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c) facilidad de construir.

Dra. Milagros Rocio Menacho Angeles d) carcter medible


08-02-2016
BANCO DE PREGUNTAS PARA EVALUACIN 2016 6. Qu implicancia tiene el enfoque de competencias en
las actividades de aprendizaje?
1. Los principales factores que influyen en el aprendizaje a) Se orienta al desarrollo de conocimientos.
son: b) Enfatiza la evaluacin por resultados.
a) El currculo, La pedaggica y Gestin curricular c) El docente es el eje del proceso de aprendizaje de
b) El currculo, Los recursos-materiales y Gestin los estudiantes.
curricular d) Se desarrollan en escenarios prximos a la realidad
c) El currculo, La prctica pedaggica y Gestin del estudiante.
curricular
d) Ninguna de las anteriore 7. Qu elemento de la programacin curricular en el
marco del sistema curricular est ausente en la
2. Los principales instrumentos del sistema curricular: siguiente secuencia: saberes previos,
a) Enfoque curricular, mapas de progreso y rutas de competencias, capacidades, indicadores, actividades de
aprendizaje. aprendizaje, recursos educativos y evaluacin.
b) Marco curricular, Aprendizajes fundamentales y a) Conocimientos. c) Situacin
rutas de aprendizaje. del contexto.
c) Estndares de aprendizaje, mapas de progreso y b) Rutas de aprendizaje d) Diseo
rutas de aprendizaje. curricular Nacional.
d) Marco curricular, mapas de progreso y rutas de 8. En el marco del sistema curricular se entiende por
aprendizaje. competencia:

3. Los elementos claves en la organizacin de las rutas a. Al conjunto de conocimientos, capacidades y


son: actitudes que sirven para resolver problemas
a) Competencias e indicadores c) Competencias b. La capacidad de resolver problemas haciendo uso
y capacidades de conocimientos, capacidades y actitudes.
b) Capacidades y conocimientos d) Conocimientos c. A la equivalencia de un conocimiento, una
y competencias capacidad, una habilidad, una destreza, una actitud
o un procedimiento.
4. Ensear por competencias implica no solo especificar y d. Un saber actuar en un contexto particular de
definir los contenidos y las competencias que van a manera pertinente con vistas a una finalidad,
desarrollarse. El verdadero reto del docente est en seleccionando y movilizando una diversidad de
a) el diseo y ejecucin de situaciones de aprendizaje recursos y satisfaciendo ciertos criterios de accin
en las cuales los estudiantes ponen en juego la considerados esenciales
competencia que estn aprendiendo.
b) disear y ejecutar situaciones de aprendizaje 9. La competencia se compone de:
rutinarias y cerradas. a. Accin, condicin y contexto
c) disear situaciones de aprendizaje en que los b. Accin, atributo e indicador
estudiantes puedan repetir mecnicamente c. Accin, contexto y atributo
contenidos simples y complejos. d. Contexto, condicin y atributo.
d) disear actividades que contengan solamente
conocimientos de cada rea. 10. Las rutas de aprendizaje son:
a) Herramientas que proponen orientaciones pedaggicas
5. Una de las caractersticas de las competencias es su. y metodolgicas
a) carcter holstico integrado. b) Son contruidas a partir de los mapas de progreso
b) organizacin por capacidades. c) El trabajo con las rutas es basicamente con la exigencia
de y 1er y 2do grado.

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14. Nu
estro rol como docentes gestores del aprendizaje, nos exige:
d) Las rutas de aprendizaje son propuestas metodologicas a) Reconocer que toda aula es heterognea
que hay que cumplirlas para estar en armonia b) Conocer y valorar las propias caractersticas de
nuestros estudiantes.
11. Segn lo presentado en las rutas del aprendizaje, cul c) Hacer uso de diversas estrategias y herramientas
de las afirmaciones define mejor el enfoque por para el proceso de enseanza-aprendizaje.
competencias?
a) El enfoque por competencias define "competencia" como d) Todas las anteriores
un saber actuar en un contexto particular en funcin de
un objetivo y/o la solucin a un problema. 15. Los principales factores que influyen en el aprendizaje
b) El enfoque por competencias se basa principalmente en son:
aprender a conocer y a aprender a aprender. e) El currculo, La pedaggica y Gestin curricular
c) El enfoque por competencias se refiere al conjunto de f) El currculo, Los recursos-materiales y Gestin
conocimientos, habilidades y destrezas que desarrolla curricular
una persona para comprender, transformar y participar g) El currculo, La prctica pedaggica y Gestin
en el mundo en el que vive. curricular
d) Es el conjunto de conceptos organizados, que explican h) Ninguna de las anteriores
relaciones de causalidad predominantes para el
conocimiento y comprensin del comportamiento de 16. Las__________________________ son herramientas
hechos y fenmenos en una realidad concreta. pedaggicas de apoyo a la labor del docente en el logro
de los aprendizajes.
12. Una docente de del ciclo III de primaria ha observado a) Actas de evaluacin
que sus estudiantes "tienen dificultad en la produccin b) Rutas de aprendizaje
de textos". A partir de esta problemtica, ha programado c) Capacidades fundamentales
lo siguiente: Trabajar la Produccin de Textos a partir de d) Competencias
situaciones comunicativas cotidianas a sus estudiantes,
pedir que sus estudiantes elabores textos sencillos en 17. Ensear por competencias implica no solo
base a estas situaciones comunicativas trabajadas en el especificar y definir los contenidos y las
aula. competencias que van a desarrollarse. El
Segn lo presentado, la programacin de la docente es verdadero reto del docente est en
pertinente para atender la necesidad de aprendizaje de e) el diseo y ejecucin de situaciones de aprendizaje
sus estudiantes? en las cuales los estudiantes ponen en juego la
a) La programacin de la docente NO es pertinente competencia que estn aprendiendo.
porque debe partir de la transcripcin de textos. f) disear y ejecutar situaciones de aprendizaje
b) La programacin de la docente es pertinente porque rutinarias y cerradas.
las situaciones comunicativas son la razn de ser g) disear situaciones de aprendizaje en que los
de toda sesin de comunicacin. estudiantes puedan repetir mecnicamente
c) La programacin de la docente NO es pertinente contenidos simples y complejos.
porque debi incorporar actividades ldicas. h) disear actividades que contengan solamente
d) La programacin de la docente es pertinente porque conocimientos de cada rea.
las actividades han sido propuestas bajo el enfoque
comunicativo textual. 18. El carcter contextual de la competencia se
manifiesta cuando:
13. La Educacin Bsica regular est organizada en: a) Se promueve en su desarrollo la conviccin, la
a. Cinco ciclos voluntad y el deseo de afrontar las exigencias de un
b. Seis ciclos. contexto en cambio continuo y acelerado.
c. Cuatro ciclos b) Son transferibles a mltiples situaciones y
d. Siete ciclos. escenarios con la finalidad de profundizar los

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c
que Violeta dice, es
ontenidos y se articulen a los esquemas mentales.
mejor graficar.
c) Se desarrollan en un proceso permanente de
reflexin para armonizar las intenciones con las
a) IA IIB IIIC IVD
posibilidades de cada situacin.
b) IB IIA IIIC IVD
d) Se desarrollan en escenarios y situaciones
c) IA IIC IIID IVB
personales, sociales, econmicas o productivas
d) IB IIC IIIA IVD
especficas de un contexto.
21. Al elaborar un mapa mental en el que se
19. Cul de las siguientes proposiciones es la que
visualiza el nmero entero y sus operaciones
corresponde al enfoque del rea de
aditivas se usa la representacin:
Matemtica?
a) Vivencial
a) Se aprenden definiciones de conceptos
b) Pictrica
matemticos para luego aplicarlos en la resolucin
c) Grfica
de problemas.
d) Simblica
b) La construccin del conocimiento matemtico solo
es posible a travs de axiomas y principios previos.
22. Relaciona cada escenario de aprendizaje con
c) La construccin del conocimiento matemtico se
sus caractersticas.
realiza mediante la resolucin de problemas.
d) La construccin del conocimiento matemtico solo
I. Laboratorio A. Espacio que responde a
es posible a travs de la matematizacin vertical.
Matemtico una necesidad real de la
IE o de la comunidad
20. Relaciona cada enunciado con las fases para la
que es abordado slo
resolucin de problemas.
por el rea. Concluye
con la presentacin de
I. Vctor lee en voz alta el
un producto
enunciado de una
II. Taller Matemtico B. Espacio de indagacin y
situacin problemtica,
A. Ejecucin de la experimentacin
y un estudiante de la
estrategia apoyado en materiales
clase dice: Falta un
dato! concretos y grficos
III. Proyecto C. Espacio de puesta en
II. En pares resuelven el Matemtico prctica de
problema, con las dos conocimientos
B. Comprensin del matemticos en
formas que decidieron
problema situaciones nuevas.
aplicar.
a) IA IIB IIIC
III. Oscar explica a sus b) IB IIC IIIA
compaeros sobre el c) IA IIC IIIB
C.Reflexin sobre el d) IB IIA IIIC
resultado obtenido, les
proceso
demuestra cmo lleg
al resultado.
23. La maestra del rea de Matemtica de 2 de
IV. En el equipo Los
secundaria junto a sus estudiantes ha
triunfadores, Alberto
identificado que existen reas libres en su
plantea utilizar regletas
institucin educativa; frente a ello deciden
para hallar la respuesta D. Diseo de una
disear un plano de zonificacin de estas reas
al problema y Mara estrategia
libres para su aprovechamiento en beneficio de
opina que podra
los estudiantes, desarrollando adems
resolverse utilizando la
multiplicacin; mientras

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c c)
onceptos de reas y funciones. Esta actividad se aller Matemtico
desarrolla en un escenario de d) Sesin de aprendizaje
a) Sesin de aprendizaje
b) Laboratorio Matemtico 26. Los escenarios para el desarrollo de la
c) Sesin Taller competencia matemtica son:
d) Proyecto Matemtico a. Aula, I.E. y localidad
b. Sesin laboratorio, taller y proyecto matemtico.
24. En la clase de Matemtica de la maestra Marina, c. Escuela, comunidad y hogar.
sus estudiantes vivenciaron un laboratorio La ciudad, el pueblo y el pas
matemtico sobre canaletas para reservorios de
agua. Ella les pide a sus estudiantes que 27. Las competencias matemticas estn
determinen cul ser el mximo valor que podr relacionadas con:
tomar la altura de la canaleta para obtener la a. Resolucin de situaciones problemticas
mxima cantidad de volumen de agua relacionadas con nmero y operaciones-relaciones-
acumulada. geometra- estadstica y probabilidad.
Cul sera la secuencia de actividades que deberan b. Las capacidades y toma de decisiones.
desarrollar los estudiantes? c. Los problemas matemticos y de contexto.
d. Los estndares, logros de aprendizaje y
A. Representar la dependencia de la altura y el volumen de escenarios.
la canaleta.
B. Simular con material concreto las diferentes alturas que 28. Las fases para resolver problemas segn
podra tomar la canaleta. George Plya (1945) est dado por los pasos
C. Identificar la altura de la canaleta para obtener la siguientes:
capacidad mxima de agua acumulada.
D. Organizar las diferentes alturas que podra tomar la a. Estudiar, comprender y ejecutar.
canaleta, en un cuadro de doble entrada. b. Comprender, desarrollar y dar respuesta.
c. Comprender, elaborar un plan, ejecutar y desarrollar
a) B-D-A-C una visin estratgica.
b) A-C-B-D d. Elaborar un plan, ejecutar y le sacamos el jugo a
c) B-D-C-A nuestra experiencia.
d) D-B-A-C
29. En la competencia Matemtica Resuelve
25. En la situacin problemtica: En el colegio Mi Per, los situaciones problemticas de contexto real y
alumnos del 5to B de secundaria para incrementar los matemtico que implica la construccin del
fondos de su promocin deciden elaborar chocotejas de significado y el uso de los nmeros y sus
diferentes sabores y ofrecerlas al pblico. operaciones empleando diversas estrategias de
Para su mejor presentacin deciden colocarlas en solucin, justificando y valorando sus
decorativas en cajas de cartn. La caja ser elaborada a procedimientos y resultados el atributo es:
partir de una lmina de cartn de forma cuadrada de 10cm a. Resuelve.
de lado. Cul ser la mxima altura que podr tener la b. La parte que est subrayado.
caja? Cul sera la relacin entre las medidas del rea de c. Empleando diversas estrategias de solucin,
la base y la altura de las cajas que se quieren construir? justificando y valorando sus procedimientos y
Cul sera el escenario de aprendizaje que mejor nos resultados.
permitira trabajar la situacin problemtica?: d. a y b
30. Uno de los enunciados no corresponde a la
respuesta correcta de la pregunta Qu es
resolver una situacin problemtica?.
a) Proyecto Matemtico a. Encontrarle una solucin a un problema
b) Laboratorio Matemtico determinado.

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b. H resoluc
allar la manera de superar un obstculo. in y puede ayudar comprender mejor el problema.
c. Idear la forma de salir de una dificultad. b. Intercambiar opiniones para dar mayor realce al
d. Entender mejor un ejercicio aprendizaje de la matemtica.
31. Las capacidades matemticas planteadas en las c. Intercambiar opiniones para que todos tengan una
rutas de aprendizaje son: buena nota.
a. Razonamiento, demostracin, comunicacin y d. Intercambiar opiniones a fin de resolver una mayor
resolucin de problemas. cantidad de problemas
b. Matematizar, representar, comunicar, elaborar
estrategias, utilizar expresiones simblicas y
argumentar.
c. Matematizar, inferir, demostrar, representar y
adquirir.
d. Matematizar, usar smbolos, representar, aplicar,
contrastar y elaborar

32. La profesora de matemtica encuentra que los


estudiantes del 5 de secundaria sienten la
necesidad de un viaje de promocin, Qu
escenario debe usar la profesora para
complacer a sus estudiantes?

a. laboratorio matemtico
b. Taller matemtico.
c. Proyecto matemtico,
d. La combinacin de taller y proyecto.

33. La representacin es un proceso y un producto


que implica seleccionar, interpretar, traducir y
usar una variedad de esquemas para expresar
una situacin, interactuar con el problema o
presentar resultados. De acuerdo a la
definicin:Cul de los siguientes enunciados
no corresponde a una representacin?
a. Sociodrama
b. Regletas
c. Iconos
d. Ensayo

34. El enfoque para el aprendizaje de la matemtica


est centrado en:
a. Situacin problemtica.
b. Resolucin de problemas
c. Competencias matemticas.
d. Metodologas heursticas

35. El trabajo en equipo nos permite:


a. Intercambiar opiniones entre estudiantes, impulsa
planteamientos de distintas estrategias de

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