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Curso Del Sistema Algebraico de Ajedrez
Curso Del Sistema Algebraico de Ajedrez
R = Rey
D = Dama
T = Torre
C = Caballo
A = Alfil.
De esta forma, cada casilla está representada por una combinación de una letra y un
número: a2 , f5, h8...(ver diagrama)
Por la letra inicial de la pieza movida (ninguna para el peón) seguido por la
casilla a donde la pieza se ha movido.
Por ejemplo:
Pregunta:
Cuando tengo un caballo en "c5" y otro caballo en "f2" y quiero llevar uno de los dos
a la casilla "e4", o en el caso de una torre en la casilla d8 y otra torre en la d1 y
quiere mover una de ellas a la casilla "d4", como se anota?
Respuesta:
El caso de que dos piezas iguales quieran ir a la misma casilla se especifica la letra de
la columna: Ej: Cce4 o Cfe4. Si las piezas estuvieran en la misma columna se
especifica el numero de line: T1d4 o T8d4.
Otros simbolos:
Partida
El conocido Mate Pastor se anotaria de la siguiente manera:
1.e4 e5 2. Ac4 Cc6 3. Dh5 Cf6 4. Dxf7#
El nombre de las piezas varian en los distintos idiomas, para conocer algunos
de los mas usados lo invitamos a leer nuestra pagina especial
>> Ver piezas en distintos idiomas
Comentarios de analistas
! = Buena Jugada
!! = Jugada excelente
? = Mala jugada
?? = Error
!? = Jugada interesante
?! = Jugada dudosa
La Anotación Algebraica
Para poder comunicar en forma escrita las jugadas de ajedrez se utiliza un sistema llamado
algebraico debido a que en él se utilizan letras y números. En este sistema cada casilla
recibe un nombre que se forma con la letra de la columna (vertical) y con el número de la
fila (horizontal).
Las columnas se designan desde la "a" hasta la "h" partiendo del lado de las blancas y de
izquierda a derecha. Y las filas se numeran del 1 al 8, comenzando también del lado de las
blancas.
En el diagrama anterior vemos que las piezas blancas
están ubicadas en la fila 1 y 2 y las negras en las filas
7 y 8. Por ejemplo, la casilla en la que está el rey
blanco es "e1" y la dama negra en "d8". Para cada una
de las piezas se utiliza una inicial, excepto para el
peón. Las iniciales son:
REY: R
DAMA: D
TORRE: T
ALFIL: A
CABALLO: C
PEÓN: Sin inicial. Sólo se indica la casilla a la que
movió.
Por lo tanto, para escribir una jugada se escribe primero la inicial de la pieza que se movió
y luego la casilla de llegada.
Partiendo del diagrama anterior, si escribimos 1.e4 significa que las blancas movieron su
peón a la casilla e4. En caso de que las negras movieran 1...e5 la posición quedaría así:
El signo de interrogación después de una jugada (en este caso Cf6?) significa que la jugada
es un error. Ahora las blancas hacen jaque mate: 4.Dxf7 ++ El signo "x" significa captura y
un signo "+" significa jaque y dos, jaque mate.
De paso te contamos que este jaque mate se llama "Jaque Mate Pastor".
Otros signos:
ENROQUE CORTO: 0-0 , ENROQUE LARGO: 0-0-
0
JAQUE: + , JAQUE MATE: ++
CAPTURA: x
BLANCAS GANAN: 1-0 , NEGRAS GANAN: 0-1
PARTIDA TABLAS: 1/2 ó 0.5
JUGADA ERRÓNEA: ? , GRAVE ERROR: ??
BUENA JUGADA: ! , JUGADA EXCELENTE: !!
JUGADA DUDOSA: !?
JUGADA INTERESANTE: !?
Aquí si el peón
avanza y corona
dama se escribe:
1.e8=D ++, es
decir, el peón avanza a e8 y se convierte (=) en
D y como es jaque mate, agregamos ++. En cambio,
si el peón capturara al caballo y coronara D, lo
escribiríamos de esta forma: 1.exf8=D++ que
quiere decir que el peón "e" captura en f8, se
convierte en dama y hace jaque mate. Si
coronara torre, en cambio, sería así 1.exf8=T ++.
Por último, como ejercitación, te damos una partida anotada pero sin ningún diagrama de
ayuda para que la reproduzcas en tu tablero. ¡Suerte!
1 .d4 f5 2 .Ag5 h6 3. Ah4 g5 4 .Ag3 f4 5. e3 h5 6. Ad3 Th6 7. Dxh5 + Txh5 8. Ag6 ++ 1-0
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A partir de esos años esta comunidad comenzó a obtener primeros lugares en los torneos
provinciales y campesinos por equipo. El equipo estaba integrado por Pedro Almanzar,
Juan de Jesús Jiménez, Felipe Jiménez y Francisco Guaba.
Funciona a partir del año 1999 a manera de club escolar-comunitario, donde los estudiantes
practican en horas de educación física, recreo y tiempo libre, pues el salón está abierto tanto
en la mañana como en la tarde. Organizándose torneos escolares y comunitarios,
competencias de resolver problemas en el tablero.
Entre los logros obtenidos por los jóvenes ajedrecistas de esta comunidad en los últimos
años, podemos destacar: Carlos Almanzar, 1er. lugar torneo nacional infantil sub-10 años
(seleccionado por la Unión deportiva de la prov. Espaillat -UDEPE-) como el atleta del año
2002; Dennys de Jesús, 2do. lugar torneo Nacional Infantil. Javier Starling García y
Jennifer Almanzar (seleccionados por la UDEPE como los ajedrecistas del año 2003. 1er.
lugar en el Torneo regional estudiantil del año 2003.
La práctica que se le imparte a los estudiantes son realizadas por ajedrecistas tanto
masculinos como femeninas de la comunidad, así como por el director de la escuela.
Las prácticas se imparten desde el nivel pre-escolar, hasta 8vo.. Los estudiantes que
presentan problemas de disciplina en horas de recreo son llevados al salón de juego. Están
divididos en tres niveles de aprendizaje (A, B y C) tomando en cuenta su nivel de
desarrollo en el juego y no la edad, contando con una matrícula de 145 ajedrecistas
distribuidos de la siguiente manera: 15 en el nivel A, 30 en el nivel B y 100 en el nivel C.
Dentro del trabajo social (60 horas) que realizan los estudiantes del nivel medio de la
comunidad, una parte de ellos lo cumplen enseñando a los niños del primer ciclo de
educación básica. Además de jóvenes voluntarios de la comunidad que también dan este
servicio.
Esperamos que otros clubes y escuelas imiten este modelo, y la Comisión Nacional de
Ajedrez Escolar (organismo creado por la FDA para desarrollar el ajedrez escolar) se
pueden beneficiar las experiencias de esta escuela de ajedrez.