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CuadernodeTrabajo CreayEmprende EP PDF
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Cuaderno de Trabajo
Nombre:
EMPRENDECREA Y EMPRENDE
CREA Y EMPRENDE
CREA Y EMPRENDE
Cuaderno de Trabajo
Crea y Emprende
El presente Cuaderno de Trabajo ha sido
desarrollado por el equipo de la Direccin Mi
Empresa de la Direccin General de Innovacin,
Transferencia Tecnolgica y Servicios Empresariales
del Ministerio de la Produccin. Este documento
sirve de apoyo para el dictado del Taller Crea y
Emprende, el mismo que forma parte de la
plataforma Emprendedor Peruano que el Ministerio
de la Produccin impulsa.
Prueba de entrada 6
Presentacin - Cada Emprendimiento, un viaje 9
I.- Introduccin a la Gestin Empresarial 11
II.- Sesin 1 - IDEACIN. DE LA OPORTUNIDAD A LA IDEA
15
III.- Sesin 2 - GENERANDO UN MODELO DE NEGOCIO: EL LIENZO DEL MODELO DE NEGOCIO
48
IV.- Sesin 3 - CONTINUAMOS DESARROLLANDO NUESTRO MODELO DE NEGOCIOS CON AYUDA
DEL LIENZO
66
Prueba de Salida
90
I. Objetivo
La presente prueba tiene como principal objetivo evaluar los conocimientos bsicos relacionados con la generacin de
negocios y gestin empresarial en los participantes del taller Crea y Emprende.
Ejemplo de respuesta:
Al nalizar la prueba, el participante entregar al facilitador la hoja desglosable de la prueba. No debe olvidar anotar su
nombre completo, fecha, edad y regin a la que pertenece.
Apellidos y nombres:
5. Qu es la segmentacin de clientes?
a. Separar a mis clientes en grupos por edades.
b. Identificar y agrupar a las personas por los factores comunes que comparten.
c. Agrupar a mis clientes por gustos y aficiones.
6. Qu es un modelo de negocio?
a. Es la forma en que una empresa busca crear, proporcionar y captar valor.
b. Es la forma jurdica que posee mi negocio.
c. Es la manera como genera ingresos mi empresa.
_________________________
Nombre y Firma del Facilitador
Pero de todos los adjetivos que podramos otorgar a un En el Per, hay muchos ejemplos de emprendimientos
emprendedor, tal vez el de constructor es el que ms lo exitosos, tomemos por ejemplo la evolucin de Topi Top en
perla dentro del campo de la construccin de una el mundo textil. Topi Top es un caso nico en Per. Se trata
organizacin humana que va ms all de su idea, producto de una empresa familiar que fue fundada hace 25 aos, en
o servicio, o incluso la oportunidad que le dio origen al la provincia de Huancavelica, uno de los departamentos
proyecto. ms pobres de los Andes del Per. En este contexto,
transcurre la vida de la familia Flores hasta que fallece el
Construir, ser arquitecto de una idea y llevarla al mundo de padre de la familia y all Aquilino Flores, de solo 12 aos de
los negocios no es tarea sencilla; son muchos, y seguirn edad, viaja a Lima y empieza a ganarse la vida lavando autos
siendo, los que han intentado con mayor o menor xito en los alrededores del Mercado Central. Era un muchacho
construir un negocio a partir de una idea. Pero si simptico y trabajador y, un da, el dueo de uno de los
d) La web 3.0. El reto es una navegacin inteligente, g) Glocalizacin. El Internet ana lo global con lo local, al
adaptada a los gustos y necesidades del usuario. No tendr facilitar la comunicacin con los que estn lejos (dimensin
que buscar las cosas, ellas me encontrarn a m. La clave global), pero tambin, y muy especialmente, con los que
estar en las aplicaciones integradas de inteligencia estn muy cerca (dimensin local). Las funcionalidades y
articial que se alimentarn de la informacin facilitada por capacidades para actuar en estas dos dimensiones van a
los internautas. Con el tiempo, las empresas se seguir creciendo.
comunicarn de forma individualizada con cada cliente.
h) Descenso en el uso del E-mail o Correo Electrnico.
e) Filtrado de contenidos. Asistimos ya a una situacin de Esta herramienta va a perder cada vez ms protagonismo,
sobreinformacin y saturacin por parte del internauta. debido al auge de los dispositivos mviles y las redes
Esto dar lugar al ltrado de contenidos, que se ir sociales, y tambin debido a la saturacin. El entorno de las
automatizando en base a las soluciones 3.0. El contenido comunicaciones digitales tiende a cambiar y, con ello,
perder valor en detrimento del contexto; no obstante, a cambiarn otras costumbres.
travs de nuevas aplicaciones se ltrar dicho contenido
Al igual que la gura que observamos, el resultado puede estar fuera de los lmites de lo que nosotros consideramos lo
tradicional, conocido o incluso posible. Nuestro desconocimiento de algunos aspectos relacionados con la tecnologa, el
sector tratado, las personas y su psicologa nos obliga en muchas ocasiones a seguir la corriente de lo que ya conocemos
y est establecido socialmente. Ser capaces de plantearse alternativas sin miedo, salir de nuestra zona de confort, explorar
y ser curiosos nos permitir un proceso de ideacin ms rico y con ms oportunidades.
El Pensamiento de Diseo es una metodologa que consiste en pensar como lo hacen los diseadores o los que crean
mediante el diseo. Un ejemplo bien claro son los arquitectos.
Un arquitecto, antes de realizar una obra, efecta varias plasmaciones de su idea, tambin conocidas como prototipos .
Estos prototipos1 sufren alteraciones, cambios y mejoras hasta llegar al producto nal, aquel diseo que ya validado va a
constituir la base de creacin del producto funcional.
Para poner en marcha la innovacin en la generacin de nuestro modelo de negocio y explotar la creatividad, necesitamos
tres cosas:
1Prototipo (denicin). Primer ejemplar de alguna cosa que se toma como modelo para crear otros de la misma clase.
ANALIZAR:
Empatizar (para descubrir al cliente/usuario y para obtener informacin valiosa).
Denir (interpretar la informacin obtenida de la observacin y la interaccin con los usuarios).
FORMULAR:
Idear (proponer soluciones, productos o servicios en base al aprendizaje anterior).
ACTUAR:
Prototipar (generar diseos mnimamente funcionales para experimentar con los usuarios y aprender).
Evaluar (evolucionar con el aprendizaje de nuestros prototipos).
EMPATIZAR IDEAR
DEFINIR PROTOTIPAR
EVALUAR
TIEMPO
Explora
emociones
Evoca Contrapreguntas
historias y cuestionamientos
Agradece
Construye una y cierra
Presenta el relacin
proyecto
Presntate
Tiempo
Evitemos:
Preguntas binarias (que se respondan s o no, ya que no aportan informacin cualitativa).
Preguntas dirigidas (forzar una respuesta evidente como, por ejemplo, te gusta la calidad de?).
Procuremos:
Que favorezcan las historias, pues de ah pueden salir ideas.
Que ahonden en los porqus.a
DICE PIENSA
HACE SIENTE
FUNCIONES FUNCIONES
LGICAS EMOCIONALES
MAPA DE EMPATA
INTERPRETAR - DEFINIR
MARCO RACIONAL
El primer paso, antes de iniciar es el humanizar nuestro mapa de Empata. Analizamos personas, no segmentos, as que pongamos
un nombre a la persona que analizamos. Bien, ahora empecemos por la faceta racional del mapa, este tipo de aspectos (lo que dice
y hace) son facilmente detectables con la simple metodologa de la observacin y la entrevista. En cualquier caso y como paso previo
vamos a responder las siguientes preguntas que haremos de la persona respecto al problema que pretendemos solucionar con
nuestro producto o servicio. De momento estamos en un plano hipottico, habra que salir a la calle para convertir nuestra hiptesis
en realidades validadas.
MARCO EMOCIONAL
Nos encontramos ahora con la faceta ms emocional de la persona, analizamos e interpretamos sus sentimientos y emociones que
aparecen cuando se enfrenta al problema, cuando lo lleva al plano de sus emociones ms interiores. Emociones que muchas
veces no se reejan ciertamente en lo que hace o dice, es por ello que detectamos mediante hiptesis inicialmente, si existen
diferencias entre lo que su razn hace y dice con lo que sus emociones transpiran. No es un ejercicio fcil pues para validarlo
tendremos que estimular a las personas a contar historias que hagan orecer en ellos sensaciones y emociones que tendremos
que analizar y llevar a nuestro Mapa de empata
Que falta informacin; la que hay es algo incompleta y no Quiere estudiar algo que le guste, tiene miedo a
ayuda. equivocarse.
Habla con amigos y compaeros, y mira lo que ellos No sabe si est preparado.
deciden.
No sabe bien a quin hacer caso.
Muestra seguridad, aunque no tiene claro qu es lo que va
a hacer. De estas exposiciones, podemos trazar unas conclusiones
de cules son sus miedos, frustraciones, necesidades y
No sabe exactamente lo que quiere hacer. objetivos, pudiendo con ello preparar unas propuestas que
vayan ms encaminadas a cubrirlas y a satisfacerlas (sobre
Le gusta usar el Internet para explorar opciones. todo, en lo referente a la comunicacin de nuestra oferta).
1. No hay malas ideas, todo se puede decir o plantear. veremos ms adelante, se disea un modelo de negocio (el
2. Alentar las ideas salvajes, de estas pueden salir ideas Business Model Canvas o el Lienzo del Modelo de Negocio).
factibles interesantes. Pero, de momento, nos prepararemos para prototipar y
3. Construir nuevas ideas sobre las de los dems. experimentar las dos ltimas fases del Pensamiento de
4. Escribirlas, dibujarlas, ser creativos y visuales. Diseo.
5. Una conversacin a la vez, no dispersarse, ser
ordenados.
Debemos convertir nuestra idea de producto en algo sucientemente tangible para poder
experimentar con el cliente, tener retroalimentacin y extraer un valioso aprendizaje
PROTOTIPAR
nuevamente.
Esta fase es importante, porque:
Al construir nuestro prototipo, pensaremos en resolver Prototipo de triciclo. En este caso, ha desarrollado el
el problema, lo que nos dar una nueva oportunidad de producto hasta el mnimo detalle y con calidad.
aadir caractersticas.
Ya sabemos que una imagen vale ms que mil palabras y
un prototipo ms que mil imgenes.
Nos permite conversar interactuando con el usuario a
travs de un objeto y, por lo tanto, recibir informacin
inmediata y muy valiosa sobre los aspectos bsicos de
nuestro producto.
Si nos equivocamos, lo habremos hecho de forma barata Cuando tenemos que prototipar con un producto fsico, si
Nos permite explorar otras alternativas que surjan tanto aconsejable desarrollar un producto mnimo viable
BSQUEDA
EJECUCIN
PIVOT
El Pivot se produce en el caso muy habitual de tener que modicar algn aspecto o caracterstica de nuestro producto.
Pero recordemos que lo hemos hecho rpido y barato; esto es muy importante cuando emprendemos, ya que no solemos
disponer de muchos recursos para ello y no queremos llegar al mercado con un modelo de negocio que no est validado,
verdad?
Validado nuestro modelo, ya podemos pasar a crear los clientes, generar las primeras ventas y, cuando estas estn
encarriladas y empiecen a aumentar, construir nuestro negocio.
ESTRATEGIAS GENRICAS
Hay una serie de estrategias conocidas como genricas que son aquellas que hacen referencia a la relacin de nuestro
producto/negocio respecto a la ventaja competitiva y al marco o mbito de mercado en el que operamos. De hecho, esto
es lo primero que tenemos que analizar. Tenemos una ventaja competitiva en nuestro modelo? Podemos ser capaces de
generar una ventaja competitiva?
Veamos las estrategias genricas segn estos criterios:
VENTAJA COMPETITIVA
POSICIONAMIENTO
CARCTER NICO BAJO COSTE
MASIVO
LIDERAZGO
DIFERENCIACIN
EN COSTES
MBITO DE
MERCADO
SEGMENTO
SOLO UN
ENFOQUE A UN ENFOQUE A
SEGMENTO COSTE BAJO
Visin
Ser la empresa peruana lder en la industria textil,
tanto en la fabricacin como en la comercializacin
de prendas de vestir para el mercado local y
extranjero.
ANLISIS
DEL ENTORNO
Misin
OPORTUNIDADES AMENAZAS
Ser y hacer felices a nuestros antriones, invitados y ANLISIS
comunidad a travs de la Experiencia Pardos: productos INTERNO
2. ANLISIS ESTRATGICO
El anlisis estratgico est marcado por el conocimiento de
variables de carcter interno (las capacidades del modelo
de negocio) y variables externas (referentes a nuestro
entorno).
Potencialidades: Cuando en una oportunidad de mercado
somos fuertes (bien por ubicacin, recursos,
Es el conocido anlisis FODA que, por sus siglas, ayuda a
exclusividades, etc.).
identicar y denir en un negocio sus Fortalezas,
Oportunidades, Debilidades y Amenazas.
Riesgos: En algo que somos fuertes, existen serias
amenazas en el mercado, normalmente, por la
El principal objetivo de un anlisis FODA es ayudar a
competencia, la normativa, etc. Aspectos que hacen que
encontrar los factores estratgicos crticos para que, una
corramos un serio riesgo de no poder destacar justo dnde
vez identicados, podamos usarlos y apoyar en ellos las
deberamos.
decisiones estratgicas:
Elaborar un buen Plan de Negocio con herramientas Otro caso que marc un hito fue el de Xerox. Cuando en
adecuadas es un paso importante a la hora de emprender. 1959 Xerox introdujo su modelo 914, con caractersticas
En este cuaderno de trabajo, lo acompaamos a construir superiores a las fotocopiadoras que se vendan entonces,
el modelo de negocio que recoja la forma en la que el decidi innovar en su modelo de negocio. En lugar de
proyecto empresarial har viable las propuestas de valor vender cada mquina de la forma tradicional como toda la
que ofrece a sus clientes. competencia haca, las alquilara cobrando $0.04 adicional
por cada copia a partir de las 2000 mensuales.
Los modelos de negocio, a principios del Siglo XX, estaban
orientados a la produccin y eran modelos de negocio Una empresa, que pretenda sobrevivir y crecer de forma
simples; fabricabas o prestabas un servicio y lo vendas en sostenida, se debe construir sobre un modelo de negocio
directo. Sin embargo, poco a poco se fueron creando slido. Es importante actualizarlo, peridicamente, para
nuevas formas alternativas de generar ingresos. integrar los cambios en las prioridades de los clientes y en
las tendencias del entorno y de la propia empresa.
El caso de Gillette fue
importante. El Sr. King Camp Qu es un Modelo de Negocio?
Gillette consider que si era Un modelo de negocio es la forma en que una empresa
capaz de ofrecer buenas busca crear, proporcionar y captar valor. El diseo del
precio muy competitivo y cmo la empresa pretende servir a los clientes y cmo
atractivo, los clientes generar ingresos. Incluye, pues, los aspectos importantes
compraran cada cierto tiempo del negocio y ordena para que, posteriormente, podamos
recambios peridicos).
2a fase 1a fase
Recomendaciones para hacer su modelo de
de desarrollo de desarrollo
negocio:
Existen varias versiones de la Mezcla de Marketing; vamos a tratar la versin de cinco variables:
Producto bsico: es la esencia del producto, la necesidad Producto aumentado: es el producto formal al que se le
que espera satisfacer el consumidor. Por ejemplo, cuando aaden otras ventajas asociadas a su compra como puede
una persona compra un carro, est cubriendo su ser la entrega a domicilio, servicio postventa, facilidades de
necesidad de transporte. nanciacin, etc. Lo que hace un producto formal an ms
interesante que el de la competencia.
4 Establecer un mtodo o sistema de retroalimentacin. Un modelo de negocio desarrolla una idea original de
Una de las cosas ms importantes es generar aprendizaje negocio a partir de cuatro elementos:
de los resultados de estas acciones. La promocin mal - Un producto o servicio que cubra una necesidad o
gestionada se convierte en un gasto sin repercusin que no expectativa y aporte valor (QU).
sirve de nada. - La capacidad de hacer o disponer de ese producto o
servicio (CMO).
PERSONAS: - Un mercado interesado y la capacidad de hacerle llegar el
Este es el ltimo punto de la Mezcla de Marketing, de las producto o servicio (PARA QUIN).
decisiones estratgicas que debemos tomar en nuestro - La habilidad de hacer todo lo anterior de forma rentable y
modelo de negocio. sostenible (CON QU).
Las personas son importantes, los clientes; adems de Los cuatro elementos son los mismos en todos los modelos
juzgar los productos, busca informacin en un sitio u otro, de negocio, pero no todos los modelos de negocio son
habla y opina sobre las personas que representan a una iguales.
empresa. La prestacin de servicios es uno de los valores A continuacin, veamos la denicin de cada parte
ms observados por nuestros consumidores y aqu importante en el modelo de negocio:
tambin la competencia puede destacarse o utilizarlo como
una estrategia que genere una ventaja clara. Pensemos, 1. SEGMENTOS DE MERCADO
por ejemplo, en modelos como Starbucks, que considera a El primer paso es identicar los segmentos de mercado a
su personal como un elemento ms del producto global y, los cuales va dirigida nuestra propuesta de valor (producto
o servicio). En este paso, se listan los diferentes tipos de
USE EL LIENZO DEL MODELO DE NEGOCIOS IMPRESO EN A3 QUE SER ENTREGADO POR EL FACILITADOR
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE:
Piense en la suma de benecios que su empresa o proyecto empresarial ofrece a sus clientes, ms que en los productos o
servicios que ofrecers.
(Dena propuestas de valor diferentes para cada segmento)
USE EL LIENZO DEL MODELO DE NEGOCIOS IMPRESO EN A3 QUE SER ENTREGADO POR EL FACILITADOR
USE EL LIENZO DEL MODELO DE NEGOCIOS IMPRESO EN A3 QUE SER ENTREGADO POR EL FACILITADOR
USE EL LIENZO DEL MODELO DE NEGOCIOS IMPRESO EN A3 QUE SER ENTREGADO POR EL FACILITADOR
Es hora de identicar de qu manera se generarn los - Cunto aporta cada fuente de ingreso a los ingresos
ingresos de nuestros negocios. Aqu, vers que hay muchas generales?
maneras distintas de hacerlo. - Tenemos dependencia excesiva de alguna fuente de
ingresos?
1. FUENTES DE INGRESO
Son las fuentes de las cuales se reciben los ingresos por la A n de profundizar en la identicacin de las mejores fuentes
propuesta de valor que se ofrece. Se incluyen: transacciones, de ingresos, podemos analizar:
suscripciones, servicios, licenciamiento, alquiler, pauta - Cul es la forma que tenemos para lograr benecios?
publicitaria, entre otros. - La estrategia costoprecio es rentable?
- Qu margen se puede obtener?
Es importante identicar los ingresos que provienen de cada - Es sostenible el ujo actual de ingresos?
segmento de clientes y el sistema de pago (por ejemplo, venta, - Est diversicado?
comisin, servicio nico, suscripcin peridica, licencia,
alquiler, etc.), con el n de tener una visin global de qu Es clave pensar en otras formas de generar ingresos
segmentos son los de mayor rentabilidad. En una empresa, preguntndonos por ejemplo:
podemos tener diferentes tipos de fuentes de ingresos. - Hay diferentes formas de generar ingresos?
- Se pueden generar ms ingresos?
Para describir nuestra fuente de ingreso, podemos - Los clientes pagan por un producto similar o sustituto a
preguntarnos por ejemplo: otros competidores?
- Actualmente, cmo paga cada segmento de clientes? - Por qu valor estn dispuestos a pagar ms cada segmento
- Cmo preeren pagar? de clientes?
- Es ecaz la forma de pago? - En el mercado, existen otras fuentes de ingresos?
- Qu fuentes de ingresos tienen los mejores competidores?
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE:
Dena brevemente las fuentes de ingreso que su modelo de negocio genera:
USE EL LIENZO DEL MODELO DE NEGOCIOS IMPRESO EN A3 QUE SER ENTREGADO POR EL FACILITADOR
Una vez realizada la identicacin, vayamos un poco ms lejos y calculemos rpidamente para poder cuanticar estos
ingresos que se generarn.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
MES TOTAL AO
ENE FEB MAR ABR MAY JUN JUL AGO SEP OCT NOV DIC
Unidades
vendidas 0 0 0 100 100 100 100 120 120 120 120 120 1,000 Unidades
Precio Precio
Unitario 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
unidad
(S/.)
Ingresos 0 0 0 800 800 800 800 960 960 960 960 960 8,000 Ventas
(S/.)
Infraestructura de la rma
negocio, aquella que est identicada como la zona lgica o
Administracin de personal
racional, se encuentran nuestros recursos y actividades, los
Desarrollo tecnolgico
que generan en cierta manera nuestra cadena de valor.
CLIENTE
Adquisiciones
Bien, para planicar los recursos clave, vamos a realizar los
siguientes pasos:
Operaciones
Logstica Logstica
Marketing
de de Servicio
entrada salida
y ventas
DISEO DEL PRODUCTO O SERVICIO
RECURSOS NECESARIOS
Etiqueta
Etc.
La cantidad de unidades que un sistema puede tener, recibir, almacenar o producir durante un periodo de tiempo
determinado.
Por lo tanto, es muy importante determinar la capacidad necesaria y adaptar mi infraestructura a esa capacidad de
compra, almacenamiento, produccin y venta. Es una decisin estratgica crucial asociada a la inversin que tendr
que realizar, por lo que si queremos optimizar el uso de los futuros recursos nancieros, resulta clave hacer un
clculo detallado de capacidad versus recursos fsicos.
Cuntos en cada caso? El dimensionamiento de la plantilla debe estar ajustado a su capacidad de producir.
Partiendo de la base de la cantidad de produccin que nuestros procesos diseados van a generar, dimensionar
mis recursos humanos.
Qu grado de especializacin? Esto, como ya hemos comentado, es clave no solo por las necesidades en cada
proceso (cuyas exigencias de especializacin suelen ser diferentes, pues no es lo mismo el pastelero jefe que el que
GERENTES
PROPIETARIOS
CONTABILIDAD
Hornero Motorista
Lavandera y
Ocios varios
Seguidamente a nuestro organigrama, pasaremos a denir cada puesto de trabajo. Es lo que se conoce como job
description o descripcin del puesto de trabajo y hace referencia a la denicin de:
Objetivo del puesto (qu es lo que hace?)
Funciones del puesto (cmo lo hace?)
Relaciones del puesto (de quin depende y a quin controla?)
Y las exigencias que dicho puesto requiere (qu condiciones requerimos? Por ejemplo, habilidades, aptitudes,
conocimientos tcnicos, entre otros)
Objetivo del Puesto: Planear, coordinar, dirigir y supervisar las reas de produccin y bodega, todo ello para asegurar
la eciencia de las operaciones con el n de cumplir los objetivos de la empresa de maximizar
sus ganancias y hacer crecer la empresa.
Gnero: Indiferente
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE:
Describe los activos ms importantes que son necesarios para que su negocio funcione. Pueden ser propios, alquilados o
comprados a otros:
USE EL LIENZO DEL MODELO DE NEGOCIOS IMPRESO EN A3 QUE SER ENTREGADO POR EL FACILITADOR
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE:
Describe la red de proveedores y socios que hace que su modelo de negocio funcione (para optimizar su negocio, reducir
riesgos y adquirir recursos clave).
USE EL LIENZO DEL MODELO DE NEGOCIOS IMPRESO EN A3 QUE SER ENTREGADO POR EL FACILITADOR
La estructura puede ser: La suma de los costos jos (CF) ms los costos variables
(CV) conforman el costo total (CT) del proyecto.
a. Impulsada por el costo: siempre intenta minimizar
costos, pues la propuesta de valor es de bajo precio; se CF + CV = CT
alcanza un alto grado de automatizacin.
b. Impulsada por el valor: empresas menos preocupadas Detengmonos a pensar en tu producto o servicio, cul es
por el costo que conlleva su modelo de negocio, pero s la estructura de costos de una unidad de mi producto?
estn centradas en la creacin de valor. Tiene en cuenta
detalles como la atencin personal para cada cliente.
Por ejemplo, la estructura de costos que soporta el modelo de negocio de Topi Top tiene 3 elementos clave: costo del
marketing y publicidad, costo de la produccin y costo de la logstica.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE:
Describe todo el costo en el que incurre la empresa para desarrollar su modelo de negocio.
USE EL LIENZO DEL MODELO DE NEGOCIOS IMPRESO EN A3 QUE SER ENTREGADO POR EL FACILITADOR
1. Segmentos de mercado
Uno o varios segmentos
8. Asociaciones clave de cliente
Algunas actividades
se terciarizan y algunos
recursos se adquieren
fuera de la empresa
a travs de una red
de partners.
5. Fuentes de ingreso
9. Estructura de costos Los ingresos son el
Los elementos del 6. Recursos clave 3. Canales de distribucin resultado de propuesta
modelo de negocio dan Son los medios Las propuesta de valor se de valor ofrecidas con
como resultado la necesarios para entregan a los clientes a xito a los clientes.
estructura de costos. ofrecer y entregar travs de la comunicacin, la
la propuesta de valor distribucin y ventas.
Recuerda: debemos probar nuestro modelo de negocio las veces que sea necesario hasta llegar al modelo validado.
a. Prensa escrita
b. La televisin
Al nalizar la prueba, el participante entregar al facilitador la hoja desglosable de la prueba. No debe olvidar anotar su
nombre completo, fecha, edad y regin a la que pertenece.
Apellidos y nombres:
5. Qu es la segmentacin de clientes?
a. Separar a mis clientes en grupos por edades.
b. Identicar y agrupar a las personas por los factores comunes que comparten.
c. Agrupar a mis clientes por gustos y aciones.
6. Qu es un modelo de negocio?
a. Es la forma en que una empresa busca crear, proporcionar y captar valor.
b. Es la forma jurdica que posee mi negocio.
c. Es la manera como genera ingresos mi empresa.
_________________________
Nombre y Firma del Facilitador
CREA Y E