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Solucionario Capitulo 8 Alonso Finn Tomo L Fisica
Solucionario Capitulo 8 Alonso Finn Tomo L Fisica
Cinemática en el plano
r
y
ϕ
O X
x
41
42 Capı́tulo 3
1..2 Velocidad
Para determinar el movimiento de un punto en el plano necesitamos además la
variable tiempo. La velocidad es el vector cuyas componentes son las derivadas
temporales de las componentes del vector posición
d~r
~v = = ~r˙ = ẋ~i + ẏ~j
dt
donde . = dtd
El módulo de la velocidad será:
√ p
v =| ~v |= ~v .~v = ẋ2 + ẏ 2
OJO ṙ 6=| v |
1..3 Aceleración
Del mismo modo
d~v ¨
~a = = ~r = ẍ~i + ÿ~j
dt
El módulo de la aceleración será:
√ p
a =| ~a |= ~a.~a = ẍ2 + ÿ 2
2. Movimiento de proyectiles
Se trata de un movimiento con aceleración
~a = −g~j
Por tanto
~v = (v0x , v0y − gt)
1
~r = (x0 + v0x t, y0 + v0y t − gt2 )
2
donde
~r0 = (x0 , y0 )
~v0 = (v0x , v0y )
La trayectoria es por tanto la parábola
Cinemática en el plano 43
x = x0 + v0x t (2.1)
g
y = y0 + v0y t − t2 (2.2)
2
El alcance máximo corresponderá a un instante de tiempo T tal que y(T ) = 0
de forma que: " s #
v0y 2y0 g
T = 1± 1+ 2
g v0y
y " s #
v0x v0y 2y0 g
D = x(T ) = x0 + 1± 1+ 2
g v0y
3. Movimiento circular
En muchas ocasionas una partı́cula está obligada a moverse en una circunferencia
de radio R, de tal manera que las coordenada de su vector posición han de verificar:
x2 + y 2 = R 2
R ϕ
x
44 Capı́tulo 3
x = R cos ϕ
y = R sin ϕ
es decir:
~r = R(cos ϕ, sin ϕ)
donde R es constante y ϕ es en general función del tiempo.
• La velocidad será
• En cuanto a la aceleración
ϕ̈ ~v ~v
~at = ~v = Rϕ̈ = v̇
ϕ̇ v v
~at = 0
~ac = −ω 2~r
y por tanto
v2
a = −ω 2 R = −
R
46 Capı́tulo 3
~a = 2e−t ~i + 5 cos t ~j
5. ¿Con que ángulo hay que disparar desde tierra un proyectil para que su alcance
sea máximo?
6. Un bombardero que viaja a una altura de 103m con una velocidad v1 = 72 m/sg
se encuentra en t = 0 a x2 = 125 m de un camión de 3 m de altura que viaja a una
velocidad v2 . En ese instante suelta una bomba que alcanza al camión. Determinar
el tiempo que está la bomba en el aire asi como la velocidad v2 .
7. Una bola que pende de una cuerda de 24 cm de longitud se hace girar con
velocidad angular constante, describiendo un cono que forma un ángulo de 150 con
la vertical. Determinar la velocidad de la bola.
10. Un automóvil toma una curva de 300 m de radio a una velocidad de 60 m/sg.
a) Determinar el cambio de la velocidad (en módulo y dirección) cuando recorre
un arco de 600
b) Comparar la magnitud de la aceleración instantánea del automóvil con la
magnitud de la aceleración media al recorrer el arco de 600 .
14. De tres tubos que se encuentran en el suelo salen con la misma velocidad sendos
chorros de agua formando ángulos de 60◦ , 45◦ y 30◦ con el horizonte. Hallar la
relación entre las alturas máximas de los chorros y la relación entre sus alcances
sobre el terreno.
17. Al final de una llanura existe un acantilado y a unos 800 m de altura hay un
blanco. Un cañón situado a 4 km del acantilado dispara proyectiles a 500 m · s−1 . ¿
En qué ángulo se debe disparar el cañón para que el proyectil impacte en el blanco
cuando va en caı́da?
19. Una partı́cula de masa m1 está atada a un hilo y describe una circunferencia
en un plano horizontal. El hilo, de masa despreciable, pasa por un agujero que hay
en el centro del plano, para bajar verticalmente. En el extremo inferior está atada
otra partı́cula de masa m2 . Si la primera partı́cula describe un movimiento circular
uniforme, con velocidad angular ω, determine el radio R de la circunferencia para
que el sistema esté en equilibrio.
22. Una rueda de radio R de una carro está manchada de barro y gira con
velocidad angular constante ω, de modo que varias gotas de barro salen despedidas
de distintos puntos de la rueda. Determinar la posición de salida sobre la rueda
de las gotas que alcanzan la altura máxima.
Cinemática en el plano 49
4. Problemas
1. Una partı́cula se mueve sometida a la aceleración
~a = 2e−t ~i + 5 cos t ~j
Solución
Puesto que
~a = (2e−t , 5 cos t)
entonces
vx = −2e−t + v0x
vy = 5 sin t + v0y
comparando con ~v0 = 4~i − 3~j
v0x = 6 =⇒ vx = 6 − 2e−t
v0y = −3 =⇒ vy = −3 + 5 sin t
Integrando de nuevo
x = 6t + 2e−t + x0
y = −3t − 5 cos t + y0
Comparando con ~r0 = ~i − 3~j
x0 = −1 =⇒ x = −16t + 2e−t
y0 = 2 =⇒ y = 2 − 3t − 5 cos t
50 Capı́tulo 3
y
x
20 40 60 80 100 120
-10
-20
-30
-40
-50
-60
Solución
Dado que la velocidad sobre el eje de abcisas es con-
stante, suponiendo que el móvil para t = 0 se encuen- y
~a = (0, 2bk 2 ),
x
en el sistema de coordenadas cartesiano.
Las componentes intrı́nsecas de la aceleración son dos componentes ortogo-
nales, una paralela a la velocidad y por tanto tangente a la trayectoria y otra
perpendicular a la misma:
~a = ~at + ~an .
Definimos un vector unitario en la dirección de la velocidad
~v 1
~ut ≡ = √ (1, 2bkt).
v 1 + 4b2 k 2 t2
La proyección de la aceleración en la dirección de la velocidad viene dada por el
producto escalar con ~ut . De modo que
4b2 k 3 t
~at ≡ (~a · ~ut )~ut = (1, 2bkt).
1 + 4b2 k 2 t2
Y por otra parte sabemos que ~an = ~a − ~at , luego
4b2 k 3 t 2bk 2
~an = (0, 2bk 2 ) − (1, 2bkt) = (−2bkt, 1).
1 + 4b2 k 2 t2 1 + 4b2 k 2 t2
Se ve fácilmente que ambas componentes son ortogonales, y sus módulos son
4b2 k 3 t
at = √
1 + 4b2 k 2 t2
2bk 2
an = √ .
1 + 4b2 k 2 t2
52 Capı́tulo 3
Solución
Las ecuaciones del movimiento son
30 o
x = x0 + v0x t
1
y = y0 + v0y t − gt2
2
con condiciones iniciales
h
x0 = 0
y0 = h = 170m
v0 = 40 m/sg θ
√
v0x = v0 cos 30 = v0 3/2 θ
v0y = −v0 sin 30 = v0 /2
de forma que
x = v0x t
1
y = h + v0y t − gt2
2
LLegará al suelo cuando y(T ) = 0
" s #
1 2 v0y 2hg
0 = h + v0y T − gT =⇒ T = 1+ 1+ 2 = 100 67 sg
2 g v0y
de forma que el alcance será
" s #
v0x v0y 2hg
xm = x(T ) = v0x T = 1 + 1 + 2 = 2130 50 m
g v0y
En cuanto al ángulo θ
s s
vy v0y − gT v0y 2hg 2hg
tg θ = = =− 1 + 2 = − tg α 1+ 2
= −1.06
vx v0x v0x v0y v0y
Solución
v0 h
θ0
xm
x = x0 + v0x t
1
y = y0 + v0y t − gt2
2
con condiciones iniciales
x0 = 0
y0 = 0
v0x = v0 cos θ0 = 61.1 m/sg
v0y = v0 sin θ0 = 72.8 m/sg
de forma que
x = v0x t
1
y = +v0y t − gt2
2
Al cabo de t = 5 sg
xm = 305 m
h = 241 m
54 Capı́tulo 3
5. ¿Con que ángulo hay que disparar desde tierra un proyectil para que su alcance
sea máximo?
Solución
x = v0x t
1
y = v0y t − gt2
2
El alcance máximo se obtendrá en un tiempo T tal que
1 v0y
0 = v0y T − gT 2 =⇒ T = 2
2 g
Por tanto
v0x v0y
xm = 2
g
Como
v0x = v0 cos θ0 v0y = v0 sin θ0
v02 v02
xm = 2 cos θ0 sin θ0 = sin 2θ0
g g
Luego el alcance es una función de θ0 que alcanzará su máximo cuando
dxm
= 0 =⇒ cos 2θ0 = 0 =⇒ 2θ0 = π/2
dt
El alcance máximo corresponde a
θ0 = π/4
Cinemática en el plano 55
6. Un bombardero que viaja a una altura de 103m con una velocidad v1 = 72 m/sg
se encuentra en t = 0 a x2 = 125 m de un camión de 3 m de altura que viaja a una
velocidad v2 . En ese instante suelta una bomba que alcanza al camión. Determinar
el tiempo que está la bomba en el aire asi como la velocidad v2 .
Solución
Las ecuaciones del movimiento son:
x = x0 + v0x t
1
y = y0 + v0y t − gt2 y v1
2
con condiciones iniciales
x0 = 0
y0 = h = 103m
h
v2
v0x = v1 = 72 m/sg
v0y = 0
h0
Por tanto
x2 x
x = v0x t
1
y = h − gt2
2
El alcance al camión ocurre al cabo de un tiempo T tal que y(T ) = h0 = 3m
s
1 h − h0
h0 = h − gt2 =⇒ T = 2 = 4.52 sg
2 g
7. Una bola que pende de una cuerda de 24 cm de longitud se hace girar con
velocidad angular constante, describiendo un cono que forma un ángulo de 150 con
la vertical. Determinar la velocidad de la bola.
Solución
R = l sin θ θ
~r = R(cos ϕ, sin ϕ) T
T cos θ = mg
v2
T sin θ = m
R
luego
v2 sin2 θ
tg θ = =⇒ v 2 = gR tg θ = gl
Rg cos θ
Con los datos del problema
v = 40, 4 cm/sg
Cinemática en el plano 57
Solución
Como se mueve en un circulo de radio R con velocidad ϕ̇ constante
~r = R(cos ϕ, sin ϕ)
Su módulo será
v2
F = m = 9, 5.10−3 gr cm/sg 2
R
58 Capı́tulo 3
Solución
R θ
ϕ mg
~r = R(cos ϕ, sin ϕ)
−mg~k + R
~ = m~a
v2
−R sin θ = −m =⇒ R sin θ = 364 kg m/sg 2
R
En cuanto al ángulo
v2
tg θ = = 0, 46 =⇒ θ = 250
Rg
Cinemática en el plano 59
10. Un automóvil toma una curva de 300 m de radio a una velocidad de 60 m/sg.
a) Determinar el cambio de la velocidad (en módulo y dirección) cuando recorre
un arco de 600
b) Comparar la magnitud de la aceleración instantánea del automóvil con la
magnitud de la aceleración media al recorrer el arco de 600 .
Solución
∆v v1
θ
v2
v1
θ
Solución
La velocidad angular del paraguas es:
21.2π
ϕ̇ = rad/sg v
44
Y por tanto las gotas de agua abandonan
el paraguas con una velocidad h
v = Rϕ̇ = 1, 5 m/sg
x = vt
1
y = h − gt2
2
de manera que alcanzan el suelo al cabo de un tiempo
s
2h
T = = 0.53 sg
g
X = vT = 0, 83 m
Solución
N θ
mg
θ
R
N cos θ = mg
v2
N sin θ = m
R
y por tanto
v2
tg θ = = 0, 319 =⇒ θ = 17, 70
Rg
62 Capı́tulo 3
Solución
Las ecuaciones para el movimiento de caı́da son
v0
~a = (0, −g),
~v (t) = (v0 , −gt),
1
~r(t) = (v0 t, h − gt2 ),
2
puesto que la velocidad inicial sólo tiene compo-
nente horizontal. Si suponemos que los choques
con las paredes son elásticos entonces no hay
pérdida de energı́a, lo que significa que el módulo d
D
de la velocidad es el mismo en el instante anterior
y en el instante posterior al choque.
Esto implica que la componente x de la velocidad en las paredes sufre una re-
flexión perfecta y simplemente cambia de sentido manteniendo su módulo. De
modo que en la dirección vertical tendremos un movimiento de caı́da libre y en
la dirección horizontal un movimiento con velocidad de magnitud uniforme. Es
claro entonces que el cuerpo seguirá moviéndose en dirección horizontal durante el
tiempo que dure la caı́da y por tanto la distancia que recorrerá en dicha dirección
será exactamente la misma que tendrı́a el alcance de su caı́da si no hubiera paredes.
El tiempo T de caı́da será
s
2h
y(T ) = 0 ⇒ T = .
g
Por tanto su alcance s
2h
D ≡ x(T ) = v0 .
g
El número de rebotes n vendrá dado entonces por el número entero de veces que
la anchura de la ranura esté contenida en al alcance,
· ¸ " s #
D v0 2h
n= = .
d d g
Con los datos del problema tenemos n = 90 rebotes.
Cinemática en el plano 63
14. De tres tubos que se encuentran en el suelo salen con la misma velocidad sendos
chorros de agua formando ángulos de 60◦ , 45◦ y 30◦ con el horizonte. Hallar la
relación entre las alturas máximas de los chorros y la relación entre sus alcances
sobre el terreno.
Solución
Las ecuaciones del tiro parabólico son y
~a = (0, −g),
~v (t) = (v cos(α), v sin(α) − gt),
1
~r(t) = (vt cos(α), vt sin(α) − gt2 ). v
2 α
x
Solución
y
v0 = 15 m · s−1 v0 = 5 m · s−1
h0 (m) α (◦ ) α (◦ )
0 45.00 45.00
10 36.16 18.58
20 31.12 13.75
30 27.74 11.41
40 25.27 9.97
50 23.36 8.96
60 21.83 8.21
70 20.57 7.62
80 19.50 7.14
90 18.58 6.74
100 17.78 6.40
50
α (o)
40
30 v0 = 15 m/s
20
v0 = 5 m/s
10
Solución
Recordemos que para el movimiento circular
uniforme tenemos,
T cos α = mg,
T sin α = mRω 2 .
Con los datos del problema y g = 9.81 m·s−2 , la velocidad angular es ω = 8.30 rad · s−1 .
Cinemática en el plano 67
17. Al final de una llanura existe un acantilado y a unos 800 m de altura hay un
blanco. Un cañón situado a 4 km del acantilado dispara proyectiles a 500 m · s−1 . ¿
En qué ángulo se debe disparar el cañón para que el proyectil impacte en el blanco
cuando va en caı́da?
Solución
Ecuaciones del tiro parabólico: y
~a = (0, −g),
~v (t) = (v0 cos α, v0 sin α − gt),
1
~r(t) = (v0 t cos α, v0 t sin α − gt2 ).
2 v0 h
d
d = v0 T cos α ⇒ T = .
v0 cos α
gd2
h = d tg α − ,
2v02 cos2 α
cuya solución es
1 n √ o
cos2 α = (1 + A2 )−1 1 − 2AC − 1 − 4AC − 4C 2 ,
2
donde hemos escogido el signo negativo de la raı́z. El signo positivo corresponde
al ángulo para que el proyectil impacte en el blanco en subida, que es un ángulo
68 Capı́tulo 3
menor y por tanto le corresponde un valor del coseno mayor ya que α debe estar
comprendido en (0, π/2). Sustituyendo las constantes podemos escribir finalmente
s
µ ¶
2 −1
µ ¶2 1/2
1 h gh gh gd
α = arccos 1+ 2 1− 2 − 1−2 2 − .
2 d v0 v0 v02
Solución
θ (t)
R
ac
at
θ̇ = 2at, θ̈ = 2a.
at = 2aR = 30 m · s−2 ,
ac = 4Ra2 t2 = 45 m · s−2 .
70 Capı́tulo 3
19. Una partı́cula de masa m1 está atada a un hilo y describe una circunferencia
en un plano horizontal. El hilo, de masa despreciable, pasa por un agujero que hay
en el centro del plano, para bajar verticalmente. En el extremo inferior está atada
otra partı́cula de masa m2 . Si la primera partı́cula describe un movimiento circular
uniforme, con velocidad angular ω, determine el radio R de la circunferencia para
que el sistema esté en equilibrio.
Solución
Recordemos que para el movimiento cir-
cular uniforme tenemos,
Solución
y v
1 α
~r(t) = (v0 t cos α, y0 + v0 t sin α − gt2 ). y0
2
x
v02 cos2 α
R= .
g
72 Capı́tulo 3
Solución
Para t = 0 la bala sale del rifle y la ardilla
comienza un movimiento de caı́da libre. Tenemos
por tanto para la bala:
~a = (0, −g),
v~b (t) = (v0 cos α, v0 sin α − gt), y
1
r~b (t) = (v0 t cos α, v0 t sin α − gt2 ).
2
Y para la ardilla:
h
~a = (0, −g),
v~a (t) = (0, −gt), v0
α
1
r~a (t) = (d, h − gt2 ), d x
2
donde hemos supuesto que la ardilla se encuentra
a una altura h y a una distancia d en horizontal
del cazador.
Si la ardilla muere por dejarse caer significa que la bala la alcanzará en algún punto
de la caı́da, es decir que para un determinado tiempo t = T las coordenadas de la
bala y de la ardilla han de ser las mismas: xb (T ) = xa (T ), yb (T ) = ya (T ). Luego
el tiempo que la bala dura en llegar a la vertical de la ardilla es
d
xb (T ) = d ⇒ T = .
v0 cos α
1 d2 g
ya (T ) = h − g 2 2
= h − 2 (d2 + h2 ),
2 v0 cos α 2v0
d 1 d2 g
yb (T ) = v0 sin α − g 2 2
= h − 2 (d2 + h2 ).
v0 cos α 2 v0 cos α 2v0
Cinemática en el plano 73
Luego las alturas coinciden. No obstante hemos de darnos cuenta que para que
la ardilla muera el impacto tendrá que producirse antes de que llegue al suelo, es
decir que ya (T ) ha de ser positivo. Esto impone un valor mı́nimo para la velocidad
de salida en función de h y d.
s µ ¶
g 2 2 gh d2
h − 2 (d + h ) > 0 ⇒ v0 > 1+ 2 .
2v0 2 h
74 Capı́tulo 3
22. Una rueda de radio R de una carro está manchada de barro y gira con
velocidad angular constante ω, de modo que varias gotas de barro salen despedidas
de distintos puntos de la rueda. Determinar la posición de salida sobre la rueda
de las gotas que alcanzan la altura máxima.
Solución
El movimiento de la gota de barro sobre
la rueda viene descrito por,
En el segundo caso lo que ocurre es que las gotas que salen despedidas ni siquiera
alcanzan la altura de la rueda, de modo que las que más alto llegan son en realidad
las gotas que salen justo de la vertical, cuya altura máxima es precisamente su
altura de salida que es R. De modo que dependiendo de la rapidez de giro de la
rueda endremos una u otra solución.
76 Capı́tulo 3