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Ejercicio Ansys
Ejercicio Ansys
Acero A-42
E = 2.1E6 kp/cm2
= 0.3
1. Especificar Ttulo.
Para especificar el ttulo del problema iremos al Utility Menu de ANSYS :
File Change Title...
y pondremos ttulo al problema. Por ejemplo: Tension plana 2D. ( No podremos
poner acentos ).
2. Establecer preferencias.
Ahora estableceremos el filtro de la interfaz grfica ( GUI ), para que en los
mens slo se muestren las herramientas que tengan que ver con la disciplina de
trabajo. En nuestro caso ser estructural . Tambin elegiremos el tipo de
refinamiento h .
Main menu : Preferences ...
Main Menu: Preprocessor > Element Type > Add / Edit / Delete ...
Este elemento tiene opciones, que debemos especificar. Para ello en esta misma
ventana pulsamos el botn Options ...
En la ventana que se despliega seleccionamos Plane strs w/ thk , pulsamos
OK y despus Close.
6. Dibujar el rectngulo.
Main Menu: Preprocessor > Create > Rectangle > By dimensions ...
WP X
10
WP Y
7.5
Radius
2.5
8. Taladrar la chapa.
9. Mallar el rea.
Main Menu: Preprocessor > Meshing > Size Cntrls > - Manual Size Global - Size ...
Podemos grabar esto con otro nombre, por si queremos guardar distintos mallados.
Solucin.
Main menu: Solution > - Loads Apply > - Structural- Displacement > On nodes ...
Main menu: Solution > - Loads- Apply > - Structural Pressure > On lines...
12. Resolver.
Postproceso.
Main Menu: General Postproc > Plot results > Deformed Shape ...
Main Menu: General Postproc > Plot results > - Contour plot- Nodal Solu ...
En el cuadro posterior eligiremos: Stress, Von Mises, Def + undef edge, OK.
De igual forma podremos visualizar cualquier otro parmetro.
El mapa de colores que se obtiene es de este tipo:
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Enunciado.
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1. Especificar Ttulo.
Para especificar el ttulo del problema iremos al Utility Menu de ANSYS :
File Change Title...
Link - 2D spar 1
Aparece nuevamente la misma ventana pero con el tipo de elemento 2 por defecto,
seleccionar:
En la ventana podremos introducir a travs del teclado el valor de los parmetros que
vamos a utilizar en el problema:
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A=1
ENTER
K=10000
ENTER
L=200
ENTER
Hacemos click en Add para dar el valor del rea de los elementos barra, en la ventana
que se despliega seleccionamos Type1 Link1 y hacemos click en OK , en la nueva
ventana introducimos el valor del rea, que hemos definido como A, y hacemos click en
OK.
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Hacemos click en Add para dar el valor de la constante del resorte, en la ventana
que se despliega seleccionamos Type2 Combin14 y hacemos click en OK , en la nueva
ventana introducimos el valor de la constante, que hemos definido como K, y hacemos
click en OK.
Main menu: Preprocessor > -Modeling- Create > Nodes > In Active CS ...
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Nodo
Coordenada X
Coordenada Y
Coordenada Z
2*L
3*L
4*L
2*L
3*L
2*L
-L/4
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Main menu: Preprocessor > -Modeling- Create > Elements > -Auto Numbered- Thru
Nodes +
Al situarnos con el cursor en la ventana de dibujo debe aparecer una flecha, con ella
unimos dos de los nodos entre los que queremos crear una barra y en hacemos click en
Apply.
Repetimos esta operacin hasta haber dibujado todos los elementos barra y hacemos
click en OK.
Main menu: Preprocessor > -Modeling- Create > Elements > Elem Attributes ...
Main menu: Preprocessor > -Modeling- Create > Elements > -Auto Numbered- Thru
Nodes +
Al situarnos con el cursor en la ventana de dibujo debe aparecer una flecha, con ella
unimos los nodos entre los que queremos crear el resorte (3 y 9) y hacemos click en OK.
Al situarnos con el cursor en la ventana de dibujo debe aparecer una flecha, con
ella seleccionamos los nodos en los que queremos impedir movimientos (1 y 9), y
hacemos click en OK. En la nueva ventana seleccionamos UX y UY como los
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movimientos que vamos a impedir y hacemos click en Apply. Repetimos para el 5 pero
impidiendo slo el movimiento UY y hacemos click en OK.
Main menu: Preprocessor > Loads > -Loads- Apply > -Structural- Force/Moment >
On Nodes
Solucin.
POSTPROCESO
Main menu: General Postproc > Plot Results > Deformed Shape ...
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18
Main Menu : General postproc > List Results > Nodal Solution ...
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Acero A-42
E = 2.1E6 kp/cm2
= 0.3
= 7.8 E-3 kp/cm3
20
21
22
23
Solucin.
Para definirlo:
Solution > - Analysis Type - New analysis > Modal
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Postproceso.
Para ello :
Veremos las 5 primeras frecuencias naturales de vibracin del puente, en Hz, que
sern, aproximadamente:
1.-
48.834 Hz
2.-
72.900 Hz
3.-
85.924 Hz
4.-
90.819 Hz
5.-
112.41 Hz
Para ello, en primer lugar debemos leer el resultado del primer modo:
Utility menu > Plotctrls> Animate > Mode Shape ... OK,
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26
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Para representar el efecto del terreno bajo la zapata se suponen unos resortes de
constante de rigidez K (=5E6 N/m). La accin de la parte de arriba se asemeja a una
carga por unidad de longitud constante de 300 N/m en los extremos y 100 N/m entre los
pilares. Cada pilar est sometido a compresin ( 25000 N/m).
E = 2E10 Pa
= 0.3
1. Especificar Ttulo.
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OK y Close.
Main menu: Preprocessor > Material props > -Constant- Isotropic ...
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Main menu: Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Rectangle > By dimensions
Las coordenadas X del primer rectngulo son 0 y 1.1 , y las coordenadas Y son 0 y 1 ,
pulsamos Apply y podremos introducir las coordenadas del siguiente rectngulo. stas
son, las X 0.2 y 0.5 y las Y 1 y 1.4.
Para poder mallar hemos de trabajar slo con un rea, as que sumamos los dos
rectngulos mediante una operacin booleana:
Main menu: Preprocessor > -Modeling- operate > -Booleans- Add > Areas
Pick All
Para que los nodos de unin de los resortes con la zapata, coincidan con los del mallado
de la zapata:
Main menu: Preprocessor > -Meshing- Size Cntrls > -Manual Size- Lines- Picked Lines
Pick All
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Main menu: Preprocessor > -Modeling- Create > Nodes > In active CS
Para generar los nodos correspondientes al extremo inferior de los dems resortes
copiaremos el que tenemos:
Main menu: Preprocessor > -Modeling- Create > Elements > Elem Attributes...
Main menu: Preprocessor > -Modeling- Create > Elements > -Auto numbered- Thru
nodes
Uniendo los nodos que definen cada resorte y haciendo click despus en Apply, van
apareciendo los nuevos elementos, al finalizar hacemos click en OK.
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Main menu: Preprocessor > Loads > -Loads- Apply > -Structural- Displacement > On
Nodes
Main menu: Preprocessor > Loads > -Loads- Apply > -Structural- Displacement >
-Symmetry B.C. On Lines +
Main menu: Preprocessor > Loads > -Loads- Apply > -Structural- Force/Moment >
On lines
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Solucin
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Postproceso
Y a continuacin:
Main menu: General Postproc > Plot Results > -Contour Plot- Nodal Solu ...
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Main menu: General Postproc > Plot Results > Deformed Shape ...
Y seleccionando
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Dimetro exterior:
10 m
Dimetro interior:
8 m
Altura:
100 m
1. Especificar Ttulo.
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Main menu: Preprocessor > Material props > -Constant- Isotropic ...
Main menu: Preprocessor > -Modeling- Create > -Areas- Circle > Annulus +
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Dejamos en blanco las casillas para definir el centro del anillo (el origen de
coordenadas, por defecto), y entramos 4 como valor para el radio interior y 5 para el
radio exterior.
Dividimos el rea del anillo en cuatro reas, para ello, dibujamos las cuatro lneas que
las separan:
Main menu: Preprocessor > -Modeling- Create > -Lines- Lines > Straight line
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Ahora hemos de dividir el anillo en cuatro para poder hacer el mallado adecuadamente:
Main menu: Preprocessor > -Modeling- operate > -Booleans- Divide > With options >
Area by line
Hacemos click en el anillo, y hacemos click en OK, a continuacin en las cuatro lneas
que acabamos de dibujar, y hacemos click en OK. En la nueva ventana hemos de
seleccionar que las lneas deben ser kept y hacemos click en OK.
Main menu: Preprocessor > -Meshing- Mesh > -Areas- Mapped > 3 or 4 sided +
Pick All
Ahora, a partir de los elementos 2D vamos a extrusionarlos y crear los elementos 3D:
Main menu: Preprocessor > -Meshing- Size Cntrls > -Manual size- Global size ...
Main menu: Preprocessor > -Attributes- Define > Default Attribs ...
Main menu: Preprocessor > -Modeling- operate > Extrude /Sweep > Areas by XYZ
Offset
Pick All
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Podemos mover la ventana que aparece arrastrndola con el ratn para poder ver la
imagen, buscamos el recuadro de la ventana de Pan- Zoom-Rotate
Iso
40
2,3,4,5
Pick All
Main menu: Preprocessor > Loads > -Loads- Apply > -Structural- Displacement > On
Nodes
Pick All
Main menu: Preprocessor > Loads > -Loads- Apply > -Structural- Gravity ...
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Solucin.
Postproceso.
Y a continuacin:
Main menu: General Postproc > Plot Results > -Contour Plot- Nodal Solu ...
42
Y seleccionamos:
Pick All
Main menu: Preprocessor > -Meshing- Size Cntrls > -Manual size- Global size ...
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Main menu: Preprocessor > -Attributes- Define > Default Attribs ...
Pick All
Hemos de aplicar nuevamente las condiciones de contorno y resolver tal como se hizo
para el mallado estructurado.
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Para este anlisis (esttico), estaremos ante un problema simtrico y bastar con
trabajar con la mitad del muro. Se han utilizado elementos slidos tridimensionales de
20 nodos (SOLID95).( ver en la ayuda sus propiedades: Help > Help on... 95 OK)
Solucin.
1. Crear componentes.
Para aplicar las condiciones de contorno nos ser til la creacin de componentes (
una seleccin de elementos determinada a la que se le asigna un nombre propio ).
Utility menu : Select Entities...
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A continuacin debemos seleccionar los nodos del contorno, uno a uno, con el
ratn. Cuando terminemos, pulsamos OK y volvemos al cuadro de trabajo. Aqu
pulsamos replot y veremos slo lo que tenemos seleccionado. Ahora es momento de
comprobar si tenemos bien hecha la seleccin. Para eliminar algn nodo, debemos
seleccionar Unselect , para aadir nodos, Also select .
Cuando tengamos seleccionados los del contorno exterior ( no los del centro de
la presa ) iremos a crear un componente con los nodos que hemos seleccionado. Para
ello:
Utility menu : Select Entities... Comp/Assembly>Create component.
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Ahora:
Main menu : Solution > - Loads Apply > - Structural- Displacement > On nodes ...
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LAB = pressure
SLOPE = - 1000
Sldir = z direction
SLZER = 0
SLKCN = 0
Con estos valores queremos decir que el valor mximo de la presin est en la cota z =0
y que vara en tal direccin con una pendiente de 1000.
Ahora aplicamos la presin en los nodos. Seleccionamos el componente apropiado y
despus :
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4. Resolver.
5. Dibujar la deformada.
General Postproc > Plot results > Deformed Shape ...
6. Dibujar la distribucin de tensiones de Von Mises.
General Postproc > Plot results > - Contour plot- Nodal Solu ...
En el cuadro posterior eligiremos: Stress, Von Mises, Def + undef edge, OK.
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Para definirlo:
Solution > - Analysis Type - New analysis > Modal
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9. Resolver.
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Para ello, en primer lugar debemos leer el resultado del primer modo:
Utility menu > Plotctrls> Animate > Mode Shape ... OK,
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Para ver de igual forma los siguientes modos, cerramos el reproductor multimedia y ,
volviendo a ANSYS :