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5 Recursos Clave PDP PDF
5 Recursos Clave PDP PDF
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ndice
Me defino como:
Madre, tengo una hija y un hijo.
Modeladora en papel mi aficin convertida en pasin.
Profesora por profesin, trabaj 19 aos en la Escuela de Jardinera de
Barcelona donde desarroll proyectos de diseo de jardines con mis
alumnos. Actualmente disfruto de una excedencia.
Tcnica en Jardinera, Licenciada en Biologa y Graduada en
Multimedia por formacin.
Dibujante, cuentista, titiritera por aficin.
Catalana, nac y vivo en Barcelona.
Vamos a ver uno por uno los recursos con los que tienes que contar y
que tienes que gestionar:
Recurso 1: Tiempo
Nunca tendrs suficiente y tienes que administrarlo bien para dedicar
el mximo a trabajar efectivamente.
Recurso 3: Presupuesto
Hay materiales y herramientas, aunque sean mnimos, que tienes que
comprar. Adems, ten en cuenta que el dinero puede darte los otro
cuatro recursos.
Recurso 5: Ideas
Aunque no son estrictamente recursos porque son ilimitadas y
renovables, si quieres ser eficiente y tener xito en tus proyectos,
las vas a tener que gestionar como si fuesen recursos.
Vas a tener que crear unas condiciones para que aparezcan, para
recogerlas, documentarlas y archivarlas. Si tienes una idea y no la
recoges la pierdes, seguramente para siempre.
Para modelar con papel tienes que prever y repartir tu tiempo en dos
fases: el tiempo para hacer y el tiempo para las ideas.
Te pongo un ejemplo:
1 sesin de 3 horas
p TRABAJO r
3 sesiones de 1 hora
p TRABAJO r p TRABAJO r p TRABAJO r
Tiempos de secado
Para plantearte elaborar una pieza necesitas una de estas dos cosas:
un modelo o una idea.
Al principio, un rincn de tu
casa ser suficiente. Incluso si
es un espacio que tengas que
montar y desmontar en cada
sesin de trabajo.
Y mquinas?
Hay una mquina que te ser muy til para hacer la pasta de papel:
una batidora de mano o minipimer. Tampoco ha de ser nueva,
hazte con una usada cuando algn conocido cambie la de su cocina.
Mi taller, en El Limonero.
En su taller:
Estudiars sus piezas y conocers las tcnicas con las que las ha
creado. Tu maestro estar encantado de explicarte sus secretos.
Analiza esas obras y prueba a reproducirlas con tu propio
estilo, conseguirs unos conocimientos y una experiencia que
harn que puedas abordar proyectos ms ambiciosos y
desarrollarlos en menos tiempo. Es como hacer un mster!
Si quieres ser eficiente y tener xito en tus proyectos, vas a tener que
gestionar tus ideas como si fuesen recursos.
Imgenes
Referentes
Ideas asociadas
Msicas y sonidos
Referencias
...
El dibujo
El fotomontaje
La maqueta, tanto real como virtual
El prototipo