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agregado') es "un objeto complejo cuyas partes o componentes se relacionan con al menos
alguno de los demás componentes";1 ya sea conceptual o material.2 Todos los sistemas
tienen composición, estructura y entorno, pero solo los sistemas materiales tienen
mecanismos (o procesos), y solo algunos sistemas materiales tienen figura (forma).
Según el sistemismo, todos los objetos son sistemas o componentes de otro sistema.3 Por
ejemplo, un núcleo atómico es un sistema material físico compuesto de protones y
neutrones relacionados por la interacción nuclear fuerte; una molécula es un sistema
material químico compuesto de átomos relacionados por enlaces químicos; una célula es un
sistema material biológico compuesto de orgánulos relacionados por enlaces químicos no-
covalentes y rutas metabólicas; una corteza cerebral es un sistema material biológico
compuesto de neuronas relacionadas por potenciales de acción y neurotransmisores; un
ejército es un sistema material social y parcialmente artificial compuesto de personas y
artefactos relacionados por el mando, el abastecimiento, la comunicación y la guerra; el
anillo de los números enteros es un sistema conceptual algebraico compuesto de números
positivos, negativos y el cero relacionados por la suma y la multiplicación; y una teoría
científica es un sistema conceptual lógico compuesto de hipótesis, definiciones y teoremas
relacionados por la correferencia y la deducción.
Sistemas conceptuales
Un sistema conceptual, sistema formal o sistema ideal es un constructo compuesto por
conceptos de cuatro diferentes tipos:
Así, los conceptos no son sistemas conceptuales, sino solo componentes de sistemas
conceptuales. Sí son sistemas conceptuales
Sistemas materiales
Artículo principal: Sistema físico
Un sistema material, sistema concreto o sistema real es una cosa compuesta por dos o más
cosas relacionadas, que posee propiedades que no poseen sus componentes, llamadas
propiedades emergentes; por ejemplo, la tensión superficial es una propiedad emergente
que poseen los líquidos pero que no poseen sus moléculas componentes. Al ser cosas, los
sistemas materiales poseen las propiedades de las cosas, como tener energía (e
intercambiarla), tener historia, yuxtaponerse con otras cosas y ocupar una posición en el
espacio tiempo.
El esfuerzo por encontrar leyes generales del comportamiento de los sistemas materiales es
el que funda la teoría de sistemas y, más en general, el enfoque de la investigación
científica a la que se alude como sistemismo, sistémica o pensamiento sistémico, en cuyo
marco se encuentran disciplinas y teorías como la cibernética, la teoría de la información, la
teoría del caos, la dinámica de sistemas y otras.
Cualquier ciencia o disciplina del saber puede considerarse como sistema si explica una
parte más o menos extensa del saber humano. Tal es la idea del filósofo español José
Ortega y Gasset en su obra La Historia como sistema en la que se refiere a que la historia es
un sistema (explicativo, se entiende) que permite comprender el presente. La misma idea ha
sido expresada por otros autores.
Análisis CEEM
El análisis más sencillo del concepto de sistema material es el que incluye los conceptos de
composición, entorno, estructura y mecanismo (CEEM, por sus siglas). La composición de
un sistema es el conjunto de sus partes componentes. El entorno o ambiente de un sistema
es el conjunto de las cosas que actúan sobre los componentes del sistema, o sobre las que
los componentes del sistema actúan. La estructura interna o endoestructura de un sistema es
el conjunto de relaciones entre los componentes del sistema. La estructura externa o
exoestructura de un sistema es el conjunto de relaciones entre los componentes del sistema
y los elementos de su entorno. La estructura total de un sistema es la unión de su
exoestructura y su endoestructura. Las relaciones más importantes son los vínculos o
enlaces, aquellas que afectan a los componentes relacionados; las relaciones
espaciotemporales no son vínculos. El mecanismo de un sistema es el conjunto de procesos
internos que lo hacen cambiar algunas propiedades, mientras que conserva otras.
Significado de Sistema
Qué es Sistema:
Un sistema es un conjunto de elementos relacionados entre sí que funciona como un
todo.
Si bien cada uno de los elementos de un sistema puede funcionar de manera independiente,
siempre formará parte de una estructura mayor. Del mismo modo, un sistema puede ser, a
su vez, un componente de otro sistema.
La palabra sistema procede del latín systēma, y este del griego σύστημα (systema),
identificado en español como “unión de cosas de manera organizada”. De esta palabra se
derivan otras como antisistema o ecosistema.
De igual forma, existe una corriente de pensamiento filosófico llamada sistemismo, creada
por el epistemólogo argentino Mario Bunge, que propone que todo lo que existe es un
sistema o un componente de un sistema más complejo.
Tipos de sistemas
Existen dos grandes tipos de sistemas:
Un ejemplo de sistema conceptual es la matemática, que a su vez está formada por varios
componentes abstractos (álgebra, cálculo, etc.).
Son estructuras compuestas por elementos tangibles, sean de origen natural o artificial.
Ejemplos de sistemas
Existen infinidad de ejemplos de sistemas en los que se puede comprobar cómo diferentes
componentes pueden funcionar de manera independiente, pero siempre formando parte de
una estructura con un mayor nivel de organización. Estos son algunos de ellos:
Sistema en biología
Un sistema biológico es una estructura o red conformada por una serie de componentes que
cumplen funciones esenciales para mantener la sobrevivencia de dicho sistema.
En el caso del ser humano, existen varios sistemas que ayudan a cumplir funciones vitales,
como por ejemplo:
Sistema digestivo
Está compuesto por el esófago, estómago, intestino grueso, intestino delgado, hígado y
páncreas.
Sistema nervioso
El sistema nervioso coordina y dirige todas las funciones y actividades del organismo como
la digestión, respiración, circulación de la sangre, entre otras.
Los componentes de este sistema son el cerebro, el cerebelo, el bulbo raquídeo, la médula
espinal y las terminaciones nerviosas.
Vea también:
Cuerpo humano.
Sistema nervioso.
Sistema solar
El sistema solar es el conjunto de objetos astronómicos que giran alrededor del Sol. En el
sistema solar se incluyen ocho planetas (Mercurio, Venus, Tierra, Marte, Júpiter, Saturno,
Urano y Neptuno) y cinco planetas enanos (Ceres, Plutón, Haumea, Makemake y Eris),
además de otros cuerpos celestes.
Sistema operativo
Sistema de información
Los elementos que componen un sistema de información son las personas, los datos, las
actividades o técnicas de trabajo y los recursos materiales informáticos o de comunicación
en general.
Sistema educativo
Entre los elementos del sistema educativo se pueden mencionar las escuelas, universidades,
docentes, estudiantes, bibliotecas y los organismos públicos destinados al área de la
educación y cultura.
Objetivo
Cada uno de los componentes o elementos del sistema contribuye al logro de un objetivo o
propósito.
Por ejemplo, los diferentes órganos del sistema digestivo tienen una función particular, pero
trabajan juntos para degradar los alimentos y obtener los nutrientes necesarios para la vida.
Totalidad
Los elementos de un sistema funcionan como un conjunto. Por eso, una alteración en un
componente implica una alteración en el sistema.
Entropía
Un ejemplo de entropía serían todas las dolencias físicas asociadas al envejecimiento del
cuerpo humano.
Homeostasia
La homeostasia es la capacidad que tienen los componentes del sistema para autorregularse
ante los cambios externos.
¿Qué es un sistema?
Se entiende por un sistema a un conjunto ordenado de componentes relacionados entre
sí, ya se trate de elementos materiales o conceptuales, dotado de una estructura, una
composición y un entorno particulares. Se trata de un término que aplica a diversas áreas
del saber, como la física, la biología y la informática o computación.
El mundo puede abordarse desde una perspectiva sistemática o sistematicista, en la que
todos los objetos forman parte de algún tipo de sistema, desde las partículas de un
átomo hasta la corteza cerebral, la democracia representativa o los números enteros. Visto
así, un sistema no es otra cosa que un segmento de la realidad que puede estudiarse de
manera independiente del resto, pero en el cual sus componentes se hallan interconectados.
Los sistemas son objeto de estudio de la Teoría de Sistemas o Teoría General de Sistemas,
una disciplina que los aborda sean cuales sean desde una perspectiva múltiple,
interdisciplinaria. Según ella cualquier sistema es reconocible dados sus límites y partes
interrelacionadas e interdependientes (sus llamados subsistemas), a punto tal que la
modificación de un elemento modifica necesariamente el funcionamiento del resto del
sistema.
De manera similar, se considera que un sistema es más que la mera sumatoria de sus partes,
es decir, dentro de un sistema es posible prever el comportamiento de sus componentes
si se modifican los demás, y además los sistemas poseen un propósito a cumplir, un fin
último que garantiza su éxito.
Tipos de sistema
Los sistemas pueden clasificarse en dos grandes categorías:
Por ejemplo: «El procedimiento fue un éxito: logramos incautar más de treinta
kilogramos de mercadería ilegal», «No conozco cuál es el procedimiento para
solicitar un adelanto de sueldo», «Si sigues el procedimiento habitual, no tendrás
ningún problema para cumplir con la tarea que te indiqué».
El concepto en la informática
Para la informática, un procedimiento efectivo está formado por pasos que se
repiten y que tienen la capacidad de ser determinantes. Esto supone que los mismos
valores de entrada producirán siempre los mismos de salida. En el caso del testeo de
aplicaciones, cuando una persona del departamento de calidad de una empresa
encuentra un error (bug), es necesario hallar una forma de reproducirlo, para que los
programadores puedan observarlo tantas veces como sea necesario, determinar sus
causas y proceder a corregirlo.
Los sistemas existen dentro de sistemas: Cada sistema existe dentro de otro más grande.
Los sistemas son abiertos: Es consecuencia del anterior. Cada sistema que se examine,
excepto el menor o mayor, recibe y descarga algo en los otros sistemas, generalmente en
los contiguos. Los sistemas abiertos se caracterizan por un proceso de cambio infinito con
su entorno, que son los otros sistemas. Cuando el intercambio cesa, el sistema se desintegra,
esto es, pierde sus fuentes de energía.
2.1.1. Estructura
2.1.2. Emergencia
2.1.3. Comunicación
“Un objeto posee sinergia cuando el examen de una o alguna de sus partes (incluso
a cada una de sus partes) en forma aislada no puede predecir a explicar la
conducta del todo”.
La sinergia existe en un sistema cuando la suma de las partes del mismo es diferente del
todo, es decir, cuando el estudio de una de las partes del sistema de manera aislada no
puede explicar o predecir la conducta de la totalidad. En otros términos se expresa así:
2+2=5.
2.1.5. Homeostasis
“Mecanismo que poseen los sistemas abiertos para llegar a mantener el equilibro”.
2.1.6. Equifinalidad
En un sistema, los “resultados” (en el sentido de alteración del estado al cabo de un período
de tiempo) no están determinados tanto por las condiciones iníciales como por la naturaleza
del proceso o los parámetros del sistema. La conducta final de los sistemas abiertos está
basada en su independencia con respecto a las condiciones iníciales. Este principio de
equifinalidad significa que idénticos resultados pueden tener orígenes distintos, porque lo
decisivo es la naturaleza de la organización. Así mismo, diferentes resultados pueden ser
producidos por las mismas “causas”.
El funcionamiento de una familia como un todo, no depende tanto de saber qué ocurrió
tiempo atrás, ni de la personalidad individual de los miembros de la familia, sino de las
reglas internas del sistema familiar, en el momento en que lo estamos observando.
2.1.7. Entropía
En un sistema cerrado la entropía siempre debe ser positiva. Sin embargo en los sistemas
abiertos biológicos o sociales, la entropía puede ser reducida o mejor aún transformarse en
entropía negativa, es decir, un proceso de organización más completa y de capacidad para
transformar los recursos.
2.1.8. Inmergencia
Es una alternativa para reducir la cantidad de información recibida por quienes toman
decisiones, sin dejar de aumentar su contenido informativo.
2.1.9. Control
Figura 1
Finanzas
Recursos Humanos
A través de esta función se coordinan y optimizan las habilidades, los conocimientos y las
experiencias de todas las personas que trabajan en la empresa, con el fin de lograr su máxima
eficiencia. Se establecen mecanismos para trabajar al personal y lograr su óptimo desarrollo
dentro de la compañía. Contar con una planta estable y motivada de personal, es una de las
características fundamentales para lograr la excelencia en las organizaciones.
Producción
Mercadotecnia
Sistemas
Sistema de información
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Todos estos elementos interactúan para procesar los datos (incluidos los procesos manuales
y automáticos) y dan lugar a información más elaborada, que se distribuye de la manera
más adecuada posible en una determinada organización, en función de sus objetivos. Si
bien la existencia de la mayor parte de sistemas de información son de conocimiento
público, recientemente se ha revelado que desde finales del siglo XX diversos gobiernos
han instaurado sistemas de información para el espionaje de carácter secreto.
Los componentes del sistema de información, permiten una serie de procesos que consisten
en: la entrada de los datos, la gestión y el procesamiento de estos, el almacenamiento y la
salida para todos aquellos interesados que deseen tener acceso a este tipo de información.
Los elementos del sistema de información trabajan de manera conjunta y con los mismos
objetivos para conseguir el uso y la correcta administración de cualquier información
concreta.
En la base del tríangulo, y como parte fundamental del negocio, se encuentra su misión. No
puede tener éxito sin misión. Encima se encuentra el flujo de efectivo, luego las
comunicaciones, los sistemas, la parte legal, y hasta arriba, con el menor peso para el éxito,
el producto en sí. También influyen el equipo de trabajo y el liderazgo.
En este artículo hablaremos exclusivamente de los sistemas: ¿Puede un negocio tener éxito
sin sistemas adecuados? Definitivamente no. De hecho, los sistemas y la tecnología forman
parte de las fortalezas de todos los grandes negocios, de los líderes. Para muestra, aqui están
algunas anotaciones obtenidas directamente de algunas de ellas:
Es increible que a estas alturas existan empresarios que se nieguen a invertir en sistemas de
información. Hace 25 años Corea del Sur y México eran dos economías muy parecidas.
¿Qué hicieron los coreanos que no hicimos los mexicanos para tener el éxito? Se pusieron de
acuerdo y cada sector hizo lo que les correspondía:El Gobierno facilitar, los empresarios
invertir y el pueblo a consumir sus productos. Sin embargo hay algo muy importante: Desde
el inicio identificaron a las Tecnologías de Información como un detonador estratégico del
desarrollo debido a su impacto en la productividad y la competitividad de las empresas, así
que decidieron enfocar sus esfuerzos en el fortalecimiento de este rubro. Por más de 20 años
han invertido consistentemente el 7% de su PIB anual en TI, muy por arriba del 4.3%
promedio mundial.
Si desea que su negocio crezca y sea exitoso, deberá incluir sistemas de información,
primeramente para la salud financiera de su empresa, y posteriormente para la optimización
de recursos. Debe lograr integrar la tecnología de tal forma que ésta se convierta en una
fortaleza, en un medio para la continuidad, competitividad y crecimiento.
En este sentido, los dos agentes que deben estar presentes para que el proceso se lleve a
cabo son:
Así, cuando ambas partes llegan a un acuerdo, se produce un proceso conocido como
compraventa.
Compra variada.
Compra habitual.
Compra compleja.
Compra por descarte.
Compra impulsiva.
Así, dichas compras pueden clasificarse, en base a cómo se realice el pago, en los
siguientes tipos:
Así, estos son los tipos de compra existentes, en función de cómo se realice la
contraprestación que ofrece el comprador.
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2.3. PROCESOS DE PRODUCCIÓN
En lo que respecta al significado del proceso de producción,
Fernández,
Avella y Fernández (2006), consideran que es un conjunto de
actividades
mediante las cuales uno o varios factores productivos se transforman
en
productos.
La transformación crea riqueza, es decir añade valor a los
componentes o
inputs adquiridos por la empresa; por lo tanto, el material comprado es
más
valioso y aumenta su potencialidad par a satisfacer las necesidades de
los
clientes a medida que avanza a través del proceso de producción.
Refiriéndose a este mismo punto, Chase, Jacobs y Aquilano (2004),
define a
los procesos de producción como un sistema que utiliza recursos para
transformar las entradas en alguna salida deseada. Las entradas
pueden ser
materia prima, un cliente o un producto terminado de otro sistema.
Continuando con este tema, Chiavenato (1993), conocedor clásico de
la
administración, hace referencia a los procesos de producción como la
manera por la cual la empresa ordena sus organismos y realiza sus
operaciones de producción para lograr una interdependencia lógica
entre
todas las etapas del proceso productivo, desde el momento en que los
materiales y la materias primas salen de la bodega hasta llegar al
depósito
como producto terminado. De la misma manera, Riggs (2001), afirma
que los
también llamados sistemas de producción consisten en un proceso de
diseño
mediante el cual los elementos son transformados en productos útiles.
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A criterio de Uribe (1999), la producción como un sistema es la serie
de
cambios graduales que sufre la materia prima utilizada, por medio de
un
conjunto de operaciones de transformación, previamente
estandarizadas.
Como la transformación de los materiales se cumple en forma
progresiva, es
posible que los mismos obedezcan a una clasificación de acuerdo a su
flujo.
De acuerdo a Sipper, Bulfin y Bulfin ( 1998) define n un sistema de
producción como un conjunto de actividades que un grupo humano
organiza,
dirige y realiza, de acuerdo a sus objetivos cultura y recursos,
proporcionando una estructura que facilita la descripción y la ejecución
de un
proceso.
A fines de esta investigación, y tomando como guía el concepto de
Fernández, Avella y Fernández (2006), los investigadores opinan que
un
sistema de producción se define como la fusión de un grupo de
personas,
maquinas y herramientas con el objetivo de trabajar en armonía para
lograr
resultados satisfactorios en el proceso en que se encuentren
involucrados.
2.3.1. CLASIFICACIÓN DE LOS PROCESOS DE PRODUCCIÓN
Según Fernández, Avella y Fernández (2006), desde un punto de vista
teórico, existen diferentes sistemas productivos, aunque en la realidad
es
difícil conseguir estos tipos en estado puro, ya que son frecuentes los
procesos híbridos; y además, en una misma fabrica pueden coexistir
varios
sistemas aplicados a las distintas fases del proceso de transformación
o a la
fabricación de los diferentes productos de la empresa.
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Por ello, la elección de un proceso de producción más adecuado para
cada producto depende de múltiples circunstancias, entre las que es
posible
destacar las siguientes: tamaño del mercado, estrategia de la
empresa,
dinamismo tecnológico del sector, tipos de clientes y etapa del ciclo de
vida
en que se encuentre el producto. Existen tres tipos de procesos de
producción los cuales son:
2.3.1.1. PROCESOS DE PRODUCCIÓN POR ENCARGO
Para Chiavenato (1993), estos son sistemas de producción utilizados
por
las empresas únicamente después de haber recibido el pedido o
encargo de
sus productos. Solo después del contrato o del encargo de un
determinado
producto es que la empresa lo produce para el cliente. Una vez que l a
empresa ha recibido el pedido o el contrat o de co mpra, se prepara
para
producir. Ahí, el plan ofrecido para la cotización del cliente como el
presupuesto preliminar para la competencia pública o particular, pasa
a ser
utilizado para planear el trabajo a ser realizado con el fin de atender al
cliente. Dicha planeación de trabajo implica los siguientes aspectos:
• Relación de las materias primas necesarias: Consiste en una lista o
relación de todos los materiales y materias primas necesarias.
• Relación de la mano de obra especializada: es una relación
completa del trabajo a realizar, dividido entre el número de horas para
cada
operario especializado.
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• Producción: se refiere a un plan detallado de la secuencia
cronológica, en el cual se indica cuando cada tipo de mano de obra o
de
maquina deberá trabajar y cuando cada tipo de material o materia
prima
deberá estar disponible para ser utilizado en el trabajo.
Estos procesos de producción tienen unas características principales
como lo son: cada producto es único y grande, exige una variedad de
maquinas y equipos, requiere de una variedad de operarios
especializados y
tiene una fecha definida de entrega. Aunado a esto, Es difícil hacer
previsiones de la producción, debido a que cada producto exige un
trabajo
completo y lento, trabajo que es diferente en cada producto y exige un
plan
de producción especifico.
También se debe tomar en cuenta que e l sistema de producción por
encargo requiere de un grupo de administradores y especialistas
altamente
competentes como supervisores del taller base. Que sean capaces de
asumir
solos todas las actividades de cada contrato o pedido, como la
administración de la producción, la mano de obra y los costos.
2.3.1.2. PROCESOS DE PRODUCCIÓN POR LOTES
Para Chiavenato (1993), Es un sistema de producción utiliza do por las
empresas que producen una cantidad limitada de un tipo de producto
cada
vez. Esa cantidad limitada se le denomina lotes de producción. Cada
lote de
producción se calcula para atender a un determinado volumen de
ventas
previstos para un cierto pe riodo. Terminando un lote de producción la
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empresa inicia inmediatamente la producción de otro lote, y así
sucesivamente.
Cada lote recibe una identificación como número o código, además
cada
lote exige un plan de producción específico al contrario d e cómo
ocurre en
los procesos de producción por encargo, en el cual el plan de
producción se
hace después de recibir el pedido o el encargo. En la producción por
lotes el
plan de producción se hace anticipadamente por lo tanto la empresa
puede
aprovechar mejor sus recursos con mayor grado de libertad. Vale
acotar que
el proceso de producción por lotes se utiliza por una infinidad de
industrias
tales como: textiles, cerámicas, de electrodomésticos de motores
eléctricos,
de juguetes, entre otros.
Por su parte, los sistemas de producción por lotes presentan las
siguientes características: la fábrica es capaz de producir productos
con
diferentes características y las má quinas se agrupan en baterías del
mismo
tipo. El trabajo pasa de una batería a otras en l otes de producción
intermitentes. Cada ba tería de maquinas constituye un departamento
o
sección. Generalmente se produce una falta de equ ilibrio en la
capacidad de
producción de los departamentos involucrados.
Esto significa que cada departamento tie ne una capacidad de
producción
que no siempre es igual a la de los demás departamentos o empresas.
El
plan de producción debe tomar en cuenta ese desequilibrio entre
secciones,
programando turnos de trabajos diferentes para compensar por medio
del
distinto número de horas trabajadas. Si la limitación está constituida
por el
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factor má quina o equipo, se compensa con el factor mano de obra,
para
regularizar u homogenizar el proceso productivo como un todo.
Otra característica de este tipo de proceso de producción es que, p ara
cada lote de producción debe modificarse y adecuarse las m áquinas y
herramientas para atender a lo s diferentes tipos de productos, sin
embargo
este método permite una utilización regular y ordenada de la mano de
obra,
sin grandes picos de producción, exigiendo grandes áreas de
existencias de
productos terminados y de materiales en procesamiento. Debido a su
complejidad este sistema impone la necesidad de un plan de
producción bien
hecho y que pueda integrar nuevos lotes de producción en la medida
que se
terminen otros.
2.3.1.3. PROCESOS DE PRODUCCIÓN CONTINUA
A diferencia de los métodos anteriores, Chiavenato (1993) considera
que
el proceso de producción continua es utilizado por empresas que
elaboran
determinado producto que no sufre modificaciones durante un largo
periodo.
El ritmo de producción es acelerado y las operaciones se producen sin
interrupción o cambios y como el producto va a ser constante el
proceso
puede ser perfeccionado continuamente.
La producción contin ua es posible cuando el numero de maquinas
necesaria para producir el articulo final en el límite de tiempo exigido
excede
el número de operaciones detalladas para la producción de cada
producto. El
plan de producción coloca cada proceso producido en secue ncia
lineal para
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que el material de producción se mueva de una maquina a otra
continuamente y, para cuando una vez que esté finalizado se
transporte al
punto donde sea necesario para el montaje del producto final. El plan
de
producción se hace anticipadam ente y puede cubrir cada ejercicio
anual,
explotando al máximo las posibilidades de los recursos de la empresa,
para
lograr condiciones ideales de eficiencia y eficacia.
Las principales características que presentan un sistema de
producción
continua son que el producto se mantiene en producción durante largo
tiempo sin modificaciones. Se especifican rígidamente las
características del
producto y el proceso productivo, se establece detalladamente, lo que
permite planear a largo plazo todos los materiale s necesarios y la
mano de
obra involucrada. Asimismo, facilita la producción detallada, lo que
permite
asegurar que llegue la materia prima necesaria exactamente en la
cantidad
requerida y en el tiempo previsto.
Otra característica fundamental de l a producción continua es que
exige
maquinas y herramientas altamente especializadas y dispuestas en
formación lineal y secuencial para la producción de cada componente
del
producto final. Esto asegura la posibilidad de establecer un alto grado
de
estandarización de maquinas y herramientas, materia primas y
materiales,
así como métodos y procesos de trabajo. Por otro lado, como la
producción
continua se programa para largos periodos, permite dividir las
operaciones
de montaje en cantidades de trabajo para cada operario, basándose
en el
tiempo-estándar del ciclo productivo.
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Cabe destacar que e l producto es elaborado en enormes cantidades a
lo
largo del tiempo, la producción continua permite disminuir los gastos y
las
inversiones en maquetas. Moldes, herrami entas y dispositivos de
producción
(recuperados contablemente) dentro de un periodo más largo, lo cual
genera
economías en los costos de producción.
En igual forma, el proceso continuo f acilita las medidas correctivas
para
resolver rápidamente cualqui er problema de paralización del proceso
productivo. Ya sea por falta de materiales, mantenimiento de
maquinas o
falta de mano de obra.
Además, se presta a la verificación diaria del rendimiento de
producción
en todos los puntos del proceso productivo , así como también permite
que se
haga un inventario regular de los materiales en procesos o disponibles
en
existencia en bodegas. Finalmente, es necesario conocer que el éxito
de
este sistema de producción depende totalmente de la planeación
detallada
que debe hacerse antes de que la producción inicie un nuevo
producto.
2.4. MEJORAMIENTO DE LOS PROCESOS DE PRODUCCIÓN
Para Harrington (1996), el mejoramiento de los procesos es una
metodología sistemática que se ha desarrollado con el fin de ayudar a
una
organización a realizar avances significativos en la manera de dirigir
sus
procesos.
Para poder dar una definición concreta acerca de lo que es mercadeo, es necesario
remitirnos a diferentes significados que han surgido al respecto de esta palabra a lo largo de
la historia.
Sin embargo, podemos decir que mercadeo es un conjunto de acciones mediante las cuales
una empresa estudia las necesidades o problemas característicos de un público, sea este
una persona u otra empresa, y partir de ellos establece estrategias para descubrir cómo
resolverlos a través de su producto o servicio.
Existen otros términos a los que se asocia el mercadeo: uno de ellos es el marketing, que
proviene de la palabra en inglés market: "Mercado".
También hay otros nombres que han surgido dado las variaciones de nuestro idioma como
mercadotecnia o mercadología.
¿Cuándo surgió?
La actividad conocida como intercambio o trueque en las civilizaciones pasadas dio una
primera noción de lo que es el mercado.
En 1914 se dio a conocer la primera investigación formal acerca del marketing por
parte de Lewis Wild, integrante de la Asociación Económica Americana.
Así, este término viene desde la época de la primera guerra mundial, contrario a lo que
muchos piensan al relacionarlo solo al siglo XXI.
Décadas más tarde, en 1936, surge el Journal of Marketing, una especie de diario de los
profesionales de mercadeo, publicado por American Marketing Association (AMA), que
hasta hoy sigue vigente.
Fue esta misma asociación quien en 1960 definió por primera vez el marketing como "la
realización de actividades empresariales que dirigen el flujo de bienes y servicios desde el
productor al consumidor o usuario".
Tras el surgimiento de la televisión en 1967, uno de los padres del mercadeo, Philip Kotler,
aparece en escena con su libro Administración de Marketing.
En 1985, algunos años después de la aparición del primer computados personal, AMA
redefine el mercadeo como "el proceso de planificación y ejecución de la concepción,
precio, comunicación y distribución de ideas, productos, y servicios, para crear
intercambios que satisfagan a los individuos y a los objetivos de la organización."
Al final de siglo surge Internet, y junto con ella uno de los cambios más trascendentales en
la historia de la humanidad.
El intercambio de información de una forma sin precedentes llevó al cambio de los hábitos
de consumo de las personas, y consecuentemente, de la metodología de mercadeo de las
empresas.
Podríamos nombrar otras maneras de hacer mercadeo hace décadas, pero fue Internet lo que
marcó un antes y un después en la práctica de acciones de mercadeo.
Por las definiciones de la AMA, podemos deducir que el mercadeo se enfocaba más en la
promoción de productos o servicios, en otras palabras, convencer a las personas de que el
producto o servicio ofrecido era la mejor alternativa.
A diferencia de hoy, las personas disponían de pocas fuentes de información que les
permitía preguntarse si lo ofrecido era realmente lo mejor o no, por lo cual la simple
repetición de anuncios o el voz a voz era suficiente para que las empresas ganaran
reconocimiento.
Philip Kotler
Norteamericano nacido en 1931, es uno de los considerados padres del mercadeo a nivel
mundial.
Kotler define el Mercadeo como: "...un proceso tanto administrativo como social, por el
cual las personas obtienen lo que desean y necesitan a través de la generación de
deseo, oferta e intercambio de productos de valor."
Seth Godin
Seth Godin creó una de las primeras empresa de marketing digital, Yoyodyne, que fue
comprada por Yahoo! en 1998. Es uno de los gurús del marketing actual.
Autor del libro "Vaca Morada", una referencia acerca de la creación de productos
innovadores.
Martin Fishbein
Creador de la teoría de los atributos múltiples, en donde explica, entre otras cosas, cómo las
percepciones influyen en las decisiones de las personas.
Fishbein afirmaba que las decisiones de compra de las personas se ven afectadas por las
fuerzas de las influencias que actúan sobre ellas.
Jerome McCarthy
Creador del "Marketing Mix" o mezcla de mercadeo, trajo uno de los fundamentos
actualmente más aplicados para la comprensión del mercadeo: las 4p's.
McCarthy planteó que producto, precio, promoción y punto de venta, son las variables
fundamentales para que una empresa ponga en marcha su estrategia de mercadeo.
Son diferentes objetivos los que el mercadeo plantea. Para facilitar el entendimiento,
podemos dividirlos en generales y específicos.
Objetivos Generales
Objetivos específicos
Tipos de mercadeo
Existen muchos tipos de mercadeo, y estos no necesariamente son independientes en sus
acciones. Es normal que se mezclen y complementen dentro de la estrategia de mercadeo
de una empresa.
Mercadeo offline
Podemos colocar aquí todas las acciones que se hacían antes de la existencia de Internet o
incluso las que suceden hoy fuera de la web.
Este tipo de mercadeo se remite a las 4p's mencionadas anteriormente que hacen referencia
a: producto, precio, promoción y punto de venta.
Mercadeo online
Contrario al offline, el mercadeo online comprende todas las acciones que se desarrollan
por Internet como:
páginas web,
blogs corporativos,
correos electrónicos,
redes sociales,
mensajería instantánea,
anuncios en buscadores,
entre otros.
Gracias al impacto que ha tenido Internet, ahora los consumidores perciben cómo las
empresas centran sus esfuerzos en conquistar la atención del público.
De hecho, la experiencia del usuario es un factor bastante esencial para las estrategias de
Mercadeo en línea, ya que la transmisión de contenidos personalizados y bien estructurados
estimula que los visitantes se conviertan en algún momento en clientes.
Para captar el interés y el tiempo de los usuarios, los sitios web de empresas han tenido que
proporcionar:
páginas con bajos tiempos de carga, para retener a los visitantes por más tiempo y
evitar que abandonen sus espacios web;
información de calidad sobre la empresa, su propuesta de valor y ventaja
competitiva en cuanto a la competencia;
contenidos valiosos para la audiencia, que traigan datos y conceptos relevantes
sobre un tema por el que tengan afinidad y que esté relacionado al producto o
servicio ofrecido por la empresa;
y muchos otros puntos.
Mercadeo directo
Es dirigido a un grupo de personas consolidado que puede hacer parte de un grupo o una
base de datos de la empresa, a través de un mensaje llevado vía correo electrónico, mensaje
de texto, etc. Conoce más sobre este tipo de mercadeo ingresando a este enlace.
Mercadeo indirecto
Se refiere a los mensajes que son transmitidos a las personas sin una clara intención
comercial. Aquí podemos mencionar, por ejemplo, los eventos deportivos, marcas
mostradas en programas de televisión o series, etc.
Mercadeo de nichos
Este mercadeo hace referencia a un grupo específico de personas que, con base en sus
características de perfil e intereses similares, el mercadeo desarrolla estrategias específicas
para resolver sus problemas. Por ejemplo, niños deportistas, adultos gamers, mujeres
artistas, adultos estudiantes, etc.
Mercadeo de segmentos
A diferencia de los nichos, los segmentos cubren un grupo de personas menos específico,
pero que igualmente tienen un perfil o interés similar.
Mercadeo masivo
Este tipo de mercadeo busca alcanzar el máximo de personas posibles, sin mirar a cuál
nicho o segmento del mercado pertenece.
Neuromercadeo
Este tipo de mercadeo busca entender cómo la mente humana reacciona ante los estímulos
que influyen en la decisión de compra de las personas.
Entender qué hace que a una persona le guste un producto o servicio y las acciones
ejecutadas hasta comprarlo, tiene mucho que ver con este tipo de mercadeo.
Mercadeo social
Contrario a lo que puedes pensar, este mercadeo no está relacionado con redes sociales. Su
enfoque es el impacto en el contexto social de la vida humana, iniciativas en pro del medio
ambiente, de la vivienda, de la calidad de vida, salud pública, entre otros.
Mercadeo de guerrilla
En este mercadeo se ubican aquellas estrategias que crean un gran impacto en el día a día
de las personas a partir de experiencias que impactan. Se pueden percibir por su alto
contenido de creatividad y, muchas veces, tienen un notable costo financiero bajo.
Mercadeo de influencia
Gracias a las redes sociales y a las celebridades, este tipo de mercadeo hace que personas
con muchos seguidores tengan influencia sobre la toma de decisión de otras personas con
respecto a un producto.
Usado por las empresas para atraer clientes a través de sus clientes actuales. La idea es
hacer que las personas que les gusta un producto o servicio lo recomienden a sus conocidos
con el fin de lograr una influencia sobre la decisión de compra.
Existen muchos tipos de mercadeo más que puedes conocer en el enlace anterior.
¿Recuerdas que te contamos acerca de las 4p's del marketing? Plaza, Precio, Producto y
Promoción.
¿Con cuál de ellas crees que se relaciona la publicidad? Así es, promoción.
La publicidad, entonces, es uno de los brazos que tiene el marketing en el objetivo de hacer
que una empresa venda. Las acciones enfocadas en la promoción del producto o servicio
son la publicidad de este.
Así, el mercadeo comprende muchas más actividades para ofrecer un producto o servicio a
un determinado público, como:
Mientras la publicidad se encarga de promover ese producto o servicio para el público que
tiene potencial de interés, y de ese modo incrementar las ventas.
De este modo, el mercadeo también tuvo que adaptarse. Ya no hay un televisor en donde la
persona ve, obligatoriamente, el anuncio de una marca. Ahora las marcas quieren que los
usuarios vean su anuncio de 15 segundos en YouTube antes de empezar el video e ir a su
página web, ¿cierto?
El mercadeo digital transformó la forma de crear negocios. Hoy en día ya no es obligatorio
tener una tienda física para vender un producto.
Cambió la manera de hacer que las personas sepan que un negocio existe, ahora la gente
accede a un sitio web de una empresa y si quieren visitarlo lo hacen gracias a google maps.
Lugar y fecha de emisión: En todas las facturas debe indicarse el lugar y la fecha
en la que se emite. Habitualmente, se indica en el encabezamiento.
Numeración de factura: Junto al lugar y la fecha, se ha de indicar la numeración
de la factura. Esta numeración es cronológica en función de la facturación del
emisor.
Identificación de comprador y vendedor: debe identificarse al comprador y el
vendedor. Habitualmente el emisor de la factura (es decir, el que la realiza) es el
vendedor, aunque en ciertas ocasiones es el comprador (en los casos de auto-
factura).
Descripción de la operación: En el cuerpo de la factura, se realiza una breve
descripción de la operación u operaciones que forman parte de la factura. Esta
descripción suele constar de las unidades físicas que se venden de un producto o de
las fechas en las que se prestan los servicios. Por ejemplo: venta de 4.000 tornillos o
prestación de un curso de formación realizado durante los días 3 y 4 de febrero.
Base imponible de la operación (o contraprestación sin impuestos): Junto a la
descripción de la operación, se debe indicar la base imponible de cada una de las
operaciones. La base imponible constituye, como norma general, la contraprestación
sin incluir los impuestos indirectos, es decir, el impuesto sobre el valor añadido
(IVA). Esta cantidad supone el ingreso para el vendedor.
Impuestos indirectos que gravan la operación (IVA): Sobre el total de la base
imponible obtenida en el apartado anterior, se calculan los impuestos indirectos que
gravan la operación (el IVA). Esta cantidad no supone ningún ingreso para el
vendedor, ya que es una cantidad que deberá ingresar a la Hacienda Pública. Si la
operación queda exenta (es decir, no queda gravada por el IVA) se debe indicar
expresamente el artículo que lo regula.
Contraprestación total: La contraprestación total incluye la base imponible de la
operación y los impuestos que la gravan. Esta es la cantidad que el comprador debe
pagar al vendedor.
Forma de pago: Aunque no sea un requisito indispensable, habitualmente se indica
la forma de pago (al contado, por transferencia bancaria, etc), así como las fechas de
vencimiento si el pago es a plazos.
Los recursos humanos (RRHH) son el conjunto de trabajadores, así como cualquier
persona física que se encuentran dentro (o vinculado directamente) de una
organización, sector o economía. También, en la administración de empresas, hace
referencia a la gestión que se hace de los trabajadores dentro de una organización
determinada.
Los recursos humanos son el conjunto de trabajadores, de empleados, que posee una
organización, un determinado sector, así como una economía en su conjunto. Cualquier
persona física que posea una vinculación a una organización, sector o economía, se
considera un recurso humano. A su vez, dentro de la administración de empresas, el
concepto hace referencia a la gestión que la empresa realiza con sus trabajadores. Desde la
contratación hasta el despido, es tarea del departamento de recursos humanos.
Fue en el siglo XIV cuando surge el concepto como tal. Así lo utilizó el economista John R.
Commons en sus estudios y obras. Fue en su libro “Distribución de la riqueza”, publicado
en 1893, cuando menciona el término “recursos humanos”. Sin embargo, la obra no tuvo
gran relevancia entre los miembros de la academia, lo que provocó que el bajo impacto de
la obra no diese relevancia a un concepto tan amplio y que, posteriormente, se acabaría
considerando todo un campo de estudio.
Sin embargo, ya en el siglo XX, el término comenzó a tener una mayor exposición
académica. El economista E. Wight Bakke,, en sus obras, utiliza el término recursos para
hacer referencia a la relación entre empleados y empleadores. También lo hacen más
economistas de gran envergadura, dando así relevancia al concepto. El caso más notable se
da tras la aparición en los escritos de la teoría económica del economista Frederick W.
Taylor. Economista que introdujo el concepto, derivando en posteriores análisis que, a lo
largo del siglo XX, fueron dando forma al término.
Entre las funciones que tiene que desempeñar, pese a que existe una gran relación de
acciones que le corresponden, podríamos destacar las siguientes:
Aunque existen otra serie de tareas que debe acometer el departamento, esta relación que
comentamos aglutina muchas de las funciones más básicas que este departamento debe
realizar.
Para poder ilustrar mejor el escenario, hemos recopilado distintos sucesos en los que
intervienen los recursos humanos, para poder tipificar las tareas con ejemplos reales:
Una persona es contratada por una empresa. Para ello se deben hacer unas gestiones
administrativas para que la persona esté vinculada a la compañía. Esa tarea la
llevaría a cabo el departamento de recursos humanos.
Una compañía siente que su plantilla se encuentra desmotivada, rindiendo a un
ritmo muy por debajo de las exigencias. En este ejemplo, el departamento de
recursos humanos también intervendría en esta situación.
Una compañía necesita contratar a una persona para cubrir una baja maternal. El
personal de recursos humanos es el encargado de realizar ese proceso de personal y
seleccionar al candidato.
Una compañía adquiere una nueva maquinaria para la empresa. Los empleados que
van a utilizar esta máquina deben hacer un curso para adquirir los conocimientos.
Aquí, en este ejemplo, nuevamente sería este personal el encargado de preparar esa
formación necesaria.
final: ganar
Lo que determina que una empresa funcione y logre sus objetivos dentro del plan de
negocio es la adecuada coordinación de sus procesos y la realización efectiva de las
actividades en sus principales áreas, entre las cuales destacan los departamentos de
Finanzas y de Recursos Humanos.
Muchas veces reunidos como un mismo departamento, y muchas otras, separados, pero en
cualquiera de los casos, ambos actúan en aras de la consecución de los objetivos de la
organización. Por un lado, Finanzas obtiene fondos y suministra el capital necesario;
mientras que por otro, Recursos Humanos consigue y conserva el grupo de personas
adecuado. ¡Ésta es la teoría!
Pero a menudo, para ganar, es conveniente pasar del reto individual y unirse al deporte de
equipo:
Finanzas, presionada por todo tipo de organismos oficiales, bancos y su propio Controlling,
lidia con normas nacionales e internacionales, funciona sujeta a plazos y, completamente
expuesta a recargos y sanciones, aplica el presupuesto sin concesiones y con muy pocas
dotes de diplomacia y tolerancia.
Recursos Humanos, inmersa en una ardua selección de personal alargada en el tiempo, con
escaso éxito y demasiadas necesidades de confidencialidad, afronta una creciente rotación
de empleados por la falta de incentivos, intenta evitar los agravios comparativos e intercede
en los conflictos entre personal y dirección, suavizando las relaciones laborales, con mucho
tacto, pero, debido al escaso presupuesto, con muy poco margen de negociación.
Ninguna de las dos tareas es fácil y, la puesta en práctica de la teoría anterior, puede
resultar muy compleja.
Por eso, en este tipo de ocasiones es necesario contar con un tercero en discordia, que se
ocupe de arbitrar las peleas, limar asperezas, traducir el idioma de ambos departamentos
para que ambos se entiendan, coordinar sus necesidades sin perder de vista el objetivo final
tanto de RR.HH. como de finanzas.
Desde su posición como colaborador externo, con visión objetiva, aplica sus conocimientos
y hace uso de su amplia experiencia, de forma que en este combate de finanzas vs recursos
humanos, ambos contendientes salgan ganando y se garantice que todos los integrantes de
la empresa participen en pos de un objetivo común.
Índice de contenidos
El ciclo de vida de una empresa es el proceso de etapas por el cual pasa a lo largo de su
vida. Todas las compañías (y proyectos) tienen un inicio, un desarrollo y un resultado, que
dependen principalmente de las decisiones que se hayan tomado al principio. Si se consigue
un resultado favorable, las empresas pueden llegar a alcanzar una madurez y un crecimiento
sostenible.
Este ciclo de vida se observa muy claramente en las startups, que introducen novedades con
una gran base tecnológica en los mercados. En ellas puede relacionarse fácilmente las
etapas del ciclo de vida con las necesidades de inversión, los tipos de inversores y las
rondas solicitadas.
El objetivo de esta fase es sacar el negocio adelante. Para que el negocio sobreviva es
importante mantener una buena relación entre ventas, cobros y la necesidad de
financiación. Los inversores serán los fundadores, FFF o los Business Angels
principalmente.
En la fase de madurez la cartera de clientes está consolidada lo que permite que la empresa
se centre en la mejora de los productos o servicios, en la mejora de las instalaciones o en la
creación de nuevos productos. La fase de madurez se caracteriza por:
En esta última fase del ciclo de vida de la empresa resulta de gran importancia el papel
de la innovación. El conocimiento desarrollado, el talento de la empresa y la cartera de
clientes tienen un gran valor que cuesta mucho trabajo y dinero desarrollar. El
desarrollo de nuevos modelos de negocio y la mejora de los existentes debería permitir a
la empresa entrar en un círculo virtuoso de creación de valor y crecimiento.
Ante negocios obsoletos en los que no sea posible aprovechar los activos de la empresa, es
muy normal la existencia de modelos de long tail que mantengan atractivo y rentabilidad
para la continuidad del negocio.
escripción general
El ciclo de vida de desarrollo de un sistema (SDLC) es un proceso lógico utilizado en el
mundo del Desarrollo de Software sistemas para desarrollar un sistema de información,
incluidos los requisitos, la validación, formación, como los usuarios (interesados) en la
propiedad. Cualquier SDLC debe resultar en un sistema de alta calidad que cumple o
excede las expectativas del cliente, llega a término en el tiempo y estimaciones de costos,
sea barato de mantener y rentable.
Los sistemas informáticos son complejos y muchas veces (especialmente con el aumento
reciente de Service-Oriented Architecture) están vinculados entre fabricantes de software
diferentes. Para gestionar este nivel de complejidad, una serie de sistemas de ciclo de vida
de desarrollo (SDLC) se han creado: «Cascada», «Fuente», «Espiral», «Construir y
arreglar», «Prototipado rápido», «Incremental», «sincronizar y estabilizar», etc.
También existen las metodologías ágiles, como XP y Scrum, que se centran en los procesos
de peso ligero, permitiendo la rápida evolución a lo largo del ciclo de desarrollo.
Metodologías iterativas, como Rational Unified Process (RUP), se centran en los ámbitos
del proyecto limitado y la mejora o expansión de los productos de múltiples iteraciones.
El área "Creación y Evolución de Sistemas" describe de manera global las distintas fases
que componen el ciclo de vida de un proyecto software, desde el inicio hasta la finalización
del mismo, especificando los objetivos y entregables a generar en cada una de las fases.
Puesto que se trata de un área que abarca el ciclo de vida de forma global, se han
establecido enlaces con otras áreas y subsistemas en las que se profundiza en cada una de
las fases, como es el caso de Ingeniería de Requisitos, en la cual se detalla la metodología
propuesta por MADEJA para las fases iniciales del proceso (Especificación de Requisitos y
Análisis), o el subsistema de Verificación, en el cual se detallan las pruebas a realizar
durante el proceso completo, y su relación con las fases de desarrollo. Además, en este área
se incluye un conjunto de plantillas autoexplicativas que ayudan a la elaboración de la
documentación a generar en cada una de las fases del ciclo de vida del producto software.
Especificación de Requisitos.
o Descripción: En esta fase se identificarán las necesidades de negocio de
clientes y usuarios del sistema y se realizará la definición de las
características que deberá cumplir el producto software a desarrollar. Para
ello, durante esta fase será fundamental interactuar con los usuarios finales y
así concretar los requisitos del sistema. El catálogo completo de requisitos
del sistema a desarrollar se especificará en el documento de Especificación
de Requisitos. En él se incluirán tanto los requisitos generales del sistema,
como requisitos específicos (funcionales, no funcionales, de integración, y
restricciones técnicas).
A partir de los requisitos generales definidos en el documento de
Especificación de Requisitos se elaborará el Plan de Pruebas de
Aceptación, el cuál servirá de guía a los usuarios finales en la realización de
las pruebas que verifiquen los requisitos funcionales solicitados, en cuyo
caso se aceptará el sistema. Conviene resaltar que el Equipo de Testing
generará el Plan de Pruebas de Aceptación como parte de la ejecución del
servicio Testing Temprano - Requisitos.
o Entregables:
Especificación de Requisitos de Sistema
Plan de Pruebas de Aceptación
Análisis.
o Descripción: En esta fase se se realizará en primer lugar, la definición del
modelo de la estructura interna del sistema software y de sus relaciones con
otros sistemas, y por otro, la elaboración del modelo de clases y descripción
de los diagramas de secuencia y diagramas de flujo de trabajo mediante el
modelo de casos de uso. Esta información se recogerá en el documento de
Análisis del Sistema.
Además, en esta fase deberá comenzarse la elaboración del Plan de Pruebas
Funcionales a partir de la documentación ya generada (Especificación de
Requisitos y Análisis del Sistema). El Plan de Pruebas Funcionales tienen
como guía los requerimientos establecidos por el cliente, y se busca analizar
si los satisfacen, tanto en los requerimientos positivos (qué se deseaba que
hiciera) como las limitaciones (qué se deseaba que no hiciera). El Plan de
Pruebas Funcionales deberá contener, al menos, la siguiente información:
Definición de los casos de pruebas: identificador único, descripción,
prerequisitos, pasos a seguir para la ejecución del caso de prueba y el
resultado esperado.
Matriz de trazabilidad de casos de pruebas y requisitos funcionales,
con el objetivo de verificar que se han definido los casos de pruebas
necesarios para ofrecer cobertura a todos los requisitos funcionales y
de integración definidos.
Definición de la estrategia a seguir para la ejecución del Plan de
Pruebas Funcionales definido.
o Para más información a cerca de como elaborar el Plan de Pruebas
Funcionales se recomienda consultar la pauta Diseño y Ejecución de pruebas
funcionales.
o Entregables:
Análisis del Sistema
Plan de Migración y Carga Inicial (si aplica)
Plan de Pruebas Funcionales
Diseño.
o Descripción: En esta fase se detallan los principios técnicos del sistema a
partir de los modelos funcionales diseñados en la fase anterior. Se realiza el
diseño de los componentes software del sistema especificando las
necesidades de infraestructura tecnológica, arquitectura software y
estándares de desarrollo según MADEJA.
En esta fase de elabora el documento de Diseño del Sistemay los siguientes
planes de pruebas:
Plan de Pruebas Unitarias. El Plan de Pruebas Unitarias debe
recoger el conjunto de pruebas que el Equipo de Proyecto deberá
realizar para comprobar el correcto funcionamiento de cada
componente de código por separado. Esto sirve para asegurar que
cada uno de los módulos funcione correctamente por separado. El
Plan de Pruebas Unitarias deberá recoger tantas pruebas como
componentes se vayan a probar, especificando para cada uno de ellos
los datos de entrada y la salida esperada. Se trata de un documento
interno de trabajo que el Equipo de Proyecto deberá elaborar para
posteriormente llevar a cabo la implementación en la herramienta
correspondiente (por ejemplo, JUnit).
Plan de Pruebas de Integración. El Plan de Pruebas de Integración
debe recoger el conjunto de pruebas que el Equipo de Proyecto
deberá realizar para verificar la correcta integración entre todos los
componentes/módulos del sistema. Se deberán definir los casos de
pruebas que comprueben la integración entre los módulos del
sistema, especificando la relación de los componentes a probar, así
como lo datos de entrada y la salida esperada. Se trata de un
documento interno de trabajo que el Equipo de Proyecto deberá
elaborar para posteriormente llevar a cabo la implementación de las
pruebas en la herramienta correspondiente (por ejemplo, JUnit).
Para más información, se recomienda consultar la pauta Diseño y
ejecución de pruebas de componentes de código
Plan de Pruebas Funcionales (actualización). Se realizará la
actualización del Plan de Pruebas Funcionales a partir de la
información generada en la fase de Diseño.
o Entregables:
Diseño del Sistema
Plan de Pruebas Unitarias
Plan de Pruebas de Integración
Plan de Pruebas Funcionales
Prototipos
Construcción.
o Descripción: Es la fase central del método. MADEJA aporta
recomendaciones específicas desde el punto de vista metodológico para el
desarrollo del software. En concreto, el Subsistema Desarrollo de MADEJA
efectúa sugerencias en lo que respecta a aspectos clave como son la gestión
de la configuración, guías de estilo de codificación, etc. Además de la
construcción de todos los componentes software, se deberá elaborar la
documentación necesaria para asegurar la correcta instalación, explotación,
instalación y uso del sistema.
o Entregables:
Manual de Usuario
Manual de Instalación
Manual de Actualización
Manual de Administración
Manual de Integración
Manual de Explotación
Soporte
Pruebas.
o Descripción:Esta fase se llevará a cabo la ejecución de los distintos planes
de pruebas definidos en fases anteriores. Será necesario conseguir el
objetivo que persigue cada tipo de prueba, evitando arrastrar errores que
debieron solucionarse en pruebas precedentes. Por tanto, en esta fase se
llevarán a cabo las siguientes acciones:
Ejecución de las pruebas de código: Un alto porcentaje de estas
pruebas pruebas se podrán automatizar en herramientas, tales como
Checkstyle, PMD, Findbugs.
Ejecución del Plan de Pruebas Unitarias: Para la ejecución del
Plan de Pruebas Unitarias se deberá utilizar una herramienta que
automatice el proceso de ejecución de dichas pruebas, por ejemplo,
JUnit. El Equipo de Proyecto deberá entregar los ficheros fuentes
que implementen las pruebas JUnit y los ficheros de recursos
asociados (properties, xml de config,etc.) de forma que puedan ser
ejecutadas las pruebas posteriormente durante el proceso de revisión
de la entrega.
Ejecución del Plan de Pruebas de Integración: Para automatizar
las pruebas de integración se pueden emplear las mismas
herramientas que para las pruebas unitarias (por ejemplo, JUnit),
pero los casos de pruebas por regla general serán más largos y la
verificación de resultados puede requerir más de una comprobación.
Ejecución de las Pruebas Funcionales: Se deberán ejecutar cada
uno de los casos de pruebas funcionales siguiendo la estrategia
definida. Como resultado de la ejecución del plan de pruebas el
Equipo de Proyecto deberá entregar un informe en el que se indique
el resultado obtenido de la ejecución de cada caso de prueba.
o Entregables:
Implementación de Pruebas Unitarias
Implementación de Pruebas de Integración
Informe Pruebas Funcionales
Además de las pruebas que el Equipo de Proyecto deberá realizar
antes de formalizar la entrega software, posteriormente, durante la
revisión de la entrega, la Oficina de Testing ejecutará un conjunto de
pruebas que aseguren la calidad del software desarrollado. Para ello
se ha definido un conjunto de verificaciones las cuáles están
contempladas en el Subsistema de Verificación de MADEJA. Como
resultado de las pruebas realizadas, en base a los criterios
establecidos, se obtendrán los siguientes informes resultado.
Informe de revisión de la entrega software
Informe de revisión del testing temprano
Informe de revisión de verificación y ajustes en entornos
Informe completo del resumen de las pruebas realizadas
Despliegue.
o Descripción: El despliegue deberá tener en cuenta tanto los aspectos
técnicos (componente de software/hardware) como los humanos: formación,
gestión del cambio, etc.
Responsabilidades:
Objetivos
Establecer una metodología para llevar acabo el proceso de desarrollo y evolución
de un sistema de información.
Generar el código que implementa el funcionamiento de los componentes del
sistema y comprobar su corrección de forma individual.
Garantizar la calidad del sistema a lo largo del ciclo de vida completo, incluido el
mantenimiento.
La Arquitectura Empresarial define las relaciones entre los principales activos de una
empresa, incluyendo procesos, personas, productos, servicios, aplicaciones, tecnología,
documentos, etc.
Reducción de costes:
o Reducción del coste de proyecto, al reducir costes y mejorar el
entendimiento las soluciones aportadas, requieren menor inversión para
alcanzar los objetivos del negocio
o Las inversiones en nuevos sistemas y en la transformación del negocio son
recuperadas más rápidamente
o Justificación de la inversión, la metodología descriptiva permite materializar
el trabajo de arquitectura y dinamizar las inversiones en TI, involucrando de
forma activa al personal vinculado a las operaciones del negocio en los
proyectos
Reducción de Riesgos
Identificación de Oportunidades:
o Time to market: Variaciones de alcance y tiempo
o Identificación de ineficiencias
o Reducción de riesgos y costes
Flexibilidad y Adaptación
Lenguaje común
TOGAF tiene una definición propia de lo que es una arquitectura, que en resumen es «una
descripción formal de un sistema, o un plan detallado del sistema a nivel de sus
componentes que guía su implementación», o «la estructura de componentes, sus
interrelaciones, y los principios y guías que gobiernan su diseño y evolución a lo largo del
tiempo.»
1. Objetivo (Planificador)
2. El modelo de negocio (Dueño):
3. El modelo del sistema (Diseñador):
4. Modelo tecnológico (Constructor):
5. Componentes o representaciones detalladas (Programador):
6. Sistema de trabajo
1. Personas (Quién)
2. Tiempo (Cuándo)
3. Motivación (Por qué):
4. Data (Qué)
5. Función (Cómo)
6. Red (Dónde):
Las herramientas de Arquitectura Empresarial son muy abiertas y se pueden usar para
distintos propósitos: