Está en la página 1de 8

FTBOL-SALA

1
UN POCO DE HISTORIA

Inicialmente se le llam ftbol de saln

El ftbol sala naci en Uruguay en 1930. Cuando este pas qued campen del mundo de
ftbol y medalla de oro de los Juegos Olmpicos de Amsterdam 1924 y Colombes, Francia
1928, hubo un gran inters por practicar ese deporte y las escuelas uruguayas de aquel
entonces no disponan de espacio suficiente para crear campos de ftbol.

Fue entonces cuando el profesor Juan Carlos Ceriani, de la Asociacin Cristiana de Jvenes decidi plantear
unas normas que adaptaran el deporte del ftbol a un espacio de dimensiones reducidas, habitualmente
destinado a la prctica de otros deportes y de superficie dura.

Se bas en las reglas del waterpolo, baloncesto, balonmano y ftbol, y redact un reglamento.

As que comenz la historia del ftbol sala y con l, un furor


impresionante en el Uruguay con respecto al Ftbol de Saln que
trascendi fronteras, fue as que se expandi por Brasil, Per,
Chile, Paraguay, Argentina, cruz el Atlntico para llegar a Espaa
y posteriormente al Resto del Mundo.

Para 1965 se cre la Confederacin Sudamericana de Ftbol Sala


como as tambin se desarroll el primer torneo sudamericano.

En 1971 se fund en la ciudad de San Pablo la Federacin


Internacional de Ftbol Sala (FIFUSA), la misma llevo a la disputa
del primer campeonato del mundo en el ao 1982.

La FIFUSA fue una organizacin independiente hasta el 2002, ao de su desaparicin.

En 1985 a travs del Congreso de FIFUSA, naci la denominacin Ftsal que viene de las palabras Ftbol
y Saln. ya que la FIFA prohibi la utilizacin del trmino Ftbol.

Para 1990 las asociaciones sudamericanas se unieron junto con las del resto de Amrica para as formar la
PANAFTSAL (Confederacin Panamericana de Ftsal), est organizacin que se haba
separado del FIFUSA tuvo toda la intencin de asociarse a la FIFA cuando corra el ao
2000, pero al no prosperar la idea, se unieron diferentes asociaciones de otros
pases que formaron una nueva organizacin mundial.

Fue as que para el ao 2002 se fund la Asociacin Mundial de Ftsal (AMF), con
sede se en la ciudad de Asuncin (Paraguay)

Esencialmente el juego en ambas Federaciones posee las mismas reglas, pero sufren
algunas variantes. En las que no entraremos.

Hoy en da conviven dos organizaciones del Ftbol de Saln, la AMF y la FIFA.

Para los pases del continente sudamericano se le conoce como Ftsal, ahora en los que cohabitan las dos
federaciones, se conoce como Futsal al de AMF y Ftsal-FIFA.

La AMF fue reconocida oficialmente por la Asociacin Internacional de Juegos Mundiales (IWGA),

organizadores de los Juegos Mundiales, entidad apoyada por el Comit Olmpico Internacional (COI),
organizadores de los Juegos Olmpicos.

El terreno de juego debe ser una superficie rectangular, lisa y dura, sin obstculos.

Las dimensiones del terreno de juego son del 40X20 metros.

2
La lnea del rea y de penalti est situada a 6 metros.

El punto de doble penalti se sita a 10 metros de distancia de la lnea de gol.


Duracin del partido

El tiempo de duracin de un partido es de 40 minutos cronometrados, divididos en dos tiempos iguales de


20 minutos cada uno, con un descanso de 10 minutos entre periodos

Los equipos tienen derecho a solicitar un minuto de tiempo muerto en cada uno de los perodos.

El BALN

Ser esfrico.
Ser de cuero u otro material adecuado.
Tendr una circunferencia entre 62 y 64 centmetros.
Tendr un peso de entre 400 y 440 gramos al comienzo del partido.

Dejndolo caer desde una altura de 2 (dos) metros, no deber rebotar menos de 50 centmetros ni ms de
65 centmetros en el primer bote.

Saques

EL SAQUE DE BANDA:

- Se har mediante un lanzamiento con el pie desde el lugar exacto donde sali.

- No se podr anotar gol directamente de saque de banda.


3
- Los jugadores defensores estar a 5 m. del baln.

SAQUE DE META:

- El baln ser lanzado con la mano desde cualquier punto del rea de penalti por el guardameta del equipo
defensor.

- Los adversarios debern permanecer fuera del rea de meta hasta que el baln est en juego.

- El baln podr traspasar la lnea divisoria de la media cancha cuando lo lance el portero.

- Si el saque de meta no se ejecuta en 4 segundos despus de que el baln est en posesin del guardameta y
dentro de su rea:

LAS POSICIONES EN EL CAMPO

POSICIONES DE LOS JUGADORES EN FTBOL SALA

Debido a que uno de los sistemas ms utilizados es el rombo, la denominacin bsica de los jugadores en
ftbol sala es de un portero, un cierre, dos alas y un pvot.

Es verdad que en funcin del sistema empleado pueden encontrarse otras denominaciones como en el caso
del 2-2 en el que se habla de una primera y segunda lnea, respondiendo as a concepto ms de defesas y
delanteros.

Portero

Podemos considerarlo en su doble funcin, como el primer atacante y el ltimo defensor en su aportacin
colectiva.

Ha de tener mucha agilidad, reflejos y flexibilidad

Gran capacidad de concentracin para evitar el nerviosismo y tener control de la situacin ser clave
para superar situaciones difciles a lo largo de un partido.

Cierre

Tambin llamado jugador central. Se le localiza en las posiciones ms atrasadas, predominando la funcin de
defensa sobre la de atacante finalizador.

Jugador ms retrasado del equipo,


4
principalmente tiene que tener gran visin de juego para adelantarse a la jugada.

Eso le dar una buena anticipacin.

Se convertir en el ayudante de todos, har coberturas.

Para eso es bueno que sea sacrificado y que sea rpido y decidido en realizar las acciones.

Por su situacin se ver obligado a defender muchas veces en inferioridad.

Por lo que si sabe temporizar correctamente, dar tiempo al resto de compaeros para ocupar sus posiciones.

Ala

Se denomina derecho o izquierdo, segn jueguen en una u otra parte del campo. Son especialista en
contraataques.

Tal vez el puesto de ala sea el que ms desgaste fsico requiera, con lo cual tendr que tener una muy buena
preparacin fsica.

Debe tener buena tcnica porque participar en la creacin del juego.

El sacrificio y el movimiento sin baln son caractersticas comunes para todos los puestos, pero tal vez el ala,
requerir si cabe un esfuerzo mayor.

Pvot

Jugador que se caracteriza por su situacin ms prxima a la portera contraria y que en ms ocasiones juega
de espalda a esta portera. Predomina su juego ofensivo y finalizador.

Ser el jugador ms adelantado de forma habitual,

Con lo que se convierte en defensa en el primer defensor y en ataque el jugador encargado de terminar las
acciones.

Debe saber crear espacios libres y tambin ocuparlos para poder dar desmarques al resto de jugadores.

Debe saber aguantar y ocultar el baln.

Deber tener la paciencia suficiente para recibir el baln y saber buscarse de forma individual los huecos
para sacar ventaja de su posicin.

LOS SISTEMAS DE JUEGO

5
SISTEMA 3-1

Se compone de un cierre, jugador en la parte central de la defensa, dos alas, y un pvot, ms adelantado.

VENTAJAS

Economiza muy bien el espacio, permitiendo una ms fcil realizacin de todos los movimientos.

Permite tener controlado el medio campo y observar al rival.

Permite una mayor posesin de baln.

DESVENTAJAS

Requiere una gran preparacin fsica, porque se realiza un gran desgaste fsico.

Este sistema se utiliza sobre todo en equipo de nivel medio-alto, y es muy til cuando se quiere
estudiar al contrario situndonos en medio campo y observando sus movimientos.

SISTEMA 4-0

Es el sistema ms moderno y el que se est imponiendo en


la actualidad. Dispone a los jugadores en una lnea de 4 en
medio campo. Combinarlo en los partidos con el sistema 3-1
aporta grandes prestaciones.

VENTAJAS

Aprovechamiento del espacio defensivo del rival.

Obliga a la defensa contraria a moverse continuamente


mediante el uso de rotaciones y a tener que estar
reajustando constantemente las marcas.
6
Ideal para jugar con el marcador a favor, ya que el contrario debe buscar el baln.

DESVENTAJAS

Aproxima a un mayor nmero de rivales a nuestra portera.

No permite realizar pases interiores en profundidad con facilidad, por el amontonamiento de contrarios.

SISTEMA2-2

Se realiza bastante espordicamente en el ftbol sala de lite actual,


aunque es un sistema muy til en las etapas de iniciacin.

Esto es as porque es muy fcil de comprender y no exige una gran


condicin fsica.

VENTAJAS

Es fcil de comprender.

Exige poca preparacin fsica.

DESVENTAJAS

Hay que defender mucho espacio que no est tan bien organizado como el sistema 3-1.

Facilita situaciones de inferioridad numrica en la primera lnea ante un rival que utilice un sistema 3-1.

Se da la iniciativa al contrario en la posesin del baln.

Es muy vulnerable.

TIPOS DE ATAQUE

El ataque directo

basado en buscar la profundidad y un acercamiento rpido a la portera rival.

La simple jugada en la que el cierre pasa al pvot, y este cede a la entrada del ala para que este
finalice.

El contraataque

7
sistema de ataque a travs de jugadas rpidas en las que se roba el baln y se aprovecha la
indefensin del contrario para llegar a su rea y buscar el gol.

consisten en la rpida articulacin de una jugada de finalizacin tras haber provocado un robo al
equipo contrario, dejndole en posicin desfavorable para defender el ataque posterior (requiere
una finalizacin rpida y directa).

El ataque esttico -

el ms simple y requiere de jugadas de estrategia porque tambin es el ms sencillo de marcar.

cada jugador adopta un rol en la mayor parte del juego.

Dado que es un sistema muy fcil de marcar, requiere un gran dominio de las acciones tcnicas
individuales, colectivas y estratgicas

El ataque rotacional -

el ms efectivo porque los jugadores intercambian sus posiciones hasta llegar a la meta contraria.

Si se utiliza este sistema es fundamental no descuidar la defensa.

requieren del uso de intercambio de posiciones entre jugadores, tratando de mantener un equilibrio
en defensa mientras se crea una situacin favorable en ataque.

Buscan dar tiempo para estudiar la composicin defensiva y los movimientos del equipo contrario.

Provocan un gran desgaste fsico, pero aportan una gran movilidad e intensidad.

Sistemas defensivos

Tipos:

Individual: la responsabilidad se establece con respecto a la relacin directa jugador


defensor/atacante, y no se tiene en cuenta la organizacin racional del espacio. Es una defensa
agresiva, que posibilita la rpida recuperacin del baln.

Zonal: consiste en la asignacin de un cierto espacio a cada jugador cuyas delimitaciones variaran en
funcin del movimiento del baln. Es til para proteger al mximo la portera, reduce al mnimo el
nmero de faltas as como el desgaste fsico y permite salir al contraataque muy fcilmente.

Mixta: consiste en combinar el marcaje individual con el marcaje zonal. Normalmente la marca individual se realizar
sobre el jugador ms vlido del equipo contrario, y el resto del equipo defender zonalmente

También podría gustarte