no es necesario que los jugadores sean amigos para lograr
altos niveles de comunicación empática. Basta con mejorar l aptitud de gestionar las
relaciones en términos empáticos durante las realizaciones motrices vividas en los
entrenamientos. Estos valores empáticos tienen que superar no pocos obstáculos
para que obtengan los resultados deseados, que se centran en dos hechos
situacionales: el encuentro entre culturas y los intereses diferentes de los jugadores.
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deberán centrarse todos los jugadores en los mismos intereses, pero estos no solo
pueden ser de carácter general, como el evidente, el de querer ganar, sino que
deberán estar más definidos y ser identificativos específicos de los factores que
condicionan el éxito. En este punto aparecen especialmente las diferencias
esenciales, pues cada uno de ellos tiene unos criterios distintos para valorar el éxito
y, del nivel de eficiencia motriz que debe alcanzar para lograrlo. Además, están los
obstáculos interculturales que entorpecen la comunicación, pudiendo desencadenar
la desconfianza en el grupo. Así pues, en esta fase de reflexión debemos introducir
la dimensión cultural en la que se formó cada sujeto y la intercultural en la que
nuestro equipo debe aprender. Si puede ser, de la manera más rápida posible, pues
la competición, no espera. Posiblemente la dimensión intercultural esté determinada
por el hecho evidente que parte del momento en que los jugadores no comparten los
mismos universos de significados, ni las mismas formas de expresión motriz y
afectiva de esos significados, pues cada uno de ellos, interpreta de diferente forma
estas específicas dimensiones que condicionan significativamente la constitución del
equipo y pasamos a proponer:
- Las distinciones raciales y de género que se dan en todas las culturas. De todos
es conocida la supremacía de la raza negra en capacidades condicionales, que
frecuentemente es reconocida en los grupos deportivos. Pero a veces es utilizada en
su contra, pues no le reconocen ninguno más de los talentos que pueden tener en
otros aspectos del rendimiento.
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el entrenar les proporcione esa optimización continua que ellos desean. Estos
individuos participan activamente en el proceso de entrenamiento y aseguran el éxito
de cualquier propuesta que se les proponga, dinamizan al grupo estableciendo altas
cotas comunicativas con todos los compañeros.
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Después de haber logrado los primeros acuerdos comunicativos durante los juegos
libres de pretemporada, el entrenador debe continuar durante el resto del año,
añadiendo, mediante estas estrategias, todos términos comunicativos que permitan
alcanzar el específico lenguaje que utilizará el grupo para aprender. Utilizando
eficientemente estas estrategias el entrenador logrará reducir la ansiedad e
incertidumbre entre los jugadores, pues ven que son entendidos, y aceptada su
alternativa cultural de comprender el juego. Favorecerá desde el inicio de temporada
la iniciación y gestión de las relaciones interpersonales entre jugadores en el terreno
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Por ello recomendamos que durante todo el año haya entrenamientos de juego libre,
pues en ellos los jugadores mostrarán al entrenador sus progresos en la
comunicación asertivo-motriz enraizada en empatía, que utilizan en su comunicación
interpersonal. Este será el test que utiliza el entrenador para conocer la eficiencia de
su gestión del aprendizaje del equipo, y podrá utilizar él mismo estas formas de
comunicación para continuar haciendo nuevas propuestas, pues ya disponemos del
lenguaje que nos permite aprender, a pesar del inicial grado de heterogeneidad
cultural del equipo.
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BIBLIOGRAFÍA
AGUILAR KUBLI, Eduardo. Asertividad, ser tu mismo sin culpas. México D.F.: Ed. Pax,
1987.
BROOME, B.J., Building shared meaning. Rev. Communication education. Nº40: pp235,
1991.
CHAPPUIS, R., THOMAS, R., El equipo deportivo. Barcelona: Ed. Paidos. E.F., 1989.
HARE, B., Sea Asertivo. Barcelona: Ed. Gestón 2000, 2003.
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MÁSTER
PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
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PRIMER CURSO
MÓDULO
EL ENTRENADOR COMO
DIRECTOR DE EQUIPO Y
LA DINAMICA DEL
GRUPO DEPORTIVO
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 3
PROFESOR:
Alex Gordillo
Profesor INEF Lérida
Técnico CB Caprabo Lérida
BARCELONA
JUNIO 2004
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ÁREA 5: SOCIO-AFECTIVA
RESUMEN
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3. El equipo deportivo
3.1.Dinámica de grupo y de equipo
3.2.La cohesión
4. Bibliografía
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 6
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 7
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MÁSTER PROFESIONAL EN ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE EQUIPO 8
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c) Ejercicios de concentración:
Identificar las señales a las que los jugadores deben estar atentos es una de las
funciones de la concentración. Existen diferentes tipos de concentración que
varían en dos direcciones de concentración: externa / interna, amplia / estrecha.
Saber adecuar el estilo adecuado a cada una de las situaciones de juego es una
habilidad importante para ser eficaz. En los deportes colectivos las relaciones de
colaboración y oposición exigen altos niveles de concentración, así como una
alta flexibilidad para pasar de un estilo a otro. Algunos ejemplos serian el
aprender a mantener la concentración en diferentes situaciones bajo presión
(campo contrario, marcador ajustado, en fatiga, etc.), atención a señales para
conseguir un coordinación ofensiva o defensiva, etc.
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Una de las técnicas que se han mostrado más efectivas para el control de la
motivación es el establecimiento de objetivos. Si entendemos por objetivo el
conseguir un nivel específico de dominio y competencia en una tarea,
normalmente en un tiempo determinado (Locke, Shaw y Latham, 1981)
comprobaremos que los objetivos están presentes en la mayoría de actividades
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reconozcan estos aspectos, para que todos los miembros del equipo se
sientan útiles y que formen parte del equipo
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Algunas de las conductas que los deportistas consideran deseables para sus
entrenadores son la siguientes:
o hablar poco (lo indispensable)
o sentido del humor
o trato individualizado
o competencia técnica
o control del grupo
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3. EL EQUIPO DEPORTIVO
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Estructura de grupo:
Las interacciones que los miembros de un grupo mantienen entre ellos
dependen de:
• ROLES: funciones dentro de un grupo.
• Formales: asignadas por el grupo
• Informales: no definidas, producto de las interacciones del grupo.
• NORMAS: pautas de conducta que requiere el grupo
Estas dos dimensiones de los roles determinan también dos tipos de estructuras
la formal y la informal. La estructura formal determina las relaciones en las
situaciones en las que el grupo desarrolla sus actividades, fundamentalmente
los entrenamientos y las competiciones. En este nivel se definen las relaciones
entre técnicos y jugadores (en el caso de tener un cuerpo técnico), así como las
relaciones entre jugadores y los diferentes roles formales (capitanes,
portavoces, etc).
La estructura informal es producto de las relaciones no normativizadas del grupo
deportivo. Esta dinámica depende la historia del grupo, así por ejemplo un
equipo que lleva cierto tiempo jugando juntos tiene una estructura no formal
mucho más consolidada que un equipo de reciente creación. Esta dinámica no
formal puede tener una alta incidencia en la vida del grupo, así como los roles
que pueden establecerse. Algunos ejemplos de estos roles no formales pueden
ser el de veterano, jugadores de la casa, el mejor pagado, el más popular, etc. A
menudo estos papeles no formales pueden crear divisiones dentro de un equipo,
con los consiguientes efectos en la unión y cohesión de grupo. Las divisiones
entre veteranos versus jóvenes, antiguos en el club versus los nuevos, los de
casa versus los de fuera, los mejor pagados versus los de peor ficha, etc, suelen
crear subgrupos con intereses específicos diferentes y que supone un reto para
los entrenadores conseguir una buena relación y una dinámica de cohesión. En
esta dimensión no formal podemos identificar otras situaciones conflictivas como
puede ser la no coincidencia entre los lideres formales y no formales,
especialmente cuando estos últimos no están en una línea de colaboración con
el equipo técnico.
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• Claridad del rol: que cada miembro conozca su papel y esté claramente
definido.
• Aceptación del rol: los jugadores asumen la función que se espera de él y
se comprometen a desarrollarla.
• Establecimiento de normas positivas: que ayuden a una buena dinámica y
a obtener los objetivos de grupo.
• Participación: dar la oportunidad al equipo de participar en las decisiones a
tomar.
Algunas orientaciones para mejorar este punto pasan por conseguir que no
existan grandes diferencias entre los distintos roles dentro del grupo, y que tanto
el técnico como el grupo valoren y apoyen todos los roles. Es necesario que el
deportista perciba su importancia y función en el equipo, y que esta sea
reconocida.
Fomentar la participación activa en el grupo ayudará a mejorar la identificación y
la implicación con las tareas del grupo. Una norma aceptada por el grupo es
más potente que la norma impuesta.
Los grupos además de su dimensión estructural, son dinámicos, evolucionan a
lo largo de un proceso (Martí,1993). En este proceso juega un papel muy
importante la cohesión, como característica que determina su eficacia.
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3.2. LA COHESIÖN
Para incrementar esta dinámica grupal Yukelson (Carron 1986) propone las
siguientes estrategias:
o Iniciar canales de comunicación dentro del grupo.
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• Consideran que han de ser otros jugadores los que han de esforzarse
más: los mejor pagados o los de más minutos, por ejemplo.
La perdidas de coordinación aparecen cuando no hay acoplamiento entre
jugadores, los esfuerzos no van en la misma dirección y falta entendimiento. En
este caso se pierden muchas energías debido a la falta de compenetración
restando eficacia como equipo.
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4.- BIBLIOGRAFÍA
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MÁSTER
PROFESIONAL
EN ALTO
RENDIMIENTO
DEPORTES DE EQUIPO
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SEGUNDO CURSO
ÁREA DEL PROCESO DE
FORMACIÓN HACIA EL ALTO
RENDIMIENTO
MÓDULO
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PROFESORES:
Dr. Gil Rodas
Doctor en Medicina
Especialista en Medicina de la Educación Física y del Deporte
Colaboran:
Dra. Assumpta Estruch, Dr. Franchek Drobnic, Dra. Blanca Román,
Dr. Xavier Yanguas, Dr. Lluis Til, Silvia Tremoleda
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Índice:
1. Introducción
2. La dieta del deportista
2.1 Principios básicos
2.2 Dieta durante toda la temporada
2.3 Dieta pre-competitiva
2.4 Dieta post-competitiva
2.5 Dieta en pretemporada y concentraciones
2.6 Hidratación y bebidas isotónicas
3. Últimos artículos sobre dieta y deportes de equipo
4. Definición y clasificaciones de las ayudas ergogénicas
5. Ayudas ergogénicas clásicas
5.1 Hidratos de carbono
5.2 Proteínas
5.3 Antioxidantes y vitaminas.
5.4 Glutamina y aminoácidos ramificados.
5.5 Cafeína
5.6 Bicarbonatos y citratos
5.7 L-Carnitina
6. Nuevas ayudas ergogénicas
6.1 Creatina
6.2 HMB
6.3 Glicerol
6.4 Ozonoterapia
6.5 Fitoterapia
6.6 Ácidos grasos tipo Omega 3 y triglicéridos de cadena media
7. Doping:
7.1 Breve historia del control de dopaje
7.2 Lista actual
7.3 Sustancias no permitidas especiales
Anabolizantes
Nandrolona
Anfetaminas y efedrinas
Alcohol
Eritropoyetina
Dopaje sanguineo
Suplementos de oxígeno
Cannabis
Corticoisteroides
Nandrolona
Hormona de crecimiento
7.4 Últimos cambios para el 2005
10. Referencias bibliográficas
11. Anexos
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1.- Introducción
Este capítulo del Máster tiene el objetivo de aportar conocimientos sobre estas tres áreas
básicas:
• la dieta del deportista,
• las ayudas ergogénicas permitidas y
• aquellas sustancias que debemos conocer y que en estos momentos, por sus efectos
nocivos para la salud, son consideradas doping.
Que este capítulo sirva para mejorar nuestros conocimientos en este ámbito, permita
diseñar mejor las dietas de nuestros deportistas y si esto lo conseguimos y estamos trabajando
con deportistas de alto nivel, podamos tener conocimientos de aquellas ayudas que han
demostrado tener interés y rigor científico para poder ayudar a optimizar el rendimiento físico
de nuestros atletas.
Para finalizar daremos información sobre los últimos cambios y avances en sustancias
consideras doping y qué hace la Administración Deportiva poder luchar contra este mal que
tristemente es inevitable e imparable.
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Desayuno:
- yogures con cereales.
- frutas frescas o zumos.
- pan con tomate, aceite y sal y jamón.
- tostadas con algo de mantequilla, mermelada o miel.
- café o té.
Comida y cena:
- ensaladas: lechuga, tomate, maíz, zanahorias, espárragos…
- pastas: espaguetis, tallarines...
- arroz.
- legumbres.
- carnes (mejor no siempre rojas): ternera, pollo…
- pescado.
- huevos.
Postre:
- fruta, flan, yogur y helados y quesos con moderación.
Se muestran algunos modelos de dieta para toda una semana al final del texto en el
apartado Anexo 1: “Ejemplos de dietas para una semana completa”.
Se debe realizar como mínimo tres horas antes de la competición aunque existen modas
y criterios diferentes. Hay que recordar que la asimilación de los alimentos varía en función del
tipo de nutrientes, así por ejemplo los hidratos de carbono se asimilan entre 15 y 90 minutos
después de su ingesta, las proteínas pueden variar entre 30 y 240 min. y las grasa entre 60 y 300
min. Por lo tanto existen alimentos que no debemos tomar antes de un partido o una
competición si no queremos estar todo el rato sintiendo que “nos repite”. Por ejemplo: unos
huevos fritos con patatas fritas puede tardar más de 4 horas en abandonar el estómago. Otro
tema interesante es evitar aquellos alimentos que producen flatulencias y meteorismo como son
el exceso de ensalada, guisos, fiambres, nata…
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• 13:00 = comida
• 14:00 = siesta (1 h. aprox.)
• 16:00 = merienda
• 19:00 = PARTIDO
La merienda debería ser parecida al desayuno, a base de zumos, yogures, cereales, tostadas,
mermelada, galletas, café o té. Sin embargo, teniendo en cuenta los alimentos recomendados,
cada atleta puede tener sus preferencias, por ejemplo, muchos jugadores prefieren tomar un
plato de pasta italiana como espaguetis con aceite y sal, otros prefieren dos barritas energéticas,
etc.
Composición analítica
En el hockey hierba, deporte en que los partidos suelen disputarse más temprano que los de
fútbol, utilizamos otra fórmula, se hace una comida tipo 3 horas antes del partido. Por ejemplo:
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Merienda o tentempié después de un paseo o siesta: entre las 15:00 y 15:30 horas
• yogur con cereales o una barrita de muesli.
• 1 pieza de fruta, un zumo de frutas o un tetrabrik de hidratos de carbono.
• café o te.
1. primera hora: es el momento en que el músculo capta mayor glucosa, por eso en esta
fase se aconseja tomar batidos de carbohidratos preferentemente con maltodextrinas y
minerales o barritas energéticas, acompañado todo ello con agua o bebidas isotónicas.
2. a partir de una hora después de finalizar el ejercicio se realizará una comida, por
ejemplo la cena que debe ser ligera, alta en hidratos de carbono, baja en grasas y con
una cantidad de proteínas aceptable. Un ejemplo sería:
- plato de sopa con pasta o plato de pasta italiana con salsa de tomate aparte.
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Es muy importante evitar el alcohol, ya que por una parte tiene un efecto diurético y
por lo tanto dificulta la correcta hidratación y por otro lado un efecto tóxico celular en el tejido
inflamado como el músculo esquelético después de realizar un ejercicio físico intenso (Drobnic,
2004).
Quizás el mejor modelo sean las 5 comidas a lo largo de un día y siempre en buffet
libre, para que cada jugador pueda elaborarse platos suficientemente variados. En el anexo 2:
“Ejemplo de dieta en pretemporada y en concentraciones”, proponemos un modelo.
Para finalizar estos capítulos dedicados a la dieta del deportista y recapitulando de
modo práctico todo lo expuesto anteriormente, presentamos unos ejemplos de dietas donde
intervienen variables a tener en cuenta como el sexo del deportista, la talla, el peso y el volumen
de entrenamiento semanal: anexo 3: “dieta tipo para un futbolista profesional de 80 kg de peso
y 180 cm de altura que entrena 2 horas al día”, anexo 4: “dieta tipo para un jugador de hockey
hierba de 178 cm y 68 kg que entrena un total de 4 horas a la semana”, anexo 5: “dieta tipo para
un jugador de balonmano de 75 kg y 175 cm que entrena 3 días por semana” y anexo 6: “dieta
tipo para una jugadora de voleibol de 160 cm y 55 kg que entrena 3 días (6 horas a la semana)”.
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La vida humana es incompatible con la falta de agua y por ello debemos considerarla
como un nutriente más pese a que no siempre se la ha tenido suficientemente en cuenta. En un
adulto, alrededor de un 60% del organismo está formado por agua: unos 2/3 corresponden al
agua que está dentro de las células y el 1/3 restante al agua extracelular (líquido intersticial y
plasma). El contenido de agua corporal varía con la edad, siendo mayor en la infancia y la
juventud y menor en el anciano. Tejidos biológicamente muy activos como el cerebro, el hígado
o los músculos contienen un alto porcentaje de agua en su composición: por encima del 70%.
El agua posee múltiples funciones: participa en las reacciones celulares como medio de
reacción, reactivo o producto; eliminación de sustratos metabólicos; la digestión, absorción y
transporte de nutrientes; la lubricación de las articulaciones y gracias a sus propiedades
térmicas consigue que la temperatura corporal durante el ejercicio no aumente demasiado,
manteniéndola en valores cercanos a los 37ºC (Barbany, 2002 y González Gross y Pujol Amat,
2004).
Riesgos de la deshidratación:
Las pérdidas de agua por la sudoración durante el ejercicio físico pueden llegar a ser de
2-3 litros/hora y se pueden calcular de manera aproximada mediante la diferencia de peso
corporal antes y después de una competición o entrenamiento (Maughan y Leiper, 1995). Esta
importante pérdida de agua con el esfuerzo físico provoca consecuencias significativas en el
deportista:
La deshidratación causa un “stress” cardiovascular ya que la disminución del volumen
plasmático reduce el retorno venoso cardíaco y a su vez el volumen sistólico, de modo que el
corazón se verá obligado a aumentar la frecuencia cardiaca para mantener el gasto cardíaco y la
perfusión tisular de los músculos en actividad. Además, aumentarán la viscosidad de la sangre
y las resistencias vasculares con lo que producirá un incremento de la presión arterial (Barbany,
2002; González-Alonso y cols, 1998; Nielsen y cols, 1993).
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La sed:
En algunos casos el agua mineral es adecuada para una correcta hidratación, sin
embargo en muchas ocasiones, especialmente en ejercicios en ambiente caluroso y/o de larga
duración, no es la mejor bebida a consumir con el ejercicio pues para que la hidratación sea
eficaz la recuperación de electrolitos es casi tan importante como la del agua (Maughan y
Leiper, 1995).
Entre los objetivos principales de las bebidas llamadas isotónicas, energéticas o
electrolíticas se encuentran (Martins y cols, 2001):
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· Aporte de carbohidratos:
· Reposición de electrolitos:
- Obtener un balance hídrico positivo. Para ello, el volumen de líquido ingerido debe
ser mayor que el volumen de sudor perdido. Una reposición hídrica correcta se
obtiene con la ingesta de volúmenes de bebida rica en sodio de 150-200% de lo
sudado (Shirreffs y cols, 1996).
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De los tres apartados anteriores deducimos que para que la hidratación durante el
ejercicio y la rehidratación tras el esfuerzo sean satisfactorias es importante una adecuada
cantidad de sodio en la bebida. De este modo se ingiere voluntariamente más volumen, se
retiene más líquido ya que se produce menos cantidad de orina, el volumen plasmático se
conserva y la termorregulación no se altera. Conviene beber en pequeñas cantidades para
evitar la aparición de molestias gástricas y es recomendable que la bebida contenga cantidades
adecuadas de carbohidratos y se tome “fresca”.
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- Hábitos nutricionales.
- Fisiología del metabolismo energético.
- Resíntesis de glucógeno.
Este estudio sigue la misma línea que uno más antiguo, pero siempre referenciado, es el
de Van Erp-Baart y cols, 1989; donde revisa los hábitos nutricionales de deportistas de élite.
Estudia 419 atletas que entrenan un mínimo de 1-2 horas diarias a nivel internacional y
encontraban que la aportación de los carbohidratos era insuficiente y quizás sea un tema del
que debamos seguir haciendo docencia entre nuestros deportistas.
En este sentido Maughan, 2002; en su revisión sobre la dieta del atleta, sintetiza las claves
para una buena alimentación del deportista:
• Los atletas deben establecer sus necesidades nutricionales, no tan solo en competición
sino también durante todo el año.
• Encontrar un equilibrio entre lo que consumimos y gastamos permite mantener un
estado óptimo de la composición corporal para asimilar cargas de trabajo intensas y
mejorar nuestro rendimiento físico.
• Es imprescindible una ingesta de carbohidratos importante para mantener los depósitos
de glucógeno durante el entrenamiento intenso, aunque tan importante es el tipo de
alimento como cuándo se ingiere.
• La ingestión de proteínas debe estimular la síntesis de proteínas musculares en el post
ejercicio provocando el proceso óptimo de adaptación muscular.
• La reposición de líquidos y electrolitos después del ejercicio físico es esencial.
• Si comemos bien, la ingesta de vitaminas de manera adicional (complejos
polivitamínicos) no es necesario a no ser que exista un déficit especial.
• Las estrategias dietéticas previas al ejercicio físico están sujetas a las necesidades de
cada deporte
• La utilización de suplementos dietéticos no es esencial pero si pueden ayudar, quizás la
creatina y la cafeína son los más beneficiosos.
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Siguiendo esta línea de conclusiones encontramos que Balsom y cols, 1999; en un estudio
realizado con jugadores de fútbol hallan que el contenido de carbohidratos de la dieta influye
de forma significativa en el ejercicio físico intenso realizado en un partido (aumenta un 33% el
rendimiento físico de los jugadores que comen una dieta rica en hidratos de carbono -65%-
respecto a los que toman una dieta pobre en carbohidratos -30%-).
Por otro lado Arkinstall y cols. publican en el JAP del 2004 un estudio controvertido ya que
concluyen que la tasa de disposición de glucosa en ejercicios de moderada y alta intensidad es
independiente del estado de los depósitos de glucógeno previos al ejercicio físico. Nuevos
estudios deberán confirmar o negar este “novedoso” hallazgo.
Respecto al tiempo necesario y la dieta más adecuada para realizar un correcta resíntesis de
glucógeno, Zehnder y cols. en 2001, utilizando un modelo simulador de fútbol encuentran que:
• Con una dieta correcta de 2700 Kcal/día y especialmente con 5g/kg/día de carbohidratos
se normalizan los depósitos de glucógeno después de 24 h. del partido o sesión de
entrenamiento.
• Pero si existe un pequeño déficit acumulado de un 10 % cada día durante una semana
por ejemplo, puede producir una bajada del rendimiento físico para el partido del fin
de semana. Para casos como este hay que recordar que una dieta rica en hidratos de
carbono 24 horas antes de la competición puede ser suficiente para rellenar los
depósitos de glucógeno (Fairchild y cols 2002).
Para más información sobre qué tomar y cuándo tomar carbohidratos durante y entre
sesiones de entrenamiento, existe una muy buena revisión de Hawley y Burke (1997) y de Burke
y cols. (2001). Sirva de norma general que para deportes de equipo la cantidad diaria necesaria
de carbohidratos es entre 5 y 7 gr/kg/día, aunque esto debe ir acompañado de “cómo” y
“cuándo” hay que tomarlos, de ahí la importancia de un consejo dietético llevado por
especialistas.
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(Jeukendrup y cols, 1998 y Burke y cols, 2004) y por lo tanto debemos seguir
pensando que la ingesta de carbohidratos de moderado y alto índice glucémico
como la mejor dieta para mantener unos buenos depósitos de glucógeno que
permitan realizar sesiones de entrenamiento regulares y competición al máximo
rendimiento físico.
Como último artículo podemos comentar el de Maughan y cols del 2004 sobre aspectos de
rehidratación, donde estudia a 24 jugadores de fútbol de la liga inglesa. Al igual que en otros
trabajos similares, encuentra que las perdidas de agua y minerales por el sudor no son
respuestas correctamente con la hidratación de los jugadores (beben un promedio de 1 litro y
pierden 2 litros), de esto la importancia de la educación de los jugadores acerca de la necesidad
de beber líquidos antes, durante y después de las sesiones de entrenamiento y partidos.
• Que la utilización de estas sustancias deben ser siempre controladas por un médico que
tenga presente los antecedentes del deportista, así como los objetivos de estos en cada
momento de su etapa de maduración o momento de la temporada.
• Que estas sustancias pueden tener efectos adversos y secundarios.
• De hecho hay algunas sustancias supuestamente ergogénicas que pueden, en realidad,
disminuir el rendimiento como drogas y que se han llamado ergolíticas (Eichner ER,
1989).
• Que estas sustancias suelen moverse por modas y por lo tanto suelen perder interés y
aparecen otras.
• Pocas sustancias han demostrado un beneficio real en el rendimiento físico y tan solo
mediante estudios realizados a doble ciego, randomizados con grupos controles bien
establecidos, permitirán reconocer sus efectos ergogénicos.
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Además, Wilmore y Costill (1999) apuntan un sexto grupo de agentes que son las
hormonas, entre ellas los esteroides anabolizantes, la hormona de crecimiento, etc.
En este Máster vamos a centrarnos en las sustancias propuestas del tipo nutricionales,
hormonales, fisiológicas y farmacológicas.
Son muchos los productos que han sido propuestos y considerados como ayudas
ergogénicas. En el anexo número 7 encontramos una tabla-resumen con las ayudas ergogénicas
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autorizadas y sus efectos propuestos. Podemos decir que existen unos productos clásicos como
son:
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5.2 Proteínas:
La pregunta que nos hemos hecho muchas veces es si las proteínas (aminoácidos) tienen
un efecto ergogénico claro para mejorar las cualidades de fuerza y potencia muscular. Una dieta
correcta, debe satisfacer perfectamente el aporte proteico de los deportistas, sin embargo en
periodos de entrenamiento intensivo y en determinados deportes de fuerza se requieren
cantidades superiores. Existen estudios contradictorios pero podemos afirmar que entre 1 y 2 gr
de proteínas/kilo de peso son las necesidades proteicas en los deportistas:
Necesidades en personas con un nivel de actividad física moderado: 0.8 g/kg/día.
Con una mayor demanda producida por el ejercicio, los requerimiento pueden ser de 1-
1.2 g/kg peso/día para mujeres y de 1.2-1.4 g/kg/día para los hombres.
Estas cifras pueden elevarse en casos de deportistas concretos (deportes de potencia,
velocidad, saltos…) hasta cifras de 2 g/kg/día.
Cantidades superiores (hasta de 5 g/kg de peso/día) pueden aumentar la masa magra
total aunque no parecen aumentar la fuerza respecto a grupos controles y sí favorecer la
aparición de efectos indeseables como (Barbany, 2002):
· Aumento de la concentración plasmática de amonio, una sustancia resultante del
catabolismo de los aminoácidos y con toxicidad a nivel neuronal, cardiovascular y respiratoria.
· Sobrecarga hepática y renal por el metabolismo de degradación de los aa en el hígado
(el amoníaco es convertido a urea) y su posterior eliminación renal.
· Riesgo de deshidratación pues para eliminar sus productos de degradación (amoníaco
y urea) por la orina, se deben diluir adecuadamente y aumentar el volumen de la diuresis.
· Riesgo de desmineralización ósea al neutralizar el amonio de la orina con fosfatos.
· Riesgo de hiperuricemia ya que la mayor parte de los alimentos ricos en proteínas
también lo son en ácido úrico.
Cuando la práctica deportiva se realiza en condiciones límite genera una sobrecarga que
puede traducirse en daño celular y puede mermar la salud y reducir el rendimiento físico. Una
de estas sobrecargas tiene que ver con el consumo de oxígeno y la generación de agentes
oxidantes: los llamados radicales libres de oxígeno (RLO) (Campillo, 1998). Los RLO en exceso
pueden dañar los ácidos grasos poliinsaturados de las membranas celulares ocasionando su
lipoperoxidación y la alteración estructural y funcional de la membrana de la célula. También
pueden alterar las proteínas, desnaturalizándolas y alterando su función. Sin embargo todo lo
que conocemos de la relación entre ejercicio físico y RLO es mediante estudios indirectos.
Nunca in vivo, ni en humanos. Se han determinado los niveles de maloandialdehido (MDA)
como producto final de la peroxidación lipídica (cuando los ácidos grasos poliinsaturados son
atacados por los RLO) y se ha visto que aumentan significativamente después de ejercicios
intensos (Jimeno, 1996).
El organismo se defiende de los RLO mediantes antioxidantes enzimáticos como la
superoxido dismutasa o la glutation peroxidasa y mediante las vitaminas C, A, E y el selenio. Si
bien parec que los deportistas poseen unos valores más altos de estos enzimas, también existe
un consumo de las vitaminas antioxidantes, que como no las fabrica el propio organismo,
deberán reponerse mediante la dieta. De todos modos, no está claro, hay estudios que afirman y
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otros que niegan (ver Sen, 1995), si un aumento en la ingestión de preparados antioxidantes es
beneficioso para las personas que hacen ejercicio físico.
Estudios realizados por Campillo y col. demuestran que el deportista puede sufrir una
deficiencia de vitaminas antioxidantes durante los periodos de entrenamiento. Dado su escasa
toxicidad y sobre datos existentes es recomendable que toda persona que hace ejercicio físico,
sobretodo de tipo aeróbico, reciba una suplementación con antioxidantes.
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5.5 Cafeína:
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Un tema debatidos en medicina del deporte es que, al ser también diurética, podría
tener efectos perjudiciales sobre el rendimiento físico, sobretodo en ejercicios de larga duración
y en ambiente caluro. Estudios sobre el tema no parecen encontrar efectos ergolíticos por
pérdida de líquidos siempre y cuando se mantenga una hidratación adecuada.
Los principales efectos adversos descritos son nerviosismo, temblores, insomnio,
taquicardias… especialmente en deportistas no familiarizados con el consumo habitual de café.
Por otro lado crea adicción y su interrupción brusca puede provocar efectos parecidos a un
síndrome de abstinencia con cefaleas, irritabilidad y fatiga.
La cafeína ha sido retirada de la lista de productos prohibidos del Consejo Superior de
Deportes para el año 2005 (resolución BOE: 27 de diciembre de 2004) en competiciones
nacionales y por la WADA-AMA (Agencia Mundial Antidopaje) desde antes de los JJOO de
Atenas 2004.
5. 7 L-carnitina:
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carnitina para mejorar la nutrición del músculo cardíaco tras infartos agudos de miocardio y
para el tratamiento de distrofias musculares en casos de déficits congénitos de carnitina.
Se utiliza básicamente en deportes de larga duración como etapas ciclistas, esquí de
fondo, ultramaratón, triatlón Ironman… a dosis de alrededor de 500 mg/día, alcanzando hasta
los 2-3g/día. Sin embargo, su efecto ergogénico no está claramente demostrado. Recientes
análisis clínicos no han hallado incrementos significativos del rendimiento tras la toma de
suplementos de l-carnitina (Brass EP y Hiatt WR, 1998; Wachter S, Vogt M y cols, 2002) ni
tampoco estudios de revisión de varios artículos científicos (Brass EP, 2000). Hay trabajos como
el de Kramer WJ, Volek JS y cols, 2003, que hipotetizan acerca de un acortamiento en el tiempo
de recuperación tras ejercicios prolongados con la toma de l-carnitina. Lo que sí parece cierto es
el convencimiento acerca de su no funcionamiento como “quemador de grasa” (Hahn A, Strohle
A y Wolters M, 2003).
La suplementación oral con creatina es una práctica habitual entre nuestros deportistas
y se ha convertido en uno de los suplementos nutritivos más comunes entre los atletasstas. Fue
popularizada tras su uso por deportistas de atletismo de distancias cortas durante los JJOO de
Barcelona’92 y hasta nuestros días sigue siendo una de las ayudas ergogénicas más utilizada e
investigada. Es una proteína que se encuentra en el músculo esquelético (almacenes de 25
micromoles/gramo) y que sufre una degradación diaria eliminándose por la orina en forma de
creatinina a una concentración de 2g/dl. Se encuentra de forma natural en la carne y el pescado
pero en cantidades pequeñas, las cuales no llegan a reponer las perdidas diarias.
Según se desprende de la amplia bibliografía científica, los efectos ergogénicos se
producirían por medio de la elevación de las concentraciones de creatina (Cr) y fosfocreatina
(PCr) musculares, con lo cual aumentaría el nivel de resíntesis de ATP retrasando la aparición
de fatiga muscular y facilitando la recuperación entre ejercicios repetidos de alta intensidad. Lo
que parece entonces, teóricamente, es que la suplementación con Cr aumenta la disponibilidad
de PCr, disminuye el lactato, mejora el estado de hidratación del músculo (la creatina es
hidrofílica: “retiene agua”), con lo cual se produciría un retraso en la aparición de fatiga y un
incremento en la intensidad de trabajo en ejercicios repetitivos.
Mújica, 1996 y 2000, en sus trabajos con nadadores y futbolistas bien entrenados no
encuentra diferencias significativas entre el grupo placebo y el grupo experimental
suplementado con creatina y quizás lo único que puede objetivar es un incremento del peso
corporal y una mejor tolerancia a la repetición de sprints en el grupo suplementado.
Estudios con ciclistas y atletas de velocidad también dan datos contradictorios sobre la
mejora del rendimiento deportivo y así como algunos encuentran mejora en el tiempo de los
sprints en un rango de 1 al 2%, otros no encuentran diferencias significativas respecto al grupo
control (Tokish, 2004).
Sí se encuentra en casi todos los estudios un incremento de peso entre 1 y 2 kg.
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Respecto a las pautas de administración existentes, siguen siendo dos las más
utilizadas:
- Suplementación aguda: 5 g. de monohidrato de Cr 4 veces/día (total: 20 g/día)
durante 6 días.
- Suplementación crónica: de 3 a 5 g. de monohidrato de Cr. durante 28 días.
Hoy en día además se aconseja dar la creatina con hidratos de carbono y ya existen en el
mercado creatina en líquido e incluso en “chicles” si bien no se ha demostrado que su eficacia
sea mayor.
Respecto a los efectos adversos siempre se hace referencia a unos pocos casos descritos
de efectos secundarios sobre el riñón en enfermos renales (Greenhaft, 1998), sin embargo no se
han demostrado efectos negativos sobre la salud de deportistas sanos que han realizado un
consumo crónico de dos a tres años. Sin embargo no existen estudios que analicen los efectos de
la administración exógena a largo plazo sobre los sistemas de regulación a nivel molecular
(transportador de proteínas) sobre el riñón, el cerebro, el músculo cardíaco o los testículos.
Es una sustancia que no se encuentra dentro de las lista de sustancias prohibidas de la
WADA (Agencia Mundial Antidopaje) pero por otra parte tampoco esta regulada por la
administraciones sanitarias como la Food and Drug Administration en Estados Unidos, con lo cual
es vulnerable a en su confección y es frecuente que muchos preparados o suplementos
nutritivos en que se presenta, la lleven mezclada con otras sustancias que, directamente o por
contaminación, si pueden dar resultado positivo en un control de dopaje .
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Respecto los efectos secundarios descritos, Nissen (2000), que realiza una valoración de
diferentes estudios, señala la inocuidad del HMB sobre la salud de los deportistas e incluso hay
evidencias de tener un efecto cardioprotector al mejorar el perfil lipídico.
6.3 Glicerol:
6.4 Ozonoterapia:
Existe poca bibliografía al respecto y gracias al artículo de los Drs. Francisco Galván y
Ricardo Rodríguez exponemos esta información tan amplia:
El ozono (O3) que se utiliza en medicina es una mezcla de 0’05-5% de ozono y 99’95-
95% de oxígeno puro. Para “fabricar” ozono se hace pasar una corriente eléctrica de 4000 a 9000
Volts por dos tubos en serie en los que hay oxígeno, convirtiéndose este en ozono. La vida
media del ozono depende del volumen, material del recipiente empleado y solubilidad en
diferentes medios: en una jeringa de vidrio, con un volumen de 50 ml., a una temperatura de
20ºC y a una presión de 760 Torr (101,3 kPa) su vida media es de 45 min. Se le atribuyen varias
acciones de mejora del metabolismo del oxígeno: como modulador inmunológico, modulador
del estrés oxidativo biológico, bactericida, funguicida y viricida.
Acerca de los mecanismos de acción propuestos:
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La vía de administración más usada en medicina del deporte con el fin de mejorar el
rendimiento deportivo es:
6.5 La fitoterapia:
Es un uso que cada vez toma mayor importancia puesto que, si bien surge para el
tratamiento de determinadas patologías, a menudo se utilizan productos para la mejora
indirecta o directa del rendimiento físico (Chamorro, 1998). Estos productos van desde la clásica
valeriana con efectos ansiolíticos para dormir mejor hasta los extractos del ginseng para buscar
un efecto estimulante. Tampoco estos productos están exentos de riesgos y por lo tanto deberán
ser usados siempre bajo control médico. Veamos en la tabla adjunta algunos ejemplos más
conocidos y sus efectos teóricos:
Nombre Efecto
Ginseng Coreano
Ginseng Siberiano
Guaraná Estimulante
Gota kola
Yohimbina
Zarzaparrilla
Anabolizante
Yuca
Equinacea
Ginseng Inmunológico
Te verde
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Los ácidos grasos del tipo “omega-3” (ácido linolénico, ác. eicosapentaenoico y ác.
docosahexaenoico) son un tipo de ácidos grasos poliinsaturados contenidos en los pescados de
aguas frías, frutos secos y algunos aceites de semillas. Se sabe de su efecto beneficioso para la
salud pues rebajan la tasa de colesterol y triglicéridos en sangre, disminuyen la tendencia a la
agregación plaquetar, efecto antiinflamatorio y mejoría de la actividad neuronal e incluso se cita
su beneficio para mejorar estados de ánimos depresivos y de angustia. En el deporte se postula
su eficacia para el aumento del VO2máx y la eficiencia energética, en especial en deportes
practicados en altitud; aumentan la resistencia mecánica de los hematíes y también pueden ser
útiles por su acción antitrombótica y fluidificante de la sangre.
El uso de los triglicéridos de cadena media se da en pruebas de larga distancia (triatlón tipo
Ironman, ultramaratones, etapas ciclistas…) en los que la potencia de ejercicio es baja. No se
suelen utilizar en la dieta precompetición. Se pretende ahorra glucógeno muscular mediante la
utilización de estos ácidos grasos como combustible energético. (Barbany, 2002).
7.- Doping
1960 En la sesión del COI en San Francisco se llama la atención del abuso de
anfetaminas entre los deportistas.
1961 En la reunión del COI en Atenas se crea la comisión médica del CIO.
1963 Se publica primera lista de sustancias prohibidas por le Council of Europe’s
Comité.
1965 Después de JJOO de Tokio, el Príncipe Alexander de Merode presenta los primeros
puntos de la lucha antidopaje.
1967 Muere “accidentalmente” Tom Simpson en el Monte Ventoux
1968 Se llevan a cabo los primeros tests en los JJOO de Invierno en Grenoble y de
Verano en Méjico.
1981 Se crea la subcomisión Doping and Biochemistry of Sports dentro de la comisión
médica del CIO, para elaborar lista, métodos, acreditación de laboratorios etc…
Los primeros laboratorios acreditados son: Colonia (GER), Kreischa (ex RDA),
Lenningrado (antigua URSS), Londres (GB), Magglingen (Suiza), Montreal
(Canadá).
La secretaría de esta subcomisión recae en el Dr. Jordi Segura (Barcelona).
1988
En la 5th conferencia de ministros de Europa, junto con el CIO y Canadá se hace el
primer manifiesto contra el dopaje en el deporte.
1991 Se crea la 1era. Comisión Médica del CIO para tests fuera de competición.
1992 Se especula sobe el uso por atletas de eritopoyetina (EPO).
1994 Declaración de Lausana para prevención y lucha contra el doping en el deporte
para la unificación de criterios entre legislaciones nacionales y reglas del mundo
del deporte.
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Anabolizantes
2. Otros anabolizantes:
Clenbuterol
Como datos iniciales podemos decir que de 1 a 3 millones de atletas en Estados Unidos
han usado esteroides anabolizantes (Silver, 2001) y que entre el 4-12% de hombres adolescentes
americanos han usado estas sustancias y más (Bahrke, 1998). Recientemente una nueva
sustancia, la tetrahydrogestrinona (THG), ha alertado de nuevas drogas de diseño entre los
jóvenes americanos y que parece han usado también atletas americanos en los últimos años.
Los esteroides anabólicos son químicamente modificaciones análogas a la testosterona,
hormona responsable de la caracterización sexual masculina y del anabolismo muscular. El
efecto deseado es el anabólico y el no deseado es el androgénico, y ello se consigue mediante la
alcalinización de la posición 17-alpha o carboxilación de la posición 17-betahydroxil en el anillo
D.
Como siempre los estudios realizados en este campo tiene problemas metodológicos
importantes como son el encontrar grupo estudio (es doping) y el grupo control, diferencias en
la dosificación, programa de entrenamiento, hábitos… En una reciente revisión sobre ayudas
ergogénicas (Tokish, 2004) los autores analizan diferentes estudios que encuentran y corroboran
los siguientes efectos ergogénicos, siempre y cuando la administración de esteroides
anabolizantes (EA) se realice complementariamente a un programa de ejercicio físico:
- un incremento de los valores de fuerza,
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Por otro lado también parece demostrado que después de 3 meses de suspender el
consumo con anabolizantes los efectos negativos sobre el endotelio vascular y alteraciones
cardiovasculares desaparecen, siendo por lo tanto efectos reversibles (Hartens, 1996). El uso de
esteroides anabolizantes es ilegal de acuerdo al Código del Movimiento Olímpico Antidopaje
pero por ejemplo, todavía hoy no existe control de estas sustancias en la liga de béisbol
profesional americana.
Actualmente se considera resultado de análisis positivo cuando la ratio entre
testosterona/epitestosterona es mayor de 4.
Nandrolona
Respecto a este esteroide anabolizante queremos puntualizar varias cosas por el interés que
ha existido en la última década. Es una sustancia ampliamente utilizada para mejorar la fuerza
de los deportistas. Tras su administración se convierte en una serie de metabolitos, el principal
es la 19-norandrosterona (NA), que en orina puede hallarse también en otras circunstancias.
Este es el problema que ha suscitado la nandrolona ya que se ha especulado sobre si su
determinación en orina podía ser causado por causas que no fuera la administración voluntaria,
como por ejemplo (Segura R, 2001):
• Algunos fármacos anticonceptivos autorizados (noertisterona).
• Algunos suplementos nutritivos que pueden estar contaminados.
• La ingestión de grandes cantidades de hígado o testículos de algunos especies animales
como el cerdo o el caballo.
• Producción natural por el propio organismo (producción endógena).
Anfetaminas y efedrina
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Las anfetaminas son sustancias estimulantes del sistema nervioso central que han sido
utilizadas por muchos grupos poblacionales de nuestra sociedad, casi siempre con dos fines: o
bien como estimulante-defatigante o bien como un potente reductor del apetito.
Químicamente a las anfetaminas se las relaciona con las catecolaminas y por lo tanto
simularían a la noradrenalina, provocando la estimulación de los nervios simpáticos y
consecuentemente daría lugar a una vasoconstricción e incremento de la presion arterial.
Efectos parecidos produce la efedrina.
En el mundo del deporte se han postulado varios efectos ergogénicos, como
incrementar la concentración y estado de alerta, así como un estado de euforia y “ganas para
hacer más cosas” y con efectos tanto en actividades de resistencia como de fuerza-potencia.
Científicamente podemos decir que produce los siguientes efectos:
• Reducción de la sensación de fatiga.
• Incremento de la tensión arterial sistólica y diastólica.
• Aumento de la frecuencia cardiaca.
• Redistribución del flujo sanguíneo hacia los músculos.
A modo de ejemplo, en un estudio (Chandler y Blair, 1980) bien controlado con placebo
y con dosis de 15 mg cada 70 kg de peso, administrada 2 horas antes de distintas pruebas se
hallaron mejoras en la fuerza, la velocidad y la aceleración de piernas.
Sin embargo el consumo de esta sustancia es peligrosa para la salud, provocando de
forma aguda: desde ansiedad, vértigo, temblores, irritabilidad, insomnio, dolor de cabeza,
náuseas, vómitos y de forma crónica: adicción, pérdida de peso, psicosis, alteraciones del
comportamiento, hasta graves lesiones neuronales y vasculares.
Alcohol
Nutriente a la vez que droga. Su consumo está extendido de tal forma que entre los
propios atletas la ingesta es muy alta. Sin embargo debe quedar claro que una ingestión
importante de alcohol altera las funciones psicomotoras del organismo y no tiene efectos
ergogénicos sobre las cualidades coordinativas y condicionales del deportista.
Sin embargo por su efecto “tranquilizador” y “ansiolítico” ha sido usado en deportes de
precisión como el tiro en arco, pistola de precisión… y por esto ha sido considerado siempre
doping en estos deportes. Los controles a los deportistas se realizan por tests de respiración o
mediante análisis de sangre.
La lista actual es la siguiente (entre paréntesis la concentración a partir de la cual es
positiva), si no existe es positiva a cualquier cantidad:
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Automovilismo (0.10g/L)
Billar (0.20g/L)
Deportes aeronáuticos (0.20g/L)
Esquí (0.10g/L)
Kárate (0.10g/L)
Pentatlón moderno (0.10g/L)
Motociclismo (0.00g/L)
Petanca (0,10g/L)
Vinos de mesa 11 77
Cerveza 3,5 32
Aguardientes, y licores 45 384
dulces
Eritropoyetina (EPO)
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Análogos de la EPO:
Respecto a la administración de EPO, si bien no existen datos reales, parece ser que existe
un consumo importante entre deportistas y sin embargo sabemos que es una sustancia no
permitida y que tiene efectos secundarios potencialmente negativos para la salud. Entre 1997 y
2000 murieron 18 ciclistas profesionales por alteraciones cardiovasculares, a los cuales se ha
atribuido a la EPO como responsable, por culpa de incrementar la viscosidad de la sangre con la
consecuente alteración a nivel de la circulación.
Dopaje sanguíneo
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¿Qué riesgos se atribuyen al dopaje sanguíneo? A pesar de que se realice con la técnica mas
correcta se han descrito problemas: infecciones (hepatitis…), alergias, trastornos de la
coagulación e insuficiencia cardiaca.
Suplementos de oxígeno
¿Existen beneficios reales en inhalar oxígeno puro antes o durante el ejercicio físico?
• Antes del ejercicio tendrá unos efectos positivos durante los primeros instantes, con
lo cual para ejercicios de más de 1 minuto de duración su efecto no será ergogénico.
• Durante el ejercicio físico, es decir, si somos capaces de hacer un ejercicio físico
manteniéndonos conectados a una fuente de oxígeno, podremos mejorar nuestra eficiencia
respiratoria y cardiocirculatoria. Sin embargo es obvio que a nivel práctico esto es imposible de
llevar a cabo.
• Como recuperador no parece tener un efecto positivo según los trabajos realizados, si
bien su uso en los intermedios de partidos, juegos o sets quizás podría actuar facilitando la
recuperación.
No parecen existir efectos adversos por una utilización especializada.
Cannabis
El cannabis es una droga ilegal en la mayoría de los países y muy consumida por la
población no deportiva, especialmente entre los adolescentes. En los últimos años ha adquirido
protagonismo a causa de un posible efecto terapéutico y las medidas puestas en marcha para
poder legalizarlo. A nivel deportivo se considera positivo en un control de dopaje cuando la
concentración de sus metabolitos: el delta-9-tetrahidrocannabinol es superior a 15
nanogramos/ml de orina.
Fumado en forma de marihuana o hachís provoca un estado de “relax” y este efecto
“ansiolítico” es el principal motivo de consumo por parte de los deportistas. Al contrario de lo
que popularmente se cree existen efectos indeseables a corto plazo: alteraciones en la
coordinación, pérdida de la concentración, incremento de la frecuencia cardíaca, aumento del
apetito o sequedad de boca. Su consumo continuado disminuye la concentración, la memoria y
Corticoides
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este nombre puesto que uno de sus principales efectos es elevar la glucosa en sangre, pero
también tienen efectos sobre el metabolismo de las proteínas y las grasas y quizás de mayor
notoriedad incluso que su efecto sobre el metabolismo de los carbohidratos. Y es por estas
razonas anteriores por las cuales los corticoides pueden servir como ayuda ergogénica aunque
su utilización está considera como dopante. Veremos el por qué.
El principal corticoide es el cortisol (también llamado hidrocortisona), que constituye
alrededor del 95% de toda la actividad y se utiliza como unidad de medida de referencia para
evaluar la potencia de otros corticoides. La corticosterona es mucho menos potente que el cortisol
y representa cerca del 4% de la actividad corticoide total. Existen además corticoides sintéticos
como la cortisona (casi tan potente como el cortisol), la prednisona (4 veces más potente que el
cortisol), la metilprednisolona (5 veces más potente que el cortisol) y la dexametasona (30 veces más
potente que el cortisol).
Los corticoides se utilizan ampliamente en la medicina gracias a su potente acción
antiinflamatoria y antialérgica. Sin embargo, todos los organismos deportivos nacionales e
internacionales contra el dopaje en el deporte marcan pautas muy estrictas en cuanto a su uso
como agentes terapéuticos en deportistas dado que pueden aportar ciertas “ventajas” frente a
deportistas que no los tomen.
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• Precisan una NOTIFICACIÓN formal por parte del médico que los prescribe (TUE:
Therapeutic Use Exemption) y además aportar pruebas diagnósticas las vías
inhalatoria (dilatadores bronquiales con corticoides en asmáticos), nasal
(preparados locales para la alergia nasal), gotas oculares y la infiltración
intraarticular.
• YA SE PERMITE, sin necesidad de notificación, la aplicación de corticoides en
forma de cremas, lociones o pomadas para el tratamiento de pequeñas
inflamaciones de los párpados (orzuelos), las hemorroides o reacciones alérgicas
cutáneas.
Desde que la hormona de crecimiento (GH) puede ser sintetizada mediante ingeniería
genética la disponibilidad se ha disparado y el consumo también, aunque siga teniendo un
coste elevado. Desde hace dos décadas se ha utilizado intentando suplir a los esteroides
anabolizantes como terapia alternativa. La hormona de crecimiento es una hormona peptídica
secretada por la glándula hipofisaria anterior y su efecto más conocido es su capacidad
anabólica. La incapacidad de poder secretar esta hormona provoca pacientes cortos de estatura.
En cambio los que tienen una sobreexcreción a causa de un tumor (adenoma) hipofisario
produce en los pacientes un gigantismo.
Los supuestos beneficios ergogénicos que se le otorgan son (Wilmore y Costill, 1999):
1. Estimulación de la síntesis de proteínas y los ácidos nucleicos en los músculos
esqueléticos.
2. Estimulación del crecimiento óseo (alargamiento si los huesos no están todavía
fusionados).
3. Incremento de la lipólisis, lo que permite un aumento de los ácidos grasos libres.
4. Aumento de los niveles de glucosa en sangre.
5. Estimulación de la cicatrización de lesiones músculo-esqueléticas.
La forma en que podría actuar esta sustancia (inyectada) sería la estimulación de las
somatomedinas como el factor de crecimiento insulina-like así como la gluconeogénesis y la
lipólisis.
Como siempre los estudios demuestran resultados contradictorios y pocas veces son
metodológicamente correctos. Parece ser que la administración (vida media muy corta)
prolongada puede producir cambios a nivel de:
- composición corporal: como aumento de la masa magra y reducción de la masa
grasa así como un aumento de la densidad ósea.
- respecto al incremento de fuerza los datos no son claros cuando los estudios se
realizan con grupos controles y placebo y por lo tanto no podemos concluir que exista una
mejora del rendimiento físico.
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A partir del 8 de enero de 2005 entra en vigor la nueva lista de sustancias prohibidas
publicada en el BOE. Los cambios más destacados y relevantes hacemos mención especial:
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de octubre de 2004.
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11.- Anexos
DÍA 1
DÍA 2
DÍA 3
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DÍA 4
DÍA 5
DÍA 6
Verduras a la plancha.
Comida:
Filete de ternera o buey a la plancha.
Yogur.
Crema de verduras (verdura hervida, quesito y
Cena: cebolla).
Tortilla de champiñones con pan con tomate.
Macedonia de frutas.
DÍA 7
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DESAYUNO
Leche y yogures semidesnatados o desnatados..
Cereales.
Variedad de fruta fresca (kiwi, naranja, mandarina, fresas...).
Zumos naturales.
Jamón de York, Jamón de jabugo.
Mermeladas, miel, mantequilla.
Huevos revueltos, huevos duros.
Café, té, agua.
Surtido de pan (integral, panecillos…) con/sin tomate.
MEDIA MAÑANA
Fruta fresca (plátanos, naranjas, manzanas….).
Yogures.
Miel.
Barritas energéticas.
Frutos secos.
Galletas tipo maría.
COMIDA y CENA
Ensalada surtida: lechuga, endivias, tomate, zanahorias, palmitos, remolacha, pepino, espárragos,
atún, huevo duro, tallos de soja, aceitunas, cebolla.
1er plato:
• pasta italiana (espaguetis, tallarines, raviolis rellenos de espinacas, macarrones) con
queso rallado parmesano aparte y salsa aparte (de tomate, boloñesa, pesto).
• arroz (de verduras, chino, rissotto).
• sopa caliente (de pollo, de verduras, de pescado).
• puré de patatas.
• legumbres cocidas (alubias, garbanzos, lentejas...).
• verdura al vapor (judías, verdes, patatas, brocolli, zanahorias, guisantes).
• guisantes con jamón.
• lasaña de verduras.
2º plato
• Pollo a la plancha (pechugas en filetes) o empanado.
• Filete de ternera.
• Costillas de cordero.
• Pescado al horno (o a la plancha) (rape, merluza, lenguado, atún, salmón, lubina...)
acompañado con verduras a la plancha o al horno.
Postre
• Variedad de fruta fresca.
• Yogures de diferentes sabores .
• Cuajada, flanes.
• Tarta de frutas (manzana, frutas silvestres…).
• Sorbete helado de frutas.
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MERIENDA
Fruta, yogur con cereales.
Plátano y frutos secos.
Pan con mermelada o miel y queso fresco
Barritas energéticas.
Anexo 3: “DIETA PARA FUTBOLISTA PROFESIONAL DE 80kg I 180cm QUE ENTRENA 2h al dia”
DESAYUNO
Zumo de naranja y plátano
yogur desn. con cereales
1-2 rebanadas de pan con pavo o jamón
café o té
ENTRENO
Al acabar entreno y antes de que pasen 30 min
Zumo o fruta
MEDIA MAÑANA
barrita energética I fruits secs o
bocadillo de jamón, atún o pavo
MERIENDA
Bocadillo con rodajas de tomate y queso, jamón, atún o pavo cocido o
yogur desn con cereales y fruta o
Fruta, yogur o leche de soja y barrita energética
DIA 1
DIA 2
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DIA 3
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Anexo 4: “DIETA PARA JUGADOR DE HOCKEY QUE ENTRENA 2 días (4 horas/semana) y de 68kg y 178cm”
DESAYUNO
2 frutas (mejor enteras que en zumo)
yogur desn.
café
MEDIA MAÑANA
bocadillo de jamón, queso fresco, atún o pavo o
yogur con cereales y fruta y frutos secos
té o similar
MERIENDA
Si entrena: - Yogur con cereales y fruta o
- 2 Barritas energéticas y fruta
Si no entrena:
- yogur y fruta y 2-3 nueces o avellanas o
- 1-2 tostadas con mermelada o con tomate y pavo o queso fresco
al acabar entreno; fruta o zumos o bebidas isotónicas y barrita enegética o 3-4 galletas
Ensalada de lentejas
Comida Atún o salmón a la plancha
Fruta
DIA 3
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Anexo 5: “DIETA PARA JUGADOR DE BALONMANO DE 175cm Y 75kg que entrena 3 días a la semana”.
DESAYUNO
2 frutas (mejor enteras que en zumo)
yogur desn. con cereales
café
MEDIA MAÑANA
bocadillo de jamón, queso fresco, atún o pavo
té o similar
MERIENDA
Si entrena: - Yogur con cereales y fruta o
- 2 barritas energéticas y fruta
Si no entrena:
- yogur y fruta o
- 1-2 tostadas con mermelada o con tomate y pavo o queso fresco
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Anexo 6: “DIETA PARA JUGADORA DE VOLEY QUE ENTRENA 3 días (6 horas/semana) y de 55kg y 160cm”.
DEASYUNO
2 frutas (naranja, kiwi, mandarina, fresas. Enteras, no en zumo)
yogur desn. con cereales integrales
café
MEDIA MAÑANA
Fruta y yogur o
Fruta y 2 tostas de arroz o
1-2 rebanadas de pan integral con rodajas de tomate y jamón, atún o pavo
té o similar
MERIENDA
Si entrena: - Yogur con cereales o
- Barrita energética o
- Fruta y yogur
Si no entrena:
- yogur o leche de soja y 2-3 nueces o
- yogur o leche de soja con cereales de fibra
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Hidratos de Carbono
suplementos en general x x x
Lípidos
Acidos grasos omega 3 x x x
Acido linoleico conjugado x
Glicerol x x
Octasonol x
Trigliceridos de cadena media x
Proteinas/aminoácidos
suplementos en general x x x x
Aas. ramificados (BCAA) x x
Arginina-lisina-ornitina x x x x x
Glutamina x
Tritófano x x x
aspartatos x x
agua/Hidratación x x
Micronutrientes/Vitaminas
suplementos en general x x x x x x x
antioxidantes: A,C,E, selenio x x x (C,E,) x (C,E,) x (C,E,)
Tiamina(B1) x x x
Riboflavina (B2) x x
Niacina(B3) x x x
Piridoxina(B6) x x x x x x x
Acido Pantoteico x x
Acido Fólico x x
Cianocobalamina (B12) x x x x x x x
Mineral (mayoritario)
Bicarbonato sódico x
Calcio x x x x x
Fósforo x x x x x
Magnesio x x x
Potasio
mineral (Traza)
Azufre (metil-sul-metano) x x
Boro x x x x x
Cromo x x x x x x
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Hierro x x
Selenio x x
Vanadio x x x x
Zinc x x x x
Trabajo físico Fuerza mental Mejora mecánica
Fuerza Potencia Potencia Potencia Resistencia Estimulación Relajación, Pérdida Ganancia
explosiva máxima resistencia aeróbica aeróbica estado alerta menos dolor grasa/peso músculo/peso
Extractos plantas x x x
fitosteroles x x x x x
ginseng x x x x
yohimbina x x x
Otros
Carnitina x x x
Coenzima Q10 x x
Colina-Lecitina x x
Creatina x
HMB x x x x x
Inosina x x x x
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MINISTERIO
DE EDUCACIÓN Y CIENCIA
389 RESOLUCIÓN de 27 de diciembre de 2004, de
la Presidencia del Consejo Superior de Deportes,
por la que se aprueba la lista de sustancias
y métodos prohibidos en el deporte.
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P2. Betabloqueantes.
Esta Lista será igualmente de aplicación a las Federaciones
de Deportes para Sordos, Deportes para Ciegos,
Deportes de Paralíticos cerebrales, Deportes de Minusválidos
físicos y Deportes para Discapacitados intelectuales,
con las excepciones que para cada minusvalía sean establecidas
en los correspondientes Reglamentos federativos,
de conformidad con lo dispuesto en la normativa de
sus correspondientes Federaciones Deportivas Internacionales
y del Comité Paralímpico Internacional.
BOE núm. 7 Sábado 8 enero 2005 665
Para adecuar la nueva Lista al Real Decreto 255/1996
sobre Régimen de infracciones y sanciones para la Represión
del Dopaje y su modificación en el Real Decreto
1642/1999 se determina que:
Primero.–Las categorías S7, S8, S9, P1 y P2; y excepcionalmente
dentro de su categoría, la Probenecida y
todos los beta-2 agonistas por inhalación, así como los
estimulantes A dentro de la categoría S6, se integran
como Sección I a efectos de lo establecido en el artículo 2
del Real Decreto 255/1996.
Segundo.–Las categorías S1, S2, S3 (por otras vías
diferentes a la de inhalación), S4, S5 así como los estimulantes
B dentro de la categoría S6 y excepto la Probenecida
de la categoría S5 incluida en el apartado anterior, se
integran como Sección II a efectos de lo establecido en el
artículo 2 del Real Decreto 255/1996.
Tercero.–Las categorías M1, M2 y M3 se integran
como Sección III a efectos de lo establecido en el artículo
2 del Real Decreto 255/1996.
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Furazabol.
Gestrinona.
4-Hidroxitestosterona.
4-Hidroxi-19-nortestosterona.
Mestanolona.
Mesterolona.
Metandienona.
Metandriol.
Metenolona.
Metildienolona.
Metiltrienolona.
Metiltestosterona.
Mibolerona.
Nandrolona.
19-Norandrostendiol.
19-Norandrostendiona.
Norboletona.
Norclostebol.
Noretandrolona.
Oxabolona.
Oxandrolona.
Oximesterona.
Oximetolona.
Quinbolona.
Tetrahidrogestrinona.
Trenbolona.
y otras sustancias que tengan una estructura química o
unos efectos biológicos similares a los de alguna de las
anteriormente indicadas, como son las explícitamente
incluidas en el Anexo III de esta Resolución.
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de la sustancia.
4.º Si el resultado del laboratorio no es concluyente, y
no se encuentran concentraciones como las mencionadas
anteriormente, habiendo indicios graves de un posible uso
de una de estas sustancias prohibidas, la Federación deportiva
española correspondiente deberá realizar una investigación,
como, por ejemplo, la comparación de los perfiles
esteroideos de la muestra de referencia con otros.
5.º Para la Testosterona, específicamente se establece
como rango de referencia un valor de 4 para el
cociente entre su concentración y la de Epitestosterona en
la muestra urinaria.
Si el laboratorio informa de la medida de una relación
T/E (Testosterona/Epitestosterona) superior a cuatro en la
orina, es obligatorio realizar una investigación para determinar
si dicha proporción se debe a causas patológicas o
fisiológicas, excepto si el laboratorio emite un resultado
no negativo basado en cualquier método analítico fiable
que demuestre que la sustancia prohibida es de origen
exógeno.
En caso de que se tenga que realizar la investigación
anteriormente indicada, en la misma se incluirá una revisión
de cualquier prueba anterior y/o posterior. Si no se
dispone de pruebas anteriores, el deportista será sometido
a pruebas sin previo aviso, al menos, en tres ocasiones
durante un período de tres meses.
Las muestras procedentes de estos controles, que
deben realizarse sin aviso previo, deberán tratarse como
específicas de seguimiento del control de referencia, para
la sustancia correspondiente. Esta circunstancia deberá
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Clomifeno.
Fulvestrant.
S5. Diuréticos y otras sustancias enmascarantes.
Se prohíben los diuréticos y otras sustancias enmascarantes.
Entre otras sustancias enmascarantes se encuentran
las siguientes:
Diuréticos *.
BOE núm. 7 Sábado 8 enero 2005 667
Zilpaterol.
Epitestosterona.
Inhibidores de la alfa-reductasa, como, por ejemplo, el
Dutasteride y el Finasteride.
Probenecida.
Expansores de plasma, como son la Albúmina, el Dextrano
y el Hidroxietilalmidón.
Entre los diuréticos * se encuentran:
Acetazolamida.
Ácido etacrínico.
Amilorida.
Bumetanida.
Canrenona.
Clortalidona.
Espironolactona.
Furosemida.
Indapamida.
Metolazona.
Tiazidas, como la Bendroflumetiazida, la Clorortiazida
y la Hidroclorotiazida.
Triamtereno.
y otras sustancias de estructura química o efectos biológicos
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similares.
Métodos prohibidos
M1. Incremento en la transferencia de oxígeno.
Se prohíbe lo siguiente:
a) El dopaje sanguíneo, incluyendo el uso de sangre
autóloga, homóloga o heteróloga, o de productos a base
de hematíes de cualquier procedencia, realizado con fines
distintos a los terapéuticos.
b) El uso de productos que incrementan la captación,
el transporte o la liberación de oxígeno, como, por
ejemplo, los perfluorocarbonos, el efaproxiral (RSR 13) y
los productos de hemoglobinas modificadas (por ejemplo,
los sustitutos sanguíneos con hemoglobinas modificadas
o microencapsuladas).
M2. Manipulación química y física.
Se prohíbe lo siguiente:
La manipulación o intento de manipulación que se
realice con el fin de modificar la integridad y validez de las
muestras recogidas en los controles de dopaje.
Entre estos métodos prohibidos se incluyen las perfusiones
intravenosas (excepto en caso acreditado de tratamiento
médico urgente), la cateterización y la sustitución
de orina.
M3. Dopaje genético.
Se prohíbe el uso no terapéutico de células, genes,
elementos genéticos o la modulación de la expresión
génica que tengan la capacidad de incrementar el rendimiento
deportivo.
Sustancias y métodos prohibidos
en competición
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Etilanfetamina.
Etilefrina.
Estricnina.
Famprofazona.
Fencamfamina.
Fencamina.
Fendimetrazina.
Fenetilina.
Fenfluramina.
Fenmetrazina.
Fenproporex.
Fentermina.
Furfenorex.
Mefenorex.
Mefentermina.
Mesocarb.
Metanfetamina.
Metilendioxianfetamina.
Metilendioximetanfetamina.
Metilfenidato.
Modafinil.
Niquetamida.
Norfenfluramina.
Prolintano.
Parahidroxianfetamina.
Pemolina.
Selegilina.
Notas:
a) Se permite el uso del Bupropión, la Cafeína, la
Fenilefrina, la Fenilpropanolamina, el Pipradrol, la Pseudoefedrina
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y la Sinefrina.
(1) Para la Efedrina, un resultado se considerará positivo cuando
su concentración urinaria en la correspondiente muestra sea superior
a 10 microgramos por mililitro.
(2) Para la Metilefedrina, un resultado se considerará positivo
cuando su concentración urinaria en la correspondiente muestra sea
superior a 10 microgramos por mililitro.
(3) Para la Catina, un resultado se considerará positivo cuando su
concentración urinaria en la correspondiente muestra sea superior a 5
microgramos por mililitro.
668 Sábado 8 enero 2005 BOE núm. 7
b) Se permite el uso de la Adrenalina, cuando se
administre asociada a anestésicos locales, o en preparaciones
de uso local (por ejemplo, por vía nasal u oftalmológica).
S7. Analgésicos narcóticos.
Se prohíben los siguientes analgésicos narcóticos:
Buprenorfina.
Dextromoramida.
Diamorfina (Heroína).
Fentanil y sus derivados.
Hidromorfona.
Metadona.
Morfina.
Oxicodona.
Oximorfona.
Pentazocina.
Petidina.
S8. Cannabis y sus derivados.
Se prohíben el Cannabis y todos sus derivados, como,
por ejemplo, el haschish y la marihuana.
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S9. Glucocorticosteroides.
Todos los glucocorticosteroides están prohibidos
cuando se administran por vía oral o rectal, o por inyección
intravenosa o intramuscular. En caso de que se necesite
realizar este uso sistémico deberá conseguirse, en la
forma que normativamente se regule, una Exención por
uso terapéutico.
Sin embargo, se autoriza el uso de preparados dermatológicos.
La administración por cualquier otra vía exige una
Justificación de uso terapéutico abreviada.
En el Anexo III de esta Resolución se detallan glucocorticosteroides
como ejemplo de la correspondiente
categoría.
Sustancias prohibidas sólo en determinados
deportes
P1. Alcohol.
El alcohol (etanol) está prohibido en competición en las
modalidades y especialidades deportivas que se indican, en
análisis realizados en aire espirado y/o sangre, y a partir de
las concentraciones que se establecen para cada una:
Automovilismo (0.10 gramos por litro).
Billar (0.20 gramos por litro).
Deporte aeronáutico (0.20 gramos por litro).
Esquí (0.10 gramos por litro).
Kárate (0.10 gramos por litro).
Motociclismo (0.00 gramos por litro).
Tiro con arco (0.10 gramos por litro).
Pentatlón moderno (en las pruebas de tiro) (0.10 gramos
por litro).
Petanca (0.10 gramos por litro).
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P2. Betabloqueantes.
Todos los bloqueantes beta-adrenérgicos están prohibidos.
Se indican ejemplos de los bloqueantes beta-adrenérgicos:
Acebutolol.
Alprenolol.
Atenolol.
Betaxolol.
Bisoprolol.
Bunolol.
Carteolol.
Carvedilol.
Celiprolol.
Esmolol.
Labetalol.
Levobunolol.
Metipranolol.
Metoprolol.
Nadolol.
Oxprenolol.
Pindolol.
Propranolol.
Sotalol.
Timolol.
Los bloqueantes beta-adrenérgicos están prohibidos
en competición en las siguientes modalidades y especialidades
deportivas:
Ajedrez.
Automovilismo.
Billar.
Bobsleigh.
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Curling.
Deporte aeronáutico.
Esquí (sólo en salto y snowboard de estilo libre).
Gimnasia.
Lucha libre.
Motociclismo.
Natación (en salto y natación sincronizada).
Pentatlón moderno (en las pruebas de tiro).
Petanca.
Tiro.
Tiro con arco.
Vela (sólo a los patrones de la especialidad de Match
Race).
Y están también prohibidos fuera de competición en:
Tiro.
Tiro con arco.
ANEXO II
Límites de concentraciones urinarias o relaciones de sustancias en orina en las
muestras,
a partir de los cuales el resultado se considerará positivo
Sustancia Límite Motivación
Carboxi–THC (ácido 11-nor-delta-9-
tetrahidrocannabinol-9-carboxilico)
> 15 nanogramos por mililitro. Diferenciación entre inhalación pasiva
y activa.
Catina > 5 microgramos por mililitro. Diferenciación entre un uso terapéutico
a bajas dosis en el tratamiento
de enfermedades comunes y un
uso ilícito de estas sustancias por
sus propiedades estimulantes.
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Metoxifenamina.
Procaterol.
Propilhexedrina.
y otras sustancias que tengan estructura química o efectos
biológicos similares.
S9. Glucocorticosteroides:
Beclometasona.
Betametasona.
Budesonida.
Desonida.
Desoximetasona.
Dexametasona.
Fludrocortisona.
Flumetasona.
Flunisolida.
Fluocinolona acetonide.
Fluocortolona.
Fluorometolona.
Fluticasona.
Metilprednisolona.
Mometasona.
Parametasona.
Parametasona acetato.
Prednisolona.
Prednisona.
Triamcinolona.
Triamcinolona acetonide.
y cualquier otro glucocorticosteroide.
MINISTERIO DE CULTURA
390 ORDEN CUL/4405/2004, de 16 de diciembre,
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