Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
UNIDAD DIDÁCTICA 1:
INFORMÁTICA MÚSICAL
1
La industria del audio de hoy en día está basada en aplicaciones informáticas,
dispositivos informáticos, etc. Por todo esto es muy importante conocer los ordenadores, para
qué sirven cada una de las partes que lo componen, etc.
Hay que darse cuenta que con un ordenador y una buena tarjeta de sonido, podemos
tener un gran estudio casero e incluso hacer grabaciones bastante aceptables en casa.
Para esto, además de conocer el ordenador, hay que conocer y saber configurar el
software informático como secuenciadores, así como los interfaces de audio, etc.
En esta unidad veremos todo lo relacionado con la informática del audio, sus
dispositivos y sus configuraciones básicas.
2
1. EL ORDENADOR
3
El BIOS usualmente está escrito en lenguaje ensamblador. El primer término
BIOS apareció en el sistema operativo CP/M, y describe la parte de CP/M que
se ejecutaba durante el arranque y que iba unida directamente al hardware (las
máquinas de CP/M usualmente tenían un simple cargador arrancable en la
ROM, y nada más). La mayoría de las versiones de MS-DOS tienen un archivo
llamado "IBMBIO.COM" o "IO.SYS" que es análogo al CP/M BIOS.
4
(masculino) de entrada/salida.
5
o Si hay algún dispositivo floppy instalado.
Siempre que trabajemos con audio, hay que desactivar las tarjetas de
sonidos integradas en placa porque se pueden producir conflictos de IRQ
(Interrupt ReQuest). Las IRQ´s son mensajes que mandan los dispositivos
al micro para que se prepare a recibir un mensaje. Si no desactivamos la
tarjeta de sonido integrada y conectamos una externa, estaremos haciendo
que el sistema comparta dos IRQ´s, con lo que se pueden crear conflictos.
6
plantearon soluciones: una incrementar la velocidad de la RAM y otra, quizá la
más óptima, agregar un nuevo componente al PC: la memoria caché.
7
instrucciones más usadas.
La memoria caché se carga desde la RAM con los datos y/o instrucciones que
ha buscado la CPU en las últimas operaciones. La CPU siempre busca primero
la información en la caché, lo normal es que va encontrar ahí la mayoría de las
veces, con lo que el acceso será muy rápido. Pero si no encuentra la
información en la caché, se pierde un tiempo extra en acudir a la RAM y
copiar dicha información en la caché para su disponibilidad.
8
microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots
ISA, PCI, AGP, USB...
9
Debe destacarse el hecho de que el uso de un buen chipset no implica que la
placa base en conjunto sea de calidad.
10
Las tarjetas de expansión se conectan a los buses mediante ranuras (conectores
alargados que se encuentran soldados a la placa base). Hay que recordar que
los Buses son conexiones paralelas, cada bit que compone una palabra va por
un hilo diferente. Cuando los buses conectan periféricos que están físicamente
separados se denominan también canales. Y mientras sean estas conexiones de
cobre y dependiendo de la placa base y del procesador tendrán 16, 32 o 64
hilos.
11
Mb/s a una frecuencia máxima de 40 Mhz. Son muy largas, unos 22 cm
repartidos en tres partes, y su color suele ser negro, aunque a veces el
conector del extremo es marrón o de otro color.
o PCI (Miden unos 8,5 cm y son de color blanco, mas cortas que las ISA, con
los contactos más juntos que la ISA y una pequeña mella): Las ranuras PCI
tienen 32 contactos-bits con una frecuencia de trabajo de 33 Mhz hasta los
133 Mhz dependiendo de la placa base. Estas ranuras son de propósito
general y son multidestino y multimaestras, son las que predominan en este
momento. Se está desarrollando el estándar PCI64, que permitirá 64 bits a
66 Mhz, que permitirán a los procesadores de 64 bits trabajar utilizando
toda la capacidad y velocidad que tienen.
12
o AGP (Accelerated Graphics Port): pueden ser x1 (266Mb/s), x2 (533Mb/s),
x4 (1Gb/s) y 8x (2Gb/s). Miden unos 8 cm son marrones, más largas que
las PCI y más cortas que las ISA y están separadas del borde de la placa
base): Este tipo de conexión permite el acceso directo de la tarjeta a la
memoria principal del ordenador y se dedica exclusivamente a conectar
tarjetas de vídeo 3D, por lo que suele haber sólo una.. Permiten una
velocidad de transferencia de 264 Mb/s a 533MB/s sobre 32 bits,
dependiendo de la placa base. Desde Windows95 y NT 4.0 están
soportadas y son las que se utilizan para las tarjetas de video (
controladoras de video).
o CNR ( marrones más cortos que los PCI): Se están empezando a utilizar
para comunicaciones avanzadas.
13
tienen que sumar todas las operaciones matemáticas en un solo bus. Por
esto, a las PCIX se las dotó con un bus independiente para cada conector
que, además, en función del tipo de PCIX, puede tener más de un carril.
Cada carril de información de cada PCIX puede mover 250Mb/s, pudiendo
designar el número de carriles: desde 1 hasta 16 en un mismo bus para cada
ranura. Esto permite que una PCIX16 tenga una tasa de transferencia de
hasta 4Gb/s.
14
La mayoría de las unidades de disco (dispositivos de almacenamiento de datos
como discos duros, lectores de CD-ROM ó DVD, etc.) actuales utilizan este
interfaz debido principalmente a su precio económico y facilidad de
instalación, ya que no es necesario añadir ninguna tarjeta a nuestro ordenador
para poder utilizarlas a diferencia de otras interfaces como SCSI, ya que todas
las placas bases actuales (comenzó implementarse de forma general en ellas a
partir de los procesadores 486 sobre el año 1988) incluyen dos canales IDE a
los que podremos conectar hasta cuatro dispositivos IDE (dos en cada canal).
En multitud de ocasiones, la controladora IDE venía integrada en la tarjeta de
sonido.
§ Interfaz Serial ATA: Están creados para las conexiones de discos duros, pero
con ventajas sobre el P-ATA o IDE.
15
o Permite conectar discos duros en caliente.
o Los conectores de datos y alimentación son más estrechos, por lo que se
produce una mayor ventilación interna.
o Los discos siempre se conectarán en serie
o Son un serio competidor de los discos SCSI, ya que hay discos duros que
trabajan hasta 10.000 rpm.
o Permite transferencias de 150Mb/s (el P-ATA de 133Mb/s). El SATA2
tiene una transferencia de hasta 300Mb/s.
o El cable puede ser de hasta 1m sin pérdida de información (los fajines del
P-ATA son de 45cm de máximo.
o Ya no existe la configuración master-slave.
16
o RAID 1: no aumenta el rendimiento ni la capacidad, pero sí ofrece
tolerancia al fallo de los discos, ya que duplica la información de un disco
en otro.
o RAID 0+1: es la combinación de los dos primeros. Ofrece la ventaja de
ambos, pero se necesitan 4 discos duros como mínimo (2 para sumar y 2
para salvar).
17
18