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Bloque Bsico
Compilador:
Arq. M. Gerardo Fernndez Guerrero
ndice
ndice 1
Introduccin 4
Objetivo general 5
ndice 1
Geometra Descriptiva
ndice 2
Geometra Descriptiva
Tema 8 El Crculo 83
Objetivo de aprendizaje 83
Sinopsis 83
8.1 Ubicacin de un crculo en el espacio tridimensional 83
8.2 Proyecciones planas de un crculo en diferentes posiciones 84
Resumen 88
Bibliografa 89
Tema 9. Paralelismo 90
Objetivo de aprendizaje 90
Sinopsis 90
9.1 Concepto Geomtrico 90
9.2 Paralelismo en rectas 90
9.3 Paralelismo en planos 91
9.4 Paralelismo entre rectas y planos 92
9.5 Distancias mnimas entre rectas y planos 94
Resumen 96
Bibliografa 97
ndice 3
Geometra Descriptiva
Introduccin
La representacin grfica del espacio, en tanto que necesaria para la definicin del
diseo, posee un origen tan antiguo como diverso en su desarrollo y aplicacin.
Dado el carcter meramente introductorio de este apartado, no vamos a abundar
en referencias histricas ni en citas explicativas de esta cuestin.
Introduccin 4
Geometra Descriptiva
Objetivo general
Objetivo general 5
Geometra Descriptiva
Subtemas
1.1 Polgonos
1.2 Medianas, bisectrices y mediatrices
1.3 Crculos inscritos y circunscritos
1.4 Elipses, parbolas e hiprbolas
1.5 Enlaces entre curvas y rectas (tangencias)
1.6 Trazo de curvas espirales
1.7 Trazo de curvas cicloides
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante comprender los axiomas, postulados y
teoremas que rigen a la geometra plana, desarrollando capacidades de
deduccin, mediante un conjunto de razonamientos.
Sinopsis
La geometra es la parte de las matemticas que estudia las propiedades y las
medidas de las figuras en el plano o en el espacio.
La geometra plana nos relaciona con el estudio de todas las formas que se
presentan en el plano: puntos, rectas, semirrectas, rayos, trazos, ngulos y otros.
Dentro de esta larga lista se encuentran los polgonos y la circunferencia.
1.1 Polgonos
Los polgonos son las superficies planas limitadas por rectas que se cortan dos a
dos.
Segn la medida de sus lados, los polgonos pueden ser regulares e irregulares.
Son polgonos regulares los que tienen todos sus lados y ngulos congruentes, es
decir, tienen la misma medida. As:
AB = BC = CD = DA
Los polgonos irregulares tienen, a lo menos, un lado con distinta medida o sus
ngulos son diferentes. Ej:
Los polgonos cncavos son aquellos que tienen alguno de sus ngulos
interiores mayor de 180.
Las diagonales son las rectas que unen dos vrtices no consecutivos.
Figura 12
Los Tringulos son polgonos de tres lados. La suma de sus ngulos es igual a
180.
Figura 13
Figura 14
La notacin del tringulo se realiza con letras maysculas para los vrtices y
minsculas para los lados, coincidiendo la letra de un vrtice con la del lado
opuesto. Los ngulos se nombran con las letras griegas correspondientes. (Fig.
14)
Medianas
Las medianas son las rectas que unen los vrtices del tringulo con los puntos
medios de los lados opuestos. Se cortan en el baricentro, que es el centro
geomtrico del tringulo. El Baricentro se encuentra a 2/3 del vrtice y 1/3 del
punto medio del lado opuesto. (Fig. 17)
Mediatrices
Las mediatrices del tringulo son las mediatrices de sus lados. Se cortan en un
punto que equidista de los vrtices llamado circuncentro, que es el centro de la
circunferencia circunscrita. (Fig. 15)
Bisectrices
Las bisectrices del tringulo se cortan en un punto notable del tringulo llamado
incentro, que por equidistar de los lados es el centro de la circunferencia inscrita.
(Fig. 16)
Figura 15
Figura 16
Figura 17
Polgono inscrito a la circunferencia. En este caso los vrtices del polgono son
puntos de la circunferencia y sta queda circunscrita al polgono. Los lados del
polgono son cuerdas de la circunferencia.
Las curvas cnicas son las secciones producidas por un plano secante sobre
una superficie cnica de revolucin. (Fig. 31)
Figura 31
Una superficie cnica de revolucin es la generada por una recta que gira
alrededor de un eje, e, fijo con el que se corta en un punto V.
Dependiendo del ngulo que forme el plano secante con el eje de la superficie
cnica, se producen las distintas curvas cnicas. (Fig. 32)
Figura 32
Elipse
Ejes de simetra. Son perpendiculares en sus puntos medios. El valor del eje
mayor AA' es 2a y el del eje menor BB' 2b. El punto de interseccin de los ejes es
el centro de simetra.
Focos. Son dos puntos fijos F y F', situados sobre el eje mayor y simtricos
respecto al eje menor. FF' es igual a 2c.
Radios vectores. Son los segmentos comprendidos entre los puntos de la elipse
y los focos. La suma de los radios vectores correspondientes a un mismo punto es
igual a 2a.
Circunferencias Focales. Son las circunferencias con centro en los focos y radio
igual a 2a.
Figura 33
Figura 34
La elipse es una curva cerrada y plana. Se define como el lugar geomtrico de los
puntos del plano cuya suma de distancias a dos puntos fijos, llamados focos, es
constante e igual al eje mayor 2a.
Para determinar los focos F y F' de una elipse conocidos los ejes, se hace centro
en un extremo del eje menor, B por ejemplo, y se traza un arco de radio igual al
semieje mayor a. La interseccin del arco con el eje mayor son los focos de la
elipse. (Fig. 32)
BF + BF' = 2a, como BF=BF', por estar B en un eje de simetra, resulta que
BF=BF'=a.
A partir de uno de los focos y hasta el centro de la elipse, dividimos el eje mayor
AA', en segmentos complementarios cuya suma es 2a.
Estos segmentos son las medidas de los radios vectores de un mismo punto.
Hallamos los puntos que distan A1 de un foco y 1A' del otro, y as, con los dems
segmentos. (Fig. 35)
Figura 35
Figura 36
Mtodo de afinidad
Parbola
PnF = Pnd
La parbola puede considerarse una elipse que tiene su centro en el infinito, y por
tanto, slo tiene un foco y un vrtice real. La circunferencia principal tiene su
centro en el infinito y pasa por el vrtice, es pues, la recta perpendicular al eje
mayor que pasa por el vrtice. La circunferencia focal es una recta que coincide
con la directriz, ya que tiene su centro en el foco del infinito. El vrtice equidista del
foco y de la directriz. (Fig. 37)
Figura 37
Figura 38
Hiprbola
La hiprbola es una curva abierta y plana de dos ramas. Se define como el lugar
geomtrico de los puntos del plano cuya diferencia de distancias a dos puntos
fijos, llamados focos, es constante e igual a 2a. Siendo Pn un punto cualquiera de
la hiprbola, se cumple que:
La hiprbola tiene dos ejes de simetra, el eje real AA' = 2a y el eje imaginario BB'
= 2b. Se cortan en el centro de simetra O. La circunferencia principal tiene su
centro en O y r = a. Las circunferencias focales tienen los centros en F y F' y r =
2a.
Los focos se determinan sobre el eje real con una circunferencia de centro O y r =
AB. (Fig. 38)
En una relacin de tangencia entre una recta y una circunferencia, se cumple que:
Figura 39
Figura 40
Figura 41
Eje Radical es el lugar geomtrico de los puntos que tienen igual potencia
respecto a dos circunferencias.
El eje radical de dos circunferencias secantes, es la recta que une los puntos de
interseccin de ambas circunferencias.
Centro Radical es el punto que tiene igual potencia respecto a tres circunferencias.
Se encuentra en la interseccin de los ejes radicales de las circunferencias
tomadas dos a dos.
Con centro en el punto medio del segmento OP, se traza una circunferencia que
pase por los extremos O y P. Las intersecciones de la circunferencia auxiliar con la
circunferencia dada son los puntos T1 y T2, de tangencia. (Fig. 42)
Esto se explica, por que al ser recto el ngulo que forman el radio y la tangente en
el punto de tangencia, ste debe encontrarse en el arco capaz del ngulo recto
respecto al segmento OP.
Figura 42
Figura 43
Figura 44
Figura 45
Si el dato es el radio r' de las circunferencias, los centros distarn r' de la recta, y r
+ r' r - r' del centro de la circunferencia dada. Las intersecciones de los lugares
geomtricos determinan los centros de las soluciones. (Fig. 45)
Figura 46
Figura 47
Caso PPP
Figura 48
Figura 49
Caso PPR
La recta que pasa por los puntos dados es el eje radical de las soluciones y de la
circunferencia auxiliar trazada por A y B, El punto M es el centro radical de las tres
circunferencias, por tanto, tiene igual potencia respecto a las tres. Trazando una
recta tangente a la circunferencia auxiliar obtenemos la potencia. Si llevamos el
segmento MT, sobre la recta, determinamos los puntos T1 y T2. De esta manera
tenemos tres puntos de cada solucin. (Fig. 49)
Figura 50
Figura 51
Caso PRR
Caso RRR
Caso PPC
Se traza una circunferencia auxiliar que pasando por los puntos A y B dados, corte
a la circunferencia tambin dada. La recta que une los puntos de interseccin de la
circunferencia auxiliar con la circunferencia dada, es el eje radical de ambas
circunferencias; y la recta AB, es el eje radical de las soluciones y de la auxiliar. El
punto M, es por tanto, el centro radical de todas las circunferencias.
Como los puntos de tangencia estn alineados con los centros de las
circunferencias, los centros de las soluciones se hallaran en los radios de la
circunferencia dada, que pasan por los puntos de tangencia T1 y T2 .
Evidentemente, los centros de las soluciones tambin se encuentran en la
mediatriz de AB. (Fig. 51)
Enlaces
Enlaces son las uniones armnicas por medio de tangencias entre distintas
figuras.
Para resolver problemas de tangencia hay que tener presente las dos propiedades
fundamentales de las tangencias:
Figura 52
Figura 53
Las paralelas a la recta a una distancia igual al radio dado y las circunferencias
concntricas de radios la suma y diferencia, determinan los centros. (Fig. 54)
Figura 54
Figura 55
Con centro en uno de los puntos y radio la distancia entre ellos, se traza un primer
arco que determina, sobre la recta que los une, el primer punto de tangencia.
Figura 58
Figura 59
Prolongamos los lados de un tringulo equiltero cuyos vrtices son los centros de
la espiral. Hacemos centro en el primer vrtice con radio igual al lado y trazamos
el primer arco hasta cortar la prolongacin del primer lado. (Fig. 59)
Figura 56
Figura 57
Resumen
Conocer los principios bsicos de la geometra ayudar a los alumnos a encontrar
soluciones grficas a los problemas geomtricos, estableciendo los
procedimientos que dicta la lgica. Y as mismo ensear como es posible moverse
en el espacio para definir aspectos propios de los objetos que analizamos y
construimos.
Bibliografa
- http://www.terra.es/personal/rogero/trazado/indice.htm
Objetivo de Aprendizaje
Sinopsis
Como parte integrante del rea de conocimiento, se puede decir que la Geometra
Descriptiva es la disciplina que, mediante la expresin grfica, es capaz de definir
una realidad espacial de manera exhaustiva, no ambigua y no contradictoria. Esta
consideracin tanto vale para la obtencin de dicha realidad a partir de su
representacin grfica como, a la inversa, para la expresin grfica completa de
realidades preexistentes. As entendida, la Geometra Descriptiva tiene como fin el
aportar el rigor y la exactitud necesarios al dibujo para que este sea de aplicacin
en la ciencia y en la tcnica. Para la consecucin de ese fin de la asignatura, es
preciso alcanzar una capacidad de percepcin racional del espacio, imprescindible
para operar grficamente con rigor. A esta circunstancia se la ha llamado
tradicionalmente "ver el espacio", y constituye una cualidad del conocimiento
humano que no se posee, generalmente, sin un aprendizaje previo. En ocasiones
este aprendizaje no est exento de un esfuerzo, siendo los mtodos de enseanza
los procedimientos adecuados para ayudar a la superacin de tales dificultades.
2.3.1 Montea
El sistema usual de proyeccin es el cilndrico recto llamado tambin ortogonal.
Para servirnos de l suponemos el espacio geomtrico definido en tres sentidos:
alto, ancho y alejamiento mediante tres ejes rectos OX, OY, Oz. Perpendiculares
entre s que pasan por un punto comn O llamado origen, Estos tres ejes
determinan tres planos que forman entre s ngulos rectos. Estos tres planos se
reconocen con los siguientes nombres: Plano Vertical (PV) XOZ, Plano Horizontal
(PH) XOY, Plano Lateral (PL) ZOY. La lnea OX en que se unen el vertical y el
horizontal se denomina LNEA DE TIERRA (LT).
2.3.2 Isomtricas
Isomtrica significa de medidas iguales, se necesita situar el objeto de manera
que sus aristas principales o ejes formen ngulos iguales con el plano de
proyeccin. Se denomina isomtrica a las proyecciones cilndricas rectas u
ortogonales y permiten obtener el aspecto tridimensional del objeto en el espacio.
Se representar con un eje vertical que indica las alturas y dos ejes laterales a
partir del punto de origen
La lnea de tierra ser en lo sucesivo origen y referencia para los planos, los
cuadrantes y los datos en ellos contenidos, es para nosotros el centro del espacio.
A partir de la lnea de tierra (fig. 19) el plano horizontal tendr parte delante de ella
HORIZONTAL ANTERIOR y parte detrs HORIZONTAL POSTERIOR; en tanto el
vertical tendr parte arriba VERTICAL SUPERIOR y parte abajo VERTICAL
INFERIOR.
Los cuadrantes que numeramos en sentido contrario a las manecillas del reloj se
definen como sigue:
2.5 Axonometra
Para representar las tres dimensiones que definen un cuerpo en el espacio,
partimos de la siguiente base: cada dimensin estar representada por un eje;
esto origina el nombre de axonomtrica, que significa representar un cuerpo en el
espacio tomando como base tres ejes.
Resumen
Lo que en realidad tiene importancia es alcanzar esa capacidad de pensar, de
percibir y racionalizar el espacio de la que se ha hablado, con un modesto lpiz y
una hoja de papel. Esa capacidad ser, en lo sucesivo, imprescindible para el
estudiante de diseo grfico en otros campos distintos de la geometra descriptiva
Bibliografa
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante descubrir a partir del elemento primario de la
forma las bases de la geometra tridimensional que se aplicarn a todo diseo.
Sinopsis
Toda forma pictrica se inicia con un punto que se pone en movimiento para dar
paso al proceso creativo de todo diseo. El punto es considerado el elemento
primario de toda forma grfica.
En el espacio hay infinitos puntos. Los identificaremos con una letra mayscula (A)
y para reconocer su posicin en los diferentes planos de proyeccin usaremos la
siguiente nomenclatura:
Resumen
Una vez asimilado el concepto de punto como elemento primario de la forma, se
iniciar el proceso creativo que demanda todo proyecto de diseo.
Bibliografa
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante distinguir en cualquier dibujo los diferentes tipos
de rectas, su significado y su aplicacin a un problema de diseo.
Sinopsis
Existen muchas aplicaciones en el diseo grfico que recurren al uso de las rectas
las cuales toman diversas caractersticas de acuerdo con lo que se desea
representar. Al realizar un proyecto de diseo se tiene que conocer con toda
precisin los diferentes tipos de rectas as como su significado dentro de la
geometra espacial.
Las rectas se nombran con dos letras maysculas y sobre ellas se anota su
smbolo. Por ejemplo: DE, se lee recta DE.
Resumen
La asimilacin del concepto de recta, servir como herramienta para su aplicacin
dentro del diseo en el que el estudiante dar segn su propia propuesta un
carcter apropiado.
Bibliografa
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante identificar en cualquier dibujo los diferentes
tipos de planos y su significado, adems de dibujar correctamente los diferentes
tipos de planos y su aplicacin a un problema de diseo.
Sinopsis
La forma es una caracterstica primaria que identifica un plano. Est determinada
por el contorno de la lnea que forman las aristas del plano, de esta manera, el
conocer los diferentes tipos de plano nos enriquecer para poder solidificar las
bases de toda composicin grfica.
El plano es una superficie infinita, formada por infinitos puntos que siguen una
misma direccin, es decir, hay rectas que quedan totalmente incluidas en ella.
El smbolo de plano es P y para nombrarlo debe estar acompaado de, por lo
menos, tres puntos.
Horizontal
Vertical
Oblicuo
Resumen
Cuando se hacen visibles al ojo sobre la superficie de papel o en el espacio
tridimensional, los planos se convierten en formas dotadas de caractersticas de
esencia, contorno, tamao, color y textura. Al tener experiencia de estas formas en
nuestro entorno hemos de ser capaces de percibir en su estructura la existencia
de los planos como elementos primarios de la forma.
Bibliografa
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema le estudiante identificar los sistemas y posiciones ms
adecuadas en cada caso para un tratamiento claro y sencillo, que potencie la
operatividad del sistema, valorando los grados de concrecin geomtrica y sus
representaciones; as mismo, seleccionar de posiciones analticas o expresivas
segn los fines.
Sinopsis
Entre los mtodos auxiliares para conocer el objeto en el espacio, se halla el
cambio de planos de proyeccin, sistema que facilita la solucin a problemas que
aparecen cuando los objetos por su posicin particular, respecto a los planos de
proyeccin dificulta su representacin. De esta manera la figura geomtrica
adquiere una nueva posicin en la nueva proyeccin que permite observarla de
manera ms clara y con todas sus propiedades geomtricas.
Sea una recta cualquiera AB, hacerla horizontal para conocer su verdadera
longitud.
Sea una recta cualquiera AB, hacerla frontal para conocer su verdadera longitud.
3 Llvese ahora al sistema auxiliar (fig. 197b) las distancias del eje a todos los
otros puntos, de los que solo se conoce una proyeccin, midindolas en el eje
correspondiente en este caso el vertical y trcense las lneas de proyeccin hasta
encontrar a la recta diagonal. En ella de inmediato se localizan los radios de
abatimiento de esos puntos con los cuales se puede abatir toda la figura, pero
proyectndolos al eje horizontal se obtendrn las distancias od, oc, of del eje de
abatimiento a los puntos en la proyeccin horizontal que se desconoce.
Resumen
Conocer los principios bsicos de la geometra ayudar a los alumnos a encontrar
soluciones grficas a los problemas geomtricos, estableciendo los
procedimientos que dicta la lgica. Y as mismo ensear como es posible moverse
en el espacio para definir aspectos propios de los objetos que analizamos y
construimos.
Referencias bibliogrficas
Bibliografa
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante identificar los sistemas y posiciones ms
adecuados en cada caso, para un tratamiento claro y sencillo, que potencie la
operatividad del sistema, valorando los grados de concrecin geomtrica y sus
representaciones. Seleccin de posiciones analticas o expresivas segn los fines.
Sinopsis
Otro de los mtodos auxiliares para conocer el objeto en el espacio, se llama
rotaciones o giros que al igual que en el cambio de planos de proyeccin facilita la
solucin a problemas que aparecen cuando los objetos por su posicin particular,
respecto a los planos de proyeccin dificultan su representacin. De esta manera
la figura geomtrica adquiere una nueva posicin en la nueva proyeccin que
permite observarla de manera ms clara y con todas sus propiedades
geomtricas.
2 En la montea de la recta horizontal mediante eje vertical (fig 136) se hace girar
la proyeccin horizontal hasta hacerla perpendicular a la lnea de tierra. El eje se
apoya en a haciendo girar b1 hasta b2.
2 En la montea de la recta frontal mediante eje de punta (fig 138) se hace girar la
proyeccin vertical hasta hacerla perpendicular a la lnea de tierra. El eje se
apoya en a haciendo girar b1 hasta b2.
montea de una recta vertical ab2 proyeccin horizontal ntegra en un punto ab2 y
ab2 proyeccin vertical de una recta perpendicular a la lnea de tierra.
El punto a girando alrededor del mismo eje c, describe un crculo de radio ca, una
de las dos distancias, bastar entonces medir la da y con ella como radio haciendo
centro en d1, trazar un arco de circulo que corte al primero, el lugar de
Es de advertir que dos crculos se cortan siempre en dos puntos, de entre ellos
elegiremos en cada caso aquel que guarde con respecto a la recta cd1 las mismas
relaciones existentes entre a y cd. Cualquier otro punto se trasladar por el mismo
procedimiento empleando sus distancias a los polos propuestos; as para el b se
tomarn las distancias cb y db que apoyadas respectivamente en c y d1 se
cortarn en b1.
determinan una recta proyeccin ntegra del plano. Obsrvese que la montea final
a1b1c a1b1c es consecuentemente la de un plano de canto (fig 143)
2 Se hace frontal esa vertical mediante giro llevando en el movimiento los dems
puntos de la figura y haciendo eje de punta en a y la recta gira hasta ad1; para
trasladar la figura a su nueva posicin se usa un sistema bipolar aprovechando
como polos los extremos a y d de la frontal que rige el movimiento.
2 En la montea obtenida para el plano vertical mediante eje vertical se hace girar
la proyeccin horizontal ntegra en una recta hasta hacerla paralela a LT. El eje se
ha situado en b1 y todos los dems puntos giran alrededor de ste hasta llegar en
a2b2c2 a la paralela a LT que pasa por b1.
Dada la forma de un empaque, encontrar por medio del sistema auxiliar de giros,
la verdadera forma y magnitud del mismo.
El producto final deber contar con un diseo integral de geometra, diseo grfico
aplicando textura, color y el uso de materiales novedosos.
Resumen
El sistema auxiliar de giros o rotaciones al igual que en el de cambio de planos de
proyeccin permite en el moverse en el espacio para definir aspectos propios de
los objetos que analizamos y construimos.
Referencias bibliogrficas
Bibliografa
Tema 8. El crculo
Subtemas
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante aplicar correctamente el sistema de
proyecciones en la figura del crculo.
Sinopsis
El crculo es una de las figuras bsicas en todo diseo por lo que conocer sus
diferentes representaciones en el espacio tridimensional nos permitir tener una
herramienta de gran utilidad para la propuesta grfica.
Tema 8. El crculo 83
Geometra Descriptiva
Tema 8. El crculo 84
Geometra Descriptiva
Tema 8. El crculo 85
Geometra Descriptiva
Tema 8. El crculo 86
Geometra Descriptiva
Tema 8. El crculo 87
Geometra Descriptiva
Resumen
El crculo se emplea muy a menudo para denotar una estructura formal, la manera
de disponer y coordinar esta figura, permiten dentro del diseo la composicin y
produccin de proyectos muy propositivos.
Tema 8. El crculo 88
Geometra Descriptiva
Referencias bibliogrficas
Bibliografa
Tema 8. El crculo 89
Geometra Descriptiva
Tema 9. Paralelismo
Subtemas
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante identificar los sistemas y posiciones ms
adecuadas en cada caso para un tratamiento claro y sencillo, que potencie la
operatividad del sistema, valorando los grados de concrecin geomtrica y sus
representaciones. Seleccin de posiciones analticas o expresivas segn los fines.
Sinopsis
En este captulo se tratar el concepto de paralelismo en montea que se
presentan en el espacio de rectas, planos o entre rectas y planos.
Dada una recta cualquiera por sus proyecciones ab ab, construir paralelas a ella.
(fig.199). Cuando varias rectas del espacio son paralelas entre s, sus
proyecciones del mismo nombre tambin lo son (fig 200).
Tema 9. Paralelismo 90
Geometra Descriptiva
9.3 Paralelismo
de planos
Dado un plano cualquiera abc abc construir otro paralelo a l (fig 205).
1 Por un punto cualquiera del espacio pp, constryanse dos rectas paralelas a
cualquiera de las del plano; por ejemplo pd pd y pe pe paralelas
respectivamente a ab ab y cd cd; puesto que las dos rectas as construidas se
cortan, determinan un plano dpe dpe que resulta necesariamente paralelo al
propuesto.
Tema 9. Paralelismo 91
Geometra Descriptiva
Tema 9. Paralelismo 92
Geometra Descriptiva
Tema 9. Paralelismo 93
Geometra Descriptiva
2 Si efectuamos ahora, el giro alrededor de un eje de punta que pase por el punto
B, haciendo girar la recta hasta que se site en un plano horizontal que pase por el
eje, la proyeccin vertical del punto A, describir en el plano frontal un arco de
Tema 9. Paralelismo 94
Geometra Descriptiva
Tema 9. Paralelismo 95
Geometra Descriptiva
Resumen
El sistema de paralelismo de los objetos en el espacio tridimensional permite en
un diseo analizar y definir la repeticin consecutiva de dichos objetos en su
dimensin real.
Tema 9. Paralelismo 96
Geometra Descriptiva
Referencias bibliogrficas
Bibliografa
Tema 9. Paralelismo 97
Geometra Descriptiva
Objetivo de Aprendizaje
Al trmino del tema el estudiante identificar los sistemas y posiciones ms
adecuadas en cada caso para un tratamiento claro y sencillo, que potencie la
operatividad del sistema, valorando los grados de concrecin geomtrica y sus
representaciones. Seleccin de posiciones analticas o expresivas segn los fines.
Sinopsis
En este captulo se tratar el concepto de perpendicularidad en montea que se
presentan en el espacio de rectas, planos o entre rectas y planos.
1 Constryase una recta frontal fl fl y una horizontal hl hl del plano dado (fig 208)
2 Por el punto pp del espacio, llvense las nicas proyecciones posibles que
satisfagan respecto del plano, las condiciones de perpendicularidad, stas
representan una recta y slo una, que resuelve el problema (fig 211)
Resumen
El sistema de perpendicularidad al igual que el de paralelismo de los objetos en el
espacio tridimensional permite en un diseo analizar y definir la repeticin
consecutiva de dichos objetos en su dimensin real.
Referencias bibliogrficas
Bibliografa