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Geometría descriptiva

Lenguaje Gráfico
(artístico)

Pinturas Rupestres

Jeroglíficos egipcios
Lenguaje gráfico
(técnico)

Grabado que representa el diseño en planta de una fortaleza, realizado


antes del año 4000 a. C.
Geometría descriptiva

Proporciona métodos para representar en un


espacio bidimensional (papel, pantalla) que
solamente tiene longitud y anchura, todos los
cuerpos, reales o no, que tienen 3 dimensiones,
añaden la profundidad, y permitir que estos
cuerpos puedan ser definidos rigurosamente.
Sistemas de proyección

Es un sistema por medio del cual puede ser


definida la proyección de un objeto sobre
una superficie.
En todo sistema de proyección intervienen
cuatro elementos denominados:
A) Objeto. Es el objeto que se desea
representar. Puede ser un punto, recta,
plano, superficie, sólido, etc;
B) Punto de observación. Punto desde el
cual se observa el objeto que se quiere
representar.
C) Superficie de proyección. Es la
superficie sobre la cual se proyectará el
objeto.
D) Proyectantes. Son rectas imaginarias
que unen los puntos del objeto con el punto
de observación.
Sistema de proyección
Sistemas de proyección
Sistema Americano
(Séptimo octante)
Sistema europeo
(Primer octante)
Análisis
Propuesta de programa
Geometría descriptiva

Objetivo: Entender, visualizar y manipular figuras en el


espacio tridimensional. Resolver en dos y tres dimensiones
problemas espaciales y expresar por medio de
proyecciones intencionadas, o teorías adecuadas,
perspectivas y medidas de diversos objetos.
El estudiante aprenderá a utilizar software para dibujo
utilizado en los procesos de diseño industrial.
Temario
Capítulo 1
-Introducción.
Conceptos básicos.
-Trazado.
Trazado de rectas.
Trazado de una recta tangente a una circunferencia.
Trazado de polígonos regulares.

Capítulo 2

- Sistemas de proyección.
.
a) Proyección cilíndrica.
1) Proyección ortogonal.

2) Proyección oblicua.

b) Proyección cónica.

Capítulo 3.

- Proyección diédrica.
1) Proyección de puntos
2) Proyección de rectas
c) Proyección de planos.

Capítulo 4.

- Intersección, paralelismo y perpendicularidad.

Capítulo 5.

- Problemas métricos.
• Métodos y prácticas:

Se utilizará el aprendizaje basado en problemas y se


fomentará el aprendizaje colaborativo mediante análisis y
solución de ejercicios. El proceso enseñanza-aprendizaje
se reforzará mediante trabajos de invstigación y tareas
para cada uno de los temas. Se fomentará el uso de las
TIC’s y de programas especializados para solución y
simulación de problemas.
• Mecanismos y procedimientos de evaluación:

 Exámenes parciales.
 Evidencias de desempeño.
 Examen ordinario.

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