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LA EPOPEYA DE GILGAMESH

I. INTRODUCCIN
1.1 ANTECEDENTES HISTRICOS

Hace casi cinco mil aos, un hombre gobern Uruk: Gilgamesh.


Pronto entr en la leyenda, convertido en protagonista de la primera
epopeya de la historia, un dramtico relato sobre la bsqueda de la
inmortalidad. Aquel que todo lo ha visto, que ha experimentado todas
las emociones, del jbilo a la desesperacin, ha recibido la merced de
ver dentro del gran misterio, de los lugares secretos, de los das
primeros antes del Diluvio. Ha viajado a los confines del mundo y ha
regresado, exhausto pero entero. Ha grabado sus hazaas en estelas
de piedra, ha vuelto a erigir el sagrado templo de Eanna y las gruesas
murallas de Uruk, ciudad con la que ninguna otra puede compararse.

1.2 BIOGRAFA

Se desconoce el autor de este ya que es annimo.

II. ANLISIS NARRATIVO

2.1 TEMA

El tema de la epopeya es la bsqueda de la inmortalidad y y el temor a


la muerte. (Al ltimo dice que no se puede conseguir la inmortalidad pero si
hay una planta que quita la angustia y supuestamente te devuelve a tu
juventud).

2.2 ARGUMENTO

Gilgamesh llor sin consuelo por su amigo Enkind debido a que ya haba
fallecido. Se espanta y le entra un miedo a la muerte. Gilgamesh dijo: Cuando
muera, no ser como Ekind?... El espanto ha entrado en mi vientre.
Temeroso de la muerte, voy por el llano sin rumbo, con el deseo de encontrar a
Utanapshtim.

Gilgamesh pensaba que como la muerte se haba llevado a su amigo ms


querido, el tambin iba a sufrir el mismo destino. Gilgamesh se dirigi y le dijo
a Utanaphshtim: qu har Utanapshtim, a dnde ir?...El demonio Ekimmu
ha tomado posesin de m. En mi mismo lecho yace la muerte; donde pongo
mis pies est la muerte.

Utanapshtim se dirigi a Gilgamesh para contarle un secreto que solo los


dioses podan saber. El secreto trataba de que si comas de una planta rara
ubicada en cierto lugar, rejuveneceras.Hay una planta cuya raz es como el
espino. Como espinas de rosal te punzar. Pero si tu mano se apodera de esta
planta, rejuvenecers. Dijo Utanapshtim a Gilgamesh.

2.3 TRAMA

a. Exposicin: Gilgamesh, el rey de Uruk, el ms poderoso y alabado de su


tierra, gran egosta pelea contra las fuerzas divinas. como un toro lleno de
bravura famoso por su fuerza . La diosa Aruru crea a Ekind para formar su
alma gemela ya que tenan casi la misma fuerza y habilidades de pelear.
Pensaban muy similar, y tuvieron varias aventuras juntos.

b. Momento incitante: Gilgamesh y Ekind pelean contra Huwawa el guardin


de los bosques, logran vencer y llegan a Uruk victoriosos. Gilgamesh y su
compaero hicieron correr la sangre de Huwawa. Llevaba la cabeza de
Huwawa. Al ver esto Ishtar la diosa del amor y la guerra le pide a Gilgamesh
que sea su amante. Gilgamesh la rechaza e Ishtar enfurece. Ishtar les manda al
Toro del Cielo para exterminarlos tanto a Gilgamesh como a Enkind pero el
Toro termina fallando su misin y muere. Alegres de ser triunfadores de la pelea
contra el Toro del Cielo, festejan en grande. Despus de la pelea y el festejo,
Ekind cae enfermo.

c. Complicacin: Gilgamesh al no aceptar ser el amante de Ishtar, ella


enfurece y le pide a su padre An que le mande al Toro del Cielo. Ven a m y
se tu mi amante . El Toro del cielo empez a hacer desastrosos y mat a
mucha gente. Gilgamesh junto con Ekind pelearon contra l y lo vencieron.
Victoriosos y alegres, demostraron gran desprecio a Ishtar demostrndole el
gran poder humano sobre el divino. Viendo esto Ishtar maldice a Ekind.

d. Clmax o Nudo: Ekind cae enfermo despus de la gran pelea que tuvieron
con la criatura de Ishtar y tiene un sueo en el que los dioses deciden castigarlo
por la muerte de Huwawa y el Toro del Cielo. Su enfermedad se agrava y
finalmente fallece.

e. Vuelta: Gilgamesh al ver la muerte de Ekind, sufre sin consolacin durante


mucho tiempo. Enkid estaba postrado en su camala enfermedad lo
acababa. Al ver la muerte de su amigo, ve las consecuencias y lo que lleva
ms all de la muerte. Gilgamesh empieza a temerle a la muerte y busca una
solucin para este problema; empieza a buscar la manera de encontrar la
inmortalidad.

f. Resolucin: Gilgamesh al ver el reflejo de su propia muerte emprende un


nuevo viaje en busca de Utanapshtim (personaje al que los dioses le dieron la
inmortalidad). Este viaje tena como objetivo hablar con Utanapshtim y que le
dijera el secreto de la vida. El secreto de la vida consista en ser mortal o
inmortal. El viaje fue muy exhausto debido a largas horas de camino y diversos
problemas. A pesar de las angustias y de la obscuridad que tenan las
montaas, Gilgamesh sigui su viaje hasta llegar a su destino.
g. Desenlace: Utanapshtim habla con Gilgamesh y le cuenta la historia de la
creacin. Gilgamesh le pregunta el misterio de la inmortalidad. ste le responde
y le pone un requisito; estar despierto siete das y siete noches. Gilgamesh no
pudo cumplir lo que Utanapshtim le peda. Compadecido por Gilgamesh por
todo lo que haba hecho, desde su largo recorrido hasta los peligrosos
obstculos que enfrent, Utanapshtim le revela un secreto que slo los dioses
saban. El secreto era que haba una planta rejuvenecedora la cual quitaba la
angustia por completo. Hay una planta. Rejuvenecers. En camino, ya de
regreso a Uruk, Gilgamesh baj a baarse a un pozo, donde una serpiente
olfateo el aroma de la planta y se la arrebat. Desconsolado y triste Gilgamesh
regres a su pueblo. Gilgamesh le pide a Enkind que buscar todos sus
beneficios en el infierno que lamentablemente ya no tena. Ekind fue en busca
de lo pedido pero no pudo regresar. Gilgamesh al ver esto les pide a los dioses
el regreso de su amigo amado. Viendo a Gilgamesh entristecido por aquel
evento, los dioses le conceden su deseo y Ekind vuelve.

2.4 NARRADOR O LECTOR

a. Punto de Vista: El narrador nos cuenta la historia en tercera persona


del singular. Es decir el narrador no interviene, no interacta, no juzga o acta
solo nos cuenta los hechos. Se refiere a uno o varios personajes de forma
directa.

b. Personajes

Dinmicos:

Gilgamesh: Hijo de los Dioses Lugalbanda y Ninsn. Gobierna el


pueblo de Uruk. Principal. Redondo.
Enkidu: Oponente a Gilgamesh y su alma gemela. Principal. Redondo.
Huwawa: Guardin de los bosques. Terciario. Plano.
Utanapishtim: Mejor conocido como No. Secundario. Plano.
Urshanabi: Barquero. Secundario. Plano.

Estticos:

Ea: Diosa del agua. Terciario. Plano.


Ishtar: Diosa del amor y guerra. Secundario. Plano.
Aruru: Diosa madre. Terciario. Plano
Anu: Dios que es patrn de Uruk. Terciario. Plano.
Nisaba: Diosa de los cereales. Terciario. Plano.
Suguman: Dios de las bestias. Terciario. Plano.
Shamash: Dios del sol y justicia. Terciario. Plano.
Shambat: Prostituta sagrada. Terciario. Plano.
2.5 EL TIEMPO

Subjetivo: La historia no nos muestra cuanto tiempo duro, ni cuando


empez, lo nico que nos muestra es que fue un poco despus del gran
diluvio, ya que nuestro protagonista conoci al que hizo el arca. l
conoci a Utanapshtim y restaur los santuarios devastados por el gran
diluvio.

Objetivo: La historia transcurre de forma lineal, va desde el principio


que es cuando presentan a Gilgamesh hasta el final que es cuando
Enkidu, en forma de fantasma, le dice lo que encontrn en el Infierno a
Gilgamesh.

2.6 EL ESPACIO

Subjetivo: El espacio donde se lleva a cabo el clmax o el momento


incitante es en el bosque donde vive la bestia Huwawa, un lugar donde
existen rboles frondosos y cedros que contemplan la montaa de los
cedros, santuario de la diosa Inrini. Al frente de la montaa se alzaban
los grandes cedros verdes, esparcieron sus aromas y proyectanbdo
amables sombras.

Objetivo: El lugar donde la historia se lleva a cabo es en la


Mesopotamia antigua. La ciudad donde gobierna el rey Gilgamesh se
llama Uruk, es una ciudad rica, e impresionante. Mira contempla su
muralla exterior, con su cornisa como de cobre. Mira sus basamentos y
muros interiores Nada se le iguala!.
III. ANALISIS ESTILISTICO

TRANSCRIPCIN DENOMINACIN EXPLICACIN

Aliteracin repeticin de En la historia Huwawa le


Maderas de mirto, maderas uno o varios sonidos dentro ofrece esa madera preciosa
preciosas (p. 55) de una misma palabra o y muy valiosa para que lo
frase. perdone.

l construy las murallas


Topografa describir Describe detalladamente
que rodean la ciudad de
detalladamente un lugar que son tres murallas que
UrukUn total de tres sar
idlico, persona y/o rodean a la gran ciudad de
abarca la ciudad de Uruk.
ambiente en movimiento. Uruk.
(p. 21)

Amigo mo, no escuches lo Negacin afirmar algo Utanapishtim le dice a


que Huwawa te dice; no negando lo contrario Gilgamesh que haga caso
prestes odos a sus enfatizando una omiso a lo que le dice
splicas. (p. 61) observacin. Huwawa.

Un hijo de pescado, que


Huwawa le dice a Enkidu
no conoce padre, como las Comparacin expresar
que l no fue criado por
tortuguillas que no saben lo una semejanza entre un
madre y padre si no por
que es mamar de su objeto real y uno evocado.
dioses.
madre. (p. 51)

Epteto uso de adjetivos


Gilgamesh enojado dice que
Un demonio maligno vino y innecesarios que no aaden
un demonio se llev a
me lo arrebat (p. 78) ninguna informacin
Enkidu al infierno.
suplementaria.

Metfora una realidad se


En el bosque se
expresan por medio de una
Haba cedros con troncos encontraban grandes
realidad diferente con los
de mrmol (p. 85) rboles con troncos muy
que lo representado y
fuertes.
guarda cierta semejanza.

Merismo enumerar las


Hace referencia a que
partes o caractersticas
Se pavonea de da y de Gilgamesh era un hombre
propias de algo para pasar
noche. (p. 22) presuntuoso y muy
a continuacin a explicar
arrogante.
cada una de ellas.
IV. SINTESIS

La epopeya trata de un rey, llamado Gilgamesh, es el ms poderoso y


alabado de su tierra, era un hombre muy egosta y egocntrico. Un da, la diosa
Aruru crea a un hombre con casi las mismas caractersticas que Gilgamesh y es
enviado a lo salvaje. Gilgamesh se da cuenta de esto debido a que la gente
hablaba mucho del poder y fuerza que Ekind tena. Lo llam a su palacio y se
hicieron grandes amigos, por las caractersticas comunes que tenan. Pelearon
juntos siempre buscando la gloria y ser los ms fuertes en todo su territorio.
Juntos formaron una amistad inseparable. Un da quisieron desafiar a lo divino
para que supieran los dioses lo que la fuerza humana poda resultar ante ello.
Al desafiar a los dioses y despreciarlos (Ishtar) les mando al Toro del Cielo. El
desafo comenz y salieron victoriosos Gilgamesh y Ekind. Al terminar la pelea
Ekind cae enfermo y suea con una asamblea de dioses en el cual discutan
acerca del castigo que deban tener por desafiar a lo divino. Pas el tiempo y la
enfermedad acab con Ekind. Gilgamesh vio a su amigo amado morir y
empieza a tenerle miedo a la muerte. Gilgamesh busca varias soluciones para
encontrar la inmortalidad; para esto emprende un viaje muy largo, lleno de
obstculos muy peligrosos. El objetivo de este viaje era llegar con Utanapshtim
(inmortal). Utanapshtim habla con Gilgamesh y le cuenta la historia de la
creacin. Gilgamesh le pregunta el misterio de la inmortalidad. ste le responde
y le pone un requisito; estar despierto siete das y siete noches. Gilgamesh no
pudo cumplir lo que Utanapshtim le peda. Compadecido por Gilgamesh por
todo lo que haba hecho, desde su largo recorrido hasta los peligrosos
obstculos que enfrent, Utanapshtim le revela un secreto que slo los dioses
saban. El secreto era que haba una planta rejuvenecedora la cual quitaba la
angustia por completo. En camino, ya de regreso a Uruk, Gilgamesh baj a
baarse a un pozo, donde una serpiente olfateo el aroma de la planta y se la
arrebat. Desconsolado y triste Gilgamesh regres a su pueblo. Gilgamesh le
pide a Enkind que buscar todos sus beneficios en el infierno que
lamentablemente ya no tena. Ekind fue en busca de lo pedido pero no pudo
regresar. Gilgamesh al ver esto les pide a los dioses el regreso de su amigo
amado. Viendo a Gilgamesh entristecido por aquel evento, los dioses le
conceden su deseo y Ekind vuelve.

V. CRTICA LITERARIA

La crtica de la razn mtica consiste en la crtica a la idolatra de los


falsos dioses, tanto en el cielo como en la tierra, que se oponen a esta
humanizacin y emancipacin, y que muchas veces se acompaan
entre s. Al poner el ejemplo de las religiones y dioses que toman al ser
humano como ser supremo y se enfrentan a las relaciones en que este
es humillado o sojuzgado. El pensamiento crtico, el humanismo y la
lucha por la emancipacin, no solo no estn reidos con la religin, sino
que, como una fe comn, nos unen a creyentes y no creyentes en el
camino de su bsqueda.

El mito de creencia en los dioses y que te aportan cosas divinas, como


lo es en el caso de Gilgamesh. A Gilgamesh por ser uno de los
descendientes de la dinasta, se dice que los dioses les dan poderos
fantsticos y anormales. Tambin el mito de la planta rejuvenecedora,
aportada por los dioses, para que vuelvas a la vida y nunca mueras.

BLIBLIOGRAFA

1. http://rubenmartinmartin.files.wordpress.com/2009/11/hinkelammert-pensamiento-
critico-y-razon-mitica.pdf
2. http://www.historialuniversal.com/2009/05/la-civilizacion-historia-
mesopotamia.html
3. Grupo Editorial Tomo (2013). Epopeya de Gilgamesh. Annimo. 1 edicin, mayo
2013. Mxico.
4. http://www.nationalgeographic.com.es/historia/grandes-reportajes/la-epopeya-de-
gilgamesh_6746

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