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Juegos para Trabajar La Resiliencia PDF
Juegos para Trabajar La Resiliencia PDF
Confi
Recursos materiales:
- Sobres contenido piezas de un rompecabezas.
- Tantos sobres como grupos existentes.
- En cada sobre algunas slabas del escrito usado en el
rompecabezas.
- Escrito sugerido para usar en el rompecabezas:
Tu amistad hace florecer la alegra en mi camino.
Propuesta:
Se divide el grupo de participantes en equipos de cuatro personas.
Sobre una mesa habr tantos sobres como equipos existentes. Estos
sobres contendrn partecitas de la frase elegida para armar en cada
rompecabezas.
Todos son invitados a armar por grupo una frase coherente ningn
grupo lo podr hacer- .
Camiandares
Recursos materiales: lpiz y papel.
- Msica de fondo.
Para qu: aprender a experimentar lo bueno, tratando que todo salga bien.
Propuesta:
Los participantes, repartidos en grupos, pensarn la mayor cantidad
posible de respuestas para una serie de preguntas hechas por el
coordinador.
Posibles bsquedas:
- Qu me dijo la luna?
- Qu dice la montaa?
- Qu oyen los rboles?
- Cmo habla el trueno?
- Cmo acaricia el viento?
- Cmo sopla el huracn?
- Qu nos cuenta el da?
- De dnde sale el coliflor?
- Cmo re el ro?
- Cundo se enoja el sol?
- Qu me dijo Barteomiro?
- Qu le dijo el durazno a la miel?
- Cundo la pera te dej solo?
- Qu sarampin te disgust?
Con motivo?
Recursos materiales: cuento Los asustados, de Carlos Joaqun Durn Ed.
Patria Grande- .
- Lpiz y papel.
Propuesta:
Los participantes, sentados en cualquier lugar, escuchando la lectura
del cuento.
Luego se agrupan de a cuatro y reciben una parte del cuento que
puede estar dividido en cuatro grandes prrafos- .
Otrosoy
Recursos materiales: lpiz y papel.
- Msica adecuada a la situacin a plantear.
- Crayones, tizas de color.
- Papel grande para dibujar.
Propuesta:
Todos los presentes sern invitados a ponerse en ronda.
Al ritmo de palmas acompaando al animador recorrern el espacio.
Luego se ubicarn en un lugar cmodo y agradable para ellos.
En el medio de la sala habr papeles grandes y crayones u otras
pinturas. Sern invitados a pensar en un animal que vive algunas de
estas alternativas:
- debajo de la tierra;
- sobre la tierra;
- que vuela.
Ejemplo:
Por unos minutos sers
De pronto soy otro
Cmo sers? Patas, cuerpo, cabeza,
color
Dnde vivirs?
Tienes amigos? Cules?
Tienes enemigos? Cules?
Se te presenta un gran problema
Cul?
Gozarn del tiempo necesario para contestar las preguntas en un
texto.
Esta situacin narrada ser pegada en el espacio vital y de a uno
interpretarn su personaje con gestos y sonidos, segn cada uno se
sienta inspirado; al concluir la presentacin de cada lugar con sus
correspondientes animales, a modo de lluvia de ideas se los invitar
a decir cualidades de esos animales y se darn aplausos con sonidos
propios de ellos.