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Lectura 2 - La Motherboard o Placa Madre. CARGAR PDF
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La Motherboard o
Placa Madre.
Unidad 2: La
Motherboard o Placa
Madre
2.1. La funcin de la placa madre. Los componentes
bsicos de una placa madre. El chipset y su
importancia. El reloj del sistema, unidades de
medicin. Administracin de dispositivos on board y
off board.
La motherboard (placa madre o placa base) es una tarjeta de circuito
donde se ubican los componentes clave de una computadora. Contiene el
microprocesador, la memoria y otros circuitos que son fundamentales para
el funcionamiento de la PC. La misma fue diseada de tal forma que las
placas que se conectan con el mundo exterior sean circuitos adicionales y
no estn integrados con la placa base (es decir, que no se encuentren
soldados en la misma placa). Estas tarjetas se conectan en ranuras de
expansin que pueden ser de diferentes tipos y que sern analizadas ms
adelante. Esto es ptimo, si se quiere actualizar alguna tarjeta que se
comunique con el monitor para que, por ejemplo, emplee mayor nmero
de colores y realice la comunicacin en menor tiempo, no habr necesidad
de cambiar la placa base completa por otra nueva, sino que cambiando la
tarjeta de video, se actualizar el sistema completo.
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Los principales componentes de una placa madre son:
1) Microprocesador
2) Chipset
4) Ranuras de expansin
5) ROM Bios
8) Batera CMOS
10) Alimentacin
12) Reloj
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El BIOS (Basic Input-Output System) es un sistema bsico de entrada/salida
que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras.
Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en memoria RAM.
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Encontramos firmware en memorias de familia ROM, en diversos
dispositivos perifricos, como en monitores de video, unidades de disco,
impresoras, entre otros, pero tambin en los mismsimos
microprocesadores, chips de memoria principal.
Chipset y su importancia
Se denomina Chipset, al conjunto de circuitos integrados ms importantes
que van soldados a la placa base, que se encargan de ayudar al
microprocesador a realizar ciertas tareas que ste delega en ellos.
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Su presencia en la placa madre permite interconectar otros componentes
al microprocesador como son las memorias RAM y ROM, las tarjetas de
expansin y de vdeo.
El chipset como tal, no incluye todos los integrados instalados sobre una
misma placa base, este trmino permiten designar aquellos integrados que
cumplen funciones relevantes en la estructura general de funcionamiento
de toda la arquitectura. Los dems son los que realizan funciones
especficas como red, sonido, PLL, alimentacin elctrica y control de las
temperaturas. El chipset determina muchas de las caractersticas de una
tarjeta madre y por lo general, la referencia de la misma, est relacionada
con la del Chipset.
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En resumen, este conjunto especial de integrados, es el que hace posible
que la placa madre funcione como eje del sistema, dando soporte a varios
componentes e interconectndolos de forma que se comuniquen entre
ellos haciendo uso de diversos buses. Es uno de los pocos elementos que
tiene conexin directa con el procesador, gestiona la mayor parte de la
informacin que entra y sale por el bus principal del procesador, del
sistema de vdeo y muchas veces de la memoria RAM.
Hay una gran variedad de juegos de chip que se pueden encontrar en las
placas bases, por ejemplo: INTEL, SIS, OPTI, otros.
El reloj
El microprocesador est gobernado por un reloj del sistema, un cristal de
cuarzo regulado que cumple el papel de un metrnomo electrnico. A
mayor velocidad de reloj, ms operaciones se podrn realizar en el mismo
perodo de tiempo. La velocidad de este reloj se mide en megahertz
(millones de ciclos por segundo). Se puede decir en trminos generales que
una placa madre que funciona a 50 Mhz puede ejecutar el doble de
instrucciones que otra que trabaje a 25 Mhz.
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Tener presente que entre la frecuencia y el perodo de una seal hay una
relacin inversa, es decir, cuando aumenta la frecuencia disminuye el
periodo y viceversa, es decir cuando disminuye la frecuencia, aumenta el
perodo.
Las seales de reloj son generadas por un cristal de cuarzo, por sus
propiedades mecnicas y elctricas. Son muy estables en el tiempo.
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suele sobreentenderse que se refiere la velocidad de funcionamiento del
microprocesador principal. En el contexto de la electrnica, es la
frecuencia de la seal de reloj que, enviada a todos los dispositivos,
sincroniza la operacin de los mismos.
Alimentacin
La fuente de alimentacin se encuentra dentro del gabinete del ordenador,
pero fuera de la placa base. Las tensiones que suministra esta fuente estn
normalizadas, lo mismo que los colores de los cables que llevan la tensin
de la fuente a la placa madre, y a todos los elementos que estn alojados
en el gabinete del ordenador.
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2.2. Los puertos de conexin: el enlace exterior. Tipos
de interfaces y sus caractersticas. Interface serie:
RS-232 C Bus serie universal (USB). Interface
paralela: Centronic, estndar IEEE 1284, Small
Computer Systems Interface (SCSI). Los Slots de
expansin. Buses: concepto, caractersticas de un
bus, jerarqua de buses, protocolo de bus, arbitraje de
bus: centralizado, distribuido, interrupciones. Control
de errores: errores ms comunes. Ejemplos de buses
comerciales (bus PCI, bus serie FireWire).
En este punto, se describe el enlace exterior como el conjunto de
interfaces que conectan los controladores de Entrada/Salida con sus
dispositivos perifricos correspondientes. Ejemplos de estos enlaces el
cable del mdem (interfaz RS232C), los cables de los discos (interfaz IDE o
SCSI), el cable del teclado e incluso el del ratn.
Tipos de interfaces
Dentro de la estructura jerrquica de buses que aparecen en los sistemas
informticos, se destacan aquellos que permiten conectar el ordenador
con el mundo exterior. Se caracterizan por ser los ms lentos, tienen una
menor longitud de palabra y menores velocidades de transferencia de
datos. Su diseo se basa en un estndar para permitir la interconexin de
dispositivos de diferentes fabricantes.
Los buses de E/S se utilizan en las operaciones de E/S para llevar los datos
desde el perifrico hacia su controlador.
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Las operaciones que tienen lugar y los protocolos que se siguen en las
transferencias se unifican en una serie de estndares que hacen ms fcil la
interconexin de dispositivos con caractersticas parecidas. A todos
elementos software y hardware que hacen posible la conexin entre dos
unidades diferentes se les denomina interfaz. Esta interfaz debe estar
diseada segn las caractersticas del perifrico al que se accede para
poder obtener el mayor rendimiento posible.
Interfaces serie
La conexin serie es muy importante debido a su flexibilidad. En los
ordenadores personales la conexin serie se utiliza para conectar plotter,
mdem, ratones y tambin impresoras.
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de sincronizacin a travs de la lnea de datos, estos son: un bit de Start
que indica el comienzo de la transmisin y otro de stop que indica la
finalizacin de la misma, y opcionalmente un bit de paridad para controlar
posibles errores.
La interfaz RS-232C
Esta interfaz definida por la EIA (Electronic Industries Association) a
principios de la dcada de 1960, pero en Europa se lo conoce como el
estndar V.24 definido por la CCITT (Consultative Committee for
International Telephone and Telegraph). En este estndar se definen todas
las caractersticas mecnicas, elctricas y los protocolos necesarios para
conectar un equipo DTE (Data Terminal Equipment) con un equipo
transmisor de datos DCE (Data Carrier Equipment).
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En la figura 3 se muestran todos los pines su nombre y numeracin
(ordenamiento especfico).
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El Bus Serie Universal (USB)
USB es un estndar creado 1995 que define un bus utilizado para conectar
perifricos con ancho de banda de bajo a medio, al ordenador.
La versin USB 2.0 tiene tres tasas de datos: 1.5, 12, 480 Mb/s (0.2, 1.5 y 60
MBps, respectivamente), las bajas son para dispositivos lentos de bajo
costo (ratn, joystick) y una alta para la conexin de dispositivos rpidos o
que requieren mayor ancho de banda (CD-ROM o discos).
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presentes en ella. Tener presente que el host hace las veces de
concentrador y de hub al mismo tiempo.
Los hubs son concentradores, observar que llevan entre ellos una conexin
serie. Cada hubs, o concentrador se conecta por un lado al computador
(Host, en el estndar) que contiene una o dos interfaces de este tipo en la
placa madre o a otro concentrador, y por otro lado se conecta a varios
dispositivos o incluso a otro concentrador. As es posible encontrar
dispositivos ya preparados con conectores USB para incorporar nuevos
dispositivos, hasta un total de 127, funcionando todos al mismo tiempo.
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Los conectores USB usan pequeos enchufes (plug) de cuatro contactos
unidos a un cable de cuatro alambres. Estos conectores portan tanto
seales de datos (dos alambres), de modo medio dplex (half dplex) y
potencia de 5 V (dos alambres). La corriente se limita a un mximo de 3 a 5
amperios por razones de seguridad, siendo el consumo y la configuracin
elctrica totalmente transparente al usuario. La distancia entre dos
perifricos conectados al mismo cable no debe ser superior a los 5 metros
para evitar problemas de cada de tensin.
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Observar que este conector (lado anfitrin) es distinto al que se ve en la
siguiente imagen siguiente. A continuacin se ve el lado dispositivo.
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Observar en la figura siguiente que los cables que transportan datos,
tienen un tranzado a modo de proteccin contra seales elctricas
indeseadas.
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El protocolo soporta cuatro (4) tipos de transferencias:
Interfaz serie ( Serial Interface Engine SIE) que serializa los datos y
se encarga adems de realizar la codificacin NRZI ( No Retorno a
Cero Invertido), el control de errores, el control de los protocolos y
la secuencia de los paquetes.
Interfaces Paralelas
Los ordenadores personales incorporan tradicionalmente un puerto
paralelo que consiste en un conector DB25 de 25 pines. Este tipo de
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interfaz se caracteriza porque enva simultneamente los bits de datos por
medio de diferentes lneas (una lnea por cada bit de transmisin).
Interface Centronic
A mediado de los aos sesenta se dise una interfaz con 36 pines, que
utilizaba la casa Centronics Data Computer Corporation en sus impresoras,
de all que se le conoce como interfaz Centronics. Sin embargo, la interfaz
Centronics de los ordenadores personales actuales fue diseada por Epson
Corporation.
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Generalmente se utiliza en los discos duros y los dispositivos de
almacenamiento en cintas, pero tambin se lo utiliza para interconecta una
amplia variedad de dispositivos, incluyendo scanners, unidades CD-ROM,
grabadoras de CD, y unidades DVD. De hecho, el estndar SCSI entero
promueve la independencia de dispositivos, lo que significa que
tericamente cualquier cosa puede ser hecha SCSI (incluso existen
impresoras que utilizan SCSI).
Historia de SCSI:
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Caractersticas de SCSI:
SCSI 3.2 (FireWire), SCSI 3.3 (SSA) y SCSI 3.4 (FC-AL) conectan los
dispositivos en serie. Hay que tener presente que SCSI requiere
terminadores fsicos en el inicio y fin de la cadena.
Tipos de SCSI:
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Ultra Wide. Dispositivos de 16 bits con velocidad de ejecucin de 40
MBps. Su conector genrico es de 68 pines y alta densidad. La
longitud mxima permitida para el cable es de 1,5 metros. Nmero
mximo de dispositivos es 15. Tambin se conoce como Fast SCSI-3.
Buses
Toda la comunicacin entre dispositivos se realiza mediante la transmisin
de seales elctricas a travs de cables o de pistas de un circuito impreso.
Cada lnea es capaz de transmitir un nivel de tensin que representa un
uno o un cero binario. Esta estructura forma lo que se denomina bus,
donde adems de las caractersticas fsicas y elctricas, tambin se definen
un conjunto de protocolos que hacen posible la comunicacin entre los
distintos subsistemas.
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definitiva cualquier perifrico o dispositivo del ordenador se comunica a
travs de este elemento.
Existen dispositivos mucho ms conocidos que los buses del sistema, pero
incluso la tarjeta grfica ms potente del mercado necesitar comunicar los
datos con el sistema, y no slo eso, porqu adems sern las caractersticas
del bus las que marcarn el rendimiento de dicha tarjeta.
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Contencin de bus
Este concepto es muy importante. Cuando varios dispositivos tratan de
transmitir informacin por el mismo bus en el mismo instante de tiempo,
las seales se solapan producindose un error llamado contencin de bus.
Definicin de bus
En Arquitectura del computador, el bus es un sistema digital que transfiere
datos entre los componentes de un computador o entre computadores.
Est formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos
pasivos como resistencias y condensadores adems de circuitos activos
como integrados y transistores.
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Es un camino que permite comunicar selectivamente un cierto nmero de
componentes o dispositivos, de acuerdo a unas ciertas reglas o normas de
conexin.
Funcionamiento genrico
La funcin del Bus es la de permitir la conexin lgica entre distintos
subsistemas de un sistema digital, enviando datos entre dispositivos de
distinta magnitud: comunicacin que puede ser desde dentro de los
mismos circuitos integrados, hasta comunicacin entre equipos digitales
completos que forman parte de supercomputadoras.
Todos los buses del computador tienen funciones especiales como las
lneas de interrupciones y las lneas de DMA que permiten que un
dispositivo perifrico acceda a una CPU o a la memoria usando el mnimo
de recursos.
Tener presente que el bus es un recurso compartido, por ello las reglas
para su arbitraje deben ser claras.
a) Fase de direccionamiento
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Control (cul de todos los dispositivos que lo solicitan tendr la
posibilidad de dirigir la transaccin)
b) Fase de transferencia
Grfico de temporizacin:
Primera generacin:
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La empresa DEC not que el uso de dos buses no era necesario si se
combinaban las direcciones de memoria con los de los perifricos en un
solo espacio de memoria (mapeo), de manera que la arquitectura se
simplificaba ahorrando costos de fabricacin en equipos fabricados en
masa, como ocurra con los primeros minicomputadoras.
Por ejemplo, en los sistemas con procesador Intel 80286, el bus ISA tena 6
u 8 Mhz de frecuencia dependiendo del procesador.
Segunda generacin:
El hecho de que el bus fuera pasivo y que usara la CPU como control,
representaba varios problemas para la ampliacin y modernizacin de
cualquier sistema con esa arquitectura. Adems la CPU utilizaba una parte
considerable de su potencia en controlar el bus. Desde que los
procesadores empezaron a funcionar con frecuencias ms altas, se hizo
necesario jerarquizar los buses de acuerdo a su frecuencia: se cre el
concepto de bus de sistema (conexin entre el procesador y la RAM) y de
buses de expansin, haciendo necesario el uso de un Chipset para conectar
todo el sistema.
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(autoconfiguracin), que lo hacan muy verstil y adelantado a su tiempo.
Entre otros ejemplos de estos buses autnomos, estn el AGP y el bus PCI.
Tercera generacin:
Estas generaciones dieron lugar a una jerarqua de buses, ya que existe una
amplia gama de necesidad de comunicacin, a ah que surjan distintos
tipos de buses (hay elementos lentos y elementos rpidos que necesitan
transmitir informacin).
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Los buses pueden actuar de cuello de botella si la demanda de la
transferencia es mayor que la capacidad del bus, los dispositivos debern
esperar mucho tiempo para poder transmitir.
El bus local y del sistema suelen ser propietarios (no estndar) y estn
optimizados para cada arquitectura particular. Los buses de expansin son
buses estndares o abiertos (PCI, otros). Esto permite tener caractersticas
y especificaciones perfectamente definidas, con conectores estndar,
podemos utilizar los mismos controladores y perifricos en otro
computador que disponga del mismo bus estndar.
Los buses de tipo 0 son los buses internos de las pastillas. La utilizacin de
buses internos de gran ancho de palabra unido a la incorporacin de
memoria cach interna facilita que se puedan conseguir
microprocesadores de grandes prestaciones.
Buses de tipo 1
Buses de tipo 2
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por lo que no existe bus de nivel 3 y este bus se convierte en el bus del
sistema.
Buses de tipo 3
La gran diferencia entre los tipos 2 y 3 es la distancia que debe tener el bus,
que puede llegar a los 10m en el tipo 3. Ello obliga a tratar este bus como
una lnea de transmisin.
Buses de tipo 4
Buses de tipo 5
Los buses serie suelen constituir el tipo ms elemental del espectro de las
comunicaciones de un sistema informtico. Se emplean para cubrir las
mayores distancias.
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El bus serie puede ser simple o doble. El simple puede permitir la
transmisin en un solo sentido o en ambos sentidos de forma alternativa
(semi-duplex). El doble permite la transmisin en los dos sentidos
simultneamente (full-duplex).
Las lneas de datos del bus proporcionan el camino para transmitir datos
entre los mdulos del sistema. El bus de datos consta de 8, 16, 32 lneas
distintas, cuyo nmero se conoce como anchura del bus de datos. Este
nmero de lneas determina cuantos bits se pueden transmitir al mismo
tiempo. La anchura del bus es un factor clave a la hora de determinar las
prestaciones del sistema.
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Las lneas de control se emplean para gestionar el acceso y el uso de las
lneas de datos y direccin, sealizando peticiones y reconocimientos e
indicando que tipo de informacin pasa por las lneas de datos.
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Existen dos tipos bsicos:
1) Arbitraje centralizado
Ejemplo:
Ventajas:
Desventajas:
2) Arbitraje distribuido
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Cada lnea de identificacin tiene asignada una prioridad, de manera que si
varios master activan sus lneas simultneamente, gana el de mayor
prioridad.
Un master que quiera tomar el control del bus deber activar su lnea y
comprobar el estado de las dems.
No sera razonable pensar que la CPU tuviese que incorporar toda la lgica
necesaria para controlar ese rango de dispositivos.
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c) A menudo los perifricos usan formatos y longitudes de palabra de
datos, diferentes a los que utiliza el procesador. Por lo tanto, debe haber
algn mecanismo para adecuar las seales de ambos dispositivos.
Los dispositivos perifricos son muy diversos, por lo que para clasificarlos
se tendr en cuenta:
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En la figura 8 se muestra un esquema genrico de un mdulo de E/S
Deteccin de errores.
E/S programada
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del dispositivo, el envo de una orden de lectura o escritura y la
transferencia del dato.
1) instrucciones de entrada
2) instrucciones de almacenamiento
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cuando ste ha terminado su trabajo. A diferencia del mtodo de E/S
programada, la E/S por interrupcin permite que la interface informe
(interrumpa) cuando est lista para transmitir datos.
Normalmente existen varios dispositivos que trabajan con esta tcnica, por
lo tanto cuando se activa una lnea de interrupcin, la primer tarea del
microprocesador ser la de identificar la fuente, ahora bien, es posible que
simultneamente varias dispositivos quiera realizar transmisin de
informacin, en este caso, habr que resolver una situacin de PRIORIDAD.
Prioridad de interrupcin
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E/S por DMA
Para realizar esto, el micro cede el control de los buses, se coloca en estado
de alta impedancia. Este estado implica que el micro para los dems
elementos del sistema es como si se hubiese desconectado.
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Existen varias formas de realizar una transferencia por DMA.
Estas son:
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DMA transparente:
Se trata de usar el bus del sistema cuando se tiene certeza sobre el hecho
de que el microprocesador no lo necesitar, como por ejemplo en aquellas
fases del proceso de ejecucin de las instrucciones donde nunca se usa,
pues el microprocesador realiza tareas internas (fase de decodificacin de
la instruccin). De esta manera, como su nombre indica, DMA
permanecer transparente para el microprocesador y la transferencia se
har sin obstaculizar la relacin CPU-bus del sistema. Como desventaja, la
velocidad de transferencia es la ms baja posible.
DMA Scatter-gather:
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Apoyo al Sistema Operativo
Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de
programas destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la
administracin eficaz de sus recursos.
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Interfaces del usuario
Administracin de recursos
Administracin de archivos
Administracin de tareas
Servicio de soporte
Actualizacin de versiones.
Mejoras de seguridad.
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Controladores para manejar nuevos perifricos (este servicio debe
coordinarse a veces con el fabricante del hardware).
Otros.
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Bibliografa
OBLIGATORIA:
Hillar, Gastn (2007): Estructura Interna de la PC (5 ed.). Buenos Aires: Hasa
AMPLIATORIA:
Shen, J. P., Lipasti, M. H. (2006): Arquitectura de Computadores, fundamento de
los procesadores superescalares. Madrid: Mc Graw Hill.
www.uesiglo21.edu.ar
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