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Libros de Gerencia Resumidos

El poder del pensamiento estratgico


Asegure mercados, no deje entrar a los competidores
por Michel Robert

RESUMEN EJECUTIVO nueva estrategia: en lugar de hacer los mismos chips para las
computadoras personales, la empresa comenz a desarrollar
La estrategia es lo que hace que una empresa logre su obje- chips para artefactos inteligentes.
tivo. El proceso que propone Robert, desarrollado en el
campo de batalla y no en las escuelas de negocio, se basa Subaru sola tener una estrategia de imitacin, hasta que en
en ignorar a la competencia hasta hacerla irrelevante. 1996 decidi cambiarse a automviles de traccin en cuatro
ruedas, que compitieran con pequeos camiones y vehculos
Obsesionarse con sus competidores slo lleva a una estrategia utilitarios. Las ventas aumentaron a ms de $3 billones anuales
de imitacin, que generalmente desemboca en el error de per- y la empresa anunci ganancias rcord.
mitir que sea otro quien establezca las reglas. Quien pone las
reglas gana, y el que imita pierde. Cambie las reglas del juego
Robert entrevista a muchos CEOs, y como resultado, explica A lo largo de los aos, se ha podido ver cul es la estrategia
el xito de empresas que desarrollaron estrategias diferencia- que utilizan las empresas exitosas; no es precisamente la de
das (como Intel, Walmart y Microsoft) y el fracaso de empre- imitacin, sino la de distincin. Se aseguran de que cada vez la
sas que simplemente copiaron a sus competidores (como brecha entre ellas y su competencia se haga ms y ms grande.
Chrysler, OfficeMax y las cadenas televisivas).
Existen muchas definiciones de estrategia. La palabra pro-
Los puntos clave del libro son: viene del griego y era utilizada en el mbito militar. En el
- La imitacin no es la respuesta, sino la innovacin. mundo de los negocios estrategia significa: una maniobra
diseada para sorprender y despistar al enemigo.
- Es necesario cambiar las reglas del juego.
En los negocios, nada est escrito sobre piedra. Estos son
- Toda organizacin debe conocer cul es su fuerza motora. algunos ejemplos de cmo en distintas industrias las empresas
- Toda organizacin debe enfocarse en desarrollar sus reas exitosas supieron cambiar las reglas, y sirvieron de modelo
de excelencia. para sus competidores:

- Hay que hacer que la competencia se vuelva irrelevante.. 1.- Automotriz: Toyota se convirti en el segundo fabricante
de automviles ms grande del mundo, re-inventando su
proceso de produccin. El sistema tradicional norte-america-
Sufre de obsesin por la competencia? no resultaba costo-efectivo slo para grandes volmenes,
que el mercado japons no poda sustentar.
Su obsesin es la competencia? Las tcticas y estrategias de El fundador de Toyota reconoci esta realidad, por lo que
sus competidores le sorprenden constantemente? Si es as, dise un nuevo proceso que permitiera la creacin de
usted tiene una estrategia de imitacin, y esta no funciona. distintos modelos en una misma lnea de produccin. Tal
Las empresas ganadoras no imitan a la competencia; desarro- innovacin ha sido la clave para el xito de la compaa.
llan estrategias nicas que reformulan las reglas de sus nego- 2.- Telecomunicaciones: Craig McCaw fue quien cambi las
cios. Las mejores son las que hacen que los competidores sean reglas del juego, al desarrollar una red inalmbrica a nivel
irrelevantes, cambiando las reglas de los negocios de forma tal nacional que compitiera con la de AT&T. Al pasar el tiem-
que a los competidores les cueste seguir el paso, dada la po, AT&T reconoci la fortaleza de McCaw y le compr a
confusin creada. su compaa por $13 billones.
Las empresas cuyas estrategias no les permite controlar o 3.- Computadoras personales: Michael Dell cambi las re-
influir en las reglas de juego, necesitan nuevas estrategias. glas del negocio al mercadear directamente computadoras
National Semiconductor sola tener una estrategia de imita- hechas a pedido. En 1997, llev esta estrategia a Internet,
cin. La empresa haca los mismos tipos de chips que Intel, y forzando a la competencia a repensar sus estrategias
para el mismo tipo de aplicaciones. En 1996, Brian Halla 4.- Comercio: el fundador de Wal-Mart, Sam Walton, cam-
reemplaz a Gil Amelio como su CEO, y trajo consigo a una bi las reglas del negocio de ventas al detal, ofreciendo bajos

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El poder del pensamiento estratgico 2

precios cada da a los clientes rurales, y empleando un siste- Fuerza motora: el ADN del pensamiento estratgico
ma de distribucin ms eficiente que el de sus competidores
K-Mart, Sears y JC Penny. La seleccin de la fuerza motora es la decisin ms importante
a tomar en la formulacin de una estrategia. Existen 10 compo-
Ahora Chester Cadieux, de QuikTrip, est cambiando las re- nentes bsicos que influyen en las decisiones, resultando
glas del negocio de las tiendas de conveniencia, ofreciendo
empresas orientadas a:
slo productos de alto volumen de venta, pero a precios ms
bajos que la competencia. 1.- Producto / servicio vendido: las compaas cuya estrate-
gia est orientada al producto, han decidido ofrecer slo un
5.- Cosmticos: las tiendas Body Shop cambiaron las reglas
producto y sus derivados. Todos sus productos futuros son
de la industria cosmtica, al no vender en las tiendas por extensiones o adaptaciones de ese producto. Por ejemplo:
departamento, y al mercadear solamente productos naturales soda de Coca-Cola, aviones Boeing, cauchos Michelin.
en empaques naturales o reciclables.
2.- Tipo de cliente: estas compaas pueden ofrecer una am-
Igualmente lo hizo Mirn Ullman de las tiendas Espora. A plia variedad de productos, incluso algunos no relacionados
diferencia de las tiendas por departamento (que colocan entre s, pero siempre a un tipo especfico de cliente. Por
todos los productos de una marca en un mostrador), organiza ejemplo: Jonson & Johnson, AARP, Playboy; USAA.
los productos por categora: todas las marcas de pinturas de 3.- Categora de mercado: identifican una necesidad comn
labio en un mostrador, todas las de crema facial en otro, etc. entre los compradores de un mercado definido. Por ejemplo:
Las tiendas por departamento crecen anualmente un 7-10%,
Disney.
Sephora ha crecido a un 55% anual, y planea duplicar su
nmero de tiendas en un perodo de tres aos. 4.- Tecnologa: ofrecen a todos los clientes en el mercado un
rango de productos desarrollados por una tecnologa central.
La leccin que dejan estos y otros casos es que los cambios Por ejemplo: DuPont (qumica); 3M (polmeros); Intel
que dejan huella en la participacin del mercado slo ocurren (microprocesadores).
cuando se aplica una estrategia que cambia las reglas del 5.- Capacidad de produccin: su lema es seguir andando.
juego. Los competidores entonces construyen sus organizacio-
Sus actividades estn enfocadas en productos y mercados
nes y procesos para hacer negocios d e acuerdo a las reglas que que permitan que su capacidad sea utilizada. Por ejemplo:
ellos imponen. Les resulta muy difcil cambiar sus organiza- Kimberly Clark Corp, produce paales desechables, slo
ciones y procesos para lidiar con el cambio; se paraliza a la porque estos utilizan la celulosa producida por sus molinos.
competencia, neutralizando sus estrategias.
6.- Mtodo de ventas y mercadeo: algunas estrategias estn
Pensamiento estratgico: la esencia de la ventaja orientadas por un mtodo nico o distinto de ventas o merca-
competitiva deo. Por ejemplo: Amway, Mary Kay y Avon (ventas perso-
na a persona) y Amazon.com (ventas en la web).
El xito en los negocios depende de la estrategia, sin embargo
muchos CEOs son incapaces de articularla correctamente. A 7.- Mtodo de distribucin: todos los servicios o productos
menudo, son los empleados quienes deben inferir la estrategia ofrecidos utilizan un mismo mtodo. Por ejemplo: Wal-
a partir de las decisiones aprobadas por el CEO. Mart, Fed-Ex, Home Depot, Staples, Nextel.
8.- Recurso natural utilizado: la exploracin de recursos na-
En una empresa, los emp leados no pueden ejecutar una estra- turales y la produccin, es la estrategia de empresas petro-
tegia que sea secreta. Para que una estrategia tenga xito, todo leras, mineras o madereras. Por ejemplo: Exxon, Shell,
el equipo gerencial debe conocerla y comprometerse con ella. Anglo-American Mining.
La propiedad y el compromiso se darn de forma fcil o difcil,
dependiendo del proceso por el cual se le haya llegado a la 9.- Desempeo de tamao y crecimiento: normalmente son
estrategia. empleadas por conglomerados de empresas no relacionadas
entre s. El tamao y el crecimiento se alcanzan por su pro-
El mejor proceso compromete a todo el equipo de gerencia en pia necesidad.
una discusin estructurada y objetiva acerca de la direccin 10.- Desempeo de retorno / beneficio: tambin suelen ser
futura de la empresa. conglomerados de negocios no relacionados. Por ejemplo:
La visin del CEO es como un retrato de la empresa: las ini- ITT (Harold Meneen exigi un incremento en las ganancias
ciativas que encajan dentro del marco del retrato, deberan ser cada trimestre de cada empresa, y se deshaca de aquellas
alcanzadas; las que no, deberan dejarse de lado y no seguir que no lo cumplieran) y General Electric (Jack Welch-
desperdiciando tiempo y energa en ellas. Este retrato, o perfil exiga un 18% de retorno sobre inversin).
estratgico, es por lo tanto un filtro para las decisiones. El per-
reas de excelencia: ampliando la ventaja
fil estratgico debera aclarar y hacer explcito los productos
que se ofrecern o no, los clientes a quienes servir, y los seg-
competitiva
mentos de la industria y mercados geogrficos que alcanzar. Las reas de excelencia son capacidades que se pueden identi-
ficar, localizar, aislar y desarrollar. Difieren de empresa a em-

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El poder del pensamiento estratgico 3

presa y de industria a industria, segn la fuerza motora. 1.- Circunscriba la caja de arena: identifique los productos,
clientes, segmentos de mercado o mercados geogrficos en
Los gerentes deben darle un trato preferencial a las reas de
los que se van a competir o no.
excelencia y nutrirlas constantemente, porque tales reas son
las que le dan ventajas estratgicas sobre la competencia. 2.- Escoja a la competencia, para que sta no le escoja antes:
examine a todos los competidores e identifique sus fuerzas
Dependiendo de la fuerza motora de una empresa, ciertas reas motoras, conceptos de negocios y reas de excelencia. Esco-
cobran mayor o menor importancia: ja a una para atacar con un plan ofensivo previamente elabo-
- En una estrategia orientada al producto, el rea de exce- rado. Neutralice la estrategia de ese competidor, cambiando
lencia a ser desarrollada es la calidad de la manufactura (co- las reglas del juego. Disee un plan defensivo contra los
mo es el caso de los fabricantes de automviles japoneses). competidores que permanezcan en pie, para prevenir que le
Mejorar la calidad es una habilidad clave estratgica. hagan lo mismo a usted.
- Para las empresas orientadas a la estrategia de cliente, co- 3.- Jams le ceda un santuario a un enemigo: por dos dca-
nocer al cliente es un rea de excelencia, por lo que empre- das, los fabricantes de autos norteamericanos le hicieron a
sas como Procter & Gamble invierten mucho dinero en la los japoneses un santuario en el segmento de autos peque-
investigacin de sus preferencias. os. Los japoneses, mientras tanto, desarrollaron experticia
en manufactura y mercadeo, para luego atacar al mercado de
- En las estrategias orientadas a la tecnologa, la investiga- automviles de lujo.
cin es el rea de excelencia clave para lograr el desarrollo.
4.- Jams empiece guerras en dos frentes: no ataque a dos
- Cuando la capacidad de produccin es la que orienta a la
competidores a la vez. Por ejemplo, Toyota enfoc desde
estrategia, la empresa debe luchar para ser la productora de 1950 su ofensiva en General Motors. El objetivo de
menor costo y para tener las plantas ms eficientes.
Komatsu haba sido Caterpillar. La estrategia de Honda ha
- Las empresas orientadas a las ventas o al mtodo de mer- sido superar la calidad de manufactura de Daimler Benz.
cadeo necesitan destacarse en la confiabilidad de sus redes 5.- Jams empiece guerras sin sentido: slo debe pelear
de ventas y en la eficiencia o cobertura de la red.
cuando se va a ganar 20, 30, 50 puntos de la participacin
- Cuando el mtodo de distribucin es la fuerza motora, las del mercado. No es necesario pelear por el 1 o el 2%.
reas de excelencia deberan ser el sistema de cobertura y su 6.- Jams empiece una guerra sin armas: MCI le quit 17 mi-
eficiencia.
llones de clientes a AT&T con un producto llamado amigos
- Para las empresas orientadas a recursos naturales, la explo- y familiares. MCI poda ofrecer este producto porque haba
racin y la conversin deben ser sus reas de excelencia. desarrollado un software especial para facturarle a grupos de
- El tamao/crecimiento y el retorno/precio son las estrate- personas en redes. AT&T an no contaba con esa capacidad.
gias de los conglomerados; las reas crticas de excelencia 7.- Jams vaya a la guerra con un plan de un solo paso: es
son la gerencia de portafolio y los sistemas de informacin. necesario pensar varias movidas por delante, anticipando la
reaccin de la competencia y preparndose para afrontarla.
Competencia y las reglas de la guerra
8.- Escuche la msica: la informacin sobre el desempeo
Las ocho reglas de la competencia deben tenerse siempre pasado o presente de la competencia no dice nada acerca del
presentes en todo negocio: futuro. Sin embargo, en el ruido pueden encontrarse claves
del desempeo o estrategia futura de la competencia.

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