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Sistema

Un sistema (del latín systēma, y este del griego σύστημα sýstēma 'reunión, conjunto,
agregado') es un conjunto de componentes que se relacionan con al menos algún otro
componente; puede ser material o conceptual.1 Todos los sistemas tienen composición,
estructura y entorno, pero solo los sistemas materiales tienen mecanismo, y solo algunos
sistemas materiales tienen figura (forma).Según el sistemismo, todos los objetos son sistemas
o componentes de otro sistema.2 Por ejemplo, un núcleo atómico es un sistema material físico
compuesto de protones y neutrones relacionados por la interacción nuclear fuerte; una
molécula es un sistema material químico compuesto de átomos relacionados por enlaces
químicos; una célula es un sistema material biológico compuesto de orgánulos relacionados
por enlaces químicos no-covalentes y rutas metabólicas; una corteza cerebral es un sistema
material biológico compuesto de neuronas relacionadas por potenciales de acción y
neurotransmisores; un ejército es un sistema material social y parcialmente artificial
compuesto de personas y artefactos relacionados por el mando, el abastecimiento, la
comunicación y la guerra; el anillo de los números enteros es un sistema conceptual
algebraico compuesto de números positivos, negativos y el cero relacionados por la suma y
la multiplicación; y una teoría científica es un sistema conceptual lógico compuesto de
hipótesis, definiciones y teoremas relacionados por la correferencia y la deducción.

Sistemas conceptuales

Un sistema conceptual, sistema formal o sistema ideal es un constructo compuesto por


conceptos de cuatro diferentes tipos:

1. Individuos, por ejemplo: ,

2. Predicados, relatores o atributos, ejemplo: ;

3. conjuntos, por ejemplo: ;y

4. operadores, por ejemplo: (el hamiltoniano cuántico).


Así, los conceptos no son sistemas conceptuales, sino solo componentes de sistemas
conceptuales. Sí son sistemas conceptuales

1. Los esquemas proposicionales, por ejemplo: ;

2. Las proposiciones, por ejemplo: ;

3. Las estructuras algebraicas, por ejemplo: ;y


4. Los contextos, por ejemplo: una teoría.

Sistemas materiales
Artículo principal: Sistema físico

Un sistema material, sistema concreto o sistema real es una cosa compuesta (por dos o más
cosas relacionadas) que posee propiedades que no poseen sus componentes, llamadas
propiedades emergentes; por ejemplo, la tensión superficial es una propiedad emergente que
poseen los líquidos pero que no poseen sus moléculas componentes. Al ser cosas, los sistemas
materiales poseen las propiedades de las cosas, como tener energía (e intercambiarla), tener
historia, yuxtaponerse con otras cosas y ocupar una posición en el espacio tiempo.

El esfuerzo por encontrar leyes generales del comportamiento de los sistemas materiales es
el que funda la teoría de sistemas y, más en general, el enfoque de la investigación científica
a la que se alude como sistemismo, sistémica o pensamiento sistémico, en cuyo marco se
encuentran disciplinas y teorías como la cibernética, la teoría de la información, la teoría del
caos, la dinámica de sistemas y otras.

Sistema informático
Un sistema informático (SI) es un sistema que permite almacenar y procesar información; es el
conjunto de partes interrelacionadas: hardware, software y personal informático. El hardware
incluye computadoras o cualquier tipo de dispositivo electrónico, que consisten en procesadores,
memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo,
firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de
datos. Por último, el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema
(analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.

Estructura

Los sistemas informáticos suelen estructurarse en subsistemas:

 Subsistema físico: asociado al hardware. Incluye entre otros elementos: CPU, memoria
principal, placa base, periféricos de entrada y salida, etc.
 Subsistema lógico: asociado al software y la arquitectura; incluye, sistema operativo,
firmware, aplicaciones y bases de datos.
Clasificación

Los sistemas informáticos pueden clasificarse con base a numerosos criterios. Las
clasificaciones no son estancas y es común encontrar sistemas híbridos que no encajen en
una única categoría.

Por su uso

 Sistemas de uso específico. En sistemas complejos es frecuente tener subsistemas que se


encargas de tareas específicas como por ejemplo el Sistema de detección de intrusos o el
Sistema de monitorización.
 Sistemas de uso general.

Por el paralelismo de los procesadores

 MIMD, Multiple Instruction Multiple Data.


 SIMD, Single Instruction Multiple Data.
 SISD, Single Instruction Single Data.

Por el tipo de computadora utilizado en el sistema

 Estaciones de trabajo (workstations).


 Macrocomputadoras (servidores de gran capacidad).
 Minicomputadoras (por ejemplo, computadoras personales).
 Microcomputadoras (servidores pequeños).
 Supercomputadoras.
 Terminales ligeros (thin clients).

Por la arquitectura

 Arquitectura cliente-servidor.
 Arquitectura de 3 capas.
 Arquitectura de 4 capas.
 Arquitectura de n capas.
 Monitor de teleproceso o servidor de transacciones.
 Servidor de aplicaciones.
 Sistema aislado.

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